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【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 1109スレ目 【スマブラSP】


1 :
!extend:on:vvvvvv:1000:512
頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行入れてください
次スレは>>800
建てられなかった場合は安価で指定しましょう
荒らし、業者、踏み逃げの場合は>>850>>900が立てること
mateならオプションの次スレ作成で簡単に立てられます
2018年12月7日発売
過去作登場キャラ全員参戦
■公式
公式サイト
http://www.smashbros.com/ja_JP/
Twitter公式アカウント
@smashbrosjp
■したらばBBS キャラ別攻略など
http://jbbs.shitaraba.net/game/60510/

※前スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 1108スレ目 【スマブラSP】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1575561413/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
Q.コントローラーはどれ買えばいい?
A.公式プロコン、公式GCコン&接続タップ、ホリパッド、ホリGCコンから選択している人が多い。好みでOK。
公式プロコン、公式GCコン
https://www.smashbros.com/ja_JP/products/relation.html#section01
ホリパッド、ホリGCコン
https://hori.jp/products/nsw/HORIPAD/
https://hori.jp/products/nsw/classic_controller_mario
Q.オンライン対戦は無線でも平気?
A.相手に迷惑がかかる可能性が非常に高い。ディレクター桜井政博氏も「有線での接続にご協力下さい」と発言している。
有線接続方法
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/internet/wired.html
キャラ調整詳細(ver6.0)
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/detail/600_fighter.html
Q.BGMがないステージ面白くない
A.ゲーマー エレクトロプランクトンはBGM無しが最も出やすく、とある星では環境音が選ばれる可能性があります。
俺曲は優先ルールが当選した側と専用部屋の部屋主の物になるため、気に入らない曲は出ないように設定しておきましょう。

3 :
■関連スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 初心者スレ13 【質問/雑談】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1569079709/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 対戦部屋募集スレ24【スマブラSP】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1574869100/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズSP リーク検証&DLC予想スレpart107
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1575343524/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ステージ作りスレ【スマブラSP】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1555841640/
【Switch】スマブラのえっちぃ画像を貼り付けるスレ Part.5
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1565057363/

4 :
>>3
更新損ね
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズSP リーク検証&DLC予想スレpart109
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1575706995/

5 :
>>1
スレ立ておつ!

6 :
>>1乙リドリー

7 :
>>1乙フリップ

8 :
https://imgur.com/a/ZUuSjml 芋屋から引っ張ってくんならメタナイトとマッドマンの変態仮面対決が実現してないので
自分の夢は未だ叶ってない
まあスマブラはマジョリティのためだけのゲームだからね
ついでにスマブラファンと開発者が🤮を催すクソファンアートを開発者さんのとこにくっつけてきてすっきりしたよ
ざまみれ

9 :
1周年記念として同じく1周年を迎えたキャラを参戦させます

10 :
Xにあったマリオの地上テーマver2なんで収録されてないんだろ

11 :
ヒョロガリにスタンドつけて強くしてるのむかつくわ
シークと同じ火力にしろ

12 :
重さもシークと同じにしろ

13 :
パルテナの空N普通に判定負けまくるんだけどなんで判定最強みたいなことになってるんだ?

14 :
どうせ武器判定にじゃろ

15 :
野良の専用部屋で2先5本くらいやった
めちゃくちゃ楽しかったわ

16 :
>>14
ライダーキックにもゼロサムの空前にも負けたよ
別に判定弱いとは言わんけど強くもないと思う

17 :
プロも一般プレイヤーも望んでないちびちびとした地味な調整を何かの意味があると思って続ける調整班無能すぎる、、、

18 :
>>9
風花・剣盾「……」

19 :
勇者で1番キツいのゲッコウガだわ次点でコンボキャラ
ゲコカスR

20 :
>>17
弱キャラ救済しか無かったこの前のアプデは悪くなかったと思うよ
こっち強化してるのになんであっち強化しないの?ってのはあったが
次はそいつら強化してくれればいいし

21 :
ああでももっと強化してもいいか
最上位勢のアレ弱体化しろ、ってのが全キャラある感じが望ましい

22 :
>>16
シャゲミと当たって心から萎えてたもんで荒んでたわすまん
パルテナ空Nってこんな感じのがグルグルしてるからたまに噛み合っちゃうのよね
ゼロサム空前と一部のライダーキックは真空判定ヤバいから一方的に通されるかも分からんが
https://i.imgur.com/qI0gfFl.gif

23 :
復帰阻止空Nにルイージの上Bがカス当たりして、そのままパルテナ落ちてったのは複雑な気分だった

24 :
>>20
救済措置されたの3キャラくらいだし、残念ながらカービィもクルールも救いきれてないないけどね
ナーフが無いのも別にいい点じゃないし
ジョーカーとかナーフされても別に構わないでしょ
なんか頭硬いんだよね
ナーフ嫌みたいな風潮になったらナーフは意地でもしないみたいな
流されないでちゃんと自分の頭で考えて臨機応変に対応してほしいわ

25 :
ピチューちゃんで何かを学んでしまったか

26 :
>>22
これで判定弱いとか言う奴がいたらそれはもう振り方悪いとしか言えないな

27 :
慎重な調整は悪くないんだけどその分頻度上げてや
過去の黒歴史的な調整もそのままだし

28 :
>>22
考えた奴アホ

29 :
>>22
発生時の判定が絶妙に当たりづらい位置だから数値より発生遅く感じるんだよね

30 :
まさかのパルテナの空N弱いマンが二人も湧くとは……
おまえら戦闘力いくつだよ

31 :
サムスと戦う時はボーボボ警戒してガードしながら近付くんだけど掴みしてくるとうあああってなる
あれ速すぎて避けるの無理だ

32 :
いや弱いだろ、あんなもんしゃがんでたら当たらんし

33 :
負けることがあるだけで勝てることもあるし弱くはないよね

34 :
弱いなんて一言も言ってないんだが
判定別にそこまで強くないのに強い扱いはおかしくね?って言っただけなんだが

35 :
パルテナの空Nは当たれば強いけど当てるまでは普通に弱いと思うよ
そりゃガード漏れさせやすいし復帰阻止に使いやすいから当てる場面は多いけど当てるまでは普通に弱い

36 :
>>30
ストローマン論法

37 :
高%時のクッパ上空上Bで勝負決めること多いんだけどみんな知らない技なんだな

38 :
当たれば強いけど当たるまで弱いって笑う

39 :
正直ピチューの調整も及び腰の地味調整よりは悪くなかったよ
ザクレイランクで言うところのSやS-に合わせるとしたらピチューの調整はやり過ぎたにしても目標に近付いてるから別にいい

目標への距離という意味でいうと今回のカービィの方がまだまだ弱いので調整としては失敗
控えめすぎてピチューより弱いんだから

40 :
>>16
パルテナの空Nってライダーキックみたいに判定をぶつける使い方はしないぞ
自分から空Nで突っ込むってより相手を空Nに巻き込ませる感じ

41 :
クルール使いだけどパルテナの空Nは吐き気がする

42 :
>>32
お前もう黙ってた方がいいよ

43 :
逆VIPカービィちゃんと、どっちが強いかな?
https://smashmate.net/user/9295/

44 :
キャラ数多いとデバッグも大変になるしデバッグの人員足りなかったりとかするんかね>調整量少ないの
ただforの時よくあったなんでそんな事すんの?と言いたくなる調整は少ないのが救い

45 :
>>38
当てれば(コンボ繋がって)強いけど当たるまで(は別に当てやすくないから)弱いだぞ
使えばわかるけど別に空N当てやすくはないし低リスクな空前主軸になる、そりゃ空Nに不用意に当たってくれるレベルなら別だけどさ

46 :
初期クルールを弱体化したあたりVIPを参考にしてるのかネットの意見を参考にしてるのかさっぱりわからん

47 :
>>43
優先にするのおせーよカス

48 :
強キャラの長所を減らしていく調整だとつまんなくなるだろうし弱いキャラの長所をより強くしていく調整にしてほしい

49 :
>>45
世界大会のレベルでも空Nつえーって場面多々あるけど
あなた一体どのレベルで戦ってんの
世界大会出た方がいいよ

50 :
>>42
えぇ…貧弱小型扇風機に対策打てず逆ギレまでされるとは、凄いわ

51 :
>>44
投げの挙動変えるとかじゃない限り威力とかはデバッグにほとんど影響ないと思う
(バスターウルフがバグったのは投げ挙動だから)
調整自体のコンセプトで上を落とす気はほとんどないんだろ調整班元プレイヤーだし

52 :
スレバトですか?

53 :
>>48
ジョーカーの体重や素の状態でのスマッシュの強さは果たして長所なんですかねぇ

54 :
>>50
ええ
それ逆切れだと思っちゃうの、ゲームのやり過ぎでおかしくなったのかな

55 :
>>40
わかってるけど空N判定最強すぎだろみたいな叩きよく見るからちょっと言いたくなった

56 :
>>51
上を落とす気がないなら下を上と同等にする調整を目指してないとおかしいんだよね
今回の調整でジョーカーとカービィが同ランクになると本気で思ってアップデートしたならそいつもうクビにした方がいいでしょ

57 :
>>49
そりゃ当たれば強いでしょ
別に当たらないとも言ってないしルキナの剣にリーチ勝てないしピカには当たらないし当てるまでは弱いよ
上でも書いたけど当たるまでは弱いけどガード漏れやすいし当てやすいって言ってるからな、俺は空Nの総評もしてないし変な解釈やめて

58 :
>>54
え〜
お前もう黙ってた方がいいよだなんて
癇に障った人の言動じゃないの?

59 :
ID:fJhuHf590とID:8pjSi/xR0の戦闘力は?

60 :
>>57
いやガード漏れさせて当てやすいなら当てやすいでいいだろ
大会でも漏れさせたりガードさせた後の動きで解除誘って当てたり相手のジャンプや空中攻撃巻き込んだり色んな当て方しまくってるけど
当てた時のリターンはもっと強いってだけ
ルキナの剣にリーチ勝てないから当てにくいとか頭おかしすぎて笑う

61 :
>>31
サムスが鼻毛横丁とかしてくるのか

62 :
スイッチライトでvip入りしてる人いる?
500万から上がれない

63 :
>>58
「方がいいよ」ってわざわざ提案してあげてんだよ
癪に触ったなら黙れっていうだろう普通は
反射で書き込みするなよ、よく考えろ間抜け

64 :
>>54
>>58
この2人がスレバトして決着つけよう

65 :
>>59
シークで11万!!!

66 :
だれか暇な人鍛えて〜
vip行きたい

67 :
武器判定かち合わせてゴリ押すゲームじゃないのにリーチ勝てないから弱いはワロタ

68 :
パルテナの空Nがライダーキックに負けてるのは、発生を潰されてるだけでは?
判定強いってのは同時に技同士をぶつけた時にどっちが勝つかと思ってた。
それで言うとパルテナ空Nはめちゃくちゃ強いんじゃないのか?

69 :
>>63
いや、ちょっと怒りすぎじゃない?w
そんな間抜けだなんてイキリ散らされても

70 :
>>62
スイッチライト勢はお呼びでないので

71 :
いままでオンラインで何度か当たったことあってそのときは全然問題なかった人なのに、
今日当たったら1秒近い入力遅延があってびっくりした
環境が変わったのかなー

72 :
イキるんだったらまず「お前の戦闘力なんぼ?」からスタートしてほしい

73 :
俺がスレバトした時よりもずっと有意義な理由の戦いだな今回は

74 :
>>69
怒ってないよ言葉が悪いだけだよ
勝手に勘違いすんな

75 :
>>71
俺も1秒遅延マン出会ったことある
ひたすら上強擦って飛ばされたら上B早出ししてゴリラだったから明らかに慣れてんなって思ったけどああいう勝ち方で楽しいのかな

76 :
逆に当てやすい技であるためにはパルテナの杖の上と下にルキナの剣くっついてなきゃいけないのかよwww
どんな最強技だよそれ

77 :
>>74
そうか…

78 :
怒ってるかどうかは😡付けてみるとよく分かる説

79 :
荒れてるなら好きなこと書いていいか
私はピカチュウとジョーカーはRと思っています。
I want Pikachu and Joker to die
英語力うんちだから間違ってたら優しく教えて

80 :
パルテナの空N弱いマンがパルテナ以外のキャラ使って強いマンはパルテナ使ってみてそれぞれの見解を議論しあってくれ

81 :
1秒遅延なんてどう考えてもマッチング時の入力遅延の設定がバグってるだけなのになんで相手に問題があると思えるんだよ
天然かよ

82 :
>>60
逆に言えばシールドをしっかりシフトされたらガーキャンされるし漏れ狙ったり当てやすいけど別にそこまで最強技じゃないでしょ
俺は飽くまで当てにくいけど当たる場面は作りやすいって言ってるしリターンが低いとか言ってないから落ち着け
リターンは俺もクソ高いと思ってる
だって大会の話してきたのに弱キャラと比べてどうするよ、そりゃ弱キャラと比べたら色々なパターンあるけど大事なのは強キャラ内でのランクだろ

83 :
早く戦って決着つけてほしい

84 :
>>81
ごめんなさい

85 :
一時停止したりのカクカクならまだしも見た感じは
普通の画面でスマブラマークも出ずにずーっと数秒遅延する状況って何なのあれ?
数千試合して二回くらいしか経験ないけど

86 :
スマブラSPは何故こんなにも神ゲーになれたのか?
キャラ追加だけであと10年は戦えるだろ

87 :
>>77
戦闘力いくつ??

88 :
さっさとスレバトして欲しい。明日早いからもう寝たい。

89 :
>>81
回線の相性とかじゃなくてゲームのバグってこと???

90 :
>>86
みんなも辞めないなら一生できる自信あるわ

91 :
入力遅延だけ減ってくれたりしないかなあとは思う

92 :
DLC5期ぐらいまでやってキャラ100人にしてほしい

93 :
>>79
ヒント:to dieを消して日本語に直してみる

94 :
パルテナ空Nは大した技じゃないことを証明するわと言って部屋立てて
付き合ってくれるパルテナ使いが現れるかどうか微妙な気がしてならない

95 :
今作は神ゲーだけどシリーズの集大成感がすごい
これが最後みたいな雰囲気がプンプンする

96 :
スレバトになりかけたとたんに両者スッと消える流れ毎回ホント笑える

97 :
空N弱い奴なんてマックだけだろ

98 :
>>82
もう黙ってていいよ既にあなた自身がした>>35とぶれぶれだから

99 :
万能最強技じゃないよっていうだけで弱いって主張してることにされるんだよな
どこまでパルテナに強くあってほしいんだよ

100 :
>>89
うん
あれに関してはマジでただの偶然
相手側でも発生してるから適当に奇行しとけば意思疎通できるよ
あとは自殺だとペナルティ入るから殺してもらって終わり


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