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Dota Underlords Part7
- 1 :2019/10/17 〜 最終レス :2020/04/06
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。
『Dota Underlords』はValve開発のスタンドアローン版Dota Auto Chessです
現在オープンβ中
公式サイト :
https://underlords.com/
Steam :
https://store.steampowered.com/app/1046930/Dota_Underlords/
Android :
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.valvesoftware.underlords
IOS :
https://apps.apple.com/us/app/dota-underlords/id1465996312
Twitter :
https://twitter.com/dotaunderlords
前スレ :
Dota Underlords Part6
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1566568256/
次スレは>>950が立てる
立たない場合は>>970が宣言して立てる VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
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- 2 :
- おいハゲ
たかがスレ落としゲームで連敗したからってそんなムキになってチート使うなよおまえw
おまえが必死に落とそうとしてるスレが落ちてもボクちんは笑って「おめでとう」とおまえにちゃんと言うから
- 3 :
- 過疎すぎんよ
- 4 :
- ヒーラーとインセクト追加
https://twitter.com/DotaUnderlords/status/1184991435688308736
https://twitter.com/DotaUnderlords/status/1184995351981244417
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- 5 :
- インセクトは見た目が好きだな
- 6 :
- ついにダズルきたか
- 7 :
- ダズルヒーラーなのにスキルヒールじゃないのか
黒魔術ヒーラー組みやすいけど黒魔術効果だけでヒール十分するし
オーバーヒールそうだな
- 8 :
- ヒーラー使いにくそうだな
ほぼナイト限定じゃね?大物コースかトロルナイト目指す以外の運用も比較的低コスだし
呪い仮面もった戦将とルナが常時オーバーヒール状態が見える
- 9 :
- すれ落ちててワロス
- 10 :
- アプデ情報も画像も日本語になってるし何とかの篭手とかアイテム名変えたりしてんのにアサルトキュイラスの誤訳だけはかたくなに直さないのはなんでなんだぜ
- 11 :
- なんかヒーラーはウォーロックと被るし虫は神出鬼没と被るな
- 12 :
- ネクロ→無情×ヒーラー
エンチャン→野生×ドルイド×ヒーラー
オムニ→ナイト×人間×ヒーラー
ウォロ→血族×黒魔術×ヒーラー
サンキン→インセク×アサシン
初手エンチャンの優先度上がりそうだな
- 13 :
- アプデ予告されるとなんかやりたくなくなるな…
- 14 :
- バリケード追加された時ぐらいに辞めたけどver1.0になったらまたやるぞ
- 15 :
- 新ヒーローなんかより知りたいのはアンダーロードなんだわ
- 16 :
- 正式リリースまでにロード間に合った
クソ雑魚でも時間かければなんとかなるな
- 17 :
- ビッグアップデート前でみんな戻ってきて一気に消費したのかと思ったら落ちてて草
まぁビッグアップデートまでプレイする気は起きないんですけどね…
- 18 :
- また日本語版ひでえ出来だな
いい加減日本語訳は日本人にやらせろよ
- 19 :
- ドタツーが運ゲー過ぎたのはアメリカンゲームの象徴だったな
カードゲームの方が運ゲーじゃないという本家の糞ゲーっぷり
- 20 :
- 序盤4トロルやりたいわ
いままで最後のピースが重かったから狙えない
- 21 :
- なんかまた新しいのきたな
- 22 :
- 絶対レギオンコマンダー強いわー
- 23 :
- パッと見レギオンコマンダーは強そう
残忍勢は使ってみないとわからんな
tier2シャーマンは鬱陶しいと思うけど
- 24 :
- dota2でレギオンコマンダーつかって森にこもってMMOやってたわ
- 25 :
- コマンダー序盤育てたら無双しそう
- 26 :
- 発表されただけで7体
これもう★3いくの相当厳しくなるな
- 27 :
- 既存ヒーローも大幅にアライアンス変わりそう
こりゃほとんど別ゲーになっちゃうな
- 28 :
- 楽しみにしてるの俺だけ説
- 29 :
- アライアンス チャンピオンワロタ
- 30 :
- 糞AIが糞みたいなデュエル仕掛けて相手に攻撃力付加させまくってLCはただ死んでいく未来が見えます
- 31 :
- 無情と残忍はほぼ同じ意味だろw
- 32 :
- bloodmotherがブルードマザーなのはなんか元ネタとかあんの?
英語版しかやらんからいいけど頭おかしくなりそうなカタカナ連打だなこれ
- 33 :
- blood(ブラッド)じゃなくてbrood(ブルード)な
dota2やってる日本人でも未だにブルードマザーじゃなくてブラッドマザーって言ってる人居るからあるあるネタよ
- 34 :
- アプデ来たらLord相当のレートまではやるけどその先どんだけ遊べるかだな
- 35 :
- 英語版しかやらないのにbloodとbroodの違いもわからないとか勉強熱心だな
- 36 :
- このスレいちいち陰湿だよね
本家やったこと無いけどこういう民度なのかな
- 37 :
- >>36
野良だと味方が敵だからなw
- 38 :
- みんな暇やねん
- 39 :
- さすがにツッコミたくなるレベルのレスだからしゃーない
- 40 :
- また3体新キャラ来たぞ
https://steamcommunity.com/games/underlords/announcements/detail/1566616051175863949
- 41 :
- タンク性能の無い針飛ばすだけのBBってすげー弱そうだけど大丈夫かw
基礎HPとか糞高いのかな
- 42 :
- これ実装と同時にヒーロープール変えるんじゃね
シーズンごとに入れ替えたいみたいなこと言ってたし
- 43 :
- 新ヒーロー6体予定じゃなかった?
もうすでに10体いるんだが選択したアンダーロードで出現確率変わるとかないと☆2もクソ運で作れないとかなりそう
- 44 :
- スヴェンこっちだと人間鱗騎士なのか
- 45 :
- キャラ設定に関しては俺もよく知らんけど魚人の血筋らしいよ
MODの方に追加された時からよく言われてた だから設定としてはこっちが合ってるんじゃない
- 46 :
- スヴェンのエース効果が実際どんなもんか気になるな
50%カットが消えるだけの強さがあるのか
- 47 :
- ヒーロー増やしまくってそれを売りにした方が良さそうだけどな
シーズン制ならどいつをリストラするんだろう
- 48 :
- 絶対最初はバランス悪そうだけど
やいやい言うのも楽しみや
- 49 :
- 血族と原始がリストラされそう
- 50 :
- 原始は欲しいです
血族がいらん
- 51 :
- 血族もう2匹くらい増やせよ
- 52 :
- DACでスヴェン無双するの楽しかったけどあれとは全く違いそうだな
相手によって全然違う配置変える必要もでてきそう
というかこんなに一気に新キャラとか追加したらバランスめちゃくちゃだろうな
- 53 :
- >>45
なるほど
デーモン感も特にないな言われてみると
- 54 :
- まぁ取り敢えずウォリウォロ環境じゃなくなったらしばらく遊べるわ
- 55 :
- シャドウデーモンステータスわからなんからなんとも言えんけど
無情悪魔はヤバすぎる〜
- 56 :
- インセクアサシンとか雑に強そう
- 57 :
- ヒーロー増やすのはありがたいけどアライアンス増やしちゃ意味ないんだよな…
戦略が固定されるからすぐ飽きる
- 58 :
- 固定されないように調整できる自信があるってことだろ
ヒーローもアライアンスもマシマシにしてどうなるか興味あるな
- 59 :
- 絶対人戻らんやん
キャラ増えで☆2も運ゲーマシマシになるだけ ランダム要素増えでメタりきれない構成にもなるわ
- 60 :
- 本日のアプデ情報きたぞー
24時間ごとにヒーローをプールから削除する刑務所システム実装だってよ
https://steamcommunity.com/games/underlords/announcements/detail/1566616051178853367
- 61 :
- はいクソゲー
毎日じゃ付いていけないわ
- 62 :
- うーんこれは
- 63 :
- プレイ前に毎回確認しなきゃならんのか
やってみないと分からんが今んとこ微妙感がするな
- 64 :
- このアプデこけたらいよいよアーティファクト路線だから盛り上がって欲しくはあるけどオートチェス市場自体が結構冷えかかってるからなぁ
- 65 :
- 面白い試みではあるけど「どの構成が強いか」みたいな議論の答えが「刑務所のヒーロー次第」になるのは寂しいな
リストラ無しでレベルアップ緩和のアイデアが欲しかった
- 66 :
- 毎日その日のメタ構成みたいな変わるならマンネリ化しないで面白そうだと思うけどね
まあ24時間じゃちと忙しないかもな 1週間ぐらいでも良かったけど
- 67 :
- バンピックにすればええんや
ウォーロック100%バン説になりそうやけど
- 68 :
- あとはUnderlordsがどんなシステムになるかなって感じ
- 69 :
- Sven人間じゃ無いのか…
- 70 :
- ソシャゲの闇鍋ガチャみたいだな
- 71 :
- 完全にランダムで決まるうえに1日ごととかやる前からうんこなのがわかる
せめてプレイヤーで多数決で決めるとかならいいのに、ランクでPT組めなくして
- 72 :
- 俺は楽しみだよ
毎日変更は良いと思う。メタの理解よりゲーム全体の理解を重視したんだろうな
より上手い人が上位に行くと思う
- 73 :
- プレイング&引き運ゲーに構築力も加わる感じか
やってみないと分からないけど環境初期の手探り感が毎日続くと考えれば案外面白いかもね
- 74 :
- 変更は大歓迎だけど1日単位はめんどくさい派
週毎にしてほしいわ毎日やらないし
- 75 :
- まあプール変更は元々言われてたしその辺はユーザーの声が大きかったらすぐ修正すると思うよ
俺も24時間よりは1週間派かな
- 76 :
- 刑務所行きの組み合わせは完全にランダムなのかな
ランダムならバランスがひどくなりそうだし、ある程度バランス考えた組み合わせを用意してるならまたマンネリ化するだけだし
- 77 :
- 逆に毎日やらない人ほど毎日変わったほうがフェアだけどな
1週間なら2~3日目である程度メタ読めてきて4日目にいきなりやるとボコられそう
- 78 :
- どうせある程度決まってるだろうな
アライアンスマックスまで組めるようにはするみたいだから
抜ける奴は限られてくる
- 79 :
- つまり3アライアンス持ちは刑務所行きの確率はかなり低くなる
- 80 :
- 絶対刑務所行かないのって血族とチャンピオンになるわけ?
- 81 :
- 楽しみなのは今もいる人だからだろうね 戻ってくることはないな
- 82 :
- ペアモードは音沙汰なかったけどついに来てしまったか…
今の状況でモード増やしてプレイヤー分散はあかん
フリースタイルは便利になったデバッグモードってことだな素晴らしい
- 83 :
- 光の守護者とかファントムアサシンとか
コアなヒーローが1人抜けるだけでやる気がおきないアライアンス多いからなぁ
まぁやってみないと分からんが
- 84 :
- トロルウォーロードが刑務所行った日はつまんなそう
- 85 :
- トロルってエースティアでしょ?流石にエースは刑務所送りにならんでしょ
- 86 :
- 最近やってないんだけど今はどの構成が強いの?
- 87 :
- ウォーリアウォーロックとメイジ
次点で神出鬼没かな
- 88 :
- 騎士1個欠けたらエース来るまで完成できなくて今でさえクソ雑魚なのにさらに弱くなりそう
- 89 :
- 今日の発表はサボりかよと思ったら来ておった
アンダーロード!
- 90 :
- ガッツリ戦闘ユニットとして登場されるのはちょっと…
- 91 :
- トップ画面の4人がアンダーロードか
最初はバランスめちゃくちゃだろうな
- 92 :
- どういうシステムなのかようわからんわ
- 93 :
- よく分かんねーな
基本他のヒーローと同じで性能が特殊なだけか?
- 94 :
- 10ラウンド目までには必ず居るっぽいし
最初に4人のアンダーロードから選択する感じかな
- 95 :
- 自分で能力をカスタマイズして育てられる特殊な駒って認識でいいのかな
- 96 :
- ホブゲンは攻撃特化っぽいけど守備特化もいるんだろうな
足りないアライアンスの一部になれるオールマイティ的なアンダーロードとかもいそう
色々個性出してくれたら嬉しい
- 97 :
- デブのセイウチが守備特化やろな
- 98 :
- オートチェスってある意味シンプルだからこういう選択要素は楽しみ
- 99 :
- んでアップデートいつやねん
- 100 :
- 悪魔構成でしか使われなさそう
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