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クロノクロス☆55 黒い運命の書


1 :2017/08/09 〜 最終レス :2018/06/05
とてもよく似ていて、それでいてどこか微妙に違う世界。
パラレルワールドは、なぜ生まれたのか。
人々が生きるふたつの人生は、次元を超えてからみあい
その中心で、少年は自分の真の運命を知る…


ひきつづきクロノクロスをまたーり語りましょう。
過去ログ、関連スレは>>2-5のあたり。

※次スレは>>970が宣言して立てること。
※トリガースレとは相互不干渉でお願いします。

※前スレ

クロノクロス☆54 FATES〜運命の神〜
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1472529951/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
■過去ログ
Part53 http://shiba.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1463805720/
Part52 http://shiba.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1457349549/
Part51 http://mastiff.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1446271202/
Part50 http://mastiff.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1445004137/
Part49 http://mastiff.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1438745432/
Part48 http://mastiff.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1433294955/
Part47 http://mastiff.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1417343203/
Part46 http://mastiff.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1404778979/
Part45 http://mastiff.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1398368126/
Part44 http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1383725534/
Part43 http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1373064971/
Part42 http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1355899086/
Part41 http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1339677606/
Part40 http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1329904547/
Part39 http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1319548500/
Part38 http://toki.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1313064726/
Part37 http://toki.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1310786206/
Part36 http://toki.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1303807847/
Part35 http://toki.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1291804991/
Part34 http://toki.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1283690749/
Part33 http://toki.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1271731949/
Part32 http://jfk.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1253189122/
Part31 http://jfk.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1245196960/
Part30 http://jfk.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1234476289/
Part29 http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1230107959/
Part28 http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1227295701/
Part27 http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1220357838/
Part26 http://game14.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1213532797/
Part25 http://game14.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1205004537/
Part24 http://game14.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1198394848/
Part23 http://game14.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1189256439/
Part22 http://game12.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1182011315/
Part21 http://game12.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1175928335/
Part20 http://game12.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1171977151/
Part19 http://game12.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1165919446/
Part18 http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1158841917/
Part17 http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1155563363/
Part16 http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1152290012/
Part15 http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1147865428/
Part14 http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1142078488/
Part13 http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1138314922/
Part12 http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1133769251/
Part11 http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1125841745/
Part10 http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1117970673/
Part9 http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1110562203/
Part8 http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1108183176/
Part7 http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1102999435/
Part6 http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1095322069/
Part5 http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1087149851/
Part4 http://game6.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1076841242/
Part3 http://game5.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1071909574/
Part2 http://game5.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1062086433/
Part1 http://game2.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1057942430/

3 :
■簡易FAQ
Q.おすすめパーティ
A.誰を選んでもあまり戦力は変わらないのでお好きなメンバーで。
 ただ回復面を考えると青や緑の仲間が便利。
 ボスの逆属性の仲間で攻撃したくなるが、受けるダメージも激増するのでリスキー。

Q.ラスボス戦
A.戦いかたでエンディングが変わるので注意。

■攻略サイト
ttp://www.kh-guideline.org/cc/
ttp://www.geocities.co.jp/Milkyway-Orion/3470/sub11.htm

■考察サイト
ttp://members.tripod.com/%7Ep_j_schneider/chrono_corridor/
ttp://members.tripod.com/%7Ep_j_schneider/chrono_corridor/storymaster.html

■ゲーム進行不可能になるバグ
Q.土龍の島でアンダロブ(岩亀)が押せません。
A.有名なバグ。左側の崖の上の亀を穴に落とすより前に、
 下の砂地の亀を倒して穴を塞いでから、マップを出て画面を切り替えてしまうと
 以降、崖上の亀を倒しても二度と押せなくなります(※この状態でセーブすると詰み)。
 亀を落とす時は「先に左の崖上の方を落とす」「画面を切り替えない」事に要注意。

Q.2周目以降、最初のレクチャーでラディウスを倒すとゲームが止まる。
A.有名なバグ。倒してはいけません。
 一撃で1024以上のダメージを与えると倒してしまうので、強すぎる攻撃をしないように注意。

4 :
■ツマルバグについて

【グリッド関連】
第3形態に進化後、グリッドが成長し切る前にゲームを中断(セーブ→ロード)してしまうと
それ以降★を取ってもグリッドが成長しなくなってしまう。

●対策方法:
第3形態に進化したらそのまま中断せずに★を取ってグリッドを成長させる。
1周目で既にセーブ→ロードしてしまい成長しなくなってしまった場合は、
2周目で第3形態にした直後にそのままノーセーブで★を取ればOK。
(アルティマニアの「1周目の形態のグリッドに固定される」という記述は誤り)

魔獣なら★43以上、聖獣&神獣なら★46以上を取った後に全てのグリッドが埋まるので
そこまでグリッドが埋まった後ならセーブしても大丈夫。

●正常に進化させるための具体的な手順:
1周目の場合、星の塔突入まで第2形態(天使か悪魔)をキープしたまま進行させる(途中セーブ可)。
星の塔のザコ戦で第3形態に進化させ、そのままノーセーブでドルアイス戦に突入して★を取ればOK。
エレメントカウントを稼ぐ時は、ナクル(青のみ使用)かコクル(赤のみ使用)と戦うと便利。
2周目の場合は、★持ちボス戦の直前で第3形態に進化させ、そのまま★を取れば一気に増える。

ただし、3周目以降で既に★99になってしまっている場合はそれ以降★を取る事が出来ず
そのデータでツマルのグリッドをそれ以上増やす事は不可能になるので注意。
(強くてコンティニューをしても、コンプリートデータの方のグリッド形状になる)

1周目で魔獣、2周目で神獣に進化(逆でも可)して
それぞれグリッドをバグ無しで最後まで完成させていると
両方のグリッドが合体して全キャラ中最多グリッド数になる。
(しかし↓のバグのせいでグリッド数が多くても結局弱い)

【ステータス関連】
ツマルの形態やセーブ・中断の有無に関わらず、
常に初期形態の成長率が適用されてしまう。
(アルティマニアに載っている他形態のステータスは無意味)

対策方法:無し

5 :
・現行スレまでに使われたことがあるサブタイトル(次スレのタイトルの目安に)

#0 古の砦 夜の幻影にさまよいて
#1  はじまりは 潮風そよぐアルニ村 Part24Part42(Part45 潮風そよぐアルニ村)
#2  オバーサの浜 はるか時の呼び声 Part25
#3  アルニ村 懐かしき見知らぬ友よ Part20
#4  風の岬 いとしき思い出の形見に Part27
#5  港町テルミナ 栄光の龍騎士団 Part28
#6  蛇骨館 過去への鍵をもとめて Part29(28と誤表記)
#7  ガルドーブ さざなみに誘われて Part32
#8  隠者の小屋 もうひとりの剣士 Part8
#9  海の悪夢 亡者のうたう船歌か Part9Part18
#10 水龍の島へ 何処に眠る青の龍 Part10
#11 古龍の砦 古の龍たちが夢の跡 Part11
#12 次元の狭間 さまよえる魂たちよ Part34
#13 闇からの帰還 新たなる旅立ち Part19
#14 失われた扉 孤立する世界と人と Part33
#15 テルミナ 龍騎士団の光と影 Part35
#16 マブーレ 人外の者たちの村にて Part26
#17 血塗られた魔剣 グランドリオン Part36
#18 死海 神に見捨てられた地にて Part12
#19 復活した扉 世界よ震えて沈め Part15
#20 蛇骨館ふたたび! 囚われの敵 Part30
#21 急襲!! 悲しみの追撃者 Part17Part 21
#22 神の庭へ 閉ざされた時を超えて Part13Part 22
#23 時の審判 運命の女神の微笑み Part14
#24 星の塔へ 時の木霊に縛られて Part23
#25 クロノ・クロス 宿命の交わる時 Part31
#26 すべての夢みるものたちのために Part49

そのほか、曲名等もある。
     運命に囚われし者たち Part16Part40
     トカゲと踊れ Part37
     勝利 〜夏の呼び声〜 Part38
     RADICAL DREAMERS Part39
     炎の孤児院 Part41(タイムクラッシュのため4と表記)
     時の傷痕 Part43
     星を盗んだ少女 Part46
     うたかたの想い Part47
     ハルカナルトキノカナタヘ Part51 (ノッポさん Part48)      時の見る夢 Part52      Missing Piece Part53
     FATES〜運命の神〜 Part54

6 :
ドク先生のフルチンが見たい

7 :
アースクエイク

8 :
トントン

9 :
俺の虹ニンジン見てくれよ。 コイツを、どう思う?

10 :
すごく…くさいです…

11 :
すぐ分解して貝殻だけもらって売るけどいい?

12 :
テレ東の池の水全部抜くでBGM多用

13 :
座間市の池の水を抜く番組でワニガメが出てきた瞬間に龍神が流れたんだけどよく見たら時を喰らうものとワニガメって似てない?

14 :
日曜ビッグバラエティ
2017年9月3日(日)夜7時54分
緊急SOS!超巨大怪物が出た!出た!池の水ぜんぶ抜く大作戦4

でBGM多用ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

15 :
サントラ聞いてるレベルで多用されてたけどシーンと合ってない気がした
中の人が好きなんだろうな

16 :
言うほどシーンとあってなかったか?
ワニガメが出たときにBOSS戦のBGM流したりミッションコンプリートで勝利のBGMだったから狙ってるんだと思ったわw

17 :
見逃した
もっと早くスレ見てれば

18 :
俺も録画観て来た

19 :
全員のパラメMAXが達成できるかもしれない
現在レベル92で最も成長が遅れている能力値でも上限値-6程度

20 :
MAXにした後はどうするの?

21 :
古龍の砦でヤマネコになってひたすらコルチャをボコる

22 :
村長使用のリバイブってどこで売ってるんだろ
あればコルチャを無限殴りできるのに

23 :
あれ判定なぞなんだよな
グラビトンとかも敵が使うのは全体と単体の二つあるんだけど、数値的には同じメモリなんだ
リバイブもたぶんフラグ関係で特殊な判定をしているんだな

24 :
パラメMAX無理だった
後半の成長法則が特殊でとてもじゃないが調整できない
PARが欲しいぜ

色々試してHPが上限値より1多くなる現象は回避できることはわかった

25 :
アースクエイク文鎮ドンドンニキ

26 :
そういや、このゲーム、ダメージ計算式とかってどっかに載ってたりするん?
探しても見当たんないから、探し方が悪いのかそもそもないのかわかんね

27 :
ボスのbgm聞いてると藤井のホットホット思い出すの俺だけ?

28 :
豪華版オルゴールヤフオクに出品されてるけど値段凄まじいな、20万いくかも
めちゃ欲しいけどこりゃ無理だわ、いつか再販してくれないかなぁ

29 :
>>27
俺はキ○グゲイナーの歌詞を読むとそうなる。

30 :
ほんとこのゲームの知名度の低さに悲しくなる
今でこそ「知る人ぞ知る」くらいにはなってるがまだまだ
あとopは間違いなくゲーム史上至高(内容度外視で)。過言はない。なのにゲームopを語る系のスレッドでもチラホラとしか名前が出ないのが不思議で仕方ない
間違いなくゲーム史上最も素晴らしいopだろ

31 :
OP曲はみんなで決めるゲーム音楽ベスト100で1位取るくらい評価されてる

32 :
はじまりは、何だったのだろう?

33 :
チラホラと名前が出るなら評価されてるってことじゃないのか?

34 :
知名度自体はかなり高めだと思うけどな
ゲームスレで名前が挙がらないのはトリガー信者がうるさいからだろ

35 :
ちょっとトリガーとクロスの時間軸の関係に例えようものなら
クロノ関係無いスレで全否定の弁解レス始まるもんな

36 :
トリガーは名作
クロスはちょっと人を選ぶ名作だから、対立は無意味

37 :
そもそも土俵が違うからなぁ
トリガーはブドウジュースのようなもの
クロスは葡萄酒みたいなもの

38 :
コルチャは格好いい

一部のスレの馬鹿が叩いてるだけでキッドの嫁に一番相応しい

39 :
モヒカン見えてるよ?

40 :
おい、これからはムチャしないでくれ。
俺の未来の嫁さんになる、大切な体なんだから、な?


ホンマ気持ち悪い

41 :
ルックスも性格もやべーやつ

42 :
>>40
ここが最高に気持ち悪い
これがなければまだネタ枠として許してた
キッドそんな好きでもなくても無理

43 :
コルチャって仲間入り拒否すること出来たんだな
話の流れで一時的に強制加入だけど

44 :
リメイク出ないかな、、いいゲームなのに。

45 :
FF7リメイクもやってるしクロノクロスもやってほしいけどなあ

リアル等身に描き直すとラッキーダンとかカブ夫とかゾアとかコルチャとかヤベーやついっぱいいるから今のままみたいな感じでいいんだけど

今の映像(と当時のままの音楽)でクロノクロスの世界見れたらそれだけで満足だわ

46 :
聖剣2もリメイクされるしこの流れでクロノクロスもお願いします

47 :
音楽は全く色あせないからなあ

48 :
むしろBGMだけは変えないでほしいまである

アレンジBGMってイマイチしっくりこないんよね

49 :
久しぶりにプレイしたら蛇骨館の改造ブゥに負けた…アイツラこんな強かったっけ?

50 :
聖剣2はスクリプト大幅追加するみたいだし
クロノクロスもそういい方向のリメイクおながいしまる(´;ω;`)

51 :
ドラクエ8的なオープンワールドでエンカウントはシンボル接触のままが理想
パーティーメンバーはセルジュを含めて5人に増加(一周クリア後にパーティー人数拡張でもいい)
各キャラクターの装備可能種類を増やす。(クラブ多すぎ問題)
キャラクター特性追加
こんなのばかり浮かびますね

52 :
移植すらないのにリメイクなんてあるわけないだろ
ただでさえ糞ゲ糞ゲと言ってる奴の声がでかいのだからわざわざ手を出すわけがない
スクエニとしては黒歴史の1作として過去に葬りたいのだろう

53 :
クロノクロスのスレなんだからそれぐらい話してええやろw

54 :
せめてリマスター版出してくれないかなあ
まあPS時代のゲームだからリマスターしたところで大してグラきれいにならないだろうけど

55 :
せめてムービー部分と同じくらいの絵柄はほしいよね

56 :
なんかこのスレ先月後半書き込めなくなってなかった?

57 :
お前アナザーの住人だな?

58 :
平行世界を越えてきちゃったか

59 :
クロノクロスのcm良かったなー
クロノトリガーもいいけどさ。人気では随分差が開いちゃったな

60 :
これか。こんなに何種類もCMあったんだなー

https://youtu.be/Y4q3vksxGlI

61 :
初歩的な質問でごめんだけど
アクアビーム±0とフリーズ-3ではフリーズの方が強いよね?

62 :
クロノクロスとクロノトリガーの違いって何?考え方としてはクロノトリガー2くいの認識で良い?戦闘システムとか物語が全く違って共通点が無いなら買うのパスしようと思って ここの住人の正直なレビューが聞きたい
クロノクロスかまほろばストーリズのどっちプレイするかで悩んでる。
クロノクロスはPS3で出来る点は強みなんだが・・・・

63 :
戦闘システムも全く似てないしストーリーも続編というには未完成な部分多すぎる
クロノトリガー2だと思ってやったら絶対後悔する

64 :
「クロノクロスとは」で検索して簡単に調べてみた
各キャラを見た感じ面白そうだ。キッドなのに少女と説明があったりイミフなとこもあるがホームとアナザーの概念はなかなか興味深い
ただ一番気がかりなのはやっぱ進行不能バグが存在することかなあ

65 :
値段的に買う買わないというより遊べるかどうかを聞きたいのだろうが
今のゴミ値段の割りに全員仲間にする、全エンディングを見るまでやればそこそこ遊べる
批判が多いのはクロノトリガーに絡ませたことがほとんどだから

66 :
トリガーは時間移動
クロスは平行移動

67 :
OPの曲がDQ1のフィールド曲に似てる

68 :
クロノトリガーがどうとか言ってるのはひと握りのコアなファン
シナリオ叩いてるのもひと握り
ほとんどのRPGファンはシナリオなんかおまけでしかない
評価の高いFF10なんかにしてもちゃんとシナリオを理解してるのがどれだけいるのか

69 :
ゼノギアスもそうだけどクロノクロスの一番の問題点はゲーム部分
RPGのゲーム部分つーのは突き詰めて言えばキャラクター育成
ドラクエみたいにアホ単純な戦闘が飽きずに楽しめるのは育成が戦闘に反映されるから
経験値もレベルもなかったらドラクエなんか誰もやらない
クロスはこの育成部分がクソ過ぎた
レベルスターが最大の戦犯

70 :
戦闘システムを複雑に作りこんでも土台である育成がつまらなければ面白くなるはずがない
逆に言えば育成が面白ければRPGの戦闘なんかDQくらい単純でいいんだよ

71 :
クロスの世界の住人ってもう1人の自分と会ったときやたら冷静なの笑えてくるわ

ザッパは「ワシじゃねぇか!!」ですませるし

72 :
自分より息子に対する反応のほうが強いからなw

73 :
何でもかんでも勧善懲悪の勇者様じゃないこういう世界観嫌いじゃない

74 :
>>67
やっと理解した
はじめの方結構似てるフレーズやね

75 :
クロスは今でもかなり好きだけど、
キャラ増やし過ぎたことと、アルフの魔王設定ボツにしたことが悔やまれるなぁ
できることならPS4リメイク欲しいけどそもそもトリガーができない時点でないかな

76 :
レビューやなんかで散々叩かれてたアンサガだけど去年プレイしてみたら名作だった。
はたしてクロノクロスはどうなんだろう

77 :
トリガーをやってる前提で、ストーリーを理解できる頭があるなら名作
なければ音楽良いだけでよくわからんまま終わった迷作

78 :
クロノクロスのミゲル戦がトラウマとか聞くんだけど、この前後に例の進行不能バグがあるのかね?

79 :
ボス戦で詰んだ記憶ない。バグってツマルのこと?

80 :
土龍の島のことならミゲル戦よりだいぶ後
それにこの土龍の島のバグだって普通に進行してれば起こらない

81 :
Twitterの検索とかグーグル検索でクロノクロスと入手するとミゲル戦がトラウマとか色々出てくるから進行不能バグなのかなと思った
時間ができたらクロノクロスをプレイしたいよ!

82 :
ミゲル戦がトラウマってのは、ロンダルキアの洞窟がトラウマとかキラーマジンガがトラウマみたいなもん
見た目に騙されちゃいけない典型

83 :
おばあちゃんが被ってそうな帽子に丸メガネ、優しそうな喋り方から唐突な聖龍剣

1人確殺してくるの笑えるわ

84 :
所謂見た目に反して初見殺し的な奴だな
昔からRPGではちょいちょい見かけるパターン

85 :
今セルジュに戻り、パーティをレナ、リデル、グレン、ファルガ、ママチャ、カーシュ辺りから選抜しようと思っているところなのですが
レナが魔力31でリデルが魔力25なんですよ
これは誤差の範囲内なのでしょうか
それとも私に何か不手際があったからこうなっちゃったのでしょうか

86 :
パラメ成長は運の要素もあるけど、レベルスター取得後にザコ戦をこなしたかも大きい
スター取得後に戦闘メンバーに加えてザコ戦をこなすと、
(レベルにもよるけど)次のレベルスター取得時に上がる能力と同じ能力が上昇するので
この作業をしていないキャラは成長が遅れがちになる
満遍なく育てているはずなのに差がついてしまうのなら、ランダム成長による偏りということになる
一応成長が遅れている能力は一度に2ポイント以上伸びる等、ある程度はフォローされる

87 :
>>85
ママチャにわろた

88 :
>>86
ありがとうございます。
リデルも加入後はずっとスタメンで、雑魚とも戦っていたのですが、上がる能力が腕力だったりで全然魔力が伸びず。。。
ベンチに入れて補正されるのを待った方が良さそうですね
レナはもちろんですが全く使っていない、ママチャ、イレーネス、スティーナにまけるのは最強魔法キャラとしていかがなものかと

>>87
私のママチャのステータス強いです。セルジュ、レナと並ぶ二刀流キャラですね

セルジュ、レナと後一枠に悩みますが、盗みが魅力的すぎるのでファルガで行きます

89 :
キッド…

90 :
ファルガかっこいいじゃないですか!
「今からこの船はゼルベス改め天下無敵号だ」には痺れました

91 :
盗みって便利すぎるよなあ
固有エレメントだからこれで一枠埋まっちゃうのが残念だったわ

92 :
クロノクロスがSFC版なら評価が一変したのでは?
PS版になってから良い面もあれば悪い面もえる。その良い例がFF7!次世代と言われた初期のポリゴンはやる気が失せるほど酷い
もしSFC版なら評価が一変したのではと思う

93 :
何を言ってるのかよくわからん

94 :
ママチャはバランス良いキャラだよな
個人技面白いし

95 :
次世代と言われた初期のポリゴンって時点で凄くね?

96 :
SFCとか言いつつ次世代はPS4の技術力で語ってるのだろうなw

97 :
PS版てだけでストレスMAXじゃね?読み込みは長いしポリゴンは酷いし操作性は悪いし踏んだり蹴ったりだ
それならSFC版の方がまだマシってこと(音楽のみ秀逸なのは理解出来る)

98 :
確かにな
俺は未来からやって来た者だが、ps9でよく遊んでいた俺からするとps4とやらのゲームなんかグラフィックがしょぼくてやってられないわ

99 :
アナザーではもうリメイク発売されてるよ

100 :
今となっては酷いポリゴンとグラフィックだが、たしかにあの頃おおくの感動を受けていたのだよ
そしてコトブキヤで人生初の美少女フィギュアを買ってしまった


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