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うたわれるもの総合スレ Part.3


1 :2018/05/18 〜 最終レス :
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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うたわれるもの3作品の総合スレです

『うたわれるもの 散りゆく者への子守唄』
対応機種:PC(R指定)/PS2/PS2アーカイブス(PS3対応)/PSP(PS Vita対応)/PS4
ジャンル:AVG+S・RPG
発売日:2002年4月26日(PC)/2006年10月26日(PS2)/2009年5月28日(PSP)/2018年4月26日(PS4)
価格:※PS4版のもの
    アクアプラスリミテッドボックス … 29,800円(税抜)
    プレミアムエディション … 9,800円(税抜)
    通常版 … 6,800円(税抜)
    ダウンロード版 … 6,000円(税抜)
CERO区分:C(15才以上対象)
http://aquaplus.jp/uta/chiri/


『うたわれるもの 偽りの仮面』
対応機種:PS4/PS3/PS Vita(PS Vita TV対応)
ジャンル:AVG+S・RPG
発売日:2015年9月24日
価格:プレミアムエディション:9,800円(税抜)
    通常版:6,800円(税抜)
    ダウンロード版:6,000円(税抜)
CERO区分:C(15才以上対象)
http://aquaplus.jp/uta/itsu/


『うたわれるもの 二人の白皇』
対応機種:PS4/PS3/PS Vita(PS Vita TV対応)
ジャンル:AVG+S・RPG
発売日:2016年9月21日
価格:プレミアムエディション:9,800円(税抜)
    通常版:6,800円(税抜)
    ダウンロード版:6,000円(税抜)
CERO区分:C(15才以上対象)
http://aquaplus.jp/uta/oro/


関連スレ等
>>2以降

◆次スレは>>950 が立ててください
立てられない場合は、他の方に代行を頼んでください
立てられないのが分かってる人、立てる気の無い人は周辺の書き込み自粛して下さい

※前スレ

うたわれるもの総合スレ Part.2
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1525750385/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
■板移動について
 元々SRPG板にありましたが、ワッチョイなしの状態でAA荒らしが横行したので消滅しました
 散りゆく者への子守唄がリメイク版が出たのを機会にこちらに立てています

3 :
偽りの仮面関連情報

■アップデート情報
http://aquaplus.jp/uta/itsu/#update
2015年9月29日より、PS4/PS3/PS Vita用ソフト『うたわれるもの 偽りの仮面』のアップデート(Ver1.02)を配信開始しました。

アップデート内容
戦績後に「部隊情報」「BP割り振り」を追加
ムービーエフェクト中にセーブしたデータがロード出来ない問題を修正
出撃編成時にマップを確認中、特定の操作で進行不能となる問題を修正
ヤクトワルトが特定の条件で反撃した時に進行不能となる問題を修正
その他、不具合を修正

補足
今回のアップデートをすることで、アドベンチャーパートでセーブした一部のセーブデータをロードすると、
イベント冒頭部分から再開される場合がありますが、ゲームプレイに影響はありません。

■Q&A
Q 偽りの仮面から初めても大丈夫?
A 十分に楽しめますが最終的には前作・今作共にプレイした方がいいです
順番はお好みでどうぞ

Q 前作「散りゆく者への子守唄」とつながりある?
A 前作がうたわれ3部作の1作目。今作は2作目にあたり前作の十数年後という設定。

Q 「 偽りの仮面」舞台は前作と同じ?
A 今作はヤマトという國が舞台。前作の舞台トゥスクル國が現代で言う日本列島あたりに位置し
ヤマトはオホーツク海を挟んでロシア東部あたりに位置している。

Q 前作アニメ視聴のみで大丈夫?
A 日常イベントがカットされていたりキャラ改変があったりするのでゲームプレイも推奨
vita→PSP版DL
PS3→PS2アーカイブDL
PS4→リメイク出た

4 :
二人の白皇関連情報

■二人の白皇連動
本体に保存されている『うたわれるもの 偽りの仮面』のプレイデータ、
もしくはクロスセーブデータから引き継ぎを行うことで、
一部の装備品などを引き継いだ状態でプレイを開始することが可能に。引き継げる装備品は、
1種類につきひとつとなる。
※クロスセーブデータを利用することで、ほかの機種のプレイデータから引き継ぐことが可能です。

・引き継ぎ特典
引き継ぐプレイデータで特定の条件を満たしている場合は下記の特典が追加されます。
※下記の特典は最大でひとつづつとなります。

○極意:取得経験値増加
レベル50のユニットがひとり以上いる。
○極意:取得BP増加
BP MAXに必要なだけのBP(ボーナスポイント)を所持しているユニットが1人以上いる。
※BP MAXとは「体力」「攻撃力」「防御力」「素早さ」を最大まで強化することを指します。
 (所持BPを9999にする必要はありません)
※BPは割り振りを完了している必要はありません。

■アップデート情報
https://aquaplus.jp/uta/oro/#product

アップデート(Ver1.04)配信開始のお知らせ

2017年4月27日より、 PS4R/PS3R/PS Vita用ソフト『うたわれるもの 二人の白皇』のアップデート(Ver1.04)を配信開始しました。
アップデート内容
特定の行動を行うとレベル・装備品が変更される問題を修正
手順が回ってこなくなるユニットが発生する問題を修正
その他、不具合を修正
補足
今回のアップデートをすることで、アドベンチャーパートでセーブした一部のセーブデータをロードすると、イベント冒頭部分から再開される場合がありますが、ゲームプレイに影響はありません。

■装備してない装備品がいつの間にか装備済み表示になっていて、それを選択するとフリーズするバグ

公式にバグの有無、修正されるのか質問したら
「タイトルメニューにて、
・PS4/PS3の場合…「L1ボタン」「R1ボタン」
・PS Vitaの場合…「Lボタン」「Rボタン」
を押しながら「続きから」を選択し、
該当のプレイデータをロードをしていただければ、
消失した装備品が誰も装備してない状態となります。

5 :
■Q&A
Q.これまでの作品はアニメだけしか見てないけど二人の白皇からやりだしても大丈夫?
A.子守唄、偽りの仮面共にシナリオ、メインキャラの性格の改変があるので
これまでの作品のゲームもやってからプレイする事を推奨するがアニメだけでもついていけない事もない

Q ○○倒せないレベル上げた方が良い?
A レベルよりBPが重要

Q.ライコウ倒せません
A.シチーリヤを倒すと特殊イベントが入りライコウが大幅強化されてしまうのでまずは奥でシチーリヤをZOCで足止め
ライコウを手前側に誘き寄せてから倒そう

Q.夢幻演武ってどうやるの?
A.クリアデータをロードすれば夢幻イベントが始まる

Q.夢幻のゾンビ2体はどう対処すればいい?
A速攻でデコポンポ倒してゾンビ2体が同時に倒れている内に消し炭にしましょう

Q.戦闘中のイベント何度も見たいのにシーン回想にないよ
A.ラスボス中のあれなら「中断セーブ」使えばいい

Q.夢幻EX3のムネチカさんが振り切れないんだけど
A.弱体化してくる乙女書を成敗して先を急ぎましょう。残った乙女書が足止めしてくれます

■アップデート情報
http://www.jp.playstation.com/ps4/hardware/pro-list.html
2016年11月10日よりPS4RPro ENHANCED対応パッチ配信開始しました。

6 :

!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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うたわれるものシリーズの総合スレです

『うたわれるもの斬』
対応機種:PS4
ジャンル:連撃アクション
発売日:2002年9月27日
価格:プレミアムエディション … 10,800円(税抜)
    通常版 … 7,800円(税抜)
    ダウンロード版 … 7,000円(税抜)
CERO区分:審査予定
https://aquaplus.jp/uta/zan/

『うたわれるもの 散りゆく者への子守唄』
対応機種:PC(R指定)/PS2/PS2アーカイブス(PS3対応)/PSP(PS Vita対応)/PS4
ジャンル:AVG+S・RPG
発売日:2002年4月26日(PC)/2006年10月26日(PS2)/2009年5月28日(PSP)/2018年4月26日(PS4)
価格:※PS4版のもの
    アクアプラスリミテッドボックス … 29,800円(税抜)
    プレミアムエディション … 9,800円(税抜)
    通常版 … 6,800円(税抜)
    ダウンロード版 … 6,000円(税抜)
CERO区分:C(15才以上対象)
http://aquaplus.jp/uta/chiri/

『うたわれるもの 偽りの仮面』
対応機種:PS4/PS3/PS Vita(PS Vita TV対応)
ジャンル:AVG+S・RPG
発売日:2015年9月24日
価格:プレミアムエディション:9,800円(税抜)
    通常版:6,800円(税抜)
    ダウンロード版:6,000円(税抜)
CERO区分:C(15才以上対象)
http://aquaplus.jp/uta/itsu/

『うたわれるもの 二人の白皇』
対応機種:PS4/PS3/PS Vita(PS Vita TV対応)
ジャンル:AVG+S・RPG
発売日:2016年9月21日
価格:プレミアムエディション:9,800円(税抜)
    通常版:6,800円(税抜)
    ダウンロード版:6,000円(税抜)
CERO区分:C(15才以上対象)
http://aquaplus.jp/uta/oro/

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※前スレ
うたわれるもの総合スレ Part.2
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1525750385/

7 :
タムソフトって閃乱カグラとかつくってるところでしょ?
ギャルゲーメーカーじゃん……

なんか不安になってきた……
ギャルゲーメーカーに作らせて大丈夫なの?

8 :
>>7
やな釣り方だなオイ

9 :
子守唄リメイクだけどチビキャラのモデリングも偽りや二白より良くなってるんだな

10 :
ハクオロ達の再開劇とかアルルゥが昔のようになついてこないからショックを受けるハクオロとか見たかったんだがな
これだけ長い間またせてそれはないぜ

11 :
>>10
くそわかる
俺は号泣オボロとかすましてるけど内面泣いてるカルラみたいな反応見たかった

12 :
子守唄→偽り二白の最強トゥスクル→子守唄リメイクで若干トゥスクル組はお腹いっぱい感ある
好きだし斬で操作できれば嬉しいけど今見たいのはヤマト組かなぁ

13 :
>>10
はやくハクオロ帰還後の話見たいよな

14 :
>>11
だよな再開シーンは必要

15 :
ハクオロ帰還は良いけどまずはハクがタタリ救済終えてクオンや仲間の元に戻ってからやってくれないとハクオロの幸せの代わりにハクが色々背負ってんだよな…とモヤッとする

16 :
やっぱ無双系か
俺はあの世界観のストーリーが見たいんやが
ハクが普通におるし時系列期待できんな

17 :
ハクってそもそもタタリ救済を終えたら仲間の下に戻る気あんの?
ぶっちゃけ神がヒトの世に積極的に関わる事自体に否定的って印象なんだけど

ヤマトの内乱は兄貴の尻拭いだったけどこの2人兄弟だしなぁ…って感じでみてたが
タタリに関しては元凶が被害者に丸投げしてる現状がいまいち納得いかん
憎しみが悪意的に願いを叶えさせて、それが制御不可能だったのはわかるが
「やりたくてやった事じゃないから責任ないよ」って風にしか見えない…
ハク自身に瑕疵がなさすぎてなぁ、理不尽に背負わされ過ぎって感想が先に来る

18 :
>>15
でもハクは自分から望んだことだし気楽にやってるからな

19 :
ハクがクオン達の元に戻らないと後味悪いね

20 :
>>17
タタリ化は人類が今まで好き放題やってきた因果応報的な人類全体の話だから仕方ない
いい人もいた。だから可哀想っていう小さい話じゃないし
そもそもハクが誰にも譲らんだろこの使命

21 :
無双はハクが帰ってくる話にしろや

22 :
ハクが背負わされている感じで悲壮感ただよわせて旅に出たなら可哀想って気持ちは分かるが実際は自由きままに旅しながらタタリ救済したり、クオン元に姿現せるだから不幸とか言ってるのは検討違いでしょ
どうみてもライターはハッピーエンドのつもりで書いてるし

23 :
クオンは会いたい時に会えないんだから可哀想だ

24 :
クオンもだけど仲間たちもハクに会いたがってるしな
それにクオンだってたまにしか会えないみたいだし

25 :
ハクは必要以上には関わらないけど何だかんだでいろんな人に姿見せてると思う

26 :
ハク「ずっと一緒にいただろ?」
クオン「???」
ハク「そっか…」
これでクオンの元に姿見せるからハッピーエンドだって言われても…

27 :
>>17
ハクに瑕疵がないと言い切るのはちょっと彼に夢見すぎだと思いますよ

オシュトルの死とトゥスクルさんの死の状況を見比べてみると気付くけど、
もしハクがそれまで自縄自縛せずに過ごしていたら、あの場はオシュトルの死に時にはならなかった筈でさ。
同じくマロロという、頑張っても救うに救えなかった友の死という悔恨を噛み締めた上で、
今度はクオンがネコネを殺しかけてるけど?→こりゃ俺が世界ごと救うしかねえな!→流石はハク殿でおじゃ!
……っていう一連の流れに持っていったんじゃないのよさ

なので、衆生救済を誓ったマシロ様には感謝すればこそ済む話だと個人的には思います

28 :
あの時の流れで神様化はハクが自ら望んだことと言われるとちょっと疑問が残るんだが

>>16
PV見る限りミッションがモズヌ一派を倒せ!だったりヴライとオシュトルのアクルカ戦があったり偽りの仮面のストーリーなぞるだけな予感がする

29 :
完結作なのに再会せずチラ見せで終わったのはもやっとしたなぁ

30 :
まあみんな一緒に死ぬか、自分一人の犠牲で全員を助けられるかならハクは後者を選ぶよな間違いなく

31 :
神様化しなきゃそもそも死んでたしな

32 :
>>27
マシロに夢見すぎでしょ
そして瑕疵がないってのはタタリ化の話であってヤマトの話ではない気がしなくもない

33 :
>>28
マジで?
流石に同じストーリーのもん買う気にならんぞ

34 :
でも学生で総帥になるはおかしいだろ

35 :
誤爆した

36 :
斬よりクオンとあそぼう!出した方がよっぽど売れるだろうに

37 :
あんま読解力無いから教えて欲しいんだけどハクオロさんはハクに押し付けた形ってのが一般的な見解なん?
二白で座から蹴り落とされた的な表現あったしハクが望んだ結果であってハクオロさんが悪いってイメージ全く無いんだが…

ハクオロさんがトゥスクルに戻って幸せに暮らす事とハクがタタリ退治して回ってるのはまた別の話なんでは?
ディーを押さえ付けて仲間達に別れを告げて封印される道を選んだ時点で十二分に聖人だと思うけどなぁ…
ハクとクオンがああなったのにトゥスクル勢だけハッピーエンドはおかしい的なレスをチラホラ見るから聞いてみたかった

38 :
同じ話でも切り口違うなら全然イケる
同じ話で切り口も同じな子守唄はキツい

39 :
まあハクならなんとかしちゃうよ

40 :
>>32
夢見すぎも何も…マシロ様は人の夢そのものとも言える形而上的存在ですよ
より明確に言うなら、超自然的な存在である彼は作用の恒常性からも解き放たれた存在ですし、
自然の法則から独立しているがゆえに自然法則すらコントロールすることの出来る超越的実存です
東洋哲学で言うならたぶん阿弥陀如来とかそっち系とも言えますよね

41 :
仮面を通してハクに一部だけ渡すつもりが勝手に全部持って行ったんだと思ったけど

42 :
ハクオロが結果を知ってて鍵を渡して人が大勢死んだのが納得いかなかった。ハクオロさんはもっとまともな人だと思ったのにガッカリしたよな

43 :
>>37
俺もハクが都合がいいから神の座を奪った印象だな
タタリ自体が人の業が神の逆鱗に触れて起きた自業自得だし、それをその時代の人間であるハクが兄の無念を晴らす意味も込めて解放するってのがいいと思うんだが
クオン以外はだいたいハッピーエンドだと思うわ
ハクオロ皇は帰った後にハッピーになれるか怪しいけど

44 :
????「聖上、約二十年分溜まった仕事を今日中に完遂して頂きます」

45 :
ボイスも新しく収録してるっぽいしまんま同じストーリーってことは無さそうだけどな

46 :
アップデート(Ver.1.01)配信開始のお知らせ

2018年5月2日より、PS4®/PS Vita用ソフト『うたわれるもの 散りゆく者への子守唄』のアップデート(Ver1.01)を配信開始しました。

アップデート内容
クリア後に挑戦できる演習ステージを追加
特定の条件で敵が広範囲攻撃した際に停止する場合がある問題を修正
特定ステージにて増援条件を複数同時に満たすと停止する場合がある問題を修正
戦闘回想の特定ステージにて「もう一度戦う」を選択した場合クリア出来なくなる問題を修正
敵が反撃した際に気力が減っていた問題を修正
一部のキャラクターの属性を変更
その他、不具合を修正

補足
今回のアップデートを適用することで、アドベンチャーパートでセーブした一部のセーブデータをロードすると、イベント冒頭部分から再開される場合がありますが、ゲームプレイに影響はありません。

47 :
>>37
力押し付けたとは思ってないけど神の力の一部(?)を渡す時に「仮面受け取ると俺の咎も背負うことになるぞ」と勝手に共同責任になるような言い方したのは印象悪すぎたな
で、最終的にはその償いはハクオロは何もしないままハクが全部やってる形だし…

なんというか、因果応報とか言われてた割に最終的にハクオロさんの罪には甘いんだなってモヤモヤ感がある

48 :
>>43
ハクの都合が良いかは置いといて少なくともあの道を選んでなかったら消滅してたのは間違いないよね?
そんなら仕方ないと思うんだけどな…誰が良いとか悪いとかいう次元では無い気がする

ハクがもうやり遂げたーってとこにウコンとマロロの魂が出てきて、
アンちゃんはまだこっち来るには早い的な展開だったし押し付けたっていうなら、むしろウコンとマロロじゃないの?
もちろんハクの意思ありきの話なんでウコンとマロロが悪い訳では無いけど

49 :
>>40
夢見すぎでしょ……

ウィツアルネミテアってそんないいもんでもないというか、自由がきいて便利な存在って扱いされてないのに、ここにきてマシロが全部やってくれるとか言われても信用できないんだよなあ

50 :
>>37
少なくともライターはそういう感じで書いたんだろうね
>>43
ハクオロは仕事漬けになり、夜は搾られて死にそうな未来

51 :
そもそも最後のタタリを浄化?してんのはわかるが
今までの流れから言ってノーリスクでそんなんできるんかなて
思うけど

52 :
>>47
別にハクオロさん信者ではないんだけど復活してエルルゥに支えられてるとこで終わりだから、
あの後、トゥスクルに戻ってからハクオロさんがどう行動するかは分からなくない?
もっとも力は全てハクに行っちゃったから何か手伝おうとしても無理っぽいけど

53 :
>>47
いやハクオロさんの人生は神に散々振り回されきたし甘かねーだろ


結局ウィツアルネミテアってなんだったんだ?
うろ覚えだが考古学者時代にハクオロがみた遺物は他にもある的な話してなかったっけ?
その辺解き明かしてくれないかな

54 :
>>52
肥料や爆弾作った知識は別にハクオロさん本人の知識だろうし
別に役には立つだろ
身体能力は並みの人間なら
初期のハクより弱いんだろうが
真人計画でなに強化されてんのかわかんねえけどハクも

55 :
>>47
そもそも個人的にあまりハクオロさんに罪はないと思ってるからなあ
ウィツの力が強大すぎて振り回された被害者の1人だし、二白は脚本にも振り回された感あるがアレがハクオロ個人の人格かとは思えないし
引き金を引いた大いなる父たちがあまりにも傍若無人だったのもある

56 :
人気投票一位を信じろ

57 :
ハクがハクトルになってからは自己犠牲の塊みたいなキャラになっちゃったからなあ
これって因果応報とは相入れない思想だしハクなら咎とか関係なく不都合な物は全部背負いこむだろ
甘さ云々と言うよりハクがヒーロー過ぎたんだ

58 :
トゥスクルはみんな大好きハクオロさんが戻ってきて大団円、ヤマトはハク帝オシュトルマロロ聖廟を失い絶賛復興中
ハクオロさんは可愛くて美人な嫁達と子作り三昧、ハクオロさんにタタリにされた人類は仲間にも逢わず世界を巡るマシロ様の救済待ち
子守唄信者だけどこの辺がどうにも気持ちよく飲み下せなくて「トゥスクル贔負だ!最高の最後はトゥスクルだけじゃないか!」と吐き捨てたくなる気持ちは嫌というほどわかる

59 :
ウォシスにマスターキーを渡したのだけは理解できん

60 :
ハクは号泣イベントで本当は辛いのに無理してケロッとしているように見せかけてるイメージついちゃったから
マシロ様が自由気まま悠々自適っぽく旅してても本心は大丈夫か?と思ってしまうな

>>56
一番信じられないですね…

61 :
>>49
>>51さんも仰っておられますけど
これまでのウィツは「願いには代償を(作用には反作用が伴う)」がモットーなんですよね
そこで、その対立する二項を型に囚われず脱構築したのがマシロ様の凄いところなんですよ

62 :
>>60
やること全部終わったら消える気満々だったしそこは平気じゃない?
一応クオンにやったように干渉自体はできるみたいだし

63 :
>>54
超パワー使わないレベルだった時の身体能力はあるんじゃね
>>58
ヤマトの内乱をトゥスクルのせいにされても
そもそもハクオロは15年以上お務めしてたんだからもういいだろ

64 :
二白の後半はやりたいシーンありきでそこを繋ぐ線が雑になってた感はあったな
マスターキーのとこでハクオロの仮面渡されたとことかほんまあれやりたかっただけ感ある

65 :
ホモショタはボソンジャンプしてくるからな

66 :
ハクオロさんも神に振り回された被害者!とはよく聞くけど
そもそもハクオロさんが神に取り憑かれた原因って好奇心で立ち入り禁止エリアに入って「貴様は知ってはならぬことを知った(バキューン)」されたわけだから自業自得以外の何物でも無いのでは・・・?

67 :
そもそもハクオロにタタリにされた云々が全く同感できないわ
ありゃウィツパワーの暴走だろ
マスターキーは許さんけど

68 :
>>64
それあるかもな
あそこ神聖な場所だから普通入れないとか言ってたのにウォシスやらアンジュ達やらバカスカ入ってきてて違和感だったな

69 :
マスターキーはどっちに渡しても結局取り合いになるからその後の展開は変わらないような気がするけどな

70 :
えー?あそこでマスターキー渡さなかったらウォシスエルルゥぶっR可能性十分あったろうし
そんな不思議な事か?
エルルゥ死んだらまたウィツパワー大暴走しかねんだろ

71 :
マスターキーの件はウルトリィの迎えが遅いのが多分ウォシスの到着わざわざ待ってたんだろうなあと思うと、公平性を保つことが大切だったんかなあと
もしくはあそこでウォシスが現れなきゃハクたちはウォシス黒幕に気づけないわけで、遠回しに暗躍してる存在を教えたか

つーかなんでハクに渡された仮面をウコンマロロに渡されるんだ

72 :
トゥスクル側に都合がいいような印象があったのは否めないな
そもそもウォシスがああなることわかってマスターキー渡して惨事になってから援軍送るって無名なヤマトの民が一番可哀想だわ

73 :
>>71
ただ両者公平に行きたかった割には後半ハクトル側に援軍向かわせてるんだよな

74 :
あそこでエルルゥぶっRこと考えてたらウォシス頭悪すぎだろ
実際アホだけど

75 :
>>63
仮面からなんか伸びて頭に張り付いてたの無くなってんだから
弱いんじゃないかね

76 :
そういや偽りの時点でも帝が死ななければムネチカとライコウだけでもヤマトが戦争に勝ってたんだっけ?

77 :
>>76
いやライコウが本気出せばっていう話だからあの時点では本気出してないから勝てなかったはず

78 :
>>76
アベルカムイだしてないし
全然本気じゃなかったんじゃない
トゥスクル
ヤバくなったらだすだろ

79 :
>>78
"ライコウが手段を選ばなければトゥスクルとの戦争に勝てる"はメインライター発言だからトゥスクルがヤバくなって本気出したのも加味しての設定だろう

80 :
天下一武道会みたいな個人戦ならともかく
国対国は数だよ兄貴

81 :
>>77
あ、そうなのか
オシュトル相手の時は本気だったろうしどんだけオシュトルのこと好きなんだよライコウさん

82 :
そう言えば
偽りのアニメ版最近になってdアニメでみたんだけど
アニメ版の仮面の者の戦いて完全に人間が太刀打ちできるものにはまったくみえないんだが
ゲームだと普通に倒したりするが生身で
あと原作だとライコウが大砲で同等の力うんぬん言ってたが
アニメ版の仮面にはまったく役に立たんだろ
公式で仮面強さがどれぐらいの立ち位置なのかわからん
アニメスタッフがやり過ぎ描写してるだけか

83 :
>>76
ライコウ本気ってのは民に被害を出させる意味合いが大きいからな。あまちゃんな国だから降伏したりするかも
軍と軍のぶつかり合いならトゥスクルの精鋭、ロボやチートなムツミ、その一族達の封印術もあるから負けないと思うけど

84 :
まあライター様がヤマトが勝つてんだから不毛な強さ議論のいっこが潰れてよかったよ

85 :
国のデカさが違うから大国ヤマトの本気にトゥスクルが勝てないってのは納得だな
トゥスクルが勝つ場合はもはや戦争の範疇を超えるだろうし

86 :
偽りアニメは演出盛り杉だからあんまりアテにせんほうがよい
ウルトラマンの出動案件レベルやしあんなの

87 :
>>86
オシュトルとか変身せずに斬撃で山割ってたしなw

88 :
数で負けたら国内を荒らされて終了だからまぁわかる
トゥスクルは狭いしね

89 :
ゲーム内の演出だけ見てると命削りながら変身する男共よりもムネチカのインチキバリアの方が強そうに見える

90 :
偽りアニメはホモアニメ過ぎて酷かった・・・

91 :
そもそも偽りのヴライ戦て建物の上やし
アニメサイズだと崩壊するわ

92 :
そもそも作った仮面はオリジナルの足元にも及ばない力しかなかったじゃなかったっけ?
うろ覚え

93 :
ゲームだとミカヅチのせいでアクルトゥルカ状態よりも人型の方が強いんじゃないかと思っちゃう

94 :
本気ライコウ>トゥスクルだと滅茶苦茶反発したくなるけど
本気ライコウ>トゥスクル(ハクオロさん不在、総大将オボロ)だと思えば普通に納得できてしまう悲しみ

95 :
タムじゃゲーム性期待できねえな
本当にビジュアル先行のクソゲーメーカーだから

96 :
>>89
ムネチカといえば斬みたいな無双ものってルルティエ、ムネチカみたいな防御寄りのキャラどうなるんだ?
二人とも一騎当千に向いてそうな技や作中演出あるから防御捨てて攻撃キャラになるだけかもしれないけど

97 :
数の力で戦場を拡大させて民を優先的に狙えばトゥスクルは後手に回るしかないからしゃーない。その状況になっと時どうにかできるのハクオロの頭脳しかないし

98 :
子守唄リメイクは手抜きで、斬は外注か
二白以降、本気のうたわれ新作出てないな

99 :
本編じゃないからなあ

100 :
管氏が(知力方面の)能力的には最強の位置づけって明言しちまうくらいだしな ライコウ

>>96
いわゆる芝刈りゲーはお手軽広範囲技もってるやつが大正義になるけど
調整次第でいくらでも範囲拡大やら捏造技やらあるしどうとでもなる


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