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【緋色の野望】 サガスカーレットグレイス 総合スレ part159


1 :2019/09/20 〜 最終レス :2019/10/27
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↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく
(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)

タイトル:サガ スカーレット グレイス 緋色の野望
対応機種:PS4/Switch/PC(Steam)/iOS/Android
発売日:2018年8月2日
価格:PS4/Switch/PC(Steam) 5,800円+税、iOS/Android 4,444円+税
    PS4/Switch/PC(Steam)限定版 18,500円+税
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg_hiiro/

タイトル:サガ スカーレット グレイス
対応機種:PS Vita
発売日:2016年12月15日
価格:6,800円+税  DL版6,980円
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg/

制作総指揮:河津秋敏
キャラクターデザイン:小林智美
音楽:伊藤賢治

次スレは>>950の方が立ててください。
無理ならアンカー指定でお願いします。
(重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)

◆関連スレ
【Vita】サガ スカーレット グレイス攻略スレ2
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/handygover/1484730612

◆前スレ
【緋色の野望】 サガスカーレットグレイス 総合スレ part158
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1565336387/


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2 :
【斡旋所】

10戦闘
【大剣】ヤクサルト辺境州(シュタール) 筋力12以上 【報酬】火の結晶/火の結晶
【長剣】帝都アスワカン(闇市場) 運動性12以上 【報酬】土の結晶/毛皮
【小剣】ビキニロ辺境州(カプレーゼ) 現在LP6以上 【報酬】虹の結晶/聖水
【槍】 トラキニ州/テルミナ州(ヨズガド駅) 体力12以上 【報酬】虹の結晶/虹の結晶
【斧】 モウレワ州(ホルサ) 筋力12以上 【報酬】木の結晶/ラテックス
【棍棒】ノルミ辺境州(東の村) 技術力12以上 【報酬】金の結晶/金の結晶
【体術】イルフィー海(ニューワイズ) 運動性12以上 【報酬】水の結晶/皮膜
【弓】 ケイ州(ナングーン) 現在LP6以上 【報酬】火の結晶/蝋
【HP】メグダッセ辺境州(ワロミル族の集落) 集中力8以下 【報酬】土の結晶/土の結晶
【HP】サンドリア州/グラディオン州(ユーメン) 体力12以上 【報酬】金の結晶/黒曜石

7戦闘
【杖】 ハイバーニア州(ケオブラン) 技術力12以上 【報酬】虹の結晶/魔物の血
【木術】ロニクム州(ルーグ村) 集中力12以上 【報酬】木の結晶/繊維質
【火術】南東界外(鳥人の村) 知力12以上 【報酬】火の結晶/灰
【土術】北東界外(フィネムンディ) 知力12以上 【報酬】土の結晶/骨片
【金術】ヌマディカ辺境州(ベリケ) 運動性8以下 【報酬】金の結晶/鉄鉱石
【水術】ケイ州/モウレワ州(オウタイ亭) 腕力8以下 【報酬】水の結晶/水の結晶
【HP】リーア辺境州(ビゴ) 現在LP5以下  【報酬】木の結晶/木の結晶
【HP】ユシタニア州(ミザリー村) 集中力12以上 【報酬】水の結晶/鱗

3 :
【カメリア加入】

@グラディオン州赤ん坊イベントにて出会う

Aヤクサルト辺境州のヴァッハ祠に数度出入りすると出会う
  隠された聖地巡礼を進めて謎の祠で戦闘後に出会う

Bテルミナ州の魔女にて釣り人がいた場所で出会う
  @かAで出会っていると発生しない

Cパーティにタリアがいる状態でタリアの工房に入ると出会う
 (タリア編・レオ編の場合)

【レオナルド以外の主人公】
南東界外の鳥人の村でカメリアと会うとその後、混沌の穴で再度出会う
戦闘後の選択肢で「私が戦う/俺がやる/殴り倒す」を選ぶと加入選択へ

【レオの場合】
南東界外の鳥人の村でカメリアと会うとその後、混沌の穴で戦闘へ
大魔女との会話で「送ってもらう」を選ぶと加入選択へ
※事前にビキニロ辺境州で船に乗るか大魔女を仲間にしている場合発生しなくなる

4 :
【サビット加入】
特定の組み合わせ5グループのうち1グループ分のうんちくを語らせると加入する
★印はおそらく楽そうな組み合わせ

【ウルピナ】
(サムライソード/エストック/スリッジハンマー)
(カタナ/赤薔薇の星/栄光の杖)
(ソードブレイカー/ツインスパイク/槌/戦闘弓)★
(秘剣トルネード/フランシスカ/ブリムスラーヴス)
(矛・克/金の斧/死の弓)★

【バルマンテ】
(サムライソード/スリッジハンマー/戦闘弓)
(カタナ/秘剣トルネード/エストック)★
(ソードブレイカー/ツインスパイク/槌/栄光の杖)★
(赤薔薇の星/フランシスカ/ブリムスラーヴス)
(矛・克/金の斧/死の弓)★

【タリア】
(サムライソード/スリッジハンマー/戦闘弓)
(カタナ/秘剣トルネード/エストック)★
(ソードブレイカー/赤薔薇の星/槌/栄光の杖)
(矛・克/金の斧/死の弓)★
(ツインスパイク/フランシスカ/ブリムスラーヴス)

【レオナルド】
(サムライソード/赤薔薇の星/矛・克)
(カタナ/秘剣トルネード/戦闘弓)★
(ソードブレイカー/ツインスパイク/槌/栄光の杖)★
(エストック/金の斧/死の弓)★
(フランシスカ/スリッジハンマー/ブリムスラーヴス)

5 :
■easy一戦フラックス中量
火……ユシタニア州ルパガル秘窟
水……ハイバーニア州水鉱採掘場
金……テルミナ州ワムイ鉱山
木……イルフィー海洞窟(緑)

■閃き道場
counter……ユシタニア州ルパガル秘窟
斬interrupt……@グラディオン州ヤルディナ鉱山
        Aヌマディカ辺境州海岸砦
突interrupt……メグダッセ辺境州星雫の洞窟
打interrupt……ユシタニア州ルパガル秘窟

6 :
>>1
乙マンテ

7 :
今更だかカウンター閃き場所っているのかなあ
体術以外はサミングやフレイムアロー・強撃したキャラを庇ってれば勝手に閃くし、体術は思考停止でサミング連打してれば問題ない

8 :
単体攻撃してくる奴って言えば鳥か?
でも、鳥ってダメージ痛いよな

9 :
鳥はターン経過すると狂騒使ってきてターゲット変わるから向かない気がする

10 :
ゴブリンが楽だから間違ってはないと思うよ

11 :
それがわからんのよなあ
3ターン目にガラガラストライクで殺されるのが楽なの?

12 :
そこはアースヒールしようぜ
たまに存在忘れられてるけど1ターンで回復できるのは地味に便利だよ

13 :
鳥はリザーブ構えないからいいよね
属性絞れないのがちょっと面倒だけど

14 :
>>12
それならワーム3体とかでいいや
ダメ低いから怒らせたキャラ庇ってるだけで済むし

15 :
最近始めて4人クリアしたけど主人公達のキャラ落ち着いてて好きだわ
普段泰然としてるからこそレオの悪霊イベントみたいな熱い演技が映える

16 :
>>11
カウンター覚えたいキャラをプロテクトすると楽だよ

17 :
>>11
ディフェンダーなどのガード率アップ系ロールをつけてプロテクトすればだいたい武器ガードが出るから殺されない。

18 :
>>16
攻撃対象にならないと閃かないから無理じゃない?
試したけど無理そうだよ

19 :
体術以外ならアースヒール使いをプロテクト技で庇い続けるとかかな
カウンター覚えてる状態ならプロテクト関係なしにカウンター決めるけどカウンター覚えてなかったらどうなるんだっけ

20 :
スカーレットの女性陶芸家ならサガの方が先

21 :
あれは信楽焼だぞえ

22 :
オグにゃんかわいいよオグにゃん

23 :
タリアは有田焼だっけ?
でもテルミナは滋賀っぽいよね

24 :
セイマ君は多分マイセンだし割と適当だと思うよ

25 :
ヤクサルトは千葉県ぽいよね
農業とヤンキーが盛んな

26 :
お遍路さんみたいなのがあるからそこだけ四国っぽいかなと思った

27 :
>>23-24
名前はその2人だけど土地は滋賀県じゃないの
テルミナと言えば大文字は京都だよなアレ

28 :
ヴァフトームかもしれん

29 :
初めてやってるけど最序盤から戦闘辛すぎて泣きそう

30 :
安心しろ
システムに慣れていない最初が一番きついゲームだ

31 :
>>29
技のバラエティも少ないししゃーない
難易度下げたら

32 :
>>31
難易度あったんだね
気付かなかったよ

33 :
イノシシ君ほんと強い

34 :
雑魚敵にもあきらかにもらっちゃいけない必殺技があるの面白いよね
スタンや麻痺が手元にないときのデブリとか絶望的

35 :
ヤクサルトスワローズ

36 :
デブリス3ターンだし余裕余裕からのスタン不発で全滅

37 :
1ターン目にスタン成功しちゃうと勿体ない気がしちゃう

38 :
詠唱のままだと次のターンに星3つを相手に渡すような気がするから全力で止めるわ
止めないとアッパースイングとか火炎放射があからさまに来るイメージ

39 :
火炎放射は酷いよなー
即発動
盾不可
インタラプト不可
本体硬い
わりと2体同時に来る
あと死人ゴケもかな

40 :
死人ゴケはキノコの動きも腹立つのが嫌い

41 :
ハードファイアは放っておいて大丈夫だろ・・・
からの初手ガラガラストライク
補助魔法は大人しく自分に掛けとけよ

42 :
でも敵パーティがちゃんと戦略的に戦ってくれると少し楽しいよね

43 :
疾風麻痺牙とショックウェーブと火炎放射ほんと嫌だわ
毎回タメなしでずっとやってくるし使い手が結構タフだしな
育てるとマインドステアで完封できるけど序盤だとほとんど当たらないし

44 :
骸骨の妙にカッコイイ凝視からのアッパースイングに絶望して人は大人になるのよ

45 :
なんか術の状態異常発生率って妙に低いし「素早い術師にフラッシュファイア使わせる」ってのはそこまで現実的ではないと思った

46 :
運動が高くて技術も高くて、もちろん知力と集中の高い術師じゃないとフラッシュファイアを使うのは難しい
いねーよそんなやつ

47 :
技術関係ある?

48 :
行動順が敵より速いときにしかフラッシュファイアは使わない...

エリザベート 運14、知10、集10、(技11)
アーサー 運11、知13、集11、(技11)
エリセド 運11、知13、集14、(技9)

49 :
術の状態異常発生率は知力・集中力依存

50 :
最近はじめてタリアストーリーやってみたけど不死鳥戦がクソすぎて驚いたね
これノーヒントで敵に4回も連撃させるのが正解ってわかるもんかな
前3戦の後セーブくらいさせてよ、折れかけたわ

51 :
ヒントも糞も最初に蓮撃やれって出るやん

52 :
4回もやらなきゃとは最初は思わないけどなあ
途中で気がつくけど
で、レベル上げてから再戦しないとダメだと気がつく

53 :
不死鳥戦はダメージが以外と痛かったりする
ちゃんと防具揃えて置かないとやばい

54 :
最初は戸惑ったが連撃させて吸収させるごとに不死鳥赤くなってくから普通に気づいたけどな

55 :
条件がわかりにくいのもそうなんだけど条件がわかっても
しばらくはずっと味方をどうやって敵に挟んで1人づつ死なせるか考えてて気づくまでストレス感じてましたw
あれを味方を死なせる連撃でクリアできた人がいたらすごいね

56 :
さすがにそれはちょっとアホなのでは

57 :
ミトンの有無で難易度が段違いだった記憶

58 :
今作の不死鳥とかサガフロのヴァジュイール戦とかこういうのは俺も嫌いだわ

59 :
サガスカで一番ダメだと思うモンスターはシユウ
一匹ぐらいこう言うモンスターがいても良いとは思うけど
一番戦いたくない

60 :
シユウって術以外だとどうすればいいの

61 :
吹雪(アイスソード)
毎ターン攻撃とインタラプトされないに拘らないならインタラプトなんか気にせずにボコる

62 :
吹雪かカムイ
カウンターは打属性なので斧か小剣でリザーブを見切る
このやり方でアスワカンの緋の魔物も倒せる

63 :
シユウは混乱対策して突属性全体攻撃でも何とかなるけどね。攻撃役にはプロテクトで
一番は吹雪(大剣)連打だけど

64 :
真緋魔物で最高難易度は兵主神魔×4か帰ってきた燃え尽きた踊り子だと思う
他はみがわりとカウンターと生命の雨と超重力でだらだら適当にやってれば勝てる奴ばかり

65 :
すみません、すごく迷ってるので相談に乗ってください。
タリアのみクリアして、2週目ウルピナ編で術師キャラ誰使うか迷っています。
エリセド
クライサどっちにしましょう。
すごいこのゲームハマってて、これからレオナルド編やバルマンて編もやりたいと思ってます。おススメの術師教えてください。

66 :
ストーリー的にはエリセドかな?
術師は2人いた方が楽だったりするけど

67 :
>>65
結構キャラのオススメは揉める
サクッとウルピナ編クリアしたいならシナリオ途中で加入するエリセド
緋の魔物や真ファイアブリンガー討伐まで考えてるならクライサがいいかと
緋の魔物は高火力なので体力高めの術師が向いてると個人的には思う
まあ最終的には好きなキャラがいいとは思うけど

68 :
ピナではエリセド使ってレオでクライサ使えば

69 :
>>66-68
ありがとう。

70 :
>>64
曜日だと思ってるわ
曜日もだらだらだと勝てない系だし

71 :
>>67
それならクライサよりもローソンだろ
まあ術師はほぼ誰かしらがプロテクトするし、どのキャラも1度クリアしただけじゃ物語の半分もわからないままだろうから使いたいキャラ使えばいいと思うよ

72 :
>>71
そういうので意見分かれるから誰かを勧めることは無い
シナリオクリアなら加入早い術師、真緋真鰤なら体力高めが良さげくらいしか言わない

73 :
誰でも仲間になるマクマクマクリーとそんなことより食事にしましょうの名が挙がらない
あの二人、おなかが空いたからと毒キノコやら食べ出してもなんともなさそうな気がしてしまうのは星神様に愛されているからでしょうか?

74 :
おまけに可愛いからな

75 :
マクマクは加入が中盤以降になりがちだからな
初周のウルピナでは速攻で加入したミラーネを最後まで使ってた
エリセドは能力高いけど回復覚えてないから最後まで使わないまま離脱

76 :
タリア編ではタリアが術使えるし、他の編ではエリセド仲間になるからエリセド一択でいいかな。回復や他の系統術もそのうち何週もしてたら覚えるか

77 :
>>64
その二者は対策きっちり立てれば余裕
対策しても運が絡む曜日が最強とおもう

78 :
バルマンテ編でネヴァーンイベント進めたら、何も選択してないのに最後で実家に帰られてしまった
誰でも仲間になるそうだけど、実は細かい条件とかあるのだろうか

79 :
>>78
手順間違ったんじゃない?
実家に〜のくだり聞いたらケオブランで話聞かないと本当に実家に帰っちゃうよ
結構あるあるな手順ミス

80 :
タリアさんって放屁する姿が似合うと思う

81 :
ニコッ

82 :
はじけるわよ!
着物が汚れるわね・・・

83 :
放屁つったら、失礼剣は放屁しながらやっててもおかしくないよな。

84 :
9周目突入したけどそのうちイベント起こるだろうで進めてたら未だにサビットさん仲間になった事ないわ

85 :
サビット対策ってなわけじゃないけど
素材が勿体ないのとコレクター欲で全部の武器を集めようと鍛治しているからアスワカンに着いたらすぐ仲間になるわ

86 :
サビットって戦闘時「ノルムの血が〜」とかいうけどもしかして父親がノルム人なの?
それともイラクリオス家自体がノルム系なの?

87 :
イラクリオス家は屈強な肉体を得るためにノルム人の血を入れたとかって設定

88 :
武器引き継ぎできるようになったら楽勝だろ

89 :
>>87
なるほど
イレーネさんムキムキなのはノルムの血だったか

90 :
ジゼルは全主人公で選択シナリオ無関係に仲間になるから育てて損はないのだが、ボイスがな。
レオナルドは派遣不可なのがネック。

91 :
ロールのガード回避されやすいとかってどの程度効果あるのかな
斧使ってるバルマンテやオグニアナに要撃とろうか悩む

92 :
言うほどノルム人ってムキムキかね?
村人は普通だし仲間になるのは樽くらいなんだが

93 :
>>91
ガードされすぎて困るとかそういうことはないね
行動していない敵にオグニアナで攻撃すると他キャラよりガードされるなーくらいに感じる程度
あとバルマンテはガード回避されやすいじゃなくてされにくいだから心配無用よ

94 :
>>93
ありがとう
バルマンテさんしょっちゅうなぜ逃げるになるからされやすいついてるのかと思ってたよ
そこまで効果ないなら別のロール覚えさせる事にする

95 :
>>94
素マンテは斧マンテに向いてない
木マンテならゲーム中屈指の斧マンテ

96 :
バルはVitaよりマシとはいえそこまで技術が高くないからなぁ
ただシグフレイ戦とかガードされやすい奴ら相手だとバルマンテで攻撃すると結構ダメージ通るからガードされにくい効果は感じるよ

97 :
ノルム人はむしろケンジとかストルム行くねんとか肉達磨なイメージ

98 :
盾将軍だからそう言う方がいいんでしょ

99 :
サガスカでこのシリーズ知ってロマサガ2リマスターやったけどどっちも良かった
戦闘は圧倒的にサガスカなんだけどシナリオはロマサガ2が良かったな
というかサガスカは何か寸劇見演技見せられてる感じで
ロマサガ3リマスターも買うけど新作も早くやりたいな

100 :
最近サガで稼いでるんだから儲けた金でサガスカ2の開発費に当てて欲しいところだな


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