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【LISA】リサ Part 1


1 :2014/11/30 〜 最終レス :2020/05/13
・ディストピアRPG(シングルプレイ用)
・現時点ではPC版のみ発売予定
・リリース日:未定(COMING SOON)
●公式サイト
https://www.kickstarter.com/projects/131274701/lisa-the-painful-rpg
●Steam
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=266349518
●YouTube・Twitter・Facebook公式アカウント
https://www.youtube.com/user/wingusboyz
https://twitter.com/LISAtheRPG
https://www.facebook.com/pages/Lisa/252240658246149
●サウンドトラック(試聴ページ)
https://widdly2diddly.bandcamp.com/album/lisa-soundtrack

2 :
> 血も涙もない世界で生きるサイドスクロールRPG『LISA』がSteam Greenlightに登場
> 合わせて最新トレイラー「Life in Hell」も公開されています。
> https://www.youtube.com/watch?v=1KXi48OobbU
> 崩壊後の世界を舞台にした本作は、チャーミングでファニーな見た目とは裏腹にモラルを失い暴力に生きる人間達の姿が描かれています。
> プレイヤーはそんな地獄のような世界で、時には犠牲を伴う選択を行いながら生き延びなければなりません。本作の特徴は以下のようになっています。
> ・ステータスに影響を与える可視のキャラクター犠牲(腕や目の切除や傷)
> ・町やキャンプで引き入れられる20人以上のパーティメンバー。
> ・利益のために町やキャンプをギャングに明け渡す事もできるが、彼らはその町を略奪し永久に破壊するだろう。
> ・ハラハラさせるショッピングカートレース。
> ・大きな利益のためにパーティメンバーをロシアンルーレットに参加させる事ができる。しかし死は永続的。
> ・無数のシークレット。
> ・世界の愛されていない人々に関する強烈な物語。
http://www.gamespark.jp/article/2014/06/03/48953.html

3 :
MOTHERの世界観で北斗の拳

4 :
MOTHERの世界観で北斗の拳

5 :
これRPGツクール製?

6 :
前日譚の『LISA the first』はツクールっぽい
本編は昨日steamで販売開始した↓
http://store.steampowered.com/app/335670/

7 :
実際買ってやってるけど、メニュー画面とかがツクールっぽいしF10だかででるオプションがツクールゲーで出るのと同じだった

8 :
全編英語だから迷ってたけど操作性がツクールならやってみようかな・・・

9 :
すごい怪作だと思う
面白い

10 :
Nernってキャラがめっちゃ話しかけてきたんだけどめんどくさくて読み飛ばしたわ
アレは話が長いってキャラづけなのかね

11 :
>>10
自称偉大な歴史家
その割りには自分の身の回りのことしか覚えてなかったりそれすらあやふやだったりする人
最初の会話の八割がどうでもいい話だから別に気にしなくていい

12 :
キャンプで回復したら仲間が連れ去られたり洞窟入った瞬間アンブッシュされたりとか意表をつくイベント大杉内

13 :
deviantartでlisa game とかlisa rpgと検索したら結構イラスト投稿されてる
駄目元でpixiv漁ったらLisa the Firstは三枚あった
ピクシブ百科の記事は作りかけだなありゃ

14 :
LISA体験版
http://www13.zippyshare.com/v/76691336/file.html
操作方法・体験版詳細
https://www.kickstarter.com/projects/131274701/lisa-the-painful-rpg/posts/667232

15 :
とりあえずクリアしたけど強烈だなこれ

16 :
英語がなにいってるかわかんねえよう…
めっちゃ口語っていうかスラング多いよねこれ?

17 :
なんでこの作品があまり注目されてないのかおかしくてしょうがない
個人的にBradの気持ちはすごい共感できるんだけど世界観的には残酷な話でしかないのが悲しくもあり虚しくて辛い

18 :
>>17
英語サイトでは割と注目され始めてるぞ
日本ではいくつかのニュースサイトが紹介した程度でまだまともに宣伝されてない
あとは日本語字幕も必要なんだろう

19 :
Steamでの評価がうなぎ上り過ぎるな

20 :
今年は無理でも来年の年末商戦では日本で売れて欲しい
未だにタイトルが『LISA』なのか『LISA the painful RPG』なのか分からんけど

21 :
溶けてる人間が襲いかかってくるのはなんなん
何で溶けてるんだとか説明ある?

22 :
>>21
話を進めていけば気付くというか察すると思う
後で分かる

23 :
>>22
途中で溶けた奴の横にJoyが落ちてたりしたからなんとなく察した
そんでクリアしてああ…ってなった
これ分岐とかありそうだけどハッピーエンドにできるのかな…

24 :
日本語に翻訳してるサイトは一個見つけたけどほんと序盤の部分しかまだなかった
細かいところで疑問がたくさん残ってるから解説サイトとか出来てほしいわ

25 :
英語解説ならあれこれあるんだけどな
なぜ親父がわらわら出て来るのか?→「私の父、創造主、父なる神は無限」がLisaの語源だから、とか

26 :
PainMode追加された
セーブポイントが一回しか使えないって相当きつい

27 :
状態異常とかの訳誰かできない?

28 :
英文か英文へのリンクがここに貼られれば訳せる

29 :
ゲーム本体が980円、サウンドトラックと画集付きで1480円は安いな
やる時間がないけど

30 :
キックスターターの所にあった世界から女が消えた謎に迫るとかTardyのリゾートとかの追加要素は今後のアップデートに期待なのかな
DLCは勘弁してほしいけど

31 :
pain modeゲーム中セーブできるのが一回なのかと思ったら
一度使ったセーブポイントが消えてなくなる仕様だったんだな
これなら余裕だと思って進めてたら修理した橋の先にいる黒人のボスが
二体になっててボコられたわ

32 :
Pain Modeでは追加のシナリオに追加のマップと追加の敵も加わってるからノーマル通りにはいかなさそうだね…

33 :
くそっ
いいゲームなのに全然話題にならねえ

34 :
海外ではそれなりに話題なんだけどね
http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/VideoGame/Lisa

日本語版がないのはあかんな

35 :
>>27
ゲーム始めてまだ序盤だけど、そこのヒントに英文が載ってたので訳してみる
Status effects(状態効果(いわゆる「ステータス異常」))

SCARED: STOPS YOU IN YOUR TRACKS.(ビビり:あんたを道半ばで止める)
WARY: SLIGHTLY INCREASE DEFENSE.(警戒:わずかに防御を高める)
WEIRD: REDUCES DEFENSE & ATTACK.(変てこ:防御と攻撃を減じる)
STUN: KNOCKS YOU OUT TEMPORARILY.(失神:あんたを一時的にぶちのめす)
CRY: OBSCURES YOUR VISION.(泣き喚き:あんたの視野をぼやけさせる)
RAGE: INCREASES CRITICAL HIT RATE.(憤怒:致命の一撃の確立を高める)
PISSED: MAKES YOU GO BERSERK.(ブチギレ:あんたを暴れさせる)
DRUNK: STRONG, BUT SLOW & DUMB.(酔っ払い:強い、けど遅くてダボ)
HANGOVER: REDUCES EVERYTHING.(二日酔い:何もかも減じる)
STINK: MAKES PEOPLE AVOID YOU.(悪臭:あんたを人が避けるようにする)
COOL: REGENERATES HP.(クール:HPを再生する)
DEPRESSION: MAKES LIFE SUCK.(憂うつ:人生をクソにする)
OILED UP: MAKES YOU FLAMMABLE.(酒浸し:あんたを可燃性にする)
WITHDRAWAL: HURTS YOU ALL OVER...(離脱:あんたをすっかり傷つける…)
JOYED: MAKES IT ALL BETTER...(痛快:すっかり良くさせる…)

36 :
STEAMに攻略情報が載ってる
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=357919117
結構見落としてた仲間やイベントあるなぁ

37 :
技一覧表
http://www.rpgdl.com/forums/index.php?topic=6641.0

38 :
Nern、Harvey、Flyは強い

39 :
作者はジョジョ知ってるんだな
http://dingalingboy.tumblr.com/post/113823891503/starlight-crusade-jotaro-vs-dio

40 :
最近見つけて気になってるんだけど前日譚のLusa the firstはやっぱやった方が良いのかな
というかそもそも英語が読めないからどうにもいかんけどね...

41 :
firstはやらなくてもいいかと
イライラ棒めんどいしね

42 :
夏にLISAの続編来るみたいだな
あとサマセで50%オフなんで気になってた人はぜひ買って欲しい

43 :
70%オフきたね
これでもっと国内で知名度が上がってくれるといいんだけど...

44 :
セールで買ったよ最初の戦闘バランスが結構キツめだったけど
エリア2あたりから戦術固まってきてなんとかいけるかなって時に苦労して仲間にした魚人がギャングに拉致されますた
これこういうのいちいち気にしてたらストーリー進まんなw

45 :
>>44
別れるようにできてるからね
俺はチュートリアルのオカマをロシアンルーレットで失ってから変わった

46 :
とりあえず一周クリアしたけど
なんというか主要な謎は殆ど匂わせたままで終わってしまったのがな
続編で全部スッキリするといいのだが
レッドスカルの首領がなんであいつなのかとかもうわけわからんよぉ

47 :
最後のブラッドのセリフが切な過ぎだったな
あとジムとプロレスのとこのBGM超好き


クレジット終わった後のシーンで普通にSexyBoyのドレス着れることに気づいちゃったんだぜ

48 :
英語が全く読めないので翻訳サイトとか使って頑張ってるがいかんせんきつい
スラング的なのはわかんないし他力本願で申し訳ないけど誰かまとめてくれたら有り難いなぁ

49 :
そこまでテキスト多いわけでもないからやろうと思えばできそうだけどな
ただ非常にセンスが問われるっぽい
おかしな言い回しとか韻を踏んでるとことか日本語にするとなると難しそう

50 :
たぶん一番めんどくさいのはNernおじさんの台詞だと思う

51 :
日本語化MOD
はよ

52 :
また50%オフ来てるね
そのおかげで売上上位に入ってる
日本のプレイヤーも増えてるみたいだしもっと盛り上がれ

53 :
英語苦手だから100%理解できたわけではないけど、
あんな終わり方ってあるかよ…切なすぎて涙出てきた

54 :
来月のJoyfulを待て

55 :
日本語化可能
PixelMplus12だと文字が切れるな
http://i.imgur.com/24ctF4Z.png

56 :
翻訳はできないから手順だけ
・RGSS3用のQuickbmsスクリプトでGame.rgss3aをアンパック もしくはRPG Maker Decrypterを使用
・DataフォルダとGraphicsフォルダをGame.exeと同じディレクトリに配置
・Game.rgss3aをリネーム or 削除
・rvpacker(rubyスクリプト)でrvdata2をテキストファイルにコンバート
・YAMLフォルダ内のファイルを翻訳
・Fontsフォルダにttfを置いてスクリプトのどれかで指定(LISAならYanfly_Core_Engine.rb)
・rvpackerでrvdata2にコンバート
・DataとGraphicsはリパック不要

57 :
おぉ、素晴らしい!!
英語が読めないクソ野郎で本当に申し訳ないけど翻訳家の方々お願いします

58 :
Outlineを切ったら正常に表示された
http://i.imgur.com/oXz2nid.png

59 :
おお日本語化できそうなのか、嬉しい
正直なんとなくで進めてたけど途中からどこ行けばいいか分からなくなった上に敵強くなって積みかけてたから
日本語化出るまで待ってやり直そうかな

60 :
クリアしたけわからないセリフ飛ばしてたんで全貌が見えない。
あのjoyくれるギャングは何者なんだ

61 :
みんな金稼ぎどうしてる?
実績埋めるのに1500mag必要で辛い…

62 :
ブラッド全然報われねえ・・・

63 :
なんかいきなりセーブポイント爆発したんだが、これって最初からそういう仕様なん?

64 :
Pain Modeっていうハードモードを選択するとそうなる
セーブポイントが各所一回しか使えないから相当きつい

65 :
翻訳したいけど>>56の方法が分からん…
rvdata2をテキストファイルにコンバートってどうすりゃいいんだ?

66 :
最初のヒントのおっさんのとこでペインモード選んじゃったんじゃね?
セーブポイントが一回しか使えないむずい方の難易度
エンディングに追加シーンがあるらしいからがんばれ

67 :
続編楽しみだわ
トレーラー見たらBuddyは出てくるみたいだけど、主人公は誰なんだろ

68 :
please hold me

69 :
主人公は腕か仲間か選べっていう仮面付けてるアイツっぽいな

70 :
えーあいつかよ

71 :
PixelMplus12指定して(るはず)日本語にしたんだけど、フォントが反映されず普通のゴシック体の日本語が出てくる。どういうことなの・・・

72 :
↑自己解決しました

73 :
主人公はBuddyなんじゃないの?
Randoのマスク着けてるし

74 :
英語読めんからストーリーちんぷんかんぷんなんだけど
なんで女いなくなっちゃったの?

75 :
それらしい伏線はあるけど詳しいことは分かんない
続編で明らかになるんじゃないかとは言われてる

76 :
女がいなくなったのはjoyが絡んでるぽいけど
実は女は絶滅してないと匂わせるような事をBuzzoが言ってなかったっけ
Buddyがその女達の希望だみたいな事言ってたよな

77 :
網羅されてないけど内容は充実してる
http://lisa-rpg.wikia.com/wiki/Lisa_RPG_Wiki

78 :
>>65
rvpackerはrubyとruby gemsとruby Devkitをインストールした後に
インストール出来て、アンパックの指定先のフォルダ内にある
Dataフォルダにrvdata2のファイルを入れた状態でアンパックを実行すると
ScriptsフォルダにRBファイルが入って
YAMLフォルダにYAMLファイルが入るみたい。
https://github.com/Solistra/rvpacker
ごちゃごちゃやったので正しく無いかもしれないけど俺はこれで出来た

79 :
クリアした、クリアしたよおお…orz
最終盤の戦闘ラッシュで敵が落涙するのが哀しすぎる。

Lisa the Firstもプレイ済みなんだけど、Painfulとどう繋がっているのか掴めない
何か見落としてるんだろうか。

作業所作ってくれれば翻訳協力できるんだが。
TPシステムがちょっとネックだけどOlanめちゃくちゃ強いな。

80 :
パーティーメンバー多すぎて全然使わなかった人が多いんで
他の人の推しキャラ知りたいわ。

81 :
NernとBoは最後まで主力だったわ
補助系の仲間はやっぱ役に立つね

82 :
自分と同じく設定が解らなくてここに流れ着く人がいるかもしんないので設定ちょっとまとめてみた。
ネタバレしかないので嫌な人は飛ばしてね。
英語全然得意じゃないし読解力も足りてないので間違ってたら突っ込みお願いしたい。

【人物以外の固有名詞】
White Flash:世界がアポカリプスったきっかけの現象の名称。多分ここでほとんどの女性が死亡した。
Nernの言及(突然の出来事で、白い光に目を覚ました)から推測すると、核爆発っぽい? 単にFlashとも
Olathe:物語の舞台
Joy:Olatheに蔓延するドラッグ。主人公Bradの他、パーティーメンバーやモブにも中毒者が多い。
摂取し続けるとでろでろに溶ける
Rando Army:White Flash後に秩序をもたらすべく作られた、Randoが率いる軍隊。
Lisa The First:ゲームの前日譚。主人公Lisaの崩れた精神世界を彷徨う中で、彼女が虐待を受けており、
最終的に自殺したということが解る内容

83 :
【主要人物】
Brad Armstrong:主人公。ハゲでデブでヤク中。世界が崩壊する前は空手を子供たちに教えていた。
父親から暴力を振るわれて育った。虐待を目撃しながら妹を助けられなかったことが深い心の傷になっている
Lisa Armstrong:Bradの妹。父親からの暴力と性的虐待を受け、自殺した
Marty Armstrong:Brad, Lisaの父親。日常的に子供たちを虐待していた。アル中。
(母親は多分Lisaが生まれて間もなく死亡している)

Buddy:Bradが拾った女の子。Nancy Yadoの娘である可能性があるって言われてる模様
Rando:Rando Armyの長。その声はか細く、加えて吃音癖がある。仮面の下の顔はぼろぼろ。その実態はDustyである
 →Dusty:Bradが空手教えてるのをこっそり覗き見てたあの子。Pain EndでBuzzoに顔の皮を剥がれたことが解る
Buzzo:突然Joyをくれたり腕切れとか言ってくるあいつ。謎の仮面の集団を率いているあいつ。
かつてDr.YadoのJoyプロジェクトに加わっていた。なぜ知っているのかは解らないがLisaのことを知っており、
Lisaの死をBradが回避しなかったことを憎んでいる。Pain EndでBradの道場襲撃したのがこいつ。
Bradの教え子の、ブロンドの頭髪をした子がこいつらしい?

Dr. Yado:元々は軍事目的としてJoyの開発をした人。Joyless EndにてBuzzoとの会話が聞ける。
Joyプロジェクトを進める中で「私の世界を築く時だ」と発言、「次の計画で娘のNancyを使おう」と発言
Nancy Yado:Dr. Yadoの娘。Pain Modeで入れるラボに死体がある。死体は結構新しいもののように見える

Columbo:鹿に乗ってるあの人。鹿の名前はスパゲッティ。Bradの幼少期に、Bradとその友人たちをいじめていた
グループのリーダー格。サントラに専用の戦闘BGMがあるのでBradと戦う可能性があったみたい。
Buzzoとのファーストコンタクト時の仮面被った人の中にColumboがいる
Rick, Cheeks and Sticky:Bradの古くからの友達。一緒に住んでる。いじめられっ子属性
Nernおじさん:普通に進めてれば序盤に仲間になる弁髪で椅子に座ってるおっさん。あまりの話の長さに
英語苦手な人の心を折りにかかってくるが、ないようはないようなので飛ばしておk。我が最愛の妻…安らかに眠り給え

84 :
NernとBoは本当に頼りになるよね。Nern過労死レベルで働かせてごめん…。
Ending分岐回収に人のプレイ動画見たら飲んだくれのBirdieが鬼畜性能で驚いた

85 :
クソみたいな仲間の命と引き換えにバディーの乳首を死守してきました

86 :
サントラ、アートコレクションセット買ったのでスプライト集しげしげ眺めてたら
ボツイベント用だったのか見覚えのないドット絵が結構あって楽しい。見逃してるだけで実装されてるのかもしれないが。
Boの幼少期っぽいのとOlanがJoy Addict化してるのがすごく気になった。Olanの方はBladさんの幻覚だったりするのだろうか…

パーティーメンバーのJoy Addict持ちの連中もみんな最終的にはBladさんみたいになるのか…と思うと戦慄する

87 :
なんかプロレスリングの近くの集落の先にあるデビルマシーンだっけ?絶対やべぇよこれ…て思いながらトラックの鍵開けたら割と正統派のマッチョメンがいて吹いた思い出
あとドライブスルー教の谷にいたアイツはいったいなんなん…?アイツもジョイ中毒者なの?

88 :
http://s.gamespark.jp/article/2015/08/10/59248.html

DLCでるみたいね
早く日本語化こないかしら

89 :
誰もやってないけどな
作業所建てるのもセリフとスクリプトが一緒になってるから難しい

90 :
日本語化は他人任せは良くないがいかんせん英語ができないのとスクリプト関連等疎いので何もできない...

91 :
>>90
そうなんだよね…
他のゲームみたいに普通に翻訳してパッチあてるなりとかだったらまだ何とかなったのにな

92 :
8/25?

93 :
DLC明日発売だね
たのしみだ

94 :
時差的に実質明日発売かと思ってたら来たー!
遊んでる

95 :
来てるねー
売上上位に入ってる

96 :
終わった
これエンディングは2つなのかな

97 :
Joyful途中だけど結構戦闘厳しいね。Buddyの暗殺機能がありがたい…。
エリクサー勿体なくて使えないタイプだからヒヤヒヤする

98 :
敵が硬いし中盤から1人だから消耗品の消費が激しいんだよな
終盤入ってからBuddyの4つ目のスキルが目押しで威力上がるのに気付いたのはナイショ

99 :
あ、あのHITのエフェクトってそういうことか!いいこと聞いたありがとう

100 :
今回JOYの使用未使用はEDに関係なさげ?
JOY使用で最終分岐両方見たけど、片方しか実績開かなかったので真エンドあったりすんのかな
あったとしてもJOYLESSで狼男に勝てる気がしないけどね…!!

101 :
Joy未使用でED両方見たけど実績解除されたのは片方だけだったよ

102 :
これsteamからjoyful起動するにはどうしたらいいんだ…?
フォルダから起動したら全画面表示が出来ないし箱コンのコンフィグも違うし…

103 :
F1で設定画面出ない?
フルスクはツクールデフォならALT+ENTERだったはず

104 :
>>100
一応ミュータント化endだとちょっと絵が変わる
joyが条件なのかは知らないけど

105 :
クリアした
結局Buzzoも完全な悪じゃなかったんだな

106 :
思った以上にオッパイが活躍するゲームだった

107 :
Buzzoは心情ぶちまけるだけぶちまけて簡単に死んでんじゃねえよー!ってなっちゃったなぁ
もうちょっと感情移入できる要素が欲しかった…。
Yado博士と唯一接点がある人だからYadoと会うための架け橋になってくれたら良かった気がする

108 :
蛇や影みたいな稼ぎポイント無いのかこれ

109 :
Yadoのびっくりするぐらいショボい悪役っぷりは好きだった。
でもやっぱもっとがっつりストーリーとして遊びたかったなー…

110 :
dlcだからボリュームは期待してなかったけど、それでも少し物足りなかった
内容は面白かったけどね!

111 :
みんな日本語ないのにどうやってんの?
翻訳サイト見ながらやってんの?

112 :
分からない単語だけ翻訳見ながらやってて本編はまあまあ理解できたけど
DLCはチンプンカンプンだったわ

113 :
すごいな
たしか日本語化は無理なんだっけか?

114 :
できるよ
ただ分担作業が難しい

115 :
>>114
だったらこんなとこ見てないで
さっさとやれや

116 :
>>115
頼むわ

117 :
JoyfulにeasyModeついたんだね
これならJoylessいけるかな…!(ヘタレ)

118 :
おー楽しみにしてたのにjoyful出るのすっかり忘れてた
新作と思ってたけどDLC扱いなのね
やべーすげえわくわくこれからやってきます

119 :
>>118
いてらい
アイテムは計画的に使うんだぞー

120 :
joyful終わったけどほんとに後日談だけだったな
戦闘がほんとにjoy飲んで目押しするだけのやけくそ仕様ぽくて微妙だったぞ
あとイージーモードはちょっと素でイラッときた
最後のワクチン飲んだ方のedのちっちゃいのはBuddyの子供なのだろうか…
てかBzzoとLisaてどういう関係だったのかとかYadoとか色々ちんぷんかんぷんのままだぞ

121 :
海外wiki見たら何となく分かるよ

No friendsの実績取った後にwiki見てなるほどって思ったのは
Tooleyがpainfulに出てきた戦隊の緑だって事だった
Green Helmetってアイテムがあるし、あいつの死体だけそういえばなかったなぁって

122 :
一回クリアした身としてはEasyModeは大笑いしたんだけど、初見でこれ食らったら怒ってしまうかもなぁ
EasyModeのいい所はTerryの生存が示唆されてるトコ

123 :
ここ見てる人はundertaleもやった?
時間とカネを無駄にしたとは思わなかったが自分は微妙だったな
多分LISAおもろいと思ったやつは何これくっさって感じになるからあまりオススメはしない
同じマザーオマージュだけどundertaleはパクリに片足突っ込んでるのもダメだな

124 :
どっちも良かったと思うぞ
対極的ではあるけどな

125 :
Undertaleはキャラクター、音楽、システム、ストーリーの何もかもが魅力的で、
三周してもまだ足りないくらいハマってる
RandoとBladと幸せに暮らせるエンディングが見れるJoyfulがあれば、そりゃあ周回して頑張るよなって感じ

126 :
>>123みたいなケースは希少だと思う
Undertaleをどこまでやってるかは知らないけど、殺伐としたポストアポカリプス系以外お断りみたいな言い方に捉えちゃう

127 :
もしテキストデータで渡してもらえるなら全部一人で翻訳するんだけど
上に書かれてた方法Rubyのところで詰まった

128 :
ほい
http://www.mediafire.com/download/b8v9h7njmg07qz6/YAML.zip

129 :
>>128
これテキストデータ?マジサンクス

130 :
日本語化期待して待ってます

131 :
うおお、遂に日本語化が動くのか!
英語だと戦闘時の上に出るメッセージとかアイテムのテキストとか読み飛ばしちゃってたので
日本語で遊べるならすごくうれしい。
>>128のファイルDLしたんで協力できるところあったら助力できるので言ってね

132 :
b

133 :
バディの人格が破綻してるのと終盤やっつけなのが残念無念。
ギャグセンス良いから、もっと上を目指せたろうに惜しい。

134 :
Buddyについては育てたのがBradだしあのクソみたいな世界だし破綻して仕方ないかなって個人的には思ってるなー。
それに巻き込まれたRandoが完全に不憫だけどね…というかRandoがマトモすぎるのか。
後半については同意しか出ない本当にもったいない。
Buzzoの心境とかJoyプロジェクトとかゲームで描いて欲しかった所が多くて悔しい

135 :
Lisaって誰を育てるとお得なの?
覆面レスラーと最初のオカマが死んだけど後悔しない?

136 :
ホリセで買ってやってるけどいいねこれ。でも日本語化は言葉選ぶのが難しそうだよな。誰かまだ日本語化の作業してんのかすら。

137 :
俺はクリア後にニコニコで翻訳実況プレイしてる人がいたので
それで補完したよ。抵抗なければ俺みたいな英語苦手にはおすすめ。

138 :
>>135
その二人は正直パーティーメンバーの中じゃ弱い方だからまあそんな死んでどうこうなるようなキャラじゃない
個人的に育てて強いと思ったのはNern、Olan、Beastborn、Geese、Bo、RT、Birdie、Jack、Yazan辺りかな
Bladが脳筋な関係上補助系の仲間は大体役に立つ(Terry以外)

139 :
>>138
あいがとうもうクリアしたので2週目の参考にするよ
次はJOY使わずにクリアしたい

140 :
クリアした
間の取り方とか機微的な表現が凄え
こういうところは万国共通なんだな
残酷表現と性的表現で日本じゃ審査通らないだろうから、有志が翻訳するしかなさそうだけどまだ翻訳作業やってる人いんのかな
時間が空いたらやってもいい

141 :
>>135
Birdieでoilつけて燃やすのが安定

142 :
リサ気に入った人はこれも気に入ると思う フリーゲームで、かなり短いけど

http://gamejolt.com/games/space-funeral/3492

143 :
あれひょっとしてBuzzoってArmstrong Style門下生なのか
あの過去のカットシーンRandoばっかに目が行ってたけど3周目でやっと気づいた

144 :
エピローグでLisaがBuzzoに動物の足?を電ノコかなんかで切らせてるのは何でなんだ?
たぶんこの影響でBradの腕を切ろうとしたり、部下に腕が無いやつが多いんだろうけどエピローグの意味がいまいちわからん。

145 :
Lisa自身を傷つける前の実験じゃなかった?
体を傷つければ父親が自分への興味を失うだろうという意図だったはず

146 :
その後Lisaがcut me→画面がまた赤くなるもんな
その時はBuzzoはまだ嫌がってたから、その事件がきっかけでBuzzoの中の何かが変わって、その後の切り落としの趣味に繋がってくるのかなと思った
Randoの顔が切られる話もその延長線上にあるように思える

147 :
なるへそ。リサを切る予行演習だったのね。
読解力なくてわからんかった...英語難しいなあ...

148 :
このゲームのTrailerMOVIEで一目惚れして早速買ったんですが翻訳作業は進んてる感じですかね?
もしやってなかったらグーグル翻訳で無理矢理訳しながらプレイしたいと思ってるんですけど便利な翻訳ソフト(ゲーム画面をキャプチャして翻訳)みたいなのあったら教えて下さい!

149 :
英語苦手な俺は娘との会話だけは頑張って理解しようとしたな
あと外人の作ったガイド見ればなんとなくでクリアしてしまったよ
気になるなら後からニコニコでゆっくりの翻訳プレイがあったのでそれで補完できるし
そこまで律儀に翻訳しなくても楽しめるよ

150 :
>>148
日本語に翻訳しているサイトは2つありますがどちらもまだ序盤です

151 :
どういう経緯なのかは分からないがLisaのコンテンツ流してるタンブラーに
作者本人のテリーに関するコメントが来てた↓
ttp://queen-roger.tumblr.com/post/140458958789/

152 :
りさ

153 :
リサチャン

154 :
りさたん

155 :
リサタソ

156 :
クソソソ

157 :
日本語化してる人いるみたいだね
たのしみ

158 :
>>157
おぉそうなのか楽しみ
またヤルヤル詐欺かと思ってた

159 :
ヤルヤル

160 :
日本語化MODきたな
まだテスト中らしいけど

161 :
ついに来たね

162 :
本当?!やっと始められる!

163 :
完成はしたみたい
で、今は希望者にαテストを実施しているみたいでそれで問題なければ普通に配布の模様

164 :
どちらで配布してますか?

165 :
!? これでプレイ時間18分からやっと進められる

166 :
ありがたい
ホントにありがたくて涙がでそうにい

167 :
作者のツイッタープロフィール見る限り配布は8月以降みたいだな

168 :
>>163 >>167
日本語化はもうすぐそこまでになってたのか
ネックになるのは日本語化自体よりもスラングの和訳かもね

169 :
サマーセールで買ったぜ
翻訳配布待ち

170 :
サリナバチタ

171 :
>LISA: the painful 非公式日本語化パッチ(unofficial japanese localization patch)
>8月以降に配布予定 現在α版テスト中
https://twitter.com/souris0

>DLC: LISA the Joyful 非公式日本語版パッチ α版テストを開始
https://gamelogzzz.blogspot.jp/2016/07/dlc-lisa-joyful.html

日本語化パッチでプレイしたスクリーンショットなど
https://gamelogzzz.blogspot.jp/2016/04/lisa-painful-unofficial-japanese-version.html


その他
>LISA: the Painful 各キャラクターの説明 日本語訳
https://gamelogzzz.blogspot.jp/2016/04/lisa-painful_4.html
>LISA: the Painful アイテムリスト 日本語対訳
https://gamelogzzz.blogspot.jp/2016/03/lisa-painful_25.html
>LISA: the Painful 武器リスト 日本語対訳
https://gamelogzzz.blogspot.jp/2016/03/lisa-painful.html
>LISA: the Painful 防具リスト 日本語対訳
https://gamelogzzz.blogspot.jp/2016/03/lisa-painful_23.html

LISA the painful ストーリー翻訳
http://hazama-830.hatenablog.com/archive/category/LISA%E7%BF%BB%E8%A8%B3%EF%BC%88painful%E5%BA%8F%E7%9B%A4%EF%BC%89
>LISA the first セリフ等まとめ+日本語訳
http://hazama-830.hatenablog.com/archive/category/LISA%E7%BF%BB%E8%A8%B3%EF%BC%88First%EF%BC%89

>LISA: the Painful & Joyful Steamの実績一覧とその解除方法
>LISA RPG WikiのSteam Achievementsを日本語訳しました。
https://gamelogzzz.blogspot.jp/2016/05/lisa-painful-steam.html

>LISA: the Joyful 攻略ガイド(というかメモ)
https://gamelogzzz.blogspot.jp/2016/06/lisa-joyful_15.html

172 :
日本語版配布まだかよ

173 :
日本語Mod配布まだかよ

174 :
されたぞ
作者には感謝してもしきれん
https://twitter.com/Souris0/status/764710358703484928

175 :
あ、でもこれDLCの日本語パッチか

まだ本編の日本語パッチはまだみたいだ
まぁ今月中には上げると言ってるしすぐ来るだろう

176 :
windows10の64bitで日本語パッチの動作確認できた

パッチと関係あるのかないのか分からないが、バグらしいのに遭遇
バディがトラック周りの二人の運転手(?)を倒すと強制的に運転シーンに入るけど
運転手を倒して「フラッシュ(Flash)」を覚えた場合、運転中の戦闘ではフラッシュを使えなかった

177 :
きた?

178 :
いや、まだか

179 :
9月の初めあたりにこないかな〜
待ち遠しい(*・ω・*)wkwk

180 :
ジョイフルクリアしたけど最後の会話はバッゾーとヤドー?
なんとなく聞いたものをまとめたら
バッゾーはブラッドの兄妹のリサのことが好きだったけどリアは父親に虐待されてて
最終的には自殺 父も死んだので憎しみがブラッドに向いたと
そんでヤドーに協力してあの世界をジョイでミュータントだらけの地獄にしたかったと
そんでバディはヤドーの娘で実験道具としてあの世界に投入したと
そんな感じなのかな
なんか詳しく解説してる日本語サイトとかがほしい

181 :
最後の会話って親父がブラッドにリサを殺させる部分じゃなかった?

182 :
ヒント:マルチエピローグ

183 :
和訳パッチを当てたLisa the Joyfulで全エンディングを確認完了
特に大きな問題なし

戦闘中で状態異常が付いた瞬間の表示が英文だったことが一度あった
でも一瞬だったしその時以外に見かけない

184 :
ついに本編日本語化きたな

185 :
おお、すげえ!

186 :
おー!遂にきたか!
作者に感謝

187 :
アートコレクションのキャラの紹介も日本語化してくれんかな

188 :
>>187
それ>>171https://gamelogzzz.blogspot.jp/2016/04/lisa-painful_4.htmlじゃない?

189 :
翻訳してくれた人ありがとうー!!

190 :
どこじゃ!

191 :
プロローグとチュートリアル終わったところだがタイトル画面が不吉すぎる

192 :
おもしろくて一気にクリアしてしまった
しかしバッゾーはあんだけ計画してブラッドにいやがらせしたのに
マーティ生きてることに気づかないのがアホだな

193 :
ジョイは『すばらしい新世界』の薬「ソーマ」が元ネタかな?
http://cargocollective.com/dangreen/Brave-New-World
手のひらの上にある小さな青い粒とかほぼそのままのイメージ

>不快な気分になったときは、「ソーマ」と呼ばれる薬で「楽しい気分」になる。
>安定した社会を維持するための要素の一つ。二日酔いなどの副作用のあるアルコール飲料の代わりとして、フォード紀元178年(2086年)に2000人の化学者に研究助成金が支給され、開発された副作用のない薬。
>アルコールとキリスト教の長所のみを融合させ、宗教的陶酔感と幸福感と幻覚作用をもたらす。

>ソーマ(サンスクリット語: ???、sóma)は、ヴェーダなどのインド神話に登場する神々の飲料。なんらかの植物の液汁と考えられるが、植物学上の同定は困難である 。また、その植物を神格化したインドの神でもある。
>飲み物のソーマは、ヴェーダの祭祀で用いられる一種の興奮飲料であり、原料の植物を指すこともある。ゾロアスター教でも同じ飲料(ハオマ)を用いることから、起源は古い。神々はこれを飲用して英気を養い、詩人は天啓を得るために使った。
>高揚感や幻覚作用を伴うが酒ではない。ソーマは神々と人間に栄養と活力を与え、寿命を延ばし、霊感をもたらす霊薬という。

194 :
もったいないなと思ったのがいろいろキャラいるのに出てくるのがおそくて結局ほとんど
つかうシーンないやつとかがいること
2週目は出したキャラ最初から全部使えるとかにしてほしかったな

195 :
https://twitter.com/Souris0/status/770346473875578880

196 :
自転車見つかるまでがかなりダルいな

197 :
macで日本語化できた人いる?

198 :
ロシアンルーレットってやらないですむ方法あったのかな
セーブ&リセット禁止でプレイしてるからこのままクリアを目指すが

199 :
ロシアンルーレットは絶対やることになる
あとひどいなと思ったのがロシアンルーレット15人くらい倒さないと仲間に
ならないやつがいること
そいつゲットするために10数人死んだ

200 :
あのルーレットは運が良ければ味方を一切失わずに勝てる
勝負して勝ってセーブポイントに戻ってセーブ、を繰り返していたが
一度も負けなかった

201 :
scに書いてる人にレス。普段こっち(2ch.sc)しか見てないけどあっちに書いてる人結構居るんだな
最初の三人は強制イベントでそこからは任意。でも実績をフルコンプするならやった方がいいね。magもたくさん貰えるし。その仲間は強いには強いが、バーディに絡められる感じじゃないから、スルーしても問題ない

202 :
アメリカのLISAのwikiの文章も翻訳してくれんかな誰か

203 :
>>201
最近までpixiv百科事典のリンクがscになってたのも原因っぽい
(今は直ってる)

204 :
Pain ModeやJoyfulで詰まったならCheat Engine使うのもアリ。有志の日本語化パッチもある。
ただしセキュリティソフトによってはウイルスか何かとして検出されるので注意
変な箇所の値を滅茶苦茶にいじるとゲームが強制終了することもある、ゲーム進行自体に問題はないと思うが
どうしても心配ならセーブデータをバックアップ

使い方:まずCheat Engineとゲームを両方起動している状態で、ゲームのセーブファイルのどれかを読み込む
そこからファイル(F)→プロセスを開く でプロセスリストが出るので、そこに「000(英数字の羅列)-lisa.exe」みたいな文字列を選んで開く(新しく起動したプロセスほど下の端にあって見つけやすいので、Cheat Engine起動後にLISA起動がいいかも)
次に「値」の欄に数字を入れて、ゲームのステータスの数字を変えていく。
例えば所持金が555マグだったら、「555*2+1」と入力して、「値」の上の「初期走査」をクリック。
いくつかヒットするので、次はゲーム中でマグを買い物して減らすか、入手して増やすかする
買い物で10マグ減らしたとしたら、値の欄を「545*2+1」に変えて「次を走査」をクリック。この短時間でここまで細かな数字の変動はマグ以外に無いので、2つか3つに絞り込まれる。
絞りこまれたデータをダブルクリックすると、下の欄に送り込まれて編集できるようになる。
後は「凍結 説明 アドレス 種類 値」のうち、値を編集すれば完了。Cheat Engineで表示される値とゲーム中の値は一致していないので、まずは少しづついじってみるべし
(マグの場合、目的の一つ以外は値を変えてもゲームに戻るとすぐに元通りになる。マグの所持数自体ではなく、ステータスに表示される数のデータだから?)
ちなみに、三桁以上のマグを所持したことが無い場合、Cheat Engineで値を「900」以上にするとゲームが強制終了した。一度「899」にしてからアイテムを売ったりして、Cheat Engineでの値が900以上になると後はいじり放題だった。

205 :
キャラを強くしたい場合は、経験値の値を変えること(レベルやステータスを変えても、戦闘によってリセットされてしまう。経験値を基準にレベルやステータスが決まっているっぽい?)
基本はマグの増加と同じ。経験値が「349」なら、「349*2+1」と入力して初期走査。適当な敵を倒して、増えた経験値から絞り込む。
キャラのステータスを確認して、経験値が増えていたら成功(値を凄く大きくすると、次のレベルまで必要な経験値が「-20000」とか表示される)。適当に敵を倒すと、一気にレベルアップ。
もし複数の味方キャラを強化するなら、経験値変更をそれぞれのキャラでする必要がある。でも仲間がすぐ攫われたり死んだり見切りをつけたりするゲームなので、主人公だけ強化すれば十分だと思う。

アイテムとか敵キャラをいじりたいなら↓の説明をどうぞ
http://www.cheathappens.com/show_board2.asp?headID=125366&titleID=20791

ちなみにJoyfulはセーブ&ロード・Big Blade・目押しスキルを活用すれば、Cheatどころかジョイも一切使わずクリアできる。
進むほど楽になるのがJoyful、頭からケツまで苦しいのがPain Modeというか。Normalでも慣れない内は死にまくるけど。

206 :
チート自慢とか勘弁しろよ。流石にスレ違いだろ

207 :
trainerじゃなくengineなのがらしいっちゃらしい

208 :
ランド軍がたむろしてる場所をくぐり抜けて火炎瓶を手に入れようとしてるんだが
鹿に乗ったあのグラサンいじめっ子が宙に浮いていた・・・バグなのか幻覚なのか
一旦洞窟に入って戻ったら消えてたし、特に深い関係もないんだろうか

209 :
ロシアンルーレットって必ず味方2人死ぬ?

210 :
ルーレットは 死んだらロードしてやり直す を繰り返せば味方犠牲0で済むよ
根気が要るので要らない仲間を犠牲にするノリでやる手もあるかと

>>208
バグかどうかは謎らしいがゲームに影響はないとのこと
>- エリア1のサブエリア4で変なところにコロンボの幻覚?が現れる。
>テスターさんから教えていただきました。たんなるバグかもしれないし、仕様(こういうゲームですので)かもしれない?
>動画http://prt.nu/9/l
>条件はエリア2到達前、自転車&火炎瓶入手前、BradがWithdrawal状態(Joy切れ禁断症状状態)だそうです。出現しても出現しなくてもゲームの進行には変化はなさそうです。僕は結局再現できてません。

211 :
>>209
完全に運だから被害0で抜けられることもあるよ

212 :
>>211
そうだったのかー
もっとねばればよかったなぁ

213 :
>>210
まさにそれだわ。話しかけようとして落っこちて死にました
本当にただ姿が見えてるだけなんだな

214 :
クリアしたけど道中の選択肢どれを選んでもあのオチになってしまうの?

215 :
>>214
ペインフルの特別なエンディングはペインモードでクリアした場合(ジョイは使っても使わなくても同じ)と、ノーマルモード・ジョイ未使用でクリアの二通りあるけど、オチは変わんないよ

216 :
>>215
なる程...そうなのかー...
いかんせん攻略サイト等が無いから非常に助かる 詳しく書いてくれてありがとう!
ペインモードで二週目始めてみます

217 :
>>216
https://gamelogzzz.blogspot.jp/2016/01/lisa-first-painful-joyful-complete.html

218 :
>>217
おお!ありがとう!
翻訳以外にも攻略も書いてたんだ
これは非常にありがたい

219 :
誰かニコニコかpixivで攻略とかの情報をまとめてくれたりしないものか

220 :
チートエンジンって何処で手に入るの?>

221 :
いやセーブが爆発してめんどくさいからサクサク進みたいんだけどね

222 :
scの方で書き込むマイナー野郎はなんなの?本スレで見れないからやめろや

223 :
セーブ消える仕様がストレスすぎる・・・
ハードじゃないと色々削られるみたいだしどうしたらいいもんか

224 :
エンディングが少し追加と一部敵が変化するだけだよ
一旦ハードは置いといてノーマルからやってもいいんじゃない?
途中のルートわかってればかなりサクサク進むよこのゲーム

225 :
>>223
確かにノーマルではハードの要素がいくつか削られてるが
ハードはハードでノーマルの要素が削られてる
全部のセリフ、敵、隠しエリアを見るにはノーマルとハードを両方クリアする必要があるので初プレイはノーマルをおすすめ
全EDや裏要素がようつべに上がってるのでそれを見る手もある

226 :
単にエンディングちょっと変わるだけじゃないの?
つうか最初はノーマル 次がハードのほうがいいぞ

227 :
自転車に乗ってない徒歩なのに自転車並みのスピードでブラッドが歩くバグ?はどうやってるの?

228 :
レンジャーズ初登場のシーンって翻訳されてない?
なんか英語だったんだけど

229 :
lisa本編でxpでの導入方法が分からないjoyfulと同じにやっても一部日本語化されない・・・

230 :
7でbatファイル使っても日本語化されてないから抜けって事だなこれ

231 :
そして文字がバグってた

タイトル画面が
おわるから
おわるから
おわる
ってなっててワロタww

232 :
>>231
システムとしては間違ってるんだがストーリーとして間違ってないのがw

233 :
一度アンスコして最初からやり直した方が早いかもな

234 :
スティッキーはバディとどこまでやったの?

235 :
joyfulやればわかる

236 :
ニコ動で実況動画が伸びてるな
流行れ

237 :
バディの赤ちゃんの父親って誰?

238 :
ランドーは萌えキャラ

239 :
本編ノーマルでジョイレスエンド見てDLC買ったんだけど
ペインモードクリアしてからのほうが楽しめるかな

240 :
小ネタ
ラストバトル後おげれつドレスを着ると速く歩ける

241 :
小ネタ
ラストバトル後おげれつドレスを着ると速く歩ける

242 :
ミュータント化したら自我を失うの?

243 :
バディにフラッシュされて刺し殺されたい

244 :
バケツ仲間にしようと思ったけどロシアンルーレットきっついなこれ。4回に1回勝てるかも怪しい

245 :
joyful1週クリアしたが世界から女が消えた理由がまだわからん
全エンディングとエピローグ見ればわかるようになってるのだろうか

246 :
どれいおうジムってやばいやつだらけのこのゲームのなかでも
かなりやばいやつだよな
あとハゲのおっさんを家具にしてたやつとか
この二人仲間にしたかったな〜

247 :
あとテリー育てたらめちゃくちゃ強くなって
バッゾーにも勝てるとかいう話きいたけどマジ?

248 :
バッゾーさんが何故かホモ扱いされててワロタw

249 :
テリー強いけどバッゾーさんの倒し方は他の方法
フライやハーヴェイの状態異常を付けるスキルを使うのが普通みたい

250 :
ハゲ親父にずっと見ていたとか純情系なフリしたり腕や服とか欲しがって自分以上の友達とかも許せないバッゾーさんはヤンホモ
三択で抵抗した時に出血や炎上させたらすごいダメージ出てたからマッチョな割りに虚弱なギャップ萌えまであるホモのよくばりセット

251 :
最後のホモのよくばりセットでココラコーラ吹いた

252 :
まああそこまで憎んで執着するんだから
ホモ的な一面も多少あるかもな深層ではマジで
そこまで執着するほど好きだった人のアニキだし

253 :
全部リサの命令だったんじゃないの?

254 :
メンバー5人になったんだけど並び替えってどこからできるん?

255 :
あー変更できたわ

256 :
直立不動のランドーにぶつかってバイクぶっ壊れるシーン好き
ランドー頑丈ってレベルじゃねーぞw

257 :
日本語パッチ当てたんだけど文字が前の会話と被って読めなくなるんだけど自分だけ?

258 :
バッゾーさんの変異姿キモスwww
バディは首長くなっててアローラナッシーみたい
変異ブラッドが可愛く見えてきた・・・

259 :
ペインフルの一周目を終えました。日本語化来たのとレビュー鵜呑みにしてDLCごと買ったけどイマイチだったな。ストーリーにも雰囲気にもノレなかった
undertaleでもそうだったんだけど絶賛のレビューばかりといっても自分に合うわけがないって今更当たり前のことに気づいたわ
steamで更にまだまだサブカルでアングラなゲームだもんな。熱狂的なファン(=熱意のある高評価レビュー者)の感性と合わないのは当然か
純粋に疑問なんだけどこれを面白いと感じた人って「奇妙でおかしみのある人々が渦巻くポストアポカリプス」あたりにハマったの?

260 :
よくわからず英語でクリアしたけど可愛いドット絵と雰囲気だけで気に入ったよ
普段家庭用ゲームしかやらないから残虐描写の印象は他の人より強いのかもな

261 :
>>259
それもあるしクズ男キャラたちに強いシンパシーを感じられたからハマった
自分の中ではタランティーノの映画と似てる

262 :
Painfulは探索ゲーとして満足したのと死のあっさり感と男の世界(物理&精神)がシリアスなバカゲーとして好き
あと文化思想の基礎が違うから洋ゲにストーリーの共感性を求めるのは危ないよ。評価者もほぼ海外だし

263 :
>>261
自分はundertaleの面白さがまったく分からなかったから、理由に「自分には合わない」と書いたらすぐ払い戻ししてくれてなんかsteamが好きになった。
このリサは逆で、ハマりまくった。
DLCも買った。
理由はよくわからないけど、207の感想と近いと思う。

264 :
>>259
今までやったゲームで最高におもしろかったのはどんなやつ?
2.3こ教えてくれ

265 :
>>237
ボロがバディに変態行為をしなくても生まれるので謎
ブラッドとの子だろうっていう推測をようつべで見て、は?と思ったが
ブラッドは知らず知らずのうちに父親の児童虐待や暴行をくり返してる(つまり毒親になってる)から
親子二代で娘とヤッたんじゃね?という理由らしかった

確かに精神医学的な説明は付くし、親の因果が子に報うという意味では王道ストーリーかもしれんが
でもブラッドはミュータント状態で、しかもバディがトランペット使って操作可能っぽいのに
子作りするとはちょっと思えない

266 :
バッゾー&リサ
バディ&ランドー
ブラッドテリー

267 :
こんな個人のチラシの裏感想に丁寧に応えてくれてありがとう

タランティーノについては自分もパルプフィクションが大好きなので感性の違いっぽいな
ひとつのものを巡って個性豊かな人物の争いってのはガイリッチー的でもある気がする。ガイリッチーも好き
探索ゲーうんぬんについては頷けた。空気感とかストーリーは別に広いマップを隅々まで探してアイテムや仲間増やすのは確かに楽しかった
最高に面白かったゲームは……なんだろう。steamに限定するとDarkestDungeonやNecroDancerがめちゃめちゃハマった。ジャンル違いか?
ハード問わないならシレンシリーズやFFTだけどこれもジャンル違いだな。RPGに限定すると世界樹の迷宮シリーズやゼノギアス、エストポリス伝記2
フリーゲームだけど夜明けの口笛吹きやダージュの調律も好き。この二つは暗いしキチガイばっかりだしLISAと雰囲気似てる気がする
明るいけど仲間増えまくるざくざくアクターズも結構ハマった

268 :
>>267
最近のゲームばっかりやな。
その並びでDesktopDungeonsとかのもっとメジャーなゲームが出てこない理由がわからん。少なくともダーケストダンジョンはないわ。
とまれ、ゲームに限定すればそうやけど
アンダーテイルもコレもマザーが祖になる語り方の系譜に連なるものなのでマザーシリーズがあわんならゲームの中身がどうこうやなくて合わんやろ。
君らの年頃はなんかテイルズオブうんたらちゃうんかいな。クラスの子はどんなん好きなんや。
マザーやLiSAはキリスト教の象形が多分に行われている。LiSAの場合はすごく天邪鬼やけど直球の宗教観やと思う。
まず神がいない世界でアポカリプスがあり、その後残ったのは罪人だけだったという導入からしてその辺の見識がないと額面通りにしか受け取れないかもしれない。
でもマザーの結論を踏まえた上でこの作品はまた一つ転回した答えを導いていて、マザーの批評と考えるととても読み応えあるテキストになるやんか。
この辺は同じく女性が出ない遠藤周作の沈黙がこの度映画化されるからみたら伝わるかもしれん。
まぁ勉強しなはれ。
君の個人的な感想はしらんのやが、LiSAはそういった解体をしていくと楽しみのある、創作としてはとても良く出来た作品やで。
ちなみにわしはLiSAは好きやけどもっと好きなのはRPGなら幻想水滸伝2やな。

269 :
もろに熱狂的ファンやんけ

270 :
正直マザー3はなかったことにして
リサがマザー3でもいいと思う 俺は

271 :
俺も「これはマザーに対してファーザーのゲームを作ったに違いない」と思ってた
そういう見識で額面通りに受け取らず深い理解をもってプレイしたのさ

272 :
確かにファーザーw

273 :
このスレがこんなに賑わう日が来るとは、日本語化パッチさまさまやね

274 :
数ヶ月に1レスあるか無いかのスレだったのになw

275 :
ソースフィルムメーカーでLisa 3Dポリゴントレイラー
https://www.youtube.com/watch?v=vp_xm2B16tQ

276 :
日本語パッチあんの?
買うわ

277 :
>>237,>>265
赤ん坊の父は序盤で死んだデールって奴じゃないかな
暗転中にランドーが知ったら絶望するかもって言ってたし
Rぐらいだから未遂で済んだとは思えない

278 :
色々疑問はあるけど結局バディは誰とやったんだー(?)
そもそもあの子はバディの子どもだろうか?
作者も絶対明かさないよなぁコレばかりは・・・

279 :
painfulクリア
dlcやらないとストーリー殆ど理解できないな
painfulの方はエンディングいくつあるの?

280 :
ノーマルのジョイレスクリアは台詞が追加されるって感じ?
ジョイありでクリアした場合はペインの追加シーンが無いってだけ?

281 :
スウィートハートは女型ミュータント?
なんでコイツだけ曖昧な名前なんだろ

282 :
バディのお相手がボロンだと嫌だな
せめて未登場キャラで

283 :
>>281

そいつが実はリサっていうのを考察してたとこがあったな

バッゾー →ミュータントのとき バーニィ

リサ   →ミュータント スウィートハート(英語で恋人)

なんか女っぽいし
意味深な名前に最後に登場してくるあたり
俺もそうなんじゃないかと思う

284 :
しかし身長から見て10歳前後の幼女のアレ切断だの顔ズタズタにして俺の歴史を刻んだだの
どっちもクズとはいえ児童虐待に超厳しい海外でよく通ったな。バレてないだけ?

285 :
バディがオレっ娘なのは環境上ごく自然の事なんだろうね
んでバッゾーさんの一人称は俺じゃなくて私なんだな
しかしリサ相手だと僕っ子になる...これがギャップ萌え?
とにかくいい仕事してくれたよ、日本語パッチの方

286 :
>>285
バッゾがトラウマと一緒に未熟さを引きずっている気はする
I've Got the Joyもふざけて歌ってるだろうとはいえ童謡だし
https://www.youtube.com/watch?v=LylgwOEI7AY

ジョイの元型はソーマなんだろうしかなりキリスト教の色が濃いね

287 :
確かにバディの一人称が俺なのは考えてるなぁと思ったね
作品に愛があるからこそだろう

288 :
>>282
ボロがボロンと粗末なボロを・・・
恋人によるボロリもあるよ

289 :
>>284
なんつーゲームだよ
買い

290 :
>>284
あれスティッキーのおやじなんだよな
クズおやじおおすぎ

291 :
>>283
時系列からしてリサの死体が残ってるとは考えにくいので
JOYラボに転がってた女の死体(ヤドの妻?)がスウィートハートになったって説もある

292 :
でもなんとなくスウィートハートを殺して 腕を切られたバッゾーが
腕をきって 殺されたリサとの対比のようにもみえるんだよなあ

293 :
ランドーって可哀想だよな
ブラッドのハゲには息子を持った覚えはないと否定されるし
バッゾーのホモにはリサのためとか意味不な理由で顔面ズタズタにされるし
バディーのクソには散々上から目線な態度で夜も寝させてくれない挙句止め刺されるし
ブチ切れても良いレベルなのに相変わらず低姿勢なランドーは可愛い

294 :
ランドーはほんとに善人でまともだったよな
ブラッドはさっさと保護してもらえばよかったのに
しかしそれを意地でもしなかったというのがこのストーリーが成り立つ上で
必要なことでもあるけど

295 :
日本語版の非公式トレーラームービーあったぞ
https://youtu.be/pg3LQCbJUQo

296 :
ブラッドがランドーの正体を知ってたかわからんけど
知ってたら「道場を守れなかった奴がバディを守れるはずがない」って思ってたかもね
実際手を出そうとする部下もいたし、そんな烏合に囲まれるよりかはひっそりと暮らした方が危険が少ないんじゃないかな

297 :
Lisa厨のbuzzoさん

298 :
scで書き込んでる馬鹿はこっちでやれ
http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/game/1417357530/

299 :
バッゾーさんのことネタでホモホモ書き込んできたけど
実際ガチのホモはテリーなんだよなぁ

300 :
ちょっと疑問なんだけどミュータント化はジョイを使ったらなるの?

301 :
ジョイを使うとミュータント化が起きる
厳密には、心か体に致命傷を負うとミュータント化するので
隠遁生活をすればミュータント化せずに済むかもしれないらしい

Ting-Ting Abotu ‏@DidgeriDunt 8月26日@LOVEBRADgames
do people turn into joy mutants when on the verge of death, or can it happen at any time?

Austin Jorgensen@LOVEBRADgames @DidgeriDunt
physical or mental trauma. So yes

Ting-Ting Abotu ‏@DidgeriDunt 8月27日@LOVEBRADgames
so could someone theoretically avoid mutation if they live like a hermit?

Austin Jorgensen ‏@LOVEBRADgames 8月27日@DidgeriDunt
possibly possible

302 :
>>298
ごめん

303 :
デールが〜っていうレスがscにあったけど
デールって誰だっけ?

304 :
>>299
キャラ説明に経験豊富とまであるクイーン姉貴の方がガチでしょ。プロ意識もあるし

305 :
参った・・・ホモだらけじゃないか

306 :
あれ?死んでからゾンビみたいにミュータントになるわけじゃないのか

307 :
lisaDLCも含めてオールクリアだけど色んなところが不明瞭だね
面白かったけどそこが気になる
んで英語のwikiみたらもの凄い情報量なんだけどこのwikiはファンの想像って訳じゃないの?

308 :
あと敵キャラで一番生理的にきつかったのはビーディ
こいつに初即死喰らったのもあるけどマージ見た目怖い

309 :
バディの両親は、博士 宿とで死んだ女性ジョイ・ラボ。[3]
こんなのあったけどつまりyadoとlisaって事かな?

310 :
いや、yadoの妻はlisaではないでしょ

311 :
>>303
joyful序盤で拉致られた時に話しの中で出てくる死んだランドーの手下
縛られたバディを…って言葉濁してるけど暗転中の会話で何があったか察せる

312 :
バディ「くっ…R!」

313 :
縛られたバディを…解放した!

314 :
ランドーの顔面、マイアミゾンビ事件の被害者みたいなことになってたのか
いや失明はしてないけど

315 :
daleとの子どもの可能性が高いのか

316 :
赤乳首

317 :
クリアしたから実況見るかな
変な女っぽい奴の実況しか無いけど

318 :
トゲトゲ肩パッド

319 :
ポンチョ

320 :
育毛剤

321 :
>>317
youtubeに男の実況あったぞ

322 :
lisaのOSTユーチューブにあるけど結構再生数多いな
評価も高いし

323 :
あの鹿に乗ってるふざけたいじめっ子って結局何がしたかったんだよ

324 :
子分がやられてお先真っ暗だから童心に帰って遊びたくなったんだろう

325 :
>>306
ブラッドの例を見ても、死体のミュータント化というゾンビ的復活が発生しているのは確かなはず
ただ作者はtrauma(傷)を強調してるんだよね
ジョイ服用者といえど穏やかに死んだらミュータント化しないかもしれんね
あの世界じゃ誰だって傷まみれだから無理だろうけど

326 :
ブラッドに告白して自殺した鹿の奴。
やっぱりコイツもホモじゃないか!
実は好きでイジめてたんだろ!?ブラッドモテモテだね乙!

327 :
ブラッドのこと気に入ってたから遊び相手にしたかったんじゃね
そんで仲間も死んで世界も終わってるからもういいやみたいな

328 :
バッソーの逆恨みが酷い
あとバディもあんなブラッド嫌わなくてもいいじゃんって思った

329 :
名前間違ってるよ。バッ「ゾ」ーさんだよ
彼はリサを愛したせいで病んでしまったんだよ
リサはマーティのせいで病んだから元凶は糞親父だよ
バディも流石にあの環境では歪んでしまうし仕方ないよ

330 :
女装したブラッド「俺はノンケだ!」

しかしハゲデブオッサンの女装って需要あるのかなw

331 :
いろいろ調べてたらbradとterryのアッー♂な絵があってワロタwww

ワロタ...

332 :
ところで皆どのキャラが好き?

俺はブラッド、レンジャーズグリーン
あと躍り狂ってた奴も良いな

BGMはBoy Oh Boyが一番好き

333 :
PAINFULの最初ですぐ自分の部屋に入っちゃったもんだからずっとLISAがブラッドの元恋人かなんかだと思ってた

334 :
あと今からFirstやるんだけどこれは日訳パッチとかないんかな?
字幕付きの実況はあるっぽいけど

335 :
>>332
ランドー大好き

336 :
とか言ってるうちに終わった
薄味なゲームだったな

337 :
まぁそんなもんでしょ

338 :
言っちゃなんだが単なるメンヘラフリゲに過ぎないFirstの内容からPainfulまで膨らませたのは素直にすごいと思う

339 :
>>332
バッゾさん

340 :
ふくらませたってか
元々構想はあったんだろ全体の
で、まずは手始めに短いしリサの心の中の話から作ろうってなったんじゃね

341 :
buzzoさん「I've Got the Joy Joy Joy Joy♪」
brad「クッソ音痴wwwwww」

342 :
そこ訳では 喜び 喜び 喜びになってたけど
ジョイ ジョイ ジョイのほうがいいと思う

なんかあのインテリぶってる大学生の人のほうの訳微妙な気がする
もう一人のほうのジョイフルの訳のほうがうまい

343 :
バッゾー、ブラッドのアームで遊ぶなよ
しかも地面に落としてるし・・・

344 :
日本語パッチDL出来ない…くー悲しい

345 :
知り合いにステマしたいのに日本語パッチのDLサイト逝ってるな
よりによってこんなセールの時に...

346 :
>>342
ニコニコ動画のどこかで見たが
「嬉しいな、嬉しいな、嬉しいな、心の底から嬉しいな」
とかいう訳もある

347 :
まだDL出来ないみたいだね
パッチ当てて早くやりたい

348 :
グリーンは○○だから生き残ったんだな
結局○○してしまったけど

349 :
あの巨大な頭をどうやってコンパクトなメットに入れてたんだろうか

350 :
ハロセで買いたいのに日本語化パッチ落とせない・・・

351 :
2日の深夜に対処するみたいだ
ttps://twitter.com/Souris0/status/792325652418441217

352 :
再ダウンロード出来るのは嬉しいがフィリピンの山奥にいるという事の方が気になる…

353 :
バディよりランドーの方が可愛いしヒロインしてるな
顔面はあのヤンホモのせいでグロい事になってるけど

354 :
???「joyの喜びを知りやがって!」

355 :
ブラッド=リュウケン
ランド=ラオウ
バッゾ=ジャギ
という説
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=653049919
確かに髪が黒い頃のリュウケンと比べると分からなくもない
http://hokuto.wikia.com/wiki/Ry%C5%ABken

そうなるとリサ=ユリアか?

356 :
日本語パッチ対応してくれたみたい

357 :
むしろバディがラオウでランドーがケンシロウだわ
性格的には

358 :
Hi!
I'm Buddy!

359 :
ハロウィンセールで買ったんだが
テキストが重なって読みにくいわ、スペック満たしているはずなのにカクカクしてまともにプレイできないわ
再インストールしても直らないし返金してもらうしかないのだろうか...

360 :
字幕MODを開発した人のブログで、
OSごとのインストール方法やエラー対処法がいくつか書かれているからそれを見るといいかも
https://gamelogzzz.blogspot.jp/2016/08/dlc-lisa-joyful.html
https://gamelogzzz.blogspot.jp/2016/08/lisa-painful.html

あとは単純にグラフィックボードの更新とか?

361 :
>>360
サンクス
試してみるよ

362 :
>>271
なるほど、LISAはMotherに対するFather(ファーザー)なんだな

ただ、Motherについて糸井重里は
>ゲーム界全体をみると、「お父さんなゲーム」は出回っているけれど、僕は「お母さんなゲーム」を作ってみたいと思った。
>つまりあたたかくて、やさしくて、厳しくて、みたいな。そしてこのゲームを母体にして、次々に子供が生まれてほしいな、と。
>「マザーっていうゲームがあったよね」「オレはあれやって育ったんだ」というヤツにゲームを作ってほしい。
と言っていて、だとすると「お父さんなゲーム」→「お母さんなゲーム」→LISAという流れになる
お父さんお母さんイメージを踏まえた上ですっごい不器用さと泥臭さにまみれた内容、「オヤジなゲーム」とでもいうか

363 :
かっそかそやどー

364 :
undertaleと一緒に買ったぞ。まさかスレがあるとは思わなかったわw

365 :
買ったは良いけど行き先がよく分からなくて序盤も序盤で辞めてしまった
攻略見たけど英語はさっぱりだし

366 :
日本語化modくらい入れてからほざけ
終末世界に道案内なんかないわHints以外に頼れると思うなよ

367 :
>>366
日本語化modは入ってるけどHintsって頼れるの?
弱かったから見捨ててしまったんだが

368 :
他にも仲間いるしテリーいなくても問題ないよ

369 :
>>367
日本語化mod配布してる人が日本語で攻略>>217書いてくれてるからそれを見ろ

370 :
バディは美少女なのかそれとも...

371 :
驚くほどブサイクと言及されてるのは多分仮面のことだろう
ヘンなヤツに捕まって顔にキズ付けられたのに目を瞑ればDr.Yado似のただの少女なんじゃね?
個人的には支配階級のヤツらを殺して回れるほど異様に強い理由の方が気になるけど

372 :
ドットからして明らかに美人だね

373 :
他が酷いおっさんばかりだということもあって可愛く見えるな
そもそも父親のヤドおじさんに似てないし多分

374 :
joyfulまでクリア
ブラッドかなしいなあ

375 :
リサで卒業するブラッド
嗾けたマーティン許さん

376 :
Joyfulでバディがブラッドの幻影と対峙するシーンがMOTHER3のラストバトル思い出した...
「おとうさん」表記になるところでギブだわ

377 :
ミュータントバディめっちゃ強そう

378 :
最速プレイ来た
【ゆっくり】LISA:the Painful RTA_1時間38分03秒【Pain%】 Part1/4
http://prt.nu/m/r

379 :
最近やり始めたんだけどバイクのステージがカックカクでまともにプレイ出来ない
ただ自分のPCスペックがカスなだけ?

380 :
バイク操作のシーンでグラついたことないなぁ。グラボ更新すれば直るかもしれんけど
公式サイトにあるシステム要件は満たしてる? どのOS使ってるか知らんがとりあえずwindows版の動作要件コピペ

SYSTEM REQUIREMENTS
OS: Microsoft® Windows® XP / Vista / 7 (32-bit/64-bit)
Processor: Intel® Pentium® 4 2.0 GHz equivalent or faster processor
Memory: 512 MB RAM
Graphics: 1024 x 768 pixels or higher desktop resolution
Hard Drive: 800 MB available space

381 :
自分は雪山とか広いマップに出ると描写だけやけに重くなったり動かなくなったりした
F1キーで出てくるオプションいじればマシになるかもしれない
GraphicタブのQualitySettingsってやつ
自分の環境だと上から3番目にチェック入れてそれ以外はチェック外したらだいぶマシになった

382 :
自分もF1ででるオプションのチェック外してバイクのシーン直ったわ

383 :
ジョイフル終盤のバディの幻覚のランドーが
流暢に喋っててちょっと笑ってしまった
あの言葉はバディが本当に欲しかった言葉なのかな?

384 :
hallucination(幻覚・妄想)じゃなくphantom(幻・幽霊)だとすれば
死後に考えを変えたランドーの魂が言いたかったことかもしれない

385 :
バッゾォさんって何で海苔付けてんの?

386 :
>>373
目と口は割と似てる気がする
あと表情もなんとなく通じる部分がある
っていってもドット絵でどこまで似てるかなんて分からんかもしれんが

387 :
宿爺の最期あっけなさ過ぎワロタw
ラボで死んでた女性が宿の妻だとして
マーティの元奥さんでもあったら…って流石に有り得ないか

388 :
バッゾーさんペインフルではスゲー悪役ってて良い
無慈悲感半端ないし痺れる

389 :
セールで買おうと思ってるんだが、どこを探しても本編がツクール製なのかわからんかったから困っていた。
日本語化サイトの画像からやっとツクールVXACEだとわかる。公式でもこのスレでも書いといてくれよー。

なんでかうちの環境でツクール2000系のゲームが即落ちするんだが、firstだけ2000系と書かれて、何故か本編の情報がないので困っていた。

390 :
セールで買ったんだけど、なんでおまえらコレ楽しめてんの
腕と引き換えに守って、ロシアンルーレットもなんとか回避した仲間が寝てる間に連れてかれたり
罪のない子供がガソリンぶっかけられて死んだり、辛いんだけど
どうしてそんな酷い事するわけ?

391 :
ハァァァァァァ!!!!

392 :
>>390
楽しむのとはちょっと違うなー
ストーリーの先行きの物語を見ている感覚だよ

393 :
そういう細かいイベントはこの世界が厳しくてバディを守るのがいかに難しいか引き立たせる要素だと思った
だだここは人類が滅亡する世界ですよ〜と規定の世界観に投げ出されるだけ、ってよりも臨場感があるのかも
辛いけど非日常的な雰囲気に浸れるのがいいよね

394 :
>>391
ボロさんちーーーーっす

395 :
>>387
>ラボで死んでた女性が宿の妻だとして
>マーティの元奥さんでもあったら…って流石に有り得ないか
その説は2015年ごろから英語圏サイトで何度も見かけるくらいだし、割りと多くのプレイヤーがそう思ったのでは?
LISA Wikiでも書かれてる

http://lisa-rpg.wikia.com/wiki/Mrs._Yado
>ヤド夫人
>- この女性の服は青鈍色をしている。『LISA: THE FIRST』のエンディングで汚損されたリサの記憶において、リサの母親が着ていたセーターによく似ている。
ここで新しい説が見えてくる。もしリサとブラッドにとってバディが母方の異父妹だったら、というシナリオを露わにする説が。このシナリオが示すのは、
アームストロング夫人がヤド博士と逃げたということだ(もしくは彼女は誘拐されたのかもしれない)。マーティ・アームストロングは、その出来事に打ちのめされたために、
自分の子供たちに対して虐待したり、お前らの母親は死んだと言ったりし始めたということである。
>- 奇妙にも、ヤド夫人の顔にはジョイ・カルトの仮面のように見える笑顔が刻まれている。

396 :
嫁に逃げられたからグレた説だとマーティはよくバディに対して優しく接することが出来たな
まあ本人曰くの「俺は変わった」ってことだから何か悟りでも開いたのかもしれんけど

397 :
だが許さない

398 :
流石に娘に性的虐待した親父を許す事は出来ねーわ

399 :
なんかLISA The Pointlessって言うのが公開されてるね
ファンが作ったやつかな?

400 :
Widdly 2 Diddlyって亡くなったのか?

401 :
自己解決したわ
W2Dは作者が音楽作る時のニックネームなんだな

402 :
てか音楽作ったのとゲーム作者同一人物とかすげえ

403 :
楽しんでプレイしてたのにどうしてもArea3の雪が降る場所でめちゃくちゃ重くなって進めないつらい
日本語パッチ当ててたからかと思って外してみてもPC再起動しても駄目という
パッチも入れ直せないしどうしたもんか

404 :
重くなってたのは自己解決、>>381のチェック外したらなんとかなったよありがたい
問題はパッチだ

405 :
マーティはまずバディに優しく接した後に襲いかかった可能性もあるんじゃないかなぁ
the Firstを見るに、最初は優しげなマーティ→後に毒親マーティ となったようにも見えるし

あるいは、優しい父親像と暴力的父親像を織り交ぜてリサに接していたのかもしれない
DVは「暴力の後で優しくされたり「別れたら死ぬ」と言われたりして、被害者は逃げにくくなる」らしい

実際のところマーティがヤドについてあまり知らなかったんじゃないかとも思うけどね
the Painfulのオープニングでマーティの家の近くにヤドがいるが、マーティもブラッドも特に何の反応もないし
そもそもヤドの正体に接近できたのは、バッゾーの他には軍の機密関連の研究者、あとバディとその母親くらいだし

406 :
Joyfulでランドーが吊るされてるシーン
バディが手を離さないでいるとヤドーが助けてくれるっぽいんだけど
(トランペットの音が聞こえてその後ミュータントが来る)
あれ何でだろな

ラスボス手前の会話で「まだ生きてたの?」みたいに言うし見殺しにしそうなもんだが

407 :
ヤドーはバディを駒 pawn と呼んでるし、バディの生死のタイミングはヤドー次第だったはず。
バディをブラッドが見つけるのもヤドーの計画の一部だった?
とツイッターで訊かれた作者が
it's safe to assume yesと答えてる。
バディを巡って男たちが殺し合ったり、バディが逆に殺したりで
邪魔者が減りミュータント(=ヤドーいわく「私の子供たち」)だけが
この世に残るのがヤドーの計画だったんじゃね。

確かにミュータントは強いけど無敵ではないし、
ブラッドの下で強すぎず弱すぎない程度に育ったバディは、
運命の女 Femme Fatale として
男たちを破滅させるのにちょうど良い駒だったのかも。
最後の少女 Final [Last] Girlは終幕をもたらすのがパターンだし。
バディに途中で死なれると困るヤドーは、
人間世界が完全に終わる寸前までバディを酷使した。
ヤドーの予測では、さすがのバディもビッグ・リンカーンあたりを潰したころには
死ぬかミュータント化しているだろう
と見積もっていたと思われ。

408 :
75%OFFで420円って
ウィンターセールすごいな
投げ売りされてるのかと思いきや、全4435件のレビューの95%が高評価とかパねえ
やっぱ他人に勧めにくいけど

409 :
低評価ですら高評価に見える

410 :
ファンメイドのPointlessはかなり出来がいいな
本家の作者も褒めてた

411 :
動画見たらよさそうだな
それも日本語化してくれないかな

412 :
pointlessのjoelって攻撃コマンド無い?

413 :
the Pointlessのトレイラーの終わりのBGMが
https://www.youtube.com/watch?v=D5kgkNvur8c#t=1m57s

ハーフライフのラジオ放送に似てる感じがする
https://www.youtube.com/watch?v=UvWD4UUxBm8#t=12s

414 :
凄いゲームだわ。ゲームやって初めてガチ泣きした。
日本語化してくれた人にも多謝
原文のままならこんなにすんなり感情移入できなかった。

415 :
原文がどうだか分からないけど、ナーンが仲間になるときにオレイサに連れてこられたみたいな言い方してるんだよな
joyでクリープを作り出して兵士にする計画が失敗して避難させられたとかそんなんかな

あとメインキャラからモブに至るまで家庭に問題を抱えてたやつがかなり多いのも気になる
手記残してた研究員だって嫁にDVしてたみたいだし

416 :
デーモンXの下りで洞窟内で青に話しかけるとミュータント化の前兆みたいなこと話してて細かいなと思ったわ

417 :
バッゾーさんの渾名酷過ぎワロタ...

ケツ顎ジョイボーイ
ビョーキのヤンホモ
割れ顎切断フェチ
ポイ腕常習犯
ホモのよくばりセット
ジョイフルアゴアニキ

418 :
バディがミュータントにジョイされてるイラストみたい
ランドーを逆ジョイしているのでも可

419 :
ケツアゴアニキやブラッドがリサを想い過ぎてるような・・・
リサってそんなに魅力的だったのだろか?

420 :
いじめられっこが全員ハゲてる件

421 :
魅力的というか
トラウマみたいに二人とも縛られてるんだろう
強烈な思い出すぎて

422 :
ミスターアンゴネリってpain冒頭から左進んだところに座ってたりどっかの洞窟に現れた男と一緒?
スティッキーと姓が同じだけど同一人物とは思えない…

423 :
>>421
作者のツイートを見たらリサはケツアゴを愛していたし
利用してもいたらしい

424 :
スーツ姿のケツアゴって何で没になったの?

425 :
Pointlessドット絵のクオリティ本当に高いな
本家より描き込まれてるけどキャラデザが汚いばかりで全くかわいくない

426 :
作者がゲーム内容からほど遠い金髪碧眼のイケメンで草
http://coloradomodels.net/talent/viewProfile.html?l=229

427 :
ガチでイケメンで草も生えない

428 :
見てきたらたしかにイケメンでぐうの音も出ない

429 :
ブラッドみたいなハゲ親父じゃなかったのかよ...

430 :
あ、painfulとjoyfulの原作者か
発売直後のインタビューで酔拳使いだとか読んだ気がするが
剣術や棒術もできるプロの武術家なわけね

431 :
初歩的な事を聞いてもいいか……バディはいつからジョイを飲んでたんだ…???

432 :
Buzzoがbuddyの乳首を天秤に掛けたのって過去に同じことをLisaに対してしたから?

433 :
進化して顎が3つに割れるBuzzoさん

434 :
やぁ、私の名はバッゾーさんだよ

好きなものはリィィィィサァァァァ.....

435 :
>>426
身長185の武術に長けたイケメンからどうやったらあのゲームが出来るんだよ…
心なしかバッゾーに系統が近い気もするしモデルだろうか

436 :
バッゾーは作者と違ってブサイクだろ
ワ〇オとザ〇〇マに似てるし.....

437 :
>>435
トラウマ的な記憶の話を彼女から聞いたことでfirstを作ったらしい
外見では想像もつかない闇を内側に持っているという点じゃブラッドと同じじゃね

438 :
バッゾーさん人気過ぎて流石に草

439 :
一からストーリーまとめてくれてる日本語のサイトないの?

440 :
>>439
日本語版でとるで
もし前日譚のファーストからってはなしならしらん

441 :
ファーストならニコ動に日本語訳して動画上げてる人がいる

442 :
pointlessの主人公も元格闘家なんだね
原作の前日譚なのか後日談なのか分からんが面白そう

443 :
>>431
>バディはいつからジョイを飲んでたんだ
不明
she was fresh enough to the drug to not be crippled by withdrawl.
(バディは麻薬(ジョイ)に関しては新米活発、ヤク切れで不自由しないくらいだった。)
と公式ツイートにあるが

あとこっちで書き込まないと普通はレス見えないから
http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/game/1417357530/l50

444 :
>>443
バディはジョイを飲み始めたばかりの為、まだ禁断症状に陥ることはない

445 :
ミュータント化すると首が長くなったり
身体がねじれたり膨張したりしてきっついわー

446 :
ミュータントのビジュアル好き
人外になるわけじゃなくて肌の色とか人間の面影を残したままぐにょぐにょなるのが悲惨で好き

447 :
バディのミュータントも容赦無くエグいデザインなのもいいよな
少女の異形化ってなんだかんだお綺麗なデザインが多いし

448 :
joyful painfulクリアしたけど夢に出そうだ…
でもまだ取り逃がし見逃しあるから暫くlisa漬けだ。終わる頃にはミュータント化しそうだけど、それも本望かもしれん

449 :
pointlessは二次創作なのね。
やってみたいけど世界観壊れたらやだな…

450 :
セール中である

451 :
買ったぞ

452 :
買って満足せずにちゃんとプレイするんだぞ

453 :
買って満足したせいか一回も起動してねえ・・・

454 :
雪山のミュータントに勝てぬ実況みて負ける相手なのはわかるが中々勝てない倒した人いるのかな実況のときは食いちぎりで9999のダメージでした

455 :
>>454忘れてましたがペインフルのですモードもペインフルにしてます

456 :
スープの時間よ〜〜♪

457 :
pointless今プレイしてるんだけど、英語がわからないからストーリーが分からない
あの脳みそみたいな状態浄はなんなんだろう、だれか教えてください

458 :
ブラッドがダスティンを完全に無かった事にしてるのは何故?ここで涙引っ込むわw

459 :
ほしゅ

460 :
俺もそこは思った、ジョイフルでも最後に申し訳程度に出しただけだからなあ‥
でもストーリー上仕方なかったのかも

461 :
サマーセール中でフルパックがなんと840円である

462 :
過疎ってんなぁ

ペインラストの確実に破滅に近づいてるが故の無敵感大好き
叫ぶとかもう完全にミュータントの技だし

463 :
今気づいた、よく考えたらブラッドとか武器持ってないじゃん
なのに作中トップクラスの火力ってどういうことなの…

464 :
武器持ってないバーディーが最強のゲームなので…
てか仲間になるキャラの三分の一ぐらいが武器持ってないじゃん

465 :
武器は飾り通り越してステータスが飾りなこともあるから……

466 :
ブラッド
バディ(Joyful時)
バッゾー
ヤドー

やだこのパーティー戦闘力高い…

467 :
ギスギスしてパラ下がりそうw

468 :
(控え)
ダスティ
リサ
マーティ(The Firstラスト時)

469 :
>>468
空気最悪じゃないか…

470 :
今更だけどバーディーやRD以外に強い仲間っておるんか?
ノーマルもペインも焼き殺しパーティーしか使ってなかったから分からんのよ

471 :
pissed付与できる上に最終的に2500出せる炎スキルを覚えるテリーは間違いなく強い 
同じくpissed付与できてSPTP回復できるナーンも居ると便利
火力自体高くて毒猛毒も付与できるオランも普通に強い

472 :
まさにスタメンバーディーRDテリーだったわ
テリー育てるとクリティカル率アップスキル持ってるから強い
pissedさえあればパーマキル持ちなんて怖くないし

473 :
焼き殺しパーティーだとテリー強いのか、普段マッドドッグ使ってたから分からんかったわ
サタンRのにどうしてもロストしちまうから他に選択肢がないかと思ってたんだよ
単純に焼き殺しに飽きたから他の奴らも使ってみたいとも思ってみたのが発端だけど
やりかた覚えたらバケツ以外は速効揃うし使わなくても問題ない奴の方が多いし…

474 :
ハアアアァァ!

475 :
painfulとjoyfulクリアした
ゲームでここまで泣いたの初めて

476 :
ドラクエやトリコでは泣いたけどLISAでは泣けなかった。逆に。なんかため息とか唸り声が沢山出た

477 :
結果的に綺麗(?)な話ではあるけどぶっちゃけありとあらゆるものが都合の悪い方向に進んでるからな……
どうしてこうなったが多すぎる

478 :
ブラッド=自己中
バディ=自己中
リサ=自己中
マーティ=自己中
バッゾー=自己中
ヤドー=自己中
ダスティ=天使

479 :
ダスティまじ天使
ところで最後リサに我らが女王になるよう懇願してたダスティは
リサの幻覚(完全モンスター化をうながすための薬の作用)と思ってるけどどうなんだろ?
EDで出てくるダスティは鉄線にまかれたままの死体だし

480 :
リサっていうかそりゃバディの幻覚だろうよ
ペインラストからジョイは飲み続けてたんだし心身ともにボロボロだからミュータント化する条件はとっくに満たしてる
ミュータント化する直前は精神がより不安定になるのはブラッドでよく分かってるし願望が幻覚として表れたんだろう

481 :
正直ジョイ使わずに毒眠りヒール連打したからラスボス前の戦闘もラスボス戦後のイベントもあまりしっくりこなかった

482 :
>>479はバディをずっとlisaだと思ってたの?

483 :
どうせなら仲間にしたかった奴ら

1.ロシアンルーレットをさせてくるアイツ
2.ダーメンX&蛇人間
3.カラスおじさん
4.ホレイス
5.馬面
6.Satan
7.子供焼きおじさん
8.いじめっ子
9.トレジャーハンター
10.ラッパおじさん

…10番だけは絶対ないけどな

484 :
>>483
子供焼いたのオマエだぞ

485 :
あれはおじさんがバケツの位置を言わない上に別のバケツにガソリンを入れてるアホだったからおじさんの責任

486 :
殺したかったのではないかとさえ思うような配置

487 :
実は子供を殺さないことも出来るんだよな
消化しようとしなければずっと燃えてる

488 :
地獄

489 :
あの子供たちはいつ産まれたんだろう

490 :
バディより年下に見えるし、子供を産める女性はまだ十年前なら少しは残っていたのでは

491 :
みんながみんな自己中ではあったが(一部を除く)ブラッドを責める気にはなれんな‥まあ結構ころしちゃっけど
ああなった原因はブラッドに責任はない

492 :
>>469
ギスギスどころかマーティーは確実に死ぬぞ

493 :
ジョイフル見て思ったけどブラッドは武器持っても割りと強いんだろうか

494 :
バディに殺人術を教えてたらしいしね‥ブラッドはかなりのハイスペックだな、空手ばかりか剣術も知ってるってことだよな

495 :
>>481
バディはpainful終盤のマーティの家?でジョイが不味いと感想を言ってる
その時点でバディの結末はほぼ決まっている
joyfulでジョイを使おうと使わまいとそれは関係ない

バッゾーが心変わりしてワクチンを飲め飲めと勧めるようになったからエンディング分岐するわけで

496 :
バッゾーとリサはヤったのか?

497 :
バッゾーとリサはヤったのか?

498 :
すまん重複。くっそ恥ずかしいなこれ

499 :
どうやったらこれ名前を青くできるんだ?

500 :
あー‥分からんやってないと思うけど‥わざわざトラウマにもなってる性行為なんてやりたがらないんじゃ

501 :
LISA tne pointlessについてちょっと書きたい

自分も英語がよくわからないしあんまり理解してないがフランチャイズのステージラスボスのアーノルドを倒した後にアレックスの回想が出てくるけど
あれはアーノルドとアレックスの対比なんかね、何者でもない(おそらく少しボクシングができるがそこまでの実力はないアーノルド)と元々の実力と数々の実戦で技術を身に着けたアレックスに倒される
一方アレックスは昔母親に買ってもらったカンフー?のビデオだけで鍛え(おそらくこれが敗北の原因)、人生のかかった試合で達人にあっけなく試合で敗北する

502 :
ポイントレスはドットの書き込みも多いしクオリティが高いんだけどただあまりに原作ばなれしすぎてる感がある
なんというか汚い+原作特有の可愛げがない。あとそれが主題なんだけど。魔法が過ぎる感がある、面白くはあるけど

良いところをあげれば、単純にNPCが魅力的、この世界の魔法(ファイアーボールなど)が炎で統一されてるのもいいね。
ファイアーボールなんかは何か特定の技というより何かを極めた人間が出せるものなんだと思う。
だからこそ有象無象の集まりの何者でもない連中だった奴らに殺し合いによってチャンスを与えるのがフランチャイズなのかな。アーノルドは特別ではなかったが人望はあったみたいやね

これは難易が高い、序盤の隠し敵も倒さないと結構キツイ(ただ裏技?を使えばだいぶ
楽に行ける)他の動画を参考にしていくといいと思う。
イベントもなるだけ拾っていこう、序盤のじーさんにチョークを渡すのは必須、なんかゴミに腰を振るやつなんかも全部やった方がいい
あれを全部やってあれを習った人のところに戻るといい経験値がいる。芋虫ホームレスはその後倒した方がいい

503 :
pointlessが面白そうで、ダウンロードしてプレイしたら実際面白い
しかし和訳がないのはきつい

まだpainfulもjoyfulも和訳が無かったころ、電子辞書やスマホの辞書片手にクリアしたが
あれをもう一度やるのはしんどい
最近はディープラーニング系の人工知能が進化してきて、機械翻訳システムもかなり改善してきてるらしいが
どうにかならないだろうか

504 :
>>503
やってみてどうだった?ストーリーとか。自分はかなり楽しめたけど

やっぱアニメーションとか細かくて面白いんだけど、やっぱりペインフルの衝撃は忘れなれない。ラストオブアスのジョエルのように周りを無視してエゴに突っ走るんだけど
ただただ報われなくて悲しかった。ジョイフルやった後だとリサはブラッドの事を本気で憎んでたのを知って尚更悲しかった
抱きしめない選択肢での「それでも君を愛していたよ」は号泣した

505 :
>>504
ポイントレスはまだ序盤の序盤だが、「ゴミの中から蘇るとはあんた救世主?」とかセリフがあって、
これまさにFATHER=父なる神・キリストじゃんと思った。
トレイラーにあったMystics Of Trash And Violenceってゴミ溜めの中の住人のことだったのか、と。次のセリフでこけたが。

Baby Crowは遥かにいい。ゴミとおっさんの華が無い中でカワイイヤッターって気持ちも込みで。
あと月が綺麗ですね(太陽かもしれんけど)。

序盤の印象だけで言うと、ペインフルのほうが好きだな。キーパーソンである少女二人が、ほとんどセリフは無いのに
世界観の根底であり、中心でもある。だからゴミとか無くても一人で歩いてると、余計に無残さが増す。

ブラッドが報われないのは、毒親が人生の中心にあり続けたからじゃないかと。攻撃的で社交性の低い人間の下で育つと、
子供が見聞きして身につける行動もそれになるから。
そもそも健康なMOTHERが居ないって、まさに愛着障害のきっかけらしいし。

506 :
もしかしてこっち↓からこのスレを見ると、書き込めなくなってる?
http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/game/1417357530/l50
「anago.2ch.sc」のほうから見ないと駄目なのか

507 :
バディの子供の父親誰か気になる

508 :
>>507
デールじゃないかな
でなければデールの始末に関する会話の存在意義が無くなるし

509 :
うぅっ!でっ出るぞっデールッ!

510 :
デールに出してどうすんだよ

511 :
グリーンヘルメットの実積ってあるの?

512 :
派生のpointless翻訳しながらやっとクリアした
翻訳もそうだけどゲーム自体の難易度もそこそこ高くて大変だったわ
後はhopefulとcluelessか、他にもある?

513 :
ペインノーマル勧めてるけどペインモードはガッツリレベル上げながら進めば問題なさそうなのかな?ノーマルでもボスじゃ何人か死んでるみたいな状況だしレベルが足りんのか?

514 :
火力不足でしょ
バーディが手に入るまでは適当に頑張ってバーディ加入後はRDやマッドドッグで焼き殺せばまず負けることはない
テリーも強い火属性攻撃を覚えるらしいけど俺は使ったことないな、終盤のプロレスポイントで育てるのはありかもしれない
基本的にはバーディに高級なお茶飲ませてれば全体回復も補助もこなせるから問題ないぞ

515 :
バーディだれだろ?タイガーマスクよりあと?

516 :
>>515
バーで酒を飲み干したおっさん、オレイシアンウイスキーをよこせと言ってくる

517 :
>>516
ああ、あの人か!ウィスキー探さネバダ

518 :
>>517
沼地の左側に行ってみろ

519 :
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆

520 :
joyfulまでクリアしました、いやー泣いた
バディがブラッドを憎んでた理由は閉じ込められてたのもあるだろうけど主には反抗期?
バディの気持ちも分からんでもないがブラッドの生涯本当に散々で可哀想すぎる

521 :
twitter .Facebook (採用)-ホーム
祝!関西高校卒業!四月から山陽セフティ(あの天下の天満屋グループ)!!
勝ち組エリート確定!人生上がり!
https://twitter.com/kentokanzei
ザキニシさんがツイート 2014年1月16日 オナニーしてぇ
オレ様のようになりたい負け組底辺のオマンラは下記ビイン10か条をヒ毎日最低3回は唱和すること
ビインの心得(ビイン10か条)
1 一切のプライドを捨てよ。希望を捨てよ。夢をみるな。
2 現場では顧客、通行人は神様と思え。どんなに理不尽な扱いを
されても怒るな。自分の分を弁えよ。
3 厳めしい制服で仏頂面すると私服とは比べ物にならぬほど傲慢に見える。
よっていつもニコニコ笑顔を保て。バカに見えないか等と心配するな。
ビインはそのままでバカそのものだ。
4 利口ぶるな。顧客と政治経済の話などするな。バカが虚勢張って背伸びするな。
5 人並の生活を望むな。ビインと結婚する女など居ないから心配するな。
6 挨拶を返してくれない人がいても悲しむな。分を弁えよ。
7 普通の仕事が何も出来ない自分が一応の生活を送れていることの幸せを思え。
8 性欲は1人で慎ましく処理せよ。ビインが性犯罪など起こせばこれほど
惨めなことはない。
9 時給が安いと文句を言わず立て。昔から言うではないか、ビイン、閑居して
不善を為す、と。勤務時間中はビインの心得でも諳んじろ。女性を観て
妄想を逞しゅうするな。一般人から見ればビインなど犯罪者一歩手前の
存在に過ぎないことを忘れるな。
10 給与の低さに不満を持つな。自分の仕事が人並の給与を要求できる内容のものか、
胸に手を当ててよく考えよ。知性のない者にしか務まらない
仕事であることを肝に銘じよ。
以上

522 :
FIRSTでは何故マーティの顔+蜘蛛みたいな足をした生き物がいたんだろう
リサは蜘蛛も嫌いだったのかな。FIRSTだけはまだ謎が多いわ

523 :
>>446
泣いたり叫んだり噛み付いてきたりするとこがまさに人間が化け物になったって感じで好き

524 :
わいわいの実況最高だった
この名作を知れてよかった

525 :
>>323
最初はあいつをバッゾーみたいな「ブラッドに執着して邪魔してくる立ち位置のキャラ」にするつもりだったんじゃない?

526 :
Painfulはさ 最初からああいうENDになるのが半ば決まってたのが辛いな
誰かになんらかの悲劇が起きたと言うよりは誰もが必死にもがいた結果って感じだから

527 :
最初はバディもブラッドも何にも悪くない救われるべきなんだ…って思ってたけど段々そんなムシのいいこと望めなくなっていくのが鬱で好き

528 :
某有名実況者がプレイしたのにあまり人来ないね
いろんな人の考察を読みたいな

529 :
誰?教えて?

530 :
>>529
>>524

531 :
LISA、ゲーム内容も勿論だけど独特のBGMも大好きだよ
ゲームの作者がBGMも作ってるって聞いたよ すっごいクールじゃん

532 :
作者も格闘家なの好き

533 :
テリー愛しい

534 :
http://coloradomodels.net/talent/viewProfile.html?l=229
イケメンすぎんよ

535 :
全体的に曲がガンギマリやけど
「アアアアアアアアア イイイイイイイイイ」みたいな人の声が入ってるやつが一番怖い

536 :
blood for sexはサントラ聞いてて流れたら飛ばすくらい怖い
forever turbo heat dance一番すき

537 :
>>535
そんな曲あったっけ?一応全部聴いたけど心当たりが無い

538 :
作者の製作中の精神状態が知りたいな

539 :
>>537
クソでかスティッキー戦での曲

540 :
クソでかスティッキーって文字だけで怖いわ
あいつとのエンカウントが結構トラウマ

541 :
i am satanってヤツだな毎日聴いてる

542 :
バッゾーはヤドーと敵対してた割にジョイばら撒いて
ヤドーの計画に加担してるのがようわからん

543 :
ペインフルってトレーラーではリックとチークスが仲間として戦闘に参加してて連携攻撃したりしてるんだな

544 :
ブラッドがバディ拾ってた時期、ダスティはどこに居たんだろう
フラッシュによる混乱で散り散りになったのか?

545 :
ブラッドの「女の子が空から降ってきた」っていう表現と、ジョイを服用してからいきなりバディを抱き抱えた場面になるところがどうしても気になる
バディを抱き抱えるところから全てジョイによる幻覚や幻聴だったり…?

546 :
ジョイフルの最後の赤ちゃん、 赤ちゃんにしては大きいんだよな
ペインフルの最初にブラッドが拾ったバディと比べてもかなり大きい
顔もおっさんに見えるし、もしかして赤ちゃんのようで赤ちゃんじゃないのか?

547 :
ブラッドの顔の傷 いつのまにかついてた記憶だけど
序盤のトラックとの衝突で負ったんだな

548 :
弓使いの 昔の職業が 掃除機のセールスマンだったり
韻踏み殺人鬼が元は教師だったりするの
なんか好き

549 :
ジョイマスクそっくりの顔で人間家具にしてるあのサイコ野郎って何者なん?

550 :
blood for sexはジョイ研究所のじゃない

551 :
最初の崖の風船のメッセージ
ブラッドに向けてじゃなくてテリーに向けてのものだったって考察好き

552 :
作者の言葉で「テリーは自分自身を支えるために応援という技を身につけた」って書いてあるし、その考察はあながち間違ってはないかも

553 :
ジョイフルのあの演出はずるいなぁ
ブラッドに抱きつつあった「本当にいい親父だったのか?」というもやもやをぶち壊された
いろんな感情が溢れ出してきて泣いてしまう

554 :
ペインフル終盤でブラッドに対してもやもやした感情を抱いたけど
ジョイフルでブラッドとバディの過去を見せられて「ああ良かった」ってなる
だからこそジョイフルやった後だとペインフルでの出来事がより一層悲しくなる
ブラッドは善人ではないかもしれないけどバディに対して全てを尽くしたと思う

555 :
ペインフルでは報われなかった
ジョイフルではブラッドもプレイヤーも報われる
ペインフルの最後のセリフに対する答えがジョイフルだ

556 :
最初ランドーの顔をハイだのブラッドかと想像したけど
ブラッドは良い親父で良い人間だったよ

557 :
そういや
ランドーってなんであんな顔してるの?
バッゾーにやられたんだっけ?

558 :
いじめっ子とレースした夕日が綺麗なエリアにいるバイク集団ってなんかイベントあるの?

559 :
野営したときに仲間いなくなるイベントの回収場所じゃなかったかなあそこ

560 :
painfulのpainモードのエピローグの犯人はブラッドかと思ったら違ったのね。
joyfulのエンディングのバディのセリフ見るに抱きしめない方がトゥルーか。

ダスティとバディの両方に父親と呼ぶなと言ったのは父親にトラウマがあるからか。
別にダスティに冷たいワケじゃないのね。

養子にしたりしてるし、塞ぎ込む感情を散らすのにヤクに逃げるぐらいでバッゾーの言う通り基本的には善人なんだろうな

561 :
ジョナサン関連のとこ意味不明すぎてマジで怖い

562 :
このゲーム怖い
少し見ただけだけど死にかたがリアルでグロいしなんでか奇形のクリーチャーが出て来ておかしいのばっかりだしもう耐えられない……

563 :
怖いけどそれ以上に痛いし悲しい

564 :
凄く痛いし辛いし悲しいから精神的に耐えられなくなった。
この先この世界に完全に入ったりこれ以上感情輸入すると精神が完全にやられて現実世界に問題が出てくるからこれに関わるのは止めようと思う。ゲームの世界とはいえ感情輸入し過ぎると危ないから……
これを読んで不快にさせてしまったらごめん

565 :
感情移入、な

566 :
気持ちは分かる
鬱アニメ鬱ゲー鬱映画大好きだけどこのゲームが一番没入したというか段々引きずりこまれるんだよな。悪い意味で

567 :
感情輸入ワロタ

568 :
バディ可愛いから大丈夫だぞ

569 :
これ系の鬱ゲーは自分もきついけどじゃあこの先どうなるのかっていう好奇心のが勝ってしまうなあ

570 :
バディとランドーの肩車くっそかわいい
関係性も良いわ

571 :
offの戦闘曲のアレンジあるよね

572 :
>>538
製作裏話みたいなのがある

http://lisa-rpg.wikia.com/wiki/LISA:_THE_FIRST#Trivia
>オースティン・ヨルゲンセンがインタビューで述べたところでは、『LISA: The First』(そして後の『LISA: The Painful RPG』におけるブラッド)の背後には、あるアイデアがある。
それは昔の恋人に基いたアイデアであり、彼女は虐待する父親の記憶によって傷付けられていた。そのことがオースティンに、記憶がどれほど人々に影響し得るかを気付かせた。
(Austin Jorgensen has stated in interviews that the idea behind LISA: The First (and, later, Brad in The Painful RPG)
was based on an ex-girlfriend who was scarred by memories of her abusive father, as it had made him realize how much memories can affect people. )

https://pbs.twimg.com/media/CqAiNtcVMAAJsJ0.jpg:large
>『LISA』の主人公を創る際、その主人公の一番重要な性質とは父親であることだろう、という前提があった。
それで自然にポンッと頭の中に浮かんだものは? 自分の父さん、ブラッドだった!
(I had started creating the main character of LISA under the assumption that the most important aspect of him would be that he is a father.
So naturaily what pops in my head? My dad, Brad!)

>ブラッド・アームストロングにとって最も肝心な要素は、彼は永遠に”無理する”だろうということだ。全くもってこの要素は父さんに感化されたものだった。
(The most crucial element to Brad Armstrong is that he will forever "push himself". This element was fully inspired by my dad.)

573 :
ジョイレス終わらせた
最後あれブラッド抱きしめなかったらどうなるん?

574 :
持ってるなら自分でやりなよw 俺は抱きしめない方が好きだな

575 :
ジョイフル、な
ジョイレスだとペインフルのエンドの一個
細かいけど

576 :
そのつもりだったけど

577 :
ごめん途中送信
ペインフルのジョイレスエンドってつもりで言いたかったんだけど言葉足らずですまんね

578 :
俺もちょっとジョイフルの最後と混同してたわ

抱きしめないと台詞回しが変わるだけだったと思う。

ただジョイレス・エンドだったかどうかは忘れた。
ジョイレスだと最後の選択肢とか、台詞とか変わるのかね?

579 :
全然賑わってないねこのスレ
LISA自体あまり知られてないのかな
火がつけば一気に考察レスが増えそうだけど

580 :
通して先月クリアしてスレやweb漁ってたけど
考察なんかは提示された情報内ではやり尽くされてる辺りじゃないかな

581 :
名作だけどエグすぎるものなこのゲーム
最初のとこだけプレイした人間が「グロくて不快なだけの悪趣味なゲーム」と言ってたけどそう捉えるのも仕方ない
俺自身クリアして難ヶ月も経つけどこのゲームが未だに心に根深く残ってる
それくらい描写というか演出がエグい

582 :
本当に素晴らしいゲームなんだけど
ツクールだしコンソールへの移植は絶望的なのがな

583 :
もうちょいスレにぎわって欲しいわ

584 :
わいわいの実況はほんとこのゲームの魅力を存分に引き出してくれたわ
感情移入が凄かったもん
九血鬼とかいう実況者の実況も結構好きだった

585 :
自分でプレイして感想書けよ

586 :
自分でプレイした後に実況見てニヤニヤするんだぞ

587 :
自分的には暗い部屋でブラッドみたいな顔をしながら独りで嗜むゲームだったわ

588 :
>>587
精神病みそう

589 :
独りでやって眉間に皺が刻まれるゲーム

590 :
痛くて苦しいストーリーのゲームって最近あんまりないから新鮮だわ
ゲームをプレイしてるって気がする

591 :
フリスクをジョイきぶんで食べてるわ
そろそろミュータントになるかもしらん

592 :
噛みつき攻撃だけは勘弁してくれ

593 :
バッゾーさんのフルネーム酷くないか?

594 :
続編でないかな
もしくは同じ作者の全く別のゲームも見てみたい
シリーズものになったらじわじわ知名度上がりそうだけどな

595 :
これはそんなにストレス感じずに快適にできるぞ https://goo.gl/MPhu8M

596 :
有名実況者がやったら知名度「は」あがるんじゃないの
人選ぶゲームだから絶対流行るなんてことはないだろうけど
といっても内容エグすぎてやるやついないか

597 :
クイーンにjoy飲ませたら無双しだした

598 :
サマセで買ってペインフル終わらせたけどいやーエグイエグイ
そんじょそこらのダークファンタジー()より余程キツいね
でも凄く面白かったしこのままジョイフルも終わらせてくる

599 :
このゲーム
横スクで洞窟通るたびに背景ガラッと変わるから
プレイヤーの体感移動距離自体はそんなにないのにめっちゃ色んなとこ旅してる感あってすこ
場所によって夕方だったり夜だったりで作品の不思議な世界感を強調してるな

600 :
結局バディが最後に抱いてる赤ちゃんの父親はブラッドなのかな

601 :
いや、最初に拉致られた時に犯された(と思われる)時の子供だと思う

602 :
ものすごく面白かったけど
俺の読解力が足りないせいか分からないことも多い
ランドーは結局自分の意思で誘拐したのか?
ヤドーの計画の内ではなく

603 :
joyfulエンディング後のマーティの会話ってこれブラッドにもリサを性的虐待させてたってことか?

604 :
どんなんか覚えてないけどそういう台詞は無かった気がする

605 :
男になりたくねぇのか?言われて殴られて
ドラッグだかアルコールだかを全部飲むように強要されたあとに妹を見に行くぞって流れだったか
まぁお察し

606 :
>>603
多分そう

607 :
マーティはバディには手を出さなかったのは何でなんだろう

608 :
>>607
「俺は変わったよ…」

609 :
マーティは殺されて当然のクズなんだよな
個人的には選択肢すら出さなくて良かったと思う
バディには分かってもらえなかったけど

610 :
据え置きに移植されないかなあ

611 :
確かマーティ嫁亡くなって酒に溺れてからああなったんだっけ

612 :
>>600
自分もそう思った
ミュータントを動かせるラッパを使ってブラッドを動かしながら子供を残したのかなと

613 :
派生作の翻訳ないかな…LISAに飢えている

614 :
>>613
ファンが作った2次創作ゲームあるんだっけ
翻訳きたらやってみたいね

615 :
RPGとしてもテンポよくて短いのに内容濃いし面白い
それにしても隠れた名作すぎる

616 :
painfulクリアした
最初のテリーナーンオランだけで最後まで行けた
レベル上げにハマり過ぎてLv60までやったらSatanも余裕だた

617 :
ライブラリからLISAをプレイで起動落ちるんだけど俺だけ?ちなみにwin10
下のPlay LISA onだと起動する
日本語化なくても同様

618 :
伸びねぇなこのスレ
あんな考えられるストーリーなのにプレイ人口少ないんか

619 :
ホントに伸びないよな
話題になるぐらいには名作なのに

620 :
win10にしてからLISAが起動できなくなって困ってる(ローカルから起動しても無理だった)
他のゲームは全部問題なく起動するから何が原因なのか分からず…
同じような人いないかな

621 :
続編かヨルゲンセンの新作ずっと待ってる

622 :
続編はマジで出してほしい

623 :
この独特の世界観とあのストーリーは他じゃ感じられない複雑な感情を抱くからもっと展開してほしい
ブラッドとバディの関係に注目してみてるとjoyfulラストからのpainfulオープニングは本当言葉にできない

624 :
そろそろゲームの知名度も上がって欲しいな

625 :
形は違うけど、結局ブラッドも自分のために道具のような扱いの育て方をしてたよな

626 :
ストーリー(世界観)をひきたてるためのグロ描写だろうけどそこが受け入れられづらいのだろう
でもグロ描写がないLisaなんてもはや…

627 :
暴力 ドラッグ 鬱 暴力 ドラッグ 鬱をバランスよく摂取するゲーム

628 :
メンバーの並び替えの方法がわかりません教えて下さい

629 :
解決しました
あのピンクの張り紙ってそういう事だったか!!

630 :
DLCのjoyfulってどこから始めるんですか?

631 :
>>630
dlcだけど別にインストールして始める

632 :
続編みたいなもんだからsteamにリスト化されてるでしょ

633 :
> http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/game/1447069423/999
> ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.sc”
>
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
>
> ------------------------------------------------------------------------------
> 鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者か南人彰容疑者がシステムソフトアルファーとセガに宛てた殺害予告文
> ハンマーで両社員を殴って殺害すると予告
>
> http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg

コレやばいよね。殺害予告書いたのが株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者だった場合
当時南人彰容疑者にPS2版アドバンスド大戦略のリメイク開発を依頼してたセガエイジスの奥成氏を攻撃ターゲットにしているという事になる
締切日が過ぎて連絡を入れても南人彰容疑者は居留守を使って逃げていたそうな。奥成氏の催促の電話がしつこかったとかで恨みを覚えた可能性がある

しかも金を受け取った状態で居留守を使われたらしい(それこそ南人彰容疑者の肩を持つ鈴木ドイツ容疑者がAKIRA氏に散々書いてきた着服横領ってやつやん〜)そら矢のような催促するっつーの

389 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/11/06(火) 08:29:00.85 ID:9fTCfLfG
南人彰と鈴木ドイツ両容疑者が可哀想なのは

被害届けを出したくても「事実」だから出せず
前田氏とやらを攻撃して憂さ晴らしするか別の書き込みで話題をすり替える努力をするか
黙って耐えるしか選択肢がないことなんだ

634 :
>>631
サンクス。インストール先のフォルダから始める事ができたけどsteamからはどうやっても出来んかった…

635 :
サマーセールで買ったのですがフルスクリーンにすると画質が粗くなるのは仕方ないのでしょうか?

636 :
サマーセールで買ったのですがフルスクリーンにすると画質が粗くなるのは仕方ないのでしょうか?

637 :
解像度調整できないならそう

638 :
その仕様はツクールゲームの宿命なんです

639 :
firstクリアしたけどマーティクモが徘徊してる地帯で発狂しかけた

rick(チンポっぽい頭)にかぶせるビニール袋とか
「君の心を裂いて中に入るよ 全部飲んで」とかいちいち露骨ですなあ

640 :
京都アニメを放火したのって
みんなも 犯人は  鈴 木 ド イ ツ し か い な い と 思 っ た よ ね 。次点で南 人 彰とかいうチョンね
犯行現場に刃物やハンマーが残されてたと聞いて

て          【2016年 3月11日】
っ          ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
き          http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/game/1447069423/999
り          > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
鈴          > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
木          > 与えてる成年後見人は誰だよ全く
            >
ド          > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
イ          > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
ツ          > 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
容          > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ

者 秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
が > http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
ア 刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
ド  > https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg
バ 鈴木ドイツ(58)  コイツの趣味= ナ  チ  ス  および第二次世界大戦
ン > http://o.8ch.net/eosw.png http://o.8ch.net/eouo.png http://o.8ch.net/er4x.png http://o.8ch.net/en8s.png





スレに書いていた殺害予告をとうとう実行したのだなと思ったよね

最近ではゲーセン板の栃木スレで特定人物に対して執拗に「死ぬ」「R」などのワードを含んだ脅迫文を毎日繰り返し書いているらしい
            https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gecen/1560508236/6
なんにしても予備軍どころでは済まされないようなキチガイがゴロゴロいるっていう事だよ、みんなはどうする?

641 :
summer loveの元ネタってこれ?
たまたま聴いててびっくり
https://youtu.be/g9LNj9KIbzU

642 :
過疎り過ぎ

643 :
移植とかないかな

644 :
移植するなら1作目も入ったのを売って欲しいね
Lisa rpgクリアしたら、旧作遊べる形式で

645 :
8https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1514596257/956-957

金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w

957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も2chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。

毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし

ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw

かわいそうにw

でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ 
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが

646 :
買おう買おうと思っていつも忘れるわ
次のセールで買おう

647 :
良ゲーよこれ

648 :
hhADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1511400650/312-324

> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
> 都
> ア
> ニ
> メ              自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
> ー
> シ
> ョ
> ン
> の
> 事
> 件
> み        思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん、あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
> た
> い            業者さんに迷惑だろう おまえみたいな雑なやつ 58歳でしんどいのはわかるが自作自演に手を抜くなクソ馬鹿
> な
> こ
> と
> 、
> 本
> 気
> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい

各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい

やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い

649 :
人に勧めにくいが、記憶に残る良いゲームではある

650 :
qqedADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1511400650/312-324

> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
> 都
> ア
> ニ
> メ              自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
> ー
> シ
> ョ
> ン
> の
> 事
> 件
> み
> た
> い
> な
> こ
> と
> 、
> 本
> 気
> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい

各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい

やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い

651 :
このゲームってゲームカタログ的に言えば怪作〜良作の部類に入るんだろうか?

652 :
1ADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1511400650/312-324

> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
> 都
> ア
> ニ
> メ              自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
> ー
> シ
> ョ
> ン
> の
> 事
> 件
> み        思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん、あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
> た
> い            業者さんに迷惑だろう おまえみたいな雑なやつ 58歳でしんどいのはわかるが自作自演に手を抜くなクソ馬鹿
> な
> こ
> と
> 、
> 本
> 気
> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい

各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい

やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い

653 :
dfbdf

654 :
三部作全部やって良作になるかな
両手で頭を抱えて、どうしてこうなったんだ…という喪失感は本当今でも鮮明に思い出せる

655 :
なんとか知名度あげる方法ないだろうか

656 :
人を選ぶ要素が作品のメインみたいなもんだからなぁ
いい作品なんだが…

657 :
なんか表に出るキッカケがあれば

658 :
geAD.VANCED大.戦略 38.(t)式.戦.車G型
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
> 都
> ア
> ニ
> メ              自作自演もいいがへたくそすぎて特定されてるぞ > ミナミヒトアキ
> ー
> シ
> ョ
> ン
> の
> 事
> 件
> み   思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん
> た      あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
> た
> い  業者さんに迷惑だろう タダでさえオマエには「孤独死」という時限爆弾がカウントしてて扱いづらいのに
> な
> こ  
> と
> 、
> 本
> 気
> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい

各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 (58) が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい

やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い

659 :
tkt

660 :
aawa

661 :
;uui

662 :
sage

663 :
浮上しまーす

664 :
サンクス。インストール先

665 :
すてぃっくまいやーだね

666 :
保守

667 :
保守

668 :
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1570896554/46
なんだとハゲやろう
おまえぜったいKすっからな覚えとけよ

669 :
ふぅ やっとjoyfulまでクリアした ギャグゲーかと思ったら心を抉ってきたわ 
自分にとっての愛が相手にとっちゃ迷惑なエゴでしかないのが辛い
でも今まで一緒に戦ってきた仲間を結果全員殺さなくちゃいけないのが一番キツかった
名作だけどおっさんだらけの世界のゲームだから知名度低いんだろうな 

670 :
クチコミでちょっとやってみてよと言うのもなんか難しい感じだしな
やるやつはやるってくらいのこのくらいの立ち位置で納得

671 :
マジで神ゲーだと思うけどなこれ
愛と暴力に満ちたゲームは中々ない

672 :
悲しい負の連鎖だよな
いいゲームだけど、このゲームは他人に勧めにくい

673 :
ブラッドがダスティを忘れてたのはジョイのせいだと作者が回答してるんだな
あれに関してはブラッドひでえと思ってたから薬で忘れてただけと思うと少しほっとした

674 :
バディの心境の変化を見るに最後の子供は誘拐された時にできた子か
思えばことごとく誰の願いも叶わない作品だな
ブラッドはバディを守れず生まれてきた子供は男の子でランドーが存続させたかった人類は滅び仲間たちは殺され
バッゾーはリサを救えずマーティは許されずヤドーは神になれずバディは自由よりも家族といることを選んだ
ブラッドやランドーがバディを愛していることをバディ自身は知っていたのが救いかな

675 :
チャリの前にいた子供のモンスターがブラッド攻撃しないのってなんで?

676 :
加藤純一が視聴者にオススメされて動画見てたけど
どうだろうなぁ 一回触れてスルーしたからやらなさそうなんだよな
個人的にはやって欲しい

677 :
5周年記念に製作者がようわからん動画上げてたけど続編かな
そうだといいな

678 :
このゲームほどみんなの反応が見たくなるゲームはない
色んな実況者のこのゲームプレイしてる動画見てしまう
変なグラ ふざけたキャラだらけの世界に徐々に感情移入してしまう様は非常に興味深い

679 :
山の人のゆっくり実況は異質で面白かった
お陰でリサにハマって自分でもプレイして他の実況も見たりしてる

680 :
序盤のガソリンぶっかけて燃えちゃう孤児院のイベント
なんでバディくらいの10歳前後の子たちがあんなにいるんだ?
フラッシュ起きる前に産まれてた子たち?

681 :
翻訳MODって何種類あるの?
色んな動画見てると 大体のセリフは全く同じ文章なんだけど
不意打ち仕掛け人の「裁きが君に下るとき」の部分が違ってたり
ラストのブラッドの「抱きしめてくれ」が「抱いてくれ」になってたり
要所要所で違うのはどうして?

682 :
MOD自体は一つしかないはず
抱いてくれ→抱きしめてくれとかは記憶違いじゃなければ後から修正された部分だったはず

683 :
>>680
多分ブラッドのjoy中毒による幻覚だと思われる

684 :
>>682
なるほどね
サンクス

685 :
>>683
子供達が一切喋らなかったり 燃えるルートを回避できなかったり
小屋もない山の中で孤児院ってのもなんか変だったから
俺もそう考えたんだよな
てかあのおっさん ブルドーザーのホレイスの回想で出てきたモレイスだよね?
1番の悲惨な出来事ってそのことかな

686 :
仲間になる魚男が孤児院のヒーローだったらしいから
孤児院自体は存在すると思うんだが

687 :
Steamライブラリのパケ絵がシブすぎる

688 :
このゲーム度々ホラー要素あるけど
ジョナサンだけは格別だな
出てくるまでの経緯もそうだけど帰り道に突然現れる不気味さ
そして襲ってこない 機械な動きしてる奴に自分から触れに行かないと戦えない怖さ
「画面の中にいる恐怖」ってのはこういう2Dゲームじゃないと味わえんよね
バイオとかとは別ドクトルの怖さ

689 :
この作者 ラスアスに影響されたとこある?
話似通った部分あるよね

690 :
そうか?
全然違うと思うが

691 :
おっさんが義理の娘をエゴで助ける所しか似てなくね?

692 :
ペインフルエンド
ワクチンエンド
通常エピローグでクリアしたぞ

多少自分勝手なところはあってもブラッドはバディの事心の底から愛していたんだな
あの性格は育成失敗してるけど

693 :
育成方針は間違ってなかったはずなんだけどな
バディに戦闘力がなければpainful序盤で誘拐されてた訳だし

694 :
思春期特有の全能感と父親への拒否反応でああなっちゃったのかな

695 :
それとジョイの影響も多少はあったのかも

696 :
山頂のファストフード店にいるピエロって何者なんだろうな
喋れるからミュータントではないようだけど被り物割れて中からミンチみたいな肉が露出してるんで普通の人間でもなさそうだしよく分からん

697 :
あいつは何か異質だよな
流暢に喋れる上に山の途中の緑ナゲット?は仲間みたいだし
あの話し方は二重人格みたいなものかと思ってたけど
ひょっとして片方は着ぐるみに仕込まれた自動音声かな

698 :
なんかマスコットの定型文っぽいセリフだし機械音声はあり得るなぁ

699 :
研究所に顔爛れた人間とか魚人間いるしピエロもヤドーの研究成果なんさろうか

700 :
緑ナゲットがピエロに謝罪してるのが気になる
ピエロがヤドーに改造された元人間だとしたら
2人で研究所から脱走してきたはいいが
ワリーが怪物化してて普通には暮らせないから山奥に住んで人に会わないようにしてた
とか
何で神になってたのかは知らん

701 :
緑ナゲットはJoyfulでそれらしき死体がたくさん転がってるのをみるとやっぱり作られたものなのかな
ピエロの死体はないからますますワリーだけは謎なんだけど

それはそうとワリーの笑い声がトップガンの音声だったり
https://www.youtube.com/watch?v=Z_dZw1iBWL0
BGMの数曲が他の曲の音使ってたりして
https://www.whosampled.com/Widdly-2-Diddly/samples/
もしかしてこのゲーム有名になったら権利問題とかでヤバくなったりしないよな?

702 :
作者の一番嫌いなキャラはバディで一番の悪人はリサらしいな
なんか作者は女性にトラウマでもあるのかな

703 :
リサが悪人て言われてもピンと来ないな
メンヘラなのは間違い無いだろうけど
>>701
joyfulにそんなのいたっけ?

704 :
リサが色々歪ませた元凶だろうけど、お母さん亡くしてなかったらお父さんが狂わなかったし
誰も攻めるワケにはいかないよな

705 :
>>703
後ろ向きだけど緑色の死体がたまにあったはず

706 :
そもそもリサの自殺って虐待から逃れるためじゃなくて
マーティの鬱憤の捌け口を取り上げるような意図の復讐的な目的の自殺に思える
逃げるんじゃなく自分の手足切り落とさせるような人間が虐待を苦にして自Rるとは思えない

707 :
>>705
見てきたけど、あれはそういう服じゃないかなあ
シンディ・ギャローズを吊るしたカルト信者たちの服
あいつらはミュータントを信奉してるようだけど本人たちは人間だろう

708 :
見返してて気付いたんだけど
上位3人の支配してる土地にはバッゾーの手下の死体が転がってるな
あいつらオレイサの支配者と戦う目的なんかないと思うんだが

709 :
というかバッゾーのjoyfulでの動きがわからんよな

あちこちで化け物放って回ってる奴がヤドーだとして
バッゾーの目的がヤドーの邪魔だとすればミュータントと戦って死んだのかな

710 :
ヤドーの邪魔
その考えはなかった
サイコロエリアで複数死んでるのはダイスマホーン一味と共にミュータントと戦ってたってことか

711 :
リサと決別してからブラッドの件に罪悪感感じて
光の方向へ導くはずだったリサとバディを重ねたからバディを助けようとしてた
そのためにウォーロード達と戦ってたって可能性もある
painfulのバッゾーはよくわからん

712 :
painfulじゃなくてjoyfulだった

713 :
>>711
「バディを助ける」ってのはミュータント化を防いで人として生きれるようにすることかと思ってたけど
バディの支配者になる目的の達成のために助太刀してたって可能性もあるのか
ウォーロード皆殺しの手伝いはバディを闇の方向に後押ししてる気がするが
その場合何で直接助力を申し出て来なかったのかも謎だな
ランドーに会いたくなかったのかな

714 :2020/05/13
>>711
「バディを助ける」ってのはミュータント化を防いで人として生きれるようにすることかと思ってたけど
バディの支配者になる目的の達成のために助太刀してたって可能性もあるのか
ウォーロード皆殺しの手伝いはバディを闇の方向に後押ししてる気がするが
その場合何で直接助力を申し出て来なかったのかも謎だな
ランドーに会いたくなかったのかな

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