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【PS4】Fallout4 フォールアウト4 Vault260【FO4】ワッチョイ有
- 1 :2018/07/25 〜 最終レス :2018/07/29
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■作品情報
◆開発元:Bethesda Game Studios
◆発売元:ZeniMax ASIA
◆発売日:2015年12月17日
◆価格 :7,980円(税抜)
. :16,800円(Pip-Boy Edition)
◆CERO :Z(18才以上)
◆公式. :http://fallout4.com
■関連スレ
◆伝説装備の話題はこちらへ
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 レジェンダリー装備情報スレ7
http://rosie.2ch.sc.../gamerpg/1475913298/
◆MOD関連の話題はこちら
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 MODスレ14【FO4】
http://rosie.2ch.ne.../gamerpg/1521028908/
※PC版、XBOX ONE版の話題は各スレへ。機種煽りはハード・業界板へ。
※不愉快だと思ったレスはNG指定です旦那様。
※次スレは >>950 が立てること。 無理だった場合は番号指定。
※スレを立てるときは↓を本文1行目に入れてください。
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■前スレ
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 Vault259【FO4】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1529038123/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :
- ダンスがBOS離脱したあとは一緒にベルチバード乗れないのかー!
当たり前といえば当たり前なんだけどサバイバルでは致命的だな
- 3 :
- 4時点ではアメリカの各勢力の大きさってどんなもんなんだろう
キャピタルBOSはかなり成長してるようだけどNCRに匹敵するレベルなんだろうか?
NVはたぶんNCR勝利ルートだよな・・・
- 4 :
- ワッチョイのFAX!ってなんだ?
- 5 :
- >>1
スレ立てありがとう(//∇//)
おいちゃん嬉しい٩(๑❛ᴗ❛๑)۶るん♫
おいちゃん昨日コンコード市民アクセスで厳選してみたけど、お目当ての特性武器は出ませんでしたなー(≧∀≦)
オートセーブ利用して、伝説出たらそこからロードしてやり直しても、固定されずに毎回バラバラのことが多くて、レザーアーマーやレイダーアーマーばかりで、たまに10ミリやパイプなどが出る感じでしたな(*´∇`*)
今レベル8だから、もう少し上がってからまた来てみますかな(*´ω`*) むふふ
- 6 :
- >>1乙
ええ、とても素晴らしいですね
- 7 :
- 単純な規模ならまだNCRなんじゃないかなぁ
でもNVで攻勢限界見えてた一方東海岸bosはワシントンからそこそこ離れてるボストンにもあれぐらいの規模の戦力投入できてたし
かといって民意も考慮しなきゃならないNCRと自分らのやりたいようにやれるbos比べるのもあれだし
国家である以上長期的な影響力はNCRのほうが大きそうではあるけど
- 8 :
- FAX回線で2chとかすげえな
- 9 :
- NCRが国ならBOSは何なんだろうな。軍隊っぽくはあるけど国家に属してるわけではないし、ある種の自警団か市民団体の類になるのかな?
- 10 :
- 戦前の技術集めたり保存したりが目的てよく言われてるけど
それ以外はぶっちゃけどうでもいい 寧ろスパミュやグール(Rルも含め)は駆除対象
あれ・・・リアルになんか保護する対象は違うけど似たような団体があったような無かったような・・・
- 11 :
- 旧サバイバルでは Defend the Castle で苦戦したので
新サバイバルでは住人の火力を上げて
自分は砦の奥深く潜伏していたら
一度も人造人間と戦うことなく
完了してしまった
詰まらん
- 12 :
- >>9
ハイテクレイダーだろ
- 13 :
- >>10
本家BOSは人の腕切り落としてpipboyを回収したがるようなハイテクレイダーだが、4のBOSは武力で人民を守りつつ技術も集めて人々に提供し悪いモンスターや人間を駆除する究極のいいとこ取り団体だぞ。
- 14 :
- >>13
うん、だから何か裏があるというか最後に手ひどく裏切られるんかとヒヤヒヤしてた
なんからしくないというかマクソンの手腕なんだろうな
- 15 :
- ハイテクレイダー、ヌカワレイダーってやたらとBoSを意識するよね
やはり同業ライバルとみなしてるんだろうか
何となく一目置いてる感じがする
「BoSは交渉の席でドンパチやる連中だと前から思ってた、そんなもんなんだろうね」
- 16 :
- >>9
NCRですら「国を名乗ってる団体」に過ぎんだろ
国家であることを承認する組織なんかもうないんだからな
- 17 :
- やってることも体制も現代国家そのまんまだけどな
民主制議会政治やってるし独自発行の紙幣もあるし市民から税金もとってる
抱えてる問題も民主制ならではの機動力の悪さとか汚職とかだし
まぁ多分国だとか共和国なんて単語通じるのは西海岸だけだろうけど
- 18 :
- Show No MercyのダンスのセリフやBlind Betrayalのマクソンのセリフでわかるけど、4のBOSは技術を回収・保管することによって大戦のような過ちを繰り返さないようにするということが理念なんだよな
まあ「ウェイストランドに蔓延る野蛮人共より我々こそが技術を管理するにふさわしい」という主張は傲慢ではあるが
- 19 :
- 二周目ハードでやってるけどやりごたえあるな ニック救出で手間取るとは思わなかった
- 20 :
- NORMALでも苦戦するんだけど、レベル上げるしか対応策ないの?
- 21 :
- >>20
デリバラーとかオーバーシアーガーディアンなんかの強武器を早めに手に入れるくらいかなぁ
ストレスになるなら難易度下げるかmod入れた方がいいのかも
- 22 :
- >>20
perk取得するとか、遮蔽物使うとか、防具強化するとか
スニークで数減らすとか、爆発物を効率的に使うとか、コンパニオンの装備整えるとか
基本的な事から少しの工夫程度まで色々あるけども
変にアイテムケチったりVATS頼りで正面戦闘とかしなければノーマルは苦労しないかなあ
まあヌカランや地雷で一撃死したりもするし、格上相手に無策で行けば難易度低くても苦労するけど
- 23 :
- >>18
まあほっときゃ大惨事になるクラスの技術がそこそこ埋まってるし(主にvaultとかに)
ウェイストランド人っても真面目に農業やってるやつばっかじゃないから多少はね?レイダーもやたら多いしさ
リオンズと101の薫陶を受けてる世代だから
基本的には人民の保護が最大目的になってると考えていいと思う
やり方にはいくらか問題は残ってるかも知れないが
- 24 :
- 過去作やってないからわからんのだけど、アメリカ以外の世界はどうなってるの?例えば旧共産圏なんかも同じような感じになってるのかな?
- 25 :
- うちの111はBOSの任務で
貧しい農家から無償で作物をカツアゲしてたような気が…
- 26 :
- >>19
そこらへんも近接縛りでやってたけど
ちゃんと遮蔽物意識して動かないと蜂の巣だね
まあトリガーマンは柔らかいからマッハで距離詰めてぶん殴るのが楽しかったわ
- 27 :
- >>21
>>22
ありがとう
やっぱり難易度上がるとVATS頼みじゃ駄目なんだね、反省
- 28 :
- >>25
守ってあげてるんだから食べ物ぐらいくれて当然だよね?BOSナイト達が命懸けで平和にした土地で育った作物だよ?
- 29 :
- まぁ無償ではないわな
- 30 :
- BOSがやってくる前から自給自足農場やキャラバンとのビジネスで成り立ってる経済圏が連邦にもあるのに
誰に対しても守ってやってるだの、我らに協力するのは当然だのってスタンスなのが面白いよな
実際は連邦中の価値あるリソースを吸い取りまくり、ついでに戦闘で放射汚染を進めて去っていくだけの組織なのにね
1のときから支部ごとに思想が微妙に違うけど、こういう微妙に浮世離れしてるところは共通してるのはキャラが立ってて好きだわ
- 31 :
- >>23
そうだね
3以降の東部BOSは「問題もあるが、全体的に見れば悪くは無い」(これは確かNVのコンパニオンの誰かのNCRに対する評価)って感じかな 個人的に
- 32 :
- >>31
コンパニオンじゃなくジェイコブスタウンのマーカス氏じゃなかったかな
- 33 :
- >>28
ガービー「ミニッツメンが居るのにそれは聞き捨てならないな!?…ところで将軍」
- 34 :
- ミニッツメンはカリスマリーダーがいなくなったらまた内輪揉めで滅びそう
111、ガービー、ロニーショーの3人が居なくなったら終わり
- 35 :
- BOSもマクソンがいなくなったら相当ヤバいよな
- 36 :
- 2週目やってるけどいたるところにミニッツメンの死体があってかわいそうになるわ
あいつら弱いんか
- 37 :
- >>32
そうだった
thx
- 38 :
- >>36
まあ民兵だし仕方ないんじゃね
- 39 :
- 将軍がアメリカ陸軍仕込のノウハウを駆使して鍛えれば強くなるでしょ
かつてはガンナーとだって戦えてたんだから
- 40 :
- >>35
インス突入の際に一緒についてくるマクソン
ダンスとか兵士ならわかるがなんで組織の頭がドンパチしに来るのだろうか
ミニッツメンやレールは組織小さいし違和感ないんだが
- 41 :
- ダンスの一件にかなりショック受けてる感じだったし黙って指揮に回るのが我慢ならなかったんじゃないか
流石にパワーアーマーぐらいは着てきてほしかったけど
- 42 :
- >>40
ナイフでデスクロー倒したらしいし自信あるんだろ。そもそも遠征先に子供連れてきて現地実習させる団体だし、ノリだよノリ。
- 43 :
- ナイフでデスクローの逸話って111のピストル一発でデスクロー仕留めたって嘘と同レベルの話の気がする
- 44 :
- インスティチュート突入の時のマクソンはなんでAir Ship Downの時みたいにパワーアーマーフル装備で来ないんだろう
>>40
組織の頭がパシリ同然の扱いを受けてる組織もあるんですよ!
- 45 :
- マクソン「プリドゥエンにアーマー忘れてきたけど、ヒョロガリ科学者くらいなんとかなるだろ」
- 46 :
- 専用塗装の壊れないT60にファイナルジャッジメント装備して来られたらマジで何もやることないからな主人公w
- 47 :
- 部下に華を持たせるなんて優しいマクソン...!
- 48 :
- 大砲でリバティプライム攻撃したが
ダメージゼロだった
- 49 :
- とはいえ原子炉付近のインスの火力は異常
マクソンは不死だからダウンで済むけどブランディスじーちゃんとか瞬殺される
ベリーイージーに下げても帰らぬ人となった;;
- 50 :
- インスティチュートの原子炉爆発したのに
ケンブリッジ警察やバングマンズアリーに放射能の影響
がないのかね
- 51 :
- マクソン自身も英雄願望ありそうだし
なんだかんだ言って精鋭があんまりいないだろうから
自ら突入して先陣切ったほうが士気も上がるし
敵陣に潜り込むからこそ少数精鋭の短期決戦が良いと判断したんだよきっと
田舎民兵と変人ゲリラどもの首領がお洒落着でカチコミかける理由は知らん
- 52 :
- BOSこそ圧倒的な物量で攻め入ってマクソンは何らかの通信機器で後ろから指揮だけでいいだろ。何のための技術と軍隊だ。
ミニッツやレールは所詮弱小だし現場で指揮する必要もあるだろう。
- 53 :
- 洋服着たそこらの農民と突撃するミニッツメンルートと重装の大軍で突入するBOSルートじゃ雲泥の差があるはずだよねw
そもそもテレポートで不意打ちしてもインスの全兵力でぶつかってもBOSには劣勢に立たされるぐらいだし
ゲーム的には難易度の均等化がされるし、マクソンも戦うけど、設定的にはマクソンは後方指揮でゆるりとしてるのかも?だからパワーアーマーもガトリングレーザーも持ってない
- 54 :
- >>50
モロにあると思う
核爆発なのでハングマンズアリー、ケンブリッジ警察どころか連邦全域に影響がありそう
レールロード、BoS、ミニッツメンはそれを見て喜んでるからな
戦争から200年経過しても未だ土人文化というのもうなずける
人は過ちを繰り返す
- 55 :
- PS4 スカイリム・MOD(7)
http://ni co.ms/sm33567426
- 56 :
- 人間、ストロングのミルク飲め
- 57 :
- >>54
リアルに考えればその通りだが、もう少し現実を見ようぜ。あの世界の核爆発の影響はあの程度だ。少し離れればガイガーカウンタも反応しないし黒い雨も降らない。
- 58 :
- ガビ「息子さんが浚われた?大変だな。ところで頼みがある」
に代表されるけど、息子を必死に探してるなら派閥クエストをガッツリやるのは違和感あるわ
たまたま出会った一行を助けた、ぐらいの関わりならわかるんだけどさ
- 59 :
- 煮炊きすれば消える放射能ですから・・・
レールロード的には爆破するのが当然なんだろうけど
BoSやミニットメンはインスの技術が惜しいとは思わなかったのかな
シンスやFEV関連は論外としても他に有用な技術は結構ありそうだが
- 60 :
- bosに関しては説明されてる通り人造人間技術は存在しちゃいけない技術だから徹底的に破壊ってことでしょ
って言っても食料生産とか原子炉の運営とかの技術は勿体ない気もするけど
ミニッツメンが爆破する理由は謎それこそ将軍の采配で爆破するかしないか決められたらよかったのに
まぁ残したところで扱える技術者がいなさそうだし管理する防衛力もなさそうだから爆破って感じなのかな
- 61 :
- >>60
スタージェスくんがいるじゃあないか・・・>技術者
- 62 :
- まぁ実際やると蛇足になるんだろうが
爆破して既に入れ替わってる人造人間の記録も吹っ飛ぶ前に探し出して処分する
みたいな繰り返しクエストがあってもよかったかも
- 63 :
- >>62
それスタージェスやマグノリアを狩る胸糞クエにならんか?
- 64 :
- 爆破がやりたかったから爆破したんだよ!理由は後から考えた!(身も蓋もない
- 65 :
- 人造人間の生産工場を潰してこれ以上造られないようにする点でどの組織でもインス爆破は合理的だと思うがな。
多少もったいないけど施設を保存しとくといつか誰かがロクでもないことを考えるだろうから。
- 66 :
- >>65
ご丁寧にセクションがきっちり分けられてんだから
インス作ってるとこだけ封鎖すればいいのでわ
- 67 :
- 人造人間製造施設を破壊しても
その設計図やノウハウが一掃されないと意味がない
インスティチュートほどの知能があれば
ノウハウをインスティチュート本部以外に
世界中のサーバーで保持していただろう
- 68 :
- 世界中のサーバーて
そもそもネットワーク生きてるわけないと思うけど
外に行く人手も足りてないからセキュリティ上のデメリットしかないと思う
- 69 :
- 仮に設計図が残ってても資材とか清潔さとかの問題で地上に再建は難しいと思う。
- 70 :
- >>49
難易度によって変わるのは主人公が与えるダメージと主人公が受けるダメージだけなんですが・・・
馬鹿なんでしょうか?
- 71 :
- 多分インスはCITの真下から全く展開してないよね
エンクレイヴみたいに各地に残党やら基地やらあるわけでもないしウェイストランドの環境に揉まれてるわけでもないから残党いても再建は絶望的だろうね
- 72 :
- >>60
ミニッツメンルートは他ルート進めるか、もしくは重要NPC転がすかしてインスと敵対しないとキャッスル奪還してインス潜入で止まる
インスに敵として認識された将軍は命を狙われキャッスルでインスを返り討ちにして、その後インスを壊滅することを決める
ある意味正当防衛なんじゃないかな
ガービーも他に手段は無かったのだろうかとか言うし
- 73 :
- >>68
少なくともアメリカ本土のサーバーは無線で接続してんだろ
- 74 :
- 少なくとも大都市はもれなく焦土になってるのに戦前のサーバーとか戦後の修復管理無しで生きてるわけないと思うんだけど
- 75 :
- つまんねーつっこみ
どらえもんのどこでもドアにでも突っ込みいれてろよ
- 76 :
- ||
∧||∧
( ⌒ ヽ ←将軍
∪ ノ
∩∪∩
(・∀・| | ヒョー
| |
⊂⊂____ノ
- 77 :
- >>74
インスティチュートって前後の組織だろ
- 78 :
- 世界観的に情報通信技術が発達してたとはとても思えない。社内で電子メールのやりとりしてたのは確認できるけどインターネットすら存在してない可能性もある。
- 79 :
- インターネットは政府が民間に対して規制して独占してた可能性もあるな
- 80 :
- ところで将軍、俺のメール読んだか?
- 81 :
- インターネットなどなくても
サーバーのネットワーク構築など
インスティチュートほどの科学技術なら
実装してるだろ
ヒトをテレポーテーションしてんのに
- 82 :
- ガービー 40件
件名 また居住地が
マママーフィー 2件
件名 ジェットをおくれ
コズワース 3件
件名 スイカがたくさん採れましたよ!
- 83 :
- それにネットワークスキャンホロテープで
インスティチュートのネットワークをスキャン
するわけで
物語上、インスティチュートは独自のコンピュータ
ネットワークを持っていた
- 84 :
- intが1のときと10のときと獲得経験値にどれくらい差があるか分かりますか?
サヴァン発動の為に1でやってるんだけど、銃器改造できなくて辛い(´・ω・`)
- 85 :
- インスの連中頭いいけど馬鹿だからリスク管理とかなんもしてなさそう
- 86 :
- >>83
その通りだが、インスが施設の外部にデータストレージできるサーバーを持ってた描写はなかった気がする。
だいたいあの世界の科学技術の進歩を現実の延長と思ってはいかんよ。原子炉積んだ自動車が走り執事ロボが市販される中でブラウン管テレビが主流な世界なんだから。
- 87 :
- なんでオートマトロンはアイアンサイズの帽子被れてコック帽は被れないんだ
タカハシ量産できねえじゃねえか
- 88 :
- >>70
難易度下げて主人公が無双できるようにして守ろうとしたけど駄目だった っていう意味かもしれないじゃん
- 89 :
- >>88
ベリーイージーに下げて先回りで111が無双しようと試したが
ブランディスは入口で集中砲火を受けることが多いから腕がないと厳しいと思った
VATSなしでヌカランチャーでも打ちまくれば話も別だが
- 90 :
- PS4 スカイリム・MOD(7)
http://ni co.ms/sm33567426
- 91 :
- >>90
ええかげんにせえよしばくぞハゲ
- 92 :
- >>88-89
なるほど、そういう考えがありますね、
俺の方が思慮の浅い馬鹿だったようです。
>>49申し訳ございませんでした。
- 93 :
- ネタじゃなくてマジだったのか…
- 94 :
- 実弾系武器で威力高いのってなんだ?
- 95 :
- >>84
1につき3%くらいだったはず
クラフト関連はINT縛りだときついよね
savantで上げた経験値で戦闘用perk取ってガンナー大勢いるところにカチコミかけるしかない
- 96 :
- 俺も2周目サバイバルで武器もアーマーも強化PERK一切取ってないけど全く困ってないし気分的には更にgunnutになった感じ
- 97 :
- ブランディスって北のバンカーにいたジジイ・パラディンか
俺のサバイバルデータでは説得に失敗して首なし状態でバンカーの中で転がってるわ
説得できてもインスで死ぬ運命だったのねw
- 98 :
- ブランディスって北のバンカーにいたジジイ・パラディンか
俺のサバイバルデータでは説得に失敗して首なし状態でバンカーの中で転がってるわ
説得できてもインスで死ぬ運命だったのねw
- 99 :
- サバイバースペシャルはなかなか良い武器だったな。愛用してたわ。
- 100 :
- >>86
ポセイドンタンクのターミナルに「このターミナルはBOSのコンピュータネットワークと接続している」と出ていたので、この世界には広域コンピュータネットワークが存在している
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