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- 1 :2019/05/03 〜 最終レス :
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スレ立て時は↑が3行になるようにコピペしてください
発売日:2016年5月24日
価格:7,800円(+税)
音声:全編日本語吹き替えにて発売
■公式サイト(国内版)
https://playoverwatch.com/ja-jp/
http://www.jp.square-enix.com/overwatch/ (旧)
■公式Twitter
http://twitter.com/Overwatch_sqex/
■戦績サイト
http://www.overbuff.com/
http://masteroverwatch.com
■フレ募集伝言板
https://bbs.mojiparty.jp/friend/overwatch/
次スレは>>900が立ててください。
反応が無い場合は>>950もしくは他の方が宣言をしてからスレ立て
■関連スレ
【初心者】オーバーウォッチ質問スレ Part4
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1505130757/
※前ス
【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part1013
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1556461168/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
(deleted an unsolicited ad)
- 2 :
- おつ
- 3 :
- 【ルール】
■エスコート(ペイロード)
ペイロードと呼ばれるものを目標地点まで運ぶことができれば攻撃チームの勝利。時間切れまで進行を阻止できれば防衛チームの勝利
ポイントキャプチャー(後述)とのハイブリッド型のものもある
・ペイロードの周囲に攻撃側のみ居ると動きだす
・複数人いると速度が上がる(3人まで)
・攻撃防衛両方がペイロードの側に居ると止まる
・攻撃側がペイロードの側に約10秒居ない時戻り出す(防衛側は側に居なくても)
・周囲に居る攻撃側はHPが回復する
■アサルト(ポイントキャプチャー)
攻撃と防衛に分かれた2チームがエリアをめぐり争う
2地点を攻撃防衛に分かれ争うAB攻防型と、1つのエリアを奪いあう所謂コントロール(後述)と呼ばれるものがある
・エリアの中に片方のチームのキャラのみいる場合にキャプチャが開始される
・複数人いる場合はキャプチャ速度が上がる(3人まで)
・1/3ごとに区切られていて、そのラインを越えるとそれ以下には減少しない(コントロールは除く)
・両チームのキャラがいる場合はキャプチャがストップする
- 4 :
- ■コントロール
エリアを奪い合う。基本的なルールは確保したエリアを100%まで進行させたチームのゲームとなり2ゲーム取ったチームが勝利となる
・確保したエリア内に自チームキャラがいなくても進行し人数で速度変化もしない
・確保したチームがエリアにいる時に敵キャラが侵入しても進行は停止しない
【オーバータイム】
・時間切れで勝敗が決定しようとする時点で、オブジェクトの側に攻撃側キャラがいた場合に発生しゲームが延長される
・オーバータイムのゲージが無くなったら終了
・オブジェクトの側にキャラが居る間は継続し離れるとゲージが減り始める
・攻撃側がオブジェクトに近づけばゲージが全回復
【マップ】
《エスコート》ドラド、ウォッチポイント:ジブラルタル、ルート66、ジャンカータウン、リアルト
《ハイブリッド》キングスロウ、ハリウッド、ヌンバーニ、アイヒェンヴァルデ、ブリザードワールド
《アサルト》ハナムラ、テンプルオブアヌビス、ボルスカヤインダストリー、ホライゾンルナコロニー、パリ
《コントロール 》イリオス、ネパール、レイコウタワー、オアシス、プサン
- 5 :
- 浪人荒らし(手打ちワッチョイ)対策
★浪人荒らしって?★
2chの有料機能「浪人」を使い、SLIPやIDを表示させない荒らし
また、SLIPを消した上で偽のSLIPを手打ち入力していたことから「手打ちワッチョイ」とも呼ばれる
朝晩と昼休みによく現れるのでNGするか決して触らないこと
一時的にまともなレスをしている時もあるが反応しないこと
◆2chmateでのNG方法
(?<!\])\)$
(?<!\))$
↑上2つを正規表現でNGNameに登録する。
◆janeでのNG方法
ツール→設定→機能→あぼーん→NGEx
1.透明あぼーんにチェックを入れる(あぼーんで表示するか見えなくするかの違い)
2.テキストボックスに任意の設定名を入れる(例:手打ちワッチョイNG)
3.追加をクリック
↓
■設定例
・対象URI/タイトル【含む】overwatch
・NGName 正規(含まない) (.*\-.*)$
◆スマホ janeでのNG方法
設定→NG設定→名前→追加
なまえをいれてください$
↑上を正規表現をONにして登録する
- 6 :
- >>1
おれの乙からは逃れられない
- 7 :
- >>1
乙ブロッサムいけるぞ…!
- 8 :
- アタシだって>>1乙出来るわよ
- 9 :
- たておつ
クイックだから仕方ないけどゴリラささってんのにメトラ出し続ける意味がわからん
- 10 :
- ハム+3DPSの時これだけはやめとけみたいなピックってある?
- 11 :
- >>10
ウィドウ
- 12 :
- ソンブラって誰を優先してハックすればいいの?手当たり次第でいいのか?
- 13 :
- キャラ性能がアビリティに依存してる奴ほどハックの優先順位は高くなると思う
ハックしたらキルに繋がりそうな奴(大体自陣に食い込んでるフランカー)
戦局を優位にできる奴(ハルトDvaとか)
上記の奴にできなくて暇な時に目についた適当な奴
大ざっぱだし結局その試合ごとに変わるけど自分はこんなイメージ
- 14 :
- フランカー・ファラ・バス停>ハルト・ルシオ・ブリ・ザリア>他のヒラタン>あんまアビリティに依存しないdps共
俺はこんな感じ
- 15 :
- 最優先は強ウルト控えてるやつだけどな
- 16 :
- 配信観てると有り得ない回転率でEMP撃ってくるソンブラいるよな
でジャンクラなんかと毎回セットで撃ってくる
chipsaが「おれはミス一つも犯してないけどこれじゃどうしようもね〜わ」とかボヤくしかない位凄かった
あんなんどうやって貯めてんだ
- 17 :
- >>12
ハルトが盾外した瞬間
リーパーがRの瞬間
マーシーが蘇生しようとしてる瞬間
みたいなまとめてEMPは相手がわちゃわちゃするが的が絞れないから大概何にもならない
- 18 :
- 今更だけど、ハンゾーの肩を払うってエモートが乳首弄った後見られてないか警戒してる様にしか見えない
- 19 :
- 死んでも盾出さねえくせぇに回復要求してんじゃねぇぞ
- 20 :
- オーバーウォッチやってると本当に頭悪い奴いるな
小学生かな
- 21 :
- 2年くらい前に認定でガチ小学生と大学生がVCで喧嘩してたな
ジャンクラでPotGとって「グラマスなめんなあああああ!」ってイキってて可愛かった
- 22 :
- 1年ぶりくらいにやったらイラつきすぎてディスク真っ二つにちょん切っちゃったわ
しかしトレーサーばっか使ってたんだけど昔みたいに無双できんかったし、敵も味方も一人でゲームぶっ壊してるくらい
無双してるやつはいなかったな。
ゲームバランス的にはよくなってるのか
- 23 :
- 外人VCのガチ小学生率は異常
- 24 :
- 昨日カスタム部屋の名前なんてもろ小学生丸出しやで
- 25 :
- 小学生とかお金ないから買ってもらったゲーム長年遊びそう
- 26 :
- 認定戦で5連勝したら調整か何か知らんが2連続でヤバいのと組まされた
- 27 :
- 役に立たないリーパーとか特攻するモイラとか存在が面白すぎる
- 28 :
- >>26
そこで勝てるかどうかで真価が問われてるとは言うね
- 29 :
- >>28
俺一人の頑張りでは限界がある
- 30 :
- 回避にぶち込まなかったという判断ミス
- 31 :
- おっさんからすると小学生はまだ可愛げがある
中学〜大学生
こいつらはあかん
- 32 :
- ダメな範囲広すぎませんかね
- 33 :
- ショタとはソルジャーの風上にも置けないな
- 34 :
- トロールもJSかもしれないのか
- 35 :
- >>31
学生アレルギーのおっさんで草
- 36 :
- 小学生ならいいじゃんアホで当然なんだから
大学以上で脳死プレイしてる奴何も出来なさそうだな
- 37 :
- 回避10枠くらい欲しいわ足らん
- 38 :
- >>35
学生アレルギーじゃなくてクソガキ、馬鹿小僧アレルギーだよ…生意気な小僧がだめなのよ
皆そうだと思うけど俺は特に。
- 39 :
- >>38
気持ちは分かるけど高校、大学になったら少数派やないか?vcで会う学生がクソガキやった試しないわ
- 40 :
- ハッキングされてオタオタするハムスターは可愛い
- 41 :
- >>39
そっちの方が覚えたての横文字使ったり俺は嫌だけどな…
子供は小さいうちが一番可愛いよ
- 42 :
- 2ちゃんでおっさんアピールとかダメ人間アピと一緒だぞ
- 43 :
- https://i.imgur.com/Hi1scoO.jpg
- 44 :
- おっさんしかいない場所でおっさんアピールってどういうことだ
- 45 :
- >>16
タンクに粘着してからクッッソ貯まるのはええからなぁ
D.vaと豚は特に貯めやすいわ ゴリラはバリアがなければカモ
結局ソンブラはultが強いから変にヒーラー狙うよりタンク狙ってた方が上手くいきやすい気がするわ
余裕があればヒーラー狙う、味方が狩られてたらフランカー狙うって感じで後はタンクで良さそう
- 46 :
- バティストのフィールド本当にうぜえ
あれCT60秒でいいわ そんくらい無理ウザすぎる
- 47 :
- 高校生超えたぐらいから勝ちたいから戦術調べ出すし若いから反射神経あるしわりと強いと思うけどな
- 48 :
- テトラのタレット並みの体力でいいわな
- 49 :
- テトラ>メトラ
- 50 :
- >>42
何でもいいよ
- 51 :
- レイコータワーでずっとグルグルしてるだけのハムにヒールこないってキレられた
ただの的なんで意図的にヒールしなかったけど全く変えなくて草
- 52 :
- >>45
為になったありがと
- 53 :
- 俺も声変わりしてないショタと遊びてぇなぁ
- 54 :
- なんで敵に瓶投げるくらいのことができねえんだよゴミアナ
脳みそ小指の先くらいしかねえのかチンカス野郎
味方に瓶投げたら負けるんだよクソボケ
- 55 :
- 相方ヒーラーが回復してくれないと自分に瓶投げるしかないからな
あとはタンクがしっかりしてないと周りの被弾が多すぎて瓶投げざるを得ない場合がある
結局連帯責任なんだな
- 56 :
- 味方に瓶投げた方が強い時は全然あるんだよなぁ…
- 57 :
- 瓶投げる直前にルシオが前に出てくることあるわ
ナノブ直前にルシオが前に出てくる事あるわ
- 58 :
- アナの前に盾を張ろうと頑張るハルトにぶつかって全然瓶が飛ばない時がある
あ、ありがとう…でも、うん…てなる
- 59 :
- 体力満タンの味方に瓶が当たらないようにしてくれたらアナは完成する
- 60 :
- ソンブラいる時はタンク減らした方がいいわな
ハンゾーとかマクリーとか強い武器持ってるやつで撃退する方が簡単
もうタンクは終わりや
- 61 :
- ハム3DPSみたいなタンク1で行ける奴増やしてくれ
さすがに222や33は飽きた
- 62 :
- プレイアブルになりそうなキャラクター色々既に出てるけど新キャラの度に君初めてだよね?っての多いな
- 63 :
- 戦闘コンセプト考える→キャラ作る な順番ぽいし、
既存キャラを参戦させるのは融通効かなくてめんどくさいんだろな
- 64 :
- 黒豆も初期から来る来る言われてたよな
- 65 :
- >>57
あがってきたぁー!
- 66 :
- 次はモイラの実験動物のウサちゃんがくるね
間違いない
ハムと組ませて極小ヒットボックスによるアンチスナで何が出来るかの実験だよ
俺は詳しいんだ
- 67 :
- ブロンズ帯から上がれる気がしないんだけど…
味方と行動しようが敵が強すぎて勝てないわ
どうやったら勝てるのよこれ
- 68 :
- >>67
言っちゃ悪いけど認定でブロンズになるってのが普通ではないよ正直
そこで腐ってクソゲー止めるわって投げるのも、じゃあ自分に何が足りないのかって情報集めて頑張るのも
全て君次第
- 69 :
- ブロンズ帯で敵が強すぎるって感じるってことはその中でも底辺ってことだから上にあがっても苦しむだけだよ
立ち回りさえまともにやれればエイム壊滅的でも何とかなるキャラも多いからそこを磨くしかないんじゃ
- 70 :
- マ、マジっすか…
CODとかbfではキルレ5くらいあるからいけるだろと思ってたらボロカスにされる始末…
なんかタイマンみたいなモードでは負け越すこともないしなんとかなるかなぁって思ってたんだけど難しいね
- 71 :
- キルレ5てプロかよ
- 72 :
- すまぬ、携帯なんで2と5を打ち間違えたんや…
- 73 :
- ダイヤになってもゴールドをキャリーすること求められるの最高にクソゲー。ダイヤ同士でやらしてくれたら神ゲーなのに
- 74 :
- コンフィグ調整したら大分違うかもよ
感度とかデュアルや指数ランプあたり
- 75 :
- 配信するダイヤマスター帯のしょうもないマウントの取り合いガイジすぎてワロケル
- 76 :
- ハム太郎のパイルドライバー、あんな豪速で落下してるのにフラバンでピタッと止まるのもう何がなんだか
- 77 :
- オバウォやってた人たちは今何に移動してるん?
Apexとか?
- 78 :
- いや自力があるならブロンズなんかに落ちるわけがない
- 79 :
- ヌンバニどちらかというと嫌いだけど久し振りにやりてえな
- 80 :
- いやランクが表す実力は相対的なものだから
知識ゼロでいま入ってくる新規参入者はブロンズになるのも仕方ないんじゃない?
たまに初心者帯(といわれているランク)の試合に混ざるけど二年前とは試合内容大きく違う
- 81 :
- 初めての認定ブロンズスタートしたけどゴールドまではとんとんで上がっていったなー。ゴールド後半から敵のが上手だなーって試合増えてきた
- 82 :
- ヌンバ二はゴリラが楽しいから好き
- 83 :
- 認定ブロンズスタートなんかあるんだな
全敗してもならなさそう
- 84 :
- ヌンバニここニヶ月くらいランクマでみてないぞw
- 85 :
- >>76
ていうか機械にフラバン効くんかな?
- 86 :
- なんでヒラタンメインなのにdps使っちゃうの?下手過ぎて相方の俺への負担エグいんやが
- 87 :
- 知識ないウォッチとかブロンズ当たり前だぞマップ毎の強い構成その構成ごとの立ち回りやら各キャラのアンチとか色々ありすぎて腕だけではどうにもならん部分ある
まぁ上手ければウィドウで頭抜いてればいいけど
- 88 :
- ゴールド帯のスナイパー まだ良い
シルバー帯のスナイパー 変えてくれないかな…
ブロンズ帯のスナイパー 変えろ、パンチパンチ
- 89 :
- >>77
いうてAPEXもオワコン化しつつあるし戻ってくるんじゃね
ってかもう数年これやってるやつが今更別のゲームに移住できるとは思えん
- 90 :
- >>89
オワコンってマ?
- 91 :
- アプデ無理ってゲロったからなぁ
バグすら直せてないのにfortniteのコンテンツ量と労働時間引き合いに出して社員に働かせすぎたくないだの謎の言い訳してた
- 92 :
- パリ率多すぎて萎えるんだがマジで
アサルトマップ消してくれたら神ゲー化するのになぁ
アサルトのトロール率クソ試合率高いマジで半端ない
- 93 :
- >>90
まあ日本だけはまだ人がいると言えるんじゃないかとは思うけどどんどんフォートナイトに戻ってる感はある
検索数もめっちゃ減ってるし
これは俺の話だけどフォートナイトも引くほどブラックらしいから同じブラック企業勤めとしてはやりたくないなあ
- 94 :
- まぁフォートナイトにいくわな
- 95 :
- レベルが90超えたんだがそろそろランク行ってもええか?怖いわ
- 96 :
- 敗戦濃厚で釜山の電車にチャージをするハルトを見てなんとも言えない気持ちになった
- 97 :
- ほんまアサルト多いよな。気づけばヴォルスカ→ハナムラ→パリ→ルナコロ→ハナムラとかになってるからほんま怖い
- 98 :
- >>95
いいぞ
- 99 :
- 一回死んだらマッチングからやり直しのゲームとかやってらんわ
- 100 :
- >>95
タンクとアタッカーとヒーラーそれぞれ3キャラ以上使えるようになってるなら
さっさといけ
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