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イースIX -Monstrum NOX- Level12
- 1 :
- 自分ではない何者かになる。
そんな夢を見たことがあるだろうか?
その夢の中で私は考える。
これは自分なのか、自分ではないのか。
夢が現実なのか、現実が夢なのか?
私が辿り着いた答えはひどく単純だ。
『どちらでもいいではないか』
どちらが真実なのか――ではない。
どちらも真実なのだ。
『バルドゥークの檻』本文より〜
メーカー:日本ファルコム(株)
ジャンル:アクションRPG
対応機種:PlayStation4
発売日: 2019年9月26日予定
価格:通常版 8,424円(税込)
DL版 7,600円(税込)
限定版 10,584円(税込)
「イースIX -Monstrum NOX-」公式サイト https://www.falcom.co.jp/ys9/
※次スレは>>950の人が立ててください。
スレ立て時、本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を書いてください。
(1行目は消えます。ワッチョイ有りIP無し)
※前スレ
イースIX -Monstrum NOX- Level11
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1567687419/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :
- スレ立てご苦労
- 3 :
- >>1乙
バレ来たのか
イーススレはNGにするかあ
キミたちに幸あれ!!
- 4 :
- 984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 022c-wYGE) [sage] :2019/09/20(金) 12:09:09.39 ID:aHC3GW0Q0
>>982
軌跡のシナリオが酷すぎたせいでトラウマなんだよ
あのクオリティで4作出すとか狂ってるわ
アンチうざいな
- 5 :
- 一乙
今回も8みたいにメインサブキャラ含め全員親密度あるみたいね
あれサブキャラも掘り下げられて愛着わいて好きだったから続投でよかった
- 6 :
- イース\のラストはガンダム出てきて敗北ENDになる可能性もゼロじゃない
ここから始まる、イース\の4部作が…
- 7 :
- >>4
豚のワッチョイが2cニシでクッソワロタwwwwwwwwwwwwww
- 8 :
- 社長が軌跡でメインライター務めたのって空FCだけじゃないの
- 9 :
- >>8
そうだよ
未経験からシナリオ書けっつわれてシナリオの書き方の本読みながら書いたのが空の軌跡よ
閃の軌跡はノータッチ
あと担当したのはイース8だね
今回も社長がシナリオ担当ってインタビューで言ってたな
- 10 :
- FCとSCだね
以降はディレクションで本筋は一緒にFC書いてた人がやってた気が
- 11 :
- 社長シナリオって空の軌跡もイース8もそうだったけど序盤牧歌的で良くも悪くも地味なゆったりした展開のとこから徐々に話が広がってってのが多いけど今回はわりと序盤から波乱の展開ね
投獄脱獄とのっけからやってそこに怪人化とくるわけだし
- 12 :
- 加入の順て強さ関係なくマップのギミック使った移動に関する能力の都合でしかないだろ
- 13 :
- おら昼休みは終わりだぞ糞ほどニートどもwwwwwwwwwwwwww
- 14 :
- 前1000ゴミにも劣る奴等だろ、でもゴミ位しか言い様無いしな、クズ、カス、脳無し、キ○ガイ、う○こ
うーん
- 15 :
- 厳密に社長が関わってるのは空だけだけど閃シリーズの大まかなシナリオ自体はその頃にはもうできてたらしいけどね
自分は社長単独シナリオの初めて知ったゲームはぐるみんだったわ
- 16 :
- 俺がさっき見たゲームの企画書ってインタビューでは近藤社長は軌跡のシナリオは書いてないって言ってたな
- 17 :
- 空、ツヴァイ、ぐるみんのシナリオ良いよな
イース8も最高だったし9期待!!
- 18 :
- 空でも主人公エステルを内面含めてじっくり描いてたけど
8でダーナをもう一人の主人公として幼少時代からラストまでやってた辺り確かに似てるかも
- 19 :
- 一応アプリリスの中の人も彼女の人生を演じることができて〜とか言ってるから濃い目の過去描写はあるだろうね
- 20 :
- クリムゾンライン鬼ごっこめちゃ楽しみ
- 21 :
- 人生を演じるって、まるで最後は死んじゃうかのような言い方だな
- 22 :
- トロフィーバレ見るにダンデリオンってのがギルドの名称なのかね
そこで料理とか作るのかな
- 23 :
- クロスベル警察だ!()にうんざりして以降軌跡やってないけど
空は社長だったのか、逆に安心した
- 24 :
- なぜイチイチ他を貶さないとすまないのか
- 25 :
- ダンデリオンってどっかで聞いた名前だとおもってたらウィッチャーだ
- 26 :
- 好みは人それぞれだからな
ファル信臭いスレがお望みならマンセーだけするが
- 27 :
- >>24
空気の読めないアホの子だからだろうね
- 28 :
- あからさまなアンチ以外は好きにしてくれ
発売前なのに信者脳しか居ないスレは逆に気持ち悪い
- 29 :
- ブロットとストーリーライン考えるのと
実際に会話や演出考えるのが別なのはそう珍しいことじゃない
- 30 :
- 連投荒らしとかならまだしも一々しょーもないのに噛みつくやつのがうざいけどね
あと明らかに荒らすこと目的にしてるアンチに一番効くのって反応して切れることじゃなくてスルーして存在完全無視されて別の話されることだぞ
一番望んでるのは信者がカチンときてる反応なんだから
それがなくなればつまらんくなって勝手に消えるよ
- 31 :
- 木曜の0時まではZWEI2をやって間を繋ぐ。早く来ないかなあ
- 32 :
- ちなみに、僕は『軌跡』シリーズは書いていないですよ。文章が多くて足を引っ張ってしまいますから。逆に、『イース』シリーズは自分でも書けるようにシナリオをどんどん削っているんですよ。そういう工夫はしています。
- 33 :
- 過度の言葉狩りポリコレやってたら最近イースのファンになった子も離れちゃうもんな
- 34 :
- ZWEIはやったことないけど
開発スタッフが被ってるらしい那由多の軌跡は面白かったな
イースはある程度世界観縛られてるからしゃーないけど
定期的にこの手のファルコム製アクションRPGはやりたい
- 35 :
- web抽選会のやつ、尋問官に船沈みまくる原因って疑われててワロタ
まぁ端から見たら沈没率高すぎだもんなぁ
- 36 :
- 「イースIX」プレイ日記(1)
https://www.falcom.co.jp/falcolumn/20190920
- 37 :
- イース関係ないけど
ツヴァイ2は名作
- 38 :
- 今回もやはりマップ踏破率あるのか
8では大丈夫だったが残り数%が…ってこんな道の端っこかよ!とか無いといいが
- 39 :
- >>38
しっかりエリアごとに踏破率が区切られてるから大丈夫だろ。
- 40 :
- セルセタの99.9%は地獄だったなぁ……
- 41 :
- >>36
ぱっと見た感じ舞台を活かした表現の向上もあるね
- 42 :
- https://www.youtube.com/watch?v=5VO75oQgxFc
鷹さんがいなくても空飛べてるけど一度仲間になった時点でいなくてもずっと異能使えるのかな
パーティ2人だから控えにいるわけでもないし
鷹さんはすぐ一度離脱するのかな
- 43 :
- >>37
ツヴァイは1も2も面白い
steamで出したらそこそこ売れそうだけどな
- 44 :
- 異能パワーバーみたいなのあるから限定的に全員のが使えるとかじゃない?
- 45 :
- セルセタの地図は強敵でしたね・・・なぁギドナの大穴よ
- 46 :
- >>42
離脱してると考えたとしてメタ的な理由はともかく離脱しても異能だけは使わせてくれる鷹さん優しい
- 47 :
- 人形楽しそう
https://twitter.com/dengekips/status/1174952851207933952?s=19
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- 48 :
- フォースエッジっぽいの発生下方されたかな
まぁ強すぎた
- 49 :
- スキなし範囲完璧、消費ちょうど良いだったしなw
- 50 :
- もう下方修正とかするものなのか
発売されてから評判待ってくれてもよかったのに
- 51 :
- 猛牛さんのEX地味じゃねwww
- 52 :
- ようやくイースらしいプレイを見れた気がする
BGMもやっぱりいいな
1ループも結構長くて気合い入ってるなあ
- 53 :
- 成長要素あるかもしれなけどテンポ重視でこのままでもいい気がする猛牛EX。重い一撃の感じもあるし
カットインなくなったと思ったけど、3Dモデルがアップに耐えれるクオリティになったから必要なくなったって感じだな
- 54 :
- フラムフラガ重ね確認できて安心
- 55 :
- >>47
これ移動する時ずっと人形ちゃんつかってそう笑
- 56 :
- イース\ 《空壕跡》体験版プレイ動画【TGS2019】
https://www.youtube.com/watch?v=9-v1YbsK_cg
イース\ 暗渠《クロアカ・マキシマ》体験版プレイ動画【TGS2019】
https://www.youtube.com/watch?v=1BN-2zSQdY0
「イースIX -Monstrum NOX-」異能アクション
https://www.youtube.com/watch?v=5VO75oQgxFc
- 57 :
- https://i.imgur.com/o5MFp2S.jpg
https://i.imgur.com/owg8vLs.jpg
- 58 :
- こりゃやる前から面白いの確定だね
BGMも相当力入ってるしワクワクがとまらない
他ゲー我慢した分遊びつくしてやる
- 59 :
- >>56
これの異能アクションだけ抜いてるやつみたら広い街の探索も異能の機動力のおかげでテンポいいってレビューは納得ね
TGSのダンジョンって街の外にあるやつかね
マップみたら街中にもダンジョンあるみたいだけど
- 60 :
- グリムワウロの夜クリアでいけるエリアふえて
行かなくても良い人気攻略の場所もあるみたいな事前に雑誌かなんかにあったはず
それが街中のじゃないかな
- 61 :
- グリムワルドの夜ね
- 62 :
- >>56
鷹さん開幕から奇声上げててワロス
- 63 :
- 電撃のプレイ動画いいんだけどロックオン使ってないから敵にクリムゾンライン使うとどんな感じになるのかサッパリっていう
- 64 :
- 「クリムゾンライン!」
「クリムゾンライン」
「なんとかライン!」
- 65 :
- >>63
俺もおもった
ロックオンクリムゾンラインと鷹の滑空のやつがバトル専用異能でそれが8と一番アクションの違い確認できるやつだからみてみたかったね
- 66 :
- バルドゥークの曲良すぎなんだが
- 67 :
- 今回、Web抽選会のみか?
休み取る必要無かったか
去年の軌跡の列長すぎてクレーム来たのかね
- 68 :
- 一応戦闘専用の異能らしきものはこれで確認できる
https://youtu.be/3ZCtE37LJvM
https://youtu.be/KiRwsbE8kGM
- 69 :
- 鷹さんのスキル優秀そうなの多そう
ヒャッハーしたりオラオラしてるからオネェじゃない気がしてきたよ信じてるよ鷹さん
- 70 :
- DLC白猫ちゃんを見てから動悸が治まらんのだけどどうしよう
ヒロインとしては全然眼中になかったのにやばいわ
- 71 :
- https://twitter.com/dengekips/status/1174983061164843009
ここにきて一転攻勢かけてきた感じある
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- 72 :
- デイワンパッチあるとさ
- 73 :
- 鷹さんの得物はネギか
- 74 :
- https://twitter.com/nihonfalcom/status/1174989382861783041?s=21
人形ちゃんの服なんだこりゃ笑
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- 75 :
- というか、人形ちゃん目出して口隠してるって普段と逆じゃん笑
- 76 :
- 鷹さんネギ持ってね?
うーん・・・DLC衣装はイマイチ
- 77 :
- 口元だけ隠すのすごい性癖に刺さるんだけど人形ちゃんのはなんか違う…
これだったら体にぴったりフィットするような衣装の方が良かった
- 78 :
- マスクはアタッチメントで独立してて通常の服とかと組み合わせられるんじゃない?
- 79 :
- たぶんアタッチメントだろうね
マスクとかキャンディは別枠だろう
ファルコムってよくへんてこなアタッチメント出すけど買うやついんのか
- 80 :
- 海はなさそうだし水着はなさそう
- 81 :
- 猛牛ちゃんのおっぱい露出してるDLCなら買うとおもう
- 82 :
- >>70
よかったな多分白猫ちゃんが一番アドルと一緒にいる時間長いぞ
- 83 :
- 初見難易度インフェルノかナイトメアか悩むなー
アイテム制限無しで楽しむならナイトメアだろうけど二周目引き継ぎありでインフェルノやっても高難易度の意味ないしどうしよ・・・
- 84 :
- 人形のDLC服可愛いくてええやん
- 85 :
- 多分人形のはアタッチメントかなんかだろ。
本命の激カワの奴は他にあるはずや。
- 86 :
- イースIX -Monstrum NOX- (PS4) Trophies
ttps://twitter.com/exophase/status/1174842215769825282
(deleted an unsolicited ad)
- 87 :
- >>83
インフェルノで回復アイテム縛りが楽しめると思うよ
- 88 :
- 最初はハードでボス戦のみ回復縛りでやるわ
個人的に一番遊びやすいバランス
- 89 :
- あと5日くらいだな〜
- 90 :
- 俺はイージーで酒飲みながらやるわ
難易度は酒量で決める
- 91 :
- 俺もイージーで世界をしゃぶり尽くす
引き継いでハードかナイトメア辺り(トロフィー取得条件の最高難易度)でプレイ
- 92 :
- pv見てて思ってんだが 滑空して壁走ってんなら クリムゾンライン要らんのとちゃうんけ・・・・
- 93 :
- 動画観たけどルミナスダーナちゃん並みの爽快感は期待出来そうね楽しみ
- 94 :
- 滑空は徐々に高度落ちるけど、滑空中にクリムゾンポイントあったら自分より上の高さの崖まで飛び移ってる映像はあったよ
あと戦闘中は敵にロックして使うとアクション的に一番アグレッシブな異能になる予定
- 95 :
- アドルさんDMCのネロのスナッチみたいな技も使えるのか
クリムゾンラインで突撃したり、引き寄せたり大暴れだな
- 96 :
- >>94
壁走って上れるのに 崖は登れんのかwww
謎やな
- 97 :
- >>92
クリムゾンラインは瞬間移動だし戦闘中にも使用できるから差別化はされてるだろ
あとはもし空中に足場があったりしたら滑空じゃいけないだろうし
- 98 :
- >>92
レスポンスとゲージ関係じゃないかね
ポイント移動できるとこは壁登ったり滑空移動するよりクリムゾンラインで移動したほうが一瞬だからね
>>56
これの3つ目みたらなんとなくわかる
- 99 :
- >>96
プレイムービー1の25秒あたりのとこは絶対に壁走りじゃ行けないw
>>95
引き寄せはわかんないけどアヌビスのゼロシフトみたいになるんじゃないかと予想
- 100 :
- >>95
スナッチ使えんの?
中型雑魚引き寄せられるなら使えるかもだが小雑魚ならいらんな
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