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【Limbo】INSIDE【Playdead】


1 :2016/07/11 〜 最終レス :2019/05/31
Limboを開発したPlaydeadの新作「INSIDE」

Xbox One版6月29日配信
Steamが7月8日配信

公式サイト
http://www.playdead.com/games/inside/

2 :
Steam版URL
http://store.steampowered.com/app/304430/

張り忘れた。
とりあえず初プレイはクリアするまでスレも攻略サイトも見ない方が良いぞ

3 :
考察サイトまったくないね、このゲーム。
英語ではいくつかあるけど。
クリアして色々考えてるけど、意見をぶつける場所がないから困ってた。

4 :
最大の謎はあの模型。なんであの景色があそこにあるんだ。

5 :
相変わらずよくわからんストーリーだった

6 :
個人的には塊魂というよりモヤットボール

7 :
キンタマー

8 :
誰か以下の2点について教えてくれ
・研究所?らしき場所にある模型が、例の場所を復元できていたのは何故?
・ゾンビじゃない人間の中に、仮面をかぶっている人とそうでない人がいる理由

今回はlimboと違って、仮説を立ててもどこかで矛盾して上手くまとめられない。

9 :
クリアしたんだけど模型ってなんだ?w
そんなもんあったか?

10 :
>>9
どこまでネタバレ防止していいのかわからないけど、
最後エレベーターに乗ったら自分の重さでエレベーターごと落ちて、
着地した場所に模型(ジオラマ)があるよ。

一度クリアした人ならそのジオラマを見たら、え?っておもうはず。

11 :
あぁエンディング付近の動画見直して思い出した。
全体的に暗めで淡い色あいなのでジオラマ気付かなかったわ。

ついでにこれシークレットエンディングあるっぽいな、条件は恐らく全ての丸い変な機械の破壊してクリア
のようだ。

12 :
少年についてくる人間のなかに、首がボッキリ折れて皮だけで繋がってる人いるよね

13 :
終盤組織の奴らが脱出に協力的だったのか気になる

14 :
寄生虫もひよこも伏線だね。
おっさん達は、ひよこの動きからプログラムしてるんだろうね。

15 :
主人公を水中に引き摺りこんだ水生少年は何がしたかったんだろう
沈んでいく途中で何かのコードを主人公に繋げたのはあの子のように見えるんだが

16 :
クリア動画見ただけで買ってないけどこのゲームすげえな
こんな心に残るゲーム10数年ぶりだわ、買ってないけど

17 :
豚にくっついてる寄生虫は前作の寄生虫の仲間なのかね

18 :
溺れさせようとする割には、いきなり謎のケーブル繋げて水中でも息継ぎできるようにしてくれたり。
湧けわからん設定やな

19 :
>>13
協力的というか、太刀打ちできないから早く出て行って欲しいだけだな

20 :
リモート人間は商品としても出荷されてるよね
主人公が侵入(?)した囲いの中には動く鉄道や都市もあるし…

21 :
まぁ社長(研究所長?)は乙ったし、
社会に対して大きな警鐘は鳴らせたんじゃないかな…と想像
裏エンドあるなら見てみたいな…

こういうディストピア大好きだなあ。ほんとアニメ1本観た感じだわ

22 :
そう言えば、クリアしても実績が1つくらいしか解除されてないんだが、
これってバグじゃなくて隠された所に入ってないだけだよね?

23 :
>>21
社長?はRのためらってると部屋の隅っこに逃げちゃうよw
殺さなくてもエンディングは特に変わらなかった。

操り人間って寄生虫に取り付かれてない?
逆さ吊りで水中に浮いてた人間は皆うねうねがはみ出てたよね。

24 :
>>23
逃げるんだ。そうなのか…逃げたら警鐘鳴らせんなw

最初の寄生虫や農場は伏線だよね
ひよこ的な従順な遺伝子プログラムした寄生虫の卵を穀物に混ぜて食わせて
総奴隷化でしょう

初回、男の子は組織から逃げてると思ったけど、
全容解明の使命を持って、逆に研究所に乗り込んでると思うんだよな。

25 :
隠しEND見たけど結局男の子も操られてるっぽいんだよなぁ

26 :
男の子はなんで操られなかったんだろ?
バイオの主人公みたいにウイルス(寄生虫)的なのに耐性があったのかな

27 :
>>25
そうなのかw
謎だなぁ

28 :
>>25
ああ、なんか想像通りだw
途中で、脳インタフェースで操作してるおっさんを更に脳インタフェースで…があ
ったので、
それで男の子も?って思ったんだよな

29 :
プレイヤーが一番の黒幕だったというわけか

30 :
なるほど
プレイヤーまでメタっちゃうと、ちょっとシリアスじゃなくなっちゃうかなあ…
とりあえず裏エンド探してみよう

31 :
プラネタリウムの2番目がいまだに見つからん。

32 :
すまん、トロッコとゾンビと赤玉の所で1時間詰まってるから、答え教えてもらっていい?左から20番目の所!

33 :
赤玉ってなんだ赤箱

34 :
動画サイトって手があったわ、忘れてくれ!

35 :
もうプレイスルーから全プラネタリウム、シークレット解除にEDまで全部動画出回ってるよ
自分で遊びたい良い子は見ちゃダメよ

36 :
クリアしたけど、場所のヒントだけを列挙してるような情報はないのかな
動画なんて見る気にならんわ

37 :
ってすぐ見つかった
http://www.trueachievements.com/Inside/achievements.htm

38 :
クリア。
これノーマルエンドは支配からの脱却...ではなくて、安易な社会否定を否定してるってことかな。
アナーキズムは時には歓迎を受けることもあるけど、結局行き先は袋小路で野垂れ死にだよっていう。

そう考えれば、真エンドは産道を通って臍の緒を切断している、社会の転覆ではなくて、個人の自立をしなければならない、と解釈できる気がする。

39 :
クリアした
へその緒やら受精卵やらそう言う描写多かったな
……こんなふわふわな事しか言えんわ
やり直すかー

40 :
>>19
というより確保したいからそれができる場所に誘導してたように俺は思った
飛ぶ箱を囮に水中に落としたように

41 :
主人公を操ってたやつ、最後のクリーチャーの写真とか暗室で現像してたし
秘密を暴きたいやつだったのかもね

42 :
主人公を操作してたのもクリーチャーじゃなかった?
ヘッドギアから触手がはえてたよね

43 :
なかなか進めなくてイライラしながらやってたけど、最後の研究所ぶっ壊して回るシーンの爽快感で全部吹っ飛んだ

44 :
世界観の説明だけでも欲しいなあ
都市が水中に沈んでたり
重力?がおかしかったり
終盤で職員達が走り寄って肉塊を見てたのは何故なのか

あー色々知りたい

45 :
シークレットって後からロードで取り直しても裏エンド観れる?

46 :
みれる

47 :
色んなギミックあったけど、衝撃破飛んでくるとこのグルグル回る機械の演出が一番よかったなぁ
何回も死んで、もしかしてついたての回転止めちゃダメなのか?ってレバーONのままタイミング見計らって飛んだら、曲が変わって感動した

48 :
コーン畑、何も見ないでわかった人って居るのかな
最後の部屋の壁の電灯が消えないので、ルート的に探すしかないから
以外と絞れるんだろうか
最後の扉のパスワードを探すための音も、結局見ないと分からなかった

で裏エンドだけど、
多いのは最後のクリーチャーが自分が脱出するために主人公を操ってた説みたいね
そうだとすると最後の部屋は辻褄合わないよねえ
誰があそこに座ってたのか…
個人的には、ここにもあるけど「体制を崩したい存在」に1票だけど、
何故居なくなってるのか。
思索の無限ループに陥ってしまう

あとINSIDEはLIMBOの前日譚って仮説も面白かった

49 :
肉塊くんの触手がとうきび畑の地下まで延びてた説

50 :
Trueエンドというより主人公も結局はプレイヤーに操られてるんだよというオマケの
ジョーク的なものかなと思った

研究所に入るあたりでLimboのホテルみたいな屋根あったけど偶然似てるだけなんだろうか

51 :
XboxやPSから延びたケーブルが最後のヘッドギアにつながってたらオマケ扱いでもいいけど、あの怪しげな研究室にはちゃんとた設定がありそう。

52 :
steamでも販売しているから特定のコードは伸ばせなかったんじゃない?
あの部屋に行くためにはロードしないとダメってとこがなんか引っかかる

53 :
個人的に一番のなぞは最後の部屋とかもそうだけどなんであの溺れさせてくるやつが主人公を溺れない体にしたのかってことかなあ

54 :
素っ裸の少年てのが主人公とダブるんだよね
あれは過去に施設の管理を逃れたけど水中から出られなくなった(ゲームクリアに失敗した)主人公な気もする

55 :
クリアしたから来たけど今回に至ってはもう何がなんだかわかんねー
技術が上がった事だけは分かった

56 :
水中を深く落ちて行く場面、途中でライトの光が右から射してるのに、
人魚の子の方が過敏に反応してない気がするんだよね
主人公を追いかけてた人魚とは違う存在なのかな?

57 :
>>42
あれは多分道中の全部のプラネタリウム型発信機に繋がってたケーブルかと

58 :
人魚の子って何人かいるのかなって思った
足にコードが付いてるのと付いてないのが居たし

コードお腹に繋がれて水中で息ができるようになった場面に、同じようにコード繋がれてた死体?みたいなのが沢山あったから、
あの人魚は水中人間を作るために引き摺りこんでたんじゃないかなって
んで、失敗すると死ぬ

59 :
ネットの色んな解釈、読んでて楽しい。
気に入った解釈は、
肉塊の、自由になりたいという意思に操られ、プレイヤーである我々が、
少年をコントロールし、肉塊の望む自由=肉塊の死に導いたという物語。

人魚については、人魚は肉塊の制御下にあり、主人公の行動をサポートした。
途中の襲撃も、実は一貫して少年に水中能力を与えようとしていたが、
プレイヤーが勝手にやり直しを選択していたに過ぎなかった。
プレイヤーが、やり直しを望まない場合に限って、能力の付与に成功し、先に進めた。

隠し部屋は、プレイヤーが少年をコントロールする場所そのもの=座ってたのはプレイヤー自身で、
プレイヤーが、少年を操作し、プラグを抜く事を望む事で、
少年を自由にした、という別エンディングを迎える事もできた。

更に、少年を自由にすることは、少年のINSIDEをLIMBOとして見れるって解釈も面白い。

60 :
>>58と似てるけど人魚については人魚が自分がケーブルブッ刺されてああなった事を覚えていて低知能なりに仲間作りしようとするも低知能だからケーブル近くに無いと手遅れになってアウト、って事にしておいた

61 :
研究所にあるジオラマが、なぜエンディングのあの海辺を再現できていたのか、
腑に落ちる説明だれかしてくれー

62 :
人魚に捕まられてケーブルに付けられるシーンだけど、
人魚が意図して付けたようには見えないんだよな。
海の底に引きずりこんだら、たまたまそこに水没した研究所があって
ケーブルが偶然くっついたような感じがする。
ただ垂直に落ちていただけだし。

63 :
主人公がスクリューで体切断されて殺されると、
人魚の足についてた青と赤のケーブルっぽいのが体内から出てくるね。
ただの腸なのかもしれないけど。

64 :
>>61
施設を紹介してるただの展示物じゃね?周りにベンチとかあるし、来客用の館内展示物の類ではなかろうか
特に意味は無さそう

水辺の崖から転落してご臨終みたいなエンディングは元ネタが聖書っぽい
悪霊に憑かれた豚の群れが崖から転落して溺死する一節がある
この悪霊はレギオンと言い、昔のゲームでレギオンと言えば集合体のバケモノというイメージ
悪魔城ドラキュラ レギオンで画像を検索すると肉塊モンスターが出てくる

65 :
人魚「おまえそんな不便な乗物なんかよりもっといいもんあるからちょっとこっちこいよ!!」

ってことかw

66 :
主人公とあの塊精子と卵子っぽいから最後基地から転げ落ちるのは出産って感じかな

67 :
肉塊に、赤いヘルメットが4つくっついていたのが気になる
少なくとも4人操ってたんじゃなかろうか

肉塊がキューブに釣られて落とし穴に落とされる部屋、暗いけど沢山のギャラリーが居るよね
創り上げたモノがどういう行動をするか興味あるみたい
キューブで釣ってるのも、肉塊のことを良く理解してると思う

68 :
>>64
雲の隙間からさす光まで再現されてるんだよなぁ。

あと、最後の研究施設で職員が大騒ぎしてたのは肉塊ができたから?

69 :
最後ブチ破って外出るのがボロいハリボテみたいな木の壁ってのが脆すぎてまるで研究者が全部用意したルートに見えるんだよな
やっぱあのジオラマと関係あんのかな

70 :
肉塊くんのみた夢モニタリングしてて、それを再現してたとか

71 :
言われてみれば脱出ルートとかお膳立てされてる感じはする
結局難しく考えすぎないでメタ的な展開ってことでいいのかな

研究施設=ゲーム制作スタジオ
施設職員=ゲームクリエイター
ジオラマ=ステージのデータ
プラネタリウム=実績
少年=プレイヤー

隠しエンドは実績コンプでもうやることが無くなったプレイヤーを表現

72 :
ゲームばっかりやってないで現実に帰りなさいとブチッと電源抜くママンみたいな

73 :
ここのおかげでだいぶ謎は解けたんだけど、1番単純によく分からなかった謎が…。

所員は何にあんなに慌てて大急ぎで集まってたのかな。

74 :
なぁなぁ、 これってかなり

75 :
”ゆめにっき”に影響うけてるよね?

76 :
まあ昔からこういうのはあるよ

77 :
>>67
確かにキューブで釣ってるのはこれまでの道中でキーになるアイテムだってすりこみがされてる
プレイヤーをよく理解してる行動だったなぁ
最初から最後までプレイヤー(肉塊)をおちょくった悪趣味なショーだったんだろうか…
そのわりには被害出過ぎだけど

あと道中で水に沈んでる施設が多かったり水だけ重力がおかしかったり人魚?がいたり
何かと水がキーになってるのは羊水のイメージなのかな〜

78 :
出てきた人魚が各ステージ全部別の個体だとすると何人になる?

79 :
海外の人が、何らかの災害で人口が激減して人造人間(?)で労働を賄わないといけなくなったのではないかって考察してた
確かに街も壊滅してたし、水に沈んだ施設も多かったしね

人造人間は森の中のポットで生育されて、トラックで回収され、動作テストされてから出荷という感じなのかな
天井に水があって奇形の人たちが逆さまに吊り下がってるとこでは、森の中じゃなくても完全養殖で人造人間を生育できるようにする実験ぽかった
でもまだ上手く行かずに奇形ばっかりできちゃうみたいな
あの人達は逆さまだったし、周りは水に覆われてるし、胎内の幼児と似せた環境だね

中盤くらいに電車と貨物列車が通るシーンがあるけど、普通の人達はちゃんとした電車に乗ってるのに、人造人間達は貨物列車に野ざらしで乗せられてて、その対比が怖かった

80 :
胎内の幼児って日本語変だね、すまん

81 :
>何らかの災害
なんとなくだけど水があんだけおされてることからして地球の水面上昇ですめる環境が少なくなったとか
だから人魚みたいな水のなかでも暮らせる人間作って人類を生存させようとしてるとか

82 :
面白い説だけど、既に水中培養してるんだから、
森のポットは別の意図と考えたほうが自然じゃなかろうか

83 :
【げむすぱ放送部】『INSIDE』崩壊した世界で少年はひた走る by えれ子[269]
2016/07/19(火) 開場:20:27 開演:20:30
lv270088453

84 :
LIMBOとINSIDEを生んだ「Playdead」の共同創設者Dino Patti氏がスタジオを退社
http://doope.jp/2016/0756253.html

85 :
人魚は肉塊を作る過程で必要な前段階の技術がするな
プロジェクト的には既に廃棄されてるような感じもあるし
肉塊は水中浮遊が基本的な保存方法だろうから

で肉塊自体は脳をたくさんつなげてハイバーネーションさせたり
ロードバランスさせてAIより簡単な脳波コントロール兵
の不休の司令塔にすると

この論だと逆さ吊りの人は肉塊の素体になるかな

86 :
レギオン説いいね。
最初は人にとり憑く→超人的な力
そのあと豚の群れにとり憑く→崖から落ちて死亡

87 :
死ぬほどこのゲームやりたいんですけど、家にmacとPS4しかありません。
今後上記は望み薄で諦めて箱one買うしかないでしょうか。

88 :
>>87
はっきり言って4時間以内にクリアできるゲームだから
内容自体は面白いがハードを買うレベルのボリュームは決して無いから
そこを勘違いするとコスパすげぇ悪い選択することになるよ。
下記の表見れば来年くらいにはPS系に出るんじゃないの?
LIMBOも最初XBOX独占だったしね

【参考資料】
LIMBO発売日
世界各国 2010年7月21日(Xbox 360)
アメリカ 2011年7月19日(PS3)
欧州 2011年7月20日(PS3)
日本 2011年8月4日(PS3)
世界各国 2011年8月2日(Windows)
世界各国 2011年12月21日(OSX)
日本 2013年6月18日(PS Vita)
世界各国 2014年2月25日(iOS)
日本 2015年12月2日(PS4)

89 :
>>88
ウワー資料ありがとう!先にリリースしますよーみたいな大人の契約とかなのかなー
ボリュームとかはどうでもよくて、
Limboの世界観が自分の波長に凄く合ったからinsideも期待してたんです。
ここのみんなに他にこういう鬱くしい感じのゲームがあったら教えてほしいぐらい。
なんにせよ気長に待ってみます。ありがとう!

90 :
>>89
the swapperお勧め

91 :
Insideって内蔵って意味もあるんだね
どこまで本人の意志があったのかはわからないけど
あんな小さな子供が最終的には化け物の内蔵になるために
懸命にずっと走り続けてたのかと思うと悲しくなってきた

92 :
隠しエンド見る限り本人の意思はないとおもうな

93 :
私は肉塊エンドの最後のところで、あとほんの少しで海に出れて魚達と自由に泳げるのに...ってすごく悲しくなったよ
直前に光の中で魚達と泳ぐシーンがあったので尚更

でも良く考えたら、あの終わり方が肉塊の望み通りだったのかなぁ

94 :
肉塊が無茶する度にもげ落ちた手足が動き続けてて痛ましかった
痛い目にあうとちゃんと肉塊のなかの誰かが苦しげにうめいていたしなぁ

95 :
主人公は肉塊に取り込まれて中で溶けて完全に融合したのかな

96 :
肉塊に取り込まれた後のヒャッハー状態もプレイしてて楽しいけど、やっぱり元の姿が見えなくなると悲しい…

97 :
最後動かなくなった肉塊が繭に見えて、少年がそこから突き破って出てくるかと。

98 :
あと肉塊と少年が融合した後、暴れまわるシーン、

千と千尋の神隠しの、カオナシが暴れ回るシーン思い出したな。

99 :
おお、綺麗だなあこれで少年が出てきてエンディングかな?(ワクワク
あれ?何も起こらんな
えっ・・・終わり・・・?
って誰もが思うよね

100 :
グラフィックが素晴らしい
完全にドラッグで決まってるときにやるゲームだねー


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