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女神異聞録ペルソナ 44
- 1 :2018/06/20 〜 最終レス :2018/09/06
- 通常版、ベスト版、Books版、USA版、Win版などのバージョンが出てます。
PSPリメイク版や2や3・4・5については、それぞれのスレへ
過去ログ、Q&Aなどは>2−7あたりへ
◇アトラスネット
http://www.atlusnet.jp/
前スレ
女神異聞録ペルソナ 43
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1515895768/
□攻略テンプレ<既出の質問、攻略法はこれを読んだら大体OK>
攻略スレの過去ログ参照
http://mimizun.com/log/2ch/gameover/1028820372/
19-27あたり
【関連スレ】
【PSP】PersonaペルソナPart39 ※PSP版の質問はこちらへどうぞ
http://peace.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1285776675/
女神異聞録ペルソナ
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/game90/1159434805/
【異聞録】携帯ペルソナ1・2総合スレ2【罪罰】 (DAT落ち)
- 2 :
- 💩ウンコぶりぶりわ
- 3 :
- Q 二段突きやボーンクラッシュとかか特技の威力って固定なんですか?
STR高いキャラに降ろしてもダメージ増えないんですが。
A ペルソナ自身のSTRやTECが影響する、キャラ自身のSTRやTECは影響しません。
Q レベルアップするときのHPとSPの上昇ってばらつきがあるような…?
A SPのほうは常に降ろしてるペルソナの魔法攻撃力が影響することは判明してるけど、、
HPのほうは未だに不明。ちなみにSPが999に達してからレベルアップするときのHPは
1しか上がらないという現象が、バーションによっては起こります。
Q 全員のAGLが同じぐらいなのに主人公やマキのほうが先に行動する事が多い
A パーティーの順番に従って行動します。
Q ある時から悪魔がアイテムを一切落とさなくなったような…
A 毒にハマやムドなど、ターン終了時に与えるダメージで、
体当たりやデスバウンドなどのペルソナ物理特技で、デスティカで、
これらの攻撃で倒した悪魔のアイテムは落とさない。
Q いくら戦い続けても熟練度が上がってこない、楽な方法ってあるの?
A 強力な攻撃をしてこない悪魔か、天使一匹のどれかを残して
ダメージを与えない戦い方を、SPが切れるまでにリピートオート設定して放置すればいい。
Q Win版が正常にプレイできない件について
A あきらめろ
Q ベルベットルームでペルソナを新しく作ったら
仲間に降ろしたペルソナが消えたり、ペルソナのデータが文字化けしたんですけど
A ベルベットルームのストックの空きがあと1、2体分しかない状態で作ると
そういった現象が起こります、いらないペルソナはさっさと捨てちゃいましょう
○チャーム状態の仲間に味方を殺してもらい、敵悪魔を1体も倒さないで
逃走か交渉で戦闘終了をすると仲間に殺された誰かがアイテムを落とす(?)
ブラウン オパール 主人公 シシリッカストーン エリー メタルカード
マキ ペトラマストーン 南条君 ロンギヌス アヤセ ポイズマストーン
マーク メス ゆきのさん パララマストーン レイジ メス
- 4 :
- 合体基礎知識
・前の悪魔とはセルフ合体での横軸の悪魔、うしろの悪魔は縦軸の悪魔のことです。
・作成されるペルソナは スペルカードの平均値+3 を超える(少数も計算に含む)ペルソナになります。
・追加(継承含む)できる魔法は1つだけ、ランク2で使用可能になります。
セルフ合体の記号
青色はSTR〜LUKのどれかが+5、魔攻+20(20は大きい)。合体事故が起きにくい(1/16)。
赤色は合体事故が最も起きやすく(1/4)、FOOL発生事故率も一番高い(1/64)。
↑と↓はうしろの悪魔の魔法を継承、→は前の悪魔の魔法を継承、○は魔法継承されない。
加えるアイテム
・魔法石や石版を加えるとその魔法がランク2に加わる。魔法継承と併合する場合は魔法石が優先される。
全体魔法がお勧め。
・弾丸を加えると魔攻と魔防がアップする、くろがねの弾ならそれぞれ32もアップする。
・傷薬などを加えるとランダムでSTR〜LUKのどれかが上下したり、ランク2に魔法が追加されたりする。
魔法追加の場合は魔法継承よりも優先され、習得する魔法は満月に近い程強力。
・封神具は特定の組み合わせの時に使用すると作成されるペルソナが変化する。合体前に確認可能。
例:HIEROPHANTが出来る組み合わせに封神具のえんまちょうを加えると素材のレベルに関係なく
HIEROPHANTヤマが作成される。
潜在復活
降魔者が死亡時に一定確率(1/4)で勝手に蘇生してくれる能力。
ペナルティーとしてランクが1に戻ってしまうが、成長させたステータス(STR〜LUKと魔攻・魔防)は下がらずにそのままとなる。
次の戦闘からはまた育てられるので、繰り返していけば最初は弱いペルソナでもステータスMAXにまで成長させられる。
成長タイプにはSTRはあがるが魔攻があがらないなどの偏った奴も多いので注意。
復活不可のペルソナ
イルルヤンカシュ、ホクトセイクン、ドゥルガー、スサノオ、ビシャモンテン、サタン、
カーリー、ヴィシュヌ、ウォフマナフ、シヴァ、ショクイン、ルシファー。
潜在復活の能力をペルソナに付加するには、新月時に後ろから合体する悪魔を、
邪龍、凶鳥、妖獣、邪鬼、幽鬼、悪霊、屍鬼、外道(凶鳥のみ半月でも可能)
のどれかにしてできたペルソナを最高相性の人間に育てさせていき、
ペルソナランクが6になると潜在復活が可能になる
- 5 :
- ・楽な死に方(反射やリカームドラ等、自爆して死んだ場合は潜在復活は発動しない)
その1、ヘルズアイズは回避率無視で即死するので(呪殺無効ペルソナは除く)これを喰らいまくる。
その2、反射する敵にわざと反射させHP0にしてそのまま戦闘を終わらせる、次の戦闘でHP1のまま前列に配置。
その3、わざと敵に魅了され、同士討ちさせる。
エイハ、コウハ (魔法攻撃力)
属性によって異なるダメージを与えて、毎ターン終了時に現HPに合わせたダメージを与える。
魔法攻撃力に比例してダメージが大きくなるので
潜在復活で鍛えれば 天使と邪鬼や妖精、堕天使と妖魔や凶鳥といった
それぞれのグループをまとめて倒せるといった利点がある。
ムド、ハマ (固定ダメージ)
種族によって定まってるダメージを与えて、毎ターン終了時に定まってるダメージを与える
ムドを天使にかますと一発で死亡するが、他種族はじわじわとなぶりRといった具合。
魔法攻撃力は全然影響しない。魔法攻撃力がへぼいならこっち、ムドで天使を狙って倒すにはいい。
オススメな攻略サイト集
魔法継承法則の間違い指摘、重要な攻略のまとめ
文字化けしてしまう場合はフォント設定を変えてみること。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/1421/kokuhatu2.html#peru
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/1421/persona.htm
http://ifs.nog.cc/fool-est.hp.infoseek.co.jp/index2.html
- 6 :
- 耐性や計算式などが載ってるwiki
http://www42.atwiki.jp/persona01/pages/12.html
ネメシスの塔最上階で起こる神話覚醒バグの話題と対処法が239から
神話覚醒!女神異聞録ペルソナ
https://game2.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1048009516/l50
週刊フーレスト 女神異聞録ペルソナ
http://ifs.nog.cc/fool-est.hp.infoseek.co.jp/persona/ibunroku/index.html
ヴェルザンディの館
http://ibunroku.web.fc2.com/
- 7 :
- >>1
乙 マハンマは終盤の堕天使を2発で倒せるので重宝する
- 8 :
- >>1がどうなったか…
それはあなたが決めること
- 9 :
- 意識と無意識の乙
- 10 :
- ペルソナ様ペルソナ様、>>1乙してくださいなっと
- 11 :
- >>1
乙乙乙乙乙乙乙乙
乙が八個でおやつ
- 12 :
- >>7
マハンマで倒しちゃうとドロップ出なくなるからマハコウハにしておこう
- 13 :
- マハンマニ発なら問題ないよ
テンプレもう一度読んでね
- 14 :
- マハンマはマハコウハやマハエイハと比べてスピーディーで好き
あとマハハマとかマハハンマじゃなくてマハンマって名前なのも好き
- 15 :
- エフェクトはそうだけどマハコウハはMAT鍛えたら一発で大抵沈めるんやで
- 16 :
- ハマとコウハ、ムドとエイハは何が違うんや
- 17 :
- >>16
テンプレ>>5にそれぞれの特徴が書いてある
- 18 :
- さんきゅる〜
- 19 :
- 龍王がコウハを吸収
昔の俺「??」
属性がややこしい
- 20 :
- 更に呪殺/破魔とは相性が微妙に異なる降魔/奇跡
- 21 :
- 神聖降魔とかいう初見だとよくわからない耐性
- 22 :
- 呪殺/ムド・エイハ・アイズ・エナドレ
破魔/ハンマ・コウハ
降魔/不滅の黒・闇の審判・オメガクラスタ・重バッステ
奇跡/永遠の白・光の裁き・アルファブラスタ
...でいいんだっけか?説明書からすると。
- 23 :
- アルファブラスタは破魔
奇跡系はリカーム、サマリカーム、リカームドラのみ
- 24 :
- アルファブラスタ、永遠の白、光の裁きは奇跡だよ
- 25 :
- 大昔に投げて久しぶりにやってるけどおもろいな 不親切さがたまらん
- 26 :
- 百合子ちゃんと真理子ちゃんでパーティー組みたい
- 27 :
- 百合子「デェ〜スティ〜カァ〜」
リリム「だが効かぬ」
- 28 :
- >>26
松任谷さんも加えて差し上げろ
- 29 :
- >>28
……誰?
久美ちゃんは広瀬だし、美智子様は松平だった気がするし……
- 30 :
- 例えば、龍王はコウハを吸収するけど
光の裁きはダメージ有効なんだっけか。
- 31 :
- 50%だから効果弱いけどね
- 32 :
- シシリッカぁ!
- 33 :
- 破魔(ハンマ、コウハ)は弱点50種、吸収26種、反射3種
天使に反射・吸収、龍王・魔獣・妖鬼に吸収されてしまうものの非常に優秀
奇跡(永遠の白、光の裁き)は弱点59種、無効8種、反射7種
反射はやや多いものの、天使と妖鬼にさえ気をつければ破魔より使いやすいかも
演出が短いのもうれしい
- 34 :
- 噛み付き攻撃を「突撃」属性に、引っ掻き攻撃を「技」属性に分類した基準が・・そもそも分けた理由が未だに解らない。
- 35 :
- こまけぇこたぁ気にすんな
- 36 :
- 獣系:鞭に弱い
昔の俺「アヤセいない、どうしよう」
神聖、暗黒のが効くじゃねえか
- 37 :
- 鞭が弱い
- 38 :
- 鞭の攻撃範囲が圧倒的で「これ前列真ん中にアヤセおけば常に全体攻撃できるじゃん」
とか思ってたら肝心の攻撃力がお粗末すぎて役に立たない件
- 39 :
- しかも鳥系には当たらない
- 40 :
- >>38
代わりに物理反射されても生き残れる可能性
- 41 :
- >>24
なんでやねん!(怒
- 42 :
- 結局のとこ人間の物理攻撃でつえーって思うのは単発が重いマークとレイジくらいのもん
時点で南条くん
- 43 :
- 強いというより使いやすいブラウンの槍
- 44 :
- 戦闘状況が変わるたびに後ろで反復横跳びをしているゆきのさん。
- 45 :
- モップは万能
どうでも良い小ネタ
素手やメスやモップで攻撃時のSEは、キャラ毎の(南条なら両手剣の、マークなら斧の)攻撃SEが鳴る
でも攻撃相性は素手は拳、メスは片手剣、モップは両手剣になってる
- 46 :
- レイジは素手の攻撃エフェクトのほうが好き
せいってやっ!
- 47 :
- アイヨッ!(銃)
- 48 :
- バルバトス マハエイハ魔法石継承晩成A耐性強ってすごくね ヴェルザンディの館Bてなんでや
- 49 :
- >>48
レイジいないときは暗黒系少ないからよく使う
セベク編エリールート以外なら復活出来るし
- 50 :
- マハエイハを覚えるまでが待たされるんだもん
- 51 :
- 魔法石使えるのに待たされるってのがよくわかんない
- 52 :
- ティンポコパンチ
- 53 :
- マハエイハを素で覚える場合、魔法石で継承する事は出来ないんじゃないか?
- 54 :
- >>51が言ってるのは物理魔法なり
全体精霊魔法なり好きな攻撃魔法継承できるなら
マハエイハ憶えるまでそれ使ってればいいじゃん てことでしょ
- 55 :
- 降魔相性の問題かな
- 56 :
- マハエイハのエフェクト見て泣き出した2歳児
- 57 :
- シバブーのほうが怖いと思う(こなみ)
- 58 :
- 初プレイはアイゼンミョウオウ見て引いたな
- 59 :
- セイオウボも中々に酷い
生首w
- 60 :
- テンジクトクベイがいきなり上着まくって露出したの見た時もちょっと引いた
- 61 :
- アメノウズメがいきなり上着まくって露出したの見た時もちょっと扱いた
- 62 :
- アメノウズメは魔神2だと常にまっ裸の羞恥プレイだからペルソナはマシ
そして男キャラで裸のアメノウズメちゃんを囲むのももはや恒例行事
- 63 :
- マジかよ オギワラ最低だな
- 64 :
- 古事記「槽伏せて踏み轟こし、神懸かりして胸乳かきいで裳緒を陰に押し垂れき」
日本書紀「その胸乳をあらわにかきいでて、裳帯を臍の下に押し垂れてあざわらひて向きて立つ」
- 65 :
- ペルソナ倶楽部を買ったはいいが字が小さすぎて読めない。
本から顔を遠ざけるとなんとか読める
これが老眼か
- 66 :
- 26のオギワラをおっさん呼ばわりしてたら
マキのおかんと同世代になってた
- 67 :
- 26でおっさんとかスレ住人レベルだったらもう墓の中扱いだな
- 68 :
- 別のゲームのスレで25歳の先輩をオバサン扱いしてたの思い出した
- 69 :
- 25歳をオバサン呼ばわりする40代50代のオッサンってどうなの
- 70 :
- 公式イラストがやたら老けて見えるとか、ゲーム中の会話がやたら大人びてるとか、そういう事もあるからね
- 71 :
- >>59
2でめんこくなったやん。
- 72 :
- 西王母さんは無双で母性溢れる美人さんやってるんで問題なし
というかペルソナだと絵師さんの尖った個性()を押し出しすぎるんで
美人系の女神でもピカソったりグロったりとか割と普通
- 73 :
- >>69
このスレってそんなに平均年齢高いの?
- 74 :
- 1996年9月20日がPS版の発売日
- 75 :
- 例えば発売日に中学生なら30代半ば、大学生でも40代半ば
平均で言うならせいぜい30~40くらいと思ったのよ
- 76 :
- >>75
異聞録以前のメガテンやif、サマナーやってた層で異聞録ファンが居る可能性
その辺含めりゃ、もっと平均上がるんじゃない?
- 77 :
- 「四、五十代」が「三、四十代」であったところで五十歩百歩だと思うがなあ。
- 78 :
- 俺53 アカンかな?
- 79 :
- >>78
真1出た時すでにアラサーか
- 80 :
- >>76
その可能性を考えるなら、後年の作品をきっかけに異聞録を始めた層とか親の影響で始めた子供の可能性も考えなきゃだな
めんどくさいし、発売日に最もゲームに時間を費やせる年代がざっくり平均でいいじゃろ
それが中学生なの大学生なのか社会人かはわからんし、>>77の通りだけど
- 81 :
- 平均はともかく分散がでかそう
- 82 :
- >>80
大元の話は>>69なんだけど
- 83 :
- >>82
それを言うなら、そもそも>>68のいう別ゲーのスレが40代50代だと決めつけた>>69がどうなんだって話になる
- 84 :
- 20代か30代もしくは40代か50代の男または女の可能性
- 85 :
- >>84
能無しの犯罪プロファイリングかよ。
- 86 :
- 2chの利用者平均年齢って2ch時代からほぼ同じ割合でシフトしてるんで
それを考慮すると一番多い年齢層って50代前半だったかと
アニメゲームの板とか見ても比較対象で引き合いに出してくるネタが
昭和時代のものとか糞古かったりするんで下手すればもっと高い
- 87 :
- ンなこたぁない
- 88 :
- 20代ワイ高みの見物
- 89 :
- くっせえなこいつ
- 90 :
- 神取って何歳?
- 91 :
- 28歳
- 92 :
- ありがとう
35くらいかと思ってた
- 93 :
- 老け顔な血脈だな
- 94 :
- 井原に似てると思った。
- 95 :
- >>78
変態糞土方かな?
- 96 :
- 合体事故なしでグッドステータス魔法使いたかったらブレスが最速?
次点でマルドゥーク?
- 97 :
- 事故アリならテンジクトクベイが次に来るだろうけど、無しならそうだろうな。
にしても異聞録のGoodステータスはデメリットが強過ぎて使い難いコトよ。
- 98 :
- あざす、ヒュプノスの暗黒の眠り対策に使えないかとか考えてたんだが、
月齢合わせて傷薬合体するくらいしかレベル的に厳しそうかな
- 99 :
- https://i.imgur.com/4xvis1m.jpg
https://i.imgur.com/3mnjwUb.jpg
久しぶりにPS3で雪の女王編あそでたんだが
スザクにマハコウハ継承させて潜在復活でレベルアップ楽にしようと思って鍛えてたんだが
何回か潜在復活してたらいつの間にかスキルがこんなことに……
こんなバグあったっけ…?
どうしようもないから、スザクのカブトにするけどさー(´・ω・`)
パラメータは点滅してるのがうまく撮れなかっただけでバグってはいない
もちろん16体もペルソナストックしてない(´Д` )
- 100 :
- こんなのはじめてみたけど、アギふたつの性能は変わらないのかな
100〜のスレッドの続きを読む
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