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【極寒】Frostpunk -3℃【サバイバル】


1 :2020/01/19 〜 最終レス :2020/04/09
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↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい
This War of Mineのスタジオが送る極寒サバイバルSLG
2018年4月24日発売
http://store.steampowered.com/app/323190/Frostpunk/
https://www.gog.com/game/frostpunk
https://www.greenmangaming.com/games/frostpunk-pc/
開発: 11 bit studios
http://www.11bitstudios.com/
公式wiki
https://frostpunk.gamepedia.com/Frostpunk_Wiki
前スレ
【極寒】Frostpunk -2℃【サバイバル】
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1542672187/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
そろそろ次のDLC出るけど無かったので建てました
前スレは嵐が出たのでとりあえずワッチョイ付けた

3 :
宗教ルートでゴールデンパスだけ取れなくて何度かやってたら
あれ信仰の守り手とったらアウトだったとは…

4 :
やったぜ実績コンプと思ったら次のDLC用実績が25個追加されててなんかもうね

5 :
いちおつ

6 :
このゲーム面白いね
ハマってここ何日かずっとやってる
今、嵐に耐えられなくて処刑された

7 :
ラストオータム楽しみ
楽しみだけどウインターホームが好きすぎて俺はキャビンデッキを作る作業に戻ると思う

8 :
前スレでは確かウィンターホーム不人気だったよな
好きな人もいるんだね

9 :
生きてる施設をつなぐ主要道路数本以外は開幕に全撤去だよね

10 :
折角整えた街を捨てるのと、どうやっても置き去りの人が出るのがしんどい。

11 :
まだ超寒波が来ていない=徐々に寒くなっていくであろうラストオータムは、気温0度とかな超高温なのに寒さで体調を崩す奴が現れる的なネタに期待したい

12 :
ビーコンとか前哨基地みたいな施設の扱いはどうなるかな
スキルも法律も描き直したくさんで手間かかってそう

13 :
全体主義の独裁者になれる法律さえあれば満足だ

14 :
>>8
面白いことは面白いけど開幕の作業量が多いのと既に出てるように全員連れていけないから回数重ね辛いのがね

15 :
ラストオータムは開幕からサバイバーモードでやろっと

16 :
エンドレスの石炭確保どうやってる?
採掘じゃ間に合わん、炭鉱かドリル+窯のがいいんかな
ていうか蒸気核が全く手に入らない

17 :
エンドレス忍耐の最初の嵐で詰む
15日で-70度は辛いんだが戦略を教えてくれ

18 :
正直どの災害が来るか次第じゃないかあれ

19 :
きたな

20 :
難易度高いとドックよりも詰め替え所のアップグレード優先しないとあっという間に鉄が枯渇する
解雇されちゃった

21 :
そも同レベルだと積替所10人でもドック7人分の荷卸量に負ける程度の出力だしの

22 :
フランスのジェネレーター救えるんかな?
倉庫行く前に分解しちゃった

23 :
やめろ公衆浴場をそんなことに…
アッ-!

24 :
>>17
ジェネレーターはオーバードライブ
ほかの施設は一切合切操業停止して
みんなで石炭抽出所と収集施設に籠る

25 :
>>24
それもやりつつだけど2日目の時点でビーコンとスカウト作って難民30人探して乗り越えた
とにかく石炭と食料取る人手を揃えないとどうしようもない

26 :
おお立ててたんかありがてえあったけえよおさあ次は食糧をくれ…

27 :
ドイツもこいつもスト起こしやがって!労働組合なんざ炉心に食わせろ!!!納期は命よりも重いんだよぉおぉぁぁぁぁぁ

28 :
やっぱ採掘ダメだな、炭鉱にせんと石炭持たない
信仰の塔?だかはマトンに効くんだろうか・・・

29 :
有毒ガス立ち込める夜間のジェネレータ区画をゾロゾロ横断するよう円熟極まる愚民ムーブで次々と病院送り
手足ちょん切ったまま本国に送還するぞコラ

30 :
>>28
終盤は採掘も収集もマトンにやらせるといいよ

31 :
まだ-3℃か
暖房いらねーな

32 :
明日の稚内は最高気温-2°ですな
イベント行く人おる?

33 :
>>29
おっ医療送還署名かな? よし、仮病やったろ!
ウィンターホームと同じで悪い状況にせんと見れない状況、取れない実績多いな

34 :
-20度はポカポカ天気

35 :
ホームレスといっても+10度もあるのに風邪ひくのおかしくない?バグか?

36 :
家を持つと途端に寒さに強くなるぞ
寒くなるにつれ不安そうな台詞が出るが判定は快適という

37 :
定期的に寒いとか言わないと、リーダーが働かなくなるし

38 :
いや10℃も寒いっちゃ寒いけどな
−150℃で完全に感覚麻痺してる

39 :
最後までジェネレーター使えないのね
つけるの考慮して周囲に家たてる意味なかったな

40 :
そういうモード自体はあってもいいだろうけど
シナリオとしては第二部スタートと喜ばれるより長いと思う人のが多いだろうね

41 :
労働者寄りルート通ったらどんどんつけあがって行って
ああこいつらエンジニアのこと大嫌いだったんやなって。
次はエンジニア独裁ルートで行くか。
あと南で拾った連中は次から見殺し確定だから覚えとけよ

42 :
エンジニア側は最初の建物とシフトだけでもう勝利した感がある

43 :
空腹は不満増えるだけだからそんなに困らないよね
飢餓は生食材かじりだすから問題だけど

44 :
労働者ルートはストリスク下げるばっかで健康さは二の次っていうのがもうアレ

45 :
ジェネレーター完成させてからが意外と長い

46 :
どっちもやったがエンジニアのほうが優秀だな
囚人に命の価値なんかないからパパッと使い捨てにして寒波くる前にフルアプデして帰還できたわ

47 :
最初死んでも囚人使わんの精神でやったら帰れはしたけど人肉食う羽目になった

48 :
気温オーバーレイ解除がバッて戻るようになってんね
変更したのか不具合なんかわからんけど前のが好きだったわ

49 :
手数

50 :
武漢の病院が人混みでパンクしてる動画見てFlostpunkを思い出した

51 :
限界突破した不満の赤ゲージを一瞬でゼロに戻す必殺技あるんだよね

52 :
死ぬのは奴等かキャプテンか

53 :
>>2
スレ立てサンクス
スレ見当たらなくて彷徨ってたよ

Last Autumn単発買いでいけるのかな?
Riftとかも無いとダメか的な意味で

54 :
riftは要らなよ
別の課金要素が必須なDLCとか炎上要素にしかならないからまともなメーカーならやらない

55 :
強いて言うならLast Autumn仕様Riftステージが遊べるってぐらいかな

56 :
秋だけかうか

57 :
200時間以上遊んだしお布施のつもりで全部買った

58 :
エンドレスで何回やっても690ぐらいで人口増えなくて実績解除できないんだけど…
この実績取った人居る?

59 :
Last Autumn激ムズだなぁ
かなりシビアに労働管理しないと即詰むわ

60 :
700人取ってたけど実績プレイでこれ狙った記憶がないから多分苦労しなかったか、ひいひいしてるときにいつの間にか取ったんだと思う
難民て700人行ったっけ。できないならやっぱエンドレスでやったんかな俺

61 :
シェルター出てこなくなる前にどんどん受け入れするかどうかでしょ

62 :
イージーにして最速で探索してんだけど690人で頭打ち
もしかしてイージーが悪いのか

63 :
シーズンパス買うと3作目のDLCも発売後に貰えるみたいだけど
3作目は買う価値あるんだろうか…

64 :
>>62
全部イージーにして2回目の嵐前に740人になった
スカウト3にして同時に多方面捜索すれば行けるんじゃないか?

65 :
ありがとうございます、やってみます

66 :
エンドレスの耐久じゃないほうの平穏モード?で普通に700解除したな
一回で30〜50人くらい増えるから30日もせんうちに700いった覚えがある

67 :
久々にやったけどこのゲーム
UIよし音楽よし画質よしエフェクトよしだよね
このくおりてぃはなかなかない

68 :
>>54,55
なるほどありがとう
Autumnだけ買うよ
橋は75引来たら考えるw

69 :
ロボも人口にカウントされたような気がするから680集めてロボ20台生産

70 :
>>58
プレイ時間20時間未満の俺でも取ってたから
たぶんそんな難しくないはず

71 :
>>69
いやそれダメだった

72 :
新しい家や難民では全員生還しても700人は超えない
エンドレスやってない+どっちのシナリオでも全員生還させた自分の実績の反映だから間違いない
新しい家は全員生還で693人

73 :
民兵を全員エンジニアにしたらクーデーター起こしてきよったワイ
どいつもこいつも…(胃痛)

74 :
どこもこんな苦労して築き上げてきただろうに、後からやってきた連中もアレだと思うとな。
ロンドン主義者など拘禁して説得で殴り倒せばいいのだ!

75 :
EDをどう解釈するかにもよるが寒冷期の終わりが近くはないならテスラシティ崩壊したのほんとつらそう
同じような機能の都市他にもありそうではあるがうーん

76 :
ジェネレーターぶっとんだ後のエンドレスきつくないか
12日で-70くるのは確実に死ぬわ

77 :
エンドレスモード、建設作業員、険しい山々で
何回かやってみたけど
嵐が来るたびに半分くらい死亡してるし
後半になるとデフォルトで-70度くらいだから
ジェネレータが完成する見込みが
全然立たなくて詰んだわ

78 :
エンドレス700人取れました…25日目で達成
今まで100日越えを5回はやってたのに拍子抜け

79 :
DLC1プレイ目、見事に解雇された

80 :
住居温めてください→暖める→維持してください→維持する→気温が下がって失敗
これやめてほしいわ

81 :
気温変化に被らないように調整するっきゃない
あれイベ時に天気予報確認出来ないのが辛いのよね

82 :
せめて予報いっこ分ぐらいは耐える情緒を持ってほしいわ

83 :
ラストオータムのジェネレーター事故って性能落ちちゃうのは程度の差はあれ確定なの?二回周とも爆発したからあれ自体は確定イベントだとおもうけど

84 :
安全度が高いと大して変わらなかったってなるよ。

85 :
ジェネレーターよか各家屋に石炭ストーブのほうがエネルギー効率良さそう
でかいだけで燃費悪くないのかね

86 :
ゲーム的な都合は多分にあるだろうけどジェネレーターはそれ単体で生存圏と発電所作れるのが大事だろうからね
各シナリオで北極外から持ち込めた人や物資の制限や道中での紛失・遺棄が何度も取り沙汰されるように
各家庭への暖房どころかまず家なんかのインフラを用意するのが困難な環境な訳だし

87 :
>>80
それ以上に建て替えで一瞬追い出すと失敗扱いになるのを改善して欲しい

88 :
>>87
それについてはシステム理解したから、あらかじめ仮住居を僻地なりに立ててから建て替えするようにしてるわ

89 :
Last Autumnのストーリー面白い?

90 :
それなりだけどニューホームに比べると内容や文量諸々は劣る
ウィンターホームと同じで状況悪くしたりプレイ引き伸ばさないと見れないイベ多いのも人によってはマイナス

91 :
ファーストプレイは、ホント面白いよ。
何も準備していなくて、のこり23人で、ギリギリクリヤーだった。
ニューホームのファーストプレイを思い出したよ。
二週目は、準備万端の余裕の生存だったけど。

92 :
>>90
>>91
教えてくれてありがとう

93 :
新しい家で死者ゼロの実績ってないよね?

94 :
救世主ってやつか・・・
ウィンターホームから辿り着いたただ一人の生存者って、確定で死ぬよね?
あのイベントから画面切り替わったと同時に一人死亡しましたって出たので
そうだと思ったんだけど、あいつ死んだらこの実績かいじょできないのけ?
あと死んだのは守衛一人だけなんだけど、実績解除できんかった

95 :
確定か知らないけど15日までにwinter homeを見つけたらそいつ来ないぞ
死者ゼロはその実績の他にシークレット実績にもある

96 :
コーンフロスト買いすぎてコーンフロストパンクだわ

97 :
>>94
15日の10:00にウインターホームからただ1人の生存者が辿り着く
難易度ハード(普通だったかも)、スカウト速度+50%の条件下だと14日目の8:30にニューホーム出発して
到達済の気象観測所経由でウインターホーム行けば25時間で到着するのでこれを防げる
ところでゴールデンパスこそどうやって解除するのかわかんねぇんだけど
住民甘やかしまくればいいのか?

98 :
住民から寒いだの家がないだの何だのと要求が一発でも飛んだらアウト
1匹でもピクミン死なせるとアウト
切断とか超勤とか圧の強い法律通すとアウト
嵐の前に働いてるピクミンが怯えるとアウト
ほかにもいろいろアウト

99 :
その辺りの情報が錯綜しててわからんのだよな
要求あったけど実績解除できたという報告も見かけたし

100 :
次はビーコン立てようとかそのへんのイベントと混同してるだけだろ
苦情が立ったらアウトだぞ


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