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【PS4/XB1】アウター・ワールド The Outer Worlds Part7


1 :2019/11/07 〜 最終レス :2019/12/10
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スレ立てする時は↑が3行になるようにコピペして下さい
■作品情報
◆開発元:Obsidian Entertainment
◆発売元:テイクツー・インタラクティブ・ジャパン
◆発売日:2019年10月25日
◆価格:\6,800(税抜)
◆対応プラットフォーム:PS4 / Xbox One / PC
◆ジャンル:シングルFPSRPG
◆CERO:Z
■公式サイト
https://outerworlds.obsidian.net/ja
■前スレ
【PS4/XB1】アウター・ワールド The Outer Worlds Part6
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1572532954/
次スレは>>950が立てて下さい
無理な場合はレス番指定もしくは宣言してからスレ立てして下さい VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
FAQ
・収納が無い
→自分の宇宙船入った所の右にロッカーが2基、船長室のベッドの左にゴミ箱、食堂に冷蔵庫2個、あとSAM(ロボット)の部屋にも箱が1個
 宇宙船が飛んだ後に使える
・ベッドどこよ
→船長室に自分のベッドがある。あと宇宙船入って左の部屋の工作台の対面に簡易ベッド
・回復キーの割当は?
→注入器ですべてまとめて体に打ち込むよ
・ホログラムマントどうやって使うの?→その場所のIDカードを拾えば自動で発動するようになる
(例:グラウンドブレーカー医務室禁止エリア手前卓上のIDカード)
・スーパーノバで味方がすぐ死ぬ
→味方の挙動を「閉じる+受け身」にする事で戦闘に参加しなくなり流れ弾以外で死ななくなる
.武器どうやって仕舞うの?
→リロードボタン長押し
 ついでにインベントリ長押しで地図表示
・人に話しかけるたびに銃突きつけるんだけど何とかならない?
→近接武器装備なら構えない

3 :
いちおつ

4 :
>>1

5 :
>>1乙(騙し)

6 :
オトボケ解禁してやってみてるが色々選択肢あって楽しいね
(オトボケ)(科学)みたいな複合型もあったりするのが凄い
ジャンクヤードのロボットをひっぱたいて直しててワロタ

7 :
(デェーン)

>>1
+10000EXP

8 :
UIがバイオショックぽいからフィニアスがいきなり豹変するんじゃないかと警戒してたけど別にそんな事はなかった

9 :
ずっとプレイしてて今初めて食料水睡眠のメーターがあることに気付いた

10 :
企業側で説得高いとフィニアス自殺ENDに持っていけるのね
この辺の選択肢はすげーやるせなかったわ
次は池沼皆殺しフィニアスルートで反応変わるか試してみよう

11 :
仲間蘇生スキル、普通の回復と同じ感じで特に何の演出もないから
発動したこと気付かないでクールタイム中にまた仲間が死ぬと悲しいことになるな

12 :
会話スキルが戦闘で役立つのってどうやるの?

13 :
つ肉体言語

14 :
>>12
何かオラついた事を言うのかと思いきや、敵がちょっと逃げるだけだった

15 :
そういや略奪者ってわりとまともだよね

16 :
たしかにそんなにヒャッハーな人達はいないよな
企業が強いからそんなにヒャッハーできないのかも

17 :
ヒャッハー具合は企業の方が上だし…倫理観とか投げ捨ててるだろ

18 :
欠点が中々取れない
取得は本当にランダムなの?
セーブ&ロードで同じ敵から繰り返しダメージ食らっても意味ないのかな

19 :
企業に恩を売っておくといいことあるの?

20 :
売値安くなるし最後助けに来てくれる

21 :
評議会の無能っぷりはやばかったな
寄生虫レベル

22 :
低レベルソロでモナーク散策してたら結構面白いね
別種の原生林みたいなマップあと3種類ぐらい欲しかった

23 :
頭が悪いから文章を読むけどいまいち把握でき切れないままようやく一周目クリアした
結構時間かかったのと会話を分からないなりに極力やったもんだから
最結局いったい自分が何をしてたのか分からないまま地味に終わってしまったw
俺の脳メモリー少なすぎるw

24 :
>>22
ゲイ性林の惑星とかあったら面白かったかな

25 :
グラディオスとかいうババアがめつ過ぎだろ
10000とか8000とか払わないとゲーム進まないってなんでや

26 :
南から行けばいい

27 :
皆あのバアさんの金庫からなんとか見つからずに盗もうとしたはず

28 :
核で荒れた地を歩きなれた連中は犯罪にならない犯罪を何とかしようとするからな
まぁ俺もなんだけど

29 :
用語集みたいなサイトほしいな
設定は結構見てて楽しい

30 :
>>21
エッジウォーター虐殺命令のとこ無能の極みだったな
話をすり替えようとして失敗して文句あるならここでRぞして失敗してマジで殺しにかかってくるも失敗して灰になるバカ初めて見た

31 :
これは頭いい悪い関係なくストーリー追うのは難しいと思うよ
メインクエ一本道ならまた違うのかもだけどサブクエ多いのとわけわからん誤訳でぐっちゃになりやすいわ

32 :
話しかけた時のニョカの眠たそうな顔

33 :
このゲームってfalloutとかSkyrim系のSF版って感じですか?

34 :
略奪者と言えば植物園の行方不明の女が酷い目にあわされてると思いきや割とすんなり受け入れてもらえてたのが笑えた
あいつらも話し合えればいい奴らなのかもしれんな
まだ序盤だけどfalloutのレイダーみたいな拠点の趣味悪オブジェも見かけてないし

35 :
>>33
前スレで言われてたけどオブリビオンとかドラゴンエイジ辺りの少し古いゲームが近い
エリアごとなのでオープンワールドじゃないし三人称視点はなく派手な演出も少なめなので、FO4やスカイリムみたいのを期待すると肩透かしくらう可能性高し

36 :
連中は産まれた時からレイダーじゃないからな

37 :

http://o.2ch.sc/1kg98.png

38 :
カフェノイドみたいないくつもの取得方法があるとワクワクする

39 :
>>27,28
でアレはバレずに盗れるものなの?(蜂の巣になりながら)

40 :
来週のパッチノート公開されたけどアイテム増殖は直さないのなw

41 :
>>39
このゲームはバレずにこなすじゃなくて
バレて説き伏せるゲームだからな

「ちょっとアナタなにしてるのよ」
『[威圧]うるさい黙ってろ』
「わ、わかったわよ・・・」

42 :
>>41
あーそうだった
何かバレる即ドンパチのクセが抜けなくて困る

43 :
>>37
うん、その顔

44 :
>>33
ごちゃごちゃ言うやつもいるけど
答えはYES

45 :
Falloutの部分作者がやってるから似てる部分はあるが、会話多すぎて、日本人向けではないな

英語の勉強代わりにネックスピーカーで聞いてる

46 :
世界観を理解するうえでゲーム内ウィキペディアみたいなのがほしかったが翻訳がすごいことになりそう

47 :
部分作者ってフレーズにふふってなった

48 :
>>33
世界観で言えばFalloutの戦前のガバガバ倫理観のまま
文明崩壊せずに宇宙開拓時代に突入した感じ

49 :
やけどがいつまで経っても治らなくなって草

50 :
まず火を消そうか

51 :
>>33
個人的な意見だけどドラゴンエイジが近い気がする

52 :
まだ終わってないのにデススト出ちゃった。また積みゲーが増える…
ホント、くっそ楽しいのに遊ぶ時間なくて辛いわ

53 :
ビザンチウムの服屋で頼まれる、三勢力の防具一式見せろってクエやってるんだけどさ
スペーサーの防具ってグラウンドブレーカーのムーンマンから買えばいいのか?

54 :
一通りサブクエも済ませてトロフィー取得率51%での感想だけど
途中はダイアログ多すぎて少し面倒になったものの、終わって振り返ると「楽しかったあ」になった、不思議だ

55 :
エッジウォーターでリードを説得する為の物的証拠ってあるの?
アデレードから死体云々の話は聞いてて、説得選択肢はあるんだけど
それ抜きでなんか突き付けての和解があるのかと探し回るも何も見つけられず・・・

56 :
>>53自己解決した
ここでいうスペーサーはスペーサーズチョイスではなかったのね……

57 :
これって1回のプレイで全部の惑星まわることできるの?

58 :
>>57
ただあるだけの星もあるから全部の星は回らないよ

59 :
前このスレでも言われてたが、「キャプテン、〇〇からの救難信号をキャッチしました」でいくらでも話作れるよな
また脳ミソ引っこ抜かれたりして欲しい

60 :
潜入してる時に見つかって言い訳に母親が危篤なので早退させて欲しいって言ったら普通に見逃してくれたわ、次からは皆殺しにしないでやろうかなと思ったね

61 :
酸素のムダ女!

62 :
潜入中ロボットに気づかれたらスペーサーズチョイスのせいにしている

63 :
>>60
企業は糞だけど働いてる人間は一般的な倫理持ってるただの人だったりするんだよな
面倒だからお互い見なかったことにしようぜ!とかいっぱいあるし

64 :
賄賂で大抵どうにかなるからな

65 :
やっと一周目終わったわ
二週目はスニーク特化ソロプレイで最高難易度虐殺プレイだ!

66 :
2周目はオトボケ選択肢を楽しもうとしてるが・・・もっとこう、あうあうあーな感じかと思ったら会話成立するじゃないの
と言うかただの天然と言うか・・・3枚目と言うか

67 :
なかなか二周目に行こうという気持ちになれないのはなんだろうな

68 :
エイダのブサイクっぷりは絶妙だとおもう

69 :
>>67
全く違う勢力に肩入れ出来ると言っても、探索する場所や使う武器はほぼ同じだからな
スイッチとか手に入れた物資を違う方向に切り替えるだけとも言えるし
後はまぁ、単純にこってりしたゲームだしな 少し間を置いたり別ゲー行って適度に忘れてからのが良いんでない 連れまわす仲間を替えたりして

70 :
>>55
物的証拠は無いが物的証拠など必要ない
婆さんなら感染症を防いでいるという客観的事実のみでトプソンは折れる

71 :
リードに引退を決意させたときのしょぼくれた顔は素晴らしい
ガチギレしてたババアがめっちゃ笑顔になるのも草生える

72 :
議会の嫌な女「刑務所の最強警備ロボがお相手するわ!」
ピッキングハッキング100のキャプテン「なんかドアあるな?コンピュータも?あ、ロボ死んだ……」
ラストバトルがこれかよ!

73 :
オルテンス・インガルスビー
威勢のいい宇宙船の船長に殺される悪夢をよく見る。
俺を路上生活者とかバカにしてきたババアや!

74 :
見られる場所で盗まなきゃゲットできないクルー部屋のカスタマイズ要素けっこうあるな
グラウンドブレイカーの酒場のポスター
グラディスの部屋の棚の上のバスケット
サンジャルの近くのパズルキューブ

75 :
いやっほう?

76 :
そういやいわゆるネタ装備みたいのってあんまり見かけなかったんだけどなんかある?
セクシーコスチュームとかコスプレ衣装とかそういうやつ

77 :
ムーンマン頭並みのネタ装備は見たことないかな

78 :
>>70
やっぱないのかぁ
証拠はあるのかと言われるからレポート的なのが別にあって
それをきっかけに二人が和解して共に働く展開があるんかなぁ、と
別に片方を潰したいわけじゃないんだ、共存して欲しいだけなんだよ・・・

79 :
全殺しエンドってある?
評議会側について最後に副議長殺そうとしたらR間もなくエンディングに入ってしまった

80 :
>>78
婆さん側はやっぱり息子の恨みがあるからね…そこは流せないだろうね

81 :
旅行用ではない宇宙服クエストのスペーサーのヘルメットとアーマーって何処にあるの?
ビザンチウムの服屋の女がグラウンドブレーカーで入手できるみたいな事言ってて店回っても売ってないよ
あっても衣類は駄目みたいだし
あとスペーサー装備だけなんだけどなぁ

82 :
>>81
奥の方の中古アーマー屋に売っとるで

83 :
>>81
それ俺もついさっき悩んだんだけど
グラウンドブレーカーの奥のほうにあるショップで「スペーサーの服」みたいな説明の会話スキルとかが上がるやつ何種類か売ってたからそれでいけた
頭装備はゴーグルとかだったかな

84 :
>>82 >>83
北側のアイクが売ってる店の奴揃えたら出来た!
サンクス

85 :
>>72
会話スキルと技術スキルが高ければ
お話だけで終わりにできるぞ

86 :
衣類はデザインいいのもあるのにスキル上昇低すぎるのが惜しい
防具モジュール多めに付けれたりしたら選択肢に入るのに

そして名前に惹かれて偶像破壊主義者のアサルトライフル買ってみたらウルトラと性能も外見も同じで初期レベル低いだけの残念銃
強化で金が溶ける溶ける

87 :
>>85
それがほんと楽しいね
説得説得説得たまに威圧、みたいな感じで世界を渡っていくの好き

88 :
むしろ威圧威圧威圧、たまに説得ぐらいが面白い

89 :
例の家の奴ら全員眉毛繋がってて笑う

90 :
居眠りエイダのハァア?が聞きたくて船に帰る

91 :
近接やらないと器用さ腐りやすいけどスーパーノヴァなら器用さに1は振っておいた方がいいね
喉の渇きによる器用さマイナスで装備が傷みやすくなるから渇きの度にいちいち水分取らなきゃならん

92 :
ニュカの能力発動時の雄叫び好きだわ
サムももうちょい会話に反応してくれるといいんだけどね
サブライトのクエで行く研究所で最初に出会す警備ロボを躱してくれるの以外あんま喋ってくれるの観ないわ

93 :
サムは思ったより愛嬌無かったから結局他に替えたな

94 :
イヌのゆりかごのクエストで教えてください。
任意選択の「MSIと偶像破壊主義者団体を交渉させる」が出ないんですが
直前セーブしてしまってるんですが、この周ではもう選択できない状態でしょうか?
選択し出現条件があれば教えてください

95 :
DLCでサムのアプデクエストが来てセクシーねーちゃんverとかにできるようになるはず

96 :
今15時間だけど今日クリア出来そう
やっぱボリュームは少ないね
前半のサブミッションは割りと多かったんだけど
フォールアウトとかと比べると三分の一くらいの感覚

97 :
周回ゲーだからな
ボリューム多いと周回する気がなくなると言われるし落としどころが難しい

98 :
もっと組織ごとに特色があれば周回する気も起きるんだろうがね

99 :
15時間って早いな
アイテムちまちま取りながらサブクエ全部こなしてたらかなり時間取られるんだが、
俺進めるの遅すぎるのか

100 :
エッジウォーターは週末休みがないくらいしか企業毎の違いはよく分からなかったな
だからこそエンディングでの進展が良いんだけどさ


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