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[PS4/XB1] For Honor/フォーオナー part160


1 :2018/08/07 〜 最終レス :2018/08/17
!extend:default:vvvvvv:1000:512
↑スレ立て時はコマンドをコピペして三行にして下さい。

タイトル:For Honor/フォーオナー
発売元:UBISOFT
発売日:2017年2月16日

大胆なナイト、残虐なヴァイキング、容赦ない侍と共に
中世の武器を使いこなし、荒々しくスピーディーな接近戦に挑め
※オンライン環境必須。詳しくは公式サイトへ

日本公式サイト https://forhonor.ubisoft.com/game/ja-JP/home/
したらば掲示板 http://jbbs.shitaraba.net/game/60092/

次スレは>>900が宣言して立てること
無理な場合や反応がない場合は>>950

前スレ
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
[PS4/XB1] For Honor/フォーオナー part159
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1532927750/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
フレーム表、ダメージ表等各種データ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1wwr17AtTDFU3BZY_81axLVMKdHdNZuV0wGOb589VKgc/htmlview

各ヒーローの最大ダメージ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1wK-38XMvSakPMEk2rx8KjAzQFF5MJt_c7XMxNidYVfc/htmlview#gid=0


Q 投げぬけわかんない
A 相手の体の盾マークじゃなくて自分の体に出る盾マークみろ、反応間に合わないなら設定から操作変える

Q キャラにビックリマーク出たんだけどなにこれ
A キャラごとのインベントリが一杯、分解して資材にしとけ 資材はxpブーストに使える

Q ウォーアセット展開ってどうやるの
A 戦闘の後、準備完了を押す前に展開できる xpブーストや 追加の武具の報酬枠が増えるから 自陣営の勝利のためにもしっかり展開しろ

Q 始めたばかりなんだけど、マッチングされないんだけど
A AI戦で総信望を1まで上げろ。AI戦にして□ボタンを押すとマッチングをOFFにすることができる。

3 :
公式フォーラム
http://forums.ubi.com/forumdisplay.php/868-For-Honor

wiki
http://honor.swiki.jp
狼がパッチノートを翻訳している

プレイヤーデータ(ウェブから自分のステータスとかオーダーの確認とエンブレムの確認編集ができる)
https://game-forhonor.ubisoft.com/

For Honor Stats(IDで検索すれば自分の順位がわかる)
https://fhtracker.com/

Reddit 総合
https://www.reddit.com/r/forhonor/

Reddit エンブレム自慢
https://www.reddit.com/r/ForHonorEmblems/

Reddit 質問・解析
https://www.reddit.com/r/CompetitiveForHonor/
https://www.reddit.com/r/ForHonorAcademy/

Reddit 勢力別
https://www.reddit.com/r/forhonorknights/
https://www.reddit.com/r/ForHonorSamurai/
https://www.reddit.com/r/ForHonorViking/

4 :
2ch デュエルトーナメント
【期日】
毎週(土)13:00〜マッチしなくなるまで
【目的】
デュエル練習/装飾やカラーリング等の報酬
【参加方法】
時間内にランクマッチのデュエルに参加
【説明】
初心者・羊・狼どのレベルの人も歓迎
夜はランクドミニオンアワーがあるそうなので日中に開催することとします
メイン垢での参加が嫌な場合はサブ垢での参加もOK
【ルール】
特になし、ロリでの択拒否もあり
可能なら2chエンブレム着用を推奨
エモートするのは自由だけど煽りは程々に

5 :
ランクドミニオンアワーとしての提案です
毎週土曜
自由参加
先週はフルパ、2〜3パ、ソロと参加形態は様々
まずは週1、ランクドミニオンで遊びませんか?
詳しくはこちら
http://imgur.com/LLRixg3
http://imgur.com/vqgpnUF


現在、ランクドミニオンは行われておりませんが、再び行われるときの為にテンプレは残しておきます。ご理解の程、よろしくお願いします。

6 :
もうランクデュエルトップ10に日本人いるじゃん トップ100まで見たら3人くらいいるな。てかマジでそれ以外のメンツ全員見たことないわ 日本とはマッチしない場所なんかねぇ

7 :
レイダー白スタを運んでも膝げりしてもスタミナ減らなくなってないか

8 :
CPUが高確率でヴァルのタックルとスイープ避けて凹む

9 :
>>1
アポリオツ

10 :
>>1
狼乙

11 :
乙狼

>>7
簡単なリワークまとめ動画に
白スタの相手を運んでもスタミナ減らないって解説あったよ

12 :
レイダーに限らず白スタ状態でスタミナダメージない気がする

13 :
いやそれはある
コンカラーに何度真っ白にされたことか

14 :
>>5
shintaくん乙やで

15 :
>>14


16 :
これは抱擁案件

17 :
スタミナダメージ無かったらコンカで死ぬまで真っ白にできないじゃん

18 :
なにかを始めた狼に噛み付いた羊のいきっている感じ大嫌い

19 :
じゃあなんでレイダーの運搬は白スタで減らないんだって話だよな。
まあ白スタにして延々運搬されるのを防ぎたいんだろうが、ubiの修正方針がよくわからん。姫ナーフとか。

そんなのよりオデン即修正しないと、グラマス上位オデンだらけやん。twichでもリワークやりすぎ失敗と外人もいっとる

20 :
まぁ今のところ白スタのまま殺せるのはコンカぐらいだし白スタ維持できる方が異常だから

21 :
前スレ1000の祈りはUBIに届くのか

22 :
>>14
誰?

23 :
なんで姫弱くしたのか真剣にわからない

24 :
被ダメアップ外したら強すぎ兄貴元気にしてるかな

今の環境はどこにも姫の居場所はない

25 :
反撃を強化したりしてるから簡単なフルボッコは嫌なんだろうなとは思う

26 :
比ダメアップ削除で壊れる意味が分からん
なぶられる時間が長くなるだけじゃん

27 :
>>26
不覚にもワロタ。確かにサンドバッグがちょっとだけ壊れにくくなるって感じね

28 :
バサカ剣聖コンカラー全員やりすぎ失敗なんだが。

29 :
コンカはウォロと発生を同じにします!(リーチ長スタミナ削り優秀)とかな

30 :
個人でみたらボコられる時間が伸びるだけだけど
チームでみたらヘビーの耐える時間アップだからある意味本来の役割果たしてるんじゃ?

31 :
>>30
mobaみたいにcc的な概念、たとえば周りの敵が走ったりロリできなくなる戦技とかあればよかったんだがな。

32 :
センチの新処刑、最後汚いリップ音みたいなの鳴るのやめろや

33 :
戦技の不動がヴァルのスイープにも発動してくれてもいいと思うんだが
ていうかなんでこいつだけ不動無視できるんだ
ハイランの掴みですら転倒はすれど復帰は早くなるのに

34 :
センチの上位互換と化したヴァルきらい

35 :
>>33
そのうちbugfixとかいってしれっと修正されるだろう。スキル調整時のパラメータ設定漏れじゃね

36 :
実際そんなかおでん

37 :
>>33
リワーク前まで不動ついてるとスイープあてても転ばなかったんだけど、今そんなんなってるんか
そのうち修正くるでしょ

38 :
>>31
平和を会得したしゅごとか怖すぎでしょ

39 :
まあバッシュキャンセルはやばすぎたか
他はそんなでもないだろ

40 :
今のおでんが苦手なキャラって何かな?
ステ強とタックル強化で苦手なアサシン勢相手に少しは改善したよな

41 :
オデンのためタックルって海猿!っていった後もキャンセルできるのか

42 :
早く家かえってオナーやりたいぜよおお

両刃剣使いたい

43 :
でもおでんのバッシュ択て本来あるべき姿やと思うわ
今迄ああいう18f以上のガー不択ってロリでほぼ拒否できたし回避攻撃持ちとなしキャラで格差が出てたからな
それがそのままキャラ格差や相性差を助長する原因やった
センチの蹴りとかレイダーの範囲、ハイランの蹴り丸太とかもスパアマつけるなりなんなりすべきやわ

44 :
でもうえつよにガーフ付くのは意味わかんないですよね

45 :
スパアマガイジで草
剣聖とかバサカがスパアマで暴れてくっそやばい環境なのに、もっとスパアマ持ち増やせとかバカじゃねーの

46 :
スパアマついてる奴が最強
だから姫は最強

47 :
>>45
剣聖もバサカもスパアマ付きのガー不や12f-15fの高速攻撃押し付けが根本的問題なんであってスパアマ自体がopの原因じゃないだろアホ

48 :
バサカのずっと俺スパアマは頭おかしいとは思うが剣聖のスパアマなんて弱でもおっそいフィニッシュなんだからアレはパリ鴨だろ

49 :
そう
ヤバいのは速いスパアマなんだよね

50 :
いやスパアマ付ガー不自体も問題じゃないか
押し付けに対するリスクリターンが釣り合ってないことが問題なんだわ

51 :
コンカラーのタックルダメージ13だし避けてステ攻撃ぶちかませばダメージレース有利だしリスクリターン勝ってるな。良キャラ良キャラ

52 :
セントくんのキックはリスクリターンゴミだから修正しても良いけどレイダーの下痢便って今でも悪くない性能だよな

53 :
>>51
ステ攻撃ないキャラはどうすればいいですか?

54 :
>>52
素出し範囲15f弱暴れで拒否れるしチェーン範囲もソフキャン上弱択実質死んでるやん
まあ後者はスパアマ追加したとこで追尾ないからどうにもならんけど

55 :
暴れ弱パリィ出来ないからスパアマつけろってこと?

56 :
デュエルなら15f弱パ決め打ちも出来るけどドミだときつい…
B地点付近だとなおさら

57 :
剣聖もバサカもガーフ択でスパアマついてんならレイダーにもつけろって話
まああいつらの性能考えるとキャンセル可能なガーフ択全員スパアマ抜いた逆の環境のほうがバランス取れそうではあるな

58 :
あいつだけ強い技持っててずるい!ぼくもあれ欲しい!

59 :
剣聖の弱あれめっちゃパリィされるんだが

60 :
>>58
この思考の持ち主ってなんでそのキャラ使わないんだろね(イ並感

61 :
>>60
レイダーのタックル持ちつつガー不はスパアマの最強キャラじゃないと勝てないんでしょ(適当)

62 :
>>61
ガーフがスパアマになったごときでレイダー最強とかエアプすぎんだろ

63 :
剣聖バサカの天下守りたい人の頭ってこんな感じなの?

64 :
>>62
ドミニオンでは最強になるやろ

65 :
剣聖バサカと他を争わせることでコンカラーを守ろうとしてるように見せかけてるアポリヨンの仕業だよ

66 :
おでんの上強ガー不なんて欠陥択だよ
強判定なんだからパリィされるまで範囲パリィか弱暴れしとけ
パリィされるようになったら強振ればいい

67 :
野武士使いワイ、剣聖よりヴァルBSKコンカオデンの方が苦手な模様。
いや、剣聖が強くないって言うつもりはないんや。ただ、体感だと苦手度はこの順番なんだよなぁ・・・

68 :
守護鬼はカタログスペックだけ見たら最強!
スパアマ!全キャラ中一番高い体力!超高火力ガー不!即攻撃!

69 :
>>64
精々180度くらいしか当たり判定ないのに剣聖コンカBSK抑えて最強はないわ
まぁロック外し範囲はゲームとしてどうかと思うけど

70 :
>>67
剣聖にやられ過ぎて慣れたんでしょ(適当)

71 :
チャレンジめんどくせーもうやめたるわ

72 :
現状でもレイダーはドミ最強格なんだけど

73 :
ドミで有能なレイダー、ブリ、センチュ、守護鬼はあんまりタイマン性能上げるのはどうなのかね
4人ともリワーク来るだろうけど

74 :
>>69
まぁそうやな、レイダー最強は言い過ぎやったわ
でも今のレイダーであれくれこれくれって言うのは無いわ

75 :
リワーク組に何でもかんでも付けすぎや
ってのは分かる

76 :
範囲チェインにしても上強のガー不はいらなかったなあ
正直使いづらい

77 :
パーティの日本人で拠点とられたらまたとりにいってやられての繰り返しして負けてるやつらいたけど
いまだにこんなやつらいるとは思わなかったわ

78 :
自分の使っているキャラは強くないと主張したくなる心理はいったいなんだ

79 :
キャラが強いんじゃない
俺が強いんだ

80 :
そうだ・・・俺は強いんだ!狼なんだ・・・お・・・狼に決まってる!

81 :
うまいやつは何使っても強いからな

82 :
十字キーの↓が壊れてるからいつも戦技3はパッシブしか使えない・・・

83 :
ぶっちゃけ今は強いキャラの方が多いでしょ
守護鬼使いはリワークまで頑張れ

84 :
ウォーデンのタックルいつでもキャンセルできるのはずりーだろ

85 :
ウォーデンの横弱ってアプデで15fになったんだよね?モーションが大きいからあんまりタイミング変わらないな

86 :
あら、いつのまにかヴァルのパイタッチのやつ復活して…ないやん!
なんもしてないのに制裁されておでんくんかわいそう

87 :
>>86
最近のアクセキューションでおでんくんが抵抗してきたのはそのせいの可能性が・・・

88 :
おでんくんグラディエーターあたりにはいずれ勝てそう

89 :
>>88
おでんくんに殴られる処刑のやつでマジで倒れちゃったらグラくんめっちゃ人気でそう

90 :
pkちゃんとピクニックに行ってお花畑でお弁当食べたりイチャイチャしたい
熊が出ても戦ってくれるpkちゃん

91 :
わいは野武士ちゃんの作ったおにぎり食べたい

92 :
熊(守護鬼)

93 :
>>82
いや、さっさと買い換えろよ

94 :
正直野武士が一番臭そう

95 :
サービス始まった某ロボゲーに数日浮気してたけど、初期オナを遥かに越えるマッチエラーだったんで帰ってきたわ
やっぱりオナーは至高、だが守護鬼を弱体化した運営は許さん

96 :
>>94
は?キレそう・・・絶対お米みたいな匂いに決まってる!

97 :
剣聖の範囲の万能性
敵が仕掛けてこない時、とりあえず範囲
囲まれた時、とりあえず範囲
反撃入った時、とりあえず範囲

98 :
剣聖の範囲って距離あるのにたまにすごい追尾してこない?

99 :
>>98
すごく吸い付く
そう、範囲攻撃ならね

100 :
お互いに崩壊入って最後1対1!
どっちが勝つか!両者睨みあう!
剣聖「ぶんぶんw」ブロック不能発動
弱!弱!弱!範囲!弱!弱!
これで味方レイダーが瞬殺されるの見てたけど、くっだらなこの糞キャラって感想しか出んかったわ
味方レイダー暖まったやろなー


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