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【PS3/PS4】DARK SOULS ダークソウル 1307


1 :2018/08/26 〜 最終レス :
公式サイト
http://www.darksouls.jp/remastered/

※スレ立ての時は「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること
スレタイの「無断転載禁止」は基本的に自動で付くので「part XXX」まででOK
※次スレは >>900 が立ててください
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http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gameover/1528609418/
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http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1528454726/
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http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/goverrpg/1531227780/
※前スレ
【PS3/PS4】DARK SOULS ダークソウル 1306
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1534519895/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
おじさんがうんち穴ほじっちゃうぞぉ〜^^

3 :
協力スレ現行はこっちだな

【PS4】ダークソウルRオンライン協力スレPart2【テンプレ必読・厳守】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1535022571/

4 :
>>1

5 :
ある配信で爛れを倒さず崖の端っこを渡りデーモン遺跡の篝火にたどり着くの見て驚いた
周知の事実かもしれんけど俺は知らんかった…未だ発見があるとは

6 :
あの篝火ってマグカで辿り着くと点火出来ないんだよね
宮崎氏のラジオでもバグに近い方法でショートカット出来るとか言及してたし

7 :
宮崎の中ではショトカはバグではないという認識なのかよ

8 :
このゲーム 高レベル裸素手侵入はネタプレイだろうが害悪のゴミ。4人で出待ち平和神の怒り大嵐が大正義だと気がついた。

ガイジでも10時間やればlv60台でクリアーできるようになるし出待ち以外マルチプレイに利点ないよな?
ボスの行動hpがマルチでも変わらないならマルチでやるけどソロでやった方が効率がいい。

マルチ=出待ちゲーでいいと思う。禁止されたら白霊の価値ないわw

9 :
>>1
乙トリウス

10 :
いつものアウアウより頭悪いの出てきたな

11 :
ガイジで結構です。圧倒的有利な状況で侵入してくるゴミは死んでw
ゴミのせいで生者やる意味無いんだわw 侵入リスクなし、ホストリスクしかない。出待ちpkk.の方がまともだろw
亡者のまま白サイン拾えるようになれば出待ち批判してもいいと思うわw

12 :
アウアウで相手にされないってわかって別回線に変えたんやろなぁ

13 :
誰もガイジとは言ってないのに自分から言ってて緑花草
さあNGNGっと
そんなことより抜け上手い人ってあれ先行入力なのか?

14 :
侵入っていう絶対的強者の立場で戦ってるのに出待ち批判が多くてうざいだけです。弱いものいじめしたいやつがいなくならない限り出待ちは正当化されて当然だと思う。

対人がしたい=侵入になれば出待ちは糞だと思うけど、赤サインとの差別化もあるし侵入の弱いものいじめはなくならないと思う。

15 :
なぜフロムに言わずここで言う?
嫌ならオフラインにしろよ
フロムが作った仕様
以上

16 :
弱いものいじめでもいいけどせめて侵入は負けたら人間性ソウル1/4ロスでもいいと思う。
今の侵入は出待ち以外にデメリットがない。

17 :
その台詞出待ち批判してるやつにもいえよw
平和怒りで出待ちするのも4対1で侵入をハメRのも仕様です。

18 :
う〜ん、これは正論w

19 :
初狩り以外の侵入を喜んで受ける人は多いよ 攻略中ずっと指使ってるホストとかよく見かける

そもそもホスト側は数的有利だけど強さにばらつきがある、侵入側は装備が有利だけど囲まれたら終わりでいいバランスしてると思う

20 :
みんなもうわかってると思うが、こいつエアプだからな?

21 :
エアプとしてもエアプのゲームをここまでコキ下ろそうとする熱量はどっから湧いてくるのか

22 :
人間性を得るために悪事を働くロートレクやカーク、悪者を人数や護符、奇跡で狩り尽くすロイドの騎士や聖者、それを心から嫌悪して卑怯な手段で勝ち誇るパッチ、単に攻略の手伝いがしたくて白サインを出すソラール

侵入も出待ちも世界観に準じてていいと思うよ

23 :
>>21
こうやって毎回構ってもらえるからだろうな
コイツだと分かった時点で自然とNGに入れる習慣をつけたいところ

24 :
バモスって明らかにヤバい骨の付き方してるけど生前の姿どんなんだったんだろうな

25 :
あいつ、デモンズのタコ看守やろ

26 :
誰と勘違いしてるかわからんがたぶん別人やw
ゲーム楽しんでるからこそ侵入も出待ちも糞だなっておもうだけだわw
弱いものいじめしたいだけの侵入より出待ちの方が可愛くみえるから正義ってだけ。
対人したいだけの侵入は絶滅危惧種なきがする
自分が会わないだけかもしれないけど。
ナイスガイ?は赤サイン出してるイメージだわ

27 :
呼びたい呼ばれたい侵入したいされたい

28 :
このゲームを最も深く味わえる市街侵入をご存じない?

29 :
赤サイン書く奴ってタイマンしたいけど竜サイン取りに行かない面倒くさがり君じゃないの?

30 :
初心者狩りや卑怯な戦法を使う人達は普通からは離れた存在だと思う。そんな人達を正義感で正そうとしても、自分が傷付くだけ。
ゲームの楽しみ方は人それぞれ、と肝に銘じておくべき。

31 :
句読点君も正論って言えたんだな

32 :
句読点に一々反応するおっさんくっさwおめぇもガイジじゃねぇか

33 :
4対1で出待ちは構わんよ平和なきゃ木目ロリで逃げれるし
平和が加わるとリンチに見えてきつい
ゲームシステムとしてジェスチャーがあるから使うのは当然だけど
その上でも複数で平和囲みで何もさせず叩き潰しといて下指すとか呆れや仰ぐは見ててきつい

初代って色々雑だしケツ掘りゲーなとこあるから対人特化の侵入者を強者で弱いものイジメと言う気持ちはわからんでもないけど
自分が上手くなってタイマンで勝てるようになろうしない発想がないのがむなしい

赤サインなー…古竜の瞳も火の炉で出すなら昔を思い出すね
侵入された時でもよくタイマンしてたけど

34 :
人間が本当に悪くなると、人を傷つけて喜ぶこと以外に興味を持たなくなる。 -ゲーテ

出待ちだろうが初狩りだろうが道場厨だろうが
人を不快にさせてやろうと思った時点で同じ肥溜めにいると思え

35 :
白メインだが暇で呼ばれないなら赤オーブ使う
仕様に納得できないならフロムのゲームに向いてない
モンハンみたいに毎回同じ動きしかしないクズ相手に俺tueeeeeeeeeeee!!したいならモンハンやれ

36 :
>>35
それはダクソのボスも同じでは?

37 :
アイテム全部収集しても攻略途中でキッチリとアイテム回収してしまう
貧乏性が染み付いている

38 :
>>36
いや多分侵入ないとモンハン(他ゲー)でいいでしょ
侵入要素でいつもと違う場面がつくられるのがダクソ
ってことだと思う

39 :
侵入来ないとつまらんわ

40 :
モンハンに対人modきたらやりたい

41 :
モンハンは対人あるんだよなぁ

42 :
ヘビーボウガン最強になりそう

43 :
>>38
モンハンには道中の攻略要素なんて存在しないじゃん。ダクソとモンハンを比較できるのはボス戦の要素。
自分が批判したいのは「モンハンみたいに毎回同じ動きしかしないクズ」という部分。完全にダクソのボスの全てを貶している。

44 :
モンハンは恥ずかしながらシリーズ通して一度も触った事すらから比較しきれないが
人数でHPが変わって早めに人数が減ってしまうと残ったメンバーが苦境に立たされる
ラグで相手の行動選択が思わぬ挙動を見せたり そこらへんが逆に燃えたり

マルチの公王が面白いのはそのへんだな

45 :
無印とリマスターでパリィ後の装備変更するときの硬直って変わった?

46 :
>>44
自分はワールドに触れてないからそれ以前の話になるけど
モンハンもメンツの数によってHPが変わるから回線落ちとかされるとかなり辛くなる
仲間の武器や位置によってタゲが変わるから自分だけでなく仲間の立ち回りによってボスの挙動は大きく変わる
>>35はもしかしてモンハンエアプかな?

47 :
ラグい時って相手もパリィ厳しいだろうし、ぶんぶんしたほうがいいのかな。

48 :
>>35
エアプのガイジやんw的外れなことばっか言ってる糞餓鬼www

49 :
>>47
こっちもラグい時どういうタイミングでパリィすればいいか練習になるからブンブンして
適当にパリィ置くように振ってみたら成功する例多いけどね

50 :
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   ノ   l  ___ <, ---、::::::::::::::::::::| バグだらけのダークソウルの買取価格
   ヾ=。'l`| cロ ュ   T   : 日|:::::::::::::::::::| スカウターで測ってやるよ。
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| し な 間 〉 //  l_ , ‐、   ∨ i l  | |    \      は
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っ   |    く    |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l |   /   っ
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           \/ ' \_  `´ノ7l´      /    // ヽ l ヽ
         / ̄ |      ̄ ̄/ ノ L___/         U  |
        /   ヽ      /`ー´     /l                 |


51 :
今1周目のsl70のwl15なんだけどソウル稼ぎはどこがいいんだろうか
やっぱ森か市街で出町なのか

52 :
叩かれる覚悟があるなら市街で出待ち白は短時間でかなり稼げるぞ

53 :
やっぱそうか
まぁ増殖バグカスよりマシだし出待ち白でもするかね

54 :
モンハンに侵入システム入れてほしいわ

55 :
そんなに急いでソウル稼いでなにするの?
集会も3周目到達でsl100あれば十分だろ。
無属性混沌武器で俺つえええしたいなら200必要だけど

56 :
200もありゃアルトリ聖剣が活きるだろうなあ
ちょっと楽しそう

筋技理信40のキャラ一つくらい作ってみようかな

57 :
sl高い方がPS低くて
sl低い方がPS高いの多いって話ホントだなと思ってきた
勝てん

58 :
ハベル盾持ちたいし太陽の光の槍と白竜の息も最速で射ちたいし重装で軽ロリしたい
結果SL340に

59 :
全世界統一合言葉で常時オンラインとか出来ないもんかねと改めて思う
>>56>>58みたいなキャラとマッチングできたら面白いじゃんね
レベルシンクあるんだしそこまでゲームバランス崩れることもないんじゃないかとは思うんだが
侵入やる側から見てもそういうのいると燃えるしね
ただし出待ち、てめぇは駄目だ

60 :
3時間ほどタイマンして気付いたけど
エスト飲む人の勝利後煽り率戦い、キックする人もいる
飲まない人丁寧な一礼率高い

もう飲まれた瞬間落下死しよ…
戦いが長引いてただひたすらめんどくさい

61 :
アイテム(周回前提のブツ)ください
闇狩りしませんか?
低レベル縛りですボスお願いします

亡者どもが…

62 :
白に頼って低レベ縛りって何の意味があるんだろう

63 :
>>62
初心者狩りがしたくてやってるんじゃ?

64 :
2で驚異の信仰99を真似した時は5周目から白頼みだった。ごめん

65 :
エスト飲まれるの嫌なら闘技場いけばいい
実戦ならエスト飲ませない立ち回り練習できていいじゃん

66 :
闘技ってエスト飲めないだけでガン逃げばっかやん

67 :
古臭いしくっさとか言われるんだろうけど
男らしくない戦い方だよなあ…
対人らケツ掘ってなんぼだから仕方ないし
別ゲーやれよって話だけど何やってもダクソに戻る…

68 :
もちろん不死街とかでタイマン待ちしてるんだよな?

69 :
闘技場とかマッチングしたことないわ

70 :
ロイド使う人全然いないよね
闇霊いる時は人間性回復出来ないからめっちゃ有効なのに

71 :
ロイド投げまくりや
すぐ99個使っちゃう

72 :
ホスト側エスト飲まない、壊れスキル使わない。
自分がぶのみで侵入30〜40回以上やって片手で数えるほどしか勝ててない。引退するべきですかね
出待ちpkk抜きでの話な。出待ちpkk込みだと30回に一回しか勝ててないと思う。

73 :
もうサインも侵入も見たことあるIDばっかりだな……

74 :
引退したいならすれば

75 :
どんな戦い方してるのか知らんが複数相手に真正面から突っ込んでも勝てるわけねーよ

76 :
飽きたら黙って辞める
引退するとか言う奴は未練タラタラ

77 :
>>72のワッチョイ……

78 :
出待ちも侵入も構わないな、俺は。仕様だからな。
それよりケツ掘り合戦がつまらなくないか?
もちろんこれも仕様なわけだけど、たしか3でダメージ軽減する指輪あったよね?

あれがあれば対人も楽しくなりそうだけど。

79 :
2はケツ掘り無効服が3着もあるね

80 :
1の対人を真面目にやったところで3の劣化なんだからなw
普通の楽しみ方ではすぐ飽きる
出待ちによる蹂躙があるからこそ1は面白い

81 :
>>60
侵入待ちばかりがゲームやってるんじゃねーんだよ

82 :
スタブゲーがつまらんなら3やれば万事解決なんじゃないですかね

83 :
>>59
デモンズから続く変なレベル縛りができなきゃそういう世界があったかもね^^

84 :
>>78
ケツ堀合戦つまらないの解る
けど1対4でもワンチャン出来る初代の醍醐味なところでもあるからなあ…

バクスタ禁止ルールの舞台決闘でもやってみる?
事故でも偶然でもバクスタしたらわざと一回負けるペナルティつけるとかね
ああでも残光ブンブンゲーになる未来が見える
でそれに対し小盾曲剣パリィブンブン

禁止武器とか言い出すとうるさいだろうから難しそうだなあ

85 :
残光ブンブンには引槍ってそれ1番言われてるから

86 :
>>82
煽り抜きで仰る通り
でも俺初代が大好きなんだ…武器盾防具も大好きなのが多い
なんで3では無いんだよう…

87 :
>>84
ずぶの素人同士の対戦なら見ごたえあるかもしれんね逆に

88 :
ホモだと玄人

89 :
属性でHP1945って低いかな

90 :
デモンズみたく抜けスタ(空スタ)が簡単にできれば変わったかもね
まぁ森のホモ達は狙って抜けスタしてくるのが恐ろしいが

91 :
>>89
低くは無いし高い方だけどこのゲームの場合
どんなにHPを上げてても条件次第じゃ死ぬときは一瞬で死ぬからねえ
でも高いにこしたこたあないので充分だと思うよ

92 :
>>90
抜けスタ初めて聴いたから検索したけどナニコレどうやるの
リマスターでも出来るみたいだしタイミングシビアになったそうだけど
教えてもらっても実戦出来る気がしないシビアなものならば

93 :
>>91
今筋16技10でサブにダガー仕込んでるんだけどレイピア持ちたいんよなぁ
ダガーのままなら体力に振れるけどレイピア持とうとすると他に振らなあかんねや

94 :
技量に2振るだけでレイピアや盗賊短刀持てるのに
その2を体力に振ってどんだけHP増えるんだよ?って話
すでに体力50以上振ってるとすれば、2で上がるのは誤差でしかないぞ

95 :
持久にも3振らないといけないからねぇ
今体力は49のHPが1965で5振れば61増える、まぁ誤差か

96 :
例えばの話だけど、目安になるのが結晶グレクラを1発耐えられるかどうかだから
それを2発耐えられるだけのHPじゃないなら、それ以上増やしてもステ的に無駄が多いだけ
そりゃHPは多いに決まってるが、レベルを縛ってステ振りする以上はそんな誤差に拘る意味もない

97 :
ありがとう、レイピア持ちます
アヴェリンも持てるようになるし

98 :
抜けスタなんて毎回×連打するだけだろ

99 :
>>98
できるの?

100 :
すごい今更なんだけど怒りって腕クロスした瞬間に当たり判定出てるで良いんだよね?
木目ロリ以外だとタイミングずれちゃって避けられん


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