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大型MOD 「Enderal」 The Elder Scrolls V: SKYRIM
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【X3】Xシリーズ総合スレ Part4【TC/AP】
- 1 :2017/08/04 〜 最終レス :2018/09/07
- Xシリーズは宇宙船を操作して宇宙で戦うスペースコンバットシミュレーション。
数多くのMODも作られており、海外ではユーザーコミュニティも活発。
X: Beyond the Frontier - 処女作。カイル・ブレナンが主人公 (1999年発売)
X: Tension - Beyond the Frontierの続編、カイル・ブレナンが主人公 (2000年発売)
X2: The Threat ? カイルの息子ジュリアンが主人公 (2003年発売)
X3: Reunion ? X2の続編、ジュリアンが主人公 (2005年発売)
X3: Terran Conflict ? Reunion後の物語 (2008年発売)
X3: Albion Prelude ? Terran ConflictのDLC。Terran Conflictの後の物語 (2011年発売)
X Rebirth (2013年11月16日発売)
前スレ
【X3】Xシリーズ総合スレ Part2【TC/AP】
http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/game/1450233643/
【X3】Xシリーズ総合スレ Part3【TC/AP】
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1473239796/
- 2 :
- Xシリーズは宇宙船を操作して宇宙で戦うスペースコンバットシミュレーション。
数多くのMODも作られており、海外ではユーザーコミュニティも活発。
X: Beyond the Frontier - 処女作。カイル・ブレナンが主人公 (1999年発売)
X: Tension - Beyond the Frontierの続編、カイル・ブレナンが主人公 (2000年発売)
X2: The Threat ? カイルの息子ジュリアンが主人公 (2003年発売)
X3: Reunion ? X2の続編、ジュリアンが主人公 (2005年発売)
X3: Terran Conflict ? Reunion後の物語 (2008年発売)
X3: Albion Prelude ? Terran ConflictのDLC。Terran Conflictの後の物語 (2011年発売)
X Rebirth (2013年11月16日発売)
スペース・コンバットシム総合wiki
http://stardogs.netgamers.jp/
Egosoft新作 X Rebirth Wiki
http://www55.atwiki.jp/xrebirth/
- 3 :
- X3:Albion Prelude (Egosoft 制作)
スペースコンバットシムとしては現在もシリーズが続いている大作。なんでもできる自由度と複雑な交易システムが特徴。
敷居は高いが、ファンも多い。MODも多数あり、組み合わせて使えるモジュール式のものもある。
Steamを始め多くのDL販売サイトでも購入可能。
さらに前作X3: Terran Conflict 以降は操作性やシステムなどが大きく改善され、敷居も下がった。
2012年にズーより日本語版がリリースされ、2013年にはSteam版既存ユーザーも
Steam上で言語設定をすることによりそのデータを無償で用いることが出来るようになりました。
下記は有志による日本語翻訳プロジェクトです。
日本語化wiki ttp://finble.libertatem.org/x3tc/
2012/1月現在最も翻訳が進んでいるファイルは下記ページのもの、翻訳者様に感謝。
また一部有名MODの翻訳データも公開されております。
ttp://eihu.wordpress.com/
- 4 :
- X Rebirth 日本語化作業場
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1q97ytnSbwcTd74ZyMs8dNuTVvDbzIFts_lokIsRKeeM/edit#gid=12
- 5 :
- 不備あったらすR
- 6 :
- >>1
いちおつ
そしてX4まだー?
- 7 :
- 1おつかれ
- 8 :
- >>1乙 ゲートの力抜けよValhallaぶち込んでやんよ
- 9 :
- >>8
そのファイタードローンしまえよ
- 10 :
- ん、スペーススーツがそこにいたのか
- 11 :
- そういやスペーススーツプレイやった事ないな
スーツのままゲートとかステーションに入れるのだろうか
- 12 :
- 中古船こっちに売りつけた人がスーツで飛び出すのは笑った
かわいそうにと思って拾ってあげたら捨てるか奴隷にするかしかなくて困った;
ステーションで下ろしてあげろよって
- 13 :
- スペーススーツを着た状態でもステーションにドックできるよ。
ステーションにドックを許可をリクエストして、緑の点の場所に行けばドック完了。
しかしステーションにドック許可をもらった後にBGMが変わるのは何でなんだろう。
- 14 :
- スーツ船なしで所持金0になってもパトロール依頼で一応金は稼げるか
完全に詰むことある?
- 15 :
- スペーススーツ着てパトロール依頼探し中に海賊とかに命を狙われて近くに警察もドックするステーションも無かったらどうする?
wasdキーを巧みに押して攻撃を避けながら移動するしかなさそう
- 16 :
- >>12
つMOD:Release Passengers
- 17 :
- 何が起こっても謎ビームで煽ることしかできない辛そう
- 18 :
- スペーススーツの機能をアップグレードするmodを作ったら楽しいかもしれない
スピードやレーザー出力向上、格納庫を付けたりジャンプドライブを搭載できるようにするとか
- 19 :
- スペーススーツでスペーススーツの回収って出来るのかな?
出来るとしたらどこに回収するのか(確か船からスーツにソフトとか移植した場合、消えちゃうんだっけ?)
- 20 :
- ライフサポート無い船で回収しようとしたら砕け散ったからスペーススーツ同士で衝突して爆発四散じゃねえかな
- 21 :
- >>11
ステーションでは出来る
船を欲しい奴がいたから自分の船を売って造船所に駆け込んだことがある
ゲートではNPCが移動したのを確認した。
テランコンフリクトの最初のプロット終盤
Captain Pearle の救出に失敗してargonセクターから隣のセクターまで退却したら
そのままPearleさんがスーツのまま付いてきた
- 22 :
- ゲート移動の映像ONにするとなかなかシュールやぞ
- 23 :
- 船棄てた海賊回収してアルゴンとかの領域で射出すると皆にバンバン撃たれてちょっとかわいそうだよね
- 24 :
- というか自分の船のタレットが真っ先に蒸発させる
- 25 :
- MODなのかデフォからなのかステーションでスーツのO2回復しないから爆散してしまう。
ちなみに大きさ制限がない奴ならアップデートとかも出来たはず。SETAは船から取り外して装備できたし
- 26 :
- 宇宙服は船から出るたび新規生成されるからアップデート持ち越せないのが難点
- 27 :
- 宇宙服拡張はバグ技みたいなもん
突き詰めてもあまり意味がない
- 28 :
- 離れた場所の戦闘で流れ弾となったミサイルの自爆?に巻き込まれて死亡
dead is deadでプレイ中で衝突とか気をつけていたが、これはきつい
またやり直しか・・・
- 29 :
- ミサイルの流れ弾で巻き込まれって初めて聞いたな
- 30 :
- 1, 敵に64発のミサイルを打つ
2, 敵もこちらに向けてミサイルを打つ
3, 64発のうち32発が敵に命中し敵艦死亡
4, 残った32発のミサイルが自動的に敵の発射したミサイルにロックオン
5, 敵のミサイルと自分の放ったミサイルが自分の船に命中して大ダメージ
コブラ使ってたらこんな感じのことが起きた
hammer heavy torpedoはミサイルとm3以下の船にロックオンしないで欲しい
- 31 :
- DiDで地球にたどり着くまでに1番安パイなルートって何だろか
とりあえずSkate PrototypeとBlastcraw Prototype拾って片方売り、
Grand Exchange辺りでKestrel買ってKingdom Endまで突っ走ってNvidium小惑星バグで資金増やす?
- 32 :
- Grand Exchangeで買えるの知らんかった。次からはそっちで買うよ
自分は交易船を運用しつつ、Angelでrep上げしてる
ある程度稼いだらMarine育てつつ、Gate HUBを獲得する方向でやってる
HUBプロットのラスボスMicroChipsは資金と時間がもの凄くかかるから、早めになんとかしたいところ
そんでもって気が抜けたところで死亡。やり直しと
- 33 :
- >>30
確か自分のミサイルで自爆しないようにするMODあったぞ
wikiにリンクあったはず
- 34 :
- >>33
Missile Safetyのことですか?
しかしこのmodはM7Mには影響ないらしいです
- 35 :
- ありゃ、あれM7Mにゃ無効なのか
M7Mそうそう使わんから知らんかったわ
- 36 :
- M7Mはミサイル工場を作ってミサイルを安定供給できれば最強の破壊者になるし
M2を乗っ取るのにも使えるのに
使わないなんて
もったいない
- 37 :
- それがつまらないんだよ
- 38 :
- いやな?ミサイル艦で全発射機斉射!ってのは浪漫回路ギュインギュインするからいいのよ
ただソレ以上に俺が大艦巨砲主義者なんででっかい主砲で敵艦を薙ぎ払うほうに浪漫を感じるわ
ところでミサイル複数を斉射するMODってないもんかね?Medusaくらいしか見てないんだよなあ
- 39 :
- M1で艦載機全機発進の方がロマン感じるな〜
一戦終わるたびにボロボロになって帰ってくるけど
- 40 :
- M1は使ってたときに艦載機が
発進→M1(自分)にぶつかって次々に死亡ってなってから使ってないな
- 41 :
- 少なくても発艦時、帰還時に瞬間移動してくれる類のMod用意しないとその辺はなぁ
戦闘で100機程度の損害が出ても「まぁいいか…」で済むけど、つまらん事で数機の損害がでるとイラッとするのはなんなんだろう
あと傷ついて帰還中の機体が敵に食いつかれて着艦目前で撃墜されるの凄く悔しい
- 42 :
- X3めっちゃはまってRebirth興味あるんだけど微妙?
- 43 :
- X3と同じゲームと思うとあかん別ゲームと思ってやればゴリラ襲撃にさえ精神的に乗り越えれば宇宙ステーション感はいい
- 44 :
- ゲームが始まった瞬間ゴリラがboarding仕掛けて来るんだよね
- 45 :
- なんか自由に船乗り換えられない(主人公機固定)っていうのを聞いた時点であかん臭ぷんぷんするんだけど
その辺りMODでなんとかなったりするの?
- 46 :
- >>45
ポイント割り振りでキャラを作るRPGに対してクラスチェンジ無いの?と聞くようなもの。
アリかナシかは完全に個人の趣味嗜好による。
特定の装備(武装、エンジン、シールド、コックピットの見た目)をセットにして
切り替えるようなMODを作れば疑似的に乗り換えを表現できるかもしれないが、
見たことはない。
俺様の所有欲をどうしてくれんだよというある意味ゲーム外のことなら、
そのほうがRebirthの問題点をとらえているかもしれない。
- 47 :
- ゴリラ言うな! 好っきなんやあ~!
- 48 :
- まぁできる事は手に入れた巨大戦艦の艦橋から戦闘を眺める事ぐらいだ
- 49 :
- 交易船の艦橋で艦長に指示出しながらあちこち交易で飛び回るのも楽しい
Lyramekronあたりだと戦闘もそれなりにこなすし
このいかにも大型艦に乗ってる感じは他ではなかなか無いんだよな
- 50 :
- ゴリラと一緒に宇宙冒険だなんて気分はハリソンフォードやで
- 51 :
- バンスタで50%OFF SUMMER10のクーポン併用できるならさらに10%OFF
でも最安値は5ドル(Steamは4.9ドル)だからまだ待つ
https://www.bundlestars.com/en/game/x3-terran-war-pack
- 52 :
- 早くX4出せよ、寿命がつきるぞ
- 53 :
- 月末のXconとやらでX4の情報でるかもって言われてるからちょっと待ったれよ
スクショなり出てきたらすげーけどまだ無理やろな
でもメインの出し物ははXRVR
- 54 :
- まぁどのみち今から開発して2年後辺りに発売してゲームとして完成するのがさらに2年後でさらに値下がりに1年待つなんて良くある事
- 55 :
- あと5年も経ったらドイツがどうなっているかは知らん
- 56 :
- XRはゴリラをMODで差し替えできれば問題なかったんだがなぁ
- 57 :
- そんなKaren Stringerみたいなのに差し替え出来るmodあるわけないじゃん
- 58 :
- X3TCAPのPHQのリサイクルとかリバースエンジニアリングって
他所で売ってる船の解体生産は、Shipyardで売り買いするより割高だよね?
非売品の船鹵獲して量産する用?
- 59 :
- 解体は使わないな
生産に関してはHQ素材の工場建てれば船建造し放題だからいいけど
- 60 :
- リバースエンジニアリングによるブループリント化とHQでの建艦は大規模艦隊の編成に必須
必要物資の生産は大前提で、これは艦船の修理の際にも役に立つ
リサイクルは艦船建造用物資の生産が軌道になるまでは活用するな
MoD環境によっては大型船もそれなりに回収できるし
- 61 :
- バニラでマリーンが育てばどんどん鹵獲できるけどね
- 62 :
- ※ただしQは除く
- 63 :
- なぁに必殺の保険がある保険ならなんとかしてくれる
- 64 :
- ComplexHubが売ってない
XRMでもあるよねHub...どっかでMODミスったかなぁ
- 65 :
- 困った時の百科事典
- 66 :
- 今はX3LUがお勧めだよ、数十個の工場が1個にまとめられるし
工場計算機がついてて簡単に作りたい製品に必要な向上を算出してくれる
テンプレ装備で空母プレイの設定も楽ちん
- 67 :
- LU導入しようとしたんだけどIncorrectversion〜ってでるんだ
そのまま起動でいいの?
- 68 :
- NoSteam.exeでそれなら問題なく起動できるはず
- 69 :
- ありがと、久々に一からプレイ〜
- 70 :
- このゲームに似てるけどもうちょいカジュアルなのってなんかある?
- 71 :
- >>70
Elite:Dangerous?
- 72 :
- >>70
つい昨日EAでリリースしたHelium Rainを数時間遊んだけどまさにカジュアルなX3のように思えたな
船の機動や見た目なんかはリアルよりだが経済面がX3に比べると簡素になっていて立ち上がりもX3ほど時間が掛からず
また割りと丁寧なチュートリアルがあるので大分プレイしやすくなっているように感じた
X3のように巨大な船が砲を撃ち合いその周りには無数の戦闘機が…っていうような派手な艦隊戦を求めるなら合わないと思うが0から資産を形成していきいずれは大企業に…っていうのが好きなら楽しめるのではないかと思う
- 73 :
- 今からX3:APのMOD導入して始めようと思ったら暫定日本語版のMODが尽く消えてるな……
- 74 :
- ステーション(所属させたESTやCAG船込み)ごとの利益を通算じゃなくて
折れ線グラフでみたいんだけどできないかなぁ
それっぽい事してる人はいたんだけど
自分で見ようとするとステーションごとの通算利益/時間しかみれない
- 75 :
- >>73
どのみちそれぞれ最新のMODの方入れた方がいいよ
あとはxmlファイルL044をL081化して気になるなら各単語を翻訳して置き換えれば良い
- 76 :
- >>75
どもども。
MOD見てみると日本語版だと不具合出るみたいなんで英語版でやろうとしているんだけど
日本語化のやり方ってファイル落としてSteam\steamapps\common\x3 terran conflictにぶっこむだけで良いんですよね……?
何故かそれでならないのですが……
- 77 :
- ぶち込む前にリネームしろってreadmeに書いてなかったか?
- 78 :
- リネームしてもそのままぶっこんでもどっちも上手く日本語化されませんでした……
- 79 :
- APに導入ははaddonの中な
○○.catと○○.datの連番に合わせて本体日本語化自体は俺は最終番号で入れているな
日本語版だと不具合出るとか言うのは大抵81化(スチム日本語版仕様)していないかフォント自体の問題か日本語の為セクター検索できないって事の話だろう
スチム日本語版なら無論○○.catと○○.datの中身も弄って変える必要はある
このスレには貼られてないようなのでコピペ
日本語化について
まだ生きているようなのでこれからX3やる人の為に晒しておく
X3AP 半角カナ対応有志フォント
tp://www1.axfc.net/u/3240250?key=X3AP
これに公式1.31日本語に徒然なるままにの1.30日本語modの日本語化していない部分を融合するとなおいい
04.catの中身をフォントと翻訳差し替えてバニラのままゲームも可能っぽい
0001-L081.xmlの
<t id="715">--</t> → <t id="715">-</t>
<t id="734">\033C保有株式評価額:\033X</t> → <t id="734">\033C株式評価額:\033X</t>
それぞれ差し替えるとよく見る人は幸せになれるかも
- 80 :
- もしかして「APにMODを入れるときはaddonフォルダの中に入れる」
- 81 :
- >>79
有志フォントもう消えてなくね?
- 82 :
- 消えてるのに気付かないで何度もコピペされてるよなw
斧のファイルはすぐ消えるか破損するから気をつけたほうがいい
- 83 :
- ああ、addonの方だったんですね……ありがとうございました。
なんか宇宙が広すぎてどうしたら良いか分からない感じですけどプレイしてみようと思います
- 84 :
- 宇宙が広いと感じる頃が一番楽しい
- 85 :
- 26日夜にx4コンナンナルヨって情報出てくるらしいね
今わかってる部分ちょっと抜き出してみた
1) X4にキャリヤーはあるの?
あるよ キャップシップにSMシップ用のドックついてる
3) ステーションの破壊とかは? XRじゃ部分的に破壊出来ても他のゾーン(OOZ)に行けばすぐ直っちゃったけど
A) あるよ 特殊なステーションは除くがほとんどのステーションは破壊出来、OOZで元に戻る事はないよ
そこに新しいステーションが建設される場合X3みたいに前の破壊されたステーションがそのままカーボンコピーでそこに現れるわけではないよ
5) ハイウェイとかどうなるの?
A) あるよ ほとんどの場合ストレートか単純なカーブでの構成で当然ハイウェイのないゾーンもあるのでブースターでトラベってね
HOA DLCみたいな感じだよ
6) 自前でシップヤードの建設って出来るん?
A) 出来るよ ザッツザプラン
7) X4のストーリーや設定とかってXRの続きなん?
A) ないない ちゃうちゃう
8) でてない種族(Race)ってでるん?
A) XRではArgonとTeladiおったやろそれとプラスワンでるよ
9) 何も無い所からいきなり敵やNPC船の出現 (spawn out of thin air) ってどうなのよ
A) 一応ねXenonとかPirateとか自前のシップヤード持っててそこでリソース使って船を建設する予定ではあんのよ
プラン通りになるならそうだけどね
ほとんどの船はシップヤードみたいなところで建設されてでてくるよ、ミッションとか特別なケースは別だけどそれでも以前ほどではないよ
- 86 :
- Q) 操作できる船ってそれぞれ特有のコックピットとか内装とかってあるん?
A) あるよ
Q) X3みたいにスペーススーツで外に出れる
A) プランとしてはないよ でもゲームプレイとして面白くなるとかいい理由があるなら変更は可
Q) XRでステーションへのドッキングがつまらなすぎてやだ
A) XRの時よりはもうちょい"Hands On"だよ、詳しくはXconでね
Q) X4用のPCスペはどんだけ
A) まだTest Phaseでもないのに言われんやろ
Q) X4のエンジンって
A) XRに使われてたのをVulkan Rendererですごい事したニューエンジン
ソース: ttp://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=394761
1 3 5 6 7 8 9 は最初の10Qより 4月頃のやりとり
後のはレス内から開発元が答えてるのを抜粋時期はそれぞれ
- 87 :
- ボロンは大人気種族だからな 最新作にも登場しちゃうんだ スプリットとかいうカス種族とは違いますな
- 88 :
- 大丈夫やろか…
- 89 :
- リバースにもスピリットいたよね
- 90 :
- BORONはx4にでないってどっかでみた気がするが何処かは解らん忘れた
- 91 :
- Rebirth方式だとボロンの水棲設定は色々と都合が悪いからな…
ボロンのステーションも面倒な事になるだろうし
- 92 :
- paranidがx4には出ないと言うのは聞いた覚えがない
ドイツ語分からんので翻訳通してだけどこんな事言ってる
まぁ36時間後には解決しそうだけど
- 93 :
- 実はx3までは地球を探し、Rebirth以降はBoronを探すシリーズとか?
- 94 :
- 実はXRにtファイルってのがあって 0001-L044.xml とか翻訳用のファイルあんだわ
その中に Argon namesとかTerran namesとかに混じってBoron namesとParanid namesとかあるんよ
だもんでてっきりDLC用に作ってあるんだと思ってた
- 95 :
- おまいら、新作だぞ!
ttps://www.gamespark.jp/article/2017/08/27/75444.html
- 96 :
- VR対応なの?
他のゲームクライアントでリリースって?
- 97 :
- おお、登場するすべての船が操縦可能だって
やったね!
- 98 :
- VR版は別に買ってね!って事じゃないかな
まぁアレはカプコンいわく「別ゲーもう一本作るぐらい」調整に金が掛かるからね しょうがないね
- 99 :
- >>98
なるほど、
確かに作業行程が増えた物をただで出すわけないですもんね
- 100 :
- >>95
素晴らしい
>過去作に登場する“Aran”や“Valhalla”のような巨大船も登場する
キャピタル艦のブリッジがどうなるか実に楽しみだ
- 101 :
- 2018リリースとか、経験上ギャクとしか思えないんだが
- 102 :
- 紹介読んでるとわくわくするが・・・XRの件もありちょっと身構えてしまう
- 103 :
- >>90 にも書いてあるけどBoronは出ないって明言されているのがちょっと残念
水抜きして船使えばいいのに(無責任)
- 104 :
- 見た感じは殆どXRだな
MAPもXR方式のSystem/Sector/Zoneだと星系の数はかなり限定されそう
Sector/Zone式ならそれなりの数にはなるかな
- 105 :
- キャップシップブリッジの様子やセクターマップこんなんだよはyoutubeの方の動画で見れたよ
- 106 :
- X4のアナウンスのおかげでまた生きる理由が出来てしまった
- 107 :
- >>106
ゲームが理由で生きるとか(笑)
俺もだわ
VRがもっと進化するまでRない
- 108 :
- またステーションに降りるタイプかよ
要らないって散々言われたのに
- 109 :
- VRから異世界にワープできるようになるまでRない
- 110 :
- http://i.imgur.com/ltmZ9UP.png
Argon Prime / Eighteen Billion / Sacred RelicはX3と同じセクター名だな
意外と広い世界?
- 111 :
- リアルでOmicron Lyraeに行くまではRない
- 112 :
- どうせ日本語版は琴座Ο星なんだろ?
- 113 :
- ゲート発見するまでRない
- 114 :
- ゲートの力抜けよValhallaぶち込んでやんよ
- 115 :
- 時系列的に、X3とXRの間の世界観かな
星間国家間大規模戦争が起きる時代のはずだけど、果たして戦争要素は?
X3は国境紛争が起きるところで話が終わってしまうからモヤモヤしてたんだよな
戦争が起きるとしたらバンバン資源消費されるから経済要素はかなり面白くなりそうだね
トレイラー動画のマップ画面が非常に不安だけど
相変わらずこのゲーム会社はUIが致命的に見辛い分かりづらい使いづらいの三重苦だな
- 116 :
- 発売直後は見送りかな
スレで悲鳴が聞こえてくるのを眺めて面白そうだったら2年後くらいに買おう
- 117 :
- 別製品として出るVR版を買うか
非VR版と同時に出るなら俺も見送りで。
- 118 :
- そう…(無関心
- 119 :
- プレゼンテーション見直してるけど
コアエリア以外はハイウェイ無いみたいで安心した
https://youtu.be/T10iR69-PqQ
- 120 :
- https://youtu.be/DKGPyA1d79o
新着
- 121 :
- 人居ないね
すげーワクワクしてんだけど、人気ないの?
- 122 :
- Rebirthのリソースを流用してるためか開発順調に見える
これ2018リリースあり得るじゃないか
- 123 :
- こんなもんだろ
流れの早いスレじゃないし前スレは埋まるまでおよそ1年
それ考えたら今の流れがかなり早い
- 124 :
- 見た目的にも内容的にも一部の要素を除きXR4.0とMoDでほぼ再現できてしまうから特に驚きがない
ただXRの不満だった点は確実に改善されそうなので、楽しみなのは確か
あと18年にリリースされたとしても、ちゃんと遊べる状態になるのはさらに数年かかりそうだし
今からテンション上げてもな、という感じ
- 125 :
- ここ最近、スペコンに期待しすぎた後に傷心する流れが多すぎなんで…
- 126 :
- なんかこれもうEDでええやんってなるな
EDも最近全くやってないけど
- 127 :
- エリデンは景色が寂しい
ステーションもこっちのごちゃごちゃしてんのが好きだな
VRでエリデン500時間やって飽きたってのもあるが
- 128 :
- モブのグラはMODで入れ替えられるんすかね
せめてあの操縦席に座ってたのとかは変えられるようになってて欲しいんだけどゴリラだった時の保険で
- 129 :
- また宇宙タクシーできるかな…
- 130 :
- エリデンのグラでX3の運営をしたかったのでX4はベストアンサーじゃないか?
- 131 :
- ダメな開発はそれができないからダメなんだよなあ
egosoftがダメかどうかは知らない
- 132 :
- ego的にはリバ路線で行きたかったけどコケたから日和った感あるわ
そんな状態で作った4が果たして面白くなるのか不安
- 133 :
- エリデンって何?
- 134 :
- >>133
エリートデンジャラス
- 135 :
- まあ確かに、modでコパイロット入れ替えられるようになったら俺も浮気してしまうかもしれない。
俺のエロトークを軽くいなせるような娘に来てほしい
- 136 :
- 日和ったっていうかそもそも論としてリバースは開発中から言ってたみたいにシステムの叩き台として作ったX2TT的位置の作品でしょ
開発規模が小さいから速度が全然違うが拡張が出きったCivシリーズと新作を比べてコケたコケた言われてるようなもんだし
つまり次のX4は拡張第一弾的位置の作品だから不安なら当分このシリーズ止めたほうがいいよ
- 137 :
- oculusのリバースが起動しなくなった
昨日まで出来てたのに…
- 138 :
- Star Citizenもあるし未来は明るいな
- 139 :
- 宇宙ステーションにもプールがあってもいいと思うんだよ
水着のお姉さんとか、水着のお姉さんとかさあ
- 140 :
- ごめん。X4に何を求めているのか、自分でも分かんなくなってきた
- 141 :
- steamにX4のストアページ出来たね
えーと推奨スペックが
i7-6700 Nvidia GTX1070
あれ?俺できねぇ
- 142 :
- ttps://www.egosoft.com/games/x4/info_en.php
ttp://store.steampowered.com/app/392160/X4_Foundations/
いやーキツイっす(スペック)
そして日本語版は今の所無いみたいだねぇ
- 143 :
- 2バイト文字にだけ対応してくれていれば良いのだけど
多分ムリダナ
- 144 :
- 中韓露には対応してるから2バイト文字は大丈夫なはず
- 145 :
- 「うおめ」はあるんだろうか
- 146 :
- 9月27日twitchでX4のなんかするらしい
XR4.21アプデだすしなんか頑張ってるねEgosoft
- 147 :
- XRもアップデートして改善しようとしてたしいい開発だよな
- 148 :
- oculusのXRVR起動しなくなってんだからそっちやれや
- 149 :
- 公式日本語化は絶対しなさそうだけどなっ
- 150 :
- oculus1.18ダメ Nvidia385.41ダメ
1.17○ 384.xか385.28○
などとどっかで話題にはなってる
それでもXRVR動かないって言ってる人もいるけどね
- 151 :
- 衛星の名前にセクター名を追加できないものかな
0001-l044.xmlのYour Advanced Satelliteに色々と変数名を付けてるのだけど、変数名がそのまま表示されてお手上げ状態なんだけど
- 152 :
- 2バイト文字に対応しているなら日本語化出来る
よね?
- 153 :
- そもそも変数に対応していない場合はいくらやってもどうしようもないだろう
- 154 :
- Auto-Rename Player Propertyを改造すればいけそう
- 155 :
- 調べたけど分からず、実績のためにScript Editorを使えません
衛星名を改変してセクター名は頭文字を入力するだけにしておきます
お手数おかけしました
- 156 :
- スクリプトエディタは起動した後セーブしなけりゃ実績には影響ないぞ
- 157 :
- dead is dead の実績狙いなんですよ
- 158 :
- なんで日本語ないのぉおおおお
そこそこの人が買ってると思うんだが
- 159 :
- 日本人なんて本当に数えるほどしか買ってなさそう
- 160 :
- 未だにスレPart4しかないようなゲームだぞ
むしろ日本語化MODあるほうが珍しいレベルのマイナー加減
- 161 :
- ゴミ拾い動画のおかげでプレイヤーどのくらい増えたんだろう
- 162 :
- X3自体は不完全公式?日本語あるからそれなりには売れているだろうさ
- 163 :
- だれか同じ症状の方居ないかな・・・
X3 AP3.2 (最新?)
XRM 1.30d
MARS v5.26
これでXenonがTullet一切使わないのだけれど、同じ症状の方、治療法知ってる方おりませんか
AP、XRM、MARSの再インストール、MOD適用順の変更や、Script tの手動置換を
PlaginManagerでの適用へ変更したり、手を尽くしたけど、Xenonちゃんが息してないの・・・
MARSが読みに行ってるらしい7054-L044見に行ったけど、特に変なとこないみたいだしなぁ
あ、MARS v5.25あたりにバージョン落としたら動くかしら?
え、まさかAP+XRMのせい?
- 164 :
- Xenonと言われても全てなのか特定の艦なのかぐらい言ってくれんと
- 165 :
- >>163
XRMのmars用パッチは入れた?
- 166 :
- 超即のレスありがとうございます。人いると思わなかった・・・
>>164
艦というより、Xenonの使用しているタレットすべてです
Gamma Pulse EmitterとかDark Matter Beam Cannonとかあの辺
リストアップしてないから、どのタレットとすぐに言えないけど、
ほかの勢力の一部タレットも使えてない状態
例)Electro-Magnetic Plasma Cannonは使えるけどElectro-Magnetic Disruptor ArrayはNGとか
>>165
おっと、それ知らない情報です 修正パッチ?なんですかね
フォーラムにあるMARS Data File Updated 28.11.12 ってのは、
古すぎて怖くて触ってないのですが、これですかね?
- 167 :
- 158です
今フォーラムのMARS Data Fileをaddonのtにぶち込んで起動してみました
Pのタレット(High Energy Particle RailgunとGamma Pulse Emitter)で確認しましたが、
船体ダメージ、シールドダメージの数値が0
乗り込んで射撃できるか確認するも弾出ず です
なーんかもっと根本的なところで間違えている気がする・・・
- 168 :
- スチーム日本語版なら81化しとけ
それでもダメならゲーム新規初期導入必須かもしれん
- 169 :
- 158です
いちいち言葉足らずですみません
クライアントは英語版を入れて、日本語化のフェイクパッチ入れてます
- 170 :
- いつもプレイしてるXRMのPXではちゃんと動作したぞ
こっちを使ってみるとか
ttp://forum.egosoft.com/viewtopic.php?p=3976007#3976007
- 171 :
- >>164
>>165
>>170
ご回答いただきました各員ありがとうございました
自己解決したので、ご報告と情報共有させていただきます
結果から言うと「Repair Laser X10」っていうMODのせいでした
こいつリペアレーザーの威力を上げるMODで、重宝してたのですが、
どうやらタレットの数値を諸々いじってるようで、そのせいでMARSに影響が出ていたみたいです
タレット系に影響の出そうなMODをリストアップしてたら、ふと思い立ったので切ってみたら
Pちゃんのタレットが息を吹き返しました
みなさんもMARS使用時はタレット系のMODに注意してあげてください
しかしまさか宇宙服のレーザーMODが関連してたとは・・・
ではまたROMに戻ります 大変お騒がせいたしました
- 172 :
- 書いてないMODが原因とかもうね
- 173 :
- リペアレーザー系は元々鬼門だろう
- 174 :
- 無事解決してよかった
- 175 :
- バニラでリペアレーザー増やせないのほんとひで
TCはゴニョゴニョしてできんこともないが
- 176 :
- バニラのリペアレーザーは本当に酷い
キーボードに重し置いて放置とかやっちゃう
- 177 :
- まあ本来ドックに入って有料でやるべき修理を
無料、しかもプレイヤー一人でやっちゃうんだから
それなりのデメリットはあってしかるべきだとは思う
- 178 :
- 修理費ぼったくりすぎやろ
- 179 :
- 自分も最初はそう思ったけど、この「修理代は新品の値段を超えない」っていうのはたぶんゲーム脳で
現実だと電化製品とかで「これなら修理するより新しく買ったほうが安いですよ」的なことは普通にあるなあと思った
- 180 :
- バニラはハードモードだからな
- 181 :
- XRMはメンテナンスポッドあるからリペアレーザーの威力弄らんでも十分いける
CTRLで撃ちながらJ長押しでSETAも使えるし
Legends homeのOTAS造船所で買える
使うには消耗品としてクオンタムチューブを機体に積んでおく必要があるから注意
- 182 :
- Qチューブ必要に無ったんか
修理艦隊組んでM1からわらわら出てきて速攻で修理してくれるの好きだったのに
- 183 :
- 今気づいたけどX4でBoron出ないってことは次回作はKingdom end無いってことか
マジかよ
俺はSETAを何処ですれば良いんだ……
- 184 :
- ゲツフネとかいいと思う
- 185 :
- NPCとして出てきたりとかはしないんか?
- 186 :
- Bara・giとかストーリーの根幹のキャラクターもいたのにこの仕打ち…
- 187 :
- ステーション内部や個別のキャラを描写するXR方式とボロンの水棲設定の食合せが悪すぎるから…
- 188 :
- 建物内をウロウロするんなら別ゲーやるよなぁ…、
宇宙船を飛ばす、艦隊を指揮する方に走ってくれといいたい…
- 189 :
- >>187
Boronて実は両生類だったってことにしようよ
- 190 :
- 水入り宇宙服でいいだろとは思うがねぇ
- 191 :
- 水棲生物って言っても、水中に溶け込んだ酸素は吸ってるわけだから酸素も水も必要と言う、他の種族からしたら宇宙環境に不適合やろそれみたいな。
- 192 :
- 気体に溶け込んだ(?)酸素で呼吸するのも液体に溶け込んだ酸素で呼吸するのも同じようなもんでないかい?
宇宙船や宇宙服内部を気体で満たすか液体で満たすかの差だけだと思う
- 193 :
- 宇宙服だけならともかく宇宙船内を水で満たすのは重量的にかなり不利そう
- 194 :
- 液体は重量物だし濾過するにも圧力が必要だから宇宙船は小型になるか大型になる
- 195 :
- そもそもボロンの船は半分ナマモノかもしれんし仕様が違うだろうよ
- 196 :
- セクター移動はまたゲートか
大型艦はそろそろ一斉ジャンプにしてくれんかな
- 197 :
- ミサイルやエネルギー兵器より衝突が恐ろしいのなんとかならんかね
- 198 :
- IW2とかみたいにゲートの侵入側と出力側を機械に完全に制御させればいいけど、確かあれ緊急時の手動突入とか機械に拒否されるんだよね。
(IW2は行先も決めないといけないというルールもあるけど、ゲートに突入しようとしている集団から射撃のみで1機だけジャンプキャンセルできたはず。)
X世界では良いカモになるんじゃね?
- 199 :
- >>197
M7以上の大型艦でM6までのケツ掘る側になればイイ話さ
- 200 :
- ゲートとジャンプの仕様はLitcube's Universeが秀逸だったな
数百の船が自艦の周囲にジャンプアウトするさまは壮観
ゲート経由でもセクターに敵がいる時は当たり判定なくなったりとか
XRは逆に緩すぎで白けたけど、その辺は変えてくるかね?
- 201 :
- XRはコバンザメゲー
- 202 :
- 海賊船ってミノタウロスを3つ輪にしたような違法改造船あるけど
こういうの自作できたらいいなあ
- 203 :
- ニコ動の動画見て興味持ったんだけど
どれ買えばいいのかな?
あと、おススメmodあれば教えてください。
- 204 :
- >>203
このセット買っておけば間違いないよ↓
X3 Terran War Pack
http://store.steampowered.com/sub/12588/
- 205 :
- >>203
Bonus Package というのがバニラのバランスを崩さないし、実績も取れる
ttp://x3tc.nefilm.net/index.php?Mods%2FLibrary#b5545084
- 206 :
- >>204,205
ありがとう!
さっそく夜にでも買ってみます!
- 207 :
- また一人宇宙海賊が生まれた瞬間であった
- 208 :
- 船を借りてるだけで海賊ではない
すぐにシップヤードに返却してるし
- 209 :
- Steamセールまで待ってる
- 210 :
- SteamのセールまでにDRM無しのGOGで安売りする可能性
X2なら今年GOGで無料配布してたんだよなあ
- 211 :
- x4公式発表出たのか
テラ楽しみ
- 212 :
- >>211
うん、楽しみアル
- 213 :
- すみません、X3TCのTerran Conflict Plotを進めているのですが質問があります。
Family Zyarthで衛星を設置せよという任務で衛星を販売している前哨基地や交易所を何か所か回ったのですが、どこも在庫がなく衛星を設置することができず進行することができません。
衛星の在庫は時間経過で復活するのでしょうか?
- 214 :
- バニラだとnoc船の交易AIがお粗末だから自分でサテライト工場に材料持ち込んで作って貰うといいぜ
または自分でサテライト工場建てても良い
- 215 :
- そして余ったエナジーセルでシールド工場を作ってシールドを運ぶ船の装備を作るためにミサイル工場を作っていろいろできた工場をコンプレックスハブでまとめて余った金で艦隊を作っていくんだな
- 216 :
- x3の宇宙は物流が停滞してるからなぁ
- 217 :
- 任務果たすくらいの衛青はどこかにある。
多分未探査セクターに存在するので見つからないのだろう。
不足分が充足される事はそのままではまず無い。
工場見つけて資源を供給して製造をまつのが一番安直な手段。
X3の物流は上の人の言うとおり最初は死んでいるので不足物資はなんとかしなくてはならない。
バニラ(ボーナスパック含む)だと
大規模に自動交易を行う。
(私の場合だとジャンプドライブ備えた大型TS45隻ESTで運用している)
工場建設依頼は海賊以外でかたっぱしから受ける。
(自家用以外で最低100以上)
これでかなり状況は改善されるが時間がかかる。
ちなみにここまでくると資金の問題は完全に解消され大艦隊でも余裕で建造維持できるようになる。
- 218 :
- >>214
>>217
工場を収納できるTLはまだ購入できないです…。
百科事典で衛星が販売されているステーションを回ったり未到達だったセクターにも行きましたが、どこも在庫切れでした。
Omicron Lyraeにあるはずの衛星工場は宙域を飛び回っても、なぜかセクターマップに表示されず、スプリットのRhonkar's Mightでやっと見つけた衛星工場はドッキング拒否される…。
とりあえずスプリットの信頼度を挙げて、衛星工場にドッキングできるようにしたいと思います。
交易やModの導入なども検討しようと思います。
質問に答えてくださりありがとうございました。
- 219 :
- すみません、Rhonkar's Fire の前哨基地で衛星の在庫があり購入できました…
- 220 :
- おぉ良かった良かった
ちなみにそこら辺にいるTLのキャプテンに通信入れれば一時的に雇えるから自前のTL持ってなくてもステーション建設はできたりする
ジャンプドライブ持ってないから遅いけど
- 221 :
- 工場が破壊されて再建されれば商品も復活するからいくらでも購入できる
- 222 :
- 雇われTL船はセクター超えるごとに料金掛かるから、出来れば鉱山が付けられる隕石とそれなりのエナセルが用意できる所にあるシップヤードがあるセクターまで回ってきた時に金の限りお願いするという裏技が……。
(はした金だから別に往復させてもそんなに悪くは無いけど)
自前でTL用意してもバニラだと船の格納スペース狭すぎてあんまり儲けにはならんのよね……。一桁とか買う価値あるのかってマジ思う。
(何が元だかか分からんがスペースパーク(?)という古典SFに出てきそうな船がサイズはともかく何十隻と詰めていい感じだった。安かったし。)
自前で何十隻とTS養えて、マリーンリペアMODで船が少々壊れても修理も出来るんなら鉱山にならない小さな石を複数壊してやると、バニラのアステロイドベルトでも工場に押し込む係とICE売りに行く係とかいろいろできて楽しかったけど。
- 223 :
- TLは移動基地のように使えるなど工夫すれば色々面白いが
取りあえず工場建設ミッション受けるには必須
初期の軽い(利益も少ない)ミッションなら雇うのもありだが
自己保有してフルチューン&ジャンプドライブが無いと途中から
工場建設ミッションはほぼ不可能になる。
で自己保有しているとこれほど楽に儲けられる物はない。
経済ランクが上がると純益一千万がざら二千万越えなんてのも発生し
しかも余裕でこなせるようになる。
- 224 :
- テランの連中も人工衛星3つくらい提供してくれればとプロットやってるときに思ったなぁ…
- 225 :
- 小惑星を破壊した跡の当たり判定ない小さいゴミって時間経過で消える?
- 226 :
- ゲーム内で破壊された工場はそのうち戻るけど、
ゲーム開始時にシステム側で「消される」いくつかの工場は絶対に出てこない
>>218がOmicron Lyraeで衛星工場見つけられなかったのはそれだろう
(APならともかくTCで工場が壊れる戦争はないだろうし)
- 227 :
- >>226
今セクターマップを確認したらOmicron Lyraeのセクター中央付近に衛星工場がありました。
スキャナー範囲を強化した艦でセクター内を飛んだと思うのですが見落としたのか、なんらかの理由で復活したのかはわかりません…。
あの時は色んな方のアドバイスが助かりました。
ありがとうございました。
- 228 :
- ボーナスパックに入ってるCAGだとTL動かせないとかあったっけ?
ちょっと新規にTLをCAGで動かせた人いたら状況教えて
- 229 :
- >>228
CAGではTLは対象外
(M34568TSTP)
- 230 :
- CAGは交易用なので生産ステーションにドッキングできない大型船に適用しても意味が無いよ
CLSならTLにも適用できる
- 231 :
- X3LU作ったスタッフもX4に参加してくれないかなあ
あれUIの細かいところも出来がいいのに
- 232 :
- ,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `</ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっとKingdom end行ってくる
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
- 233 :
- Kingdom endの曲が聴けないXシリーズなんて放置できないも同然でボカァ
- 234 :
- i| .i
| | .||
_______,| .|_,,___!.|、
__ \ /|/// / |i!' ゙゙゙̄',''
゙' - , _ ̄ ゙" ''' '' ─;-/_, ./ /__゙., -;;:''______________
"''.‐- ,,, / ./;:/ノ,. / / \______,,,,,, --‐‐‐'゙
- - - - - - -'!i, /;;'./ ̄) /;';/.,/'゙- - - - - - - - -
゙‐-./:::: / /--゙ + Energy Cellが足らなかったwww
‐ - ; . -‐ _ ‐ ./::::;/./ ;; ‐ -‐ _-
; . . /⌒ / +
+ .‐ . ' / ./ ; - ; ‐ _-
, |./ ‐ ゙
_______゙_________________
///////////////////////
- 235 :
- SETA1000%で気合いで飛んでいけよw
- 236 :
- kingdomendよりqueensharborがセクター的に好き
そしていつも場所を忘れて彷徨う
- 237 :
- KEのちょうど逆って覚えとけばいいんでない
なんでボロンってあんな分裂した位置に領土あるんだろうな
- 238 :
- 水棲だからじゃね
- 239 :
- もともとBoronの領土だったところを他種族が侵略していき、結果分裂とかじゃなかったっけ?
- 240 :
- >>237
戦争大好きなスプリットに侵略されたから。
滅亡寸前までいったがアルゴンがボロン側で参戦し現状に落ち着いた。
ちなみにスプリットの領土も散らばっているが理由が不明な物も多い。
ただしストーリー的に不明なだけでなく
スプリット自身が判っていない設定がある。
(戦争しすぎて自らの母星がどこかすら判らなくなっている)
- 241 :
- >>237
ボロンはスプリットとの戦争の過程で分裂したので被害者
攻めてる側のスプリットは種族的価値観で「分散することこそ正義」と言うのがあるので、
兄弟姉妹、親子、家族親戚ですら別れて別々の地域で住む事が正義とされるので、国境が分断分裂していても全然気にしない
その昔、旧神勢力(外宇宙種族)との戦争で滅びかけたが
宇宙広く散らばったおかげで種族が生き残ったので、
集中した領土や連続した領土に全く価値を置かない。
ボロンはその真逆なのにこの有様よ
- 242 :
- X4まで待つのだるいからSETA使いたい
- 243 :
- 歳とれば日々がSETAになるぜきっと
- 244 :
- 設定に反して本編ではクッソ凶暴なボロン
ゼノンもスプリットも根絶やしにせんばかりに攻め込んでて笑える
- 245 :
- ちょっと教えて欲しいんだけど
X3 AP+ボーナスパック
で、建てた工場を潰したい場合は自分で破壊するしか方法はない?
初期に建ててすぐに他のミサイルと間違えてたファイアフライミサイル工場をなくしたいのだけど・・・
首都に売ってて安いから建てたものの取り扱いが少なくて・・・
- 246 :
- せっかく建てたんだから収支がプラスになるような価格設定して放置しとけばいい
工場とか間違って買うと処分もきかんから買う前に必ずセーブしとかないとな
- 247 :
- 久々にXRMやってみると色々忘れててどうしようもなかったw
あれ?いつもテランとアルゴンが戦ってる場所がとても平和だ・・・
ゴミ拾い稼ぎが出来ん、とか
- 248 :
- >>246
ペイするまでは頑張ったんだけど船のやりくりが面倒になった
同じセクターにHUBで繋ごうと思ったら手が滑ってセクターの反対側に・・・
頑張って引っ張ってつ繋げるか
- 249 :
- APバニラでまたやりはじめたんだが
キャラックって位相アレイレーザー落としたっけ
巡回依頼で出てきたやつを破壊したらなぜか落としてったんだけど
- 250 :
- Q以外にPALC落とすなんて聞いたことないけど落としたんならそうなんじゃね
- 251 :
- ミッションで出るキャラックは稀に持ってるよ
- 252 :
- マリーンの訓練しようとパラニドプライムに行ったら
・船体が50%になってるタイタン1隻とM7が2隻他の艦隊が造船所や設備ドックを攻撃、破壊してた
・ネメシスが防衛に来るも大型艦の攻撃+M3のPBGで蒸発
・オデュッセウス率いる艦隊が来るもすぐに撤退、残されたM8が消滅
・タイタンさらにステーションを破壊
・最後は帰ってきたオデュッセウス艦隊と殴り合ってアルゴン全滅
って事があって、初めての鹵獲艦のチョカロウと訓練中のマリーン全部が吹き飛んだのでそっとALT+F4で終了したんだが、APバニラってそんなに一触即発だったっけ?
タイタンが船体50%シールド100%だったから何かのスクリプトとかなんだろうか
- 253 :
- MODはBPのみのTCだけどエンパイヤエッジでコロッサスとM7何隻かがしばらく大暴れしていたことがあったよ
Yakiちゃんと仲良くなろうとがんばってる最中だったからすげえ迷惑だった
かなり長い間居座っていたけど、しばらくすると場所を隣のプライムに変えてこっちでも大暴れ
最終的にはパラニド艦隊の迎撃で破壊されてた
その後のステーション再建をけっこう手伝った思い出(NPC仕様のソーラーパワープラントをけっこう壊されたのは痛かった)
- 254 :
- バニラでも戦争は起きたはず
敵対国かXenonセクターにいって全滅するまで暴れるだけって感じだけど
- 255 :
- >>252
バニラAPでパラニドとアルゴンは突如戦闘する事はある。
最初に見たのはネイサンの旅路(ブラックホールサンの隣)に
いったいどこから来たのか突如パラニド艦隊が襲い掛かり
ステーションを破壊していた。(この時初めてステーションが破壊できるのを知った)
アルゴン艦隊がかけつ撃退したのだが
PPCが漂ってきて思わずゲット
ゲーム初期に売却代金100万はもの凄く有りがたかった。
ちなみに船体50のシールド100は良くある。
戦闘でシールドが0になり船体も削られたが
シールド0がエネルギー枯渇だけの場合エネルギーがチャージされればシールドは100に回復する。
- 256 :
- 普通に殴り合いしてるのか・・・
今度は真っ先にJDで飛んで船とマリーン回収したけど、ISになるのが早かったからかM8が仕事してアルゴン軍はM7が1隻だけ逃走に成功してた
パラニドの船以外の損害はジャンプビーコンだけ
・・・設置できないよね、どうしようコレ
他には無いかと見回ってたらアルゴン領にパラニド軍がM6中心の分遣隊?が殴りこみかけてて宇宙は危ないなと思いました。
たぶん殴り込みで湧くM2はバランスのために船体が最初から50%なのかもしれないね(他の船は無傷だったし)
- 257 :
- 自分の場合は当面使わない船(商人からとりあえず格安で買って修理だけしたような船)を
一番安全だと思った首都セクターに置いておいたのにそこで戦争が始まってびっくりした(で集団引越し)
使わない船はヘタにステーションに停泊させずに航路離れた宇宙空間とかにおいておいたほうがいいのかね
>>256
ちなみにうちに沸いたコロッサス(これがたぶん旗艦)はフルHPだったよ(M1かつTCだけど)
- 258 :
- パラニドとアルゴンとか仲悪いから近くのセクターは襲われやすいかもね
アルゴン×ボロンとか仲の良いセクターなら襲われないかもしれない
- 259 :
- ボロンといやスピリットが良く侵攻してくる。
セクターが接近している所は注意が必要。
それにしてもスピリットはラプター(M1)を良く繰り出してくるが
どうも空母というより高速戦艦として運用しているようで
対ゼノン戦以外で艦載機を使ったのを見たことが無い。
一度護衛をごっそり引き連れたキョートにラプターが単艦で突撃して瞬殺されていたが
艦載機つかってりゃあそこまでみじめにならなかったと思った。
- 260 :
- >>258
ボロンが受けなのか…
- 261 :
- アルゴンオヤジの受けが見たいとな
- 262 :
- 水棲生物が攻めに見える人はきっと触手的な過去がある
- 263 :
- 先輩方に聞きたいんですが、マリーンに遊泳させて乗っ取りをかけるときにどのタイミングで出せばいいのでしょうか
すれ違い様やに出したり、船で横につけてから出したりしたものの相手が優速で全員はたどり着けず、先発隊が全滅したり、相手のタレットで遊泳中に爆散したりといまいちわかりません
結局相手の船体を50%まで削って成功させましたが、残り26%という惨憺たる結果に・・・
海賊のオスプレイ(こっちもM6)かつ味方も一人を除いて訓練未了ではありますが、失敗のほとんどが放出タイミングだと思うのでアドバイスをいただきたいです
M7Mを使うための工場の準備のための資金のためにあと74%修理してきます
- 264 :
- そもそも前提からしてアカン臭漂ってるんだが・・・
それでも敢えて遊泳でボーディングしたいってんならTPにマリーン満載してブッ込むしかないんじゃね?
後M6狙うのは足速いし脆いしでキツいと思う
- 265 :
- >>263
マリーン遊泳でM6捕まえたならそのくらいの損失は普通だろう。むしろ良い方だ
もし相手が軽傷で理想的なアプローチができたとしても、未熟なマリーンで鹵獲するのはかなり難しいだろう。
ほぼ無傷で手に入れるには相当育成したマリーンでないとだめだ。
自分の経験なんだが、艦のダメージ量で鹵獲の正否が変わる気がするんだよね。
だからM6狙うならそれ以上の成果を期待するのは無理だと思うぞ
- 266 :
- なるほど、遊泳の時点で割とアレなんですね
こっちがM6+で、マリーンも辿り着きさえすればほぼ確実に落とせる(試行中4人で成功した事も)感じだっただけに残念です
おとなしくTM狙いながら他のマリーンの訓練が終わるのを待つことにします
ありがとうございました
- 267 :
- APに慣れるとTCのセクターマップウィンドウの小ささに困るな
- 268 :
- >>265
LU限定かもしれんけど突入の外装切断は確実に影響があるな
HULL100%だと確実に失敗してたけど50%以下にしたら大体突入成功するようになった
- 269 :
- 名前がThereshallbewingsになって
Script Editor 起動出来ない
- 270 :
- X3TCってこんなだったっけ?
ATFのシップヤードは無いしテランのTM船が購入リストに見当たらないし
細々したMODは入れてるけど大型MODは入れてないんだが
- 271 :
- そんなもんだ。
テランの工場は終盤までプロット終えないと建てられないしATFの艦はそもそも売ってない
テランのTMはAPでしか見たことがない
- 272 :
- マリーンを訓練所に預けてSETAなしで放置→進捗20%・・・だと・・・
PCに負荷かかり過ぎそうでSETA放置はしてなかったけど2倍くらいでしようかなぁ
海賊への海賊が出来るようになるまで長いな
- 273 :
- レベル上がるほど訓練に時間かかる様になるから星5にしようと思ったら頭禿げるぞw
- 274 :
- うちはSETA1000%にして寝てるから大丈夫
ていうか寝てる間に稼ぐゲームだし
- 275 :
- 俺は適当に訓練切り上げて星三つで人海戦術したよ
人数揃えればTLだって奪えるぜ
- 276 :
- そうか・・・人海戦術でも割といけるんだ
早速訓練終わった奴ら改修してYaki領に殴りこんでこよう
- 277 :
- 人海戦術でQはいけるんだろうか
- 278 :
- 多分行けるだろう
戦闘力90以上はいるだろうけど
どこかのブログに、ブリッジ攻略で出た損失を逐次投入で21人を維持して鹵獲したという話を聞いたことがある
- 279 :
- SETAって負担かかんのかね
フレームすっ飛ばして計算してる感じがするんだけど
- 280 :
- xenon艦の内部に侵入てめちゃくちゃ怖いと思う
艦内のあらゆる機械が襲いかかって来そう
- 281 :
- Boardingで確認したいのだけど、マリーンを送り込めるのは「その船が乗せられる定員+1」であってるよね?
M7を16人で襲ったら船体切断後に一人だけ放出されて来たんだけど、それは切断を一人でしてるはぐれたマリーンだったって解釈でいいのかな
あと送り込むだけなら定数以上送り込めば船体強化のモジュールが大型艦にあっても貫通しやすくなるのかな
まぁそのためにマリーンを犠牲にする余裕があるかどうかだけど・・・
- 282 :
- 劇場版パトレイバー1のラストら辺の戦闘みたいな感じか
- 283 :
- 自己解決したかも
Boading Pod4発撃ってるから最後の一人だけぼっちだった
そりゃ船体貫けないな
- 284 :
- >>280
バーサーカー赤方偏移の仮面って小説が超おすすめ
古いけどこのジャンルの元祖みたいなもんだから
- 285 :
- XenonやKha'akはスタートレックのボーグを思い出す
- 286 :
- 今やっているプレイではSETA完全無使用なので
マリーンは訓練に出した後TP常駐させたままほっている。忘れたころに訓練終了し
ある程度集まったら実戦というスタイル
交易メインでやっているので(EST&CAで45隻)それのチェックに忙しく
SETA無しでも不自由は感じない。
>>284
また古い物を・・・・
もっとも今チェックしたら絶版にもならず入手可能
流石に名作は息が長い
- 287 :
- 彷徨える艦隊のヘルランス荷電粒子砲の描写がイオンシャードレールガンを彷彿とさせて唐突にスピリット艦に乗りたくなった
- 288 :
- Xenon Hubを戦場にしてるとNPCのM1とM2限定で
内壁に刺さりに行くのは何なんだろうか
- 289 :
- LUやって初めての鹵獲挑戦してるんですけどいつもジャンプされて逃げられてしまうんですが何か間違ってたりコツとかあったら教えてくだしあ
- 290 :
- >>287
彷徨える艦隊のあのわちゃわちゃした人物の混ざり具合が凄くリアリティあって好き
大統領がクソウザくて副艦長に同情する
- 291 :
- >>289
LUだと戦力差あるとすぐ逃げるから同格船で鹵獲か格上でやるなら随伴の雑魚は残しておいた方が良い
シールド削る船とマリーン射出する船で分担してるならマリーン着弾した時点で余計な船は他のセクターにジャンプさせるとあまり逃げなくなる
- 292 :
- XRMでM6で格納1になってるやつにM3M4載せようとしたらダメでM5がいけたが
M3M4とM5では格納庫で違う括りになってんのか?
- 293 :
- XRMではためしてないけどその前のMODではM5しか積めないベイの実装があったはず。
作る側まで手を出した事があるわけじゃないので昔の記憶での話だけど。
- 294 :
- やっぱ空母系統は面倒くさいな
格納庫をTSTPM6サイズ何機、M3M4何機、M5何機って表示してくれるMODでも無いのか
- 295 :
- LUなら表示してくれる
- 296 :
- >>291
海賊鹵獲をm7m単騎で襲うようにしたらm1m2取れたよありがとうー
ただライバル企業のほうはm1の癖にシールド剥がしただけでビビって逃げてくのは何なんだアイツラ・・・俺もシールド剥がされたら逃げるけどさ
- 297 :
- ライバル社は軍じゃなくて企業だからすぐ逃げるんじゃね
逃げた直後はなかなかジャンプしないから一度目逃がしたら追いかけて鹵獲か爆発四散してもらってる
- 298 :
- Rebirthが気になるんだけど、シリーズに初めて触る場合はやはり人気の3からの方が良いのかな?
Rebirthは賛否両論すぎて手を出すのが怖いし、3はなんかやれる事多すぎて逆に怖い
- 299 :
- X3もXRも自由度が高くてできる事が多いのは同じだし、基本不親切でわかりにくいのも同じ
XRの不評はバグだらけの時期があったのと、ユーザーの大半がX4的なものを期待してたところに外伝的なものが出てきたから
今は普通に遊べるし雰囲気ゲーとしてはXRの方が上。X3の方が良い点もあるけど
ゲームとして目指してるところが違うだけでどちらも良ゲー
X4も出るし、X3:TC/APから始めた方がX-Universeは理解し易いとは思う
- 300 :
- 初めてならX3 Terran War Pack買えば良い
リバースは雰囲気ゲーでもあるからX3やった後の方が楽しめると思う
- 301 :
- ごくたまにバンスタGOGで6ドル売りしてるようだが
半年に一回とかそんな頻度だから
いまSteamで買っても良いと思う
- 302 :
- 200億と各ランク最大の実績とったらMOD入れようかと思ってるけどランク全然あがんねぇな
ST船20隻くらい動かして工場とか鉱石とか売ってるけど増加率が低い
戦闘ランクはXenonセクターにM2とか大量投入してあげる予定ではあるが・・・金が・・・
- 303 :
- 商人の方は株取引してるとモリモリ上がる気がする
- 304 :
- 交易だけで稼ごうと思うと中々しんどいが株転がしのための種銭作ってると思えばなんということはない
- 305 :
- 経済も戦闘もランクの最終段階だと「自分でやらないと上がらない」と思った方が良い。
経済で株が上がりやすいのではなく「自分でやる」から上がりやすい。
経済なら工場建設依頼をかたっぱしから受けるのが一番安全性が高いし
自動交易に有利になるし全体の経済が活性化する。
戦闘は最高ランクになるにはQで1000隻くらい撃沈でなれる。(マジ)
- 306 :
- 前スレでLUのphanonやOCVはオプションで消したり復活できるってあるんだけど何処でやれば良いのかいくら調べても見つからないし誰か教えて・・・
しかしOCV船って鹵獲出来ないのかぁあのステータスに憧れてLU初めたのもあるから悲しすぎるチートで奪うしか無いのかな
- 307 :
- >>306
Options -> Gameplay -> Artificial Life settingsへ進む
そこでphanonとrevelation(OCV)をon/offできる
OCVのM3とM4は鹵獲してBP化して戦力にできたけど大型艦は中々手に入らないな
- 308 :
- OCVの大型艦(M6以上)は鹵獲も放棄も無理って見た気がするけど
- 309 :
- M2使用時にタレットに装備した武装が一番下以外外れるときがあるのはなんでだろう
2隻目のM2の装備をいじってたら自分が乗ってるM2のタレットが消えた瞬間も目撃した
両方アクマだったから手間をかけさせるのがまさに悪魔的だった、戦闘中にも起こるから非常に困った
もういいや英語版にしてMOD入れて殺伐とした宇宙に参戦しよう・・・
- 310 :
- このゲームはMount & Blade:Warbandみたいに宇宙に放り出されて自由にやれってゲームみたいだけど、沿うべきストーリーらしきものは全くなし?
- 311 :
- 一連のストーリーラインあるけど全くやらなくてもいい
- 312 :
- >>309
MARS入れてんだろ?
- 313 :
- >>312
APバニラ+ボーナスパッケージなんだよね
MDMは設定してもしなくてもなった
ドックに両方入ってる状態でもなったし片方でもなったし両方空間にいてもなった
次はMARS入れるから大丈夫・・・だと信じてる
- 314 :
- タレットのグループ分け設定がおかしいだけじゃないか
装備しているタレットが手持ちから完全消滅する訳じゃないんだろう
MARSはタレット外されて戦闘時に自動装備されるから手動で撃ちたいタレットは
MARS外さないと一門しか装備されてないよって状態になったりするぞ
- 315 :
- >>307
ありがとうこれで心置きなくphanonさんに手加減して飼い頃しにせずに済むよ
>>308
大型船はやっぱり放棄もしないみたいよね
仕方ないからチートで手に入れたよ・・・
- 316 :
- >>315
なんだ?M6以上の放棄船欲しいのか?
ならSalvageCommandsuite探してみ
- 317 :
- LU用の奴あるんか?
- 318 :
- 英語版の日本語化について質問です
addonフォルダに
・06.dat→XRM PART1
・07.dat→XRM PART2
・08.dat→AP日本語化
・09.dat→XRMコクピット
・10.dat→XRM日本語化
で始めてみたのですが、最初の通信(M148が云々)やXRMの懸賞金のメッセージは日本語になってるけれど通信での会話文や装備の説明が日本語になっていません
TCの方にも突っ込んでみても変わらず・・・なにか間違ってる可能性があれば指摘願います
状況は、日本語版で遊んでたのを、言語を英語にして整合性をチェックしていくつかファイルを落とした状態です
- 319 :
- AP日本語化を06にすれば?
- 320 :
- 再度DLし直して06に入れたら日本語化できました
お騒がせしました
- 321 :
- LUやってみたいけどXRM環境で固めちゃってるし
日本語化も無いしで食指が動かんな・・・
誰かやりたくなるようにLUの面白さを伝えてくれ
- 322 :
- LUは既存のX3とは別環境をつくって(クリーンインストールして)NoSteam.exeで起動するもの
XRMがリバランスMoDであるのに対して、LUはX3のハードコード部分にも手が入ったオーバーホールMoD
私見だけどX3の完成形
LU単体で必要なものが全て揃っているので、個別にMoDを導入した場合のコンフリクト等に悩まされずに済む
Military Logistics Command Center(MLCC)により数百隻の大艦隊の運用も簡単
ジャンプとゲートの仕様変更でValhalla等のM2+も存分に活躍できる
PHQを中心とした資産の管理、運用のシステムが大幅に洗練されている
Saturn Complex Hubで大規模複合施設の建設、運用が簡単。カリキュレータも付いてくる
アステロイドを別のセクターに移動可能
LU専用の各種MoDも揃っている
データのエクスポート/インポートが可能。全ての資産を引き継いでMoD環境を変えてニューゲームとかもできる
動作の軽量化にも力を入れてる
UIとテーマが各種用意されていて途中での変更も可能
というかここ見た方が早い
ttp://litcube.xtimelines.net/wiki/index.php/Features
- 323 :
- >>321
http://i.imgur.com/dTi37vJ.jpg
護衛艦大量に引き連れて艦隊戦しよう
- 324 :
- プレイ動画見ると会話に字幕でないけど、字幕ONにできて、日本語でストーリー理解できる?
- 325 :
- 大体の動画は字幕出てると思う、下のほうでわかりにくいと思うけど
Plot全部やったわけじゃないけど何話してるかはわかるよ、あらすじだけで良いならWikiにもかいてある
- 326 :
- HUBプロットの展開すき
HUBプロットのミッションきらい
- 327 :
- >>324
日本語版なら最初から字幕が表示されるけど、英語版だと日本語化しても無表示がデフォ
ゲーム開始後の音声設定で字幕表示On/ffを切り替えられる
英語版も最初から表示できるようにしたいところだね
- 328 :
- なんかゲーム開始1日もしないうちにカハクの大集団(M1,M2複数を含む)がセクターのステーションを攻撃し始めることがあるのね
あまり戦闘しないせいか、今までのプレイでは単体を見ること自体も稀だったのでかなりびっくりした(TC+ボーナスパック環境)
旅客船と若干の商船くらいしかなかったから自分は一目散に逃げ出したけどQueen's Harbour大丈夫かしら;
- 329 :
- HUBplotは戦力も金もいるからなー
まともにやろうとするとしんどいわ
- 330 :
- >>329
何より必要なのは時間だぞ(マイクロチップ工場を死んだ目で増設しつつ)
- 331 :
- HUBプロットの要求量すごいよな
- 332 :
- それでもHUBの外見を見るとSFでいう星系全体のエネルギーをコントロール下に置くレベル(例えばダイソン球)に至ってないのが恐ろしい
- 333 :
- XRM+IR2で今敵のST撃ってるんだけど全然ダメージが入らないんだがどうすればいいんだろう
味方のM2が2隻、M1、M7が1隻だからダメージは通ってるはず
Info見てても数値がピクリともしない
セクター占拠がいつまでも出来ない・・・
しかしこうやって味方大勢でST撃つとか某MMO思い出すわ
- 334 :
- IR2にPlotが詰まないようにステーションを保護する機能があるんでその対象になってるかも
- 335 :
- LU始めてみたけど船名で混乱するなコレ
- 336 :
- Split FireなんだけどPlot調べてみたけどみつからんなぁ
なんかいくつか受けたままの依頼があるからそれが原因だったりするんだろうか
ちょっと依頼消化してみるか
ダメならお掃除してみよう・・・
- 337 :
- LU入れてみたけど英語だと馬鹿の俺には辛い
何か日本語の動画かブログかあったら教えて欲しい
- 338 :
- 俺、hubプロットのアレクリアしたけどその次の段階でHDDが壊れたんだ
- 339 :
- LUやってるけど時々居る中古船売ってる中にM6売ってるヤツ居て驚いた
バニラでも中古船でM6売ってる場合あったっけ?
- 340 :
- 中古販売は船体放棄と同じでM5〜M3までの戦闘機とTSTPしか見た事ないな
バニラとXRMでプレイ時間が100時間もやってないからレアであるのかも知れないけど
- 341 :
- バニラでもシップヤードがM6の中古をよく売ってる気がする
100隻中1・2隻ぐらいの確率だけど
あとTMの中古で耐久に対して値段が妙に高いとMarineが乗ってる場合もある
それも一人か二人は星3・4だったりする
M6でも乗ってることがあるが、値段から乗ってるかどうか予想し難い
- 342 :
- >>337
日本語による解説ブログや動画はこれまでもなかったしこれからも出てくることはまずないかと
LU wiki : ttp://litcube.xtimelines.net/wiki/index.php/Main_Page
フォーラム : ttps://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=365706
MoD関連 : ttps://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=380168&postdays=0&postorder=asc&start=0
動画 : ttps://www.youtube.com/playlist?list=PLFy2ZO4-ZIFN2u7cIAYm0d3v7ue1l2B7t
基本この辺を見て、判らないことはここで聞けばいいのでは
- 343 :
- 初歩的な質問で悪いけど
M7の船を回収する任務で停泊出来ない鉱山にどう持ってけば良いの?
- 344 :
- 高山外部から通信すりゃいんじゃね?
但しその場で即引き渡しになった筈だから自分用の代替船必要だがな
※船をパクるつもりならその限りではない
- 345 :
- >>344
なるほど
場所指定して寄せたら引き渡しできた
thx
- 346 :
- M7をきちんと回収お届けするとはお主なかなかの善人よのぉ
- 347 :
- Xユニバースにこんな聖人がいるとは
- 348 :
- きっと異星人
- 349 :
- 我らボロンに違いありませんね
- 350 :
- Nana Shi さん
- 351 :
- LUでkhaakって出て来るの?
Gonerは自セクターに引きこもったまんまだし
Phanonは頻繁にメッセージ飛んでくるけど特に何もないし
OCVは端っこセクターからジワジワ来てるけど
OCVの侵攻って10個くらいある被害担当セクター突破されてもさらに侵攻されるの?
まだOCVにセクター2つ突破されたって段階だけど
- 352 :
- Kha'akは出てこないよ
Phanonは戦力が整うとプレイヤーの交易船やステーションを襲撃してくるようになる
Phanonの初期戦力はプレイヤーの資産に応じて変わるっぽいので、New Gameだと最初は脅威という程じゃない
データインポートで始めると最初からそれなりの戦力で仕掛けてくる
OCVはOmicron Channelの先にも侵攻してくる
普通にやっていると、Omicron Channelが全滅する位の時期にプレイヤーの戦力がある程度整う感じ
放置しているとX-Universe半分くらい飲み込まれる
Revelation PlusとかPhanon PlusというOCV、Phanonそれぞれを強化するMoDもある
- 353 :
- 誰かLUのMAYHEMやってる人居る?
英語分からんなりにやり始めたけど何すりゃいいのか分からん
とりあえずサルベージしながらomegaセクターに食料運んでるけども
- 354 :
- LUで他のTLは積載量大幅に増えてるのにOziasだけ据え置きでどうしようもないな
あの魚の骨っぽいデザインにTS船とか入ってるの見るの好きだったのに使えない
- 355 :
- >>353
ステーション経営しながら船強化して定期的にOCVを追い払いつつセクター制圧すればいいのよ
船売ってくれないからshield削ってスキャンして
自拠点リサーチステーションでレーザーミサイル含めてリバースエンジニアリングする
ステーションエージェント活用して上手く資源を集めて軍隊作成IR2みたいな感じ
便利な土星ハブ使えないからちと不満はあるけど
- 356 :
- XRM+IR2でテラディのRepがガンガン下がるのは何でだろう
IR2の設定でテラディは友好勢力なし、テランとその他(XenonやKhak)は敵対、その他中立なんだけど
Repの増減見ててもテラディは動いてないんだけどなぁ
中立勢力でも襲いまくると連鎖で下がるのかな
- 357 :
- IR2なくてもテラディはガンガン下がってたわ
なんか定期的に敵対的な艦隊沸いててそいつらをリングオブファイアが返り討ちにして下がってた
襲われる度にレーザー塔の敵対設定戻さなきゃいけなくてダルいからテラディは見限った
- 358 :
- teladiじゃなくてparanidだったわ
XRM固有のスタートで最初から敵対してたのがparanidでイベント進めると敵対解除されたからそこら辺の影響でおかしくなった可能性ありそう
- 359 :
- パラニドとスプリットは敵認定だから別にいいんだけど、テラディまで下がると移動が窮屈になるのがね
M6買ったところでLTは設置してないし、海賊領域で海賊やパラニド、スプリットと戦闘してるだけなんだけどなぁ
資金ためてテラディ領でST飛ばさないといかんのか・・・危険なXRMの世界で・・・
- 360 :
- gogで安くなってた、ありがとうgog
- 361 :
- やっぱ空母プレイは最高だな
戦闘機が100機以上入り乱れて戦闘するさまは快感
LU以上にX4も楽に出来るようインタフェース組んでほしいな
- 362 :
- プレイ時間900時間ほどだが未だに空母プレイや乗り込んで鹵獲ってやった事がない(汗
空母はなんかウィングとかの設定がわけわかめだし
乗り込みは戦闘員育てるのが大変で……
(1回だけプロットで必要に迫られてアラン鹵獲した)
- 363 :
- バニラでM7MでYakiの船を強奪しまくったけど普通のM7以上は乗ったこと無いな
どう戦ったらいいかわからん
- 364 :
- 護衛艦引き連れて突っ込むとyakiが死ぬ
- 365 :
- RTSみたいな操作性と、艦載機を一覧できて各武装を個別に調整できて、補充をもっとやりやすくしてくれれば最高なんだけどね
- 366 :
- バニラでは自艦護衛のコマンドやると海賊艦隊でよくみる斜め対角線に並んだ隊列になってくれるのは知ってる
他にも隊列はあるんだろうか
- 367 :
- パイロットや艦長のカスタマイズ要素がほしいな
マリーンいるけどそれだけじゃあ寂しい
顔つきでよろしく
- 368 :
- 空母、ドローン空母はmod入れてないとめんどくさすぎて頃したくなる。
- 369 :
- セールでEgosoft Collection買ったわ
X3とX Rebirthやるわ
- 370 :
- X4の話しをちらっと聞いたけどどうなるんだろう
- 371 :
- 動画まで出てるぞ
- 372 :
- 体験版もあるぞ
ローカライズ済みだった
- 373 :
- コンプレックスからHQにエナジーセルとかミサイルとか集積したいんだけど、何て司令すればやってくれますか?
- 374 :
- cagでうまいこと搬入してくれないかな〜って試してみたけどうまくいきませんでした。
- 375 :
- >>373
CAGはステーションのリソース搬入と製品の販売用
物資輸送目的ならCLSを使おう
輸送任務専用のTSを割り当ててやればいい
- 376 :
- >>375
estとcag以外にこんなのあったんだ!
ありがとう!試してみます!
- 377 :
- X4ってこれか
https://youtu.be/FuIeKMYaIAk
- 378 :
- 見る限りではXR色がかなり強いな
コクピットと言うかブリッジが色々あるみたいだから
乗機が変わらないって事は無くなりそうだけど
- 379 :
- 1:40あたりでyou can fly every shipと言ってるから
任意の船を操縦できそうなんだよね
X:Rebirthでできなかったのが不評だったし
ただ5分過ぎのあたりでマップが2セクター分しかないのが不安
ぱっと見グラフィックスのクオリティは高いけど
このクオリティで十分なボリューム作れるのか?
- 380 :
- X4は推奨が1070って時点で嫌な予感がする
- 381 :
- グラにばっか力入れて奮死しないといいがねぇ
たぶん発売しても2年ぐらい様子見になると思うけど
- 382 :
- グラに力入れると他の部分がおろそかになるとかいう小学生並の発想好き
一人で作ってる同人ゲーじゃないんだからw
- 383 :
- https://www.gamespark.jp/article/2017/08/27/75444.html
ここに要素のまとめが日本語であるよ
全部実現するといいなぁ
- 384 :
- ボロン出ないのか・・・
- 385 :
- えっ、なんで今さらその話題?
なんか新しい情報でも出たの?
- 386 :
- グラ偏重だと期待半分だな
- 387 :
- ボロン ╰U╯
- 388 :
- 一からMOD組み直すの面倒だったからLU入れてみた
バニラ経験済みなら日本語なくても大丈夫なもんだな
チートないから工場建設怖いけど
- 389 :
- 木星ハブも普通のステーションも売却可能だからガンガン建ててけ
- 390 :
- twitchで3回目のX4プレビュー
12月13日20:00CETらしいが日本だと14日朝4時かな
- 391 :
- Xシリーズがセールしておるな
- 392 :
- X Rebirthを始めた
アプデされたせいか評判ほど悪くないと思う
不満点は今のところステーションのスキャンと貿易のやりにくさくらい
日本語化作業を地味に手伝ってみたんだけど、他の人も進めてはいるのかな?
- 393 :
- >>392
自分のほかにも誰かいると思っていましたがあなたでしたか。
- 394 :
- >>392
お前だったのか
ありがとう助かりましたよ
可能なら他の人もどんどん手伝って欲しいですね
- 395 :
- >>392
スキャンは改善するMODがあったはず
- 396 :
- 話題になってるX RebirthでArgon Shipwrights 'Pride Mk1' Adventurer Configurationとか船のアップグレード付近の百科辞典が文字表示されないのはおま環?
他は問題ないし字幕では訳文が表示されてるんだけど
- 397 :
- 現在SteamのX3 TC/APを日本語版でプレイしています
これを英語版+日本語化MODにしたいのですが
現在適用できる日本語化MODを落とせる場所を教えてください
宜しくお願いします
- 398 :
- >>397
「X3 徒然なるままに」で検索してみて
- 399 :
- Steamでセール来てるね
- 400 :
- >>398
ありがとうございます
助かりました
- 401 :
- もしかしてストアにあるBonus Packって奴入れたら実績解除できなくなる?
- 402 :
- ああこの実績の外は極寒って奴自分じゃなくて敵のパイロットのことなのね勘違いすまぬ
- 403 :
- なんか地味にアプデ来たな
- 404 :
- X3の有志日本語化が出来ない・・
steamの最新バージョンじゃできない?
- 405 :
- できるけど
- 406 :
- TCAP双方日本語化されてるんだが
それとも俺がZOOの日本語版買ったからか?
- 407 :
- 俺もsteamだから関係ないかと
疑似パッチの名前変え忘れてるか入れるフォルダ間違ってるんじゃね
- 408 :
- steam版はZOO翻訳がそのまま移植されたんじゃなかったか
翻訳バージョン2.9ぐらいだっけか、日本語フォントの数字が微妙だけどな
steamは基本が日本語版81仕様でたぶん有志翻訳は英語版44仕様だから調整するかしないと
翻訳具合に関してはZOO翻訳と有志翻訳両本の抜けを足すのが一番かと
- 409 :
- 艦乗りかえれないと聞いてX Rebirth買ってなくて、
今回セールだから試しに買ってやってみたら睡眠不足生活になったわw
- 410 :
- Rebirthはどうにも先入観が抜けなくて手出しする気出ないんだよな・・・
- 411 :
- Rebirthは建築物や他の船が近くに行くとSETAできないのがめんどくさいなぁ。
どこでもSETA使えるMODとかないかな?
- 412 :
- >>410
どっちにしろX4じゃXRベースになりそうだから
雰囲気掴むだけのつもりでやってみたら?
- 413 :
- X3:TCでHOTAS Xを使うとスロットルの中央出力が35になってしまうんですが、中央値を0にする方法ってありますか?
- 414 :
- 起動メニューのスロットル使用のチェックを外す
- 415 :
- >>414
その辺の設定も変えてみたんですが、やはりHOTAS Xのスロットル中央が35のようです。
一応かなり手前に引いた状態で止めると0になるので使えないことはないんですがやりずらいですね
- 416 :
- steamのセールで500円弱だったのでX3TCとX3AP買ったのですが
TCのほうで一番最初に書いてある主人公の海賊のアジトをスキャンしろしって言われるけど
スキャンなんてコマンドあったっけ?
近づくと海賊が襲ってきてタコ殴りにあってゲームオーバーだしw
面白いけどストーリー設定がないnewgameで自由に遊んだほうがいいのかな?
- 417 :
- wiki検索したら細かにスキャン方法書いてありました
すいませんお騒がせしました
- 418 :
- 自己解決したならいいけど一応書いとく
目的のステーションをターゲットして至近距離までいけば勝手にスキャンが始まるぞ
ただその間じゅう海賊が攻撃してくるのは変わらないからそれは自分出なんとかするしかない
- 419 :
- >>418
ありがとうございます
戦闘状態に一度してアジトから戦闘機を引きはがしてから
全速力でアジトに戻ってスキャンでなんとかなりました
- 420 :
- 自動操縦でワープホールに向かってたら飛び出てきた船にぶつけられて最初からなんだがクソゲーかよ
- 421 :
- 自動だからって余所見運転するなって話
- 422 :
- >>421
あと始めたばかりだからって面倒くさがらずセーブしておけばよかったわ
- 423 :
- >>422
そこばっかりはチートエンジンを使って無制限セーブ有効化するのがオススメ
- 424 :
- そういやこのゲームバニラだとステーション以外でセーブしようと思ったら金かかるんだよな・・・
序盤だととても買えない値段で
- 425 :
- MOD入れるなら収入増え易くもできるしな
まぁこのゲームゲートから太くて長い物が飛び出て事故死は良くある事だしな
- 426 :
- じゃあとりあえずセーブチートとコックピット視点MODだけ入れておくか
- 427 :
- バニラ環境をいじらないという事なら個人的には JcHud というmodもお勧めしたい
レーダーがめちゃ見易くなる
- 428 :
- コックピット視点modってxrm環境以外でも導入できるんか?
- 429 :
- >>428
できるで
自分の場合だが、XRMのやつをバニラ環境にそのまま入れたら動いた。
Litcube用のもあったはず
- 430 :
- >>小型艦乗り回してる時はよく被害者になってたが大型艦乗り回すようになると
今度は加害者になった挙句Rep下がるから嫌になる
ゲート前はほんま地獄やでぇ
- 431 :
- ゲート調整がデフォのLUはやっぱり最高やな
でも油断してると重なったまま衝突判定復活してはめ殺しになる
- 432 :
- セール購入組でX3:APをやってるんだけど文字が小さい、大きくする方法ありますか?ランチャーやゲーム内だと見つからなかった
- 433 :
- >>429
ほんま!?ありがとう
- 434 :
- >>432
一番簡単なのは解像度を720にする
フォントサイズは固定ッポイから文字は大きくなる
セクターマップとかの情報はスクロールさせる量が増えるけど
- 435 :
- >>424
でも序盤越えると腐る程買えるっていうね……
- 436 :
- >>434
ありがとう、画質は落ちたけどプレイした感じそこまで気にならないからこれで大丈夫そうだ
- 437 :
- グラボの機能で内部処理を高解像度でやってスケールダウンする機能とか使えば多少マシになるかも
- 438 :
- XRMとEEっていうグラフィックMOD入れてみたら結構重いんだがみんなそんなもんなの?
グラボはRX480の8Gで、X3買ったばっかりだからセーブデータも軽いんだけど
- 439 :
- まずXRM自体が単品で重い
航跡が原因だからそれを消したら一気に軽くなる
操作に慣れたらさっさとLUに移行した方が良いんじゃね
- 440 :
- >>438と同じ悩みでググってTships.txtを過去ログから探せってあるけど
Xシリーズ総合スレpart1〜4を探しても見つからない
どれのこと?
- 441 :
- >>440
https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?p=3700456
過去に上げられたTship.txtは消えてると思う
フォーラムで解説されてるから直接弄れ
- 442 :
- >>441
おお、航跡が消えた。
ありがとう。
- 443 :
- >>439
そっかぁ航跡好きだったのに残念だ
試しに消してみるわありがとう
- 444 :
- LUは大幅なエンジン改良や明確なプレイ目標が用意されてて素晴らしかったけど、個人的に最大の欠点は戦闘が地味っていうなあ
パフォーマンスを維持する為の調整らしいから仕方ないんだけど、大型艦に乗り換えるまでの小中規模戦闘はXRMの方が楽しい
自分の帝国を築くRTSみたいな感覚でプレイするならLUの方が楽しいとは思うけど、自分が戦闘機乗って戦うタイプならXRMもまだまだ現役
- 445 :
- LUは洗練されているんだけど、個人的には自由にのんびりプレイできて序盤がわちゃわちゃしてるXRMのほうが好きだなあ
自分で自由にカスタムできるし
- 446 :
- Rebirthのレア武器やエンジンもらえるクエでアイテム揃えて渡してエンジン選んだのに、
自分の船のエンジン全く変わってないんだけどこれバグなのかな?
- 447 :
- レアエンジンは普通のエンジン交換と同じようにメカニックに取り付けてもらう必要があったはず。
- 448 :
- エンジン選んだ時メカニックか誰かにクエストマーカー移るんじゃなかったかな
New frontierってMODが面白いがやってる人いる?
- 449 :
- New Frontierはまだアルファじゃなかった? きちんと動くの?
- 450 :
- きちんと動かないとこはあるけどそれなりに遊べるのではと
敵が少なすぎて面白いまではまだちょっと
- 451 :
- >>447 >>448
他にマーカーも出ないし、他のメカニックに話しかけてエンジン見てもLV5エンジン出てないんだよね。
プロットある程度進めてないと駄目なのかな?
今ゲートくぐる直前で止めてるんだけど、クエスト受けたのがプルターク領で、
ゲートくぐっちゃうとプルタークが敵対関係になるから報告もいけなくなるんだよなぁ…
- 452 :
- >451
公式の掲示板見てきたら、パーツを引き渡したときにエンジンをつけてくれる
メカニックがステーションに生成されるんだけど、ステーションのNPC枠に
空きがないと付けてくれるメカニックが生成されないというバグがあるみたい。
対処法は引き渡し前のセーブに戻って空きが出るのを期待するか、同じく
巻き戻って別のステーションのミッションを受けなおすかになる感じだった。
- 453 :
- >>452
なるほど、クエ報告前のデータで遊んでたからステーションの空き出来るの待って見ます。
ありがとう!
- 454 :
- Mayhem再序盤抜けたけどダルいな
艦隊は量より質派だったけど高性能な船はリサーチコストも作成コストもクソ高くて実用性がねえ!
- 455 :
- どなたか
LUで工場に輸送船割り当てて、材料の買い出しや販売行う方法教えていただけませんか?
Station Agent の閾値設定は大事そうですが、homebaseに輸送船設定しても動きださず・・・
バニラのチュートリアル動画もみましたが、LUだとそのようなコマンドなさそうです
- 456 :
- ステーションエージェントソフトウェアを買って取り付ける
ホームベースにステーションを割り当てる
トレードコマンドからステーションエージェントを選択
所有船一覧で名前と色が変わっていたら従事してる
- 457 :
- >> 451
ありがとうございます、試してみます!
- 458 :
- TSにTractor Beam乗っけてステーション牽引しようとしたらビーム撃てねぇ
何でや!? と思ったらレーザーエネスギーがゼロのまんま
今までM6で引いてたから分からんかった
- 459 :
- mayhem2.2.4用 航跡削除Tships
https://www.axfc.net/u/3878055.zip
MayhemでSETA1000%使いたい奴は導入しとけ
- 460 :
- Xboxのコントローラーでプレイし始めたんだけど、キーボードで慣れていた方が良い?
- 461 :
- どっちでも良いんじゃね
俺は後半になると指示中心でマウスあまり使わなくなるし
- 462 :
- 最終的にSETAキーだけしか使わなくなるからなんでもいいよ
- 463 :
- M3から念願のM6に乗り換えたと思ったら、遅いし重いしで敵に狙いをつけることすらままならなくて泣ける
- 464 :
- 基本的にクラスを上げる=タレットに任せるだと思う
自分で戦うなら戦闘機オンリー
- 465 :
- 無名のアルゴンで初めてTerranのれぷを頑張ってあげてめっちゃ早いコルベット買いました
タレットつええ
- 466 :
- >>465
スプリングブロッサム乗ると他のM6乗れなくなるよね
スターバーストキャノンででM3以下を瞬Rるのが楽しい
- 467 :
- スプリングブロッサム普通にドッグファイトできるし硬いから艦載機積むくらいならスプリングブロッサム連れて歩くわ
- 468 :
- NPC Bailing Addonで中古車販売業プレイが捗るのはいいんだが
大量にでる宇宙ホームレス達を何かに有効活用できないもんだろうか
- 469 :
- 奴隷にして海賊ステーションで売り飛ばすか
その種族のステーションで解放すると評価が上がるMODの入れるかくらいじゃね
- 470 :
- 助けてやった(レーザーを撃ちながら)
- 471 :
- X Rebirthでステーションの建造船が壊されたんだけど、これ壊されたらステーション修理や増設出来なくなるのかな?
新しい建造船連れてきても元の位置に配置出来ないし建造船なければのステーション設計士居なくなるし。
- 472 :
- そのステーションと新しいCVが同じゾーンにいる時にCV話しかけてステーションにくっつける
船リストからCV選択して3-1-2-map上でステーションを選択ってかんじ
- 473 :
- >472
なるほど!ありがとう!
- 474 :
- ニコニコで動画見て買ったんだけど
これ最初に選ぶ人によって専用ストーリーあったりする?
- 475 :
- どのキャラでもメインストーリーは同じだったはず
チュートリアルから自然にメインストーリーへ合流するArgonパイロットくんがオススメかな?
- 476 :
- 無名のアルゴンで初めてチュートリアルを始めると武器がついてないからチュートリアルが進まないという欠点がある
- 477 :
- >>474
一応terranとそれ以外の二通りあるけどな
- 478 :
- 参考になった!
日本語版で貿易のおっさんが難易度易しそうだから選んでみたけど、武器無くてチュートリアル進まなくて泣ける!
- 479 :
- terrancoflictの事なら
装備が一通り揃ってそこそこの機体に乗って最初のプロットが自動的に始まるterran defenderが一番簡単だと思う
- 480 :
- mayhem正月にやろうとしたら意図的にボーディングポッド使えなくしてるのかよ
数週間アプデしないつもりらしいし萎えるわ
- 481 :
- 専用のミッションをクリアするとスペシャルな船をもらえるキャラが2名ほどいる
日本語wikiの column>スタートについて で詳細が書かれてる
あと船は無いけど専用の実績が得られるキャラがいるけど・・・お勧めできねぇ
- 482 :
- >>480
M7M建造する頃には鹵獲するメリットもさほどなくなってると思う
どっちかというと自給必須なのに土星ハブ使えないのが苦痛だわ
- 483 :
- ぶっちゃけHyperionは欲しい
やたら性能いいけど入手手段がバニラ環境だとほぼ0とか泣けるわ
XRM入れてりゃ一応Yakiから海賊版買えるけどなんかコレジャナイ感が
- 484 :
- mayhemの金策は量子ジャンプperk付けてRanger量産が一番効率良いんだろうか
- 485 :
- たまに出てくるTLのホスピタルシップを鹵獲すると数万の価値のある医薬品を数万個くらい持ってたりする
あと鉱山基地を他勢力が破壊する場合があるからそれをISで待ち構えると戦利品がすごい手に入る
あとはミッションのM7デストロイをぎりぎりまで削って衝突事故で倒す、直接カーソルあわせない限り敵対判定でない
すべて見も蓋もない話だけど
- 486 :
- >>485
エグくて草
ステーション破壊はドロップ無くすってチェンジログで言ってたな
- 487 :
- X3LU のEMS 戦闘ミッション対象が自然になるのと、報酬は結構いい感じ。
自分のいるセクター以外でもミッション発生するのもいい。
そこそこ関係あげやすいし、中古船ミッションが儲けにならなくなるのもいい。
けどこれ、YakiとかTerranとか隣に敵対セクター無い、少ないファンクションの
関係あげるの難易度高すぎ感・・・
アンインストール方法ないのかな・・・
- 488 :
- やけに重いと思ったらX3はマルチコア対応してないんか…
やはりシングルもマルチも強いヘテロコアが最強なのか
- 489 :
- >>487
EMSはよく知らないけどLUのエクスポート/インポート機能使って
今のデータを一旦エクスポートしてEMSを抜くなりEMS抜きの環境作るなりして
ニューゲームのインポートスタートじゃダメなの?
- 490 :
- >>488
約10年前のゲームにマルチコア対応求めるのがおかしい
- 491 :
- 演算重視のシミュゲーで最近までアプデしてるから対応済みだと思ってたわ
- 492 :
- >>491
単一スレッド処理のゲームを複数並行処理するのってクソ難しいからむしろ新規にゲーム作った方が楽なレベル
- 493 :
- MayhemでOCV艦隊M6*7機襲撃に来るとか通知してきて草も生えない
こっちの艦隊M6*12機だから事実上の死刑宣告
- 494 :
- OCV機体は高性能だけどね、M7に投入されてから難易度が格段に上がる
M6なら拠点盾にしながらやればなんとかなる
鉱石掘り出ししてると出てくるやつらのビーム痛すぎ
倒すと数千万クレジット相当の鉱石落とすからいいけど被害が出るわ
ゆっくり放置して鉱石が掘るないわ
- 495 :
- 通知になかったM7増えてたけど無事撃破
フェンリル10機量産してOWP増産は間に合わなかったがうまく分断できたからフェンリル三機落ちただけで済んだ
- 496 :
- boarding podがあればM1M2を量産できるんだけど
生産すると時間かかるから困る
人口が多く技術力が高いセクター制圧すればいいんだけど序盤中盤はそうも言ってられないし
- 497 :
- しかしもう10年前のゲームだってのにScript詰め込んでまだまだ遊べるってのがすごいわこのゲーム
名作と呼んで差し支えないわな
- 498 :
- 10年経っても無償でスクリプト組んでくれる技術者に感謝だわ
バニラじゃあとてももう不便で遊べないわ
X4はインタフェース関連などの細かい部分が完成してまともに遊べるのに数年は最低かかる気がしてならない
- 499 :
- X4版のLUが出てくれたら言うこと無いんだけどな
技術、センス共にMoD製作者の中では頭二つくらい抜けてるし
- 500 :
- Mayhemやってみようとしたんだけど
英語版を適当なフォルダにコピーしてnonSteam.exeいれる
LU(1.7.2)インストール
Mayhem2.2.4 Export_Import_1.08 soundtrack1.0で上書きであってる?
最初のステーションが名前が変になってるんで気になる
- 501 :
- 名前変になってるじゃなくて具体的に言ってくれ
文字化けしてるなら明らかにおかしいけど
サンクチュアリなら正しい
- 502 :
- あぁ、サンクチュアリの│右にある数字はサンクチュアリ内の合計食料で表示されてるのが正常だからね
- 503 :
- 画像張ってくれんとおかしいのかおかしくないのかわからん
- 504 :
- すまねぇupとかあまりしてなかったんで…
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1444903.bmp.html
pass:x3
これでええんかな
{}Unused{}って表示でサンクチュアリとはさすがに読めなかったのはたしか
- 505 :
- ビットマップでアップて久しぶりに見たな…
しかもなぜパスワード設定してるんだ
unusedになってるってことはデータの参照に失敗してるんだろうから
インストールも何か間違ってるんだろうね
- 506 :
- いそいでたんでスクショそのまんま…、パスとかも気が付いたらついね…
いったん0からやり直してみますわ…
- 507 :
- ニューゲームのノーマルで始めても最初からsanctuaryと出るはずだわ
自分の環境とは違うなあ
日本語版やボーナスパッケージを含めた既存のMODをすべて削除するために
Steamの言語設定を英語にして通常版を再インストールしてからX3の公式サイトからno steam.exeをDLして上書き
http://litcube.xtimelines.net/wiki/index.php/Download
これのBase Install(1.7.1)とPatch1.72とExport/Import PackageとSoundtrackを導入して
mayhem作者のページから
mayhem2.2.4とmayhemEI1.08とMayhem Soundtrackを導入する
mayhem2.2.4のフォルダのMayhem - Rename Meの2つのファイルはそれぞれ連番になるように数字(多分2つとも10)に変えてから導入する
これでいいはずだと思う
- 508 :
- >>507
ありがとうございます
,cat/.datファイルのリネームを忘れてた模様
XRMとかで散々やってるのに俺って奴は……
再インストールからやり直してるので終わったら報告します
- 509 :
- やはり、リネーム忘れが原因でした。現在は名前もSanctuaryになって動いてます
皆さんありがとうございました
- 510 :
- >>372
嘘乙
- 511 :
- wikiに載ってるユニバーサルベストバイ/セルのMODがリンク切れになってるんですが、同じようなのなんかないっすかね
足で稼ぐ貿易商になりたいんじゃあ〜
- 512 :
- ttps://xdownloads.co.uk/
ここのTCの方さがしたらあったよ
- 513 :
- ありがとう〜探してみます!
- 514 :
- ふぁ〜
mayhemのゲーム内ヘルプよく読んでおくんだった…
long distans signals blockerはOCV関係ないのな
- 515 :
- マジかよ、パークリセットは基本できないからなあ
データをいったんエクスポートしてインポートするとパーク全拠点をリセットできる荒業あるけど
バグがあったらいやだし
- 516 :
- Mayhem始めてやってみたら
食料が尽きて住人餓死
船落ちててラッキーからのリペアレーザーうてねぇぇ
ドンドン差っ引かれる維持費
もう別ゲーって言えるぐらい進化してるじゃないですか〜
- 517 :
- 全セクターにLOWPは配置しとけ
LOWPの武装はOCV襲撃通知来た後に移し替えれば良いから全セクター分用意する必要もない
- 518 :
- OCVより通知なしで海賊やゼノンの戦艦がやってくるのがうっとおしい
- 519 :
- Mayhemってよく出てくるから調べてみたけど
みんな英語でやってるのか
自分は日本語化されてないとわけわからんから手が出せないw
- 520 :
- PBGが強いって聞いたんだけど、どこのセクターが取り扱ってるの?
- 521 :
- >>520
海賊セクターで取り扱ってる
最初から敵対状態のステーションなので、近場でハッキングする奴を探す必要がある
- 522 :
- mayhemやってて、月舟まで来たけど肝心のship scanができない。
何かしら装備こさえたりする必要あるのか、もうちょい先のセクターいく必要あるのかな?
tips読んだけど、それらしいコマンドやらアイコンもないからとりあえず金を2mほど作って、フルーツ大量生産でsanctuaryで餓死もまず起こらないって最初の段階。
- 523 :
- >>522
ブループリントスキャナーは初期船にインストールされてる
一本道のオミクロンセクター群進めばチュートリアルメッセージが来て段々機能が解放されてくからさっさと外に行け
スキャンするにはオプションのキー設定でショトカの設定と相手のシールドを8%以下に削る必要がある
- 524 :
- >>523
thx、もうちょい先まで逝ってくるわ。
だけど、調べてる途中で来週の金曜にバグなかったら2.3.0upするかもって作者の書き込みforumで見たから、今のプレイはとりあえずのお試し番になりそう。
- 525 :
- >>521
ありがとう!
- 526 :
- オミクロンがトレード船吸い込みすぎるのでステーションと敵対するのってあり?
- 527 :
- >>526
ステーションは基本国営
つまりステーションと敵対=国家と敵対
やったね!敵になれるよ!
- 528 :
- アルゴンの任務でゼノンLを鹵獲しろって言われたんだけど、鹵獲方法ってM7M手に入れてboarding Podを撃ち込むってこと?
- 529 :
- バニラ?
普通に撃ちこんでると確率で機能停止するから宇宙服で近づいて鹵獲だよ
- 530 :
- Lにboarding Podってちょっとかっこいい
- 531 :
- バニラだった、ゼノンって降伏しないイメージあったけど普通に乗り捨てるんだねありがと!
- 532 :
- 降伏っつーか機能停止したんだろ
マザー以外は自我ないし
- 533 :
- Xenon艦載機は廃船判定から廃船状態になるまでタイムラグがあるから、
Hull 80〜85%にしたら攻撃やめて確認したほうがいい
- 534 :
- そもそも戦闘機やTP、TSはボーディング命令できないだろう
- 535 :
- M2使ってゼノンセクター襲撃してるとフラックで結構機能停止艦でるけどな。
まあ、回収するのが面倒くさいが。
- 536 :
- ゼノンL全然鹵獲できひん!!
船体20%近くまで削ってもスピード落ちないし、敵対表示(赤)のままなんだけど、確率が悪かったってことかな?もうかれこれ20機ほどチャレンジしてるんだけど・・・
- 537 :
- 源氏の小手は盗めます
- 538 :
- いずれも盗める確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で盗める
- 539 :
- 十分にレベルを上げ、即死や吸血を防ぐアイテム類を完璧に揃え、何度も何度も挑戦しなければならないと言うことですね!ありがとうございます!
- 540 :
- Lは5時間くらいで手に入ったから頑張れ
- 541 :
- バニラはベイルアウトする確率結構低かったような
Xenonは更に低かったんじゃなかったか
- 542 :
- ゼノンセクターでひたすら狩り続ければ何隻かドロップするだろう
- 543 :
- ゼノンセクター内を巡回してる機体は鹵獲できなかったような
セクター外に出てきたXenonLを狙ったら簡単に鹵獲できた記憶がある
間違ってたらごめん!
- 544 :
- クエスト絡みでクソほど拾えるのはNだっけか
- 545 :
- mayhem 2.3.0に更新された模様。
- 546 :
- >>544
ジャクソン・アウトのことならL
- 547 :
- MAYHEM変更点多すぎw
もはや別のゲームにならないか?w
- 548 :
- https://i.imgur.com/c27mLfB.png
さっきゼノンセクター472に殴り込みかけて撮影してきた
ここでもLが拾えるからどこでも拾えるんじゃないかね
・・・ただ殴り込みかけるまでが面倒だったけど
- 549 :
- 漁ってたら古いスクショが出てきた
Mも出る
https://i.imgur.com/DNzH36N.png
メガロドンならフレイルバラージミサイルで雑魚狩りができるし船の回収もできるから便利だ
ただQ以上の艦を相手となるとデカい的になるのが辛い
- 550 :
- 和訳ゼノンだったのか
つーかゲーム音声でもゼノンだったりキセノンだったりで呼称が安定しない
- 551 :
- キセノンならドイツじゃないか?
- 552 :
- >>548
わざわざありがとう!
普通に手に入るんだね、誤情報失礼しました
自分もLのところで大苦戦して、その時調べたフォーラムの記事見直してきた↓
https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=320933
以下機械翻訳:
「X3 AP [ヒント]キセノンLをキャプチャする方法
前略
キセノン侵攻セクターをさまよい、キセノンのチームを撃退して、侵入者キセノンLを保釈しようとしないでください。
代わりに、キセノン・セクターの近くのセクターで防衛やパトロールの任務を行い、そのミッションでLと戦わなければならない場合、より大きなチャンスがあります。
もちろん、イオンディスラプターは助けますが、これは既によく知られています。
ランダムなキセノンの軍と戦ってどこにもいない時間を費やしました。その後、私は戦いの任務をやり始めました.30分以内に2 Lを得ました。
そう、ええ、 "戦争"キセノンは "使命"キセノンよりもずっと勇気があるようです。後略」
他のコメントも見るに侵攻してくるLか、ミッションで出現するLの方が鹵獲しやすいのは間違ってないみたい
- 553 :
- grand exchange内北ゲート前で出待ちしてればナンボでも出てくるから自分はそこで手に入れたな
- 554 :
- MayhemようやくM2作成始めたけど一隻600分とか草
もう大量のHeavy Ospreyで圧殺した方が早い気がしてきた
- 555 :
- 対艦ミサイル満載したM6の大量投入普通に強いからな
足も早いからサクサク殲滅してくれる
- 556 :
- つうかMAYHEMボーディングポッドが装備できるようになったと思ったら
今度はほぼ非売品扱いと来たもんだ、しかも生産できねえし
何だこの焦らしプレイは?作者は利根川かよ?w
- 557 :
- MayhemのDA設定がクッソ面倒になってるやん…
全部のサンクチュアリでこれやるとかもうマヂ無理
- 558 :
- 今バニラでxenon KとIを同時に相手にしなきゃいけない状態になっちまったんだけど、
空母一隻にM3が30機程度で倒せるだろうか…
全部売ってM6を買えるだけ買って特攻も考えてるけどどっちがいけそうかな
- 559 :
- たぶんどうやっても無理
- 560 :
- あっ
バニラならPBGで武装すればワンチャンあるかもしれんな
でも入手がそれなりに時間かかるから急いでるならやっぱ無理かもしれんね
- 561 :
- M7Mじゃアカンの?
- 562 :
- PBG積んだHyperion乗って炙ればワンチャン
- 563 :
- 各種modは導入済み、xrmではない状態のx3apにコックピット視点modを入れたのですが、ヘルスバーがゲージでなくフォントが崩れた数字になっていたり、明らかに正常に表示できないのですが、解決法ありませんか?
- 564 :
- 船体とシールドのゲージを数値表示ではなくバー表示にする
導入をミスってなければそれでちゃんと機能するはず
数値表示だとアレな感じになるのはCockpit Modの仕様
- 565 :
- そういえばこの前マルチコア関連調べた時に出てきたんだけどマルチコアでX3APやると二つのコア間で処理をリレーして重くなるからタスクマネージャーからコア一つだけ割り当てると軽くなるらしい
特に恩恵あるのが大量に標示物があるリスト操作の時らしく大量の船をドッグで売る時に重かったのが解消されるからオススメっす
- 566 :
- >>564
あー…そういえば数値表示でなくバー表示がデフォルトでしたね…
手癖でゲーム開始時にオプションいじるのですっかり忘れてました
ありがとう
- 567 :
- ハイペリオン欲しさにPoisoned Paranidで始めたのですが、株での儲け方がいまいちわかりません。
底値で買っても利益が出ずに時間だけ経ってしまいます。
コツなどを伝授してもらえたらありがたいです。
- 568 :
- Indexが100近いのを買う→SETA起動して上がるまで待つ→売る
- 569 :
- 貨物線にニヴィディウム積んでインサイダー取引しようぜ
- 570 :
- >>567
取引の多い奴を安く買って高い時に売るだけ
いくら底値でも人気ない奴は相場が動かないから買うだけ時間の無駄
- 571 :
- まぁ損を出さないなら底値を地道に買うしかないな
はっきり言って待ち時間にゴミ拾いとか依頼こなした方が精神的にいい
あと株やるなら小額投資じゃ話しにならんよ
- 572 :
- 海兵育つまでの暇つぶし程度だな
育ったらガンガン鹵獲した方が儲かるし
- 573 :
- もっと簡単に儲けられるものかと思ってました、
時間制限がなければ交易とかのほうが精神的に楽ですね。
- 574 :
- Nvidium小塊がOOSで消失しないバグ使って稼ぐのはAPだとできないんだっけ?
- 575 :
- セールで買ってみたけど最初意味分からなさすぎてマジもんのクソゲーかと思ったけどこれチュートリアルがチュートリアルしてなさすぎでしょ
2時間近くやってやっと巡回任務から解放された…w
もっと慣れてきたらどんどん楽しくなるのかな
- 576 :
- プレイ日記とか動画見ると分かりやすいよ
意識高い系の人は「そんなもん見なくても俺は出来たぞ」とか言うけど分かんなければ参考にすると良い
乗り換えして装備とソフトいろいろ更新できるあたりから面白いよ
- 577 :
- >>575
国破れて銀河あり をググって読むと良い
- 578 :
- 外部サイトやプレイ日記を見ないとチュートリアルにならないのはかなり人を蹴落としてるのは確か
- 579 :
- 動画で予習してても再度確認してたわ
でも慣れたらすごく楽しい
少し飽きたらMOD入れてまた楽しい
- 580 :
- まぁ洋ゲーだし今時の手取り足取りのチュートリアルを求めちゃいかん
そしてMOD無しのバニラの難易度はハードモードって感じだ
- 581 :
- >>580
うーんこのアスペ感
- 582 :
- >>577
めっちゃ丁寧にチュートリアル書いてあるありがてえ
目次まであるしすごいな
- 583 :
- ニコニコ動画だけどゴミ拾いから始める大艦巨砲への道もオススメ
長いから時間ないときついかもだが
- 584 :
- バニラでもAPならそこまででもない
バニラTCはHub解放で詰みかねないけど
- 585 :
- 今まで使えてたJでの時間加速がなんちゃらエンジンが搭載されてませんって出て使えなくなったんだけど壊れたり消耗品だったりするのこれ?
- 586 :
- 船体にダメージ受けると内臓コンポーネントは破壊されることがある
SingularityなんちゃらはTrading Station/Stock Exchange/Equipment Dock/Outpost辺りで売ってるから買うと宜し
- 587 :
- 攻撃受けた時に壊れたってことなのか…
使えないとめっちゃ不便でどうしようかと思ったありがとう
- 588 :
- やべえと思って逃亡直前にジャンプドライブ壊されたりとかあるで
- 589 :
- ヤバイと思った時は大抵次の弾幕きているからな
自分で使えば豆鉄砲のマスドライバーが敵に回すとウザイウザイ
- 590 :
- 牽引ビーム工場も無いしHHT工場も残り2つになりしまいにエンペラーズリッジにあった中型シールド工場まで無くなった
破壊された工場ってバニラではリポップしないんですかね…
- 591 :
- 確かしたと思うけど
同じ場所にリスポーンするわけじゃないよ
あとやたらリスポーンまでの時間長い
- 592 :
- 気長にやるしか無い感じですね
有り難うございました
- 593 :
- 物資が足りないと思ったら、在庫の入荷を待ったり探したりするより
自分で工場建てて生産した方が早い
売れば投資も回収できるしな
- 594 :
- xrm環境でSRSを導入し船を各地でパトロールさせてるんだけど、OOSでの戦闘の挙動がよく分かりません。
m7等には主砲を搭載させるべきなのか、シュチュエーションが多い対戦闘機戦を想定して連射速度が速い武器を装備させるべきなのか…
理想的な装備が知りたいです
- 595 :
- とりあえず障害物関係ないだろうし装備できるうちの高威力で射程が長いで良いんじゃないか
M7じゃどうせ主砲とフラック系ぐらいしか選択肢が無いと思うけど
どのみち一番重要なのは壊れない事でシールド耐久値だろうし
- 596 :
- >>595
なるほど、ありがとうございます
もう一つ、SRSでパトロールさせている艦船がレスキューに行った後違うセクターのパトロールを始めてしまうことの解決法はありませんか?
- 597 :
- OOSでM6がM3一機に瞬殺されたんだが何が起こったんだ…
- 598 :
- >>597
マスドライバーかも
- 599 :
- xrmで海賊が装備してるマスドライバーが問題起こし過ぎなので装備から外してしまいたいんですけど、なにか方法ありますか?
- 600 :
- 突然キーボード操作が一切効かなくなって左側のコマンドアイコンも消えてしまったのですが直す方法ないですかね?
- 601 :
- クラシック操作モードとかいうのがそんな感じになったような?
shift+Nで切り替え
- 602 :
- 全キー試していたところ何故かSHIFT+Qだけ効いて無事ではなく解決いたしました…
- 603 :
- Mayhem更新したらDAの挙動がおかしいような
自前ステーション解放しても買わないし集積指示してもステーション側のTH値以上にならないと回収しに行かん
TH値上回るとSAも勝手に売り始めるから困るんだが
- 604 :
- >>600
左側以外にも消えてない?右下のレーダーやら左下の武器の使用状況とか
Shift+Hでそれらの表示を切り替えられる
- 605 :
- >>604
消えていたのはメニューアイコン類だけですね
操作系統や視点系、オプションも含む全ての単一キーは反応なしでマウス操作はクリックの選択は可能でしたが視点が固定されて舵は効かなかったです
クリックからのオートドックで入港してもドッグメニューが出てこずそのまま詰みました
キーボードは2種類試したのでハードの問題ではないと思われます
- 606 :
- >>605
半角/全角キーを押すと似たような症状になる
復旧方法はAlt+Tabで別ウィンドウに切り替えると直った
- 607 :
- >>606
Escと間違ってよくやらかすんでIME切って英字キーでやってます
- 608 :
- 英語キーボードインストールしとけばWin+スペースで切り替えできるから便利よ
- 609 :
- 話ついでに・・
特定のキーの効果を変える方法(win10)
IMEの設定(タスクバーの"あ"とか"A"とか表示されてる所を右クリック→プロパティ)
↓
"詳細設定ボタン"
↓
全般のタブの中の編集操作の所にある"変更ボタン"
↓
変えたいキーを変更(削除)
自分の場合、色んなゲームで間違って半角/全角キーを押して変換モードになっちゃうヘマをよくするので
上の設定で"半角/全角"を削除して押しても効かなくしてる
(ALT+半角/全角を押せば変換モードにできるから特に不都合はない)
- 610 :
- それなら 半角/全角 の機能をIMEオンオフではなくIMEオフ専門に
IMEオンは別に用意するとゲーム中以外もわかりやすい
- 611 :
- xrmって弾薬ベースの武器弾無限なんだな…
teladiゴミと思ってたらガウスキャノン使いやすくて一気に出世したわ
- 612 :
- >>610
他のキーに割り当てて慣れちゃうと会社等で他のPC使う時とか戸惑うからやってないねえ
人それぞれ環境があるから適当に応用してくれればいいかと
- 613 :
- 本家のAPの非steam実行ファイルって、steamユーザーもダウンロード出来るよな
Steam版買ってLU出来なくて詰むのは避けたい
- 614 :
- 出来るよ
- 615 :
- サンクス
次のセールでXユニバース行ってくる
- 616 :
- 今ならGOGかHumbleでセールしてたような
何時までかはしらない
- 617 :
- ストーリーだけ追うつもりで軽くreunionを始めた。
メインストーリーとっくに終わってるのに面白くてやめ時が分からない。
- 618 :
- 操作は噂ほど手強くないけどデブリが目視出来なくてうまく拾えんな
mod入れた方がいいのかな
- 619 :
- modいれるまでもない
船体アップグレードのスペシャルコマンドソフトウェアで自動で拾ってくれる
- 620 :
- MARSだとM6以下でデブリを一瞬で回収できる
一定範囲内のデブリを触れなくても回収でできるから
- 621 :
- 宇宙マップ開いてリストの一番下にデブリがあるからそれてターゲット選択
後はオートパイロットを使えば正確にすぐ近くまでいける
近くまで行って速度が落ち始めたら手動で加速すれば取れる
TABキーだと手動にならないのが面倒
- 622 :
- 皆さん、親切にどうも
- 623 :
- ハジゴク
https://goo.gl/fmpbzi
- 624 :
- ミサイル防御したいのにAdditional Ship Commandsになにも反映されてなくて使えないのは
ボーナスパッケージの導入ミスってる感じですか?
オールインワンの奴でランチャーではALL Pluginsから一切触らず入れて、お祈りも済ませたけど
環境は英語版を日本語化、チートコマンドを導入しただけです
- 625 :
- モスキートならモスキート最低1発は持ってないとコマンド選択できないよ
- 626 :
- >>625
モスキートは拾ったやつ2発持ってますね。
- 627 :
- MDMってソフト買わないと使えないんじゃなかったっけ?
- 628 :
- >>627
Fight Command Software MK1 なら装備してます。
AP版とTC版を間違ってるということもないですし
- 629 :
- mdmはmodだ。
モスキートミサイル持ってると自動迎撃してくれるようになる
- 630 :
- >>629
上の流れとしてはボーナスパッケージをフルで導入したのにMDMが使えないので、質問した感じです
MDMを使用する上でお祈り+モスキートミサイル所有(使用できる船で)+Fight Command Software MK1かMk2が必要とググったら書いてあったので
それらを満たしたのですが、変わらず設定欄に追加されないのでどうしたものかと
- 631 :
- インストール先間違ってるんじゃないの?
スクリプトエディタにsetup.plugin.missile.defある?
- 632 :
- >>631
x3 terran conflict\addon\scriptsの中にあります
AP版とTC版を間違ったということもないですし
もうあきらめて、タレット付けれる船買うまでミサイル即死はそういうもんだと思います(白目
- 633 :
- 国破れて確認したら
Fight Command Software MK1、MK2両方必要って書いてあるけど
- 634 :
- あとはお祈りがちゃんと完了してるのかチート関連のコマンドがキーコンフィグに入ってるか確認したらいいよ
- 635 :
- >>633
Fight Command Software MK2が必要だと気付いていませんでした
情報感謝します。
他の人たちもいろいろと回答してくれてありがとうございます!
- 636 :
- てっきりモスキート使えない船乗ってたってオチかと思ってた
- 637 :
- 銀河マップ見ながらAPやってるんだけど
ゲートが壊れてて地図通り行けないところがあるんだな
- 638 :
- 固定クエストで直すところかな
- 639 :
- argon領の右上のboron領で2か所壊れてた
あれ、プロットやらないと直らないんだ
- 640 :
- boron領で使えないゲート・・・Ocean of Fantasyの南ゲートか?
- 641 :
- そことFamilyNjyの東ゲート
- 642 :
- gate hub plotかな?
- 643 :
- APのセクターマップはTCのと違ってNjy's Deception、Family Ryk、Family Zyarthのセクターへいけなくなってたと思う
代わりにBluish Snoutの東に新しいセクターが追加されてる
後はXenon Core 023の南からTerranセクターまで行けたり、Belt of Aguilarの北にゲームタイトルに関連するセクターが出来てる
- 644 :
- xrm導入して、初めてm7mを使ってみてるんですけど、ミサイルタレットから断続的にしゅぽん…しゅぽん…ってミサイルが出るだけで、噂のような弾幕は全く実現できません。
ふつうこんなもんなんですか?
- 645 :
- forum読んでたらxrmではflailとhammerが弱体化食らってるみたいですね…
逆にm7mナーフされすぎててアンバランスな感じがするんですけど…
スレ汚しすみません
- 646 :
- M7Mって自分で操作するとミサイルタレット一門しか使えないからミサイル使用率100%にして自動戦闘にするとすげー撃つぞ
- 647 :
- >>646
あ、そういう仕組みなんですね
ついでなんですけど、タレットへの命令は敵を攻撃にすべきか、mars導入済みであればmarsにしとくべきか…
ミサイルフリゲートに適した命令は何なんでしょうか
- 648 :
- そーいえばスクリプトコレクションにM7M用のミサイル一斉射撃ホットキーあったな
- 649 :
- もうそろそろM6に手を出すべきな感じまで進んだけど、一押しのM6ってどれ?
名声と資金についてはなんとか頑張るから、購入できるやつでおすすめ教えてくれ
- 650 :
- >>649
m4並のスピードでストレスフリーなSpringblossom
これはアルドリンでしか購入できないから、武器の調達等も含めると少し面倒だが、旅にはもってこい
シールドが1200mjとm6で最大のATFのVali
これもterran製のため少し面倒がかかるが、武器の強力さもあってm6同士で戦わせれば恐らく最も強い
イチオシはOTASのSkiron
argon系なので尖った性能ではないが、各勢力の普通のm6より全てにおいて一段性能が高く、武器の調達も購入も楽
- 651 :
- >>649
セーブロードあるゲームなんだから、セーブしてから買って自分で実際に乗ってみるのが一番早いと思う
Wikiの性能一覧とか見ちゃうとウサ耳がずば抜けて高いけど、実際に乗ってみたら接触恐くて使いにくいかもしれない
タレットも多くて武器もいいもの積めるけど、実際に使ってみたらEnergy厳しくて使い物にならなかったりとかもある
自分のスタイルや好みに合った艦船を見つける楽しさもゲームのうちなんだから、いろいろ探してみるといいよ
外見的にはBoronオススメ
- 652 :
- Springblossomは明らかに初心者救済用
- 653 :
- >>652
即着弾系の武装なければ重装M7くらいまでならジャイアントキリングできるもんな〜
- 654 :
- 電磁プラズマ砲も基本武装なのに一発火力があって妙に使い勝手いいもんな
- 655 :
- MARS Fire Controlを入れたんだけど、タレットが各場所一個ずつしかつかないのは仕様なのか? 自動で武器を換装してくれるから戦闘時はNoneのとこに勝手に武器が付くって認識でOK?
- 656 :
- >>655
その認識でおk
非戦闘時には見栄えがしないのは仕方ない
- 657 :
- これが仕様なのか。武器枠が空いてるのは気持ち悪いけど我慢するよ。ありがとう
- 658 :
- MARS指定にしなければOK
ビーム系とか手動で撃ちたい場合MARS指定しない方がいい
- 659 :
- X3APでバニラの船は一通り乗ったんでMODで追加しようと思ったんだが、かっこいい船あるかな?ATF系の造形が好きなんだけど
- 660 :
- >>659
ATFいいよね岩石の巨兵みたいで
船追加したいならいっそのことxrm導入すればいいのでは?
- 661 :
- >>660
XRMで追加される船もかっこいいよね。個人的にはATFのSnotraとか戦闘機が巨大化した感じで好き
ただ、XRM入れるとXSPの船追加MODが相性悪くて入らないみたいだから見送ることにしたんだ。色んな船使いたいからね
- 662 :
- xtendedの船だけ使えればなぁ…
- 663 :
- XRMはTempest級が最高にカッコいい
- 664 :
- 性能といい使い勝手といい外見の可愛さといいコーラキャンが最高だと思っている
- 665 :
- スターウォーズmodが凄すぎる
- 666 :
- これかな?
http://www.moddb.com/mods/mikhail-skatchkov
- 667 :
- それ、RARファイルがうまく解凍出来ないんだが
- 668 :
- >>667
うちでは問題なく解凍できた
まずはダウンロードしたファイルのMD5ハッシュを確認(ハッシュ値は配布元で確認できる)
ハッシュ値が一致してればファイルは正しくDLできているので恐らく圧縮・解凍ソフトの問題ではないかと
バージョンの古いやつをそのまま使ってると解凍失敗・文字化けの類は良くある話
アーカイバを最新にしても駄目なら判らない
- 669 :
- すげえええええええええええ
https://goo.gl/hQU1aQ
- 670 :
- APでXRMを導入したのですが航跡が重いので>>441のリンク先を参考にTships.txtを作成しaddon/typesに入れると航跡は消えたのですが乗ってる機体の最大速度がバニラ状態に戻ってしまいました
Tships.txtを外してやり直すとXRMの速度に戻るのも確認しました
導入しているMODのcat/dat順番は以下のとおりです
complex leaner
XRM PART1~2
XRM BACKGER
XRMDOCKINGWARESIZE
jchud
ap日本語化
cls日本語化
XRM日本語化
これはおま環なのでしょうか
- 671 :
- 自己解決
editorでtxt抽出する際にaddonではなくtcフォルダのcatを指定するという初歩的で恥ずかしい間違いしてただけでした
申し訳ない
- 672 :
- つい先日『X3 Terran War Pack』ってのを買ったんだけど、セーブが出来ずに積んでます。(TC・AP両方)
もちろん、バニラ。
何が原因なんだろ?
まさか、元からの仕様?
- 673 :
- >>672
ステーションにいなきゃセーブできない
探索進めてセーブ用アイテム売ってるステーション見つければ宙域セーブできるようになる
- 674 :
- 初期設定でセーブ用アイテムいくつか持ってるキャラだと「最初はセーブできたのにいきなりできなくなった」と感じるかもしれないね
本来ならセーブできるステーションでも出来ないなら自分にもわからない
- 675 :
- それが、ステーションのオートセーブも全部できないんですん…
買ったばかりの箱出し状態+ダウンロードと適合性をやり直しても治らないんですん…
- 676 :
- 適合性ってことはsteam版だろうし
セキュリティソフト関係が邪魔してるんかな
- 677 :
- いつものWindowsのアカウントが日本語とかじゃねーの
- 678 :
- steamならDL先にユーザー名挟まないからそれは無いと思う
- 679 :
- セーブ先はドキュメントか…
まあどちらにせよユーザー挟まんな
- 680 :
- いやセーブ先はマイドキュメントだから2バイト文字入る可能性あるっしょ
↓steam版のセーブ場所ここだぞ
C:\Users\ユーザー名\Documents\Egosoft\X3AP
- 681 :
- プログラムの変更が許可されてないとかか?
- 682 :
- 日本語で依頼ばかりやってたらステーションの人や依頼が
readtext····
みたいなのばかりになって依頼受けれなくなったんだけどmodが悪さでもしてるのかこれ?
それとも昔あった運搬依頼バグ?
- 683 :
- 日本語版に英語mod入れると日本語版用テキストファイルがないからその表示が出る
tフォルダにあるxxxx-L081ってファイルが日本語版用になるので
同じ番号のxxxx-L044をコピーして〜L081にリネーム
(xxxx部分はエラーメッセージで確認できたはず)
〜L081ファイルを作ったらメモ帳とかで
<language id="44">のところ(多分2行目)を<language id="81">
に変更すればmod部分が英語表示になるが普通に動く
完全日本語化はそこのテキストいじってくれ…
- 684 :
- 教えてくれてthx
何かしらべたらreadtext30-···でして
modサイトで確認したら30と31はセーブデータの破損らしいorz
- 685 :
- APは一時期バグでNPCからの依頼やってるとゲームが遅くなってくるってあったけどそういう感じの弊害が残ってるのかね (バグ自体は直ったはず・・・?)
自分いまだにTC(+XRM)環境なのでわからないけど、TCなら数百時間依頼やり続けてもぜんぜん問題なかったよ
- 686 :
- X3tcバニラの序盤でシールドが欲しいのにどこも品切れの場合はどうするのが手軽でしょうか
過去スレを見る限り、すぐ品切れするのは仕様で対策は自社工場建てろぐらいしか見つからず
シールド数枚のためでも工場建てるのが結局効率よかったりするんですかね
或いはある程度進むまでシールドはありあわせで何とかするのか、船買ってシールドかっぱいで本体売り直すとかの方がいいのか
- 687 :
- 序盤ならそんなに大きいのや数は使わないだろうから、ステーションに原料持ち込んで出来上がったそばから買っていったらいい
個人的な経験だと艦隊分まとめて作る段階でもなければ自分工場はいらない(っていうか作らない方が試行錯誤あって面白い)
まあ、実績に興味ないならとっととMOD環境作っちゃった方がいいとは思う
TCだとUI変更MOD入れないといろいろ使いづらいしね
- 688 :
- あ、野良工場に材料持ち込めば作ってもらえるのね、なるほどなるほど
各所でmodオススメされてるのは知ってるけど、とりあえずバニラでやりたい貧乏性ですのだよ
- 689 :
- 実績に影響ない公式オススメMOD群は入れた方が良いと思う
- 690 :
- MDMはミサイルを自動迎撃、
TurboBoostarは高難易度ミッションから戦闘時の緊急離脱まで使えて便利だよ
- 691 :
- セールで50%割引だから買うか迷うな
X Rebirthもセットのやつは75%だ・・・
- 692 :
- 今、Rebirthやってるから多少はアドバイスできる
キャンペーン終えたらまたTCのDead is Deadやる予定だけど
- 693 :
- なんかフォーラムとか見てる限り、6月のE3 2018ではX4の新情報は期待できなさそうだな・・・
8月のGamescomで発表、10月ごろにβテストして年末、2018年ギリギリに発売って感じになるんかね
- 694 :
- RebirthでPMCの船に追いかけられながら建設用の物資を集めてると、銭形警部とルパンみたいな気分になるな
- 695 :
- fusion reactorsが買えない・・・生産完了まで待って在庫も確認して、それでも販売リストに出てこない
いい加減、PMCと鬼ごっこするのも疲れた
- 696 :
- それにしても最近X3やX4が発売されることを知って流れ着いたけど、ここ本スレであってるんだよね・・・?
やっぱり日本で宇宙ゲーはマイナーなのかなぁ・・・ 浪漫なのに・・・
- 697 :
- どんなに良くても公式完全日本語対応してくれる事がまず奇跡だからな
- 698 :
- 旬があるならまだしも、だいぶ昔に発売されたゲームだしそもそも2chに来てわざわざスレを検索するやつもいないんじゃないか
ニコニコの実況動画は一昨年に比べるとそれなりにアップされてるけど
- 699 :
- >>695
fusion reactorを製造しているステーションに在庫はないかもしれないが、
使用するステーションには大量に余ってるぞ。
特にplotの話なら何をしようがPMCとの関係は-20より悪化はしないから、
直接敵対行動をとらない限り非戦闘艦には手を出してこない。
在庫泥棒は在庫をかっぱらったドローンが母艦に戻ったときに、「そのステーションに限り」
直接敵対行動をとったと判定されるのでそれまでに母艦をステーションの射程外に
逃がしておけばOK。
- 700 :
- >>699
造船所とかに大量の在庫があって殺意が沸いたな・・・
自力生産に失敗したら分捕ります
- 701 :
- ステーション建ててFusion Reactorを生産しようとしたが、そこから先が詰んでしまう
生産材料もろくに買えない。Trade maneger雇って集めさせようとしても、通信アレイを建てる必要がある
そして通信アレイを建てるのもFusion Reactorが要ると・・・
分捕ったほうがよさそうだ
- 702 :
- そこで詰まる人多いみたいだね
FR欲しいときはこんな感じ
ステーション製造完了15秒前でセーブしとく
enter-6-1ででるトレードメニューではなくマップからステーション選んで4-2ででるトレードメニューだして
”2”連打でメニューに出る瞬間にゲット
ダメならロード
めんどくさなったらセーブファイル直接なんとか
- 703 :
- 696の後でまぎらわしいが690に対するレスでして
- 704 :
- >>703
情報あり。なんとか買えました
色々と試したところ、ステーションの販売している窓口、ドローンで搬入・搬出する所の、情報の未取得が原因みたいです
在庫が無いと窓口ポイントが表示されず、運よく取得しても在庫が無くなったら未修得or消滅
販売窓口近くで出待ちすると買える可能性が高くなりました
- 705 :
- X4が海外の5月2日に配信されるらしい。正式な告知が無いのにいきなり出すのか!?
https://store.steampowered.com/search/?term=X4%3A+Foundations
- 706 :
- 寝耳に水すぎんだろ
- 707 :
- 楽しみだけど今どき珍しいぶっこみ方だな
- 708 :
- steamのforumで否定されてるよ
steam側のバグですと
- 709 :
- 大抵公式のメールニュースなりで発表して3ヶ月後に延期ごめんて一回あってからのリリースじゃなかったかな
Egosoftの場合は
- 710 :
- はやとちりですまぬ。そりゃいきなりすぎるわなw
しかしX4楽しみだわ。X:RとX3のいいとこどりしたようなゲームデザインに、
ステーションをモジュールで自由に建築できるのがいい。
あと、X4ってアーリーアクセスなん?
- 711 :
- 資金繰りが悪化して急遽開発費回収しようとしてんのかな
- 712 :
- いつものようにDeep Silverにパブリッシングしてもらえばいいのに、
今回はパブリッシャーもEGOSOFTみたいだね。
もしかしてX:Rの失敗で手を切ったのか?
- 713 :
- アーリーは望みうすかなと思えるけどXRVRでやったし次あってもおかしくはない
あるとしたら公式フォーラムのDevNetで最初に話題になると思うからそこ見てた方がいいかなとは思う
今んとこそれらしい動きは全然だけど
- 714 :
- ふと思ったけど
5月2日でバグだと言うんならリリース日って2月5日じゃねって
月日の表記が米国とヨーロッパで反対だったと思うし
問題はそれだと2019年になっちゃう事だがうんまぁ2018年度って言い張る事も出来るし
- 715 :
- XRVRで起きていたVulkanのFatal Error-4によるクラッシュが突然収まった。
原因のわからないクラッシュはいらいらするが、理由のわからない解決は気持ちが悪い。
X4はVulkanのクラッシュ対策をきちんとアナウンスしておかないとまた叩かれるんじゃないかな。
- 716 :
- x4はm&bみたいな直感的な艦隊指揮ができるといいなぁ
m3とかで制宙権とってm8をm2に突っ込ませて一斉爆撃とかやりたい
- 717 :
- >>716
HomeWorldシリーズみたいに簡単に操作できて、派手にドンパチ可能ならいいな。
ただし、PCが悲鳴を上げそうだがw
- 718 :
- XRのメインプロット終わった。まあ面白かった
ステーションに貯められた上限を超えていて変な声が出てもうた
まだ小さいステーションなのにサイズLの船を割り当てたせいかな
英気を養ったのでTC DoD逝ってくる
- 719 :
- X4は本当に期待してるけど、新情報はどうせ8月だろうし、発売となるとまだまだ先だよなぁ
日本じゃマイナーすぎて期待を語り合うには海外フォーラムしかないから英訳が大変だ
- 720 :
- 今思えば、国内ではクッソマイナーなX3の公式日本語版が発売されたのは夢か幻だったのか・・・
- 721 :
- Steamに有るのは違うのか?
- 722 :
- ズーは翻訳の品質はさておき、日本語化の製品ラインナップは痒い所に手が届く有能さだからな
Steamのページは2018年発売予定って情報と去年発表されたトレイラーがあるだけだね
- 723 :
- gamescomに出るらしいしそこだろうね
- 724 :
- Gamescomに名前出てこんなー
去年みたいに同じ日に事務所で展示とTwitchでやるやつか
そっちの方がアットホームで楽しめるけど
- 725 :
- Reibirthで交易金策のために延々と各ステーション周って雑談ミニゲームやってるんだけど
もっとマシな金策あったら教えてください
- 726 :
- 最初はSpacefly egg 10こ集めてクラフトするやつ
ミッション受けなくてもそこそこの値段で売れるしひたすらNvidiumを壊して拾ってで楽
Bordingで乗っ取った船売ってくのもいいんじゃないかな
最初はDeVrisでTiturelでMarines育ったらteladiのPhoenixを
修理してから売る方が高いけど別にCaptainだけのせてすぐ売ってもいいし
- 727 :
- >>725
MOD入れるのをおすすめするよ
ワークショップのFly-byシリーズのうち
Fly-by Subscribe
Fly-by InfoScan
Fly-by Looting
あたりはバニラの面倒なだけで面白くない部分を改善してくれておすすめだよ
- 728 :
- ありがとう、いろいろ便利になった
ちなみに鹵獲した船の装備ってどうやって補充すればいいかわかる?
- 729 :
- エンジニア載せておけば勝手に修理してくれるよ。
- 730 :
- サンクス、エンジニア載せて放置でいいんだね
bordingが捗るわ
- 731 :
- 質問ばかりで申し訳ないんだけど、
経済の統計を見ようとするとウィンドウ消えて全く操作できなくなる
おそらく日本語化MODが影響してるような気がするんだけど、原因わかる人いますか・・・
- 732 :
- 日本語MODが影響してるような気がするなら
まず日本語MODを外して確かめてみて
それでもだめならもう少し導入MODとか詳細を書いてくれないと情報が足りないと思う
- 733 :
- 日本語化MOD外すとセーブデータ読み込めなくなるぞ
新規セーブデータだと日本語化MODだけ外すと統計読み込めるようになったし
やっぱり日本語化MODが原因だった
他の人はみんな英語でやってんのかな?けっこう有名になりそうな不具合だけど
- 734 :
- ドイツのゲームだしドイツ語に決まってんじゃん
ログ取るようにするとそういうエラーが分かる場合もあるかな
とりあえず日本語tファイルの0001-L044.xmlの920行目id=6500のとこの
%x を %sに直せばいけるかも
- 735 :
- 文字列に対して16進数フォーマット指定子を記述してた凡ミスか!
おかげで直ったサンキュー!!
- 736 :
- Mayhem難しいな
セクタークレームして適当なとこに戦争ふっかければサクッとレベル上がるけど
OCVの戦力もその分増えるし、さらに領土失うとレベル1に戻されるとか…
いつもこれからという感じのところで挫折するわ
- 737 :
- M6の群れでOCVのM7瞬殺できるまでthreat levelはむやみに上げるな
占拠セクターは3〜4に留めてLOWPの配置と硬いM6の増産に力を注げ
- 738 :
- X:Rの日本語化xmlダウンロードツールを使おうとするとセグフォ起こすみたいだね
誰かデバッグしてくれ
- 739 :
- のぞいたらシート1と3はAからF列まであんのにシート2はEまでしか見えないとか関係あんのかね
- 740 :
- X4はよ
- 741 :
- 新情報と発売日:8月末のXCON 2018
リリース:12月
と予想
英語フォーラムでは交流が盛んだけど
日本だと去年の8月にちょっと話題になったくらいだな・・・
- 742 :
- 昨年から9月12月3月とtwitchで何かしら情報出してきてるので6月ににまたでるんじゃないかと思って
6月にtwitchと公式メールで11月発売と発表
9か10月に延期発表
来年2月リリース
と予想してみる
アーリーで年末セールにとも思ったけどどうだろう
- 743 :
- 日本の話題はここでしょ
- 744 :
- 2chは日本ではなかった可能性が…?
- 745 :
- まあ2chはフィリピンで運営してるし
- 746 :
- 前にミサイルの流れ弾で死亡してdead is deadをやり直す羽目になったと書いたんだが、どうも勘違いしていた
LooManckStrat's LegacyってSQUASH Mineが大量に設置してるのかよっ!?
ttps://roguey.co.uk/x3tc/universe/x9-y10/
- 747 :
- 放置船を取りにいって触雷したのはいい思い出。
- 748 :
- Mayhem、Goner Templeのperkってなんだろうと思って取り敢えずTemple建てたら
サルベージ保険買えるGoner所有のステーションが出来るだけなんだな
まぁ便利だしTemple建設のお礼に全Goner船のブループリントも貰えるけど
- 749 :
- ちょいと質問良いかな?
最近X3AP買ってXRM入れて遊び始めたんだけど
もしかしてこの環境だとFreightDroneって自分で工場建てて作らないと入手手段無い?
あちこち探し回って海外の情報も調べた(ちゃんと英語読めたかは怪しい)けど売ってるとこが無いような気が…?
- 750 :
- どうだろ…
そもそもFreightDroneなんて使わねえしなあ
- 751 :
- >>749
たまに使ってるし入手にも困った覚えはないけど、どこで確実に入手できるかって言われるとすぐには答えられない
そんな感じ
XRMならFreightDroneよりM6とかTMとかの艦載艇を使った方がいい気がしないでもない
- 752 :
- 値段を気にしなければ物々交換でほとんどの物手に入るでしょ
- 753 :
- 実弾と交換するのは強盗っていうんや
- 754 :
- mayhemは鉱山掘ってると出てくるkhaakの5体倒すとおいしいな
あいつら目当てで掘り始めたわ
specializationって熟練度みたいなもので必要材料とか少なくなるのかね
パーク4つしか選べないから悩むわ
- 755 :
- 材料減るし生産時間も短くなるから特化でもいいし
マルチタスク付けて三種生産も悪くない
- 756 :
- 将来的にSplitの戦闘艦乗りたいからハンガー節約したくてドローン欲しかったんだけど
今はCerberus乗ってるしやっぱ普通に輸送船ドッキングさせた方が手軽なのね
どっかに売ってるのが分かっただけで十分、旅を楽しみながらもっと探してみるわサンクス
- 757 :
- >>754
お土産持参のKha'akいいね
一方何も落とさないOCVとかいうカス…
OCV Station scannerのperkでOCVステーション破壊したらOCVからメッセージ来るようになったけど
この後進展して何か美味しいイベントあるんだろうか
- 758 :
- 昨日の者だけどちょっと変な質問(?)良いかな?
X3AP、XRM共にMODで日本語化したらMARSのコンフィグが文字化けして見れなくなっちまったんだが
色々弄り回した末にX3 Editor2でMARSのコンフィグ用の言語ファイル開いて
そのまま何もせずセーブしたら何故か文字化けが直ったんだが
これって内部で一体どんな処理されてるのか分かる人居ない…?
このまま遊んで大丈夫なんだろうか
- 759 :
- BOMでも付いてたんじゃね
- 760 :
- あー!文字コードの問題だったのか!
有難う!これで心置きなく遊べる
FreightDroneも見つけたから出来る事増えて夢がひろがりんぐ
- 761 :
- WINDOWSはUNICODE 16 BOM付きがデフォだけど
世界的にはUTF-8 BOM無しなんだよね
これ、現実においてどうなってるんでしょ?
MSに従う必要性はなく、フォルダの作成もデフォの文字コードによって作成されるわけで
これだとUNIX用のFTPだとSHIFT-JIS指定しても化けたり化けなかったり作成したフォルダ依存
皆さん、editorの指定はどうしてます?
特に海外とやりとりしてる僕としてはUTF-8なんだけど、WIN10のIP含めてOSが16 BOM付き推奨なので
もの凄い混乱が起きると思ってます
- 762 :
- >>761
ごめん、説明不足
海外とのやりとりの話しはE-MAILの話しです
UTF-8にはしてますが、相手側がIPHONE(IPAD含む)やWINDOWS、EXCHANGE SERVERと
やはり環境はチグハグなのでUTF-8にして良いものかがねぇ・・・
コマンドプロンプトでchcpを実行すれば現在の文字コードがわかります
おそらくShift-JISの932と表示されるかと
chcp 65001とすればOSがUTF-8で動きますが、今後のWIN10がOSそのものの文字コード変えるという話しがでてますので
- 763 :
- そう(無関心)
- 764 :
- Mayhemは戦力と支援体制が整ってくるとめっちゃ楽しいな
これこそX3に求めていたものだわ
MLCCドックと造船機能があるサンクチュアリが別れてるから、損傷した艦船を
造船機能があるサンクチュアリに手動でドックさせるのが面倒だけど
- 765 :
- MLCCの設定で修理用のサンクチュアリ指定すれば帰還後勝手に修理に行くぞ
- 766 :
- XRM環境でSETA起動すると船の噴炎エフェクトが前方にまで延びて
動作が重くなる症状どうにかならないだろうか。
- 767 :
- >>766
>>441
- 768 :
- >>767
ありがとうやってみる。
- 769 :
- >>765
これは気が付かなった。ありがとう
Terran従属させてrep10になったと思ったらいつの間にか-5になってる
ATFと戦争継続中だから?
最早シップヤードを所有してない無害な勢力になったので構わないけど
- 770 :
- 公式にX4のスクショ6枚追加されてる
- 771 :
- 8月に新トレイラーと発売日が来るといいな・・・
- 772 :
- xrmだとm2何がオススメ?tempest、proteus、bragiあたりが気になってるんだけど
- 773 :
- 自分で動かすなら速度がやや速く手動で撃つための前面ビーム多い方が使い勝手良いからtempestになるな
ビーム射程だけならカハーク駆逐艦が上だけど
- 774 :
- M2ならシールド薄いけどTaipan好きだな
火力こそ正義
M1だけどwodenで肉薄して手動ビーム攻撃がめちゃ強い
速くてシールド厚くて文句なし
- 775 :
- 超火力、快速のkomodoも悪くないが、6gjしかシールド積めないから乱戦に弱いのがネック
対空もいまいちだからM3に群がれるときつい
- 776 :
- 大型艦は暇でイカン
M3〜M6くらいがやっぱ戦闘楽しい
- 777 :
- 空母プレイして戦闘機70台くらいで一緒に発進して戦うと楽しいぞ
自機も戦闘機に乗り換えてね
- 778 :
- 空母な…
XRMで初めて空母買って護衛につけて初戦闘したら戦闘開始と同時に事実上のミサイルを横腹に大量に撃ち込まれて轟沈したわ
空母と並んではいけない(戒め)
- 779 :
- 桜花かな?
- 780 :
- Eclipseの体当たりとか単機でもくそ痛いだろうな
- 781 :
- X4はクルーとか細かく設定出来るのかなあ
整備班や操舵班や館長や補給船や砲手やパイロットを育成したりして
- 782 :
- 21日にegosoftが配信するってよ
- 783 :
- 質問です。
APで遊ぶためにMODを導入している最中なんですが、基本的な考え方としてLucikes script CollectionのひとつひとつのMOD(script)のインストールはaddonフォルダに入れるということで良いんでしょうか。
- 784 :
- https://www.twitch.tv/videos/275475347
開発チームがピザを食べる配信
セクターにSacred Relicがあるしパラニドも出るっぽいな
- 785 :
- APでXRMを導入した上で両方日本語化した場合、XRMが日本語化されてるかの確認はどこで見れば1番分かりやすいでしょうか。
先輩方、教えて下さい。
- 786 :
- XRMの機体説明ぐらいだろ日本語化されてないのもあるが
- 787 :
- 久々に遊んだけどやっぱ面白いなこのゲーム
X4は出ても暫くはまともに遊べないだろうしX3はまだまだいけるな!
- 788 :
- Resurrectionとかいまだに大型グラフィックMODも出てきてるからね
X4がX3レベルでいじれるようになるまではまだまだかかるだろうし、自分も当分現役かな
- 789 :
- (今頃だけど)本家のCockpitMODってXRMとか付属の奴よりかなりVer新しくなってるのね
Xenon機のコクピットが開放感あって好きだったんだけど、すげえ見づらくなっててワロタ
(AI機に人を無理やり詰め込んだ感あってデザイン自体はいいと思う;)
- 790 :
- コックピット需要はあるみたいだけどここまで文明が発達してたら確実にVRかそれの上位技術で視界確保してるよな
- 791 :
- 全球モニタとかな
でも結局戦闘でカメラ破損したら即アウトだからキャノピーは最低限確保されると思うよやっぱw
- 792 :
- 思いつくだけでカメラドローンとか友軍機との視界共有で3Dマッピングとかできるしジャンプドライブでの離脱まで生き延びるためにコックピットは固めるんじゃねえかな
- 793 :
- 現代の船だと戦闘時のメインは防御固めた視界ゼロのCICだしな
- 794 :
- 軍艦だったら冗長性持たせてカメラは複数個用意するだろうし
レーダーで相手がどこにいるか分かれば目視する必要もないだろうしね
- 795 :
- カメラ壊れるレベルのダメージなら人間も死んでるって割り切るのもありかもな
- 796 :
- Vanilla状態が一番ハイテクな全周VR状態だった・・・?
- 797 :
- アーマード・コアも機体の後ろにドローンが飛んでて、第三者視点で操縦してる設定なんだよな
- 798 :
- ドローン用のV.O.Bとかもあるんか
- 799 :
- 凧糸で引っ張ってるんだろ
- 800 :
- 宇宙タクシードライバーにそんな高性能なコックピットなんて必要ない
- 801 :
- 特に高性能じゃないんじゃね
スマホも20年前なら異常な性能だし
未来で自動追突防止装置がないのはどういうことなの(空母艦長の感想)
- 802 :
- Xenonのせいで高度な自動操縦は禁止されてるんだよきっと
- 803 :
- AGIですら衝突する
- 804 :
- コンピュータ黎明期のSFには、コンピュータは演算をするもので、ついでに操縦もやらせるという発想が無かった。
だから軌道計算だけさせて操縦は人間がやってた。
コンピュータに娯楽を担当させるという発想も無かった。だから宇宙旅行中にはトランプをやったりしてた。
こないだガンダムの漫画を読んでいたら、ホワイトベースの中でマサキ兵長が手がけで掃除機で掃除してた。
レトロフューチャーいいよな
- 805 :
- イキ過ぎた技術で人類が滅びかけてそれで禁忌となって
現時点と変わらない技術水準ってのは俺がよくする妄想
X宇宙だとXenonがモロにそうだしね
人体拡張技術なんかも戦争でヤリ過ぎて禁止になりサイボーグは少なめ
医療は遺伝子治療とマイクロマシンでの人体再建とかに移行している、と妄想
- 806 :
- >>801
人類が増えすぎた人口を持て余してる時代なら
人の命は衝突防止装置よりの安いんだよ。
- 807 :
- ひさびさsteamから再ダウソして、XRM適用したら、APのVer3.3に対応してないのね
と思って、APフォルダの04.cat/dat消して、Ver3.0にしてもだめだった。
セクターリネームはpckいじればいけるのか、誰か教えてほしい
ttps://i.imgur.com/0bY2Pea.png?1
- 808 :
- Forumにsector rename等ありました
スレ汚しすまん
- 809 :
- x4は神ゲーになるかクソゲーのどっちかのような気がする
中間はない
- 810 :
- こないだのセールでX3を購入してどはまりしてるんだが
PHQってどこのセクターに置いたほうがいいとかあるかな?
こういったゲームで効率を考えるのもアレだけど、唯一無二らしいから後悔したくないんだ
ちなみに今の第一候補はKingdom Endです
音楽が好きなだけなんだけど
- 811 :
- 別にどこで良いと思う
利便性的にはLegend's Homeだけど全勢力敵対とかしてない限り別にPHQは必須でもないし
- 812 :
- >>811
ありがとう
Legend's Homeは造船所やシールド工場が集積してるからかな?
今思えばXenon Hubで使い勝手良いようにセクター繋いじゃっても良いし、しばらく放浪して安住の地を見つけることにします
- 813 :
- 最近XRMを入れてプレイし始めたんですけど、SETA使うと最高速に到達した辺りで2〜3倍くらいまで加速度が落ちてしまうんですけど、これはおま環ですかね?
併用modはIR2とMARS、complex cleanerです
- 814 :
- その問題は起きたことないなあ
ていうかIR2とXRMって共存できたんだな
レスみて解説乗ってるブログ確認したら普通に共存されてた
なんかできないもんだと思い込んでた
- 815 :
- >>813
XRMとLUでSETA1000%激重になるのは航跡が原因
消し方はこのスレのどっかで俺が書いてたはず
- 816 :
- >>813
vsync切ってないとか
- 817 :
- >>815
とりあえず消してみましたが改善せず…
fps自体は150前後出ているので、重くなるというよりSETAだけが減速する、といった感じです…
- 818 :
- >>816
NVDIA側の設定で完全にOFFにしましたが改善しませんでした
- 819 :
- もちろんオプションでSETA倍率は上限まで上げているよね
- 820 :
- >>819
SETA係数は10xになってます
- 821 :
- IR2が原因っぽい?
- 822 :
- complex cleanerをXRMよりちゃんと先読みにしているかどうかとか
MOD読み込み順番もあると思うがXRM単体しかやった事ないからな
- 823 :
- うーん、自分もXRM、IR2、その他modマシマシだけどSETAの倍率が落ちるなんて現象なった事ないなぁ
もっともPC性能の都合で軌跡消しとSETAはx6で使ってるが……
- 824 :
- SETAの係数を、8×まで落としてみた所、SETAが遅くなる現象の発生頻度が下がった様な気がしなくもない…?
MODの読み込み順はもう一度確かめてみます
- 825 :
- 新しい方のコックピットMOD入れてみたが旧よりデザインが良いね
デフォが速度やレーダーのUI抜きだから表示するように調整したけど
- 826 :
- >>825
やっぱそこはいじるよね
コクピットのコンパネでレーダーが見えない機種もあるし
- 827 :
- >>824
全く同じ現象起きてるわ
- 828 :
- mayhem2.50来週リリースか
- 829 :
- 今更思ったんだがテラン製の船ってMissile Defense Mosquito機能しない?
- 830 :
- もすきーと装備できないなら機能しないな
- 831 :
- やっぱりそうか…
モスキート積んでMDM起動まではできてたから機能してると勘違いしてた
- 832 :
- と思ったけどスプリングブロッサムは手動発射もできるし機能してるな
装備できる船とできない船があるのか
よくわからん
- 833 :
- http://x3tc.nefilm.net/index.php?FrontPage
によるとAPだと装備可能かどうかすら表示されず
Goner製非武装船以外ではどこの船でも装備できるそうな
- 834 :
- >>833
むおおそうなのかありがとう
これで心置きなくテラン製使える
リンクは
http://x3tc.nefilm.net/index.php?Mods%2FLucikes%20Script%20Collection%2FMDM
かな?一度みたページなのに見落としてた…
- 835 :
- 久々にx3にxrmとirいれてサルベージ生活してるけど、
OziasってTLは、M6ドッキングできるのね。
もともとはts/tl/goだけみたいでxrmで変わったと思う、これM6以外には何がつめるんだろう
詰めるモノ次第では偉いことになりそう(´∀`;)
- 836 :
- >>834
Missleのモスキートの詳細の方やね
- 837 :
- ごめん少し聞きたいんだけど
その種族と仲悪い時に一度コアセクター入って敵対したレーザータワーっていくら評価上げても永遠に敵対したままなの?交易ステーション寄りたいのに撃たれてつらいんだが…
- 838 :
- 別セクターに逃げてそこのセクターのぞけば大抵治る
MOD導入してるなら
https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=322735
にあるMission Briefing Fixを入れて
コマンド画面>ScriptEditer>a Mission Briefing Fixをえらんでrキー>Enter連打するというてもある
- 839 :
- >>836
確認しました
わざわざありがとう!
- 840 :
- >>835
Aranばかりクローズアップされるけど、自分的にはOziasの便利さ体感の方が先だった
それなりの(TLクラスの)機動力があって、拾ったM6とかをマリーンでまとめて修理するのに使っていたよ
TMに艦載艇つめてまとまった数も運べるし、修理しにくいM8も入るし
でも自分もつい最近Aran拾って、何故この船がこんなに人気があるのかわかった
大型船ドッキングできてそのまま修理できて、Aran同士すら数珠繋ぎ出来るとかひでえw
- 841 :
- >>837
OoSで入ると治る時がある
もしくはセクターの警備に誤射ですって謝るといっぺんに治る場合がある
- 842 :
- >>840
大型艦はあまり使わなかったけど、いろいろ使いみちがありそうで、サルベージ生活が捗りそう
Aranはそのうちお目にかかったときに便利さを実感してみますw
- 843 :
- 株取引ってセクターでうろうろしてる時に取引できたりできなかったりするんですけど、これって何か条件があるんですか?
(株取引にそもそも参加する条件でなく)
- 844 :
- 遠隔株取引には衛星が必要だったかな?
- 845 :
- 適当な船を常駐させてても取引できた気がする
- 846 :
- >>838
>>841
レスありがとう色々試してみたけど駄目だった宇宙服で出て機体だけジャンプで跳ばしてみたけどOoSってそういう事だよね?
仕方がないからタイタンで轢いてくる
- 847 :
- >>845
その発想は無かった…
ありがとうございます
- 848 :
- X4、発売日が"Soon"に切り替わったので、Steamにスレッドが立っている。
期待しちゃう俺。あと一か月?一か月くらい?
- 849 :
- 人類がゲート発見したら
- 850 :
- もともと2018年だったっけ?
まだ未完成ってイメージあるけどアーリーアクセスでもすんのかな
- 851 :
- X:Rも時間経ったら良くなったから・・・
- 852 :
- マジかよ新しいPC新調しないと
- 853 :
- >>852
それ「詳しい詳細」みたいな表現だな
- 854 :
- X4は公式のスクリーンショットで同じ機体ばっか写ってて不安しか感じないです
- 855 :
- 早い方がこええよ
- 856 :
- なぜ前倒しになる前提なのか
- 857 :
- このゲームじゃないけど、武器や機体のデザインやモデリングは一番楽しい部分だから
最後の方って言ってるインタビュー記事を見たことがある 操作やバランス見るだけなら最悪、四角い箱でいいわけだし
- 858 :
- 個人開発なんかだと作ってて楽しい部分を後に回すのは良くあるが、ある程度規模の大きい開発になるとまったく違ってくるな
コード書いてる奴とか音作ってる奴がお船のデザインするわけじゃないからね
- 859 :
- egosoftって開発大きいのか…?
- 860 :
- mayhem新しいバージョン来てるじゃねえか
マリーンが大幅に変わってるのかM7M乗る意味はなくなったのか?
- 861 :
- とりあえずfix来るまで待つ
- 862 :
- 五ヶ月前の自分とID被ってて草生えた
- 863 :
- MayhemでM7Mは一隻も建造しなかったな…
最終的には3箇所のサンクチュアリで只管M2だけ量産して終わってしまった
- 864 :
- 自分はひたすらM6生産して数の暴力してるだけだったな
処理落ちしまくったけど
- 865 :
- 俺もM6責めだなあ
PSG積んだM6が大量にいるとM7以上の敵艦は一瞬で速度10km/h以下に減らされてそのまま轟沈する
- 866 :
- メッセージログだけ残して艦船破壊されると本当にがっくりくるな
初めて買ったTL船が見当たらないと思ったら10時間前にテラコープに激突して消えていた
- 867 :
- 遺書みたいな感じだよな
- 868 :
- X3 AP をバニラでプレイ中なんだが
座標指定のコマンドがうまく使えない。
数値を入力しても指定した場所に移動してくれないんだが
何か問題があるんだろうか?
セクターマップ上のX=5km,Y=5km,Z=5kmに行きたいとして
コマンドコンソール→ナビゲーション→座標に移動→5k,5k,5kを入力しても
まったく違う場所に移動する。
何がいけないのかわからないので、ヒント下さいな
- 869 :
- Navigation->Move to Coordinates->input x,y,z->press Enter
これで普通に機能するはずだけどね
カンマ区切りに余分なスペースがあるとか、マイナス指定すべきところをしていないとか
または航行を阻害する何らかの要因があるとか
考えつくのはそんなところ
- 870 :
- まぁ1つ言えるのはX3の自動運転はかなりバカ
- 871 :
- 久しぶりに始めたんですが、
現在所持金2億クレジットあるんですが、時間経過と共に減っていきます。(2時間放置で1億クレジットぐらい)
現在交易船25隻、工場2個ありますが、いきなり2000万クレジットとかなくなって、ひたすらM1、M2拿捕しないと破産していまいます。
ESTの赤字出してるのが原因でしょうか?
- 872 :
- X3AP始めたんだけどSFに興味もったのが最近なんでいまいちイメージが沸かない
オススメの映画を教えてほしい。先日はリディック: ギャラクシー・バトルを見ました
- 873 :
- イメージがわかないってのがどういう意味かよくわからんけど、SFの知識って人それぞれ雪だるま式に身についてくような気がするからなんとも言えないな…
やっぱスターウォーズとかかね 面白いし人間種族とエイリアン種族が同じ銀河系に暮らしててレーザー、シールド、ワープ航法みたいな技術もあって世界観も似てると思う さすがに既に見てるかも知れないけど
あとはスター・トレックも王道なのかね 個人的にはカウボーイ・ビバップとプラネテスが好みだけど、宇宙人とかは出てこないからちょっと違うかな
慣れてきたらXシリーズの種族解説してるサイトか動画とか見たほうがいいと思う
ttp://x3int.blogspot.com/2013/06/x3.html こことか あとwiki
ttp://x3tc.nefilm.net/index.php?Tips%2FTerms
- 874 :
- >>873
実はスターウォーズも全く見てないFTLで興味を持った、
イメージってのは例えばダーティーハリーの44マグナムかな
ロールプレイがしたい
- 875 :
- つまりコブラでいうところのサイコガンか?
コブラでも見とけ
- 876 :
- >>874
このゲームで言うところの44マグナムとなると機体になるんかな?
と言うと映画ならやっぱりスター・ウォーズかスター・トレックになるかな 戦闘機に艦隊、ハン・ソロのファルコンは貨物船でこのゲームにもあってる今上映てるしハン・ソロとか良いかもな 俺は見てないからわからないけど
まあそれかwikiとか読むのだろうな このゲームの機体は種族ごとに特徴があって見た目と性能にもそれが反映されてるし 機体とか企業とか種族の知識は世界観への理解を深めてロールプレイの手助けになる
そういう意味じゃストーリーのプロットやるのもいいと思う X3TCのプロットもいいかな
あとコクピットMODとか入れると愛着湧いて没入感増してロールプレイにいいぞ
- 877 :
- SFと行っても人主体か船主体かにもよるけどね
スターウォーズはそこのバランス良く見られるのでオススメには違いない
(ただしいわゆる3部作であるエピソード4〜6のみで新3部作以降はちょっと微妙)
- 878 :
- 新三部作も綺麗なCGと現代寄りのSF解釈でいい点もあるから…
そもそも新三部作はバッドエンドが決まってるから冒険活劇の勧善懲悪とはいかないから…
- 879 :
- 1〜3もいいんだけど、制作時期とストーリーの流れで、SF描写に不整合を感じてモヤモヤする
あっそうか!現代の技術で4〜6をリメイクすればいいんだ!
- 880 :
- 一応2011にBD版出す際にCG類で加筆修正されたから……<エピソード4〜6
- 881 :
- Rebel Galaxyでもやらせたほうが良さげな気もするんだが
- 882 :
- 旧三部作のCGは特別篇になるときも追加されてるよね サルラックとか
まあガッツリ変更は無理だしCGも日進月歩だし…
- 883 :
- >>872
普通に2001年宇宙の旅でいいんじゃねぇか?
あの宇宙ステーションとのドッキングや浮遊感とかの面では。
- 884 :
- x世界でスターウォーズに当てはめるとプレイヤーは銀河皇帝になるな
- 885 :
- >>884
X ちっちゃいw
- 886 :
- >>884
前半はスレーヴIに乗ったボバ・フェットじゃね?
- 887 :
- ストーリー的にはOFFプロット終了〜HUBプロット開始した辺りから
プレイヤー資産が何かおかしいことになってく感
- 888 :
- なんか書き込み見てると久しぶりにX3やってみたくなってきた
久しぶりにインストしてみるか
- 889 :
- MOD入れがめんどくさいんだよなぁ・・・
- 890 :
- 俺はmod用フォルダ作ってある
新規インストールしたらそのフォルダの中身全部コピってcatとdatを番号にリネームして
spk形式のはマネージャーでホイホイって入れて終わり
- 891 :
- 次のmayhemはかなり良い感じの変更要素てんこもりやな
- 892 :
- MayhemのM6でおすすめなのある?
たまたまQuarsarの中古買えたからリサーチしてるけどリサーチコストが半端ない
- 893 :
- 海賊ギルド3 1.59 いれたんだけど動かない。 日本語化MODが原因かね
- 894 :
- >>892
MMLC艦隊ならHeavy Ospreyかな
カチカチシールドにISRとPSG積めるのが強すぎる
プレイヤー機ならTempestが強い
スピードも十分あるしメイン12門にISR積めば同格機も楽々落とせる
カーゴスペースが狭いからSpringBlossamと違って戦闘以外の用途に向かない
- 895 :
- MayhemのOCV無しスタートで四回コアセクターに沸いて即死させられてどこがtoo easyやねんって思ってたら普通にBorderにも沸くのかよ
四回連続でコア引くってどんなクズ運だよ
- 896 :
- gamescomでトレイラー発表するみたいだな
https://pbs.twimg.com/media/DlAMN1AWwAARHUN.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DlAMN03XgAA2qOW.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DlAMN0uXsAMaOne.jpg
- 897 :
- >>894
サンクス!
早速HeavyOsplayとTempest半殺しにしてスキャンしてくる
- 898 :
- 867 ですけど
とりあえず宇宙探査艦オーヴィルから見始めた
画面もスッキルいて見やすいし
クルーが異星でワイセツ行為で逮捕されりコメディ要素もあって楽しい
- 899 :
- https://www.youtube.com/watch?v=AozXPfEq3Z0
gamescomの動画きてた
- 900 :
- 名前「Thereshallbewings」にしてコンソール(Shift+c)出しても、スクリプトエディタが出ません。XRMです。
パイロット名がThereshallbewingsに変更されてしまっているので、
何かが間違っているのかと思うのですが、分かりません。よろしくお願いいたします
- 901 :
- その変更された名前見て単語間違ってないか調べてみて
- 902 :
- Thereshallbewingsで名前は変わらないから
タイポしてる
- 903 :
- >>901,902
スクリプトエディタ、たちあがりました。ありがとうございました
- 904 :
- >>899
船の爆発エフェクトXRより退化してない?
開発中だからかな
- 905 :
- 例えばHPが二割切ったら、損壊のエフェクトでも出してくれたらいいんだけどな
グラフィックが進化してない時代だと気にならなかったんだが、ここまでくると新品同様の船が突然大爆発ってのに違和感を覚える
- 906 :
- XRであった部位破壊はX4ではナシっぽいのかな
あの船が徐々に壊れていく感じ良かったのに
- 907 :
- あれは良かった…
- 908 :
- Mayhemの最新verはquantumドライブ売りまくって荒稼ぎできなくなってるな
1mで売れたのが3000まで落ちてやがる…
相変わらずTLのhospital Shipは医薬品満載してるから奪って売れば荒稼ぎできるが
金策は病院強盗とKhak召還して大量に落ちるnivdiumをTLに詰め込んで売り払うのが安定かな?
- 909 :
- >>908
病院船強盗とか海賊も真っ青なワルだな
俺も真似しよ
- 910 :
- >>904
こういうこと言い出すやつがいるから開発中の画像が出てこないんだろうな
- 911 :
- x4の日本語訳はいつ頃来るだろうか。
- 912 :
- 有志で訳せるような構造になってるといいけど
- 913 :
- デュークスシタデルがいつの間にか消滅してるんですが、あの…
破壊されたNPCのステーションは復活するらしいけど、企業HQもそうなのかな?
- 914 :
- みんなはどうするん?
出たら即買うのか
しはらく様子見か
2年後の半額セールまで待つのか
- 915 :
- X3もリバもリリース直後はひどかったから修正来るまで待った方が良いんじゃね
- 916 :
- 自己解決
復活した、あとシタデルじゃなくてデュークスヘイブンだった
- 917 :
- 発売は年内?
https://www.gamespark.jp/article/2017/08/27/75444.html
- 918 :
- すぐ買うけど発売直後はまともに遊べないだろうなとは思ってる
- 919 :
- いつもなら半額待ちだけど、X4は我慢できない
- 920 :
- >>911
X Rebirthは最初の致命的なバグもそうだけど
色々と規模縮小でほとんどの日本ユーザーがX3に戻ってしまって、翻訳作業が途中で止まったままという悲しい思い出
X4は完遂させたいね
- 921 :
- X3って今買っても後悔しない?他の宇宙ゲー触って興味持ったんだが
- 922 :
- >>921
X3の完成形と言っても過言ではない大型MODのLUとその派生のMayhemが翻訳されてないから英語読めないなら注意かな
まあバニラと翻訳ありのMODでも1000円以上の価値はあるよ
- 923 :
- 買ってくる。サンクス
- 924 :
- はまれば余裕で100時間が潰れるからな
はまるまでのハードルは高いが・・・
- 925 :
- これから色々質問していくと思いますがよろしくおねがいします
- 926 :
- SuperBoxを凄い安く買ったから
XRは定価で買っても良いやって感じだったな
X3凄い面白かったし
- 927 :
- そして100時間はまってやっとスタートラインという化け物ゲーム
たっぷり沼にはまるといい
- 928 :
- 起動してスタートした瞬間宇宙に放り出されて何をすればいいのかわからない……序盤のお導きを教授してくだされ
- 929 :
- とりあえず初期機体が武器なしのシナリオで初めてチュートリアルに詰まるのが定番だと思う
- 930 :
- 「国破れて銀河あり」ってブログ読んだほうがいいかもよ
- 931 :
- なんか目標あると励みになるよな
デカい船乗りたいから戦闘するとかゴミ拾いするとか
- 932 :
- >>928
オレの予想が的中しすぎて怖い。
オレってひょっとしてエスパー?
- 933 :
- LUやMayhemって翻訳しようって動きはないの?
- 934 :
- まずは、>>930だね。やっぱり
最初はいろんなセクターに行って、マップ開拓してステーション巡りがいいんじゃないかな
そのうち、海賊に瞬殺されるから、一番小さい海賊(M5)を撃墜できるようになってみる
- 935 :
- そのブログ読んでみます。皆さんありがとうございます!
- 936 :
- >>933
そもそも、LUが英語版にしか対応してない
ここの、3.
http://litcube.xtimelines.net/wiki/index.php/CleanInstall
- 937 :
- フェイクパッチ当てれば普通に翻訳できるんじゃねえの?
そもそも大半のMOD対応してないから英語版にフェイクパッチで日本語追加してんだし
- 938 :
- 問題は翻訳する人がいないってことやな
- 939 :
- まあ英語でいけるなら不自由しないからね
大半のゲームやそのMODは基本的に誰かが英訳してるし
- 940 :
- まあコンピュータに詳しい奴ばかりじゃないからな
931みたいに勘違いする奴がいてもおかしくない
- 941 :
- MODまで翻訳が充実するゲームは人気のあるゲームか、
翻訳に熱意を燃やすプレイヤーが定住してくれている場合くらいだからな・・・
まあ人気のあるゲームは、
俺の気に入らない翻訳は全力でつぶす!でも俺は翻訳に協力しない!英語こそ至高!
みたいな住人もそこそこ混じってるから荒れるけどね・・・
- 942 :
- 紹介してもらったブログ読みながらX3動かしたいんですが別窓でX3を起動させておくことってできないんですか?
- 943 :
- Alt+Tabでフォーカス外せたはず
- 944 :
- 英語こそ至高とは言わないけどアイテム名をカタカナ語で良いのに怪しい翻訳して弄繰り回す割に本文はまるで進まないと言うのは良くある話
- 945 :
- >>944
固有名詞は英語のままだと英wiki見る時に楽だったりする
- 946 :
- ゼノンI鹵獲記念
ttps://imgur.com/a/IUK2iQF
X4が出る前に手に入れられてよかった
ためしにコモン造船所に鹵獲したM2+をならべたら新しい船が生まれたw
- 947 :
- 琴座O星
- 948 :
- Mayhemのプレイガイド書きたいけど更新速度早くて仕様がガンガン変わるから書くタイミングを見つけられない
- 949 :
- Xenon Iってなんかグラボみたいな見た目してるな
- 950 :
- GPUに演算させるの流行ってるからね
未来ではグラボはここまで進化してるんよ
- 951 :
- グラボにテラフォーミングさせてたのか…
- 952 :
- 発熱で気温を上げるのかな
- 953 :
- グラボのテンサーコアで巨大なAIなんだろ
- 954 :
- Mayhemの情報が、英語でも少なくてつらい
Youtubeに解説動画あるけど、長いな
- 955 :
- MayhemはLUに慣れてるとむしろ戸惑う
Mayhem流の生産と物流を理解するのに時間かかったな
- 956 :
- X4本当に今年発売するのかな?
期待してたゲームが立て続けに2019年発売に延期になってるから、
X4も来年かなぁと半分あきらめ気味。
- 957 :
- アーリーアクセスを今年中にがベスト
- 958 :
- X4は最初労働者でそれから独立してってロールプレイしたいから就職システム追加してほしいなって願望
- 959 :
- 職業:ゴミ拾い
一番人気の職業になりそう。
- 960 :
- とりあえず中古宇宙船を買うために炭鉱で50年掘ってこい
- 961 :
- 現実でもミサイル一本で家建てられるからそれがいっぱい拾えるならそりゃ稼げるわな
- 962 :
- 労働の合間にこそこそとミサイル拾って資金蓄えて中古宇宙船買って独立したい
- 963 :
- また宇宙のカウボーイができればそれでいい
- 964 :
- じゃ俺は宇宙一の大海賊になる
- 965 :
- では私はすべての生命を滅ぼしてテラフォーミングします
- 966 :
- >>965
途中でアホなことしてたって気付く同胞がでてきそう
- 967 :
- 確か自我を持ったXenonって設定上いた気がする
- 968 :
- 今考えるとXenonってかなり不完全なAIだよね。
現実に問題になってるシンギュラリティはAIが人間の知能を軽く超えてその差が、
虫と人間ほど開くから問題にされてるのに、
あんなオンボロな宇宙船しか作れないAIなんて、ただの不良品だわ。
- 969 :
- シンギュラリティが実現したらXenonなんて比じゃないレベルだろ。0.0001%でも自分を上回る性能のAIを作るAIで鼠算的に発達していくのがシンギュラリティに到達した真のAIだし
LUのOmicron Channel Virusが一番近いんじゃないかな?
- 970 :
- Xenonはまだまだ人類が対抗できるレベルだしね。
シンギュラリティを起こしてしまえば、あとはAIが自らを人間の何万倍ともいえるその演算能力で高速に再設計し続ける。
まさにAIは人類最後の発明だよね、その後人類はAIから教わるだけで発明は無くなっちゃうだろうな。
もう人類には手がつけられないし、人間が高速道路を作っていても、そばで見ているてんとうむしは人間が何をしているのか理解できないのと同様に、
人類から見てAIが何をしているか、全く理解できなくなると言われてるね。
まぁそんな敵を出しちゃってもゲームにならないけどw
- 971 :
- 今年出るならクリスマス前か?
延期なら来年のE3で6月か?
- 972 :
- >>967
deca.シリーズがそれじゃね?
- 973 :
- LUでXenon狩り続けてたら、自分がXenon飛行隊になってきた
- 974 :
- 強さを追い求めた結果自分も怪物になったやべー奴
- 975 :
- ???「深淵を覗き込む時、深淵を覗いているのだ」
- 976 :
- deca「きもちわりぃ、やだおめぇ」
- 977 :
- 久しぶりにやったんだけどTC用のMODほとんど残ってない?
というか公式サイトどうなってるん?
のこってたMODでマリーンリペア使ってるのは良いけどほとんど高価な船しかTS詰めなくて悲しい……。
拾ったTSにM3戦闘機から剥ぎ取った25M積んでトレードMk3積んで、さあ、稼いで来なってのが面白いのに……。
LUってのはAPだけ?TCには対応してない?
- 978 :
- >>977
AP専用
- 979 :
- >>978
おkサンクス
- 980 :2018/09/07
- ずっとLUやってるから忘れてたけど、X4でもまだジャンプゲートの輪っかあるんだな
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