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Project Zomboid Day31
- 1 :2019/01/27 〜 最終レス :2019/06/08
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時、↑を3行並べて立てて下さい
立てると1行消えます
■公式サイト: Project Zomboid
ttps://projectzomboid.com/
■公式フォーラム: The Indie Stone Forums
ttp://theindiestone.com/forums/
■公式Wiki: PZWiki
ttp://pzwiki.net/wiki/Main_Page/ja
■日本語化プロジェクトページ
ttp://theindiestone.com/forums/index.php/topic/5405-japanese-translation/
■前スレ: Project Zomboid Day30
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1540631613/
■テンプレは>>2-10あたり
■次スレ立ては>>960にお願いします。
無理な場合は代理にお願いするか>>980あたりで
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :
- 2 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f9c-7TBo)[sage] 投稿日:2018/10/27(土) 18:16:57.11 ID:k0ipaBk40
2名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-tyrq)2018/08/14(火) 23:42:00.06ID:xioOeULh0
基本テンプレ>>2-5に以下追加テンプレ
■現行マルチ和鯖: JP PZCGR Server3
http://pz2.sak●ura.ne.jp/
●をとって貼るか検索経由で↓
https://www.google.co.jp/search?q=zomboid+jp
■ゲームの割り当てメモリの変更方法(問題が出る可能性もあるので変更は自己責任で)
インストールフォルダのexeに紐ついてる
ProjectZomboid32.jsonかProjectZomboid64.jsonをメモ帳で開いて
"-Xmx2048m",ってなってる行を可能な限り増やす(余裕もって実装メモリの半分くらい)
"-Xmx4096m",なら4G、"-Xmx8192m",で8G、保存後起動で反映
- 3 :
- ■購入する際の注意点
※このゲームを購入するのに向いている方※
このゲームの趣旨は、普通一般の人間が世紀末の時を過ごすゲームです。
ゾンビと言えば70年代のジョージ・A・ロメロの「Dawn of the Dead」やリメイク版の映画が思い浮かんだり
現在も放送されている「ウォーキングデット」を思い起こすような方向けのゲームです。
「これはあなたが如何にして死ぬかの物語である」がなによりの趣旨。
各個人がそれぞれの目的を自分で探して、一日でも長く生き残るのが目的です。
Project Zomboidはアメリカ合衆国ケンタッキー州南東部の地域ノックス郡(Knox County)を舞台にしています。
リアル重視の細かい作業が大好きな方には向いているゲームです。
※このゲームを購入するのに向いていない方※
スーパーヒーローを望む方やゲームに目的(シナリオやクリア目的)が必要な方。
ゾンビや特殊ゾンビとの戦闘をメインとして、楽しみたい方。
■要望:
https://theindiestone.com/forums/index.php?/topic/20738-build-38-and-beyond-small-but-important-suggestions-thread/
もしくは
http://steamcommunity.com/app/108600/discussions/0/343787283749241443/
■バグ報告:
http://theindiestone.com/forums/index.php/tracker/
もしくは
https://theindiestone.com/forums/index.php?/forum/35-pz-updates/
- 4 :
- ■開発状況と大まかな更新履歴
https://projectzomboid.com/blog/2017/02/buildstatus/
■開発者が言及した今後導入したい機能や導入に興味がある/導入は絶対に無いリスト
https://theindiestone.com/forums/index.php?/topic/192-commonly-suggested-suggestions/
■NPCについての開発側の考え
http://steamcommunity.com/app/108600/discussions/0/520518053449950851/
要約:
私たちのAIを開発するノウハウは満足なものではない
催促されて不安定なまま実装し、評価もだだ下がって廃れたゲームがある
ロードマップ的には順調に進んでおり100%実装する。(アニメーションを実装した後)
私たちは決して妥協はしないから安心してほしい
※公式フォーラムにNPC導入に関する希望スレを立てるとスレ停止されます
- 5 :
- ■IWBUMS:I Will BackUp My Save branch
安定版前の開発版ビルドをプレイできます。
「I Will Backup My Save branch」の名前の通り、セーブデータのバックアップは取っておきましょう。
規約:http://theindiestone.com/forums/index.php/topic/4183-iwbms-the-i-will-backup-my-save-branch/
参加方法:
1:Steamライブラリの「Project Zomboid」を右クリックしプロパティを開きます。
2:「参加希望のベータを選択してください」のプルダウンメニューに追加された「iwillbackupmysave」を選択し閉じます。
3:アップデートが始まるのを確認します。
■サーバーの建て方
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=514493377
- 6 :
- ■EASY-COOP:Steamフレンド同士でマルチプレイをする場合は下記のリンク先を参照してください。
https://pzwiki.net/wiki/Multiplayer/ja
■全体マップ: Project Zomboid Map Project
http://map.projectzomboid.com
■TV/ラジオ修正版配布ページ
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1227676938
- 7 :
- >>960
>>980
次スレ建てる際>>2の一番上の行
2 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f9c-7TBo)[sage] 投稿日:2018/10/27(土) 18:16:57.11 ID:k0ipaBk40
を削除してください。消し忘れました。
- 8 :
- ここが新しいゾンビの巣ね
- 9 :
- ゾンボイドは始めてから拠点確保するまでが一番楽しい
- 10 :
- ここが新しいセーフハウスね
- 11 :
- この拠点には鍵がかかっているぞ(´・ω・`)
- 12 :
- 張り手でドアを破壊するから少し待っていてくれ
- 13 :
- 音でゾンビが集まってきたぞ
- 14 :
- 斧がないの
- 15 :
- 防犯ブザー「侵入者発見!」
- 16 :
- ゾンビ「防犯ブザーが聞こえたんですが大丈夫ですか」
- 17 :
- (罠よ!返事したらやられる!)
- 18 :
- 飲料水を携帯するなら現状、実質空のボトルしか選択肢ないけど
せっかくならちゃんとした水筒とかほしくない?
何気にゲーム内で使用率がめっちゃ高いアイテムなんだし
色々選べた方がごっこ遊び的には嬉しい…
例えばミリタリー系とか、登山系の水筒とかで
銃の吊り紐みたいな理屈で重量軽減が付いてるような感じとかさ
下方修正するのがありならペットボトルは軽いし手に入りやすいけど
ゾンビと戦闘してるとまれに破損するような設定にして
頑丈な素材でできてる容器ではそれがない…的な
- 19 :
- 霧吹きが最強やぞ
- 20 :
- 霧吹きで水分補給してるの想像して草
- 21 :
- 飲みすぎないように口の中潤すんです
とかサバイバー感だして語れそう
- 22 :
- 満タンのペットボトル 0.8kg 10単位
満タンの霧吹き 1.0kg 40単位
こんなに強いのか
- 23 :
- 正直霧吹き修正されたら泣くレベルで便利
- 24 :
- 霧吹きコスパ高杉草
- 25 :
- 一滴でも水が入れば重量3倍になる鍋もあるし仕様だと割り切って霧吹きは悪用するしかなさそうね
- 26 :
- スプレー式醤油で塩分削減みたいな生活の知恵か
- 27 :
- 深夜のテンションで恥ずかしい長文を投稿した>>18は
霧吹きの有用性に沸いているスレを確認しそっとスレを閉じた
- 28 :
- 霧吹きってそんな便利だったのか(´・ω・`)
- 29 :
- ?どこが恥ずかしいんだ
登山家の植村直己さんだっけかが南極で魔法瓶に入れたスープ美味しそうに飲んでる映像思い出して、そういう要素あっても良いなと思ったけど
保温性で意欲プラスに役立つとか
- 30 :
- 水筒自体の重さでヘタった小学校登山の思い出
- 31 :
- 重いが確実に水を運べる水筒類と軽いけど壊れて水が抜ける可能性のあるペットボトルみたいな差異はあったほうが
サバイバルシュミレーションとしてはプレイヤーの性格出て面白そうだとは思った
そもそも水が貴重でも何でもないこと自体が物足りないけどね
- 32 :
- かばんを持っていなくても大量の煙草や釘、他のかさばる荷物を持ちながら武器を手にもって戦えるんだからすごい世界だよ
物品の耐久値の調整だけじゃなくて物を持ちすぎている状態でゾンビとおしあいへしあいしているときに物を無くす要素を追加すれば面白くなると思う
- 33 :
- 鍋とかボウルに水入れて走っても溢れないのとかあんまし細かくしても楽しくなくなるがな
大体農産物かてやったら分かるが、水と虫と病気との闘いやで
夏場なんか少しでも怠ると全滅するか収穫量半減やから
遠出して帰ってきて丁度いい頃に収穫とか実際にはないからな
- 34 :
- 細かくしすぎてもつまらんなぁ
全てに理由が必要ならゾンビが存在してる所から明確な理由が必要だし(´・ω・`)
- 35 :
- >>29
恥ずかしい気持ちに素直になりなさい
誤魔化すと余計に・・・
- 36 :
- 今週の開発者のぶろぐ
https://projectzomboid.com/blog/2019/01/janimuary/
アニメーションビルドを本ビルド(40.43)にくっつけた現状の動画を公開などなど
英語は読めなくても動画だけは見とけ見とけ
- 37 :
- すまん>>27は>>18本人だったりする…
自虐ネタのつもりで書いたがややこしいことになってごめん
- 38 :
- 罠猟8まで育ててみたけど恩恵がよくわからん 捕れやすくなるでもなし
結果冷凍庫が獲物でギチギチになった
これ電気止まったら全部腐るのでは・・・?
- 39 :
- そんな肉食なあなたのために肉類の瓶詰めModがあります
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1537876121
- 40 :
- 街から車で2時間の郊外の集落に拠点引っ越ししてさあ牧場物語だと思っていたら、バグって強制終了。
車と大量に持ち込んだ各種缶詰と酢と瓶が無くなっていたぞな…
オノレ略奪者めえええええ
- 41 :
- しかし車って燃費に随分差があるな。スポーツ車を使っていたら街と拠点の移動にガソリン4分の1必要だったけど、軽トラックに変えたら10分の1くらいの消費だ。
- 42 :
- >>41
燃料タンクのサイズの違いではなく消費した量で間違いないかな?
- 43 :
- 木炭てこれ何に使うんだ
- 44 :
- 木炭用の屋外コンロじゃね?
- 45 :
- そんな用途あったんかい
あの赤いコンロ途中で消火できないから焚き火の下位互換だと思ってた
- 46 :
- まぁ木炭を拠点に持って帰るのも重いし数もそんなにないしで焚火安定ですわ
- 47 :
- >>44
焚き火しか使わない民だから知らなかったよ
ちょっとバーベキューコンロかっぱらってくるか
- 48 :
- 木炭重量20だっけ?
とにかく重いわ
車実装されて大分マシになったけどバニラだと運ぶの大変
- 49 :
- マルチやっていたいけどオススメ鯖ある?
- 50 :
- この前のアプデから室内入ると画像みたくカラフルなジャギー(?)が出るんだがなんなんだろう
スペックは十二分だし再インスコ、設定ini消し、メモリ割り当て増やしもしてみたけど直らん…
https://i.imgur.com/mTLi1Fl.jpg
- 51 :
- BUILD 41以降の予定について開発者がしゃべったぞ
https://theindiestone.com/forums/index.php?/topic/25152-what-happened-to-the-story-and-the-npc-survivors/&do=findComment&comment=278624
https://theindiestone.com/forums/index.php?/topic/25152-what-happened-to-the-story-and-the-npc-survivors/&do=findComment&comment=278665
BUILD 42から段階的にNPCを実装するとのこと
最初は簡易的なAIを実装し、NPCの要素は3つに分けて実装する
build 42 狩猟を実装、野生動物を実装
build 43 NPC.part 1 (NPCと鉢合わせするなど)
build 4x NPC.part 2
build 4x NPC.part 3
- 52 :
- >>50
似たような症状のバグが投稿されてた
https://theindiestone.com/forums/index.php?/topic/25115-building-visual-glitch/
互換性モード(compatibility mode)で起動すると直るかもしれない
- 53 :
- 発電機がチートすぎるぅぅぅ
- 54 :
- NPCくると大分ゲームらしくなるなぁ
楽しみぃ(*´ω`*)
- 55 :
- やっと着手するのか
PZの夜明けぜよ
- 56 :
- 前々からひっそりと開発してたらしくて、ブログに現状を載せなくなったのは「直近のビルドの情報だけを載せる」方針にしたとのこと
あと、開発者曰くbuild 42のアニメーションアップデートで、以前のデータは使えなくなるっぽいので注意
- 57 :
- 野生動物実装でゾンビよりもクマや狼が脅威になったら草
- 58 :
- 刃物とか効きにくいだろうしな
野犬の群れとかやばいだろうな
- 59 :
- そうなると応急処置のスキルももっと活きてくるかもね
- 60 :
- ゾンビ野犬で感染リスク
そう言えばゾンビのモチーフって狂犬病らしいね
- 61 :
- >>52
フォーラムにある通りズームができないからしんどいけど直ったありがとう!
- 62 :
- 7daysならよくあること>ゾンビより熊や狼の方が脅威
- 63 :
- けど動物VSゾンビだとだいたいゾンビに食われてる印象
ゾンビはたとえ力が劣り感染はしなくても恐怖を感じないのが野生動物にとって大きな驚異
- 64 :
- 食う側に回れた所で同じ事だしね
- 65 :
- 実質第三勢力か
- 66 :
- 鈍器なんて繋ぎか趣味武器だろと思ってたけど長期プレイで熟練度上がれば刃物超えるね
消火斧と見紛うほどクリティカルで次々沈んでいく
- 67 :
- >>66
もし消化斧で熟練度あがったとしたら?
- 68 :
- 本格的に世紀末牧場物語が楽しめそうだな
- 69 :
- ゾンビに引っかかれて気持ち悪いムードついたら何段階までなら完治する可能性あるの?
二段回目いったらゾンビ症確定なんかな
- 70 :
- >>69
高熱が出て最大満腹の自己回復でも、高熱のスリップダメージが勝ってHPが減るようになる
ここで余剰体力がないと一定時間後にゾンビでもセーフでも死亡
ゾンビ病の場合、体力全開からの最大回復状態維持で粘っても減りの方が早くて治らないため自動的にそのうち死亡
競り合ってるうちに、熱が収まってHPの減りが収まってきたらゾンビ病じゃなかった or 数%の生還を引いたって事
そのまま食糧なんかが持てば助かる
- 71 :
- 病気がちとか取ってたらしょっちゅう気持ち悪いのが悪化するけど全然問題ないからアイコンで判断はしなくなる
問題は良好になるかどうかだ
- 72 :
- >>71
そうなのか 切り傷で気持ち悪い二段回目いったから諦めちゃったや
病苦がち特性取ってるし次は様子見してみます
- 73 :
- >>70
体力の減り方やばい状態でも一応完治する可能性あるのか
体力スリップダメージ入る=ゾンビ症だと勘違いしてました
- 74 :
- 薬草の使い道ないからたまに生水飲んだり風邪引くように仕向けてる
でも優雅と目立たないを取ってるとくしゃみしようが叫ぼうが全然気づかれない気がする
- 75 :
- >>67
設定にもよるだろうけどまず消火斧なんて手に入らないのがね
その点金槌は家漁ればいくらでも出てくるからほんと好きになった
- 76 :
- 消化斧必死に探して見つけたすぐ後で腐るほど陳列してある店見つけた時のせつなさ
- 77 :
- ハイドロとORGM初めて入れて奮闘してるんだけど
Gunshopの陳列棚以外にORGMの銃器を手に入れるすべは無い感じ?
長い作業の後に陳列棚覗いてからセーブしちゃったからリセマラできないや
- 78 :
- >>77
警察署、刑務所、貸倉庫、住宅、ゾンビとヴァニラの入手先と基本変わらんよ
- 79 :
- >>78
ゾンビが最大200発のマシンガンと弾持ってた時あったな
そういう死体は妄想が捗る
- 80 :
- いくら寝てもすぐ少し疲れたになるんだけど睡眠系のネガティブ特性って地雷なんですか?
浅い睡眠、寝坊助両方取っていて二度寝しても起きて一分もしないうちに少し疲れたになる
浅い睡眠で途中で起きちゃうから何度も寝ないといけないとかそういうの?
- 81 :
- ご名答です
- 82 :
- すまん、よく読んでなかった
確かに相殺されそうな気もするけど、実際どうなんでしょうな
- 83 :
- >>82
相殺はないでしょ
必要な睡眠時間長いけどちょくちょく起きちゃうから何度も寝ないといけないのかなと思ってるけど違うんかな?
あとベッドで寝ると眠りの質良くなるのかな?ソファと寝袋で寝起きしてたら軽い痛みを患ったや
- 84 :
- 寝坊助で増える必要な睡眠時間って具体的に何なのって考えると
実は浅い睡眠の「睡眠中の疲労回復が遅くなります」って説明こそ寝坊助に当てはまっていて
浅い睡眠はその疲労回復に上限が付くって感じじゃないかな
つまり
「睡眠時間が長くなり」「寝ても疲労が完全に回復することがなく」「ゆえに起きているとすぐに疲れる」
って状態になるのでは
- 85 :
- 同じような効果でややこしいよね
統一すれば良いのに
- 86 :
- >>84
浅い睡眠の効果がその通りだと「スタミナ上限の減少」で活動できる時間が減りますね・・・
皆さんは浅い睡眠、寝坊助両方取ってます?疲労度いくら増えても刺殺プレイならあまり影響ないかなって思ってきた
- 87 :
- 刺突で刃物のレベルを上げて消化斧で無双するのが醍醐味だぞ
- 88 :
- 睡眠は片方(疲労のデバフを避ける為に出来れば寝坊助)だけ取るんやで
両方は重い
- 89 :
- 寝坊助はデメリットに感じたことないな
時間経ってくれた方がありがたい(´・ω・`)
- 90 :
- >>88 >>89
両方はやっぱ重いかぁ次転生する時は浅い睡眠外してみます
あと焚き火の「設置場所によっては延焼する」の「設置場所」っていうのは室内のみ?草むらや燃えやすいものが近くにあってもだめ?
マルドローの大倉庫の屋上に設置したいけどここで火事起きたらぼく生きてけない
- 91 :
- 室内がアウト
恐ろしくて試してないがキャラがダメージ受けない範囲なら物を置いても大丈夫なはず
1マス離して色々置いてるけど燃えた事はない
燃えやすいとかの判定を感じた事はない
って感じ
- 92 :
- 屋根がないところ=屋外扱いなので屋上は大丈夫
ちなみに今は屋内であっても
・焚き火と周囲の床が木材やカーペットではない
・焚き火と周囲のマスに何も置かれていない
・焚き火と壁が2マス以上離れている
という条件を満たせば大丈夫だったはず
保証はできないのでもしやるなら一応関係ない民家で試してみて
- 93 :
- >>91 >>92
なるほど室内でなければ大丈夫そうですね
屋上でも一応壁からから離しておきますありがとう!
- 94 :
- 釣りた〜のし^〜
- 95 :
- 2期のたのしーbotは黙りなさい
- 96 :
- ドライブ中に一旦止めて再開したら車が消えてるし体力も半分に減ってる
レイダーにでも襲われたのか
- 97 :
- 何言ってんだお前がレイダー(略奪者)だろ
方々で家を荒らし回りやがって…
- 98 :
- 言うて死体が動いてるだけで持ち主はいないから略奪って感じもしないな
NPCが出たら多少は罪悪感と共に追い剥ぎできるかもしれない
- 99 :
- すまない>>97はゾンビなんだ
- 100 :
- NPCは来てもすぐ死んですぐボッチになりそう
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