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【EU4】 Europa Universalis IV Part59


1 :2018/09/04 〜 最終レス :2018/09/08
■前スレ
※注意※ 建てる時は1行目にこれを単独で貼って下さい。
→ !extend:checked:vvvvv:1000:512
■前スレ
【EU4】 Europa Universalis IV Part58
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1534576853/
英語Wiki
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日本語Wiki
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公式サイト
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Paradox Interactive社サイト
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体験版
ttp://store.steampowered.com/app/236850/
今から始める「Europa Universalis IV」。購入からプレイの流れまで
ttp://www.4gamer.net/games/180/G018035/20150716124/

●皆様への注意事項
 ゲームの内容上、歴史・政治・軍事などの話題が出ることがありますが、ゲームの内容を超えた歴史や軍事の話、および討論はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 このスレは公式英語版を基本としています。日本語化Modおよび用語についてはWikiを参照してください。
 次スレは>>970を踏んだ方が宣言して立ててください。立てられない場合は>>980が代理で立てること。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)


2 :
>>1にニトラ公国が独立保証

3 :
>>1にkara delが独立保証

4 :
>>1にエストニアが独立保証

5 :
アメリカ原住民で世界征服できないの?

6 :
滅んだ国の軍が同盟国襲ってると楽しくなる

7 :
>>5
メキシコ原住民や南アメリカ原住民でWCしてる人はいるよ
再現しろって言われても俺はできないけど

8 :
WCのコツってやっぱAEと過剰拡大と反乱を気にせず拡張し続ける事なんかな?
コプトマンとかで征服してる人いるけど

9 :
人文とって攻勢とのpolicyとると寛容度次第で奪ったプロビの不穏度即0とかいけるぞ

10 :
終盤は治安維持部隊残して戦争も出来るんじゃないかな

11 :
アイデア取る順番がほんとなやむよねえ
これで難易度まったくかわっちゃうわけじゃんね

12 :
中盤からずっと戦争出来る国力
移動時間をなるべく短縮するような拡張方向の設定
植民地は奪う=植民する国は早めに叩けると楽=解体が面倒な大きい国は作らせない

反乱はOEが限界だとどうせ起きるから叩いて潰すのが基本
人文取るなら序盤だけどスンニ以外の国だと使いづらいかな

13 :
AEというか包囲網は対策しないとWCどころかまともに拡張できないぞ

14 :
荒地の周りを取らないと自分色に染められないのがつらい。荒地を無くすだけのmodとかある?

15 :
君主が高齢の時に後継者が死んだら新しい後継者が出にくいとかある?
58才の時に死んで10年出てこないから同君下位コース待ったなしなんだが

16 :
しかし世界征服してるやつって傭兵使ってないのな

兵士とか後半になると相当死ぬしよくまかなえるなって感じ

17 :
同君連合は戦時中なら防げるぞ

18 :
>>15
そりゃ58歳の爺さんより18歳の若者の方が後継者が生まれやすいでしょ
と思ったけどengwikiには後継者の生まれる確率に年齢との関係が
言及されてなかった
ということは気のせいじゃない?

19 :
傭兵使わないで世界征服とか序盤からこけるわ

20 :
>>1に無職の俺が独立保証

21 :
中央の命令が瞬時に伝達される時点で世界征服とかリアリティーないね

22 :
農耕民族だとローマ帝国ぐらいが限界なんやろなあ
指示与える無線も無ければ兵站運ぶトラックも無いし

23 :
シベリアの奥地でも瞬時に補充される世界だぞ

24 :
オスマンとかロシアなら傭兵要らないゾ

高齢君主の場合は後継者産まれるイベントの方は確率上がるんじゃないっけ

25 :
インドグラって前もなかったっけ?
ネパールとか買った気がするぞ

26 :
今やってるGCでもイングランドがスコットランドとブリテン島を二分してアイルランドも三分割されてる。
でもどーせ、グレートブリテンになるんやし。
コモンウェルズを見たいな

27 :
日本だと人文取ってしまうと、不穏度が-10.8ぐらいになって(プロビの不穏度は別)
殆ど叛乱が起きないな。今は、拡張→探検→人文(統治・傭兵さんを)にしてる。

28 :
ビザンツでの超速改宗&超高寛容もいいぞ

29 :
聖戦使い放題生産量増える交易会社に布教できるでイバーディ派が一番

30 :
儒教で全て調和すればええんや

31 :
>>15
弱小国相手に戦争して突進公させよう

32 :
強国と婚姻して戦死することで他王朝と無理矢理合わせる戦術

33 :
同盟国オスマンのヴェネツィア戦に同盟参戦中にオスマンは100隻にガレー艦隊を
持っているのにヴェネツィアの制海権を取ろうとしないせいで首都を落とせず
ぜんぜん戦争が終わらない
ヴェネツィアは10隻しか船を持っていないのに
AIいくらなんでもあほすぎない?
おかげでヴェネツィアの同盟国に植民地を荒らされまくってる

34 :
戦争期間長すぎの表示が出て戦勝点80くらいたまってんのになかなか和平しなかった時は流石に途中離脱した

35 :
オスマンの艦隊はエーゲ海で遊覧してるし
軽装船はアドリア海を行ったり来たり
AIとパラドに災いあれ

36 :
本土を蹂躙されてるのに主力軍が第三国領内で逃走しまくるゲームだぞ

37 :
数で負けてるのならともかく圧倒してるのに遊覧船になるってのはおかしいと思うんです

38 :
潜在的な敵国のプレイヤーの拡大を遅延させる最も有効な手段、牛歩戦術

39 :
列強システムのせいでプロテスタントvsカトリックの戦争にオスマンが介入参戦してくるの草

40 :
>>39
おっ、史実の話か?

41 :
列強システム関係なく普通にプロテスタントリーグとかに加入してね?

42 :
フランス殴るのにちょっとオーストリアの力借りただけでオスマンが介入してくる悲しみ

43 :
The Third Wayの実績って世界にスンニ派とシーア派のプロビがなかったら
スンニ派やシーア派が国教の国があってもいいの?

44 :
KOREAで人文取ったときは反乱が全く起きなくて楽だったな
占領直後ですら反乱起きなかった
文明は満州に変えたけど

45 :
こいつまだいたのか

46 :
ミス

47 :
明でインドに対する藩屏としたネパール、アッサム、ブータンが互いに潰し合ってて草
天命消費とかで朝貢国同士の戦争に介入調停とか出来ればいいのに

48 :
Mandate of Heavenはスパゲッティーコード感がヤバい

49 :
八旗ってかなり出てくる量多いよな
満州のNIなしでも普通にやってりゃランドリミットを超える量が出てくる

50 :
3developのカスタム国家で初めて世界征服するならどんな感じがいいんだろう

51 :
アプデ日本だと今日中に来るかな?

52 :
アプデ楽しみ

53 :
New Indian Graphics for Sieges.
これはまあアメリカのほうの話ではないだろうな

そういやインディアンコンカーインディアみたいな実績は
ポリコレ的にやっぱまずいんだろうなあと

54 :
はやくDharma買ってMughalプレイするんだ・・・・・・

55 :
面白そうな要素もあるけど、文化転向や、改宗のからみとか
end geme tagとか少なからず反発を呼びそうな変更も多いな

極端に有利になるんじゃなければ、多様な戦略を許容した方がいいと思うんだがな

56 :
八旗の感じでイエニチェリ出したら最初から1000単位で出てくるのね

57 :
HRE皇帝が包囲網加盟している時に包囲網に加盟していないHRE諸侯に宣戦布告すると皇帝の同盟国扱いで包囲網国家が参戦する
何故か包囲網扱いされず個別和平可能

58 :
最近始めたのですが交易って富の流れる方向って変えることって出来ますか?

59 :
そういうものやん
包囲網に加盟してなきゃただの同盟参戦だから、個別和平は可能

60 :
もともと改宗する戦略とオスマンや人道アイディアみたいな寛容戦略があって
どっちかといえば後者の方が強力だったのに(特に大拡張する場合)
前者の戦略を弱体化させて何がしたいのかわからん

圧倒的なステートを誇るロシア
宗教では相対的に儒教あたりが強化か?オスマンも強化だろう

61 :
カルヴァン派も強化かもしれん

62 :
いや異端寛容あってもアレか
キリスト教地域をステートにするんだろうし

63 :
逆に言ってカトリックはかなり大きな弱体化

というかイギリスは植民地への布教にはあまり熱心ではなかったし
インドにはキリスト教は根付かなかったからそれを表現したいのかもしれんが
逆にスペインがフィリピンにしたみたいに積極的に布教した国もあったわけで
植民地には布教できないってのはあれじゃないかな

ただ属国の土地に布教するのは禁止されてないから
属国化、改宗要求→布教→外交併合って感じか
かなり面倒だね

64 :
そこら中で言われてるけど宗教アイディアにステート以外での文化転向&改宗可の能力を
加えるべきだよねと思う

65 :
パラド「じゃあスペインDLCでスペインNI交易会社改宗可能にすればいいんだな」

66 :
>>59
釣り出さないと和平が同時に終わる包囲網国家の和平時期を一国ずつずらせるという話なんだけど

67 :
自分の領土への相手の領土願望ってどうやれば無くせるん?

68 :
売る

69 :
podebrad家とz podebrad家って別なのかこれ?

70 :
その国の君主の性格が拡張主義による領土願望であるならば代替わりするまで待つ
金山に関心つけてるなら(アステカやインカなどの)あきらめろ

71 :
連投すいません
>>69
チェコ表記の場合zがつくみたい
vonとかdeみたいなものかな?

72 :
>>58
EU3以前みたいなCoTの移動は起こらなくなったから交易ノードの流れは固定
ジェノヴァとヴェネツィアと英仏海峡ノードが最強で残りはゴミだから
流出しないように首都のノードはきっちり独占して上流に遡るのが基本
建物や貿易保護は気休め

73 :
ザンジバルノード「あの…」

74 :
君はエンドノードじゃないですよね

75 :
>>71
なんか選挙君主制じゃなくなったポーランドがpodebrad家になってたけどボヘミアと同じ王朝扱いされてなかったから気になって

76 :
エステイトが全くわからん
要求来たら適当な111とかの土地あげてるだけだけど
これじゃあだめなん?

77 :
めんどくさいならそれで良いよ
CoTとか価値の高い産物のプロビを避けた方が良いかなってくらい

78 :
今日出るパッチでもう関係なくなるからでどうでもいいんじゃない

79 :
コンスタンティノープルノードとペルシャノードも施設建てたり強化すれば富の流出を抑えられて強力。

80 :
英海峡はオランダが狂ってる
てか中盤以降のヴェネツィアなんてリューベックやらボルドーやらにも劣るレベルやぞ(ヴェネツィアが滅んでると特に)
あと独占できてても上流からどれだけ引っ張れるかというのがあるから交易保護、私掠船、市場とかは大事よ

81 :
ヴェネツィアノードがショボいのは拡大したオスマンがその前のコンスタンティノープルで全部吸ってしまうのと残った分も南部諸侯がこぞってラグーザからウィーンに引っ張っていくからだと思う

82 :
ヴェネツィアは上流が完全にオスマンに潰されるからなあ
プレイヤーが入ればオスマン倒さなくても軽量船でかなり引っ張ってこれるけど

83 :
フランドルは取り込めるが低地諸侯ウザすぎるよなー

84 :
はよ新しい交易会社試したいな
オスマンで

85 :
スウェーデンとは時差が7時間か

ideaの見直しが入ったらしいが、どうなったんだろう

それと議会システムは見直しが入ってもクソだと思う

86 :
ポリシーはもう出てるけどだいぶ変わってるぞ 統治/外交/軍事で最高3つまでだけど最初のひとつは無料になった

87 :
>>85
8時間だろ と思ったらサマータイムで7時間なのね

88 :
次のverで最初に作られるmodがno end tag modである事に1万ダカット賭けるよ

89 :
別に多重変態しないからどうでもいい修正

90 :
ネーデルラントとフランドルはDLC入れても、フランス、オーストリア、たまにカスティーニャの何れかが、
ぐだぐだ戦い続けていてちっとも統一体にならない。1800年代に入ってもぐだって居る感じがする。

91 :
共和国伝統増加0.1はさすがに自重し過ぎだわ
なんで共和国をそこまで弱くする必要があるんだ

92 :
パラドが王党派なんでしょ

93 :
Steamだとあと3時間って表示されてるな

94 :
今回のアップデート、セーブデータはそのまま使えるんかな?

95 :
前バージョンでも実績とれるよね?
onefaithとるまで移行しないぞ〜

96 :
共和国を強くしないという鋼の意志

97 :
国が増えるんだからバージョン違いのデータは使えないと思うんだが

98 :
国もプロヴィンスも増えるから前のセーブは使えないだろう

99 :
>>85
強い議題が入ったとしても一回の議会で提案されるのは数十ある議題のうちの五つだからなあ
どっちかというと弱い議題をすべて削除してもらいたいな、わいろ七個くらい要求して基礎税収1上げます、みたいなやつ

100 :
さて今回の偶数パッチはどんなバグがあるかな


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