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【PS4】仁王2 part48
- 1 :
- !extend:on:vvvvvv:1000:512
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ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年3月12日
◆通常パッケージ版/ダウンロード版 8,580円(税込)
◆デラックス・エディションダウンロード版 11,880円(税込)
■ゲームソフト
■シーズンパス(追加ミッションDLC1〜3)
■百鬼の武器一式(9種類)、木霊の根付(ゲーム内アイテム)
■PS4 Deluxe Edition特典テーマ、アバター
※追加ミッションDLCは、新しいストーリー、新しい敵、妖怪、ボスキャラクター
新装備が追加されるダウンロードコンテンツとなります
※シーズンパスは製品版発売日に単体で別途販売します
【公式サイト】
https://www.gamecity.ne.jp/nioh2/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/nioh_game
【公式お問い合わせメールフォーム】
http://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
☆次スレは>>850が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
☆踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
☆次スレが立つまでは減速に協力をお願いします
☆対立煽り、他作品叩きは荒れる原因になるのでやめましょう。見掛けてもスルーして下さい
◆スレ立ての時は必ず「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること。
関連スレ
【PS4】仁王 Part300
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1583768100/
【PS4】仁王2 キャラクタークリエイト part1【キャラクリ】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1583753570/
※前スレ
【PS4】仁王2 part47
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1584376254/?v=pc VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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- 2 :
- ◆よくある質問
Q.前作をプレイしてなくても問題ない?
A.前作の前の時代のお話なので問題ありません。無印をプレイすることでより楽しめるというだけです
Q.キャラクリは一度決めたら変更できない?
A.ミッション選択画面の庵という項目から性別、パーツを「何度でも自由に」変更できます
Q.入手した装備品はどうすればいいの?
A.継承マークが付いているもので「近接攻撃ダメージ」「愛用度に応じてダメージ増加」「攻撃力への反映」などがあればとっておきましょう
その他のものは称号を入手できるまでは奉納、献上品に指定されているものは献上
紫色の文字の物は必要なければ分解、青色の文字までのレア度が低いものは売却
Q.ステ振りはどうすればいいの?
A.使用する武器によっても変わってきます
防具や守護霊のop解除に必要な能力を上げつつ、自分の武器の火力に該当する能力を上げれば問題ないでしょう
ステータス初期化アイテムがそれなりに手に入るのであまり気にする必要はないです
Q.気力がすぐ切れて攻撃できない!
A.残心という基本テクニックがあります。
攻撃後、気力ゲージ(緑)をよく見ると白いゲージが少し早く回復しているのが分かると思います。
その白いゲージが回復している最中にR1を押すことで少しだけ気力を取り戻すことができます。
Q.常闇の敵が強すぎる!
A.ギミックになっていることもあるので周りをよく確認しましょう。上手くいけば楽に突破できます。
- 3 :
- 仁王2の主な新システム
◆妖怪化
ゲージを消費することで、自身が妖怪化。守護霊に応じて巨大な妖怪の攻撃をカウンターしたり、
回避を主体とした連続攻撃など、妖怪化した状態では普段と違った立ち回りができる。
◆特技
一時的に妖怪の姿になれる「特技」。「特技・猛」では強力な一撃を放ち、敵の大技を発動前に阻止できる。
成功すると大きな気力ダメージを与える。
◆妖怪技
妖怪がドロップする「魂代」を装備することで、その妖怪が持つ個性的なアクションを行えるようになる。
◆義刃塚(ぎじんづか)
苦境にある者を助けたいという義の心によってその場に残された刃塚。
お猪口を供えると「すけびと」が姿を現し、助太刀してくれる。
◆常闇(とこやみ)
ボスは常闇を発生させる能力を持つ。
一面の彼岸花が瞬時に咲いて散り、付近一帯が闇に包まれた異界と化す。
妖怪の領域である常闇の中で、真の力を発揮する。
◆キャラクタークリエイト
体格、顔つき、声色、そのほか外見を細かく調整でき、自分だけの主人公を創り出せる。
- 4 :
- ※NG推奨
スレ荒らしした上に踏み逃げ
(ワッチョイ cd18-Q/ZL [220.106.122.103])
255 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd18-Q/ZL [220.106.122.103])[sage] 2020/03/17(火) 04:05:33.15 ID:eusJtFTZ0
マウント取りたいガイジで溢れ返ってて草
平日の夜中に起きてるようなやつってロクなのがおらんなw
- 5 :
- ※難しくてどうしてもクリアできないという人
ステータス振り直して全て忍に注ぎ込みましょう
前作ほどではありませんがクナイや手裏剣を投げるだけで倒せるボスがいたりします
※ただしオンラインではやらないほうが吉
前作と同様「クナイマン」という呼称で馬鹿にされがちなプレイです
現在まだ皆初期攻略に必死でまれびとは少なくまさに取り合いの状態です
まれびととして呼ばれる場合は瞬時、しかし呼ぶ場合は数分待ちなどザラ
こういうときにこそ自分からすすんでまれびとをやるぐらいの甲斐性を持ちたいものですね
- 6 :
- 850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd18-Q/ZL [220.106.122.103])[sage] 投稿日:2020/03/17(火) 10:44:37.64 ID:eusJtFTZ0 [14/18]
>>848
失礼、解決
まさか離脱にコストがかかるとは
971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd18-Q/ZL [220.106.122.103])[sage] 投稿日:2020/03/17(火) 11:40:57.20 ID:eusJtFTZ0 [18/18]
次スレ立てをガイジ呼ばわりしたやつに立てさせる空気にしたくて必死なアホが複数端末で自演してて草生えるわ
ルール無視すんなよガイジ
- 7 :
- >>5
それテンプレに入れる?
自己主張凄すぎてなんかなあ
- 8 :
- >>1乙であります。
本日もよろしくお願いいたします。
- 9 :
- かわいいw
202 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd18-Q/ZL [220.106.122.103]) sage 2020/03/17(火) 03:35:56.99 ID:eusJtFTZ0
初プレイだがお前らが製法書のメリット教えてくれない限りはこのまま最後まで進めるからな
鍛冶屋に持っていったけど何が変化したのかわからんし持ってる武器の攻撃力にも変化がなかったわ
なんだこのクソゲー
- 10 :
- 前作フリプで一周しただけなんだけど
例えば薙刀鎌なら呪一辺倒にすれば
レベル80くらいでめちゃ強くなったりする?
ステ振るとき補正結果弱いとついつい浮気してしまって
両面印刷スクナで護符使い切るまで殴ってもまだ半分とか言う火力になってしまった…
- 11 :
- >>7
スレ立てたらとっとと失せろよガイジ
- 12 :
- >>10
あんまり薙刀鎌で火力期待しないほうがいいよ
- 13 :
- >>7
上級クナイマンが自分達の装備を充実させるためと信者数獲得に
装備掘り要員の下級クナイマンを大量に勧誘してるっぽいね
- 14 :
- >>11
ガイジは踏み逃げしたことすら気づいてないお前なw
850踏んだことすら分からなかったとか池沼かよw
- 15 :
- なんか傘の妖怪前作よりかなり弱くなったな
前めちゃくちゃ強かった覚えがある
- 16 :
- 薙刀鎌で矢を跳ね返すの気持ちいい
- 17 :
- >>15
麻痺技連発でハメられたからな
- 18 :
- >>14
NGしとけ
- 19 :
- >>15
前作の傘は配置覚えれば先手取れる事多かったけど
今作は先手取らせてくれないと言う意味では事故死増えた
- 20 :
- 弱くなったと言えば一反木綿ちゃんのクルクルがなくなってたけど二週目とかでやってきたりするの?
- 21 :
- >>14
一々レス番見ながら書く習慣つけてねーから
だから後から気付いてすまんと言っている
口悪いなてめえ
- 22 :
- このゲーム一周目でセキロカンスト厄災苦難よりむずいわ
- 23 :
- ウィリアムの回想?シーンで前作のDLC含む主要キャラのシルエットが
全部出て来て涙がで、でますよ・・・
- 24 :
- 傘はゴリ押し成功すれば瞬殺できるけど受けに入っちゃうと前作より強く感じる
- 25 :
- 傘は針飛ばしが怖い
事故ると三発同時に食らってそのまま死ぬからな
- 26 :
- (´・ω・`)柴田勝家で投げてやめるやつ多そう
- 27 :
- >>21
はよ消えろゴミ
- 28 :
- 前スレ916の人、
>すけびとが来ても敵が強化されたりとかってない?
>それなら全然問題ないんだけど
そういえばそういうのもあるかもな
俺はよくわからんかったがボス戦では増えた分体力面強化されてるとかも聞くし
- 29 :
- ワッチョイ cd18-Q/ZL [220.106.122.103]
踏み逃げ煽りカスだからNGしましょう
- 30 :
- すけびと呼ぶと体力補正掛かってるでしょ
結局ソロでやった方が楽になるし
- 31 :
- シバターが最後の難所なんかな牛鬼に76回殺された俺は次は火車ちゃんだ
- 32 :
- 大筒どうよ、強い?
密集地帯の妖怪を弓でチマチマダルいからワンパンしたいな
- 33 :
- >>31
全体通しても牛鬼はちょっと勝手が違うわ
- 34 :
- >>1おつおつ
最近の踏み逃げの中でも一番のゴミ屑だったな
- 35 :
- 今、今川義元討ち取ったんだが、今川義元が今作の最弱ボス?
下手くそな俺が初回で倒せたんだが
- 36 :
- 今作の陰陽忍術奥義ゴミ過ぎて息がてきん
前はノーモーションだったのに今作はモーションが多少早くなっただけ
それでも奥義つけてもくっそ遅い
- 37 :
- ここでまれびと募集してパスワードも書いてる人いるけど、
募集もOKにするならテンプレにいれておく?
ある程度はひな型と注意点も必要だろうし
あまりに多いと別スレ用意した方がいいのかもしれんけど
お礼言ってる人見ないけど結局来てくれた人とクリアできたのか諦めたのか…
- 38 :
- 2週目とやらはクリアしたサブミッションまたやらなきゃあかんの?
- 39 :
- しかしムービーがめちゃくちゃ綺麗だな
今まで1番綺麗だと思ってたFF13を越えたわ
- 40 :
- >>38
がんばれよ
- 41 :
- >>36
ほんこれなんで前作より不便になっとんねん
- 42 :
- >>35
半妖でもない人型はどれも弱い印象があるな つってよく死ぬんではいるんですけどしんどさが違う
- 43 :
- 熟練度もそうだけどスキル周りは前作よりやりにくく不便になってるの何でなんだ
熟練度なんて前ので丁度良かったのに
- 44 :
- 妖怪化って前作の九十九に比べて持続時間少なくなってる?
何かすぐ解除されちゃうし火力も今一出てる感じがしなくて前作程切り札的には使えない気がする
- 45 :
- かに玉マラ以前やって数十個持ってたけど良いのも出たけど別に支給のかに玉でいいと思うんだよなぁ、そんなに体感強化された記憶ない
- 46 :
- ようやくトロコン終わったわ
- 47 :
- >>42
道中の烏天狗に20回は殺されたからボスでちょっと拍子抜け
てか道中の大型妖怪ちょっと少なくしてほしい、マジつれぇわ..
- 48 :
- 怯む人間ボスはまぁ基本弱いよね
この手のアクションゲームで死亡回数増えるのってスパアマゴリゴリ系だし
- 49 :
- 構って欲しいから嘘までついて
どんなに社会不適合者なんだw
- 50 :
- 勝家めっちゃ強くて草
今まで全然ボス苦戦しなかったのにこいつだけ5時間くらいかかったわ
- 51 :
- >>41
そこはノーモーションが強すぎたってことなんだろうけど、プレイ感覚変わる調整はできればやめてほしかったよね
- 52 :
- 妖怪化中opは強いけど妖怪化自体はゴミ
- 53 :
- >>41
ほんまにな
これでもしまた無間獄みたいなのが配信されたら絶望的だぞ
- 54 :
- 魂合わせで継承出来るスキルは焼き直しできないから下位互換レベルなのか?
- 55 :
- 気まぐれでまれびとやってたら初めての秘伝書が出たわ
鎖鎌なんて使った事ねぇよ…いや嬉しいけどさ
- 56 :
- 一度だけ戦闘中バフアイコンと効果が構えアイコンのある右下に表示されて非常に便利だったんだけどやりかたわからん。設定である? 髪城姫?戦の時に急に表示されて以降消えた。
- 57 :
- 小物も打ち直しできるんだから今作はカニ玉マラソンそこまで必要でもないんじゃない?
- 58 :
- でも今川さん登場と最後がカッコいいから
- 59 :
- 勝家最初は誘導強すぎじゃね?派生投げ発生速過ぎね?とか思ったけど
マラソンしだすとほど良い強さでいいボスだったということがわかるな
- 60 :
- 前スレで二刀詳しく書いてくれたひとさんきゅな
- 61 :
- マルチ味方2人薙刀鎌で夜刀神ぶっぱされると画面ごちゃごちゃで何がなんだかわからんなw
- 62 :
- 陽の刹那はガッカリだったな
何周もするんだから利便性の部分込みで
1と同じモーションでいいのに弱体化しすぎ
- 63 :
- >>57
せやで今回マラソン要らんで
- 64 :
- 今回ボスが弱いから、前作ほど無間獄は苦痛にならなそうだけど
武器集めと言う点ではやっぱつれぇわ
- 65 :
- 今川「ソハヤ人は皆殺しですよ」
- 66 :
- 悔しさ溢れてるよな
上手い調整出来ないからナーフすることでしか難しく出来ない
- 67 :
- 仁王2からなんだけどこのゲーム時限要素とかある?
ダクソ3で言うジェスチャーとか
- 68 :
- ※荒らし注意
このスレを見た方はまず>>49をNGしちゃいましょう
49名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bda0-UohJ [180.50.160.173])2020/03/17(火) 12:02:18.14ID:8w3fG4s50
構って欲しいから嘘までついて
どんなに社会不適合者なんだw
- 69 :
- 陰陽ノーモーションじゃなくなってるの?
水形藪切しながら属性切り替えるの便利だったのに
- 70 :
- >>48
欲張って殴ると死んじゃうよね
- 71 :
- 猿が木の上で待機したり、空中から出てくる天狗には猫歩き+透っ波では回避出来ないね;;
- 72 :
- よしじゃあ浅井と柴田同時にぶちこんでやるせ
- 73 :
- まあすべての武器使おうとするから苦痛なだけで、好きなのだけやればいいと思ってる。そこまでトロコンに気にしてない俺の意見w
- 74 :
- 当たりopってなに?
弓の敏捷ダメupAとお守りで愛用度ダメupAでたけど他にもこういうのある?
- 75 :
- レア度って
白<黄<青<紫<緑
でいいの?
- 76 :
- いつの間にか覚えてた大太刀のどや致命すこ
- 77 :
- ボス用とマラソン用に最低2コは欲しいかな
- 78 :
- かに玉2周目で出る?何章辺りからなんだろ
- 79 :
- 装備の軽さで〜AAなら見たな
- 80 :
- 半妖スキルのパッシブって変身時だけかと思ってたわ最初
- 81 :
- >>67
ないで
- 82 :
- >>78
2周目の序盤で出たよ
- 83 :
- もう…道中は走り抜けていいよね…
- 84 :
- 剛振りで大太刀使うと安定するな
剛はHP上昇量も多いし分かりやすい優遇ステやな
こっちが極まってくると虐殺出来るようになるけどそれまではガチムチの方がいいな
- 85 :
- >>74
幸運
ビルドに合った反映A
あと籠手だとクナイダメとか忍術消費系じゃない
- 86 :
- >>82
出るのか
序盤で出るとか運良すぎだぜ裏山
- 87 :
- 反映AAAでたんだけど前作ってあったっけ?
- 88 :
- >>83
2周目はほとんど猫歩き、透っ波、虎掛けでボス直行してる
- 89 :
- 魂代マラソンとか製法書マラソンやってしまうと、ボスがもう弱々になっちゃうな
- 90 :
- ダクソもいいけどやっぱり日本の色々な衣装着れるから仁王はいいな
弓取り一式かっこいいわ
軽装や弓取り系は女性キャラでも似合うね
https://i.imgur.com/GpSJaVO.jpg
- 91 :
- まだ桶狭間だけど推奨レベル+10とかで突入すること当たり前みたいな感じだけど、この表現あってるのかな
- 92 :
- 蟹玉やら小物 焼き直し出来るように2からはなってるの知らない人多そうだな
- 93 :
- 大嶽丸の封印解いたのって誰?
- 94 :
- 体力補正てまれびと→掛かるすけびと→掛からない
じゃないのか?すけびと結構呼んでるけど変わってる感じしないけどな
- 95 :
- 義龍ってこっちの姿を真似るスライム的なあやかしだと思ってたんだけど、図鑑には兄弟だから瓜二つみたいなニュアンスで書いてある
いや、だからと言ってそっくりすぎるよな……?
- 96 :
- ダクソイメージでhpは体だと思ってたけどどこ振ってもちゃんとhp上がってるんだよな
ビルド難しいわ
- 97 :
- >>93
マリア
- 98 :
- 勢力戦これ豊臣だけぶっとんでるけどマジでみんな豊臣派なのか
アムリタとか別にいらねーんだがそんなにほしいかね
出来レースなんじゃないかと思うレベル
- 99 :
- 術ノーモーションじゃなくなってるってマジか…
やる気なくなったしのんびりとればいいや
- 100 :
- 鎖鎌のサブって何が良いんだろ
取り敢えず刀差してるけど全く使ってない
100〜のスレッドの続きを読む
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