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【EU4】 Europa Universalis IV Part78


1 :2019/07/21 〜 最終レス :2019/08/02
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↑をコピペで3行にしてください
■前スレ
【EU4】 Europa Universalis IV Part77
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1562314689/

英語Wiki
https://eu4.paradoxwikis.com/Europa_Universalis_4_Wiki
日本語Wiki
http://eu4.paradwiki.org/
公式サイト
http://www.europauniversalis4.com/
Paradox Interactive社サイト
http://www.paradoxplaza.com/
今から始める「Europa Universalis IV」。購入からプレイの流れまで
http://www.4gamer.net/games/180/G018035/20150716124/

●皆様への注意事項
 ゲームの内容上、歴史・政治・軍事などの話題が出ることがありますが、ゲームの内容を超えた歴史や軍事の話、および討論はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 このスレは公式英語版を基本としています。日本語化Modおよびその用語については日本語化MOD配布サイトを参照してください。
 次スレは>>950を踏んだ方が宣言して立ててください。立てられない場合は>>960が代理で立てること。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
>>1に日本とスールー王国が独立保障
こっちを使うらしいんであげとく

3 :
継承順位確定か

4 :
こっちがHeir to Throneか
Religious leagueに加えてSuccession Warとかとんだ地獄だぜ

5 :
42秒差とかこれもう継承戦争寸前だったな
回避されたようでなにより

6 :
昔から思ってたけど、EU4スレって大してプレイヤー人口いなさそうな割に好戦性高いよな

7 :
遊牧民の団結には戦い荒らし続けるのが必須だから

8 :
このスレでもやるつもりか?

9 :
>>6
EUはシリーズ通してCasus Belliを得たらBBRの範囲で戦争しまくるゲームだから仕方ない

10 :
42秒差とか実質双子だろ
継承戦争待ったなしだわ

11 :
ブルターニュでフランス打倒するなら最初は同盟しといて植民地作るのが確実でしょうか?

カステラオーストリアイングランドと何とか同盟したけど足並みが揃わない…

12 :
もう一方のスレはdat落ちってことになったよ
今のこのスレのテンプレ自体が不服な人はもう流石にいないでしょ

13 :
ロシアを借金まみれにして破産させるのはたまらねぇぜ

14 :
アラゴンとカステラがフランスを敵視してる世界線ひくまでがんばれ
メーヌイベント起こったら領土約束してフルボッコじゃ

15 :
最序盤はブルゴーニュ様こそ対フランス筆頭かね

16 :
あ、すまんブルゴーニュに空目してたわ
ブルゴーニュを軸にカステラかアラゴンやね
ブルターニュで開幕同盟できればだけど

17 :
ブルターニュなんかブルゴーニュと同盟してフランス戦で上手く行けば一回で終わるでしょ

隣国次第では良くも悪くもどうにでもなるってポルトガルと同じ立場位置なんだな

18 :
>>13
どうやるんすか?

19 :
戦争するたび金を要求し続ければ破産するでしょ

20 :
双子の継承戦争か、鉄仮面かぶせなきゃ

後継者死んだときに女中だか次女だかに目をつけて子供つくるイベントとか味わい深いよな

21 :
あれ一発で当てるからすごいよね

22 :
※重要※
このスレでは日本語化の話題は禁止です

23 :
そういえば鉄仮面の正体が判明したとかなんとか

24 :
>>22
何も言うな 何も書くな 只誘導だけしろ わざわざ禁止するのも推奨するのも馬鹿げてる

25 :
>>24
初撃の質問が投下され一時荒れるのは許容するのね

26 :
ID:yot1OID/0って荒らしたいだけのキチガイやん

27 :
いやいつまで繰り返すのかなあって

28 :
死ぬまでだろ

29 :
きっと革命の天災がスレで起こったのだ……(不穏度+10)

30 :
本当に聞いてるなら頭おかしい。
質問は日本語化サイト(旧テンプレならwiki)にするものだから「質問も禁止」
ただ、テンプレ見落として質問しちゃう人には「誘導」
それだけの話。

31 :
>>30
>質問は日本語化サイト(旧テンプレならwiki)にするものだから「質問も禁止」
>ただ、テンプレ見落として質問しちゃう人には「誘導」
これテンプレに入れときなよ

32 :
ほんとにただの愉快犯やん

33 :
安定度が低下しておるわ

34 :
ディザスター発生してるだろ

35 :
いっそ日本語禁止にしようぜ

36 :
Shaan!! (Stability -1)

37 :
WAR !!

38 :
Yamato culture →English culture dip 950
Yes or No

39 :
どうでもいいから神聖ローマ皇帝のなりかたを教えてください

40 :
You should play as Austria

41 :
やはりというかDLC入れると全然取れる戦略が違うなしかも大体変更がアッパー調整気味だし
交易商人置くだけで諜報網25%増加ってなんやねん顧問一人分の効果じゃないか

42 :
>>39
オーストリアの嫡男がメスになることを祈る
後は選帝侯と同盟してれば100年に一度ぐらいは皇帝回ってくるから死んでも守り抜け

43 :
嫡男がメスとかもうわかんねえな

44 :
外交評判を上げて非君主制の選定候3国と同盟して関係改善すればよい
君主制選定候は自身が他から支持受けると皇帝になりたがってこっちを推してくれなくなる

45 :
ハプスブルクの当主がメス堕ちする薄い本は既にありそう

46 :
メスで最高能力のhistorical readerってエリザベス1世とか?

47 :
665だったかな?
せっかくトラスタマラ朝になったのにいきなりテューダーに戻りやがって

48 :
ロシアってやたら同君連合下位になってる印象ある

49 :
正教に婚姻先の王朝から後継者呼ぶイベントあるのよねぇ
そのせいなんだろうか(普通に死んでるだけかもしれない)

50 :
エリザベス一世とエカチェリーナ二世が同率トップだったはず

51 :
でもエリザベス1世が来るイベントってなかなか見たことないな

52 :
まあその時期に後継者がいれば起きないしな
汎用後継者イベントもあるし

53 :
最強じゃないけどGC開始時で女王のザザウのアミナが546とクソ強くて好き

54 :
ロシアプレイで満州を属国化したので、中華国家への緩衝国として属国化を破棄して清に変態してもらえるように、
北京、瀋陽、シリンゴル、寧遠を与えて独立させたんですが、清になってくれません。
もちろん戦争もしてないです。

何か理由があるんでしょうか…

55 :
清になるには中華皇帝化必要だったような

56 :
GC開始時点で0/0/0とかなってるゴミは去勢してクビ以外地面に埋めて何もできないようにしてやりたい

57 :
後継者の性別をどちらかに固定するmod欲しい

58 :
自分が同君連合下位になりそうな危機にはよくなるけど、
どうやったら他国を同君連合下位に出来ます?

59 :
後継者無しで死ぬことを祈る
後継者無しの同王朝に王位請求してR

60 :
王朝名が一緒にならないの何が悪いかな?
次世代王位請求者が王と嫁のどちらかをランダムで持つ?

61 :
まあ同君連合てシステムは大分おまけに近い部分だと思う、狙ってやるもんじゃない 同盟の序でに祈る程度の代物
処でここに同君連合を狙って起こせるck2ってゲームがあってぇ…

62 :
やたらPU好んでる奴いるよね
そんなに嬉しいかねあれ

63 :
>>62
AE割引ADMDIPいらずで国が手に入るとか超お得じゃん
HREの1プロビとかはがっかりするが、PUCB行使するときはボヘミアハンガリーフランスぐらいは狙うもんだし

64 :
そりゃ嬉しいでしょ
どんな大国もすぐに自分の物に出来るんだから
なんとか同盟国として参戦させようと頭悩ませる必要もない

65 :
PU成立すれば美味しいからこっちがPUCB行使する側なら狙うけど
こっちにあまり余裕のないタイミングで勝手に同君連合が転がり込んできて
PUCBで戦争吹っ掛けられたりすると「あー面倒くせー」って気分になるw

66 :
同君好きならリトアニアがオススメ

67 :
併合に50年かかるのめんどい

68 :
イギリスって割と同君連合多かったのにフランス以外のミッションはないんだよな
オランダとかは1444年時点で存在してないからだろうけど

69 :
一応4つ以上(?)の国と婚姻結んでると自分の王朝の後継者ねじ込める汎用イベントとかあったと思う(低確率)
あと汎用かはわからんが前にオーストリアでやってたときイベリアンウェディングみたいなイベントが起きてどっかを同君下位に出来た

70 :
外交アイデアってそんなに便利?
外交官増えてもなー 3人で十分まわるし権勢のほうが今でも強いんじゃないかな

71 :
>>19
勝てない

72 :
HREと大名外で属国プレイするときに関係上限+1が美味しい

73 :
外交は田舎から大帝国をおっ立てる時に大体役に立つ 使節の待機時間がマジでネックになるから水増ししたい

74 :
戦争中は同君落ちしないから後継者が出来るまで戦争し続ける

75 :
拡張手段に属国どんどん作ってくなら権勢だけど
周囲に国が多くてAEに神経使う場所だと外交・諜報のAE緩和が有難い

76 :
関係改善+25%と戦勝点コスト-20%が意外と効果発揮する

77 :
外交は強いというより、権勢が弱体化したから使うだけかな。
AE増加量減が欲しすぎるので諜報の方が好きまである。

78 :
宗教諜報でAE下げとかんとやってられん
次点で外交、外交官増えないAE管理もない権勢とか使う気起きない

79 :
なるへそ
HRE内部なら外交もありか

80 :
関係改善は年間AE減少量に関わるんだから普通に強い

81 :
外交は大拡張プレイならいらねと思ってたけど州獲得コスト-20%がないときついか

82 :
むしろ大拡張プレイなら必須
外交官増えるとAE溜まった国に貼り付けておくように指定しておけばいいからかなり便利

83 :
外交マクロたまにバグる、バグらない?

84 :
関係改善に張り付けとくと、あきらかに対象国家が残ってるのに待機し続けることがあるな

85 :
ニコニコのeu4見てはじめた初心者なんですけど、
AIのグラナダも南米に植民することはよくあるのでしょうか?

ふと南米見たらグラナダがあったので…

86 :
あったんだったらするんだろ

87 :
>>82
AE増加減があればよいので必須まではいかないと思う。(特に権勢が強かった時代のこと思うと)

88 :
>>87
自分はAEは順番に叩けば無視出来るから戦勝点コスト削減の方が優先だな

89 :
>>85
ヌエバ・グラナダじゃなくて?
ヌエバがついてたらスペインの植民地(副王領)だよ
グラナダ征服後にニュージーランドみたいに新天地に自国の土地の名前つけただけ

90 :
外交アイディアの使い所さんは戦勝点2割引きがメイン
Dipromatic Reputationや外交官はおまけレベルだけど外交併合多用しながら常時戦争してると
なんだかんだ外交官4人居ないと困る場面は結構ある

91 :
違うかな

スクショ取ったからあげますね

92 :
ブリテン、低地諸国、イベリア、フランスにある国家は生き残っててかつそこそこ国力があればどこでも植民しだすぞ

93 :
中盤以降はAE削減目的の関係改善とか全然しないな
もうめんどくさくなっちゃってね
ちゃんとしたら目に見えて結果変わるのかな?

94 :
戦力ぶっちぎれば包囲網なんか関係ないし明と同盟すればほぼ終わるからOPMで最初から全開で拡張してるならともかく他は中盤以降は誤差みたいなもんだよ

95 :
>>93
包囲網組まれるか組まれないかのボーダーラインだと劇的に効く
そのボーダーライン期を乗り切ってDev6000超えた辺りからもう喧嘩売る勢力居なくなるが
そこに至るまでの立ち回りを楽にしてくれるから馬鹿に出来ない

外交改善やらない頃はすぐ包囲網組まれて3回ぐらい包囲網戦やる羽目になったが
今は一度か二度やったら二度と包囲網組まれない

96 :
権勢が強かった時代の外交アイデアの地味さを覚えているので、戦勝点コスト削減とAE自然減程度だとそこまで必須とは思えないんですよね。

97 :
https://imgur.com/XH6nMLo

https://imgur.com/MPuQBut

https://imgur.com/UhpuFye

98 :
>>97
ぶっちゃけよくあることではないと思う。
だいたい滅ぶし。

99 :
必須かどうかという話ではないと思うが……
現verなら各自でよく使ってるアイデア1つ2つ縛ってもなんとかなるんじゃね

100 :
>>92
https://imgur.com/VOcZTTa

植民したあとアラゴンに引きつぶされたのかな


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