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【PS4/Switch】Wizard's Symphony ウィザーズ シンフォニー 【第3章】
- 1 :2019/03/15 〜 最終レス :2019/07/31
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↑の文章を3行にコピペしてスレ建てしてください
発売日:2019年2月28日
メーカー:アークシステムワークス
対応機種:PlayStation 4 / Nintendo Switch
ジャンル:ドラマチックダンジョンRPG
プレイ人数:1人
パッケージ版 / ダウンロード版:6,800円(税込) 3/14まで10%割引(6,120円、税込)
早期購入特典
・パッケージ版 オリジナルサウンドトラックCD
・ダウンロード版 冒険の序盤に役立つアイテムセット
公式サイト
http://www.arcsystemworks.jp/wizards_symphony/index.html
公式Twitter
https://twitter.com/WizardsSymphony
関連スレ
【moo系】悠久幻想曲 15th Album【総合】
http://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/gal/1421341877
次スレは>>980が建てること
建てられない時はレス番指定すること、指定の無い場合は宣言してから建てること
前スレ
【PS4/Switch】Wizard's Symphony ウィザーズ シンフォニー 【第2章】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1551612970/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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- 2 :
- ほ
- 3 :
- ほしゅ
- 4 :
- 捕手
- 5 :
- 補修
- 6 :
- 補修
- 7 :
- 補習
- 8 :
- 立て乙でーす
- 9 :
- 全クリして武器防具全強化してほどほどにレベル上げてからやってない。追加コンテンツはよ。
- 10 :
- 褐色のお姉さん仲間にしたいなー
- 11 :
- 最後の方で共闘するよ
- 12 :
- シーラ・シェフィールドとJB仲間にしたいなー
- 13 :
- 個人的にはダントラ2より面白かったよ
作ってくれてありがとう
- 14 :
- >>1乙
コマンド入力で放置した時用ボイスとか
これボイスいくつあんの
- 15 :
- ボイスは細かいのあげたら切りないな
ボス戦時のも全部聞けている自信は無い
- 16 :
- 音オフ派の俺は半分くらいしか楽しめてなさそうだな
つくづく字幕が欲しかった
- 17 :
- 紫翠の声他に比べて小さすぎるわ
紫翠だけ大きくしたらしたで戦闘時のコオオッとかがすごい音量になるし
- 18 :
- mooさんが連日興味深いキャラメイク秘話してるけど男女比一緒にと言うオーダーが有ったんだな
今の時代にまあ実直と言うか真面目な作りのゲームだ
- 19 :
- 修練を積んだせいかシルヴィアの胸が胸筋に見えるようになってきた
- 20 :
- アルトって全キャラで一番ラックが伸びるんだな
まあ効能が微妙だから大して嬉しくないが
- 21 :
- つーかアルトのラック基準でドロップ量変わってる気すらするから無駄ステではないかな
ラック30%アップつけてると明らかにドロップしやすくなるし
- 22 :
- そういえばいつの間にヴォルクやグレイはニナのこと姐さん呼びしてるんだなw
どんどん皆からアイドル扱いされなくなってる気がする
- 23 :
- 生活バイタリティ溢れてるからね 仕方ないね…
- 24 :
- ヴォルク(25)が姐さんと呼ぶ自称23歳
俺の中では27〜29だと思ってる
- 25 :
- のんびりやってたけどアプデ来る前にトロコンしちゃたわ
まあ普通に面白かった
- 26 :
- これで満足出来るほどにDRPGは数がないからなぁ
- 27 :
- この会社ってアルトとメラクがいなくなっただけで破綻しそうだよね
社長代行…アルト
経理…メラク
営業…アルト、メラク
人事…アルト、メラク
こんな感じでやってそうな気がする
- 28 :
- 遺跡破壊…スピカ
- 29 :
- 書類の大半がメラクしか見てないからメラクが居なくなるだけで潰れるぞ
- 30 :
- 社長代行・・・アステル
経理・・・ニナ
営業・・・エルリック
人事・・・ヴォルク
これで行ける
- 31 :
- 色々めんどくさくてダントラとか表だけクリアだけして投げてた口なんだけどこれは楽しめそう?
世界樹あたりが一番楽しめる位なんだけど
- 32 :
- ダントラや世界樹と比べると駄目な部分多すぎるけど
DRPGに飢えてるなら全然ありだと思うよ難易度もハードでも簡単だしね
- 33 :
- >>32
サンクス
ダントラは難易度とかビルドとかアイテム管理とかちょっと俺には煩わし過ぎたからヌルいのは歓迎
ちょっと帰りにゲオ寄ってくる
あ、あと胸が普通から絶壁の娘はいますか?
メロンボムばかり何人もいても困る
- 34 :
- >>33
仲間になるキャラでは一人しかいないね
日にち決定してないけどアプデで色々改善するらしいからそれの反応見てからでもいいかも
- 35 :
- アステルの胸は厚い(装甲的な意味で)
- 36 :
- >>34
サンクス
胸のサイズはバラエティーに富んでた方がいいと思うんだがなぁ
- 37 :
- ハードでやってる人ラスボス何レベルくらいで倒した?
60レベルくらいだけど勝てる気がしない
- 38 :
- この冷めない悪夢はこんなに長くする必要あったんですかね…
- 39 :
- 低予算なだけあって演出がなあ
もっと売れて予算降りてくれないかな
でも今週の売上は遂に4桁割ったしなあ
- 40 :
- ロリ巨乳は結構珍しいからエルフあたりに犠牲になってもらうべきだった
- 41 :
- 悪夢は芸のないぐねぐね道があかんわ
>>21
これはいい情報を聞いた
って説明書に書いてあったわ・・・
- 42 :
- LUCに関してだけど姐さんのLUCアップってドロップ率に影響してないように思えるんだよな
気のせいかもしれないが
あとLUCに関してだけど他にも効果ないのかな?
- 43 :
- 唄のおねえさんスキルめっちゃ優秀やん、エルお払い箱か!?と思いきやメロディ溜まってないとスキル使えない不安定さもあるのね。
面白いなこのゲーム
- 44 :
- >>43
後半戦だと即死攻撃やらボスの大技やらで死んじゃうとアイドルパワワーがゼロになるのもちょっと痛い
- 45 :
- 誰か敵の奇襲対策技覚えておいて欲しかった
- 46 :
- >>39
低予算じゃないDRPGとかいう激レアな存在を願うのはあきらメロン
ダントラもチームラもシリーズ重ねてエンジン&システム使い回し&使い回しで
育ったゲームだし、ポッと出の良作でかつ
予算もかかってて演出も完璧なゲームなんてこの世が終わるまで出現しなそう
- 47 :
- パッシブスキルはもうちょい欲しかった
STRアップとかINTアップとか単純なのでもいいから
- 48 :
- パッシブスキルの種類は確かに増やして欲しかった。
あとスキルポイントがいくらなんでも少なすぎるかな。ポーションドロップするとはいえ稼ぎやすいポイントがあるわけでもないし。
- 49 :
- 控えに入る経験値少なすぎも追加かな
プレイスタイルにもよるだろうけど自分のとこだとアルトとほぼ出番ない勢の差が10以上あるし
- 50 :
- >>46
チームラ作品のドア開けた時のガシャンって音好き
後いつも出てくるゴブリンとかの敵も好き
- 51 :
- ウァズハ好きで買っただけのDRPG苦手なんだけどとりあえず誰連れていけば比較的楽なの?
最初のダンジョンでも油断すると雑魚に殺されてるんだけど
あと、コマンド記憶してくれないのつらいね
毎回選ぶのか
- 52 :
- パッシブはもっとレムナントが似たり寄ったりならなければよかったんでねぇかなって
- 53 :
- >>51
とりあえず4章で仲間になる残念アイドルは有能だからオススメ
それまで控え要因は…シルヴィかな
シルヴィは紙耐久でも攻撃が前衛向きだから扱い難しい
あとは盾とヒーラー以外は好きにして良い
ちなみに加入直後の味方は活躍できるように敵を調整してるぞ
- 54 :
- グレイは遊撃要因のように見えるが実はスタンで先制で敵の行動を潰す防御要員であるってのは以外だよね
ボス戦では突特化でスリーインザフラックでそこそこダメージ出せるけどどう使ってる?
- 55 :
- 全体の回避上がるやつ使ったら控えに回してひたすら毒狙い
or
装備で補強してひたすら毒狙い
or
当たんなくてもいいからひたすら毒狙い
- 56 :
- レムナント変わるのめんどうだったからスタン特化でボスベンチマンだったわ
- 57 :
- グレイは回避100にしたら物理無敵&カウンターで楽しい
全体突遠隔毒が低燃費で使いやすい
特別強いとかじゃないけどなんていうか便利屋さん?
- 58 :
- 装備強化で必要なキャラ多いのにとがった石が全然出ない
うろうろするのに疲れてきた
- 59 :
- キャラと言えばアルトの性能も中々いいよね
ステ的には上がいるけどハーモニクスとリンクバーストと専用のスキルで特別感がちゃんとあるし
バーストハーモニクスバーストの連打が決まると雑魚は間違いなく一掃出来るしでなんか楽しい
- 60 :
- >>58
さっさとダンジョンクリアして買え
ぶっちゃけ主人公弱くね?
何もかも中途半端な希ガス…
- 61 :
- アルトはレベル30までは最大レベルソニックスラストマンやるのが一番仕事できると思う
- 62 :
- アルトはラスティメルト特化だったな
終始攻撃技取得ゼロでラスボス倒した
まあ試行錯誤してた1周目は多少技も試したけど
あと弱化全体解除ついでにHPも100位回復出来るのとスキルポイントたった300で不和全体回復
- 63 :
- ラスボス第2形態、初手ワンパンで全滅したんだけど。
ここまでスムーズに進めすぎて主力メンバーのレベル50しかないけど、ちょっといきなり難易度上がりすぎではないか。
- 64 :
- ラスティ メルト使う必要がないことが多いLv20代のアルトがいちばんふわっふわしてる
- 65 :
- ラスボス前に黄昏の茜光出やしねえつって雑魚戦ひたすらしてたらレベル55にはなってたな
ノーマルで初見クリア スピカ無し
防具は当然オールLv20
- 66 :
- アルトくん渾身の決意とか個人的事情をクエスト報告されるライザさん
- 67 :
- >>63
ラスボスのレーザーはたぶんアステルと同じくカット貫通ついてるからディフレクトしても凪ぎ払われるぞ
- 68 :
- >>64
4章でデバフマンとして大成して5章〜6章はあんまやることなくて7章から確変入る感じ
一方メラクとかいう1章から完成されている男
- 69 :
- ラスボスはガッツ技でしのぎたいのにバフ解除してくるから困る
- 70 :
- >>33
俺はメロンボム大歓迎だ
- 71 :
- >>68
メラクは本当に一章から運用が変わらなくてある意味安心する
育ててるスキルにもよるけど弱点がある敵ならメラクが動く=倒すだもんな後半になってレムナントとバフ盛れば清々しい程のダメージ出すし
- 72 :
- >>37
55〜60位だった
アルトで敵の攻撃力下げながらメガネで先制全回復してればどうにかなるぞ
- 73 :
- メガネ便利だよな
魔攻700位でHP300強回復できる様にしてたから全体回復状況に応じて使い分けしてたわ
- 74 :
- 低予算でないダンジョンもの…BUSINの続編とか出ないかな
- 75 :
- 9章のエリア7のマップ構成やばくない?
規則性がみえないし進むだけで時間かかりすぎる
- 76 :
- 移動床だっけ?いつも全体マップ見て動いてたから地面みれば移動床かわかるの知らずに落ちまくった。
まあ全マップ埋めるから関係なかったけどさ。
- 77 :
- >>76
よく見ると色違うんだよな見てないけど
- 78 :
- 女子会って怖いね
男子会もあるのかね
- 79 :
- お前のうしろに…
- 80 :
- >>37
アルト60で他55
アインソフオウルのターンは全員防御してそうじゃない時はシュートプロテクトとエルの回復で完封出来る
- 81 :
- 男子はトレカのクエストで盛り上がってるし…
- 82 :
- うしろにアステルが・・・?
- 83 :
- なんだただの壁か
- 84 :
- >>83
標的を捕捉…
- 85 :
- かなりまな板だよコレ!
- 86 :
- 星座レムナントランク10でこの性能なら50だと一体どうなってしまうんです?
って思ったけど何の事は無くてスロット1つ目は共通なのねw
ランク99のおまけ3つ目まで理想のが付けば素晴らしいけど、それでもこっちはこっちで捨てがたいな
ひとまずSTRとINTの120%増強を目指すか
- 87 :
- もう何回か姐さんのLUCアップ使ってみたけどドロップ率変わってるぽいな
アルトにLUC割合アップつけて姐さんに歌ってもらうのが稼ぎとしては良いのか
- 88 :
- 生命レムナントでHP20+19+15%とか狂ったのが出たわ
1-3全部同じの付くなら修羅とか剣聖ですごいができるかも
使う敵がいないんだけどね!
- 89 :
- 偶然ランク40でもSTR5%斬属性ダメアップ17+17出て当たりだなって思ったことはある
- 90 :
- >>87
アルトはクリア後にして好感度全MAXソウルシンフォニーでの運用を考え出したんでINT盛りしようかと思ってるけどLUCも高いんだよな
>>88
フォーマルハウトが既に40%なのは有るけどそれでも凄いの引いたね
- 91 :
- >>90
フォーマルハウトR50に攻撃関連の2枠目付いたほうが使えるんだよね・・・
そこまで厳選しなくてもトロコンできちゃうのがさびしいっす
- 92 :
- ランク25を200回は回した者として言うならステータス(STR・INTなど)系は小数点が無いので
基本2しか出ないこの帯で3が出た場合が他のパッシブスキルと比べても一番おいしいと思う
- 93 :
- プロキオンェ…
- 94 :
- >>93
と、特大全体が無い?
シルヴィアの(中)突きで炎が一番追加効果に恵まれてるし、
四属性突きはどの属性でも攻撃力増強分拾ってくれるから…(震え声)
- 95 :
- 第6章の最初のセーブポイントで
金策かねて全員のLV上げしてたらアルト君とスピカが
とうとうLV50になったでござるよ
プレイ時間60時間
この先のボス戦考えると震えがとまらん
- 96 :
- レギュラーが固定されてきて控えとのレベル差が気になる。アルトは諦めたが5も離れた。
スピカ育てないとなあ、ボス戦で苦労したくないし。
これレベルマックスいくつなん?
- 97 :
- ソウルシンフォニーはタイトル背負うにしてはこれからの闘いryチャオズ性能だったわ…
魔法ダメージup魔攻upダメに影響無し
割合消費なのでもしかしたらと思って上げた最大MPupこれでもダメ数値変わらず
4匹に当てても1万行かないと言うクリア前なら活躍出来るかな?程度の技だった…
こりゃ先人が言ってた様に土特化が最適解かな…急遽レベル10も低いアステル強化してる
>>96
423 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/03/07(木) 12:45:21.10 ID:E+AGEdkd0.net [1/3回]
ボイス集め以外は終わったから、カンストいくつか見ようと思って
レベル上げしてたんですけど、90から91でNEXTが500万に
92から93で1000万になった 私の冒険はここまでのようです
前スレから持って来た
後は推して知るべし…
- 98 :
- アタシの番だね! アイサー!←可愛い
はいはい 本当かい?←可愛くない
- 99 :
- ハハハこいつ丸呑みとかしてやがんよとか笑ってたらアルト君が即死した件
そっとスタングレネードを前線に配備する……
- 100 :
- 幻室の下半分スカスカなことに希望を持ちたい
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