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Hearthstone Part1418


1 :2018/09/05 〜 最終レス :
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

【公式】http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】http://us.battle.net/hearthstone/ja/

・次スレは>>800が立てる。
>>800が気づかない場合は>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
>>1は本文1行目に合計3行になるように!extend:on:vvvvvv:1000:512


※前スレ
Hearthstone Part1417
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1535962729/
 
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
@Tredsred
変わったデッキや構成で勝つこと多かったから、オンリーワンになりたくて、
弱いデッキ持ち込んじゃったんだけど、諦めて強いデッキ使うしかないメタもあるんだなぁってのが反省。
次は頑張りたい。

@Tredsred
よく考えたら将棋みたいな誰もやってないゲームでも、賞金が高いだけでプロ棋士です、
頭がいいですみたいにイキってるわけだし、ほんとに大会に1億出すなら、シャドバのプロも同じくらいの地位を得そう

@Tredsred
多分ルールが広くしれわたってるのは世代の問題なので、ほんとに1億出すなら50年後
シャドバのプロの方が社会的にステータスを得ている可能性も十分あると思います。
プロ棋士エピソードみたいなのは全体的に胡散臭いなと感じてます。

@Tredsred
全くやったことがないので界隈の外からの発言と思って頂いてよいですが、
競技性というのは結局自分が勝ててるゲームを主軸におくものなので、
プロ棋士と比べて自分が劣っていると思ったことはありませんね

@Tredsred
そもそも二人零和有限確定完全情報ゲームは理論上、手番だけで勝敗が決定するんだからゲームですらないよね

@Tredsred
駒を動かすだけじゃん。結局ただ複雑になって検証に時間がかかってるだけでゲームの本質はくだらん。
トッププロでも無限の手数検証できずに1手目を勘で決めてるゲームあり得るか?

@Tredsred
突き詰めれば全ての物事はそうだからある意味正しいけど、
俺は将棋やれって言われたら1手目に10年くらい欲しいし、そうすれば勝つ自信あるのに、
はい時間〜って言われるのがイライラする。

3 :
@Tredsred
返信先:
@mr_nakasaki
さん
初めまして〜。声優さんにコメント頂けることなかったので、気になってフォローさせて頂きました。カードゲームのプロやっているTredsredと申します。よろしくお願いします

@Tredsred
もしかして壮行会でお会いしてましたか……?失礼しました
あとTwitterのプロフ見たんですが、僕1994/10/01生まれなので誕生日近いですね!気軽に接して頂けると嬉しいです

4 :
そもそもこのゲーム、開発側がレシオぶっ壊しにきてるからハゲに限らずテンポデッキって概念自体オワコンでは

5 :
テンポデッキの概念が正確に分からない
例えばテンポメイジって呼ばれたりするけど
マナワーム出してからスペダメ+2→シューティングスターはテンポ?
魔法使いの弟子+シンダーストームはテンポと言えるのか?
キリントアのメイジ+秘策もテンポに含まれるか?
みたいな

6 :
奇数ローグとかzooはほんとに顔面一直線ってわけでもないし括り的にはアグロだけどやってることはテンポデッキなんじゃない
アグロメイジもアルネス引くまでは結構盤面に気を遣うし

7 :
ハンターでなすすべもなく7連敗、今は使わんほうが良いと思う

8 :
要は序盤のマナを無駄なく効率よく使って手札を盤面や状況に変換するのがテンポデッキ
弟子シンダーストームやキリントア秘策なんて効率良いどころかマナ踏み倒してんだからテンポの鬼

9 :
今の環境ってプリ除けばバランスはいい感じ?
面白いかどうかは別として

10 :
今の環境面白いだろ、特にこれが強すぎるってデッキないし、使えるデッキの種類多いし

11 :
>>9
個人の感想は知らんがバランスはその通り

12 :
まあまあ面白いけど強いて言うなら目新しさが皆無の拡張ではあった
メカデッキが弱すぎんよ〜

13 :
凍てつく荒野の1>>乙

14 :
目新しさが無い一因が奇遇デッキだと思うんだけどどうなんだろうなー

15 :
スパイで楽しさ求めて最終的に奇数パラとzooに行き着いた。やっぱ脳死できるアグロは最高やな

16 :
超電磁は慎重になりすぎた
もっとアタック高いの出しても良かったのに
あとは2/1/0突撃超電磁でレジェとか

17 :
トークン減ってまたクソクエロ増えてきた

18 :
事前予想ではドルイド1強環境になるとかいってたけど、やっぱりあてにならないもんだな

19 :
バランスは取れてる(バランス取るために不快デッキを複数生かしてる)
みたいな感じだなあ
データ上だけでバランス取ってる感じだからvSとかreplay眺めて楽しむ分には最高なんじゃね

20 :
コントロール握れば今の環境楽しいんだと思う
アグロ使うと勝ち負けは別にしてストレス溜まりまくる
ケアすること多すぎるしめんどい

21 :
メカメカの超電磁はジリアックス以外見ない
てかジリアックスが小回り利いて結構強い

22 :
クエロ嫌いだから、わざとクエロ使って相手煽りまくって皆のクエロへのヘイト貯めてるわ🤔
はやく調整こねーかな

23 :
>>19
ほんそれ
どんどん爽快感がなくなっていくわこのゲーム

24 :
ジリアックスはウォリ以外だと超電磁使ってるほうが珍しいわ

25 :
ホッパーなら超電磁もあるぞ

26 :
腐らないバフといえば聞こえはいいけど
合体しても素出ししてもマナコスト通りの働きしかしないからなんの役にもたたん

27 :
フェンスハンターレベルのアグロがいたらアンチコントロールのクエロとかしばけるんだけどなぁ
メカデッキ(超電磁)がその役割を担ってくれていれば文句なしで大成功の拡張だったと思う

28 :
アグロ握るのは陰湿ハゲに負けるから論外
コントロール使うのはクソローグに負けるから論外

29 :
メカハンター速度はまあまああるだろ
ドルイド奇数ウォリに勝ち目ないけど

30 :
不快なジャンケン環境なんだよなあ
固いうんこと柔らかいうんこの投げ合いみたいになってる

31 :
超電磁は結局沈黙で弱々スタッツに戻るのがなぁ
やっぱりmtgでも言われているようにエンチャント(オーラ)は弱い
mtgの怨恨を見習え

32 :
ジリアックスは別に合体しなくてもヘルス3以下殺しながら3回復できるってだけで強い
返しですぐ死ぬけどミニオンかヒロパで殴られて死ぬならさらに3回復もらえるし

33 :
何が気に食わないの?って聞かれたら
もう全部嫌だからマンモス年のカード早く落としてって返す
そんな感じ

34 :
マンモス年のインフレカードについて行ける超電磁がジリアックスしかない

35 :
>>27
そんなスピードのアグロがいたらクエロだけじゃなくてコントロールもミッドも殺されるってことをそろそろ学べ
海賊ウォリがいた頃からまだ1年前後しか経ってないぞ

36 :
そこまで嫌なら無理してやらんでもって思うんだが理解できんわ

37 :
>>31
http://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=452327
超電磁だとこれかなぁ

38 :
トークンドルだと思ってたら挑発ドルだったときの怒りは誰にぶつければいい?

39 :
ルナーラ
挑発ドルイドって思いっきりリクルートしてるし別ゲーなら弱い方が不思議だよな

40 :
次の対戦相手

41 :
>>7
やっぱ今勝てないか
環境日次で変遷してて全然メタ分からんぞ…

42 :
>>36
好きだったゲームが変わっていくのが悲しくて愚痴ってるんでしょ

43 :
>>42
マンモス落ちるまで二年文句言いながら同じゲーム続けるのすごいわ

44 :
>>42
ハース老害の誕生か

45 :
>>42
全く変わらないゲームだと飽きてすぐ辞めるのにな

46 :
変わってくも何も昔からこんなもんだろ
DCGなんて基本的にずっと文句しか言われないぞ

47 :
超電磁の時代はケレセス落ちてから

48 :
>>43
文句いいながらも嫌いじゃないっていう人情でしょ

多分

49 :
ラザカスや騎士団時代の方がやってて辛かったが
変わっていくという表現をよく使えるな

50 :
超電磁が弱いのはスペブレと梟が悪い

51 :
https://i.imgur.com/gIrZiCc.jpg
https://i.imgur.com/YgSsLcs.jpg
https://i.imgur.com/s3X5w82.jpg

52 :
今から奇数ローグ作っても、
もう絶賛メタられ中とかで遅めを
狩りまくれるピーク過ぎた?
トークンドル増えてるんだよねえ?

マイラ不安定作るか迷い中なんだが。

53 :
超電磁前提で使うからジリアックスに急襲要らないとか言われてたけど急襲はやっぱり強いわ

54 :
はよマンモス年落ちてくれねーかなー

55 :
トークンドルは安定しているけどミラーが面倒くさい

56 :
>>49
確かにラザカス時代は俺もつまんなすぎて離れてたし、俺自身別に今の環境に不満あるわけでもなんでもないんだけどな
人情として理解できるってだけで

57 :
どのデッキも注目されたらメタられて一強化抑えられてるし一応バランスは取れてるんだよな
資産なくて色んなデッキ使えない人は困ってそうだけど

58 :
>>52
今でも勝てるには勝てるけどね
レジェスペルは無理して作ってまではいらない
あったらドルイドとかに勝率上がったりするけど無いなら無いでいい

59 :
そもそも新カードや新しいデッキが色々使われまくってたらそれこそインフレだ2年絶望だって発狂するだろ
スタン落ち後にどうなるか楽しみにできるんだから良いじゃん

60 :
数日でトップメタ変わってるしランクによっても違うからなんとも言えんけどtier1〜2のデッキならそのうち順番回るでしょ

61 :
冬の拡張のパワーはここ数年意図的に高くしてあるから今年もすごいの来るぞマンモス年最後でやらかした招集越えはないと思いたいけど

62 :
招集はやり過ぎたわな

63 :
春夏控えめにしてきたのに冬にOPぶっこんだら今までの我慢台無しになるからやめて欲しい

64 :
新カード0のデッキがけっこうな数やれてるのは良いのか悪いのか

65 :
レクサー君は今の内にコントロールを楽しんでおけよ

66 :
招集はワード化する事で他のパックにほぼ出張ってこないことが約束されてるからマシ

67 :
>>57
割とメタ自体変わるしそもそも個人レベルのマッチング回数だと偏りの影響の方がでかいし
tier1一つ持ってれば別に困らないと思う
飽きるとかの別の問題はあるだろうけど

68 :
>>58
なる。じゃ入れないタイプで作ってみるわ。サンキュ

69 :
我慢出来ずに冬でぶっ壊れ出したら来年マンモス第二弾が始まるからな
次拡張はプリとパラにだけ強化カード配るだけでいいよ

70 :
ハンターはDKレクサーが来年スタン落ちしたらハンターのコントロールデッキしぬんじゃないか
ハンターがコントロールで戦えてるのってそれのお陰だし

71 :
招集のせいで踏み倒しにRNGが消えた
それが不快感の元だと思うわ
RNGたっぷりならHAHAHAできる

72 :
トークンドルミラー難しいんだよな
うかつにウィスプ森魂とかやると返しで虫害森魂される

73 :
>>66
拡張をまたぐワードにするかどうかは鰤の方針次第で幾らでも変わるから別に約束はされてなくね

74 :
実際、メカの急襲のミニオンいくつも追加されてるしなw

75 :
RNGたっぷりのスパイローグ大好きでも基本的に蜘蛛野郎のカードパワーで補ってる感の塊

76 :
他に面白くてプレイヤーが多くて操作性もいいDCGが出たらそっちに移るでしょ
それがないから渋々HSやってるだけ

77 :
今の環境面白すぎてやめらんねえわ
レジェ1位狙っていいっすか?

78 :
プレイヤー数と操作性に関してはシャでいいぞ

79 :
そもそも急襲は突撃強すぎるから今度からこうするわみたいな話だったし

80 :
>>78
オワバは劣化しまくっていまや前のウォーブレ以下の操作性なんだが
オワバエアプか?

81 :
今の環境はコレってデッキがないのが微妙だよなぁ
偶数パラとかアグシャーとかキューブロックみたいな
何使っていいかわからんからやる気でない

82 :
大変なことに気付いたんだけどこのゲーム時間の無駄じゃね?

83 :
HSクラスから始めたゲーマーを満足させるDCGでるかね
それに基礎戦略としてはイエティストーンの状態から始めさせるだろ
いきなり煮詰まった環境用意できるならそれもすごいけど
デッキサイトとか、大会とかゲーム以外の部分も整備しないとアフィが跋扈する世界になるし

84 :
>>82の人生自体が無駄なら別にいいんじゃね
いますぐHSやめてやることやってこいや

85 :
鳥犬ストーンは煮詰まってましたね…

86 :
ゲーム性よりも人口集められるかが難しすぎるよ
ネトゲとか対人ゲームってぶっちゃけ人口がすべてと言っても過言じゃないし

87 :
アナルコーチとスーパーゲイゲイって今何やってんの?死んだの?

88 :
そもそも人生に意味はあるのか?
80歳まで生きてだから何だって感じだが

89 :
移住はーティファクトがどれだけ頑張れるかじゃない

90 :
今日朝っぱらからやってレジェなれなかった
気が狂いそう

91 :
でも元々イースポーツって叫びながらブロールしたりラグナロス出してたから
クソクソ言いながらプレイしたり配信見たりするのすきだけどね
競技としてやってたり義務でやってる勢はきついかもしれないけど

92 :
ジリアックスマジで強いなライフあと3から30まで回復したw
レノより優秀だわ

93 :
アーティファクト基本有料らしいし流行らないだろ
見た目もゲーム性もなんか地味で分かりづらいし
隙間狙えばよかったのに冬拡張直前にサービス開始らしいし

94 :
>>28
陰湿奇数ハゲにも糞クエローグにも勝ち筋が全然あるうえに
アグロにも対抗できるトークンドルの最強感

95 :
そうはいっても、steamのvalve様が出したゲームで流行らなかったものがないからな

96 :
それに複雑過ぎるもの・実力差が出すぎるものは結局人が減っていくもんなあ
ハースストーンというゲームの出来はともかくハースストーンは先駆者でユーザー獲得してるっていうアドがでかすぎる

97 :
トークン乳首とは強いと思うけど乳首はある程度のtierを維持しやすいからハンター光らせにいきたくなる

98 :
今更他ゲーで資産つくるのめんどいってのもある

99 :
evolveさん…

100 :
アーティファクトはようつべの紹介動画が低評価多くて流行る気がしない 一般人には分かりづらそうだしね

101 :
トークンは絶望マッチが少ないからラダー向けだと思うの
なおほとんどいないけどコンプリ

102 :
そもそもHSは先駆者だからバランスガバガバでも拡張が期待はずれでもウンコみたいなデッキが台頭してもこれしかなかったんだよ
後発のゲームは最初から今のHS並の充実度が求められて多少クソだとHSやればいいやになるんだから相当出来が良くないとまず流行らない

103 :
2000円で遊べるなら十分
問題はフィールドが三つあったりしてお手軽ではなさそうなこと
https://i.imgur.com/GiRz0v2.jpg

2レーンあった奴コレントとかもやってたけど結局今やってないな

104 :
artifactは本当にプロ向けのゲームにする方向じゃないと失敗しそう
凄い実力差出そうなシステムだし基本有料なことも合わさって広く浅くってゲームじゃないと思う
逆にガチガチのプロ向け実力ゲー路線でいけば大当たりする可能性あるんじゃないか

105 :
HSで脳みそとかしたやつができそうにないな見ただけでなえる人も多そうだが

106 :
>>5
テンポの中のテンポだろ

107 :
>>7
zoo奇数ローグ多いと勝てんね

108 :
スペハンで奇数ローグをわからせていけ

109 :
シャドバやartifactは見てて目が疲れる感じがするな
色が暗めなのとボードが狭い
そういうとこも大事だよ

110 :
クエストを幼児のために1コスに設定したみんなに優しいハースをすこれ

111 :
奇数ウォリ握ったら急にそれまで見なかったトグワグル二連戦ファティーグプリとか当てられておべ化するとこだったわ
マッチングおかしい

112 :
有料なら一応変なレビューつき辛いってのはあるがどうなるかな
スチームは購入者しか確かレビュー出来んし

113 :
9個以上デッキリストがあると理解できなくて混乱するのがHSプレイヤーだからな
レーン3つは無理でしょ

114 :
奇数ウォリのミラーはクソゲー過ぎだろw
時間返せよw

115 :
本体20ドル+1パック2ドルのハイブリット課金はハードル高い気がする

116 :
無謀な実験者が場にいる状態で新シュレッダーの断末魔で断末魔持ちミニオンが場に出たらターン終了時に破壊されるのかな?

117 :
奇数ウォリミラーとクエプリミラーはどっちの方がが時間無駄になる?

118 :
去年のファティーグウォリミラーよりは時間取らないな?

119 :
プロ志向のgwentはどうなりましたか…?

120 :
>>116
手札から使用しないと無理じゃね

121 :
Gwentは頭爆裂下痢ベンブロードになりました
めでたし

122 :
はい今だにロウ入れてるゴミクエロにドロー先に引かれたってだけで負け
なんでこんな下手くそに負けなきゃいけねえんだよ

123 :
>>120
だったら新シュレッダーは手札のコストを参照するから5コストの断末魔ミニオンを召喚できるぞ!
実用性はともかく

124 :
ハースストーンがカードゲームだと勘違いしてる馬鹿多いな
プレイスキルの余地が微塵もないチンパンジーの知能テストやぞ

125 :
Gwentは初期はカードオタク向けプロ志向でニッチを掴んでそこそこ成功してたのにな
RNGに手を出して炎上して作り直しますので時間ください、その間アップデートありません宣言でみんな去っていった

126 :
>>124
ランク見せて

127 :
断末魔ハンター増えたな
奇数ウォリの旬は過ぎたか

128 :
結局シャドバ以下のクソゲーという現実から逃避して面白いと思いこんでるだけだからなぁ
心の底から楽しんでやってる人なんて居ないのはスレを見るとよくわかる

129 :
煽るような書き込みした後反応してもらうの待ってるのかと思うとかわいいね

130 :
今の環境これって言うのはないけどあえて上げるなら断末魔ハンターだろうから増えるのは仕方ないあれが無難な位置にいる

131 :
レス欲しいならシャ.ドバでNGされてるからNG回避しないと相手してもらえないぞ

132 :
あれ、zooを多目に引かなければ召集ハンターいけるんじゃね?

133 :
>>129
ほらねー、反論出来ない
やっぱり本当に楽しんでいない負い目がある証拠なんだよ

134 :
実力ゲーしたいなら闘技場やれって話なんだよ
完全に知識ゲーム、盤面、実力勝負の世界だぞ
ただし30周する時間がある人のみな

135 :
DKレクサーでコントロールと闘えるって意見がたまにあるけれど
あれって闘えてる気になってるだけだよな
コントロール側のプランはほとんど動かなくて、ごっこ遊びに近い

136 :
>>135
闘えるというか、6ターン目にDKなれりゃほぼ勝ち確定レベルだけどな
それくらい狂ってる。糞カード

137 :
訳わからないバケモノに対してコントロール側が除去を切らざるを得ないのは事実。

138 :
ヒーローカードって発想は面白かったと思うがいかんせんOPすぎたな

139 :
毎ターン2回発見で長い試合が更に長くなるし、勝敗はほとんどハンター次第だからな
流石に現環境はコントロール握るのやめたよ

140 :
MTGでプレインズウォーカーが場に定着したらアドバンテージを稼ぎすぎて強すぎ除去しづらすぎって言われてたのに
ヒーローカードは除去どころか相手は何も対処のしようがないからな
初の要素ということを考慮してももっと慎重に調整するべきだったわ

141 :
メックトゥーンで除去していけ

142 :
中立ティリおじが生まれる可能性が・・・?

143 :
開発してるやつらは発見のテンポの悪さに気がついてないんじゃないか?
発見酒場を何度も何度も開催するし

144 :
最初にDKレクサー発表された頃にはあんなに盛り上がってて一番のデザインとか言われたのに
あの頃の糞雑魚レクサーくんに戻って?

145 :
強ければOP過ぎてそれ一色になるからクソ(例ヒーローカード )
弱ければだれも使わないから折角の目玉が台無し(例超電磁)

146 :
問題はDK落ちた後よ
ハガサとブームにvalue勝ちできる奴いんのか

147 :
発見でテンポ悪いとか言ってたらガイバルズしたら発狂しそう
より強いストレスを感じる事で中和していけ

148 :
攻め手がないコントロールは消えてほしいわ
10マナでヒロパ→パスとかどんな地獄だよ

149 :
コンプリだとよくある光景

150 :
>>148
どのカードゲームでも相手が動かなきゃ後半でもドローゴーするのがコントロールだと思うけど

151 :
手札10枚になったから仕方なくカード切るゲーム俺は好きだよ

152 :
俺はコンボがあるレノロックが好きだったんだ
ソーリサンからのリロイ凄まじきコピーで20点

153 :
>>147
12月と来年4月にヒロカ貰える2クラス
これからはヒロカ持ってるクラスだけがコントロール使うことを許される

154 :
11-1から2連敗して終わった
アリーナのヴェノマイザーくん超強い

155 :
DKは確かに強過ぎた
永続効果だからもっとマイルドなのが良かったね

156 :
ヒロパで進化とか全体1点はマイルドだろ

157 :
ガロッシュとレクサーくらいの出した瞬間は強いけど
その後はむしろマイナスの場合が多い程度でよかったんだよ

158 :
DKウォロは騎士団当時はリスク含めてちょうどいい感じだったんだがな

159 :
武器持ちDKはヒロパが大して強くないからバランス良かった

160 :
事前評価SランだったパラDKはどうなりましたか…?

161 :
ヒロパが完全上位互換化して、入ってるデッキはもれなく最速DKが一番強い動きだと断言できるジェイナってすごいよね
ヒーローカードのしょうもなさが凝縮されてるわ

162 :
生命奪取消してくれればまぁまぁ我慢できなくはないけどあの回復能力はなえるべ

163 :
ガロッシュ君はヒロパ変えないで武器だけ渡して欲しい

164 :
DKアンドウィンは今なら適正な強さだな

165 :
>>158
騎士団期のDKグルダンはドゥムガ増やしてDKで一気に突撃!ってのが成功したら相手から拍手が飛ぶレベルだったな

166 :
ヴォイロ今でも許したくない気持ちが強い。一体で何点吸うんだあいつ。しかもDKで復活するしもうヤダァァァァァ!!

167 :
9コスで出してくるのは大したことない
5コス従者から出てくるのはR

168 :
ハカサブームといい感じのバランスだしこのまま続けて欲しいな
ゴミ当番はやめろ

169 :
>>1
ありがとうございます

170 :
https://mobile.twitter.com/hearth_info
http://hearthstone-war.atna.jp

https://mobile.twitter.com/HearthStoneWar
https://xn--zcka9bza7pybd5118hco4a.com/

https://mobile.twitter.com/hearth_stone_
http://hearth-stone.net/

https://mobile.twitter.com/sokinahearth
https://sokina.net/hearthstone/
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)

171 :
次の拡張もヒーローカード誰かに渡すなら順番的にパラなんだろうけど冬だからって調整間違えないで欲しいな

172 :
こんなクソ掲示板のまとめとか馬鹿じゃねぇの(嘲笑

173 :
ブームも死ハゲも弱いハゲはどうすれば

174 :
挑発つよいと盤面で生物のぶつかり合いが多くなってみんな喜ぶだろHAHAHAとか言ってそう

175 :
体力高い挑発は全部プリに下さい

176 :
お前悪用するからダメ

177 :
ブームはあの採用率で弱いは無理があるわ

178 :
>>177
じゃあDKでも使えばいいんじゃないですかね

179 :
DK全部スタン落ちした後はブームとかハガサ羨ましいな

180 :
ブームって1点オールが状況を選ぶ以外全部強くね?

181 :
次の拡張で誰来るんやろなあ

182 :
安藤の親父とか?

183 :
ブームは発見メカに殺意が全然ないのが駄目

184 :
もっと超電磁増やせ
緊急拡張しろ

185 :
ドルイドの新DK はトレントに突撃付与にしよう

186 :
昔のメカがスタンに居たらブーム壊れそう

187 :
ブームはヒロパが下振れた時が以外は強いメカ3体1点3点でループし始めると辛い

188 :
DKガロッシュもウィッチウッド後期は奇数パラとミラクルRためにほとんどのウォリデッキに入ってたんだが

189 :
NA繫がらねぇ

190 :
NA死んだか?

191 :
メンテ

192 :
メンテってずっと通知あったぞ

193 :
今日はOWのメンテの巻き添えでHSもダメって告知あったのを忘れてるな

194 :
owのメンテによりhsができませんタイム

195 :
マジかよやろうと思ったのに
はやくしろ

196 :
NA鯖でやるくらいなら生活リズムも向こうに合わせたらいいだろ

197 :
マジでドルはクラスごと削除してくれ

強い弱い関係なく存在が不快

198 :
ドル「フンッ!」 1マナ6ダメージ

199 :
存在が不快は安藤君の特権だがクラス特性を奪うのもドルイドの特徴だからな

200 :
世界はヒーローを求めているんだが?

201 :
>>196
生活リズム関係ないぞ

202 :
ドルの呪文石は顔に飛ばせるようにしろ

203 :
ドルイドは強いけど別にそこまで不快とは思わんな
クエロに比べたらだいぶマシ

204 :
ルナーラの鹿R気持ちいいからしゃーない

205 :
と、ドルイドが申しております

206 :
スペハンで調子良かったけど6連敗してうぼぁー
意外とミスディレクションがいい仕事するのがわかって良かったです。まる。

207 :
このクソゲー久々にやろうと思ったら繋がらなくてワロタ
ピンポイントすぎるだろ

208 :
キングスベインローグやってて
ウォーロックと当たると、
ファティーグ戦なったら
必ずウーズで破壊→Rで
破かれて終わり

って負けかたするんですが、
何か対策ないでしょうか?

209 :
擬態の卵で増やそう

210 :
それができるからウォーロック使ってるんだよ
他は対策何もできないから

211 :
>>208
そんな陰キャデッキ使うのやめろ
時間ばっかりかかって楽しくないんじゃ

212 :
>>208
採用担当者1枚でも入れてファティーグ戦にならないようにしたら

213 :
シャダシャーマン面白そうなんだけど、マリゴス系に対応出来んよね?

214 :
話題にならんけどマリゴスローグやばいな

215 :
プルンプリンを狙撃で落としてコンシきたああああああ
ンギモッヂィイイイ

216 :
マリゴスローグマジ?レシピ貼ってもらえると助かる

217 :
>>213
マリゴスよりもまずトークンが無理だろ。一度でも処理しそこなったら終わりだしその前に勝負決める力もない

218 :
偶数シャマやりたいけどカリモス作りたくねえええええええ
うわああああああああああああああああああああああああ

219 :
マリゴスハゲつよいぞ

220 :
トークンドル増えたの見てコンウォロ増えたな

221 :
トークンはパイロマンサー入れれば行ける

222 :
なんとなくコンハゲ握ったらクエプリに当たって大変なことになった
かかってこいの後アザリナ打ったら、コスト下がったゾーラとベネディクトゥスがいたんだがそこから地獄
相手がベネディクトゥス出したから絶叫使ったあとベネディクトゥス→相手も絶叫+ベネディクトゥスの繰り返し
いつまでたっても両者デッキ60枚のまま、最後はターン数制限かなんかで両者爆発

糞ゲーの極み

223 :
>>216
dogが今やってる

224 :
naいつまで?

225 :
ネクリウムでマリゴス三体出てくるマリゴスローグは
最初やられたときはビックリしたわ

226 :
マリゴスローグって装甲いくつあれば最大バースト耐えられるの?

227 :
>>226
ちょうどその話題がdogのチャットで出てるけど92点とか何とか

228 :
>>227
あー奇数ハゲでも無理だわそれ

229 :
どいつもこいつも1ターンにマリゴス2匹だの4匹だの出しすぎ問題

230 :
マリゴスローグ弱点は多いけどブン回ったら出る打点が高すぎるから奇数ウォリですら死ぬのはやばいと思う

231 :
第二のメックトゥーンプリとなるかメタの一角となるか

232 :
さっきマリローグが7Tに36点飛ばしてきて死んだわ

233 :
実際は奇数ウォリが10ターンくらい経過した時にアザリナでマリゴスローグ側の手札パクれば勝てる

234 :
何で今更マリローグの話題?

235 :
奇数ウォリミラーどうやっても負ける
コツ教えて

236 :
>>235
DKブーム絶対初手キープ。というか構築の段階でダイアホーン入れとかないと既にキツイ

237 :
NAこの時間メンテって珍しいな

238 :
>>227
プレップネクリウムプレップネクリウム(バクスタ)シニスターシニスターペタルペタルで108点じゃね

239 :
dog低ランクからスタートしてるけど8月やる気無かったのか?

240 :
サーバーの概念知らないマン

241 :
>>240
こういうすぐマウント取りに来るガイジおるよな
やる気あるプレイヤーは複数鯖レジェまでやってるんだから今はそうじゃないのかって意味なんだが

242 :
>>240
プロなのに全サーバレジェまで上げてないんだ
ふ〜んw

243 :
>>240

244 :
1人が噛み付いたらそれに便乗して一斉に安価飛ばしてくるとかピラニアとかサメの類かよ

245 :
みんな!集まれ―!

246 :
コスト踏み倒し系嫌い
回復したら0って簡単すぎるね

247 :
>>244
レスアドバンテージはしっかりとらないとな

248 :
NAメンテ終わったっぽい

249 :
トークンドル沸き過ぎなんだけどこっちのデッキ何使うのが一番有利取れる?

250 :
コンウォロかコンウォリ

251 :
ドルイドの敵はドルイド

252 :
どうして安藤院君はグール使わないんでしょうねえ…

253 :
なんで奇数ウォリミラーはブーム初手キープなん?

254 :
初手コインハッピーセットから2Tケレセスほんまイラつく

255 :
トークンは前環境から使ってたからミラーも勝てて楽だわ
ミラーの戦い方全くわかってないのが多い

256 :
トークンドルと奇数ウォリは
トークン有利だぞ

257 :
>>253
ブームのメカ発見の回数でバリュー稼ぐから

258 :
>>256
奇数じゃなくて普通のコントロールの話じゃね

259 :
昨日は誰かが50%帰還シャダを3連発したのにoldboyやる気ねーな

260 :
出陣の道とかいうトークンドル絶対R最強カード使えるのがコンウォリの数少ない長所

261 :
eスポーツの中でも殺人ゲームはオリンピックで採用されないらしい
殺意に満ちた乳首やジェイナが顔面にスペルぶっぱしてくるHSもダメそうだな

ttps://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180905-00000003-ignjapan-game

262 :
偶数の一点ばらまきカードあればなと思うことは多々ある
死人の手札も欲しい

263 :
カワキヒゲ適当なタイミングでだしながら出陣打つだけでトークン程度なら爆発するぞ

264 :
owプレイできるのにとばっちりのHSは妖精が跳梁跋扈してんのな

265 :
お肉とプルン入れてるからたまーにコンハゲ来ても何とかなってるわ
まあ、万が一コンハゲ流行ったらドルイドはメックトゥーンセットでも入れたら良いんじゃね

266 :
>>257
へぇーそうなんか
いつもミラーになると装甲合戦始まるんだよ
んで負けるんだ
7マナで速攻変身したほうがいいんか

267 :
>>227
幻術士出して段取り小瓶・刃で顔殴り・幻術士にバクスタでマリゴス4体出して1コススペル4枚使うと
3+21+21+23+23で91点出るから92点あれば生きるってか
10コス9枚必要とはいえ最大打点91点はとんでもねーな

268 :
昨日の統計奴だけど綺麗な式が出来なくて困ってる
分布,遭遇率,勝率,試行回数,プレイ時間で最効率のデッキ求めて雑な式は出来るんだけどアホだから応用の式が作れないわ
誰か得意な人居ない?

269 :
>>266
メカ軍団でこっちから盤面作っていけば相手もいつかは大暴れで装甲全部剥がさざるを得なくなるからあんま装甲差は気にしなくてもいいよ
7コスの超電磁で呪文ヒロパ対象取れなくなるやつがミラーだとほんと強い

270 :
マリローグが頑張って100点出そうとしてる一方、APMプリは手札と時間限界まで使って4桁ダメージを飛ばしている

271 :
>>269
はぁー目から鱗ですわ
律儀になんべんも答えてくれてありがとな

272 :
今の環境でコントロール使える人は聖人なの?
DKレクサーで勝つ度よくやれると思う

273 :
聖人どころかただの陰キャ

274 :
コントロール側にも微妙に勝ち筋あるから最後まで粘って30分以上経つのマジクソ

275 :
コンウォロはあらゆるデッキに勝ち筋あって極端に有利不利付かない今の環境で一番使っててストレス溜まらないデッキ

276 :
マリローグdogでも半分も勝てんのか
おもちゃやんけ

277 :
テンポメイジで瞬殺可能だけど?

278 :
>>277
忘れてたけどそいつだけはほんと勘弁してほしい
てか奇数ウォリ少なくない中でよくテンポメイジ使う勇気あるわ

279 :
やっぱりハースストーンって最高に面白いな
こんな素晴らしいゲームをプレイできて俺は幸せ者だ

280 :
クエロって陰キャコントロールを倒す正義の使者って感じしないか?

281 :
3回連続プレミで負けると泣きたくなるな

282 :
>>268
遭遇率×勝率÷対戦時間をマッチアップごとに計算して最後にデッキごとに全部足せば
そのデッキを使ったときの時間当たりの1勝期待値が出る
その期待値が一番でかいデッキがそのランクでベストな選択、なはず

これで合ってるかな 自信ないわ

283 :
マリローグは本当に顔面崩壊が早い
気づけばなんでこんなHP減ってんだよ!ってなる

284 :
>>42
理想化と脱価値化との両極端を揺れ動くことによって特徴づけられる不安定で激しい対人関係様式
はこのスレの一部の人がこのゲームに抱いてる感情を説明できますか?
対象が人間じゃなくてゲームだけど方向性はそこそこ似てるかもしれないと思う

285 :
>>280
むしろクエメと並んでHS最陰キャデッキって印象

286 :
クエロは陰キャが嫌いな陰キャが使うデッキ定期

287 :
全盛期おかまファティーグウォリに比べたらカスみたいなもん

288 :
HSには陰キャデッキ以外存在しないから

289 :
ちょっと前のレクサーは相手の顔しか見てない最高な陽キャだったのに

290 :
正義のアグロデッキでも、海賊ウォリにウーズとかzooにモノノケとか入れてるやつは陰キャなイメージ

291 :
>>278
なんか先々週あたりそんな話してたらアウアウの人がテンポメイジは雑魚で
コンウォロでも有利に持っていけるとか書いてたわ
装甲虫とウーズ二枚積みがポイントなんだってさ

俺はやりとりする意味ないと思って無視したけど参考にしてくれw

292 :
>>282
いやありがとう
当て嵌めるだけの応用がしたかったんだ
でも練り直してみる

293 :
>>280
コントロールだけ殺しといてくれませんか?

294 :
マリローグは環境初期に1回だけ見たな

295 :
計算してて面白いと思ったのが月初のアグロの多さについて
wintradeに近い物が有って暗黙の了解と言わないまでも多数がアグロでぶん回せば全体でランクが上がって行く
全員で口裏を合わせれば確実だけど不特定多数なのでそれは不可能
仮に暗黙の了解があったとしてそこに目を付けた物がそれに有利なデッキを使い始めるだろうし
それに有利なという様にメタが回ってしまい結果現状と同じになる筈
がアグロの多い内はぶん回して星の配り合いした方がランクは早く上がるみたい

296 :
クエストの中で唯一使えて面白いクエローグが失敗とかまじ?

297 :
月末から今までhs触れなかったんだけど環境に変化あった?

298 :
トークンドルが少し多くなったくらい

299 :
奇数ハゲの旬が過ぎて断末魔ハンターストーンになったよ

300 :
>>298
>>299
あざーっす。とりあえず奇数orクエロで回して来るかぁ

301 :
成功してたら二回もナーフされてない

302 :
4ターン目6ターン目に退散して7ターン目にクエスト完成させるクソクエロR

303 :
今の断末魔ハンターは往年のシクパラみたいな何かを感じる
デッキコンセプト自体は真っ当なんだけど確実に盤面を圧殺してくるから相手したくない

304 :
発明家虫害うざすぎてモノノケの2枚目作りたいけど発明家ナーフされるだろう迷う

305 :
>>282
改めてレスすまん
結論 エクセル使う事となったw

306 :
モノノケ無理に使わずに戦えるデッキ使った方がいいんじゃね?ww産だしクラフトは次のスタン落ちを待つのも有りかと

307 :
今年度のカードだしとりあえず作っちゃっていいんじゃね

308 :
ブラッドナイトはゴミだがもののけはええやろ

309 :
2枚は要らんと思うけどな
ブラッドナイトが2積みばっかなのはアグロは発明家吸えないとズルズル負けルートに引っ張られるからだし

310 :
キンクラ処理できないとキューブに食わせて二匹になるのほんとにやめて欲しい

311 :
おまえら仕事は?

312 :
マッチング20秒くらいかかるんだが
むかし5秒くらいだったのに

313 :
結局断末魔ハンターが流行ってるのは草
メカメカのカード全然入ってないじゃん

314 :
奇数ハゲが不快すぎてアグロ使えない
微不利とかそんなレベルじゃないんだが

315 :
シャダでわからせたれ

316 :
18〜17なのに相手全員ヒーローキラッキラの資産ゴリラでかつ上ぶれしてて勝てる気がしないんだが
7ターン目に発動できるクエロやら先攻初手マナワームのテンポメイジやら4ターン目に2枚恐竜並んで6ターン目に4体+キューブとか生物学プロジェクト2滋養からドラゴン孵化師とかトップアルネスからファイボ2発とか

317 :
クソゲーすぎるからレジェバック取っ手やる気なくなった勢がランク20辺りに溜まってる

318 :
奇ハゲ使ってる側としてはめっちゃ楽しいっす。ガロハゲ来期のカード次第ではメックトゥーン以外の天敵が消えて快適な引きこもり生活が始まりそう

319 :
はよ奇数ウォリの居るランク帯に来い楽しいぞ

320 :
ベルセルクの映画見たんだけどグリフィスがキャスカRする時の腰の動きで爆笑した

321 :
>>312
今ランク戦マッチング〜40秒とか出て草
ワイルドじゃないのに

322 :
1試合に何十分もかけたくないんだよな
将棋じゃねえんだからもっとサクサクやらせろ

323 :
陰キャが陰キャと呼びあっててわろた
DCGやってる奴なんてみんな陰キャだろ

324 :
奇数ウォリとかいうクソインキャデッキ増えるランク帯まで一生辿り着く気がしないわ
カドガースキンのテンポメイジの最速アルネスからファティーグで燃やしてやったわ秘紋からパイロひきやがってクソが

325 :
カードゲームやってて陽キャとか俺以外見た事ないわ…

326 :
今日のアリーナでの出来事

アルネス(溶けている刀身)「お前はその手に無限をつかんだのだメイジよ」
ガロッシュ「しくじったな。」

おやすみ

327 :
クエメ好きだけどクエロは嫌い
スタンにもブロックとカバル本返して

328 :
>>317
ようランク20

329 :
>>326
ガロッシュがファティーグで死んだのか?

330 :
デッキわかった瞬間爆発するやつ多すぎ🤔

331 :
後攻コイン獰猛なヒナに疾風隠れ身ヒロパ攻撃3体力3サロナイト攻撃3+1/+1で粉砕されてきたわ
神ゲーすぎる

332 :
ウォリアーなのにメイジって言ってるのにガロッシュがセルフツッコミしてたって話じゃないの

333 :
お前はその手に抜け毛を掴んだのだ、ガロッシュよ

334 :
神酒場きtらあ

335 :
挑発ドルイドランク報告あったっぽいけどメカメカ0枚で草

336 :
さっきからめっちゃ臭い屁が止まらんわ

337 :
>>336
癌おつ

338 :
くさいの出したぁ!

339 :
レジェはここで出すなよ

340 :
エピックでも大惨事だぞ

341 :
レイナードってアジア鯖にアカウント作ってたっけ?
今偽物だか本物だかわからんけど当たった

342 :
俺がアグロに轢き殺され続けてキレてる間に北海道大変なことになってた

343 :
トークンドルとZooしかいねぇんだけど

344 :
ランク20でもデッキが強力な奴ばっかりなんだけど
どうなってんの

345 :
クエストメックトゥーンプリ強くない?
クエスト達成が異常な速さだからアグロにも引き殺されなかったりする

346 :
http://i.imgur.com/n7R9ReJ.jpg
http://i.imgur.com/8d5iszs.jpg
http://i.imgur.com/30V8PjZ.jpg
http://i.imgur.com/EjCgs42.jpg
http://i.imgur.com/iFnhpDH.jpg
ウンゴロは普通だったのに騎士団からドルイド強化されすぎてホント笑う

347 :
動マナだかで一万purifyポイントぐらいあったから

348 :
×だか
○だけ

349 :
>>213
シャダシャーマンはマリゴスに勝てないという常識を疑え
考えることを止めると脳は腐る
マリゴスドルイドを倒す常識を疑ったシャダシャー貼っとくぞ

# 2x (1) グリムスケイルの託宣師
# 2x (1) マーロックのタイドコーラー
# 2x (2) ブルーギル・ウォリアー
# 2x (2) マーロックのタイドハンター
# 2x (2) ロックプール・ハンター
# 2x (2) 炎の舌のトーテム
# 1x (3) ゴルゴン・ゾーラ
# 2x (3) マーロックの戦隊長
# 2x (4) カルトの教祖
# 2x (4) サロナイト鉱山の奴隷
# 2x (4) ライフドリンカー
# 2x (4) 温厚なメガサウルス
# 2x (5) 血の渇き
# 1x (6) ジャングルハンター・ヒーメット
# 1x (6) フローズン・クラッシャー
# 1x (6) 世界揺さぶるグランブル
# 2x (6) 苔むしたモノノケ
# 1x (9) シャダウォック

350 :
開発は変な鹿とか闇アヴィアナでバランスが取れていると思っている可能性がある

351 :
>>303
シクレパラは2ターン目から8ターン目までのカード1枚ずつのパワーが凄かったけど
断末魔ハンターって1枚じゃどうしようもないこと多いだろ

352 :
>>344
むしろ何が悲しくてショボいデッキでラダーやらなきゃならんの?そんなもんフレとやってりゃいい
大した額が必要なわけでもないし適度に遊ぶにしても最低限の資産くらい揃えるわ

353 :
ちょっと調子よく勝ったらいきなり10連敗とかするんだが
なんだこのゲーム

354 :
>>344が言いたいのは「なんでこいつらカード資産あってがっつりネットのレシピ通り組んでるのに20で止まってるの?」ってことだろ

プレイングガイジだからだぞ😊

355 :
来年のドルイドはどんなんなるやら

356 :
アジア鯖なんてそんなもんだろ

357 :
>>354
ゲームやる頻度なんて人それぞれなんだからそんなもん気にする方がどうかしてるわ

358 :
コントロールウォロメタに合ってんのにパワー低すぎて殴り抜けられるのキツイわ

359 :
ランク20からレジェバックばっかだからな
モチベ低いけど資産もプレイングもあるやつが溜まってる

360 :
バーサーカー一枚でクエロは4ぬpogchamp

361 :
>>353
あるある。
ストレスで禿げ散らかしてるわ。

362 :
パラのロウゼブスペル使われるとうぜーだろぉ?

363 :
ドルにオークハート出されたらどうすりゃいいの
諦めるでいい?

364 :
旋風剣キングモッシュ

365 :
フィボナッチのメックトゥーンウォリ使ってみたけどガイストで終わりじゃねーかw

366 :
ゴールデンハリソン地味に嬉しい

367 :
>>353
それ今拡張から顕著
https://www.google.co.jp/amp/s/jp.automaton.am/articles/newsjp/20171019-56298/amp/
アクティ=鰤ね
これか似たプログラム導入を強要されてベンらが辞めて外部で再結成したんじゃないかと思ってる

368 :
こんな対戦データ収集されまくってるゲームでマッチング操作なんてしたら即バレるしリスクしかないだろ
そもそも負けさせたい時に負けるようマッチングさせること自体が難しいだろうし
糖質はゲームやってないで精神科行けや

369 :
運操作ガイジと言われそうだけどそもそもこんなもん開発した上に特許まで取る意気込みがヤバイわ

370 :
まぁDCGだし絶対無いとは言い切れないから仕方ない

371 :
不利ヒーロー当てるだけやん

372 :
>>367 絶対にツイッチの配信者紹介した方が購買意欲唆られる定期

373 :
オリジナルデッキ組んだ直後はよく連勝するような気がするから
そのシステムが導入されててもおかしくないな
ハースストーンでのアイテムの購入といえばカード生成のことだと思う

374 :
>>372
確実にユーザー全てに行き届く為にシステムにつっこんじまえという魂胆から作り出したのだろうか
DCGはまだしもFPSは無理ありすぎて笑うわ

375 :
それついこの間ここで論破されてたけど誰が得するの?

376 :
それ知らんけど重課金者ほど得するな

377 :
パラの1マナロボ強いなあ
電磁持ちなのがまた

378 :
重課金してるけど安定して連敗してるわw

379 :
あぁ^〜レス番がぴょんぴょんするんじゃぁ^〜

380 :
環境目まぐるしく変わりすぎててラダーがつらい
ダスト節約したいからクラフト必要なtire1には安易に飛び付けないなこれ…

381 :
タイヤ1

382 :
定期的に沸くクエロとzooのおかげで一旦崩れるとまたランク5底辺からの繰り返しつらい
禿げ散らかしてテンポメイジにぎったら奇数ローグ三連戦とかどーすりゃレジェいけんのかわかんね

383 :
奇数ウォリRよ
糞ほどつまらんわ

384 :
奇数ウォリ楽しくてスマンな

385 :
もう俺は奇数ウォリとクエローグしか使ってないぞ

386 :
>>359
賞味期限切れ掛かってるからな
俺のフレもほとんどやってないよ
何年前のゲームだと思ってんだか
ずっと飽きないとでも思ってるのかしら

387 :
クエロと断末魔に刈り尽くされろ

388 :
俺もフレ欄の殆どが1ヶ月以上前だわ
悲しい

389 :
俺もほとんどフレンドいなくなったわ 拡張ばっかしてると一旦離れた人も寄り付かなくなるわな

390 :
遊戯王みたいなタッグバトルモード欲しい…欲しくない?

391 :
フレ申請がボチボチくるから、承認していたらゼロにはならんだろ

392 :
>>390
スモールインディカンパニーに作れる訳ないし出来てもアグロで一人を仕留めに行く未来しか見えない

393 :
おい、クソ酒場で勝てるヒーロー教えろ

394 :
パラはやめとけ 呪文がハズレばっか 招集してもなんもでてこんし

395 :
真のHSプレイヤーならなんでも一発クリアのはずだが
正直この酒場一発でクリアできないやつはセンス”ない”ね
俺くらいになるとポータルから欲しい札が舞い込んでくる

396 :
さすが おみくじ運ゲーだな

397 :
1戦目の相手1010エドウィン
2戦目の相手アントニダス
3戦目の相手ラグナロス

どうしろっていうんだ

398 :
全然なってないな
俺の相手は終始ウィスプしか出してこなかったからイージーウィンだった
最後は五大竜並べて〆
これが真のHSプレイヤーね

399 :
展開できるならストームブリンガー持ってるシャマが強そう

400 :
やっぱヒロパ最強のグルダンなんだよなあ

401 :
ブームの装甲7が雄叫びだったら良かったのに

402 :
ヒロパの関係でランダムはグルダンが強い

403 :
なんとかして動員暴帝リーパーミルハウス組み込んだパラ使いたいんだが誰か作ってくれ

404 :
棺桶クラッシャーって壊れOPだと思うけどあんま構築だと見ないな

405 :
鰤はメカメカで断末魔プリが流行るって言ってたよ

406 :
断末魔プリというか、メックトゥーンプリなら…まぁ…一応は…

407 :
HSの責任者はどうして続け様に別会社に行ったの?

408 :
>>407
良心が咎めたからだよ

409 :
>>407
出来る奴ほどオワコン見切るのが早い

410 :
なんで(席を)譲ったんだと思う?

411 :
HS下手なやつが愚痴ってて草
かわいそかわいそなのです

412 :
経歴作れたし後は自分の好きな道に進みたいみたいな感じじゃないの?
そんな自分のやってるゲームをまるで忌避すべき物みたいに言うなよ

413 :
俺のフレ1人だけ1ヶ月前でほとんどログインしてるぞ
ちなみに前回1桁1人、二桁1人 200〜300に2人いたw 最終日なw

414 :
メックトゥーンプリの煽り率が凄いんだが普段勝てなさすぎてストレス溜まってんのか?
俺で発散していってくれ

415 :
煽り率とかいう統計を取れるほどマッチしないんだけどどこ帯?

416 :
レジェ寸前は煽りあい宇宙だったぞ

417 :
優秀な人材はベンに根こそぎ引き抜かれたからな

418 :
ベンがいなくなってからデッキに多様性が生まれたよね

419 :
今のカードは退社を決めたベンが鼻ほじりながら作ったカードなんですが

420 :
メイジは歪んだ煽り
プリは清らかな煽り

421 :
ベンが退社前にてきとーに調整した拡張がウンゴロレベルの神環境になってしまった悲しい事実
ベンはただ笑ってるだけの無能って証明されてしまったね

422 :
>>407
ずっと同じゲームに携わって拡張だけ作る仕事なんて退屈だろ
ゲーム製作者として新しいゲーム作ってキャリア積みたいと思うのは仕方ない

423 :
ベンはメカメカも関わってるんだよなぁ

424 :
ベンって実際どれぐらい開発に関与してたの

425 :
ベンが退社した理由はわかるが、それに連れられて退社したやつは理由がわからん

426 :
ベンはデコイだろ

427 :
今年分の拡張にベンは関わってると本人が言ってる

428 :
>>368
この程度の知性のトログがやってるカードゲームだぞ
こいつらすごろくら1000回やって、ゾロ目が連続ででたら警察駆け込みそう

429 :
ケレセスは許されるカードじゃないよね

430 :
最初に引かなければ弱いのでセーフ

431 :
奇数ウォリ、メイジ使ってるとzooと奇数ローグがボーナスすぎて助かる

432 :
別にベンは有能でも無能でもなかった

433 :
>>422
異動か新規IPじゃ駄目だったのか?
まあ独立した方が面白いけどな

434 :
頭Ikserとか言ってたらバランスの良い環境になったという現実

435 :
ケレセス引いたら自分に刺さらないからってモノノケ入れてる糞構築zoo嫌い

436 :
みんな発明家が悪いのよ

437 :
そのバランスとやらは不快感込みでか?

438 :
感情的になっているのではないか?

439 :
デッキの多様性はいいんだけどメタに動きがないからつまらんわ
もうワタリガラス年も半年近いのに多様なデッキとやらがあんまり変わってないだろ

440 :
>>435
ドレッドロードだけだと不安だからなぁ

441 :
ベンベンベンって三味線かよ!www

442 :
手札で腐り果てる可能性のあるモノノケぶちこむぐらいなら魂の炎とかでもいれた方がいいんじゃね

443 :
>>415
ランク15とかいうゴミカスだから気にしなくてよいゾ

444 :
おまえら仕事は?

445 :
昼休憩無しとか勘弁してくれ

446 :
関西空港で働いてる人達って今休みなのかな
それとも復旧作業に駆り出されんのかな

447 :
ウンゴロは新しいデッキいっぱいあったけど今はそんなのほとんど無い
ただメタの周りが良いだけって感じで神環境とは呼べんわ

448 :
新デッキの数で年度一つ目と二つ目の拡張を比べても

449 :
ウィッチウッドはウンゴロくらいたくさんデッキタイプが生まれたような気はするが

450 :
多分騎士団環境はいろんなデッキがあって楽しかったんだろうなぁ

451 :
色んな乳首と乳繰りあえた騎士団は神拡張

452 :
カードパワー抑え気味だしまあね

453 :
1クラスだけで環境が回ってしまうほどの良環境だった

454 :
デッキ新しく組むと理想ムーヴしやすいのはほんとだと思う。
ケレセスしばらく初手に来てたもん

455 :
やったー
はじめてこんな順位とったわ
https://i.imgur.com/A33QMeB.jpg

456 :
批判するなとは言わんが、昔の環境を美化してる人が一定数いるよね
昔のデッキだってというか、昔の方がストレスを感じるデッキがあったと思うわ

457 :
ラザカス全盛期はHS開いてなかったわ

458 :
騎士団が一番しんどかったな
コボルトはOTKビッグプリでレジェふみまちた

459 :
◯◯の頃に比べればマシって常套句はどのカードゲームでもあるよな

460 :
まだ究極翡翠ドルとラザカスビッグプリに比べたらゲームしてる方

461 :
ラザカスは嫌だったな

462 :
ケレセスDK引きゲーwithコボルト

463 :
前環境引き摺って新環境でナーフする流れ嫌い
ラザプリとキューブウォロてめーらだよクソが

464 :
マジでメカメカ大作戦環境のメカメカ要素なんだよ

465 :
ジリアックスと発明家だが?

466 :
ガジェの翡翠ドルですら嫌いだったから騎士団はキツかったわ
まあ俺はアグドル使ってたけど

467 :
バランスはともかくテーマが弱かったな
DK、招集、偶奇と今までは良くも悪くも環境を塗り替えてきたのにそれがない

468 :
発明家がマジウザ2体出してるからメカメカだぞ

469 :
マジウザメカメカ大作戦

470 :
ラザカス時代を楽しめたのはティランダ持ってるやつぐらい

471 :
ラザカス最高だろうが
あの頃が一番熱心にHSやってたと思うわ

472 :
ほとんどのデッキからマジうざが飛び出してくる時点で環境に塗り替えてるんだよなあ

473 :
ラザカス時代は唯一休止してました

474 :
ラザカスの頃は初心者だったけど
サメグマレクサー君で楽しかったよ

475 :
http://iup.2ch-library.com/i/i1933178-1536207720.jpg
初めて1パックでレジェ二枚でたうれしい

476 :
最大の変化はメカ奇数ウォリの台頭

477 :
>>475
おめでとう レジェ2枚入パック出たことない

478 :
>>475
おめー。イセラゴールデンは素直に羨ましいぜ

479 :
>>453
練気で2マナ増えて 虫害が5マナだもんな
コントロール殺しの翡翠、アグロ殺しの挑発ドル、アグロドル どれもありえんぐらい強かった

480 :
鰤さえもゴミ捨て場のワイルドにそのまま捨てるの躊躇ったからね
欠陥だよラザカスは
最高とか冗談でも言えない

481 :
1マナ+1/+1強すぎだろあれ

482 :
>>475
君もオッペケかい?

483 :
ラザカス、フリメ、レノがゴミ筆頭だわ
豊富な除去とそれなりの装甲回復を合わせて粘るのはかなり好きだが、フル回復だのヒロパ0マナだのブロックだのは糞
何かラザカスは頭使うとか言われてたが、あんなもんキー取ってライフ見ながら除去に巻き込むだけじゃん
他のコントロール使ってたならあまりに簡単すぎるデッキ

484 :
どんどんノーリスクハイパワーになってきてるような

485 :
>>481
ルミちゃん?

486 :
こいつの存在は、周囲を明るくしてくれる。(電球ピカー)

487 :
遅延するしか脳がないコントロールとは格が違うんだが

488 :
今日の酒場報酬やたらゴルレジェ出てね?
フレンド三人がゴルレジェ出てるみたいなんだが何か弄ってるのか

489 :
ラザとDK先に引いた方が勝ちw

490 :
>>488
俺も金グロマッシュ出たわ

491 :
https://i.imgur.com/uLNJzTw.png

492 :
電設ロボのフレーバーほんと好き

493 :
もう酒場とかめんどいしパックだけ配れ

494 :
新しさはないけど今の環境は良い方だろ
クソうぜえプリがいねえし

495 :
どのヒーローもマリガン時点でデッキが分からないくらい数あるし環境は良いだろ。突出してるのもいないし

496 :
プリとクエロが居ない環境は良い環境

497 :
ハゲだけは100%予想当たるけど他のヒーローはわからんわ

498 :
分からないくらいって、あっても2つくらいだろ
わからんのはドルイドくらいだわ

499 :
キンベローグに3回連続で違うやつと当たって流行り始めたのかと疑ってしまったわ

500 :
>>498
一つに絞れないなら分かってないじゃん。それはただそういうデッキがあるのを知ってるだけ

501 :
今回の酒場そもそも勝てないんだが
後攻1tキングムグラでも4コス以下しか引けなければ勝てねえよ

502 :
ケレセス抜いてキュウちゃん秘策型使ったけど元のカードパワーあるから普通に強かった
ケレセス入れた方がパワーは勝率は上がるんだろうけどつまらん

503 :
遅延してドローするだけのエグゾディアデッキが蔓延してる現状が良環境な訳ないだろ
クエメが幅きかせてた頃より酷いわ

504 :
言いたいことはわかるけど
クエメが幅を利かせてた時代ってあったか?

505 :
なんのゲームのはなしをしているんだ

506 :
今度こそうまくやるつもりなんだろう

507 :
エグゾディアの定義が壊れる

508 :
エグゾディアが蔓延?
エグゾディアってOTKやメックプリのことか?

509 :
蔓延なんてしてないじゃん。誇張しすぎだろ
レジェ帯だって使用率の主軸は奇数ローグやズー、ハンターだぞ

510 :
エアプすぎて草が枯れるわ
乳首もお怒りだぞ

511 :
底辺ランクでメックトゥプリに爆破されてる
ワイルドで天文ドルに焼かれてる
エアプ どれ?

512 :
スタンには全くいないのにワイルドをメチャクチャに蹂躙する天体とかいうカード

513 :
今使用率高い順にzoo、断末魔ハンター、奇数ローグ
こいつらで遅延してドローするだけで勝てるならHSの才能ありすぎだろ

514 :
何一つ合ってないから彼は別の世界の住人なんだろう
彼の世界では今エクゾディアが蔓延して、過去にはクエメが幅を利かせたんだよ
可哀想だけどその文句をこっちで言われてもね

515 :
クエメってクソ面倒なクエスト達成してもらえるものがコストクソ重いタイムウォークだろ?ゴミじゃん

516 :
断末魔ハンターのとりあえずどのデッキ相手でも戦える安定感がすごい極端な不利マッチないのがでかいな

517 :
呪文石とDKが強いだけ

518 :
断末魔ハンターに呪文石?

519 :
ハンターの呪文石卑怯だよな
ローグの呪文石なんて断末魔シナジーめっちゃ追加されたのに使われてないからな

520 :
>>493これ

521 :
DKのヒロパのおかげで飽きがあんま来ないのも良いところだな

522 :
エクゾディアパラディン楽しかったのに主要カードほとんど消されて悲しい
まぁ今あったとしてもこの環境じゃ使えんが

523 :
DK一枚でコントロールに対抗できるのが狂ってる

524 :
>>475
しかも2枚とも結構使えるカード

525 :
メカ断末魔ハンターも好きだしスペハンも好き

526 :
ハンターはローグ全般キツイ…キツくない?
退散昏倒で中身戻されるとテンポ取られてまけるんじゃ

527 :
スペハンそこそこいる方が奇数ウォリ使ってる身からすると有難い
負け筋がDKしかないから6:4ぐらいで有利だと思う

528 :
>>527
スペハン使ってるが逆だわ
DKだけで勝てるから6:4有利なのはこっち

529 :
DJジェイナうざい

530 :
スペハンと奇数ハゲは5分じゃね
先にヒーローカード使った方の勝ち

531 :
ハゲでスペハンに当たったの10戦ほどだけど負けた記憶ないわ
ただ最速DKされたら流石に無理だろうなとは思う

532 :
>>529
フロアが凍てついてそう

533 :
奇数ハゲ使ってるとスペハン楽に感じる
隠れ身サイ作られると辛いけど

534 :
ゼレクって断末魔発動の条件満たすと特殊エフェクト出るんだな
そのうちゼレクプリーストとか組めるようにならんかな

535 :
モノノケ減ってくれればクエウォリで戦えるのに
はよ発明家ナーフしろや

536 :
最速DK以外はほぼ禿げ勝ちだよな
一枚当たりの強さが違う
かといって追跡術でDKレクサー引きに行ってもファティーグで負けるから
初手DK一点狙いマリガンしかないよな

537 :
オメガとメカ発見でリソースは負けてないから言う程ハゲはハンター辛くない
ハンターのが一応有利ってなってるがDK次第だし、急襲ある分ハゲのミニオンガチャのが強ければ終わる

538 :
自分が奇数ハゲで相手がレクサー→勝ったな
自分がレクサーで相手が奇数ハゲ→勝ったな
これな

539 :
断末魔ハンターは普通に不利だから

540 :
断末魔は辛いけどスぺハンは有利やっぱ皆もそんな感じかね
無限リソースって言ってもキューブ死にまねみたいな強い動きがない以上勝ちきれないよな

541 :
スペハンはDK以外に圧がなさすぎるからどこまで行っても運ゲー

542 :
ミッドシャーの綱渡り感がハンパない

543 :
昨日からtwitchで視聴者多い人クソみたいなワンキルしかしてないんだがなんかそんな流行りなの?
マリゴスローグとかクローン思念撃破とか

544 :
スペハンならとにかくDKでいいが、断末魔ハンターならまずとにかく断末魔ミニオンで押せよと思う
何か最速DK狙うのが結構いて腐らせて除去によく巻き込まれてるわ

545 :
一回めちゃくちゃな手の入れ方して環境無茶苦茶にして欲しいわ
新鮮な気持ちで1ヶ月は遊べそう

546 :
ハンドバフのパラ作りたいけどこれウォーロックでよくね

547 :
高速DKハンターやめてください シャーマンでは勝てません

548 :
一時期のシャーマンってこいつふざけてんの?ってくらい何もできずにやられてることが多かった
トーテム出してるだけじゃねえかwwwってな

549 :
メイジで奇ハゲと戦ってたらトドメの場面でブームになって7装甲、その後も隔ターンで7装甲貼られて負けたわ・・・

550 :
退化さえあれば今でもトークンシャマいけそうなんだが

551 :
レジェ2枚パック見て思い出したけどアントニダスもう使われない子なのか?効果好きなんだが

552 :
ゴールデンストームブリンガーさっき砕いたからトークンシャマは向こう2年間消えててくれ

553 :
火の玉ジジイは使えなかった時はないぞ
他に使う奴がいるかいないか多いか少ないかだけの話

554 :
アントニダスはフィニッシャーとして入ってるとカッコよかったけど
環境がぶっ壊れるにつれてクソOTKのパーツでしかなくなったのが悲しいね
個人的にはジャラが復活するぐらいの環境希望だけど

555 :
ワイルドで無限ファイボしてるよ
まあスタンでも出来るけど

556 :
ウェイカーあった頃のテンポメイジに入ってたこともあったけどなぁ

557 :
テンポメイジにアントニダスは今でもたまーに見る

558 :
前に火力底上げとして入ってたこともあったような
弱くはないんだけどな

559 :
別に無理して新パック出さないでいいからスタン落ちしたパックを追加&修正してスタンダード再復帰とかでもいいんだけどな
敵キャラだけにしとくには勿体ない奴何人もいたろ

560 :
レジェヒットしたからマリローグ永遠に回すわ

561 :
狂ったカードナーフすんのもいいけどゴミレジェを強化しろよ
当たり外れとかゴミレアが発生するのがカードゲームとなそんなんどうでもええねん
あったかもしれないデッキタイプが丸ごと死んでるんやで?

562 :
アントニダスって持ってるからいれとこ感しか感じない

563 :
幻視とレイザーリーフの追加でピュリファイでさえ使われるようになったんだから追加カードに期待しろ

564 :
>>561
言っとくがケンゴーはパラなら普通に使うぞ

565 :
>>561
ムウラビ「支持します」

566 :
弱かった奴はそのうちリメイクされて新拡張に収録されるだろ
霧招きさんだってケレセスに生まれ変わったんだぞ

567 :
氷砕きが凍結してるミニオン殴る時ヒーローが無敵になるって効果が付いてたら凍結シャーマンを使う人いたと思う
瞬間凍結が除去にもバフにも使えるってことだし

568 :
そろそろドルイドの方向性決めてくれ
って思ったけどマナ加速、ドロー、横展開、全体バフ、装甲、選択だから方向性しっかりしてた

569 :
ドルイドは全体除去だけはからっきしだからそれでいいよ

570 :
ゴヤだってモリガンに生まれ変わったしな

571 :
シューティングスターが強いんだから凪ぎ払いも強いぞ

572 :
生まれ変わったアヴィアナさん…

573 :
>>568
ドルイドとシャマは先月末から一回もマッチアップしてないわ
9割ハンターとローグとウォロ
1割がプリとメイジとウォリ

574 :
装甲系と虫害すらなければドルイドはこんな感じでいいと思う

575 :
戦えるアラームロボことモリガンさんの明日はどっちだ

576 :
装甲と虫害なかったらシャの今のドラゴンだから大型がaoeぶちかますようになるしか勝ち筋ないぞ

577 :
1/2/2もしくは1/1/1×2のトレントをくれ
トレントドルはそれあればだいぶ変わると思う

578 :
モリガンは8/5/5ってのがね
8マナで5/5出してどうすんの感

579 :
そろそろドルイドにAoe追加するか

580 :
星の雨と薙ぎ払いで十分だろ

581 :
シソドレでも投げててくれ

582 :
>>577
裂けるチーズさん・・・・・

>>578
7/7なら使われ・・・・ないな

583 :
ラッパーになる前の彼。

584 :
モリガンスパイローグにパクられて大変な事になったわ
モリガンからモリガン来るし
5/5だから無視しづらいし

585 :
ドルイドだけ抜いてドルイドストーンっていう別ゲーにしようぜ
ついでにローグとプリとウォロも抜いてくれ

586 :
ドルイドだけデュエマ遊戯王の世界にいるもんな

587 :
ハンターが本当の意味で最強の環境になるけどいいのか

588 :
>>585
http://druidstone-game.com/
訴訟不可避

589 :
ドルイド程度が遊戯王とか遊戯王舐めすぎだろ

590 :
>>588
あるのかよw

591 :
マスターオークハート程度のリクルートって感じのデュエマも挙げていけ

592 :
遊戯王はゲームの速度も凄いけど番外戦術の話が面白すぎる

593 :
やばいカードのたとえが遊戯王なの地味に好き
デュエマってマナためる必要あるのに遊戯王みたいに先行ワンキル100%の境地に達したの?
肩を並べられるとは思えん

594 :
便所ワンキルとかいうパワーワード

595 :
とりあえず最低限1ターン目に10コスでも出せるようになってから遊戯王と言ってくれ

596 :
便所ワンキルはデッキスチールでメタれるぞ

597 :
マンジェシカ便所ワンキルとか窃盗カウンターとか今の遊戯王は次元の違う戦いだわ

598 :
AoEくれくれ言ってたドルイドは消えたが虫害と意味のわからない量の装甲張るようになったのはどうかと思うぞ

599 :
便所ワンキルとデッキスチールとか読んできたけどやばすぎやろ

600 :
便所ワンキルはほーんって感じだったけどカウンターにデッキを窃盗するってのはマジで笑った

601 :
ハースストーンで遊戯王に似てるのはブラッドブルーム酒場

602 :
EXターン(40分経過した後のサドンデス)が海外で廃止されて40分過ぎた時点でのライフで勝敗を決めるように

それを利用したプレイヤーがマンジュシカ召喚後トイレに行って40分経過直前に帰ってきてターンエンド

相手ドローでマンジュシカで200ダメージ与えて時間切れで勝ち

603 :
ダスクやスクリーム以外のもっと使いやすいaoeくれくれ言ってるプリももしかしたら装甲貰えるようになるんですか!?
まぁネクロマンサーだし死体で肉壁作るぐらいはやりそうだが

604 :
遊戯王基準なら先行1ターン目に究極狐火森魂枝分かれ×2位してもまだファンデッキレベルだぞ

605 :
遊戯王なら先攻1ターン目にティランタス3枚並べて呪文相殺と爆発のルーン置くくらいだろ

606 :
それだけおかれても割と返せるのが遊戯王だよ

607 :
ウォーロックからDK落ちたらどうするんだろうね
Zooしか残らんか

608 :
>>605
金玉でティランタスだけなら全滅出来るな。メインから積むカードじゃねえけど

609 :
マッチキル回避であえて反則負けすることが推奨されたりするから遊戯王は最高やで

610 :
>>608
ティランタスじゃ除去耐性足りてないけどこのゲームにそんなものないから仕方ない

611 :
コンメでぶりぶりランク下がるので延々とクエストが終わらん

612 :
奇数ウォリミラー40分経過後にトイレに行けないんだと紙に書いて嘆きをカメラに伝えた選手が
実況に試合前にコーヒーを飲んでたあれがプレミだったと解説されるHSは平和な世界だなって

613 :
陰キャはパンツにブチまける事も出来ないのか…

614 :
ウンキャ

615 :
カフェインはおしっこしたくなるからな奇数ウォリでコーヒーやお茶はプレミだな

616 :
尿意ケアでオムツ着けていかないとか低ランかよ

617 :
オムツでケアしろ

618 :
解説はペットボトルが必要だと言ってたな

619 :
ターン終了押さずに普通にトイレ行くけど

620 :
いつみてもインコから沼の王ツモるとこほんとHSって感じがして好き

621 :
便所ワンキルとかいうパワーワードやめろ

622 :
楽しいハスストってどんなだろう

623 :
RNGたっぷりのRNGゲー

624 :
他のゲームに一ヶ月ほど浮気してたけどやっぱハースストーンは最高やな

625 :
ハガサとブームの調整されたヒーローカードはわりと好き
DK嫌い

626 :
今のハンターは無限に回してられるからやっぱrigって神だよな

627 :
rigってなんだ

628 :
昔のコントロールミラー(主にウォリプリ)の実力ゲーと奇数ウォリミラーの発見ゲーはどっちが楽しいのか

629 :
おっと猿に全てを委ねてたのをもう忘れたのか

630 :
でもお前猿じゃん

631 :
コボルト放置してたからダンジョン攻略してたけど二作目のウィッチウッドは自キャラのヒロパもインチキだからやりやすいよな

632 :
ウォリコンミラーの知識ない奴はまず猿対決の土台にすら上がれなかったのはすこ

633 :
ウィッチウッドはこっちが無双できるから楽しい

634 :
すまん1/1を3つ並べるクソババアは許さん

635 :
通報したおかげでアライとかいう奴アイコンとスタンプ全部変えてて草
効いてる効いてるゥw

636 :
アライとかいうキモオタキッズほんと哀れ

637 :
猿対決ってどんなの?

638 :
ノームさらいR

639 :
ウィッチウッドはショーが最弱だと思ってたけど塹壕取ったら最強だったわ

640 :
わざわざ「とかいう」って言葉をつけるってことは
その話題が恥ずかしいことっていう自覚はあるんだね

641 :
トキはやり直しのあれを引かれないことを祈るゲームだったわ

642 :
効いてる効いてるw

643 :
アライって最近名前ちょくちょく見るけど何かしたのか
くっそ寒い配信してるぐらいしか知らん

644 :
一回目のポータルでヒーメットとか、Rと言ってるようなもんじゃん(´・ω・`)

645 :
アザリナとトグワグルも引いて勝て

646 :
>>637
旧エリーズで作った金猿で手札をレジェンドに変えてからの勝負
ウォリコンミラーは互いにセオリー知ってれば除去とドローが手札に余って、
それをレジェガチャして戦ってた
で、そのガチャ内容が勝負を決めてしまうことも多々あって散々ヒロパ打ってアーマー貯めて最後運ゲーかよって批判もあった

647 :
Thijsの放送、さっきからちょくちょく離席する度に椅子がプレイしてるんだがどういうことや
https://clips.twitch.tv/AbnegateMistyRatCoolCat

648 :
ただの配信芸だろ前からずっとやってる

649 :
おもろいやん

650 :
イスが敵を倒したこともあったな

651 :
金猿ミラーとか今思い出してもクソゲーだったわ
それでも50↑アーマーのウォリよりプリーストが有利だったとか

652 :
トークンドルイドって卑怯すぎるよね
というかドルイドって卑怯すぎるよね

653 :
>>651
それなりに上手い人同士なら結局ヲリ有利だった気がする
埋葬対策にミニオン極力出さなくてクソゲー感が更にましていた

654 :
デッキ重い方が勝つ時代

655 :
猿ガチャはHSのうまさがフルに発揮される良カードだぞ

656 :
tank up→justicar→tank up
やろうとするウォリはよく見た

657 :
ウォリコンとプリカスのコントロールマッチで大会配信地獄みたいだったな
そして生まれたコントロール殺しの翡翠

658 :
ブリグトロンで敵にアルネス装備させるの強過ぎワロタ

659 :
https://www.hearthstonetopdecks.com/most-overrated-cards-from-the-boomsday-project/
過大評価

過小評価
https://www.hearthstonetopdecks.com/most-underrated-cards-from-the-boomsday-project/
発明家135中28位ってやっぱ高い方だったんだな
それでもまだまだ評価が足りなかった

660 :
>>659
サイコメロンはwildで猛威ふるってるから当たってるな

661 :
超電磁絡みとかコライダーはしょうがないけど、
スパイとかメイジのレジェスペルみたいなパーティカードをいつ誰が評価してたんだよ

662 :
久しぶりにティリオン→精神支配→感謝しますされて
キレるより先に懐かしさで一杯になった

663 :
>>661
スパイもギャラクシーもこのスレでも評価してたのいっぱいいたぞ

664 :
ポケット銀河発表でキレ散らかしてる奴はいたぞ
元気してるかな

665 :
銀河はクエストと同類だから嫌いです

666 :
学術スパイ真剣に高評価してた奴ってノームRトゥ出た時ぶっ壊れカードやめろって言ってそう

667 :
ダイノって評価低かったんだ意外

668 :
話題になった割に出てこないカードは間違いなくメカエレク

669 :
コライダー評価してたやついたらcroレベル

670 :
突然の裏切りさえ存在しなければ

671 :
>>668
混ぜる効果あるカード自体が限られてるからなぁ

672 :
ミラクル君が無事死亡したからね
しょうがないね

673 :
コライダーは裏切りみたいな殴り方すると思われてたから評価低かっただけじゃね

674 :
スパイはハズレ率高すぎ

675 :
>>668
結晶術師も追加で
1ターン目に出したいミニオンなのにコンボ用とかアホだと思った

676 :
troldenでコライダーで殴られたヒドラが左右のミニオンに噛み付いてファッと思ったわ
普通はローグの裏切りと同じと思うよね

677 :
>>676
あれ自分に噛み付くの笑える
攻撃させる判定だから攻撃時に発動する効果は発動しちゃうんだよな

678 :
>>675
奇数ローグに3体目4体目のダイアモールとして入ったりするから…

679 :
メイジのギャラクシー見て"また馬鹿なことをさせようとしてる"と思わなかったヤツいるのか?
そういう意味では俺はブチ切れてたけど

680 :
メックトゥーンプリがコンボ決めたのと同時にクエスト達成で失敗して爆発してワロタ

681 :
ギャラクシーは使えたらクソってカードだから
天体配列と同じでクソゲーの可能性を生みながらカード枠一枚割いてるのがクソ

682 :
このテキストで裏切りと同じって思うのはどうなん?
https://media-hearth.cursecdn.com/avatars/376/479/636688327797441949.png

もしかしてまた日本語訳おかしいの?

683 :
>>676
radditでブリ社員に聞いた人の問答集載ってたんだから甘え過ぎ

684 :
>>680

685 :
ヴェノマイザーって過大評価なのか?ヴェノマイザー自体はだいぶヤバいパワカじゃね?

686 :
1T目インプ2体2T目ハッピーセット3Tコピー4Tサロナイト5Tマッシュルーム決められて草生えたわ

687 :
見るからに塩拡張だったから全体的に過小評価しまくってたわ
まあ塩なのはあってたけど

688 :
攻撃させるのとダメージを与えさせることは違うわな
接触しないと考えたら分かりやすいはず

689 :
コライダーはゴミ屑、氷砕きの二の舞と信じて疑わなかった

690 :
レジェ呪文、魂箱と肥料以外ゴミだらけで笑える
シャマのはまだ良いけど、他はほんと作った奴切腹もんのしょーもなさ

691 :
奇数ローグの暗殺花OPだろ。ナーフしろ!

692 :
不安定元素もかなり強いだろ
レジェ呪文は失敗だと思うが

693 :
クローンとかネタ枠で悪用されてるだろ

694 :
スパイをハゲ相手に使ったら引いたカードがウンゴロ探検と武器ばっかの動画見てこのカード糞だなって思った

695 :
コライダーとかどう見ても強そうだったし強い

696 :
レジェスペルがまともだったら環境ももっと変わり映えしたんだろうけどな
そのくせドルイドだけ元々虫害と究極とかいうレジェスペル2つも持ってるし

697 :
レクサーとハゲのレジェ呪文刷った奴センス無さ過ぎる

698 :
そういやこのくらいの時期にはナーフ情報着てるよね?
このまま次環境までテコ入れなしなんか

699 :
ブームシップは召集ウォリで手札にダブついた大型出せるから全然ありだろ

700 :
コライダーってよりまずウォリが普通に戦えることが想定外だった奇数で復活してくるとは思わなかったわ

701 :
パラの7武器だって新兵ランチャー(笑)って馬鹿にされてたからな
エピック武器はどれも事前評価は低いもんさ

702 :
ヴァインクリーヴァーはレアです

703 :
コライダーは奇数の装甲力あっての強さだからな

704 :
スラングとしてのエピックだぞ

705 :
エピック自体がネタか超実用的かぐらい極端な性能のが多いから仕方ないんだけどエピックの武器は特に酷いのが多い気がしてならない

706 :
無限バリューなのにアリーナでも拒絶されてた戦闘用触手さんがなんだって?

707 :
コライダーは顔面さえ保てば強いって言ったけどボロクソ言われたわ

708 :
普通に振ってる間に顔面ボロボロになると思ってたわ

709 :
奇数デッキって不快なデッキしかないよな
パラローグハゲ

710 :
奇数シャーマンをすこれ

711 :
ゴアホイールの強さ知ってる奴なら気付いたかもしれない

712 :
ゴアハウルとかいうゴミ武器
顔殴って壊れなくても問題なさそう

713 :
奇数ローグって現環境で最も健全なデッキじゃん
これが不快って逆に何なら不快じゃないの

714 :
奇数パラとトークンドルって何であんなに嫌悪感湧くんだろ
当たるたびにため息出るわ

715 :
コライダーの強さに気づいてても奇数じゃないウォリは2積み出来ないし事前予想で奇数ウォリがtier1まで行くと予想出来た奴は奇数ウォリ使いすら無理だわ

716 :
>>475
イセラゴールデンとか欲しいゴールデン筆頭だわ

717 :
Tier1になるかどうかはおいといて公式も今回のウォリはファッティ寄りを意識してるって言ってたし
ここでもブームシップ使ったビッグよりメカ軸にしたコントロール型が流行るんだろうなって言ってたヤツは多かったと思うぞ

718 :
ブームシップメックトゥーンの絵面好き

719 :
最近のメタはよく分からないけど俺の挑発ビッグドルは無罪でいいかな?

720 :
ブームシップのメカ一番かっこいい

721 :
ブームになれるのに使わないわけないよなぁ?

722 :
レモネード使ってるモテカワ系男子多すぎないか?

723 :
>>719
オークハートなければ無罪

724 :
イセラにハラソンと砕きにくいゴールデンはある
ストームブリンガーはまだ時期尚早だし

725 :
>>724
お前それ海賊の前でも同じこと言えるの?

726 :
次拡張も年末OP連打来るのか?DK落ちるまではせめてパワー抑えてほしいが

727 :
>>722
レモネード、一か月配布遅いよ
どうせならあのくそ暑い時期に使いたかったよ

728 :
月1配布のくせにレモネードはかなりの良バック

729 :
>>725
グリーンスキン船長?あいつ地味に使えそうな場面あるし引けたら砕けねえな

730 :
レモネード、メカメカ、怪物狩り、前月の雷の奴はまだみるけど誰も使わなくなったコボルトかわいそう

731 :
そんな中NAXXバックで古参アッピルする俺

732 :
初めて最初の頃泣く泣くマリゴスゴールデン砕いた思い出

733 :
ゴールデンのストームブリンガー今日砕いたから2年間無能であってくれ

734 :
どんなときでも騎士団先行購入カードバックだぞ

735 :
ストームブリンガーは今でも普通に使えるけどな
Tier2くらいはあるだろトークンシャーマン

736 :
使える使えないにしろ金プリンガーは壮観だから砕かない

737 :
秘策ハンターの勝ち筋が分からん、
特に凍結罠を切るタイミングが難しくてシャダシャーにもコンボプリにも負ける

738 :
ただの顔面ハンターじゃん
どうせ呑気にトレードしてるんだろ

739 :
なんでシャダ相手に呑気に凍結貼ってんだよ
呪文石あったらさっさと貼ってなければヒロパ使えよ
最近のレシピは凍結1だし

740 :
金ストームブリンガー砕くはもう無能確定だな
マンモスがスタン落ちしてデフレしたらぶっ壊れカードになるぞ

741 :
てかよ〜マーロックシャーマンが復活したら猛威を振るうぜえ〜?ブリンガーはよぉ〜

742 :
ゴールデンルーンスピア砕いたのはちょっと後悔してる
というか後悔するとは思わなかったんだよ…

743 :
普通ブリコンの信者カードバックだよね

744 :
前にここで砕いていいって言われたけどどっちなんだよ!!!!

745 :
流石にルーンスピア排卵

746 :
またつまんねぇクソ酒場かよ
そろそろ酒場廃止してログインで50Gとかにしてほしいわ

747 :
>>744
聞かれたら砕けって答えるけど砕く奴は無能

748 :
シクハン強いらしいな→2連続ぶん回りZOO
奇数ウォリでバカチョンRか→トークンドル、偶数ウォリ どっちも勝ち

うーん?シクハンゴミ?
奇数ウォリは不利マッチでも勝てんのに

749 :
シクメつかえ

750 :
ストームブリンガー砕くとかまじか
一生シャーマンやらないとかならわかるが絶対必須やん
まあゴールデンだし他に欲しいのあるならいいけどシャーマンやるなら今後必須になってくるよ

751 :
ムウラビと勘違いしたのかな

752 :
なんか発明家がナーフされる空気出来つつあるけど、
それしたら結局一番ワリ食うの
攻守ともに活用してた奇数ローグで
またドルウォロだけが圧倒的な
クソ環境に逆戻りやん。

いい加減コントロール偏重、
というかドルイドずっと優遇ストーン
やめろや。

753 :
ここ最近のコリアン率異常
3人に2人以上は必ずハングル
日本語ネーム絶滅
漢字も稀

754 :
発明家使ってないのなんてハゲとグルカスだけだぞ

755 :
まあ何もなしであと4ヶ月はキツいぜよ

756 :
ただでさえぶん回りクソゲーが多いのに相手がことごとくハングルでハングル=クソみたいなイメージだけ刷り込まれていけばそのうち1人で韓国と戦争始めるかもしれん
ハースストーンが原因で

757 :
ローグが中立を活用しまくるのは不健全だから発明家ナーフは正しいね

758 :
ナーフなんかいらんわ
デイリークエと酒場とラダーのシステム改善するのが先だろ

759 :
究極と枝分かれとフラワーパワーと虫害ナーフしてくれ

760 :
常時ロープモードのラダー作れ

761 :
8月にアピールしてた凍てつく玉座イベントはいつ始まるんだよ
寒くなるまで待たせる気か

762 :
酒場の喧嘩でいちいち煽ってくる馬鹿ってなんなん

763 :
アフーン様待ちの80クエがあるから確かにさっさとはじめてほしい

764 :
運ゲー酒場ほんとイライラするわ
1回でパックよこせやめんどくせえ

765 :
ラグとアフーンとかいう雑魚は二度と来なくていい
トキ様を崇めろ

766 :
>>764
一回でパックくれるだろ
相手の方からどうぞパックをお受け取りくださいって跪いてくる
お前はまだまだHSの深淵に踏み入れていないからそうなるんだ
積め 修行を

767 :
今は簡単に2垢でデイリーも酒場も終わるのにやってないのはアホとしか

768 :
>>767
移動中にスマホでしかやんねえよこんなゲーム

769 :
最終的に乳首

770 :
酒場でジェイナがヒーメット出してデッキ消し飛んで流石に笑った

771 :
レジェの底コントロール絶対Rマン多過ぎてクソ

772 :
>>770

773 :
ワタリガラス偶像ガイストなんかもあったな

774 :
コイン司書呪術医ハッピーハッピー
2/1 2/1 3/3 3/3 のハッピーセット初めて見たわ
まあ勝ったけど

775 :
今日は珍しくヒナちゃんが俺に優しい
普段なら高確率で出会い頭に2回つついてくるのに

776 :
ヒナバグと
イリダンOTKは修正された?

777 :
酒場でメイジが3ドローでスペル捨てるやつ使ってきたんだけど酷すぎるでしょ

778 :
HSやり始めて1年たって気づいたランク20って事実上のカジュアルなんだな
カジュアルよかランク20のほうがさくさくゴールド稼げるきがする
多分同じこと考えてる奴は多いとみた
雑魚万歳ですわ

779 :
さっきワイルドで遊んでたらランク23からもうガチの天体配列使うやついたぞ
まあ負けたけど

780 :
酒場3連敗
はーくそ

781 :
酒場はもう参加賞でパック配れよ
毎週配ってもいいぞ

782 :
早く一強他弱環境ならねーかな
1、2時間くらいでサクッと10連勝してランク5個以上上がるときは最高だった
海賊翡翠環境マジ天国

783 :
>>778
rank 20 farmerってやつな
当然くりかえしてたら通報されるからその覚悟でどうぞ

784 :
ランク戦改革って結局意味あったん?
どうせ下だってすぐにコピペデッキ祭りになるんだし上と下の隔離政策に意味はあるのか?

785 :
必死こいて雑魚狩りして貯めたゴールドを何に使うの?

786 :
ランク20維持するために負けるんだから全体の星は増える定期

787 :
俺のフレにも1年以上ランク20のやついるわ
たまに観戦入るとカジュアルだがこいつはなにが楽しくてハースやったんだろうとたまに思う

788 :
上と下だとプレイングの差が顕著
ランク15~20で戦ってる俺が思うんだから間違いない

789 :
よくランク5なんて全体のわずか一部って言われるが実際どうなんだ
全体と言っても全員がレジェ目指すわけ無いし

790 :
毎月ガッツリランクあげなくてよくなったのはほんとうれしい

791 :
ランク20~15でシーズン終えるプレイヤーが大半だから

792 :
ランク17まで来いよ8割はヒーローキラッキラしてるし1/3はレジェバックだぞそりゃ15まで辿り着きませんわ

793 :
カジュアル勢だけど普通に楽しいぞ?
ランクだと長考多いし連敗したらストレスだしでカジュアルで気楽に遊ぶ方が楽しいわ
逆に毎月レジェ行くとか何のメリットがあんの?って思う

794 :
アヒルはランク1~5は偶数シャマ強いよって言うけど実際どうなんだアレ
奇数ローグ裁くぐらいしかやる事無くないかアレ

795 :
今回の酒場7連敗くらいしてやっと勝てた
こっちが並べて森の魂!とかやってるとアホみたいにバリュー高いやつ並べてはい終わりとかあほくさ

796 :
>>793
実はこのスレはレジェに行ってないと発言権がないんだ

797 :
すまん遊んでたらレジェいってしまうんだ
そんなにレジェを目の敵にしないでほしい

798 :
ランク15ですら上位25%とかだろ?

799 :
>>789
そもそも大半がちょっと触って終わりって超ライト層だから
その中だとレジェンド行かないぐらいやつレベルでも少数派に入る
マメにラダー潜ってる時点で少ないか

800 :
あの上位2%!とか信じてるやついんの?w
開発があれは雰囲気だから信じないで言いよって言ってたじゃん

801 :
酒場のランダム勢が強いと初心者も勝てると思ってるかもしれんけど今回のは度を越えてる
ランク4で3手前の雑魚だけど初めて殺意が芽生えそうになった

802 :
その開発がデータ出して話してたが

803 :
試しにアリーナとか酒場でフレ申してみなよ
大半がランク15とかだから

804 :
低ランクからガチガチデッキて当たり前じゃないの?
むしろどういうデッキが出てきて欲しいんだ

805 :
集めたゴールドで闘技場だね
最近課金控えめだし
通勤時間にランク回して家で闘技場2戦くらいやって寝る
で今日は2連敗もう寝るてか俺まじでクソ雑魚だわ
ピックやってるときが一番楽しい

806 :
20→15の壁が一番厚くてそこ超えたらTier1回してればレジェいけるイメージ

807 :
フロアの導入と全てのランクでランクアップに勝ち星5つ必要になった事で
熱心にランク5やレジェンド目指してた人はランク9以上に滞留して
カジュアル勢はランク25〜15あたりで滞留するはずよ

808 :
ベンが言うにはランク18で全体の50lより上にいるということだから
ヘビーユーザーの想像を絶するレベルでこのゲームにはライトユーザーで溢れてる
だからある程度熱心にやってる層でくくるならlは激変すると思われる

809 :
正直このゲームレジェンドまでやれる人はすごいと思う
ストレス溜まるし適度に回して後はカジュアルだな

810 :
あのランクの%の画像出たのってランクシステムが前のやつだから今はもっとレジェとかランク5多いんじゃねえの

811 :
さっきからドローもせずに平等聖別騎乗リネッサ引く運だけコンパラ(笑)とカード尽きたところでトップローグデラーの時代遅れスペハンに負けてイライラだわR

812 :
まあポケモンやってて受けループにがちがち対面構築であたるみたいな理不尽耐えてきてるのもあって
カードゲームの相性さなんて特にストレス溜まらない

813 :
負けたやつが相手のデッキに(笑)とか哀れでしかない

814 :
勝てばよかろうなのだ

815 :
運の無い奴は過去と照らし合わせろ
泣けてくるはずだ
そして諦めろ

816 :
ウィッチウッド二期ってのもアレだが
結局また新テーマが添え物程度の扱いなのがガッカリだわ今の環境は
GVG並みのパワー寄越すなりいっそもう超電磁全員付けるぐらいじゃなきゃ勝てねえってのマンモスパワーには
明らかに欠陥デザインとしか思えぬカードバランスしてるしメカ食うカニとかパラレジェスペルとか

817 :
メイジプリハンターのレジェスペルの、ここぞと言うときに右手光らせるどころか常に右手の光確かめられてる感じが気に食わない

818 :
塩森の時はコボルド二期って言われてたからなんだかんだ環境いいんだろ

819 :
ネクリウムの刃をドゥーメランで断末魔発動可能ですか?

820 :
するわけない
ベインデッキに戻らないだろ?

821 :
発動しないけどテキストがわかりにくいのはわかる

822 :
試してないけどな まぁ多分しないだろ

823 :
そこまで悪くないけど結局これ後三ヶ月は普通にやる気無くすしやっぱりなんかナーフ欲しいわ
つかメックをバフしろ少しは

824 :
マンモス落ちれば今の拡張も輝く可能性あるけど結局冬拡張次第よな

825 :
素体ロボを2/2/6にしよう

826 :
結局今の問題は殆どマンモスのカードが糞ってことに帰結するんだからマンモス糞カード共をナーフすればいいだけ
あと奇数ハゲも

827 :
カードゲームの環境はデフレとインフレを交互に繰り返していくのが理想だから
まあマンモス年はインフレの期間が長すぎたね

828 :
ガジェッツァンの時点で治療しなかったから病巣が根深くなってしまったな

829 :
超電磁なんかスペブレとフクロウに産道潰されて死産だしな
バフ扱いをやめてもっと超電磁持ち増やせば面白そうなのに

830 :
こっち奇数ローグなのにテンポメイジに発見からのフレストとメテオで負けたんだがクソすぎない?

831 :
AoE発見の上振れで負けるのは仕方ない
逆にそれ以外であんまり負けないから

832 :
ぶっちゃけ沈黙とか以前にメカが糞雑魚すぎて超電磁が死んどるやん
ただの貧弱なミニオン専用のバフスペルか雑魚ミニオン出すだけっておま

833 :
グーンズに割り振られた時点でこうなることは運命だった

834 :
今月はマリドル以外触ってないわ
そろそろ頭乳首になりそう

835 :
超電磁を変身とかバ獣みたいな扱いにしたところで
スノーボールでクソゲーになるってわけでも無さそうなのにな

836 :
キノコパワーとかフラワーパワーとか卑猥すぎるだろこのマンカスゲー

837 :
毒の種って弱くない?
ワイルドの偶シャマ止まらんわ

838 :
断末魔ローグとか卵メックパラとかテンポウォリとか新しく貰った動きで戦うデッキは楽しい
だが結局マンモスパワーに粉砕される
クソ環境っすわパワーのインフレが進んだ

839 :
カジュアルで遊んでたら半分以上ベーシックデッキなんだけどこんなんだったっけ?

840 :
>>837
毒の種はビッグ系を潰すためのもの

841 :
まあガチで環境とらせようとしてたら爆弾は1/2だったしメカ版兵站将校みたいなミニオン追加してたんだろうな
まあインフレしまくるよりは2万倍マシだが
個人的にメカメカ大好きですはい

842 :
マンモス年終わるまではこのパックも大した評価されなそう
マンモス年終わってからだよメカメカの本番は

843 :
毒警戒しないといけない時点で糞
虫害とかとセットでやられると普通に負ける

844 :
爆弾起きまくって、顔面に爆弾飛ばすか乾きかストームか選ばせるトークンシャーマン
なんかうまく形にならんな…

845 :
ちょくちょく話題に出てたマリゴスローグ使ってみたけど普通に強いなこれ 最速7tに30点飛ばすの楽しすぎるわなおアグロ 

846 :
今のところ2つ共インフレ拡張じゃないから来年また違った感じになりそうやな

847 :
ウィッチウッドもメカメカもパワーレベルの落とし方やデザインに関していい仕事してる
あとブリザードがやるべきことは適切なナーフだけ

848 :
ガジェマンモス年よか全然マシだわ今環境は
発明家以外な

849 :
シャダシャーデビューしたけど勝てない
やる事やってループ失敗は仕方ないとしてもループでリーサル以外にシャダを切る勇気と判断力がなくてそのままずるずる負けちゃう

850 :
まぁこんだけ既存デッキだらけだと2期とか言われるのも仕方ないハローハローとりあえず入れて後は1〜2枚入るくらいアグロはハローハロー対策必須だから新カード入れてる余裕ないし

851 :
プレイング云々よりも
仕事とか彼女いたら
ランク20でうろうろするんじゃないの?

852 :
彼女と一緒にレジェ行け

853 :
月に1時間しかプレイできなくてもrank20にはとどまりません

854 :
これがいつまで続くんだ…

855 :
マリロー戦略もなんもないな
引きにかけるしかない

856 :
配信が仕事な人は嫌でもやるぞ
正直何も憧れないけどなどんな良い環境でも三時間もやったらメンタル死ぬと思う
安藤院全盛期とかよく精神持つよな奴ら

857 :
そもそもこのゲーム自体に戦略なんてないじゃん

858 :
まともに日本人がハース配信やらなくなったのが地味に痛いゲームやらずに環境覗いてコメント打てないのは結構辛い
一応大手とも言えたしびらはドラクエオンリーになってるし

859 :
thijsでよくね?
英語できないってわけはないだろうし

860 :
Rduの配信好き

861 :
あと3ヶ月もこのクソつまらん環境が続くってマジ?w

862 :
酒場ってガチでプレイしてるのに20連敗位ハマるときあるよね
あああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!

863 :
ないです

864 :
久しぶりにがっつりラダーやったけどハンターにクソほど当たるから挑発ドル握ったらコンメ連戦するわ
不快デッキは不快だわ結局マッチングゲーで5割ちょっとしか勝てなくて昔のような面白さを感じなくなってしまったな
潮時かな・・・

865 :
酒場ではないけどtier1握って一生勝てないことはある

866 :
今日のthijsの配信でドネートが来て
「いつも配信楽しみにしてるよ!カザフスタンに挨拶してくれるかい?」
みたいなコメントされて途中で無言になってたんだけど
やっぱりEUからするとロシア圏って相当アンタッチャブルな存在なんだな

867 :
ランクって同レベルのやつが当たるためのシステムなんだから
勝率5割ちょっとってめちゃくちゃバランス取れてんじゃん

868 :
シャダはどんなに万全な準備しても一枚も手元に戻ってこないことあるなw

869 :
奇数ハゲとか不利マッチの時の勝率低すぎて使いたくないわ
結局今月はキューブロックに落ち着きそう

870 :
奇数ハゲは新環境初めのみんながZOOとマリドルに夢中になってた頃が一番勝てたな

871 :
>>866
ロシア配信者はほとんどロシア語オンリーにしてるだろ?
そういうことさ

872 :
奇数ハゲもっと流行れ
512/1イノシシでワンキルしてやりたい

873 :
こんだけ介入不可のotk増えてんだからマインドクラッシュくらい追加しろよ
唯一の対抗手段がランダムハンデスだけとか頭悪すぎだろ

874 :
>>864
要約すると俺がもっと勝てないから糞って言ってるだけじゃん

875 :
>>873
そんなことしたらiksar他開発陣の大好きなコントロール殺しなコンボデッキが死んじゃうでしょうが

876 :
1.ハースストーンはじめる
2.ぼこぼこにされる
3.2chに環境が悪い、マッチングが悪いと書き込む
4.スマホぶん投げる
5.1に戻る

877 :
シャダ3連戦とかマジ勘弁してくれ

878 :
環境固まってきたから既につまらん時間の無駄や

879 :
俺が勝てないから面白くないって素直に言えないのかよ一行で終わるのに

880 :
ウィッチウッド2.0だから飽きるのか
そもそも今の環境自体面白くないのかそこが問題だ

881 :
マンモス年のカードが癌すぎ
さっさとスタン落ちしてくれ

882 :
もう引退するわこんなクソゲー

883 :
グルダンストーンの頃と比べたらデッキ選びの幅があるだけで充分

884 :
受け切るか遅延してコンボ揃えるデッキが多いから嫌でも遅くなっちゃうのがなぁ
ワイルドやろうかな

885 :
乳首「始めようか天体観測」

886 :
トークンドルイドが過剰なストレスなんだが
誰が公開しやがったんだこの糞デッキ

887 :
鳥類に決まってんだろ
その前から今のメタに強いのはトークンドルイドだって言ってたし

888 :
>>880
惜しい
森シーズンがマンモス2.0
今のメカシーズンがマンモス2.1
冬に脱却出来なければマンモス2.2な

889 :
増えるようだとトークンドルをぶっRデッキ作らないと駄目だな
マナ加速して虫害発明家強化はクソが過ぎるわ

890 :
マンモスが全体的に強すぎるのが悪い

891 :
トークンメタってコンウォロとかか?

892 :
早くマンモス落ちてくれ
ハンター死にそうだけど

893 :
奇数だと森の魂が対処できず出陣入れたら今度は他に皆殺しにされそうだな

894 :
RDU配信のチャットでgyongがめちゃくちゃスナイプ野郎罵倒されてて怒りが収まらない
こんな露骨に韓国人差別を横行させている配信あるんだな、どこに通報すればいい?それともRDUはネトウヨか?
おまえらも見て見ぬ振りは同罪ネトウヨだぞ

895 :
そのレス流石にガイジ濃度高すぎ

896 :
奇数ウォリでトークンメタりたいなら旋風剣とか4/4の断末魔全体2ダメ入れろミラーで腐るシルブロ抜いちまえば枠空くぞ

897 :
やっぱりレクサー君今の環境やれてるな後トークンドルが思ったより高い位置にいるわ
https://www.vicioussyndicate.com/vs-data-reaper-report-104/

898 :
一昨日くらいにトークンで奇数ウォリに瀆れしもの2枚投げられてボコボコにされたぞ

899 :
ついにグルダンストーンが陥落して乳首様が最大手に戻って来たか

900 :
もう対クエロ全部負けでいいから対戦させないで欲しい

901 :
トークンは究極のドローさえなければ息切れと事故でまだ戦いやすいほうだと思うんだけどなぁ

902 :
涜れしものはいいカード
特定除去でなければ追加AoEとしてキラーカードになるし、
コントロール相手なら打点として投げ、殴りきらなきゃいけない相手だと顔面2点分も割と助かる
枠としては、トークンドルキラーとしてジリアックスを押しのけるくらいの力はある

903 :
奇数ウォリでトークンドル相手に汚れしもの入れたくなったけど何とか捌けるしセナリウスとか野生の力2枚でケアできちゃうからそれが怖くない?

904 :
出陣の道入れればいいじゃん

905 :
>>904
待ってたよ

906 :
この言い方だと俺までエアプみたいになっちゃうな
センスなかったごめん

907 :
1 mana Warpath OP LUL

908 :
そろそろナーフ発表あるじゃろ
発明家うざいからあくしろ

909 :
新規の希望発明家ナーフはやめろ
とりあえずレアなのにこれあればアグロ耐性上がるんだぞ

910 :
アグロとクエロとドル全般にそこそこ勝てて奇ウォリに必勝のメックトゥーンウォリいいぞ〜

911 :
普通のコンウォリ組もうとしたら333の1点AOEと餌が恋しくなるわ

912 :
そもそも発明家のせいで新規が消える気すらするが
今のままだとopにも程があるからさっさと適正にしてくれ

913 :
Hearthstone Part1419
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1536268468/

914 :
やっぱ奇数ウォリいじめる時に一番気持ちいいのはコンウォリだわ

915 :
>>913
わあっ・・・

916 :
>>913
乙すんな!乙すんな!

917 :
>>903
少なくとも、ただバリューがある程度のカードよりは強い
そこまで怖がるなら旋風剣モッシュパッケージまで入れればもっと安定するだろうな

918 :
>>913
乙んぽ

919 :
>>913
おつ

920 :
発明家の返しにディバシ喰うカニやアタック2以下喰うカニ投げてると気持ちええんじゃ

921 :
トドメの一撃は今からでも1コストに戻すべき

922 :
普通のウォリアー の利点がさらになくなるからダメ

923 :
ワイルド偶数シャマ見るに
じゅじゅちゅ4マナは実質バフだった

924 :
奇数偶数あるから下手にコストいじれなくなって面倒臭そうだな

925 :
虫害並べたらリーサル煽りされたからモノノケかなと思って枝分かれ+2かけたら爆発してワロタ

926 :
動員奇数ナーフとかいう実質死刑宣告

927 :
>>923
これは間違いないわ

928 :
現役時代2軍だった
4/7/7も今じゃワイルド偶シャマのエースだからね

929 :
動員ナーフで奇数一本で戦うことを余儀なくされ
その奇数もドルイド虫害発明家ストーンのせいでメタから抹消される
なぜウーサーがここまでの仕打ちを受けなければならないのか

930 :
アーサス王子のせいだぞ

931 :
4/7/7が2軍だったことなんかないぞ
トログさいきょー知らんのか?

932 :
シクパラで大罪を犯し反省したかと思えばマロパラだから正義の報復を受けても仕方ないね

933 :
ふと連勝記録見たら22連勝になってたわ
誰か俺抜いてるやつおるか?

934 :
でもマンモス年で使われた事一度も無かったよね

935 :
ワイルドの偶数シャマで呪術は抜いてるリストが一般的じゃないか?

936 :
退化でいいよね

937 :
偶パラ良デッキだったのにな

938 :
デイリークエストのイベントは来ないのか?

939 :
動員もどしてくれ

940 :
偶シャマ面白そうだから作ろうと思ったんだけど、カリモスアラキアって必須だよな?
こいつらなるべく作りたくないんだが差し替えじゃどうしようもないよね

941 :
こういう酒場は下手くそ過ぎてすげー負けまくるわ

942 :
アラキアは正直そこまで
カリモスはほしい

943 :
絶対今のパラのがおもろい

944 :
偶パラのリストの完成度の高さは美しかった

945 :
今でも偶数パラそこそこ結果出してるやん

946 :
結果出してるって上手い奴が数人レジェ行っただけでしょ
確かなデッキパワーがあったら0.1%以下の使用率にならないよ

947 :
ナーフこねえかな 魔素がほしい
天体配列者くるか?

948 :
事前パック両方買っとくんだったとは思ってる
メカジャラしか買わなかったの後悔

949 :
偶パラはtier2程度にデッキパワーあると思うけど別にこれじゃなくてもいいなとも思う

950 :
天体配列者ってナーフしにくそう
マナコスト77にするかn体以上しか弄るとこないよな

951 :
偶シャマが無ければとっくにハースストーン辞めてたわ
スタンの潤沢なリソースでじっくり戦うのもワイルドのオールレンジシャーマンっぷりも好き
過去に触ったデッキの中で一番使ってて楽しい

952 :
偶数デッキ面白いよね
1番好きなのは偶数ローグだわ

953 :
乳首を使うな
ルナーラを使え

954 :
>>953
毎回使うのは無理(早口)

955 :
メックトゥーンウォロで遊んでるけど轢き殺されるか捌き切って相手爆発するかで決着しててメックトゥーン出番が無い

956 :
>>882
おう、また明日な

957 :
>>955
1600魔素浮くな

958 :
発見からメックトゥーンもってきて勝ちたい

959 :
なんか上振れと下振れが益々極端になってない?
超運悪いかと思ったら突然良くなるしマジでそういう風にプログラムされてそう

960 :
>>941
資産無い別鯖のクエ消費の為に酒場やるけど今回パラとウォリが地獄だった
召集が意味なさ過ぎて負けまくった

961 :
そりゃ極端な上振れ下振れは記憶に残りやすいからな
普通な時は何とも思わないからすぐ忘れるもんで極端だった時のことだけ覚えてる

962 :
負けた時のほうが印象残って合計だと気分悪くなるくらいならしないほうが良さそうな気がしてきた
BMプレイヤーと会うこともなくなるしな

963 :
ランク5の義務ストーンやったらおもちゃで遊ぶのが一番精神的に楽しい気がしてくる
相当快勝でもしない限り、だいたい気分がマイナスの方に向かう

964 :
プリが泥棒稼業から足洗ってる状態なのなんとかしてくれー鰤
メックエプリしかいねぇぞ

965 :
低ランクで上振れ下振れが激しい時はたぶんマリガンの判断を間違っている

966 :
俺は最近ワイルドやってる

967 :
今一番泥棒してるのがウォリアーっておかしいだろ

968 :
クローンを一番使ってるのはウォリ
断末魔を一番使ってるのはハンター

メカメカのプリとローグの専門分野とはいったい?

969 :
でもヒーロー特性とか引かれたレールに沿ってやるより予想してなかった使い方してるほうが面白いと思うがね

970 :
昔より明らかなパワカやコンボが増えたから上振れがマジで強くなってる分記憶にも残りやすい
単なる上振れだけなら去年の方が強かった気がするけど今は全体的にデフレしとるからな

971 :
ストームプリンガー楽しすぎるわ
虫害あるからって舐めた動きした乳首が固まるのほんとすき
https://i.imgur.com/wGsnLXx.jpg

972 :
偶数シャーマンは手札が切れてから爆発するまでの潔さにプレイングの差が出る

973 :
マイラの不安定元素でデッキ吹っ飛ばして学術スパイ仕込むデッキ楽しい

974 :
これピーニャ産?

https://i.imgur.com/rZtzkO0.jpg

975 :
>>974
ワンダリング凍結じゃね

976 :
奇数ローグで勝てなくなってきたわ

977 :
奇数ハゲ多過ぎて。

978 :
Allieってよくみるとおばさんだよな

979 :
>>968
断末魔と生体実験

980 :
動員4コスは有り得へん強さだったやろ
流石に戻すのは有り得ない

981 :
今でもOTKがデッキ圧縮に使ってるし使い道があるぶんマシだよ

982 :
6マナにする?

983 :
3マナにする勇気

984 :
動員は適正なんだよなあ

985 :
装甲って不快でしかないから概念からなくせやボケ
枝分かれ遠吠えDK究極で延々と装甲貯め続けるのマジでうざい
30のライフがなくなったらその時点でR

986 :
二桁装甲が許されるのはハゲだけにしよう

987 :
おはテンポメイジ

988 :
枝分かれは装甲じゃなくて回復にすれば良かったのに

989 :
>>988
回復はドルイドの特性じゃないんで^^;

990 :
ムーングレイドのポータルってのがあってだな

991 :
全快や6マナ6点回復しながら6マナのミニオン出してたんだよなぁ

992 :
言われてみれば
ヒーリングタッチやらツリーオブライフもあった

993 :
ドルイドって割と回復感あるよね

994 :
メイジの猛攻を耐えきるからなあ

995 :
つーか単純に装甲とか回復だらけの環境ってダルい
回復しまくり装甲貼りまくりで1試合に何十分もかけるならチェスでもしとけって話ですわ

996 :
遠吠え枝分かれで装甲21貯められた時は流石にため息でたね

997 :
ハゲと違って装甲を打点に変えてミニオン処理できるわけでもないから
虫害も装甲も単なる延命にしかなってないことも多い

998 :
装甲60くらい積んでるマルフュリオンとかウロコや毛皮に埋もれて乳首隠れてアイデンディティ喪失してそう

999 :
質問良いですか?

1000 :
はい

1001 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

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