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【MHW】操虫棍スレ 22匹目


1 :2018/05/10 〜 最終レス :2018/05/17

ここはMHWの操虫棍専用スレです。

◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world

◆関連サイト
操虫棍@wiki
http://www57.atwiki.jp/mushimh4/

◎スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください

・荒らしはR2+×で華麗にジャンプ回避
・次スレは>>970が建てる事、建てられない場合は速やかに安価を指定してください

※前スレ
【MHW】操虫棍スレ 21匹目
http://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1525293994/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
■粉塵
Q. 粉塵とは?
A. 印弾に向かった猟虫が敵を攻撃すると、毒や回復効果のある粉塵が発生

Q. 粉塵はどこにできるの?
A. モンスターの表面ではなく空間

Q. 起爆方法は?
A. 粉塵を攻撃 (印弾可)

Q. 仲間に見えてるの?
A. 見えてるし起爆も可能

Q.粉塵って状態異常や爆破属性やボマーのスキル乗る?
A.スキルは全て乗らない ※回復粉塵に回復量UPは例外で効果あり


■猟虫
Q. 育成方法は?
A. 素材のみでOK

Q.属性の付け直しは?
A. 可能。ただし素材は戻ってこない。

Q. 猟虫の装備方法は?
A. 装備変更の武器欄に操虫棍と別枠に猟虫がいるので直接選択する。武器を変更すると自動的に猟虫も変更されるので注意。

Q. 猟虫のステータスって何?
パワー:攻撃力
スピード:速度
回復:猟虫スタミナ自動回復量、緑エキス取得時のHP回復量、回復粉塵爆発時のHP回復量

Q.猟虫に何かスキル乗る?
A.乗らない

■その他
Q. 基本戦法は?
A. 三色エキス (赤優先) を目指しつつ印弾当てて粉塵撒き散らしながら猟虫のスタミナコントロールしつつ攻撃

Q. エキハン、三色耳栓は?
A. なし

Q. エキス延長は?
虫スキルではなく「強化持続」で最大1.4倍

Q. モーション値は?切れ味は?
A. 主に△行動が弱く、○行動が強く修正された。空中攻撃は切れ味の消費が激しいので注意。

Q.バゼルギウスの橙エキス取り辛すぎ!
A.赤白二色でおk

Q.クシャの翼、虫飛ばしてもすり抜けるんだけど!?
A.翼膜には判定無し、羽上部の骨格部分を狙おう

Q.虫の寸止めでエキス取れないことがあるんだけど?
A.仕様です

Q.スレサークル無いの?
PSのコミュニティに「操虫棍サークル虫籠」が有ります
そちらでクエスト募集、サークル募集しましょう

3 :
・武器の猟虫ボーナスまとめ
攻撃強化【切断】:クロムブレード、撲滅の導灯、火竜棍【炎舞】
攻撃強化【打撃】:エアリアルロッド、ハザクエントマ、蛮頭棍フラムカラモス、ガイラブレード・麻痺
攻撃強化【属性】:ウォーターグレイブ、フリーズゲイル、龍骨棍、碧の神鳴、ガイラブレード・水
回復強化【体力】:ダチュラブレード、クイド=ダオラ、グランジストーム
回復強化【スタミナ】:ガマルケイン、タイラントグレイブ、ゼノ=シュマイナ
スピード強化:アルノーラス、デステリオバーラ、カガチノハシラ、悪【ヴァイス】

攻撃強化【切断】【打撃】共に威力1.2倍ほど
攻撃強化【属性】は1.1倍ほど ※属性は変更時にパワーLv下がるのでダメージ数値上の話
※打撃虫は属性付与すると打撃強化の恩恵が1.1倍まで下がる模様

Q.何を担げばいいの?
A.お好きなのをどうぞ↓
 下位〜上位中盤までのお供その1プケプケ棍 (ダチュラブレード)
 下位〜上位中盤までのお供その2カガチ棍 (カガチノハシラ)
 攻撃力が高く龍封力があり匠がいらないネギ棍 (撲滅の導灯)
 無属性強化あれば最大火力のディア棍 (タイラントグレイブ)
 白ゲ維持運用だと光るハザク棍  (ハザクエントマ)
 スロットの多さは魅力のゼノ棍 (ゼノ=シュマイナ)
 キリン&ハザク向けの火属性棍 (フラムカラモス&火竜棍)
 匠5で白ゲ50と高攻撃力を誇るジョー棍 (グランジストーム)
 拘束力が高くデフォの青ゲも長い麻痺棍 (ガイラブレード・麻痺)

Q.操虫棍って必須スキルある?
A.必須はないけれど次のスキルが人気なので担ぐ棍に合わせて組み合わせてみよう。
 火力補助:弱点特攻、渾身、見切り、攻撃、超会心、フルチャージ
 切れ味補助:業物、匠、達人芸、心眼、剛刃研磨、砥石高速化
 その他補助:耳栓、回避性能、強化持続、体力増強、超回復力、加速再生

切れ味補助スキル(業物、剛刃、達人芸)はネギ以外の武器には必須
ジャンプ行動はDPSの面では弱行動なので、飛燕やジャンプ鉄人等は趣味スキルの領分になります、どうしても飛びたい人はお好みでどうぞ

4 :
・エキス強化関連(2018年3月22日大規模アプデ後)
赤:90秒
白:120秒
橙:150秒 防御力1.05倍
赤白:攻撃力1.1倍
白橙:防御力1.1倍
三色:90秒 攻撃力1.15倍 防御力1.1倍

・印弾使用時の猟虫攻撃間隔
毒:約4秒間隔
麻痺:約5秒間隔
回復:約8秒間隔
爆破:約4秒間隔

・粉塵関連
印弾&印当て後の自動攻撃が当たると発生。当たった位置に粉塵が60秒間発生する
各状態異常強化、ボマー&爆破属性強化スキルは乗らない。停滞時間延長できるスキルもない。
粉塵爆破は攻撃以外に印弾直接当てや、スリンガーによる音爆弾・閃光弾の範囲当てでも爆破可能
マルチの場合は他人の攻撃でも爆破する

・猟虫のスピードLvとスピード強化について
※トレーニングエリアの柱をアウトレンジギリギリでの到達時間 ()はlvを1としたときの速度
Lv1 5.9秒(1)
Lv3 4.9秒 (1.2)
Lv6 3.8秒 (1.54)
Lv8 3.3秒 (1.77)
Lv14 1.83秒 (3.2)

スピード強化あり
Lv1 4.23秒(1.38)
Lv6 2.76秒 (2.12)
Lv14 1.26秒 (4.63)

・猟虫の回復Lvとスタミナ回復時間の関係(手動計測のため若干誤差あり)
回復Lv1 100秒
回復Lv3 50秒
回復Lv6 33秒
回復Lv9 20秒
回復Lv11 16秒
回復Lv14 12秒

5 :
鑑定武器一覧

レア8 全3種
氷   https://i.imgur.com/WkD593a.jpg
麻痺 https://i.imgur.com/XOGvEbX.jpg
水   https://i.imgur.com/UiLEJzL.jpg

レア7 全9種
王   https://i.imgur.com/EqaqI1z.jpg
角   https://i.imgur.com/8elDiLa.jpg
岩賊 https://i.imgur.com/XHrqR7U.jpg
眩   https://i.imgur.com/1qUpoEC.jpg
惨爪 https://i.imgur.com/Wlu8jD8.jpg
屍套 https://i.imgur.com/107PSI1.jpg
掻   https://i.imgur.com/mk0X5ux.jpg
毒妖 https://i.imgur.com/pzNbMjY.jpg
飛雷 https://i.imgur.com/ZJ5nHxC.jpg

6 :
レア6 全12種
王   https://i.imgur.com/SXFXHGe.jpg
角   https://i.imgur.com/OvjlFNV.jpg
岩賊 https://i.imgur.com/EjQzDm7.jpg
眩   https://i.imgur.com/w5EDrEM.jpg
氷   https://i.imgur.com/lkBzL9r.jpg
惨爪 https://i.imgur.com/NYnCYFD.jpg
屍套 https://i.imgur.com/gX0EpoQ.jpg
掻   https://i.imgur.com/f4ZX5cy.jpg
毒妖 https://i.imgur.com/5jKhRlf.jpg
飛雷 https://i.imgur.com/jKIHebD.jpg
麻痺 https://i.imgur.com/msUvihP.jpg
水   https://i.imgur.com/AmMpY3y.jpg

テンプレ終わり

7 :
鑑定武器一覧txt版

レア8 全3種
   攻撃力  斬れ味      会心率   属性   防御  スロット  猟虫ボーナス
氷   527   青40白30(白50)  0%   (氷390)   +20   Lv3x1   攻撃強化【属性】
麻痺 620   青100(青50)    0%   (麻痺300)  +30   Lv3x1   攻撃強化【打撃】
水   620   青50(白40)     0%   (水360)   +20   Lv3x1   攻撃強化【属性】

レア7 全9種
   攻撃力  斬れ味      会心率   属性    防御  スロット  猟虫ボーナス
王   589   青40(白30)     20%    火210     +20   無    攻撃強化【切断】
角   713   青30(白20)     -30%   (氷240)     +25   無    回復強化【スタミナ】
岩賊 558   青30(白20)     0%    爆破150    +20  LV2×1  回復強化【スタミナ】
眩   589   青40(白40)     0%    (雷300)     +20   無    スピード強化
惨爪 558   青40(白50)     20%    (火90)     +20   無    スピード強化
屍套 527   青30白10(白50)  0%   龍180 龍封中  +20   無    攻撃強化【打撃】
掻   527   青50(白30)     30%    (睡眠210)   +20   無    スピード強化
毒妖 558   青50(青50)     0%     毒390     +20  Lv1x1   回復強化【体力】
飛雷 558   青50(白40)     20%     雷240     +20   無    スピード強化

8 :
出先でid変わっちゃったけどこんなもんか
テンプレな

9 :


10 :
>>1


11 :
攻撃力上げる
空中攻撃力上げる
エキス三色状態から重ね取りで延長
虫を二匹
全体的な切れ味の改善

どれかお願いします

12 :
三色状態での延長は欲しいな…
あれあるとないとじゃかなり違う

13 :
おかしいのはジャンプ攻撃の火力だけだから
何が飛ぶのが虫のアイデンティティだ

14 :
ジャンプならランスも出来るぞ

15 :
太刀も片手もジャンプするな

16 :
その気になれば弓もやれるな

17 :
ハンマー「飛んでいいのか?」

18 :
俺が飛ぶ

19 :
太刀と弓以外は乗り蓄積も良くて困る

20 :
>>19
双剣「自分乗っても良いですか!」

21 :
今こそ我々が一丸となって飛ぶべきでは?

22 :
蓄積はさせとくから乗りは任せた

23 :
飛べないハンターは、ただのハンターだ

24 :
虫棒は乗り中もそこそこダメージ入れられるから…

25 :
>>24
フィニッシュだけ交代したいよね!

26 :
虫棒のアイデンティティを活かすならPTプレイで麻痺棒担いで回復粉塵ばら撒くくらい?
遠距離勢が麻痺弾撃ったり広域化つけてたりすると居場所なくなりそう
持ってないから試せないけど、睡眠棒と麻痺虫の組み合わせってアリだったりするのかな?

27 :
普通に爆破虫付けて殴れ

28 :
>>27
それは多分一番長く使ってたんだけど、最近「あれ?もしかしてこれ他の火力武器担いだ方がいいんじゃ?」って不安になってきて虫棒の輝く機会を模索してるんだ

29 :
麻痺だの睡眠だのはボウガンに遠く及ばないから普通に殴ってろ

30 :
マルチの貢献とか死なないことが一番なんだから
死なずに殴る機会を増やしてればよろし

31 :
さくらの桜レイアだけなぜかチャアクが噛み合わなくて虫に戻したら速攻終わった
まあチャアク向いてないんだな俺

32 :
ようみんな久しぶり
虫棒は強くなったんか?

33 :
下手くそが使うとゴミ上手い奴が使うとそこら辺の双剣より強くてサポも可能
なんも変わっとらんよ

34 :
竜結晶クシャ初期位置の崖からうっかり落ちてしまう
そんな君には……そう、操虫棍だ!
落ちちゃっても平気!
壁に向かって空中ダッシュすれば、なんと壁に突き刺さっちゃう!
そこからジャンプすればすぐに復帰だ!

今年度落ちる訳にはいかない試験が控えてる君も、怪我を治してレギュラー復帰を目指す君も是非、操虫棍で験を担いでくれ!

35 :
虫棒は色んな攻撃をジャンプでかわすとカッコいい
これがまぁ一番だよな。

あとジャンプのメリット。
例えばマルチで近接4人パーティになったとき
テオがブレス吐きましたと。

こういうとき両脇から頭攻めてると二人あぶれてやむなく後ろ足とか殴ってるパターン結構みるけど
虫棒は頭の真ん中に居座ることが出来るので
みんなの場所を邪魔しない。

陸戦型棒!って確かにそこそこ強くてイキリたくなるけど。
ブンブン回してると他の人の攻撃力奪ってる感パナイし。。w
誰も攻撃できない場所にいられること自体が強みかな。
片手剣も上手い人はマジで「消える」からなぁ。。

36 :
飛ぶ事を覚えた我々に敗北は無い
空中で最強の火力を見せつけろ!!

37 :
飛燕の使いどころだけ気を付ければ陸でも別に邪魔にならなくね

38 :
頭張り付きつつ、乗り蓄積しながら刻める事が多々あるんよ 全員でラッシュかけた後で追い打ちで乗りができる運用できるから スリンガーちゃんと補充してないのはどうかとは思うけど 一回分くらいなんとかなるっしょ ネギなんかカモでしかない

39 :
>>33
>下手くそが使うとゴミ上手い奴が使うとそこら辺の双剣より強くてサポも可能

上手い虫棒とそこら辺の双剣比較するとかどんだけ歪んでんだよwww
比較するなら上手い虫棒と上手い双剣だろ、もちろん双剣の方が圧倒的に強い

40 :
火力を出しつつ状態異常も狙える虫棒をすこれ

41 :
陸戦型棒とかくっそダサい呼び方やめてくれ笑う

42 :
り、陸戦型ガンダム

43 :
>>39
だからなんも変わってないと言っているだろうに
文盲か?
ネギだってリヴァイなしだと操虫棍より遅いだろ?ちょっと頭上がったらゴミダメしか出ないじゃないか

44 :
比較の仕方にツッコまれただけで、誰も変わったとは言ってないのでは?

45 :
もともとそういう位置から変わってないと言っているだけだよ
今作だとネギなんかはリヴァイ常に決められるような双剣は操虫棍よりも強い
リヴァイ決められずゴキブリみたいに動き回ってるやつは飛ばない虫よりも遅い 少なくともマルチではそんなうまい双剣見たことないけど 大ダウンやら麻痺とったときだけエラそーにしゃしゃり出るけどね
そもそも自己完結型の双剣とサポ型を比べる事自体ナンセンスだよ

46 :
粉塵で弓とかボウガンの弾でも破壊出来てる?
置きエキス覚えたらだいぶ快適になった。また一歩上手くなってしまったわウヒョー

47 :
虫棒そんなに火力低いとは思えないけど、他の武器は1秒間に2〜3発3桁ダメが基本とかなのか?

48 :
モーション値含め、双剣の方が圧倒的に強いのはここでは周知 だが、閃光なしでは常にリヴァイ決められる環境若しくは実力がないと場合によっては居場所がないのも事実 双剣は輝ける場所が限定されすぎてるんだよ

49 :
棍もヌヌもどっちも使ってるけど
リヴァイは瞬間火力は高いけど継続して当てられないとDPSはそこまで高くはならないし
普段の立ち回りもそこまで火力出ないわけじゃないぞ

50 :
まだ夢見てる奴がおるが、どんだけ上手い奴が使っても火力は無いぞ。そこは決して変えられない事実だから認めて諦めろ。

ついでにサポも無意味。そんな事する暇あるならさっさと殴れ。異常棍?いらん、殴っとけ。回復虫?いらん、殴っとけ。
他の武器でも殴ってサポも出来たり、全員装具使って自己完結出来る中でサポだけやるとか地雷にも程があるって事を理解しろ。ただでさえ棒を担いで迷惑をかけてんだからそれ以上サボるな。

火力は底辺、乗りは邪魔、うろつく姿は木偶の坊。
それが操虫棍だ。

だがその代わりに「割と死なない」って利点があるぞ。良かったな。

51 :
耳栓5にランナー3ついでに体術とスタ急も積んでおいで こっちは離れず常に殴ってられるのよ まぁ、リヴァイ使わないで地に足ついて操虫棍より早くネギ倒せるようになってから言いなよ それだと火力ない?まぁ、もちろん、そんな火力にTA勝てないのはそもそも火力あるの?
異常棍?殴り続けてたら勝手に麻痺るんだよそのまま10秒間無抵抗なまま殴り続けるだけ 離れたところから鬼神ダッシュでスタミナ切らさないでくださいね 君何しに来たの?
もうちょい張り付きなよ 回避系積まないと無理?他に全員どうやって殴りながら回復させるの?あと、ダウンしてないときに乱舞ミスって準備運動しながら乙るのやめてね まじ迷惑 火力と機動力しか魅力ないのに木偶の坊どころか壊れた電動案山子かよ
大ダウンやら麻痺していただいたら感謝しろよ

52 :
リヴァイってなんやねん(´・ω・`)すぐ横文字使うの止めろ

53 :
リヴァイは多分操虫棍の方。進撃の巨人に出てくるエース的存在。空中を自在に動き回り敵をコロス
操虫棍は最近使うようになったんだけど、効率を求めると空中戦よりも地上で飛燕斬りを当ててく方が強い気が
でも空をふわんふわん飛んでたまに乗りをキメるゆる―い戦い方も好きなのであったw

54 :
やだー、双剣得意の空中回転乱舞ってやつじゃないですかー

55 :
体感8割くらいがミスるか叩き落とされてる しかもそれを使いこなせないとTA勝てないとか だいたい決められる?
そのポジに来るまでどれだけロスしてるんですか? 笑 いいから自慢の双剣で少しでもたくさん刻めよ 笑 スタミナ管理怠るなよ じゃないと木偶の坊よりもだめ出ないからな 笑

56 :
双剣使ってるけど敢えて技で言うなら突進連斬をいかに多く出せるかで立ち回り考えてる。リヴァイなんて立ち回りの軸になる技じゃ無い。
なんかもう物凄い長文レスバがどっちも対立煽りの何者かにしか見えない。
マルチでの貢献度なんてちょっと考えただけでも状況によりけり過ぎて、そんな想像力も足りてない奴らがマルチで周りの状況に合わせて立ち回れてるとは思えないわ。
各々の武器スレの中くらい、何が強いかじゃなくて何が好きかで語れよ。くだらねぇ

57 :
失礼 遊びすぎました わざわざここでディスるのがいたからからかってみた 笑

58 :
>>53
アニメはよくわからん

59 :
まあ個人のPSやモンスターとの相性も絡む話である以上、結局使い慣れた・使いやすい武器を使うのが一番効率的に狩れるよねって
経験値的にもモチベ的にも

60 :
効率ばかり追及してもすぐ飽きるしな
色々試すのが楽しいのよ

61 :
どう足掻いても虫棒は弱い

62 :
他の武器使わなきゃ弱さなんかわからないから気にしないぜ
あ、でも歴女はガンスかヘビィで行きます

63 :
武器一通り触ってみた感じだと
強武器ではないと思うが悲観するほど弱いとも思わないな
火力が足りないと思うのは虫棒よりスラアク
相対的な弱さも初代Gの片手とかの方がよっぽど酷い

64 :
虫棒はガイラ麻痺があってようやく太刀のゲージ無しレベル

65 :
飛ぶことを捨てた虫棒など最早強い弱いも言えぬ

66 :
飛ぶ意味が限りなくないよね

67 :
飛ぶ虫 跡を濁す

68 :
ガイラ麻痺あったから使ってみたけど、結構楽しいね
元々双剣だからさほど使用感変わらないし

とか言いたかったんだが虫棒って双剣ライバル視してたんか?
双剣スレじゃ虫のむの字も出ないんだが…

69 :
してないしてない
一部の人間だけ

70 :
そりゃ良かった
双剣より一撃が重いのがなかなか爽快
ラッシュ時は△△◯のループでいいんかな
装備はママママダンテが全てにおいて優秀でいいね

71 :
>>70
それでええ、そして状況を見て飛燕まで出し切る

72 :
>>71
ありがとう
転かすらしいから気をつけて使ってみるわ
まだまだ下手だから茸3付けて被弾しながら頑張るわ

73 :
この期に及んで現実を認められない虫棒が居て笑えるわ

74 :
ガイラ麻痺ってこれ青90じゃない?

75 :
マム来る前は調整後でジャンプ攻撃以外だいぶ満足してた人が多かったけど
やっぱり虫使い増えたのか荒れ始めちゃったね
バトエンと食ったらうまそうなモンスターの話してたくらいがちょうどいいよ

76 :
飛燕の身体全体使うようなモーション好きだわぁ
これがあるだけで棍使い続けれる

77 :
強化2連切り上げの大道芸感好き

78 :
キングスライム持ってない雑魚おりゅ?www
バトエン最強はキングスライムだから
持ってない奴はしこしこ毒キャップでも使ってろや

79 :
ジャンプはホントもう一声欲しいな
舞踏跳躍による再ジャンプってオンリーワンの性能だと思うが
使う場面がないのはなぁ

80 :
ゼノでぴょんぴょんぐらい?

81 :
舞踏跳躍ってトレモでは○入力必要な感じで表示出てるけど勝手に発動するよね
再ジャンプしたくない時でもしちゃうからちょいともどかしい

82 :
爆撃機が空から突っ込んで来たら飛んで尻尾切ってる

83 :
>>76
大剣の真溜め切りみたいに一瞬止まるのが気持ちいいな

84 :
>>76
遠心力かけて全体重乗せてる感が最高にいい

85 :
麻痺、毒、スタンを一人でするのが楽しくなってきたかも
爆破粉塵の虫に飽きてきて虫のスピードも気にならなくなったらプレイの幅が広がった気がする

86 :
来週再来週もマムたろさんないっぽいな・・・
月2くらいにしてもらわんと揃わんぞ・・・
来週再来週のイベクエもしょっぱいから余計に

87 :
>>85
カブトムシ最高だよな

88 :
マムゲロ中とかモンスに近ずけないときカブトムシで頭一点狙いしてる時楽しいわ

89 :
打撃虫にKO乗るんだっけ?
それと気絶値もう検証済みだったかね

90 :
ソロのテオ相手なら打撃虫12回くらい当てればスタンした気がする
まあ本当なら痺れにでもかかるモンスター捕まえて検証するべきなんだろうけど

91 :
カブトムシなんてだっせーよなクワガタの方が格好いいよな

92 :
なんかID被ってる…

93 :
>>89
細かい検証まではいってないが
虫にスキルは全て乗らないのはカプに熱い意志でもあるのか
KO術も乗らないの変わってねえす

気絶値は公式攻略本によると18すね。実検証もそのくらいになってる
ちなみにパワーの値とかは影響せずに全猟虫で固定値すね

以前話題にもしたけど、猟虫をR+△連続で当てると気絶値が乗らないときがあるので注意っすね
ちなみに印当ても気絶値5ある

94 :
全猟虫っていうと語弊があるから訂正
打撃虫はマルドローンでもケーニヒゴアビートルでも気絶値は18固定

抜刀術力が乗るかとか、強打の装衣で切断虫でやって違いがあるかは試してない

95 :
チャレンジクエストほんとつまらんな
腕試しはあってもいいけど限定装備でこれやる必要無いだろ

96 :
飛べ!

97 :
>>93
印当てに気絶値がある事に驚き、今度試してみようか

98 :
シナトモドキちゃんかわいいよお。スタミナ少ないの難点だけど
他にも好みな虫ちゃんいるけどスピードがネックなのよねえ。だいぶやりこんでればスピード気にならないものかな?

99 :
それ印当てと同時に虫が攻撃してるだけだと思いまーす

100 :
ちゃんと試せば分かるけど普通にスタンのエフェクト出まーす
シナトモドキ使ってる人なら気づくやろってレベルでーす
あとR2の印当てであって、L+Rの印弾じゃ気絶値はありません

ま、基本的にスタンって蓄積100前後だから・・・
印当てだけでスタンはあのモーションとか加味したら
30回以上当てないと無理じゃないっすかね

101 :
開発者とプレイヤーによる072の見せあいっこだから

102 :
狩王で虫でスタン取った時徳田すげえ嬉しそうだったな

103 :
地域忘れたが狩王の1位のチームがやってたな虫スタン
プロハン2人がかりでようやくって感じだから
ソロとかだとかなりきついんじゃね

104 :
>>99
印当ては印を付ける物理攻撃であって、虫は出すけど出た虫に攻撃判定はないよ
エキス吸わないから使ってりゃわかると思うんだが

105 :
アレは単に闘技がマルチ調整になってるからじゃねえの
普通にソロでやる分には討伐までに一回ならとれる

106 :
テオのケツ穴に印弾して痺らすの楽しい

107 :
虫棍さんとクエストクリアした後はなんとなく残ってる鱗粉を起動させたくなるわ
プチプチを潰してるあの感じに近い
んで稀に競争になったりする

108 :
マルチなら楽だがソロならキツイって調整は今回マム除くと一切無いからな
虫スタンに関してもソロのが楽よ

109 :
もうすぐスタン取れるってところから
虫飛ばし2、3回当ててスタン取れたときは楽しかった

110 :
クエストクリア後に他プレイヤーに虫飛ばしてるわ
ノってきた相手に切り上げされても操虫棍なら他武器より華麗に空中演舞からの着地ができるんだよな

111 :
いいぞ
もっと飛べるはずだ

112 :
今更気づいたんだけどネギダイブはジャンプ回避出来るんだな

113 :
予備動作さえしっかり見てればだいたいはジャンプ回避できると思う。まあ実戦でそれができるかといえば別な話だが

114 :
賊だのなんだの言ってる中
僕はカブトムシ!
とかクワガタ!とか言ってる虫スレってが大好きだ笑笑

115 :
くっさ

116 :
じゃあ僕は警察官!

117 :
サクラ装備を活かしたくて、毒を担いでみてるけど、
匠の護石つけたら、耳栓ないのがつらい。
そもそも毒って効いてるのかどうなのか

118 :
毒も発動してる間は数値見えてるけど、
動き回る&薄い白文字なせいで見づらくて体感しづらすぎやね

119 :
クシャとかだと20ダメージが1秒おきぐらいで入るからなかなか
大体の相手は15×nぐらいな印象だけど

120 :
クシャの他にもウラガンなんかは毒が有効だけどその2体ぐらい

今までに出た毒に弱い奴が悉く削除されてるから毒なんか持たなくても良いんじゃね?って感じ
今まで居た毒が特に有効なのはアオアシラ、ガムート、虫類全般、グラビモス、ドボルベルグ、マガラ種、バルファルク辺り
みんなどこかに消えてしまった

121 :
殺意リュウのチャレクエキツくない?
ガマル棍ってなんだよ...青も緑も激短えーじゃん!

122 :
あのチャレクエは体力増強Lv3と不屈が装飾品で発動するようになってるから
最初は秘薬飲まずにわざと2乙してしまえば良いし
リュウαが火竜の奥義発動するから心眼でゴリ押し出来るしで
クリアちょろすぎやったで・・・

123 :
なるほどーガマル棍だけ見てねーよwって思って他武器でクリアしちゃった

124 :
あのクエは使ったことなくても坂道でハンマーで飛んでればいいだけだからなあ

125 :
ハンマーか双剣が楽だね

126 :
毒に関しては仕様を3Gあたりに戻せばと思った
けどこのゲームモンスターが豆腐過ぎて毒より物理盛りのがダメージ出るからどうしようもねえな

127 :
今日は飛ぶには良い日だ

128 :
飛ブリミナル効果が

129 :
飛燕3積みで今日も元気に飛んでくるわ

130 :
イベントゼノで飛んでくるわ
マルチでも麻痺4回ぐらい入って楽しい
意味があるかは別

131 :
ほんま空戦要素他武器に完全に上回られてるのどうにかせえよ

132 :
なくしていいよ

133 :
それをなくすなんてとんでもない

134 :
>>129
ジャン鉄も忘れずにね!

135 :
ジャン鉄剣

136 :
中華料理作れそう

137 :
むしろチャレクエリュウはガマル棍は意外と使えるなという印象だったな
前のチャレクエの糞みたいな睡眠双剣とかよりはずっと楽だった

138 :
ギルカに飛んだ回数表示して欲しい

139 :
カガチ棍で達人芸属性会心入れたが性能ないと心配で起用しづらい
弱特で会心100いくなら回避不動もありか?

140 :
バッタくんは今日も元気だな

141 :
ガイラ麻痺も手に入ったし虫棒チャレンジしてみたけどシナトモドキかわいいな

142 :
飛雷や眩でアンチネギ構成を色々考えてたのに
両方出なくて泣いた

143 :
>>141
あのモフモフ感たまらねえよな

144 :
そろそろ麻痺棍触ってみようかなと思って装備組んでみたから評価してくれ
解放3 攻撃4 弱特3 回避性能3 麻痺3 強化持続3 業物
棍使うのは4G以来っす

145 :
何を評価しろと

146 :
必須スキルないから好きに使え

147 :
空中の○攻撃の威力低いな
これなら弱特つけて頭殴った方がいいなぁ
これ双剣でいいんじゃ(ry

148 :
赤白取ったら他武器より強いのならまだ良い
赤白取って、やっと他武器よりちょい弱いぐらいなのが終わってる

149 :
乗り名人無し -10
ジャンプ鉄人無し -20
飛燕無し -30

操虫棍としては落第物ですね…

150 :
ゴミだな
4Gやってればいいよ

151 :
乗り名人はなぜあんなにつけづらくされてるのか割と謎い

152 :
だって簡単に乗られたら悔しいじゃないですか

153 :
他武器「ぐはっ食らった死にそう」
虫「待ってね!今助けるから!乗りました!」
他武器「回復薬ゴクゴクふぅ助かったぜ、うぜぇから閃光で落とすわ」
ピカーン

154 :
助けるなら粉塵使ってやれよ

155 :
マム棍拾ったフレが(情弱ぎみ)ジャンプ攻撃すればいいんだなと試したところダメージ一桁で驚愕してた
挙げ句、おまえ今までこれでよくやってたな、ハンマーに変えたら?と言われてしまった

156 :
>>154
他武器「なんやこの目障りな粉塵、どれどれシュワワン。回復量しょべぇええーwwwww」

157 :
火急の話なのにそっちの粉塵想像しちゃったかー

158 :
強い粉塵って何

159 :
ダメージなら爆破
麻痺も一回は取れるからいいぞ

160 :
強い粉塵とか肺に後遺症残りそう

161 :
むしろーとだった頃のわしでもエキス取らなただのセルだと言うことは知っておったのになんかねたくさいななんかひらがなにしてみた

162 :
>>156
そもそも他武器は回復するなんて知らんぞ

163 :
長かったー!やっと退院だぜええ!!
本来の入院理由の他にも、いろんな合併症見つかってここまで入院延びたわ!なんでここまでほっといたの?なんで生きてるの?まで言われたわ!マムなんか気にするまでもなく、三途の川の端全力疾走してたわ!
一応完治したから、ぼちぼち復帰してく予定。またよろしくな!

164 :
>>151
騎手の護石一択だな。
ていうか今乗り値調べたんだけど無茶苦茶低くない…?
強化ジャンプ突進斬りで10、これ話聞く限りラストのみだよね。強化ジャンプ斬りで15×n。
ハンマーの坂回転が10×n、ジャンプスタンプで55、ランスの地上からいける突進ジャンプ斬りが55か…。
このスレ的には地上で殴れってのは分かるんだけど空中戦のアクション最高だからそっちに特化して欲しかった。
乗り名人で1.25、猫飯と重複で1.4か。
悔しいからお食事券じゃぶじゃぶで立ち回り練習して空中戦特化型の麻痺棍作ってやる。

165 :
麻痺棒使ってるけど思ったより乗れるよ(体感)

166 :
俺のこの悔しさが分かるか……

https://i.imgur.com/m8BdRGj.jpg

167 :
>>163
よくわからんがおめでとうw

168 :
>>166
すまん
よく距離が空いたら突進ジャンプ突きして乗り狙ってるわ…

169 :
乗りスティールかな

170 :
>>163
この機会利用して脳内外科も行ってみたら?
とりあえず、退院おめでとう

171 :
くれぐれもソロだけにしてね

172 :
操虫棍使いは大体あと一回で乗れるとこで止めてここぞという時(モンスター移動時とか味方のピンチとか)に乗るようにしてるっていうのを周りに理解して欲しい
別に今のらんでいいだろってときにハンマーとかランスが乗るんだよな
別にいいけど

173 :
覚醒クロムにヴァンリエールの爆破特化組んでみたら面白いくらいポンポン爆破できるな
火力はともかく絵面は派手だ

174 :
麻痺楽しいけど火力出ないね
最も火力出る構成ってなんぞ

175 :
>>174
タイラント

176 :
各武器に組める最大火力装備構成考えてもタイラント一択

177 :
>>163
なんだか知らんがもっと自分を大事にしてどうぞ

178 :
>>164
大剣ならマムの顔にジャンプ斬り3発で乗れるって聞いたときは軽く絶望した

179 :
>>172
ハンマー様の邪魔してるじゃんそれ

180 :
龍効く奴ならグランジが一番火力出るけどな

181 :
>>163
連休前に入院するって言ってた人か
忘れてたけど、快癒おめでとう!

182 :
>>163
ぉお!あの時のアッペの人かw
退院おめっとさん
モンハンばっかやってねぇでもっとご自愛しやがれください

183 :
あんがとね。
5日ぐらいで退院ですね、て言われてたのに術後にえらい真剣な顔した先生らが毎日来て、あれがヤバイこれもアカンて色々言われてこのザマよ。
お前らもドックで悪い結果出たら素直に医者行けよ。「体が常に痛いのは既に危険信号越えてる」てよーく教わったわ。

184 :
闘技場で使ってみて面白かったから虫棒使ってみようと思うんだけど、装備はなんとなくだけど決まったんだが虫って何を基準に選べばいいの?

185 :
速さ

186 :
何やこの馴れ合い
したらばにでも行ってやれよきもちわるい

187 :
>>184
とりあえずスピードが再優先
あとはパワーか回復かは好きな方を選べば良い

188 :
乗り特化のモチーフなのに乗れないってどういうこと?

189 :
無撃剛刄心眼が手に入ったらタイラントから抜け出せなくなった

190 :
モチーフはボツ案の蟲使いです

191 :
スリンガー抜きでも結構サクッとダウン取れるから、乗りの本分を果たすなら十分強い方よ
…ただフィニッシュの威力が残念なだけで

192 :
全武器種の中で最強の手数と攻撃力を誇り、ガンナーをも超える猟虫の破壊力

それが🦋操虫棍🐞

193 :
で、虫は何が最強なん
ピンクのクワガタでええんか?

194 :
惨爪がヴァイスの上位互換で強いと思ってたけど割と空気扱いされてるのか
身体を真っ赤に染めて達人芸してきます

195 :
ヴァイスの上位互換だから空気だということに気づいて

196 :
多少濃くなったところで空気は空気だからなww

197 :
そもそも上位互換じゃない定期
切れ味が違う、装飾枠が無い
ヴァイスは素白、装飾枠に無撃が付けれる
惨爪でヴァイスの様な会心90%達人芸バッタしようが何しようが切れ味落ちない運用は不可能、必ず研ぐ事になる

198 :
斬れ味とか含めると惨爪くんは
グランジストームの会心良くして、属性無くして
攻撃力が無撃込みで-68(武器倍率でいうと-22)
されたもんってのがあってるよね

いる?

199 :
カスタム2枠あるからで回復会心付けて超会心3や達人芸で快適プレイしたかったんだ
あんまりボロクソ言われまくると飛ぶ前に心が折れそう

200 :
>>199
ヴァイスでさえ超会心3にしたら会心犠牲にするから研ぐ羽目になるのに惨爪は匠の分で更に会心減るから確実に研ぐ羽目になる
やってみたら分かるよ

201 :
というか回復カスタム達人芸するにしてもまだゼノ棍のが使えるだろ
確か前に組んでみたときはフルチャ込みで達人芸エントマに倍率4負けてるくらいまで抑えられたから惨爪より物理高いし
アレはパワー虫とか使いたいときに使うもんじゃね

202 :
>>164
普段飛ばないけど明らかに乗るなら△で○は空中継続用でしょう
○で再ジャンプしたいのに乗ってしまったら困るやん?
開発もそういうつもりで○の乗り蓄積低い&最後だけにしてると思う

203 :
>>144
回避性能なんかいらん棍使いなら飛んで躱せ

204 :
思ったよりは差が無いかも
ガイラ水
https://i.imgur.com/lS6UxlT.jpg
https://i.imgur.com/8poD7i1.jpg
https://i.imgur.com/Y0wAzGJ.jpg
ガイラ惨爪
https://i.imgur.com/dzAGmW7.jpg
https://i.imgur.com/mE3e3VZ.jpg
https://i.imgur.com/msUALyr.jpg

205 :
>>163
虫垂炎ニキ?

206 :
今日も飛んで飛んで飛んで飛んで
回って回って回って回るぅー

207 :
ピョンピョンしてハンマーさんの邪魔すんなや
ウジ虫棒はウジ虫らしく地べたを這いずり回っとけばええんだよ

208 :
強走薬にスタ急合わせて延々と飛んでやる
お前等が止めろっていっても飛んでやる
いくら火力控え目でも延々と絶え間なく殴り飛びしてればそこまでじゃないはずだ

209 :
茸大好きこそ必須スキル

210 :
体術とスタ急で延々と飛ぶのは格別の楽しさあるね
不動でもいいけどジャン鉄がもうちょい役に立てばさらに最高だった

211 :
飽きてきたからジャンプ極めるか

212 :
体術とかスタ急とか茸とか、一瞬弓スレかと

213 :
いうて舞踏跳躍は最大4回までって仕様があるので
空中に延々と居続けるのは無理なんやけどな

214 :
英雄石は柄だし弓みたいなもんでしょ

215 :
>>213
この仕様ホントクソ

216 :
それはもはやバッタでなくハエだろ

217 :
△の降下斬りでかっこよく降りながらスタミナ回復すればおk

218 :
https://youtu.be/t8oEKs7NUZU

楽しそうだなと思ったけど、ダウンしてる時まで飛んでるのは草
そこは地上でやれや

219 :
今日の狩王仙台戦のトップ側の虫棒は
陸上オンリーにならず飛んでたからうれしい

220 :
狩王仙台大会は操虫棍のための大会だったな。優勝準優勝のチーム4人のうち3人が操虫棍使いだった

221 :
おいおい開発が棍が強いとかトンチンカンな勘違いしてまうやないか

222 :
乗り中地上側も頭に粘着してて上手かったな2位の虫虫コンビ

223 :
あのチームもオドガロンには乗ってなかったし
乗りが使われたのはレイギエナだったからってのはあるだろうね
それも普段のクエなら閃光使って終わりだろうし
システム的に乗りはメリット上げてほしいな

224 :
あー、これはマムで暴れたライト共々ナーフ案件ですわぁ・・・

225 :
弱体化するなら空中攻撃にして止めさしてしまえ

226 :
>>223
乗り中も拘束してるようなもんだし乗りのメリットは大きいと思うんだけど
乗ると飛ぶモンス多すぎてせっかちな近接さんがどうしてもね

227 :
狩王は操虫棍じゃなくて装備が強い定期

228 :
リュウαチャレクエネルギガンテきついわ
20分かかった あと3戦もしなくては・・・

229 :
>>228
>>121-125

230 :
辛くなったらハンマーで坂で遊んでもいいんだよ
アレはギルカにカウントもつかないし
たまに違う武器使うのも楽しいぞ

231 :
全然関係ないけどチャレクエのほうもトロフィー獲得に影響するんだね
殺意リュウと上級チャレンジやってたらトロフィー取れたわ

232 :
双剣で華麗に9乙決めてきたわ 使ったことない武器なめんなw

233 :
操虫棍デビューしたんだけど虫って爆破でええの?

234 :
>>233
爆破か、最初のうちは被弾が多ければ回復でも良いんじゃないかな
粉塵を攻撃すれば微量ではあれ回復するし
ネギ棍担いでて爆破ならシナトモドキ、回復ならオオシナトでいいよ
マム麻痺棍担いでるなら爆破はヴァンリエール、回復はメイヴァーチルで

235 :
>>233
大切なのは虫じゃない
飛燕とジャンプ鉄人だ

236 :
乗り名人「俺を忘れてもらっては困るぜ」

237 :
>>234
詳しくありがとうファーブル博士!

238 :
空に誘うのはやめろ

239 :
なんでヴァンリエールよりシナトモドキの方が人気あるの?
パワーあっても印弾使ってスタミナ回復まで50秒じゃ飛ばしておけなくない?
エキスだけで使ってるの?

240 :
見た目じゃね

241 :
高速出し入れで無理やり回復させるんじゃない。エアプだけど。

242 :
敵の攻撃を読んで飛び回避、そして反撃の攻撃
効率じゃなくそこにロマンがあるのさ

243 :
だが火力は無い

244 :
猟虫のスタミナはスタミナが残ってる時に
手元に回収するとスタミナが一定量回復する
という仕様を使えば慣れたらスタミナ無限にあるようなもんだからっすね

245 :
あともう一つはマムたろさん前からとりあえず操虫棍持つならおすすめはネギ棍だから
猟虫ボナ切断とパワーの数値が高くてスピードがあるっていう相性の良さすね

246 :
みんなが口を揃えて雑魚火力言ってる割に飛燕切り中々火力あるやん
太刀の大回転切りとせる勢い

ただエキス集めがめんどくさいです!

247 :
あんま話題にならないけど麻痺武器じゃないならドゥンクラープなんかも使いやすい

248 :
>>246
飛円で出る数字だけは立派なんだけど、
頑張ってエキス取って、その後ぴょーん、べしっ!ぶおん、ぶぉーん!
って飛円するまでに他の武器は延々と殴ってられるからな

249 :
クワガタが一番だろぉ?
量中の速さなんてすぐに気にならなくなるぜ
かっこよさ一番

250 :
飛燕普通に強いと思う

251 :
空を延々と飛びたい

252 :
空中印弾復活してほしいなぁ

253 :
空を自由に飛びたいな

254 :
はいグラビティデイズ

255 :
クワガタよりカブト派

256 :
飛円をなぜ尻もちにしたのか・・・

257 :
悔しいじゃないですか

258 :
武器調整は真面目にバランス考えたチームと厨二のチームがあるんだと思ってる

259 :
空も飛べるはず

260 :
飛燕とじゃん鉄と乗り名人みんなしっかり付けてるの?

261 :
手持ちの珠と装備の都合でジャン鉄は自動的についてくる

262 :
付けないよ

263 :
チャレクエはハンマーか双が楽っていうからやったら棍のが早かったわ
初見棍8分(1乙)、2回目坂槌10分
ハンマーに慣れてないだけとは思うけど

264 :
ジャン鉄なんてつけたことないし、それよりも優先したいスキルばっかで余裕ないわ

265 :
他武器→どこを殴ってもゲージ溜まる
虫→
・動き回るモンスから正確に虫を当て3色取る
・モンスによって色の箇所が違う
・舞踏跳躍連続4回までダメは最後以外10前後
・斬れ味ゴリゴリ削られる

他武器→強化しなくても使える
虫→強化しないと使えない

266 :
野良4人でやるより虫棒1人で行く方が絶対早く終わるから火力はあるって信じてる

267 :
虫と棒とお供とお前の4人だぞ
one for all, all for oneだ、忘れるな

268 :
ジャン鉄「俺たちの」
飛燕「ことも」
乗り名人「忘れるな」

269 :
消えても支障がないスキル達

270 :
バッタゆうたがつけてくるから寧ろ無くなった方がいいスキル
あ、ハンマーなら有効なのもおるな

271 :
ネタだと思うけど最近やたらと飛び推奨してる奴つまんねーから止めろ

272 :
ジャン鉄って鉄鍋のジャンっぽいね

273 :
地上攻撃とかフラフラ動くわりにリーチも短く当てづれーダメ低いわで何じゃこりゃ
対空なんてハエが纏わりつく程度だし

274 :
何かを操るのなら鞭とかの方がイメージわくのにね。
なぜ棍なのか。いや、刃物ついたのをなぜ棍と呼ぶのか。

275 :
今回の狩王は操虫棍が多めだったけど使われてたコンボが結構違うのな
飛円メイン、二弾斬りから回避斬り、けさ斬りから粉塵、
最初に粉塵2回、って感じでわりとみんな違ってて
DPSはどうなんだろうって思ったけど見てて楽しかった
1位は片手が開幕一発で乗ってたけど別に悔しくなんかないもん

276 :
操虫棍開祖って呂布っぽいよね。触覚あるし

277 :
1位は片手がギエナに一発乗りの間違い

278 :
特殊なの以外は単発攻撃のが乗り値高く設定されてるから仕方ないね

279 :
飛び使わないならわざわざ虫棒使う意味もあんまりない気がするが
みんなが卵子に群がる精子みたいに頭叩きにいくとき
一人だけ上から受精出来るのが虫棒の強みだし。

280 :
>>278
片手は壁キックからの多段攻撃だと思う
マム相手だとめちゃめちゃヒットするやつ
ギエナには速すぎてわからんけど2HITで乗ったような気がする
別に悔しくないけど乗り値は交換してほしいな

281 :
>>274
闘虫をご存じない?

282 :
俺は虫との共闘とか粉塵爆発が好きなんで
飛べなくなっても大して困らないです

283 :
>>280
操虫棍の強化ジャンプ攻撃は15×3だからねぇ

壁とか滑り系関係は連続ヒットでも別件だったね
片手のアレも40×3だからめっちゃ蓄積値高い
操虫棍の壁とか張り付くだけだと言うのに・・・

284 :
棍が特別なのって乗り中の移動斬り?だよね
どうせナイフでザクザク斬れ味が落ちる謎仕様なんだから
移動斬りで怯みとダメージそこそことって
フィニッシュも何度もフィニッシュする技を
狩王で一人くらいやるやつがいてもいいのにとはちょっと思った
>>283
まじか片手やべーな…

285 :
マムのエリア4は片手が良く乗ってたな
複数回ヒットの全部に乗り蓄積が普通にあるからすぐ乗れるとか言ってた

286 :
片手は乗りのフィニッシュの〆をキャンセル出来るから、乗り攻防で飛ばない奴ならモンスター棒立ちにさせつつ頭を切れ味使わない盾でボコスカ殴ってスタン値も貯めるからな

287 :
>>274
棍棒は武器や道具の誕生時に生まれた古い武器の一つである。
一端を打撃部分として大きく重く加工したり、金属での補強や柄頭を別個に取り付けることで慣性モーメントを大きくし威力を上げるように設計される。
また打撃部分に刃やスパイクを取り付け殺傷力を強化した棍棒もみられる。

288 :
>>270
バッタゆうたは飛燕やジャン鉄すら付けないから
乗り値が低いのは空戦を途切れさせないようにするためだと思うが
肝心の空戦のダメージが貧弱すぎる

289 :
>>284
すぐに地上から頭殴ってるやつのカメラになってたから分からないけど、予選1位決勝2位のチームは乗り側は移動斬りしながらギエナが飛んでどっか行かないように足止めしてなかった?
別のチームだったかな。あとそれが連続フィニッシュになってたかは分からない。

290 :
マム武器で氷と水出て初めて操虫棍使ってみたけど楽しいな
次回マムで麻痺欲しい…

291 :
棍の利点は移動早いから被弾しにくいのとそこそこあるリーチだな
双も移動快適だからたまに使うけど結構スカる

292 :
双剣は連斬が優秀で攻防一体で貼り付けるからあんまスカらない気がする
マルチで乱舞ぶっぱすると豪快にスカるけど…
頭は虫棒の方が狙いやすいのは間違いない

293 :
片手剣に対する双剣みたいな感じでジャンプ捨てて地上戦に特化した棒出ねえかなー

294 :
盾なし軽装ポールウェポンとしてジャベリンとか欲しいなぁ
操虫棍と違ってジャンプは出来ないけど、槍投げれたりとか

295 :
>>293
完全な棒術仕様の根武器とか欲しいねー
キャリバーのキリクとか参考にして作ってくれないかな

296 :
ジャンプ攻撃でくふくる回してる姿カッコいいよな
ダメ糞だから地上であれやらしてほしい

297 :
もう棒をローター代わりにして飛ぼう

298 :
棒をローターにしてトぶとかやだ卑猥

299 :
>>293>>295
そしたら同時に空中戦特化の棒も作ってくれ…頼む。乗り値ダメ共に3倍くらいにして地上だと突きしか出来なくていいから。
唯一無二の筈なのに開発公認の乗りやすい「片手」とか言われてて草生えない。
取り敢えず俺は騎手の護石で世界中のモンスターを乗りこなしてくるぜ!

300 :
ジャンプ中に傘を開いて停滞してみたらどうだ?
エキス強化も傘っぽくTウィルスで

301 :
滑空の装衣でガマンしたまえ

302 :
最高効率を求めるなら要らないだけで飛燕つけたりすれば十分飛びも強いよな

303 :
そうでもない

304 :
元がしょぼければいくら1.1倍されても大したことないでしょ
飛燕は多くの武器の坂道滑走攻撃にも乗らないし
それなら1.5倍ぐらい補正あっても問題ないんじゃって思った

305 :
大剣のテオ餅つき動画思い出した

306 :
>>300
シャッコーみたいにグルグル回して飛ぼうぜ

307 :
わかった
今の三色取得時の状態をデフォルトにして新たに三色取得時を一段階強化しよう
どうせすぐエキス切れるんだからいいだろ

308 :
モーション値をXXに戻すだけで良いんだよなあ
飛円で虫が一緒に飛んでくのとかも好きだったのに
というか虫はXXが一番面白かったわ

309 :
飛べ(命令)

310 :
嫌です…

311 :
意図的にバランス悪くすることで将来への期待でユーザー引き止めるゲームは多い
でも頭のおかしい強化とキチガイじみた弱体化を繰り返したカプコンにしてはマシなバランスじゃないか?

312 :
タイラントって攻撃力いくつまでのびるの?麻痺棍で無撃入れて攻撃6弱特3体力3持続2超会心2怯み2業物の装備組んで、3色状態で鬼神薬と粉塵で953
攻撃5にして加護入れようかな

313 :
そのXXもべつにモーション値が恵まれてたわけでも何でもないんだよな
粉塵追加で強くなりすぎるとでも思ったのだろうか

314 :
常識的なモーション値の上でハイスペックな旦那あっただけだからな

315 :
楽しいっちゃ楽しいけど粉塵は時々邪魔に感じるな…
虫と同時に弱点を滅多切りにできるタンデムアタックみたいなのが欲しかった

316 :
旦那返して

317 :
悲しみを抱いて飛べ

318 :
例えばジャンプ攻撃はダメージ今のままで切れ味消費無しとかなら使う?

319 :
使わんな

320 :
テンプレの属性武器が火しかオススメされてないのは属性強化と属性会心が両立しやすいのが火ぐらいだから?

321 :
振り回さないで突き立てるようなジャンプ攻撃あるなら使う

322 :
モーション値は何をしても壊滅的っていう覆せないデータが出てんのに、定期的に「ちゃんと使えば火力が出た」とか「乗り火力悪くない」とか、おかしな事をのたまう子が現れるよな

虫棒民って往生際が悪いよね

323 :
二回くらい麻痺らせた後に化合着てジャンプ○してるとすぐ3回目も麻痺にできるぜ!

324 :
>>322
そんなこと言ってる暇があるならお前も飛べ

325 :
>>320
色々追加されたけど更新してないだけだよ
テンプレ読む奴少ないしね

326 :
>>322
そりゃあ普通に狩れるからなぁ…
1分1秒を争う世界に生きてる人でもなきゃ多少の差なんてどうでもいい案件
まさか数倍もの火力差があるとか言うわけでもあるまいし

327 :
>>323
何回麻痺らせてもソロじゃペシペシか爆弾がせいぜいだし
結局マルチのお手伝いさんなのよね

328 :
空中攻撃はあんま強くするとお手軽すぎるからって事情はあんだろうが
もう一声ほしいとこではあるね

329 :
MHFで穿龍棍のバランス調整に苦戦したみたいだし開発チームが違うとしても空中強くするのは無さそう

330 :
空中○は最後も乗り値ゼロでいいからモーション値倍以上、空中△は乗り値倍くらいでお願いします。
跳んだら地雷とか武器コンセプト的におかしいだろ、ゲージ管理めんどくさい太刀かよ悲し過ぎる。

331 :
操虫棍って乗りのあと移動しまくるだけだめっちゃダメージ入るやん
他の武器なんて1ダメだぞ

332 :
べっつに、1秒2秒早くなったとこで何か得するわくでもないし特に嬉しくもないしねぇw
タイムアタックで記録に肉薄してるのならわかるけどさ、それに全く及ばない連中がそ青筋立てて必死こいて他プレイヤー叩く心理がわからん。

333 :
ほらマルチで飛びつつ貢献もしたい奴向けの装備だみんなで一緒に飛ぼうぜ

スタミナ急速回復Lv2 ジャンプ鉄人Lv1 体術Lv4 耳栓Lv5 体力増強Lv3 麻痺属性強化Lv3 属性解放/装填拡張Lv3 強化持続Lv3

武器 ガイラ麻痺(スロット強化)
頭 バゼルヘルムβ
胴 オーグメイルβ
腕 マムガイラアームβ
腰 バゼルコイルα
脚 キリンレガースβ
護石 体術の護石V
体力珠【1】* 3 体術珠【2】* 1 昂揚珠【2】* 2 防音珠【3】* 1 麻痺珠【1】* 3

334 :
ガイラ麻痺あったし始めたけど剛刃要るなこの武器
あと飛ぶなら体術欲しいわ

335 :
ソロですら時間比で見たら普通の地上戦よりダメ効率悪いから歴戦閃光縛りの中で拘束してるメリットと怯みで乗り中の移動止めやすいってとこが評価ポイントでダメージとしてはさっさとハジケで叩き落とした方が良さそうっていう。

336 :
>>325
ならまあ自分で色々試してみるか

337 :
舞踏で連続ジャンプする度に10%ずつ位火力が上がっていくとか
ジャンプ○のラストヒットに印効果があって舞踏ループすると虫が粉塵付けながら
追随してくるとかそういうのが欲しい

338 :
>>333
片手使え

339 :
護石は騎手の護石だろ…ロマン

340 :
見切りジャンプくれ

341 :
そうだ!カウンターを作ってもらおう
後は前に出てた虫と一緒にラッシュ
三色取得時、虫ゲージMAXで発動できる

342 :
印殴りでしばらく自分の周囲を虫が回り続けるとか
その状態の飛円斬りでパワーシュート、空中△で大粉塵爆破斬りとかそんな感じの大技をぜひ

343 :
虫が生存率高い(死ににくい)理由が判明!

エキス取る作業中は攻撃受けにくいから

結論→でも死ぬ時は死ぬ

344 :
>>333
地上で殴ったら1発20だったぞオトモかな?飛円も77

345 :
>>344
飛べ(命令)

346 :
今でも片手メインだったけどこれ楽しい

347 :
楽しいは楽しい
絶対的に楽しい

だがチャアクソロでネルギガンテとか行くと痛い痛いして帰るタイミングがあまりに違いすぎて悲しくなる…

348 :
空中は手数だけはあるからモーション値関係ない属性盛るのが一番なんだろうな

349 :
マルチでもうすでに閃光効かなくなった相手に対して
たまに粉塵起爆するために閃光撃って一斉発破してるんだけど
アイツ何やってんだって思われてるのかな

350 :
間違いなく思われてるな

351 :
>>343
さすがに10秒もかからないエキス取り直しでそこまで生存率に変化はないと思うよ
普通に機動力とエキスの防御ボーナスが理由ではなかろうか

352 :
防御ボーナスよりはリーチの長さがでかいな
エキス強化中の足回りが鬼神双剣除いて近接最速且つ密着の必要がない十分なリーチ
この二つだろ

353 :
単に同じ場所で落ち着いて攻撃しないフラフラしたモーションのせいで、ちょっと攻撃したらさっさと離脱してしまうからだと思うぞ

ついでにそのせいで火力がスッカスカになってるけどな

354 :
今日は快晴なので空を飛ぶべき

355 :
リーチ(笑)
太刀さんの方が上なんだよなあ

356 :
足早いし逃げるだけなら上にもにげられるからね
確かに被弾は少ないと思う

357 :
虫はじめたいけど他武器みたいにゾンビ装備のテンプレないですか?

358 :
メイヴァーチルと回復カスタムでもしとけや

359 :
空中戦は得意だフッ任せておけ

360 :
>>357
前スレで書いたやつ持ってきたぞ

800 名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMef-hTn7) [sage] 2018/05/08(火) 18:15:13.43 ID:ooQB6kp4M
被弾が多くて体力カツカツなら生存スキルをがっつり積もう

ウルズゼノウルズウルズゼノαで
体力珠と治癒珠と耐絶珠をそれぞれ3つ積んで
体力増強3、体力回復量3、気絶耐性3、強化持続3、フルチャ3、ひるみ軽減1の超回復力運用でいこう
火耐性と龍耐性死んでるけどどうにかなるっしょ

火力?切れ味?
マム麻痺に無撃積んで攻撃の護石でも持っときゃインザネ
耳栓は知らん。そこまで多くを求めちゃいかん

361 :
ダオラ棍やキリン棍って使える?
見た目好きなんだけど割りと作成マゾいんで気になってる

362 :
どの棍も飛燕とジャンプ鉄人があれば使えるよ
さあ君も自由な大空に飛べ

363 :
唆して林檎を食べさせようとするのはやめろ

364 :
>>356
太刀・カウンターあるし上に逃げる必要がない

365 :
>>361
今まで全く話題に上がってないし微妙なんじゃね?
貴方が作って使って新しい境地を開拓しておくれ

366 :
無激が強すぎる

367 :
定点攻撃問題だけはどうにかして欲しいわ
ふらふら動きやがってダウン時とか飛円巻き込みそうになるわ

368 :
ダオラとかキリンとか、そんなのもあったんかってレベルで見ないな
ネギかタイラントかの二強だったのが、ネギがマム麻痺に成り代わっただけだし。
ハザクやゼノも作ったけど結局担いでないな

369 :
竜騎士おるやんけ
操虫棍にお前のジャンプ下さい

370 :
せめて飛行種にジャンプで頭叩いたら怯み値倍とかあるから飛ぶ
じゃなきゃ閃光玉だわ

371 :
マム重ね着とマム武器で空を飛び輝く
最後の閃光とは、俺自身が閃光となることだ

372 :
マム重ね着のやり方教えてくれや

373 :
>>372
わかりづらかったか
暁ノ武士【誉】を黄色着色すると金色に近い輝き方をする

まぶしい

374 :
>>331
プロなら2分かかるクエストが3分になるだけかもしれない
だがヘボハンだと20分が30分になっちまうんだ
5分、10分の差がつくと時間切れも起きるし集中も切れる

だから空中高速移動で大気摩擦がおきてバッタ中は氷属性扱いの追加ダメージが出るとか何かありませんかね

375 :
>>373
なるほど
お前こそが閃光の王者た

376 :
ヘボハンだと時間がーって言う奴いるけど普通のモンスターに20分30分も掛かる奴が武器変えた所で早くなる気がしない
単純に使いなれてるか使いなれてないかだけでタイム変わる気がする

377 :
正直時間に関しては武器との相性もあるしな
ディアならランス系がド安定だし
バゼルならガンナーが楽
逆にジョーとか片手だと脚しか切れなくとストレスでマッハ

378 :
レスくれた方d
ダオラ棍、キリン棍そんなにマイナーだったのか…w

キリン棍はともかくダオラ棍はなんでイカなんだろうなw
謎の魅力があるw

379 :
まあこんだけ武器あるから
近距離手数
近距離一発
遠距離
くらいは使えたくはある

380 :
>>379
同じこと考えて最近チャアクと弓に手を出し始めたけど、操虫棍と勝手が違い過ぎてしんどいわ

381 :
エアリアル会心3つカスタムしたら結構使える?

382 :
チャアクはともかく出力時以外斧にしないのがコツかと
大剣の方が簡単じゃない?
遠距離はマルチ用と割り切ってライトにしてる

383 :
>>360
あざーす
とりあえずそれでやってみますー

384 :
チャアクは取り敢えず儀式の流れをトレモでやりまくるのがいいよ。
手癖で盾強化剣強化が出来るくらいになったらまず超出ブッパマン目指して、今度は瓶溜め効率のいい剣撃ルート覚えてブッパを加速、さらにGPを覚えて相手の攻撃にカウンターをとる、
このあたりで精神的余裕が出来るので移動斬りや回避も加えて立ち回りの精度を上げ、剣撃の手数を増やして絶え間なく斬るかぶち込むかを詰めdps上げてく。

385 :
>>382
チャアクの運用それで間違ってはいないと思うけど、それこそ俺が使用やめた最大の理由で草。
あんなん可変武器ちゃうわ。盾強化の継続で強くはなったけど、逆に武器としての魅力は失われた感半端ない。

386 :
>>381
流石に基本性能が物足りないので他の武器の方がいい

387 :
書いといてアレだけどやめとこ?w
そろそろ怒られるw

388 :
小難しいことは考えるな
飛ぶんだ

389 :
ちょっと歴戦クシャ飛んでくるわ

390 :
もうちょいビリーカーン見たいに戦って欲しい

棍を回して属性の輪を飛ばしてダメージとかやりたい

391 :
>>390
いいな、ハザクに超火炎旋風棍で焼き払いたいわ

392 :
ガイラ水装備作ったらテオ3分も縮まった
いつも10分もかかるのに(´・ω・`)

393 :
>>392
おしえて

394 :
とべ

395 :
>>393
やだよ
オーグマムカイザーマムキリン匠の護石
カイザーだけα
水属性強化4匠4解放3体力3弱点3超会心3気絶2渾身2
体力3いらなかったら攻撃3にしたりご自由にとか絶対教えん

396 :
水は属会入れると恩恵大きいけど装備圧迫あるから悩む
あと水属性強化は4と3で10しか変わらないから期待値ほとんど変動しないので3止めのが良いよ

397 :
やさしい
でも飛燕とジャンプ鉄人が足りない

398 :
>>396
なるほど、ありがとう
珠無いから取り合えず4にしとくかーって感じだったわ

399 :
ま、この構成なら気絶3にするとか
体力2にして研磨2入れるとかが良いんじゃね?
そうすると剛刃も欲しいけどそれは珠があるかによる

400 :
俺はPS低いから気絶無効にしたわ

401 :
他武器→「動けません」モンスとどめ→どこに移動しても死ぬ→力尽きました

虫→「動けません」モンスとどめ→ジャンプひょいっと→「ふぅー危なかった秘薬ポリポリ」

402 :
ジャンプひょいっと←動けてる

403 :
>>402
盲文
他武器もどこに移動しても死ぬ←動けてる
気絶解けた直後の話だよ
一生飛んでろ

404 :
緊急回避すればいいのでは?

405 :
盲文←文盲

406 :
>>401
日本語が不自由ですね

407 :
もうもん

408 :
棍のカスタムってもしかして虫回復あるから他のにした方がよいんか?

409 :
緑が全モンスターに存在するならそうなったかもしれない

410 :
モンスターごとにエキスが存在するってことか

ありがとうございます

411 :
そもそも気絶後って武器抜刀したままだっけ?

412 :
お察しください

413 :
あんまり核心を突くと理性がパージされてスレアラシが解き放たれてしまうからやめた方がいいぞ

414 :
極論いえばディアの角薙ぎ払いみたいなクソ長い攻撃でもなきゃコロリンかガードでいいしな
逆にジャンプで避けられる眼前トドメ攻撃が思い付かない…

415 :
普通ダイブするよね

416 :
そもそもジャンプよりガードの方がモーション速いからな
的はずれなポエム書く馬鹿は相手しない方がいい

417 :
この武器なんか既視感あると思ったらそうか竜騎士なのか
両手持ちポールウエポンにジャンプにペット持ち
ワールドで猟虫のオートアタックが付いて更にFF11の竜騎士っぽく

418 :
空中回避にデフォルトで回避性能3付けよう

419 :
ディアの角薙ぎ払いって普通にフレーム回避できなかったっけ
黒のあのクソみたいなカーブ突進が無理だったのは覚えてるけど

420 :
竜騎士ならジャンプみたいに空中からの高速落下が欲しい

421 :
空中で当たってない攻撃にも当たり判定が出る謎

422 :
翼あたりの判定はまだ甘い気がする
ハザクのジャンプ突進に横にいるのに引っかかるのだけは理解出来ん

423 :
>>419
フレーム回避余裕なサービス攻撃
疲労で遅くなると避けられなくなるけどな

424 :
>>417
ペット持ちでFF11といったらペットボトルのほうしか思い浮かばなかったぞ
トイレに行くことも許されないNM待ちの日々

425 :
>>391
パーオッ!パーオッ!パーオッ!って遠距離から突くだけの武器になります。

426 :
そこにはハザクに棍を取られて丸くなって動かないハンターさんの姿が

427 :
スラアクキャラと操虫棍キャラのふたつを抱えてるけど、
「この武器はこうしないと他と差別化出来ない」というのが操虫棍は分からない・・・
例えばカガチノハシラとか、皆どうしてるん?
匠入れて白ゲ出すとしても、それデステリオバーラで属性解放して白ゲ出すのと何か違うのかなぁ・・・とか。
達人芸とか?珠がないが・・・

428 :
差別化以前にダメージ計算して期待値がネギ以下か同等ってなるので担がなくなる
生産属性武器はまず攻撃力が足りなさすぎて個性出す以前の問題
だからテンプレのオススメに攻撃力高めの火属性武器くらいしかない

429 :
並ハンでもチャレンジネギ3回目くらいで6分台いける操虫棍強くない?

430 :
モンハン初心者の頃ワイ
ヘビィボウガンのカスタムパーツ?虫の育成!?
めっちゃ奥深そうやしこの2つをメイン武器にすよ!やり込むでぇ〜(^-^)

なお現在

431 :
mhw虫の育成自由無さすぎ3ポイントくらい自由に振らせろ

432 :
っつか異常タイプもパラメータも全部自由に振らせりゃいいんだよな
1か所上限15pt位にして
俺達は好きな見た目の虫を使えてカプはバランス考えずに済むからwinwin

433 :
そういや虫の属性はお前らやっぱ複数揃えてたりするの

434 :
よく使う虫の雷と火は揃えてる

435 :
虫の育て方がわからないとかいう馬鹿が多かったからねしょうがないね

436 :
今実装してもスピード全振りだろ
で、虫はスピード一択でつまらんという今と同じ愚痴をこぼす
見た目変えられるだけマシかもしれないけどね

ただ、カプコンは次回作で虫にブレを実装してもおかしくないレベルで斜め上思考だからなぁ

437 :
疑問なんだけど空中で×回避てフレーム回避発生するの?

438 :
それは空中回避ではない

439 :
空中回避もフレーム回避発生してるし回避性能も乗る
でも通常回避より回避のフレーム数少ない気がする・・・
動画撮って検証でもしないと正確なの分からんけど

440 :
>>439
けどなに?
なんで途中で文切るの?馬鹿なの?ニートなの?Rよ

441 :
シナトにポイント振れるなら回復に振りたいぞ

442 :
日本語の理解度が不自由みたいだけど外国人なの?

443 :
空中回避ってどう言う原理でポンって飛んでるんだろうな
普通に高い所から落ちる時とか楔虫とかでターザンしてジャンプした時にも出来るようにして欲しい、で、そのままジャンプ攻撃に繋げれたら楽しそう

444 :
印弾撃つエアーで横に吹っ飛んでるだけワリオやキン肉マンのオナラと同じ

445 :
空中回避は回避距離アップ乗らないよな 自分で試したけど

446 :
舞空術みたいだよな、あれ

447 :
ブワッてなんか煙みたいなの出るけどもしかして、屁…

448 :
あれが屁のつっぱりか

449 :
うーん
属性会心乗せないとガ氷の火力は微妙なんだな
レウス装備の呪いが重いわ
せめてレウス希少種追加で新装備来てくれねえかなぁ
珠でも良いな、無撃珠があるなら属性会心珠あってもいいじゃない

450 :
飛べ
ブボボ(`;ω;´)モワッ

451 :
水ならともかく氷は属性会心入れたところで物理盛りの他武器のがダメージ出てたはず
オドガロンは肉質豆腐だしディアも肉質柔いとこは龍のが通るし
わりと真面目にマムくらいしか使う相手居ないんじゃね

452 :
属性会心入れるなら素の会心30%は欲しい
弱特で80%。そうなって初めて機能してると思う。

453 :
属性武器で匠で白も出るとかなるとスキルカツカツになる
さらにガイラみたいな解放も必要とかなると渾身も載せにくくなる

454 :
>>453
「なんだ俺か」と思うぐらい凄いわかる
手数多いから切れ味すぐなくなるわけで、剛刃導入せざる得ない状態なんだけど、
剛刃入れて匠入れて弱特入れてってやるとほんと隙間がない
白ゲ諦めたほうがいいんじゃないのかとも・・・

455 :
今作の属性肉質が面白くないのよね
たしか前はレウスに水、レイアに雷だったのに
飛竜系はほぼ龍が一番効くようになってる

456 :
属性会心無理に盛るくらいなら属性3で十分だけどな
弓みたいに1.35倍ならともかく1.25倍だとガイラでも実質450か487.5だから属性3と同等だし

457 :
会心系弱特のみの属会期待値なんてゴミだからね

458 :
>>451
テオテスカトなんちゃら

459 :
テオは水の方が
過去作と違って後ろ足硬いし

460 :
テオ旧作と違って怒り肉質変化も無いみたいだし
属性肉質も水と氷で通りやすい部位が変わるも無くなってるし
単純に水のほうが良くなってるもんね
ガ氷より斬れ味以外はスペック良いガ水があるから余計にね

461 :
空中ジャンプが屁だなんてやめてください!
某不殺だけど鉄棒殴打するのはOK無職剣士漫画の
ラスボスの見せ場が台無しになります!

462 :
あれは倭刀を足場にしたけどこっちはオナラだぞ

463 :
虚空瞬動でもソルでも疾空刀勢でもオナラでも好きなのを選べ

464 :
オナラ瞬ソル勢

465 :
ドゥエ

466 :
虫100匹位操って粉塵爆発ぐらいやれや

467 :
ブッ!空術

468 :
臭いスレだなあ

469 :
バッタ野郎蹴ったらなんで!?ってメッセ来た
ったりめーだろハゲ

470 :
直接言え

471 :
コミュ障なので無理です!

472 :
空中△はまだ分かるが
飛んでない相手に空中◯はマジで分からん

473 :
尻尾狙ってる時は普通に○使ってるわ
移動しながら切りたいだけで乗りたいわけじゃないんだスマンな

474 :
うおおおおおおおおおおおおおおおおお https://goo.gl/tmcFiw

475 :
操虫棍に出会ってから人生が変わりました。充実したハンターライフを送っています。なぜこの武器にもっと早く出会わなかったのか・・・・
MHWでもっともウザい敵を挙げると必ず上位に上がってくるバゼルギウスやゼノ・ジーヴァ
バゼルはうんこ爆弾バラマキでとにかく近づけない。ゼノは実質手足しか狙えないのにその手足がちょこまかと動く。どちらもサイアクです
だが操虫棍ならば。操虫棍なら、そんなの問答無用で空飛んで頭や胴体殴りたい放題なのです。飛べる。これがなんとすばらしいことか
そういえば前に双剣使いも言ってました。「坂さえあればあんなヤツ楽勝なのに」と。坂なんてなくても飛べるのが操虫棍の最大の利点
狩王みたいな閃光弾が使えない限定ルールでも操虫棍は大活躍です

476 :
瞬間火力高い近接いたら麻痺拘束優先するときに跳ぶ
何故なら楽しいから

477 :
まだだ
まだ俺は飛べるはずだ

478 :
ここの跳ぶもしくは飛ぶって単語を吹くに変えると笛スレに変わると聞いて

479 :
>>333
4人全員この装備で飛びまくりたい

480 :
4人が飛び回ったらモンスターが挙動不審になりそう

481 :
無情な咆哮

482 :
吹きたきゃ吹けばいいが、乗りたいのか攻撃したいのかハッキリしてくれ

483 :
完全に虫任せで尻尾切断もしくは頭部スタン取りたいんだけど成功する前にモンスターが死ぬ
パワー系の虫ならなんとかなるのかな?遅いけど…

484 :
せっかく面白いアクションが複数あるんだから
最強武器や立ち回りが一択なワンパ武器じゃなくて
ガンランスやボウガンみたいに武器内で立ち回りが複数選べる武器になって欲しいね

485 :
虫棒は地上での立ち回りにテンプレないだろう
自由すぎて困るくらいだ

486 :
バゼルを地上で殴る際にうんこを警戒しているというテイで
必要以上にバク宙斬りを使ってアクロバティック感を演出している自分がすき

487 :
バゼルは素直に貫通弾の出る操虫棍で行く

488 :
>>485
火力が低すぎて何やっても大して変わらないという遠回しなネガキャンはNG
大技もラッシュ攻撃もなくて定点攻撃も苦手、唯一の決め技っぽいやつはモーション大きい所為でdps低く周りを転かす挙句他の武器の単発溜め攻撃くらいの威力しかない
やっぱ何かおかしい
ボタン配置もイマイチだしコンセプトに対する乗り値やモーション値の配分も中途半端。新人か無能が担当にさせられて発言権もなく弱武器にされてしまったのだろうか

489 :
でも自分からジャンプできるし
マム武器出てからいうほど弱くなくなったよな?

正直マム武器出る前は数字見ただけで使う気になれない武器だったけどw
遊びとしては結構いい武器なんじゃないって思うけどな。

死ににくいし 片手みたいなクセもなく使いやすいからサブ武器として十分楽しんでるけどな〜。

490 :
2位じゃダメなんです!

491 :
>>488
そこまでは言ってないよw
癖が強いけど使いこなせば面白い武器じゃん
際立った性能は何一つないけどいろいろできるから
使えるもんはなんでも使って戦う新大陸のハンターっぽい

492 :
マム武器きたら強くなったという基準は謎っすねー
利便性は上がったけど、武器倍率ぶっとんでるの来たわけでもないから
基本部分は変わってないよー

493 :
最近使い出したけど結構面白いと思うよこの武器。何よりずっと空中飛んでられるのが楽しいわ。
確かに定点攻撃苦手どころかダウン時の勇者様っぷりはちょっと苦笑ものだけど。

494 :
楽しむ分には最高の武器だと思うよ実際。
なのに跳び丸するなとか言われるのが悲しい。そして何より言い返せないようなモーション値にされてるのが悲しい。

495 :
いくら強武器使っててもマルチでよく乙る人はどうかと思うしTAで上位の成績なけりゃただの痛い人だし
各々好きな武器で遊んだらええんよ
操虫棍は慣れてないとエキス集めるのに少し距離置かないといけないから被弾する距離を常に測る練習になっていいと思うよ 現に乙率低いし
そこまで迷惑かけてるなと思えるほどうまい人はマルチでまず見ないんだが、ソロで篭ってるのか?なら人様の事にいちいち口を出しなさんな

496 :
一応ガ麻痺を担いで化合を着ればジャンプの理由にはなるようになった
もっさり外套でジャンプするのもダサいッて難点があるが……

497 :
確かにもともと別武器やっててえらくこっちに突っ込んでくる武器だなって思ったのが虫棒手に取ったきっかけだけど、動きの派手さの割にまあ火力ないね…
でもだからって跳ぶなはないよな。はっきり言って某映画風に言えば飛ばない虫棒はただのこん棒だよ。
つってもいろんなサイト見てたら飛ばない方が火力出るって陸戦前提の装備推してるのは見てて居たたまれなくなった。

498 :
飛ぶなというかマルチでは用法用量を守れってことでしょバッタは吹専みたいなもの

499 :
ぶっちゃけ飛ぶのにスキルの補助はいらんよ
目的は乗り値溜めるか状態異常だし慣れればスタミナ系スキル無くてもスタミナ維持しつつ空中フルコンボ決められる
乗り名人?どうせ最後に乗るのは片手ですわ・・・

500 :
積極的に飛ぶ必要はないけど
近付く手段としては使えるから
完全に封印するのも愚作かと

501 :
吹専・バッタ・カズヤマンと野良マルチを組んでみたいものです
バッタとカズヤマンとのマルチは遭遇したけどどっちも死ななかったから許した

502 :
「(操虫棍で火力を出したいなら)飛ぶな」であって、回避なり距離詰めるなりで飛ぶのは全然ありだし、寧ろ封印しろなんて言ってるスレ民はいないんじゃないか…?
なんも考えずにただただ飛んでバッタオンリーなのがあかんのであって。

503 :
テオなんかもそうだが、ケツ向けられたり弱点狙えず回り込むくらいならその場でジャンプ△で確実に蓄積させつつゴミダメは避けるなり ヨタヨタ足引きずってるときにジャンプ◯からの追い打ちで乗りダウンでその場にとどまらせたり
ジャンプを活かす事はいくらでもできるんよ
ただ、効果的な使用方法は限られてるから上にあるように用法用量を守ってってくらい
現時点で操虫棍使ってるのなんてそんなのわかりきってる人かゆうたしかいないからこのスレでゆうたの話題はやめようよ

504 :
達人芸で会心出しまくりたいがカスタム回復も手放せない
ガイラ水の達人芸もやったが安定感抜群のレウス棍に戻ってきちゃう

505 :
このスレ定期的に跳んだらRくらいの勢いでマウントとってるやついるけどな。
拘束狙いの話になるとガンナーには勝てないんだから無駄なことするなとか言ってみたり。
まぁ論点フラフラだからただのストレス発散八つ当たりなんだろうけど。
この手のゲームでガチガチに上手い人は自分たちのコミュニティから出てこないか面白半分で野良マルチやってるかくらいのノリだから邪魔される程の事でも無い他人のプレイに文句つけてる時点でお察しなのは間違いない。

506 :
マムきた結果クソザコ扱いだったボウガンが息吹返して、棒は近接どころか全武器中ワースト二位くらいの位置だろ

507 :
脳死散弾ですぐ乙るのなんていくらでもいるぞ 貫通なんてまともに当たりゃしないし珠もつけてないとか
何をもってランク付けしてるのやら 有利なシチュエーションが限られすぎてる 操虫棍はモーション値は確かに低いがYouTubeの見過ぎじゃないか? せめて自分のプレイ動画あげてからにしな

508 :
あ、トレモと相手が棒立ち状態でのDPSとかやめてね
動いてるのが前提で

509 :
火力が物足りないのは確かだけど武器出し時の機動力や位置取りの自由度はトップクラスやん
虫で麻痺や回復も撒けるし
器用貧乏感あるのは否めないが

510 :
普通に使えば閃光なく誰とでも普通に戦えるのは大きいと思うけどね クシャなんかどうすんだよあれ ボウガンじゃ時間かかってしょうがない 持ち替えます?意味ねーだろ
離れたところから蓄積しながら落下点で弱点も狙えます 陸戦は張り付きながらコンスタントに頭にも届きます 乗りも誰かに繋げる事もできます 麻痺も30秒あれば十分 これで性能あげすぎたら他の武器いらなくなるだろ それぞれの良さを楽しめよ
ただ、飛燕はヒットストップ0.5倍で威力1.3倍くらいでもいいとは思う

511 :
操虫棍はいろんなこと考えながら操作するのが楽しいんだよ 迷惑ならソロで篭るか固定組め 操虫棍の存在しないモンハンをやりなさい 少なくともこの環境のゲームで人様にあーだこーだ言うな
TA上位勢くらいの仕事できなきゃ黙ってろ もしできるなら1人シコシコ籠もってろ お互いwin-winだろ?ここにお前の考える最高のモンハンはない

512 :
>>509
今作どの武器もアクション良くて器用で高火力だから操虫棍ももう少し普通に火力もらっていいと思うわ。
エキスがブーストじゃなくて足枷になってるのがマゾい。
んでもって他武器との差別化も含めて空中戦を強化して欲しいわ。地上戦は現状そのままでいいんで。飛燕なんか間合い広すぎてマルチじゃ滅多に使えないし。
まぁけどほんとどの武器も色々出来て楽しいよなぁ、ワールド。イベクエスケジュールとかカメラシステムとか拠点構成とか色々不満は山ほどあるけど、武器の各アクションはホントいい。火力のこと考えなきゃ何使っても楽しい。

513 :
>>487
俺もバゼルギは棍でカズヤだわ

514 :
>>510
あのヒットストップが良いのに
一応MHはヒットストップも込みで威力設定してるはずだからなくしたらモーション値も少し減らされるんじゃないかな

515 :
悪†vaisu†の素白剛刃スピード強化快適狩りは許されますか!

516 :
エイムとレンジ合わせられないボウガンよりは張り付いて乙らないならマシだろ

517 :
>>506
マムまでボウガンが糞雑魚だったとか、どこのゆうた世界の話?

518 :
時代は空だよ空!

519 :
強打散弾でクシャなんぞ嵌められるんだよなあ
抜刀時の機動力とか言うけどよ、大抵の武器の納刀早いから納刀ダッシュした方がいいんですがそれは

520 :
>>501 ハザク張った時に吹き専、カズヤマン、突進ランスが来たことあったわ…
これは俺がバッタになると役満なイメージ汗って思たんだがランスとカズヤが早々に乙たんで回復しーの麻痺らせーのしながら普通に戦ったがえらい時間かかったよ
たまにマルチするのもスリルと刺激あっていいなと言い聞かせました(о´∀`о)

521 :
>>515
ヴァイス使うなら達人芸が絶対だ

522 :
上手いボウガン・弓→マウサー
下手なボウガン・弓→コントローラー

523 :
上手い操虫棍→飛ぶ
下手な操虫棍→飛ぶ

524 :
野良でヴァイス使い増えたな

525 :
虫好きな人は多分「避ける事」に快感を覚える人達やな
俺は一度チャアク渡りしたけど「高火力を叩き込む」事にイマイチ快感を覚えなかった

敵の攻撃がくる!ギリギリでジャンプ避け!→快感→虫棒最高

526 :
せめて回復粉塵の回復量良くなればヒーラーとして重宝して貰えそう
今の回復粉塵て誰得なのってレベルだよな、オトモ連れてミツムシ頼んだ方が良いわ

527 :
重宝されません

528 :
>>527
重宝されるようなモンスだして欲しいわ

529 :
基本的にモンスターのそばに粉塵が置かれる以上は重宝されることなどない

530 :
避けるというよりも、機動力自体が魅力だな
それでいて攻撃範囲が狭くないし打点も低くない
これを中途半端と取るか良い塩梅と取るか

531 :
自分が棍を使い始めたのは弓が強すぎて飽きそうだったのと
タイラントのカッコよさに惚れたからだが

532 :
先輩方に質問
武器説明にある( )表記って何?
例えば、エアリアルロッド(麻痺210)とか。
発動条件とかあるのだろうか。

あと鱗粉の爆破って味方も巻き込むのかな?
迷惑かけないか心配でマルチ踏み出せずにいる…

533 :
属性開放したら麻痺がでてくるってこと

534 :
そのくらいの質問はさすがに全力スレ行けって言われそう
粉塵爆破は怯みないからどんどん爆破していい

535 :
>>532
FFで注意すべきは飛円の尻もちだけ

536 :
虫棒で一番大切なのは飛ぶことだぞ
それを心に刻めばいい

537 :
飛べ〜飛べ〜流れ星〜

538 :
>>532
()がある武器はそのままだと無属性武器
属性解放すると属性武器になって()内の属性値になる
そんぐらい自分で調べろ
粉塵が見方に食らって楽しくゲーム出来るか?
ただでさえ弱いのに完全地雷武器になるじゃなーか
そんぐらい自分で考えろ

539 :
操虫棍を強化するにあたり、広範囲を吹っ飛ばす高威力の拡散粉塵を追加しました

540 :
マルチでは封印不可避

541 :
他人が起爆したら自分が吹っ飛ぶのかなやっぱ

542 :
高威力で尻尾も切れる斬裂粉塵

543 :
空中で攻撃してんのに乗り値が溜まらないとでも思ったか?
ただでさえ弱いのに完全地雷武器になるじゃねーか
って言ってるようなもん

544 :
粉塵で吹っ飛ばされる…
つまり空中3段ジャンプじゃな?

545 :
跳びなされ・・・跳びなされ・・・

546 :
質問するなら
睡眠粉塵が無いのは何で?
とかそういうのにしろ

で、何で無いん?

547 :
拡散と言えばマルチで本当に拡散弾ぶっぱなす池沼おるんだな
みんな仲良くぶっ飛ばされてたわ

548 :
拡散ぶっぱもダウン時に竜撃ぶっぱもいるぞ

549 :2018/05/17
眠らされたら悔しいじゃないですか

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