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【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1677
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・ゲーム業界、ハードウェア@2ch掲示板
http://krsw.2ch.sc/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
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◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ82
http://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1571606692/
※前スレ
MHW】モンスターハンター:ワールドHR1676
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1572082233/
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- 2 :
- 今野良イビルで味方が全員傷つけ0回で呆れたわ貫通ヘビィ担いでるなら傷つけて撃てよと
- 3 :
- レディパーフェクトリィ
ソウルバスターかついで今からセリエナ防衛戦でイヴェルカーナ軽くひねってくる
早く導きの地とやらに逝ってみたい
- 4 :
- なんで今日こんな過疎ってんの?
- 5 :
- みんな別ゲーに渡って行ったんだよ…
- 6 :
- 一乙
>>3
劇的につまんねーぞ
- 7 :
- >>3
早く燃料運んで
役目でしょ
- 8 :
- 週末だから、家族で過ごしたり彼氏彼女と過ごしたりしてるんだぞ
ここにいるやつはそうじゃないやつやで
- 9 :
- >>2
お前も傷つけてねーのかよ
- 10 :
- 金レイアの棘出ねぇ!
もう4本切ってんのに...
- 11 :
- >>10
俺も棘で苦戦した
クエもなかったから仕方なく金銀で出したわ
- 12 :
- 金銀だけはやって欲しいぶっ飛ばし
- 13 :
- >>8
傷つきました
- 14 :
- >>1乙
痛撃体力が出ない。超心体力は3つあるのに
痛撃体力欲しいわ〜
- 15 :
- マルチで乙るのは別に構わんがクラッチもこやし玉も使わない奴は流石にイラっとする
そこはプレイヤースキル以前の問題だし
- 16 :
- >>1 立て乙!
- 17 :
- トロコンやり始めるとこのゲーム終わったなぁって感じするね
- 18 :
- 刺は本体剥ぎ取りだとあれほど
- 19 :
- >>9いや付けたぞ10回くらい
- 20 :
- 悉くぶっ飛ばし失敗する奴いて笑いを通り越したわ
- 21 :
- 秘棘は尻尾と剥ぎ取りと調査クエ枠だぞ
- 22 :
- 今日のこの過疎っぷりは何だ?
いよいよやらないという反逆に出たのか
- 23 :
- かなしいね
- 24 :
- だってもうやることないし
- 25 :
- クラッチの傷付けはどうかと思うけど
壁当ては正直楽しいね
- 26 :
- なおローション壁
- 27 :
- もしかしてスリンガー滅龍弾って寝起き壁ドンできない?
- 28 :
- アンちゃん来たらチェックマーク付けてキープさせてくれよ
他のことしてる間に流れてしまう
- 29 :
- >>25
ぶっ飛ばしほんと面白い
だから外れた時のイラつきも倍増
- 30 :
- 心配するな
俺はペルソナが来るまでは珠集めしてるから
- 31 :
- >>25
レウスとかに決まるとザマァって思う
- 32 :
- 棘はイベクエで集めたな
運がいい時は本体としっぽで2本でる
- 33 :
- カーナ装備あるし抜刀大剣やってみたら火力凄くて変な笑い出たわ
- 34 :
- 金レイアって調査、フリクエこなしてたら秘棘が普通に出ないか。一本も尻尾切ったことないのに装備作れるくらいはあったわ。
- 35 :
- ヒステリック青ライオンと空飛び鉄クソトカゲがウザすぎてレウスのウザさがさほどでもなくなってきた
- 36 :
- モンスの合流頻度
金銀の戦闘エリアのツララ
これらって嫌がらせ以外で説明つかないよな
- 37 :
- 落とし物とか追い剥ぎの落とし物並にもっとわかりやすくしてくれないかなぁ・・・
痕跡も時間とかによっちゃどこなのわからん場所あるしもっとはっきりくっきりさせて欲しいわ(´・ω・`)
- 38 :
- >>35レウス亜種とかいうやつ
- 39 :
- ガイジ「マルチで○○が地雷でぇ...俺は頑張ったのに...(ブツブツ)」
天才僕「中の良いフレンドと固定組めばいいのでは?救難オンラインで野良に文句言うとかアホだろ」
ガイジ「」
これが現実
- 40 :
- >>38
まだマシだわ
- 41 :
- イベントの金レイアって何でエリアチェンジしないの?
- 42 :
- 合流はほんとつまらんから次回作で見直して欲しいわ3rdみたいなのだったら不快でも何でもないのに
- 43 :
- イベクエ金レイアエリア8キャンプで苔拾いたいのに4連続でレイアの目の前に不時着したわ馬鹿じゃねえの
- 44 :
- ハンターが見てないと縄張り争いしないのマジでムカつく
- 45 :
- 索敵範囲広い敵の乱入は糞
ジョーとかラージャンとかすぐこっち見つけてブレスドーン
- 46 :
- >>38
狙って地上行動ばっかにできる雑魚やん
- 47 :
- >>25
個人的にはぶっ飛ばしがつまらなくて傷つけは有りだな
- 48 :
- なんかアイスボーンってくたばれ開発!ってレベルじゃないんだよな
これ本当に面白いと思ったの?とか、なんでこういうふうにしたの?って純粋に疑問に思うことが多くなった
- 49 :
- マルチに文句いう奴って野良を餌に自分が活躍してるアピールしてる自慢話好きな餓鬼って感じするわ
普通マルチするなら固定組むだろw
- 50 :
- 合流は頻度高すぎなんだよ、あっモンスターが対峙した珍しいなくらいでいいだろ
- 51 :
- >>48
面白さを度外視してコンテンツの延命を図ってるから開発としては想定内ではあるだろう
- 52 :
- >>47
ヴォルガノスみたいなモンスターには傷つけ欲しいわ
- 53 :
- >>48
逆に面白くないと思って実装すると思ってんの?
- 54 :
- >>44
探索してたらクエストクリアw
- 55 :
- アプデの繋ぎに買った某ゾンビゲーがクソすぎた
チュートリアルも無いし、紙の薄い説明書すらガチで無くて操作は触ってればわかるがなんか萎えた
- 56 :
- マルチするなら固定とまでは言わないけど
知らん人とやるならいろいろ妥協しないとね
- 57 :
- 珠集め飽きた
現状の危険度2のモンスター半分くらい危険度3にしてくれ
- 58 :
- 粉塵撒くと粉塵待ちで死ぬ奴がいるから嫌なんだよなぁ…
- 59 :
- >>53
それ一番救えないやつなんですが・・・
- 60 :
- アイスボーンで期待することはセットスキルに極意持ちの奴らというか危険度1、2の奴らも歴戦王出してγ防具出せということ
- 61 :
- アウターワールド進めてたけど金銀出てるの見逃してたからやるやで
先週の黒ティガといい、導きのうん地やらなくてええのは有能やな
- 62 :
- 危険度低い奴もエンドコンテンツ的に戦えるようにするための歴戦システムだと良いんだけどね
歴戦トビカガチとかのクエストの存在意義よ
- 63 :
- >>55
今どき説明書は全部電子説明書だろ…
- 64 :
- 危険度3でクシャハザクラージャンが余りまくってるんだがこいつらってなんかオススメの武器あるか
他はスムーズに狩れてるけどこいつらはやる気にすらならない
- 65 :
- 個人的にはワールドはゼノ倒してすぐに飽きちゃったけどアイボーはなんだかんだで続いてるわ
- 66 :
- >>64
そいつらは徹甲しかない
- 67 :
- ホスト二回組なのに二回組で救援来ちゃうやつはそんなに傷付けを噛み締めたいんか
- 68 :
- レア玉出ねーと装備更新できねー確率低すぎてまずでないんだろうしないクソゲーR
20%の中から100個以上とかしんどけよクソカプコン
- 69 :
- クシャは別にプライドとかないなら散弾でいいだろ
ハザクはどの武器でもサンドバッグだろ
猿は抜刀大剣でもやってろ
- 70 :
- 危険度はそのままモンスターのステータス上昇度で良かっただろうに
- 71 :
- >>64
ソロならクシャ散弾ハザクは貫通ラージャンは大剣か徹甲ヘヴィが最強に楽だと思う
- 72 :
- はー本日の収穫銀冠3
金冠って確率どれぐらいなん?
- 73 :
- >>72
歴戦5枠とか行けばだいたい出るイメージ
- 74 :
- 合流多すぎる〜
合流はまぁ良いとしてもうんこ3〜4個投げたら確定でルート分けて一時的にでも離してくれよ
- 75 :
- IBは金冠でやすいと個人的に思ってるが無印の頃は200匹狩ってから文句言えとかいう基準だぞ
でもまぁやってりゃそのうちとれる
救済クエまってもいいしターゲットされたモンスでなくてもエリアに居たら見にいって狩るとかそんな感じよ
IBだと珠集めながらやってても金冠揃ってくるからまだやりやすいはず
導きでもでるしな〜
- 76 :
- 一周回って三頭同時調査って快適なんじゃね?
フィールドが空になるまで調和していいんだぜ?
- 77 :
- なるほどサンクス
やっぱ大剣かヘヴィになってくるのか
- 78 :
- >>53
導きのモンスターガチャの何処に面白い要素が?
君頭悪すぎや
- 79 :
- 1匹以外のクエは全て捨てるわ
- 80 :
- 捕獲対象のオドガロン亜種を怒ジョーが延々ストーキングしててストレスがマッハ
- 81 :
- ラージャンは大剣楽だと前は思ってたけど導きの歴戦でイメージ変わったわ
ジャンピングアタックが回避間に合わず何度か死んだわ
専用の徹甲ヘヴィ作ったらただのゴミカスになった
全ての攻撃をガード出来て脳死できるすぐスタンとダウンしまくる
- 82 :
- ハンマー四人でボコるキリンは変なテンションになるな
古龍全部コイツならいいのに
- 83 :
- >>72
銀冠は収穫ではない(辛辣
- 84 :
- 睡眠武器で導きナナ行ったら逃げられてワロタ
睡眠、広域、徹甲ライトと、サポート面は万全!
- 85 :
- 好き好んでボウガン使うやつって大体性格悪いっていうか障害者っぽい言動しかしないからボウガン強いバランス嫌いだわ
- 86 :
- ジャンピングアタックて腕硬化時のやつのこと言ってる?
あれ回避出来ないって棒立ちでもしてんの?
- 87 :
- ラージャンは回避距離アップ付けた途端に被弾かなり減ってめっちゃ楽になった
- 88 :
- レア環境生物にトロフィー絡めたり多分開発思いつきで実装したんだろうなと思ってしまう
レア環境生物が出る確立の数字しか見ずに自分で集めてみてはないだろう
あのマラソンが楽しいと思える人すくないわ
- 89 :
- 凍て地追加されたら新モンスは氷系か なんでもいいけどイビルに効く超こやし玉追加してくんねぇかな
- 90 :
- >>86
そそ腕の奴通常個体ならいいが導きの奴若干早いんだよ
あとダウンも短いし攻撃力も高い
- 91 :
- あのジャンププレスは手前に回避するんだ、奥と横に行くと死ぬ
- 92 :
- そういや鹿角ノ弾弓出てないよなニンジャソードも無いし無能だろ
- 93 :
- ギルカリストでアイスボーンやってる人がほとんどなのにギルカ更新はしてない人が多くてふらっとオトモが瞬殺されていく
- 94 :
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('(゚∀゚|::::;;:::| ガードすれば勝てるよ!
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ヽヽ_)
- 95 :
- 尻尾抜刀したと思ったらすぐジャンプして真下に来る奴はどう避けるんだ
- 96 :
- ラーションワンパンだから嫌すぎる
- 97 :
- 生物博士ついてりゃマラソンにもならんわ
- 98 :
- 工房武器もある武器種と無い武器種あるしてきとうすぎる
- 99 :
- 水風船に下痢を詰め込んだ下痢肥やし風船とかどうよ
どんなモンスターも地の果てまで逃げ出しそう
- 100 :
- >>89
どうせ錆クシャだろ
竜巻とかに氷やられくっつけて吐く風に持続判定つけて終わり
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