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[フリスタ]FreeStyle Football part1


1 :2017/02/28 〜 最終レス :2017/09/26
フリスタのサッカー版です。
2017年2月22日サービス開始の出来立てホヤホヤ
みんなで盛り上げていきましょう!

・公式URL
 http://steamcommunity.com/app/568810/

・前スレ
 なし!

・Wiki
 なし!誰か作っていきましょう

次スレは>>950が立てること

2 :
ありがとにゃー

3 :
スチームインストールなう

4 :
マッチングしても試合はじまらなくて詰んだ

5 :
一緒にやろうぜ

6 :
スキルムーブが強すぎて止められないんだけどアレどうやって止めたらいいの?

7 :
で、誰もいないの(´・ω・`)

8 :
いるよフレンド登録しようや

9 :
the league is closed

10 :
JOYCITYって反日なんだね。マップの国旗が連なってるところに日本国旗が見当たらなかった

11 :
わかったからお外の空気でも吸ってきなさい

12 :
なんでも良いからフレンド登録しようぜ

13 :
フレ登録構わんけど、NikiJPだったら即解除するけどOK?

14 :
https://goo.gl/CEXoRo
うわー、結局原因これだったのかー。

15 :
日本人Discordとか作らない?

16 :
いいね!

17 :
作らない?って言うなら作ってや

18 :
https://discord.gg/TqSUpwv
作ってみたー入りたい方適当にどうぞー

19 :
スキルの使い方がイマイチ解らないなぁ
何種類も登録できるのはいいけど使い分け出来ない…

20 :
Discordって初めてだけどこれブラウザで動くのな

21 :
日本で盛り上がれば鯖設置してくれるかも!?

22 :
Eコインって何に使えるの?

23 :
相変わらずサーバー不安定

24 :
>>22
7日の期限付きCoinsだぜ

25 :
コインちょっと高いなぁ。
アバターはまだ許せるとしても、スキルスロット開放しないとかなり差がでそうで辛い

26 :
ゴールのときの音声調節できなくない?

27 :
けっこうおもしろいね、むずいけど
プレイヤースキル重視だわ

28 :
レベル上げてたらEコイン1300溜まるよ
あとログインボーナスかなんかで1スロット開放できる

29 :
このゲーム軽いから嬉しいわ

30 :
需要あるかわからないけど、SinglePlayを最後まで進めたから結果乗せとく。

一週目、二週目はステージ最後まで進めるとオールスターが出てくるんだけど、
それに勝つことができれば経験値とポイント増加のバッチみたいなの手に入る。

三週目はオールスターを倒すと覆面チームが出てきて、それに勝てればバッチ入手できる。
http://imgur.com/JoWGEPG
http://imgur.com/gUAVfIa

ただ、何故か週を重ねるごとにバッチの効果が薄れていく。
http://imgur.com/07QgydT


四週目については不明
http://imgur.com/oJd9qCc

31 :
拡張子つけるの忘れてた。

隠しチーム出現
http://imgur.com/JoWGEPG.jpg
覆面チーム
http://imgur.com/gUAVfIa.jpg

バッチ効果
http://imgur.com/07QgydT.jpg


四週目?
http://imgur.com/oJd9qCc.jpg

32 :
四週目も同じバッチらしい。
http://imgur.com/mO4Bp3o.jpg

33 :
まだたまにラグいけど切断に遭わなくなったな
てかソロでちまちまとELO800ちょいまで上げたけど
1000オーバーとかいける気がしねぇ何者だよマジで

34 :
このゲーム日本から撤退したバスケ版みたくおもしろいの?
やってみたいんだけど日本鯖ある?

35 :
このゲームなんかタイ人めっちゃ多いね。
白チャでよくお互い罵り合ってる感あるわ。
取り敢えずDFメインでやってるけど最初のうちは煽られまくって辛かったw

36 :
タイ語わからないから多分煽られてるなーと思いつつスルー

37 :
こっちが必死でゴール前で球奪い合ってるののに前の方で棒立ちのFW何なの?

38 :
>>34
バスケ版やったことないけどサッカー好きなら気軽に出来るしいいんじゃない?
日本鯖は無いけどアジア鯖なら有るよ。
流行るといいなぁ。

39 :
せっかくクリアしても相手のDFに返されてゴール前ループいややん

40 :
クリアしたいのにゴール前でパス回されて点入れられるパターン多いんだけどそれは・・・

41 :
敵DFがセンターライン前で待機してるなら味方FWは離れててもよくね?
ゴール前ならGK含めて人数負けしてないし

42 :
ボール追いかけ回すまでは必要はないけど
ハーフウェイライン付近のDFのマークと
プレッシャーかけれる位置にボール渡ったらボール奪いに行くべき
積極的にタックルできる前衛のプレッシャーは相当効くよ
てかこのゲームバックパスからのGKキャッチが許されてるからクリアってクリアなくない?

43 :
むしろDFを意識しすぎてるせいかパス受けるって事を忘れてカウンターのチャンスをどんどん潰すFWばっかりで困るわ
ボール奪えたときの事を考えて、前でパスもらいやすいように動いててほしい

44 :
ただ、個人的にはそんな事よりもプレッシャーかけに行く気のないMFが一番困るわ
DFばりに深いポジショニングされるともうお前がDFやれよってなってくる

45 :
相手ボール時にいくらフリーで動き回ろうが
DFがまともなら相手にボール渡るなって判断したら即座にマークつくし
渡っても問題無いくらいのポジショニングとってるから意味ない
それがケアできないDFや中盤相手ならカウンターガン待ち刺さりそうだけども
カウンター自体中盤二人がリスク度外視で攻め上がらない限りくらわんからな

46 :
DFでボール奪うのはパスカットかスライディングタックルしかないの?

47 :
とは言うけど、DFしてる時に高いリスクを感じる事の一つが相手のFWがハーフラインから離れないことなんだよね
言ってること自体はわかるし、安易なカウンターなら防がれる可能性も高いというのも理解しているけど
ハーフラインに居るFWに対して出されるパスは100%確実に止められるものでもなければ、
パスカットを狙うDF側にとってもそれはノーリスクな行為でもないと思うんだよね
カウンターパス出されて、もしそれをDFがカットできなければその時点でGKとの一騎討ちに持ち込まれるという高いリスクを孕んでいるわけで

それに加えて言うならばハーフラインガン待ちのFWがもし仮にDFに意識を割いてラインを下げたとしたら、
自然とこちらのオフェンスラインはガン待ちと比べて下がってしまうわけで、
オフェンスラインが下がるということは相手のディフェンスの戻りが間に合う可能性も必然的に上がるわけで
相手のディフェンスが戻ってきた状態から無理矢理シュートをねじ込むよりよっぽどリターンが望めると思うけど

48 :
>>46
スタンディングタックルでも奪えるで
あと相手がシュートした時にQでその前をうろついてると、勝手にシュートブロックが発動することもたまにある

49 :
すまん
レス読み返したらちょっと俺が極論に捉え過ぎてた
プレッシャーかけられる場面ならFWでもボールをつつきに行ったりする事は俺も必要だと思う

ただ、攻守反転した時にあまりにセーフプレイを考え過ぎて
FWどころかMFすらパスの受け手が無いなんて事がざらにあるもんだから、つい長々と書いちまった

50 :
4人しかいないからリスクコントロールは難しいよね。
2人で攻めろなんて無理だし、数的優位に行くにはどうしても3人で攻めないと行けない。
その時に3人目が中に入ってきたとき、一人がいいタイミングでカウンターに備える動きが出来るかだね。
DFポジションでパス散らすにしてもそこでミスしたら失点の可能性高いし
守備も攻撃もハイリスクハイリターンサッカーになるのはしょうがない。

51 :
3/7までのログインイベント終わったと思ったらまたログインイベント追加なのな
にしても最初のに比べてだいぶショボい・・・無いよりはマシか
イベントで貰ったキャラクターカプセルで課金キャラ出たけど結構出やすんかな?

52 :
デイリー見て笑ったわ
経験値100てふざけてんのか?

53 :
1つ1つはショボめだけど28日達成したら1500円分のコイン貰えると考えれば
トータルでは結構いい感じだと思うけどな

そんなわけで皆長く続けようぜ

54 :
auto tackle機能してないよなこれ

55 :
機能してると体感できるのはDF系だけだよ
それ以外は発動したらラッキー程度でOK

56 :
auto tackleは最初入れてたけど今はもう入れてないな
このゲームはスキルスロットがカツカツや

57 :
ガチャで出た装備は残りの日数きたら壊れるの?

58 :
なんていうか全盛期以降のフリスタみたいな空気あるから日本じゃ流行らないな
完全新規のゲームとして出した方が人口多かったはず

59 :
サッカー版フリスタ、最近リリースしてたんだな
そっちやろうかね。人も多くて面白そうだし

60 :
誤爆してしまった
スレ間違え申した

61 :
試合後の評価出た時右下にフレンドリクエストが出る時あるけど
いいチームワークだからフレンド登録しましょうってシステム的な提案なのか
それとも相手からフレ登録の申込みが来てるのかどっちなの?

62 :
>>61
やってる感じだと前者だろうね
フレ登録くると基本的には認めて貰えた感あるな

ただ、上手くても他のメンバーにグチグチ言ってるヤツは精神的にしんどい

63 :
これキャラ削除ってどうやってやるんですかね?

64 :
キャラ選択画面で消すキャラ選択してDelete
入力ボックスに上の文字の"I wish to delete the character."を入力してConfirmで消せるで

65 :
MFだとアジリティとランどっちがいいの?
フォローも多いしどっちがいいか悩む。

66 :
MFでもポジションやプレイスタイルによるんじゃないかな?
Runは空いてるスペースに走り込むのに長けてて
Agilityは狭いスペースでプレイする事が多い場合いい選択なのではと考察してる

67 :
どのくらい日本人がやってるのか気になる
2chのスレも全く伸びてないし、wikiもなくてブログ書いてる人もいない

動画配信サイトで配信してる人はたまにいるみたいだけど

68 :
>>66
味方によって役割が変わるからプレースタイルは難しいなぁ。
1番しっくり来る役割は、2FWの時のDF近い役割の時かな。
ドリブルはあまりしない。基本的にダイレクトか2タッチ以内でパスを捌く。
チャンスやカウンターや行き詰まったりしたら前には出るけど、得点は5試合に1回あるかないかです。
ポジションは2FWの下り目が多い。
攻撃よりも守備になった時の方がダッシュしてるかも知れないw
ってなるとランかぁ。
アジリティーは攻撃の方が役に立ちそう。
外に出てるのでID変わりました。

69 :
2DFの時片方のDFがいい位置いたからアーリークロス入れたら
低いパスよこせって怒られたんやが・・・
何、ヘディング駄目なの?DF

70 :
>>64
どうもありがとう!

71 :
ノーマルキャラ ポジション別能力表
#Lv60、装備品なし、トレーニングなしの数値

http://imgur.com/oiadaT7
http://imgur.com/xj88MTH

※中国鯖での数値ですが、たぶんsteamでも同じだと思う まだ未確認ですが...
https://tieba.baidu.com/p/4866242295?pn=1

72 :
>>68
野良でやってるとそのポジショニング取ること多くなるよね
CMFかDMFってとこかな
追い回したりする機会が多いならRunでいいかもね
ただポジショニングに自信あってパスカット多かったり裏取られない自信あるなら
Agility自体がDFが高いって特性があるからディフェンスでも生きるであろうAgility伸ばすのもありなのかもしれん

73 :
>>72
おお!そんな見易い画像があるとはGJ
個人でもデータ取っててその画像でもわかるようにSTがかなり総合値弱いんだよね
Shooting Technicに特化してたりスキル面からもゴール前得点力高いのはわかるんだけど・・・
今FW育ててるからすごい悩んでる

74 :
>>73
ポジショニングにあんまり自信もなく、パスカットもあまり出来ないのでランにしますねw

日本のじゃないけどwiki貼っときますね。
https://namu.wiki/w/프리스타일%20풋볼

75 :
バスケみたいにもっと個性出るスキルがほしかったなぁ

このスキルよさそう!って思ってもほとんど違うポジションでも覚えるスキルばっかりなんか

76 :
普通のサッカーゲームと大差ないモーションすぎてこれやれやり込むならロケリやり込んだ方が爽快感あると思う

77 :
操作慣れてくると面白いな
低レベルの部屋は自己中の外人ばっかりだから
シングルモードでレベル上げてる

78 :
個性を出して爽快感を追加するとこうなるらしい
https://www.youtube.com/watch?v=hHoJTAi-zzU

79 :
クソ課金ゲー臭しかしなくて草
少し課金してみるかと思ったけどしなくて正解だった

80 :
貼った動画はFreestyle Football "Z"で
このゲームにまんまさっきの意見取り入れたであろうのリメイク版

81 :
個人的には、この動画のバージョンとその前のバージョンが一番面白かった
今のsteamバージョンは少し微妙かな。。。

82 :
タイ語意味わからん

83 :
スポーツの人気考えるとバスケより賑わいそう?

84 :
日本人は実はバスケの方が人口多いし
意外とバスケはルールや役割を理解されている。
サッカーは守備とか役割とか動きとか意外と難しいよ。
サッカーが人気になってきたのはここ10年ぐらいだしね。
世界で考えたらサッカー人気だけど、競合相手にFIFAやらウイイレやらあるからなぁ。

85 :
どうせなら最初からFreeStyle Football Zを出してもらいたかったな

86 :
動画のが面白いとかウソやろ
パスはアホみたいに早いしタックルは復帰早すぎてほぼほぼノーリスクだし
攻撃は決まった角度からのミドルシュートしか撃ってない
しかもそのミドルがバシバシ入るってクソゲーやん
そういうお祭りゲーが好きな人はいるのかも知れないが
少なくともサッカーが好きで現行のFSFやってる奴は間違いなく辞めるわ

87 :
>>86
タックル復帰はスキルなので、スキルゲージを消費するからノーリスクではない
確かにシュートはかなりはいりやすい。その反面DFのブロック能力高いからシュートを止める面白さがある
サッカー好きな人は、ウィイレFIFAやるでしょうね

88 :
>>87
詳しく知らないんだけどスキルゲージ消費はリスクになるの?
確かにガッツリやりたい時はFIFAウイイレやるけども
FSFはそれとは別にカジュアルサッカーゲーとして楽しんでるんだけど
動画のはもうサッカーじゃなくていいよねってなる

89 :
>>88
スキルゲージが減ると回復するのに少し時間が掛かるので、一定時間スキルが使えない
スキルによって減る量は違う
>動画のはもうサッカーじゃなくていいよねってなる
これはもう個人の好みになると思う

90 :
DFをやってるのだけど防御に関してだけならスキルとステータス含めて
SWとCBどっちが有利かな?

91 :
役割的にはSWなんだろうけど使いたいスキルの有無で決めれば?

92 :
>>90
CBはスタンディングタックル値がめちゃくちゃ高くて総合能力値も優秀だけど
ディフェンスに関してはスキルの二連タックルとかもあるしやっぱSWが一番だと思う

93 :
SW使ったことあるけど、正直二連はどっちも微妙だった
ディフェンスに限って言えばSWだと思うんだけど
個人的にはミドルが少しでも入るようにCBを作ればよかったと後悔してる
SWのミドルはビックリするほど入らない

94 :
CBキャラいるけどミドルはCBも全然入らないぞ
てかSWもCBもシュート面ではスキルがあるくらで能力同じだしね

95 :
AMFのミドルは結構入るけど、DFは入る確率が低いと思う
GKに弾かせてFWが押し込むぐらいにしか使えない
弾いたこぼれ球を予測するのも難しい

96 :
てかこのゲームマッチング酷くない?
ELO1000弱でマッチングされるとチームELO700代とかばっかなんだけど
酷いと自分以外全員初心者みたいなマッチ組まされるし
800半ばくらいからチームELOが自分のELO上回った事無いんだが
これランク上の人達ってほとんどチームだよね?
野良で遊ぶにはもう限界なんか?

97 :
マジか
CBはシュートスキルあるから違うのかなと思ってたけどそうでもないのか
ならDFでミドルは結構難しそうだな…

98 :
スライディングタックル専門でいきたければCBが良いのか

99 :
自分が抜かれて敵をキーパーと一対一にさせてしまったとき
キーパーカモーンした方がいいのかな?

100 :
そもそもDFがシュートをうたなくちゃいけない時点であかんっていう話する?


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