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【PS3/PS4】魔女と百騎兵/Revival 31騎目


1 :2015/10/13 〜 最終レス :2017/08/10
【対応機種】 PlayStation 3
【ジャンル】 ダークファンタジー・アクションRPG
【プレイ人数】 1人
【キャラクターデザイン】 原田たけひと
【音楽】 佐藤天平
【発売日】 2013年7月25日
【価格】 通常版 7,140円 / 初回限定版 10,290円

◆魔女と百騎兵 公式
http://nippon1.jp/consumer/majo100/

『魔女と百騎兵 Revival』
2015年9月25日(金)に、PlayStation(R)4で発売
http://nippon1.jp/consumer/majo100revival/

※前スレ
【PS4】魔女と百騎兵【PS3】魔女と百騎兵 Revival 30騎目
http://mastiff.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1443523575/

2 :
次スレは>>950が立てる事
無理ならレス番指定

3 :
12章への行き方

・11章の碧の回廊クリア後の選択肢で、肯定を選ぶ
・11章の王国場内の最後のボスを倒す前に、外道魔女3匹を倒す

・外道魔女ファーレンハイトの居場所は旧市街遺跡、ストーリー上で通る場所

・外道魔女アラマシラの居場所は、シシーテ裏世界
  http://www.imgur.com/J5c5Vha.jpeg
  @にある門を開けて赤い●の位置周辺で出現

・外道魔女キルケンビュートの居場所はヤプトラーカ風穴
  http://www.imgur.com/qJ9ZRhq.jpeg
  ボスエリアに抜ける出口前のピラー付近にある岩を爆弾で壊し、ジャンプを使い道なりに進んで赤い●の位置周辺で出現

4 :
12章の歪みの場所
1. ドルチェ セント・ドルチェ近郊の十三髭猫の小島→楼閣頂上
(イベント後カルマ60上昇)

2. ベルダ 城下町一番最初の右路地 何度かイベントあり
(必要カルマ0、40、80、100以上、イベント後カルマ30上昇)

3. リリー 渓谷 半漁人の家前
必要カルマ100以上、イベント後カルマ30上昇)

4. パープルピール ブロッケントゥルム 頂上のピラーから行く赤い魔方陣→アズ・ブロッケン山頂
(必要カルマ150以上、イベント後カルマ50上昇)

5. ルッキーニィ テッタラ大砂漠 獣人の集落 中央の井戸に近づく イベント また近づくを繰り返す
(必要カルマ120、140、160、180以上、イベント後カルマ50上昇)

6. ネザリア マーリカと戦闘した場所
(必要カルマ300以上、イベント後カルマ50上昇)

7. ビスコ 城門橋
(1~6完了後に出現)

5 :
【注意】
このスレは考察や質問によってネタバレが出る事があります
まだ積んでてプレイしていない人はテンプレだけを読んで速やかにゲームをクリアしましょう

6 :
>>1見事なスレ建てでございますリカ様

7 :
>>1
スレ立てご苦労スラぁ

8 :
すらあ

9 :
>>1
翠の実の砂糖漬け1年分どうぞ

今度、塔のリセマラで当たり部屋引いた時は自爆してから宝箱回収すればいいのか
最初、自爆の選択肢が抜け落ちてたから撤退出来ないものと思い込んでうっかり進んでしまったわ

10 :
ネザネザのラバーストラップ出してくれよ
日本一社員!!社内PCから見てるんだろ!!!!

11 :
ネザリアは一作で終わらせるにはもったいないキャラ

12 :
>>1乙でち

PS4参戦組。やっとこ地下塔あたりのトロフィ残すばかりになった。で、
口が悪いヤツラがルキカス言ってるだけで、実際は同情の余地あるんだろうな、
と思ってたのにマジルキカスェ……
努力したって言っても、ネザリアと初対面だったあたりとか、
すぐ出会えるハンパな魔女ぐらいにしか相談してねえんじゃねえの、こいつ……

13 :
まあ相談したところで百騎兵以外にはどうしようもないんだけどな!

14 :
ウルカですらニケを倒せる可能性を知っていたかどうかってレベルだしな
ネザネザはマーリカの頼みでメタリカの面倒見てただけだし
未来を変える具体的な行動起こしてたのルッキだけだろ

15 :
百騎兵やルッキーニに探り入れるマーニィとかなかなかマメ

16 :
そうかぁ?
漠然とした滅びの予言とかじゃなく、何かに世界が喰われる隣りの世界の末路って形で見えてるハズだろ
ちゃんとした魔女、例えば大公爵や紫おばさんでも、内容を聞けばネザリアに相談ぐらい回るだろうし、
リューベンス単体はやる気なくても、命令すりゃ知識は出すだろうし……
ついでにウルカが生きてることまでも知ってるんだから、魔女会共闘体制ぐらいまでは作れるだろうに

その結果ウルカ案でとっととメタリカに沼使い切らせ様と行動したら、
反発されてやっぱり滅ぶと未来が見えても、それならそれで別の方法を皆で考えましょうとなるじゃん?

そこまで行かずに自分だけで考えて、他のヤツラは役立たずって見切りつけて、
やれることはやりましたって言われてもなぁ

結局、トトペペの子はトトペペの子なのか、
あいつ無意識にでも自分が天才で能力が優れてるから、自分が無理なら他のにも無理って傲慢なこと考えてる印象だわ

17 :
>>16
ちがうちがう
回想で一瞬滅びの未来が揺らぐのを見たシーンあったろ?
あれがバッドエンドのルートだったんだよ
それ以外の道順だと何をどうやっても滅ぶからあれ以外の行動をやっちゃいけなかった
最後に絶望してヤケになったのは本人の弱さもあるだろうけどな

ちなみに滅ばない未来が見えなかったのは未来への分岐のきっかけが百騎兵の行動(3魔女撃破)にあるから

18 :
>>15
ルキカスと比べたらマーニィは上手いことやったよね
リカちゃんとも悪くない仲だったり周到さではさすがラスボスなだけある

ちんちくりんだのボロクソに言われがちな百騎兵の評価の中で
マーニィだけ朴念仁没交渉ってまだ表現が柔らかめなのは正体知ってるからかなとしんみりした

19 :
>>16
アートブックにおそらく相談した場合の未来も予知してるってあるのよ
気が狂うまで予知を繰り返してるし他の方法に頼った場合の未来も全て網羅してるはず
全てのパターンを見たうえで本編のが一番ましだったってだけで
百騎兵が例外なだけで他のやつらがどう頑張ろうが世界崩壊を防ぐのは無理

20 :
>>19
そうなんか。それを聞けて少しすっきりした

しかしメタリカ裏切られ過ぎてカワイソス
事情はあれど、心情的にはビスコやマーリカにも裏切られてるわけだし、
百騎兵すら結果的には助かったとはいえ、勝手に三魔女狩ってニケ復活に近付かれてるし、
ノーマルエンドパターンあるし、リカ的には急にクロいなくなってるだろうし……
仲間といえる位置で裏切って無いのいないんじゃないか、これ?

21 :
>>ちなみに滅ばない未来が見えなかったのは未来への分岐のきっかけが百騎兵の行動(3魔女撃破)にあるから

ゲーム内の行動だと三魔女撃破が分岐の鍵だが
12章の歪みの話のルキカスはまだメタリカと出会う前だから
破滅の未来が揺らいだのは恐らく百騎兵の召喚が要因だと思う
編纂者も出たしな
それを見てからメタリカに会おうってルキカスは考えた

22 :
ドロドロにデレたリカ様も見たいですなぁ

23 :
女騎士と魔女はチンコに弱い

24 :
んスラ

25 :
設定だとヤギの力は「未来予知」なのか?「覗き見」じゃなくて?リューベンスの話だと覗き見って気がするけど
あとアグニがニケは消滅しかけたけどメタリカが百騎兵でピラーを咲かせたおかげ助かったって言ってたし
百騎兵の召喚はむしろ世界破滅フラグだろう召喚しなければニケは消滅してハッピーエンドだったんだから

26 :
平行世界を見る力

27 :
平行世界にニケはいないんだよなぁ

28 :
昔ここで考察されてた時は
「ニケは数多の平行世界に唯一の存在だが、封印されたニケは平行世界の数だけ分岐して存在する説」が割りと支持集めてた
外道の封印を解いたのがクロだから主導権がクロに移って
ニケを倒したクロが正式に朧なる神として復活し、ニケは消滅したんじゃないかという仮説

29 :
完成・星読みを含む平行世界を見る力では百騎兵と同じく同存在のニケも見れない
ルキカスはニケへのこだわりが特に見えないから恐らく知らない
だから原因と解決策がわからない
ニケの完全な消滅はマーリカが沼の浄化を諦めた時点で不可能
平行世界を喰い荒らす何かが見える以上例えメタリカ封印でもニケはいつか復活して平行世界にも渡る
となると結局ニケ自身を滅ぼすしかない
それができるのはニケの一部である百騎兵
って個人的には思ってたわ

30 :
このゲームって難しい?

31 :
>>30
ゲームとしてはそんなに
属性の相性だとか、強装備探しだとか、錬金強化だとかちゃんと触れば、
プレイヤースキルはまったく要らない

話が、って話なら多少難しいかも
何も考えないで話を楽しむ人と逆に深読みして考察したい人はいいけど、
話はある程度理解したいけどそこまで考えたくないって人にはストレスかもしれない

32 :
ある章を過ぎてから敵から攻撃を受ける=即死みたいなバランスになるから
「敵の攻撃を避ける」という最低限のプレイヤースキルは必須になるけどなw

33 :
「魔女と百騎兵」特製パスケースが販売中。キャラクター豊富な全19デザイン
http://www.4gamer.net/games/299/G029923/20151013033/

34 :
下から2行目、左から3列目がいいでちね らぶりーでち

35 :
>>33
やべー、ブリダンゴの右隣思い出せねー誰だよこいつ

36 :
周回が特に必要なゲームじゃないのに
2週目やらんと出てこないキャラがいるそうな

37 :
パカッ

38 :
なるほど・・・そもそも俺は見たことなかったのか・・・

39 :
>>33
スラァ…

40 :
グッズ買うようなゲームじゃない気がする
それにしても並び順が雑だ

41 :
コレクター以外で好き好んでパープルピールのパスケース買う人なんて居るんですかね…

42 :
0票おばちゃんの事悪く言うのはやめなよラビィちゃん

43 :
錬金強化もストーリークリアだけならいらない感じになったな

44 :
チビヘイが一番マスコットしてたのになんでおらんねん…

百騎兵はニケの一部扱いとしか明言されてないけど
ノーマルエンドやシステム上感情表現が可能な点を見るに心でいいのかな

45 :
心だとすると、彼の憎しみや怨みはどこへ消えたんだろう
あくまでトゥルーやバッドでの事だけど

46 :
アグニからメタリカに乗り換えたみたいですっきりしないから
別人格だと思いたいな

47 :
>>20
ビスコなんて舞踏会で呪いの解呪に失敗されて皆の晒し者にされてトラウマフラッシュバックだぞ?
先に裏切ったのはメタリカだって責められてもも文句は言えないだろ
他の奴らにも奴らなりに事情があるんだからああなるのは全体的に仕方ねーんだよ

ただしトトぺぺは除く

48 :
武器強化中なんだけど塔地下って
たとえば塔LV28あたりをひたすらもぐるより、ちょっとでも塔レベル上げてったほうがいいのかな?

49 :
トトペペも事情があって姫様を犯すしかなかったスラ

だからトトペペって奴も許してやってくれスラ

50 :
貴様には地獄すら生温い

51 :
ルフランの地下迷宮の情報見てると
槍の名前が古塔槍(ことうそう)だったり剣を刀剣と呼んでたり
パーティーにマープルピールって名前のキャラがいたりしてるな
魔女百と繋がりあるんかな

52 :
マープルピールwww

53 :
マメリカみたいなもんか?
あれ相当なネタバレだったが

54 :
Revivalで二周目だけどもバッド見てから序中盤のマーニィ見てるとなんかくるものがあるな・・・

55 :
>>54
千年前の伝説をマーニィが語るってのがまずつらい

56 :
パスケースよりサントラ再販はよ

57 :
だから買っておけとあれほど

58 :
お前ら的に塔地下でハズレな敵って何よ?
俺はマナプリンのでかいヤツだと思う

59 :
接触で当たり判定持ちが全般的に鬱陶しい

60 :
マープルピールの所みたけど恐らく固有キャラではなくディスガイアでいう汎用キャラの名前だからパープルピールおばさんとの関係はないと思うよ

ただ、キャラクター紹介に夕闇の魔女ってのが居たり、物語紹介の切り口が何処と無く魔女百に似てたりする

61 :
キャラ作成するゲームみたいだけど作るキャラが魔法生物と書いてマナニアと読ませてた気がする
多分つながってるんじゃない?

62 :
雑誌の社長インタビュー読む限り魔女シリーズとして育てる予定みたいだから
ほんのりと共通設定はあるみたいね

63 :
ルフランは魔女百1.5みたいなものかね

64 :
ルフランでもリューベンス魔獣図鑑とか出てきたら笑う

65 :
旅団とかの小品で時間稼いでいいから続編はしっかりシナリオを練りこんでくれ

66 :
ps4にこないかな

67 :
まあ共通点あるってもせいぜいデビルメイクライとベヨネッタ程度のもんだろけど

68 :
えっ魔女様が全身レザースーツの30代美痴女に!?

69 :
30代じゃきかないだろなあ...

70 :
魔女百自体平行世界も取り扱ってる話だからキャラが何らかの形でかかわってくるのは不思議ではないかもね

71 :
ルフランにDLCキャラでメタリカやビスコやネザリアやアルレッキーノ出してくる気がする

72 :
今から始めてやるんだけど途中で難易度変更ってできるの?

73 :
難易度は拠点でいつでも変更できるが途中で難易度を変更すると一部トロフィーが取れなくなるので注意

74 :
>>64なら嬉しいけど>>71まで行くとやりすぎ

75 :
サンクス ありがとう 来月までやるゲームなくてなんとなく買ってみた
おそらく初の日本一ゲー 開始するわ

76 :
あ〜無双とコラボしね〜かな〜
日本一無双とかいいと思うんだけどな〜

77 :
メタリカの吐き捨てたガムを大喜びで食べるヒャッキヘイかわいいな
そして追加コンテンツまだないのね 店舗で買ったけど初回特典ついててラッキーだったわ

78 :
多分だけど百騎兵のデザインが小太りのオッサンだったら人気でなかった

79 :
うぎゅ?

80 :
すら?

81 :
薄っすらとした見え難い毒沼を自分の足元に作る敵鬱陶しいぃぃー
剣でバサバサ切ってたらグングンHP減るから何事かと思ったわ

82 :
ルフランって夏かなんかにハガキできてた新作で魔女百2ではないよな?
まぁ魔女と聞いたら買っちゃいますけどね

83 :
お前らvitaも持ってんのかよ....

84 :
携帯ゲーやりたくねえなあ

85 :
そこでvitaTVですよ

86 :
vita持ってないからなぁ…様子見

87 :
DRPGは携帯機向けだと思うけどなー
ルフランの職の呼び方ファルセットなんだね

88 :
なんかすごいストーリーだな 唐揚げになっちゃった・・

89 :
悪いことは言わんから今すぐスレを閉じろ

90 :
テンプレだけは読んどきなよ!

91 :
PS4から入ったがストーリーすごすぎて詰んでるわ

92 :
初回仲間がチラホラいるね
幻影の塔同時進行してストーリークリアした感想なんだけど、

たぶんゲーム本編は格段に楽
ヘタするとラスボスノーダメージで倒せるくらい楽になる
カジュアルでやるくらいなら封印した方が楽しめるかも

ストーリー的には終盤でいっき見するより、同時進行の方が徐々に話が理解できて感慨深いかもしれない

オススメは近所の店売りの安モン突っ込んで章のオマケにラクラク登りかな

93 :
>>91
一話が一番リカちゃんがトンがってた話だから安心しろ
そこから丁寧に持ち上げては落とされる

94 :
2周目やってて思い出したんだけど、ドーエンの丘でマップ見ると右下らへんに通れない道があるよね?
あとで通るやつかと思ってたら、何も無くてすっかり忘れてたけど、
これはリメイク前になんかイベントとかあった名残とかかな。

95 :
初回プレイなんだけど推奨難易度ある?
エンディングとかトロフィーの意味で

96 :
>>95
>>73に書いてある

97 :
ノーマル難易度でクリアしてセーブか2周目でイージーのトロ取る

98 :
ただしノーマル難易度だと章が変わる毎にザコに瞬殺される模様。
むしろ最初カジュアルで装備整えて、
真エンドとトロフィー目指して2周め行く方がオススメかもしれず。
闇払い状態と腹石も引き継げたしね。面倒なのは箱入りトーチカ取り戻すぐらいかな。

99 :
2周目はストーリ見直したいとかない限りはほんとやるだけ無駄
カジュアルとか町人に殺されるトロフィーとかはニューゲームでとっとけばいい

100 :
塔地下まで来たんだけど、2本捧げると敵が強すぎて話にならんのだが・・・


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