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【緋色の野望】 サガスカーレットグレイス 総合スレ part155


1 :
!extend:checked:vvvvvv:10000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく
(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)

タイトル:サガ スカーレット グレイス 緋色の野望
対応機種:PS4/Switch/PC(Steam)/iOS/Android
発売日:2018年8月2日
価格:PS4/Switch/PC(Steam) 5,800円+税、iOS/Android 4,444円+税
    PS4/Switch/PC(Steam)限定版 18,500円+税
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg_hiiro/

タイトル:サガ スカーレット グレイス
対応機種:PS Vita
発売日:2016年12月15日
価格:6,800円+税  DL版6,980円
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg/

制作総指揮:河津秋敏
キャラクターデザイン:小林智美
音楽:伊藤賢治

次スレは>>950の方が立ててください。
無理ならアンカー指定でお願いします。
(重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)

◆関連スレ
【Vita】サガ スカーレット グレイス攻略スレ2
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/handygover/1484730612

◆前スレ
【緋色の野望】 サガスカーレットグレイス 総合スレ part154
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1549450132/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)


2 :
【斡旋所】

10戦闘
【大剣】ヤクサルト辺境州(シュタール) 筋力12以上 【報酬】火の結晶/火の結晶
【長剣】帝都アスワカン(闇市場) 運動性12以上 【報酬】土の結晶/毛皮
【小剣】ビキニロ辺境州(カプレーゼ) 現在LP6以上 【報酬】虹の結晶/聖水
【槍】 トラキニ州/テルミナ州(ヨズガド駅) 体力12以上 【報酬】虹の結晶/虹の結晶
【斧】 モウレワ州(ホルサ) 筋力12以上 【報酬】木の結晶/ラテックス
【棍棒】ノルミ辺境州(東の村) 技術力12以上 【報酬】金の結晶/金の結晶
【体術】イルフィー海(ニューワイズ) 運動性12以上 【報酬】水の結晶/皮膜
【弓】 ケイ州(ナングーン) 現在LP6以上 【報酬】火の結晶/蝋
【HP】メグダッセ辺境州(ワロミル族の集落) 集中力8以下 【報酬】土の結晶/土の結晶
【HP】サンドリア州/グラディオン州(ユーメン) 体力12以上 【報酬】金の結晶/黒曜石

7戦闘
【杖】 ハイバーニア州(ケオブラン) 技術力12以上 【報酬】虹の結晶/魔物の血
【木術】ロニクム州(ルーグ村) 集中力12以上 【報酬】木の結晶/繊維質
【火術】南東界外(鳥人の村) 知力12以上 【報酬】火の結晶/灰
【土術】北東界外(フィネムンディ) 知力12以上 【報酬】土の結晶/骨片
【金術】ヌマディカ辺境州(ベリケ) 運動性8以下 【報酬】金の結晶/鉄鉱石
【水術】ケイ州/モウレワ州(オウタイ亭) 腕力8以下 【報酬】水の結晶/水の結晶
【HP】リーア辺境州(ビゴ) 現在LP5以下  【報酬】木の結晶/木の結晶
【HP】ユシタニア州(ミザリー村) 集中力12以上 【報酬】水の結晶/鱗

3 :
【カメリア加入】

@グラディオン州赤ん坊イベントにて出会う

Aヤクサルト辺境州のヴァッハ祠に数度出入りすると出会う
  隠された聖地巡礼を進めて謎の祠で戦闘後に出会う

Bテルミナ州の魔女にて釣り人がいた場所で出会う
  @かAで出会っていると発生しない

Cパーティにタリアがいる状態でタリアの工房に入ると出会う
 (タリア編・レオ編の場合)

【レオナルド以外の主人公】
南東界外の鳥人の村でカメリアと会うとその後、混沌の穴で再度出会う
戦闘後の選択肢で「私が戦う/俺がやる/殴り倒す」を選ぶと加入選択へ

【レオの場合】
南東界外の鳥人の村でカメリアと会うとその後、混沌の穴で戦闘へ
大魔女との会話で「送ってもらう」を選ぶと加入選択へ
※事前にビキニロ辺境州で船に乗るか大魔女を仲間にしている場合発生しなくなる

4 :
【サビット加入】
特定の組み合わせ5グループのうち1グループ分のうんちくを語らせると加入する
★印はおそらく楽そうな組み合わせ

【ウルピナ】
(サムライソード/エストック/スリッジハンマー)
(カタナ/赤薔薇の星/栄光の杖)
(ソードブレイカー/ツインスパイク/槌/戦闘弓)★
(秘剣トルネード/フランシスカ/ブリムスラーヴス)
(矛・克/金の斧/死の弓)★

【バルマンテ】
(サムライソード/スリッジハンマー/戦闘弓)
(カタナ/秘剣トルネード/エストック)★
(ソードブレイカー/ツインスパイク/槌/栄光の杖)★
(赤薔薇の星/フランシスカ/ブリムスラーヴス)
(矛・克/金の斧/死の弓)★

【タリア】
(サムライソード/スリッジハンマー/戦闘弓)
(カタナ/秘剣トルネード/エストック)★
(ソードブレイカー/赤薔薇の星/槌/栄光の杖)
(矛・克/金の斧/死の弓)★
(ツインスパイク/フランシスカ/ブリムスラーヴス)

【レオナルド】
(サムライソード/赤薔薇の星/矛・克)
(カタナ/秘剣トルネード/戦闘弓)★
(ソードブレイカー/ツインスパイク/槌/栄光の杖)★
(エストック/金の斧/死の弓)★
(フランシスカ/スリッジハンマー/ブリムスラーヴス)

5 :
■easy一戦フラックス中量
火……ユシタニア州ルパガル秘窟
水……ハイバーニア州水鉱採掘場
金……テルミナ州ワムイ鉱山
木……イルフィー海洞窟(緑)

■閃き道場
counter……ユシタニア州ルパガル秘窟
斬interrupt……@グラディオン州ヤルディナ鉱山
        Aヌマディカ辺境州海岸砦
突interrupt……メグダッセ辺境州星雫の洞窟
打interrupt……ユシタニア州ルパガル秘窟

6 :
【技の命中率】

★確率=a×(b×0.01+1)×c

a:基本命中率…技ごとに固定

b:影響能力値…技術+集中-20 ※0以下なら0とする

c:命中失敗補正…命中失敗時に命中率の十の位を外した相手がカウントし,カウントが大きい程以後命中しやすく補正。命中成功時カウントリセット

7 :
おつ

8 :
おつブリンガー

9 :
乙マンテ

10 :
乙速攻、先陣、自由行動、二刀の戦士

11 :


12 :
ウルピナ編で槍モンド 斧オグニアナ 術エリセド 弓アングルで
やってるんですが、傷んだ竜槍ドロップまで粘ったら火の五行武器の選抜ができず
欲しい長剣じゃなく火の槍が来てしまいました
最強は新武器になるようなので、あまり気にしなくていいですか?
自分は最強装備にはこだわりますが、過程を楽にすることはあまりこだわりません

13 :
だから傷んだ竜槍のドロップを粘るのは金の五行武器を取る時にしろとあれほど・・・、あれ?誰も言ってなかった・・・?
まあ最強装備って各人の定義にもよるけどどうせヴァレリアハートルーキスハープーンマンメイドクレセントハードロック揃えれば満足なんでしょ?

斧は知らん。最強って言われる新生エメラルドアクスはエリセドと引き換えだからな、一周では両立出来ないぞ
次点とされる新生ルベライトアクスは火の五行武器だから、火山の古槍取った時点でこれも今回はアウト
ということで第三位の新生サファイアアクスでも狙ったら良いんじゃないか? 命中率と術防御力と次元断の威力は上がるみたいだし

14 :
私の方が乙じゃな〜い?

15 :
>>13
ありがとうございます
火竜バトル前のセーブデータがあるので、やり直せます
槍はゲイボルグより強いルーキスハーブンがある上に
他にも竜槍ドロップのチャンスがあるので今回スルーで、
長剣もヴァレリアハートがあるのでスルー、
火属性のの斧を取るのがいいですか?

16 :
白金の剣、エメラルドアクス、サファイアアクスだけ使える
あとはいらない

17 :
別にやり込みたければ自由だけど、
1〜3周目なら武器集めにこだわらなくていいと思うけどな

18 :
いろんな意見があって迷いますorz

19 :
迷うくらいなら質問しなきゃいいのに
色んな意見がでるのほわかりきったことだし

20 :
斧は五行が最強
威力よりも命中
技集が上がるエメラルド、サファイアが優先
白金の剣は攻撃力は最強ではないが、ガード率が最高値
二刀流のときガード率はどちらか高い方の武器の値が採用されるから、左手に装備する

21 :
>>18
自分だったら、の話になってしまうけど
長剣だけは二刀流用に複数欲しいので五行武器を取ります
>>20さんの通り金が本命だけど装備引き継ぎがない周は土で誤魔化してしまう

22 :
エリセドと引き換えになる木のエメラルドはあきらめて
水はサファイアアクス
金は白金の剣を目指します
火の五行武器は最強装備にはなり得ないっぽいので
このまま進めますね
ありがとうございます

23 :
サガスカ最近初めて買ったんだけどさすげーおもしれーなこのゲーム是非2〜3と出して欲しいわ
出たばっかの頃クソゲーだの神は死んだだのの情報に惑わされて買い控えてたの激しく後悔してるわ
やっぱやってみねーとわかんないもんだな半年は遊べそう

24 :
過去ログでsteam版とandroid版はセーブデータに互換性があるとの書き込みを見たのですが
実際に両方でプレイしてる方はいますか?
本当に互換可能ならandroid版を買い足そうと思いまして

http://itest.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1544616906/729

25 :
>>23
実際Vita版は動作が遅かったし戦闘は人を選ぶしで叩かれる要素はあった
エアプ勢のネガキャンも確かにでかかったけど

26 :
>>23
サガスカ6周したし俺的には神ゲーだと思ってるけど
今でもvita版のロードの遅さはクソだと思ってるぞ

27 :
vita版は街が街として機能していなかったし魔物の血マラソンとか苦行の水五行武器とか酷かったからなぁ
それでも前評判に比べてかなり楽しめたけど

28 :
vita版を買ってプレイした人には感謝しかない
野望やった感じ不満点の指摘も的確だったみたいだし
世界は別の世界でもいいがこの戦闘システムの続編はやりたい
できれば世界観も続きでルイースの娘とかがこっそり出てくれるとなおうれしい

29 :
河津神ってやっぱり神だわ
これが僕の感想です

30 :
多分今vitaやって一番辛いのは戦闘のターン始まる時の遅さとかじゃなくて
MAPの移動速度と州移動する時のクソロード  よくやってたと思う

31 :
チェーンソーを作る北東界外の牙
金の精霊と何回も戦うのはvitaやとしんどかった

32 :
装備引き継ぎが出来ないならどれでもいいんじゃね
取れなかったのを最強武器等にすればいい
でも斧はまき割り覚えさせとくと楽になるぞ

33 :
前スレで質問に答えてくれた人ありがとう
術力アップロールは他のと違って重複しないと思ったらするんですね

34 :
緋色の野望ですら慣れると州間のロードやマラソンがやや負担になるぐらいだしなあ
vita版なんて今更とてもプレイできない

35 :
イルフィー海の船の条件多分不死鳥イベントを選ぶこと
バルマンテ二章緋の欠片三章大地の蛇の場合船が使えなかったが、二章不死鳥三章大地の蛇の場合船が使えた
二章大地の蛇三章緋色の欠片の場合も船は使えたが人魚岩等が消滅しているので、どうやら不死鳥イベントがイルフィー海のサブイベントに関係してるっぽい

36 :
1週目と2週目のクリアデータ見るだけでも戦闘と移動の高速化の有無で大分プレイ時間変わるからね
特にフィールドは鈍足すぎる、vita版は街道走るとかやってたなぁ

37 :
昨日中古でサカスカ買ってきたんだけど、最初誰から始めるかで迷ってて、4キャラとも難易度に差はない感じかな?なんとなくタリアで始めようかなと思ってるんだけど。

38 :
大して主人公間で難易度に差はない
バルマンテが移動制限があったり初期メンバーが弱かったりで勧められないぐらい
お好みで

39 :
>>37
ウルピナかな

40 :
>>37
タリアいいと思うよ
レオほどじゃないけど自由度たかいし

41 :
明らかに簡単なのはタリアかな 世界観が説明不足になりがちだが
ウルピナのシナリオがチュートリアル的なので初回を想定していると思われるが序盤の難易度が高い

42 :
情報見ないで産業開発やったけどきつかった・・・
これをVita版ではやりたくないなー

43 :
帝国文化の再興だから厳密には開発じゃなくて再開発よね
サッカラの織物や絨毯のくだりを読むと特にそう感じる
帝国が分断されて地域間の交流が少なくなった上に
サンドリア州の戦乱やらイルフィー海の海賊の台頭やらで物流が途絶えて
産業が縮小したんだろうけど

44 :
ウルピナ編の序盤は猪に苦労したわ
当たらないツィの人使ってたし

45 :
ツの人は戦力外よ
モの人かネの人で

46 :
ウルピナ血が見たい鉱山で稼ごうと思ったら
アンデッドに1戦のたびに2、3人やられた

47 :
vitaの産業開発はヒントない上に一個単位でしか交換できないからきつかったな
更に素材も武器も貰えないからトロフィー取ったら二度とやらない

48 :
ところでバルマンテ編でシグフレイを倒してケイ州に戻るたびLPが全快するのって野望からだっけ?
せっかくのイチゴをまったく使わなくなった

49 :
そうだよ 寄り道から帰ってきた時もLPは回復する
だからハイバーニアや北東界外のシグフレイ、寄り道のボスは
1人を捨て駒にして連携強化してから挑むのもありになった

50 :
ロールって陽動、司令塔、保護者、ベルセルク、他+1の
組み合わせが好きなんだけどどうなんだろう。
ロールの正確な効果が解らないから迷うねw
コンプリートして組み合わせればいいんだろうけど
そこまでは無理w

51 :
・自由行動or二刀の戦士
・快傑or無双(無ければガード系ロールの内どれか)
・5人中2人に統率と切り込みをそれぞれ
後は適当ってのが多い
保護者で最大BP減っても、基本使っている陣形がブレイブライズだから、最大BP上げるロールは使わないなあ

52 :
サーシャとサンドリアの緋の魔物って両立不可?

53 :
>>24
遅レスだけど互換性はあるけどトロフィーが一部取れなかったりと完全に同じ仕様ではないとの報告あり

>>52
両立不可
サーシャは三章緋の欠片
サンドリアのダム崩壊は三章大地の蛇or不死鳥

54 :
緋の魔物出すのにパーティーレベル上げるのってただ戦闘をこなすだけ?

55 :
>>53
御回答ありがとうございます。

メグダッセの緋の魔物2回目は引継ぎデータで地上絵全く完成させてなくても出現したので、
サンドリアも何とかならないかなと思いましたが、おとなしくもう一周やってきます。

56 :
>>20
集中でもいいなら集中+2のデストロイヤーがあるけどなあ

57 :
>>48
そう
100日も経たない間なにしてたんだよってのがなくなった

58 :
>>53
>>24ですがありがとうございます
トロフィーの件は熟考してからandroid版を入れようと思います

59 :
トロコン目指して今までとっておいた緋の魔物1回目やってるけど1回目も強い サハギンとおばけは倒せない 2回目はどうなることやら

60 :
>>56
攻撃力が10、ガードが8も落ちる武器を出すのはどうかと思う

61 :
サハギンはカウンターのおやつ

62 :
>>54バトルランクは戦闘回数で上がる(同じ場所ばかりだと回数が増える)
参考値として武器レベル25で1回目、35で2回目が出現するバトルランクに到達していると思われる
石を使った場合はランクが変わるのでずれる

63 :
62ありがとうございます。感謝感激

64 :
>>61
おやつってなんだべ?

65 :
>>61
ありがとうございます ジョルトカウンターとかすみ青眼やってたら簡単に倒せました

66 :
6しゅうめでやっと真ブリと戦えるわ
んで、緋の魔物相手には小剣が輝く!

67 :
>>55
引き継ぎ前のデータで2回ダム崩壊させてるなら出るよ
メグダッセの緋の魔物が出てきたのは引き継ぎ前のデータで2回地上絵完成させてるから

68 :
そんなトリッキーな連動なんだな

69 :
ネヴァーン「『ごく稀に木行術をひらめくかもしれない』と言われフラックスを振り続けるも何も覚えられないまま早数日」

70 :
木行術使ったら

71 :
>>69
極稀は本当に極稀やからな
木行のレベルあげて、フラックス投入し続けて低確率まであげるしかない
既に沢山の術を憶えているなら、更に時間がかかる

72 :
真緋があんだけ強いんだから真ヴァッハ神とか真マリガン神だしとけばよかったのに
ノータイムで搭とかさ

73 :
>>70
>>71
ありがとうございます。
未だに超重力とサイレンしか無く木行を使えないのでルーグの斡旋所にでも放り込もうと思います。

74 :
脚が太くなるのもイヤだわっ

75 :
緋色ボイスからの体力増えた=太ったは好き

76 :
胸を育てることも可能・・・?

77 :
虫、嫌〜いと言うネエちゃんにサブミッションを掛けさせてニヤニヤ
麻痺した女性キャラがスライムの粘液攻撃を喰らうのをみてニヤニヤ

78 :
ヴァッハズトイのホットローション!!

79 :
バルマンテフィニッシュ!

80 :
おーよしよし、たかいたか〜い
ほ〜ら、シグフレイの首もたかいたか〜い

81 :
実がなります
花が咲きます
パクッ

82 :
クリアした主人公のbgm使わせてほしい
フィールドもバトルもウルピナがいい

83 :
フィールドはウルピナ、バトルはタリアが好き

84 :
俺もウルピナのが好き
一番最初にやったせいもあるかもしらん

85 :
ずっと胃が鳴りますだと思ってたわ

86 :
ミラーネか

87 :
闇が深そう

88 :
アスモデウス強すぎ
干物最強はこいつだろ
インタラプトは棍棒で判別出来るから対処できるけどライフブレイク乱発されたらどうしようもないわ
おとなしく術使い二人投入して超重力ではめるか

89 :
レオナルドのフィールドもバトルも好きだったけど
2周目ウルピナで上書きされた

90 :
>>79
バルマンテフィッシュに見えた。魚の種類にいそう。

ウルピナクリアして、2周目タリアやってるが、3周目はヤンキーにしてさっさとクリアして、4周目はバルマンテにしよう。

91 :
アングルが敵倒したときなんて言ってんの?
おっちんだー にしか聞こえん

92 :
撃沈だーじゃないの?

93 :
なんでウルピナ・ユラニウスじゃなくて、ユラニウス・ウルピナなのだろうか?

94 :
>>88
真緋アスモデウスはオトモが残っているとライフブレイクを使ってこないという特徴がある
だから、ガルー辺りを麻痺か眠らせて放置しておけばおk

95 :
>>93
家名に誇りを持っているからユラニウスを前に持ってきているんだと思った

96 :
>>93
なんかしらんがそれ好きだわ

97 :
>>93
95が言ってる通りサガスカ世界では家名が重要なので、先に家名を言うのが習わし、という設定

98 :
>>97
確かユラニウス家だけそうしてると思った
盾将軍家や魔将軍家はイレーネ・イラクリオスみたいに名前を前に出すし

99 :
なるほど、でもエリセドはエリセド・グウィネズだよね?

100 :
ツノ持ってるの武器マニア、ツバキ、グリフィンぐらい?


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