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ASSASSIN'S CREED アサシンクリード総合 328旗目


1 :2018/07/09 〜 最終レス :2018/07/29
- 公式サイト -
■シリーズポータル
http://www.ubisoft.co.jp/ac-portal/
-wiki-
http://www30.atwiki.jp/asakuri/
http://www31.atwiki.jp/assassin2/
http://www22.atwiki.jp/acbh/
http://www47.atwiki.jp/revelations/
http://www33.atwiki.jp/aciii/
http://www57.atwiki.jp/asakuriseries/
http://wiki.famitsu.com/assassinunity/
http://wiki.famitsu.com/assassinrogue/
http://ja.assassinscreed.wikia.com/
次スレは>>950を踏んだ者が宣言ののち建てる事
また、次スレ作成時は冒頭に「!extend:default:vvvvvv:1000:512」を挿入してください

前スレ
ASSASSIN'S CREED アサシンクリード総合 327旗目
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1529352894/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
■関連スレ
Assassin's Creed総合 Part28【アサシンクリード】(PC版スレ)
http://fate.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1523550037/

■Youtube ユービーアイジャパンチャンネル
https://www.youtube.com/user/UBIJAPAN/
■Youtube UBI公式Assassin's Creedチャンネル
https://www.youtube.com/user/AssassinsCreed/
■AC海外公式
https://assassinscreed.ubisoft.com/game/en-gb/home/
■Facebook
https://www.facebook.com/assassinscreed
■Assassin's Creed Initiates(停止中)
https://acinitiates.com/

3 :
シリーズ作品一覧(発売順)
<本編シリーズ>
●アサシンクリード [Xbox360,PS3,PC] - 12世紀末 十字軍時代のシリア
●アサシンクリードU[Xbox360,PS3,PC]- 15世紀 ルネサンス期のイタリア
●アサシンクリード ブラザーフッド(BH)[Xbox360,PS3,PC]- 16世紀 ローマ (2の直後)
●アサシンクリード リベレーション (R) [Xbox360,PS3,PC] - 16世紀 オスマン帝国時代のイスタンブール
●アサシンクリードV[Xbox360,PS3,WiiU,PC]- 18世紀中期 独立戦争中のアメリカ
●アサシンクリードW ブラックフラッグ(4BF)[Xbox360,XboxOne,PS3,PS4,WiiU,PC]- 18世紀初期 海賊黄金時代のカリブ海
●アサシンクリード ユニティ[XboxOne,PS4,PC]- 18世紀末 フランス革命期パリ
●アサシンクリード ローグ [PS3,PC]- 18世紀中期 七年戦争
●アサシンクリード シンジケート[PS4/XboxOne/PC] - 19世紀 ヴィクトリア朝時代のロンドン
●アサシンクリード オリジンズ[PS4/XboxOne/PC]-紀元前49年 プトレマイオス朝の古代エジプト

4 :
<スピンオフ作品> (日本発売分のみ)
●アサシンクリード アルタイルクロニクルズ [iPhone] - 12世紀末 シリア (1の前日譚)
●アサシンクリード ブラッドライン (BL)[PSP]- 12世紀末 キプロス島(1の後日譚)
●アサシンクリードV レディリバティ (LL)[PSVITA]- 18世紀末 ニューオリンズ
●アサシンクリードV レディリバティHD (LLHD)[PS3]- 18世紀末 ニューオリンズ
●アサシンクリード クロニクル チャイナ[PS4,XboxOne,PC]- 16世紀初期 中国
●アサシンクリード クロニクル - クロニクル三作品のパック [PS4,PSVITA,(XboxOneとPCは配信のみ)]
●アサシンクリード クロニクル インディア[PS4,XboxOne,PC] - 19世紀中期 インド
●アサシンクリード クロニクル ロシア[PS4,XboxOne,PC] - 20世紀初頭 ロシア

5 :
■シリーズ主人公一覧
https://i.imgur.com/OvtdqYx.jpg

■現代編まとめ
現代編年表
https://i.imgur.com/QXdpcHv.gif
相関図
https://i.imgur.com/QGPwxy7.gif

6 :
Question:
最初にどれ買えばいいですか?

Answer:
アサシン クリード I+エツィオサーガ(全作品プレイする場合最もコスパが高い)
アサシンクリード シンジケート(欠点が少なく話もわかりやすいのでシリーズ初心者にとって最適)
アサシンクリード オリジンズ(システムを一新し操作が簡略化されている。また、教団成立前を描くので初心者も話に入りやすい)

時系列
現代編 1-2-BH-R-3-4-U,Ro-S-O
過去編 O-1-BL-2-BH-R-4-Ro-3-3LL-U-S
あとは>>1の各wiki内のFAQ参照

7 :
保守って必要?

8 :
>>6
オデッセイもOだな

9 :
俺よく考えたら歴代アサシンクリードで好きな主人公キャラって1人もいない。
ゲームそのものが面白かったり脇役や敵役に魅力を感じたりはするんだけどね

アルノ←ノリでアサシンになった男。革命や任務よりエリス、エリス、エリス とアホかこいつは。大嫌い。

コナー←ちょっと真面目すぎる。基本的に冷淡で暗い。一番彼が輝いてみえるのはホームステッドでお手伝いミッションをしているときだ

エドワード←典型的なクズ男 仲間がバタバタ死んでアサシンになりようやく更生した元ヤンみたいな人 でもどこか嫌いになれない(好きにもなれんが)

フライ姉弟←キャラが薄っぺらくびっくりするほど印象に残らない。遊んだの3年ほど前なのにもう殆ど彼らのことは覚えてない。特にジェイコブのギャングへの憧れが痛々しい。

シェイ←仲間裏切る前にもうちょっと話し聞けよと思う。幽閉されたわけでもないのに。なんていうか典型的な真面目系クズって感じ。一番嫌いかも。親友のリアムまで標的にするのはなあ

バエク←面白みに欠ける男。なんていうか無難すぎて特徴がない。

10 :
文字制限で途中までしか書けなかったから続き書くね
エッツオ←時々かっこいいんだけど青年時代から年寄りになるまでずっと女女女。無性愛者の俺としては見ていてイライラする。教団より女って感じでアルノほどじゃないが好きになれん。

アルタイル←バエクと似たような理由で苦手。もっとのんびり生きたら?若くしてマスターアサシンになったせいか生き急いでる感じするなあ。リベレーションで描かれてたけどラストだけカッコいいと思う。まあ泳げない時点でクソ。

アド←4のDLC主人公。結構アサシンらしい。もっと奴隷時代の描写とか沢山あれば良かったかなあ。エピソードが少なすぎる。
いっそDLCではなくアド主人公の短編(ローグのような)出してほしかった そしたら好きになれたかも  あとこいつも元々罪のない人間から海賊してるような悪人だよな




とまあアサシンに関して言えば大体こんなところなんだが一番好きなキャラはヘイザム。ヘイザムはさんつけたくなるくらい好きだ
一番カッコいい人はモンロー大佐 あれはカッコよすぎでしょ?モンロー大佐嫌いな奴おるん?ってくらいカッコいいよ

11 :
>>1
乙。眠れ、安らかに…

12 :
3経験者でもこの描写知らない人多いだろ?ヘイザムまじかっこいい

1776年(ヘイザム50歳・コナー20歳)
監獄で初めて少年と対面する。
ジーオの面影をとどめた彼を自分の息子に間違いないと確信するが、リーの提案を受け入れて処刑命令を下す。
翌朝、乱れた心のまま黒いローブで素性を隠し、ひそかにコナーの公開処刑に向かった彼は、アキレスの仲間がコナーを助けようとしていることに気付く。
しかし、彼らが射た矢はロープを完全には断ち切れず、コナーは宙吊りとなってしまった。
ヘイザムはとっさに短剣を投げて首縄を切って息子を救い、目撃者を何人かその場で切り殺して逃亡する。
そして苦い気持ちを押し殺しながら、リーからワシントン暗殺失敗の報告を聞くこととなった。


この処刑シーンでコナーの命救ったのはヘイザムだったんだなあ。
ヘイザムは調べれば調べるほど好きになれるよ。アマゾンにヘイザムの手記売ってるんだけど(英語だが)ますます彼が好きになった。

13 :
そう言えば、「眠れ、安らかに」って Syn, 4BF, Uni, 2 やってて実際あんまり聞かないんだけど(コラボFF15では聞いた)、
初代だとけっこう言ってんの?

14 :
2とか一番言ってたくらいだろ

15 :
>>12
知られてるんじゃないの
コナーがヘイザム殺害を後悔してるのも含めて

16 :
ウッザ

17 :
>>15
このスレでは以前から何度も話題に出てるから知ってる人はある程度いるはず
ただ、日本のプレーヤー全体で考えればそこまで把握してるのはごく少数だと思う

18 :
>>1

19 :
モンロー大佐叩いてるレスはローグの発売日から見たことないけどな
聖人すぎる

20 :
ID:25k7dlak0はもうアサシン側が嫌いなだけでは?

21 :
俺捻くれてるかもな
アンパンマン見ててもバイキンマン応援するような子供だったしテンプル好きになるのも仕方ないか
でもローグやるまでは好きじゃなかった

22 :
つまりテンプル騎士ということか…

民衆を守る気高さと死地に赴く潔さが合わさり最強なんだよなぁ、モンロー大佐

23 :
主人公が童貞なのかどうか気にしてた基地外と同じ空気感じる
クソガキだなこりゃ

24 :
>>21
典型的な逆張り人間だな。バイキンマン応援するあたり、遺伝子レベルで皆と逆の事する自分カッケーと思ってる。
 そのような話を持ちかけるのに、これほど不適切なスレもあるまい。アサクリへの愛情、自分や他プレイヤーを愛する気持ち、UBIへの敬意。
それらがあるのなら、どうか聞いてほしい。
 そんな考えは捨てるのだ、そして二度とそちらからこのスレには接触しないでもらいたい。もちろん君の同はいにも願う。

まぁ気持ちは分かるけど、俺が大人ブってた小学生時代を思い出して吐きそうになるから消えて欲しい。

25 :
シェイもアキレスも悪いところあるけど、あの頃のアメリカアサシン教団って害悪だったから皆殺しにされたお陰でコナー率いる新生アサシンに生まれ変われたから結果的によかったと思う
マジでアメリカ編はストーリーがスターウォーズ(ep6まで)にそっくり

26 :
まんまスターウォーズっぽいゲーム作ってんなUBI

27 :
思春期キッズが好むゲームそれがアサシン!

28 :
3のストーリー自体がヘイザムの方が正しいかも、リアル歴史はワシントン勝利だけど、と疑問を持たせるものだからね。

29 :
3めっちゃ好きだったなあ
「向こうがどうなっているのかわからんのだああああああ」のシーンは何度見ても笑える

30 :
3はメインミッションがな…

31 :
>>24
え、ローグやってシェイを応援したり好きになるのは異常なのか?
主人公嫌い!って言ってる奴のがよほど逆張りじゃん。違う?

人格攻撃抜きに反論してみろよ

32 :
自治厨にも通じるものはあるが人気ゲームってこういう思想まで強要してくる奴がいるよな

24 返信:なまえをいれてください (ワッチョイ 551f-+t5f [180.18.25.162])[]

>>そのような話を持ちかけるのに、これほど不適切なスレもあるまい。アサクリへの愛情、自分や他プレイヤーを愛する気持ち、UBIへの敬意。
>>それらがあるのなら、どうか聞いてほしい。


自分で書いてて恥ずかしくないのか?w コンテンツ腐らせるのはいつの時代もどのコンテンツも一部の暴走した狂ったファンだわ 
糞ガキが書いてるなら可愛いもんだが親父とかなら救いようがない

お前こそ本当にアサクリが好きならどのキャラクターが好きとか自由であることくらい理解しろ
お前の嗜好を他人に強要するな気持ち悪い 

33 :
全然関係ないけど俺も昔このスレで少しテンプルについて書いたら勝手に騎士団認定されたことあるw
フィクションの世界だってことが理解できてないんかね?
敵キャラ好きになる奴いても別に普通よ
アサクリに限らずドラゴンボールでもなんでもそうだけど

34 :
フィクションだろうがリアルだろうがこいつがキモい基地外なことには変わりねえぞハゲ野郎

35 :
>>34
テンプル騎士団が好きだとキモいキチガイ認定されるのか
ローグはさぞ辛いゲームだっただろうなアサシン殺しまくるからw

36 :
ボルジアと現代アブスターゴと結社はともかく
4のテンプル騎士とかなんだかんだスターリックとか魅力はあると思うけどなぁ
正しいとはまあ言いにくいが
トーレスなんかはやっぱ老い先短い癖に必死こいて正しい統治が下級階層のためになんねん!って気張ってるよかったよ

37 :
いきなり荒れてんなぁ

38 :
モンロー大佐はシェイ引き込むために誘導めいた事してるし聖人扱いはないかな

39 :
テンプル騎士達の死に際は潔くて好き

40 :
>>31
アサシンの主人公嫌いって自分で言ってなかった?

41 :
>>39
わかる
アサクリ4のトーレスとか死に際の台詞カッコええ

42 :
>>32

「そのような話〜」は3のワシントン総司令のセリフを改変した。
アホくさいし面倒くさいから論破する気も起きん。
別に俺の負けでいいし、顔真っ赤にしてレス返しも不要。

43 :
オリジンズって課金しないときつい感じなのかな。
何か金欠具合が以前より強くなってるような。
上手な稼ぎ方があれば教えて欲しいです。

44 :
金なんか使わないよ
武器の強化は無駄

45 :
一番の出費のアップグレードに気をつけて、
ロケーション回って宝箱あけたり敵の落とす武器回収して売ればそんなにお金には困らないと思う

46 :
>>44
>>45
ありがとう。武器のアップグレードしない方がいい感じなのかな。
ついレジェンドを強化してまう。

47 :
>>46
レベル上げてからアップデートするとアップデートの回数減らせるから
あんまりチマチマ強化するのは無駄って感じ
レジェンド強化は正しいというか
縛りプレイでもしない限りは普通レジェンドしか使わないし

48 :
まじかよ低確率レジェンド課金ガチャ100連リセマラ推奨かよ

49 :
いやそれは個人の感想でしかないよ
アップデートはしたって全然構わないよ
特にレジェンドとか

キレイナカの港の動物がいる所が金策場所だったりしたけど、今若干縮小されちゃったよね
あとはライオンの巣の近くで呪い槍とかでライオン狩りとかかな
あとは武器拾って売りまくるとか

50 :
>>47
そう、そんな感じ

51 :
レジェンド武器定期的に拾えるから、持ち替えて使って強化はしなかったな
思い入れがないなら強化しなくても、クリアは出来る

52 :
みんなありがとう。調べたらやはりライオンとかで金策してる人が多いのね。
気に入ったレジェンドあったら強化しつつ進めます。

53 :
15万課金くんっぽいの帰ってきてて草

54 :
オリジンズはそんな金には困らなかったけどな

55 :
言うて歴代で一番金策は大変だったわ

56 :
拾った中で一番威力高いの使ってたからそんなに困らなかったわ
ロケーションとりあえず見つかった分全部回ってたし

57 :
レベルもなにも気にせず持ってる中から一番強いの適当に選ぶだけならオリジンズは金に困らない
まともに収集したりレベル揃えようとすれば1000時間あっても足りない

58 :
ユニティの協力プレイのクローズドで報酬が一個しか貰えなかった
どうしても欲しかったら協力プレイするしかない?
めっちゃ下手くそだからあんまり人とやりたくないんだけど

59 :
即時溜めレジェンド以外使う気しない

60 :
クリア後、服とか騎乗生物全部買ったりしてたら金足りなくなったわ

61 :
炎上棒で殴りまくるのが楽しかったからそればっか使ってたけどな
棒術って槍の下位互換だと思ってたけど連打がかっこよくてはまった

62 :
槍は個人的にためが使いにくいなぁ
鈍器で相手の攻撃弾いて潰すの楽しいー

武器は真面目にドゥアトの剣が一番強い気がする

63 :
槍より長棒の方が強いと思う
敵によっては棍棒も悪くない

64 :
強さで言ったらヘヴィブレの連打が圧倒的すぎてな

65 :
隠れし者衣装に合わせるとレギュラーソードばっかりになる
なんだかんだ万能だし使いやすいから良いけど

66 :
イシドラ美人すぎる

67 :
>>65
合わせるなら双剣も良くない?

68 :
ファラオの呪いやってるんだけど オイチョット! がツボりすぎてヤバい

69 :
洋ゲーの翻訳の意味不明なセンスよ
文書だけ渡して状況が分からない感じなのかね

70 :
2の頃は結構翻訳の質良かった気がするな
翻訳ワーストはユニティだけどオリジンズもそこまで良くないよなシリーズ追うごとに会話がぎこちなくなってきてる

71 :
会話は全然気にならなかったけどな
パピルスパズルとか手紙の翻訳とかは気になった

72 :
翻訳の質よりライターの技量不足の方が比重でかいと思うわ
純粋に脚本の出来が悪い

73 :
いや一番は翻訳の問題だろw
「フィネガンさん?」→「こりゃ驚いた!とんだ馬鹿を泊めちまったか!」
意味不明すぎて草

74 :
ローグはもっとフィネガン夫妻やモンロー大佐のシーン増やすべきだと思ったな

75 :
それですわ…

76 :
4が初アサクリで、その後1、2、BH、R、3、ローグ、ユニティ、シンジケート、オリジンズ
の順でやったけど、4だけがやたらと難しかった記憶

77 :
4は操作もシンプルで簡単だぞ
一番最初のアサクリだから難しく思えたんだろ

4はツリーラン(木を使ったフリーラン)に船の操作と慣れるまで時間かかるようなのをいきなりやらせるからな…
アサクリ3だとちゃんとこの二つはチュートリアルあったのに4だととりあえずでいきなり海戦本番w 

78 :
一番最初のミッションのフルシンクロ要件が「完全ステルスで敵を皆殺しにしろ」のローグと比べればまだマシ
思えば4ローグはかなりシリーズ経験者向けの作りだったな

79 :
アサクリは操作が独特だから一番最初にやった作品が難しく感じるってのはわかるわ

80 :
十年ほぼ毎年やってるからなにが難しいとかもはや判断付かんわ
息をするのと瞬きどっちがコツが必要かとかそういう感じ

81 :
2の最初、屋根競走でいきなり詰みかけた人は多いと思う。

82 :
たしかにあそこでいきなり投げそうになった
兄貴の後ろ追いかけずに別ルートでいくのが早いんだっけ

83 :
協会の正面から登るのが一番早い
正面からじゃなくても余裕だけど

84 :
アサクリで詰みそうになったのはユニティのアスレチック試験のとこだけだなぁ

85 :
そうそう
オリジンズが久しぶりで忘れてたけどフルシンクロミッションがないのが手応えのない原因のひとつだよな

2から4ぐらいまで何度もやり直した記憶があるわ〜

86 :
2にはフルシンクロはない、導入はBHから
4はロープスイング以外はそんなに難しくなかった
BHと3は運絡みだったりリスタート地点が遠かったり異常に難しかったな

87 :
一番最初にローグをやったから2をやったときは不便というか操作がむずかしく感じた思いで

88 :
後からBH以前の作品をプレイすると壁登りの能力低すぎて戸惑うよな

89 :
自由にプレイしたいからフルシンクロって邪魔なんだよな
別に無視すればいいんだろうけど失敗したみいたいなクリア画面が表示されるのが嫌

90 :
4以降のフルシンクロならまあいいけど(別に好きではないから無くていいが)
3までありがちだった攻略ルート強制のフルシンクロは大嫌いだった
馬車の荷台に隠れるな、とか最悪だった

91 :
>>89
ダサいアサシン、略してダサシンの烙印を押されたような気持ちになるけど無いなら無いでちょっと物足りなくなったりするけどやっぱり無くていいな

92 :
3のフルシンクロは一度のプレイで全部こなさないとクリアしたことにならない仕様だったけど
4で別々のプレイでシンクロクリアしても大丈夫な仕様になってた辺り相当批判されてたんだろうなあとは思った
無理に気にかけなくても取れるのならいいけどシンジケートの隠しルート通れみたいな攻略サイト見ないと分からんものや3の巨人と嵐みたいなのは勘弁して欲しかったが

93 :
>>76
初めての作品ってのもあるだろうけどユニティより難しいはなかなか聞かないな

94 :
フルシンクロはBHのノーダメ戦車以外そんなに難しくなかった印象

95 :
1は水に落ちないように杭の上をジャンプするのがものすごく難しかったのしか覚えてない

96 :
>>94
ノーダメ戦車より3の海戦系の方がきつい
弱点露出させてから旋回砲で倒せみたいな奴が何個かあるけど、3の海戦の弱点露出ってほぼ運だからな

97 :
戦車は扉を片方盾にする裏技でしかフルシンクロできたことがないなぁ

98 :
>>94
BHの戦車って失敗したら拠点潜入からやり直しだったよね?
余りに時間がかかって結局投げた
多分戦車の所だけ反復できればそのうち成功してたと思うんだけど

99 :
オデッセイ、二人くらいで出来るCO-OP機能ほしいな
ユニティじゃなくこっちでそういうのやってほしかったわ
広大な世界を誰かと旅したい

100 :
>>99
じゃあモンハンやれば


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