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≡WILDARMS(ワイルドアームズ)統合スレ≡383nd


1 :2020/02/28 〜 最終レス :2020/05/14
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時に以上のコマンドを本文一番上から3つ並べて3行になるように書き込んでください
WILDARMS.net
ttp://www.wild-arms.net/wa_top.html
ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ 公式サイト
https://wild-arms.com/
5thの公式サイト
ttp://www.jp.playstation.com/scej/title/wildarms/5/
PSPソフト・WILDARMSXF(クロスファイア)
ttp://www.jp.playstation.com/scej/title/wildarms/xf/
XF非公式サイト
ttp://www.media-vision.co.jp/soft/waxf/
メディアビジョン
ttp://www.media-vision.co.jp/index.php
株式会社ウィッチクラフト
ttp://www.witch-craft.co.jp/
WILDARMSAdvanced3rd FAQ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/3079/wa3faq01.html
WILDARMSAltercode:F FAQ
ttp://www.geocities.jp/gamers_st/waalt/
WILDARMSthe4thDetonator まとめ
ttp://www.wikihouse.com/wa4/
前スレ
≡WILDARMS(ワイルドアームズ)統合スレ≡382th
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1553871019/
次スレは>>970の人が立ててください VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
ワイルドアームズ未プレイな方の為の簡単なシリーズ紹介
シリーズ毎に物語は完結しているのでどれから初めてもOK。
ただ世界観や単語などリンクしているのでそれぞれをプレイしているともっと楽しめる。
1:王道ファンタジー+荒野・ゲーマー向け
  一番オーソドックス。武器防具あり・MP制・仲間は3人
  グラフィックが…という人はやめれ
  OPは、出た当時としてはかなり良く出来てる(ちなみに裏OPあり)
  隠しボスも出るが、そんなにムズクない。闘技場あり
  PS2でプレイするとよくフリーズするので、こまめにセーブを。(ワイルドバンチは危険?)
2:熱血少年漫画+特撮・男の子向け
  特撮燃え・怪獣大好きな人にオススメ。
  武器防具あり・魔法等はフォース制。パーソナルスキルあり。仲間6人
  OP(2種)の評価はダントツ
  怪獣図鑑はコレクター向け。隠しボスもかなり増え、ボスの強さはシリーズ1
  エンカウントキャンセルが超快適
  1と同じくグラフィックが…の人にはキツめ
3:アタックNO.1+荒野・女の子向け
  荒野分はシリーズ1、パーソナルスキルあり。仲間4人
  メイン主人公(女)の電波さについていけるかが第一のポイント
  武器防具なし・戦闘は2とほぼ同じだが、いちいち走り回るのがウザイ?
  グラフィックはPS2なのでそこそこ。画面見やすいが、街小さいとの批判も
  エンカウントキャンセルはバッジの数次第。
  隠しボスは2と同じくらいだが、セーブ不可の一部ダンジョンがダルイ
  立ちはだかる敵がコロコロ変わり、EDまでは長め?OPもそれに応じて差し替えあり
  パスルボックスあり(転落注意ッ)花園で消費アイテム育成可。
  絵本は2の外伝なので2の後にやるといいかもしれん

3 :
F:4thに興味がある方はどうぞ。
  1のフェイクで、イベント補完あり…なのだが、釈然としない人もいる。
  仲間になるキャラが増え、6人+2人(イベント時のみ)
  戦闘は3とほぼ同じだが、フォースアビリティは1人1つに減少。
  WAシリーズ初の試みで、戦闘のみボイスあり(1人1人切り替え可)
  フォース・MP併用制で武器防具はなし。
  OPはこのスレでは評判悪し。裏OPの出来は良し(タイトル画面で放置すれ)
  パズルには3の反省点が生かされるものの、エンカウントキャンセルの仕様がマズめ。
  怪獣図鑑・エミュレータ・魔法・ガーディアン・花園・絵本…とコレクター要素は多め。
  4へのデータ引継ぎあり
  (プレイ状況に応じ、初期レベル+・初期所持金+・ボーナス宝箱設置など。選択可!)
4:異色
  「F」からのコンバート可能(しなくても大差はなし)
  前作までとは変わった新しい要素が沢山組み込まれている
  戦闘がHEX(六角形のマス)を利用した形式となり、
  プレイヤーの戦略をより必要とされるようになった。
  イベント、戦闘でのボイス有り。普段のシーンではカットインを導入。
  フォース(パーティ共有)・MP併用制、武器防具制も復活した。
  OPは2種類?ストーリーは一直線、荒野分は減少。
  サクサク進む分総プレイ時間は極端に短い為賛否両論。
  フィールドマップが簡略化。隠し要素もシリーズに比べて少ない。
  ダンジョンは謎解きもあるが基本はアクション重視、難易度は低い。
  ジャンプやスライディング、グッズを使用。
  グッズはダンジョンに落ちてるものを拾って使う為、従来とは異なる。
  若本ボイス燃え!
  Fのロックオンはデストロイ推奨らしい……(´ー`)チラネーヨ
  マジレスすると、一周目はアクティブにしとけ

4 :
5:10周年記念作品
  基本的なシステム(HEXバトル制、GCグラフ、エンカウントブレイク、フォース共有・MP併用etc)は
  4を継承しつつ改良されている部分も。音楽は上松範康と4thより甲田雅人、OP・EDは水樹奈々。
  アウトフィールドが復活し4よりは荒野分上昇、仲間は6人。
  ダンジョンでの謎解き度も上昇、グッズ代わりにARMのカートリッジ。
  ミーディアムは六種類、特性がはっきり分かれていてキャラを好みにカスタマイズ可。
  武器防具あり。武器はARMのパーツ、防具はバッジと服のみ。服でコスチューム変化もあり
  ムービー・戦闘にボイス有り。OPアニメ、麻生かほ里・なるけみちこ不在など伝統が覆った。
  ストーリーはシリーズの中では長め。隠し要素や歴代キャラ登場などオマケ要素も多々あり。
  やり込み要素はシリーズ1との声も。
  XFとの連動で6体の隠しボスの封印が解かれる。
  ただしアーカイブス版では連動非対応。
XF:PSPでWA初SRPG
  PSP・非ナンバリングタイトル・SRPGと雰囲気もジャンルも変わった
  ノリや展開は今までのWA通り。シリーズ関連の小ネタもあり
  今作はクラスを変更しキャラの特性を変えて戦闘に挑む(汎用ユニットの雇用可)
  武器防具アイテム合成可。クラス変更時に装備・アイテム・スキルをセットし直さないといけない
  グッズによる謎解きのように、クラスを利用して謎を解く仕掛け(戦闘)も用意されている
  グラフィックは戦闘はドット絵、イベントはアニメ絵。ボイスは戦闘中とイベントで有り
  キャラデザは5と同じ佐々木知美 ストーリーは金子彰史
  テーマ曲は織田かおり。なるけは作詞のみ。作曲は甲田雅人、上松、EGの方々
  5との連動で消費アイテム入手、特殊なエリアへ探索の派遣が可能

5 :
5:10周年記念作品
  基本的なシステム(HEXバトル制、GCグラフ、エンカウントブレイク、フォース共有・MP併用etc)は
  4を継承しつつ改良されている部分も。音楽は上松範康と4thより甲田雅人、OP・EDは水樹奈々。
  アウトフィールドが復活し4よりは荒野分上昇、仲間は6人。
  ダンジョンでの謎解き度も上昇、グッズ代わりにARMのカートリッジ。
  ミーディアムは六種類、特性がはっきり分かれていてキャラを好みにカスタマイズ可。
  武器防具あり。武器はARMのパーツ、防具はバッジと服のみ。服でコスチューム変化もあり
  ムービー・戦闘にボイス有り。OPアニメ、麻生かほ里・なるけみちこ不在など伝統が覆った。
  ストーリーはシリーズの中では長め。隠し要素や歴代キャラ登場などオマケ要素も多々あり。
  やり込み要素はシリーズ1との声も。
  XFとの連動で6体の隠しボスの封印が解かれる。
  ただしアーカイブス版では連動非対応。
XF:PSPでWA初SRPG
  PSP・非ナンバリングタイトル・SRPGと雰囲気もジャンルも変わった
  ノリや展開は今までのWA通り。シリーズ関連の小ネタもあり
  今作はクラスを変更しキャラの特性を変えて戦闘に挑む(汎用ユニットの雇用可)
  武器防具アイテム合成可。クラス変更時に装備・アイテム・スキルをセットし直さないといけない
  グッズによる謎解きのように、クラスを利用して謎を解く仕掛け(戦闘)も用意されている
  グラフィックは戦闘はドット絵、イベントはアニメ絵。ボイスは戦闘中とイベントで有り
  キャラデザは5と同じ佐々木知美 ストーリーは金子彰史
  テーマ曲は織田かおり。なるけは作詞のみ。作曲は甲田雅人、上松、EGの方々
  5との連動で消費アイテム入手、特殊なエリアへ探索の派遣が可能

6 :
TV:WAアニメ作品
公式サイト ttp://www.aniplex.co.jp/WILDARMS/
1999年秋にWOWOWノンスクランブルに放送されたTVアニメ。全22話
原作ゲームの関連性はないが、役柄が全く異なる2までの歴代キャラ、モンスター、原作BGMアレンジの要素も多々あり
トニー、ラギュ、タラスクなど不在など伝統が覆った
脚本は松井亜弥と他多数。1クールはコミカルと1話完結式、11話以降の2クール(13話と14話除いて)はシリアス重視で本筋が動く
音楽は大谷幸、EDテーマはギターウルフ、なるけは作詞のみ 曲名は英語表記 伝統の曲の不安から焦燥はない
金子彰史は企画協力のみ 上記のトニー不在など原作ネタが削られているなど初見殺しあり
TVを全然知らない渡り鳥は原作のBGMが流れる6話は見ろ
花盗人:単行本は現在2巻まで刊行 打ち切り
作者は大峡和歌子 WA3、F、4までのキャラデザ担当
TV同様トニー、ラギュ、タラスクなど不在

7 :
2019/2/6に渡り鳥待望のヴォーコレ2、「milestone〜ワイルドアームズ・ヴォーカルコレクション2」が発売されました

参考:「alone the world~ワイルドアームズ・ヴォーカルコレクション」(2002/7/24)発売

大人の事情というやつなのかVthの曲が含まれていないのが残念ですが
落涙必至で聴く者にあまねく夢と希望を与える名曲がずらりと科学的に並んでおります
音楽担当のなるけみちこ氏によるワイルドアームズをイメージした書き下ろし曲「milestone / 歌:麻生かほ里、織田かおり」も収録されており
渡り鳥必聴の一枚と言えます

8 :
空を見上げる君が>>1

9 :
ヴァージニアは序盤微妙だけど後で良くなる主人公って言われてるけど
アシュレーは逆に序盤は良かったのに終盤で微妙になる主人公だろうな

10 :
人助けに達成感とか感じてるのが良さげな感じだったのに
変な英雄不要論に染まっちゃったし終盤の展開は釈然としない気持ちにさせられて微妙だった。
sssp://o.2ch.sc/1iqk1.png

11 :
初期のアシュレーと比べるとどうしてこうなった感が凄すぎる
sssp://o.2ch.sc/1iqjo.png

12 :
>>10
英雄不要論に染まったと言うと、誰かに影響されたみたいに聞こえるが、本人が導き出した結論じゃないか
チームで戦って、各国とも協調しながら戦ってきた道筋を考えれば、段階をきちんと踏んでいる
アナスタシアとの出会いとか、マリナとの悶着もあったし
そういう積み重ねを金子は重視していると思う
成長物語が好きな人だし

13 :
>>10
別に下の画像でのことを否定はしてないだろ

14 :
不定期
アクセスッ❗

15 :
アシュレーになってアナスタシアにNTRたい

16 :
>>15
アナスタシア×マリナを見たいとな

17 :
つまり降魔儀式でアシュレーに無理矢理アクセスする>>15xアシュレーの薄い本か…
姫さん!ヤキソバ(火魔法名)いっちょう!!

18 :
アナスタシアに逆レされるうすいほんあったなあ
あれは、いいものだ…

19 :
PS2が20周年だって
https://twitter.com/PlayStation_jp/status/1234991948462788609
初代PSのソフトも遊べたし、WAも一緒に随分世話になったハードだわ
(deleted an unsolicited ad)

20 :
泥の守護獣グラブ・ル・ガブルは全ての宇宙を生み出したという設定だけど、ドラゴン次元や高位の次元などの全次元も生み出したのもグラブ・ル・ガブルなの?

21 :
>>14
じゃあこっちは負けじとアナスタシアのおっぱいチュッパチュッパ

22 :
一番胸でかいのって誰だよ

23 :
エグゥ

24 :
ミリメモに悪役に殺された奴を生き返らせるイベントがあったら

ザック「エルミナだけ生き返らせるのも不公平だし悪役の犠牲になった人たちを生き返らせてくれ」
ダン・ダイラム「願いは叶えてやったぞ。さらばだ」

アルハザードに殺されたメルカバー「ここは・・・」
ヴィンスフェルトに殺されたスレイハイム王「ワシは一体…」
ジェイナスに殺されたキザイア殺した奴「痛てて・・・」
ラムダに殺されたクリフォードと議会騎士団「死んだと思ったのに」
ヴァイスハイト(クレッセン)に殺されたベリアルゴス「生き返ったのか・・」

ザック&ブラッド&フィーアス(余計なのまで生き返っちゃったよorz)

25 :
美女とか可愛いとかそういう話ということでだな・・・・・・・その、魅力的に

26 :
>>24
※ただし悪人は除く

>>25
アテクシの魅力が分からないなんて目が節穴なんじゃないかしらッ!?

真面目に考えるならユーリア、ハトママ、アレクシア、ペルセフォネ辺りが候補かな?

27 :
>>24
まだ息してたのかよ、ミリキチガイが。
キャラの名前くらい覚えとけよ。
本チャンのくらい。

28 :
えぐぅは若い頃はプロポーション抜群の美女だったらしいから今も潜在的美女と言える
あとイラストをじっと見てると、これはこれで美女な気がしてくるんだよ…
色白で髪の毛艶々でお洒落にも余念がないし…(混乱)
http://www.media-vision.co.jp/soft/waxf/character/img/ch_egralag.jpg

29 :
攻略本に痩せた版あったが
あれはあれでおばはんだったな

30 :
今はもうデブのちエグゥ

31 :
見たけどけっこう太っているな。
まあそれもそれでデブの中でも綺麗なほうかもしれんけど。
そういえばロンバルディアのいたドラゴン次元やマザーなどの魔族がいた次元、侵食異世界のいた次元って高位の次元に含まれる感じ?
それともその高位の次元とは別の次元なのかな?
いまいち世界観で混乱するけどどうなんだろ。

32 :
>>28
つやすらぎの風車

33 :
>>26
アナスタシアは設定画とか挿絵みるに結構でかい
やっぱHなお姉さんやな

34 :
エグおばさんの若い頃疑惑の本編にいなかったか

35 :
>>33
ゲーム外の資料はあまり読み込んで無いから自信無くて除外したけど
やっぱり大きかったか
Hなお姉さん最高

>>34
エクスキャヴァリエの姿でそれっぽいのがいたね

36 :
エグララグ(若)出てたんだっけ…
声優さんがはまり役だったくらいしか覚えてねえや
プレイ中クソBBA感凄かったのはなんとなく覚えてる
PSP引っ張り出してまたやるかな…

37 :
物理的なデカさってんならマザー一強か?
ネガ・ファルガイアもあるか

38 :
まあでも一番胸でかいのはブラッドかトロメアだろ

39 :
ネガファルガイアって異世界そのものだしゲーム的に表現されてたってだけで実際は半端じゃなくデカそう
最終形態とか

40 :
胸板でかいのはバルガインが最高ぽい感じがする
全キャラで一番長身だしガタイいいし

41 :
胸板の熱さもとい厚さなら教授も負けてないゾ
最初の質問と趣旨が変わってる気もするが細かいことはきにしない

佐々木さんデザインのキャラは全体的にガタイ良い気がするね
やや小柄なディーン(身長160cmでアヴリルに負けてる)でもそこそこ筋肉質だったり

42 :
佐々木さんデザイン外して最初の趣旨に立ち返ると
エマ、アンテノーラ、Hなお姉さん、ミレディに体乗っ取られてその場の美人率上げた人、ナゲヤリ君をヒモにしてた女医(これはうろ覚え
辺り?
あんまり巨乳らしい巨乳いないよね

43 :
バルガイン全身サイボーグだから固そう
だがそれがいい
意外に瞳つぶらでかわいいよな

44 :
ザプレのナイトブレイザーの設定で宇宙全てを一撃で破壊する貴種守護獣並みの力を持つとあるけど、これって単一宇宙全てなのか、多元宇宙全てなのかわからないけど、どっちなんだ?
ゼファー以外の貴種守護獣の破壊規模がわからないからなんともいえなくて、誰か教えてください。

45 :
昔スレに投下されてたクオリティ高そうアナスタシアの触手絵みたいのエロかったけど
サムネでしか確認できずやるせない状態になった…
ほうぼう手を尽くしたが一度も拝むことができなかった

46 :
定期ユウリィのおっぱいチュッパチュッパ

47 :
ここに限らないがお絵かき掲示板のログは残せばよかったなあ…

48 :
お絵描き板なつかしすぎる…
ザックが首つってる奴はなぜかよく覚えてる

49 :
割と寂れてから住民になったから賑やかだった頃を体験してみたかった・・・

50 :
ディーンの武器がショベルと決まっただけで1スレ埋まったのはワロタ

51 :
昔いたいわみさんの絵好きだったんだけどいつからかいなくなっちゃったな

52 :
>>50
どんな感じだったん?否定的だったのか
「シャベルww」的な感じだったのか

53 :
>>52
ショベルwwwとシャベルwwwでスレが進んで
ショベルとシャベルの違いを解説する者が出た

54 :
>>51
懐かしいな
昔のPCに画像残ってるかな・・・

55 :
魔族の故郷の魔星ヒアデスは惑星だけじゃなくて宇宙そのものだって聞いたけどこれって本当かな?

56 :
その話を聞いたところで聞いてくれば良い

57 :
>>56
悪い、聞いたんじゃなくてジークフリードのアニヲタwikiに書かれたのを見ただけだった。
ごめん。

58 :
>>56
それに触れんな

59 :
スレタイが3andになってるの笑う

60 :
よくある

61 :
アドヴァンスドサンド

62 :
WA3 18周年おめでとう

63 :
グラセフみたいなWA出たらチャックあけたままょぅじょ追いかけたい

64 :
ダリオと同じ性癖に加えてオーパイとかやばいな
速攻で☆5だろ

65 :
3も18周年か、おめ
スケベ本が読める歳になったな

66 :
全ての宇宙を生み出したのは泥の守護獣グラブ・ル・ガブルだけど、全次元を生み出したのも泥の守護獣なんだろうか?

67 :
レッドデッドみたいな銃撃ゲー金子ゲーがやりたい
そいや今更見たんだがな、アークのスマホのWAキャラの出来が地味によくて笑った

68 :
正直に言います
ファルガイアの野球ゲー密かに期待してた

69 :
友達いないから一人でNPC相手にするしかないけどWAのパーティーゲーム欲しい

70 :
>>67
正直ミリメモよりモデリングも動きよく思える

71 :
>>66
いい加減コテつけて

72 :
>>70
ミリメモのデフォルメってなんかちょっとダサい感あったよね
バランスが悪かったのかな

73 :
>>48
ザックイキロってやつだろ
無印のザックさんとFの脚長を比べちゃうとな
そら首も吊りたくなる

74 :
5はチャリンコマニアにスケベ本の表紙を見せたら闇堕ちして
隠しボスのレギオクルー○○クと戦えるよな気がしたけど別にそんな事はなかった。

75 :
むしろ表紙のそっくりさんに見せた方が危ない

76 :
グレッグの故郷にいるユウリィそっくりさんのスカートの中を視点移動で覗こうとしてたあの頃の俺

77 :
5で色っぽいお姉さんといかがわしいことしたい

78 :
最初に公開されたミリメモのヴァーの絵めっちゃかわいいな

79 :
3のアーカイブス来ないな。

80 :
おま国だからね
仕方ないね

81 :
生まれ故郷でおま国すんなよぉ!
PS5はPS4互換が発表されたそうだけど、もっと過去のゲーム資産も遊べるようにしてくれよソニー

82 :
ソニー三大RPGとはなんだったのか
よぉソニーさんよぉ

83 :
WA4 15周年おめでとう

84 :
次の続報まで我々は30年待ったのだ・・・ッ!!!!ってなりそう

85 :
>>84
何かいつまでも湧いてくるジオン軍残党を思い出してしまった

86 :
ジオン残党派生にレジオンとかあるから
ホワイトアルバムもWAの派生だな

87 :
マリアのアガートラームがロディのだったならシンフォギアも派生よばわりできたんだが…

88 :
エンキはどちらかというとアシュレー似でしたね

89 :
ラギュオラギュラの設定で「場合によってはリンクしている全ての宇宙がエネルギー枯渇で消滅するほど組み上げ、それを1兆度として高位の次元そのものを崩壊するほど」と
「数多の宇宙が消滅するほどのエネルギーを汲み上げ、それを1兆度として放ち数多の宇宙を消滅させ高次元にも影響を与える」の2種類あるけどこれってどっちが本当の記述なんだ?

90 :
>>89
ガチキチなんだからコテつけろよ

91 :
>>89
ニコニコで同じような事聞いて教えて貰ってたのになんでまた聞いてるの?
心の病か頭の病気なんか?

92 :
それベリ厨並みのキチガイなので触れないように

93 :
>>88
むしろ天使の詩のフェイトに見えたわ
あと何故かブレス3のリュウ思い出した

94 :
天使の詩か
金子オッサン、ギャルゲつくねーかな

95 :
PS5で出るのかなWAでないのならPS買わないかもな

96 :
WAが出ても大丈夫なように買っておいたPS4は今埃を被ってる

97 :
WAが出ないから3も4も買うの相当遅れて旬を逃した

98 :
WA2リメイクしてください
素敵なブラッド見たい

99 :
次世代機の美麗グラフィックで
サラサラ長髪のブラッド・エヴァンス(199cm 32歳)を見てみたいわねえ…

100 :
次世代機の美麗グラフィックで描かれる
ヤキソバ、カレー、ショベル
あると思います


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