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DARK SOULS III ダークソウル3 part1332


1 :2020/03/13 〜 最終レス :2020/03/19

■スレッドを立てるとき本文1行目に
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を入れてください
ジャンル:アクションRPG
プレイ人数:1人(オンライン時:1-6)
マッチングシステム:レベルマッチング、武器強化レベルマッチング
フレームレート:30fps(可変)、60fps(可変/PS4pro)
開発:フロム・ソフトウェア
   バンダイナムコエンターテインメント
国内販売:フロム・ソフトウェア
海外販売:バンダイナムコエンターテインメント
発売日:PS4/Xbox One…2016年3月24日(木)
    Windows…2016年4月12日(火)
価格:パッケージ版 7,430円(+税) ダウンロード版 6,930円(+税) CERO:D
DLC第1弾 Ashes of Ariandel
 発売日:2016年10月25日(火)
 価格:1,200円(税別)
DLC第2弾 THE RINGED CITY
 発売日:2017年3月28日(火)
 価格:1,200円(税別)
DLCシーズンパス
 発売中
 価格:2,000円(税別)
オールインバージョン THE FIRE FADES EDITION
 発売日:2017年4月20日(木)
 価格: パッケージ版 5,900円(税別) ダウンロード版 5,400円(税別)
※次スレは>>900が宣言してから立ててください(宣言がない場合は>>950が立てて下さい)
※アフィお断り
※質問は家ゲーRPG攻略板の質問スレへ
※前スレ
DARK SOULS III ダークソウル3 part1331
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1583204355/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
ここが新しい病み村かーい

3 :
そうさね

4 :
今日も道場主に幻視大弓を打ち込む作業が始まるお(´;ω;`)

5 :
人面「>>1乙」

6 :
ダークソウル3で一番調整入れてほしかったのは素性の格差
これは間違いない

7 :
一乙
素性の格差は2とかブラボみたく基本不要なステを作らなければ良かったと思うわ

8 :
運の必要なさよ

9 :
素性の中では騎士すげぇ万能だと思うわ

10 :
性別は変えられないとはいえ、男女で騎士、呪術キャラ二人ずつ作ったら新キャラ用意する
意味がほとんどなくなるよね
戦士もかろうじて使い道があるから一応作ったけども
素性のバランスさえ良ければもっとキャラ作ったんだけどな

11 :
運なんてゴミステアプデで消してしまえば良かったのに

12 :
協力スレの方でよくボスラッシュ募集するけど、結構人来てくれて嬉しい
だいたい最後まで来てくれる

13 :
俺の放つ回復ももう出番がない

14 :
前スレに書かれてたバッシュからの大槌R1試してみたけど繋がらなかった
石の大盾とレド槌って組み合わせがダメだったのかな

15 :
>>6
それと火種取得の遅さ

素養と炎のロンソのせいでアノロンまで本当につまらん

16 :
周回で火種と遺灰リセットされるのも面倒で困る

17 :
この人面の声は「>>1乙」のようだ

18 :
シーリスちゃんと僕のおちんちんはどっちが強いですか?

19 :
無制限帯の教会の槍おわんなくて草

20 :
ユーリア「プスークスクス」

21 :
レベル120代で表示火力700超えの闇、混沌派生どちらの特大で殴っても300ちょいしか食らわない闇霊はチーター?
カット率いじってるのかな?
何で殴ってもまんべんなくカット率が高すぎる

22 :
輪の騎士が戦技の構えしてるとこに突っ込んでいく金金よく見るけど何がしたいんだ
闘技やりすぎて対モブ下手くそになったのか

23 :
>>19
ハーフライト?

24 :
>>22
他のやつにヘイト向いてるとケツガバガバ

25 :
>>23
中身あり、太陽癒し積み(まあ当然)
5分ぐらい3人で追いかけ回したけど、あっさり負けました!!!

26 :
DLC出た頃にトロコンしたぶりなんだけど
ふと思い立って武器攻撃禁止の術攻撃のみプレイを始めてみたら
早くも高壁で心が折れてしまったよ...

27 :
術系全部使って絶対道中敵を無視してはいけないとかじゃなければ見えない体とか使っていけるんじゃない

28 :
>>24
それ毎回やりに行くけど、たまにミスって即死する

29 :
急にタゲ変えてブンブンすることあるよね
あとタゲられてる人が近づきすぎてブンブン発動→バクスタ狙って後ろから近付いてた人が巻き込まれる
とか

30 :
SKBC_shunkei569バグ使いブロック推奨

31 :
修行してる設定だから走り抜けはダメなんだというRPをしていたもので
1週目からだから術いろいろ覚えるまではハンドアックス振ることにしました

32 :
ハンアク見るたびに劇場版ゴースト&ドライブでワタル殿の父上がハンアクで怪人バッサバッサぶっ倒してたのを思い出す。あんな風に戦いたい
なお(左手に持ちながら)

33 :
構えたら離れれば確定で突きしてくれるからその隙にケツを掘ると

34 :
アンバサだからといって素性を聖職者にしてもほとんど意味がない
白霊での二つ名で聖職者Takasiを召喚しましたとかになれば少しは面白いのに

35 :
>>21
PS4のSL120決闘で表示700超えのやみ武器だと実ダメージ300中盤〜500前半ってことが多い
検証したわけじゃないけど、相手装備の耐性によっては300ちょいってあり得るんじゃないの
というかカット率チートなんてあるのか そっちのほうが驚いた

36 :
おもろいメール来たわ
お前の動画とIDをyoutubeで晒すといった内容
とりあえず報告しといたわ

37 :
他社のオンラインは切断常連は切断常連とマッチ
チーと使いはチート使いとマッチングするようになってるそうだ
切断組は永遠に決着しない幸せな世界に隔離されるんだなw

38 :
バグカスは隔離されるんか

39 :
ステ微妙にいじるチートはあると思うよ
全てに耐性高すぎて、こいつ何が弱点なんだ?って思う奴いたり、めっちゃダッシュしてきてDR1の後に大曲を5回以上振ってきたやついたり
たいてい負けて煽られるという
チーターってサブ垢でやってるからブロしてもまたサブ垢でやってんだよな

40 :
vitaでリモートが慣れるまで時間かかりそうで
参ったわ まず頻繁に使うR2とR3とL2が
タッチパネルで だけどvitaで極めたいのもあるw

41 :
久しぶりにやってるけど楽しい
ここ2〜3ヶ月色んなソウルライクやったけど本家は敵の体力、多さがストレス感じずに絶妙だわ

42 :
ブロックしたのに、そいつからはこっちのサインが見えてるのは何でなんだよ…
ブロされた側からはこっちのサインが見えるのかよ…
意味ねぇじゃん

43 :
>>40
闘技金くらいはすぐ出来るようになると思うよ
R3は親指、L2とR2はモンハン持ちみたいに人差し指で押す感じになるね

44 :
Vitaでやったら最初のグンダで10回死んだわ
リモートプレイ用に外付けトリガー追加できるアタッチメントあったな

45 :
>>42
マッチング自体はしなくなるんだから良くない

46 :
>>43
マジかよ さてはお主、手マンのほうも上級者なのかよもぉ

47 :
>>45
ブロされた側からは見えるけど、セッション失敗になるってことか?
ブロックしたらサインお互い見えないもんだと思ってた

48 :
https://youtu.be/aPkVOGk015E
このバグってよくある?

49 :
初めて宮下

50 :
>>39
スタミナいじってるようなのは特定の行動しないとわからんからなぁ

51 :
敵の攻撃を回避遅れると被弾or盾受けしたあとに先行入力で回避がでてそれを確定で狩られるのハゲる

52 :
直剣1発止めの奴のそれに当たると光る

53 :
shunkeiまたモバグで晒されてるのか。
バカは死ななきゃ治らないってのを地で行ってるな。
バグカスをレーザーで狙撃する人工衛星でも開発されればいいのにね。

54 :
今日も道場主に幻視大弓を打ち込む作業が始まるお(´;ω;`)

55 :
最近、サリ裏でエストモーションキャンセル飲みをする人がちょこちょこ居て、
ガチ勢の必須スキルみたいになって来てる感がある

意外なのはプレイスキルがそこまで高くない(率直に言えば対人が弱くは無いという程度)の人でも使いこなしてる人がままいるんだよな。
俺も練習しておこうかな…

56 :
テクだろうがぼくはみたらブロックするのでどんどん練習してね

57 :
サリ裏に青霊として召喚されたときのルールがわからないんだけどホストと闇が戦ってたら共闘していいの?

58 :
サリ裏なら共闘だね。白霊倒されて青教に切り替えるホストいるから。
闇霊もどんどん補充されるから遠慮する必要はない。
たまに青教付けて鬼ごっこしているホストがいるが、決別安定

59 :
サリ裏と言えば誓約霊で青教ホストに侵入したけど呼ばれた青が溶かされるか闇だけ倒して帰ってく無能ばかりだったことがあったな
ホストはラグスイッチの使い手だったんで全然可哀想とは思わんかったけど

60 :
正直エストキャンセル使おうが使わまいがそこまで勝率変わらんだろ
それなのにブロックのリスクだけ高めるとかアホらしくて練習する気にもなれんな
良し悪しとは別問題

61 :
別にブロックされてもなんとも思わんのだろ。俺も別になんとも思わんし。
勝率変わらんといえば変わらんな。極一定層の間だけで勝敗数が多少上下する程度かな。

62 :
そういうブロック勢をRのが快感だからブロックしません。

63 :
チーターとシンクカンスト白連れてる奴しかブロックしません

64 :
なんで中盾オンスタ白君ってあんなイキった子が多いん?
一通りモブが掃討されたから次のモブゾーンに引いてるだけなのに、盾パタパタしながら先頭切って追いかけてくるのは大体こいつら

65 :
チータには幻視弓かウンコで嫌がらせして向こうがブチギレた手応えを感じてからブロック

66 :
よしふりーとかいう切断厨ブロックしてるのになんでマッチングするんだよ

67 :
パリィは360度判定で向き関係ないって昔ここで聞いたけど、にしては後ろ向き取りにくい理由がやっと分かった気がする

要は左手(盾)しか判定無いから後ろ向きだと盾が相手から離れる分密着しないと取れないってことかなと

68 :
対人の装備組み合わせ考えてる時が対人で一番たのしいな

69 :
確かにオンスタ装備は高確率で下指だな
もちろん上手い奴はいない そして下手くそな奴に限って一丁前に煽る

70 :
>>69
上手い奴は勝って当たり前だけど、雑魚は勝ったら超ハッピーになるからね

71 :
大体渇望盾持ってるし蹴れば1発で崩せる

72 :
上手い奴は戦ってる最中も淡々としてて攻撃が全く当たらない
終わった後も冷静に棒立ちか何もせずに立ち去るか
ラグ使って攻撃当たらない奴は戦ってる最中にもイキるイキる

73 :
対人で勝てなくて涙で枕濡らしてる人は参考にして尚且つ実践して頂きたい

・まず対人で人に勝てるようになりたいなら盾でガードをやめる事←基本的に盾で受ける行為は自分が不利ってのを覚える

・パリィをやる事が「普通」の「感覚」になるまで練習する

・相手が武器を振った後に攻撃する←武器を振った後は相手は不利、自分は有利 これを頭に入れる

・まずは強い武器で勝つ事への自信を付けること

・最後に 常に最強の自分をイメージする

対人の動画を見る事も大事、うまい人は最低限の動きしかしてないだろ?
そして確実にパリィ、バクスタ、ロリスタを決める
下手な人ってのは常に自分に不利な無駄な行動ばかりするからそこを攻撃するだけで勝てる
焦らず武器を振らず相手の動きをよ〜く見てみよう、どうだ?隙だらけだろ?

74 :
今作の対人まだ1回もしてなくてわからないんだが
特に対人だとロングソードの戦技ってよく使うのかな?
太陽の直剣で遊ぼうかなぁと思ってはいるんだが実際の所どうなのだろうかと

75 :
>>73
2年前くらいのレスだよなこれ
知らない人も多そう
パリ感っていう連投荒らしのレスねこれ

76 :
>>74
とても強いせんぎのひとつ

77 :
やっとアノロンまで到達したけどがっかりロンド感増してて残念だ
巨人鍛冶屋の死体はおおってなったけど

78 :
エスキャンはいいけど弓バグはダメって何が違うんだろうね 同じ仕様外の挙動なのに

79 :
>>76
ありがとう!
因みに奇跡や魔術使う場合って戦技に回すFPあったりするんかな?

80 :
触媒ってどうも左手のイメージがあって魔術と呪術は左手なんだけど、奇跡は左盾で出さないと怖いなぁ

81 :
>>79
ステータスによるとしか言えないけど
直剣の戦技は回避しづらさを生かして最後の一撃とか、アクセントとして使う事が多いから
FPが足りないってほど乱用することはないと思うよ

82 :
>>81
なるほどです
今攻略中だから完成図自体まだ出来上がってないのよね
それで直剣系何本も強化してもなと思ってロンソ無強化なんだが
ちょっとしんどくなってきてな...
アンバサでロンソ使うなら粗製でいいんだっけか?

83 :
エスキャン使われてもどうも思わんな。ノーモーションで怒りとか結晶槍出せる方がまずいでしょ。

84 :
まぁ別にブロックしたいやつが居ても好きにすればいいと思う。いちいちここでブロック宣言するのはそれを広めたいのかなんか知らんが。

85 :
アンバサならロス直の雷派生がいいんじゃない?

86 :
>>84
ほんとそれな
俺はブロックするけど

87 :
>>85
技量高めだから考えてなかったけれどもそれもありなのか
太陽槍か杭辺りは使うつもりではいるが
近接特化型しかしたことなかったからバランス難しい

88 :
実際パリィ人口ってどのくらいいる?
10回侵入してもパリィするヤツほとんどいなくね?
ケツはよく掘られるが sl130台

89 :
>>88
されることは殆ど無いけど俺はよくやる sl132

90 :
ps3のダークソウル拡張版買ったんだけどゲーム始めても
左下に篝火とDARKSOULって文字が表示された状態から全く進まない
Verインストールのデータ消しても効果なし
交換してもらった方がいいんだろうか

91 :
>>90
ここ3のスレか
スレ間違えた
申し訳ない

92 :
今の環境だと忘れた頃に振ったり振られたりするから怖い
メバチ全盛期だとそこら辺ワンパンマンしかいなかった

93 :
>>87
ビルドと目標レベルが分からんからなんとも言えないけど参考までに
SL120帯のアンバサでロス直は負担がかかる
技18が重い
直剣なら雷ロンソと太陽で事足りるのでそれで妥協するのもアリ

94 :
Twitterの白サイン募集ツールが復活してたけど速攻で荒らし湧いてて草
コロナウイルスで学校ないから毎日キッズタイムですよ

95 :
>>93
んーじゃあキツイかな
それ以上上げるって程のつもりは今の所ないし
しかし粗製ロンソじゃなくて雷ロンソのがいいのね?
とりあえずロンソのレベルを少しは上げよう…ありがと

それとは別にダクソって無印の時防具も強化できなかったっけ?
防具も少しは上げようと思って鍛冶屋いったら項目なかったから
昔からなかったのか今作でなくなったのかちょっと気になったのだが

96 :
武器眺めてたら自分持ってた武器アストラ直剣だった上に
こいつ必要能力に信仰乗る割に補正に信仰乗らないのか…もしかしてゴミなのでは…

97 :
アンリの直剣も意図的な火力sageでなかなか

98 :
あ、でも素の物理攻撃力だけならアストラ直剣の方がロンソより上だし
騎士でも筋技が初期値のままならアストラ直剣の方が上回るなんて事があるのかな?

99 :
>>95
ロンソ等普段使いの武器は雷派生
エンチャで爆発的火力を担当させる武器は別
エンチャ用に該当するのが
太陽直剣 ロス大剣 竜断斧 狂王

防具強化は無印と2の時は出来たが3は出来ない

100 :
>>96 >>98
ダクソ3のアス直さんは強力な祝福がほどこされた上質なゴミなのでSL120のアンバサだと扱いこなせない
厳密に言うとほぼ全ての状況下においてロンソの下位互換

101 :
>>99
>>100
詳しくありがとうです!
ボス用に雷も上げる前提で普段使い用にロンソを雷派生させるよ
しかしアス直さん鞘含めてただの観賞用じゃあないですか…

102 :
ダークソウルは神ゲーなんだけど武器派生とかそういうシステムは基本的に面白くないよな
面白くないっていうかシンプルな割にバランスがおかしくて択一になるケースが多いというか

アストラにしても初期は粗製なら強いって感じなのに調整でゴミになっちゃったし
亡者もギリギリ実用的だったのが派生種別ごとゴミになったし

103 :
アス直は粗製がどうのこうの以前に普通に使える性能であって欲しかったよ
使い方が限られてる武器なんて面白みの欠片もない
と思ってたら粗製派生までゴミにされたでござる

調整班の悪意を感じる

104 :
フロムゲーは見た目も性能値に反映されてるから()

105 :
>>103
ガゴ槍「わかる」
カー曲「訴訟も辞さない」

106 :
エレオノーラとかヨルシカの槍とか見た目は好きなんだけどな……

107 :
ヨルシカ槍は少しでもいいから戦技で攻撃力アップか状態異常蓄積があればなあ

108 :
ここで何回か助言を貰ってるんだけど、今作の呪術師育成ってマジで難しい…冗談抜きにマジでややこしくないか…?
SL120の生35集30持20体8筋12技17理35信45運7で
「ある程度高火力andバフや回復奇跡で生存率上げる汎用性術師」
っていうのを目指してたはずなんだけど、
予想以上に全裸耐久and逼迫した状況でバフなんか間に合わん
→生存率低
耐久犠牲にしたのにSL120帯になると火力追いついてない
→火力低

ハベル胴くんがメイスぶん回しながら接近してくるの見ると泣いちゃう。
筋力に振った属性戦士とか運用してる人マジで尊敬する…

109 :
戦技は面白いシステムだっのに全体的にバリエーションが乏しくていまいち伸び切らなかったよね
直剣でも突撃したり回転戦技したりする奴があってもよかったと思うんだけど

強いとか弱いとか言っても結局リーチと数値が強いだけで大差ないような武器たくさんあるし・・・

110 :
魔法属性付与+削りだったら強かったかもな

111 :
武器戦技は納期のデーモンにやられたのさ

112 :
モバグで出てくる没モーション見るともう少しバリエーション増やす気はあったみたい
まあ納期のデーモンだね

113 :
呪術キャラ作ってた筈が体力43理信30で闇ツヴァイ振り回してた
その方が楽だった

114 :
銀騎士剣かえして

115 :
法王サリヴァーンてやつ強かったけど白呼んだら倒せた

116 :
サリヴァーンてムービーもなければ第2形態もショボいし斬りつけてから待ち時間多いしボスの中では弱いほうだよな

117 :
もうホスト死んで決着ついてんのにいつまでもしつこく攻撃してくる奴うざいわ
すげー粘着質そう
サリ裏配信でもそういうの省かれてたなー

118 :
>>108
・スロットを増やし辛い
・各種攻撃魔法の火力がブースト前提の性能
・魔法発生が遅すぎて古老指輪必須
以上の事から今作の信魔は蕀の道だよね
拘りを崩してもいいのなら理信40の大回復搭載した呪術士の方が取り回し楽よ

119 :
そういうのは大抵は必死に負けてないアピールでブンブンしてくるから蹴ると連続で蹴れたりする
ひどく滑稽である

120 :
>>113
あー…伸ばした理信は武器の補正用と考えた方がいいのかぁ
確かに考えたらスペルって遠距離攻撃としてのメリットが、触媒の入れ替えとか記憶スロットの配置とか詠唱とかの煩雑な時間で完全に殺されてるもんな…
理信スペルマンって俺の考えてた以上にロマンを通り越して産廃だったんだな…

121 :
トドメに火炎噴流使えば呪術師

122 :
https://i.imgur.com/JJ1x9PC.jpg

123 :
集中が重いんだよな
FP増えるとはいえ、スロットたくさん増やしてスペル複数詰んでも
いうほど使い分けの用途がなく、むしろ咄嗟に切り替えできないデメリットが目立つ
呪術キャラはやっぱりデーモンの爪痕メインにするのが一番面白かった
スロットは4つくらいまで厳選して

124 :
>>118
やっぱそっかー
技量にちょい振りしてみたり、闇奇手で魔奇呪フルブーストできる闇術マンにしてみたり、複合触媒や武器触媒の可能性を検討してみたりと手は尽くしたんだけど、やっぱかなりの上級者向けなんだねぇ…
でも近接とクロスボウだけでやってた時とはまた別で
このゲームの全く違う楽しみ方があるとわかって面白かったわ
いっそ次は運ビルドとか作ってみようかな
出血派生したグールの腐れ武器とか、毒派生の打刀とか面白そうだと思った(こなみ)

125 :
>>117
どうせ放っといたら糞したり指差し確認するんだろ?

126 :
>>125
自分が闇霊倒した時にするから相手も同じだと思い込んでるんだな

127 :
早飲みが許せる派の奴は早飲みしてる奴なんだよな

128 :
飲み歩きですらいらなかったと思ってるから早飲みなんて許せないぜ

129 :
>>126
君の戦い方に原因があるんじゃないか?
余程変な相手にしかKO後ブンブンなてしないぞ?こっちも

130 :
>>117
あれすげーダサいよな。必死にブンブンしてる後ろからモブにやられたりしてんのは笑えるけど

131 :
>>123
集中力の歯痒さめちゃくちゃ分かりすぎる…!
距離をつめてくる手数の多い近接相手だと顕著なんだよぉ
超接近型の猛攻をローリングの合間にいろんなスペルバンバン打って凌ぎつついい勝負に持ち込んで来たなっておもってる矢先にFP切れとかなると
「なんでFPは自動で回復しないんだよぉお゛お゛お゛」
とか思いつつエストのタイミング間違えて轟沈していくんだよな…

聞いてると魔法もちょっと使える属性戦士あたりが対人的にも攻略的にもちょうどいい落としどころなのかな
確かに魔法で削りきれなかった時「あロンソ入った」って場面結構あるんだよね…武器って出が早くて便利だなーって思ってた

132 :
こうもうちょっと雷の槍にもこう救いをですね...仮にもグウィン系列の奇跡なのよね?

133 :
理力削って大主教か金枝使うのは……呪術師じゃなくなるからダメか

134 :
ホスト死んでんのに白に粘着してる同僚闇多いんだよな
モブの後ろから爆裂アヴェとかミル弓とかスペルぶっぱしてただけの奴とかが一緒に一礼してきてもムカつくけどな!
お前に一礼は似合わねーよ

135 :
ボスのソウルってもしかして、白呼んだ分だけ分けられるのか?
カンストミディールがソロでミミック渇望托鉢銀蛇で130万ぐらいあったのに
2人呼んだら80万ぐらいしかなかった

136 :
雷の槍を遠距離でも強くして失敗した2の反省を踏まえて
断固雷の槍という、アンバサのイメージとピッタリ合致した性能に調整したのは見事だと思うな
雷の矢はそういう流れを無視したクソスペル

137 :
エストキャンセルを使うヤツだってHPFPスタミナ無限チーターを非難するだろう。
でも正々堂々やってるその他大勢からしたらどっちも同じゴミ野郎なんだよなぁ。

138 :
上であったエスト飲みが云々って装備変更による高速回復の事?

139 :
>>136
今攻略で遊んでて思うんだが
断固込みでも普通に殴った方が速いというか
敵の攻撃で受けるダメージとFPのデメリットに火力が追いつかないというか
まあ太陽槍をフルブーストできるようになったら話は全然違うんだろうが
ちょっとは攻略の時点でも遊びたかったなって…

140 :
>>139
まあ遠距離攻撃は魔術の領分だししょうがないよ
遠距離でも強くしたら、奇跡だけでエンチャバフ回復なにもかもできて最強みたいなのマジで詰まらんから

141 :
>>140
近距離でも遠距離でもどっちでもいいんだが
太陽槍が1週目終わった後に入手みたいなので
1週目の攻略中に雷の槍が役に立つ日は来るのだろうか…

142 :
>>141
SL50とかだと逃亡騎士着込んだ初心者がよく使ってるよ

143 :
>>141
雷の槍系のスペルってことならともかく、雷の槍は他のビルドで言えば
火球とかソウルの矢とか、折れた直剣みたいなもんだから基本役に立たないのはしょうがないよ

144 :
見た事ないからエストキャンセルがなんなのか未だにわかってない

145 :
>>142
使いたくなってボススルーして入手して断固込みの火力で泣いた悲しみ
>>143
大槍がもう少し入手し易ければマシだったのかなぁ
どこで入手できるかわからなくて検索して絶望なんだが

146 :
>>73
パリ感って言ってることはまともだよな
・無駄な盾受けするな
・パリィの精度あげろ
・後だし、透かしを狙え
・強武器使ってみろ
を臭く言ってるだけで内容は普通のこと言ってる

147 :
>>145
燃費悪くて火力足りてないのは救いようがないの悲しい
まぁフレーバーみたいなもんだと割り切るしかないんじゃないかなぁ

148 :
わざと弱そうな格好してメダル無しの別アカでやった時だけモブ無視して向かってくる白専ウケるわ
金金の時は仲間のとこに逃げたのによ
こいつなら倒せそうとか思ってんのかな

149 :
>>147
対人では使えなくても攻略でならなんて甘い夢だった
RPとして使いたくても下手ッピだから回復系にFP使ってて
ボスに最後の一撃は切ないするのも大変なのよね

150 :
正直闘技以外の対人でメダルとか見なくないか?
白でも闇でも突っ込んでくるやつは何相手にも突っ込んでくるし

151 :
今日も道場主に幻視大弓を打ち込む作業が始まるお(´;ω;`)

152 :
自分を弱く見せたいんだったらやっぱ銀ぐらいで止めておくのがいいんじゃないかな
発売から相当立ったからアレだけども、闘技場実装当時の感想としては
金だから強いってことはないけど、銀や銅はやはり弱かった

153 :
>>148
どうした?アレな事しか口走ってないけど
そんなキレて学校でなにかあったのか?

154 :
迷彩効果を期待するなら銀か銅だろうな
これでゆうた系コスしてるとあからさますぎて逆にバレそうだけど

155 :
エストなしタイマンの結果なんて侵入で言うほど気にするか?金でもすぐ死ぬやつは死ぬしメダル無しでも生き残るやつは最後まで生き残るぞ

156 :
もしかしてバランス考えたら通常のタリスマン一番いいのか?
もっと言えば攻略なら断固じゃなくて回復の鈴強化していった方が便利なのかな?

157 :
そりゃそうでしょ

158 :
調べなければ序盤で売ってるアイテムの方が聖女と太陽みたいな名前付いたタリスマンより便利なんて思わなかったもの…

159 :
内壁オンライン人口割合が白>>>>赤>ホストで草
どんだけ他人任せの奴多いんだよしかも大半がクソ装備の白

160 :
>>159
クソ装備ってなによ

161 :
>>158
信仰60のキャラでさえタリスマンは常備するほど
正直聖女タリスマンは使わない
火力を求めるならヨルシカがあるし
断固カウンター狙うならタリスマンがいい

162 :
>>148
わざと弱そうな格好してるならそりや勝てそうって思うだろ
弱そうな格好しといて、こいつ俺の事舐めやがって!!!とかキレるってガイジか?

163 :
>>159
わかる
ホストもやってるような奴ならともかく、頑なに白しかしない奴って常に誰かとつるんでないと気がすまなさそう
1人じゃ何もできないくせによ
1人が煽れば一緒に煽ってくるしな

164 :
>>162
そういうわけじゃない
惜別飛んだホストそっちのけでこっち追いかけてきてホスト死なせてる白は無能だぞ
有能な白ってのは単騎で闇を殺せる能力やなくて、どんな雑魚ホストでも守れる白だぞ
そういう奴はこんな罠にも引っかからんでホストから離れないからな

165 :
>>148にレスつけてるヤツは心当たりのある雑魚専そうで草
もれなく煽ってるし

166 :
>>161

何の為に存在するんだあのタリスマン
槍が攻略で思った以上に厳しいし一周終わったら別のキャラも試してみよう

大斧で見た目良くて且つ性能良い武器ってあるんだろうか?
そもそも大斧は使える子なのだろうか?

167 :
くそ装備ってなんだよ
お願いします 最適装備教えてください もちろん全てのビルトに対応した結論装備ですよね?

168 :
聖女タリスマンって直剣2発で断固崩されるんだっけ?どーやって使うんだそんなもん

169 :
>>166
見た目については人それぞれだから一概に言えない
性能を単体で力を発揮できるか否かとするなら
グレアク 大鉈 アースシーカー以外は単体でも力を発揮できる
この3つは大斧の中でも難しいと思う

170 :
アースシーカーの戦技なんでロックできないんだろうな

171 :
>>169
確かに見た目の話は難しかったすまない
素直な見た目のグレアクが難しいのは少し寂しいが
選択肢は普通にあるのはありがたい
ありがとうね

172 :
アースシーカー戦技は強靭発生の早い初段を無理やり当てるか起き攻めで当てる以外の選択肢が無い
一応振り下ろし二段目をピンポイントで当てたら地面爆発が確定するっていうコンボあるけどぶっちゃけゴミ

173 :
>>168
斧槍両手R1とDR1ならそれぞれ1発だけ耐えられるので脳死斧槍相手ならワンチャン狙える
1発止め即ロリ?知らない子ですね

174 :
まああんな性能の戦技が強かったら間違いなくマルチが死ぬからしゃあない

175 :
突然もうしわけないがオカズになるダークソウル画像ください

176 :
https://imgur.com/yf6Vpmf.jpg

177 :
https://imgur.com/a/e6QnulR

178 :
素早いリアクションに感謝! 頑張ります!!

179 :
マジでキモいからやめーや

180 :
https://i.imgur.com/FTEt3J1.jpg

181 :
日本人プレイヤーなら大体SL100から150ぐらいかな?
SL120の今だと侵入はバンバン来ても白サインが見えなくてシンドイんだが…130まで上げたら変わるかな?

182 :
カンストソロ周回してるんだけど未だにファランの毒沼のグールにクソビビる
ダガー握りしめてぴょんぴょんし終わった後に後ろ振り向いてグールいるとリアルに声出る

183 :
今作透明な通路が攻略ルート上にないから
虜囚の塔に捧げ物するときわざわざアノロン側から行ってしまうのわかるだろうか

184 :
>>182
(あの敵の名前グールじゃなくてグルーなんすよ)

185 :
>>184
FO4のスレ見ながら書き込んでたから混ざってた恥ずかしい

186 :
wikiで大斧どれがいいか調べてたんだが
難しいと教えてもらったグレアクも含めて
大斧って案外信理上げて使う属性武器なのか?
ずっと筋力特化の武器だと思ってた

187 :
筋力は信仰であり、理力でもあるから、筋力だけ上げればいい

188 :
>>187
や筋最

189 :
ウォークライ大斧は脳筋でしょ
派生しても結構強いけど

190 :
>>189
グレアクは普通に使うのは弱いみたいなので片手で派生の方がマシなのかな?と
他でぱっとあったのがデーモンと竜狩りでどっちも属性武器だったから…
黒木氏は間違いなく脳筋ぽいけれども

191 :
>>190
どこから突っ込めばいいのやら
グレアクを片手で扱うには筋32必要な訳で
そこまで行ったら脳筋に片足突っ込んでる訳で
デモ斧も竜狩りも属性より物理の火力割合の方が多めな訳で
大斧はどれも基本筋肉がベース
脳筋+αな職が持つもの
そしてついでに言うと黒騎士は上質武器やで

192 :
>>191
ありがと!
+αが出来ない純魔とかあんな感じのSL100でも60以上行くやつが
特化というか脳筋のイメージやったんやすまんな
上質の武器は3030みたいにほぼ同じくらい上げる感じで
今までやった幅が少ないから完全にイメージで聞いてしまってすまん

193 :
>>73
懐かしいわ
morishita、パリ感、ロンソナガイジ、ミル弓ガイジだけは今でも覚えてるw

194 :
竜狩りの風圧嫌いやわ。下手なガイジがよく使ってるイメージだがラグありだとチェインでRるからホント嫌

195 :
デモ爪使ってると呪術の火で溜めR2がたまに暴発するんだけど
詠唱中と勘違いされるのか急接近されて意外にもお祈り右ストレートがしっかり入るのちょっとたのしいw

これノーロックならR2離すタイミングで方向転換できるし
溜め時間調整できるしで戦術としては意外と使えるかも…

196 :
スズとか輪槍くんがいた漆黒なんちゃらとかいうのはまだ活動してるのかな?

197 :
wiki見て考えてるだけで延々と時間が過ぎていくな...
あと黒木氏みたいな変質は武器種に関係なく上質の事も多いんだね?
さっきの質問はいくらなんでもですまんかったな
しかし刺剣って弱体化喰らってたんだな
エストック好きだったんだが今でも実用に耐える性能なのだろうか?

198 :
どなたか助けて頂けませんでしょうか?
最初の火の炉でsl238です。。

199 :
エストックは対人中級者くらいのやつが左に持ってるイメージある

200 :
左でチクチクやってくんのがキモいからセスタス良手持ちで特攻掛けるわ

201 :
>>198
無制限帯でもなければ賑わってるレベル帯でもない
せめて合言葉設定してくれないと呼ばれてもお前かどうか分からん

202 :
左のエストックって考えたこともなかった
なるほどなぁありがとうね

203 :
>>201
有り難うございます!申し訳ございません。
合言葉はotyinko に設定致しました。
何年かぶりに初めからやろうとして、開いたのですが全然勝てずです。。

204 :
協力スレというものがあってだな
知らない人が多いのは仕方ないけどさ

【PS4】ダークソウル3オンライン協力スレ56【テンプレ必読・厳守】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1571316762/

205 :
質問ばかりだから申し訳なくて質問スレに行こうと思ったがスレ自体が止まってた感があったな...
まあ発売してから何年経ったと思ってるねんって話だから当然なんだが

206 :
風呂入ろうと思ったが依頼があるなら行くぞ
野良ボスばっかだとどうしても輪の都が多くなるから飽きるんだ

207 :
>>204
教えて頂きありがとうございます。スレ違いとのことをしてしまってすみません。
今どなたかとても上手い方に助けて頂き、攻略できました。ありがとうございます!!

208 :
>>206
すみません!先程助けていただき倒せました。
多分またボス戦で詰まってしまうと思いますが、、また教えて頂いた協力スレに書き込ませて頂きます!ありがとうございます!

209 :
ふと思ったんだが技量や筋力メインのキャラでも
エンチャント目的ではなく回復手段増やすために
信仰15か25まで伸ばして回復や大回復取るのはありなんだろうか?
回復量と振りの無駄的な意味で微妙なのかな

210 :
いまだに合言葉設定しない人いるな

211 :
あたってないのにあたったエフェクト&ウッって叫ぶのがホント不快
あたったとおもってしまう

212 :
輪の都の竜狩りを階段まで連れてきたいけど引き返すし無理かなーでもたまに階段まで引率できることあるしなんか条件あるのかこれ?
同じ攻略では飽きるしモブ起動攻略ホストやろうかと

213 :
>>209
信仰10+指輪で惜別はよくあるけど回復術積むのは基本ないね
接近戦をメインにするならその分で強靭増したりスタミナ増やして振れる回数増やす方が強い

214 :
>>209
18まで上げてフィリ鈴使うくらいならやる

215 :
輪の常連達4人集まってると勝てんわ

216 :
>>213
>>214
ありがとう
無印みたいに近接系に回復積むって感じではないのはわかった
ただ指輪入手が後半でエスト足りないのが前半だから悩ましいな...

217 :
まだオンライン人いる?
ダクソの夢見て久しぶりにやりたくなっちゃった

218 :
サリ裏とDLCにはゴールデンタイムならいる

219 :
>>207
協力スレ見てる人も少ないだろうからここでも募集していいとは思うよ
次からは協力スレも使っていってね

220 :
序盤は祝福の紅白盾を拾って凌ぐのがおすすめだぜえ〜

221 :
ネズミとか犬とかは小型武器ないとやってられないから構成に入れるので、ついでだからとクイステ武器から選ぶんだがもしかして枠の無駄なんだろうか。
全キャラに入れちゃってる。癖になってるわこれ

222 :
魔術師のボスの糞野郎嫌い

223 :
女性配信者に媚びてる奴らきもい
付き合えるわけでもないのに勝手に夢みてそう
モテる女性は変なの寄ってきてつらいねぇー
内壁で配信に映りたい奴らが配信者の近くにサイン書いてるけどサイン重なりすぎてて正直見づらいです

224 :
しゃー!
アドバイスのおかげでロンソを鍛えて無事魔術師野郎討伐しました
ありがとでした!

225 :
>>223
なにそれ見たい
内壁に女性いるの?ここ男子校じゃなかった?

226 :
>>223
おっぱい見せて

227 :
ナックル持ってふんどししてる変質者組が出来て笑いがとまらんかったわ

228 :
なんか急に新規っぽい書き込みやたら増えてないか
うれしい みんなホストやってね

229 :
ファルシオンリーチ短いなあ
でも次に曲剣鋭利派生で攻撃力高いサーベルでも25くらい攻撃力下がるからなあ
もどかしい

230 :
重曲剣使ってるとどうしても脳裏にロンソがちらつく

231 :
>>226
こういうのが寄ってくるからかわいそうなんだよなぁ女性配信者は
あきらめろ、若いイケメンじゃないならな
ゲームばっかしてるような中年ニートに振り向くわけないだろ

232 :
竜狩りの鎧はLV250でもガンガン呼ばれるな

233 :
>>231
逆に若いイケメン様が振り向くわけないんだよなあ
こんなとこで宣伝してる配信者とか中年ニートのオカズで十分だろ

234 :
そんな言い方するなよ、イケメンじゃないからって
でもよく考えたら家事もしないで毎日朝方までゲームしてるような成人女性って普通じゃないよな…
重度のゲーム依存症だよな
将来後悔しそうで心配になる
若い時期はすぐ過ぎるぞ

235 :
すごい初歩的な話なんだが
薪の王たちは王様の任期を終えて灰の墓所で寝てた

火継ぎが上手くいかなくなると叩き起こされてまた王様やらされる

王様の仕事キツいからみんなボイコットして実家に帰っちゃった
ルドレスくんだけは薪の王続けてくれてたから世界が保たれてた

いよいよ王様のストックが切れたから
元々は王様になれなかった火の無い灰を起こして薪の王の首根っこ捕まえて引きずり戻すことになった
って流れでいいのかな?

236 :
大斧はヨーム以外雑魚武器

237 :
長い
やりなおし

238 :
>>234
お前が1番キモいよ
YouTubeのコメ欄に帰ろうな

239 :
>>235
おしい

240 :
>>235
表向きは「はじまりの火が弱ってきたから新旧5人の薪の王を火種にすればなんとかなるんじゃね?」って話
ルドレスは王を続けたと言うよりもう一度薪にされることを受け入れただけ
これ以上は考察の領域

241 :
パリィと強靭のせいで最後にはみんな特大しか持たなくなるな

結局1から何も変わらない

242 :
NPCたちはこと切れたりして死んでるけど結局は不死者だからいつかは生き返るのさ?亡者化して死んだら生き返れないん?
無印からこのあたりのシステムがよくわからない

243 :
いや3ほど軽量武器強いシリーズもないだろ

244 :
特大にやられてイライラしてたんだろう

245 :
4人パーティなら一人か二人くらいは特大いるけど言うほどみんなでもないよな

246 :
愚者魔力盾チクって使える?
アンバサに杖槍持たせて運用してみたいんだが、やっぱそこそこ筋力必要だろうか

247 :
PS4proでやってるんだけど、
キャラが走ってるとやたらピクピクカクカクするんだけど仕様?
ちょっとした段差で足がカクカクしてるんだと思う

これ上半身だけ中途半端にマッチョにしたからとか関係あるのかな

248 :
特大をRために軽量武器が生きるんだろやべーなメタ回ってるわ術師は皆殺しだ

249 :
そのための属性ダガー

250 :
Lv73でステ振りしてるんだけど、やっぱりみんな100とか120なの

251 :
>>247
そんなことなったことないな

252 :
100とマッチングするように82らへんにしとけば

253 :
>>247
同じくproだけどそれなるわ
アノロンの正面の階段とかカクカクカクカクって動いてる
コントローラーが調子悪いのかと思ってた

254 :
>>246
ちょっと何言ってるのかよく分からない
盾を愚者派生させた時点で受け値や魔力以外のカット率は大幅に下がる
それは大盾だろうと同じ
仮に派生可能大盾で最軽量の双竜の大盾に愚者魔盾かけたところで焼け石に水
盾受け頻度が高くなりがちな強モブやボス相手だと貫通ダメやスタミナ削りであっという間に瀕死
そうなるくらいなら通常強化の盾の裏に愚者セスタス付けて戦闘時以外は切り替えておく方がよっぽど効果的
そもそも杖槍の物理火力はお世辞にも高くはない
あくまでも緊急時やミリ残りを殴りにいける杖なので盾チクするには不向き
雷派生させたレイピアやエストックの方がまし

255 :
>>247
俺もプロだけど段差で止まってると貧乏ゆすりみたいになることはよくある

256 :
>>254
すまん、愚者派生の盾に杖槍で強い魔力の盾付与すれば簡単に高耐久保てるんじゃね?と頭がバグってしまった。
愚者派生にエンチャ自体がチートだったわ。

257 :
アンバサは大人しく受け値65の盾+金枝が最善なのかな
下手に愚者派生の槍とかに持ち替えると筋技理に振ってないから火力が死ぬな

258 :
>>256
いやいや愚者盾に魔力エンチャ出来るよ?
出来る上で全くの無駄って言ってるの

259 :
>>257
魔法職で盾どっしり構えて近接戦しようとしてるのがまずおかしいと思おうか
高性能の盾を構える筋力とスタミナを別に回して魔法で叩けばいいんだよ
雑魚モブは派生武器で殴って強モブやボスは超火力遠距離魔法ぶっぱが術士の戦い方
道中のFPが不安なら処刑人使うなり愚者セスタスなり灰指輪で充分フォローできる

260 :
>>247
段差で足カク、ノーマルでもなるよ

261 :
そういえば聞いたステって振り直せるんだっけ?
と言う事は攻略し易いように奇跡とか使えるようにしつつ後で対人用に振り直すってのもありなのかな?
条件がきついなら考えないといけないが

262 :
>>261
じぇんじぇん
ちょっと青ざめた舌を変なおばさんに渡せばステ変えられる

263 :
おば↑さん↓だとふざけんじゃねぇよお前!お姉さんだろォ!?

264 :
>>262
ありがと!
後は攻略用のステ振りをいつ変えるかだな
一週目攻略終わった後じゃきっと遠いだろうし

265 :
生まれ変わりバグがあるから残り回数1回でもあれば何回でもステ振りやり直せるよね

266 :
>>259
なるほどなー、これうまいことやったら半永久的に高耐久維持and回復もしてくるウザい壁役の筋バサ作れるんじゃね…?とか思ってたけど、まあそうそううまいこといかないか…

267 :
sl280あたりで周回してるがサインが全く見当たらん当たり前だけど
いちいち募集スレで呼びかけるのも面倒だし軽いノリで募集できるツール無いものか

268 :
筋バサ、ギンバサなら目指している感じになりそうと思ったけれど
低信仰なら回復力微妙すぎるし筋、技抑えがちになるからエンチャント使わないとって感じみたいだし
中々難しいものだね
まあそれ一択みたいななんでもできるマンじゃないから良い事なんだけれど

269 :
>>266
120帯の筋バサで杖槍の為だけに理18とか無駄でしかない 
作ってみれば分かるけどそんな余裕無いよ
と言うか筋バサならそんな小賢しい事しなくても充分強い
処刑人大剣を一番効率良く使えるのが筋バサ
適当な大盾使って処刑人大剣で殴り太陽癒し振り撒くだけで君の言うウザい壁役になれる

270 :
>>242
薪の王達みたいに時期がきたらとしか
あとは火継ぎが終わって新しい世界にループした時

271 :
>>215
一人落とすと結構総崩れ事ある。
あとは同僚闇霊にうまい奴がいることがポイントやな。

272 :
煙の特大剣と重厚派生のグレートソードってどっちが強いる

273 :
またお前か
ツヴァイとグレソ ハルバと赤ハル
ときて今度はグレソと煙特て
ホント人に頼らなきゃ何もできないんやな

274 :
レベル100で近接上質ビルドを目指したんだけど、99で理想的なステータスになってしまった
持久力は寵愛+3と虜囚はめて両手5振+ローリングでき、筋技は武器の理想的な値なんだけど残り1を振るべきかどうか助言頼む

275 :
SL99で理想的な振りねえ
おれは130まで行ってもまだ振りたいステがあるのに、凄いな

276 :
わかる、上質の場合、筋力技量40でなおかつ強靭40以上積んで生命や持久もそれに近いくらい欲しい欲張りさんだから、どうしても140欲しくなる

レベル120キャラでも侵入したらレベル150ホストにあたる可能性を考えたら、どうせ同じなら140まで上げて完成したキャラで挑みたい

ここまで完成してたら160とか170相手でもそんな怖くないし

277 :
カーサスの地下墓からイルシールに抜けてすぐの絶景の右上の崖の上にある建物ってなんですか?
こういう各エリアの位置関係をまとめたものなのないですか?
不死街からロスリックが見えたり、今位置的にどこにいるのか知りたい

278 :
強靭を求めたらたしかにレベルは足りなく感じるかもね
俺の場合は体力初期値で重量30%未満の軽装マンで魔法奇跡呪術使わないからステが余るんだよな

279 :
>>277
ロスリックの高壁の、ボルドがいる建物じゃね?
町外れの廃屋まで行って同じ方向を見上げたら、ロスリック城らしきものが奥に見えるし
正直自信ないけど

280 :
信仰ビルドで壁になりたいなら130くらい必要じゃないか?
俺のキャラ130で筋27信45にしてるけど

281 :
>>277
多分大樹の部屋

282 :
キングスフィールドから一気にダークソウルやるけど、ダークソウル1からやったほうがいいかな?

283 :
今日も道場主に幻視大弓を打ち込む作業が始まるお(´;ω;`)

284 :
取っ付きやすいから3からでも全然問題ないけど321とかの順番でやるとシステム微妙に違ったり敵のウザさとステージのウザさでイラつくと思うよ

285 :
>>277
見てきたけど木生えてるし呪腹の大樹がいるところだね
アートワークスに簡単な位置関係の絵あるけどイルシールがどこにあるか描いてないんだよな

286 :
>>267
sl280の半端だからじゃね?
いっそsl300まで上げればそこそこ人はいると思う

287 :
一応大弓の巨人がいる塔とか高壁の下からアノロンが見えるから多分位置関係も合ってると思う

288 :
>>260
マジか
足カクカク病は仕様なんか
ダクソ1・2やブラボではなかったのに
地味に気になるバグだわ

289 :
>>282
基本的に全部のゲームに言える事だけど
ナンバリング順というか発売日順にやらないとダルくなって飽きるぞ
よっぽどの無能が作った糞ゲーでない限りは、前作の不満点を改善したのが次回作だし
グラフィック以前に操作性で新しいのやった後に古いゲームやるのは苦痛

ダクソ2は初期の評価低かったけど、完全版は普通に80点くらいの出来だから1→2→3でいいと思う

290 :
ダクソシリーズはどれにも唯一の魅力があるから俺はどれも飽きなかったな

291 :
キングスフィールドからやるならデモンズソウルもダクソ前にやった方がいいかもね
正直、初プレイした時の衝撃はデモンズの方が上だった
味方NPCもいいキャラで面白かったし、敵キャラの怖さもデモンズを未だに超えられてない
まあ思い出補正だろうけど

292 :
将来性豊かな亡者候補があらわれたようだな
なんと酔狂な

293 :
確かにダクソ完走する気ならデモンズやっといた方が色々と楽しめるな
デモンズ自体も面白いしおすすめだわ

294 :
デモンズはアクションの軽快さとステージがいい
ダクソでくそトロトロするようになって最悪だったわ

295 :
デモンズやると霧通る時の速さにビビるわ

296 :
proでカクつくのってHDDがダメなんじゃない?

297 :
デモンズの看守?だっけ
あのチリンチリン鐘ならしながら来る敵
ステージも相まってあの敵ほど怖くて「殺される!」って思いながら
プレイした敵はいまだにいない
下手なホラーゲームの100倍怖い

298 :
>>297
怖いし強過ぎるわあいつ
PSnowでやってたから操作性悪かったしあそこでやめちゃった

299 :
>>296
SSDなんだけどな
ロードは速い
60fpsのはずなのにブラボのブーストモードよりfps悪く感じる

300 :
60fpsに慣れてないんじゃないの?
既存のcsのアクションゲームってほぼ60安定ないし

301 :
ダクソ2は60fpsだけどめっちゃヌルヌル
俺のダクソ3は60fpsが安定してないんだと思う
30fps固定に切り替えられたら切り替えたい

302 :
ダクソ2は60fps固定だけどこれは可変だからしょうがない

303 :
>>301
3は可変60fpsだよ
俺はPCから来たから最初は戸惑ったよ カクカクしてて
まぁ慣れだな 慣れ

304 :
化身が曲剣と呪術使うからイメージに残るけれどこの2つって何かしらのシナジーあるんですかね

305 :
デーモンの爪痕とか…

306 :
>>304
無印で火を継いだ技量マンの名残
残光+黒炎大発火は技量マンのお手軽強戦法だった

307 :
ダークソウルで曲剣呪術みたいな組み合わせが多かったからそういうことが影響してるのかもね

308 :
>>303
当然60fpsの方がいいんだけど違和感なくプレイできるのは
固定60fps(ダクソ2)>>固定30fps(ブラボ)>可変60fps(ダクソ3) って感じだな
フレームレートが安定しないんだったら30fps固定の方がいい

309 :
>>299
ps4proで外付けSSDにしたら闘技場だけカクつくようになったけどHDDに戻したらなおった。
理由は分からんけど。

310 :
>>306
浮いた重量を強靭や火力や即詠唱に回してましたねそういや
今作は曲剣に強靭関係ないしなぁ

311 :
呪術って元々理信要らずだったんだよな確か
普通にインチキだわ

312 :
技量で詠唱加速とかいう技量マンがノリノリで発火シュボッするシステム

313 :
HPミリ残りの相手をじっくりいたぶってたら、まぐれパリィで2000飛ばされて事故死しちまった
実質的には俺の勝ちなんだが、相手は自分が勝ったと思ってそうでイライラするわ
IDは脳に焼き付けたから、次に会ったら絶望的な力の差ってやつをわからせてやる

314 :
【急募】アリアンデル大橋復旧作業員
集合場所:アリアンデル礼拝所
報酬:フリーデと半日デート
毎日何者かによって破壊されて困っています。
高い場所が苦手な方はご遠慮ください。

315 :
返信先:>>314
@morisita7:行きます

316 :
たまに見る残念なホスト
https://i.imgur.com/C6Wzu2B.gif

317 :
>>279>>285
ありがとう
不死街ってあんなところにあるのか…

318 :
このゲーム数年ぶりにやったけど
最初にターゲットシールドもらってパリィしやすくすると別ゲーになるね
こっちの方が楽しい

319 :
久々にカンスト輪の都でホストしたけど青の2人に1人は猪だな……

320 :
319は事実を指摘してるだけでそうだってわけじゃないんだが、
そんなに嫌ならもう青教外せよって思うほど愚痴る人いるよね

321 :
こうして青関連は過疎って行くのだった
敵スルー出来るならまだ呼ばれたかもね

322 :
青って猪やると絶対勝てないけど
白みたいにホストにべったりくっつくんじゃ青の意味がない
根本的にシステムが良くないね

そもそも、呼ばれたくないタイミングで召喚されちゃって、さっさと終わらせたがってた可能性もあるし

323 :
SL下げられないから後悔しないようにとりあえず100で遊んでるけど
侵入側だとSL差をありありとわからされるわ

324 :
>>323
そのレベル帯だと白や青が150とかになってるからなぁ
120〜のキャラよりきつい展開になりがち

325 :
>>318
パリィもそうだけどやっぱ自由度高いから楽しいんだと思うわ
パリィガン盾大盾、回避、回避補助用盾、殴り盾
盾だけで考えてもまだまだ遊び方があるしな

326 :
レベル制限されること自体はいいんだけど計算方法はもっとスマートにならんのかな
100の奴が多いから120が有利、と思ってる奴が多いから140みたいなの不平等かつ面倒なだけだよね

1-100は初回攻略用のレベルだから従来的なマッチング方法でいいと思うけど
例えば101-150はレベル差無視とかだったらみんな100か150みたいに綺麗に分かれていいと思うんだけど

327 :
デモンズって80-120みたいな分け方してなかったっけ?

328 :
今ので全然スマートだしこれで良いわ
自分のプレイスタイルにシステムを合わせようとするんじゃなくてシステムに合わせて慣れればいいだけだろうよ

329 :
2週目突入したら早速赤来て楽しいぜ
流石にPS4版、人多いな

330 :
>>327
デモンズもダクソ3と似たような方式だよ
ホストのレベル±(固定値+ホストレベル÷10)みたいな
つまりレベルのいたちごっこはある

331 :
対人動画とかでシャカシャカ動きながらメニュー開いて装備付け替えたり、すげえ視点グルグル動かしながらノーロックで魔法の詠唱と移動を同時にやってるの見ると
こういう手合いの人には絶対勝てないなと思った…
あの手元の忙しさで先行入力まで意識するとかおっちゃん脳みそ破裂しちゃう…

てかそもそもすごく恥ずかしい悩みなんだけどコントローラーのモンハン持ちができない
あれ十字キーと⚪︎×めっちゃ押しにくくない?
次の周回はちょっと意識してやってみようかな…

>>316
塔の鍵買わずに銀蛇欲しいときの俺

332 :
ひっさしぶりにリマスターの対人やったらクソゲー過ぎて即効止めたわ
勝ち負けがケツ堀り合いと着火マンの二択しかなくてさすがに3のチャンバラのほうが楽しいわ

333 :
ろう石をアイテムセット欄から外したら全くサイン書かなくなった事に気付いた。こりゃ良くないぞ…
皆さんは道具箱と使用アイテムのどっちにセットしてるんですかね?

334 :
>>289
ありがとう、psnowでデモンズソウルやってからダークソウル123の順番でやる
キングスフィールドやシャドウタワーの禍々しく個性的で硬派なモンスターが本当好きだから楽しみだ

335 :
おどうぐばこだな

336 :
>>334
硬派なモンスター良いよな、惚れるわ
《突然のスモウ》

337 :
今から初見でシリーズ全部やるのか
羨ましいな
あ、ブラボもやった方が良いぞ
ちょっとだけ味が違うけど面白い

338 :
ダクソ3ってノーマルPS4だとフレームレート上限30fpsじゃなかったっけ?

339 :
スモウは四騎士並みに強いけど残酷過ぎるからというクソみたいな理由でハブられてるけど実際は最後までアノロン守ってるイケメンなんだよなぁ…
ゴミカス引き槍チキンでアノロン捨てて逃げたオンスタや深淵歩けずのアルトリに比べるとよっぽど優秀で性格もいいんだよな
防具も上2つのゆうた装備に比べてガチ性能してるあたり硬派だよね さすがスモウ
四騎士とかぶっちゃけスモウだけで潰せるから

340 :
4騎士とかいうカスはスモウに汚名きせて自分達が出世しただけだから

341 :
今日も道場主に幻視大弓を打ち込む作業が始まるお(´;ω;`)

342 :
プレイヤーもアルトリやオンスタの装備してる人よりスモハン持ってたりスモウアーマー着てる人の方が上手い人多い気がするしやっぱスモウがNo.1

343 :
処刑者って役職?二つ名?からして汚れを被らざるをえない立場ではありそう
無名の王みたいに強い力と地位のある離反者が出たときのための掃除屋だったりして…

344 :
あのデブ好き好んでやるからな
根性悪いし強いだけのデブだよ

345 :
兄貴分のオンスタを容赦なく潰すクズ

346 :
>>323
>>324
かといって120とかだと100帯に侵入できないから、繋がり難いんだけどな

347 :
>>344
>>345
オンスタイライラで草

348 :
竜狩り()
スモウさんの力にせめてなれよ

349 :
>>328
どこがスマートなんだろう。延々とマウントとりあってレベルが上がっていく泥沼システムなのに。
発売してしばらくはは100が主流、いまは130でそこにマウントとる140がゴロゴロいる。これからも上がっていくよ。

350 :
lv100代は侵入含めてマルチプレイは困らんよ
奇跡完備の闇武器マンと接近戦いける混沌術マン相手するかしないかの違い

351 :
スモウのイメージなら裏切ってイルシール勢についてたとしてもおかしくない

352 :
>>349
レベルを下げられない仕様上、歯止めはかかると思う
140まで上げれば普通にプレーする分には十分すぎるステ振りになるし、マルチプレーを楽しみたいプレイヤーからすると、逆行不可の状況で、マッチング狭めてまで上げる旨みはほとんどない

353 :
エルドリッチ初見で倒せた!

354 :
武器マラソンしてると「お前の倒した敵の右手にあるものが見えないのか…?」と問い詰めたくなる

355 :
まだ7周目だけど銀騎士の剣とか全然ドロップしないしな
一体銀騎士の剣はどこにあるんだろうなあかなしいなあ

356 :
>>349
もう終わったゲームなのになんでそんなに心配してるのか不思議
最終アプデ何年前だと思う?

357 :
法王騎士鎌どこ…ここ…?

358 :
>>355
パッチ装備でバクスタで倒すと0.2%の確率で落とすらしいぞ

359 :
豚が銀騎士剣堀当てるんでしょ

360 :
考察だけど嵐の竜がオンスタというアバターでグウィンに従えたり果てには灰と一緒に長子を生み出して自己犠牲によって表向きのストーリーを作り上げる忠誠心はやばいと思った

361 :
つまりオンくん同族の生首並べて飾ってたと?
スモウなんか目じゃないな

362 :
神攻略wikiに爛れ続けるもの=太陽の長子って書いてては?って思ったらその考察の動画みたけどコンビニとかにある都市伝説本みたいだったわ
しかもまるで事実みたいな言い方だからたち悪い

363 :
なるにぃって人が考察動画あげてて正解不正解はともかくよく調べてんなって思うけどね
俺はそこまで深入りしてプレイしてないし

364 :
スモハン突進したかったよお

365 :
炎の扇のモーションでソウルの放流連発してる人いたんだけど、左手に弓持ってたしこれが弓バグってやつですか?

366 :
>>349
DLC2直後の時点で120〜130主流の140上限て感じだったし今も変わってないんだわ
もう上がる要素無いよ

367 :
まあ俺もそこまで調べようと思わないし元ネタ探したりするほどの熱量はすごいと思うわ正直ちょっと面白かった部分もあったし
ただ動画を間に受けた人がwikiとかに事実みたいに書くのはどうかと思うわここで言っても意味ないけど

368 :
そうそうツイッターにサイン募集アカウントがあるからもうレベルどんどんあげていいと思ったらなんかもう機能してないっぽい?まだレベル158だからたまにサインは見るけども残念

369 :
まーたブログ転載週刊誌君の話題かよ

370 :
なるにぃ前スレで見た時はめたくそに叩かれてたな
そんな印象しかない

371 :
出る杭は打つのが2chってもんよ

372 :
>>342
スモハン+スモウアーマーで500時間以上やってるわ
一目見たときからスモウアーマーの男らしさと神々しさにやられた
ちなみに前作とか前々作は知らない

373 :
修道女フリーデ倒せない…

374 :
ボス倒せない時が一番楽しいから羨ましいわ
ダクソが上手くなりすぎてDLCボスはミディール以外初見で終わった悲しみ

375 :
レベル1無強化縛りはフリーデで3時間くらい詰まったわ
集中力切れて殺される

376 :
スモウは女説あるよね

377 :
昔巨人のロリ幼女説がでてたな

378 :
>>362
ソラールさんが絶望してた理由
最初アノロンの太陽が偽物だと知ったからかと思ってたんだけど、太陽信仰の象徴が長子でそれが爛れ続けるものみたいなクリーチャーだったからじゃないかと考えれば納得いく

379 :
瑞々しい排泄物
乾いた排泄物(割れた内は瑞々しい)

無印→3は大して時間経ってない説

380 :
3でも作り続けてる人がいたんだろ

381 :
>>376
デーモン説もある

382 :
ダクソ3の獅子の指輪にオーンスタインは太陽の長子の筆頭騎士だったって書いてるから爛れ続けるもの=太陽の長子はないと思う
そもそもダクソ1と3で設定が変わったとかもあるかもまあこれ以上は考察スレに行った方がいいかもね

383 :
不毛だから考察スレでやってくれって感じ

384 :
草付き糞団子だとギャグっぽいけど
糞付き草団子だとうっわきったねえ!ってなるよな

385 :
今日初めて無制限帯に足を踏み入れたんだが色々カオスだなこの世界
フルハベル総督が苗床かましながら太陽癒しガンガン使うってもはやギャグでしょ
かと思えば猫指輪すら持ってない渇望盾持ちもいるし
しばらくの間は飽きなく遊べそう

386 :
>>378
納得できる要素なくてくさ

387 :
無制限って300以上とかだっけ?レベル上げるの時間かかりそう

388 :
平日昼からサイン呼ばれずにぼーっとしてると人生について考えさせられる

389 :
募集スレほぼ動かないしTwitterのやつも荒らされるしどこ行けば白できるんだ

390 :
平日昼間にバンバン呼ばれたら日本について考えさせられそう

391 :
>>387
レベル351以上らしい
闇霊1人倒すだけで100万近く貰えたりするのはザラな世界なので到達したらレベル上げ割と楽
到達するまでが控えめに言って地獄

392 :
アイテムエンチャが筋技極振りキャラに最低限の属性攻撃力を付与する救済措置なのはわかる
スペルエンチャと属性派生ってどうしてこんなに複雑な分け方したんだろう…
Wikiとか見ても大体こんな感じ
武器のページ「この武器は属性派生すると補正がAになって…」
その備考欄「でも筋技にいくら、理信にいくら降った場合を境にスペルエンチャントの方が…」
そのスペルのページ「このエンチャスペルは理or信いくら以上で…」
エンチャ概要のページ「エンチャスペルに乗る威力上昇は触媒の修正値にのみ依存するから…」
触媒のページ「この触媒は見かけ上の修正値は…」
別の触媒のページ「特定のエンチャに補正乗らない」
武器「エンチャできるけど派生できない」武器「その逆」
欲しい属性と武器とステ振りと派生か触媒入力したらポンと火力が出るソフトとかねぇの…?
まず補正Aってなんだよ…それフロムの主観だろ…シグモイド曲線だか正規分布だか知らないけど関数くれよ…上昇量を虱潰しで検証させるの鬼畜すぎるだろ…

393 :
え〜素性は変更できないのか…
セスタス楽しくてデーモンナックルに手を出そうと思ってたのに…

394 :
>>392
mugenmonkeyとかは?

395 :
>>388
勝ち組じゃないか

396 :
内壁でみんな同じ格好してるパーティと出会すと俺も真似しちゃう

397 :
つまりSLは120がベターって事でOK?

398 :
140と120と100のキャラ作り分けろ
そのプロファイルの空きは何のためにある

399 :
今日も道場主に幻視大弓を打ち込む作業が始まるお(´;ω;`)

400 :
>>378
考察するやつってこんなレベルなんだよな
まあこれを事実かのように言わなければマシなんだが実際は

401 :
考察という名の妄想をさも真実かのように歌ってるゴミばかりだもんな

402 :
俺の考察によれば
シーリスちゃんは賢い
火防女は陰毛濃い

403 :
ゴミ攻略の話はNG

404 :
全ては宮崎神の手のなか

405 :
シーリスとかいう地雷糞ホストの極み

406 :
シーリスコス作って贖罪の手伝いしてるから。。。(エストックピスピス)

407 :
長子はストレートに無名の王って発売後すぐに終わった話だろ
変なYouTuberの話はやめてくれ

408 :
混沌、闇派生向けの直剣てやっぱロンソ?ロス直?

409 :
アノロンで自分の像が撤去されたので新天地で自分の像を建てさせる長男
意外と親父似の見栄っ張りなのかもしれん

410 :
壊れたエストックを装備することで成し得る完コス
あのゴミのような火力は中々再現できん

411 :
能力値足りなくてもあの火力は出ないみたいな話を聞いたような気がする

412 :
>>409
無印の頃から存在全部消されて追放されたはずなのに
色んな所に痕跡残して奇跡も残して抵抗している人だからな
かなり見栄っ張りなのはありそう

413 :
急に実況者の名前出して考察()という名の妄想してる奴ってみんなモシモシだよね
あっ……

414 :
Twitterで6歳の子が単騎でサリヴァーン倒してる動画あった
将来が楽しみやな!

415 :
>>413
スマホだらけのこのご時世携帯相手にマウントとるのはどうかと思うよ
幻おじでさえもしもしだしな

416 :
もしおじ

417 :
マウントじゃなくてモシモシなら自演し放題だよね

418 :
ここまで全部俺の自演

419 :
火の炉で侵入してる人って何を求めてるんだ……?

420 :
サリ裏とか闘技ほどのガチではないけど対人したいとかじゃない

421 :
火を継ぐことの苦しみを知ってる人RPもしくは火を奪わせないRPだよ

422 :
>>394
まじでありがとうございます、武器派生めっちゃ簡単に分かったわ…
英語wiki見ながらシコシコシミュレートしまつ
これ触媒とかスペルとかもわかったりしないの…?

423 :
>>419
「ラスボスを超えたくば俺の屍を超えてけ」的なやつだろ
完コスとかコンセプトコスが結構多い印象

424 :
>>388
昼間はアメは深夜朝方、欧州は夜明けくらいか
一番人おらん時間帯やろ

425 :
なんだかんだ22:00-26:00くらいが人多いような気がする

426 :
>>412
奇しくも古竜のお友達が居るのも親父と共通
古竜に子供産ませた疑惑のある親父の方が見方によっては酷いかもしれん

427 :
かぼたんと子作りしたい

428 :
シースが王の外戚として公爵になったって事はグウィンの母か妃が古竜でその親族がシースなんだよな?

429 :
ぼくはカルラちゃん!
でも亡者?不死?って生殖器ないんだよね?

430 :
輪の騎士よりハーラルドの方がソウル少ないのスゲー違和感感じる

431 :
カルラは育ちや生まれの割に聖人ですき
かぼたんに眼渡した後のセリフ好き

432 :
共闘で複数に狙われてカメラ回すと味方のガン後出しマンが遥か彼方にいてクスッとしてしまう

433 :
今作のNPCみんな優しい気がする

434 :
>>428
グウィンがグウィンドリン仕込んだ母体がシースの娘なんじゃね?
サリヴァーンに幽閉されてた半竜もグウィンの娘っぽいし

435 :
深みとか暗月指輪って一回外すと付け直してもそこの魔法は忘れたまんまなのな
弧炎とか雷の剣とかをしまっとこうかと思ったけど、そんなことできたら便利すぎるか…

436 :
>>434
やっぱグウィンの嫁がそうかな
鉄の古王が浮気する前の嫁が半分蛇なラミアなのもその辺匂わせてそうだわ

437 :
sky_walkerACS
このラグスイッチャーカスすぎる
死にそうになるとラグ発動してエストガブ飲み、もちろんこいつの攻撃だけはリアルタイムで食らう

438 :
>>433
そうだね優しいね(侵入提案おじさん+雇用主殺害)
うん、優しい(鎧を追い剥ぎして中身は井戸にポイー)
確かに優しい(主人公の伴侶の頭に剣グサー)
みんな優しい(呪術の弟子の世界だろうが侵入するよ!)
絶対に優しい(記憶を取り戻した途端恩人を崖からドン)

439 :
>>438
パッチの最後のあれは優しさのようなもんじゃね
シリーズの締めとしては最高にカッコいい

440 :
優しいというか2のNPC白霊が個性的なで好きだったわ一礼して消えたりこっちへ来いってやった後に回復してくれたりプレイヤーを倒した後煽ってきたり
3にそういうのがなかったの残念

441 :
ホークウッドでファラン大剣のパリィ練習してるけどL1の初段がタイミングわからん

442 :
パッチはノーダメ着地させてくれるんだから優しいぞ

443 :
>>440
そういう動きしてくるキャラもう少し欲しかったよな
ゾリグくらいか煽ってくるのは

444 :
>>441
左手の小刀パリィするイメージでボタン押して

445 :
何か勘違いしてるようだが伴侶の頭に刺したのは主人公だから
婆さんもまさかの行動にびっくりしてるよ

446 :
大書庫の斧持ってる奴が盾パタしてきたぞ

447 :
>>444
そんなに早いタイミングなのかよ
反応遅くなったおじさんの俺にゃムズいわ

448 :
>>443
ユリアとか白霊で読んだら一礼とかしてくれてもいいのにな

アンリって頭さしてもEDでは跪いてるし頭刺されたあとでも動けるのかな
それとも主人公が亡者を操れるようになったのか
アンリは好きじゃないから別の人がいいとか言ったらわがまま聞いてくれたんだろうか

449 :
>>446
そんなんで被害届だしていいなら俺もヴィルヘルムにやられた時に蹴り2、3発貰ったぞ

450 :
婆さんが死んだのは主人公がアンリの頭に剣刺したの見てビックリして死んだ説

451 :
純バサ?アンバサ?太陽槍の使用を視野に入れる時って集中どれくらい上げるものなんやろ
というかそういう人らの魔法スロットって何を入れてるんだろ
太陽槍と大回復(or中回復)以外何をメインで入れる事になるのだろうか

452 :
雷の弓

453 :
>>448
あいつら不死人だし頭貫かれた程度平気なんじゃない

454 :
そういえばアンリも灰の人なのか

455 :
あの足軽女め!

456 :
尻軽じゃね?

457 :
>>452
あーそっかそうか
雷の剣とかも考えたけれども解除される危険性あるし重たいモノね
じゃあスロ3つあれば十分なのかな?
SL100ぐらいなら集中18くらいでも?

458 :
>>457
みっつあれば十分で、二つで及第点?
あとは持ちたい武器とか着たいものしだいなのかな
と思う

459 :
>>458
なるほどありがとう!

460 :
>>457
集中の振り方は用途によるだろうね
手持ちにSL130のアンバサがいるけどホスト白専だから集中は40振ってる
侵入だったら24か30で止めて基礎ステ充実させる方が断然強くなるからそこは人次第
奇跡も同じく用途次第
ホストや白だと落雷はかなり便利だけど侵入だと同僚に当たるので使い勝手がかなり下がる
回復奇跡もホスト側なら太陽癒しは必須だけど侵入側なら中回復で充分

461 :
集中18信仰45の筋バサで太陽癒し、放つ回復、エンチャント入れてるけど回復に困ったこと無いな

462 :
エルドリッチ討伐、ホストが2回も死んじゃったけど楽しかった
後ろから罪の大剣ぶちこむのオモロー

463 :
カーサスの乳輪の透明ローリングって敵AIになんか効果あるんですか?

464 :
友人にアンリの知り合いがいるが
この子、あまり評判良くないらしい
頭が悪い旗本女で、簡単に寝返るんだって

465 :
目標達成したら亡者化して恩人に斬りかかるとかな
シーリスちゃんを見習えよ

466 :
うちのアンリは男だから別人だな

467 :
>>437
こいつ大書庫で侵入した 外人のラグかと思ってプロフ見たら日本だったな
確かに倒せるギリギリになると不自然なラグでエスト飲みまくってたわ

468 :
大書庫で思い出した
この前青で入った時真っ先に赤が飛んできたもんでそのまま耳を頂戴した次第なんだが、耳ドロップと同時位にホストに送還されたのはなんだったんだろうか
ホストと赤が結託して青消しでもしてるのかと邪推したが、よくよく考えるとそんなことする暇人もいないか

469 :
>>468
いるよ
そういうの書庫で会ったわ
青狩りとか白狩りしてるゴミいるから気をつけろよ
っつても、気をつける暇もないよな
強そうな方に媚びて最終的に勝った方に賞賛するゴミもいるぞ

470 :
>>469
いるのか…
そんときはスパメチェインで送還される間もなく削りきれたから良かったけど、チクチクやってたら思う壺になる所だったんだね

471 :
>>470
青狩りを悟られないように、苦戦してるフリしてるホストもいるぞ
初心者とかにとって青は尊い救世主だから、一部のゴミにめげずに青続けてくれ
お前は何も悪くないよ、そんな奴ムカついて当然

472 :
今日も道場主に幻視大弓を打ち込む作業が始まるお(´;ω;`)

473 :
カンスト双王子強すぎワロタ
白呼んでも開幕の一撃でやられたやつもいる

474 :
その後のカンスト化身で絶望しようぜ

475 :
カンスト攻略はsl高くても対人ユニクロ装備白ばっかで犬相手にも死んでくからマルチ諦めたわ

476 :
結局ソロでイル直でチマチマ削っていったわ

477 :
>>460
>>461
何をしたいかの用途によるか
改めて言われると当たり前っちゃ当たり前だな
やるとしたら侵入かなぁ...
ありがとー

478 :
侵入攻略ともに、虜囚の鎖のカット率低下が気になってなかなかつける気になれんなあ
実際カット率低下(4%だっけ?)って、実戦では気にならない程度なんかね
計算してみたら、一撃300程度のダメージなら、それが312になって、1チェインで24のダメ増加と考えれば気にするほどでもない?
ハベル指輪から乗り換えるべきか悩みどころだな

479 :
カンスト双王子と化身はオーベックとユリアが意外と頼りになる

480 :
グンダからゲールまで、ソウルブーストすると1000万近いソウルが手に入るな
その内1000万あってもレベル1も上がらないようになる?

481 :
何でもできるマンのデータでようやく武器コンプした。
どうせならこの流れで全武器最大強化してみようかなあ。

482 :
>>478
装備前の生命が41以下なら踏み倒し

483 :
>>463
見えない体とか隠密とか眠る龍指輪じゃないと効果ない
対人で相手に見えにくくなるだけ
>>478
4%ダウンは生命のステによるけど上がり幅で帳消しになるし
近接ならつけておいて損はしない

484 :
一番デメリットやばいのって寄手シリーズ

485 :
理信40で筋16技18っていう属性戦士
(どちらかというと戦闘術師?)を作ろうとおもってて
「物理強化してエンチャ」か「属性派生」のどっちのが火力出るかエクセルポチポチしながら見比べてるんだけど
炎・闇属性なら<混沌or闇派生>
雷・魔属性なら<熟練or鋭利+雷の剣or暗月剣or結晶武器>
っていう認識でいいんかな…
ビルド的にできるだけ属性寄りに攻撃力の偏りを持たせると与ダメの伸びが良くなるのはわかってきたんだけど
属性毎のカット率とか考えだしたら
合計攻撃力と属性攻撃力の比率のどっち優先させればいいか分からなくなってきた…
炎も闇も耐性ある敵ってミディールくらいしかいないから雷と魔力は考えるのやめようかな。武器たくさん準備するのめんどいし

486 :
【ID】morisita7
【SL】87 http://i.imgur.com/3oeSRPy.jpg
【場所】ロスリック城
【罪状】煽り ラグ 出待ち 改造 チート 回線切断 バグ利用 暴言ファンメール 倒した相手にスタブ画像送り付けるガイジ 酸使用による害悪プレイ 強武器に群がるイナゴ 約定増殖バグ利用 ボス戦乱入バグで大暴れ
闘技場でチート、バグ、ラグスイッチ使用 乱闘でガン逃げハイエナ 決闘で回線切断、残り火バグ使用、倒した相手に煽り、粘着暴言ファンメール 共闘で放置、味方に暴言ファンメール 脳味噌が猿 ガゴ槍、竜狩り槍弱体
血狂い弱体 血狂いバグエンチャ 内壁からミディール連行
【詳細】相手を倒した後に煽りまくる迷惑煽りラグ出待ち改造チート切断バグ利用酸使用害悪プレイヤー 人間のクズ 顔真っ赤で本スレ降臨 晒しをやめてくれと懇願するヘタレ 強武器に群がるイナゴ
闘技場でチート改造バグ利用ラグスイッチ使用ガン逃げハイエナ回線切断放置迷惑プレイヤー 雑魚 BAN経験有り(2回) ブロック推奨

487 :
奇手は完全に遠距離特化じゃないとリスクが大きすぎてな
火力指輪2つと寵愛に古老でいいわ

488 :
>>485
その認識でおけ
基本は闇混沌武器だけでどうとでもなる火力だからお察しの通り魔武器は無くても大丈夫
ミディールみたいな奴の為に粗製竜断斧くらいは持ってて損はない
ただ少し心配なのはそのステ振りだと120帯だと基礎ステボロボロになる件
集中18止めくらいになるけどそれでもいいのなら

489 :
各エリア毎のホストの人数はわかるけど、更にそのエリアのレベル帯のプレイヤー人数が見られればなぁ
不死街とか白も見なけりゃ侵入されたこともない

490 :
>>478
軽装でカット率マイナスで侵入してるが問題ないぞ。
当たらなければな

491 :
>>482
>>483
ふむふむ、付け得なんだな
ハベル指輪ポイ〜するわ

492 :
逆に42以降だと捕虜は良くないんですかね?体力45で50にするキャラにはつけない方が良い?

493 :
何年も前にアプデが止まったゲームで相変わらずしょうもないチートしてる奴も、それを必死こいて晒す奴もどっちも糞ほども理解できないんだが

494 :
アマギフ1000円でトロフィー用のマラソン素材全部ください

495 :
誓約アイテムってあげれるの?

496 :
>>492
HPを若干犠牲にして体力と持久力5ずつ得る感じになるから良くないわけではない
HP重視なら虜囚付けないで生命付けたほうがいいしレベル抑えて体力と持久欲しかったら付けたほうがいい
自分のビルドとやりたいことと相談して付けるか付けないか決めようと

497 :
最近自分で考える気のない質問レス多いな
学校休みになるとこんなになってしまうのか

498 :
ロングソードの派生ってどれが一番強い?

499 :
アストラっていうロングソードが強いよ

500 :
回線いま一つのホストに呼ばれた
俺より後に召喚された太陽が居合構えで生えてきてクッソかっこよかった

501 :
>>498

>>497

502 :
>>488
ありがとう
なるほど竜断斧があったか…しかも粗製とは盲点だった

確かに基礎ステは成立してるか怪しい…でもほら剣も魔法も全部やりたくなっちゃうから…多少はね
実は>>108なんだけど理信ならして生命を5削って筋技に振って攻略対人協力ざっとやってみたんだけど
虜囚と生命と加護で補って 無理やりHP1300まで引き上げたものの体力初期だからかザクザク削られるんだよね
高周回ほど高い理信の恩恵受けられてる実感ないし
集理信10ずつ削って体力38くらいなら安定するだろうか…

あーでも大澱と太陽槍使いたい…w
なんかマッチングのために体力削るってボクシングの減量みたいだな…
はやくデータ分散させたいし先にカンストまで周回回そう

503 :
>>496
なるほどなぁ持久と体力も高めたいならアリか
逆に言えば生命だけ上げたくて体力初期値でいいやなキャラには適さないと。

504 :
今日も道場主に幻視大弓を打ち込む作業が始まるお(´;ω;`)

505 :
>>478
細かい計算してないけどSL140くらいが損益分岐点なきがするわ
100なら間違い無くつけたほうがいい
200ならつけないほうが良い

506 :
>>502
術士の指輪構成は殆どが >>487
使い捨て惜別の為に暗月指輪付けたりするけど
というか>>108だったのね
理信40の呪術士をお勧めしたからにはその方向でお節介続けよう
帰ったら手持ちのSL130呪術士と属性戦士それぞれ晒そうかな
少しでも参考になるかもしれないし

507 :
お前も強力な祝福をしてやろうかー!

508 :
やめろ!俺は上質じゃない!
オ゙ッ&#9829;ヤッベ&#9829;ちょっと必要信仰値付く&#9829;

509 :
久しぶりに新キャラ作ってて思ったけど、やっぱ初回の被侵入が一番格差あるよな
能力とか装備はともかくエストの数と性能で根本的に負けてるのがどうしようもない

510 :
決闘だと槍ハルバくそ強いんだな
特大剣ブンブンしてたあの頃はいったいなんだったのか

511 :
まーその辺で狩りしてる奴らはサリ裏とかよりずっと陰気なのばっかだし
初狩りって言うけど実の所は無印からずーっと装備格差狩りなんよな

512 :
>>509
相手は女神の回復7個持ってるようなもんだしな
おまけに祝福そのものやジークまで完備してるだろうしどうしようも無い

513 :
女神の回復じゃなくて祝福だった

514 :
マジな話祝福って呪い感あるよね

515 :
>>506
教えてくだしあ…(血涙)
体力がどのビルドで一回も振ったことなくて
目安というか使用感がわかんないんだよなぁ…

516 :
>>514
応援の声って励みになるけど凄いプレッシャー感じる人もいるよね
そんな感じです祝福と呪いは表裏一体なんだと思う

517 :
術者って奇手がデフォじゃなかったのか…
奇手抜きじゃ私の血晶派生ファルシオン500行かないぞ

518 :
いかなくていい

519 :
>>516
呪術のほうがぬくもり感を感じるのがまたね…

520 :
奇手って対人だとデメリットとメリットが釣り合ってなくてなぁ

521 :
純魔でワンパンするんだ!ってんでもないとね
上昇率低いし

522 :
術師の紙装甲に寄手つけてファルシオン届く距離まで近づいてたらいくら不死でも命が足りなくなりそう

523 :
当たらなければどうということはない

524 :
対人なのに生命を低くして筋力に振りまくってる人がいたわ
脳筋版奇手だろ

525 :
ファランとかフリーデみたいなスタイリッシュボスとsekiroのシステムで戦いたい

526 :
lv60で侵入したら、フルハベル白霊がいて、シンクマークついてないし、チート野郎かどうか確かめるために大剣で殴ったら、二発で死んじゃった。生命初期値だったのね。

527 :
>>515
呪術士
生39 集24 持22 体15 筋15 技17 理信40
指輪は >>487 がデフォで状況によって付け替え
術は 混沌or苗床 黒炎 火炎噴流
120にするなら削るのは生命と筋技だと思う
術士が一番削っちゃいけないのは術の火力

属性戦士(虜囚込み)
生44 集18 持27 体36 筋22 技20 理信30
闇ハーラルドぶんぶん丸
指輪は 生命+3 ハベル+3 寵愛+3 虜囚
生命は適宜付け替え
大曲剣をメインに据え強靭42.8確保した上で
左含めたサブの重量は12までと幅広く換装可能
ロス直エストック等をメインにするなら体力を持久と技量へ振り分けて気分転換できる

528 :
今wikiで探してて見落としてたらすまないんだが
無印であったローリングアクション変える指輪って今作はないのかな?

529 :
>>528
無いね
ボツモーションにはバック転あったけど

530 :
化身が木目ロリ見せ付けてくんのが腹立つ、使わせろや!ってなる

531 :
化身「やーいお前らできねーだろw(ドヤァ」

532 :
>>529
>>530
ありがとうそしてとても残念だ…
あの動きが好きでできる前提で育成し始めたキャラがいたから
そのキャラとはサヨナラだよ...

533 :
というか軽装技量キャラが重武装キャラとローリングが同じとか恥ずかしくないの!?

534 :
ローリングが透明になる指輪ならあるけど、それくらい

535 :
武器数が全然違うから当然っちゃ当然だけど
sekiro>ブラボ>ダクソ
の順でエンチャエフェクトが綺麗だから
エルデンリングは武器数絞ってほしい

536 :
海外オンで白してる人たちスゲーな
俺無理だったわ
みんなアホすぎてどうしようもないわ

537 :
>>534
う、うーん
なんとも言えぬです…でも多分使わないだろうなぁ
ありがとう

538 :
>>533
距離は違うから…許して

539 :
>>538
ダメです(憤怒)
刺突剣もってスピードタイプ的なキャラで
あのローリングは合わないんだ...
全くないなら許せたんだが...敵で使うやついるの酷い

540 :
献身的になれないなら白なんてやめとけ
ホストがアホにしか見えないとか抜かすなら闇だけやってろ

541 :
うわーやらかした
新キャラ作ってたんだけど、深みの聖堂のパッチイベント潰してしまった
これ普通にやってたら絶対先にショートカットルートのエレベーター乗るだろ・・・・

と、昔も文句言ってたなそういえば・・・

542 :
パッチイベ手間でも巨人倒してからやっちゃう
ダムダム

543 :
惜別の涙を初めてセットしてたから気づかなかったけれども
必要分のFP残していたら自動発動じゃなくて予め発動しておくタイプだったのね
敵も残り一撃ここで死んでも発動することで間違いなく1撃はかませるつまり勝ったッ!第3部完!
くらいの気持ちでいたら普通に死んで草

544 :
よく考えてみなさい。FPがあるとき自動発動するなら、FPがある限りずっと耐えれることになると。
まぁ毎回掛け直しなさいってこった

545 :
>>544
FPクソ重い理由の一つかなって
まあでも増やしまくったら何度も発動するのには変わりないし
言われてみたらそうなんですけども

546 :
送り火黒炎が本当に強すぎる
短剣の発生 特大剣以上の単発火力 大槌並みの強靭削りとかヤバすぎん?
直剣左ハンアク左ハルバから繋がるからワンチェイン後にロリ狩り決めるだけで決闘なら勝てる勝てる

547 :
サリ裏で原始おじとひたすら落下攻撃マンの地獄みたいな闇霊2人との戦いになった

548 :
中回復後即ロリしようと思ったら23以上いるって見て
現状が余裕でスタミナが0になるからそれ前提で動いてるのもあって素直に諦めようかと考えているんだが
実際中回復使った後即ロリできるかどうかってかなり変わるものかな?
使用感的にはどんな感じなんだろう

549 :
中回復なんて安全地帯で使うためのものだし別にスタミナ確保する必要ないと思うよ
対人プレイ中だとスタミナあってもその前にスタブされる可能性高いし

550 :
ありがと
じゃあ何故か少しだけ持久振っちゃって14になっているけれども
この辺で止めて回復は素直にスタミナ切れ前提で動ける大回復を入手したら移行する感じでいくよ

551 :
FPのコスパを考えると中回復がオススメだから考えてなかったら一考してみると良い。

552 :
wiki見てたら大回復の方がコスパ自体は良いみたいな感じだったけれども普通に中回復で問題ないのね
集中も上げてあと4つの18までかな?と考えているから
その辺の兼ね合いも考えてみるよ

553 :
自分なりにダクソ3に一区切りついたので明日から積んでたSEKIROとJUDGE EYES消化の旅に出ます
皆さんお世話になりました…A fine DARKSOUL to you

554 :
>>528
曲剣の切り下がりでなんとか…
あれを使いこなせる人はすごいと思うわ、間合いを取るために使うんだろうけど戦闘中はそんなこと忘れる

555 :
>>536
国内限定でお行儀良く秩序正しくきっちり攻略するばっかりも飽きるから、海外オンにしてるわ
しょっぱなのジェスチャーからして個性的で楽しいぞ

556 :
>>555
海外オンにして白サイン書くと定期的に、ホストと組んだ偽り白の闇にハメられるけど
何度か呼ばれて復讐出来ると楽しくてやめられない

557 :
>>527
マジでありがとうございます…
術師で筋力15なのは両手でハーラルド振れるし送り火使えるし
属性戦士は結構集中縛るけどエンチャは最低限できてうまいこと出来てるなぁ…
大切に参考にさしていただいます…(-人- )

558 :
>>552
ごめん。消費FPと回復量のコスパは、大回復の方が良い。間違ってたわ。
生命力32(残り火状態でHP1504)で信仰60の自分は中回復を使っている。
理由は、信仰が60もあったら、聖女+10で、1000近い回復量が得られるし、回復量がちょうど良く小回りが聞くから。

ちなみに、大回復なら1300ぐらいは回復できる。
ただ、FPの燃費的には大回復が上回っていても、回復量が多すぎて持て余す。
回復量がムダにならないようにもうちょっとHPが減ってから使おうとか考えてるとリスクが高まってあっさり死ぬ。
俺のステ構成だと、大回復を使う前提で、
回復量を無駄なく使おうと思ったらHPが200ぐらい以下で使うのがベストだが、そこまで耐えるのは危険すぎる。

そういう意味では小回復で安全圏までこまめに回復するのが良いのかもしれない。もちろん小回復はさらに燃費悪いけど。
で、それを踏まえて自分は中回復を選んだ。
適当なこと言ってスマンかったが、参考にしてほしい。

559 :
>>557
呪術士ステだと技17のせいでハーラルドは持つのに指輪必須なんだ…
だからそれ目当てのステ振りではないんだ…すまない
送り火 ミル斧 ルッツのためなんだ
まず個人的な意見だけど呪術士に限らず術士は軽ロリしてなんぼだと思ってる
体力15(素性騎士)も軽ロリの為だけに確保してる
ステ余りを持久に振ってあるのも機動力の為
紙装甲の術士が距離を詰められる=死なので

560 :
>>559
呪術師は中近距離で戦えるのが売りのひとつじゃないのか。
呪術は射程距離結構短いし属性武器に発火系と噴流のおかげで距離詰めた方が強いくらいな気がする

561 :
防御150程度の全身ロスリック騎士装備を、祝福ロス大剣(表示約720)で殴ったとき、
虜囚のあるなしで被ダメ4ぐらいしか変わらんかったわ
1チェイン800とか出る中でその程度の違いだから、デメリットはないものとしていいと思う

562 :
対人では奇手外すべきってのは分かったけれど代わりに何を付けれと言うのだよ。デメリット指輪ばっかじゃないか術の指輪

563 :
寵愛と威力高めるやつ2つとエスト指輪

564 :
>>560
対人限定の話になってしまうけどその通りよ
呪術士だからこその殺意高めチェイン 混沌or苗床からの黒炎をきめる為には接近戦を狙わざるをえない
問題はチェインの後 膨大な隙を晒している呪術士を倒そうと残りの敵は躍起になってこちらに来る
それから逃げ切るための軽ロリ
タイマンの状況だったらこの限りではないけどね

565 :
寵愛古老魔女大沼じゃないの
呪術師やったことないからわかんないけど

566 :
>>563
エスト指輪より古老+2派

567 :
潜ってきたとこを属性ダガーで乙するクソムーブのためのメバチ派

568 :
振り向き黒炎連打

569 :
120帯なんて近接は寵愛虜囚ハベル+1 スペルマンは寵愛古老術指輪2つ(弱い方付け替え)じゃないの?

570 :
>>564
軽ロリで逃げるのもいいけどデモナクと送り火切り替えながら逃げてるとひっかかってパリィしやすい攻撃してくれるやつ結構いるぞ。デモナクのステが重すぎるけど

571 :
うちのじゅじゅちゅしはメバチ大沼魔女古老
最後に頼るのは混沌ダガーよ

572 :
メバチとダガーとセスタス持ってりゃどんな職業でも戦える。なお、おねパリゲーの模様

573 :
対人で詰めきれないんですがコツとかありますか?
特大で削って直剣でトドメって立ち回りにしてるんですけど
乱戦ならともかくタイマンだと避けに徹しられると全然当たらなくて

たまにトドメさせても納得できない感じのごっつぁんゴールみがあって喜べない…

574 :
直剣よりダッシュ刀突きとかダガーとか槍とかエストックの方が良いんじゃないか。
直剣は詰めには向いてない希ガス。リーチの長い突き系の武器で刺すか、出が早い短剣系で切るかが良いと思う。
直剣はダッシュ攻撃したらパリィを取られ易いし躱されやすいし、
躱された後で、距離を離されやすく、離されたら、リーチ的に届きにくい。

惜別剥がしてHP1の相手には棘装備ローリング連打は必須だろうし上級者的な人はみんな棘装備してる。

575 :
攻撃力が欲しいからグレソ選んでるのにガッツリダメージゼロで受け止められるの悲しい。中盾ってすごいな

576 :
セスタスパリィはもっと凄いぜ…

577 :
>>574
直剣も万能って訳ではないんですね 詳しくありがとうございます
最初は短剣使ってたのですがリーチが短くて使い方が悪いのか自分には直剣以上にひっかけられなくて…
教えていただいた中でまだ刺剣は試していなかったのでエストックあたり使ってみることにします

578 :
今日も道場主に幻視大弓を打ち込む作業が始まるお(´;ω;`)

579 :
正確にはダークソウルスだよな?
なんでダークソウルなんだよ

580 :
英語からカタカナにするとき複数形抜くのってそんな珍しくないと思う

581 :
>>558
フル活用した時じゃなくてHPと合わせての効率ってことね
確かに自分も200未満とかギリギリまで耐えるのは無理だわ
凄く分かりやすい説明ありがとです

582 :
日本人はうまく発音できねえからだよ

583 :
なぁ、俺らだけでもダークソウルスって言おうよ

584 :
日本人なら闇魂(やみたま)って呼ぼう

585 :
>>509
一週目の侵入条件は厳しくするべきだったな
エストの本数や強化度合い、指輪の種類等
素養と種火の修正してくんねーかなマジで

586 :
そ…素性

587 :
>>584
ダークリング(意味深)や暗い穴(意味深)に続き
やみたま(意味深)まで作るのか…

588 :
集中50に暗月深み聖女で化身完コスやろうぜ

589 :
変形する剣が無い…
実用性なくても戦技かR2でガシャンガシャンしたかった

590 :
大書庫って人気エリアだけど闇には不利のように思うんだけど俺が下手なだけか?
重装脳筋両手持ちでホスト御一行様相手だとあのマップはキツイわ

591 :
>>589
藍玉の短剣

592 :
大書庫がきついって言ったらあとはDLCくらいしか闇霊有利なとこなくね

593 :
待ち伏せ箇所も多くて強モブも多い書庫で不利って思うなら闇自体向いてないよ

594 :
>>591
すまない俺が欲しいのは化身の剣なんだ

595 :
ハーラルドの影に隠れて襲ってきてアルゴーの所まで逃げる闇霊を粉砕した時の爽快感よ

596 :
大書庫はスタート地点へのショトカを守る番人として侵入する

597 :
この時期に大書庫回してるやつなんて要点わかってるやつばっかりだからきついのは当たり前だろ たまに脳みそ入ってない青とかはいるが

598 :
イルシールの直剣がかっこいいんだけど育てる価値ありますか?

599 :
昨日シンク連れのホストに2回侵入して2回とも倒したら、3回目はシンクいるのに切断しやがった
煽らずに立ち去ったのに、切断ゴミカスホストならクソみそに煽っときゃ良かったわ

600 :
切断した場合ってどこからスタートするの? 普通に最後の篝火から?

601 :
イル直は攻略においては有能だから育てる価値はある
対人だと他の直剣を持った方が圧倒的にいい

602 :
ボスグンダの突撃は簡単にパリィできるのに、対人グンダは全然できない

603 :
どこからもくそも闇と白がいなくなるだけでなにもかわらん

604 :
無限猿で設計してたら重量がちょうど70.00%になったぞ
軽ロリなのかドッスンなのかわからぬ…

605 :
ちょうどだとドッスンだったと思うよ

606 :
>>594
輪武器と火継ぎ大剣で武器庫やればそれっぽくなるぞ

607 :
弓、投擲オンリーでやってみたけど無理だった

608 :
そもそも軽ロリは30以下

609 :
闇が有利な場所なんてどこにもない
マップの中で、部分的に仕留めやすいエリアはあるけどな

610 :
>>605
丁度だと中ロリだよ
70.1になるとドッスン

611 :
70.00000000以下が中ロ
ゲーム表示はあれ何気に四捨五入されてるからな
70.00ジャストって本人が言ってるなら間違いなく中ロリになるだろう

612 :
四捨五入されてるから70.0なのに重ロリになるのはじつは70ジャストを超えてる(70.01など)というケース

613 :
0.01は我々にはわからないけど存在してるから困る

614 :
一方ホストは篝火で召喚士した

615 :
エアプ晒した恥ずかしい

616 :
実際に作ればドッスンじゃないかもしれないって事かの

617 :
ああああああカンストゲール倒せねええええ
特大武器だとおちおちR1も振れないのこわい

618 :
カンストゲールはR2がいいぞ!

619 :
カンストだと惜別必須な癖に食らったら実質惜別貫通してやられるもんな

620 :
語り部チキンプレイええぞ.
周回数関係ない

621 :
外国人とマルチしたけど、翻訳ないとまったく分からん
スクショがけっこう使えるね

622 :
やっとカンストゲール倒せた
ツヴァイは偉大

623 :
>>595
闇霊がどんだけハーラルドに切り刻まれてるか知らないホスト白専君かな

624 :
ホスト専白専はガチでハーラルド階段を闇霊の有利ステージと思ってるからタチが悪い

625 :
>>598
上質で刺剣とエス直する場合なら使える それ以外にPvPで握る価値はない

626 :
>>598
凍結するボス多いから使えるよ

627 :
凍傷!凍傷解除!凍傷!

628 :
ハーラルドってたまに種も使われてないのにどー考えても闇霊狙ってるだろって攻撃繰り出してくることあるよな

629 :
竜体白のケツを混沌ダガーで掘っても600ちょいしかダメ入らなかったんだけど竜鱗つけてたとしてもありえる?

630 :
今日も道場主に幻視大弓を打ち込む作業が始まるお(´;ω;`)

631 :
フリーデさんそこそこ苦戦してようやく倒せたんだけどゲールさんはこれと比較にならないくらい強いの?

632 :
げーるさんはフリーデより戦いやすいと思う

633 :
ハーラルド階段は侵入有利だろ
あそこが有利じゃなかったらあとは法官ゾーンしか有利なとこねえよ

634 :
フリーデははっきりいってクソボスだからな
ゲールとどっちが強いかはともかく、ゲールのほうはある程度納得いく強さだと思う

635 :
ハーフライトってどんな顔してるのか見てみようと検索したらまるでデータが無いやシラやゾーイは出てくるのにー

636 :
>>633
んなわきゃねえって
ホストサイドがよほど下手くそでなきゃ普通に役割分担して終わり
ハーラルド自体火力お化けなだけで、落下なり致命なりで落とせるから実はそんな怖い相手でもないんだよ
ハーラルドに隠れて斬りかかってーとか何も知らん白専がふかしてるけど、下手にそんなことしたら闇もハーラルドに斬られて終わり
あれはあくまで分断やいざというときに盾にするだけ

637 :
すまん、致命じゃなくてパリィ致命だった

638 :
フリーデR

639 :
フリーデはソロだとマトモに反撃させてくれないクソボス
マルチだと囲んで殴ればいつの間にか死んでるクソボス
でも第一第二形態まではすき

640 :
久々に裁きキャラ引っ張り出したけどいい火力してるな
いつの間にかエンチャ時間も伸びてるし

641 :
フリーデさん評判悪すぎワロタ
俺は第三形態含め楽しかったけど第三は攻撃できる隙なくて確かにストレス溜まったかも
第一は弓撃っておくと姿消しても矢で丸見えなのが楽しかったw

642 :
教父のほうが嫌いだわ視界悪くなるし
フリーデとだけヤらせろ

643 :
フリーデは第二までと第三を分けて戦わせてくれればここまで評判悪くなかったと思う
てか本当はそうだったんじゃないかと疑ってる
なんだって第二が終わったところでドロップ落とすのよ

644 :
節子それドロップちゃう原盤や

645 :
チータに原盤700個近く押し付けられたがヨルシカ教会のマラソンバグで100個持ってたから全然嬉しくない。

646 :
原盤は押し付けられても見えませんが

647 :
何いってんだ?チーターだっつってんだろ

648 :
誰か銀猫くだしあ

649 :
みえないものがみえるらしい

650 :
望遠鏡を覗き込んだのかな

651 :
視界から殺しに来る敵やめろ

652 :
https://youtu.be/QSppgwYmbi4
こういうのを見ると化身つかいたくなる

653 :
初めて脳筋作ったけどグレクラめっちゃ面白いな
何この神武器

654 :
フリーデはRTA動画とか見れば大体バクスタで合流してるから見ろ

655 :
R2が横振りの武器はロリ狩りできるから総じて強いね

656 :
ウォークライで通常R2使えなくなるのほんとしょーもないよな

657 :
ウッドシールド見た目は最高に好きなんだがガリガリ削られすぎて辛い
中盾だから当たり前だけれどもパリィ性能も微妙だろうし
魔力の盾とか使わない前提ならどれだけ強化してもこれって微妙なままなのかな?

658 :
盾ははっきりと性能差出ちゃうね
特に中盾は受けるための盾だから能力の低さがもろに露呈する
もちろんパリィも弱いし

小盾はパリィするだけならカット率どうでもいいってことで、軽いだけの盾にも強みがあるんだけど

659 :
ありがとう…悲しいなぁ
暗い木目もなくなってるし昔やってた技量特化の感じは本当に無理だなぁ

660 :
>>487
純魔の僕、火力二つに奇手古老で移動砲台と化している模様

661 :
デモンズ時代の技量特化はともかく
無印の技量キャラとかあんまり良いイメージ無いな
黒炎ぶっぱ残光ブンブンマンくらいか

662 :
ウッドシールドは強化すると受け値高いから強魔法盾で受け100か99だったかいく
あの軽いしイケメンやし使うべし(強いとは言ってない)

663 :
カメラ上下、左右ともに反転でないと操作できないんやけど、
かなり少数派みたいで、あのフォートナイトさえ左右は反転対応してない

今後を考えて上下、左右普通で練習してるけど時間かかりそう
みんななんでこれで操作できてるのか不思議だ

664 :
>>661
ウッドシールドと刺突剣と弓矢で遊んでただけだなぁ
指輪はスズメと木目で

665 :
>>662
ありがとう
奇跡は使った事あっても魔術と呪術は触った事ないなぁって
というか実際盾強化ってどうなの?

666 :
下手くそが下手くその世界に侵入すると目も当てられんな
ホストは篝火にべったりで闇(俺)が仕留めに行っても仕留めきれない
10分以上泥仕合でエスト切れて意地になって酒使おうと思ったらホストが来たんでブンブンしたら勝った
勝ったけど微妙だわ

667 :
>>665
盾強化は上位の奴だと盾によるけど受け値を100にすることが出来て100になるとスタミナが攻撃を受けてもへらなくなるから攻略でタンクをするならまぁまぁ使える
対人だと切れるまで逃げられるか護符投げられてオワオワリ

668 :
イルシールの直剣鍛えようと思ったけど
光る楔石って序盤はレアっぽいね 残念

669 :
受け値65以上の盾なら100にできる
攻略で使えると言っても局所的なのとボスでもマルチじゃないと欠けるすきがないし時間は30秒しかない

670 :
初回プレイ中なんだけどエルドリッチと相打ちになった
こっちが倒したのがほんのちょっと早かったみたいで倒したことになってた

671 :
>>667
>>669
ソロメインのワイのウッドシールド無事、死亡

672 :
DLC3マダー?

673 :
dlc一つも貰えてない後輩もいるというのに贅沢な

674 :
ダクソ4が来てもいいのよ

675 :
アノロンで約定マラソンしてるけど2時間やって0ってどういうことよ
指輪のためにたった10個集めるだけなのに心折れそう

676 :
オンラインで集めると時間かかり過ぎるせいでマラソンするしかないって毎度だけどほんとやめた方がいいと思うわ
それこそジーク酒とか花草みたいなアイテムを報酬にしてくれればいいのに

677 :
白銀ノエルも3始めたのな

678 :
続編作らないならダクソ0を出してくれ

679 :
デモンズソウル2で

680 :
一時的にアンリの直剣マンに転職、貪欲者、結晶の刺剣、金指輪3のフルブーストは必須と勝手に思ってた

681 :
うひょー 書庫に侵入したら完全に初見っぽい人をぶっ殺してしまって申し訳ねぇ

682 :
地下墓地さんダンジョンの難易度に反して覇王糞雑魚過ぎない?

683 :
ダクソはもういいデモンズ頼む

684 :
イルシールの地下牢きたんだけどなんだここ怖すぎる(;ω;)

685 :
3って装備揃ってないときにスペル弱すぎて、アンバサキャラとか思ってても気付いたら
ただの近接キャラになってるよね
信仰上げなくても有用な奇跡はあるし

686 :
雷の槍が弱いのは仕方ないにして大槍を検索したら遠すぎて
杭探そうとしたけどもう普通に殴って回復した方が早いやに現状なってるのは確か
ここから完成に向かっていったらいい感じになるとは思うんだが

687 :
>>685
攻撃用の術がどれも要求能力値高すぎなんだよなぁ

688 :
シリーズ進む毎に遠距離攻撃どんどん使いにくくなって行ったよな

689 :
その辺の事情もあるけど一番は戦技の存在かなって
アンバサだからってメイス持つとFPの使い道は我慢に回したほうが安定して攻略できるとか
戦技システム自体は好きだけど、ゲームバランスにはうまく落とし込めてなかったなあいう印象

690 :
2の初期がいちばん強いんじゃないか
どの系統の術士でもかなりの火力出せた

691 :
アンバサの攻撃スペルか弱いって言われすぎたのか最後の最後で雷の矢とゆーそびえ立つクソスペルをリリース

692 :
盾もそうだけど構えてる間スタミナ減るとかなんかペナルティ欲しい
フロムさん盾嫌いなんだからそれくらいやってくださいよ〜

でも盾構えたら足遅くなるようにしたら、不快だったからやめたっていつかのインタビューで言ってたよね

693 :
まぁ鎧着込んで盾構えてがしゃがしゃやるのがダクソみたいな所あるし…

694 :
過疎のこのご時世に普通に攻略してる奴らを煽る同僚いるのな
一礼してる間に装備戻すんで煽ろうという思考に至ったことないわ
ホストがいないと闇は何も出来んから感謝しかないのになぁ

695 :
デモンズもSEKIROもブラボももう世界観が完結してるから2は無い
SEKIROはDLCの余地はあっても続編は話が無い、名前だけ引き継いだ別物になる
我々にはデモンズや無印のような世界観を抱えてスペルや装備やの数は糞2並に多くて二刀流や武器種ごとのスタブモーション等がありダクソ3並に快適なアクションRPGが必要

696 :
正直アクション要素はデモンズが一番よかった
3に比べてローリングのスタミナ消費が激しくて攻撃のスタミナ消費が低いから攻撃側が有利

697 :
グレソはこの重量でこの攻撃力でいいんだろうか、という悪魔の囁きが聴こえてしまって考えがまとまらない。心が苦しい

698 :
ローリアン練習したあとだと竜狩りの鎧のブンブンがめっちゃスローに感じる

699 :
>>663
洋ゲーやりたくて数年前に矯正したわ
毎日ちょっとでも触ってれば2週間くらいで慣れるよ最初はRPGとかでACTからFPSにランクアップしてけるよw
カメラ操作気にして遊べないのは勿体なさすぎ

700 :
3DアクションRPGで狩ったデーモンの脳味噌くり抜いて機械化装甲してそれに乗り込んで他の神と戦うファンタジーロボットアクションゲーム作ってくんねえかな
宮崎昔インタビューかなんかでファンタジー×ロボット云々言ってたやろ

701 :
>>695
ブラボとsekiroは宮崎のチャレンジみたいな物だろうな
ダクソは出尽くした感があるし
エルデンリングを次の息の長いタイトルにする気なんだと思う

702 :
データ消しちゃったから新しく120くらいとキャラ作ろうと思うけどオンって人いる?

703 :
>>694
攻略も闇がいてこそだぞ
そんな卑屈にならんでも……

704 :
運マン以外周回はメリットしか無いのにみんなホストやらないよね

705 :
白だろうが闇だろうがホストには感謝しかないわ
輪の都とかいっぱいいるからどうでもいいけど

706 :
ホストがいて、闇霊がいて、ホストが青教付けて、白霊の枠が空いてやっと召喚される暗月が最下層やな

707 :
>>663
すげえ分かる 俺も全部反転派
でもどうしてもSkyrimやりたくて矯正したよ
最初半端なくストレスだけど意外と何とかなるから、気負わずのんびるやるといい

708 :
>>706
しかも呼ばれるタイミングが悪いと送還されるというね

709 :
内壁で暗月つけて白サイン書くと白暗月槍の3つ共検索されるからとにかくマルチしたい人向けでいいぞ

710 :
暗月誓約なんてソロ攻略中召喚待ち侵入待ち状態でついでに付けとくもんでしょ
誰も本命にしてない

711 :
本命じゃなくても、騎士名簿があるから頑張れるんやぞ

712 :
内壁ホストには感謝。いつも侵入させてもらってます。
常連で固めてもいいのでガンガン回してください

713 :
>>700
フレームグライド

714 :2020/03/19
昨日内壁侵入したら、常連っぽい集団で全員金玉持ちだったのは笑った

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