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【PS3/PS4】テイルズオブゼスティリア【TOZ】part831 ワッチョイなし


1 :
【注意事項】
※ゼスティリア原作ゲームへの批判は禁止します。
※ゼスティリアの登場キャラクターへの批判は禁止します。
※ゼスティリア製作関係者やゼスティリア出演声優への批判は禁止します。
※ゼスティリアザクロスの話題は禁止します。
※テイルズオブレジェンディアの話題は禁止します。
※次スレは>>980の人が立てて下さい。>>980が逃げた場合は立てる宣言をしてから立てて下さい。

※ゼスティリアアンチのネット活動を報告する場合はこちらのフォーマットで報告して下さい。
【ゼス批判SNS名と項目】
【ゼス批判SNSのURL】
【ゼス批判内容文】

『テイルズ オブ ゼスティリア(Tales of Zestiria)』

ジャンル:RPG
対応機種:プレイステーション3、プレイステーション4、Microsoft Windows
発売日:2015年1月22日
価格:8070円
予約特典:予約特典@:アリーシャ、ミクリオ、ライラの歴代キャラクター風限定プレミアム秘奥義が手に入るプロダクトコード
        :予約特典A:プレミアムラバーストラップ(全4種のうち1種)
        :予約特典B:出演声優のサイン入り台本があたるキャンペーン
CERO:B(12才以上対象)
キャラクターデザイン:いのまたむつみ、藤島康介、奥村大悟、岩本稔
アニメーション制作:ufotable

■公式サイト
http://toz.tales-ch.jp/
■シリーズ公式ポータルサイト テイルズチャンネル+(プラス)
http://tales-ch.jp/pc/
■まとめwiki
http://www59.atwiki.jp/tozwiki/
■バンダイナムコエンターテインメント
http://bandainamcoent.co.jp/
■バンダイナムコスタジオ
http://www.bandainamcostudios.com/

前スレ
【PS3/PS4】テイルズオブゼスティリア【TOZ】part830 ワッチョイなし
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1555639371/

2 :
関連スレ
【PS3/PS4】テイルズオブゼスティリア ファン専用スレ【TOZ】part1
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1527166059/

3 :
※4スレ以上前の考察案件は全て破棄して下さい
※このスレの新規考察案件は>>1にアンカーして下さい

・アリーシャやライラと比べてロゼはどの辺がテイルズマザーシップのヒロインとして抜きん出た存在だったのか考察して欲しい
・アリーシャやライラはどういう設定にすればテイルズマザーシップのヒロインを張れたか?
・謎のテクノロジーでスレイが何百年後も当然のように生きてるというシナリオの方が驚きだがどうして人間のスレイは何百年生きれたのか?
・人間としての拒絶反応で天族に馴染む馴染まないで霊応力の差別化やってたのに
 スレイも三日三晩寝込んだりアリーシャ従士に耐えられずヨロけたり人間としての機能を主張してたんだから
 人間としての寿命をあっさり超えたのは納得がいかないがどうしてこのシナリオ部分だけ超人化したのか?
・メーヴィンは誓約で不老長寿を得たが禁忌が歴史に干渉しない事というチョロすぎる物だったのが不評、どれぐらいの禁忌だったら不老長寿につりあったか?
・ベルセリアでメルキオルが完成させた神依術式を何の説明もなくライラが継承してるという考察があるがおかしいんじゃないか?
 メルキオルは人間側だから神依術式を行使するのは人間だし、ライラは天族側だから神依術式を行使するのは天族となって矛盾が生じる
 メルキオル→マギルゥ→メーヴィンおじさんというメーヴィン継承で人間からスレイロゼが神依術式を教わるシナリオが良かったんじゃないか?
・馬場の新作はテイルズの新作より先に完成するか?
・馬場の新作は成功するか?
・ユーリ信者はピューロランド限定のキティコラボで落ちぶれて、ロゼがFF7ヒロインのティファと対等扱いされてるのに激怒するのは何故か考察
・ロゼはRPGで世界一売れたFF7のヒロインティファと同格扱いされてるのに、ユーリがRPGで世界一売れたFF7の主人公クラウドと同格扱いされないのはなぜか?

4 :
※4スレ以上前の考察案件は全て破棄して下さい
※このスレの新規考察案件は>>1にアンカーして下さい

・ロゼとアリーシャで別の形とはいえ天族を特別扱いする意外な共通点、他には何がある?
・レイズのスレイ章ではスレイ神依がまさかの前座化となりロイドのシンフォニアシナリオがメインとしてマウントされる
 では実際レイズのスレイ章でスレイがメインとなりえるシナリオにするならどういう展開がよかったか?
・スレイとミクリオの後出しの出生ネタがヘルダルフに強引にこじつけられてると叩かれるが、他のテイルズや他のRPGでもその程度のこじつけあるんじゃないか?探してみて欲しい
・テイルズや他RPGで実はこうだったんだよという設定が割とどうでもいいパターンはどういうのがあるか?
・穢れた人間や天族は憑魔(ひょうま)になるが普通の人ではまったく対抗手段が無いのに意外と人間社会に実害が少ないから導師は特に要らなかったんじゃないか?
・アリーシャ加入ルートがもしあったらどういう風になるか?
・導師の夜明けは細かく見ると原作との相違点が結構あるみたいで、アリーシャに都合いいように改悪されてるらしいけど、改悪箇所を探して考察
・主人公おやすみエンドとかじゃない問答無用のハッピーエンドだったらどういうのになったか考察して欲しい
・発売前にかなりネタバレしてたのにロゼが暗殺者だと本スレ民が誰一人気付かなかったのはなぜか考える
・アリーシャは政治家という境遇的にスレイを導師にできるが、才能的に仲間にはなれなかった
 ロゼは暗殺者という境遇的にスレイを導師にはできないが、才能的に仲間にはなれる
 ゼスティリアでは両方描かれてるが、もし片方削るならどっちのパターンがストーリーに本当に必要だったか検証
・アリ厨ヲチスレで、ツイッターヲチだけじゃ足らなくなってきたからツイッター観察板から別の板に移動して
 ツイッター以外のアリ厨ヲチをやろうって話が出てる
 とりあえず今の所はツイッター観察だけやる方針になってるみたいだけど、
 向こうが移行できるまでは代わりにこのワッチョイなしスレで
 ツイッターもツイッター以外もまとめてヲチしていったらいいんじゃないかな?

5 :
※4スレ以上前の考察案件は全て破棄して下さい
※このスレの新規考察案件は>>1にアンカーして下さい

・近藤がアリーシャじゃなくてさらにロゼを高性能化するならどこまで行くか試して欲しかったんだが、ロゼをどこまで高性能に出来るか考察
・もしアニメで原作改変されるにしても、良い方向で追加エピソードならどうすると原作ファンに受けるのか考察してみたいわ
・レイズでは導師の能力が効かないのでスレイがただの素朴な青年になってしまい集団の中で目立ちにくいが、スレイが何か役割をもらうには何をすればいいか?
・ライラは漫画版で「天族が占拠し支配しては憑魔と変わりません」と言っているから、人間の意識を奪ったまま神依を続けると、何かしらペナルティがあったりするのか?(精神崩壊するとか?
・アリアフのロゼってライラを忠犬のように扱っててライラも嬉しそうに尻尾振ってロゼに従ってる感じがするけど、ロゼはもっと天族に敬意を持つべきじゃないか?
・ロゼがこれだけ知名度上がった理由を分析
・アリーシャはモブキャラというがモブとは何ぞや?

6 :


アリーシャはクロスで(足元を)すくわれた
何も間違ってはいないな

7 :
いきなり自演w

8 :
そもそもスレ立てる時は宣言してからだろ?
ゼスキチはルール守れないの?
だから大百科ではルール破ったから削除くらったんたよ。
ルール守らないのは自分の日記帳だからかな(笑)

9 :
次スレ立ってなきゃ誰かが立てるのは普通の事だろうに
ゼスアンチは次スレ立てられるのが困るって事かw

10 :
くっそ雑な埋めでわろた
秋良さんがいくら頑張っても大百科荒らしてコメント削除されまくった過去は消えないからね

11 :
長年、新スレ立ってからの埋めは全部あの埋めだったぞ
歴史ある埋め方なのにゼスアンチお前が知らないだけだな

12 :
そもそも埋めに凝っても意味ないしな

13 :
ルール守れないのとか言ってるけど980が次スレ立てなくてスレが全部埋まっちゃいそうだったから次スレ立てて誘導してくれたんじゃん
面倒な作業をやってくれたんだからよっぽど優良なスレ住民やで

14 :
そう言うとこだよ、秋良ちゃん

15 :
意味わかんないけどとりあえず、んほぉ〜

16 :
こんな派手に自画自賛してて恥ずかしくないのかな?

17 :
はずいっていう感覚があればやらないだろwキチガイなんだよ

んほぉ〜

18 :
要はさ
ゼスアンチはニコ百だと運営に「いじめられたからあいつら削除してくれ〜」って泣きつく事出来たけど
2chだと運営に「いじめられたからあいつら削除してくれ〜」って泣きついても相手にされないんでしょ
ゼスアンチは元々ゼスの議論力だとゼスファンの10分の1以下の能力だから
運営に泣きつくって方法しかないからなw
2chだとせいぜい新スレ立てられるのにイチャモンつけるぐらいしか無いんだな

19 :
語彙力のなさが際立つご意見ですね

20 :
ゼスアンチが泣いて削除人に駆け込むほどゼスファンの意見は正論で太刀打ちできないってことだもんな
削除以外にゼスファンの意見を否定する方法が無かったってよっぽどゼスファンの意見の凄みを感じる

21 :
凄み以前の問題なんだよなあ
なんたってニコ百で白紙凍結したきっかけってのがこれ追加された事らしいし

> ゼスティリアは世界中に多くのファンがいることも留意しておかないといけない点の一つである。
>
> VGchartzによるとPS3版の売上は60万本、PS4版の売上は45万本、
> Steam SpyによるとSteam版の売上は50〜100万本で合計すると155万〜205万となり
> これはシリーズの中でも最高クラスの売上である。
> ゼスティリアは売上の比率が海外に多くを占めており海外で受けたことが売上を伸ばすことに成功した大きな要因と言える。
>
> スレイのフィギュアがコトブキヤから発売され二度の再販がかかる売れ行きとなり
> さらにテイルズキャラでは初めてのカラバリverでリニューアル再生産までされる人気ぶりとなった。
>
> 『テイルズ オブ』キャラクター人気投票2017ではミクリオが1位に輝いている。

意見どころかただのデータでしかないでしょこんなん

22 :
>>21
対立して煽ろうtって内容でもなく
ちゃんと「ゼスティリアは世界中に多くのファンがいることも留意」って風にアンチもいるけどファンもいるって書いてるし
アンチの存在を全否定してるわけでもないからなw

ここまでゼスファンがゼスアンチにも譲歩してる寛大な内容で数行追加しただけで脊髄反射すんなよ
お前は話し合いの出来ないチンパンかよ

23 :
ゼスティリアのsteam版てシンフォニアと同じで大不評だったよな。fps固定でユーザーがMODで対応する始末だった
100万も売れてるわけねえだろ

24 :
そもそもsteamで100万とかテイルズごときじゃありえねえ数字だw

25 :
653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/02/19(火) 22:46:35.62 ID:K6KVvi/E0
信憑性なし → VG占いやsteamspyなどの推計サイト
信憑性あり → 公式の発表(ベルセリアの100万など)

ゼスシン理解できるか?

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/02/20(水) 00:02:39.37 ID:8QmMr5nA0
>>653
ttps://pbs.twimg.com/media/DvbxQ3hUUAIVidS.jpg
つまりこれは信憑性があるって事だな

26 :
あの有名なFF9がsteam版だと売り上げ50万本達成してないってだけで
ゼスのsteam版が50万本越えてる事がいかに凄いかわかるだろ

27 :
気に入らない意見は全部削除!!!
ゼスアンチ弱ええええええええええええええええええええええ

28 :
マーボーカレーの紹介で代表作としてX2が取り上げられてるな
ゼスティリアwww

29 :
んほぉ〜

30 :
(他と比べて)1300円は安い
ロイドは差別主義者
ミラのエリーゼディスり
ゲハのアンチが〜
amazon自演
アイゼンがホモ
Bのおねショタが〜
話題になってるのは炎上したおかげそれに比べてBは〜
海外ではウケてる
ミクリオが人気投票1位なんだからとにかくすごい
他のテイルズでも似たような事やってる
ロゼは完成したユーリ
テイルズの売りは裏切り
エステル足手まとい
アルヴィンかませ犬
チンピラが〜
スキットがあるから他よりすごい
回転率でテイルズの勝ち


これ全部同じ奴な
他sageを見たら自演を疑え

31 :
>>30
どこの作品スレ行ってもコレだから本当にうんざりだわ

32 :
ゼスティリアのsteamってなんかただ同然で配布されてなかったっけ?
めっちゃ安かった記憶あるぞ。あとユーザーからいい反応とか嘘だぞw
仕様が固定されてて外人怒ってたやんw

33 :
>>9
>>1
※次スレは>>980の人が立てて下さい。>>980が逃げた場合は立てる宣言をしてから立てて下さい。
というルールがしっかり明記されているんだが?
さすが大百科のルールを守らず削除されただけはある。

34 :
>>25
冨澤(steam版が10万も売れたのか・・・)
冨澤「steam版すごく売れてるんですよ」

具体的な数字を出していないんだからこういう予想もできるよね?
冨澤のすごく売れてるとおまえのすごく売れてるの感覚は同じじゃない

35 :
普通に10万前後だとおもうけどね。日本一の社長が世界で50万達成しただけで喜んでた
テイルズも海外じゃその程度のたいとやで

36 :
>>34
それはゼスアンチ特有の視野狭窄の馬鹿さ加減だよ

富澤はまず「steam版にしてはいい反応」とうい語り方ではなく「主に海外で非常にいい反応がありました」と言ってるだろ
その中で「じつはsteam版はものすごく売れてる」と言ってる
つまり富澤はまず海外版ゼスティリアがいい反応であり、その中でも特にsteam版が売れてると言ってる
海外版ゼスティリアといえばPS3版ゼスティリア、PS4版ゼスティリア、steam版ゼスティリアの3種類なので
つまり富澤がsteam版ゼスティリアと比較対象にしてるのは、海外の他メディア、つまりPS3版やPS4版ゼスティリアとの比較なんだよ
そこでPS3版やPS4版の数字をvgchartzで見てみると

2位 150万本 ゼスティリア (日本PS3版42万本、海外PS3版18万本、日本PS4版4万本、海外PS4版41万本、海外steam版45万本)

海外PS3版は18万本、海外PS4版41万となってるだろ
これに対して富澤は「じつはsteam版はものすごく売れてる」とわざわざsteam版を名指しで褒めてるわけ
だからsteam版の本数>海外PS4版41万>海外PS3版は18万本という表現なんだよ
お分かり?
steam版が50万本を越えてるっていうのは富沢の発言からも裏が取れてるんだよ

37 :
林先生「幻覚です」

38 :
全然裏とれてなくて草

39 :
結局何の話しているんだ

40 :
それは裏が取れてるっていうんじゃなくて、こじ付けてるって言うんだよ秋良ちゃん
かわいいね

41 :
>>36
だからVGはただの予測で何の信憑性もないと何度言ったらわかるんだ?
大百科でも似た指摘受けてたじゃん。

冨澤の発言の根拠にVGを出されて根拠出されても何の信憑性もない。
信憑性がないただの予測サイトの数字と冨澤の数字を出してない発言から50万売れた
としか考えないで他人の意見はぜんぶアンチ扱い
視野の狭い考え方だな

42 :
恋は盲目とはよく言ったものだよ
ね、秋良ちゃん?

43 :
とりあえず富Pが海外版=3種全部って言った一次ソースコードからだな

44 :
>>33をスルーしないでもらえます?
都合の悪いものはスルーですか?

45 :
>>21
そういやテイルズ累計2000万本、steam版出したあと海外売上は全体の7割に上昇したんだってな。そりゃ売れた実績もあるから海外で積極的に展開するわな

46 :
>>21
そらこんなデータ以前の妄想書き散らかしてたら凍結もされるわ

47 :
但し情報の典拠は貼れない

48 :
ちなみにこんなデータもあります

7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2018/09/20(木) 14:04:32.26 ID:f0z+I17D0 [1/2]
前スレでSteam版のゼスティリアが35万本じゃなく45万本って話が出てたけどソース見つけたぞ
海外のゼスティリアのWikipediaだよ

Tales of Zestiria
https://en.wikipedia.org/wiki/Tales_of_Zestiria#Sales
5.2 Sales
Sales

The Steam version has sold over 450,000 copies as of April 2018.[120]
120.^ "Tales of Zestiria on Steam Spy". Steam Spy.

これによると2018年4月の段階でSteam版が45万本売れたって書いてある

49 :
なら次はその情報持ってwiki書き換えにいけばいいんじゃね?

50 :
steam版は10万ちょいの人間しかやってない
CS版は海外で6万弱。これはNPDの出した数字

絶対にミリオンなんて行ってないね。steamspyの50万〜100万っていったいどうやって盛った数字なのだろうか

51 :
むしろその10万ちょいをどっから持ってきたんだお前

52 :
>>51
あ?キチガイかよおまえユーザー数なんかだいぶ前にでてたやんけ
何年も前に出とるわゴミ

53 :
>>52
>>35
>普通に10万前後だとおもうけどね。日本一の社長が世界で50万達成しただけで喜んでた
               ~~~~~~

お前……

54 :
鳥頭で草

55 :
>>44
それって宣言しないと次スレを複数の人が立てて乱立するからだろ
980から1時間経って誰も立ててない状態ならまず乱立することはないよ
何のために宣言するルールにしてるかを考えれば、TPOによって必要ない時があるのも判断出来るだろ

56 :
>>55
それは「あなた」のルールであってそのスレを立てる時のルールじゃない。
時間あったんですから最初に立てますと宣言してからでも十分間に合いますが?
ルール無視して開き直りとか最低ですね。

57 :
そういや忘れとったわ
立て乙

58 :
乱立防止やから結果オーライとはいえ次からは気をつけてねと言えば済むだけ。そこまでヒステリックに騒ぐことかは知らん

59 :
>>48
Wikipediaの数字を信じるなら日本版も信じろよ
Wikipediaの数字なんて信頼できないと言って都合が良さそうなら信じるとか草しか生えない

60 :
日本版Wikipediaの記述にVGChartzのデータ反映されてるの知らんのか

61 :
>>53
もしかしてだけどディスガイア50万だからゼスティリアも50万だろとか言いたいの?
アホなの?
社長が発表したのとVGが同列だとでも?

62 :
ゲハじゃVG占いとか揶揄されてんのにな

63 :
>>62
海外売り上げに対して、他に有力な売り上げ調査メディアがあるんだったら、な
ただ現状ではコンシューマーの海外売り上げに対してはVGしか出してないし
steamの売り上げに対してはSteamSpyしか出してない
海外の売り上げを比較するなら当然VGとSteamSpy基準にはなるわな

他に有力な売り上げ調査メディアがあるならそこも加えて比較してやるよ、でもないんだろ

で、公式の海外売り上げ発表だけが正確とか言うんだけど
マザーシップ16タイトルで公式で売り上げ本数を発表したのはベルセリアの100万本だけ
んなもん16分の1しか発表しないんじゃ売り上げ比較にならんから、議論が出来ない
じゃあ売り上げ議論はVGとSteamSpy基準になるのは当然だわな
しかもベルセリアはVGとSteamSpyの合算がちょうど100万本で公式発表の100万本と完全一致

10位 100万本 ベルセリア (日本PS3版13万本、日本PS4版26万本、海外PS4版38万本、海外steam版23万本)

VGとSteamSpyの数字の信憑性は、バンナム公式発表で裏付けがとれてしまってる
だったらVGとSteamSpyで議論するのは全く問題なかろう

64 :
>>63
いや、ならねーよ。
おまえだけが勝手に判断基準にしてるだけだ。
おまえがいくら言い訳しても予測サイトは予測サイト。

VGだけでしか判断しないとか視野が狭すぎる。

65 :
4亀とかファミ通のだってあくまで予測だよ

66 :
>>63
ならんぞ
steamspyも個人が勝手にやってる非公式な集計サイトだから

NPDが出した集計で150万なら誰も文句言わんよ。だから論破したいならNPDから持ってきなさい

67 :
ちなみにNPDの出したゼスティリアコンソール版の海外売上は5.6万本だそうですw
そもそもNPDが出せないのになんでVGが週販出せるんだよ。どこから出してるかも謎なんだぞw

68 :
VGの売上が信用ならないならそれで良いよ
VGがID:5ZKVEoml0に信用されるよりもウィキに信用されてる方が数百倍有意義だしw

69 :
VGやsteamspyを信用したくないのはゼスアンチが都合悪いって理由だけだからな
他にもっと正確な売り上げサイトを出せっていっても、ゼスアンチは一個も出せないんだろ?

出せないんだったら海外の売り上げ比較をやる場合の基準はVGやsteamspyになるわ
出せないゼスアンチが無能ってこと

70 :
未だにVGが信用できると思ってる奴いるんだ

71 :
ちゃうぞこいつは
VGしか信用してないそうだぞバンナムのベルセリア100万ですら偽造の疑いがあるって前言ってたぞ

72 :
もっと前はTOZ150万のソースはこのスレのレス
ベルセリア100万を信じてこのスレを信じないのはダブスタとかも言ってたぞ

73 :
>>71-72
お前完全にアホだな
ベルセリアの公式100万本と、VG+steamspy合計100万本で裏が取れたじゃん

10位 100万本 ベルセリア (日本PS3版13万本、日本PS4版26万本、海外PS4版38万本、海外steam版23万本)

ベルセリアのSteam版23万8802本のソース(2017年12月29日時点)
2.Tales of Berseria - 238,802 ±14,878
https://www.resetera.com/threads/steam-charts-december-2017-new-releases-steam-2017-ytd-sales-report-spoiler-pubg-is-1.13177/

74 :
売上とかもうどうでもいいよ

75 :
売り上げ語るゲハですらVGアテにされてないってやさしーく説明されてるのに何度も何度も…こいつこそゼスティリアアンチじゃねえかな…?
しかも何が好きかどうかも一切語れないからまるで、ゼスティリアが好きなんじゃなくてゼスティリアを好きな自分自身が好きなように見えるわ

76 :
NPD集計で海外5.6万本
steam11万

これが真実やで

77 :
>>69
アンチが言い出した「10万ちょい」なんか元の集計サイトすらない完全な妄想だしな
いくら非公式の集計サイトでも、何の根拠もない個人の妄想よりかは遥かに信用できるわ
ID:s6YAHkBh0の中では僅か2時間弱で「何年も前に出た信頼できるデータ」になったらしいが

78 :
>>77
それにベルセリアのバンナム公式発表100万本と
ベルセリアのVGchartz+SteamSpyで100万本っていう数値完全一致により
VGchartz+SteamSpyの信憑性が極めて高まったしな

79 :
10万ちょいはどこから出てるんだろう?と検索したらソース2016年steamspyやんけwwならそこから2018年4月までの累計も信じろよww

80 :
コンソール版のNPD集計で5.8万それに対してsteamのオーナー数が11万だから売れたとプロデューサーが発言しただけw

こういうカラクリです

81 :
VGchartもsteamspyも個人が非公式にやってる妄想サイト
50万〜100万という2倍の開きがある時点でそんなもんソースになるかはげw

82 :
>>79
ゼスティリアのsteamspyは2018年4月11日に魚拓が取られてて
売り上げ本数が44万4941本っていう証拠が残ってるしな
しかもその後の2019年4月16日のsteamspyでゼスティリア50万本突破したって魚拓も取られてる

2018/4/11
https://web.archive.org/web/20180411220647/https://steamspy.com/app/351970
Tales of Zestiria
Owners: 444,941 ± 20,363

2018/4/19
https://web.archive.org/web/20190416045024/https://steamspy.com/app/351970
Tales of Zestiria
Owners: 500,000 .. 1,000,000

83 :
>>79
多分それ偶然だぞ
何しろ、このスレでの10万の初出は>>34-35だからな
>>34は「予想」、>>35は「だとおもう」って言いきってる
つまりこの時点では推測に過ぎなかったのが、
>>50辺りからいつの間にか「実在するデータ」になってただけ

84 :
VGやspyを主張するやつの単発が多いこと多いこと
・毎回売上しか主張しない
・根拠は非公式サイト
・否定すればゼスアンチのレッテルを貼って叩く
・こちらの主張は全部無視
・都合の悪いものはスルー
・自演してまで同じ事を繰り返す

85 :
>>84
いやいや、富澤がゼスティリアのsteam版が海外で物凄く売れてるってインタビューも根拠だから
このお陰でsteamspyでゼスティリア50万本売れた明確な裏付けになった

「ゼスティリアのsteam版はものすごく売れてる」と証言する富澤インタビュー
https://pbs.twimg.com/media/DvbxQ3hUUAIVidS.jpg
富澤:電撃PlayStationさんの記事なので少しはずれてしまいますが、
    steamでの展開は「テイルズ オブ ゼスティリア」からですね。
    主に海外ですが、非常にいい反応がありました。
    じつはsteam版はものすごく売れているんですよ。

86 :
50万〜100万という大雑把過ぎる数字はどう説明するんだろ。まさか少なくとも50万とか言い出すのかな
すぐ返品されてそうw

87 :
馬場さんは神


声豚のネガキャンなんて所詮は一過性のモノだった

88 :
ていうかゼスティリアの海外版て2015年に出たんだっけ?
50〜100万も売れたなら余裕でsteam売上トップ10に入るんだけど影も形もないのはなんで?w
2016年にも2017年にもないけどなんでなん

89 :
>>86
きっと貨幣の概念の無い世界線から書き込んでるんだよ!w

90 :
>>86
去年の4月で44万4941本という詳細な売り上げ本数が出てるしな
現時点で50万本突破してるのは想像にかたくないだろうよ

91 :
>>85
だから無視するなよ
おまえが50万売れた主張と冨澤のすごく売れてるはイコールじゃない。
冨澤の思う売れてるとおまえの思う売れてるは違う。
これを頑なにイコールにし、否定意見だからゼスアンチのレッテルを貼って叩く。

冨澤は50万売れたと言ってない。おまえの主観だ。

92 :
秋良転載

545 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 839b-QcSf [220.106.190.45]) sage 2019/05/06(月) 08:56:13.42 ID:RdhTq7Dj0
腐女子さまでしたね
https://i.imgur.com/m0aibti.png
https://i.imgur.com/PhfRtY0.png

93 :
>>91
富澤以外でも、ベルセリアのsteamspy23万本っていうのも、バンナム公式100万本発表で裏が取れてるし
材料は一杯あるから問題ないぞ

10位 100万本 ベルセリア (日本PS3版13万本、日本PS4版26万本、海外PS4版38万本、海外steam版23万本)

ベルセリアのSteam版23万8802本のソース(2017年12月29日時点)
2.Tales of Berseria - 238,802 ±14,878
https://www.resetera.com/threads/steam-charts-december-2017-new-releases-steam-2017-ytd-sales-report-spoiler-pubg-is-1.13177/

94 :
>>86
単にsteamspyの仕様が丁度2018年4月頃に変わっただけなんだが……

例えばベルセリアの売り上げ表記も今はこうなってる

ttps://steamspy.com/app/429660
Tales of Berseria
Owners: 200,000 .. 500,000

95 :
つーか最低50万売れてたらバンナムが宣伝するはずなんだがなあ
steamがランキングに載せないわけねーし更に言えばsteamを追ってるアフィサイトが宣伝しないわけがない

96 :
おっと、バンナムが宣伝しなかった歴代テイルズの悪口はそこまでだ

97 :
>>95
だから富澤がインタビューでスチーム版ゼスティリアは凄く売れてるって言ってたじゃん
ヴェスペリアリマスターのスチーム版も4〜8週ぐらいではowner数が2万本のラインを上下してたし
スチーム版は上下があるからスチーム版何本突破って風には発表しないんだよ

98 :
>>94
じゃあ信憑性のかけらもないな!

99 :
50万〜100万売れてるのにsteamの売上ランキングには載ってません!

わろた

100 :
>>99
甘い甘い、海外のゲーム相手に4年間の累計50万本程度じゃランキングには載れない
年間ランク20位に入るのですら1年間で50万本以上は売らないと入らないレベル
2015年の20位ですら、現在の累計売り上げは100万本を軽く越えてるからな
ゼスはあくまで日本産のゲームとしては良く売れたねってレベルだから


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