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Dota2 part123


1 :2019/10/16 〜 最終レス :2019/12/31
スレ落ちたのに新スレ立たねえし
リプレイも見れなくなったしオワコンだな
どうせこのスレもすぐ落ちるんだろうが
落ちたら落ちたで別にいいわ
お前らたてねえし

2 :
テンプレ貼っとけよ

3 :
『DotA』は、『Warcraft III: The Frozen Throne』の MOD として開発されたチームベースの RTS です。
この DotA の現在の開発者である IceFrog 氏が Valve と共に開発を進めているのが『Dota 2』となります。


Dota 2 の特徴
・Valve の Source Engine を採用しグラフィックがよりキレイに。
・BOT とランクの対象とならない練習試合が可能に
・ビジュアルスタイルは Warcraft III 版のカートゥーン的な感じを保持しつつより視認性が高くなるよう再構築される
・豊富なカスタムボイスを特徴とし、クリープに対して deny や last hit を取った時にはヒーローが固有のセリフをしゃべる
・初心者をサポートするためのマッチメイキングシステム、インタラクティブなゲームガイド、コーチングシステムを導入

公式ブログ:http://www.dota2.com/
Steam Store:http://store.steampowered.com/app/570/
・関連スレ
Dota2 質問スレ Part10 [転載禁止](c)2ch.sc
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1511613303/
・前スレ
Dota2 part122
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1569642648/
・wikiの話題は荒れるので各自検索して好きなwikiをどうぞ。

>>950を踏んだ人が次スレ作成
立てそうに無い場合は、気づいた人が自主的に立てましょう。

ワッチョイ追加方法
>>1のテンプレ最上段に!extend:checked:vvvvvv:1000:512
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

4 :

新ヒーローはよ

5 :
何故落ちたし

6 :
誰も立てなさそうだから帰ったら立てようと思ったら立ってた
ワッチョイないけどとりあえず>>1乙

7 :
こんな糞ゲーのスレ立てんなよ
オワコン

8 :
乙んぷらあさしん

9 :
7.23はよ

10 :
書かないとまたおいるぞ

11 :
サポロール選択した奴が
ハラスしないで
クリープ攻撃しながらレーン上げていくし
瀕死のクリープだとメレー斧持って高いダメージでLHとったり
スキル使用してキャリーにLH取らせないで自分が取って育とうとしてる奴と一緒だと
結局キャリーが育たないしソロの方がマシ
だが結局共倒れになって負けるパティーン大杉
結局サポが妨害してるだけの試合は結構あるからむかつく

12 :
Dotaはオワコンなんか・・・?

13 :
>>7
プレイヤー人口みてから言おうね

14 :
>>11
その人達は勝ちたいんじゃなく
ビルド完成させたいだけビルドのアーリーゲームにあるアイテム買いたいからクリープ殴る
ワードは最初買っても途中から買わなくなるのもコレ

15 :
>>14
クソみたいなレイトゲームになってアイテム揃ったら買ってくれることあるよね

16 :
オフレーンでもサポでもみんながファームしたいレベル上げたいMOBA
それがDOTA2

17 :
10−5−0サポ「0−5(−5)noob carry gg」
これがDOTA2の実態

18 :
訂正
10−5−0サポ「0−5(−10)noob carry gg」
これがDOTA2の実態

19 :
久々に土田スレ覗いたらスレの流れが遅すぎて
荒らすのも躊躇するレベルの過疎化・・・・・
19号ハギビスに殺されたのか?お前ら
しっかり息しろよ!どんだけ過疎ってんだよ

ロール導入後の俺はMIDしかやってないぜ
でもDOTA民が台風で死んじゃったのなら
誰にマウントとりゃいいのか悩むさっさとDOTAに復帰せよ

20 :
ランクマはMID以外やりません
サイド専門だったけどwwwもういい加減ブチ切れました
どのキャラつかおうがワンドタンゴ青ポーションか
ワンドタンゴクーリエ買ったらまずMIDでこけません
そうーゆー開幕スタートの初期装備すら怠る土人にきれちまったぜ
屋上にこいよ久々にきれちまったぜ土田コラ

21 :
始めて60時間ぐらいなんだけどこのゲームって1キャラで只管やってランク上がるタイプのゲーム?
lolとかのレート上げってそういう方が上がりやすいけどこのゲームはOTPだとちょっときつそうな感じするんだけど

22 :
>>21
流行ってる強いキャラスパムすれば良いよ

23 :
lolしらんがドタは3ヒーローくらいで回せる
得意ヒーローのアンチとられたらそのアンチ出すみたいなポケモン式
相性気にしなくていいようなヒーローなら1体でもいいかもね

24 :
ありがとう、メインのカウンター取られた時用のヒーローだけは無いときついのか
95%ぐらいofflineでDKしかやってないんだけどDKってカウンター来たら別の出さないときつそうだけど面倒だから100時間DKだけやりこみたい

25 :
coreメインでやってる方いましたら教えてください。
マッチング待ち時間って平均でどのぐらいかかっていますか?
ちなみにサポートは鯖や時間帯によって異なるんですが、だいたい即〜3分前後です。

26 :
>>24
offDKやりたいけど、カウンターって誰になる?

27 :
金をくすねたハゲ
> 568 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/10/18(金) 18:58:06.28 ID:2nX6Cy6H0 [1/2]
> またスレ立て爆撃再開してるぞあのハゲ
>
> 569 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/10/18(金) 18:59:12.11 ID:roJV++qB0
> どれ?実在するゲームスレしかないが?
>まさか自分が立てたスレ以外全部荒らしとか思ってない?おまえ
>
>
ゲ─センミカドのつべ生配信でたまたまメガドラミニの話題が出た時
チャットで「アドドンスド大戦略が入ってなかったのでスルーです」と書いたボンクラだねそいつw
2005年ごろ事件を起こしてゲームづくりができなくなり
今では頭が禿げて年齢58くらいのしがないおっさんになってるらしい
セガエイジスの金を横領しようとしたらしい
2005年ごろから第二次世界大戦風戦争ゲーム「アドボンドスド大戦略」の開発が二度とできなくなり
15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いてる
株式会社チョンカスヘッドの楠ひとあきとか言うやつだったかなそいつ
セガの担当者がずっと電話して探し回ってたのに
携帯の電源切って逃げ回っていたらしい
よく警察に通報されなかったよな
契約を反故して負債抱えるような無能が会社なんか経営するなっての日本を蝕む寄生虫めが
根拠のない誹謗中傷文=自己紹介という理論に基づくと、こいつ最近二匹の親が両方とも死んだらしい
墓があるのか知らんけど墓前で何って報告するんだろうなこのバカ

28 :
>>27
俺もわからないw

29 :
1キャラ最低1000時間の訓練必須だから

30 :
Dota2ってまだ人口増えてるんか?

31 :
人口も賞金も減ってる。最近漫画がヒットしたみたいで少し話題にはなったが

32 :
dotabuffでdkのそれぞれのヒーローに対する勝率でもみればいいんじゃないかな
調べる癖つけないとこのゲーム上手くなるのは難しいよ

33 :
>>26 odがうざい気がする 

34 :
>>33
ごめん、レーンでのカウンターを予想してた
もちろん、odがレーンに来ることも有るとは思うけど

35 :
offDKでレーニングで対面に来られたらきついのはcarryだとslark,Monkey king,naixでsupportはAA,CM,Lich,Jakiroとかじゃないかな

36 :
いつになったらリプレイ復活するんだ?

37 :
>>32
safe、mid、offぜんぶいけるDKだから統計見てもわかりにくくて聞いたんだけど

38 :
そんなん知らんやん

39 :
dkは対面ラクだからoffで使うと相手キャリーが育ちやすい
自分が死ななくてもキルとれないからね
どっちも育つならまだいいけど
>>35が書いてるキャリーが対面だと居座るのもキツイと思う
あとウルサも無理かな
あんまdkやらんから違ったらスマソ

40 :
DKはスローと魔法ダメージに弱いんだぞ
クソシテルメイデンが弱点だ

41 :
最近やってないけど新キャラ出た?

42 :
グリムを知っていれば
そのあとは出てないです

43 :
>>11
アロエ?

44 :
なんかへんな安価したわすまん

45 :
スペクターって上級者向けヒーロー?
うると強い気がするんだけど使うのむずい?

46 :
>>45
スキル少ないし初心者向けだよ
ファームしまくって集団戦だけウルトで参加するといい

47 :
わざわざ俺の配信でダスト買えだの下手くそだのうるせんだよエアプ勢が

48 :
スペクターは戦闘中の操作は簡単だけど育てるのは大変と言える
レベルが低いときはゲーム中最弱だけど25まで上がれば鬼のように強い
弱いスペクターをどうやって育てるかという仲間の意識と60分ゲーを覚悟する忍耐力が必要
劣勢を凌ぎつつ最後に逆転するというのはドタの醍醐味と言えるかもしれない

49 :
スペクタ最弱っていうけどエスケープ力は高いからな

50 :
Spectreは別に難しい操作ないしええんちゃう
ミニマップ見る癖つくやろうし
あと初心者レートでありがちな、ファームに夢中で他で集団戦起きてるのに
出遅れて参戦できないのが無いし、Ultあれば

51 :
今のアーリーからキャリーも戦う環境だと辛そう
味方の理解も必要だし、ファームも早くないもんな

昔の2万以上負けてもひっくり返すスペクターはなかなか面白かったね
今はどのぐらい背負えるんだろ

52 :
どいつもこいつもセーフレーンキャリーなんざ
タワー放棄してジャングル篭って活躍できずに足引っ張って負ける場合多いからどうでもいいわ

53 :
ジャガーとライオンのペアは期待してない

54 :
ランクマやるのに条件が緩すぎる
サポートロール200時間とコアロール100時間やるの必須にしてくれ

55 :
つうかこの手のゲームジャンルて買っても負けてもやればやるほどどんどんストレス溜まっていくゲームだよな
何がスポーツだよ

56 :
>>48
要するに味方にスペクターとスナイパー(その他ハードキャリー)が同時にいたら終了のゲーム
それすらも分からずランクマやってるのが大半のゲーム性

57 :
       |;;;;;;;;;///  名 |||;;;;;;;;;| || |;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;; 株;;;|ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
       /;;;;;;;;;//   前|||;;;;;;;;;| || |;;;;;;; ;;;;;;;;;;; ;;;;;|:::ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
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      ┤;;;;/  顔''':::::::::::: ノ     :::::::::::.ヽ::::::::::::: | |;;;;;;;||;;;;;;| ;; ;|
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  ヾ;;;;;;;;;;;;|;;;;;;|;;;;ヾゞ ヽ   \`ヽ___´/ノ /  / //;‖ノ;;;|‖
  \;;;;;;;;;|;;

58 :
10代のキッズが多いせいか
育てるのが不人気で
育ててもらうのが大人気だよな

59 :
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60 :
日本語配信とか見てると意外とおじさんも混じってるな

61 :
過去の試合のグラフも見れなくなって超不便だが

62 :
俺のランク帯(Archon III 2700)でスペクター、スベンとか数か月前までたくさんみたけど今はもういないね
ハードキャリーで残ってるのは、PA、ボイドくらいかな

ナーガとかもめっきりみなくなった。

63 :
スラークはハードキャリーだぞ

64 :
>>62
ハードサポートでたまにピックする奴いるだろ

65 :
>>62
4kでも普通にいるぞ

66 :
ナーガもスペクターも普通に見るけど

67 :
パキスタンから移民が来るらしいぞ
日本からもSumailでるかな?

68 :
新ヒーローはやくしろよ 
もうすぐ冬だぞ

69 :
am drow ck ls jug trol tbなんかもハードキャリー

70 :
                        l   /              ヽ     ',
                     l   /  ,,,             ヽ   ',
                      /   l                  ヽ   ヽ
                      l    |   ,,,,,,,,,,       ,,ニ二、     { ,-、 ヽ
                    l   ,-}   ,''''''''''               / リ} ヽ
                   l  ', ',      __        _,===、  /   |   ヽ
                   |   ', ',_r'´ ヘニァヽ-─-i ー`‐'´ `}‐′  r    ヽ
                       |    ', l |      }   {       /     {      ヽ
                  /     }  ヽ _ //   ヾー--‐'´     「       ヽ
                 /        l       ( o o )        |         ヽ
                  /      ',     / `´ ̄`´            l-、            }
                  //     ',      ,.‐-‐.、         l;;;;;;;;;ヽ __      /
                   /      { ',       /-‐ニヽ>ヽ         /;;;;;;;;;;;;;;;;;;}    /
             __,.. -─ ',-、 _  _',,,..-‐ '"´ ,<ー ´_ノ       /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/   /ー- 、_
       __,.. -─ '"´     //  `lニ  _,,.- '"´   ⌒        /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/  /      `'ー- 、,_
     ,/             //   /`ヽ;;;;;;;;;ヽ、             /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ーi´
                  =//     /   }ヽ;;;;;;;;;;;`ヽ _  __ , - '´:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/  l
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        /       ',        r'´      ヽ     ,-‐- 、__        ノ   ヽ         |/ /
        /      ヽ         }        `ーt_ヽ、    ̄` ー-‐'´  
   ヽ     

71 :
7.00は12月過ぎてから来たんだよなあ
さすがにあそこまで大幅な変更にはならんだろうし11月前半くらいかな

72 :
安かったからさっき3000円で3.7k垢買ったわ

73 :
ランクドでジャングル開始したいんだが味方にブーイングされるんでセーフレーンのみで条件検索したほうがいいのかな?
オフレーンでジャングルかよってレポートくらいそうで

74 :
セーフレーンで開幕ジャングル行ったら100%レポートだろ
度重なるナーフで開幕ジャングルは死んだ
どうしても行きたいならオフレーンでジャングル宣言をしてお許しを得てから

75 :
あれだろ
セーフレーンにライオンとレギオンコマンデラのペアで来て
レギオンコマンデラがLV3ぐらいでジャングル行ったからライオンがタワー守ってたけどゴミだったわw
サポートがレーン残って強くなっても意味ないしな

76 :
>>74
これだな
宣言してもレポートされるかもしれんがしゃーない
ファーストピックすれば周りも合わせてくれるかもね

77 :
最初にすRってす。ジャングルいきます。って英語で宣伝して開幕ピック。
でも負けたらあほどもが俺のせいって決めつけてレポートしてくるんだ。
おかげでたったいまもロープライオリティシングルドラフト消化してきたw
いままではオフとセーフでマッチング検索してたが、オフだけでいってみるわ。

78 :
今の開幕ジャングルはそれほどの存在ってこと
理不尽だろうとレポートは覚悟するしかない

79 :
オフでジャングル行くくらいなら4でいけばええやん
味方には来てほしくないけど

80 :
開幕ジャングルが味方にいると戦う前から負けを覚悟するしな
レポートされても文句は言えん

81 :
開幕ジャングレが許されるとしたらエニゲマだろうな
終盤でブラックホールで逆転できるし最強ultがあるんだからジャングルで稼いだ方がいい

82 :
ゲームが持てばいいですね

83 :
ジャングルは主にレイスキングなんだけどさ、骸骨君たちがいるから成長早いのよ
金もEXPもレーンでるより早い。

84 :
>>83
なわけないじゃん

85 :
中立クリープ沸くのが1分おき、その間レーンクリープは2ウェーブ来る
開幕時点のレーンクリープ2ウェーブ分の金/EXPは290/480程度
中立クリープはスモールで70/110程度
ミディアムで90/150程度
ラージキャンプで100/180程度
1分でキャンプ3〜4つは食えないとレーンより成長早いとは言えないかな

86 :
レーンはDNされたりするから相手サポもいるしジャングレは安全に稼げる

87 :
だって2人でレーンいると収入が分割されるでしょ。Denyもあるし。
最初に断っておけば序盤のソロレーンに強いヒーロー選べるし経験も金も二人が最大効率にできる。
開幕ジャングルはそう悪くないと思うけど

88 :
下手なサポ抱えるよりソロのが稼げる

89 :
こういうゲームを理解してない頭の良くない人間が自分は悪くないと思ってんだな
ランク低そう

90 :
>>87
自分がオフソロして相方のサポにロームしてもらえばいいじゃん
自分が負けなければ相手より収入2倍になれるよ
今ロームもそんなに強くはないけど

91 :
>>87
その間相手のセーフレーンコアは邪魔されず順調に育ってくよ
自分が育ったら後で確実に止めれるの?って話になるが

92 :
レーンに出る意味を自分のファームの為としか思ってないから
ジャングルなんて糞みたいな考えになるんだろ
ここで何回言われても理解しないんだから相当頭がわるい
何度目なんだよこれ

93 :
中盤以降拮抗の時に仕方なく利用するジャングルなのに
スタックすらもされてない序盤からジャングルしてる時点でreport

94 :
レーニング下手糞だけどキャリーやりたいからジャングルいってるってだけの話だよねこれ

95 :
こんな考えがさも当たり前のようにいうあたりすげー怖いですね
これ味方2対1でストレス抱えながら耐えるんですよね

96 :
まーたジャングルガイジでスレ伸ばしてんのか

97 :
サポ枠でソニックとってseaキャンダイブしてるやつにtoxic言われたマジでR

98 :
ソロレーンに強いヒーロー、って言うけど実力拮抗してるなら2対1でも死なないで耐えられる、ってだけだしな
ディナイ・プルされ放題で稼ぐなんて無理だし、コアの妨害なんて当然できない

99 :
ヒーローにキャリーが多過ぎるからキャリーだらけのMOBA此処に見参
・サポートある程度上手くなってからキャリーやるべし

100 :
3000円で3.7k垢(ビヘイバー10000)買えるのに
わざわざ屁らるどとかあーチョンとか底辺とプレイする意味が分からん

101 :
むしろ低レ垢のほうがほしいんだけど
3.7kって中途半端で一番いらんわ

102 :
ジャングルガイジに垢買いガイジ
日本どたも終焉やな

103 :
始まってすらない定期

104 :
>>101
屁らるどにあーチョンとか
最底辺でプレイとかマジ?神話?

105 :
最底辺で良いなら1000円未満で売ってるし

106 :
実力あればタダで3.7k行けるのに何でわざわざ分不相応なレートのアカウント買うのか分からん

107 :
ドヘタはスカイでも練習してmid池
ancientぐらいまでなら馬鹿でもゲーム1人で決めれるやろ
無理なら才能がないから諦めろ

108 :
スカイは対策すりゃ余裕だけどな
ゴーストセプテー持つとか

109 :
>>106
捨て垢で遊ぶため

110 :
因みに、ウニを食べる、旅行する、捨て垢で遊ぶ
オトナだけに許された悦楽

111 :
ウニを食べる、グリーン車に乗る、海外旅行をする、捨て垢で遊ぶ
これらは大人の悦楽

112 :
>>108
相手にSKYいてゴーセプ買うならレポートだけどわざとだよね?

113 :
まだやってんのかよジャングルガイジは・・・
あのな・・別にジャングルこもってもいいけど
タワー折られる圧なら仲間助けろって話
俺がPAならガイジは森にこもってろ!ソロ余裕だからって話だが
ヒーローによっちゃソロで孤立されると圧に耐えられない奴もいるって理解してから
ジャングルしろつーか土田アンインストールしろR

114 :
ジャングルしつつレーンに顔だせ
レーンに顔を出しつつジャングルしろ
だがもう一度いうぞ?てめぇがジャングルしてる間に
置き去りにされてソロに適さないヒーローはレベルを上げられず
2VS1で虐殺される場合もあるからさじかげん覚えろって話

115 :
糞ピノイに糞ジャップのせぇで
テキーズが捗らないわ
俺がMIDやったらサイドがアホじゃない限り
余裕勝ち当たり前だからな
だが俺がサイドやるとジャングルする馬鹿と
MIDこかすアホばかり地獄だよDOTAは馬鹿の介護
味方に馬鹿が多いほど負けゲー

116 :
1ゲーム10デス以上する奴はR
FPSじゃキルレって言葉がある
切るした数、死んだ数
当然キルした数より死んだ数が少ないプレイヤーが優秀
DOTAも同じだからな?な?な?な?なって言ってるのに
10キルされ20キルされるカスはセンスねぇからファミコンでもやってろRぞカス

117 :
ジャングルでファームしてる奴がレーンにでてファームしてジャングルに帰るの繰り返しがうざいわ

118 :
このゲーム面白いのにプレイヤーがゴミみたいなやつしかいないよな

119 :
対戦ゲームはどのゲームもそうだよ

120 :
ファミコンなら3デスで終わりなんですが

121 :
>>104
すぐにヘイトを入れてくる奴ワロタ。

122 :
まあどうでもいいけどw

123 :
FPSとMOBAの区別もつかないガイジ

124 :
はぁセプターモーフやりたいだけのゴミが大量発生するんだろうなぁ

125 :
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1571452407/231
ふざけんなよインポやろう
何ヶ月もかけてスレ立て保守荒らしをしていたPCゲーム板の糞スレが一斉に削除
再度糞スレ立て荒らしをはじめるが運営に目をつけられすぐに削除される
板住人達が勝利と歓喜に酔う中、
ブチ切れた彼は規制議論板に抗議のAAコピペをはじめるもガチ規制に怯え数回程度に留まる

126 :
たまに日本人が配信してるけど精神疾患の方だったわ...
Dota2って人を狂わせるのか

127 :
ツイッチで日本語配信たまに探すけどそんなやばそうな配信見たことないな

128 :
Twitchとかで急にキレだす配信とかあるけど
演技とかじゃなくてマジなの?

129 :
dotaやってたらキレるなんて当たり前の事じゃん
キレない奴は出家でもした坊さんかよw

130 :
なんで娯楽しながらキレてんの?

131 :
対人ゲーのスレでそれを言うか

132 :
Dota2は遊びじゃないからな
娯楽だと思ってるようなやつと一緒のチームになりたくねえわ

133 :
金稼いでるんならそらキレることもあるだろうよ
娯楽だからって全く熱くならないとか言うなら逆に楽しめてないんじゃないかとは思うから多少はあるんじゃない?
でもプレイ時間の半分以上キレてるとかいうレベルなら別の娯楽なり金稼ぎ手段なりを探すとかメンタルクリニックを検討するとかしたほうが精神的にも良いんじゃない?

134 :
インビジ逃し続けて味方のせいにしてる配信者にダスト買えって言ったらキレられてbanされた

135 :
          ,,,,,---‐‐‐‐‐---,,,,,
         /          \
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     /           /  丶     ヽ
     |           / 横領 `ヽ    |
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    (   / 彡   ノ ひとあき   ノ   )
   (   /彡彡彡彡彡    ミミミミミミ   )  ゙ミ;;;;;,_
     |  /  `-===・==、   ィ==・==‐-'  )   ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
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136 :
>>134
ダストはサポートアイテムっていうバカもいるからな

137 :
          ,,,,,---‐‐‐‐‐---,,,,,
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138 :
なんでハードサポとソフトサポで結構な待ち時間に差があるんだって感じだけど
ほとんど奴がソフトサポはワード買わなくていいと思ってやがるんだな
てか買わないならせめてその分ゲームインパクト出せと

139 :
ソフトはセントリーだけ買うけど...
え? ハードがストック分買うのが普通じゃ?

140 :
          ,,,,,---‐‐‐‐‐---,,,,,
         /       ハ  \
       /         ゲ    \
      /                 ヽ
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   |                         |
    (     彡     ひとあき       )
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141 :
基本的にはワード買わない分アイテム積んでゲームインパクト出すのがpos4でしょう
クソみたいなpos4だったらワード買わないくせにと文句も言いたくなるだろうが

142 :
       欠   ,,,,,---‐‐‐‐‐---,,,,,
       陥 /       ハ  \
       ア         ゲ    \
      /ド                ヽ
     / バ            丶     ヽ
     |  ン          横領 `     |
   |    ス                    |
    (   ド  彡     ひとあき       )
   (   /大彡彡彡彡    ミミミミミミ   )  ゙ミ;;;;;,_
     |  /戦 `-===・==、   ィ==・==‐-'  )   ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
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  // ̄/;  を ・。:%*@・: / .⌒ ` 8@ ・。: 〉  ゙ゞy、、;:..、)  } プ〜ン
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  | ( :。; し・。。;%:・。/::: ::::::| |::::::・;%ヽ /;:;":;.:;";i; 作;;;_~;;;′.ヽ
  \( 。;・0た*・o;:。・;%:/::::::::::l l::: ::: \ )゙{y、、;:...:,:.:自.:,:.:. ._  、}
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143 :
自分がofflaneかサポートすれば毎回勝てるけど自分がキャリーすると何も知らないやつがレーンを荒らす悲しみ。酷いやつだとプルしようとして攻撃した中立にスキル撃ってpingしてくるからやばい。

144 :
pos5してるときに4がワード買い始めたらキレるわ
あとダストはサポートが買うアイテムだからな
連携とれないようなチームだったりソロキル狙えるヒーローとかなら自分で買うけど

145 :
>>144
キャリーがダスト買わなくてどうやってインビシの敵と戦うん?
セントリー置ける範囲も限られると思うんだけど

146 :
そうやって各々の自分ルール押し付けあってるからケンカするんだぞ
臨機応変に動けよ

147 :
>>146
いや、別に押し付けてないよ
キャリーが買うもんじゃないっていうから、インビジが相手にいる時も言ってんの?っていう聞いただけ

148 :
キャリーだけどワードもダストも当然買うけど
サポートが有能だったら必要ないけどな

149 :
要はインビジ逃して文句言うくらいなら自分で買いなって話でしょ

150 :
といってもサポートが看破持ってないとしたらそれは100%サポートが悪い
キャリーが看破持つ持たないに関わらずサポートは持たなきゃダメだし
まして6スロット埋まってるなら

151 :
まともなサポートいたらインビジ相手に仕掛けるときは必ず来てくれるからそもそも前提がおかしいのでは
それが期待できないなら仕方なく自分で買うけどって話でしょ

152 :
なんで仕掛けるときしか考えてないの?相手はサンドバックなの?
3人のcoreを2人のsuppが常時つきっきりで介護できるような動きしてんの?
他人任せですぐにsuppに責任転嫁する輩なんですね

153 :
>>145
そのインビジをソロキル出来るなら自分で買うしソロキルできなくて味方とガンクするなら味方にダスト使ってもらうしそれが期待できないなら自分で買うって言わないといちいちわからないの?
6スロット全部アイテム入れてるキャリーとダストで枠一つ潰してるキャリーどっちが強いと思う?

154 :
セントリーは買うけどダストは買わないサポートはそれなりにいると思う
この2つは役割が違うからサポなら両方持つべきだが

155 :
1つスロット潰すだけで勝てなくなるような拮抗した状態が続いてるなら買わなきゃいいんじゃね?
つうかそんな拮抗した状態なら5人で動いてんだからsuppが持ってる看破で事足りる
終盤ならcoreは看破アイテムなんぞ持たんでいい

156 :
なんか話噛み合わないからいいわ

157 :
>>153
序中盤とか6スロットもアイテムなくない
そんときもアイテム先行で買わないの?
常にサポがそばにいるわけでもないのに

158 :
自分が育ってからじゃないとチームファイト起こせないキッズだから許してやれ
そう早々と6スロット埋まるかよ

159 :
苗持てるだけ持つだろ序盤
コスパ最強だし

160 :
なんでチームにAMとかボイドはいるかなぁ、仕上がりがおせぇんだよ。

161 :
当たり引いて勝ちまくってる時はレポートこないのに
外れ引いて負けまくる時に増えるレポート
結局は運だわ

162 :
勝ちだとコマンド
負けだろレポートのゲームだしそうなるんだろうな
役に立たない奴と一緒になると何もかも悪くなる

163 :
なんかおまえら勘違いしてるけど必要なら俺は買うって言ってるんだけど

164 :
ダスト持たないキャリーとかポンコツだろ
普通にまともなやつならサポ任せにしないよ。

165 :
ソロキルできる時かサポが買わない時以外は買わないんだろ?

166 :
集団戦でもセントリーワード置いてないしダストも使わないサポばっかりだし
そもそもサポなんてすぐやられるじゃん
だからサポをあてにするのは不正解

167 :
死んでる場合とか範囲とかCD考えると3人は持ってるべきだと思う

168 :
そもそも移動手段なくてsuppがdust当てられない状況だってある
枠が空けられるならcoreも持つべき
dustを渋る理由がわからん
dust購入渋るcoreってobs買わないsuppと同列じゃん

169 :
Dustって範囲1050しかないからなぁ
ハードサポにとってはもうブリンクインから即死の間合いやし
pos3とか前に出られる奴が1人dust持ってりゃ大分楽なんだよね
SKなんかだと1人がdust当ててもeulで剥がされたりするし

170 :
集団戦はセントリーじゃないのか
それこそダストなんて構えてたって先手取られ放題でサポが死んでいくだけじゃないの

171 :
誰かが
コアはdust持たない!サポートが持つものっ!
と言ったような流れ続いてますね

172 :
追撃するときにつかうもんじゃないの

173 :
よう知らんけど5人全員ダスト持てば満足なのか?

174 :
知らねーなら黙ってろよ
何でも口ツッコミたがるワイドショーのコメンテーターかよ

175 :
ダスト持つと枠が埋まるからマジックスティック持てなくてすぐやられる

176 :
んじゃ君はもう持たなくていいよ
やられる理由はスティックを持ってないことじゃないけど持たなくていいよ

177 :
ジャングルとインビジ看破の話題はなぜかスレが伸びるよな

178 :
そもそもダスト使用もワード設置も、コアの仕事だろ。
買うのはサポだけどさ。

179 :
>>170
常にセントリーがある場所でしか集団戦起きない前提なの?
スモークギャングとか突発的な集団戦とか起きないわけ?

180 :
常に自分達に有利な状況で集団戦を行えるドタセンスと味方が俺も欲しいわ

181 :
なんだガイジか
相手にインビジいたら戦闘始まった時にセントリー置くだろふつう

182 :
>>181
なんで常にセントリー持ってる前提なの?
もしかしてサポは戦闘起こった時用にセントリーを一個残しておいて持ち歩いておくべき?

183 :
>>182
当たり前だろ

184 :
>>182
釣りだよね?

185 :
こんなんだから低レでインビジ無双なんだよ

186 :
そもそもサポが多少おかしかったりして、こけても何の問題もないからな。

サポはセントリーはなるべくもって戦闘に入ったらその場にさすよ

187 :
サポする時1本じゃ不安だから大体2〜3本はセントリー持ってるぞ
でもコアする時も状況によってはダストくらい買うぞ

188 :
このスレでキャリーはダスト持つ必要ないって言ってるやつ一人もいないんだけどな
これ豆な

189 :
>>182
あと戦闘起こった用に黄色のワードも一つ残しとくべきだよ

190 :
戦闘後HPマナ減ってるとタワー折りに行けないからサポートはポーションも人数分持っておけよ

191 :
そりゃサポも減るわ

192 :
>>188
これ豆なって使いたいだけのアスペちゃん乙です

193 :
WKやってるけど、AMが一番厄介かな
PLはあんま強くない

194 :
>>193
それ味方がちゃんと対策してくれてるだけじゃね
普通に戦うとWKに殺される前にPLR手段は無いぞ

195 :
amよりplのほうがしんどそうだけど…
まぁ味方次第ではある

196 :
逆じゃね?
しっかり序盤から殺しに行ってるんでしょ

197 :
amのほうがピークが早く来るから25分前くらいならamのほうがきついかもしれん
同じくらい育ちきったamとplと仮定したら単体対処メインのwkではplのほうがしんどいと思う

198 :
AMならマンタ、plならdiff持った時点でWKは辛い気がするけど
AMはWKの育ちも考えると一対一はバッシャーまでは持ってないと勝ちきれないイメージがありますが
どうでしょうか

199 :
お前らがサポ談義で熱くなってて嬉しいぞwWW
ちな俺様はミッド・サイドにチェック入れると10分以上マッチングしない時がある
んでサポ・ハードサポにチェックいれると3分でマッチングするんで
サポなのにpaピックして俺だけ無双してチーム負けてレポートされるんだわ(´・ω・`)
サポなんて気がむいた時しかやりたくねーんだわWWWぷ

200 :
2700レート
日本鯖のみ
オフレーンのみ
これで7〜14分くらいでマッチング。どの時間帯でも大差ないが土日はちょう早いかも

201 :
アプデも新ヒーローもこないから過疎ってる

202 :
>>199
サポなのにキャリーピックしたら一人当たりのファームスペースが相手より少なくなるから味方全員育たない場合負けるだろ
自分が無双できてるのはレーンの相方のLHとってるからでレポートされて当然だと思う

203 :
そんなことわかりきっててpaピックしてるんだと思うけど

204 :
いまピックフェーズでレポートできるし、
たぶんロール無視ピックはロープラ落ち早い

205 :
こいつは釣りかガチかわからんがマジレスするだけ無駄だろ

206 :
LoLがヴィトンとコラボしてて草
dota2とコラボしてくれるブランドあるかなw

207 :
volvoでしょ

208 :
ベンツとコラボしてるだろ

209 :
おいおい毎回WKでランクマ事前ジャングル宣言して開幕ジャングリングの俺様が2700から2500台に落っこちたぞ。
おまけにコミュニケーションBAN2回目で48時間チャット禁止くらった

ロールにジャングラーも追加しる!署名運動したくなるぞ

210 :
2000以下までおちろジャングルジム基地外
負けるにきまってんだろ

211 :
もう3年くらい開幕ジャングルなんて見てない気がする
昔は丘上furionとかancient medusaとかいたねぇ
furionはテレポあるからまだしもdusaは対応簡単だし味方に居るとほぼ負けてた気がする

212 :
WKは子分の骸骨わらわらでジャングルすると成長レーン並みかそれ以上なのよ
6〜8分でlv6、ミダスもできちゃう。
lv1でいきなり骸骨2体だせるからね

でもわかってないアホが負けたら俺のせいにしてレポートの嵐っていう別角度からの攻撃を受ける

213 :
ところでWKってBKBよりラディアンス(範囲にマジックダメージ)優先のほうがいいのかな?
BKB優先っていったらダメージでねーだろって批判された。

でもアンチ多いからBKBないとただの的なんだよなぁ
特に序盤から押されてるとBKBいきたくなる

214 :
>>209
宣言してそれに対して味方が否定してなかったら味方も悪いですね
私は開幕ジャングル宣言されたら止めろと伝えてそれでもジャングルやったらちゃんとレポートしてます。

215 :
開幕ジャングルなんて冗談にしか聞こえないレベルのネタ
止めろとかわざわざ言わなくてもするわけないよね?場を和ませるためのネタだよね?としか取れない
それくらいに現状ありえない戦術
ジャングルでの成長速度とかどうでも良い
5vs5のゲームだということを全く理解していない
全試合でランページを3回くらい取れるんならやっていいよ
それでもbbで押し負けることすらあり得る

216 :
1人で相手5人殺せる速度で育てるんならジャングルすればいいけど、そうじゃないなら止めとけとしか

217 :
ジャングルとかハードサポートロールのtechiesがmid行くぐらいの違反だわ

218 :
この人いつもこれだからな
全員に否定されてもやめないし
俺は間違ってないだから救いようがない

219 :
また負けた。
Midfailedや

220 :
>>213
なにも持たずにbkbは弱すぎんか
ジャングルでもミダスラディでいいと思うよ

221 :
多分、誰かに賛同してほしくて書き込んでんだろ

222 :
靴、まいだす、BKBと盾斧のWKでなにするの?
敵がくるのジャングルで待ってるん?

223 :
別にジャングル行くのはまぁ許せるし即ミダス行ってアイテム揃うまで戦闘に全く参加しようとしないのもギリギリ許せるんだが
開幕ジャングル行くやつって育ちきるとAegis持ってランボープレイしようとするやつしか見たことないから許せんわ
あと他の4人が戦闘してるのにタワー折りに行く考えがないのかジャングルから出ようとしないのが結構いらつく

224 :
ラディアンスの何が強いのかわらかん
デソレーターの方が強いだろ

225 :
サポートでピックして開幕ジャングルでLV25まで育てて勝とうと思っても負ける確率の方が高いしつまらないからジャングルはいまいちだな

226 :
ドタバフのLANE PRESENCE見るとwkの25パー弱がジャングルっぽいけど、これいつからのデータなんだろ

227 :
レーン行ってもちょいちょいジャン狩る行くだけでジャングルになるからdotabuffの数値はあてにならん
radiはsuppだと致命的に痛いこともあるのとmissのおかげで固くなれる

つうか開幕ジャングル宣言さえすりゃ許されるならspecやamでsupp宣言しても許されるのかって話
移動技あるからward置きやすいし、specならultで敵の位置が把握できるぞ!
あほかよ

228 :
開幕は大人しくレーンで遣り繰りしなよ
誰もジャングルに行くなとは言ってないって

229 :
開幕とか無茶だわな、まず見ないけどな。
LH取れないレーン作るのと、序盤キルとかもなくなるでしょ。
スタックしてくれって言うほうがましだわ。

230 :
>>223
許せてないじゃん

231 :
監獄いき2回目きたーーー(3勝要求)

開幕ジャングラーつらいぜ・・
ってかDota2ランクドまともにできねーな・・w

ノーマルもなんだかなぁ

なんかほかにおすすめのゲームある?

232 :
LPは他のヒーロー勉強するいいチャンスだぞ

233 :
ランクまともにできないってそりゃそうやろ
そんなジャングルしたいならlolやりゃいいやん

234 :
lolもっさりしててあんま好きになれんが、やってみようかな
あれってこれみたいに完全無料でも全キャラ使えるの?

235 :
>>231
u should play mario haha

236 :
固定ヒーローでジャングルしかやらんのになんで全ヒーロー使えるか気にするの?
てかlolスレ行って聞け

237 :
リーチ一発ゴミクソアタック

238 :
荒らしがランクマ続けれる訳ないやろ
頭いかれてんのか

239 :
キャリーやって10回以上死亡するなんて普通じゃないよな
100試合に1回か2回程度だしそれをやって負けの責任だと思ってない馬鹿はマジでアホ

240 :
ほんにんが言う通り勝ってるからLP落ちないんでしょ

241 :
ハードレーンでソロでファームできてるのにサポートがやってきて経験値吸った挙句
相手キャリーにキルとられるのを繰り返されてどうやって勝てばいいんだよ
アホちゃう

242 :
お前らがフィード繰り返してスコアが大差になって勝ち目のない集団戦にヘルプに来ないとか言って文句言ってるアホマジでうぜえな
負けるってわかってる集団戦に加勢にいくぐらいならファームして育てた方がマシなんだよ
どうせお前らすぐやられて1VS5になるの目に見え取るわ

243 :
ラディバカって駄目だよな、すぐ死ぬパターンでラディつくるLSとか

244 :
キッズはこんなゲームやってないで学校で友達作ったほうがえてで

245 :
>>203
その通りwww
俺にマジレスしちゃった202のメイデンかわいい^^

>>239
土田は10デス以上する奴はアホが持論だが
まさにその通り!!
今日はLCのMIDでちょうど10デッドしたが
キルは34さしたぞ
サポ担当意外FPSと同じでキルデスでデスが大きい奴は地雷な

だいたい俺が34キルしてる間にプッシュしてよ〜って心
ドンティーブーネガティブ!
ビーポジ恥部!!うるせーよブラッド

246 :
訂正

〇10デッド(糞馬鹿)
×10デス以上(有能)

まぁサポ意外死ぬよりキルで押せ押せしてくれって心

247 :
再訂正

〇10デッド(糞馬鹿)
×10キル以上(有能)

酔っぱらってるせいもあるが
もう自分が何を言ってるのか分からなくてなってきた
ミッドはまけるな
サイトは2人で散って役割演じてりゃ勝てるゲーなのに
なぜそれができないのかと!なぜ2midなのかと
なぜタンゴつまないのかと・・・・なぜ・・・paのおっぱいはいつまでも平らなのかと

考えたら眠くなってきたのでまた明日

248 :
48時間制限くらったんだが
またサブアカの出番かよ
まともな奴と組んでればちゃんと接戦するか勝てるかのどちらかだからレポートももらう必要ないんだがな
外れ引くと適当なプレイになるからレポート増えていく

249 :
>>245
つまるところroleを故意に無視してんだろ
一生lp行ってろ

250 :
個人的にはlpじゃなくてネットからbanされてほしい
こういうのは他ゲームでも迷惑行為するんだから

251 :
味方がまともなやつじゃなくて敵より圧倒的に質が高いときに接戦か勝てるんだろ

252 :
>>251
見方がまともな時って俺があれって事でいいのかな?

253 :
9連敗もすると勝てる気がしねぇな

254 :
>>253
俺は前シーズン末期に-30ぐらい借金作ったよ
でもdota2やめられないわ

255 :
馬鹿な事言ってる奴がいて草
モンキー並みの知能なんだろう

256 :
所詮低いレヴェルで遊んでるようなモンキーには
LPも何も関係ないんだろうがな
雑魚だし

257 :
monkey kingをバカにするな

258 :
サポ専で今まで快適にマッチングできてたのにコアロール選ばんとSLOW QUEUEとかいうやつになって
一向にマッチングせんくなったんだが何だこれ

259 :
下手な奴の最大の特徴
・いつもキャリー

260 :
でも、ド下手くそにサポートroleやらせるのは荷が重い

261 :
サポートが中盤までの試合を作るんだしね

262 :
サブアカでもLP行きになって糞ワロタw

263 :
しかも原因が2回ともサポートバウンティハンターがLH取るせいでまともに育たなかったことだしな
こんなの味方が糞なだけだろうが

264 :
>>263
たぶん、LH取りきれなくてイライラして暴言はいたからレポートされたんだろ
lp行きは自分のせいだよ

265 :
あまりうまく動けなかった、でlp行くことは少ない
暴言は結構行きやすい

266 :
味方にキャリー2人以上居た時のやるせなさと言ったら

267 :
自分が下手なのに暴言はいてたらLPは残当
味方がくそだからって適当プレイしたら負けは必然だろ
足りない頭使えや

268 :
>>267
使う頭すらないからlpに落ちてるんだよ
わかってあげて

269 :
むしろLPに行った事ない奴ってただの初心者だろう

270 :
4000時間やってるけど自分のLPには行ったことはないぞ
どうやったら落ちるんだ

271 :
やむを得ずにアバンドンしたりすることだってあるだろ

272 :
>>271
やむを得ない状況が多発するってどういう環境なの?

273 :
>>272
誰も多発するなんて言ってないけど
アバンドンなんて高確率でLP落ちるよ

274 :
やむ得ない退室でまあなることはあるやもしれんな
でも通常のプレイではいかんでしょ?

275 :
4000時間やってるけど落ちたことないって言ってるやつがいたから言っただけなんだけど

276 :
>>273
1、2回でlp行かないだろ
今までに何回かアバンドンなったことあるけどlp行ったことないよ

277 :
>>276
LPに落ちる正確な条件がわからないからなんとも言えないけど落ちることはあると思うよ
最後に落ちたのだいぶ前だから覚えてないけどアバンドンなんて極たまにしかしない
3000試合で三回くらい落ちたけどレポートで落ちたことがないのは確か

278 :
lp行く条件なんてしょっちゅう変わるし詳細は未公開
5000試合超えでlpは停電で復帰できなかったときの1回のみ
最近は普段から良い子してたら1試合内で複数レポートもらっても行かないんじゃないかな?

279 :
LPに行った事がない=偉いと思ってる馬鹿は相手にしても無駄だろう

280 :
>>279
偉いとは思ってないけど、行ったことないと初心者ってのは意味がわからん
lpなんてレポートかアバンドン以外行く可能性ないじゃん

281 :
YAMATO.CUP見てるやついるの?

282 :
>>279
偉いなんて思ってないけどなにか思い違いをしてるのでは?

283 :
行ったことがないのは偉いわけではないけど
しょっちゅう行くのは間違いなくダメな奴だろう

284 :
それは間違いない

285 :
LPなんてちょっとしたブレイクだろアホちゃう
そんな事より強ければそれでいい

286 :
ま、煽られて黙ってるからいつまでも下手なんだろう
プロでも煽るなんて当たり前の事だがね
そもそも低レは眼中にない

287 :
そんなことよりソロキュー返して
パーティーの下手な方カモにされて連敗して心折れる

288 :
>>286
上手だと煽られないと思うんけど…

289 :
上手かろうが何しようが煽られるのは仕方ないそういうゲームだし
でも頻繁にLP貰うまでやりあうのはそもそもPvP向いてない

290 :
すぐキレるやつはだいたいヘタクソ 

291 :
イイ子ちゃんポイント9500以下はキチガイ確定

292 :
すぐ負けの責任押し付けられてreportされるcarryやmidでbehavior score高く保つのキツくね

293 :
そんなことないですよ

294 :
よくLP行くやつってこういう考えしてるんだな

295 :
えーマジ?
サポートやってたときは1万以上あったのにmid始めたら一気に下がったぞ
煽ってないし特大feedかましたってわけでもないのに

296 :
良い子ポイントにfeedしたかなんて関係ないやろ
故意のfeedは下がるだろうけど
煽ってないと思ってるけどナチュラルに煽ってるとかちゃうの?

297 :
今もLPに落ちたら表示出るの?
ノーマルゲーム行きとか?あるん?

298 :
モーフとシェイカーのコラボって強いの?

299 :
黙ってfeedしなくてもreportつくときあるからな謎

300 :
>>298
コラボってなんだよwコンボだろw
強いよ

301 :
別にコラボでもそこまで間違ってないと思うけど
シナジーとかのほうが正確ではあるんだろうけど

302 :
ハモリとかの方が正確だろう

303 :
サイレンサーって実際どう?

304 :
secretにマツはいってニーシャミッドになったけどどーなんだろ
パピーがマツのピック幅広げてくれると面白そう

305 :
>>304
マタンバマンが元気になるなら何でもいいよ

306 :
>>304
midoneってキックなの?
休暇みたいなこと書かれてたけどどっちなんだ

307 :
>>306
サイトには休暇って書いてある
実家はアジアなのにヨーロッパ行ってばっかで疲れてんだろ

308 :
TIぱっとしなかったし蹴られたのかと思った

309 :
今まで○○使えねーから蹴ったわ、とか正直に言うチームもなかったと思うけど

310 :
ピザ食うか?

311 :
>>309
状況としてそう見えたってことじゃないの?
キックしたとか公の場で言わないのは当たり前だろ

312 :
gabbiなんかやったの?

313 :
Bleach vs One Piece Reborn

の勝利条件ってなんですか?

steamページにも載ってないし、
プレイしてみても、よくわからないまま終わるし。
ググってみても分かりません。

314 :
>>313
自己解決しました。

315 :
voidって何とったら倒せるの?

316 :
ブリンク持ちってどうやって捕まえたらいいかわからん

317 :
>>315
サイレンス、スタン、ルートどれかで一気に潰すっていうイメージですね
AAのssでも楽ですね

>>316
どんなシチュエーションか分からないですが
夜だとどこに逃げたか分からなくなるからワードで対応とか
スキルの範囲まで来たら打ち込んでブリンクのCD中にRですかね

318 :
真っ直ぐレーン押してタワー折ればいいよ

319 :
ブリンクってそもそも逃げるためのアイテムじゃないから逃げられて倒せないってのがよくわからない

320 :
すまんアイテムじゃなくてスキルか
ルートとかサイレンスは序盤刺さるけど絶対にディスペルアイテムで対策されるからスタンはいるかな
キャリーならアビサルとか

321 :
ウォーロックたのしいな ゴーレムちゃんつよい!

322 :
ウォーロック使って楽しいならどのヒーロー使っても楽しめてそう

323 :
ヴァンパイア強いな

324 :
qopなのかnsなのか
今強いのならnsだろうけど

325 :
週末からChengdu Majorが始まるけどOGもKuroky隊もLGDもSecretも出ないし
これが終わらないとパッチと新ヒーローは来ないし
退屈すぎる

326 :
くろうぃかんばんぴーやのことか?

327 :
>>322
操作量が多くて難しいヒーローはいても
使って楽しくないヒーローはあまりいないですよね

328 :
>>324
いやBSだな

329 :
nsは結構丸いピックじゃないですかね
奴は強いです

330 :
確かに

331 :
対PAでMKB作らんチームとかかてるようそないだろ?

332 :
今のランクマって勝手にロール決められてハードサポートになったわ

333 :
ちゃん文章読まずにok押したから全ロール選択した状態でキューに入っただけ
全ロール選択するとfast queueに入る
この状態でプレイしたらロール選択fast queue権利が4つ手に入る
権利使えば以前の通り
権利使わなくてもslow queueなら以前の通り

334 :
>>331おまえがseでもつくってやれよ

335 :
ハードサポとサポートにチェック入れてたらfastキューになるよ

336 :
SEってなんだよ

337 :
>>336
silver edgeじゃないの?
5秒しかブレイクできないけど、対策として間違ってはないと思う

338 :
5秒殴って倒せないような状況ならmkb持ってたところで倒せないしね

339 :
>>331
PAピックしたろ

PA「俺最強無双したろ」

MKB積まれて死亡
コレは普通のあるある
だけどもDOTAは奥が深いもんで
MKBを積まずキャラ性能で対PA戦な楽勝なケースが多々ある
例えばテキーズ、ブラッド、ウィンドレンジャー
スラダー、他にもいるけど敢えてノーブのお前には教えない^^

340 :
低レだとその程度でPA止まるのか、dota2は奥が深いなあ

341 :
低レなんて関係なく相手1人だけを止めようとチームが早い時間から動けば余裕で止まる
5vs5のゲームだから1人だけのこと考えてもしゃーないってこと

342 :
PAはインビジブルで近づいてきてナイフ投げてスタンさせてくるから
そのまま飛び込んでこられてやられるよ
その繰り返しだし

343 :
>>234
スキンとアイコン以外は完全無料だぞ

344 :
質問
サポでランクしてるけど
サポだけでキュー入れると負けて全部にチェック入れると勝てるんですが
何か理由あるんですか?

345 :
たまたまですね

346 :
オカルト

347 :
singsing arise demon come back c9

348 :
dota2
its smurf game

349 :
EGライカンピックしてラットで負けてて笑う

350 :
PA対策でシルバーエッジのほうが笑うだろ

351 :
>>350
earth shakerとかがmkbのかわりに買うならおかしくはなくない?
状況とロール次第だけど

352 :
シルバーエッジありなんだよなー

353 :
allstars時代のshadowstrike+blinkstrikeのPAをたまに使いたくなる

354 :
silver edgeで先にbreak入れちゃえばBKB使われてもdispelできないから状況によるけど有効な場合はあるでしょ
breakなら回避だけじゃなくてクリティカルも発動しなくなるし

355 :
状況次第なのに笑ってる人を笑ってあげればいいんだと思うよ

356 :
ハルバードなんかもいかがですか

357 :
いやキャリーのひとりはMKBもてって、サポートにもてとか言われても無駄になるだろ。
一撃で死ぬぞ

358 :
>>356
ハルバードだとミスヒットを回避できないから選択肢としては弱いと思う

359 :
こどおじのワイ
ズルズル負けて7連敗したクソが

360 :
誰もmkbかわないならse買ってタコ殴りにすればええやん
自分がキャリーなら自分だけでもmkb買えばええし

361 :
サポートでもPA育っちゃったーキャリー様倒してーって他力本願するより立ち回りとスキルダメージで序盤からボコせばいいだけだぞ

362 :
>>359俺のフレンドが7連敗してるわ お前か!🐕

363 :
今回のメジャー大会でもPAが育ちきって手が付けられなくなってた
序盤観てなかったからアレだけどやっぱりちょっとやそっとではPAは止まんないんだよなぁ…

364 :
pa強いよね〜
俺はランクマ一度もやってないから低レかどうかもわからないけど通話しながらやってる友達と3人でスキル叩き込みまくっても終盤に返り咲くのどうすれば良い?

365 :
返り咲く前に試合を終わらせる
序盤に作ったリードをドンドン広げてさっと終わらせる

366 :
基本的にゴールド経験値で優位な方が勝てるゲーム
終了後にグラフみて逆転されてるなら序盤の優位を棒に振ったということ
一発逆転とかもちろんあるから単純にはいかないけどそこがこのゲームの醍醐味の一つではある

367 :
プロでpa見るときってMagnusもセットでしょ
Magなしならそんなこわくない
モーフesは壊れてるからナーフ待ったなし

368 :
今silencerでコアって流行ってるの?
offとmidで割と見るんだが大体負けてる気がする

369 :
pudegのhookって地面クリックしてうちますか?
敵ヒーロー狙ってクリックしますか?
どういう風にうつのが正解なんでしょうか?

370 :
基本的に味方が優秀かどうかにかかってるから、意味がないんだよね。
1000ゲーム程度のプレイヤーじゃ基本すらわかってないし。

371 :
なんの話ですねん

372 :
ハードサポじゃなくてサポートならレーンでファームしてもいいよな?
ハードキャリーとかはやらんけど普通にキャリーピックするわ

373 :
空いてるところでやれ
コアがきたら譲れ
テレポートヘルプは忘れるな

374 :
無理だな
オフレーンキャリーを盾にしてファームした方が安全に稼げる
レーンから離れたらファームできないから
基本レーンに残るわ

375 :
コアに金入ってないならレーンは上げずジャングルのスタックも食うな
そもそもコアのサポートができないヒーローはピックするな
コアにdisableが居ないならサポがするしか無いんだから

376 :
一応サポートだからワードは刺すよ
全部買い占めて好きな所に刺して安全にする

377 :
ワードを指すことがサポの仕事じゃないんだけど全く分かってないんだねw
コアがファームするためだったり相手のgankでコアが狙われないようにするためだったりがサポの仕事で
その仕事をする上での行動の一つがワードを指すなんだよ

378 :
ロール制になる前からサポなんていない事多かったし
ハードサポだけがサポやればいいじゃん
なんでサポ二人も必要なんだ
pos3とpos4は同じでええやんか

379 :
いいわけねーだろ

380 :
野良に一番多いタイプの4番だなゴミ
大人しくコアやれ

381 :
前提を履き違えたプレーヤーだな
基本的にサポの役割を逸脱してなかったら何しても良いけどそれ端から放棄してファームするのは問題でしょ
5v5のゲームでなんで1v4v5しなきゃいけないんだ…?

382 :
キル取って俺つえーしたいだけなんでしょ
チームの負けの責任をコアのせいにするためにpos4でファームする
俺つえーしたいならコアやればいいのにファームが下手だからコアはやらないまさにcancerそのもの
一生オフゲーだけやっててオンラインに来ないで欲しい存在

383 :
この聞き分けのなさはお前ジャングル基地外か

384 :
ジャングル君も要約するとレーン下手糞だけどキャリーしたいだったな

385 :
サポートの仕事はキャリーを育てる事やぞ
覚えとけ雑魚共

386 :
そこは単数形でええやん

387 :
セミサポは特にそうだけどkill狙いまくってfarmが苦手なpos3とかmid行ってるpos2に金を配る&サポート自信が経験値吸って早くスキルレベルを上げる必要があるんだよね
ここの住人は保守派な糞サポートとみた

388 :
サポはキル狙いに行くななんて誰も言ってなくね?
コア無視してファームすんなって言ってるだけで

389 :
>>369
やりやすいほうで良いと思うけど
敵ヒーローに合わせる人が多いんじゃないかな
実際には敵が歩いてるなら偏差投げするから敵ヒーローの横になると思うけど

390 :
サポのプッゲとかホークでキリとらないと何のためにいるのって感じじゃね

391 :
>>388
上の方でファームしても良いよなって言ってるやつのことやで
ファームしてる時間なんて何処にもない

392 :
ハードキャリーの奴がミッド行って
全然育たなくて相手ミッドがガンガン育って
サイドレーンにもガンクしまくってLVガン上げしてプッシュされて
味方のミッドはファームとかしてる状況でタワーなくなって終盤戦で挽回しようとしても
勝てなかったのはサイドレーンのキャリーが悪いのか?

393 :
>>369
ミッド以外がイーブンなら
ギャンクに対応出来なかったサポート陣と自由に稼がせたミッドに責任があるように聞こえますけど
ちゃんと答えをだすには情報が足りなすぎますかね

394 :
>>392
レス先間違えてました

395 :
mid以外がイーブンなら負けたmidだろう
midが負けなければgankもなかったんだから
でも誰かのせいにするのは意味がなくてmidが負けたならそれに合わせて周りが動くべきだし、そもそもmidが負けないようにもすべき
midが序盤に負けた以外は全員が正しく動いたなら原因はそことしか言えない

396 :
ミッドが負ける前に味方が動けっていうのはわかるけど
ミッドが負けなければガンクがなかったっていうのはちょっと何言ってるかわからん

397 :
元の文章にmidが育ってガンガンサイドに干渉したって書いてんじゃん

398 :
ハードキャリーがmid行く時点で代わりはいなかったのかな?とかも思った。
pos1はぬくぬくしてるべきかなと

399 :
>>397
ミッドが負けなければガンク来なくなる理由がわからないんだけど

400 :
>>399
midが勝とうが負けようがgankはある
味方midが負けてるほうがきついgankになって対処が難しくなる
イーブンなら持ってないはずのアイテムだったり想定を超えるレベルだったりするからそういうのを極端に無いって書いちゃった
言葉足らずだったね

401 :
pos4でキュー入れてキャリーしたいのにpos5がロール守らないから結局ワード奴隷何ですが?

402 :
>>389
ありがとう

403 :
>>400
その通り基本は味方のフェイルmidから始まり
サイドを襲い出し無双してボロクソに負ける
だけでも味方ミッドがフェイルしてても勝てるケースはある
たとえば敵のミッドが体力の無いミッド常連のスナイパー、サポ系等だと
味方ミッドがこけてもサイドが根性で勝てる試合は普通にあるね

404 :
>>392
そんな状況になって、carryが悪いとのたまった糞midと当っただけなんだろう
運が悪かったな
もし自レーンに余裕があったらmidや他レーンを支援に行った方がベターだったとは思うけど
後は敵midが来そうな経路にward刺しておくとか

405 :
見方ガチャとかほざいてるのは総じて低レだからな
恥をさらして愚痴るのも大概にしとけよ

406 :
この流れで言ってる人いましたっけ?

407 :
今更気づいたんやけど ワードってtangoで壊せるんやな

408 :
壊すんじゃなくて食べてるんやで
ワードは美味しいから効果も2倍なんやで
これが公式設定なんやで
あとから自分で植えた樹も効果2倍になっちゃったけど

409 :
コアでやっててフリーでファームしてるのにキリ取れなかったら時間が無駄になるガンガなんてしたくないわ
それはサポートの仕事だろう
サポートはフリーでファームしてるコアに付いて経験値吸ってたりLH狙ってくる奴とかうざい

410 :
>>409
サポやってると思うのは序盤ダメなヤツでも
ちゃんと助けてキル取らせたら豹変して活躍するのもいるから
助けてやった方がいいけどレーン1人だとまともに出来ないのと一緒だとそれも出来ずに
全レーン死亡が最悪のパターン

411 :
>>409
2ー1ー2でスタートして
セーフレーンで対面に2人いるのに
5分後ちょっとレーン有利になったくらいで他レーンに行く地雷サポート
は3〜4kでよく見かける

412 :
スレ見てるとお前らAFKファームしかできない地雷キャリーっぽいよなw

413 :
味方のボイドスピリットにブチ切れしてる夢見たわ
実装すんな

414 :
久しぶりにやったらランクマッチできないのはみんな同じ?
電話番号がどうたらと100Hourやれって地獄の特訓なんだが

415 :
それは久しぶり過ぎない?別アカウント?
5年くらいまえにはその仕様だったと思うけど…
今は新規に始めるならランクマはそんな感じだよ
必要な時間とかはちょくちょく変わってると思うけど
あんま気にせずノーマルマッチで感を取り戻す感じでやるしかないと思うよ

416 :
半年やってなかっただけなんだけどね。ハードディスク交換してOSから差インストールしたからなのかな〜。

417 :
ランクマの仕様とか厳しくしてどうすんの?とは思う
プロチームに所属して練習でもしない限りなんも意味ないのに
僅かな賞金ある大会にすらも出られんし

418 :
>>417
だってお前らスマーフにキレるやん

419 :
ノーマルマッチもカスタムマッチもし放題なんだし問題ないよ
個人的には故意のフィードや暴言でlpに行った人が戻ってこれるのを今以上に厳しくしてほしいくらい
プロストリーマーがネタでreport爆撃くらうのがあるから機械的な処理でやんのは難しいだろうけど

420 :
暴論すぎワロタ

421 :
普通にプレイしてりゃ良い子ポイントが10000未満になることなんて無い
まともじゃないプレイヤーは敵にも味方にも来てほしくない
ただそれだけ

422 :
一万からうごかんは暴論にしても
有名プロとか有名配信者でもない一般人で9000割ることは無いやろな

423 :
毎試合確認してるわけじゃないけど導入されてから一回も10000割ったこと無いよ
導入されたのいつだったか覚えてないけど総試合数6000でランクマ導入後はずっとランクマしかしてない
以前にも同じようなレスしてる人は居たし暴論でも何でも無い
まぁ停電みたいな不測の事態で復帰できずにreportくらうとか考慮したら少し下がることくらいは許容できるけどね

424 :
頻繁に10000切るなら流石に問題だけどそこはちょっと余裕みて欲しいなと思う
間違いなく最低2〜3回は10000切ってるわ

425 :
一回もリポート貰わずにゲーム終えるなんて無理だかんな

426 :
暴言は一発アウトにして欲しい
それだけでかなり健全になる

427 :
1万切った時点で人間性に問題のあるクズでしょ
まともな奴はレポートもらう事ないんだから
常識のある奴は1万のままだよ
1万切った事のある奴はすぐに引退した方がいいな

428 :
ランクドやってるとアンキャリブレートが入ってきてバランス壊れるんだが

429 :
>まともな奴はレポートもらう事ないんだから
まともじゃない奴がレポートしてくるからダウト

430 :
まぁでも9000以下にはならんやろ さすがにそれ以下になるやつは問題あり

431 :
10000以下はある
9000以下はやばい

432 :
TNC勝ったな
もうモーフナーフしてくれ

433 :
モーフつええわ
火力エグいけどファーム遅いんだよなあれ

434 :
さあ明日起きたらパッチと新ヒーローくるね

435 :
redditで誰かが言ってたけどESの2番はSTR分攻撃力が上がるとかになりそう

436 :
モーフは確実にシバかれるから安心

437 :
treant protecterのスキルが昔のタワー立てる奴になってほしい

438 :
シバかれるヤツ
一覧欲しいな

439 :
Ring of Basilius削除されてて草

440 :
エウル持ってる相手に隕石落とすからインジョーカーって言われるんだろ
アイスウォールしておけばいいのに

441 :
トルネードで敵助けるやつよりマシ

442 :
本当のジョーカーはファームしないでガンクやら集団戦やらに無駄に参加して死んでいっていつまでたってもアガニム入らないやつな
スキルがどうのこうののレベルの話ならふつうのヒーローでもまともに使えてないやつ多い

443 :
インボーカーじゃなくてもギャンクだけひたすら来て対して相手に脅威にならないまま
気付いたら向こうのミッドが育って巻き返すのが困難なことってありますよね

444 :
killしやすい相手をgankし続けても効果薄いからね
するなら育ったら困る相手をgankしないと

445 :
7.23きたあああああああ

446 :
ついにきたか

447 :
火曜日だって

448 :
きてねーじゃんしね

449 :
えんしぇんとでいもの数字付きとまっちしたんだけど過疎ってレベルじゃねーな

450 :
サポよりコアのほうがmmr高くなるようなマッチングシステムになったのと、ファストキューのせいでムラがすごいことになってる

451 :
元リキッドやっと復帰か

452 :
久しぶりにリプレイ機能使えるようになってたわ

453 :
チーム名nigmaって絶対チャットでニガーを連想させるエモート貼られるだろうな

454 :
うっわMorphのナーフ内容えぐすぎだろこれwwwwwwwww

455 :
どうせ新キャラ出て終わりだろ

456 :
毛布リングは味方に変身不可でいいだろ

457 :
いつなの新ver

458 :
TIの後次のメジャー終わるまで大型パッチ来ないからダレるわ
プロにとってはそっちの方が都合いいんだろうけど

459 :
蛙がマンゴー動画をつぶやいてるな
マンゴー消滅か?

460 :
1GBきた

461 :
レベル30でタレント全て取得か
ここまで来る事はほぼ無いか

462 :
Dotaはいつからハクスラになったんだ
ジャングルにこもる奴がいそう

463 :
ジャングルクリープ殺したらランダムでアイテムドロップねぇ…うーん

464 :
レーンの直ぐ側にshrineあんのか

465 :
shrineじゃなくて新しい建造物だった

OUTPOSTS
There are two of these on the map, located where the Side Shops were previously.
Right clicking to channel it takes 6 seconds and then you gain control over the outpost.
Converts faster with more allies channeling.
Having control over an outpost grants you bonus XP upon initially capturing it, and at 5-minute intervals on the game clock.
It also provides your team unobstructed vision in that area and allows you to TP to it.
Outposts are inactive for the first 10 minutes of the game and cannot be captured then.


以前サイドショップが合った場所に計2つあります。
チャンネルを右クリックすると6秒後にコントロール可能となります。
複数の仲間でチャネリングするともっと早くなります。
OUTPOSTを制御すると最初にキャプチャーしたときと、ゲーム内時間で5分ごとにXPボーナスが付与されます。
また、チームに対しOUTPOST周辺の遮るもののないビジョンとTPを提供します。
OUTPOSTはゲームの最初の10分間は非アクティブであり、それまでキャプチャすることはできません。

466 :
まさかのプアマンシールドとirontalon復活

467 :
vacuumのagah範囲広すぎだろ

468 :
だめだ。ルールが変わりすぎてついていけねえ
神様変更点日本語訳お願いします!

469 :
>>468
男なら黙って即ジャングル

470 :
[クーリエ]

各プレイヤーは、個人用クーリエを自動的に持つようになりました
ヒーローがレベルを上げるとレベルを上げるようになりまし
稼働中に85 GPMを提供するようになりました
レベルごとに+10の移動速度、+ 10のヘルス、+ 2 GPMの増加を獲得します
レベル5で飛行動作を獲得します
レベル10でSpeed Burstアクティブ能力を獲得します(6秒間+ 50%MS、120 CD)
レベル15でワードを使用する能力を獲得します
レベル20でシールドアクティブ能力を獲得します(2秒間、200 CD)
レベル25でアイテムを一般的に使用する能力を獲得します
移動速度が380から275に減少
ヘルスが75から70に減少
視界が350から200に減少
クーリエキル時の報酬ゴールドは25 + 5 *レベル、報酬XPは35 + 20 *レベルです
リスポーン時間が120(歩行)/180(飛行)から 50 + 7 *レベルに変更されました
Courier Return Items abilityは、アイテムがなくてもクーリエが家に戻るようになりました

471 :
[資金繰り関係]

Observer Wardsは金をもう必要としません
ヒーローは初期状態で、Town Portal Scrolls*3を所持したいます
Observer Wardを壊して得たゴールドは、True Sightを購入したプレイヤーに与えられます
死亡した敵ヒーローに最近ダメージまたはデバフをかけたヒーローは、死んでいたりそのエリアにいなかったりしてもアシストゴールドを得るようになりました
エリア内の純資産ランキング係数のアシストゴールド分配乗数は、エリア内のヒーローに基づいた乗算からマップ全体に変更されます。
ゴールドの純資産ランキング係数が1.3-> 0.7から1.6-> 0.4に変更されました

472 :
[全般]
マップレイアウトを再設計
ヒーローが30までレベルアップ可能に。
レベル30に到達すると、タレントツリー全体のロックが解除されます。
レベルのXPは3500/4500/5500/6500/7500です。リスポーン時間は25を超えて増加しません。XPバウンティはレベル25バウンティ値で最大になります。
Spell Immunityは100%のMagic Resistanceを付与しなくなりました(これは、スペルImmunityを貫通できるすべてのスペルもダメージを与えるようになりました)
サイドショップを削除
シークレットショップからボトルが削除されました
すべてのシークレットショップアイテムは、シークレットショップのみに存在するようになりました(これは、Ring of HealthとVoid Stoneがもはやベースにないことを意味します)
Tier 2 Towers HPを1900から2000に増加しました
Tier 2 Tower Armorを15から16に増加しました
Tier 2タワーのダメージを152から175に増加しました
Tier 2+タワーのナイトビジョンを800から1100に増加
タワーグリフのマルチショットターゲットを2から4に増加
グリフの持続時間を6から7に増加しました
入力処理を改善してよりキビキビと感じるようにし、たまに発生する入力ドロップのバグを修正しました
denyされたタワーは、それをdenyするチームに賞金の半分を与え、他のチームに半分を与えます(両方のチームに0から変更)
ヒーローに対するSiege damageを85%から100%に増加しました
泉のダメージを230から275に増加しました
泉の精度が20%になりました

473 :
[アウトポスト]
以前サイドショップが合った場所に計2つある。
右クリックすると6秒後に制御可能に(陣営のものに)なる。
複数の仲間でやればもっとはやくなる。

・アウトポストを制御すると、最初に制御したときとゲーム内時間で5分ごとにチーム全体にXPボーナスが付与される
・チームに対しアウトポスト周辺の遮るもののないビジョンとTPを提供する

アウトポストはゲームの最初の10分間は非アクティブであり、それまでキャプチャすることはできない

474 :
[NEUTRAL ITEMS]

中立クリープは、販売できないが味方と共有できるユニークなアイテムをドロップするようになりました。
ゲームの過程でドロップするアイテムの5つの段階(ティア)があります。
各ティア内では、後続のドロップごとにオッズが半分になります。
特定のタイプのアイテムは、チームごとに1回だけドロップします。
ドロップは5分後に開始されます。

合計で62個のユニークな中立アイテムがあります。

Backpack slotsが3から4に増加

ニュートラルドロップ詳細

5-15分
ティア1:10%のチャンス
その他のティア:0%のチャンス

15-25分
ティア2:10%のチャンス
その他のティア:0%のチャンス

25〜35分
ティア3:10%のチャンス
その他のティア:0%のチャンス

35〜45分
ティア3:5%のチャンス
ティア4:5%のチャンス
その他のティア:0%のチャンス

45〜70分
ティア4:チャンス10%
その他のティア:0%のチャンス

70分以上
ティア5:10%のチャンス
その他のティア:0%のチャンス

これらは各ティアの最初のドロップのオッズです-ティア間の後続の各ドロップは半分にカットされます。
したがって、最初のドロップが10%である場合、そのティア内の次のドロップは5%、次に2.5%などになります。
ドロップチャンスは、ティアごとおよびチームごとに擬似乱数を使用します。
倒される中立クリープの近くに実体のヒーローがいる場合にのみ、ドロップのために動作します。

475 :
モーフリングの項目何書いてるのかわからんww

476 :
バウンティルーンって2つに減ったの?

477 :
ジャングラー復活ありそうだけど運要素でかすぎないか?

478 :
あ、5分まで落ちないから開幕ジャングルは変わらずか

479 :
再び5分以降のジャングルは甦るかもてすね

480 :
少しずつ更新していくならわかるが
こんないきなりまるで別ゲーになるほどのでかいアプデが来てマジたまんない
しかもしょっちゅうある
五年間これを我慢して乗り越えて続けてきたけど今回こそはくそゴミゲーを削除するいい機会かもしれん

481 :
>>480
dota歴2年なんだけど昔の変化ってどんなのがあったの?

482 :
>>468
BHかNPでクーリエ殺しに専念すればいい

483 :
ずっとdotaやってきたけどやっと辞める機会がきた
完全に依存症だったがまさかicefrogの手によって更生されるとは夢にも思わなかった

484 :
なんかめっちゃ変わったな
いつもの事だけど

485 :
年一のアプデなんでこれくらいじゃない?
これよりしょぼい年もあったけど、タレント入ったときに比べればマシ
ジャングルアイテムはいらんかったんちゃうか?って思うけどどうなんだろうか?

486 :
そろそろdotaのプロシーンもフライチャンズ化してdota league作った方がいいだろ
地域はEU、CIS、NA、ラテンアメリカ、中国、APACで

487 :
配信みたけどすげーな
カスタムゲームやってんのかと思った

488 :
ジャングルでアイテムランダムドロップってアホかよ

489 :
ここ3日くらいインしてないんやけど そんな変わったんか


490 :
redditみたほうが早い

491 :
dota3始まってんじゃん

492 :
久しぶりにLP行きになったサブアカに切り替えたら
オールピック可能になってんじゃん
日数で解除される仕組みなんだな

493 :
ニュートラルアイテムとるジャングラーが必須になったのか
エニグマの時代だな

494 :
ヒーローバランスは知らんがいいアップデートじゃね
ただし中立ドロップテメーはダメだ

495 :
始めの5分は落ちないんだからジャングラーなんていらん
ジャングル処理しやすいコアのほうが有利には働くだろうけど
stackの重要性が増したとは思う
共有可能だから序盤出たアイテムはコアが持ってスロット埋まったらサポにあげて…って感じかな?
tier4以降のはコアが終盤まで持って良いようなアイテムもあるけどそんな強いアイテムがランダムで入手できる仕組みはちょっと運ゲー要素高すぎな気もするけどどうなんだろうか?

496 :
70分以降は最高にダレてる状態なので多少OP気味のアイテムが登場しても試合を動かす意味では良いと思う

497 :
クーリエキャンセルマンから解放されるのか

498 :
ベースに引きこもるようになったら負けるようにしたかったんじゃないの

499 :
タレントツリーの時より糞アプデだと思う
ジャングルのアイテムドロップ要らんだろ

500 :
wcからぱくったんか

501 :
やべえ
色んなアイテム増えて楽しいw
やっぱりジャングルには無限の可能性が秘めているんだね

502 :
タレントは同じヒーローでも違う性能にできることで戦略の幅を広げそれを試合中に選択できるようにしたかったんだな、って意図が見えた
上手く行ったかどうかは別にしてそういう方向を目指してることは良かったと個人的には思った
まだプレイしてないんでなんとも言えないがジャングルドロップは何を目指したシステムなんだろう?
超lateゲームを高性能Itemで打開する、というのはわかるけどこのシステムは違うじゃん
序盤の凝り固まった戦略に変化をもたせたかったのかもしれんがランダム性を上げるのは競技シーンとの相性も良くないし逆効果な感じする

503 :
アウトポストの存在から陣取りゲーム化
場を制圧している方が勝つ

504 :
ジャングルガチャおもしれー
これはずっとジャングルに居たくなる

505 :
一番のストレスはサイドショップでブーツが買えなくなってる事じゃねえの
クーリエに運ばせるとクーリエハンターの奴が狙ってるし神経使う事になる

506 :
Lifestealerのとこがイマイチよく分からなかったけど
もうtank殺しは出来ませんよーでええんか?

507 :
HEXを信じろ

508 :
クーリエの変更といいHON思い出すな

509 :
序盤のクーリエ足遅すぎ 狩ってくださいっていうことか

510 :
もうロシア人しかやってねーなこのオワコンゲーム

511 :
日本人だけどやってるんだが
頭悪い奴だなw

512 :
NPで敵基地にワード設置して
そして通路で待ち伏せしてりゃクーリエ殺したい放題
クーリエ復活までは自動収入なくなるから、一匹殺して=850GOLD

513 :
森のアイテムドロップ運ゲーだけはどうにかして欲しい

514 :
リキのインビジがLV6からになっとる
ヒーローの変更点詳しく書いてあるところないの?

515 :
riki昔はultだったような気がする
英語を読むかyoutubeでdota 7.23で検索して動画を見る

516 :
ancientからのみドロップにして種類減らしてくれたらまだ良さそうな気がする

変更点なんて全部公式にあるしゲーム内でも確認できるし海外wikiでも見れるやろ
日本語?国内過疎ゲーで何言ってんだ、てめーが訳すんだよ

517 :
googleガバガバ翻訳使えば大体はわかるから英語読めないって嘆いてる奴は試して見るべき

518 :
公式すら見れないのが頭悪いとか煽ってて笑えるな

長引いたゲーム用のアイテムだとか調整は必要だと思うからやってほしいけど今回みたいなランダムドロップは違うと思う
aghnimのレシピみたいに既存武器の上にかなり高額で作る上位追加で良かったのでは

519 :
それだとAMとかファーム早いヒーローが強くなりすぎるんで
タレントパクったしまたHotsからパクって5回目のロシャン倒したら味方になって一緒に攻めてくれるとか
戦闘発生させようとするアイディアは面白かったよHots

520 :
ジャングルからアイテム堕ちるってなんやこれ...
バフとかタワー突っ込んでくれるとかじゃないんか

521 :
運ゲー要素要らんわ

522 :
久々にやってるけど、明らかに負確試合でも悪足掻きするプレイヤーが低レートには多いな
無駄な時間的に非常に迷惑だわ

523 :
てか凄え詰まらんなくなってるな
こんなんだっけ

524 :
>>502
アメリカ人は運ゲーを好むからこの先が心配

525 :
>>524
ソースは?

526 :
うーん、、まあ飽きてたからいいんじゃないか
ただ大味でバランス調整不可避だろうけどアイテム多すぎてバランスとれるまで相当時間かかりそう
ガチでやりたいなら3か月後だなw

527 :
Dotaは試合が長いんだよと言う奴らに対して超レートゲームの発生を抑えるんじゃなく超レートゲームでも試合に変化があるようにするのはなんともValveらしい発想
運ゲーなのはどうかと思うけど超レートゲームになっても考えるべき部分を増やして刺激を増やそうという事なんだろうな

528 :
Tome of Aghanim
Removed
吹いた

529 :
一度くらい拾いたかったなぁ

530 :
バグ?

531 :
この速さはバグだったのかもね
効果時間1分にするとかの手もあったのに即削除だからねー

532 :
ボイスピの2番って
細かく説明できる人いる?

533 :
>>481
バウンティは普通のルーンのところにランダムに沸くだけだった
タレントも昔は無かった
TPはアイテム枠を消費したからトラベル靴買わない限り実質アイテム5枠だった
バックパックも無かった
これ多分全部DOTA2になってから
DOTA allstarsの頃はこんなに基本システム変更は無かった
その代わりNPがエンタングル使ったり(激強)
treantがタワー建てたり(CD5分)と破茶滅茶なスキルはallstarsの頃のが多かった

534 :
バウンティ自体がdota2になってから
UAMがあってlifestealとdesoを同時に持てなかった

535 :
>>525
ボードゲームの歴史を見れば一目瞭然
アメリカは運ゲーが好き
ドイツは運ゲーを嫌う
日本はドイツ寄り

536 :
shrineもなかった
shrine導入時はベースに3つもあった
roshがマップの右側だった

537 :
fountain壊せたしな

538 :
>>534
2になるまでは沸くのDDとinvとhasteと回復だけだっけ?そりゃ失礼
確かにUAMが(ほぼ?)無くなったのは大きいね
AMやursaやweaverは使える武器の縛りがたくさんあった

539 :
え、fountain壊せたんだ
壊れるとどうなるの?

540 :
>>525
俗にこう言われてる
アメゲー=運要素強め
ユーロゲー=運要素弱め

541 :
>>539
無限リスポーン狩りが始まる

542 :
>>539
回復しなくなる

543 :
泉破壊の仕様ってdota2になったとき残ってたっけ?

544 :
いや2では最初から壊せませんね
紛らわしい書き方してごめん

545 :
dotaって
原初DOTA(ROC DOTAまたはEUL DOTA)
DOTA allstars前期(〜5.84b)
allstars後期
DOTA2
で大きく分けられるけど確かに2になってからシステム変化やたら多い気がする

546 :
今後は超レートゲー+運ゲー路線で行きそうだな
ここからオワコン化していく匂いがプンプンする

547 :
GGの木作る奴うざいな

548 :
ドラクエXを見習ったのかレベル解放してるのは笑えない
数年後はダメージ1万とか、100レベル超えてそう

549 :
>>533
一度に今回ほど大きな変更があったことはないってことであってる?
基本システムはちょこちょこ変わってるのは知ってたけど今回は特に変化大きい気がする

550 :
>>549
そだね今回ほどのは無いかと
過去一番大きかったのはスタッツ→タレントの変更かな

551 :
一番大きかったのはダントツでタレント入ったときだと思う
その次が今回かな
今回はアイテム追加数が多いけど既存の効果を逸脱するようなもんじゃないからそこまで混乱しない
タレントはビルドの主軸になり得る要素だったけどランダムドロップアイテムはたまたま落ちたらビルドを合わせる可能性が出てくるだけだから
emberのマジックビルドとかqopのblademailビルドとかタレント依存で生まれたような内容も多かったしね

552 :
LoLが10周年だからとやたらイキってゲーム性を大幅に変えようとしてるけど
Dota2も一応初お披露目から来年10周年だからなにか新鮮な何かを取り入れたかったんじゃね?
運ゲー要素はNA向けとは言うけどそもそもこのゲームはユーラシア大陸と東南アジアのためのゲームだから違うでしょ

553 :
ドロップアイテムは別枠で1つだけ持てるようにしよう

554 :
>>547スマンなさっき作りまくったわ

555 :
>>794
dota2 始まって以来の糞バージョン

556 :
いつのまにかSKTT1おるやんけ
全然知らに人がコアだけど強いの?

557 :
過去最低のクソバージョン

558 :
Nigma11分で試合決めてて草

559 :
バランス変わりすぎて強化されてないヒーローじゃきついわ
SFのULTにスタン付いてくるし
シャドーデーモンはエウルで浮かび上がっても無効落としてくるしめちゃくちゃや

560 :
運ゲー化するならサレンダーも欲しい

561 :
香港がらみで中国からアメリカのゲーム追放されたら嫌だなぁ
dota2とかマジで終わるんじゃね

562 :
中国はすでに完美で運営してる
この形式でも排除するなら完全鎖国だよ

563 :
ward 無料早い者勝ち
サポートの仕事はない

564 :
5分に1本ずつプレイヤーに追加形式でも良い

565 :
初歩的なことで申し訳ないんだけど
ナーガのイリュージョンって経験値とゴールド敵に与えちゃいますか?

566 :
経験値はなかった気がする
ゴールドは与える

567 :
ワードは全て買い占める
お前の物は俺の物
お前の物も俺の物
ワードは渡さん

568 :
ゴールドだけじゃなくて経験値も与えるよ
それほど多くはないので気にしなきゃならないほどではないけど

569 :
経験値あったか、そーりー
感覚的には逃がせるなら逃したほうが良いけどそれで操作量が追いつかなくなって自身のLHミスするくらいならイリュージョンは放置したほうが良いくらいかな

570 :
やっと規制解除
ありがとうございました
出来るだけ相手に与えないように気をつけよう・・・

571 :
>>557
ほんとそれな

572 :
furionやgondarでクーリエRの楽し過ぎだろ
殺されて相手はギスギスしてるんやろか

573 :
とんでもねー運ゲになったような気がするがもとからdotaってこんなんだよな
タイマー開始前に川に集合して上下のどっちにヘイストだかDDだか湧いただの

574 :
まじでクソゲーになってんじゃん

中国勢辺りボイコットしてくんねーかな

575 :
あれ使いやすかったジャングルでアトスと同じ効果のネット
あれとアトスで4秒ロートだからかなりいいよ

576 :
>>574
もう中国人もこのクソゲー見限ってlolやってるよ
ロジア人と東南アジア土人しかやってないわ

577 :
おーるすたーから含めて最悪につまらんな

578 :
どうせ毎週パッチ当たってまともになってくでしょ
と言いたいがphaseの迷走とかあったしなあ

579 :
もうbが出た

580 :
GPM稼がなくても装備拾えばいいからな

581 :
7.23のやべーやつランキング
https://www.vpesports.com/dota2/dota-2-patch-7-23-analysis-the-big-winners-of-the-outlanders-update

1.bane enfeebleがパッシブな上にULTがBKB貫通でやべー

2.bs bloodrageが与ダメ+30%被ダメ+22%でやべー

3.パンダ cinderbrewが効果時間スタックする上に味方のスペルで着火してやべー

4.chaos aghanimで周囲の味方からもillusion出てやべー上にilluが一部のワンパン魔法効かなくなってやべー

5.bone strafeがdeathpactになった上にdp使用中に敵が死んだら+5ダメージ永久獲得(ULTにも乗る)でやべー

6.doom devour再強化とaghanimで3番にスタンついてやべー

7.huskar aghanimでULTにtauntついてやべー

8.voker invokeがレベル毎にCD短くなり最短0.7sec aghanimがタレントの代わりにcataclysm追加でやべー

9.lich gazeにマナ吸収ついた上にaghanimでAOEでやべー ULTは強化された上にlv25タレントで無限跳ねでやべー

10.druid とにかく熊さんが強化されてやべー本体も根絡めついてやべー

582 :
アイテムドロップの相性の良さで熊さんたのしそう

583 :
強くなっていいな
普段使ってるメインキャラは一切変更されてねーわ

584 :
もう修正されたけどライフスティーラーはインバだった

585 :
infestがヤバかったんだっけ
熊も攻撃速度が速攻でお仕置きされてた

586 :
鯖死んだ?

587 :
しんだ

588 :
すいませ?ん、翻訳ですけど、ま?だ時間かかりそうですかね〜?

589 :
マジもんの糞ゲーになってて草

590 :
以前の方が面白かったのにな
バランスも悪くなってる

591 :
全く勝てないですわぁ
味方もそんなのしかいなくて完全にかませ犬やらされてつらい
でもやめたくないまじ糞ゲー

592 :
糞ゲーだがやめたくないって・・・それが依存だwww
7千試合目前で初めてチャット及びボイチャBANくらった俺は
明日もDOTAやるけどね
暴言吐きすぎたの反省してまーす^^
もうMID縛りして1万試合まで頑張るわこけてもBANなんでハッピーdumbなw

593 :
残り3千試合の土田はMIDしかやらん
クーリエなんか増やして効率あげやがって・・・
クーリエキルやクーリエ枝詰み荒らしできなくなったじゃないか・・。
なんで上手い俺が下手糞に合わせなきゃならんのか・・・
たたでさえ20、30キルしても土田じゃ10キル以下の下手くそピノが
煽ってくるムカつく世界おまけに運げーwwwwwwwww
明日はBANEミッドで味方がNOOBだったら全員皆殺・・・いや皆ねむらしたるからな!!糞めら

594 :
永久チャットBAN
永久ボイチャBANの恨みは必ず返す
まだまだゲームを壊すテクは残ってる

595 :
森篭りクソ野郎1人いると、タワー強化も相まってくっそ長引くわ
エリートガチャ民族を差し置いて森ガチャしてんなよ相手2人落ちたのに篭りやがって

596 :
Iron Talonで一生篭る奴

597 :
boneは前は火矢最優先だったけど今回迷うなこれこそ

598 :
はよこの糞バージョン終わらせろカス
ジャングルが糞つまんねーから今まで潰すバージョン重ねてきたんじゃないのかよ

599 :
終らねーよww
次の大型アプデは数か月後だ

600 :
carryがトライデント2本持ってて草

601 :
ジャングルからアイテムドロップは微妙な気がするけどアウトポストはいいと思うわ
2つとられるときつくなるから集団戦起きやすい
まだアウトポストの重要性わかってない奴多いんだけどね

602 :
void spiritすげーなhideとblinkと物理バリア持ってて
その全てにAOEダメージがつくとか

603 :
ジャングル止めさせるようにどんどん弱体していったのにいきなりの超強化だからなw
意味分からん

604 :
ジャングルおもんない

605 :
オートチェスが受けて勘違いしちゃったからチェス民反省せーよ

606 :
dota2の日本語化はよ

607 :
それ喜ぶやつおる?

608 :
shrapnelがtrue sightを得るのは日本だけ!

609 :
これふつうに面白くないな

610 :
ジャングル消した方が面白いまである
アウトポストはまぁ面白い

611 :
最初だけサポのふりして途中から森に籠もる糞サポ死んでほしい
ロール違反のレポート終盤まで出来るようにしてくれ

612 :
試合後にレポートしたらレポート回数減らされるんでしょ

613 :
ジャングルでレイアテムガチャ楽しむゲームになっとるが

614 :
アプデを期にアンインストールしたらQOLめっちゃ上がった

615 :
>>614
こんな糞みたいな所に来なければもっと上がるぞ

616 :
どうせまたすぐ耐えられなくなってインストールするから

617 :
プロの試合時間かなり短くなってんな

618 :
もっとアーリーよりにしてほしい。
今回のでアーリーになったのか?

619 :
未だに早く終われよっていう試合も割とあるけど馬鹿みたいに早く終わった試合は急増したね
実力差とかもなくはなさそうだから何とも言えないけど平均試合時間は確実に減ってるはず

620 :
試合おわったらたまにGood Badの投票あるけどあれはマッチングのバランスに関係するの?

Bad fraftとかいろいろあるが

621 :
VPマジでゴミになりすぎだろ
去年度のメジャーじゃsecretと何回も優勝争いしてたのに

622 :
実績ない若いプレイヤー2人入れてるししばらくは育成モードやろ

623 :
NEWキャラBBAはさておきNEWキャラじじぃMIDが暴れてて草
もうね・・・対策なんかこっちはしてないよだって俺RIKIだもの
面倒だし透明だから死なねぇしULTを普通スキル扱いされレべ6まで
ケツの穴まで見える透明無しにナーフされてお通夜なのに
糞ピックして溶けてく雑魚共なんか知るかボケ

味方が溶けてイラついて俺に八つ当たりする訳だが
そもそもMIDこかしたのは俺じゃねぇ訳で

上の方にバランス調整3か月は様子見って言ってたおまえが正解かもな
糞アプデしやがって

624 :
マジで糞だわ直近のWin rate90%と3連戦ふざけんなよ
なんで俺なんだよ

625 :
VPはTlの少し前ぐらいから急に失速してそのままTlでも存在感もなく消えていった
どんどん仕掛けていく攻撃的なチームだったのに戦闘が全く駄目になっとった
そしてTl後3人も外れ一体何があったのやら

626 :
Liquid 2 - 0 Nigma

627 :
>>626
これマ?
リクイッド強くなったじゃんw

628 :
旧リキッドは去年くらいからどのチームにも勝てるけどどのチームにも負けるイメージ

629 :
新パッチに上手く対応してたな新liquidは
アウトポスト周辺が強いからレベル差がとんでも無いことになってた

630 :
オフレーナーなんだがシンプルにCMが苦手なんだ
あいつ攻守共に使えるクリスタルノヴァがまず強いじゃん?
スタンやスロー一発くらいじゃ余裕で凌がれるんです
それにちょっと隙みせるともうすぐジャングル摘んでレベリングとゴールド稼ぎしよるんです
おまけにサードのオーラですよ
単体指定スキルをクールタイム毎に撃たれるこっちの身にもなって欲しいんですよね
はぁ…もぅマジ無理。。。ジャングルしよ

631 :
どのヒーロー使ってるかわからんからなんともいえないけど
あの女は体弱いからそこからいたぶってあげるといい
結局横のサポートがダメージトレードしてくれるかにもよるから難しい話ではあるけど

632 :
クソシテルメイデンよりライオンの方がうざいでしょ
マナ減らされるしスタンするし

633 :
cmはレーンサポートとしては最弱レベルやん
3のパッシブが強いだけ

634 :
ライオンはBKBもつとゴミだからなぁ
BKB貫通するリナのほうが凶悪じゃね

635 :
リナはpos4だからなあ
今はpos5の話だと思うぞ

636 :
そもそも同じposでもそれぞれに良い点悪い点がある
ドラフトにもよるけど大体lionのほうが優秀

637 :
セーフレーンはライオンとジャガーの組み合わせが一番多いし強いよ
ジャガーは疑似BKB使ってくるし

638 :
Dota2が一番盛り上がってるゲームだろ?
今インストールした楽しみだぜぇ

639 :
ライオンもジャガノも強くない

640 :
新liquidは昔からレーン戦だけは妙に強いから今回のパッチで一番恩恵受けたチームになるかもしれん

641 :
昔からって新たに作ったチームでそ

642 :
旧アライアンスからそのまま移行してきてるから2年ぐらい同じチームでやってると思うよ
去年までは振るわなかったけどメンバー変えずに地道にやってたら結果出るようになった珍しいチームだわ
コーチは変わってるかもしれん

643 :
Nigmaは地獄のBO1を無事生き残ってプレイオフへ
Liquid(前Alliance)
Nigma(前Liquid)
Alliance(Nicobabyとその他)
Secret(Matuとその仲間達)
の4チームの中から3チームが次のメジャーのEU枠

644 :
スメイルおらんのな

645 :
>>643
面白い組み合わせだな

646 :
>>623
それはピック何番目のpos何のriki?
1stピックpos3rikiじゃないよね?

647 :
>>644
兄貴とチーム組んで一週間もしないうちに出てたわ

648 :
>>643
因縁しかなくて草

649 :
LDで熊のアイテム強化してったけど
熊優先して殺されるような場面が多いときはそのアイテム本体に移すとかするのはあり?
というか普通そうするもん?
あとBKBって選択肢に入る?ケースバイケースだとは思うがどんなもんかきいてみたい

650 :
Nigmaあかんな

651 :
>>649
いま本体はult使えばクマより強くなるからあり。でも好ましいのは本体が狙われながらクマが猛スピードで攻撃し本体を回復させること。
因みにpubのトップの奴らはradiance無視してmadness mael
drums辺りで構成してる。

652 :
熊つよいの?
操作量が多くなって使いこなせない

653 :
おま熊無理とか言ったらマンタ使えないとかその辺まで無理って判断されるしイリュージョン系壊滅的に無理でしょ
選択肢にイリュージョンヒーロー0でコアやってますは内心草って思われてるぞ

654 :
めえぽ無理とかならわかるが熊は使えるようになれ

655 :
マンタと熊は別物だろ

656 :
>>651
ありがとう
そうか、集団戦入って拘束食らってって展開多いようなら熊にBKB持たせて殴らせればなんとか耐えるか!せんきゅ

657 :
昔っからいるやつはナーガ死ぬ程やらなきゃいけなかったからイリュージョンヒーローは持ってるんだよなぁ

658 :
コアが手に入れたジャングルのドロップアイテムを
他のコアがクレクレしてきてそれ無視したらレポートするって言いだしたんだが
何でも応じて渡さないとダメなのかよ

659 :
んなわきゃーない
いちいち他人がレポートしたかどうか気にしてたらオンラインゲームできないよ

660 :
そんなレポート食らったところでBANされるわけないし気にするだけ無駄さ

661 :
わい息抜きに12vs12でもルナは人権だと痛感する

662 :
マジック
ルナ

663 :
このゲームにjk っぽいヒーローはいないんですか?

664 :
dark willow

665 :
crystal maiden もいい線いってる

666 :
ウィンドレンジャイ
ダークウイロウ
クリスタリマイデン
テンプルアサシン
里奈
エンチャントレス

667 :
なんでpotm除外したんですか
プリンセスですよ、プリンセス

668 :
ドラウレンジャーとかいう妖怪

669 :
>>667
顔がハダカデバネズミみたいだから

670 :
まるでwrやenchaは顔が悪くないみたいな扱いは辞めてくれたまえ

671 :
>>666
ごっつ世代かな

672 :
Miranaオバさんはテカテカテクスチャの時妖怪そのものだったからな

673 :
ミラなはビジュアル的に一生ピックする気ない

674 :
https://66.media.tumblr.com/82a855544f2afeadd210e6f280010c0e/tumblr_myzqc3UVAA1sp6yqmo1_1280.png
これを貼れと言われた気がした

675 :
さすがアサシン汚い自分だけマスクでブサイク隠し

676 :
>>674
https://i.imgur.com/Vyc5gKS.jpg
目が致命的だから目を隠せばギリ行けるぞ

677 :
てんぷらちゃんもうdotaのキャラかどうかも分からなくなってんじゃんw

678 :
みらーなぶっさ

679 :
>>676
風呂屋のHPの顔出しNGフィリピンみたくなってて草

680 :
俺もクマ操作できないんだけど、あとイリュージョン系も苦手。
ホットキーどういう設定にすればいいかアドバイスほしい。
NEXTUNITをTABにしてるんだけど誤操作するしパニックになってしまう

681 :
話ぶったぎってすまん

2017 Collector's Cacheのsandking nyx venoのスキン誰か交換してくれんじゃろか

2019のブラッドシーカー、SF、パッジ、バットライダーあたりと

682 :
↑わかりにくい すまん

欲しいのが2017で出せるのが2019です

683 :
wc3やれば複数操作の練習になるかもね
本家はヒーロー3人同時操作だし

684 :
ヲタロのドスパラがeスポ体験スペース置いてて無料だったから入ってみたんだがwwwww
出っ歯つり目のクソガキと油デブとお前絶対名前佐藤太郎だろ感あるありふれたカスガキがシューターゲーでイキってて
なんかLIZLISA風のぶりっぶりのお姫様ピンクコーデの巨漢ブスがLOLやってて萌声だしてた
dota2やってるやつはいなかった
やっぱゴマキもやってるFFが神ゲーだってはっきりわかんだね

685 :
>>661
12v12だとaghanim先行しないとゴミだけどね
zeusと砂とmiranaはパッチに関係なくいつも通り毎回banされてるなw

686 :
>>685
つかレンジがないメレーとスキルがゴミなんだわ
横後ろからの差しがなにしたらどうしよだれかウロチョロマンが大量にいてフリーで即対応即潰しが効くから全く通らん
BKBアビシャルワンパンキャラで一人やって即死がいいとこ
逆に正面切って戦う方が強いからレンジ合戦ぽんぽこ最強のエクリプスがや神なんだよなぁ

687 :
難しい日本語だなw
おそらくmeleeのアサシン系やソロファイターは弱いってことか
確かに近接はスキルファイターかタンクできる奴しか戦えない
追撃戦とかも起こらないからbsやbhは魔法陣専やtrack専だね

688 :
>>687
メレー全てが12vs12においてはゴミ
LH一つとるのにサルブ一つ以上必要になる上にスキル打たれまくるからもうレーンの時点で詰んでる
メレー過多になると経験値吸ってジャングル逃げする奴が大量に沸いて5.2.5を酷いと2.2.2で耐えて潰されていくみたいな状態になる
レーンが終わって集団戦に入ると手持ち無沙汰の奴は一番近い奴にスキルを打つから歩いてってスキル打つとかまず無理だしBKB使っても12人から殴られたら1秒持たないから無理
タンクよりのヒーローだろうが圧倒的に勝ってないと秒で落ちるからタンクピックする意味は無い

689 :
7.22までなら12v12だとよく使われてかつ活躍してた近接は
pudge お見合い膠着でhookが強すぎる上に普通にHP4-5000になる強キャラ
ES イニシエイトではなくやや遅だしブリンクインでエコー複数キル狙いが主流
spec 絶対スナイパーRマン八部衆の一人こいつもイニシエイターでは無い
riki 活躍かコケるか極端で大抵最後はDR複数持ち一発ULTマンになってた
jug PA 森こもって最後に無双かリポート
tide TP やることはノーマルゲームと一緒
>タンク
ABBAやBBならそこそこ見たよmiranaへのカウンター気味に取られることも(gemもちやすくSE持たれにくい)

690 :
あとラットnaga/TBとかファームalchとかもいたよねogreやDSもいたし……
完全に終わってたmeleeはmeepoくらいじゃないか?
PLも今回のパッチで死んだ感があるが
(※引き続き12v12の話です)

691 :
絶対スナイパー頃すマン八部衆すき

692 :
めっちゃ早口

693 :
>>692
ええんか12vs12楽しんどるやつイジって?
我ら大体サポ専でたまにはdpsしたいから12vs12しとるんやぞ
キャリーサポすんぞオラ

694 :
そんなに12vs12だとスナイパー強いのか
ゼウスはわからんでもないけど

695 :
結局miracleがmidやってて草

696 :
またパッチ来たねTP以外は微調整だけど

>>694
多人数で足止めて殴り合う大会戦が多いから強い
正面からぶつかると火力の差で負けるので
絶殺マン(storm legion nyx voidなど)
が脇からスナに単騎特攻捨てがまりしかけないとやりたい放題される
ioやpugnaと繋がって頭がフットーしたdusaとかいれば正面からでも押し切れるけど

697 :
サードアイ、リムーブwww

698 :
12v12はグローバルスキル強そうだけどどうなん
オムニとかサイレンサーとか

699 :
めちゃ強いよ
ただ、所詮はPUBだからこまめにULTのCD伝えたりして意識を向けさせないとサポグローバルスキルは

将来的に出しっぱなしになるmiranaとダメと居場所取れるzeusは普通に強い

700 :
12vs12の最大の敵はゲームが開始されるまでの時間

701 :
ロードに失敗して再接続してる間に誰かにアイテムを勝手に買われてることもある

702 :
ドラムまた弱くされたんか

703 :
>>698
弱くはないけど弱いよ(混乱)
12vs12はどんだけ死のうが復帰20秒とかだからクールタイムの長いULTで勝負は決められない

704 :
>>701
アイテム買われてた事は経験ないな
スキルを取られてる事はよくある
それも大抵一番いらないやつ

>>703
3-4日前の12v12専用パッチでリスポーン時間短くなったんだよね
ジャングルから壊れアイテムが出る7.23の仕様と合わせてcarryゲーになった

705 :
敗北寸前からの逆転が好きだったのに
リスポンは元に戻せと思った

706 :
リスポン短いから射程外からタワー殴れるレンジDPSがやっぱ人権なんだわ

707 :
やっぱりレンジにもなれてスタナーもタンクもできるドラゴンナイトさんって凄いドラねぇ

708 :
ドラさん賢者タイムが弱すぎる

709 :
ここたけの話実はナーガ遅延ジャングル糞ゲーなんだわ
ナーガ遅延してレンジdpsにバリスタでオートアタックしてたら勝てる
違いはあるけれど旧モンキーキングバーがどれだけimbaだったか思い出すんだよなぁ

710 :
雪マップってなにしたらてにはいるんですか?

711 :
ドラゴンナイトさんがAPEX(+80%プライマリ)取ったときは完全にクソゲーだった

712 :
普通のモード飽きて12vs12やったらおもしろいなこれ
毎回ゼウスがBANされっからグローバル攻撃あるNPで即セプター、CD減少まっしぐらでラットが楽しすぎる
ただ全部壊してメガクリープだしても相手の復活が早いし(CD30〜40秒)そもそも12人もいるから無意味だったり

713 :
>>712
ピック数無制限だった時のズース12vs12はマジでカオスだったぞ

714 :
熊使いたいけどノーマルでは毎回使えないのはなんでだろ

715 :
DKってネイチャーアイテムのCD短縮とオクタリン詰んだら常時ドラゴンいけるの?

716 :
>>715
レベル20のcd20%短縮タレントあれば
オクタリン Spell PrismとQuuckening CharmもてばCD48.024秒、永久ドラゴンだな
QuickeningCharm無しでもCD55秒

717 :
DKがオクタ作ったら勝率76%あるな
ネイチャーCD短縮アイテム手に入ったらオクタで永久ドラゴンがいいな

718 :
さすがにオクタリンは勝ってたら作るみたいなアイテムだから勝率はアテにできんような
でもセプター持って永久ドラゴンしたら楽しそうだな

719 :
でもDKはまず黒く硬くなるのが最優先だからな
賢者タイムが減っても本番ですぐ逝くようでは意味ない

720 :
ドロウレンジャイの攻撃速度上昇バフがなくならなかったら強かったのにな

721 :
あのオーラ壊れてたからしゃーない

722 :
12vs12 ゼウスのBAN率100%わろた
スナイパーも高頻度。しょうがないからミラーナつこてる
あのインビジでっぱなしは相手にしたら相当うざいとおもうw
対策でスロット1つうまるし。

723 :
12vs12はスマブラするなら楽しいんだが森5人とか引くと時間の無駄でつらい

724 :
12vs12はfeedしたりワードわざと壊すとかしなければ
お遊びプレイで許されます?

725 :
12vs12はペナが無い
なにしてもOK

まあぐちゃぐちゃしてるから他ゲーやったほうが楽しいかもしれんがw

726 :
今の12v12はバランス悪いんだよな
サイレンサー以外は無調整だからしょうがないが

727 :
12vs12でspecのULT打つとラグやばそう

728 :
一瞬とまるね

729 :
supportでランクマ負けたらcoreのMMRまで下がってるんだけどこれって仕様?

730 :
>>729
仕様
2ヶ月くらい前から

731 :
>>730
サンクス
勝てば上がるってことでいいのかね。
てことはRoreは1本に絞ったほうがよさそうだな

732 :
dopa2のプレイ動画見てみたんだけど、どうしてもlolと比較してしまうな……
人外ばっかで可愛いチャンプがいないのは致命傷
試合中のチャンプが小さすぎて地味だし、チャンプの声もアナウンスも日本語じゃないし…

733 :
そういう部分を気にするなら向いてないと思うよ
国内人口の多いlolのほうが良いんじゃない?
ゲーム内テキストどころか有志のwikiすら日本語は追いついてない現状

734 :
lolってスキルが地味だから俺には合わん
観戦してても糞つまらんし

735 :
俺はlolもやるけどアナウンスは明確に英語の方がいいわ
あと同じゲームジャンルとはいえゲーム性結構ちがうから比較が難しい

736 :
dotaとlolは似てる様で実際やると全然違うゲームだからな
仮にゲーム性が同じだったらキャラデザ的に俺はdota2なんてやらずにlolやってるよ
アナウンスはdotaのが好みだけどね

737 :
俺は逆だlolの全てが駄目だった
キャラはどっちでもいいな小さいし

738 :
lolは一時期やってたけど安っぽく感じてしまったな

739 :
lolは チ ー プ なンだわ

740 :
dotaはエフェクトがカッコいい
既存ゲームの中でも個人的に最上位

741 :
12 12 モードって何よ課金した奴だけが楽しめる奴?
俺もヤリタイ
5000試合ランクマやってきたが
もう引退しようと思ったけどもゼウスでRしたら
なんだか楽しくなってやっぱ土田最高!!!!!!!!!!!!

742 :
custom gameでしょ

743 :
カスゲーだよ

744 :
ランクで遊んで土田最高しろよ

745 :
うん。ランクマはいらいらするしノーマルは長いし、ターボは壊れだし
どうせ壊れゲーならさくさくおバカプレイできる12vs12に落ち着いた。

ゼウスのBAN率は95%くらいかw
ミラーナは25%くらい。スナイパーとか強いみたいだが他に強いのやおもしろいのいるかな

746 :
カスタムかぁやったことないな・・・明日挑戦してみる
でもおれLP3試合残ってたからできねーやwwwぐへへ

747 :
雪マップってなにしたらてにはいるんですか?

748 :
>>747
どたプラスの特典だったと思う

749 :
>>748
ありがとうございます

750 :
LPに落とされる奴は迷惑行為ばかりのキチガイなんだから引退しろよきもちわりーな

751 :
dotaオフの面子見てるからぐへへとか言ってるの聞くと鳥肌立つわキメェ〜

752 :
君は芋より強いの

753 :
ハゲカマキリ君元気かな

754 :
ドタサーの姫いただろ
低スペでやってたアホヅラの女

755 :
まだやってんのそれで?
キャバ嬢が自分より可愛い子がいないとこ選ぶようにライバルの少ないdota2に来たものの店がショボいとどうしようもない事に気付いて速攻辞めたろそいつ
で、他所で埋れてると

756 :
サポートがレーンで2回LH取ったらゲームプレイレポートでいいよな?
コアはレーン分かれてファームする為にいるのにサポートがLH取ったら邪魔なだけだから迷惑行為として報告するのが当然だよな
それなのに報告回数足りないとかまともにレポートもできんしふざけんなだよ

757 :
そんなことより日本チームが国際大会行ってんのにレス0って悲しくない?

758 :
どいつだ?顔の画像見せてくれ

759 :
誰も期待してないししゃーない
そもそも存在自体知らない奴が大半だろ

760 :
日本のdota2プロシーンは死んでるから仕方ない
まあメジャーでもTIでもレスが増し増しになるわけでもないけどね
さすがにTI終盤ともなれば増えたが

761 :
IeSF World Championship 2019
負けとるやん

762 :


763 :
そもそも日本人いないんだろ?日本のプロチーム

764 :
dotaのプロシーンって色々大会あってよく分からんわ中国みたいにリーグ作ってくれたらいいのに

765 :
>>763
そうなんだ知らなかった中韓の人?

766 :
国籍縛り大会なのに何いってんの?
1勝したみたいやで
つうかまともにプロ活動できてるチームなんか居ないしリーグできるほどの人口なんて居ない
半年以上別ゲーやってた奴らが国内大会で決勝にでるくらい人が居ない

767 :
一勝できたんか
ドタバフ見つからん

768 :
dotabuff無いね、ローカルでやってんのかな?
liquipediaに勝敗のみだけど結果は出てる

769 :
ogre使ってるんだがsupportってマジでどうやったら勝てるんだ?
序盤はレーンを制圧できることが多いんだが10分以降からの動きが分からなくてだんだん怪しくなる
他にボロ負けしてるレーンがあるともう無理

770 :
序盤だけ強いってミダス買ってないからじゃないのか
ミダス買ってこまめに経験値とゴールド増やさないと中盤からきつくなるよ

771 :
序盤のレーニング感覚で突っ込んでんじゃないの
相手のコアにアイテム入ったあとでも

772 :
Ameが大会でMagnusやってた
Ameがやってんだからパブでpos1マグやってもええよな?

773 :
お前は雑魚だからダメだよ🙅‍♂

774 :
2勝目!

775 :
モンスター正解!

776 :
>>770
pos4ならわかるけど、pos5みだすオーガってアリなの?

777 :
>>766
そうなんだ、デトネイターがインドネシア人ばかりだったのを思い出してそう言ってしまった
日本代表で出てるのはなんてチーム?

778 :
>>777
デトネはもうずいぶん前に空中分解したよ
確か活動期間は1年ちょうどくらいだったと思う
今出てるのはteam may

779 :
デトネ吉本はたぶん日本で活動一切なかったんじゃないかな?
日本のチームというか、日本資本の海外チームっていうほうが近いと思う
今の日本代表より強いくらいの実力はあったと思うけどそれでも世界で見たらパッとしないからなぁ
吉本の契約が多分年単位だったから更新せずに消えたんだろうね
国内向けにはほとんど情報公開もなかったから応援することすら困難だった

780 :
>>778
回答ありがとう
わざわざインドネシアから呼んでみたはいいけど、結果出なかったからか

781 :
コアがアイテム持ち始めてサポートが失速するなんて当たり前のことだろ
いつまでもサポートが活躍できるならキャリーなんてピックする意味がない

782 :
pos5 ogreでミダスはpos4がサポアイテムちゃんと積んでるならまあいいんじゃない
今ならNeutral Itemの余りが回ってきたりするから買わなくてもそこまで困らないとは思うけど

他レーンがボロ負けできついっていうならそうなる前にもっとそのレーンにヘルプ行くべき
後半はスタンを誰にいつ撃つのが効果的か考えつつ相手に刺さるアイテムを買っておくくらいじゃないの

783 :
pos5がレーン離れるってなかなか厳しいけどね

784 :
離れたら自分のレーンたぶんセーフが終わるからなぁ

785 :
ちゃんと示し合わせてるならpos5がミダス買っても良いと思うけど
野良なら文句言われるの覚悟で買うことになるな

786 :
基本的にレートが離れた相手には何言っても無駄だからな特に下の者
レートが上がって通用しなくなった事出来なくなった事って腐るほどあって自分の中では無いわって結論出ても下層だと普通に出来たりするから何言ってんだこいつ1k乙ってなるんだな

787 :
>>745
ES lich WD snapfireなどで一度に何人殺せるかチャレンジするのが楽しい
腕に自信あるならvokerは安定して活躍できる
ogreでmidas atos dagon vyseフルセット揃えるのも楽しい

788 :
>>786
確かに
下位層とか下手にサポートピックせずに5人で金稼いだ方が勝てるもんな

789 :
日本勝ち越してるやん!
スイスドローだから予選敗退だけど

790 :
>>788
拗ねとるんかなんか知らんけどお前が人様にダメだししたりピックがどうたらいうレベルじゃないってことだけは分かった

791 :
全く文脈に関係ないけど下層にサポートいらんのはガチでしょ
試合決められずに長引いてスケーリングでかいやつが放っといても伸びるからね
そういう話がしたいわけじゃないとは思うけども

792 :
サポートいらんは言い過ぎだけど後半ゴミのサポートはピックしにくいのはガチ

793 :
どこまでを下層というかによるけどラストヒット精度が低くて全員がcoreやっても獲得ゴールドが変わらない層は居るよ
そんな層ならサポ居ないほうが有利かもしれない
ただdisable持ちは居たほうが良いと思うけどね

794 :
下と上のギャップ的な意味で言ったけど確かにすこしずれてたな
まあそうカッカせずにリラックスしようぜ

795 :
このゲームってチーターっていないの?マップハックとか。FPSだとよく話題になるけど

796 :
居るという話は聞くが個人的に出会ったことはない
居たというのも低レートの新規垢ばっからしい

797 :
>>795
まぁ多少いるぞ
まだセプター効果が無かった頃にpaのスキルアイテムcd無し
specのdispersionを100%ダメージ反射スキル効果も反射するようにしてたやつとか

798 :
0ではないけどほぼ出会うことないな、MOBAってチートすれば強くなるってもんでもないし
Skywrathがカーソル合ってないのに最速でスキル全部撃ってくるスクリプトには一度だけ合ったことある

799 :
mobaでチートすれば強いっしょw
specの100%カウンターにトラックうったら範囲にいる全敵にトラック出来てソレがトラックキルになったり全滅でもさせられたら終わりだし
ripうったらdispersionの範囲でripカウンター食らうしもうめちゃくちゃだったぞw

800 :
確率とかエイムのチートは分かるけど仕様上書きするみたいなチートできるの?
クライアント側で処理してる部分じゃないとチート無理だと思うんだけど

801 :
チートはあまり見ないな
気づいてないだけかも知らんが
でもスマーフはめっちゃいるなって思う
ハイレートで勝率90%のミーポが敵に来たときは笑ったわ
そしてそれをボコしてるアーコンがいてさらに笑った

802 :
リプレイで見て視界全然取れてないのにフックを当てまくるpudgeとかは視界チートでもしてるんじゃないかと思ってる
視界取れてない所にブリンクで飛んだ直後に更に視界取れてない方向に迷いなくフック撃つとか怪しすぎるんだよなぁ

感で偶に撃ったら当たる程度なら分かるけどマッチ中何度もやってると流石にね

803 :
dota+のwelcomequestにあるPREDICT DPC WINNERって何をすれば解除できるの?これ1個だけ残ってて気持ち悪い

804 :
>>803
大きい大会で勝つチーム当てるんじゃないの?

805 :
XPタレント削除か

806 :
icefrogがなにしたいのかわかんねえ

807 :
アウトポストもどんどん劣化していくしな

808 :
大会がクソつまんねーとかあったの?

809 :
新アカで全ヒーロー選べるようになるのどれくらいやればいいの

810 :
美波朝鮮ゲーと違って、最初から全部選べない?

811 :
最初は難しいヒーローにロックかかってる

812 :
今のdotaやばいくらいつまらんな

813 :
12vs12やってるけどZeus使わせろよ・・
毎回とれん

814 :
outpostの効果が未だに良く分からん
説明してくれ

815 :
10分たったらキャプチャーできる
最初のキャプチャーした時もしくは15分から5分ごとにキャプチャーしてるチームに経験値が入る
TPできる、視界有り(True)
こんな感じじゃないの?

816 :
アプデはいって10分ごとになった

817 :
outpostの存在微妙だなー
前パッチでいうbounty争奪戦での強制集団戦の立ち位置だったのを移した感じなんだろうけど
bountyと違って味方との連携取りづらくよってくれないことが多い
マップの端っこ過ぎて見づらいのもあるし効果がわかりづらいのも微妙

818 :
効果分かりずらいのにサボってると大体不利になってるよな
10分ごとなら無理に取りに行かなくて良さそうみたいになりそう

819 :
10分ごとは意味無いよな
試合時間を何分だと思っているんだ

820 :
いくらなんでもこんなにつまらないゲーム仕様は初めてだな

821 :
前のdota2へ元に戻らんのかな?

822 :
俺もこのパッチ大嫌いや

823 :
各個人へのcourierってチーム内で喧嘩しないようにって意味もあったと思うんだけど
中立アイテムドロップで確実に喧嘩のタネ増やしてるのもどうかと思う
もちろんチーム揃えりゃ問題は無いんだけど…

shrine1個にした意味もよくわからん
rosh側に寄せたんだろうけどおかげでradiant、direのsafeからみたshrineへのアクセスが変わって戦術に影響しちゃってる
TIまでにもう少しいい感じに調整できるんだろうかテン

824 :
相手がクーリエ使ってるの見てからアホみたいに追っかけてクーリエキル出来るのわら

825 :
>>813
勝率バカ高いし味方にしてもksウザすぎだから仕方ない

826 :
LSリメイクでめちゃ使いやすくなっとるしつよつよなんだ

827 :
12vs12を200ゲームくらいしたらランクマの立ち回りちょっと強くなれてて草
まーた強くなってしまったすまんなお前ら俺だけ常に進化して

828 :
中立ドロップとアウトポストと全員に無料クーリエが無ければ楽しいと思う

829 :
>>827
オールピック200回やってたらもっとうまくなってたぞ

830 :
12vs12で威力高いスキル持ちでなんか面白いキャラいない?BKB貫通が望ましいが
あの恐竜みたいなのでぽんぽん遊んでみようかなw

831 :
dota2の世界大会で日本代表が優勝したと聞いて
お前らやったな!

832 :
久々にインしたらフレンドほぼやってなくて草

833 :
>>830
ドロウランガーでバッターフライ5積み

834 :
12vs12やる奴はランクマでサイドしかやらない臆病者だけ
結局MIDでタイマン負けするスキルルーザーがカスタムに逃げる
MIDしかやらない俺から見たら爆笑もんだよwww
あと3千試合で1万試合・・・7千試合まできたぞ土田
今回のアプデもなんだかんだMID職人の俺には関係なかったわ^^

土田最高!!

835 :
連投するけど
MIDでラストヒットキャンセルwwwwwあれ笑える
動きが発作wwwwwwwww
未だにそんなもん使った事ねぇわ

お前らとMIDで対面したいなぁ
稽古つけてやりたいわまぁ大味の12VSもいいけど
DOTAの基本はMIDだMIDを磨けなかった奴は早晩
土田は続かない

836 :
ミッドって簡単だよね
自分と対面の2人だけ考えてればいいから
サイドは自分含めて4ヒーロー考えなければいけない
レベルも回りより上がりやすいから簡単にキルとれるし
そもそもミッドって対面とまともに戦わないじゃん
お互いがお互いを無視してひたすらファームしてる感じ

837 :
浅すぎひんか
9分半くらいで動かんミッドはゴミやからお前ら気を付けろよ

838 :
いや戦うから・・・

839 :
場合によりけりだよね
対面MIDが早々にタワー削りに来たら離れる訳に行かないし
safeがキツそうだったら3人で袋叩きにしたら美味しいし。
全部が全部みたいな話し方は違うよね

840 :
なんか最近サポートの質酷くないか
先にピックしない、4th 5thピックで別にカウンターになってない
ハラスしょぼい、しない、すぐレーン離れる
ワード買わない、ヘルプ来ない、森食いまくる
ホントに勝つ気あるのか疑問になるわ
ファストキュー券のためだけにやってる奴なんだろうか

841 :
ワードはただなんだから買うのはサポの仕事ではない
obsを置くsentを買って置くだね
未だに開幕midにward pls言われるわ
そのタイプする時間で右クリックすりゃええやん
fast queue絡みもあるだろうしsuppでもアイテム入れやすくなった関係でなぜかcoreしようとしちゃうやつは増えた気がする

842 :
>>840
開始10分でタワー削ってるミッドなんて放置でいいじゃん
サイドレーンフォローしてアウトポストとったほうがよっぽどいいわ

843 :
サポートのほうがコアよりmmr低くなるようにマッチングするからコア目線サポがしょぼいのはしゃーない

844 :
サポートがLH取ろうとする奴多すぎてやる気失せる

845 :
>>830
泉にチェインフロスト打った時にリスポンタイミング次第で永久リスキルコンボ始まるの楽しい

846 :
>>841
レート教えて
低レ何だけど

847 :
またなんかながびくげーむになったな、おもしろくねぇんだよ。

848 :
12vs12 ゼウスとれねーよ
ほぼ毎回BANされっから狭き門をくぐっても他のやつに音速でとられる
スクリプト組むしかないのか?w

849 :
ZEUSはどちらにいてもつまらんから即座にBANする

850 :
やっと出てきたLGDくそよわい

851 :
このアプデを境に今後段々とdota2人気なくなっていくのが確定っぽいな

852 :
萎えてて最近やってなかったどやっぱdotaおもしれぇ...

853 :
古参は去り新規入らず

854 :
>>852
なにを根拠にいってんの
前回パッチがピークだったわけでもないのに

855 :
steamchart見るとジワ減りしてるのは確かだけど思ったほど今回の大幅変更でガクっと減ったりってのは無いのよな
自分も一週間位森泥クソなんだよこれって離れたりしたけど本と不死兜が消えてくれたのもあって再開して慣れてしまったな

856 :
攻めに行きたいのに視界が全然ないとサポートがクソだよな

857 :
視界取りはキャリーの仕事になったぞ

858 :
>>854
個人の感想に根拠求めてどうすんだよ

859 :
根拠もとめんのに個人の感想とか関係ないじゃん
個人の感想が根拠っていいたいの?
無理があるけど

860 :
頭でぇじょうぶか?

861 :
パッチやアップデート、バージョン等一つも言及してないぞ
ただ萎えてて最近やってなかっただけのプレーヤーに根拠出せ!って食ってかかってる頭おかしい奴になってる

862 :
安価先間違えただけじゃないの?

863 :
てか小倉のアルカナとかイベントっぽいの来てるのとか全然話題になっとらんねんなw

864 :
たぶんアプリの不具合で安価先間違ってる

865 :
小倉より銀那須のほうがよかったなー

866 :
サポゼウスって優秀??最近サポでよく使うんやけどめっちゃ強い気がするんやけど

867 :
遠くからダメージばらまける
invi看破できる
disable無いのがsuppとしては辛いけど昔から優秀な部類

868 :
視界取るのがキャリーの仕事になったならサポートは楽ちんだな
たまにキャリーからLH奪ってビルド完成させればいいし

869 :
klinkzの三連射破棄
リキのレベル6まで透明おわずけ(開幕スティールはほぼ出来なくなった)
露骨に運営は透明ヒーローを冬の時代に突入させたのが気に食わないが
まぁ大会とかで透明いたら実況しずらいとは思うね
仲間に透明がいてもお前さぁ・・・どこいんの?って思う時がある
グリム実装あたりから運営は
じじぃキャラババキャラ連続投入しすぎ
やっとイグアナBBAと東洋の神秘的な髭じじぃのピック減ってきて
いつもの俺の戦場に戻ってきたけどなwwwwww土田は地獄だぜ
あとLP1試合!!回線切りも最近はペナルティーきつくなって
2時間BAN+LP4試合で一発退場だからお前ら気を付けろwwwふはは(AXE風)

870 :
なんで東南アジアの男の声ってあんなに特徴的なんだろうな
妙に甲高いっていうか
英語喋っててもどこの国かはっきり分かる

871 :
未だに最強バウンチー
クーリエは死ぬ

872 :
NPが敵にいるときは序盤クーリエ使わないほうがいいのかね?

873 :
アイテム運んだあとにちょっと近くの森にでも隠しとけばいいよ
レベル入るのが遅いsuppでアイテム運搬まで絞ったらいいカモになっちゃう

874 :
>>854
バカじゃんてめえ!?まだ生きてて恥ずかしくないのかよ

875 :
>>866
ディザブル無いかわりにディザブル受けにいくムーブ取れてディザブル受けた後は引いてレンジスキルで抵抗したり尚且つレベリング先行取れたりしたら強いよ
レーンで吸う経験値の量がダメージに繋がる
レーンの経験値を直吸いし続けるとレベル先行されて6レベとか10minで起こるgank戦陣地戦が不利になったりする
経験値直吸い避けるためにプルしたい、プルするためにZeusでレーン有利展開作りたい!ここでまず苦労する
そこ無視してプルしてたりすると普通にバットとかだと詰められて落ちたりする
相手のキャッチが強いともう手も足も出なくなる
そもそもZeusがいるから無理矢理LH行こう行かないの判断にならないし相手に判断されない点はマジで弱い
レーンでのLH補助がめちゃくちゃ弱い
TPセーブやヘルプが弱い
コアのピックに制限かける

876 :
開始時からソロでやってレベル差付いてきたら
トライレーンの方からレベル低いサポがやってきてレーンの経験値を直吸いする奴本当にうざいよな
結局レベル差付いても向こうもソロになってレベル差なくなるしガンクするつもりなくただ経験値とLH狙うアホ

877 :
>>848
>>849
この前久々にzeus生きてて猛連射したのに敵にとられた
そして10分ちょいでaghanim作られてもう酷いことになったわ

878 :
まらかっぷやるじゃん
おまえら2ちゃんねらーずとか作って出ろよw

879 :
>>878
熱いブレイムの嵐

880 :
2kだけど戦えるか?

881 :
>>854
は多分>>851宛だろう

882 :
>>880
無理やなすまんな

883 :
EGさぁ・・・

884 :
EG1本もとれんかったんか

885 :
EGはスメイルいなくなったらダメだろ
なんだかんだスメイルがチームの顔だったからな

886 :
所でこの雪の地形はどうやったら手に入るんや?

887 :
dota plus入るんやで

888 :
>>885
謎のuniverse蹴りから見えてた事だから...

889 :
まあuniverseキックされたときは蹴るのはuniじゃなくてsmailだろってppdは言ってたんだすけどね

890 :
12v12で敵のemberが44-9とか出してるゲーム大逆転したわ
味方のうまいioがずっとチームに指示出し続けてて諦めずに凄かった
どんなクソゲーでもデキる奴は違うな

まあ勝てたのはスナイパーがいたからなんだけどなブヘヘ

891 :
https://i.imgur.com/RB1VXes.jpg
神ゲー

892 :
自分だけマスクをつけるesportsプレイヤーの鑑

って負けてんのかよw

893 :
leaver二人にキチガイkunkkaじゃしゃーないか

894 :
12vs12おもろいで
NPで即セプ、リフレ、CD短縮でトレント大発生劇場
ばきばき折れる

895 :
https://youtu.be/GwaRkqxpyJE
アリスみたくボールライトニングの切れ目にrpしてみたくてひたすらやってみたら糞難しいくてワロタ www
コレにて多分lpです、ありがとうございますwwwwww

896 :
12v12はck+aghanimのロマン砲っぷりが凄い
なおなかなか決まらん模様

897 :
10vs10がつまんなくなったしな

898 :
5v5はもうオワコン

899 :
たまに12vs12でPAが無双してんだよな
そいつ1人にゲーム壊されるw
PAもBANすべきかな
あとはたまにスラーくが調子づいてイムバ化

900 :
上の方にあった、Partyとmatchingしないようにする設定はもう消えましたか?
設定で見つけられません。

901 :
5vs5はさぽーとしかまわってこねぇな?10回サポしたら1回ぐらいはコアチャンスくれよ

902 :
コアのみチェック入れてキュー回せばいいのでは?

903 :
はい30分待ちな

904 :
フレンドとやってるとファストキューめっちゃ貯まるからコアやってもそんな待つことないわ

905 :
昔からサポメインなんでfast queue貯まるばかりで使う場所がない
適当なスキンにでも交換して欲しい
fast queueを直接マーケットにでも出せりゃいいけど、それやっちゃうと意味がなくなるからなー

906 :
レポート回数ってサポートやったら増える?

907 :
増えないんじゃない?

908 :
feedしたらふえる

909 :
もらう回数じゃねえよ
レポートする方だよ
足りなすぎだからな

910 :
reportした奴がLP行きになれば戻ってくるから的確にクソ野郎に送れ

911 :
いやぁ12vs12のインボ楽しいわ
ミダス→素靴→LV20最速で全体SSで遊ぶ
リフレッシャーでグローバル2連SS最高w

NPのウルトは弱いしゼウスはピックできないからインボしか遊ぶのないw
悲しいのは全体KILL楽しんだリプレイがみれないこと

912 :
OBSとかで録画すればええやん

913 :
カタクリズムってアガニムで付与されるように変わったけど12v12だとタレントのままなの?

914 :
>>911
>NPのウルト
ちゃんとマップにクリープたくさん見えてる状態で撃ってる?

915 :
なんでvengeとplが増えたの?

916 :
いまイベント中だからノーマルマッチで強ヒーローばっかで萎えるぜ
あれ勝たないと進まねーからみんな必死なんだな
NP使って遊んでるのにスベン、ゼウス、AMみたいな厨ヒーロー頻繁にみるようになった

917 :
Zeus、AMは確かに勝率高いけどSvenは言うほどか?

918 :
AMの勝率が高い…?

919 :
初心者ですAI戦にてマップ左上あたりの高台に登ってしまい動けなくなりました
WEAVER使いました これどうしたらいいですか?

920 :
解決しました

921 :
10分待ってアバンドン
10分待ってアバンドン
試合始まるまで何分かかるんだよ

922 :
はぁ・・・dibine買うんじゃなかった
でも落としたけど買いなおして勝てた
あつかったぁスラーク
最近の僕が土田でフーチャーしてる3ヒーローは
トロ―ル・スナイパー・スラークです
皆さんも使ってみて下さい

923 :
あとクーリエの足が速くなったな
改善して正解だと思う
やあああああああああああああっとニューヒーローピックされなくなって
落ち着いたが
中間の回復テレポート1個減らしたのなんでや・・
片方のレーンでノーブと組むと辛いんじゃ回復させろや!土田

924 :
パッチまだ?

925 :
久しぶりにインスコしてみたらsnapfireって何? 新ヒーロー?

926 :
SFのULT強化されすぎだろ
今まで避けれたのに発動早くなったし
やられた後行動不能で何もできないままやられるんだが
対策なしかよ

927 :
やられる前にやれ!

928 :
SFはシャドウブレイド持ってるの多いからな
味方のサポートがちゃんとしてたらいいけど
いきなり表れてULTしてくるからすぐ倒されるわ

929 :
nigma雑魚過ぎワロタ

930 :
そのうちレイズにも恐怖つけそう

931 :
イベントのレベル20にしてトレジャーもらったけどセブンだった
使わんw

932 :2019/12/31
デビット・フィンチャーか?

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