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Civilization Beyond Earth(Civ BE) 第15惑星


1 :2016/01/02 〜 最終レス :2019/06/03
Civilization Beyond Earthのスレです
Civilization Vの続編で、今度は宇宙への植民をテーマにした内容です

●発売情報等
2014年10月24日発売
最初から日本語対応です(音声は×)

●拡張パック
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth - Rising Tide
2015年10月9月発売

●公式サイト
http://www.civilization.com/en/home/

●Steam
http://store.steampowered.com/app/65980/

●ファンサイト
http://www.civfanatics.com/

●Sid Meiers starships公式サイト
https://www.2k.com/games/sid-meiers-starships

次スレは>>970を踏んだ人が宣言して建ててください

●前スレ
Civilization Beyond Earth(Civ BE) 第14惑星
http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/game/1444781671/

2 :


3 :
誰もいない

4 :
常にBEスレは飢餓状態

5 :
make planetfall at seaしちゃったからね、仕方ないね

6 :


セールスで買うかなと書くと嵐扱いされるようだが
実際に買いましたよ
二回起動して数時間プレイしてそれきりだが

7 :
>>1
しかしずっと10月9『月』発売が未修正のままだな
次スレは来年だろうし次も修正し忘れるな

8 :
デモ版やってみてエーリアンが強すぎる以外まぁまぁと言った印象なんだけどなぁ

9 :
開始60ターンでザマスが戦争ふっかけてくるわ、
活路を見出すための北の拠点は早々に占拠されるわのクソ立地だったけど、
なんとか2都市で持ちこたえて逆転できたわ。

やっぱりソユーズからがおもろいな。ボストークまではチュートリアルやな

10 :
アポロまで全部チュートリアルやで

11 :
アポロ以外やってる奴居たんだ

12 :
シングルはマルチのチュートリアルと言われてもおかしくないぐらいぬるい感ある

13 :
昨日セールで安くなってなから初めてこのシリーズプレイしたけど
難易度優しい順で2番目の難易度で開幕モンゴリアンデスワーム2匹にに都市荒らされて
焼き畑状態なんだがこれも試行錯誤でなんとかなるもんなのか?
こっち戦闘力10のユニットと都市の遠隔くらいしか攻撃手段がないんだが

14 :
>>13
エイリアンに攻撃をしていないなら、領土内を適当なユニットで埋めればいい

15 :
>>13
ワームは放っておけば勝手にどこかにいくからそのあとで改善を修復すればいい
後半になると序盤に歯が立たなかったエイリアンを倒せるようになるからそれを楽しみにするんだ

16 :
モンゴリアンとかいってる時点でciv初心者じゃないやろ
一応言っておくとプレイヤー全員の視界外に移動すると勝手に消える
後、エイリアンは殴るまで絶対に攻撃してこないがニマス以内に町たてたら攻撃と見なされる

17 :
ちゃんとしたチュートリアルとキャンペーンが無いんだな。
造語ばっかで辛いわ

18 :
Civ5もBEもCPU戦でプレイヤーへのボーナスがなしのレベルから中々勝てなくなる。
担当管のおすすめのままに設備作ったりユニットそろえたりしているほぼ内政プレイだからなんだろうけど。
みんなどういう進め方しているの。

19 :
担当相は無視するもの

20 :
まず探索者3体、ハンマーアーチファクト出たら地球遺物と入植者に割り当て
海都市は船ユニットハンマー+100%を利用して第二都市はチタンの隣の海に立てる
1都市目が沿岸沿いなら全力でクルーザー、内陸なら兵士作る
力でscavengerと性格でユニット殺害科学加算まで取ったら出た端からサンゴKYして海エイリアン殺しまくる
適応科学取ったら至高アフィ加算されるテクノロジーを順番にとって好戦的瞑想と併せてアフィ7までさっさと進める
クルーザー4隻とカッター2隻出たら沿岸沿いの文明を襲いまくる、不健康きついので隠居させる街だけ残して首都併合→飢餓で人口減らす、他は全部焼く
その間に調和アフィ進めてアフィ6でヘロン出して内陸の都市襲う、もうちょっと進めたらイモータル出して隠居させる街だけ残して首都併合→飢餓で人口減らす
何文明か潰してるうちに協定で科学ボーナスもらえる性格を進めて殺した相手から安値の協定5個もらって科学安定
あとは好きなユニット出すなり純血寺スケープ乱立やるなりcivcityやるなり好きにすればいい
優先して建てるのはゼノプラントとgene gardenとリアクター、病院、リサイクラーのみ、他はユニット生産で一杯一杯

21 :
今回のセールで買ったけど普通に面白いやん。まぁciv5ですらも100時間くらいしかやってないし、まだ深いとこまで分かってないんやろうけど。

とりあえずアポロ勝てるまで頑張る

22 :
>>18
担当相無視して攻め込まれない程度の戦力揃えつつ土地見て役割決めた特化都市を作るようにする
好きな文明でテクノロジールートと取得遺産を自分なりにテンプレ決める
これくらいできれば5なら皇帝BEならアポロでも楽勝でしょ

23 :
特化都市(テラスケープ乱立)

24 :
もっとも地味な改善は何か

25 :
マルチやってわかったけどアメリカ人てくっそ弱いな

26 :
似たような雑魚日本人狩ってる外人も同じこと考えてるだろうよ

27 :
マップ設定いじって過去作みたいに資源表示したら一気におもしろそうになった
ほんま今作はRTで本気出す無印といい、デザイン駄目駄目やな

28 :
本気出す(バランス無調整)

29 :
ブラジリアで蛮族経済やってアポロ勝利。
面白かったけど一つ質問。
StarShipの引き継ぎって条件なんだろう?
上げ潮入っていると無理なのかな?

30 :
正月の暇つぶしで拡張版まで購入
システム面については書くのも長くなりそうだから割愛するがいいところも悪いところもある
一番良かったと思ったのは幸福度が健康度になったことかな
ただ、流石にアポロでもAIが弱すぎてもうやる気にならん
やっぱり海になると途端にAIはアホの子になってしまうのかな・・・

31 :
上げ潮入ってたけど引き継げたよ

32 :
AIの遅延降下無しにするとアポロ勝てねぇ…

33 :
チタン都市二つに絞って延々兵士作っとけばええやろ複合アフィ6で最終ユニット出せるんだから何が難しいねん

34 :
アフィ6/6でハンマー跳ね上がるから兵士作りにくいねん
やっぱり資源消費ユニットがNo1

35 :
深淵からの恐怖の実績取得条件ってなんだろ?
水上都市のみでクリアしても実績解除されないし
あと解除してない実績これだけなのに…

36 :
急に過疎ったな

37 :
>>35
水上都市のみ保有で良いはずだけど
こっちは取得できてるがプレイ時の詳細はおぼろげにしか覚えてないな

38 :
このゲームはクソゲーなのだろうか

39 :
それRT発売当初から言われてる

40 :
三國志13はやくきてくれっ!

41 :
三国志ケンタウリ

42 :
呂布ばっかり惑星降下してきそう

43 :
スパ帝のciv5動画でそんな台詞があったな

44 :
津波で日本ごと流されとるのかwwww
どんな津波来たんだ??ww

45 :
お、いつの間にかDLCきてるじゃん
出来はどうだい?

46 :
>>45
なんだ、RTのことかよ
別のが来たと思ったじゃんか

元が悪すぎたがそれなりに面白くなったって感じかな
まぁこの過疎り具合から察してもらえば

47 :
Civ5も過疎ってるしiPad、Vita版のCIVのに人が行ってるのかな
あっちのCIVはかなりの人気だし続編もでてるんだよな、PC版も新作出して欲しい

48 :
Rev人気あったのか
まあIPが広まるのはいいことだ

49 :
>>47
もうPCゲーは厳しいんじゃないかな
アプリやCS機の方が売り上げいいからね
最近だとFO4なんかは売り上げの9割はCS機だし

50 :
BEの大味な感じはCS・携帯向きなのかもしらん

51 :
Civ5,4は過疎ってほどではない
常に一定の書き込みがある

52 :
civぐらいだと、スマホとPCのマルチってことになるんじゃね
今だってタッチパネル対応してるし

53 :
Civ5スレは生きてるね
日本市場でアレだけレス数あれば相当売れてるゲームと言っていいと思う。
そーいう見方をすると、BEもそれなりっちゃそれなり。
ただし、Civって面白いよねっていう幻影のもとにそれなり。

54 :
RTになってスカイキチンセラフ無双は面白かったよ
でもビーコンは直接制圧しなきゃ止められないなんて知らんかったんよ…

55 :
どこかでビーコン立つまでゲーム続いたことねぇ・・・アポロ以上の難易度出さないと本当にクソゲで終わりそう

56 :
35ドルで各アフイニティのシンボル入ったウオッチ売ってるぞ...正気か2k

57 :
civ5動画は16年に入ってからもモリモリ投稿されてるのに
ワイはRT動画見たいねん

58 :
CPUに勝利条件建てられたら阻止するの困難だよな
大抵首都付近まで潜り込まないといけないし、
そもそもそこまでするモチベが湧いてこなくて諦める

59 :
HumbleBundleに来たぞ

60 :
そろそろBEデビューしてもいいかな
良ゲになった?

61 :
良ゲーは良ゲー
ただSF設定がよほど好きな奴以外は5やったほうがいいけど

62 :
BE今朝買って今クリアした・・・全体的にUIもう少しなんとかならなかったのだろうか

63 :
このゲームがダメでも三國志13とXCOM2が残ってるさ

64 :
もはや遊んだことある人の方が少ないんだろうけど
アルファケンタウリが偉大すぎとかCIVと比べてUIクソで生ぬるいとかってことか
5も拡張でるまで酷かったけど無印のままと大型DLCのRising Tide入れた状態だとどれくらいの差ある?
ハンブルに15ドルいれる悩む

65 :
BEバニラ=5のMOD
5バニラ=RTくらいかな

66 :
さすがにそれはない、5無印も思い出補正かかってるだけで相当ひどかったぞ
BE無印が5GaK初期相当、RTでBNWとは違うベクトルに進化したって感じじゃないか

67 :
問題はエンジン使い回してコレだって事だ

68 :
使いまわしてる分、5の無印とBEの無印が同じじゃ駄目なんだよな

69 :
BE+RT=5無印以上GaK未満

70 :
無印のあっさりさっぱりシンプル路線もまあ今となれば悪くはないけど発売直後のciv4プレイヤーは卒倒しただろうなw

71 :
あ、civ5の話ね

72 :
HP10以外はそんな悪くなかったと思う

73 :
ハンブルで買ったら日本語化できますか?

74 :
できたよ

75 :
civ5に比べて都市が柔らかすぎる
戦争がくっそつまらんな

76 :
そりゃあCIV5のロケット砲以後の未来技術満載の兵器持ちだし

77 :
都市も未来技術で建てよう

78 :
防御施設立てていくとそこそこ硬くなるんだけど、葉技術だったりでわざわざ研究しないよね

79 :
司令部はパノプティコン欲しいから取るな
半殺しにしたAIのヤケクソ宣戦にも対処できるし

80 :
前スレで防御力4桁いってる画像あっただろ
まあAI都市は柔らかいけどな

81 :
せっかく海上都市が最強の移動要塞化出来るのに
移動が1ずつしか出来ないから意味ないよなぁ
遺産で3ずつ移動出来るようになればいいのに

82 :
面白そうだけどハンブルもうおしまいか

83 :
歯研究で寄り道しないと中盤以降のアフィ上がるのが早すぎて兵士作れん
特にアフィ6→複合アフィ6/6までが早すぎ

84 :
DLCなしだとすっごい単調なげいむだね

85 :
アポロでも初期ラッシュで3つくらい文明つぶせるDLCが単調じゃないだって?

86 :
バランス整えれば面白いはずなのにね。

87 :
難易度を2つ分ぐらい難しくするだけで大分変わる気がする

88 :
初めてこのシリーズやったけど難しいな
占領のやり方がイマイチ分からんけど和平で都市貰えたからこれを泣くまで繰り返せばいい感じか

89 :
む!今回の3750でしゃーねーまだまだ割高だけど買っちゃうか!
そう思ってスレの様子を覗いたら想像以上に下火で折角の購買意欲が吹き飛んだぜ
次のバンドル価格は春か夏の3300〜3500の大差がない価格でこの辺が潮時だと思ってるんだがw
クソゲーを承知だと3〜4000でさえ微妙な気持ちになるのは仕方がないことだろうか
・・・先送りしよう

90 :
買わないアピールなんて一々書き込まなくていぞ

91 :
貧乏人アピールキモいわ

92 :
まぁ実際3750円は誰も買わないわな。2000円切ってからどうするって話。

93 :
買わないアピールなんて一々書き込まなくていぞ

94 :
バンドル5000円くらいのセールの時買ったけど後悔した
一時間くらいしか起動してないよ

95 :
マップパック300円が含まれてて50%オフだからなぁ
マップパックがおまけで50%オフなら買ってた

96 :
starshipsとの連動ってどうやるの?
そもそも何の要素があるのかわからないけど…

97 :
最初に選べる貨物が増えるらしい。しかも強いらしい。2kの公式サイトに登録しないとダメらしい(全て伝聞)

98 :
humbleで千円ちょい?でこーた
フォールアウトのあとにやるつもり

99 :
>>97
どうもありがとうございます!
そもそもの連動方法を疑問に思っていたので助かりました。

100 :
2日までのWeekend Dealの対象になってるな


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