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Eternal Card Game Part3
- 1 :2018/12/12 〜 最終レス :2019/09/24
- 公式
https://www.eternalcardgame.com/
steam
http://store.steampowered.com/app/531640
reddit(海外の掲示板)
https://www.reddit.com/r/EternalCardGame/
Eternal Warcry(カードや投稿デッキのデータベース他)
https://eternalwarcry.com/
RNG Eternal(トーナメントコミュニティ)
https://rngeternal.com/
Eternal Titans(コラムやデッキガイド)
https://eternaltitans.com
前スレ
Eternal Card Game Part2
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1507733049/
VIPQ2_EXTDAT: checked:default:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :
- ●ゲーム内のスキル、キーワード
Aegis:このユニットに対する相手のスペルや効果を無効にする(1回限り)
Ally:同種族のユニットが場にいる(or出る)と発動(1回限り)
Ambush:相手の攻撃時もしくは相手ターン終了時に手札から出せ、そのままブロックに参加出来る
Bond:プレイ時に同種族のユニットを一体選びexhaust(=行動終了状態)にしてもよい。そうしたならそのユニットの攻撃力分安いコストでプレイする
Berserk:1回限り2連続で攻撃出来る。そうした場合Recklessを得る
Charge:出したターンに攻撃出来る
Deadly:ダメージを与えたユニットを破壊する
Depleted:パワーカード限定能力。出したターンはパワーを生み出さない
Destiny:ドローした時にコストを支払わず強制的にプレイして、新たに1枚ドローする
Double Damage:2倍のダメージを与える
Echo:ドローした時に同じカードをもう1枚複製する 能力が変化してる場合も変化したまま複製
Empower:パワーをプレイした時に発動
Endurance:攻撃した後でも相手ターンでブロック出来るのに加えスタンにならない
Entomb:墓地へ送られた時
Fate:ドローした時に発動
Flying:Flyingを持っているユニットでしかブロックされない
- 3 :
- Infiltrate:相手プレイヤーにダメージを与えた時(1回限り)
Inspire:ユニットをドローするとそのカードに対し発動
Killer:相手ユニット1体に直接攻撃できる(1回限り) 攻撃したユニットはexhaustedになりブロックに参加出来ない
Lifeforce:コントローラーがライフを得ると発動
Lifesteal:与えたダメージ分プレイヤーライフを回復する
Mentor:プレイする時に他のユニット1体をStudentとしてexhaust状態にしても良い。そうした場合何らかの効果が誘発する
Nightfall:次の自ターン終了時までNightにする。Night中は各プレイヤーはターン開始時に1点ダメージを受け通常ドローに加えさらに1枚ドローする
Overwhelm:攻撃時にパワーが相手ユニットのライフを上回った分だけ相手プレイヤーにダメージ
Quickdraw:攻撃時に相手ブロッカーを倒せる場合、そのブロッカーからダメージを受けない
Reckless:毎ターン攻撃に参加しないといけない
Revenge:死んだらデッキの上から10枚までのどこかに戻ってRevengeを失いDestinyを得る
- 4 :
- Scout:デッキの一番上を見て、それをデッキの一番底に置いてもよい
Silence:ユニットの能力を全部消す スペルや装備で付いたスキルも含めて
Spark:そのターン既に対戦相手にダメージを与えていたら(戦闘ダメージ以外でも可)プレイした時に何らかの効果が誘発
Spellcraft:プレイしたとき追加コストを払えば指定されたスペルが発動
Summon:プレイした時
Tribute:そのターン自分のユニットがすでに墓地に送られていた場合(手札やデッキから墓地送りでもよい)に発動
Warcry:攻撃するたびにデッキの一番上の武器かユニットを+1/+1する(1番上がパワーやスペルでも2枚目以降の該当カードに作用し効果は重複する)
Warp:このカードがデッキの一番上に有る時そのままプレイ可能
- 5 :
- Q.どんなゲーム?
A.MTGっぽいDTCG
Q.アリーナやれば良くね?
A.こっちのがアリーナより先に展開してたんだYO。
今でもパック入手が簡単とかカードプールが異なるとかこのゲームならではの長所がある
Q.MTGとの違いは?
A.だいたい同じ、白と緑が入れ替わってるのぐらい
Q.日本語版ないの?
A.ないよ
Q.初心者だけどどんなデッキが楽?
A.赤青か赤緑のアグロ(速攻) 勝っても負けても勝敗早いし事故も少ないのでおすすめ
Q.参考デッキレシピ教えて
A.この辺で調べれ https://eternalwarcry.com/decks
- 6 :
- Q.カード検索したい レアカード引いたんだけどこれ強いor弱いなら砕いて良い?
A.ここで調べれ https://eternalwarcry.com/cards
カード個別ページの右下の青枠“View ○○ deck”の数が多いほど採用数が多い=強いと考えて良いかと
リリース時期によるけど100無いカードはあまり信用できない(新弾“Defiance”はもうすぐリリースって時期なので、2019年1月ぐらいまでは評価が定まらないかも)
Q.(特定のカード名)を使ったデッキの良いアイディアない?
A. https://eternalwarcry.com/cardsカード個別ページの右下の青枠“View ○○ deck”クリックで採用したデッキが見れるからそれを参考に
デッキ検索画面で“Include cards”の所にカード名を入れると2種類以上のカードが入ったデッキを検索出来る
Q.デッキの名前変えられない
A.初期のデッキと、プレイ開始してから暫くの間に配られるデッキは名前変更できまへん
Q.クラフトできないカードがあるんだけど
A.クラフトできないかカードはコインor課金で購入するキャンペーン(ストーリーモード)の報酬
各段露骨に強いカード入ってるから早めに買っとくと良いよ
- 7 :
- Drops目当てに開きっぱにしとくとMTGAだったりArtifactだったりスマブラだったり他ゲーやりはじめるから
このゲームの配信者って最高にクソだは
- 8 :
- https://www.reddit.com/r/EternalCardGame/comments/a5le6t/defiance_black_markets_smugglers_cargo_contraband/ebngvcu
・ゲーム開始時にマーケットに入っているカードが通常デッキの中に1枚も入っていない場合、そのマーケットは以降ブラックマーケットとして扱われる。
ゲームの途中でブラックマーケットがマーケットになったりマーケットがブラックマーケットに変化することはない。
・ブラックマーケットは依然として一種のマーケットである。(ブラックマーケットになっても単色マーチャントで引っ張ってくることが出来る)
- 9 :
- >>1乙
↓の2つテンプレに追加したいと思うんだけどどうかな
日本語Wiki
https://wikiwiki.jp/ecg/
カード和訳
https://docs.google.com/spreadsheets/d/13qUa2ynuQ1w4a2hdBNaQ22rI7p0q94A5uiZu5DQu-FM
- 10 :
- 構築済みにレジェ入るってめっちゃいい変更だな
- 11 :
- >>9
1スレ消費するまで長そうだけど、>>5-6含めて次回からテンプレ追加するで良いんじゃないかと思う
スキルやキーワードとかはシート参照してもらった方が良いだろうし、日本語のwikiやシートは新規の人の良い助けになりそう
- 12 :
- 今回の拡張全体的に良カード多くない?
多分ぜんぜんダスト足らんわ
- 13 :
- 新拡張きてんね
- 14 :
- 前回はマーケット以外微妙だった分今回は環境変えてやろうと言う気概を感じる
- 15 :
- ちょっと試してみて検証結果
Crown of PossibilitiesではPledgeはつかない
ハズレが増えなくて良かった良かった
- 16 :
- ラノエルとかTrail makerが落とし穴に落とされてばっかだから
しばらくパワーストーンに変えます……
- 17 :
- 3色のseek意外と使いやすいね
- 18 :
- 拡張リリース直後は大概ドラフト・フォージ・ガントレットばっかりになる
- 19 :
- site結局単色は白黒と2色組み合わせ5つだったのか
半年先になるけど次段で残りやるんだろうか+端数はキャンペーン買ってね☆
- 20 :
- こんだけカードプール拡がると流石に集めるの大変だ
- 21 :
- エンパワーめっちゃ強化されたな
- 22 :
- 新カード楽し−。
- 23 :
- ようやく赤緑黒で構築はじめたけど楽しいw
Cookbookはブラックマーケットからのサーチのみに絞ってXo of the Endless HoardとDisplay of the Ambitionでアドを稼いで戦うデッキにした
フィニッシャーに追加したBrel, Solist Apostateはイラストがかっこよかったので出来ればキラで作りたかった
- 24 :
- 除去とか過去のセットから積み重なってふえすぎな気がする
- 25 :
- 昔はsand storm titan強いとか言われてたのにな〜
今は出てすぐアド稼ぐか除去耐性ついてないと辛い
- 26 :
- 白黒緑 エンパワー
赤青白 amplify
赤青緑 renown
白黒青 レリックシナジー
赤緑黒の特徴ってなんだったんだろう
- 27 :
- siteのagenda達成してユニットでてもsite残り続けるんやな
動く事強要できるしかなり強いわ
- 28 :
- 緑黒のLost Scroll(https://eternalwarcry.com/cards/details/5-208/lost-scroll)強すぎへん?
- 29 :
- >>26
各組み合わせの3色コモンがそれぞれの特徴を使ってるので
赤緑黒の特徴は自分のユニットの数を参照する事だと思われる
- 30 :
- エンパワーデッキってアグロ気味に組んだ方がいいのかな
- 31 :
- こいつイカれた強さかと思ったけど使ってみるとまあまあ止まりだわ
https://i.imgur.com/Ghug8xp.png
- 32 :
- 構築済みのレジェンドどれも面白いなぁ(青黒除く)
使うと枚数増やしたくなるわ
これは良い販促
- 33 :
- siteはHowling PeakみたいなAgendaのスペルでアド取れるのが特に強いタイプなのかな
最後に出てくるユニットのおまけ感がすごい
- 34 :
- 黄色のサイトも結構強いよ
Hojan>>31にRefresh打つと超加速できる
- 35 :
- なんか最近スカウトでデッキ下に送ったカードの同名カードを直後に引くこと多いんだが
基本土地ならともかく普通のカードで起きるってどんな確率だ?
- 36 :
- MOでもよくあるやろ
- 37 :
- だって2、3試合に1回ぐらいの頻度で
しかもなんかこないだの新パックから目立つようになった感じなんだよ
- 38 :
- 君がそう思うならそうなんじゃない
このゲームは同名カードが重なりやすいと解釈しておいたら
・使うデッキにスカウトを行うカードが増えた
・1試合の平均ターン数が増えた
・同名カードを4積みするデッキを使うようになった
・嫌な事の方が頭に残るマーフィーの法則
この中のどれかだと思うけどね
- 39 :
- なんかイベントのリーグのRemainingまだあるのにゲーム終わってもどっちの数字も変わらないんだが
バグってる?
- 40 :
- エターナルマジで面白い
- 41 :
- 面白いんだけどゼロマナで手札切るフリとか無意味な遅延してくるのやめてほしいブラフにも何にもなってないんだから時間の無駄なんだよ
あとこっちが本題なんだけど、新しい構築済みデッキレジェンド入ってるし買い得ですか?
- 42 :
- >>41
普通のパックでレジェンドが20パックに1枚入ってると仮定すると多分おおよそ270/1000Gの効率、
構築済みは(レジェンド1枚+レア3枚+その他で)1400+α/2500Gの効率だから買って損はないかと
- 43 :
- 構築のレジェンドなんで緑2枚(しかも2つとも強い)で白と赤が抱き合わせ1枚なんですかねぇ……
なんかパック内容的にも緑優遇ターンな気がする
- 44 :
- bauble持ってくる蛾とレリックガチャおじさん(&商人で1マナレリックorガチャおじ持ってくる)の2枚コンボで
5ターン目に超重いレリック確定で持って来れる……ってwarcryにもうそういうデッキあるな
ガチャおじで引っ張ってくるからドロー先は色が合わない緑の磔台でもいいよね
- 45 :
- アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが
●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
win10で動かないゴミなので注意
南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズ
- 46 :
- 構築初めて買ったけど一回ずつしか買えないのな
正直制限が必要なほど破格とは思えないのだが
- 47 :
- >>41
そのレジェを使う予定があるなら買い得だが砕くつもりならドラフトに回した方が良いと思う
>>42
開封時に100もらえるし改定されてなきゃレジェの出現率は10%程度のはずだから400石/パックぐらいはあるよ
- 48 :
- ガチャおじ4枚クラフトして使ってみたけどあんまりお薦めできないなこれ
デッキ外からレリック持ってきて貧弱なガチャおじを場に留まらせてとキツい条件を満たして5ターン目に強レリック1枚設置するだけだから労力に見合わないと思った
黄緑デッキなら4ターン目Eternity Core(2マナブースト)かThe Paraxis Arcanum(ユニット・レリックのコスト-1マナのsite)→5ターン目Minotaur Ambassador(黄・緑のsigil1枚づつデッキからプレイ)等で6ターン目には8-9マナのレリック素出しできる
そっちの方が安定感あった
- 49 :
- pledge4枚だと運が良けりゃ引けるレベルで当てにならん
8枚以上入れるとまぁまぁ来る
しかしやっぱユニットととして使おうとするとカードパワー弱いわ
1ターン目に限らず使用出来るようになるまでsigil扱い&デッキ構築時は土地の枚数に含む
ってしてくれりゃいいのに……
- 50 :
- もうプロモでるんだな
面白カード止まりっぽいけど
https://d19y2ttatozxjp.cloudfront.net/wp-content/uploads/2018/12/19191635/Justa-Regglar-Jotun-min.png
- 51 :
- かわいい
- 52 :
- pledgeは確かに使いにくい
後に残るのがseatとかだと結局展開遅れるし
- 53 :
- pledgeは構築では微妙だけどドラフトとかフォージで有能だったよ
- 54 :
- ドラフトだとレリックあると3マナ減るやつがめっちゃ強い
- 55 :
- pledgeに限らずどのキーワードも大半リミテ向け
構築に入るのはレア・レジェばっかりだね
エンパワーは2周目でカードプール広いから
アンコモン辺りまで引っ張ってエンパワー縛りの速攻デッキ組むってのはあるかもしれんが
- 56 :
- コモンカード限定構築戦は結構面白そう
- 57 :
- Torch「えーコモン単だってー」
Wisdom of the Elders「やだー」
Initiate of the Sands「どーしよー」
普通のカードより多色土地の方で困りそう
バナーor新弾のtokenしか使えんのだろ?
- 58 :
- ガントレットでpower引けずに負けるのあほらしかったからpledgeは割とうれしい
- 59 :
- XOクソすぎんだろ
赤にドローやるなよ
少なくともfateはやめろ
- 60 :
- 最近始めたんだけどマーケットのテンプレみたいなのってあるの?
あと各種マーケット4枚優先してクラフトしちゃっていいのかな
- 61 :
- >>60
使いたい色のMerchantを必要に応じてクラフトするのがいいよ
結構ダスト食うし、レアだからパック剥きやドラフトでぼちぼち出てくる
Merchantは全体的に仕様頻度めちゃ高いけど、その中で緑と黄黒混色は現状やや低めな気がするから自分ならその2種は後回しにする
マーケットに入れるカードの定番って意味ならhttps://eternalwarcry.com/でデッキ見てみるのがいい
マーケットの解説って意味なら一応https://docs.google.com/spreadsheets/d/13qUa2ynuQ1w4a2hdBNaQ22rI7p0q94A5uiZu5DQu-FMにあるけど初めての人に向けてもうちょっと詳しく書いとく
・マーケットとは
5枚までのカードで構成されるエクストラデッキ。Merchantユニットを入れないと枠が表示されないので注意
メインデッキとマーケット合わせて同名カードは4枚まで、マーケット内に同名カードは複数入れられない、使っているMerchantの色が含まれているカードのみ入れられる(全てデッキ構築時に判定)という制限がある
ちなみに土地も色が合っていれば入れられるが無色のカードは無理
・Merchantって何するの?
召還時に手札のカード1枚(何のカードでもいい)とマーケットのカード1枚を入れ替える能力を持っている。ただし引っ張ってくるカードはMerchant自身の色が含まれているカードに限定される
・ブラックマーケットって何よ?
上記の条件に加え、マーケットに入っているカードが1枚もメインデッキに入っていない場合(デッキ構築時に判定)はそのマーケットはブラックマーケットと呼ばれる
単色のMerchantは通常マーケットでもブラックマーケットでも関係無しにアクセスできるけど、多色のMerchantはテキスト内にもあるようにブラックマーケットでないとアクセスできない
- 62 :
- >>60
コンボパーツやデッキのキーカードは最優先で入るけど残りの枠はデッキと組む人のセンスによる
よくあるパターンはパワーカードを水増しする、特定のデッキに対する対策カードを入れる、メインに積むには腐るリスクが気になるAttachment対策・カウンター・重いカードなどを入れれる、とか
Merchantは新規に良くおすすめされるようなアグロデッキにはなくても特に困らないので、中速以下のデッキを組みたいならって感じ。
あと念のためだけど使わない奴までは作るなよ、使うときまでに素引きしちゃうかもしれないから
- 63 :
- >>61,62
定番が知りたかったんで感謝です
今青黒と赤青をメインで使ってるんで青だけ揃えてから新パックで混色出てショック受けてたんだけど混色が上位互換ってわけではないのね
今回混色Merchant出たから今後単色は抜けていくことになるのかな
混色使いまわし効かないから単色で済ませたいんだけど結局混色が構築で使われるなら作っても将来的に無駄になるしうーん
あとMerchantのクラフト優先度って中速以下作るなら最優先って認識で大丈夫?
- 64 :
- キーカードやコンボパーツの実質的な水増しとしてMerchantを使う場合は多色Merchantじゃダメなんよ
だから単色も多色も一長一短ある
中速以下なら優先的に作るのは多いにアリ
もの凄くざっくり言えばコントロール好きなら多色、コンボ好きなら単色を使うことになると思うよ
- 65 :
- あー変な思い違いしてた
多色はゲーム中に入れたものを出せないって意味じゃなくてそもそもデッキとの重複が許されないって意味なのね
それなら単色は多色の代用出来なくもないしとりあえず単色から作っていこうかな
- 66 :
- 多色商人はクリーチャーとしての質が微妙だから
あんま入れたくないんだな……
- 67 :
- まあそれ言ったら単色も黄色と青以外は微妙になっちゃうし……
- 68 :
- どっちにしろカード揃ってないうちに商人作ってももて余しそうだし他のほしいカード優先でいいと思うよ
- 69 :
- 絶対に引きたいカードをマーケットに入れて商人4枚入れれば
実質そのカードが4枚入ってるのと同じだから(なお出した直後除去られる)
- 70 :
- 最近はAvigraft対策なのか2種類のMerchant採用したりメインボードにアタッチメント除去積んでるデッキが増えてきたから
https://cards.eternalwarcry.com/cards/full/Avigraft.png
単色Merchantが出番なくなることはないと思うよ
- 71 :
- 単色のmarchant実質デッキのキーカードかさ増ししとるから強いよなぁ
- 72 :
- でもset4って商人以外あんまり話題になるカードないよな
- 73 :
- 採用数はTeacher of Humilityが700近くでダントツで
Rizahn, Greatbow Masterが450、End of the Storyg400
Sword of Unityが350、Alhed, Mount Breakerが340ほど
なおキャンペーン含むとvaraが720ぐらいで一番採用数多いって言うね
- 74 :
- 大事なのを忘れてた……crestサイクルは1500越えがいくつもあるぞ!
- 75 :
- Shugo Standard 440
Crownwatch Standard 640
Vanquisher’s Blade 530
End of the Story 400
んー……
- 76 :
- avigraft強すぎでもう緑だけで除去足りるやん
- 77 :
- >>76
強いよね
たまにflying持ちしかいない時に出してしまってエモされることあるが!笑
- 78 :
- redditでGrenadinトークン封印されて勝ち筋無くなったってキレてる人いたけど
avigraftが一番刺さるのがトークンとか
1ユニットに依存したコンボデッキとかどっちかって言うとファンデッキ方面なのがきちゅい
あと絵的にヴァルキリーあんな痛そうなのつけてるんかいってビビってるスレもあった
- 79 :
- Avigraftの効果的にあれを付けられると死ぬかもしれないけど上手くいったらValkyrieとして生まれ変われるよってことなのかな
- 80 :
- firetimeトークンならヤーーーーーーーーー!で割れるからセーフ
- 81 :
- 割ってもトークンデッキでは乗り越えづらい3/3フライヤーが出るって言うね……
- 82 :
- >>81
Avigraft割ったこと無いけど、あれ割ったらユニット除去された側じゃなくてAvigraft使って除去した側に3/3出るの?強すぎでしょ…
- 83 :
- Avigraftは割った側に出るよ
でも3マナで除去+封印だからやっぱり破格
- 84 :
- 割った側というか呪われた側ね
- 85 :
- attachment除去をメインデッキに入れてるのを見るようになるとは思わなかった
- 86 :
- amplify付きドロースペル重すぎんだろ
素で6コス2ドローて
- 87 :
- >>85
Boreが素出しで飛んでくるもんな
Permafrostの価値も随分薄まって赤青アグロが消える一方で赤緑アグロが復権してきてる気がする
赤緑Merchantもクソ強いし
3ターン目赤緑MerchantでReinvigorate引っ張ってきて次ターンにGift of battleとElder's Feather付けてアタックしたら32点ダメージ出てワロタわw
https://cards.eternalwarcry.com/cards/full/Reinvigorate.png
https://cards.eternalwarcry.com/cards/full/Gift_of_Battle.png
https://cards.eternalwarcry.com/cards/full/Elder's_Feather.png
- 88 :
- いまわりとアグロ環境なのかな
- 89 :
- >>88
青黒,緑黒,緑黒赤のmidrangeをよく見かける気がする
- 90 :
- 地味に緑オニがつえーわ
タフ1多いし
- 91 :
- 赤緑だと1コスwarcry8枚入って来るんだなぁ
- 92 :
- Forgeもピックしたカードって手にはいるのこれ
- 93 :
- >>92
手に入るよ。forgeも安定して勝てるならいい感じに稼げるよ、ってゆーかこのゲー厶内で自分でピックしたカードは全部もらえるよ
楽しいからもっと人口増えたらいいなー
何回かここの人に質問答えてもらったから
オレからも情報提供(知ってるかもしれないけど)
カードのソートする時に「new」でsearchかけたら新規入手カードだけ表示される
テキストにnewが入ってるのも数枚hitしてしまうけどw
- 94 :
- どっちかっていうとミッドレンジ環境
ミッド〜コントロールだと
赤緑青、赤緑黒、赤青黒→よく見る
赤青Kennadin→見るの稀だけどランク上位にぼちぼち居る
アグロだと強いなーっていうのは赤緑のこれ
https://eternalwarcry.com/decks/details/KyM8byUkeaw/warhelm-rakano-aggro-top-15
レジェ使用してないせいもあってか結構当たる
- 95 :
- https://eternalwarcry.com/tournaments/details/nBxwQOLAkyA/ecl-thursday-top-8
xo多すぎやろ
- 96 :
- 環境真っ赤だな
xoはFate消えそう
- 97 :
- ハースみたいな単色ゲーじゃないんだから
1色で何でも出来るようにしないでいいだろうに
ドロー欲しけりゃ青や白入れろや
青はまだhowling peak絡みで入るけど白なんて採用率悲惨だぞ
- 98 :
- Xo強いけどNerfはない気がする
ドローは各色できるカードあるしCookbookもそのままだったし
- 99 :
- トップ8見ると黄色だけ死んでる感じか
確かに新カード微妙だもんなぁ
- 100 :
- カード集めるのが楽しくてサブ垢作ってしまった
キャンペーンのために25000集めるのきちぃ
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