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【HoI4】第111次 Hearts of Iron 4【Paradox】
- 1 :2019/11/27 〜 最終レス :2019/12/11
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※注意※ 建てる時は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を貼って下さい
HoI2およびHOI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。
【HoI4】Hearts of iron 4 翻訳作業用スレ 第6言語
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1571791802/
Hearts of Iron 4 Data Wiki
http://hoi4data.paradwiki.org
・以下の内容にかかわる話題を出したり、放置できない人は荒らしと認識し、徹底的にスルーしましょう。
○クラック・違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題に関する話題。
○荒らし、煽り、個人に対する中傷またはその話題を助長する行為。
・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
・さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
・「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから書き込まないとスレの好戦性が上がります。
・次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
※前スレ
-
【HoI4】第110次 Hearts of Iron 4【Paradox】
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1573723636/
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- 2 :
- >>1
トゥヴァ人民共和国が独立保証
- 3 :
- >>1
エチオピアが独立保証
- 4 :
- みーんな楽しい書き込みに
新スレ使って書けるのは
>>1 さんのおーかげです
みんなーのためにー
みんなのーためにスレ建てた
>>1 さんのおーかげです
- 5 :
- >>1
ガナップフィリピンが独立保障
- 6 :
- >>1
安定したスレ立てだな!
- 7 :
- リベリアが>>1に軍事通行権を付与
- 8 :
- ポーランドが>>1をミィンズィモジェ連合に勧誘
- 9 :
- >>1
全てを一乙に!!
- 10 :
- 専門家というやつは>>1乙ばかりだ……
- 11 :
- ポーランドくん自力でソ連ボコボコにしてて草
つーか筆髭弱すぎひん?
https://i.imgur.com/b6K0I5g.jpg
- 12 :
- 何その細長いドイツw
- 13 :
- >>12
クロムと石油欲しいからね仕方ないね
- 14 :
- >>11
ソ連はやってみて分かったが、兵が多いだけで武器を揃えるのも大変なハリボテ軍隊だよホント
- 15 :
- 史実みたいにウラル東に工場大量疎開するイベント作ればいいのに
- 16 :
- リヒテンシュタイン存在するmodありますか?
生き残りプレイしたい
- 17 :
- >>15
hoi2では無かったっけ
- 18 :
- 首都の引っ越し先を見つける操作ってあります?
モスクワ、スターリングラードの次がウラジオストックで驚いた
フットワーク軽すぎ
- 19 :
- 一応工場移転のディシジョンはあるけど取ったこと無いな
- 20 :
- プレイヤー入ってたら基本負けないんだから
CPUにやらせるべきイベントよね
- 21 :
- hoi2では首都移転の特殊処理なかったですっけ
- 22 :
- >>16
リヒテンシュタインに加えてモナコやアンドラもあるぞ
Beautiful States
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1144394862
ついでに日本語化も
+JP_complete:Beautiful States
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1674727224
- 23 :
- ソ連師団は見かけ倒しなのにソ連AI自身がそれを信じてドイツに突っ込んで死にまくることに問題があるから例え工場を50とか100疎開させても……
- 24 :
- 大量突撃ドクトリン弱いのが最大の弱点だと思ってる
- 25 :
- AIチートで何回か補充あってもいいと思うソ連は 無限に補充されるとそれはそれで困るから回数限定で
- 26 :
- >>22
ありがと
早速やってくるわ
- 27 :
- >>11
これってポラがドイツの傀儡でも
戦勝点ほとんどポラだよね?
講和システム糞だわ
- 28 :
- 首都は中核州でVPの高さ順じゃなかったっけ?
モスクワ→レニングラード→スターリングラード→ウラジオストク→キエフ→ゴーリキー
こんな順番だったような(適当
- 29 :
- >>27
いやこの時はボーランドと戦争しなかった。ダンツィヒする前に連合戦になっちゃったからミンミンゼミ連合が単独でソ連ぶちのめしたはず
- 30 :
- 敗戦国を併合ではなく傀儡国にすると海軍は残ると聞いたんですが、
この傀儡海軍って自分で操作できます?できないなら使いどころが難しそうで悩んでます
- 31 :
- シンガポールの民需工場に使われてる柱は、芯がポールらしい
- 32 :
- >>30
不可
- 33 :
- 講和→傀儡→併合すると残ってる全海軍吸収して自分で操作できる
講和→併合だと消滅
- 34 :
- >>28
浦塩の次はカザンにお引越しだったかな
他の予定地が蹂躙済みだったか、両軍せめぎ合うまっただ中に首都がやって来た
殺伐とした最前線にスターリンが! (AA略
- 35 :
- 問題は海軍持ってるような大国ほど傀儡→併合がめんどくさいことだ
- 36 :
- 傀儡海軍は働かせたい海域の近くの港を与えてあげればいいと思ってる
けど実際はどうなんだろ
- 37 :
- 例えば初手フランスやって本国のみ傀儡フランス、植民地全部接収したとして
傀儡フランスが併合できるのは一体いつになるのかという
- 38 :
- 道路と工場を作りつつレンドリースすれば速く併合できる気がする
- 39 :
- >>30
傀儡だと操作不可能だけど傀儡からの併合で海軍全部吸収できる
- 40 :
- 急ぎなら対空砲と工場立てつつレンドリースだなぁ
- 41 :
- メキシコを橋頭堡にアメリカ攻めてたらグアテマラにメキシコが後ろから撃たれて降伏して一瞬にしてわが軍70師団超が孤立無援の包囲殲滅を……
- 42 :
- カイザーライヒのブルガリア、前まで味方だったオスマンに後ろから刺されるようになってるな
4カ国相手にして戦うのは結構大変だけど楽しい
- 43 :
- セールか・・・このシリーズやったことないけどぽちりたい
- 44 :
- ジョンストン環礁合衆国
- 45 :
- 急いだところで結局めちゃくちゃな政治力いるからなあ
英米海軍を吸収したいときくらいかね
- 46 :
- ありがとうございます
傀儡なのに自由に指示できないのはなんだかなあ
- 47 :
- >>46
プレイヤーが海軍を操作しなくても上陸作戦してくれる味方と考えてる
若干本土も残して傀儡にして油と人的も確保してあげるとちまちま仕事してたりするし
- 48 :
- NFとっていくと工場はじゃんじゃん建つし、中核州増えるし、石油すらもらえるんだから何のために侵略戦争してるのか分からなくなる
- 49 :
- 傀儡からちょくちょく師団が送られるの鬱陶しい。止めることは出来ないのか。
- 50 :
- 全部解体してる
- 51 :
- 敵が制海権とってる海域を傀儡師団に往復させて沈めさせてる人なら前のスレで居たな
- 52 :
- その師団要らないから自分の国境警備に使っとけって思うよなw
欲しかったらこっちで勝手にお前のところの人的だけ没収するから
- 53 :
- 傀儡度を一段階上げるしかないね
- 54 :
- 普通に遠征軍即刻送り返してるけどね
- 55 :
- てか傀儡遠征軍に割く人的はもったいないから本気で解散してほしいし、装備は全部宗主国にレンドリースしてよ
- 56 :
- と言うか傀儡の方針はある程度決定させて欲しいよね
NFとか軍の編成とか内政とか
- 57 :
- ポーランドの実績むずすきるな
- 58 :
- >>49
No Puppet DivisionsってMOD入れたらいいんでない?
特に何か別のMODに干渉することもなさそうだし
- 59 :
- 傀儡師団くんは1番キツい戦線に配置して積極攻勢させてる
宗主国は嫌な思いしてないから……
それでも余ったら解散して送り返す
- 60 :
- Ryota Hasegawaが指揮してそう
- 61 :
- 勝手に作るのもあれはあれで良いものだ
日本とか多国籍軍になってある意味ロマンある
- 62 :
- ソ連って初手無制限徴兵で大粛清するから余計にへなちょこになるよ
- 63 :
- 仏領アフリカ全て解放すると多国籍軍が生まれるのすき
- 64 :
- 傀儡師団に死守命令出して本国師団撤退の外道プレイ
あと傀儡の輸出法や経済法変えさせてくれ…
次の仮想敵国に資源輸出するなよ
- 65 :
- 中共「だったら最初から変える必要が無ければ良いだろ!」
- 66 :
- >>65
無制限徴兵&閉鎖経済とか言う神
しかも大量右とかいう宗主国にも恩恵のあるドクトリンを選んでくれる
- 67 :
- 装甲値を得た歩兵師団
https://i.imgur.com/TVpH1WE.jpg
- 68 :
- 毛元帥はhoi2dhで国家のお荷物だったのに
hoi4では超優秀傀儡になった
- 69 :
- ???「装甲あってもスポンソン効果があるから榴弾で殴ればいいじゃん(いいじゃん)」
- 70 :
- オラすっげぇワクワクすっぞ!
https://i.imgur.com/oZd4J0t.jpg
- 71 :
- 英国って中道化するとマジ風見鶏だから困る…
- 72 :
- 昼夜オンって目チカチカしないか?
- 73 :
- >>70
ロシアの都市にある旗みたいなマークは何?
- 74 :
- >>65
この前南アフリカでお前んとこから8Mもらって笑ったわ
- 75 :
- コミンテルンのコがでかすぎる...w
- 76 :
- どんなに広く拡張されてる世界地図でもたいていスイスは残ってる
最強だろこの国家
- 77 :
- >>75
言われて気付いて草
- 78 :
- >>76
旨味がないだけだぞ
- 79 :
- 山岳が固すぎて道路にすらならないのは立派なメリット
ドイツの帝政ルートにはスイスを道路にするNFもあるけど
- 80 :
- 史実ドイツでもフランスが粘るとスイスに宣戦するよな
- 81 :
- むしろフランス潰して西部戦線に余裕できたらスイスに宣戦してる気がする
- 82 :
- 歩兵師団に整備中隊つけて鹵獲祭り楽しい
しかし一師団で10ヶ国の小銃をよく管理できますね…
- 83 :
- 師団テンプレの装備のチェック欄、使わないと決めた装備は非表示にできるようにして欲しいわ
兵站画面の備蓄のほうは捨てれば消えるけど、師団ほうのチェック欄は一度でも保有したものがずっと表示されるから鬱陶しい
- 84 :
- 今のバージョンでも海軍はスタックさせた方が強くない?フランス100隻とかで打撃艦隊くんでたよ
- 85 :
- >>22
このMODいいね。ブルターニュやらテキサスやら琉球やら欲しかったコアがいっぱいあって楽しい
変更追加された旗が淡すぎて目立つのが欠点だけど
- 86 :
- 青写真を傀儡とか同盟国に送りつけるMODとかもあるんだろうか
- 87 :
- >>22
プロイセンあるやんけ!
- 88 :
- 今フランス亡命プレイでもしようと思って南アフリカの植民地に工場だの立ててるけど
戦後どういう見方されるんだろな…
- 89 :
- >>84
あんま詳しく知らないけど両者の艦船の数に大幅な差があると
多い方はペナルティ食らうんじゃなかったっけ?
なんて名前のペナルティか思い出せないから確認できないけど
- 90 :
- 国民犠牲にして英雄を演出した売国奴とか言われて逮捕されそう
- 91 :
- >>89
ポジション値じゃなかったけ
- 92 :
- 海軍軍縮条約締結国とかには艦艇建造のノウハウがあるはずだから、そういう国には最初から海軍経験値あげるか建造コストマイナスのバフつけて欲しいなぁ
あとアメリカさんは工業規格統一できてたみたいだから全体的に生産コストマイナスもセットで(欲張り)...
- 93 :
- ただでさえ強い国にバフつけちゃいかんでしょ
- 94 :
- フランス本土防衛プレイするなら植民地は全部傀儡解放したほうがいいけど
亡命プレイだとそういうわけにもいかんからな・・・
- 95 :
- >>93
でもたまには史実パワー全開の米帝を相手にアヘりたいんじゃあ…
- 96 :
- HoI2・3・4やってて他パラドゲーやった事ない俺だからこのスレで聞きたいんだが
CK2とEU4どっちから始めるべきなんだろうか
- 97 :
- どれほどAIの造船能力あげても50隻程度の艦隊までしか作らないからメタって60以上で固めると不敗の五十六になれるぞ
- 98 :
- 海軍AI強化前は米帝が100隻潜水艦隊つくって9割を水雷戦隊に沈められてたことあったな
大和魂働きすぎ
- 99 :
- >>96
eu4
- 100 :
- EU4たまに名前聞くからストア見に行ったら
セールで約6割引なのに1万超えてて笑った
DLC多すぎるわw
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