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Cyberpunk 2077 サイバーパンク Part5
- 1 :2019/04/05 〜 最終レス :2019/06/05
- !extend:on:vvvvv:1000:512
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■作品情報
◆開発元:CD Projekt RED
◆発売元:CD Projekt
◆発売日:未定
◆価格 :未定
◆CERO. :未定
◆公式 :http://cyberpunk.net/
※スレを立てるときは↓を本文一行目に入れてください。
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■前スレ
Cyberpunk 2077 サイバーパンク Part4
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1536301615/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :
- >>1
乙!
- 3 :
- >>1
乙
- 4 :
- 1000 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sda2-xlxQ) sage 2019/04/05(金) 12:18:10.02 ID:dpYwzEY9d
1000なら今年発売
- 5 :
- 可能性としてはE3発表の年末商戦に合わせて発売もまぁあり得るんよな
- 6 :
- 分岐とかえげつないだろうからセーブは何個も残したいな
プレイ動画で相手が後ろ向いた瞬間に銃突き付ける操作してたけど
例えばあれがタイミングミスったら余計に事態悪化したりするんだろうか
- 7 :
- ウィッチャ−の会社だからな
ストーリーの分岐は多そう
- 8 :
- ベースはともかくオリジナルだし、ストーリーの分岐はウィッチャー以上になるかもな
しかもサブクエとかその辺にしてもいくらでも攻略パターンがあるみたいだし、その仕方によっても何某かの影響がありそうだ
ウィッチャー3でもメインと関係ある繋がるサブクエは本編に影響出てたりするし当然こっちもその分岐はあるだろうなぁ
- 9 :
- 影響がある(エンディングの登場人物が増減するだけ)
ってのはやめてほしい
要らぬ心配だとは思うけども
- 10 :
- 物語の中での選択肢が多いのはゲームならではでいいと思う
だけども、どの選択もVらしいって思えるものになってるといいな
自分は操作キャラの思考が掴めた時にすごく物語りに感情移入出来ると感じる
- 11 :
- >>9
まったくもって杞憂なことだと思うぞ。ウィッチャー3の流れ見るならサブクエでさえエンディングの中身に影響与える
あっちはメインのエンディングだけでなく、大きなサブクエでの選択がその後の世界情勢にまで影響与えるからな
- 12 :
- ストーリーが分岐するって今までのイメージをウィッチャー3はめちゃくちゃ越えてきたから驚いたわ
やってみないと自分の想像じゃ変な偏見持ったまま
最近だとrdr2のランダムクエストに驚いたわ
- 13 :
- ウィッチャー3のクエの良い所は項目達成しなくても失敗即ハズレルートって事にならない点かな
ちゃんと話が作り込まれてるのに感心した
これも失敗が終わりじゃ無いとか言ってたし失敗ルートでしか出ないイベントとかもありそう
- 14 :
- 受けてもいないクエストの痕跡たまたま見つけたけど途中参加できて更にセリフまでちゃんと変わって違和感ないのはびっくりしたわ
こんなに期待値上げちゃって大丈夫かな大丈夫だよな
- 15 :
- トラウマチームと殴りあってもいいんだな。
- 16 :
- ゲームプレイ動画で裕福な女の人を救助するミッションあったけど
トラウマチーム呼んだあとトラウマチーム全員殺して車奪って自分で病院まで搬送するってできるのかな
- 17 :
- どうなんだろ
飛ぶ車を運転できないとかなんかインタビューで聞いたけど
自分で運転できないだけで、患者を抱えて車に乗ったら自動的に母船に向かったりしちゃうのかな?
- 18 :
- 流石にある程度はシナリオライン決まってるやろ
そこまで出来たら一生発売しなさそう
- 19 :
- でもクエストデザイナーさんが
あらゆる種類のプレイヤーの行動を受け入れられるようにクエストを設計し、一般的とは言えない行動をとるプレイヤーを見捨てない
って
- 20 :
- ケィア・モルヘンのベランダから飛び降りるプレイヤーも見捨てない
- 21 :
- その手の行動をする人に対してゲームの世界観にあわせて
あなたはサイバーサイコと判定されましたみたいになって四六時中狙われるようになったとしても
そいつらってなにこのクソゲーとしか言わないと思うから
そういう所に開発リソースをつぎ込んでほしくない
- 22 :
- >>21
サイバーサイコにはプレイヤーはならないって言ってなかったか
- 23 :
- >>22
つまり開発者は重要NPC殺したら話が進まなくなったんだけどみたいなことを言うサイコ野郎は
はなから相手にしてないって事だろ
ウィッチャー3のクエストの作り込み方から見ても
トラウマチームに任せずにクエストをクリアできるようになったとしても
トラウマチームを殺して車を奪えますなんてことにはならないだろ
- 24 :
- トラウマチームってまず車乗ってるんか?
VTOLみたいな奴しか見てないけど
- 25 :
- そのVTOLみたいな奴を車と便宜的に言ってるだけでしょ
- 26 :
- お前の便宜なんて知らねえよ
サイバーパンクの世界に車が存在してる以上車は車だわ
- 27 :
- TRPGを原作にしてるし、プレイヤーの行動の自由を極限まで再現しようとするのは理にかなってると思うな
>>23
サイバーサイコって体を改造しまくって精神おかしくなったやつじゃなかった?
やっぱ普通に人Rだけでもサイバーサイコ判定されるもんなのかな?
- 28 :
- そもそもトラウマチームを殺せる自由度って別にいらないよね
トラウマチームに関する専門のクエストとかはありそうだけど
- 29 :
- ウィッチャー3で培った選択肢の豊富さをさらに底上げしていこうと言う心意気を感じる
>>28
殺してTTと戦争おっぱじめたいって人も中にはいると思うよ
- 30 :
- トラウマチームに散々やられたところで襲撃するミッションとか来たら勃起してしまうかもしれん
- 31 :
- 妄想して期待を膨らませ過ぎて実際にプレイしたら期待してたのとは違ったとは言わんでくれよな
- 32 :
- 警察ポジションのNPCはめっちゃ強いんでない?
ウィッチャー3 の時もそうだったし
- 33 :
- ウィッチャー3の衛兵連中は必ずゲラルトよりかなりレベルが高くなるように設定されてたからな
倒せるけどもらえるものはないし基本骨折り損なだけ。それを考えるとサイバーパンクにもそういう要素があるだろうことは考えられるかもしれない
- 34 :
- レベル高くなるのは敵対してない衛兵に喧嘩売った時だからあれはゲラルトが良心の呵責から手を抜いてたんだと思う
俺は腕試しに何人も衛兵倒してたけど絶対殺しはしない仕様になってて、暫くすると全員起き上がって持ち場に戻っていったよ
- 35 :
- 自分でVTOLみたいな奴って言う曖昧な表現してるのに
それを車と言っただけでキレるややつはなんなんだよ
そもそも車と言い始めたのはおれじゃねえし
あとTRPGを本当にプレイヤーが何でもやっていいゲームだと思っている奴がいるんだな
あのゲームプレイ動画のクエストの状況でトラウマチームを殺しますなんて宣言した奴は
普通にもうセッションに参加しなくていいですよ言われて終わりだぞ
- 36 :
- 何でもやっていいとかどうとかは書いたつもりはないんだけども…そう解釈したなら言葉足らずだったな、謝るよ
プレイヤーの自由度がどこまであるのかは気になるけど、あまり期待値あげるのは確かによくないかもしれんね
- 37 :
- GTAみたいに車乗り回せたら面白いんだけど流石に無理そうか
- 38 :
- >>37
飛ぶ車は無理だけど他のはいけたと思うよ
- 39 :
- 出来るのか、それだけで何時間も経ってしまいそう
- 40 :
- ウィッチャーみたく、レベルにそぐわないエリアに来たら直ぐにぶっ殺されたりしちゃうのかな
- 41 :
- このスレ見ててプレイ動画見てない人いるんだな
- 42 :
- TRPGは最初のキャラ設定から外れることは出来ないから、ネットランナーがトラウマチームに対してコマンドーみたいに無双するなんてのはゲームが壊れるから出来ないようになってんのよな。
恐らくキャラクリのバックグラウンドの選択辺りから既にビルドの方向性が決まってくるんだろう。
- 43 :
- E3は2ヶ月後か
楽しみだな
- 44 :
- 発売楽しみ過ぎて待てないんだけどそれまでの間楽しめるサイバーパンク作品教えて
アニメ、ゲーム、映画なんでもいい
- 45 :
- 個人的にva-11 hall-Aが好き
- 46 :
- >>45
今度PS4で出るらしいから買う予定
- 47 :
- >>45
なんだこれめちゃくちゃ面白そうじゃねえか…
ありがとう
もっと教えてくれ
- 48 :
- 映像系は有名所でオルタードカーボン、攻殻機動隊、ブレードランナー
ゲームはDeus Ex、observer_
オルタードカーボンはシーズン2が今年配信されるみたいだしお勧め
- 49 :
- >>47
steamにしかないけどThe Red Strings Clubもおすすめだぞ
- 50 :
- ゲーム自体ブレードランナーリスペクトっぽいけど、
テレビドラマのオールモストヒューマンが結構似てるよ。
このテレビドラマもブレードランナーリスペクト系だけど。
- 51 :
- The Red Strings Club確かに良かった
訳も丁寧だしテーマも今の時代に通じるものがあって考えさせられた
- 52 :
- スマホ音ゲーのcytus2
攻殻機動隊の映画(Ghost in the shell、イノセンス)
- 53 :
- Remember meかなあ
日本でやるのちょっとめんどくさいしアクションゲーとしては凡作以下だけど
ほぼ観光ゲーとしてプレイしてた
- 54 :
- 海外のYouTuberは2019年10月18日発売か?とか言ってんな。
- 55 :
- ウィッチャー3は初回プレイの時は色々周ったり冒険やクエが面白すぎて半年近く遊んでたけど、サイバーパンクはどのくらいかかるかなぁ。楽しみだ
- 56 :
- 先週末くらいから複数の海外サイトが今年発売かもって言い出してるね
- 57 :
- 英語だけどYouTubeで同じような動画見てた
何やらリリースマネージャーを採用したみたいで今年のE3で発売日を発表するんだとか。
それとTRPGのCyberpunkREDというのも開発中。
CyberpunkREDは2020と2077の間を埋めるストーリーみたい。
https://www.youtube.com/watch?v=JZ8n8amg4nQ&t=376s
- 58 :
- TRPGの存在は本間さんがネット番組で、本家サイバーパンクの紹介してたときに言ってたような。
- 59 :
- リリースマネージャーなんて仕事があるんだな
俺はそれに驚きだ
- 60 :
- まず2020を再販してくれないと間の物語とか言われても訳わからんわ
- 61 :
- 今trpgはキツイっす
- 62 :
- TRPGなんだから間の物語って言っても
勢力(主に企業)の盛者必衰がフレーバーで語られてるくらいだと思うけどなぁ
- 63 :
- 敵が溢れてるビルを下から順に攻略したい
上に広いつくりって言ってたから期待してしまう
- 64 :
- ps5の情報出てきたな
次世代機発売と同時期にでる可能性も高そう
- 65 :
- 記事見た感じ基本の高性能にSSD標準装備、加えてPS4、VRとも友互換性あってほぼ無敵の性能だな
後はスタートダッシュのキーポイントになる値段がどうなるかだろうなぁ
- 66 :
- 転売ヤー対策もしっかりしとかないとSwitchの最初の頃みたいに躓くからなぁ
- 67 :
- playstation classicみたいな売り方するんじゃないかな。
もしPS5とPS4の両方にリリースだったら、どうしようかな。
- 68 :
- ディスクにも対応するそうだぞ
- 69 :
- パケ版派の俺歓喜
- 70 :
- 流石にPS5年内には出なくね?
サイバーパンクの方が早く発売されそうな気がするけど
- 71 :
- 2019年内には出ないって明言されてるだろ…
- 72 :
- すまん>>71はPS5の話な
- 73 :
- PS5年内発売は公式に否定された
- 74 :
- PS5、2019年には出ない、って2020年には出るんじゃね?って
余計に期待させられるわ。
先にPS4版が出て、それからPS5版が出るのかな?
販売数とか考えると、やっぱりPS5ロンチで発売して
ソニーからも資金得た方が良さそうな気がするけど、そうなるとxbox版がどうなるのか気になるな。
- 75 :
- アサクリBFみたいに後からPS5版が出るんだろうかね
- 76 :
- GTAVみたく縦マルチで次世代機版はちょっと後から出すのかな
- 77 :
- 縦マルチを許すな
WathcDogsを忘れるな
- 78 :
- とは言えPS4とかの普及台数を考えると容易には切れないよ
- 79 :
- カトキはしょうがない
- 80 :
- PS4ソフトにも対応ってことだから、PS4版買ったユーザーに有料でグラフィック向上DLCとかあるといいかもね。
- 81 :
- TPSに切り替えれるようにしろよあほか
- 82 :
- というかそもそもこのゲームPS4で出せるの?
PS4で出そうと思ったらめちゃくちゃ劣化させないと無理だろ
去年のE3デモ、とんでもないハイスペックPCで動かしてたし
- 83 :
- >>81
まだこういうこと言うヤツいるんだ
- 84 :
- 釣られるやつがいておでれぇたわ
- 85 :
- 小学生かな
- 86 :
- >>82
街の人の数とか減らして対応すると思うよ
ウィッチャー3とかもそうしてたし
PS4で出すことは開発者も明言してる
- 87 :
- ウィッチャー、あれで人が少なくなってたのか…
- 88 :
- >>86
あれでも少ないのかよ・・・
ノヴィグラドとか邪魔なくらいいるのに
グウェントみたいにはまれるミニゲームとかあると良いな
- 89 :
- 2077年になってもボードゲームは廃れてないのかな
- 90 :
- テーブルトップシミュレーターみたいにVR空間でボードゲームしてるんじゃないの
- 91 :
- リッチなグラフィックのグウェントやりたいぞ
- 92 :
- スロバキアの小売が11月28日発売ってリークしたとか。
でもその日は感謝祭なのでおそらくガセだろって事収まったみたい。
前にフォールアウト4のプレゼンを見習いたいって言ってたので、E6で発売日発表→年内に出ますってのは無いとも言い切れないけどね。
- 93 :
- E6ってなんや
- 94 :
- E3は6月だもんな
わかるよ
- 95 :
- 間違えたE3ねw
- 96 :
- マンティスブレード使ってビルの外壁登りたい
- 97 :
- 年内に出せとは言わん
だがE3で発売日の確定情報をくれ
- 98 :
- ビルの谷間の暗闇に
- 99 :
- スバイダァマンっ!
- 100 :
- pc先行か、cs次世代機に合わせて発売か
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