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【RTS+TD】They are billions DAY11
- 1 :2019/11/08 〜 最終レス :2020/05/08
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They are billionsの話題を語るスレッドです
最大20,000体ものゾンビが押し寄せてくる!激ムズなのに止められない!
【関連スレ】======
Steam販売サイト
http://store.steampowered.com/app/644930/They_Are_Billions/
公式
http://www.numantiangames.com/theyarebillions/
日本語wiki
http://seesaawiki.jp/they_are_billions/
英語wiki
https://they-are-billions.fandom.com/wiki/They_Are_Billions_Wiki
【前スレ】======
【RTS+TD】They are billions DAY10
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1562320272/
次スレは>>980が立てること。無理だった場合は必ず他の人を指名してください
必ず荒らしスレは無視して新規に立てること。
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次スレを立てる方は↑を行頭に二行以上重ねて書いてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :
- 久しぶりに来たら落ちてたので11で建て直した
- 3 :
- たておつ。でも落ちてから2週間以上経ってるし、蒙需要ないんじゃないかな…
- 4 :
- もうアップデートもないし
EA終わってこのスレも不要になったな…
キャンペーンがウンコすぎて愚痴以外全く盛り上がらなかった…
- 5 :
- こういう系のゲームのユニットって今の数ぐらいが適当なのかな?もっと増やしてふざけた縛りとかで遊びたかった…
- 6 :
- カスタムマップ作れ
いくらでも好きなだけ沸かせられる
比例して重くなるが
- 7 :
- ユニットって味方側じゃないの?
- 8 :
- アップデートなんもないね
もう調整もしないつもりなんかな
- 9 :
- またすぐ落ちちゃいそうだね
去年の夏から長いこと遊ばせてもらいました
ご冥福をお祈りいたします
- 10 :
- 罠が好き
罠用のテスラを設置して、テスラの範囲を罠で満たす位に好き
- 11 :
- すかすかに空いてる所に地雷埋めまくって作って呼び込んで
ウェッヘッヘww引っ掛かったなここは地雷原だ!
みたいなのするのが好き
- 12 :
- 落ちちゃう前に聞いておこ。RTSのThey are billionsみたいなゲーム無いかな?一時停止あるRTSってそんなに無いのかな…?
- 13 :
- 対戦モード以外は大抵一時停止あると思うが
- 14 :
- じゃあ便乗して
このゲーム面白いと思う人へのオススメは
やっぱりエイジオブエンパイアとかストロングホールド?
- 15 :
- AoEは2のミッションが面白かったな
ストロングホールドは何か合わなかった。
RTSじゃないけど内政好きならCiv4が面白い、5はイマイチ
あとbillionsのミッション好きならRimWorldとかも楽しく遊べるんじゃないかな。
billionsのキャンペーンは探索とかいうので激しく萎えた
普通に王道シナリオ+特色あるMAP作るだけで面白そうなのになんで余計な事すんのか…
戦闘寄りで良ければHaloWarsは結構面白い。
キャンペーンとトロフィーもバランス良いしbillionsのキャンペーンも
こんな感じで作ってくれればよかったのに…
2000円で安いから1週間位遊べればいいやって人にはお勧め
※個人の感想です
- 16 :
- 書き忘れたけどBanished、3日くらいは遊べる
セールで1000円以下なら買ってもいいかも
- 17 :
- AOEよりAOMのが好きだな
初めてやったRTSってのもあるけどキャンペーンがめっちゃ良く出来てたし
- 18 :
- Aoe2はフルHDリメイクが出たばっかりだな
因みにスレが落ちてたのは、嵐が酷かった所為もある
- 19 :
- お薦めゲーム教えてくれた人あんがと!
持ってないやつ買ってみるわぁ
- 20 :
- 最近買ってCampaign クリアしたんでサバイバル500%に挑戦中 今日も変異者すっ飛んで来て崩壊した
あいつ耳良すぎてびっくりするわ
- 21 :
- 久しぶりにwiki見てみたらガイジに荒らされてた
- 22 :
- ノイズに一番敏感なのって荒野だよね?
変態導入以降全然やらなかった800%やり始めたんだけど変態とかの対応が900%の想定でやってると結構痛い目にあう
- 23 :
- 旧800%は40回くらいクリアしたけど変態襲来から一度もやってない
だって難しそうなんだもの
- 24 :
- >>23
大体14~20日目に奴が襲撃してきて滅亡することすでに数回。
心が折れるわ
- 25 :
- スナイパーの数揃ってこちらから打って出る頃には雑魚なんだけどな 第二第三ウェーブしのいでる頃に下手に音たててすっとんで来られるとあいつ自身が爆音撒き散らすのもあって大惨事なるな
- 26 :
- レンジャー一人走らせれば隔離できない?
試した事はないんだけど
- 27 :
- まず無理だな
雑魚に囲まれて変態のもとにすらたどり着けない
- 28 :
- あれ?石の櫓って建てたっけ?
木の櫓の裏に戦闘員が居ただけでした
- 29 :
- 結局内政が遅れるのは承知でスナ量産して早い段階で変態退治するのが安定なんやろな
ある程度数が揃えば廃虚にも手も出せるから廃虚資金で遅れは取り戻す感じで
どうバランス取るかは難しいが
- 30 :
- ヒーローミッション糞すぎ
- 31 :
- >>24
久々に800%やってみたけど壁さえ叩かれなければ寄って来なくね
レンジャー2人セットで各方面開拓させたがランナーライン手前でバリスタ置いてスナ量産するまで一体も来んかったわ
罠使ってるか?
- 32 :
- 上手い人の動画見ても罠使いまくってるから真似したけどマジで楽だわ
無音殺サイッキョ
- 33 :
- 結局スナ量産するまで極力音を出さずに身を潜める以外ないんだよな
それなりに離れてるのにバリスタがちょっと撃っただけでも反応することあっから小規模襲撃の度にヒヤヒヤする
小規模は罠大量に敷いてレンジャーを一人乗せた塔を複数置いて対処するのが一番いいんだろうが
廃虚からデブが挨拶に来ることもあるからバリスタはやっぱはずせんのよな
- 34 :
- このゲームの駄目な所は最終ラッシュの序盤凌いだら後は消化試合になる事だな
徐々に攻勢きつくなる方が緊張感出て絶対に面白いわ
- 35 :
- 変態の襲撃が辛い
- 36 :
- 騒音を視覚化できないのアホだと思う
- 37 :
- 800はほんと変態の反応ヤベえな
- 38 :
- 800の変態はまじ勘弁 スナイパー量産しながら拡張始めた矢先に画面外からすっ飛んできて掻き回していきよる
- 39 :
- スナ20〜30体ほど溜まる&石壁研究終わるまで引っ込めとけ
両方出来たらレンで釣ったランナーかswarmをスナでパンパンしてれば変態寄ってくるから倒して落ち着くまで処理
処理終わった方面からスナ別部隊で開拓、最初の部隊は別方面で同じ事繰り返し
こんな感じで大体問題無くいける
- 40 :
- このスレの連中ってなんで「Mutant=変異体」を変態って言うの?
全く意味が違うんだからやめろよ
特に日本人の配信でも変態という単語を持ち込むバカ
- 41 :
- 何でも略す2chの特色
- 42 :
- 単にへんたいって打つと変態の方が予測変換で早く出るからでしょ
- 43 :
- そんなクソどうでもいいことに目くじら立てるもんかね
- 44 :
- そもそも先に変態呼び始めたのはこのスレじゃなくて日本人の配信の方な
- 45 :
- 最初はここ変質者って言ってたか
まあ連想するのは似たようなモノってことで
- 46 :
- わりとソルジャーが使い物にならないって聞いたけどマジ?レンジャーがつよすぎるとか?あんなにスタクラのマリーン並にかっこいいのに…
- 47 :
- 強化されたから十分使えるよ
使えないのはだいぶ昔の話
- 48 :
- まじか ありがとう! 操作が下手だからスナイパーうまく使えないしソルジャー沢山作ってクリア目指すよ!まだ20%クリアしかしてないけどね…
- 49 :
- ソルジャーはたくさん作るのも楽しいけど
スナイパーと組ませていざという時の盾にするのもいいよ
2〜3体いるだけでかなり耐えてくれる
- 50 :
- この施設は絶対作るべきとか施設のアップグレードはなるべくした方が良いとかあるかな…
前回プレイした時はタナトスがものすごく強かったのとルシファーが外周掃除要員として気楽に使えたんだけど
タイタンは高級過ぎて出せなくて
ショッキングタワーは使い方がわから無くて出せなかったんだ…
- 51 :
- まあ、タイタンとかマップ全域戦力するとかスコア目的でもない限り作る必要ないからな
ルシファーで十分
ショッキンは上位互換のタナトスがいればもう要らねえ
タナトス生産が間に合わない時に使うもの
- 52 :
- 詰まるまでは色々作ってみればいいんじゃね
その内自分のセオリーが出来るやろ
最終的に皆似たり寄ったりなやり方に落ち着くが
- 53 :
- 俺はタナトス全然作らんようになったけどな
- 54 :
- スナイポタナトスは最強の組み合わせなのに
- 55 :
- 高難易度になるとどうしてもタナトスイマイチになっちゃうからねえ
- 56 :
- タイタンがイマイチってのなら分かるがな
むしろ高難度じゃタナトスが最優秀でしょ
- 57 :
- >>48
キャンペーンのソルジャーは頼りになったな
強すぎてスナイパーを使わなくなった
- 58 :
- 性能の変化も多少あるけど根本的な問題は一番欲しい序盤に鉄なんてねぇってのと
荒野500が最高難易度かつ罠も上方前で一部の人しか使ってなかった当時に銃声はNGってところだからねぇ
- 59 :
- キャンペーンだと輸送系技術で石鉄お金もらえるからソルジャー量産ゴリ押しが可能だったけど
サバイバルだと採石場のコストもきつくてソルジャー生産するのも一苦労なんよね
序盤ソルジャー量産でごり押そうする戦略は昔から試されてはいるけど常にリスクがつきまとう
側面のレンジャーしかいない場所に数匹のランナーやらハーピーが突っ込んできて終わるリスクがあって結局誰もやらなくなった
今は変異感染者もいるからサバイバルだとリスクは最小限でとどめたいっていう感じよな
どうしても強引にいきたい時は罠でいいやっていう
- 60 :
- 最序盤でソルジャー3体とか貰うと目一杯活躍させるけど自分では作らんな
- 61 :
- 去年めっちゃ遊んだなと思って覗きにきたらアプデやめてお通夜状態なのか
あと一歩で名作になりそうだから少し残念だね
- 62 :
- お通夜という言葉も軽くなったな
- 63 :
- お通夜ってか今にも死にかけの老人の最後を看取る感じやないか
- 64 :
- (お通夜は亡くなった後の葬式前夜のことだぞ…)
- 65 :
- 現状はお通夜ではなく、看取る感じってことね。読み違えてた。>>64は忘れてくれ
- 66 :
- キャンペーンが不評で開発萎えちゃったのかもね
- 67 :
- 発電所やオイルプラントの煙を掴んじゃうのは直してくれたけど
レンジャーが足踏みするのは直してくれなかったな
- 68 :
- 兵舎から出てきたユニットが通路開いてるのにコロニー外のどっかに行っちゃうバグとか
強敵狙いのバリスタが撃たなくなるバグとかあったけど修正されたんかね?
- 69 :
- 強敵狙いにすると異様なまでに反応が鈍くなるバグは修正されたように思うけど
すぐ近くにいる敵をバリスタが無視し続けるアホな挙動は残ってるね
「手前」「強敵」狙いをプレイヤーが切り替えても意味がないから壊されるまで延々と殴られ続ける
- 70 :
- ソルジャーが強敵狙いでもないのに目の前のゾンビ無視して後ろのゾンビ撃ち続けるバグもあるよね
お前を殴ってるやつを先に撃てよソルジャーくーん
- 71 :
- こんな理不尽な地形やってられるか!って時がたまにあるからそういうの共有したい
RNGシード打ち込みとかでやらせてくれ
- 72 :
- Origin版なんて開発放棄されて1.0.5で止まってるぞ
- 73 :
- 最近はじめてサバイバル一通りやってから
評判が悪いキャンペーンやってるけどそんなにつまんないかねこれ
- 74 :
- ヒーローミッションや攻撃ミッションがつまらないと思うのは普通じゃないか?
あれを楽しめるのはごく少数な気が
- 75 :
- たぶん何度もやってるうちに「あ…つまんねぇ…」って感じると思う
- 76 :
- 序盤の通常ミッションはテクノロジーが解禁されてないから無理やり縛りプレイやらされてる感が凄かったな
罠とかバリスタ取るのもだいぶ後に方になるし、ようやく解禁しても結局工房での研究が必要で二度手間感がね
サバイバルじゃないんだから工房とかもういらねえだろ、差別化図れよとしか思えなかったわ
- 77 :
- >>73
面白いよね
他人の評価なんて気にしなくていいと思うよ
- 78 :
- 個人的には酷いと感じた
ただ感想は人それぞれなのも当然だと思う
それとは別にこのゲーム事態は凄く良いゲームだと思ってる
楽しんで
- 79 :
- サバイバルの出来がすごく良くて、そこからキャンペーン実装までみんなずっと待っててハードルが上がりに上がってたから待ってた人はマイナス評価になるだけでしょ
- 80 :
- サバイバルやってなかった人ならもれなくヒーローミッションも楽しめるみたいな言い方だな
- 81 :
- 楽しいかどうかなんて人それぞれなんでお互いの判断には口出すの辞めましょうって事で一つ
- 82 :
- キャンペーンの普通のミッションは別としてヒーローミッションが嫌いな人はかなり多いと思う
- 83 :
- ヒーローミッションはマジなんなのあれ
あんなゾンビの巣に単独で放り込まれるとかカリオペちゃんやカエルスくんは一体何やらかしたのかと
減刑でもエサにされてる死刑囚なんか、それとも皇帝に暴言でも吐いて不興でも買ったんか
戦力小出しにしてっから開拓進まねえんだろクソ無能皇帝がよう的な
- 84 :
- カリオペ選択してるんだけどヒーローミッションのハーピーって手榴弾以外に倒す方法ある?足速いしスキが無さすぎる
- 85 :
- 冬セで買った新規やけどおもすれー。ストロングホールド系が大好きなんよ
ただヒーローミッションがクソすぎる。くっっっっそつまらん上に時間もかかるわ面倒だわバカが作ったとしか思えん
TDやりてえのに何ウンコ混ぜてんだボケ
これのヒーローミッションだけクソゲオブザイヤーくれてやるマジで
- 86 :
- 公式更新でクリスマス絵配布されてるな
変態がハブられてるのはいつもの事として、タナトスいないのは訴訟案件では
- 87 :
- 今更だけど、カリオペはラピッドファイアありなら100%ぐらいまでは楽しめるよ
攻撃指令を適当に割り振って、攻撃とクリック連打でまぁまぁ処理できる。
サバイバルとかでこれに頼るのは、あまり良くない気もするけどネ。
- 88 :
- サバイバルモードやっててもうちょっとでクリアってとこでPCがフリーズ
再起動したらオートセーブも消えてて最初からになってやがる
なんだよこのクソゲーwwww
- 89 :
- 100%とかで遊んでる人はヒーローミッションにそこまで文句言ってないと思うよ
しつこく言ってるのはサバイバルで高難易度やってる人たちでしょ
- 90 :
- アイテム探しそのものがクソだと思ったんだが
ちなみにヒーローは最低難度でやって他は100%でやった
- 91 :
- ヒーローは50%でもザコ多くてダルいな
男ヒーローでやってるが足早い女のほうが良かったかな
- 92 :
- ○○って言う人たちは□□な人たち
世の中そんな単純じゃないぞ
- 93 :
- キャンペーン実装後のストアの不評の嵐見る限り全体から嫌われてただろ
- 94 :
- ヒーローは10分掛けて探索した後にハーピーに出会って死んでからはアホらしくなったな
時間を無駄にするにしてもこういう運ゲー要素があると印象悪くなる
- 95 :
- 少なくとも運ゲーではないだろ
- 96 :
- 運ゲーではないな。クソつまらん死にポイント覚えゲーか
つーかヒーローミッションは無双ゲーでよかったんちゃうかな。本編TDよりちまちま進行ってどんな地獄やねん
キャンペが短時間で終わらないように無理やり無駄に時間かかるよう作ったとしか思えんw
- 97 :
- ヒーロー最大の問題点はウォーリーを探せだろ
下手すりゃ敵倒すよりあっちの方が時間かかるし
しかも絵とかの一部を除いて配置がランダムだから動画見ても参考にならんという
- 98 :
- 運ゲーでないなら死にポイント覚えて反射神経でやる系かな
部屋入った瞬間ハーピー来て手榴弾投げるのが間に合わずに死んだ時はクソゲーとしか感じなかったな
- 99 :
- ポーズがあるんだからどうにでもなるだろ
縛りプレイしてるなら知らんが
ひたすら面倒なだけで反射神経老人並みの俺でも余裕だわ
- 100 :
- まじでキャンペはヒーロー無くして作り直すべき。序盤の縛りプレイ的な所からアンロックしていくのは嫌いじゃない
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