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【総合】CODE VEIN コードヴェイン Part58


1 :
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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↑を3行冒頭に書くこと!!(1行分は消えて表示されません)

■次スレは>>900が立てる(無理な場合は安価指定)
※立てられない、立てる気ない人は>>900付近では減速すること

■公式サイト
http://www.code-vein.com/

■公式ツイッター
http://twitter.com/CODE_VEIN

■前スレ
【総合】CODE VEIN コードヴェイン Part57
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1571478696/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
Q:キャラクリ仕様は?
A:体型スライド可能 身長固定男女共通 アクセ取付位置・大きさ・色変更可能 再キャラクリ(名前性別顔体型声以外)

Q:自キャラの顔が見えない
A:戦闘マップでは牙装とマスクは外せない パーツは干渉するのでロングヘアなどは注意

Q:マルチの仕様は?
A:ソロ(同行者なし)シングル(npc同行)マルチ(npc+共闘一人まで)あり エリアマッチングあり 対戦なし レベルシンクあり 称号などの報酬あり(ホスト側も獲得可能) ボス倒すと全回復

Q:育成要素は?
A:レベル上げ 武器・牙装強化 武器性質変化 スキル継承 ステ振りなし npcはレベルシンクされる プレゼントによる好感度あり

Q:アクションの種類
A:弱・強・溜め攻撃 回避(重量でステ・ロリ・重ロリ) ダッシュ ガード ガーキャン パリィ 致命 吸血(溜め・コンボ) 特殊攻撃 練血(魔法) 銃剣は遠距離攻撃あり

Q:パリィ・バックアタック出来ない
A:パリィはニュートラルのみ受付 バックアタックは敵を小まめに殴りながら真後ろに回り込んで使う

Q:回復は?
A:消費アイテムと一部スキル 味方の蘇生はhp消費 ヤドリギ休憩すると敵がリポップ

Q:お勧め戦闘スタイルは?
A:重武器でガード性能上げて張りつき 軽武器+遠距離でチクチク

Q:スタミナきつい
A:レベルあげる スキル付ける ガーキャンで回復早める

Q:すぐ死ぬんだけど
A:小まめにレベル上げる パッシブは優先して取り別コードから継承 囲まれないようにする 練血はケチらない

Q:コミュニケーションは?
A:L3(設定で変更可)二回押しして登録したものから選択 音声+アイコン+ポーズの組み合わせ可能

Q:マルチでホスト出来なくなった
A:クリア済みステージはホスト不可 深層は一度拠点に戻ると可 信号送れるけどキャンセルされる場合は使わない武器牙装備を倉庫に預けて各ブラッドコードに設定してあるスキルを外す

3 :
プレゼント好感度
https://i.imgur.com/E4GEt3b.jpg
https://i.imgur.com/X6MBBNS.jpg
★は5、◎は3、○は2、△は1貰える
×は渡せずアイテム消費もポイント増減無し
(特殊会話を聞きたいのであれば×を優先で選択)

4 :
何度か言われてるがマスタリーのせいで武器の切り替えが死んでる
熟練度をアップする目的以外で外す理由がないくらいマスタリーは優秀なパッション

アプデ希望内容
・マスタリーを武器に応じて(所有してた場合)自動的に変更するシステムにしてくれ
・武器の切り替えももっとスピーディーに、モバグ対策のためかもしれないが対人ないし別にいいだろ

5 :
パッシブをパッションと間違えるってどういう経緯でそうなったんだ

6 :
エディバディパッション!

7 :
今一周目で再生力10(活性+6)なんだけど周回重ねたら最大何回ぐらいになるんですか

8 :
催し物イベントとはいえTAクソクソクソマジ糞オブ糞
段々GE3のかほりしてきてヤバい思えてきた

9 :
>>7
増えない

10 :
>>9
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
じゃあ一周目で全部拾ったら2周目で拾う意味ないじゃん!

11 :
>>10
このアイテムは使っても意味が無いようだ…ってメッセが見れるぞ
しっかり消費するが

12 :
行こうかなと思ったら徳島か。。。遠いな。

マチ★アソビ出展 タイムアタック内容
https://pbs.twimg.com/media/EHeZu0QUwAcZVMU.jpg

13 :
いちおつ

多くのゲストの被弾がやたらと多かったら自分の回線悪いかもと疑ってくれな…
どうやってもかわせなくなる攻撃来たり練血使えなくなったり散々だわ
自分の挨拶が二重になったのなんて初めてだったぞ…

14 :
ガーキャンって何のことかと思ったら武器振った後ニュートラルに戻るまでスタミナ回復しねーのな・・・
なんだこのアホ仕様、3周目にして気付いたわw
んでスタミナ回復速度アップがガード中でもかなり早くなるのでハンマー野郎にはオススメするわ

15 :
回復力消費状態で使えば最大値増えないけどストックの回復はするんだっけ

16 :
攻撃力とダメージ増やす錬血だけ縛って後は自由で良かっただろ
ダークナイトのパッシブとか全部被弾前提でタイムアタックの真逆じゃねぇかおかしいと思わないのか…

17 :
回数増加はストックの回復という使い道はあるけど、
活性はアイテムコンプ用途しか…

18 :
ダークナイトビルドはエンジョイ勢でも挑戦だけは出来るようにって配慮じゃないかな…
試遊版って表現からしても未プレイ来場者に触ってほしいんだろ多分

19 :
ライフスティール…?
深層みたいな感じで道中込みのタイムアタック?
どっちにしたってタイムアタックの条件じゃ駆け抜けだし必要性が微塵も感じられない

20 :
氷おっぱいは無限ステップされるかされないかでタイム凄い変わりそう
あのスタミナ無制限ステップは発生条件あるんかな
そこまで戦って無いからわからんが

21 :
>>14
普通のゲームならテクニックだけどこのゲームだと意図してないバグだろ

22 :
片手剣でジャック連れてってフェイタリティが一番早いと思ったら共連結発動できないのかこれ
ヤクモ一択では……

23 :
アンバサのヒーラーキャラでマルチ行こうと思うんだけど
ヒーラーて需要あるの?

24 :
各牙装の強みがイマイチわからないとくにスティンガー

25 :
あーコーヴェ以外にも色々あるとこの1コーナーとしてなんだっけ
初見さんが短時間で楽しめるのかこれ…
ボコられてイラっとするのが関の山な気も…

26 :
>>1
イオちゃんのパナシアエッセンス貯蔵タンク乙パイ♪

スレの話題変わらないなあ
タイムアタックイベントなんていいから、早くアプデしろや

27 :
ミドウ倒したらイベント中に確定でエラー落ちするんだが・・・
スキップしないとダメなのかな

28 :
>>23
初期の回復量も数も少ない頃に浄化の光込みギフトヒールしてくれるゲストは凄いありがたかったよ
憧れて聖堂で真似してみたら体力減ってる最中におデブちんに叩きのめされて心折れたよ

29 :
>>1
>>24
1周目攻略道中だと遠隔操作出来るやつが便利だったけどな犬みたいな奴とか固定砲台 銃剣の敵なんかは1擊で倒せるしGXHアサルトずっと使ってたわ

30 :
>>23
ヒーラーって言うよりこのゲームはリバイバーだな
生き返らせてくれるのを前提にプレーしてるようなやつがいるからギフトはマルチで必須だな

それと物理防御力の効果はイマイチだが各種耐性はけっこう意味がある
ヴェノムやリークのアンチ&治癒アクティブは重宝する

31 :
プロメテヤクモが一番早いじゃーん!?

32 :
>>24
牙装は4種類の形態があるのはもう分かってると思うが
同じ種類でも牙装自体の攻撃力が違う
パリィ・パクスタも当然違ってくる

それと魔法の触媒も兼ねてるから装備する牙装によって魔法の威力も変わってくる

牙装自体の攻撃力と触媒としての機能は強化していくことでアップする

ついでに耐性が慣れるまでけっこう意味があるから耐性値もそこそこ重要
慣れても火耐性やリーク耐性はそこそこ意識して牙装を使い分けてる
耐性は牙装を強化しても上がらないが転生すると上がる

33 :
初周は敵配置とかわからないし、吸血と範囲ダメに釣りとしても使えるIVYがいいよな
2周目からはかったるいから使わなくなるけど

34 :
母乳聖堂でゲストが溶けていく・・・
道案内してくれたのにすまねぇ、やっぱ中ロリガードデブ戦法が安定ですわ
ハード周回は回避ミスると死ゾ

35 :
ハードだと槍女の脳天ワープ食らうとワンパンだからなぁ

36 :
マルチの難易度よりまずセッション失敗しまくるのがつらい
βテストかよ

37 :
ラスボス手前で装備は全部拾ったの使ってるけどそろそろ強化とかした方がいいのか・・・?
といっても何が強いかすらわかってないけど

38 :
ラスボス手前までムラサメに強化してもらった武器がないってことかw
それはかなりの縛りプレーになってるぞ

39 :
使ってみてしっくりきた武器そのまま強化したらええねん
ラスボス手前ならヘイズも腐るほどあるしそのヘイズで強化素材買えるから
殆ど無制限に+9まで強化できる

40 :
>>38
淀んだ牢獄までツヴァイ+1 ナギムクロ+4 異形の呪剣+6の3つでゴリ押してきちゃった
ヘイズはレベル上げと錬血取得に使ってる

41 :
最終強化以外の素材はいくらでも買えるんだから好きなの改造したらいいじゃん

42 :
極力当たらないようにしてるから耐性をあまり重要視していない
結局使いやすいオウガに戻ってしまうのをなんとかしたいハウンズ使いたい

43 :
牙装が重量と陰陽の調整用な現状を開発は何とも思ってないのかね
俺もハウンズのパリィがオウガ並に直感的だから使いたかったけど重すぎて断念した

44 :
ちょっとムラサメちゃんに貢いでくる

45 :
結局スピアタのために軽いやつか陽陰特化ばかりになるからな
火と氷の耐性がある牙装はアソコとアソコで使うけど

46 :
ヘビロリマンになれば重量なんて気になりませんよ

47 :
ステップは甘え勢

48 :
スピードアタッカーの逆をくれ

49 :
ヘビロリ時防御力が上昇するってことか

50 :
始めて4時間ぐらいだけど
ライトに遊べて面白いなあこれ

51 :
強制歩きイベントで流れるけど
1番好きです
https://youtu.be/qO_-b_1VWEk

52 :
敬愛稼ぎって雪の深層をホストで回すのが一番早いか?

53 :
スピアタが10%20%なんだから
ローリング10%ヘビロリ20%のヘビアタあってもいいよな
回避がヘビロリになる代わりに被ダメ50%カット怯み耐性ガード性能大幅アップで与ダメ30%上昇のジャガーノート
ラストジャーニーの逆みたいなさ

重装備しててもラスジャニでスピアタ発動が強いとかちょっとなとは思う

54 :
>>52
雪山はゴリラめんどくさいし煙霧が俺はオススメ
贄の街とか初期ダンジョンも悪くなさそう
煙霧は俺がホスト周回してた時は一周8〜9分で5メダルの時給30メダル強って感じだった

55 :
このままだとソロでクリアするきがしてきた

56 :
12時間深層回しで400枚か
なかなかアレだな

57 :
外人のガンガンいこうぜ先行マンは全ての敵を殲滅してくれるけど、日本人の効率効率効率先行マンてボスへのルート上しか倒さないよな
それさえも倒さない奴いるし

58 :
レベル上げ過ぎると熟練度が全然貯まらなくなる
アウェイク系は金で買えない


ああああああああああ!!!!

59 :
ボス本格的なダメージ入るのってどのタイミングから?
ゲージ完全に表示されてからかな?

60 :
エラー落ちして再開したらクリア分まるまる消えてた…
やっぱこれヤドリギで休息した時セーブされるんだな

61 :
強化周回すれば高レベルにしても熟練度上げられるぞ

62 :
>>58
女王の騎士「深層で待ってるぜ!」

63 :
主人公の名前や声も変更可能
アウェイクや旧資材が買える
雑魚から印ドロップ
印と交換できる貴重なアイテム実装
ハクスラ

こんなアプデを待ってるぞ吉村

64 :
>>63
ハクスラ欲しいねまじで
そうすればマルチも賑わうし

今のトロフィー目的9割みたいなマルチは勘弁願いたい

65 :
ハクスラとか要らんわ
そう言うのは周回脳死ゲーでやってくれ

66 :
これ脳死じゃねえのか

67 :
イオとイチャイチャしながら攻略するゲームやで

68 :
ミアより速いヤクモより速いニコラの投石術

69 :
あれ、ハードレズ犬こんな強かったっけ・・・
チクタクバンバン始まったらなんかやたら死んだわ、てか火力やべぇ
やっぱレズは駄目だな!

70 :
クソレズメガネは炎レーザーが鬼畜すぎる
急に飛んでくんな

71 :
>>69
ハードレズはマジでクソゲーだよ
範囲爆発と血属性床ドンは発生早いくせに即死級だから

72 :
深層こもるの嫌だから周回してるが、このゲームは目の演技がいい

73 :
>>68
あれ地味にすごいよな
当てる前は完全に気配を消して不意打ち決めてるし

74 :
脳死周回ゲーだからなにも問題なかった

75 :
継承者様なんだからコントロールもええわ
明後日の方向に撃ち出すお姉ちゃんは見習って

76 :
通常射撃がカニ歩きにも当てらんないので痺れを切らして踊り出すお姉ちゃん
なお威力

77 :
みんなミアちゃんのこと大好きだからっていじめるなよ!小学低学年の好きな子いじめちゃう男子かよ!

くそざこミアちゃんに腹パンしたい

78 :
戦闘スタイル定まらなくて過去ログ漁ってるけどちょくちょく出てくる"ジャーニー"って女王殺し/ラストジャーニーの事?

説明文に命を失うってあるけどどうやって運用するんだこれ・・・

79 :
>>72
マスクで口元隠してるからだろうけど、いいよね

80 :
>>78
ボス戦で効果時間内に殺し切る前提で使う

81 :
ウルトラマン

82 :
>>78
死ぬ前にR

83 :
バーチャロンのスペシネフみたいに開幕デスモードでセルフタイムアタックしていこう

84 :
3分って結構長いんだなと思わせてくれる
のちのち効果時間減らすアプデきそうだな

85 :
>>80,82,83
高火力で死ぬ前にR感じかなるほど

>>81,84
まじでウルトラマンじゃねーか

86 :
ジャーニー使ってのごり押しは救済処置だから下方はされんやろ
しかし主人公の元のブラッドコードがこれならそら優秀ですわ

87 :
ラスボスで初めてジャーニー使ったわ
勝った瞬間で多分残り5秒も無かった

88 :
シルヴァでジャーニー使うとラスボスでジャーニー続いたままになるんだっけ?
ラスボスでジャーニー死したらラスボスから再開される?

89 :
マスク剥がれた後、クイーンに牙装喰らわせたときジャーニー使ってたんかな

90 :
継続
死んだらラスボスから

91 :
>>90
あり
安心してジャーニー使う

92 :
ウルトラマンで思い出したがそういえば居たな
過去ログにマッチング開始即座にジャーニー使うってやつ。ウルトラマンっぽくキャラクリしてるとか

93 :
やっぱりエミリーの服えろいわ

94 :
>>92
防衛隊的な感じで銃剣オンリープレイでちょっと頑張ったあとは
ボスとか強敵でしれっと視界から消えて颯爽とジャーニーで登場するとかしてほしいな

95 :
印集めをまだやってないんだが
クソ3の耳集めよりきついのかこれ

96 :
死にゲー大好きで興味あるんだけど、ストーリーって面白い?あまりにもラノベ過ぎるとキツイかもしれないんだが、意外とシリアスなのかな?ちなみにGEはB,RBやったことある。

97 :
めっちゃかわいいキャラ作れてしまったわ…
https://i.imgur.com/KaKqbwe.jpg
https://i.imgur.com/otuSXx2.jpg

98 :
>>96
Bの前半くらいの話レベル

99 :
ストーリー自体は普通のRPG調でぶっちゃけ好みだからやるだけやってみれば?
ただし死にゲーでよくある絶望的な世界観の割に登場人物だいたい良い子で悲壮感が全く無い

100 :
>>95
まぁ3の耳集めはソロで3時間もやれば終わった気がするけど
こっちはほぼ強制マルチだし、何倍かかったか覚えてない
一応オフ専の救済措置でドロップする雑魚もいるけど、椎骨並みかそれ以上の超レアだから400個は地獄


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