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【PS4/PS3/PSV】英雄伝説 閃の軌跡総合 part 719


1 :2018/10/21 〜 最終レス :2018/10/22
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■英雄伝説 閃の軌跡
ttp://www.falcom.com/sen/
修正パッチVer1.03配信中 http://www.falcom.co.jp/sen/product/update.html
攻略wiki:ttp://www51.atwiki.jp/sen_kiseki/
発売日:2013年9月26日
ジャンル:ストーリーRPG
対応機種:PlayStation3、PlayStationVita
価格(PS3・PSvita共通)
ベスト版 3,672円(税抜3,400円)
ダウンロード版 税込3,400円

■英雄伝説 閃の軌跡 II
ttp://www.falcom.com/sen2/
修正パッチVer1.03配信中 ttp://www.falcom.co.jp/sen2/product/update.html
攻略wiki:ttp://wikiwiki.jp/senokiseki2/
発売日:2014年9月25日
ジャンル:ストーリーRPG
対応機種:PlayStation3、PlayStationVita
価格:(PS3)通常版 8,424円(税抜 7,800円)   ダウンロード版 6,800円
   (PS Vita)通常版 7,344円(税抜 6,800円)   ダウンロード版6,200円

■英雄伝説 閃の軌跡 III
http://www.falcom.com/sen3/
修正パッチVer1.06配信中 http://www.falcom.co.jp/sen3/support/
発売日:2017年9月28日
ジャンル:ストーリーRPG
対応機種:PlayStation4
価格:通常版 8,424円(税抜 7,800円)   ダウンロード版 7,200円

■英雄伝説 閃の軌跡 IV -THE END OF SAGA-
https://www.falcom.com/sen4/
2018年9月27日発売予定
通常版:7,800円 +税   永久保存版:11,800円 +税
DL通常版:7,200円 (税込)  デジタルデラックス版:10,800円 (税込)

軌跡シリーズ ポータルサイト:
ttp://www.falcom.com/kiseki/

※次スレは>>900が立てること、無理なら安価で指定するか名乗り出た人に一任します。
その際は重複を避けるために(可能であれば)宣言してからスレッドを作成してください。
※荒らしが多いのでsage進行でお願いします。(メール欄に「sage」と入れる)
※強制コテ+IPを表示させるためスレッドを立てるときは>>1の1行目に!extend:on:vvvvvv:1000:512と入力してください。

したらば 避難所
https://jbbs.shitaraba.net/game/60632/

★前スレ
【PS4/PS3/PSV】英雄伝説 閃の軌跡総合 part 718
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1540037709/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
■英雄伝説 閃の軌跡 I:改 -Thors Military Academy 1204-
http://www.falcom.com/sen/kai/
発売日:2018年3月8日
ジャンル:ストーリーRPG
対応機種:PlayStation4
価格:3,980円(税抜)

■英雄伝説 閃の軌跡 U:改 -THE EREBONIAN CIVIL WAR-
https://www.falcom.com/sen2/kai/
発売日:2018年4月26日
ジャンル:ストーリーRPG
対応機種:PlayStation4
価格:3,980円(税抜)
プレイ人数:1人
CERO年齢区分:B [12歳以上対象]

閃の軌跡改について
・トロフィーはPS3やvitaと共通(インストールすると自動に同期される)
・PS3やvitaのセーブデータを使用可能(事前にクロスセーブを行う必要あり)
※パッチ1.01を入れていないとPS3からのクロスセーブに失敗する可能性がある
・閃3のセーブデータがあれば周回特典を最初から使用可能(セーブデータはどこの物を使っても内容は同じ)
・特別実習先に向かう列車の中でセーブしたデータをクロスセーブに使った場合にブレードをしようとするとエラー落ちする
(先に他のキャラに話しかけておけば回避できる)
・追加要素は無し
・DLCはPSstore売りの物は最初から全て入ってる、店舗特典や雑誌の付録はないが適用済みのデータをクロスセーブで使えば使用可能
・ロードはほぼないに等しい
・ハイスピードモードで釣りや水泳はやらないほうがいい

3 :
NG推奨IP
※NGNAMEに下記をコピペする

114.161.15.199
岡山(震えろテンプレ)
121.111.24.27

愛媛県松山市(零碧厨連呼厨)
以下を正規表現にチェックを入れてからNGネームに入れる
(?s:^(?=.*ワッチョイ ..2f))

愛知(特定キャラを叩くレスをひたすら連投)
221.190.111.21
ササ
アウアウカー Sa73-Yuny [182.251.253.39](社員認定厨)
上記キーワードに加えテンプレのワッチョイ隠しNGも設定しておく

エマリス
ササ
その他のエマリスのIPアドレスはIP偽造ツールを使っているので大体126.xxx.xxx.xxxになる模様

有能アウアウカー:
自分は有能有能、他は全て無能
自分への突っ込みはスルーするので、相手にしないのが吉

決め付け野郎:
何でも決め付けで発言するが、他人が意見を述べると「決め付けんなよ!」といきがる
ワッチョイ b70f-ldot

4 :
落ちてたようなので
あとテンプレも追加してみた

5 :
>>1乙すぎるだろう!

6 :
>>1

おーしようやくクリアしてネット解禁!!!!!
ナイトメアで135時間もかかったわ
絆系と人物以外除いて全て取り逃すことなくゲットできてよかった
一週目でトレハン取れてマジ助かった

7 :
https://i.imgur.com/hLAUcag.jpg
https://i.imgur.com/27mszhG.jpg

8 :
中盤はミュゼ無双だったねこれ
Vでもクロバ取った後に糞強かったが、今回仲間になってすぐクロバ手に入ったしロストアーツもあってホンマ強かった
最後は無駄な水枠と、射程6のせいでフィーのカウンター邪魔するせいでエマに切り替えたが

9 :
場を暖めるとしよう

10 :
フッ、任せなさいな・・・・・・・・み、見るんじゃありませんわ!!!

>>1乙鳥の薫陶焼き

11 :
>>8
分校以降はアッシュ無双だと思うが

即死耐性無い敵多過ぎてデッドリーサイズしてるだけで終わるし

分校の頃にデッドリーサイズIIなるし

12 :
3匹目のロストアーツ手に入れた
やっぱ駆動解除できる仲間でやったら、雑魚だった

13 :
絶対回避率のせいでAGLの恩恵全く感じないな
今更だけど

14 :
>>1

ようやくクリアできたんでスレ見れるわ
後ナイトメアや絆系とかでトロコンだし2周目はうたわれ衣装配信されてから始めようかな

15 :
http://imgur.com/4pCPr4m.jpg

16 :
前日譚のミシュラムで男誘うといい雰囲気の男女を邪魔する事になるのかね
ホラーコースターに乗ろうと頑張ってるタチアナを無視してアッシュに「ホラーコースター乗ろうぜ!」と提案するリィン教官

17 :
ナイトメア人戦は簡単だったが機神戦がくそダルかったわ
最終章のタイミングでちょうどアプデでΩが導入されて楽になったけど、Ωなくて最後の黒とか超絶面倒でしょあれ

18 :
>>17
単体攻撃きたら狙われてない奴でアイテム使ってブレイブ溜めて協力技をせっせと撃ち込む作業
控えめに言ってクソゲー

19 :
>>15
ガワだけならめっちゃ好みだわ
Vの頃からずっと言ってるけど
リーヴスの釣りエピソードとかちょっと面白かったしこのまま丸くなってくれればかなり好きなキャラになるかもしれん

20 :
やっとクリアしたーー。料理と釣りは放棄したけど90時間て長げぇよ…。
杭の攻略とか、省略でいいだろ!!オーレリア組とか過剰戦力すぎるわwww

そして真END見てない人が1.5%前後いるけど…
こいつらもう一回これやり直すとか心折れるだろ

21 :
とりあえずまあ満足できたんだけど早く自作をやりたいと思うようになってしまった
閃は長かった
一番良かったのは2だった
次はどこか知らんけど2作か長くても3作にしてほしいのと、ぶつ切りエンドはだけはやめてほしい 零と碧みたいにとりあえず1作で話は落ち着いてほしい

22 :
戦闘狂がこれ以上丸くなってもな
レーグニッツかフィオナ半殺しにして切れさせても良かったわ

23 :
シャリカスはちょっと丸くなったところでイリアさんを殺しかけた大罪は消えないゾ

24 :
マクバンおじは50年前に混じったらしいけど動力革命起きたのも、結社がおいたするようになったのもこのくらいのはずだから決定的な何かがあったのかもね

25 :
トロコンの為の2週目も機神戦だるいと思ったらレベル持ち越せるんかーい
Vは何だったのか

26 :
軌跡はもういいから、
早くブランディッシュ3とサークをリメイクしてくれ

27 :
杭で一番焦ったのは全チーム月鏡装備できないところ
最終的にトレハン取れたから良かったがそこは開発陣誰か装備してくれよ

28 :
エプスタインは枷外してオーブメント開発できたみたいだけど
やっぱ外の世界の技術なのかね

29 :
>>27
これはマジで思った
最低でも各チーム一人は月鏡付けておいてくれよと

30 :
まず杭攻略はクラフト主体なのに命中+0がザラにいる時点でテストプレイしてないんじゃないかと勘繰りたくなるレベル
クソ外し連発する分校長と子爵はシュール過ぎる

31 :
俺「よし!真ラスボスは各3チームトドメは主人公にまかせよう!」

エステル「せいっ!」MISS

ロイド「俺のバンダナ!」MISS

恥ずかしかったわ。そのあとパウダー与えてわざわざSクラでトドメするという

32 :
このゲームDEXとAGLの命中計算ってどうやってるんだろう。
回避率と命中率のため死にステータスと化してるけど…

33 :
メイン板と思えないほど荒れてるな・・・まぁ仕方ないか

34 :
あの連投キチガイいつからおるん(´・ω・`)?

35 :
ちょうどクリアして2周目行くところで騎神用のオーブが追加されたんだけど
2周目ってすぐ全部のオーブ作れるようになってたっけ?作ってから2周目行った方がええんかなあ。めっちゃ性能良いよね新オーブ

36 :
ロボ用のオーブはクオーツと一緒で引き継ぎはできるけど作成や交換はシナリオ進行の制限を受けたはず

37 :
クリアしたから一ヶ月振りにこのスレ来ました
個人的にミリアムとクロウの復活はちょっと話がうますぎるかなと思った
まぁ基本的にハッピーエンドで丸くおさまっていいんだけどね

38 :
何週目だろうが、Ωオーブ作れるのは最終幕限定だよ。
まあ、2週目なら難無くそこまでは行けるだろうけど

39 :
造ってからいかないとダメだぞ
少なくとも2周目途中でパッチ当てた俺は店のラインナップになくてきれてる

40 :
5日前フラゲの衝撃からもう一月か

41 :
>>40
そういえばあれってファルコムから何か発表あった?

42 :
実を言うとまだクリアしてない
やっとリィンが囚われてる本拠地に乗り込んだとこ

43 :
>>34
ずっといる

44 :
>>42
なんで来たの?黒幕がイシュメルガで、呪いや鬼の力もイシュメルガによるもの
セドリックは執行者になって、クロウやミリアムは生き返る。そしてもちろんオリビエ、トヴァル、ヴィクターは生きてるとか
ネタバレのオンパレードのこの掲示板に

45 :
デュバリィとクロウが協力する所ね
その後でオルディーネと相克するけどクロウ死なないよ(^-^)v

46 :
>>42
今回は長いで
ワイも昨日やっとクリアしたわ
ネタバレ嫌ならまだ見ないほうがいいかもしれん

47 :
OK、気になるしオーブ作ってからまた宰相しばくわ(´・ω・`)

>>39
まさしくそれだわ警戒してたの。別に勝てるだろうけど性能良い装備使えないってのは気になるよな

48 :
>>44
あ俺ネタバレ知った上でプレイするタイプだから別に全然平気
閃1でもクロウの素性知った上できちんと絆のシナリオ見ときたいからネタバレはむしろ助かる

49 :
ティタニア&パンドラ組み合わせ強すぎないか?
クロバすれば即詠唱で雑魚一撃でEP全快だし

50 :
>>42
ちなみに真エンドはオリビエとシェラザードの結婚式だよ
その後で盟主の姿が見れる。
次の計画は永劫回帰計画だよ

51 :
5日前フラグで避難してからやっとクリアした
帝国編もそれなりに楽しめたが、あまりにも馴れ合いしすぎなのと
助っ人連発にもうついていけなくて楽しめる年じゃなくなったんだなと…

これからのファンのために金掛けるべきとこには掛けてやってほしい

52 :
まぁ空からの伏線はほぼ使いきったしな

53 :
暴走したリィン!!
暴走しててもバトルスコープ使えたり、装備を整えたり、クオーツを丁寧にセットしたり
あそこらへんは爆笑ポイント

まぁその後 状態異常回復で暴走状態を治せるのも爆笑ポイント

54 :
続編の共和国編は初期4人で最終的に2,3人増える程度でいい
執行者も半分くらい死んでいい

55 :
まぁオリビエ達の生存は予想通りだったな
確かラウラが序盤で「爆破のせいで燃え尽きて遺体がない」みたいなこと言ってたけど、それ聞いて生きてるの確定じゃんって思ったわw

56 :
雑魚戦はティタパン強いけど今回はボス戦でも使える風さんが強すぎた

57 :
「実感が無いのだ…(父上やしどうせ生きとるやろ)」

58 :
>>54
そんなの閃4やった後でよく言えるな
軌跡がそんなゲームじゃないって理解出来ないの?

59 :
今回1のCの正体、2の筆頭の正体、リィンの本当の父親の正体、3のゲオルグ、最終章の惨劇みたいな衝撃的なネタバレないからなぁ

60 :
断章で金がつきた
なのに3パーティ分割とかマジかよ・・・

61 :
ポジティブに考えると1000年にも及ぶ呪いとの戦いで、よもや世界が滅ぶほどの大戦の中で死者がほとんど出なかったことを考えるととっても優秀な連中の集まりだったんだなって
そう思える日が来るかもしれないことを切に願います

62 :
>>55
様式美みたいなところもあるよねその辺はw

63 :
盟主の正体わかると思ったんだけどなぁ
ずっとトワ盟主だと思ってたのにその線もなくなったしまだ登場してない人かね

64 :
新旧7合わせて10人以上一言ずつ喋らせると恐ろしくテンポ悪いし敵も見慣れた人たちと何度か茶番戦闘やるだけだと飽きるのは確か
カンパネはファルコムのお気に入りっぽいし今度からそこにマリアベルも加わりそうだけど次はメイン4〜6人、2作くらいでまとめてくれた方がいいわ

65 :
>>63
ふふ、まだクリアしきれてないね

66 :
まあオリビエと父上はともかくトヴァルがとばっちりすぎて絶対生きてるとは思った

67 :
他の人の配信見てると以外にオリビエの生存を諦めている人いたな
本当に死んでいたほうが衝撃だわ

68 :
リィンさん達は部活感覚で戦争ごっこしてるからいいけど開戦初日に最前線に立たされる奴らはたまったもんじゃないよな

69 :
最初1〜2名、最終的に6名ぐらいでいい
その代わり、絆止めて一人一人のイベント強化して本編に盛り込んで
人数分の装備アクセとクオーツ揃えるの楽しいけど疲れたよ・・・

70 :
そういえば盟主の声ってあれカンパネルラと同じ人よね
やっぱ同一人物なんかね

71 :
>>68
達人クラスで中に外からきたヤバい魔神を相手にしなくちゃいけない。リィン達をごっこと呼べるって凄いな。ある意味最前線だろ

72 :
>>68
アッシュもリィンも当事者意識足りてないしね

73 :
>>70
あれ水瀬いのりじゃね?

74 :
あれだけの大人数ならば一緒に行動じゃなくて分割で良かったのにな
例えばリィンたち新7組はクロスベル方面に行くからラマールはクロウとか旧7組が行くみたい感じで
その都度メンバー固定でもある程度選べてもいいから
そうすれば敵1人に対して10人でリンチするみたいな展開にはならなかったと思う

75 :
>>70
いやアルティナやん
まぁただの兼役だろうけど

76 :
>>70
アルティナと同じ人やろ

77 :
人数にはこだわり無いから多くても少なくてもどっちでもいいや
どっちかしか無理な人は大変だな

78 :
そういや衛士隊とかいうエリートから一転、戦後メチャクチャに言われてそうな人ら、クリア後どうしてんだろうな

79 :
ちゃっかりエリオット×ミント、ガイウス×リンデが謎だわ
リィンも女全員攻略できるようになってるし

80 :
女全員攻略は逆にリィンにとって特別な存在の女キャラ居ないんだなって
誰でも落ちるから特別感はないよね

81 :
>>73>>75>>76
アルティナと同じ人かとも思ったけど最初の話し始めのところとかは
カンパネの人の大人しい役の演技と同じ感じだったからそっちだと思ったんだけどどうなんかね

82 :
>>79
同じ部活なんだしそれほど謎じゃないだろ
リィン以外の男が不遇だから今回進展させたんだろうな
アッシュ×タチアナはともかくクルト×シュリは無理やりな感じしたが

83 :
>>78
帝国からの命令に反してクロスベルを占拠した訳だし、それなりの処罰は受けてるんじゃないのかね

84 :
>>67
左目失明したのはある意味衝撃だった
トヴァル同様ピンピンしてると思ってたのでw

85 :
1からやってるがジョルジュがこんなシリアスで重要なキャラになるとは思いもしなかった(´・ω・`)

86 :
>>59
リィン救出までの流れ、相克、ミュゼの計画、オズボーンの真意あたりが大方いろんなところで上がってた予想通りだったからな
数打ちゃ当たるであんま予想されてなかったのが一部の敵の死に方や誰が結社入るか、マルチエンドが用意されてることくらいか

87 :
>>71
こっち10人で敵は1〜3人しかいない 負けそうになるとどこからか助っ人参上
しかも敵のほとんどは倒してもとどめを刺さない
敵も敵でちょっと戦って満足したらさっさと逃亡
そりゃいきなり徴兵されて最前線戦うパンピーのモブからすればごっこだろうよ

88 :
>>81
あの特徴的なのはどう考えても水瀬だろw
もう一回聞いてみ

89 :
至宝という力があるからクロウもまさか…という話あったら実際ミリアム共々戻ってきたのは想定内?

90 :
ガイアスミントが一番気になる
ガイウスの巨イナル一モツで腰が立たなくなってるミントを見たい

91 :
>>86
王道展開ばかりで個人的には満足だった
金の起動者の正体だけは残念だったが相克のシステム考えると味方サイドじゃないほうがよかったのか

92 :
達人クラスの相手も魔神もみーんなごっこだったろ
試し、場を温める、嫌がらせ、記憶を取り戻すため……
戦闘前後のセリフからしてもガチで敵対してる奴何かほとんどいないし、茶番すぎるだろ

93 :
ようやく絆イベント出てくるとこまできたんですが、1周目で人物ノートと絆トロフィーコンプの両立可能ですか?
可能な場合、初回(8/20)で誰を絆イベから外せばいいか教えてください

94 :
Wでようやく真剣勝負多かったけどZ組の戦力上がりすぎてただのリンチっていうね
アイネスとかエンネアが単独であのメンツ相手にできるわけないだろ

95 :
>>80
そもそもそんな色恋やっていけるような状況でもないんだよな
チーム内に戦争の発端(アッシュ)と呪いの蔓延手伝い(リィン)の二人がいて
そういうことって普通、すべての清算終えてからにしなよって・・・相手のためを思うならなおさら

96 :
ほんと話聞いてないやつ多いのな

97 :
>>94
場の闘気とか要塞パワーとかちゃんと理由つけてくれてましたやん
そんなの知らん複数はダメってんならもうノリ自体が無理なんだろうし軌跡からの卒業時なんじゃね?

98 :
ジョルジュもファミリーネームがノームだから怪しい言われてたけど2出た後はみんなそんなこと忘れてたな

99 :
呪いには正気を失わせる効果もあるしねしょうがないね

100 :
>>95
軌跡はそういうの気にしない
リィンアッシュも呪いのせいです。で片付けてるし
黒幕の一味だったアリオスは逮捕もされてない


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