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1 :2018/07/19 〜 最終レス :
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↑をコピペして2行以上表示させてスレ立てしてください

発売日:2017年12月1日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
パッケージ版/ダウンロード版:7,980円+税
コレクターズエディション:10,980円+税
特典のみ:4,000円+税 ※マイニンテンドーストア限定
追加コンテンツ:エキスパンション・パス(2018年秋までに順次配信) 2,778円+税
【公式サイト 】
https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/index.html
【公式Twitter 】
https://twitter.com/yoga2ch https://twitter.com/XenobladeJP/

総監督・原案・構成・脚本:高橋哲哉
脚本:竹田裕一郎 兵頭一歩
プロデューサー/ディレクター:小島幸
プロデューサー:山上仁志
ディレクター:横田弦記
メインキャラクターデザイン:齋藤将嗣
"イーラ"キャラクターデザイン:野村哲也
音楽:光田康典 ACE(工藤ともり、CHiCO) 平松健治 清田愛未

※次スレは>>900が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てる事

前スレ
【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part290【モノリス】
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1531470454/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
■関連スレ
【Switch】Xenoblade2 質問スレpart10【モノリス】
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1524144708/

【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 ネタバレ考察スレ part8【モノリス】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1516714390/

■関連スレ2
ゼノブレイド2のホムラ・ヒカリはカフェオレカワイイ5杯目
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamechara/1523704666/

【ゼノブレイド2】ニアちゃん大好きカワイイヒーリングハイ6ー!
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamechara/1530076814/

ゼノブレイド2のライコちゃんは落雷パーマ涙目カワイイ
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamechara/1508343974/

【ゼノブレイド2 】メツと小僧と耽美な楽園in格納庫3日目
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamechara/1529450898/

ゼノブレイド2のジーク・B・極・玄武はアルティメットカコイイ
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamechara/1513996145/

ゼノブレイド2の炎の輝公子メレフはお姉ちゃんかわいい弐の型
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamechara/1527395480/

ゼノブレイド2のハナはあったらしーいいっちにち!ですも!かわいい
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamechara/1514455407/

3 :
Q.2からプレイしても大丈夫?
A."ゼノブレイド"及び"ゼノブレイドクロス"とのストーリー的な繋がりはほぼ無いので大丈夫です。
ストーリーは2単体で完結しています。

Q.前作との繋がりは?
A.基本的にありませんが、一部モンスターや種族、用語、ボイスなどにシリーズ共通のものがあり、知っているとニヤリとできます。

Q.DL版の容量は?
A.13.1GB

Q.エキスパンションパスについて詳しく
A.いわゆるシーズンパス。今後配信される予定のDLCの使用権を配信前にまとめて購入することで、順次配信されていくそれらを自動的に受け取ることができるシステム。

Q.エキスパンションパスはどこで買える?単体販売は?
A.単体販売もゲームソフトとのセット販売もしています。
マイニンテンドーストア、Amazon等通販、一部店頭でダウンロードカードやDLコードを販売しています。取り扱い店舗はこちら
https://www.nintendo.co.jp/support/nintendo_eshop/posacard/adena/index.html

Q.新しいブレイドを手に入れる方法は?
A.ゲーム中でモンスターを倒したり、クエスト報酬や宝箱から手に入る"コアクリスタル"を使うことで新たなブレイドを手に入れられます。
 但し、以下のレアブレイドはクエストクリア等で入手となります。
 ヂカラオ、ワダツミ、リンネ、ムスビ、カサネ、ミクマリ、セオリ、テンイ

Q.手に入るブレイドは完全にランダム?
A.コアクリスタルにはレア度があり、レア度の高いコアクリスタルほどレアブレイドが出やすいです。
出現するブレイドの種類はランダムですが、"ブースター"というアイテムを使うことである程度特定ブレイドの出現確率を上げることができるほか、
運のパラメータを上げることでも上昇することがゲーム中で示唆されています。

Q.レアブレイドを別のドライバーに移すオーバードライブは有限?
A.星4つのコモンブレイドのキズナリングを埋め、リリースすることで入手が可能です。
 また2周目以降にルクスリアの吟遊詩人と、ボーナスEXP100万と交換で入手もできます。

Q.ガチャ課金みたいなのはある?
A.ありません。コアクリスタルは上記の通りゲーム内で手に入るので、スマホゲームのようなリアルマネーを使ったガチャ要素は無いです。
ただし、エキスパンションパスで2018年春に追加のレアブレイドがDLCとして配信される予定です。
(現在ハナバスター・シュルク・フィオルンが配信済)

4 :
【アドバンスドニューゲームを始める前にやっておくと得すること】
・スイッチ短縮6回収(要KOS-MOS Re:) ※エキパスのチャレンジでも入手可能
・ディラトンチップ回収(要サーペント討伐) ※同上
・(途中なら)ナナコオリの挑戦を終わらせる
・コアクリスタルを99個ずつ集める
・必要なハナライズパーツがあるなら作っておく(※技術書が集め直しになるため)
・(アルドランの墓が出来ていない場合)餌を確保する
・周回後すぐ使いたいブレイドは予めニアに移しておく

【戦いの吟遊詩人居場所】
アヴァリティア商会宿屋レムレイム アクセサリー拡張 20万exp
グーラトリゴの街 街の中心のサルベージ近く エーテル結晶20000 20万exp
インヴィディア烈王国首都フォンス・マイム フォンス・マイム商業区 エピック・コアクリスタル 20万exp
スペルビア帝国宿屋ジャルカマロ受付付近 武器術秘伝書 40万exp
ルクスリア王国王都テオスアウレ テオスアウレ正門下 オーバードライブ 100万exp

エルピス霊洞入ってすぐ エレメンタルコア・光 100万exp
モルスの入り江(モルスの断崖・上層) エーテルカスタムMaster 50万exp
聖年の門の上(モルスの断崖・下層の修験者の古道から降りる) ラッキーカスタムMaster 50万exp
失われた時の眺望(モルスの地) マッスルカスタムMaster 50万exp
メガフロート基部(モルスの地ー世界樹) ヒットカスタムMaster 50万exp
第二層ラキア下層デッキ(世界樹) タンクカスタムMaster 50万exp
スカイウォーク(世界樹ー中層ー第三層シェハキムから順路を逆に戻る) ドッジカスタムMaster 50万exp

【NG推奨IP】
121.92.70.3 クソゲー連呼
153.193.14.74  ゲハ常駐のスレ荒し
42.145.78.32  無関係な作品の知識をひけらかしたいだけの荒らし。但し具体的なことは言わない
218.226.134.166 Amazonレビューやスレに書かれたネガ要素を喚くだけの荒らし
121.93.123.179 Amazonレビューやスレに書かれたネガ要素を喚くだけの荒らし2
118.110.135.138 アンチスレ建てるも誰も来ず本スレに突撃して来た惨めな荒らし
122.249.134.50 ゲハ常駐のスレ荒らしの相手をするゲハの荒らし
210.138.6.215

【バグ情報】
5/25日(金) 1.4.0のアップデートにて既存のバグについては修正済
今現在報告されているバグは特に無し。

■『ゼノブレイド2 オリジナル・サウンドトラック』初回製造分DISC2不具合のお詫びと修正版無償配布のお知らせ
ttp://www.procyon-studio.co.jp/special/xenoblade2/inquiry.html

■ エキスパンション・パスの追加ストーリーが2018年09月14日に配信予定
【公式URL】
https://www.nintendo.co.jp/switch/xeno2newstory/pc/index.html
【PV】
https://www.youtube.com/watch?v=LeseBVjjbCo
本編を購入していない方向けに追加ストーリー単体パッケージも2018年09月14日に発売
ソフトにはダウンロードコードが付属しており、ゼノブレイド2本編を購入すると他のエキスパンションパスのコンテンツも追加できる
希望小売価格:3,980円+税
※エキスパンション・パスは2,778円+税で買える為本編を所持している方はこちらの方が割安

5 :
Q.アップデートしたら音飛びするようになったんだけど?
A.本体を再起動するorゲームソフトのデータを消して再DLすると治る可能性があります。
【ゲームソフトの整理・再DL方法 ※DL版限定】
 ホーム画面のゼノブレイド2のアイコンを選び+ボタン → データ管理 → データの整理 を選択
 終了した後に再度ゼノブレイド2のアイコンを選択すれば再DLが開始されます。
 ※セーブデータには影響ありません。

Q.アップデートしたのに挑戦の地に行けない
A.Expansion Passのズオからの預かり物を受け取って四話以降パーティにホムラ・ニア・トラ・ハナJS・ビャッコがいないと発生しません

Q.シュルク達は一緒に旅ができないの?
A.チャレンジバトルの恐竜戦線をクリアすると一緒に旅ができるようになります

Q.シュルクのキズナリング「モナドエンチャント」Lv5のエーテルキューブ3600個はどこで集めたらいいの?
A.「御神木」「亜人連合軍」「バグズバスター」で集められます
イージーで可、シュルクは必ずエンゲージしてバトルに参加させましょう
トラ固定やシン固定のバトルでは開放できません

6 :
別にぃ?>>1乙だよ、ただの。

7 :
新スレきょんにちょわ

8 :
キモイ

9 :
ホムラのおっぱいはやわらかいのかな?

10 :
カッチカチ

11 :
柔らかさはわからないが重いよ

12 :
ヒカリちゃんここは>>1乙が必要です

13 :
>>1乙?
俺だって!

14 :
ゼルダ買ったけど、ふんばりゲージの無いゼノブレイド快適すぎワロタ・・・

15 :
世界樹だって登れちゃうからな

16 :
ふんばりゲージなんてゼルダにもねぇよw

17 :
サタ「がんばリベンジ!」

18 :
ゼノブレにもパラセール欲しいですも

19 :
スザクさんが掴んで飛ばしてくれるさ

20 :
ふんばりゲージとか言われると便意我慢してるみたいに聞こえるからダメ

21 :
ゼノブレ2の世界を上空から見てみたいよね

22 :
グーラの頭に行きたいも

23 :
ニアのふんばりゲージ

24 :
ふんばり温泉

25 :
タツえもんのホッパーカメラの出番

26 :
ヂカラオさんの人間砲台

27 :
ふんばりゲージあったらウン塊泳いでる途中で溺れたりするんだよね…

28 :
ヘドロに沈め!

29 :
いつもジークかメレブでひいてるけど気分晴らしにレックスくんでひくかぁってなると絶対レアブレイドでる

30 :
メレブさん、僕にも割らせてください

31 :
がんばれメフレ〜

32 :
>>30
新しい魔法を覚えたよ?

33 :
>>32
ハナブー!

34 :
来月世界樹買おうとおもったがレアブレそろそろくるだろうしエキパスデビューしようか

35 :
CGWORLDって言う雑誌でゼノブレイド2 のインタビュー載ってるみたいだけどどうだった?内容はどんな感じだも?

36 :
勇者サタヒコ

37 :
世界樹買おうと思ったってどこの石油王なんだと思ったがよくよく考えたら違った

38 :
メツブ「小僧がなかなか格納庫に来なくて寂しい
     そんな俺だが、新しいアーツを覚えたぞ」

サタヒコ「そのアーツを俺にかけてくれ!たのむ!!」

39 :
>>35
6ページかけてモデリングとかアニメーションとかエフェクトについて書いてある、CG面でのミニ資料集みたいな感じ
売り切れてる所も多いけどKindleUnlimitedとかで読める

40 :
イーラの奴容量どれくらいになるんだろう
ゲーム買い過ぎてメモリ圧迫しそうだ

41 :
>>40
俺ももう1Gないわ
どうしよう

42 :
世界樹switchなら買うのになあ
switchに慣れると3DS出すのが面倒

43 :
MMDのモデルを探してるけど3Dモデルデータの抽出しか無いな
みんなこれを変換するなんて高度なことやってんのか

44 :
わかる
もうポケモンピクルスしかやってない

45 :
6話で適当にジークでレアクリスタル3つ割ったら最後にコスモスが出てびっくり
完全に予想外だった

46 :
>>44
酸っぱくて美味しいよね

47 :
FF15のmodでゼノブレキャラあってワロタ

48 :
そろそろイーラの情報ほしいも

49 :
コイカツにホムラ・ヒカリのmodはあるけどハナとメツが欲しいな

50 :
数か月前からチョクチョクプレイしてるけど、前々作に比べてマップが複雑すぎるも…
グーラとかスペルビアの廃工場とか完全にどこがどこやらだったけど、これ以上に複雑な場所は今後出てきますも?

51 :
>>50
出てくるよ、俺は攻略本あるからそこにあるマップ眺めながらじゃないとわからないところもいくつかあった

52 :
1周目はストーリー気になってマップの複雑さが気になったけど2周目以降は探索と索敵というか狩りが楽しい

53 :
複雑ではないけど似た様な景色の狭い通路が延々続いて階層構造だからMAPが無能で
うっかり採集とかするとどっちから来たのかわかんなくなるような場所は有りますも

54 :
廃工場は初見だと特別分かりづらいよな

55 :
二週目戦闘を楽しむためにレベルを1まで下げたけど
それでも一撃か二撃ぐらいで倒せちゃって武器が強いままだったの忘れてたわ

56 :
ルクスリア下層にどうやって行くのか分からず3時間余裕で越えたわ
一番複雑なのは廃工場じゃね

57 :
Lv1にしてもSSだとしょぼい店売りチップで充分な殺傷能力に達しちゃうよ
まぁそんなとこまで調整しろというのは酷すぎるんであきらめるしかないね

58 :
マップの複雑さは個人的に評価点と批判点が半々くらい
正直最初にグーラを訪れた時のウモン造船所探しで投げそうになってググっちゃったし

59 :
俺は毒の沼みたいなのがあったマップ嫌いだったわストーリー進めるときわかりにくかった

60 :
エルピス霊洞は道なりに進めばいいからそんなに迷わなかったな
クモの巣のところは最初落ちちゃったけど

61 :
グーラはランプみたいな植物が目印になってることが多いことに気づいたとき
これつくった人センスあるな、と思ったわ

62 :
何らかの形で、ゼノクロにはあったナビゲーションボールとか実装出来たら良かったのかもしれないけどな

63 :
ナビボールはあったら良かったね〜やはりタツは神ですも
ストーリーで目的地を目指す時と探索したい時ってあるしね

64 :
探索の楽しさに関しては正直ゼノブレ3作中3位かなぁ
なんか狭くて細い感じが多いような?

65 :
マップはもうちょいシンプルで良かったかなとは思う

66 :
地図のほうのマップが不便なのも迷いやすい原因になってるんよね
一つ一つの繋がりが分かりにくいところとかGEZANゲーって言うくらい縦に広いのが分かってるのにマップの階層が上層下層の2つくらいしかないところとか
個人的には前2作みたいに歩いて埋められないのが一番残念だった

67 :
ピン打ちできれば楽なんだろうけど、それだと探索する面白味が無くなっちゃうんだよな。

68 :
高低差の大きなマップだから、平面マップではうまくガイドができないのよね
やっぱりナビゲーションボールが必要だよ

69 :
まぁゼノクロが探索に全特化したようなゲームだったからなぁ

70 :
グーラ戦艦の搬入口も廃工場もルクスリア下層も落下しまくりで無理やり通った

71 :
トキハアナル攻め潮吹きすこ

72 :
マップは相当プレイした今だと大体分かるし探索の楽しさもあったと思ってるけど初見だと判りにくいのは確か

73 :
グーラ戦艦以外別に迷った覚えなかったな
むしろ平面多すぎて微妙じゃなかったか

74 :
アプデ情報は…?

75 :
未だにゼノクロの探索の楽しさを超えるゲームに出会ってない

76 :
>>64
それはわかる
だだっ広いところが少ないし
インヴィディア、ルクスリアは閉塞的だしね
でもあれ以上探索しがいのあるマップだったら疲れてたかもしれん

77 :
久しぶりに二週目再開してグーラ戦艦の鍵とるとこで詰んだ僕

78 :
サントラ修正版届いた
見分け箇所わかりにくすぎだろこれ…

どうせだったら修正版はブレイドニアにしてくれればよかったのに

79 :
もうイーラ編アプデまで何もないやろ

80 :
セイレーンプラモのためにいろいろプラモ組む練習するか…

81 :
先にガンプラとかのバンダイのプラモに慣れてからブキヤのに挑戦した方がいいぞ

82 :
イーラ編は泣く予定無いんだけどやっぱりどこかで号泣させられそうで怖い

83 :
そらラウラとのイチャイチャラブコメこれでもかってくらいみせつけられてあの結末になるんだからな

84 :
ラ゙ヴラ゙ァ・・・

85 :
思い出いっぱい作ろうね(はぁと)

86 :
信じて送り出したシンがホモ堕ちするなんて……

87 :
ホモス

88 :
ホモブレイド

89 :
ウーシアが なかまに なりたそうに こちらをみている

90 :
ニアがヨシツネにシンがお前いらないってよって言われた時妙にショック受けてたけども
もしかしてレックスとシンがニアを巡って戦って、やめて!あたしのために争わないで!って展開を妄想してたも?
お花畑が過ぎるも!

91 :
ご主人、敵がこっち向いちゃってますも

92 :
き゛た゛!(未来視)

93 :
単純に自分を助けてくれたシンが、思ってたより自分を重要視してなかった事にショックをウケただけじゃないですかも?

94 :
んで、いつイーラ編の続報が来るんだよ
ニンテンドーダイレクトはよ

95 :
あと一か月待つも

96 :
暑いからってイーライラするなも

97 :
待てと言われた

98 :
続報いるかね? 配信日9/14だけど
まぁやった方が新規アピールは出来そうだがな

99 :
ここだけの話

ヒカリ&ザクロのあの踊りがキタキタ踊りにしか見えなかった

100 :
イーラまでに極モードとレアブレイドの追加はあるだろ
トラにも新ブレイド欲しいし、是非キクに参戦してほしい

101 :
結局極モードってまだなんか
大分前ユニーク全部倒したらオプションで解放されるってのみたが

102 :
アルティメットモード待ちで2周目を我慢してる。
早くベンケイとかと同調したい・・・

103 :
やっぱアプデ来るなら月末だよなぁ

104 :
>>102
さっさと2週目いって最終調整して3週目待ったほうがいいぞ

105 :
>>99
ヒカリの脇オニギリなら食える

106 :
>>101
ちなみにその情報は嘘(悪質な改造によって作成された)だから解放の為にユニーク狩り巡りとかするんじゃないぞ?

107 :
>>106
まじかよ
スクショつきで見たけど
そこまでしてデマ流して何がしたいんだ

108 :
このゲームに限らずそういうのはよくあることではある

109 :
三角形の秘密はね

110 :
おいしさの秘密はね

111 :
教えねえよ!

112 :
雲海蟹クリームコロッケよ(ドヤァ

113 :
ジャン!

114 :
>>110
ホムラおばさんのクリームシチューかな?

115 :
ポリンキークリームコロッケ味

116 :
雲海大王を何とか倒せる程度の強さでチャレンジモードに挑戦
当然勝てないのでブレイド育成や装備の見直しを繰り返し全制覇した後
試しに雲海大王と再戦したらただの雑魚と化していた
どうやら挑戦の地とは精神と時の部屋だったようだ

117 :
うんこ大王もちったぁ役に立つんだな

118 :
ここの人らは当たり前のように雲海大王もクロコダイルも倒してるけど2周目なのにまだレベル最大にすらなってないしレアブレもまだ揃ってないしパーティも試行錯誤中だわ…

119 :
雲海大王はドライバーコンボできるなら雑魚

120 :
発売日からやりこんでる連中と比較してもしゃーないぞ
イーラ編DLCまでまだまだあるんだしのんびりやればいいのだ

121 :
>>118
クロコダイーン!

122 :
ニア加入からずっとニア操作なんだけどレックスってCPUだと合体ホムヒカ使わないの?
ユニークと長期戦になっても使ってる様子がない

123 :
勝手に使わないだけ
早く命令しろぉ!

124 :
R+X押したらいいんじゃねーのん?
オレックスしか操作したことないけど出来るとか見かけた気がすんぞ

125 :
勝手にプネキになられちゃ困るわな

126 :
必殺技Lv4の為にドライバをブレイドに密着させるのが好きだ
ヒカリはなぜか遅くてイライラするけど

127 :
>>124
thx
やってみる

128 :
>>123
thx
命令しないと使わないのね

129 :
悪臭でそそくさと離れるブレイドを追いかけるのすき

130 :
私は大好物ですが

131 :
>>126
ヒカリのLV4の溜まりが遅いのは恐らくバランス調整
攻撃倍率が他のブレイドよりも高い上に全体攻撃だからそのままじゃ強すぎると思ったのかも
ユニオンソードやネクサスフォースの方が攻撃倍率は高いけどあれは終盤からだしね

132 :
「このまま私の側にいてっ///」
「おい何か臭わへんか?コロッケばかりたくさん食っているブレイドの体臭や」
「俺も同じ気持ち!」ソソクサー
「俺だって!」ソソクサー
「クサクサだも!」ソソクサー
(しわっ)

133 :
モルスの断崖のメレフとホムラ(ヒカリ)のキズナトーク色んな意味で違和感
モルスの断崖落ちてからラストまで物語的に一気に行ってるから
あそこでメレフと話すことはないのではと思ってしまう
あとレックス一人で悩む系にも感じなかった

134 :
いくら関係が深くなったドライバーとブレイドでも臭いには勝てないんやなって
レックスとか歳とって加齢臭出し始めたらヒカリちゃん露骨に嫌がりそう

135 :
ブレイドが戦闘中に近付いてこないレベルの臭いってドライバー普通にヤバそう

136 :
ヒカリちゃん雲海蟹クリームコロッケ食べ過ぎててもはや体が蟹クリームコロッケで出来てそう
むしろ雲海蟹=天の聖杯と言っても過言じゃないレベル

137 :
だって悪臭技ってだいたいウンk

138 :
君も雲海蟹クリームコロッケと食べて天の聖杯になろう!

139 :
>>131
でも実際は開発側の調整大外れだったね…
ストーリーですらレベル4を火力目的で使ったこと全然ないわ

140 :
ヒカリのLV4自分は結構多用したなぁ。

141 :
レベル4技NPCにも使えるようにしてほしかったわ

142 :
>>133
シナリオ上の違和感という話をしていくと
ハナJDとか存在できなくなっちゃうので…

というか7章以降のサブイベントはほぼ全滅っすね

143 :
>>141
それは思った。
LV3止まりだと寂しいよね。

144 :
ワイルドオォォォ…

145 :
ビャッコも悪臭付与技があってもいいと思うも

146 :
ニアちゃんが悪臭に包まれフレーメン反応を起こすビャッコ

147 :
猫はキレイ好きだからビャッコさんもキレイ好きに違いない
ウンコしたらちゃんと埋めるよ

148 :
ヒカリは集団戦になった時はLV2必殺を火力目的で多用してたわ
丁度キズナ解放で必殺技の火力が上がり始めた頃だったからアシストコア で強化して雑魚敵溶かしてた

149 :
Big Money.

150 :
ヒカリちゃんはLv4使えない場面だと使用拒否してゲージをLv3まで戻すだけなのがちょっとね
Lv4の代わりにLv3使うとかそもそもLv4までゲージ上がらないようにするとかしてくれたら分かりやすいのに

151 :
パーティゲェジを貯めるのに効率がいい方法教えて

152 :
クリスタルピアス

153 :
クリピアスとかいやらしい

154 :
メレフ様にクリピアス装備

155 :
酷スこ

156 :
ちょっと聞きたいんだけど、バトルスキルってエンゲージしている三人の能力が働くの?
それとも使用している一体だけ発動ってこと?

157 :
トレセン系は控えでも良いのか本人が倒す必要があるのか場にいるだけでいいのかとか謎
控えの先発キズナとかは効果あるのも謎だも〜

158 :
クリピアス持ってなかったんで拾いに行こ
羅漢のフンドシとクリピアスとバーストシンボルでいこう

159 :
>>156
場に出てる奴だけ

160 :
メレフ様はクリピアスは装備できないよ

161 :
ふたなりだから?

162 :
これは戒めだ
人間がこのような存在だと忘れないためのね、

163 :
オクトやってるからまってて

164 :
どっちのオクトや

165 :
あの…アプデ情報を…

166 :
あと2ヵ月待ても

167 :
レアブレ、極があるから8月までには更新があると期待です

168 :
バトルスキルやっぱ出してないとダメなのか
ヤエギリエンゲージしてるのに倍率上がってないからなんなのかと
しかしレビューや口コミよりずっとおもしろいわ
買って良かった

169 :
発売日購入
やっとくりあした
約107時間

170 :
>>122
オートだと変態したな

171 :
悪臭技はキスティス先生だけでいいです

172 :
1週間でオクト終わっちゃったぞアプデまだか

173 :
レアブレイド最後の一人が全然出ない
俺はあと何回アルドランを地面に叩きつければいいんだ…

174 :
アルドランよりエピック交換した方が早くないか

175 :
レアブレイド狙いならコモンとレアも割れ

176 :
ちゃんと運コもするんだぞ?

177 :
運チも付けるんだぞ

178 :
ごっつ運チするも!

179 :
KOS-MOS Re: は特に狙ってないクリスタル消化であっさり出たのにトキハが出ない
運も900まで上げて誠実ブースターも使ってるのになぁ…

180 :
トキハとかクソ雑魚だし出ても出なくても良いやーな気持ちでひいときゃそのうち出る多分きっと

181 :
トキハはlv1必殺がヒット数多くて再評価されたぞ

182 :
>>179
そういやワイも1周目最後がトキハだったわ(自分語り

183 :
おっ俺の出番か?

184 :
俺もトキハとヨシツネだけになってたけどエピック300個使ってトキハ出たしやり終えた

185 :
個人サイトではレベル1必殺技の強さランキングで2位だったぞトキハ

186 :
ちゃんと見直したら7位だったわ

187 :
コスモスきたー

188 :
>>184
ヨシツネェー!?

189 :
ニア「ヨシツネは死んだよ…」
ヨシツネ「!?」

190 :
まず生まれろよ

191 :
俺だって!

192 :
>>184
ヨシツネ引かないとか2週目の楽しみの1割は損してるから勿体ないぞ

193 :
ヨシツネのテンションはクセになるからな

194 :
イーラ組のキズナトークはほっこりして好き

195 :
かんっぺきでしたねェ〜w

196 :
コアクリスタル「なんという!引きの悪さだ!!」

197 :
さあ…フィナーレを始めよぉぉ!!!↑↑↑↑↑

198 :
俺は生まれた時からコモンだ

199 :
カムイのキズナトークで唐突に壊れるのはやめるんだ

200 :
常に壊れてるだろいい加減にじろ

201 :
生まれ変わってもヨシツネベンケイが変わらずきょうだいなのってなんでだっけ?

202 :
一週目はわりと簡単に全レアブレイド揃ったんだけど、2週目追加のブレイドが出にくいとかそんな感じなの?

203 :
>>202
そんな書き込み見たからびびってエピック、レアを99個ずつ貯めてから2周目行ったけど、エピック30個未満で全部揃ったよ
リアルラックかも知れないけど

204 :
>>201
2周目要素は設定も整合性も度外視なので深く考えてはいけない
無理矢理解釈するならイカベーニに取り込まれるという特殊な状況だったために
例外的に一部の記憶だけが固定化されてコアクリスタルになったとでも思っておけばいいかと

205 :
イーラ編から始めた人が本編やったらシンがカスミRところで鬱になりそう

206 :
サタヒコ(とラウラ)がやられるシーンもダメージ倍増だろうな

207 :
>>201,204
戦闘後会話で言及される
「以前の僕らは兄妹だったらしい」からとかなんとか

208 :
イーラ編だとショタヒコだからなぁ

209 :
2周目以降ならサタヒコ生存ルートだから・・・

210 :
うっかりラウラを爆散させてしまったサタヒコとシンを対面させてみたい

211 :
>>207
その後のベンケイの「キモイ」で笑った

212 :
慌ててラウラ=マルサネスを作って天乱剣を食らうサタヒコ

213 :
ラスボス強杉
いまだにブレイドコンボとやらのやり方もわからないし

214 :
>>213
レベル上げれば楽勝になるよ

215 :
>>214
80ぐらいまで上げればいい?

216 :
目の前の機械でコンボについて調べればいいのに…

217 :
ブレイドコンボも理解してない状態だとエルピス霊洞で詰まないかね

218 :
むしろエルピス霊道こそ一番ブレイドコンボどうでもよくね

219 :
増援無効じゃね
まあやらなくても勝てるけど

220 :
>>219
タイタンデバイスとかいう増援は弱いんだけどHP減らしてくとプロメテウスとか
セイレーンなんちゃらとかいう超必で死ぬ

221 :
コンボやチェインについて自分で調べて理解しなさいな
それが一番の正攻法だし、なんで書き込むのに調べないの?

222 :
玉1個つけてチェインすればJDの攻撃2回で倒せる

223 :
ラスボス強杉なんて言われるとは…
素晴らしいスレだろ!ここは!

224 :
メツ兄貴はしゃいでないで格納庫にもどって

225 :
ビャッコっていう完全に虎のキャラがいるのに
他の仲間の名前をトラにするのはホントに物作りにおいてセンスがないと思う。

226 :
>>225
トラはトラ柄だからトラで問題ない気が・・・

227 :
ビャッコとトラの薄い本がTIGER✕TIGERとかそんな名前だったな

228 :
>>225
ビャッコは猫だぞ
領事が言ってるから絶対だ

229 :
7月アプデまだ?

230 :
>>225
ゼノクロ100回やり直してから書き込め

231 :
ビャッコは背中でお嬢様の感触を楽しむ紳士だから仲良くなれる気がする

232 :
クリアすれば分かるよ

233 :
>>126
密着させるの好きわかるw

234 :
ラスボスさんはよゆーよゆーな雰囲気からブロー死で
もう一度Drifting Soulsを流したのは許さねぇからな!

235 :
>>231
じゃあ俺は腹の上に乗ってもらう!!

236 :
ビャッコを腹の上に乗せるとは…
そりゃもふもふ具合はすばらしいかもしれんが、絶対重いぞ…

237 :
>>215
俺は65くらいでギリだったかな、記憶曖昧だけど
80まで上げたら雑魚だと思う

238 :
>>213
半分まで削ると、イベント入る。そのあと、セイレーンバスターを撃ってくるけど
なぜか満タンに溜まってるPTゲージでチェイン開始して回避
これを知ってれば安定して勝てる。レベルがたりてれば。

239 :
ビンビンに溜まってる小僧とメツの撃ち合いか……

240 :
ラスボス戦で納得いかないのが
奥に引っ込むと攻撃できないところ
レックスはイベントシーンでよく炎を飛ばしてるけど
戦闘では何もできない
悲しい
ランチャー武器としても機能してほしかったぜ

241 :
>>240
左右の端まで行けば届くよ

242 :
いまいち特別感がない聖杯の剣

243 :
メカフィオルン使いたい

244 :
信頼度揚げメンドー
このゲーム面倒なの要素おおくない?

245 :
信頼度上げはブレイドクエストクリアするまでなら時間かからない
SSは…うん、俺もさすがに信頼度SSまで上げてはない

246 :
信頼度はホレルゲンで大分緩和されたとは思うが
それ以前の連打ゲーよりは時間的にもマシになってる気がする
コモンはナナコオリに引率してもらえばいつの間にかコンプしてるし

247 :
レアブレイドガチャと理想のコモンブレイドガチャってどっちが根気必要でしょうか?

248 :
トラトラとナナコオリとオニギリ以外は面倒ではなかったな
信頼度はSまで上げれば十分だからそのまま放置

249 :
SSは戦闘で使うブレイドだけは上げたな。
他の二軍はS止まりだわ。

250 :
発売初日に買って機能クリアーしたんだよね
ホレルゲンなんかあるのか
しらべたら3000も上がるんかいw
今、ナナコオリやりながらポーチ連打してるってのに

251 :
全キャラSSは廃人向けのやり込み要素だね
普通はそこまでやらない

252 :
掘レルゲンも面倒だからポーチ連打と体感じゃ大して変わらない

253 :
>>252
ポーチ連打からホレルゲンに切り替えたけど体感でも全然違うぞ
マラソンルート間違えてないか?

254 :
実用性で言えばSSはハナ、コスモス、テンイ、次点でベンケイ、テロス、フィオルンだけで良いよ

255 :
ホレルゲンある環境で廃人要素とか言われるとソシャゲ族なのかなって思うわ
リリースしないコモンも全部SSとか言われたら私は遠慮しておきます

256 :
ホレルゲンマラソンは
村の畑・蒼天のクチバシ・飛行甲板の畑で素材集めて
空中玉座から2回落ちて氷ジャンプが最速だと思う

257 :
メツはセイレーンから降りた方が強いと思いました

258 :
>>255
ソシャゲ族なら信頼度上げの作業なんて超余裕だと思う

いまのソシャゲの稼ぎ作業エグいもの

259 :
ムスビのおむすび地獄もそうだけど一見必要材料数で絶望するがいざ対象スキル持ち3人つけながら各地回ったらすんなり材料集まって拍子抜けするよ

おむすび複数回作成出来ないバグは辛かったけど

260 :
ドキドキシソウマラソンがダルいから結局ホリコンに戻った

261 :
アプデで改善されてきたとはいえところどころゼノサーガEP2のG2キャンペーンの悪夢を思い出すような仕掛けいっぱいで面倒なところが多いな
でもずっと遊べるのは割と好きなんでアプデには期待してる

262 :
>>244
キズナリングのため9800にするくらいならテレビ見ながらポーチ連打すれば数分で終わるぞ
自分はそれに気付いてからレアブレの絆コンプに踏み切れた

263 :
めろんが連続で収穫出来ないとイラッとくる時があったなホレるゲン作業は

264 :
めろんはホレルゲン作る時についでにとっとくか予め集めておくか

265 :
一番収集でダントツ大変なおにぎりも高レベルスキル持ち3人いれば精々数時間程度だからな
ホレルゲン全員SSマラソンも実はおにぎりと同じくらいの素材集め時間に往復繰り返すだけで
言うほど時間掛からない。効率よくやれば全員やっても精々10時間前後くらいだぞ

ナナカツや救済前トラトラとかリアルラックない人のレアブレイド集めのほうが実は数倍時間掛かる
とくに救済前のトラトラとか数時間目的物出ない時も全然あるくらいの確率でそのうえ偏り地獄もあるし

266 :
>>237>>238
Lv71まで上げたら倒せた
ありがとう
セイレーンはなんか耐えれたからプロメテウスだけ回避するようにした

267 :
>>262
数分で終わるわけねえだろ

268 :
全員lv80なんだけど、こっからのレベル上げってどうしたらいいの

269 :
テンペランティアの恐竜

270 :
>>267
言い方!!!(高橋ナツコ)
10分〜15分くらいじゃなかったっけ?同時に3人までできるし一人あたり5分じゃん

271 :
SSまで信頼度上げると火力増えすぎて逆につまらなくなるという

272 :
>>268
そのレベルなら主力ブレイドのリングを解放して信頼度を上げた方がいい
そうすれば100超えユニークにも勝てるようになるから自動的にレベルも上がる

273 :
クロダイル怖くて戦ったことなかったけどホレルゲンで信頼SSにしたんで行ってみたら70秒で倒せた

274 :
>>270
10分以上かかってんじゃねえか
勝手に一人あたりに換算してんじゃねえよ

275 :
>>272
リングやっぱ重要なのか

276 :
一番つらかったはアプデ前のレアブレガチャ
ガチャもリリースもスキップできないって
モノリス何考えてんのって思った
虎虎は放棄してた

277 :
>>274
言い方!!!

278 :
もうソシャゲ要素はこりごり

279 :
イーラドライバーでメツのモーション見てたらちゃんと拐剣盾とフル活用してて感心した
主人公勢の旋棍もちゃんとモーション作ってあげて欲しかった

280 :
>>278
人によって手に入るブレイドが違ったりするのは良かったと思う
後は救済が必要だったかもね、高レベルユニークを倒すとレアブレイド確定コアが手に入るとか

281 :
メツが使えるアプデはよ
本編もDLCでもラスボスは辛いぜ小僧

282 :
>>281
モナドっていう武器種が既にあるし来るでしょ
俺の予想はイーラ編クリア後特典

283 :
俺のドライバーは奴だ

284 :
トラだも

285 :
トラはパージ機能付きビキニアーマーの封印を早く解いて

286 :
カグツチ「ダメです」

287 :
トラのビキニを開放するも

288 :
モノポンのビキニでお願いします…

289 :
酷いスレだろここは!

290 :
ブレイドニアの衣装をメツに着せたいな

291 :
だとしたらどうなのだ?何の問題がある?

292 :
構造計算中…、うん!吐きそう!

293 :
>>290
レックス「猫耳ハイレグの大男から依頼受けた」
セイリュウ「何故そんな奴から引き受けたんじゃ…」

294 :
メツはずっとオネエのイメージがある
まつ毛が長いからかなぁ

295 :
このゲーム、カウンターアタックのイメージ強烈だけどゲーム内だと5.6回しか流れてなかったんだな知らなかったよ
もっともっと流れてたイメージ

296 :
一話 ホムラvsメツ
二話 給水塔
三話 ヒカリちゃんお目覚め
四話 メレフ加勢
五話 シンが仮面ポイ
七話 カフェオレちゃん覚醒
八話 カフェオレちゃんとラブラブランデブー

カウンターアタックは7回かな?

297 :
1回くらいムービーじゃなくて戦闘中にかかってほしかったなあ

298 :
ヒカリちゃん登場してヨシツネにセイレーンビーム浴びせるところは何度見てもゾクゾクするほどヒカリちゃんカッコいいわ

299 :
>>298
因果律発動で音楽も一時停止&再生するところがカッコよすぎて本当震える

300 :
>>298あのシーンのイメージが一番強いな
ヨシツネのやられっぷりも最高

301 :
ヒカリちゃんとヨシツネの最高の見せ場

302 :
因果律予測はもっと強くてもいいのに

303 :
そっちメインは前やったからもういいじゃんでことでしょ

304 :
とても強力なバフだと思うが

305 :
ただのバフなのがなぁ

306 :
クリスタルピアスを縛らないと火力以外何も要らなくなるから仕方ない

307 :
ヒカリが出てきた瞬間からヨシツネの狼狽えっぷりとヨシツネダンスは何度見ても笑える

308 :
ビームと爆発のエフェクトを消した版を見てみたいな

309 :
counterattack→さらに名を冠する者達
の流れ前々リスペクトみたいで好き

310 :
テロスちゃんの跳躍レベル3めんどくせー
ひたすら6000回ニアがジャンプする姿を見るゲーム

311 :
おっぱい揺れないのに見てて楽しい?

312 :
一人くらいドライバー側に巨乳がいても良かった

313 :
一番巨乳なのはヴァンダムさんだよ

314 :
それはない

315 :
テロスの跳躍3はテロスゲットした時点でジャンプ5800とかだったから
普通に遊んでいるだけで6000達成出来たな・・・

>>312
巨乳のお姉さんキャラがブレイドの方にいるからドライバーには居なかったね。
メレフは着やせするタイプで脱ぐと実はすごい巨乳なんてオチは・・・

316 :
オクトラ国内だと入荷しても数時間で売り切れる状況で北米でも品薄らしいね
オクトラが今後も売れまくりそうな情報ばかり流れてくるから
ゼノブレ2こそ最高のRPGとか他所に喧嘩売ってた信者達が歯ぎしりしてそうで気分いいわ

317 :
こんにちは!

318 :
呪ワレノ魔女ガ来タゾ!

319 :
ゼノブレイド2は特にアプデ前は人に強く勧められるゲームでないし仕方ないね
おもしろいゲームが広まるのはいいことよ

320 :
スイッチと一緒に今買ってきたけど、気を付ける事ありますか?

321 :
>>320
ゲームが終わるまでこのスレを覗かないことかな

322 :
>>320
プレイをやめるときはスリープじゃなくて電源を切るようにするといいよ
このゲーム、キャッシュをためっぱなしでクリアしようとしないので定期的に手動で掃除してあげないとちょっとずつレスポンス悪くなってくる

323 :
>>320
ネタバレ回避の為に
この本スレは極力見ない方が良いよ。

あとバトルシステムは慣れるまで少し苦労すると思うから
分からないことがあったらネットでコンボの説明とか見ると良いかも。

324 :
一周目「ベンケイが飯作ってんのか…以外と家庭的なところあるな…」

二週目「お前かよ!」

325 :
>>320
ジーク・B・極・玄武っちゅう、最強にして最凶のドライバーが居るから優先して育成するとええで

326 :
公式で身長が設定されているシュルクとフィオルンがきたんで2のキャラと比べてみたけど
メレフとカグツチってかなりデカかったんだな
シュルクより明らかにデカいから175〜180cmくらいはありそうだ
168cmくらいのイメージだったんでちょっと意外だった

因みにレックスニアは150cmホムヒカサイカが160cm亀ちゃんが185cmくらいでわりとイメージ通りな感じだった

327 :
>>326
レックスとホムヒカって10センチしか違わないのか。
なんかもっとホムヒカの方が背が高い印象があった。

328 :
シュルクの話し方がなんかちょっと違和感

329 :
ヤ゛ッタ゛ネ゛‼が無いからな

330 :
じゃあクリアまでは、このスレ封印します
答えてくれた人ありがとうございます
電源もしっかり切りますね

331 :
counterattackは結構流れてたイメージあるけど敵との対峙って3回ぐらいしか流れてない印象あるわ
あとイーラ編でcounterattack流れないのかな

332 :
>>327
レックスはシュルクと握手してるシーンで大体20cm差くらい
ホムヒカはフィオルンとブレイドスイッチするとヒール分を除いて同じくらい
というガバガバな測り方なんであくまで参考程度に…

333 :
>>296
4話 ホムラ「当てる必要 ないですよね?」のときも流れる

334 :
>>333oh…忘れてました
結構メレフ率高いですね

335 :
saitomのツイート・・水着実装の前振りということでいいんだな?

336 :
何となくだけどレックスは普通の短パンみたいな水着、ジークはふんどし、メツはブーメランパンツの水着が似合う気がする

337 :
トラは…って思ったけどノポンって水着着るのか?

338 :
トラは全裸でメレフは競泳水着、ニアはスクール水着でホムヒカはビキニって感じがするわ

339 :
ハナJDは常に水着みたいなもんだも

340 :
水着の前にブレイド姿のドライバーニアだろJK

341 :
水着になったメレフに要らんこと言ってスイカ割りのスイカにされるトラ

342 :
>>341
ジークのがいらんこといいそう…

池の水抜くテレビで流れてた音楽聴いたことあるような

343 :
>>338
子供時代の全裸トラは正にトラネコであった
あと無印とクロスでは子ノポンは少年以上ノポンとは顔が違ってたんだけど、違いがなくなったのは残念でならない

344 :
ブーメランパンツのメツはもうあるだろって思ったがいくら探しても見当たらない、どこで見たんだろ

345 :
ジークはかなり空気読むタイプだと思うけどね
空気読んでいらんことも言いそうだけど

346 :
ジークは自分が道化を演じてる場面以外は
常にしっかり空気読んでるからな

347 :
大人だしな

348 :
リキ枠にはなれんな

349 :
40で子沢山で借金まみれのおっさんと比べないであげて

350 :
ブレニア衣装でドライバーになるのは無理でしょ

351 :
勇者リキ殿はずっと勇者のまま過ごすのだろうか
そういやゼノブレ2にはノポンのみの街がなかったからあの世界にあの勇者システムはないのかな?
チャレンジモードのはよくわからんが

352 :
2周目でなんとなくアルス戦艦からの脱出、元来た道戻って出ちゃったんだけど
もしかしてこれ詰んだ?
アルス戦艦に戻れないからイベント進行しない

353 :
>>352
戦艦から出る正規ルート通れば進む

354 :
普通に戦艦内にスキトラできないっけ

355 :
>>296
4話は先に、街中でのメレフ戦でかかる
あと最後は8話じゃなく9話かな

356 :
ジークは悪運だから性格イケメンになったのか性格イケメンだから悪運でもへこたれなかったのか

357 :
counterattackは結構かかるけどフルで使われるシーンは序盤の3回しかないのと君との未来が大正義すぎて正直印象薄い

358 :
君との未来はほんとズルい

359 :
ジョーインミー

360 :
さっき買って主人公がブレイドになったところまでやったんだけど延々見せられるムービーと戦闘システムの説明に心が折れそう
ここは誰でも辛いところで後に面白くなるのか今の時点で合わなければ一生合わないのかどっちなの

361 :
ムービーはいつまで経ってもクソ長いし戦闘チュートリアルは10話まで続くし1話の展開の時点でテンション上がらないならこの先ずっとつまらないからとっとと売って別ゲーやった方が良いぞ

362 :
ムービー合わないならキツいんじゃない
チュートリアルは俺もキツかったっていうか解説用スクショくらい用意して欲しいと思った

363 :
>>360
戦闘システムは実戦をこなしていくうちに慣れていくはず(本人に学習能力があれば)
1話は長さに比べてムービーの割合多いから、2話からは大丈夫

364 :
>>360
メンバーが3人になって、コンボ決めれるようになると
途端に面白くなる。
なお、わし、クリアまでドライバーコンボ理解せず、勝手に縛りプレイ状態だった模様

365 :
>>324
わかるw

366 :
連発はキツいけど要所で長いムービーくらいなら構わないし戦闘も慣れれば大丈夫なら問題ないか
ストーリーが不満とかでもないのでとりあえずもうちょっと様子見てみるわありがとうね

367 :
戦闘は参加できるブレイドが増えてくるとどんどん楽しくなるよー

368 :
無限ダブルスピンエッジ楽しい

369 :
タブルスピンエーッジ!ダブルスピンエーッジ!ダブルスピンエーッジ!ダブルスピンエーッジ!

370 :
ムービーは短くしてほしい

371 :
>>370
ムービーやイベントが長いのはギアスからの伝統というか高橋の作風なんで無理だろう
それにムービーが長いといってもゲーム部分のボリュームも十分過ぎるレベルなんで大した問題でもないかと

372 :
これ以上削る部分なんてニアの尻くらいしかないも

373 :
削る胸がないみたいな言い方はやめるも

374 :
チュートリアルに関してはFF15見習って
いつでも確認と実践が出来るようにすればよかったね

375 :
私はヒカリちゃんがいるだけで十分ですが…

376 :
情報屋とかいう謎システムほんとひで

377 :
チュートリアルが充実してて尚且つわかりやすかったらゲーム自体の評価も今よりだいぶ高くなってたと思う
各種コンボが使いこなせていない人も少なくないみたいだし信頼度やキズナの効果なんてたぶんやり込み勢しか把握してないだろう
初心者向けの導線設計ってまさに任天堂の得意分野だと思うけどその辺の技術協力って受けられないもんなのかね

378 :
あとで公式サイトにまとめてたからチュートリアルについてはモノリスも反省したのだろう

379 :
おととい購入しました
BGMが良質すぎて街から出たくない…

380 :
UIについてはいつ反省してくれるんだろう…シリーズ通してうーんなままなんだが

381 :
チュートリアル自体は説明を出すだけじゃなくプレイヤーにちゃんと操作を実践させてるからシリーズ中で一番充実してはいるんだけどね…
なんでゲーム中で見返せるようにするという簡単な配慮ができないのかね…

この作品のせいでswitchの説明書どころか電子説明書もつけない姿勢に早々に限界を感じてしまった

382 :
戦闘システムは前作やってるの前提みたいなとこあったなあ
ごちゃごちゃ余計なもんつけるのやめてしっかりしたもの出してほしいよ

383 :
戦闘システム自体はシリーズの中ではかなり分かりやすくはなってるけどチュートリアルが不便になった分損してる感ある
ヘイトとかMMOやってないと馴染みがない用語を普通に混ぜてくるのも分かりづらさに繋がってそう

384 :
ゼノブレゼノクロやってたからかそれほど戦闘が難しいとは感じなかったしチュートリアルもあんまりいらない派だけど
最初のうちはできること少ない上に敵がかたいからイマイチだったな
ゴリゴリ削れるようになると楽しい

385 :
うーん、というか後半になったらスマッシュまで叩き込むだけでステータスとかほぼ意味なくね?とか思っちゃうのがな
世界樹の滴とクロックアップリストが強いとか聞いてやってみたけどこんなんやってられんわとか思ったり
どれだけステあげてもアーツ適当に入れてるだけじゃまったく減らん
あとばかみたいに増えてくアクセサリとかクソ面倒なチップとかね
そんなんやるくらいなら脳死スマッシュする機械になりますわ

386 :
>>385
スマッシュも最終的にアイテム集め以外で使わなくなるぞ

387 :
>>385
スマッシュたたき込むだけの戦闘は
つまらないからやってないなぁ。

388 :
ブレイドのバフでチェインしてごり押すゲームだぞ
スマッシュなんてコアクリ集め以外でやらんわ

389 :
スマッシュを使う=アイテムを集めるだったから火力を減らしてたな
DOTカンストとかして遊ぶなら火属性担当だけ火力盛るかもしれんけど

390 :
難易度カスタムでは敵のHPと味方の攻撃力を両方下げてカンストしにくくしたい
あのチート画像で味方の攻撃力全般を調整するバーあったかどうか覚えてないけど

391 :
戦闘の効率求めると結局ボールメイカーで玉付けてチェインで割るのが最効率だからな…
コモンブレイドは声は好きなのいるけどフォルムがどうも好きになれない

392 :
エネミーの攻撃エネミーのリキャスト速度、エネミーの最大HPエネミーからのデバフ有効時間、ブレイドコンボの受付時間、PCのパーティゲージ上昇量、PCの必殺技リキャストの上昇量、PCのHP回復量、チェインアタックのダメージ倍率、覚醒ホムラの必要ゲージ
これらが難易度カスタムで調整可能
これとは別に極(hard)もある

393 :
>>378
公式サイトにチュートリアル動画を載せるくらいなら、
ゲーム本編にアプデで動画を追加したほうがいいんじゃないか
そんな大した容量でもないだろう

394 :
>>392
味方の攻撃力調整できないやん!(絶望)

395 :
動くとオートリセットされるから位置取り系のアーツが使いづらい

396 :
背後特効とかいうデメリットの話か?

397 :
特攻決めればパーティゲージ溜まるから…(なおクリスタルピアス)

398 :
>>391
情報古すぎィ!

399 :
>>393
重婚ソードみたいに無関係バグが発生しそう

400 :
玉無しチェインより玉付けながら相手の体力を削って
ポニテちゃん使ったフルバーストでフィニッシュの方がカッコいいでしょ?(有無を言わさぬニッコリ)

401 :
るんるんホタルンに玉ブレイクされたいよぅ

402 :
>>398
マジか…
今どうなってるのか教えてくれい

403 :
普通に攻略時はドラコンもカフェオレチェインも十分使えた
チェインで瞬殺はクリア後やりこみみたいなもんだし

404 :
>>402
バーストシンボルとクリスタルピアス積んで速攻でパーティゲージ回収してレベル1必殺の性能の高いブレイドで玉とか気にせずチェイン連発するだけ

405 :
フィオルンとテロスが全て悪い

406 :
>>404
サンクス
試してみるわ

407 :
希少チップ無駄にするの嫌だから味方の攻撃力だけ下げられる調整欲しいわ、
レベル1にしたくらいじゃザコから絡まれはするがことごとく瞬殺だしブレイドコンボ、ドライバーコンボとかレベル4必殺して遊びたくてもスペルビア、テンペランティアとかある程度のネームドのところ行かないとダメだし

適度にザコに苦戦しながらお気に入りのブレイドで周回したいわ

408 :
いずれ来る難易度カスタム機能で敵のHP上げれば相対的に火力下がるやろ(適当)

409 :
でも調子に乗ってるとメツの呼んだタイタンデバイスのドリル攻撃とかで死ぬよね

410 :
煽り抜きでムービーが辛いって感覚がよくわからないんだけどどこらへんが辛いの?
操作出来ない時間だからとかかな

411 :
ストーリーの補完、演出含めての作風だからソコが耐えられなかったら厳しいんだろうなとは思う

412 :
ムービーはダメだけどテキストだけの長会話シーンはokっていうやつなんなの

413 :
自分の速度で読めるかどうか

414 :
最近メノウがかわいいと思えるようになってきた
虫見た時の反応きゃわたん

415 :
お姉さん系かつかわいい

416 :
ストーリー見たい奴には映画やアニメでも見させといてゲームしてるんだから操作出来ない時間は極力減らせみたいな意見が
最近はトレンドみたいに言うやつ沸いてるけどそんなもん作風によってまちまちだしことゼノシリーズに対して言うのはお門違いもいいとこだわな
そういう奴は良い物と悪い物の基準を自分の価値観の枠に無理やり当てはめて無条件にゲームが出来ない時間=悪と決めつけて力入れてたり良い部分に絶対に目を向けようとしない

417 :
終盤の数歩あるいたらまたムービーみたいのは擁護出来んけどな

418 :
そもそも見たくなきゃスキップしたら良いだけだよね

419 :
メノウは立ち絵が横顔でアホみたいに口開けてるからなぁ
しかも、CGはカグツチより……

420 :
一周目は色々やりながら進んでたときは何も感じなかったけどな
2周目でサクサク進めてたときは2回目ってのもあるけど結構長く感じた
1の棒立ちテキスト会話のとこ全部ムービーにした感じ

421 :
レアブレイドだとカサネが一番好きだな
ずっとメンバーに入れてたらキズナコンプした時に一気にS7になった時は笑った

422 :
棒立ちテキスト会話でも別にいいと思うがなぁ

423 :
あ、全部じゃないよ
所々は

424 :
>>412
>>416
>>418
長いから辛いって言ってるだけじゃないの?
何でそんなに責めるの?

425 :
>>424
責めている訳では無いだろう
ムービーが長いとなぜ辛いのか?って話だと思うんだけど…

426 :
今作のムービー演出はちょっとくどいんだよね
よく出る貯水塔はもっと編集頑張ればより良くなったと思うし、ヒカリのエッチィ〜はいらんと思うし

427 :
給水塔は曲の尺にムービーを合わせて間延びしてるのかな

428 :
>>426
ヒカリのエッチィ〜は普通にいるだろ
あのタイミングでああいうネタを入れておかないと
初登場時の印象を引きずってただのきついキャラというイメージで固定化されてたかもしれないぞ

429 :
今やヒカリなんてポンコツコロッケキャラである

430 :
セリフ毎にスキップ出来たら結構変わると思うんだけどねぇ

431 :
>>428
だったら別の演出にしてアレはキズナトークでいいと思うが……
スペルビア以降ヒカリの第一印象を解くような補完してるし
キモすぎてゼノブレ1とクロスをプレイ済みっていう保険がなかったらそこで脱落しかけたわ

432 :
お色気ギャグ≠下ネタギャグ


亀頭ギャグを考えたやつ猛省

433 :
ヒカリは言うても少女やから
亀頭は字幕ひらがなにするだけでええと思うわ

434 :
今作のきついところはリリリリンさんの間違えちゃった〜☆で耐性付いててもきつい

435 :
ゼノブレイド2のあとに、他の某有名RPGを複数やったが、
はっきり言って、ボタンをポチポチして会話を聞いている時間を含めれば、
ゼノブレイド2のムービーとほとんど変わらん
むしろあっちの方が長いくらいだが、そういう文句を言われないところを見ると、
ボタンで会話を送っているだけでも、コントローラーに触れているというところが
重要なんだと思う
>>431
全体として見れば、ヒカリの印象を変えるためには良い演出だったと思うよ
キモすぎというが、むしろそれぐらいでないと一気に印象を変えるなんてできないだろう

436 :
むしろ今やってるオクトラとか声あるとこと無いとこわかりにくくてボタン押すタイミング迷うからムービーの方が好き

437 :
カメキチ羨ましい

438 :
>>431
スペルビアまで放置だと途中でスザク騒動を挟むこともあって放置期間が長くなり過ぎる
フォローを入れるなら早めにする必要があるからあのタイミングで入れたのは作劇的にも正しいと思うぞ
まあ好みが分かれる内容だというのも理解できるけど

439 :
萌え否定する硬派な俺かっけー

440 :
>>439
ノンケはお黙り!

441 :
傭兵団でスキルレベル上げをする場合、短い任務を受けまくるのと長期の任務を受けるのではどちらが効率よいでしょうか?

442 :
まあビジュアルイメージを一新したことについててつやくん自身が
実験的な意味も込めて前作とは真逆に振ったみたいに答えてたし
前作ファンから批判が出る部分もあるのは当然っちゃ当然だわな

443 :
あのタイミンでヒカリちゃんにフォロー入れないとヴァンダム死んだ直後にありがたい御教くれやがったクソ女で固定されちゃうよな

444 :
>>441
数こなした方が良い
ナナカツが最高率

445 :
https://i.imgur.com/oy5xo6T.jpg

446 :
俺はナナカツ探すのがめんどいから適当な30分のやつ繰り返したわ
どうせ終わる時間変わんないし

447 :
ナナカツの代わりならダイコンじゃね
素材も手にはいるし

448 :
これおっぱいケツゲーと聞いたけど本当か?

449 :
>>446
ナナカツ最短2分だぞ
育成で使うなら平均6〜7分だけど

450 :
ブレイドリストのお気に入りは傭兵団のための機能

451 :
>>448
プレイヤーキャラをノポンにしたら大迫力だよ

452 :
>>449
だって探す時間もあるしなぁ
植物学とか6人揃えたほうが楽じゃね?

453 :
コモンがキズナリング1段階目しか開放してないのに
2,3段階目をすっ飛ばして4,5のキズナが解放された
左下の基本部分は2〜5全部ロックされてる
コモンなのに限界を超えて覚醒することもあるのだな

面白いからリリースせずとっておこう
バグこわいからもう触らないでおくけど

454 :
ウモンさんとの船貸してよムービーはなんであんなにテンポ悪いんや
調整ミスったのか?

455 :
イーラ編の続報がほしいのだがモノリス社員教えてくれよ

456 :
今月は何も無しかな?

457 :
>>456
これまでのアプデも基本的に月末の金曜が多かったから今週木曜告知の金曜配信は期待できるかも

458 :
難易度極、カスタム実装
チャレンジモード難易度ハード追加、報酬追加?
新ブレイド追加
サブクエスト追加?

来るならこの辺かな

459 :
25日に給料出たらswitch本体とオクトラ買おうと思ってたんですが、
オクトラが買えなさそうなので、
ゼノブレイド2買おうと思ってます
動画でuzumaxさんがおすすめしてたので
期待してます
面白いと良いな

460 :
悪いことは言わないから評判見てから買った方が良い
このゲームは確実に人を選ぶ

461 :
俺も昨日買ってきたんだけど意識して覚えると良いシステムってある?
戦闘周りのシステムが複雑で使いこなせてない

とりあえず仲間集まるまではシナリオ優先して勧めてるから寄り道してない

462 :
一段目ヒット→移動→一段目ヒット繰り返すのはやってます
ゲージの溜まり早くてこれは覚えて良かった

463 :
ドライバーコンボは途中経過でも相手の動きを止めて且つ効果中にブレイドの必殺技威力を増加させるから積極的に狙うと良い

464 :
本当にそこまで人を選ぶゲームなら即値崩れしてると思うがな
ドラクエのようなライトな作りはしてないが、FF15あたりと比べるとどっこいな気がする

465 :
まあ1やったことなかったらストーリーの最後の部分というか重要な部分楽しめないってのは勿体ないなあと思う
ファンサとかのレベルはちょっと超えてるし

466 :
クロスか無印やってるなら勧めるけど
評判がいいからって動機だと流石に情報を仕入れた方がいいと思う
キャラもストーリーもシステムも合わない人は確実に一定数いるだろ

467 :
会話テキストとかフルボイスでも最後まで聞かずに次いったりするから、それに比べるとムービーが辛く感じるのは分からんでもない
個人的に5話後半はレックスがおよそ蚊帳の外にいたからそこのムービーは辛かった
基本的には表情制御やモーションがすごかったから見れてたんだけどな

468 :
別ゲーの名前出して悪いけどスプラトゥーン2は大人気ゲームだけど俺には合わなかった
合わなかったからってネチネチ文句言うやつに成り下がりたくはないなwパパッと別ゲー始めておしまい!

469 :
イカ以前にTPS自体が人を選ぶと思う
まあ俺は他の特定のTPSにハマりすぎたせいでイカ合わなかっただけだが

470 :
>>461
とりあえずブレイドコンボ覚えるといろいろと楽だよ

ブレイドの必殺技Lv1→2→3とつなげるだけだから
属性のしばりがあるんで最初は難しいがホムラのレベル1→ビャッコの2→ホムラの3
でつなげてみるといい

ここの板の質問スレの4を参考にしてね

471 :
>>463
>>470
ありがとう!
質問スレあったとは知らなかったんで覗いてきます

472 :
2の販売総数は一応シリーズ最多だけど、当時のスイッチ特需、クリスマスシーズン、宣伝の大量投下を考えると思ったより新規を取り込めてないような?
やっぱ深夜アニメやスマホゲーっぽいキャラデザは人を選ぶでしょ
あと好き嫌いがはっきり出るギャグパート

ただ、もしプレイ開始後しばらくしてあれ?微妙じゃね?って感じ始めても第4話までは頑張ってみて欲しい

473 :
合う合わないは結局自分でやってみないとわからないし
仮に合わなかったとしても今なら高く売れるからとりあえず試してみるのがいいんじゃないかね
キャラデザで拒否反応が出ないならストーリーもたぶん大丈夫だろうし

474 :
イベントとか特になくていいけどいややっぱあった方がいいけど
没マップになった感じがする地熱採掘プラントに入れるようにしてほしい

475 :
ゼノブレ2友人に勧めたけどグーラで迷ってそこら辺の雑魚に狩られまくってモチベーションが持たなかったって売ってしまったよ

476 :
ムービー長いと言われてもこのシリーズはそういう作風なんだからというか
逆にユーザーがそう言ったから短くしましたとか今後なって欲しくはないかな
みんなが大好きな君との未来だってあの長さがあって初めて最大限の効果な訳で
他ゲーみたいにメッセージ飛ばせて余った分はフェードアウトな、とかなったら台無しではないかと

477 :
グーラで迷うってたまに聞くけどどこで迷うんだ……

478 :
>>477
最初は迷ったぜ
スニーキング楽しんだけど

479 :
終盤でSF要素畳みかけて来る所もどうなんだろう
ゼノファンは慣れっこだろうけど

480 :
秘境

481 :
>>477
グーラは表示されてるイベントポイントを頼りにしすぎると迷う
ポイント無視して道なりに行けばそのうち辿り着くけど

482 :
>>477
宿屋が見つからなくてよく街中で迷ってた

483 :
ゼノブレイド無印のコロニー9が一番迷ったわ

484 :
ムービーとか見てるだけで終わるしスキップできるんだから神だよ
ナナカツやらレアブレイド掘りやら始めたら自然と精神が鍛えられる
てかさ、ブレイドガチャ、傭兵、フィールドスキルやら考えたやつとOK出したやつはきっちり名前だして謝罪して処分されるべき存在

485 :
>>483
そんなん言うならロンダルキアへの洞窟のほうが迷ったわ

486 :
ストーリー追うだけなら迷わんだろうが
高低差、無駄に分岐が多いしごちゃごちゃしてるとは思うよ

ムービー長い言われるけどムービー以外の部分の方が圧倒的に時間使うし
ムービーだけ見て長い言われるのはなんか違う

487 :
>>477
ウモンの造船所に行けない人が多いっぽい?
上のカーソルばかり見てて迷うらしい

しっかりその前のムービーを見てれば話とカメラワークでヒント出してくれてるけど見逃す人もいるのかも

488 :
ウモンの造船所はその前の戦艦パートとか長いしムービーが多くてそこでセーブ休憩したり一段落したからサブクエやるかって街に戻ったりっていう人もけっこう多いから地味な難所?になるんじゃないかと思う

489 :
>>479
ゼノファンなので絶頂しました

490 :
未だにグーラの地形把握してない
いつもなんとなくの感覚で歩いてる

491 :
>>487
造船所は自分の後に遊び始めたうちの嫁が迷ってたな
焚き火イベントの後に街に買い物のためスキップしたらわからなくなったっぽい
根っこを登ってくんだぞって行き方教えたら、そんなのわからないよ!
だってドラクエは根っこ登れないじゃん!って軽くキレられたw
お 、おう…って返すしかなかったw

492 :
うねり根のキャンプでノポン探すのと来光の岩屋への行き方が俺は迷ったな
うねり根は結局むりやりノポンいるとこに飛び降りたけど

493 :
ワイルドオォォォ…

494 :
俺はインヴィディア首都行く時めっちゃ迷った

495 :
>>494
自分もインヴィディアの首都はすごい迷った。
ずっとあの中央にある階段を上って行くんだと思ってたから
下の方をずっとウロウロして・・・w

496 :
>>494
わかる、門のあたりずっとぐるぐる回ってた

あとグーラだと彼女が高いところにどんどん登っていくクエストが自力で攻略できなかった
最初に割れ目から落ちないと絶対行けないのかな

497 :
>>494
俺も敵が多くて水門放置してたからずっと階段の周り泳いでたわ

498 :
>>484
個人的には傭兵団自体は結構よかったと思ってる
散々迷って遠回りしてやっと目的地にたどり着くみたいな状況が多かっただけに
迷ってる時間も有効活用できた気になるから気分的に徒労感がかなり軽減されてた
フィールドスキルもそうだけど結局どれもUIが洗練されてないせいでそれがストレス要素になってる気がする

499 :
一回のプレイできる時間が短いと長いムービーは辛くなる
一日三十分しかプレイできないとかだとムービー多いところは全くプレイした感が残らない事もある

まあ、そういう事情の人とかだとこの作品は勧めないな
戦闘が長引く事もあるし

500 :
>>496
自分はメッサータオースに怯えながら滝の上流の湖から行った
メッサータオースも雷雨なら活動しないと知ったのはずっと後だったけど

501 :
迷ってどこにいるかわからない人を導く存在が!

メッサータオース「どーも」

502 :
メッサータクシーかな?

503 :
雑魚のレベルで進む方向を誘導している仕組みすき
めっさ倒すくんきらい

504 :
>>490
自分もだ
ガウル平原は基本一本道に脇道がいくつもある感じだったから最初のフィールドとしてはああ言うのが良かったかな

505 :
スペルビアとかいう地図が役に立たない迷宮と高レベル地帯の二重の壁で足止めしてくるフィールド

506 :
ミニ立体マップほしい

507 :
高レベルが跋扈する荒野を突っ切ったのは俺だけじゃないはず

508 :
>>506
それ、アルスフィギュアってことじゃね?

509 :
スペルビア3つルートあるよな
俺は蜘蛛いるところを抜けてきたぜ

510 :
方向音痴なので1も2も迷いまくりました

511 :
>>507
え、あれ正規じゃないのか…

512 :
スぺルピアは正規ルートが一番見つけるの困難だと思う
明らかに高レベル帯突き抜ける方が楽だし

513 :
スペルビアは、クモいるところを、走って逃げたら
高レベル帯Mapに突っ込んで、それでもゴリ押しして逃げたらジークイベントに救われたワシ。

514 :
>>507
俺だって!

515 :
旧居住区入り口近くの岩をTOZANして
そこから少し進んだ先でGEZANして
刀狩のなんちゃらさんの少し手前あたりに無理やり降りて
そして高レベル地帯を突っ切った俺がのちに正規ルートを知ったときの気持ちを答えよ(配点:5あまあまういんな)

516 :
>>476
君との未来とか本当に重要な所だけ長くすればいいんじゃない?

517 :
正規とかどうでもいいぜ
たどり着けばそれでいいんじゃい

518 :
>>470
ビャッコのかましてる間にホムラを貯めるのが難しかったです…
だからハナjs→ビャッコ→スザクに一番お世話になりました

519 :
来光の岩屋
ウモンの造船所
首都フォンス・マイム

今作の三大迷いポイントはここらだと思う。序盤って事もあり今作の縦のマップに慣れてないこと多いと思うし
無印クロスとやってきた自分でもかなり迷いました…(小声)

520 :
>>516
ゲーム部分がそれ以上にボリュームあるからこれ以上削られると物足りなくなりそうなので無しですね

521 :
自分の歩いたところが道になるんじゃあ!
と言う勢いでゼノクロもやってた

522 :
フィールドは縄張りバルバロッサ絶対倒してやるってなるのが好きなんだけど人を選ぶのもわかる
それよりアタッカーにヘイト集中したときの剥がし方をですね…

523 :
ムービー長いけどムービー何回も見返してるわ

524 :
今作のはアルスっていう巨大生物の上っていうのが活かしきれなかったのも迷いポイントだと思うわ
次は腰に行くぞ!→なるほどてことは多分こっちでしょ!っていうのが感じにくいし

525 :
そういやゼノブレ1はあんま迷子になる要素なかったな

526 :
旧棟を降りようとしてユニークに遭ってしまったうえに秘境まで行っちゃったけどそれでも降りられなくて
高レベルヘビのところから意を決して飛び降りてヒーヒー言いながらジークイベまで行った
下のランドマークを登録したのは9章だった

527 :
ゼノブレイドシリーズはダッシュで逃げ切れる
確率が高い

528 :
一番うざいユニークはエルピスの魚

529 :
>>525
コロニー9でランチ届けに行くところでいきなり迷子になったんだけど

530 :
>>524
巨大生物の上というよりただの海を隔てた国だったよな

531 :
>>528
スペルビアの鳥もなかなか

532 :
>>524
たぶん1の巨神機神あたりの設定に引っ張られたんじゃないかと

533 :
うざいユニークといえばエルピスのウニかなぁ
結構しつこく追いかけられて恐怖だったわ

534 :
2はめちゃくちゃ迷うけど1もかなり迷うんだよなぁ個人差あるでしょ

535 :
やっぱりクロスのナビゲーションボールは神だったな

536 :
忘却の封地はめちゃくちゃ迷ったわ
1時間彷徨った挙句wikiで知識注入した

537 :
1はマップ構造が素直というか割と平面で、作りも順路に寄り道がくっ付いてるって感じでそうでもなかったなぁ。自分は
コロニー9もブロックで分かれてるから把握もしやすかったし

538 :
海外に要望があるかは微妙だけど、英語字幕で日本語音声とか出来るようにならないのかね
レックスの声とか度々言われてるのを見かけるからさ
まぁ俺が日本語字幕で海外音声やってみたいのもあるんだけど

539 :
日本版でジョインミーが聞けるとか胸厚

540 :
動画だったらつべで外人実況字幕&ゲーム日本語字幕くっつけたやつあったよ
海外レックスはほんとひどい日本に産まれてマジで良かった

541 :
ジョインミーの声がひどくて
しかも口パクが全然違うのも現地の人には萎え要素
顔アップになるから目立つ

542 :
海外版てデイワンパッチで英語字幕+日本語音声対応してなかったっけ?
海外版はレックスよりもニアのほうご違和感あるなw

543 :
ボイス結構あるから容量がかさみそう
後からDLする方式ならいいけど

544 :
海外レックス聞いてきたけどそんなに酷いか?
序盤のイベントシーン比較しか見てないからアレだけど

545 :
俺は英語わからんしそもそも声優のこだわりとかもないから偉そうには語れないけどヴァンダム死亡後とプネウマ覚醒前はマジでやばい
普通のテンションの時は全く普通なんだけどなんか叫ぶ系の演技が酷いと思う海外レックス

546 :
まぁイーラ編の登場キャラの海外声優はまともだし、そっちは問題ないと思う

547 :
イーラ編は合ってたよな
ラウラとシンの武器受け渡しながらの戦闘シーン好きだわ

548 :
ゼルダは出来るようになったんだけどな〜、難しいか

549 :
ゼルダゼノブレ2オクトラとか
switchのRPGちょっと強すぎないか?

550 :
シンの声が好き

天!乱!剣!

551 :
>>549
RPGが強いかどうかは知らんがBotWはRPGじゃないぞ

552 :
ゼノブレ2もみんなロールなんて投げ捨てて殴ってるも

553 :
>>360に誰もツッコんでないのが気になって気になって<主人公がブレイドになった

554 :
>>484
ムービーはペルソナみたいに早送りもあったら良かったと思う

555 :
ニア「いいじゃーん!」

556 :
英語系verは日本語ボイスだけDL可能(確か800mbくらい)

557 :
>>553
ホムラのコアで命を繋いでるんだから間違いでは無いような?

558 :
>>509
俺はゲートの鍵見つけてたので、下層ルートだった

559 :
>>549
ゴルフストーリーもよかった
RPGだが実質ゴルフゲーなんだけども

560 :
>>557
ナルホド!
最後のブレイドはレックスとレックス娘だ!

561 :
でもまあゼノブレ2とオクトラと任天ハードで神RPGが2作でるって64以来で初なんじゃないかな

562 :
ずっと序盤で詰んでたわけでもなく放置してたから再開しようと思うんやけどこのゲームストーリーの確認とかできたっけ

563 :
>>562
タイトルにムービー鑑賞モードはある

564 :
>>562
クエストログからメインストーリーの目的地とかは確認できたと思う

565 :
最近始めたんだがマップというか次にどこ行くのかわからない
3話のウモンの船の素材を取りにいけと言われて画面上のマーカー頼りに2時間歩いたが見つけられなかった…
なんかメインクエスト進めるにあたってどこ行けばいいかわかるコツありますか?

566 :
>>565
マップだけ、もしくはマーカーだけ見て歩き回ってない?
行き先はグーラの背を越えた先って事を意識して景色を見て歩き回って見るといい
最終手段としては3章のムービーを見返して見るとか

567 :
ヒカリちゃんの夢遊病、スペルビアまでの泥棒、廃工場までのわかりにくいマップ
とどめの亀ムービーで友人はプレイを止めてしまった
廃工場まででイライラしてついたと思ったらあのギャグでダメだったぽい

568 :
ウモンの船の素材だと潮の満ち引きが影響してる可能性があると思う
もううろ覚えだからなんとも言えないけど

569 :
>>565
グーラなら多少入り組んでるけどトリゴの街から放射線状に道があるから
トリゴに飛んでから目指すと辿り着けるかもしれない

570 :
雲海の満ち引きはアルス捕獲だから少し先だな
マップに反応する素材だったらターキンの棲家を上ったところかな

571 :
イーラ編のパーティメンバーって戦闘能力高すぎて隙がなさすぎる
ドライバー最強のアデル、天の聖杯のヒカリ、ブレイド最強のシン、スペルビア最強のカグツチ、ブレイド能力抑制するカスミ
カスミでブレイドは封殺、小型から中型はシンで無双、大型はヒカリのセイレーンで対応
いやぁ、こいつらが負けるビジョンが見えないわ

572 :
あー素材の話だったか
でもやる事は変わらないかな、景色見て目星付けて道筋を考える
遠くからなら地形も分かりやすかったりする

573 :
来光の岩屋じゃないの
行き方クッソわかりづらい上にメッサッーくんが邪魔してきてクッソうざかったぞ

574 :
>>566
難しいな…今後もこれくらいのどこに行けばいいかわからないような展開続く?

575 :
>>567
俺は4章でシステム理解できて一気にはまったけどなぁ
ぶっちゃけ3章まではクソに片足突っ込んでると思ってた
特にシナリオがヒカリ登場まで微妙すぎる

576 :
>>574
作中で一番わかりにくくてストレスになるのはそこだと思う
その次のアルスクリアしたらシステムが解放されて一気に自由度高くなって面白くなる

577 :
ムービーでセイレーンを見て乗れる様になると思ってワクワクしてた時期がありました…

578 :
>>576
素材集めがこんなに辛いとは思わなかった
ヒントもらったから頑張りたいけど地名が全然わからん
グーラの背と言われてもという感じだ

579 :
ウモンって船タダでくれた人だっけ

580 :
どうしてもわからんなら、wikiでも見たらどうだ
俺は、本当にわからないものは遠慮なく使っていたわ
とはいえ、サブクエストが主で、
メインクエストでわからないところはなかったけど

581 :
でも来光の岩屋はそんなに分かりづらい場所じゃないしWIKI見ても分からん人は分からん気がする
てかマーカーちゃんと見れてるんだろうか

582 :
>>581
あのマーカーほんとにわからんのよ
その方向にまっすぐ行くと崖とかで最後の微調整くらいにしか使えてない

583 :
>>578
そこら辺は詰まる報告すごい多いから分からないようなら素直にググるのが一番精神衛生上いいと思う

584 :
最終目的地を示してるだけで経路は一切考慮してないからな

585 :
マーカーはクソだと思うけどトラベルマップに目的地に!マークはあった気がする

586 :
>>521
ジークの声で再生余裕でした。

ああ2のシステムで惑星ミラをめぐりたい

587 :
時間に余裕ないと苛々するだろうな
時間たんまりないと目的地がこっちだから距離とって登れそうな所探して…とか中々ならん
ましてや序盤でタオースがいるから近寄りがたい

588 :
>>582
三角の中の数字が目的地までの距離で、↑や↓の矢印が付いてたら今いる高さより上や下にありますよって事
それで大まかな位置を確認したらどっからどう行くか考えるんだよ

589 :
最後の手段としてマリオデであったお助けモードだっけ?あれあれば方向音痴とかにも良かったろうなと思う

590 :
無能情報屋

591 :
今週アプデ告知がくるにメツのコアクリスタルと花京院の魂を賭ける

592 :
海外版で上手いのはメツ
日本版より上手いかもしれない

593 :
次回は痒い所に手が届くといいね、3作目でこのUIは擁護できん

594 :
UIを重要視してないんじゃない?

595 :
>>588
そうは言うがそれがサラッとできるのは一握りなんだよ

俺だって1もクロスも相当やり尽くしてたのに
わかりにくい構造に未踏破でも表示されるマップ、しょっちゅうつっかかってくる敵、解放されてなくて面白くない戦闘と
序盤マジで冷静にプレイできなかったぞ

596 :
>>594
UIを磨き上げる予算や時間があったらそれを使って物量を突っ込む方に舵を切るのがモノリスというイメージがある

597 :
こんだけUIだめだめって言われてて改善しないは会社としてどうなのかと
快適にプレイしたいだろ!!!

598 :
モノリス基準で行くとむしろこれでも改善されてる方だから許したげて

599 :
アプデで多少はよくなったから信じてるわ

600 :
このゲームで詰まったことなんて一度たりともなかったけどな

601 :
3周目終盤だけど周回プレイで飛ばしがちになるムービーだけど周回で見るからこそ演出含めた重みが違ってくるな、サタヒコ散ってから丸紅死亡まで涙が止まらんくらいに心揺すぶられてしまったw
レックス待つシンに一瞬見えるラウラの表情とかもうね…

602 :
9章はムービー多すぎとは思ったけど、密度が凄いからそこまで気にはならなかったな

603 :
このゲーム、ここまでハマるならダウンロード版買えば良かったと後悔
昨今では珍しいど直球なボーイミーツガール

604 :
2000年代頃の懐かしい感じがいい
このくらいストレートでいいわぁ

605 :
>>600
でっていう

606 :
人の顔作るの得意じゃなかったのを直したんだから次はUI設計者叩き直さないとUIに関しては完全に信頼が死ぬ

607 :
>>595
最序盤はどうやったらブレイドコンボ安定して繋げられるかって事ばかり気にして雑魚敵硬いとか思ってなかったわ
ドライバーコンボと組み合わせれば良いってのに気づいた頃にヒカリが覚醒した

608 :
UI設計者フル稼動したら倒れたんだよなあ

609 :
>>606
UI担当者はもう倒れたよ…

610 :
流れで仲間との戦闘までいったけど戦闘中の会話とか何回やってもマジで心エグられるなw

611 :
それでもソートできるようになってだいぶマシになったんやで…

612 :
システムの複雑さがUIの不便さにも繋がってると思う探索する楽しさは本当に秀逸だからシステム周りが洗練されればなあ

613 :
倒れるほど仕事しても他社UIに劣るって、適材適所できてないんじゃ……

614 :
何度も言われてるけどバトルの楽しさは正統進化してるからまあ何年も後だろうが本当次回作にも期待
個人的にはバトルナレーターにも何らかの形で続投してほしいわマジで彼の声は癖になる

615 :
バテン2といいゼノブレ2といいハイテンションナレーション芸好き

616 :
そういやサタヒコの
「あのときアイツらが世界を駆け抜けていたらー」
的な台詞はイーラ篇でのifストーリーを少しだけ期待させてくれるな

617 :
>>613
まあ、内容詰め込みすぎってのもあるからなあ

618 :
セーブアイコンのレックス君すきです。
全員分ください。

619 :
ゼノクロの時はスタッフロールからUI担当を特定して晒し者にするくらい荒れてたし今作は良くなってる(適当)

620 :
早く二週目行きたいなあ

621 :
500年前の戦いにはアエーシュマがゾロゾロいたのかな
それに加えて天の聖杯のデバイスも暴れまくってたとか壮絶すぎるだろ

622 :
ラウラとカスミの絡み見たいんですけどイーラ編にどれくらい収録されてますかね…

しかしホムラとヒカリの時もだったけど、髪型とか色とか違うからなのか顔が同じって感じがあんまりしないんだよな
でも普段なら別作品でハンコ絵なのとか結構すぐに見つけちゃうタイプだから不思議
容姿、ポーズ、挙動から感じる印象が違うからかねぇ

623 :
このゲームやってると魔法の呪文TCLを唱えたくなってならない
やっぱ複雑さは1くらいのが丁度いいって。クロスはやってないから分からないけど

624 :
>>622
ニチャァってついてそう

625 :
クロスはステータス盛って無敵張ってアーツ連発するだけのわかりやすいゲームだよ。やってみたらいいよ
個人的には上から5位には入るくらい好きなゲーム。400時間くらいプレイした気がする

クソゲーだけど

626 :
上の方を読みながら、UIそんなにひどいかって反論しようと思ったが、非戦闘時の十字キーの割当だけは擁護できんな
あそこは何も表示されない方がマシだな
それ以外は別に悪くない

627 :
トラのイデア上げが終ったから少しだけ進めて寝るつもりが
結局エンディングまでやってしまった

628 :
最終的に無限OCGになるのを抜きにしてもクロスが一番シンプルな戦闘だったのではないだろうか

629 :
やっとクリアしたからスレ見れる
傭兵団放置したりで表示120時間ほどかかったけど楽しかったわ
2週目でもやること沢山ありそうだから楽しみだよ

630 :
UIを一つ一つ理解するのもこのゲームの面白さかなと

631 :
ゼノブレはまあ本筋だしこれでいいんだけどクロスは探索の楽しさとトレハン要素に爽快な戦闘の方向性のまま行って欲しいかな
無敵とかはちょっとなんとかした方がいい気はするけど
wiiUは結局ゼノクロしか買ってないけど全然後悔してない

632 :
戦闘はクロスより今作の方が個人的にはシンプルに感じるな。
クロスは分かりづらかった。

633 :
信頼度について、例えAで止まってても蓄積されるのは分かったけど、
Sになった時点では、直ぐに蓄積分反映されてなくてSのままだった。
2回くらい戦闘したら一気にS8になったんだけど、蓄積分の反映条件って何か分かってる?

634 :
>>633
信頼度が変動したときに一気に反映される

635 :
ポーチアイテム自動補充きれないの?

636 :
>>635
所持数1のポーチアイテム突っ込むしかない

637 :
>>250
泣いた?

638 :
ホレルゲンの自動補充には気を付けよう!

639 :
死者を殴る行為はNG

640 :
アルドラン…

641 :
ドライバーコンボについて質問です
俺がレベル1の必殺を打つ
溜まってた味方が必殺2を打つ
そしてゲージ少しためてもう一人が必殺3や!と思ってたらブレイド変わってて属性違いのためコンボならずみたいなパターン多すぎるんやがこれは仕方ない?
嫌なら味方起点に始めるべき?

642 :
アプデしてるか?
昔は男ドライバーがブレイクに固執してブレイドチェンジしなかったけど

643 :
>>641
俺がレベル1を打つ→ブレイドコンボ時間が途切れるギリギリに仲間がレベル2を打ち、その間に自分はレベル3を打つ準備をする→レベル3

ホムラの火レベル1→ビャッコの水レベル2→ホムラの火レベル3はテンプレ戦法

644 :
>>641それはブレイドコンボね
待ってれば味方がブレイドコンボ(必殺技のコンボ)がつながるブレイドにスイッチしてくれる
その間ドライバーコンボ(ブレイク→ダウン→ライジング→スマッシュ)を繋げればブレイドコンボの受付時間が延長される

645 :
味方最初はゲージ貯まるの遅いよなぁ
ギャラクシーキューブ装備させるとトラとかプレイヤーより貯まるの早くなるけど

646 :
たぶんTとUの間を稼いでないんじゃないかな
V打たせたいドライバーもUに反応してブレイドチェンジしてるのに
すぐ別のドライバーにU打たせるから、クールタイムが消化できてないとか

647 :
ブレイドコンボ狙うのはアンカーでダウン取れるようになってからじゃないと難しいと思うけどね
俺もレベル2までしか繋げてなかったわ

648 :
味方が3溜まるの見てから始動してすぐ2に繋げて3を撃とうとするけど2に釣られてスイッチしちゃったから撃てないって感じか
火水火でつなげようとしてるけど最後の火撃つやつが水もエンゲージしてるみたいな

649 :
水地風とかいう救世主
安定して出せたから嬉しかった

650 :
>>643
あ、そうして一人でふたつやってもええのね
>>644
スイッチする前に時間切れになるんだよなあ
おいお前風のやつに早く戻せよみたいになる
まだブレイド2枠しかないからかもしれんが難しい

651 :
ドライバーコンボもリアクションついてるブレイド少なくてきつい
ハナしかダウン持ってないぞ

652 :
>>648
どういうことだ?

653 :
4章入るまでブレイドコンボとか一度も完遂したことなかったわ

654 :
ニアにスマッシュがないのは4章スザク加入までドライバーコンボ完走させないためだろうけど
2周目以降限定ブレイドでもいいから付けてくれませんかね

655 :
レックス強化イベントでダウン手に入るのはデカいよね
でもあの時アンカーショット外してたのよね…

656 :
操作キャラに関してはブレイドスイッチとアーツキャンセルですぐ貯められるぞ

657 :
イブキちゃんって女の子だったのね…

658 :
戦法に関しては他人に聞かずに自分で模索した方が面白いと思うわ
戦闘システムを自己理解し且つ戦法を自分で見つけられる人はなかなかいないだろうがな俺は自力で頑張ったけど

659 :
今月のアプデは・・・

660 :
火のボールちゃんはよ

661 :
お?

662 :
ドッジ弾平

663 :
ボールは今からでもモーニングスターにしろ

664 :
>>658
寄り道してるときに色々試して戦闘システムは気付いていったわ

665 :
イダテンの武器が他に思いつかなかったらボールという武器が生まれた説

666 :
>>665
結局ビーム放ってるじゃねーかw

667 :
>>665
あいつ武器を食っちまうからなんでもいいだろw

668 :
レックスーおみやげ期待してるっポ〜w じゅるり…←うざい
レックスー!楽しんできてーっ(はあと)←お嫁さんかな?

669 :
ヒカリやニアもサルベージ技術があったらレックスにアピール出来たのに

670 :
テロスもサルベージ持っている
つまり……

671 :
>>669
竿からサルベージしてるから

672 :
>>671
頑張ってきてね!

673 :
ニューツも可愛いだろ!
敬礼!

674 :
ユウオウとアザミはキズナトーク見て好きになった

675 :
見送りするだけのサルベージ技術とは…

676 :
>>675
レックスが回収してきた物の中から自分の好みの物をサルベージする技術

677 :
サルベージしてきたらテロっぱいとニューツっぱいに挟んでもらえるんです?

678 :
アザミのキズナトークとかオレは怖すぎたw
ユウオウはまぁわかる

679 :
アザミは怖いけど面白かった
イブキは面白いけど怖かった

680 :
>>677
イダテンの腹でもふもふしていいっポ
その後はおいしくいただくっポ

681 :
アザミとヒカリの会話で意外とヒカリちゃんが世話焼きで笑った

682 :
7章まできたけどベンケイ&サタヒコいいキャラだな、俺もベンケイの作った飯くいたい

683 :
ガールズトーカークエみたいにサルベージャークエも配信されないかな
レックスがニアにサルベージの魅力を説明するときにブレイド達も乗ってくるみたいな それで最終的に誰とサルベージするのがイイ?ってなってニアが怒ってレックスが流行りの踊りをさせられる

684 :
>>682
汚いティファ定期

685 :
外人が言い出したらしいけど汚いティファって上手い表現だと思うw

686 :
イラコンの結果っていつ頃でるか発表あった?

687 :
>>682
ベンケイの作った飯だと思うだろ?

688 :
ブレイドの必殺技がエーテル技か物理かってどこ見ればわかるの?

689 :
ナナコオリの造形の素晴らしさは異常

690 :
ブレイドの設定ならいくらでも外伝物作れるよね
別会社ならスマホ行き間違いないだろうし
新人研修でもいいから今作のブレイドや素材を流用したミニシリーズ始めないかなあ

691 :
>>688
チャレンジで怒ったダークロッドに撃つ
あいつ怒り中エーテルダメ99%カットするからダメージがやたら低くなったらエーテル

692 :
カサネとかヴァサラは行動動悸がドライバーに依存してないからストーリー作りやすそうだよな

693 :
回復役は敵と離れている方がいいから、1のカルナみたいにエーテルライフル使えてほしかった
防御役は銃と防御って合わなそうだからなくてもしょうがないと思うけど
ガンカタなんかは敵の攻撃をスタイリッシュにさばくけど、それでも攻撃ロールっぽい感じだし

694 :
英雄アデルの足跡を辿ることで本物の勇者になろうとするトラを描いたローグライクRPG トラとハナの不思議なダンジョン をやりたいですも

695 :
英雄アデルの足跡たどるんだったら、少年ジークの方がいいな

696 :
>>694
どうせアデルが作ったクソダンジョンなんだろ!

697 :
トラはノポンの勇者の素質が充分あると思う

698 :
御神木も確かエーテル耐性高かったはず

699 :
>>688
「ゼノブレイド2 必殺技」で検索して出てくるブログ
対応ステータスどころかヒット数やモーションの長さまで載っている

ゲーム中では基本マスクデータ

700 :
>>694
同じ階に長くいると、「こんにちは!」されちゃうんだよな。知ってる。

701 :
今月はアプデないの?

702 :
>>701
今まで通りなら月末に来るはず

703 :
暑くて死んじゃう助けてクマリン

704 :
セオリエンドミクマリコンビで涼をとりたい

705 :
お?(氷属性)

706 :
一話終わったけど
いきなりエンディングで唖然
これどうなるんや

707 :
すごいことになるよ(5話以降)

708 :
2話の始めのアレでここが楽園かと思った奴は多いはず

709 :
なんて事だ、ここは楽園だったのか

710 :
今更ながらコモン厳選してんだけどオマエラの理想コモンってどんな感じ?
とりあえず風槍融合5コア枠3は出たんだが

711 :
>>706
3話の最後のクライマックス感に驚愕するがいいw
てかこんなとこ見ない方が良いぞ

712 :
こんなとこって酷いな
まあネタバレ怖いから見ない方が良いのは確かだけど

713 :
ネタバレ怖い場合は
ドライバーコンボと、ブレイドコンボのやり方だけ覚えてゲームに戻るんだ。
この2要素が理解できていればクリアできる。

714 :
>>712
酷スレ定期

715 :
>>708
楽園到達早かったよね

716 :
キズナ解放の◯◯を倒せみたいなのめんどくさすぎ
そんな雑魚とかどこにいるとか覚えてねえし

717 :
レックスが見せられた幻覚のヒカリとホムラと一緒に食事するところが楽園だと思いました

718 :
>>716
これ傭兵団で埋まらなかったっけ?

719 :
そういう寄り道が楽しい

720 :
>>707
ホントに凄いことになるのは、6話終盤からだけどな

721 :
最初からクライマックスだぜ!!

722 :
>>717
ニアがいない訴訟

723 :
レックスが見せられた幻覚のヒカリとホムラとニアとパクス君と一緒に食事するところが楽園だと思いました

724 :
モーフ君のブレイド使えるようにならないかな・・・

725 :
クライマックスといやベヨネッタも約500歳か。ザクロとの熱い女子力バトルが見てみたい。

726 :
>>706
それ以上ここに踏み込んではならない

727 :
>>651
斧ニアがダウン持ってるぞ

728 :
そっちもこっちのプネウマさんも大分長い間眠ってらっしゃいましたね

729 :
ベヨ姉がブレイドか…
アーツどうなるんだよそれ

730 :
レックスきゅんが逆立ちしながら足についた銃を乱射するのか

731 :
そりゃあもうバレットアーツですよ。

732 :
適当にテレビ付けてたらたけしの医学の奴で
ゼノ2の曲いろいろ流れてて笑ってる

733 :
スライドバースト!(崖から落ちる音)

734 :
>>732
なんか聞き覚えがあると思ったらそうだったかw

735 :
>>732
おまおれ
ながら見してたけど気になってしまう

736 :
それでも前に進め流れてて草花

737 :
>>734
>>735
聞いた範囲&覚えてる範囲だと
7曲くらいは流れてたぞ
とか書いてたらモルス以降の通常戦闘も流れて8曲になったし

738 :
気になって回したけど合わなすぎて見てて恥ずかしくなったので2秒で回した

739 :
ブレイドたけし「ぶち頃すぞコラァ!!!(スマッシュ)」

740 :
担当者はこのスレの住人でもある可能性が微レ存…

741 :
>>738
かっこいい曲をバックに猫背のおじさんが歩いてて笑うw

742 :
たまたま2曲聞けたけどそんなに使ってるんかい

743 :
そんでまた回したらまた別の流れてるし笑うわ

744 :
cmはサラオレインで笑う

745 :
ブレイドコンボ難しい
レックスがホムラの1発動
次は水のレベル2
ゲージ残ってる間にブレイド切り替えてレックスのゲージためよう!(土ブレイド)
いつの間にか水担当のやつのブレイドが風に変わってる

これは仕様?
ブレイドコンボ中はブレイドかえたらあかんのか?

746 :
聞いた感じだと通常戦闘曲3種類は全部聴けたぞ
グーラ領昼とかインヴィディア首都昼とかもあったし
イベクエ系のボス戦、スペルビア戦艦内とか
サントラまだ買ってないから正確な曲名じゃないのは許して

747 :
>>745
女性ドライバーはドライバーコンボを優先してブレイド切り替えるってここで見た
真偽は試してないから知らない

748 :
>>747
ドライバーコンボ優先なのに次は水レベル2なのに勝手に風にしちゃうのか?

749 :
>>746
交わる剣も流れたな
(1章でレックス復活〜メツとの初戦闘になるまでに流れるBGM)

750 :
>>747
すまんドライバーとブレイドコンボが一緒になった

751 :
>>745
回復ロールはコンボより回復優先するぞ

752 :
>>751
そういうことか…サンクス

753 :
>>750
性別というかキャラ毎にAIが違うみたい
メレフはブレイドコンボ優先っぽかったり、レックスはブレイドコンボ下手だったり等

754 :
番組でサントラ流すのってどうなんだ?
ちゃんと関係者に使用許可もらってんのか

755 :
その辺はマジでよくわからんよな
前には夕方のニュースのスポーツの特集でゼノクロの曲流れてるの聞いたことあるし
とりあえず権利関係はわからんが番組の制作会社にゼノブレ2好きな人がいるのは間違いない

756 :
よくあるよ
モンハンとか結構な番組で見るし、ゼノクロも前に流れたことあったし
ダッシュ村とかも聞き覚えある曲よく使われるし、エスカラのBGMがテーマ曲みたいになってたりしたしな

757 :
局がJASRACにあとで一括で払うのよ
手続きがめんどいからそうした

この方法は今独禁法関係で目付けられてるけどね

758 :
そらそうやろ...(´・ω・`)

759 :
>>256
最大ダメージとかトータルダメージが条件のは、傭兵じゃクリアにならなくない?

760 :
ドライバーコンボ優先:レックス・トラ・ジーク・ヴァンダム
ブレイドコンボ優先:ニア・メレフ

761 :
>>754
権利持ってんのソニーミュージックだろ

762 :
ブレイドコンボはヒカリ加入して光速連撃解放してけば楽になる

763 :
ヒカリちゃん使えるようになってからのホムラちゃんはぶっちゃけブレイドコンボくらいでしか使わなくなったよな

764 :
ヒカリ外して誰いれるか迷い中
トラ(JD 、JK、JS)
メレフ(ベンケイ、コスモス、エーテルコモン)
レックス(フィオルン、ニア、ヒカリ)

765 :
君ぃ!わたしがいなくて寂しくないのっ?

766 :
>>763
ブレコン強いからねほむほむ

767 :
ヒカリちゃんで溜めてホムラでフィニッシュだぞ

768 :
ヒカリちゃんの目から光が失われていきそう

769 :
なんかあれな意味に見えてくる

770 :
>>754
テレビはJASRACと包括契約してるはず

771 :
>>690
ゼノブレじゃなくてもいいな

772 :
火→水→火が使いやすいのと光のコンボルートに雷が必要なのが理由でホムラ使ってたけどな
リキャスト回復に気付いてからは…

773 :
火属性だけコンボルートが4つあるのずるいも

774 :
ホモラハナJKカグツチおばさんと火が被りやすいから仕方ないも

775 :
自爆封印という大きなハンデを負っているから…
なおスリップダメージ

776 :
>>448
幻影異聞録♯FEをやるといい
https://i.imgur.com/gYamTGn.jpg

777 :
自分もレックスのブレイドがヒカリ・サイカ・スザクで固定されてるから気分転換に入れ替えようかな
後なんとなくテンイはジークの専属にしたいんだけど分かる人いる?

778 :
ゼノブレ2のBGMはやたらとテレビで使われてる気がする
イヤサキ村とか記憶にある限りで三回は使われてるの見たな

779 :
さっき流れてた時に思ったけど村・街の曲はそれなりにハマってるな
戦闘曲はさすがに無茶だ

780 :
地→水→風コンボは序盤からやり易くて重宝したけど何でダークな感じのエフェクトなんだろう

781 :
ゲーム音楽ってどうやって使うものなんだろう
さすがに勝手に流してる訳ではないと思うんだけど

782 :
昔からあるじゃん1番よく使われてるのサクラ大戦じゃないかなCD8枚分あるし色々使える

783 :
このゲームに限らずよく使われるよ、ゲーム音楽
特にRPG

RPGは数十時間以上プレイするの前提で喜怒哀楽すべての場面を
揃えてることが多いから、サントラ購入すればどの局面でも使いやすいし番組編成でも便利
当然許可は取ってるのが前提だけど

784 :
めざましテレビとか昔はよくKHの音楽使ってたな

785 :
ACEや平松さんはテレビやCM音楽の業界でも有名なんだね
番組制作側がBGM選ぶときに作曲者でサーチしてたりするんかな

786 :
テレビ局はJASRACと契約しててJasrac管理曲なら自由に使える、要はスタッフの趣味

787 :
>>786
使った分作曲者に金払ってんのかな?ジャスラックは

788 :
ツイッターで話題になってるな
たけしの家庭の医学
曲聴きたかったわ

789 :
ブレワイとまだ一方的なコラボしかしてないからそろそろゼノブレイド2の方にも来ないかなあ
リンクは喋らせるの無理だからブレイドにチンクルとか来てもいいんじゃないの?

790 :
ブレイドガーディアン連れまわしたいのですが

791 :
>>789
4英傑なら象徴的な武器もあるし出しやすそうだよな
ブレイドヨシツネで実現しなかった弓が使いたい

792 :
リーバルトルネードで世界樹登頂か

793 :
>>788
https://www.youtube.com/watch?v=P4QA8JlRJxA
放送開始から1時間5分のところからだって

794 :
ぶっちゃけどうでもいいですも

795 :
つまづき(崩し)・転倒を防ぐ科
BGM:アルス戦艦

僕の脚本は完璧ですね!

796 :
テレビあまり見ないが意識してみるとBGM適当すぎるなw

797 :
お花畑すぎるでしょう

798 :
転べも!

799 :
割とマッチしてる っつか医療系ドラマとかで使われてそう

800 :
医龍は澤野

801 :
室内で漠然とした不安感や危機感を盛り立てるのにあってるな
場所が艦内じゃなくてダイニングなのが面白いがw

802 :
アミーボでブレイド誕生
あると思います

803 :
二週目なんだけど、育たない野菜のクエストクリア後にうままに話しかけても傭兵団任務の「大量生産のお手伝い」が出なくてフィオルン育たないんだけどバグかな?

804 :
先程クリア
約100時間でクエストはそれなりに
結局ドライバーコンボはダウンまでしか使わなかったな
ライジングまでいかないしブレイドコンボ繋げることに集中してたわ
ニア可愛くてクリスタル割りまくってたのにブレイド化したせいでレアブレのニート化が酷かった

805 :
>>804
ニアをドライバーに戻して使っても良いのよ。

806 :
今のバージョンでバグなんて殆ど無いんじゃない?メノウのブレイドクエストのバグというか調整不足程度?まぁそれをバグと言うならそうかもしれんがw
最近の記憶では重婚剣が記憶に新しい…
オニギリ100個が水の泡になった苦い思いでと合わせてなw

807 :
一度だけマップ開いたらマップが出ずずっと背景の青空だけ表示されたことがあったな
普通にキャンセルで戻れたし再現性無いけど

808 :
>>803
一応確認だけどグーラの発展度は?

809 :
やっぱニアはドライバー運用だな
ライジングはニアの打ち上がれ!が一番好き

810 :
>>808
星5個のマックスなんだけどそれが原因かな?

811 :
あいつをやっつけろ〜♪

ずっとドライバーにしてたから気付かなかったけどブレニアの「レックス、あの後ちゃんと眠れた?」
…これ、どういう事すかね?

812 :
さっきからファイナルウェザーレインスマッシュとか超新星スマッシュとか狙ってるんだけどこれそもそも不可能な仕様?

813 :
ブレイドコンボ2発目のタイミングとドラコン、ブレイドの信頼度とかバフ付けでいかようにでもなる

814 :
俺も2週目で色々苦戦してるけどヒカリ入れ忘れたりニア入れ忘れたりイヤサキ村のカフェでなくて困ったりしたな
とりあえず最終話まで突っ走ったほうがいいな野菜も5話くらいまですすめないと出ない

815 :
ブレイドニア可愛すぎてドライバーとして運用する選択肢無かったなぁ
しかしホムリはコアレックスに渡して自爆したのに何故戻ってこれたのかわからん
そもそものエネルギー源であるゲート消失したし

816 :
>>812そのフュージョンコンボ自体は可能だけど、
スマッシュチョウシンセイ!じゃなくてチョウシンセイスマッシュ!が聞きたいって意味なら俺も聞いたこと無いな

817 :
>>810
受注条件がクエストと発展度MAXだからそれは問題ないと思うけど
後はまだ傭兵団を引き継いでないくらいしか思い浮かばない

818 :
>>816
可能なんか
ブレイドコンボ文法把握してなくてすまんな
もうちょい試してみる

819 :
ブレコン3段目とスマッシュは両方すぐ消えちゃうからなあ

820 :
ダウンとライジングが確か5秒くらいでブレコンフィニッシュ後にも2-3秒くらい猶予あるからその間にスマッシュ叩き込めば行ける
多重フュージョンコンボの要領で必殺技4とかも活用しながらなら割と楽だと思う

821 :
スザクにしかできん芸当だな

822 :
誰も指摘しないけどライジングが演出中にすぐ終わっちゃうのあれバグだよな
ゲージの減る速度はちゃんと遅くなるからダウン同様長くなるのが本来の仕様のはず
多分ゲージとは独立してモーションがあってそっちが延長できてないバグ

823 :
バグだったらアプデで直すと思うが

824 :
ウカの声いいなあ
本当にいろいろと惜しい・・・

825 :
即チェインアタックからバグったダメージだしてる動画多いけどあれは信頼度SS必須?
同じ構成にしてもあんなことにならんのだけど

826 :
やりこみプレイの前提だぞ

827 :
あれも絆の力っちゅ〜もんや

828 :
薬の力だぞ

829 :
ブレイドニアはスマッシュがあれば
スザクからレックスの嫁のポジを完全に奪えたのにな
ニアが負け組なのは純粋な実力不足

830 :
ポット出した時の反応がいいという利点があるだろ

831 :
スザクの方が胸も大きいしね

スザクってそんなに使うか?

832 :
世界樹脱出の時、ハナじゃなくてスマッシュさんに頼めよと思ったのは秘密だ

833 :
>>832
スザクはそもそもドライバーを持ち上げて飛べるほど筋力とか浮力あったけけ?

834 :
多少浮くくらいはできるかもだけど高速で飛行とかは無理だろ

835 :
風で吹き飛ばすのはどうだろう。

836 :
即ばらばらチェインでハナだけで150万ダメ出るもんな

837 :
>>815
コアクリ自体は別にゲートの力なくても従来通りの働きするんじゃろ
プネウマ出るまでゲート沈黙してたって言ってるし

838 :
極くる前に2週目いきたいがまだ1週目が終わらねぇ
まあ極が2週目以降前提の難易度だと勝手に思ってるだけなんだけど

839 :
世界樹の崩壊も今までリリースして来た数えきれないほどのコモンが力合わせりゃ大気圏外まで持ってけないかな
カフェオレ1人の方が遥かに大事だし

840 :
>>839
ゲートが消えたから世界樹崩壊したんだからカフェオレは結局消えるぞ

841 :
>>840
あんなもんただの軌道エレベータだろ?
ゲートの力で立ってたわけじゃなかろ
それともスプリガンの方舟みたいに時間の止まった物質として存在してたのかな

842 :
>>841
描写見てるとゲート消失で役割を終えた起動ステーションを神が崩壊させたって感じだったような…
カフェオレはゲートの力を行使する為のフォルムだから消えるのは変わらないと思うけど

843 :
完全にニューゲームから極モードクリアする猛者が出るんです?

844 :
縛りプレイでやる人いるかもしれないけど、
イーラ勢がそれだと使えないんで寂しいな

845 :
http://7fay2w9npa.esktpjf.tokyo/mnsxxg/2swdf56/asd165wg

846 :
>>841
ゲートなかったら、経年劣化で朽ちていかないかな
メンテナンスもなしに何億年もあのままでいられたのはゲートの力と解釈してる
まあ高度なAIもったメンテナンス専用ロボや工業ロボがいてロボの生産や修理してたのかもしれないが

847 :
>>843
ゼルダみたいにもう一個セーブデータ追加されてイケるんならやってみたいな

848 :
そこら辺は答え出す材料だけばら撒かれてぼかされてる感あるよな
まあいちいち明言してたらテンポ悪くなるんだろうけども

849 :
>>847
やりこみ系のRPGだから別セーブデータ欲しいよねぇ
PS4みたいにデータバックアップできるようにならんかな

850 :
>>849
バックアップはオンライン課金スタートで来るって書いてあるよ
ただ全てのソフトが出来るかは知らない

851 :
ほんとに店舗でも歌えた
https://i.imgur.com/5Uh68Mk.jpg
オマエらもっと歌いに来いよ
https://i.imgur.com/A54bDdz.jpg

852 :
水ブレイド微妙過ぎ問題
クリアまではリンネニアミクマリと固定入手かつ強かったけど、やり込み領域だとなんか微妙
ミクマリの穴増やせも

853 :
ワダツミが強いし……

854 :
>>851
毎週土曜日JOYSOUNDSwitch無料だぞ

855 :
>>854
あ、夏だけな

856 :
中々家でカラオケのハードルは高くてね...

857 :
家で声張り上げてたら近所のやつに殺される時代だからな
冗談でもなんでもなく

858 :
俺も何回か頃されたわ
酷い世界になったよほんと

859 :
WCの時は夜中に騒ぐアホ多かったからな、つまらん玉蹴りで騒ぐやつが理解出来ん

860 :
>>859
ルールとか知らないと面白くないから、
スポーツに興味がない人が見ても面白くないのは仕方ない。

861 :
>>858
成仏しますように

862 :
好きな人がいるかもなのに、つまらん玉蹴りで騒ぐやつが理解出来ん
こんなことを書き込む神経が理解できませんも、酷い世界だも

863 :
ムスビ「・・・・」

864 :
>>862
趣味とかあまり無い可哀想な人なんだも

865 :
つまらん玉蹴り呼ばわりする気は無いけどあの馬鹿騒ぎ見てると文句言いたくなる気持ちはわかる

866 :
バカ騒ぎはだめですも、みっともないですも
人の好きなものを馬鹿にする発言も同じくらいみっともないですも

867 :
そもそも俺たちだって知らない人が見れば「何にもならんボタンポチポチに興じるやつ」だし……
無理解は争いの元やね

868 :
さすがノポンは良識がある
ノポン人はクソだが

869 :
でもあの変態三世代がいなかったら世界樹で丸紅に負けてたんだよなあ

870 :
良識があるのはハナであってノポンは基本的にうんこですも

871 :
科学の勝利ですも〜

872 :
アデル「こんなダンジョン作ったらドライバーは阿鼻叫喚やろなぁ…」
そんな英雄の思惑を上回るノポンは神

873 :
やっぱりアデルって糞だわ

874 :
なんでアデルが関西弁喋ってんだ?意味わからん

875 :
一度入ったら生きては帰れない的な話だったのにクエスト関係で割と人の出入りがあることがわかるエルピス霊洞
仕事で行ってきたらしいミクマリセオリのドライバーすげぇ奴だった疑惑

876 :
語尾に何か付けるの可愛くていいよな
「〜ですわ」ってのが好きだけど使ってるのお嬢様か大阪のおっちゃんくらい

877 :
〜ですも

878 :
二アの〜ですわ口調想像できない

879 :
これはご主人の最高傑作超ビキニアーマーですも!

880 :
悪意がなければどんな酷いことを言っても許されると思ってそう

881 :

ですも
ッポ
であります

882 :
リンネは英語版でちゃんと自分のことをweと呼んでるしな

883 :
>>803
このレスした者だが、ほかにノポポダイコン手に入れる方法ってあるかな?
結局うままに傭兵団任務のマークも依頼も出てこなくて困ったままだわ

884 :
>>881
っはひらがなだと言っているっポ!

885 :
>>883
2周目のイベント発生しない系で良くある
ホムヒカやその他の主要ブレイドを外してるから発生しない・・・
とかの可能性は?

886 :
>>883
前にも同じ質問あったし後の方のレスにもあるけど5話辺りまで進めないと無理だよ

887 :
予約始まったね
Amazonだと限定特典付きもあるぞ
http://ecx.images-amazon.com/images/I/71q3WcQ619L._SL1288_.jpg
https://www.amazon.co.jp/dp/B07FSDX65C

888 :
>>886
もちろん五話まで進めてるんだよね
五話の途中から依頼受け付けてくれるのか

889 :
謎だなぁ。もしかして発展度かなとか思ったけど二周目なんだから上がってるだろうしねぇ。

890 :
>>889
もちろん上記してるけど、星5だよ
傭兵団の任務依頼でもホムラとかいないと依頼マーク出ないとかってのがあるなら見落しかも
クエストならエンゲージしてないだけだろって思う人もいるかもだけど

891 :
>>861
ブレイドなんでしょ

892 :
出荷だにゃー!

893 :
>>890
ですよね〜…
もう他には実は育たない野菜をクリアしきれていない!しか思い付かない…けどそんなわけないだろうし、問い合わせした方が良さそうな気がする。

894 :
ベンケイとテロスは簡単に出たのにサタヒコヨシツネシンは全然出てこない

895 :
おおっと

896 :
シンは現段階では絶対でらんぞ

897 :
>>894
そりゃあまあ、サタヒコやシンはコアから出ないからねえ
サタヒコはストーリーをかなり進めればそのうちね
ヨシツネは頑張ってコアを割れとしか言えん

898 :
>>892
これ好き

899 :
悪女の手先だよ〜はいただけない

900 :
今度は私がスレ立てしようかな

901 :
私だってレックスにスレッド立ててあげたいもの
ってことで行ってきます

902 :
予約始まったけど、俺はすでにDLC購入してるしスルーかな
パッケージ版新規にどれくらい売れるんだろE3でPV流したから多少は知名度あるはずなのだが

903 :
僕は本編布教する為にパッケージも買います

904 :
うん、いけそう(失敗)ホスト規制なげえんだよっっっっ! >>910さんお願いします

!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑をコピペして2行以上表示させてスレ立てしてください

発売日:2017年12月1日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
パッケージ版/ダウンロード版:7,980円+税
コレクターズエディション:10,980円+税
特典のみ:4,000円+税 ※マイニンテンドーストア限定
追加コンテンツ:エキスパンション・パス(2018年秋までに順次配信) 2,778円+税
【公式サイト 】
https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/index.html
【公式Twitter 】
https://twitter.com/yoga2ch https://twitter.com/XenobladeJP/

総監督・原案・構成・脚本:高橋哲哉
脚本:竹田裕一郎 兵頭一歩
プロデューサー/ディレクター:小島幸
プロデューサー:山上仁志
ディレクター:横田弦記
メインキャラクターデザイン:齋藤将嗣
"イーラ"キャラクターデザイン:野村哲也
音楽:光田康典 ACE(工藤ともり、CHiCO) 平松健治 清田愛未

※次スレは>>901が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てる事

前スレ
【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part291【モノリス】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1531972878/

905 :
トキハの胸揺れすぎ問題
くっころ不可避

906 :
>>904
気持ちだけ頂いとくよw

907 :
>>895
トラップ解除できなかった感じか?

908 :
こんにちは!

909 :
>>908
タキサーの姫来たな…

910 :
Amazon限定以外の限定がどれだけあるかな

911 :
しゃーねーな

912 :
立てる

913 :
【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part292【モノリス】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1532511749/

ほい

914 :
>>913にんじゃ〜♪

915 :
サタさんの入手経路めんどくさすぎ

916 :
>>893
ありがとうー
もう少し調べてみるけど、ここのスレでも同じようになった人や解決方法わからないのなら問い合わせてみようかな
珍しいバグかもしれないし

917 :
>>913
ほんまたいしたもんやで!

918 :
>>913
ご苦労はん

919 :
>>916
傭兵団の収穫の手伝いやってないとか?

920 :
>>913
おつかれさまだも〜

921 :
>>919
新しい情報ありがとう
確認したけどクリアマーク出てるからその傭兵団の任務は終わらせてるね
うーん、何が原因なんだろ

922 :
>>913
次スレは癒やしてくれますねぇ

923 :
>>919
流石にクエスト完了してなかったらクエ一覧に残ってるから分かると思うが…
後は宿屋泊まるの忘れてるぐらいか?

924 :
最近スイッチ買ったから1から揃えるのなんかいやだ
コンプリートエディション出ないかなあ

大作ならほぼ出るけど

925 :
スイッチに1は出てないけど?

926 :
話も(表面上は)つながってないしな
でも>>924が言いたいことって完全版ないかなってことじゃない?
コンプリートエディションって完全版のことだし

927 :
FFやドラクエ並みってどういうことだよ…

928 :
黄金の国イーラと本編のセットのことかね?
DL購入してれば関係はないけどパッケにこだわるならあってもいいかもね

929 :
>>928
そういうこと
ゼノと付いてるのはすべてやってるけど2はまだ
なぜならWii U3DSと発売日買いして両方初期不良食らうわ対応も悪かったわで
スイッチはほとぼり覚めてからにしようと思ったから

RPGは大体gotyエディションみたいなの出ること多いからこれはでないのかなあと思ってるだけ

相当DL版が値下げとかしない限りパケ派だからなあ

930 :
2好きでも1は微妙だったしクロスにいたってはPV見ただけで興味わかない

931 :
スレの不穏な流れを感知致しましたも!

932 :
それぞれの好みのぶんだけ感想もあるしまぁいいんじゃね?

933 :
ナナコオリに無修正のシン×メツ本を見せたい

934 :
ルクスリアから人の形をしたナニカが飛んでったぞ

935 :
ホモと腐は巣から出てくるんじゃねえも

936 :
ネットでの騒がれ方はFFDQ並みで実際の知名度はテイルズ未満アトリエより多少上かどっこい程度って言う凄い歪なシリーズだからコンプリートエディションは厳しい
買うならそれなりに安値で売ってるWiiUを買った方がいい

937 :
ホモネタは不快な人も居るからTPOをわきまえてくれ

938 :
えっちな話も禁止にして健全なスレを目指そう

939 :
上半期DLランキング堂々20位か
お値段の割にまあまあ頑張ったね
累計はどこまで伸びてるんやろうねぇ

940 :
>>937
お嬢様の大きい胸とかのノンケネタも不快な人がいるからTPOをわきまえるべき
とはならないんですかも?(純粋な疑問)

941 :
後半あたりのクラウスとかが気になって2dsll頼んでしまったのだけど、dsでやるよりもしかしてwiiでやったほうが良かったりする...?

942 :
wiiUでやろう

943 :
>>942
あれ、wiiUだったのか、本体ごと買うかなぁ...

944 :
WiiU買ったら起動の遅さにストレス必死

945 :
3ds版も立体視とか追加要素とか利点はある
WiiUはクロスもやることになったらってことじゃない?

946 :
1もクロスもやってないけどそういやWiiU持ってたな
Switchも携帯モードしか使ってないがWiiUもタブコンのみで運用してたがいろいろ不便だったなー

947 :
明日は今月最後の木曜か
ついにモノポンが呟くぞ!

948 :
>>945
あ、追加要素もあるのか、なら3ds版でも良さそうw

949 :
3DS版はNew専用だから気を付けるんだぞ

950 :
おいら1はswitchリマスター版待ち
シュルクフィオルンわざわざ作り直したんだから多分出るやろ

あとズンパス買ったのにさっきイーラのパケ版ポチったw

951 :
イーラ4000くらいするけど4000ぶんのボリュームあるとみていいのかね

952 :
ところでクロスのswitch移植はあるのかも?

953 :
移植してセーブデータ移行サービス、アバター保存機能欲しいし、
放置時間無しで500時間プレイするくらいクロス好きだけど
可能性は凄く低いと思うも

954 :
モノリス小さい会社だし、移植に人員割く余裕無いでしょう

955 :
>>950
全キャラを2のシュルクフィオルン並みに作り直したら新作と変らないレベルの労力だと思うぞ
しかも原作とタッチが違いすぎてたぶん批判だらけになる
というわけで個人的には1のリメイクは当分出ないと思ってる

956 :
wiiUのタッチパッドみたいなのをどうするかだろうけど
ミラニウムとかあれ地味に良くできてたんだよな

957 :
クロスを出すなら内容変えずに外部委託でしょ
1はリメイクするなら内部でやると思うけどやらない気がする

958 :
1はリマスター、クロスはベタ移植でもいいからスイッチで出してほしいな
久々にやり直してみたいけどスイッチに慣れるとWiiUはちょっとな

959 :
クロスはデバッグがヤバすぎたらしいから移植も難しいと思うんだけど
てか移植もリメイクもいらん。俺はモノリスの作る世界を毎回旅行したくて買ってるから新作をどんどん出して欲しいんだ

960 :
クロスこそ難しくない?コントローラーどうすんだろ

961 :
タプコン前提なゲーム性じゃないしマップを一画面で完結するようにUIを変更すれば特に問題ないだろう

962 :
1のリマスターなんか出してる暇あったらクロスをブレイド準拠のイベントシーン豊富にした且つ物語がしっかり完結する完全版をだな

963 :
タブコンプレイしてたけど別に問題なかった
タブコンモードでやればいいだけ

964 :
New3DS版も別会社が移植に名乗りあげてたし
どこかリメイクに名乗りあげてくれないものだろうか

965 :
最後ヒカリとホムラはレックスに一言伝えるのに地上に戻り、そして消えた

966 :
ブレイドザンザ来ねーかな

967 :
クロスの続編もいいな
ゲートパワーで1・2と繋がる未来が視えた

968 :
イーラ編のPV見直したけど音楽ええなサントラも是非出して欲しい

969 :
久しぶりにゼノサーガやりなおしたけどブレイドや天の聖杯はゾハルエミュレーターぽいと気付いた
人間が作ってオリジナルの補器に使うのもそっくり
ブレイド世界でもゲートに間挟まず接触したら普通の人間は消えちゃうのかな?

970 :
結局ニアがブレイドであること黙ってたのってなんでだ?

971 :
基本的にゼノシリーズってテーマ共通だよな

972 :
マンイーターであることが理由で居場所がなくなるのが怖かったからじゃない
レックスならそんなの平気だろもう、とは思うけどニア本人にはトラウマだったみたいだし
ついでに明かすようなタイミングもあんまなかったし

973 :
マンイーターって事でかなり迫害されてたみたいだし明かすこと自体が相当な恐怖だったのだろう
レックスの事も信じていなかった訳じゃないだろうけどトラウマは簡単には消えないだろうしね

974 :
人を超えた力をもつ見慣れた生物が人を食うって
一般人からしたら相当な恐怖だろうしなぁ

975 :
>>974
直接捕食は極稀な例で
基本的には外科的な処置だと思うぞ

976 :
ニア「頭から食べられるかもよ?」

後からバレた時の反応に気付いて冷や汗ダラダラ

977 :
何故かエヴァ的な捕食のイメージw

978 :
月末金曜日に先月以外は毎回アプデきてるし、今日予告くるか

979 :
最近ゼノブレイド1の方をやってて思ったけど2のノポンってクソ野郎ばっかだったんだな

980 :
ブレイクのリアクションアーツすくねぇよ!
バタフライエッジしかでない

981 :
カムイでヨシツネダンスすればいいも

982 :
>>979
リキが聖人すぎるだけなんだよなぁ

983 :
ホムホムサワっていいも?

984 :
>>970
レックスに嫌われちゃう😫

985 :
ノポンとかいう腹黒ゲスアホウドリ

986 :
リキあんま見せ場なかったけどな

987 :
アーケディア的にはマンイーターブレイドイーターは全員処分したいだろうし

988 :
>>970
マンイーターだからじゃないの?
マンイーター→誰と融合したの?とかの聞かれたら嫌だとか、
そもそも本人がそれで色々苦労してるから
周りに教える気にもなれないとか。

989 :
街の名前が七つの大罪でアヴァリティアが強欲でしょ、ノポンは悪くない!設定が悪い!

990 :
でもノポンが一番人間に近い気もする

991 :
クラウス「世界再生させようとしたらなんか変なの生まれとる……」

992 :
ノポンこそが世界のオーパーツ・・・

993 :
リキは要所要所で父性というかわかってる感出してたよ
トラは…まあ子供やから…

994 :
あの・・・今月のアプデ・・・

995 :
教えねぇよ!

996 :
リキはパーティー内で成熟してたからな

997 :
なあ、この世界好きかい?

998 :
教えねえよ!

999 :
リキは旅立ち前にオカとやりとりしてたのが
微笑ましい

1000 :
このスレは誰が埋める?!

1001 :
1000ならニア大勝利

1002 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

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