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【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 不満・愚痴スレ part6
- 1 :2020/02/13 〜 最終レス :2020/03/19
- このスレは風花雪月の不満・愚痴スレです。
本スレで荒れそうな話題、不満など自由に言い合える場所として活用下さい。
前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 不満・愚痴スレ part5
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1576837978/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :
- >>1 乙
煤闇の章クリアした
新規マップは素直に楽しめたし駒の制限もそれはそれで頭使った
これは何月のどこの話かとか背後霊ソティスはなぜいないのかとか考えてはいけないifストーリー?
- 3 :
- >>2
女神再誕の儀が前節ってクロードが言ってたぞ
支援で新しい情報も出てるらしいけど煤闇単体としては可もなく不可もなく、追加キャラ別にいらなくないかって内容だったな
- 4 :
- DLCでやっと衣装()じゃなくてゲームがお出しされたのに1日でクリアできるボリュームなのか
- 5 :
- >>2-3
本編にもアルファルド出てくるけど主人公と初対面な上に修道院から出て行っちゃうので
煤闇と本編は直接は繋がってない
まったく別の経緯があった前提と思われる
- 6 :
- 追加キャラなんかの支援やるくらいなら既存キャラに増やせよ…
どうでもいい情報ばかり追加されて新キャラとお気に入りルートでんほりたいだけの内容だった
- 7 :
- >>3
一年目の8月以降というのはわかるがこの煤闇全体でどれくらい時が経過してるんだろうとか地上の担当クラスどうしてるんだとか
3級長ファン歓喜の夢の共闘ならそれはそれでいいのにほぼ当たり障りない会話しかしない支援もないってファンの人どう思うんだろ
>>4
寄り道する場所が一切存在しない、育成もほぼ無いからただ出されたマップを手駒のみでクリアすれば終わるよ
- 8 :
- 確かに追加キャラよりも既存キャラ周りの支援やペアエン充実させて欲しかったな
しかもベレトに関してはルートの顔になるディミトリクロードとはペアエンないのに、本編では関わらないぽっと出のユーリスにSがあったもんだからツイッターで既に阿鼻叫喚だし
物語の最後を級長と締められなくても不満が出ないと思った公式がやばいんだけどな
お気に入りのエガは男女とペアエン出来るし自ルートだけじゃなくて他ルートでも見せ場はしっかり作ったから問題ないよね、男級長とか人気でないよとでも思ったのだろうか
- 9 :
- >>8
ツイッターで阿鼻叫喚()はどうでもいいけど
王になる男が子を残せない同性ペアエンドは個人的にえ?って引くからそっちは別にいいわ
むしろ世襲させないエーデルガルト無責任だな〜と思ってる
コンスタンツェの二重人格はノワール思い出した
この設定要る?みたいな
- 10 :
- >>9
それはペアエンド=結婚と捉えてるからだろ
それならばと思ったけど別の形で同性ペアエンを描いてる組み合わせがいる以上は言われて当然
どうしても恋愛にこだわりたいのであれば、そういう決まりの元に作ればよかったのに中途半端な事してるのは不満だな
あと級長がメインの物語で級長と締められないのは普通に不完全燃焼だし、男女主人公で落とす情報量が変わるのも問題
何周もする想定ではないと公式側が言ってるしな
お前に言っても意味ないけど返信されたから返す
- 11 :
- https://imgur.com/dNNmBYV.png
DLC発売で検索数1.1倍ぐらいにはなったのか?
やっぱり公式動画20万はいくらなんでも盛りすぎ
それにしてもsyamu_gameは
本当に風花雪月に付かず離れずで付いてきてくれるな
同じ人達が見てるんじゃないか?
- 12 :
- スマブラ巻き込んでまでやる内容だったのこれ?マジでくだらねー
- 13 :
- >>12
それな
あんな発表の仕方した割に本編の謎ほっぽり出してこの4人どう!?いいでしょ!?って見せびらかされただけ
if覚醒の時の悪癖がモロに出てた
お気に入りキャラにんほんほして肝心のストーリー投げ出す悪癖
そもそもこのゲームやってたらもう既存キャラに思い入れ出来てるんだから殆どのプレイヤーは新キャラなんてどうでもいいだろ…
- 14 :
- ベレトとアロイスのペアエンドだとべレトがモブ女と結婚してるのもあるんだしそういう感じなら自然とべレトと男級長の支援Sもいけるよね
子供についても後日談に互いに愛する女性と結婚して幸福な家庭を築いたとかそんな感じの一文入れとけば解決するのになんで断固として入れようとしないんだろうな
- 15 :
- なんにしても本編中になかった描写を後づけする+各勢力の"悪い"側面を追加することで
勢力間の正当性のバランスをとるって最悪の方法をやめるべきだな
- 16 :
- 連日忙しくてついさっきDLCの一章やったけど
本編の補完ってわけでも無く、新キャラいらなくね?って感じ
あと時期的に主人公も生徒達も強過ぎる
まさかのグロンダーズ前かよ
建設的に捉えるならクロード偽名っぽいことが明かされたことか
パルミラは大分言葉違うだしツィリルも最初クロードのこと分からなかったし
ひょっとしたら名前そのものが、とは思ってたけど
それこそ本編で匂わせるべき要素なような
主人公にすら明かさねえし
- 17 :
- 後日談で子供に言及しないといけない縛りでもないんだから
男主人公と男級長用に聖魔のヨシュアとジストのペアエンドみたいなのでも入れときゃ良かったのに
>>15
本編で有耶無耶になったままの謎を完全放置して新たにどうでもいい謎を増やして何がしたいんだろうな、ここの開発…
- 18 :
- 占星術師の部屋って何かと思ったら
ペアエンド固定させるためのものなのか
それって最初から支援A出来る相手は一人だけです!にすれば
問題なかったんじゃね?
- 19 :
- >>17
私達の考えた最強の新キャラ見せたかっただけじゃない?
無駄に声優豪華でオタ臭キツいキャラ付けだし
あんなモンDLCにすんなよな
イライラ溜まりすぎて表の戦争に関係もないポッと出のキャラと既存キャラがペアエンドなるのも嫌になってきてしまった
こいつら居る意味もないから余計に既存キャラ同士よりもペアする要素が分からないし
一体何だったんだこのDLCは
- 20 :
- なんかソシャゲ感覚でキャラ追加してそう
- 21 :
- >>17
ファミ通インタビューで全ルートクリアする前提で作ってないみたいな発言してたから最初からしっかり謎を明かす気は全然なかったんだろうな
それっぽく書いとけばユーザーが勝手に考察して補完してくれるだろとか考えてそう
インタビューのおかげで草木原ってやつがディレクターやってるゲームはどんなに評判良くても絶対買わないってしっかり決心出来た
- 22 :
- >>10と>>14の意見すげえわかる
覚醒ifみたいに支援S=恋愛・結婚縛りならベレトで男級長とのペアエンドは別にいらねーと思うが今回は同性Sで恋愛じゃないものがあるし
フェリクスとシルヴァンみたいな最後までいい友情だったみたいなのもあるんだから普通にそういう感じのベレトと男級長のペアエンドくれよと思ったな
ベレトを終生まで師と仰ぎ続けた〜みたいなやつがあるだけでよかった
女尊男卑が露骨で草
- 23 :
- DLC、どのルートからも独立した話です、って謳ってるせいか
どの級長達も何か他人行儀だな
自分こそが先生の相棒!って感じ出してるヤツ一人もいない
それと自分のこと話しちゃダメってのを条件にフォドラに来てんのに
本当は話したくて仕方ないのかってぐらいクロードよう喋んなー
赤青の従者たちいないのも不自然
- 24 :
- まあ本編だとなかったことになってるしな
クリアした後本編でスカウトすると四人とも初対面だし
四人を紹介する仮の話をやらされただけ
- 25 :
- 本編で追加される支援や書庫情報で引っかき回しにかかるのがうっとおしいな
この情報を信じるか信じないかは君次第とかいうファミ通の煽りこれ開発の主張でもあるんだろうが
そういう投げっぱなしやめぇや
- 26 :
- ただの投げっぱなしなんだよな
中学生が趣味で考えた最高に深いストーリー()じゃないんだからさあ
- 27 :
- ダスカーの悲劇の真相や修道院が3国の中心にある理由が投げっぱなし確定
DLCで謎が明かされるの期待してた人がアンチに回りそうだな
- 28 :
- 中心にある理由は聖墓の上に建てたからで国境は地形依存って以上の理由はなさげだな
一応もっともらしい理屈は考えられるだけマシなほうか
- 29 :
- 推測ではあるけど、独立させてったのが闇うごだから、闇うご側の都合とみるべきだと思う
いずれガルクマクを陥落させたいときに、どの国を唆しても攻められる位置に置いとく事が重要だったんじゃないか
今回はエガちゃんで成功したけど、もしリシテアで完成してたら同盟を動かして戦争してたかもしれん
- 30 :
- まだアビス行ける状態で本編最後までやったわけじゃないから分からんけど
少なくとも追加ストーリー中では本編の疑問や投げっぱなし部分についての補完はほぼ無かったなこれ
- 31 :
- DLCなんで個別販売ないんだろうな
ファミコン時代のDQ抱き合わせ商法思い出すわ
- 32 :
- DLCほんと糞だったな
詐欺レベルで酷いDLC
- 33 :
- 制作のオナニーに3000円出して付き合うDLCだぞ
バルタのジャイアンパロもコンの特に意味もない二重人格もユーリスのアレな設定も薄っぺらくて寒いキャラ付だったわ
ハピは瀕死ボイスがイラつくから純粋に使いたくないと思わせてくれた
- 34 :
- 本編の情報でさえ「立場が変われば見方も変わる」とか嘯いてどこまで真実かわからないように
しておいて、さらに地下書庫の追加情報とやらも偽造も含むと称してるんじゃな
後出しの謎追加させてプレイヤー右往左往させて楽しんでるのは悪趣味というかなんというか
- 35 :
- 思ったより教会擁護派が多いから今回のdlcで教会sage狙ってきたなと感じた
別に教会もレアも好きじゃないけどこういう後出し萎える
- 36 :
- 手法そのものに文句は言わないんだけど、成立させられる技術が無いんだからやめた方がいいのは間違いない
一章の稚拙さでド素人丸出しなのはバレてるんだから
- 37 :
- 文句言ってる割にお前らよくdlcなんかやる気になるな…
- 38 :
- 教会を擁護するというより描写の噛み合わなさを突っ込まれてるんだろうに
後から要素くっつけても本編の噛み合わなさが直るわけじゃないのにな
- 39 :
- >>37
ズンパス買っちゃったからな…
マップに工夫をこらして難易度も上げてクラスも固定っていうからゲーム性は回復したのかと思ったし
- 40 :
- >>39
なんと哀れな…
- 41 :
- >>25
どう考えても基本的に真実で叩かれないようにする予防線に過ぎないのがイラッとくる
- 42 :
- 誰につくかによって世界の見え方が違ってくる、現実にもあるようなジレンマを描きたかったは本当なんだろうけど本編を知ると笑えない
加えて全ルートクリア想定してないのであれば、どのルートを選んでも出番があり演出にも力入ってたエガは本当に公式の推しだったんだなと
今までエガ叩き過剰じゃねと思う時もあったが流石にな…自ルートの紅花の出来は最悪だけど
- 43 :
- 推しキャラ叩かれてムカついたから地下書庫で教会の闇部分出してアンチプギャーやりたくなったんだろうな
- 44 :
- 開発は何の情報もない段階でポケモン方式でルート決定させてルート分岐気取るのやめろ
- 45 :
- 表に出ない書物の内容が教会にとって都合の悪いものなのは当たり前
アビスが発表された時点で、教会の後ろ暗い事が明らかになる程度の事は予想してしかるべき
ただ教会がやられっぱなしの無能、研究を難癖付けて潰す害悪だって事が分かるのは意外だったけどな
- 46 :
- レアが禁止してるものは闇うごに関連したものだから理解は出来るし、それをする事で技術的発展が出来ないと主張するのも理解は出来るからどっこいかな
もっと露骨に教会下げてエガを持ち上げるのかと思ったけど今のところ後者はないから何とも
いやまぁ持ち上げようがないから相対的に他を落としてるんだろうとは思うけどな
- 47 :
- >>45
教義なんかガバガバだけど政治的な暗躍が露わになり三国分立にも積極的関与だった、とかな話かと思ったら逆の方向性なのでびっくりしたわ
本編との噛み合い悪いだろうに
- 48 :
- 追加された情報がどうでも良すぎて信者すら困惑しているのはちょっと面白い
- 49 :
- >>48
自称考察好きが書庫みてすごいすごい言いまくってるから土日でまた信者のオナニー増えるんじゃないか
- 50 :
- 同窓で争うにしても、エルトシャンくらいの悲劇性は持たせてや…理由がないから何やっても茶番なんや
- 51 :
- 妄想での辻褄合わせを考察とは呼ばない
やつらにはそれがわからない
- 52 :
- それで矛盾がでないならそういう説も有りつつっていう言葉遊びするぐらいは別にいいとは思う
後から追加された設定で矛盾が出てキレ散らかすと笑うけど
- 53 :
- >>51
同意するけど、ぶっちゃけ風花公式の考える考察ってのはそれだろうからな…
なので追加される情報もストーリーを補強するというより公式がドヤ顔するための
答え合わせやわざと謎を増やすような後出し内容になってしまい
信者はますます絶頂する
- 54 :
- 風花に限らず漫画とかでもそう言うやり方多いよなあ
公式が考察厨に媚びて考察厨がマウント取って来るやつ
考察って本来正解の周辺がガチガチに固まって無いと成立しないもんなんだがな
何でもアリのガバガバ設定の空間に信者が垂らした
無数の筋の一つを掬い上げて
これが正解でしたーって内輪で盛り上がる手法ほんと嫌い
- 55 :
- 考察以前に根幹の設定から破綻しているから話にならんわ
- 56 :
- >>35
教会擁護しているつもりじゃないんだよねそもそも
キャラ萌えとか考えず普通に主人公の目線から考えたら当たり前に帝国派閥になんかなるわけないんだよ
意味わからんもん
前スレでも書いたけどほんと親父が殺された後に特に詳しい説明もないし
深い謝罪もないし、むしろ闇は自分とは関係ないっすわみたいな態度で終わりとか許せるわけない
なんつーか他のゲームを持ち出して申し訳ないが
教会側は女神転生的LAW陣営みたいなのを描きたかったのだろうが全く描けてないし
そら教会が帝国か言われたらあれなら教会目線側につくでしょって思う
- 57 :
- ifのときもそうだったけどルート作ってどちらのルートにも違った魅力を持たせるのが苦手なんだろうな
- 58 :
- 全く期待してなかったけど本当に微妙DLCだった
10話ぐらいあるだろうと思ったら7話しかないし。ストーリーも主人公の母親を好きで狂気に走ったおじさんというどうでもいい内容
声優が豪華って言われても主人公みたいなキャラの声優が下手だし
これで終わりってw
- 59 :
- >>56
そこまでの流れ全部フラットに受け止めたら、どっちの味方にもなりたくないぐらいの話にしかならないわな。
あえて言えば雇われて給料くれてる側にそのままつくのが筋かってぐらいで。
- 60 :
- >>57
前も語られてたけどプラス要素の割り振りじゃなくてマイナス要素の割り振りでバランスをとろうとするから
「どっちにも事情があり味方したい」じゃなくて「どっちも悪」みたいになってるんだよな
しかも今回のdlcでさらにマイナス要素加えてバランスとろうとするバカバカしさ
- 61 :
- 限定版発売日に買ってズンパスもすぐ買ったけど後悔しかない
散策めんどいしマップはつまらんし何よりストーリーの先が気にならなくて積んでしまった
育成好きだからハマるかと思ってたが…
スカウトできるシステムとストーリーの相性が最悪じゃないか?
どいつもこいつも流れでついてくるキャラなんだなと思うと好きになれなくてなぁ
最後までやってから文句言わなきゃダメかな
ラストまでストーリー見たら凡ゲーくらいにはなるんだろうか
- 62 :
- DLCは値段だけ見たら普通は1ルート追加くらいあると思うじゃん?
蓋を開けたら衣装追加とクッソしょぼいサイドストーリー追加だけなんなぜ?
これ、やばくね?
- 63 :
- >>61
ならないと思うよ、一章が一番つまらないけど二章もつまらない
- 64 :
- どのルート行っても共感できないからね
まじで
個人的に一番理解できないのが帝国ルートってだけで
他のルートなら共感できるかと言われたら明確にNO
- 65 :
- >>60
ラオウは死んでから良い奴だったエピソード盛られたけど、風花はその逆だからねw
- 66 :
- >>60,65
DLCのはバランスをとるっていうより、プレイヤーはみんな腹黒い隠れ話好きなんでしょ?的な
スタッフの受け狙いって感じがするわ
- 67 :
- >>61
自分も同じだわ……
張り切って限定版予約してDLCも発売日に買ったのに進めれば進めるほど冷めていって、それでも何とか1周クリアはしたけど買ったこととクリアするまでに時間を使ったことに後悔し続けている
それ以前のFEはどれも楽しくプレイ出来たしDLCも買ったことに後悔していないのにな……
育成要素もただポチポチと育てたい技能のボタンを押していくだけの雑なものだったし、聖戦の子世代システムのような周回の楽しみがあるようなものを期待していたから心底がっかりした
全ルートクリアしていない人間が文句を言うのもなと思い普段は黙ってはいるが
このゲームのシナリオに関する批判がツイッターなどではあまり見られないのはこういう理由なんじゃないかと思っている
批判を言っても「全ルートやってもないのに文句を言うな」と信者から言われそうだし、「文句があるのになんでプレイしてんの?」とも言われそう
批判意見を封じるやり方としては上手いよね
- 68 :
- 流石にサイドストーリー以外では突っ込みどころないだろと思ったら追加キャラとの支援でも矛盾あって草なんだが
エーデルガルトとコンスタンツェ、皇帝の名において家を復興する約束してるけど身分制度をなくしたいんじゃなかったか
戦争が終われば貴族の名前を覚えなくても良くなるとか言ってたが公式は忘れたのかね
しかも皇帝に癒着して家を復興してもらうとか帝国の腐敗した貴族達とやってること変わらなくね
支援Bの内容だからAで相手キャラが断る可能性もあるけど内容は考えろと言いたいわ
- 69 :
- ユーリスのキャラとか設定が腐ホイホイ過ぎてなぁ
もっと普通のでいいんだよ
- 70 :
- >>67
全ルートクリアしたしアビスも終わらせたけど
正直ストーリーに関しては複数ルートであることを上手く利用して
大事な根幹部分さえ把握が困難なように誤魔化してそれっぽく見せて
実は矛盾や投げっぱなしのオンパレードってタチの悪い作りだからもっと批判があっていいと思うんだけどな
- 71 :
- >>67
ああ進めれば進めるほど冷めるのすごくわかる
批判を許さない流れはFEだけの問題じゃないし本当に怖い
言わないだけで不満がある人もっといるだろうに…
初のクリアできなかったFEになりそうでそれも悔しいんだよな
ストーリーつまらなくてもゲームが面白ければ続けられるけど
ストーリーつまらなくてゲーム退屈キャラも好きになれないのは辛い
- 72 :
- ストーリーは言わずもがなだけどなかなかにゲーム性のところもひどいからね
本当に性能とか調整したのか
- 73 :
- プレイ未プレイ問わず今のFE界隈は少しの批判も許されないからな
スマブラでFEキャラ多すぎと文句言うのも以ての外
ソシャゲのヒーローズでガス抜き的に愚痴るのが多少許されている程度
- 74 :
- >>68
そもそも今回の追加がなくても覇王イングリットは戦後家を復興している
滅ぼした王国の伯爵家の復興をエーデルガルトは認めてるんだよ
意味分からないよな
- 75 :
- 覚醒とifは許されてるぞ
例え、片方は全く関係なくても
何故か一緒くたにされて叩かれるぞ
- 76 :
- >>74
そうなのか、王国組は帝国引き抜き不可でプレイしてたから知らなかったわ。
それなら本当に意味わからんな
支援でこの話をわざわざ作るとか、エガの戦争は助けてくれなかった女神や教会に対する逆恨みでしかなかったに拍車がかかると思うけどな
- 77 :
- >>75
覚醒ifはボロクソに言っていいけどそれ以外は叩いちゃダメって信者たちの間にある風潮マジで嫌いだわ
風花も最初は合わなかったな程度でここを覗くつもりはなかったのに信者や製作陣の言動見てるうちにどんどん嫌になった
- 78 :
- 少し前までは覚醒はFEを打ち切りの危機から救った救世主みたいな扱いだったのに
風花発売されてからのこの手の平の返されっぷりは何なんだっていう
- 79 :
- ここで養護することじゃないが覚醒はラスボスが実はとかってギミックは良かったよ
風化は制作が投げっぱなしなんだよな
- 80 :
- シナリオ満点道徳0点とかいう信者の誇大広告に騙されたわ
- 81 :
- MAP含めたSRPGパートがクソゴミなのに最高傑作とかな
- 82 :
- 今日も今日とて忙しくて全然進まんもう眠い
何で死神騎士出てんねんエガ黒幕かよと思ってたら
>>24
何…だと……?
何かもうツインピークスみたいになってきたなー…
- 83 :
- DLCについて無反応な人も居る始末だからマジで不評だな
反応しても新しい職と武器を推しに使えるとかそんなんでDLCの内容が良かったとか言ってなかったり
煤闇キャラ刺さらないと虚無のDLC
級長好きが級長出てるのに無反応かキレてるのが草
- 84 :
- 何かシナリオ書ける人がいないとかいう以前の問題になりそうだな…
- 85 :
- 数年後風花も手の平返されそうだな
懐古層と覚醒if層のどちらとも交流あるが
けっこう前からもうすでに風花を捨てて過去作に戻る人や別の作品に行く人だらけで
風花にしがみついてるのはキャラカプ萌えしてる人ばっか
数年後風花持ち上げてたこと黒歴史になってそう
- 86 :
- だって人様が何年も昔にやってるものをさぞ自分たちが作ったみたいにパクってでかい顔してるだけだし
しかも開発環境技術は進歩してるからこっちが有利のはずなのに全てにおいて劣化版
とりあえず思い付いたことあれこれぶちこんで終わりで洗練してくことができてない
クリエイター気取ってる擬きしかおらんのかね
>>67
そもそも全ルートやらなきゃなんて思えるほどのものじゃないからってのもあるでしょ
1ルートやって投げた人はそもそも特に感想もないわなゲームとしてプレイするは苦痛や虚無の一言だし
よほどの暇人じゃないなら他のゲームする
- 87 :
- >>62
よく批判されてるけどFF15のDLCはそれくらいの価格で結構作り込んでたよな
- 88 :
- >>77
わかるわ
自分は覚醒if結構好きな方だけど批判される点も理解出来るから批判意見自体はあっていいと思うけど叩いていいという空気は嫌い
風花が文句なしの名作だったら仕方ないかと思えたかもしれないけどそうじゃないし
- 89 :
- ここで話す事じゃないかもしれないけど、アマゾンのレビューも変なんだよなあ
評価は860もあるのにレビューは550とかなんだよね
業者雇ってるとは思わないけど、突撃する癖のあるマジで一部のやばい奴にしかウケて無いんだろうな
- 90 :
- 覚醒とifをくっつけて「覚醒if」として議論してるやつの信用できなさは異常だと思う(そりゃ同じ3dsだし絵師も同じだけどさ…)
とりあえず俺はシュミレーション要素が次の作品で改善されることを祈るわ。
ゲーム部分しっかりあってのそれを盛り上げて演出するbgmや絵やストーリーだしまずは根幹を固めてくれ
- 91 :
- ユーリスのキャラ付けが腐女子狙いすぎ
- 92 :
- 少なくともifのキャッスル部分→風花の散策部分は複数ルートによる周回を考えると劣化してると思う
途中にECHOES挟んでるけどあれも主人公動かして探索するダンジョン部分はかなり怠かったな
- 93 :
- >>70
矛盾や投げっぱなしのオンパレード
まさしくそれだ
初めの内は思わせ振りに小出しにしてくるから気付きにくい
全ルートやらなきゃわからないと思わせといて
やり込めばやり込むほど粗しか見えてこない
- 94 :
- ユーリスはTOVのユーリ、エーデルガルトはギアスのルルーシュみたいにしたかったんだろと言われてて笑った
前者については狙いすぎ、後者については出来が悪すぎてキメラ状態でなんともな…
- 95 :
- >>93
シナリオ3人クレジットされてるからベースの設定と1部の共通の流れ、血の同窓会()以外は
1ルート好き勝手作らせて整合性も気にしてないんだろうな
支援会話とかは別のデザイナー陣なんだろうし
- 96 :
- 謎解きファンタジーじゃなくて戦記ものをやらせてほしかった
その謎解きファンタジー部分も出来が良ければ楽しめたんだろうけど出来が悪すぎる
学園パートも全然学園ものらしさが無いしどの要素も満足に作り込まれていないのが問題
それなのに信者からは作り込みがすごいと言われまくっているのがまたモヤる
信者の声がデカくなければこんなに嫌いにはならなかったな……
- 97 :
- 覚醒ifはシリーズ通すとめちゃくちゃ近いんだよ
全作やってると違いなんて些細なもんだわ
別タイトルだから同じではないが全然違うと言ってる奴は数作しかやってないパターンばっか
3DSとか絵よりディレクターだな
覚醒ifだったらifの方がましだと思うが
覚醒if叩いていい風潮は最近だろ
風花っつーか最新作のためなら何sageてもいいんだよ
ちょっと前は覚醒ifの批判なんかしたら封殺されたし
そういう信者の性質はキモいと思う
つまんないもんはつまんないしクソゲーはクソゲー
ジャンル自分とはよく言ったもんだわ
- 98 :
- どっかで見かけたキャラがしゃべってるとことか支援を延々と見てたいってのが信者のすべてを物語っていると思う
ストーリーでも戦略でもない
ただキャラ萌えしてる連中が大量にいる
- 99 :
- 流石に追加情報で露骨に叩かれてる所を埋めにこないだろうとか思ってたけど皇帝がレア様を捉えて殺さなかった理由の一つは闇うごへの対抗策とか出てきて笑った
他にも教会は技術的発展を阻害しているみたいな話も出てきてるし、公式がお気に入りのキャラを擁護するために奮闘した追加DLCだったのかね
追加支援も特定学級が多くて偏るし金払った中には俺もそうだが他の学級好きだっているだろ
実は風花雪月が初めてのFEだったんだが昔からここの会社はこんな感じなのか?
- 100 :
- キャラ萌えさせるにしたって贔屓キャラとそうでないキャラの格差あったり
贔屓キャラのくせに後付けや支援会話にキャラの根幹が揺らぐ矛盾があったり酷いもんだけど
>>99
ifじゃ運営のキャラ贔屓で人気の低いキャラが選挙で上位に追加されるDLCの枠に特別枠で追加されて荒れたのを覚えてる
基本キャラ贔屓が抑えられない癖があるな
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