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英雄伝説 閃の軌跡 反省会スレ★48


1 :2018/10/09 〜 最終レス :2020/04/05
閃の軌跡、閃の軌跡 II、閃の軌跡 III の不満を書き込むスレです
王道、名作、神ゲーという評価に疑問を感じた方や
より良い改善を願いたい方など、書き込んでみてください
閃の軌跡、閃の軌跡?、閃の軌跡?以外の作品の批判は荒れるため
行わないでください

閃ファンの方は気分を害する書き込みも多々あるので
見ないほうがいいかもしれません
ファンの方からの異論に対する異論は荒れるためスルー推奨
次スレ立ては>>900
立てられない者、立てる気の無い者は踏まないように
立てる際には、重複防止のため宣言しておく事が望ましいです
制限で立てられなかった場合は速やかに報告してください

前スレ
英雄伝説 閃の軌跡 反省会スレ★47
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1538530496/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
>>1
乙です

3 :
https://i.ytimg.com/vi/x1yBdMtqKno/maxresdefault.jpg

4 :
相変わらず2と同じような展開でうんざり

5 :
クロスベル解放に七組が参加して
ルーファスとの因縁と決着をつけて、クロスベル解放かと思い込んでた時期がありました

6 :
社員は反省会スレ荒らすより本スレのガイキチエマリスを排除した方が売上増えるぞ
とっととやれよ

7 :
大陸の外にいけなくて、それをおかしいと思わない世界
って明かされた直後に、ヴァリマールが今なら大気圏突破余裕ですって話すが誰も突っ込まないのな

8 :
>>7
この手の方向に進めると今までの世界観が全て崩れるので大抵失敗する。

9 :
>>8
すでに崩れはじめてる気がする

10 :
>>8
いや、零の軌跡PSP版の最初のトレイラーで車を見て
ツァイス工房・オーパルギアとは・・・・・ってなったがw

11 :
前スレにも書いたけど
外の理→古代文明で常識を超えた力
と思っていたのが
外の理→外の世界
だとはなぁ。

今の世界で風呂敷包めなくなった逃げだよな。

で、どうせスケールが大きくなるだけで結局今の世界とそんなに変わらない世界が待ってるよ。
敵対勢力同士の抗争とか。

12 :
規模の割に被害が少なすぎて、後生き残りすぎてて
なんか大したことなかったのかな〜ってなってしまってる自分がいる

クレアはともかくとしてレクターは逝かせてやれって思わなくもない
というか生き残らせる理由が7組の我儘が多い、なぜそれがまかり通るのか
かと思えばこれからの扱いに困りそうな風の団長はあっさり逝くし

最後の最後まで7組って現実とではなく理想と向き合っている印象
こんなめちゃくちゃな内容になってるのも帝国の呪いのせいなんすかね

13 :
>>5
そんな構成能力を求めてはいけない
ただでさえgdgdの物語にクロスベルを交えた展開をかけるわけがない

14 :
Z組がかかわるくらいならナレーションで済んだほうがいいわ

15 :
船や飛空艇で世界一周しようとか考えた奴とかいなかったんだろうか

16 :
某ゲームの2番煎じ設定なのか
意外性もなんもないねさっさと終わっとけ

17 :
外の世界、某ゲーム設定ということは
真のラスボスは
近藤社長とメインライターの竹入?

18 :
軌跡世界が天動説バリバリの中世の世界観ならともかく飛行船やら騎神やらがビュンビュン飛ぶ世界で今更そんな設定言われてもな…

19 :
https://i0.wp.com/kakao00.com/wp-content/uploads/2017/11/%E8%8B%B1%E9%9B%84%E4%BC%9D%E8%AA%AC-%E9%96%83%E3%81%AE%E8%BB%8C%E8%B7%A1III_20171022212324.jpg

20 :
当初の世界観では話をまとめきることが
出来なくなって
メタ認知な世界に逃げ込んだとしか思えん

21 :
閃4やってるけどどうしても周回プレーしてる感じでモチベが上がらないな

空、零の時は熱中出来たのに

22 :
ハーメルの事件って一般に知られてたか?
パルムの住人が話してておやってなった

23 :
7組連中についてはもう諦めるけど、何で他のトールズ卒業生達まで衛士隊とかと渡り合えるん?
士官学校出たとはいえ、相手はその後も戦いのためだけに訓練重ねてきたような人たちでしょ?
明らかに戦いとは縁遠そうな生活送ってるような人まで出張って互角以上にやれるのはどうなの

24 :
揃いも揃って中退したくせに愛校心高い

25 :
努力じゃ才能には勝てないっていうなろう系のテンプレでしょ

26 :
>>22
表向きは戦争直前に土砂崩れで全滅した村として廃村になってて当然ながら真実は伏せられてる
リベールも真実を公表せずそれに倣う事を条件に100日戦争を終戦させた

27 :
今更シナリオにどうこう言わないが校正くらいはしっかりやれ
商品として世に出してるんだろう
変な日本語が多すぎるぞ

28 :
>>15
この世界では不都合な出来事は呪いやら何やらの強制力ってことで全部片付くから
そんなわけねーだろって展開も「呪いのせいです」で解決

29 :
>>27
空零の頃は独特のセリフを
「軌跡節」だと勘違いしていたけど
だんだんとライターの日本語が不自由なだけに気づいた
読んでててこちらの日本語がおかしくなりそう

声優さんも日本に疑問だらけでも仕事でやってんだろうな

30 :
日本にではなく「日本語」に訂正

31 :
10万売れないとこの板の中堅RPGの枠にも入ってないんだが
次作で確実に脱落するだろこれ

32 :
フフ、はは、あはは系の笑い台詞は、絆やモブ会話含めたら通算何万回あるんだろうな。

33 :
ティータとエステルのリンク攻撃のボイスが敬語の感じに違和感
なんだかなこだわってくれよって感じ

34 :
>>23
ほんとそれリィン ラウラ ガイウス エマあたりはまだわかるとして
デスクワークメインのはずのメンバー達の実力が向上してる理由がわからない
エリオットはわからなすぎてついには音楽で人を操るようになってきたし
幻惑の鈴さんかな?

35 :
なんか納得できない部分が多すぎた、使い回しも半端ねえしマジで緊張感0なのが糞。
ラスダン乗り込んで10分近くお喋りや断章でリィンが暴走状態なのに味方を攻撃しないとか不自然の極み。
終わりよければすべてよしってのにも限度があんだぞ

36 :
猟兵王はどこまでも猟兵王だったのに対して、その部下達は割とロハで塔の攻略に手を貸してるっぽいのがなんだかなと

37 :
何かパルム住人がハーメルでは痛ましいことがあったから静かにしといてあげてほしいって言ってたが、それは土砂崩れの事を指して言ってたのかなぁ

38 :
細かいことは気にするだけ無駄

39 :
不自然とかリアリティとか気にしてたら、こんなゲームできんだろうけどな
個人亭にはキャラがモブなのにろくに育成要素もないというのがすべて
ドラクエ3のキャラでFF8とかを遊んでるようなゲーム

40 :
でかい会社が細けえことはいんだよは会社のブランドでゴリ押しできるからいいが
小さい会社が細けえことないがしろにしてたら終わりだろ
一体何を武器にユーザーの評価を得るんだ・・・

41 :
この程度の完成度でこれだけ売れれば黒字で大成功という優良経営陣ですから

42 :
軌跡ユーザーを順調に減らしながら2chで黒字自慢する優良経営陣な

43 :
あ〜やっと終わった
4作に分けてやるほどの物語では無かった
話の間やテンポやモーションに演出が実にクソだった、今更だけど

44 :
http://img.bl-koubou.com/iCWrlkIbGd/14.jpg

45 :
いやさ 根本的に無駄が多いんだよ
分岐ENDってなんの意味があったのこれ? 意味ないよね

46 :
4は戦闘BGMが全然記憶に残らんな。
悪くは無いんだけど。 特に強敵とボス戦。

47 :
>>34
エリオットなんかマシ。
トールズOBパイセン方が、増援来て大丈夫なのと思いました。

48 :
一度悲劇的な結末を見てからの方が真エンドでより感動させられるからじゃない?
しかし真エンドとか実装したのを見ると本当にペルソナ意識してるんだと実感させられるな

49 :
空中に顔写して雑談するのが最高にきつかったわ

50 :
至宝

51 :
しかし本当にワッチョイ付いたら社員だか信者だかうるさいのが一斉に消えたな
やましい事してる自覚がなきゃまだ残ってるはずだもんな

52 :
至宝といえば今回は最後にそれを使って死んでた奴生き返らせたんだってね
これまでのシリーズでは至宝と決別してきたのに閃で都合良く使ったのは残念だな

53 :
確かにBGMがダメだな今回は、ランス10のほうがBGMもストーリーもテキストも上だったのは辛いマジでエロゲー以下になるとは

54 :
>>52
何故かなんか理由つけてガイ生き返らせなかったのに閃じゃホイホイ生き返らせてなんなんって

55 :
なんでもできるキーアの力に頼ることを否定した次の作品で
まさか生き返りまくるとはな

56 :
碧くらいまでギリであった政治のやり取りなくなってしまったね。
TMPも前作から、余り必要性感じなくなってクレア一人でTMP名乗ってるだけな感じが
最後まで抜けなかったな。

57 :
ミリアム死んだ直後は結構ホロリときたんだけど
その後幽霊のように何度も何度も何度も出てきて
感動の安売りみたいになってたのが頂けないわ。
最後に1回話すくらいでよかったんだよ…

58 :
終わってみれば人造至宝の方がとんでもない性能だった気がするな

59 :
選択肢の蓄積の分岐エンドでもねーし
別エンドあるよーと声高にアピールしてるのがな
別にする必要ないじゃん

60 :
>>52
至宝をドラゴンボールのように使って主人公の取り巻きだけ生き返らせる、
星杯騎士を空気キャラの箔付けにしたけど箔にもならなかった、
いつもの軌跡とか言ってるやつらいるけど
いつもより格段にひどい軌跡だろ

61 :
>>60
いつもの軌跡が閃になっちゃった

62 :
半分近く閃な訳だからこれがいつもの軌跡だよ

63 :
涙でなかっことにしましょう宣言しておいて、
ミュゼがコナかけてきたら「くれぐれも弁えるようにね?」一体どういう精神状態だよアリサ

64 :
碌に人間味のあるストーリーを作れないんだから、人数絞って絆システムなんかやめろ。

65 :
リアルでも彼女気取りの痛い女っているよね
服装も痛いし、よくまああんなのがヒロイン枠に居座ってたよな

66 :
アルカンシェルの公演は許せない。
あんなクソモーションならやらん方が良かっただろ。
シュリちゃん以外は練習着のままだし……

67 :
ロイド達は別に生き返りかどうかは微妙なところだと思うんだが、倒されてたってだけでしょ?
墓から体弄られて蘇生されて、それでも消えかけて 至宝二つの力でもってちチート蘇りさせられたって・・・人の命って至宝二つつかわなきゃもどらないのかw
まぁ考えてみればキーアは蘇生じゃなくて巻き戻しだからなってこと

68 :
敵との馴れ合い多すぎだろ
シリアスな話にしたいなら本気で殺しに来る敵から命からがらとか味方の犠牲のおかげで逃げ出す展開があってもいいのに
本気でR気がない腕試しとか今日は見逃してやるとかこんなのばかり

69 :
結果だけ見れば巨いなるイッチ以外試しだった

70 :
>>68
毎回敵が舐めプするか味方が加勢しに来るかのどっちかだしな
逃げ出す展開面白そうだけどやらないな

71 :
>>67
いや未完成のキーアだったから巻き戻ししかできなかったが
碧の至宝になった状態ならガイすら簡単に生き返らせることができるし
理屈上はなんでもできるぞ

72 :
私利私欲で至宝をの力を行使した帝国の英雄様御一行よりは
結社のほうが至宝の扱いがまともかもしれんね

73 :
鋼どうするかふわっとしすぎやったな
奇跡の物語といっちゃえばいいんやろうけど

74 :
>>63
これ自体は「ああ、やっぱ諦めきれないんだ」って好意的解釈も出来るけど
敵と物語が舐めプしてくるから
恋愛系の話もどこまで本気なのかわからなくなる

75 :
>>67
倒されたではなく殺されたと明言されてる。
それをキーアが戻した

76 :
その辺は明確に殺されたと明言してるな。

77 :
ロイドもキーアの力で復活しておいてガイを復活させるのは違うって言うのはどうなんだって思った
ガイが死ぬ時間に戻して助っ人置いとけばええやん

78 :
やっちまったもんはしゃーないけど、次はもう止めとけってことだろ
まあ、ロイドの理屈はいいとしても安易な生き返りネタで完結させた閃は流石にないと思った

79 :
>>68
一応1のエンドとかそういう展開ではあるよな
いやまあそれでエンディングってのはどうかと思うしふたを開けてみれば続編の2では全員無事という茶番だったけどw

80 :
敵味方両方やる気なら10時間で終わる程度の内容しかないから
カルピスをひたすら薄める商法

81 :
>>74
「リィンが嫌いになったわけじゃない」とはっきり言ってるし、ヤキモチ焼くこと自体はまあいいんだけど
それでもあんなこと言っちゃったし…みたいな葛藤の狭間で揺れ動くのが自然な心の動きじゃない?とか思ったんで
まあ不自然しかない閃の物語で、そこだけ自然を求めるのもさすがに酷か

82 :
至宝の力を意図的に使ったのかよ
もうシナリオのレベルがやばいってレベルじゃねーな
ライターの暴走だろ

83 :
無明の闇を切り裂く一閃とかなんだ言っといて
奥義が持ち技のコンボってどういうことだよ

ああいうのって、強者に追い詰められて破れかぶれで繰り出す負けフラグでよく見るやつじゃん

84 :
教授が恋しい

85 :
2の暁の方がよっぽどカッコよかったな
無人剣ダサすぎて驚愕したわ

86 :
開戦の数日前とか数週間前に徴兵した連中を戦場に送ろうとか正気の沙汰じゃないんだが
そんな連中を戦場に送っても確実に足を引っ張られるだけだろ?
ぶっちゃけ千の陽炎で集められた寄せ集めよりも酷い練度だと思う

87 :
今思うと、よくレーヴェ殺せたなって思う

88 :
ジャップの考える昔の徴兵なんだろ
まぁ今の韓国も1ヶ月の基礎訓練で配属されるけど

89 :
>>87
というか碧辺りで主要なスタッフやライターが退社したんじゃないか?
内容の劣化が酷すぎる

90 :
>>89
そんな気がする
クロスベル解放のシーンで
一番愛国心の強いノエルさんが出ないとか
ありえないし

91 :
>>53
あっちは本当にん30年の集大成って感じで頑張ってたからな
システム的には賛否あったけど手を抜いてでも利益優先するようなとこと比較しちゃいかん

92 :
向こうは昔からのシリーズのファンの大半を満足させた
閃は4作品も使って話を畳んだけど昔からのシリーズのファンにはガッカリしてる人も居る
向こうだって時には地雷も出したけど最終作は傑作だったし軌跡も次回作以降は良い作品になって欲しい

93 :
>>92
無理じゃないかな
スタッフが入れかわって
シリーズ進むごとに前回のデッドコピーな出来にしかならんから

スタッフもシリーズに愛情と
良いものをユーザーに届ける使命や誇りもなく
惰性と業務で作ってるんだろ

94 :
面白いゲームを作れば売れると信じてるメーカーと黒字になれば面白さなんてどうでもいいと思ってるメーカーの差だろうな
影も形も見えなくなったけどここにいた社員()の頭からすると

95 :
結局西風ってあの二人しかいないわけ?鉄機隊も筆頭とか言ってるけど3人だけかよと思ってたが
猟兵王さん求心力足りなくない?描いてないだけでちゃんといるって脳内補完すればええんか

96 :
西風も猟兵王以外大したことなかったからなあ
幹部級にあの2人並べて星座と双璧って言われましても

フィーは可愛いけど話に影響与えるほどの存在感じゃないし

97 :
>>95
星座と違って一代の成り上がり猟兵団だったんじゃね?
ガルシアが残ってたらまだ求心力保ててたのかもしれんけど

98 :
>>97
ガルシアが抜けた時に他のメンバーもごっそりルバーチェ商会に移った可能性

99 :
https://i.imgur.com/pr9n0dc.jpg
値下げ歴代最速

100 :
>>99
まだ高いな


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