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【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 101
Slay the Spire Ascension34
- 1 :2020/03/17 〜 最終レス :2020/04/09
- 行動カードのデッキを構築しながらダンジョンを進むローグライクなゲーム
steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/646570/Slay_the_Spire/
英語wiki
https://slay-the-spire.wikia.com/wiki/Slay_the_spire_Wiki
日本語wiki
https://wikiwiki.jp/slaythespire/
前スレ
Slay the Spire Ascension33
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1582530900/
家庭用ゲームスレ
【Switch/PS4/XB1】 Slay the Spire part2 【家庭用】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1566471746/
以前固有バグ等で荒れたためSwitch等CS機スレが別れました
カードの名称等違うためCS勢は気を付けてください
>>980を踏んだ人が宣言をし、スレ建て及び次スレに誘導してください。
>>980が失敗や、>>990を過ぎても宣言されない場合、
次スレが立っていない事を確認してから他の者が宣言し、速やかにスレ建てを行ってください。
※1行目に!extend:on:vvvvv:1000:512を挿入してください VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :
- いちおつ
- 3 :
- >>1乙
- 4 :
- ディフェクトピラミッドで20心臓倒せたわ
サンダーストライクを保持できたのが強かった
- 5 :
- これ負けたのってヘッドバットの使い方が悪かったのかな
2T目にヘッドバットを回さずに捕食を切ってれば勝ってた?
https://youtu.be/Tx5BL2Hmkls?t=1743
- 6 :
- ディフェクトの被弾で雷出るやつに無形合わせて心臓の15連撃受けるのはロマンがある
- 7 :
- ドロー運が悪かったってのもあるだろうけど、
やせ我慢とかフィドルストライクとかとっときゃもっと余裕もって勝ててただろうよ
- 8 :
- 全知で終結打ったら1発しか打たれへんねんな……
デカに残り4で負けた
- 9 :
- 2回プレイしてるだけだからね
飛び越えも一回敵ターン飛ばした後に即座にもう1ターン強制で飛んでズコーってなるのはあるある
- 10 :
- 心臓余裕やんけ!って思ってたら赤鍵忘れた
本当に辛い
- 11 :
- 赤鍵は最初にルート考えてれば忘れることは無い
宝箱が鬼門
- 12 :
- >>11
宝箱こそ毎回これを逃すか後に掛けるか悩むからなぁ
余裕で強化してしまって本当に辛い
ウォッチャー初のアセ20クリア&心臓行けそうな完璧さだったのに
- 13 :
- act3の宝箱って絶対意思もってるやろ
ナイフデッキ超順調なときに手裏剣出たりノミコンもってる時にブルーキャンドル出たりほんま腹立つ
- 14 :
- >>7
進化ないし怪我と火傷で圧迫されそうだから不屈取ったんだけどやせ我慢の方が良かった?
あとフィドルストライクって何?
- 15 :
- ウォッチャーって割とデッキ枚数膨らんでも大丈夫かと思ってたけど、そうでもないんかな
情緒不安定型に全知占術混ぜて36枚やったらスタンス切り替えできずに死んだ……
- 16 :
- >>14
君前も不屈で悩んでなかった?
1層から破棄デッキというかコンボパーツ集めに力入れ過ぎてアタック不足だわ
1層はアタック、ドロー、炎の壁と受け流し 優先で敵を倒せるだけの火力を作ってボスレリでエナレリ取ってから
防御カードやコンボパーツ集めは2層からでも遅くない
- 17 :
- >>16
アタック不足って事はこの場合ワイルドストライク取った方が良かった?
それとも不屈の代わりに弱点発見だった?
- 18 :
- >>17
捕食取ったタイミングは自分ならアッパー取ってどこかでアプグレするし、最後はポンメルかワイルドストライク取ってる
あと不屈は買わない
- 19 :
- >>18
捕食よりもアパカ優先なのか
ヘキサゴーストの火傷対策するよりも
やせ我慢やワイルドストライクみたいな数値が高いカードをとにかく優先(不屈は取らない)でやってみる
ありがとう
- 20 :
- modでアンロックが出来なくなったんだけどみんなも同じ現象起きてる?
- 21 :
- ウォッチャーですげえ良いデッキが出来るともうこれでA20行かしてくれってなる
- 22 :
- なんかMODでカードのアンロックが出来なくなったんだけどみんなはちゃんと出来てる?
- 23 :
- 不屈はUG枠圧迫するから計画性大事
- 24 :
- >>15
その36枚な構成をうぴしてくれないとなんともいえんやん
- 25 :
- >>19
>(不屈は取らない)でやってみる
そういうところだぞ
高威力アタックほど優先順位高くないってだけで悪いカードじゃない
もっと融通利かせろ
- 26 :
- ヘクサが見えたら不屈の闘志は取らんだろ
- 27 :
- さっきサイレントで、ネオーにコーヒードリッパー投げつけられてキレながらプレイしてたら3層途中まで無休憩で行けてビックリした
レプラマンサーに刺殺されたけど
- 28 :
- エターナルフェザーとかのレア度低下でドリッパーは高アセでも結構取れるレリックになったわ。
- 29 :
- 幻肢で耐えてる内にフットワーク積んだり死霊化を連打する無形サイレントならドリッパーはノーリスクで強い
初動で超火力出してくる相手への対抗策がないなら手は出しづらいな
- 30 :
- >>28
フェザーお食事券飛行機のおかげでエナレリとしての評価は真ん中より上だな
- 31 :
- https://i.imgur.com/2BbBGVs.jpg
先週のだけど最強ディフェクトをプレイできた、噛み合ったフロスト強すぎる
最大HP増加とボス撃破以外のHP回復なしでクリアできた、当然再生Pも使ってない
HP回復なしどころかシティの確定財宝以降の戦闘ノーダメだから高スコア初めて取れた
ドローしまくって2コスのカードをリサイクルする動きが強くて楽しかった
- 32 :
- >>22
試しに必要最低限のmodと、カースドだけでやってみたけどアンロックされないみたい
何が原因なんだろうか
- 33 :
- よくわからんけどロックされてるカードアンロックしてからmod入れるんじゃ駄目なの?
- 34 :
- modのキャラのカードとかがアンロックされないんですよ、分かりにくくてすいません
一ヶ月位前はちゃんとアンロックされてた
- 35 :
- ドッジロールのイラストずっとただの模様か何かにしか思ってなかったけどよく見たらめっちゃ可愛い
- 36 :
- 外套が翅に見え…
みなまで言うまい
- 37 :
- ここで聞くのもアレだけどStS系でios配信してるやつでプレイ感近いおすすめってないかな 通勤時とかにやりたいのでios版出して欲しい…
- 38 :
- steam linkじゃダメなの?
- 39 :
- >>33
バニラ4人じゃなくてmodで追加されてるやつがアンロックされないんだ
- 40 :
- ベータ入れてスチームリンクで通勤でやってるわ
ただ如何せん回線が悪くて止まるけどね
- 41 :
- ウォッチャーでやってるとネオーにスネッコもらえた瞬間クリア確率跳ね上がるな
アプグレでコスト下がるカード多いけどそこらへんにリソース割かなくて良くなるし
保留系のカードと制定の組み合わせ、全知、平静解除のエナジー算出どれとも相性良すぎる
- 42 :
- steamリンクって、スマホから家のPCに接続して動かすってことだよね
スタンドアローンで動作するならそれに越したことないんじゃないの
通信量かからんし
- 43 :
- そこで5Gですよ
- 44 :
- スネッコで保留カードは制定あれば最高だけどないと死因になりそう
戦いの賛歌や収穫はスネッコでもコスト変動なくて使いやすいけど
- 45 :
- ネオーに爆弾貰ったから初めて使ってみたけど意外と使いやすくて楽しいね
ボスやエリートのミニオンにタイミングよくあてれると気持ちいい
- 46 :
- >>34
・MODに関する質問は最低限使用MODは最初から書く
・ワークショップのコメント欄を翻訳にかけるぐらいはする
・カースドは最初っからアンロック済み ポイントに意味はない
- 47 :
- hololiveModがぶっ飛び過ぎ ホロライブ自体を全然知らなかったんだが
Vtuberは召喚獣かよって笑った カスタムでアセ20やったら心臓までたどりつけた
システムが強いようで敵の火力が高いとどうしようもないからそうでもない
展開したVtuberがなぎ払われる絵面とかVtubuerがしんだ時の効果とか真面目に作ってあるのに色々ひどい
このModだけは消されても不思議じゃない
- 48 :
- 無アセで心臓までは余裕だったが心臓の硬さに召喚獣が全滅してオワタな、ホロライブ
- 49 :
- >>42
それに越すも何もゲームがこれを越さないんだが
- 50 :
- hololiveMod無汗で心臓撃破したけどエンドカードで心臓がサイリウム振ってたの笑った
- 51 :
- xboxのゲームパスで始めたけどめちゃめちゃ面白いね、誰かに勧めたくなるわ
コモンセンスレリック1個スピードクライマーを取れたから後は自由にできるぞまだ4勝しかしてないけど
塔を楽しくA20まで駆け上るおすすめってやっぱりアイクラさんかな?
- 52 :
- 是日布教してくれ
楽しく駆け上がるの基準が分からんが
単純にパワー高めなのはウォッチャー 早解きならアイクラ
俺がやってて一番楽しいのはサイレント
- 53 :
- >>51
( ゚д゚) なんか凄い新人来た…
- 54 :
- >>52
CSだから?ウォッチャーいないんだよな
サイレントで登ってみるよありがとー
- 55 :
- >>51
ボドゲとかカードゲームやってたりした?
- 56 :
- >>55
カードゲームはカルドセプトとハースストーンしかしたことないぞ
slayの実績はカルドセプトセカンドの時にハマってたメダル集めに似てて面白いね
- 57 :
- >>38
steamlinkは使ってみたけど操作感がイマイチだなって
攻撃カードから矢印伸ばした後キャンセル出来なかったりするけど解決策ありますか?
- 58 :
- >>57
自キャラの方を適当にタップする
- 59 :
- あれ稀にstsの画面が吹っ飛んで操作不能になるんだよな
俺だけなんかね
- 60 :
- 今ちょうど初めて見る配信者がアセ20心臓撃破してるのを見られたんだけど
破棄セットが完成しててバリケードや回復が噛み合ってるアイアンクラッドの無敵感ほんとすごいな
- 61 :
- 廃棄ブロックデッキ完全体に二、三歩届かんかったので心臓は諦めた。
https://imgur.com/a/aU7VFAv
- 62 :
- >>61
アドバイスがいるか分からんけど
スネッコ4エナになったact2以降は相当なデッキパワーになるはずだからもっとエリート踏みたかったね
- 63 :
- >>46
今いろいろ調べてみた所StSlibを使わないHololiveModとかでも問題が発生していること
問題がBaseModにあると認識して動いてる人がいるみたいだ(ModTheSpireのコメントより)
とりあえず様子見していたほうがいいのかな
- 64 :
- スネッコなら進化は優先的にUGしたいな
カード枚数は力だし
- 65 :
- >>61
二層の前半の歩みがあんまり美味しく見えないね
まぁでもアセ20普通にクリアできてるしこんなもんか?
初手ボスレリ交換はしないから如何せん分からない面が多い
- 66 :
- セカンドとボディスラムあれば行けそう でもスネッコじゃなくてもいいような
- 67 :
- >>63
どうせアンロックないしと気にしてなかったけど経験値入らないやつか
中いじれば無理やりアンロックは出来ると思うよ
具体的に知りたければ具体的にどのMODか教えてくれ
- 68 :
- >>61はアタック全然引けずで、チャンプ倒したとき鬼火アパカはなかった。
メイン火力は早めに引けたやせ我慢の負傷+炎の吐息だったわ。
火力ないから結構被弾して休憩も挟んだし、安定したのはパンドラから火力札出てからだな。
3ボスはほとんど被弾しなかったが、マトモな筋バフもボデスラもなしで攻めが遅いのは見えてたから終点行きは捨てた。
ブロック軸に寄る前にどっかで見たボデスラ拾っとけば良かったわ。
- 69 :
- https://i.imgur.com/cNxbdjA.jpg
ハイパービーム軸で初クリアできると思ったらブロックカードでなさすぎ
王冠取ったからしょうがないんだけどちょっと残念
心臓は妖精瓶で誤魔化しても残150くらいまでしか削れなかったので無謀だったか
ビー玉と瓶詰めハイパービームで道中サクサクだったのは楽しかった
- 70 :
- >>67
Astrologerってやつ
他もこれと同じようにいじってアンロックできるかな
- 71 :
- >>70
これもアンロック不要じゃないか?
- 72 :
- Astrologer 1枚廃棄するスーパーポンメルとデッキ底のカードx枚コピーしてコスト軽減するやつ
廃棄してもデッキに残る0コストブロック このコモン2種とレアで最強コンボになってるのMod制作者は
わかっててやってるのかな?星光というシステム何にも関係してないが
- 73 :
- 作者の人そこまで考えてないと思うよ
- 74 :
- コメント欄で指摘したら
- 75 :
- アイクラで最初期に悪魔化出たらみんな取る?
個人的にはこれ1枚とスターターデッキで1層エリート全部処理できるから取りたいんだけど、雑魚戦で無駄札になるのと天秤にかけたら微妙かな?と思って
- 76 :
- 悪魔化は取る
- 77 :
- 悪魔化は結構事故るヘクサゴーストとヤドカリ対策になるから取る
- 78 :
- 悪魔化は強いけどAct2のエリート相手だと遅すぎるのがネック
死神も欲しくなる
- 79 :
- むしろ序盤じゃないとなかなか取る気になれない
- 80 :
- ウォッチャーボスレリ交換スネッコアイで序盤にアルファ見かけたから拾ってみたけどかなり回るな
やっぱドロー追加は強いわ スネッコは神
- 81 :
- スネッコのアガペーよ
- 82 :
- 連続クリア記録って心臓まで倒さないとだめとかあるの?
ウォッチャーで連勝記録でも作ろうかなって遊んでたのに更新されない
ちなみにアセ1でやってる
- 83 :
- あれって通常難易度じゃないと記録されないんじゃね
俺も記憶の限りだとアセ込みで連続クリアしてるはずたけど連続クリア数1のまんまだわ
- 84 :
- アセンションでのプレイは連勝記録に入らなかったと思う
- 85 :
- >>71
なら安心して様子見でいいのね〜
- 86 :
- サイレントで10部屋目までに毒カード引けなくて絶望してたら、クナイ出てやる気湧いてきた
- 87 :
- タイムイーター「クナイいいよねクナイ、ちょっと性能見せてよ」
- 88 :
- クナイ強いけど単体だと攻撃面をなんとかできないとジリ貧になってよクナイよな
- 89 :
- 寒気
- 90 :
- ナイフ関連カード拾ったときに限ってクナイがコナイよな
- 91 :
- わっかんねえ お前らならどれ取る?
カード一覧の写ってないところはストライク+3枚とアセンダー
アストラ取るならどのカード変えるかも聞きたい
ちなみに今回心臓に行くつもりはない
https://i.imgur.com/lpEQHsS.jpg
https://i.imgur.com/tzASKh7.jpg
- 92 :
- アストラってなんだ アストロね
- 93 :
- スネッコで良いんじゃね
デウスエクスマキナや精神障壁みたいにスネッコと相性良いレアもあるし
- 94 :
- 100%スネッコはないだろ
見た感じストライクと防御アプデイベントひけてるしポーション倍かな
エナ4あるし
- 95 :
- アストロでストライク2と炎火輪かなぁ
感覚だけで言ってるからあんまりアテにはしないで
- 96 :
- アストロラーベかな、スタンス系カードになってくれるのを期待
所詮博打だけど変化系は欲しいカードツモれたときデッキ構築一気に進むのすこ
- 97 :
- 見事にバラけて草
アストロ多いみたいだからこいつ選んでストライク+2枚と防御+変えたらただの幸運+ アルファ+ ぶん殴り+になったわ
んで削られたところをアゴムシにボコられて普通に負けた 何取っても感あったな
お前らさんきゅ 寝るわ
- 98 :
- >>82
アセンションのところに連勝記録には関係ないってまさしくかいてあるでしょ
>>91
俺もアストロラーベでストライクと火炎輪にしちゃうタイプだけど、まぁスネッコの方がいいかなと思う
ドローを生かして高コスカードをあとは狙う感じで
- 99 :
- デッキ相性が大して良くないからスネ様は若干躊躇しちまうな、王冠のせいで無理矢理スネッコに寄せるのも難しいし
だがドロー補助も欲しいところ、つまりアストラーべでストライク火炎輪を変化して学習か猪突猛進を引きに行く
- 100 :
- 王冠取ってるからアストロでスト2華炎輪かな
聖樹皮とも迷う
スネッコはちょっと厳しそう
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