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Dead State【ゾンビサバイバルRPG】


1 :2014/09/23 〜 最終レス :2017/10/11
ターンベースのサバイバルRPG
http://www.deadstate.doublebearproductions.com/
Steamでアーリーアクセス版が購入可能。

2 :
落ちてたので建て直しました

3 :
26 名無しさんの野望 sage 2014/04/19(土) 11:28:39.22 ID:shR3HWuV
プレイしてますよ〜
認知の為にゆっくり実況作りたいけど今の段階ではマイナス面が多いから作らないw
もう少し開発進んでから買ったら良いと思うよ
State Of Decayのターン制だと思えば楽しいし、SODでできなかった服装のカスタマイズとかできるから楽しい
テキストも面白いから日本語化含めてがんばって欲しい所
SODがアクションTPSでこっちはフォールアウト(3やベガスじゃないやつ)とかみたいな感じだと思えば想像しやすいかな?
戦闘入るとターン制に自動で切り替わるんだけど攻撃あたらなすぎて笑える
ただ今買う人多いと批判多くなるのもわかるから楽しみにしてる身としては批判するのはまだ待って欲しい所w
日本語化とか人いないとそもそもされないしw
最初の方の選択指に男の主人公なのに「俺のボーイフレンドはどうなったんだ・・・」って感じのセリフあったり遊び心多いゲーム
ゾンビゲーがやりたいなら買い
そうじゃないならしばらく様子見
似た操作性で面白いゲームやりたいならウェイストランド2買っとけって感じ
ただ値段的にフルプライスじゃないから完成品に過度な期待はしない方が良いよね

4 :
βに突入したんやね
前々から気になってるゲームだけど、買った人はどうなんだい?

5 :
ゴミだよ

6 :
>>5
お前あちこちのスレでゴミ発言し荒らしてるな

7 :
プレイしてる人いる?
戦闘が面白いなら買うんだが

8 :
戦闘はゾンビの背後取ってぶん殴るだけだよ

9 :
初期のFalloutのゾンビ版じゃないのか。

10 :
出口1つしかないマップで200dbまで持ってくと、出口にゾンビたまって詰む
範囲攻撃できる火炎瓶か手榴弾的なものがほしい

11 :
歯磨き粉や櫛や鏡、アクセサリー類とかって何の用途もないんでしょうか?
道標で使うぐらいしか思いつかない…

12 :
スタンガンか催涙スプレー使うと対人楽になるよ

13 :
歯磨き粉は歯磨くのに使ってるなぁ
それ以外の使用法がわからん

14 :
ターン制とかありえないわw

15 :
これ気になるなぁ

16 :
細かい不備は多々あるけど、雰囲気が良いのでそれほど気にならない。

まんまwalkind dead の刑務所編という感じ。
一か所の拠点を守り抜く為に頑張らなきゃイケナイ。

waste-land 2 のシステムが好きなら買い。

17 :
http://www.gamespark.jp/article/2014/11/01/52729.html

18 :
購入された方にお聞きしたいのですが
1.友好NPCはランダム生成ですか?
2.ルートマップ(探索マップ)はランダム生成ですか?
3.Zonmie Fortressの様に最後の日は存在しますか?

19 :
1  ランダムではない。
   セリフも結構多いので、ランダム作成は無理だろう。
2  ランダムではない。
   決められたマップで、途中のエンカウンターはランダムで発生。
3  βだから最後?まで行けないのでわからん 
   でもそのうち拠点に暴走族や略奪者、軍隊が襲ってくるっぽい。
   それを思わせるニュアンスの説明が所々出てくる。

まだβなので未完成。
探索範囲も、現時点で恐らく製品版の1/4程度で、
やり始めてすぐに行き尽くしてしまう。
12月に製品版がリリースされるみたいだが間に合うんかね?
でも本当に製品版のボリュームになったら、相当に遊べるとは思う。

英語のレベルは、せいぜい高校生レベルまで。
洋ゲの中ではかなり簡単な部類に入る。

人間の敵とわざと撃ち合ってゾンビの大群を引き寄せて、
敵を蹂躙する鬼畜プレイが楽しい。

20 :
気付いたらmelee上げてAP10確保して金属バットで殴るゲームになってしまった
途中から仲間にできるMaxと主人公二人で大抵殴り殺せてしまう

21 :
祝正式リリース

22 :
日本語化してくれー

23 :
テキスト多そうな気がする翻訳難しいか

24 :
この手のゲームにしては珍しく正式リリースしたね。
人気も高いみたい。
俺としてはβの段階でウェストランド2(こっちはリリース版ね)よりも面白いと思った。
>>23
テキスト量は洋ゲーとしてはごく普通。
内容も英語の漫画レベルだから、そんなに難しくない。
意識して簡素な英文を使ったような印象がある。
これから始める人にβプレイからのアドバイス。
βをやった限りでは、救助対象のNPCキャラで不必要な奴が多過ぎ。ドンドン増える。
犬など大して使えないのに2匹も居座る。
そして調子に乗ってNPCキャラを助けて増やしていると確実に途中で食糧が足りなくなる。
序盤から救助をしまくっていたら駄目だな。
NPCが20人を越えたら、農園施設をフルで造って、ワールドマップをスカベンジしまくっても、
あっと言う間に足りなくなった。
10人くらいまでなら食糧が余りまくっていたのだけどな。
あとAPが重要な要素であるので、
メレーのスキル・バラージはレンジウェポンでも当然に使えて必須。

25 :
そんなことより>>24よ 日本語化してくれ

26 :
21の書き込み見てるだけでもおもしろそうだな
でもこの手のゲームは日本語ねーと敷居高いから躊躇しちまうな

27 :
ゲーム内には唯一のアジア人として日本人は出てくるし、
ジャパニーズ発サブカルオタクの白人も出てくるのに、
何故かゲームの日本語化は無かったなww
でも、文中の単語を拾うだけでも雰囲気から内容は読み取れると思うよ。
ウォーキングデッドのシーズン3・4刑務所篇をそのまんまゲームにした感じだよ。
ドラマでは拠点は刑務所だったが、ゲームでは学校が拠点。
難点は、上でも書いたようにNPCが増えすぎ、しかもキャラが被る奴が多すぎで、
序盤はいい雰囲気の緊張感が途中から下がっちゃうんだよな。
wiki見たら味方になるNPCは総勢で40人は居るらしいwせいぜいこの半分でよいよ。
拠点近隣だけで結構な数が居るから、善意で助けまくっているとあっという間に増えてしまう。
余計なことにNPC自ら拠点に来てしまう場合も少なくない。
もっと外的脅威(ゾンビ、略奪者など)を強化しないとバランスが取れないなぁ、
と思ったがそこらへんはリリース版でどうなっているのだろう、と思いつつ今プレイ中。

28 :
ちょっと期待してるけど
>>20とか見ると止めた方がいいのかなとも思う

29 :
>>28
ゾンビにはそれでも良いのだけどね。
飛び道具を使ってくる暴走族や強めの生存者には近接だけだと辛いんよ。
βから色々変わっってんね。
βの時はリサイクラー作れば直ぐに資材が貯まって施設をドンドン拡張出来た。
再利用の効率が悪くなったので資材が貯まりにくくなった=施設の運営がシビアになってる。

30 :
日本語化は無理としても、せめて日本語wikiが欲しいよな
数あるゾンビサバイバル物の中で一番しっくりくるシステムだけに残念だ

31 :
翻訳できるかなとファイル構造見てみても
どこにテキストデータがあるかさっぱりわからねえ…

ドイツ語とイタリア語は出す予定らしいから
それらがでた時にテキストデータの構造とかわかるかな…?

32 :
ゲームの設定が・・・・ゾンビになるのはウィルスの仕業らしい
でもって抗生剤が効くらしい
なんか相当なアホが作ったゲームみたいだな ウィルスに抗生剤は効かんでしょ!

33 :
一番最初のミッションでツールボックスとフェンスの修理に必要なもの集めろって言われたけど何をどーすればいいのか分からなくて詰んでる

34 :
細かく言うと
学校の門のところにある青い枠に行ってMを押すとワールドマップに行ける。
で、近くのスパナのマークの施設に行って、店をくまなく探し回って、
ツールボックスを手に入れる。
修理に必要な資材は、一気には全部は集まらない。
ワールドマップに点在する各場所に赴いて、資材をコツコツ集めて修理することになる。
ゲーム内2日目には、仕事の割り振りボードが操作出来るようになるから、
そこからフェンス修理を選択してやり、修理をコツコツ開始。
与えられたミッションはGを押して、向かって右下のアイコンを押した先からから確認出来るよ。

35 :
>>34
ご丁寧にありがとう
おかげで大分先に進めたよ

36 :
進んだはいいがアイテム集めが大体赤字で泣きそうになるな
そのうえ盗賊やら略奪者やらでどーすりゃ

37 :
近接武器振っても当たらなすぎだし
警官はショットガン0距離で撃っても当たらないしクソかよ・・・
なんで買ったんだろ・・・

38 :
>>37
近接はスキルを上まで振ったら当たるぞ。
特殊攻撃すると命中率が下がるが、与ダメあがったり、特殊効果を与えることが出来る。

39 :
>>38
何回も死ぬつもりで色々と試してみるよ・・・

40 :
これ、キャラクターの間で、アイテムの受け渡しってできないの?

41 :
>>37
melee低いと命中率低いよ
最初に仲間になる警官は9mm弾使うハンドガン使わせた方がいい

42 :
Joel?
マザコンで神経質で、警官になりたての奴に9mm持たせちゃうの?

>>40
マニュアルに書いてあるけど、
キャラクターにカーソルを合わせて右クリックをしていくと、リュックのアイコンが出るから、そうしたら受け渡し可能。

攻撃アイコンが出ていたNPCに右クリックをすることで会話可能になり仲間になる場合もあるみたいだから、テンプレ的な生存者(略奪者のことね)以外は、特に固有名詞があったらカーソル合せて右クリックをした方が良い。
それでも会話出来なければ敵とみなしてよい。

43 :
あと、タクティカルモードで、隣接キャラと位置を交換したい時も、
カーソル合せて右クリックだかんね。

44 :
セールだがさすがにまだ全然安くならないな。
1000円以下まで待とう

45 :
誰か日本語化してよー

46 :
AP制好きだしスカベンジモノ好きだし割と好きなんだけど
マップの使い回し多いのと敵がゾンビもルーターも棒立ちすぎるのが気になるな
Fallout1でももっと動いてた気がするんだが

47 :
今でもプレイしてる人いる?
パッチとかで面白くなってるのかな?

48 :
今でもプレイしてる人いる?
パッチとかで面白くなってるのかな?

49 :
もうじきパッチ出るらしいからそれまで放置してる
今でも遊べるレベルとは思うけど
そのパッチの修正予定リスト見たら、
今やってるのはそんなバグだらけなのかと
急にやる気なくなった

50 :
同じくパッチ待ち
ていうか発売数日で2月あたりにパッチだすよ!
って言ってたからそれからでいいかなと放置を決め込んだ

51 :
いつの間にかデモ来てるage

52 :
ヲワタ?

53 :
ハジマテナイ

54 :
日本語化マダー

55 :
ハヤクハジメロ

56 :
セールで35%だけど春のセールでもっと安くなるかなぁ?

57 :
<オーイ!

58 :
<ダレカイナイカー

59 :
( ?ω?)スヤァ

60 :
うわ、人いたw
これ面白いのに人気ないなあ
WalkingDead好きにはたまらんシチュエーションだな

61 :
日本語字幕付きのプレイ動画どっかにないかな

62 :
>>60
もうバグ取りとかバランス調整はほぼ済んでるの?

63 :
>>62
60じゃないけど、ほぼ遊べる状態にはなってる
てか面白いよコレ

64 :
reanimatedアップデートきてるじゃん

65 :
日本語化できたらゾンビゲーの中で最高峰のゲームなんだけどなぁ

66 :
他スレで日本語化の要望あったので、解析してたのですが・・・
あまり、面白くなさそうなので自分はやめときます・・・

現状解析した情報書いておきます。

拡張子aod ファイルはzip
たとえばscripts.aod解凍すると
data\text\dialogues\englishの下にXMLここにデータ
でも、ここだけでは無いようで、他にも散在しています。

拡張子dsoはUntorqueでデコンパイルできます・・・
デコンパイルしてスクリプトに埋め込まれているデータも修正する必要があるかもです。

フォントはこれもデコンパイルしたスクリプトのなかからfontTypeを検索してごにょごにょすればいけるかもです・・・

分かる人で興味があるひとはどうぞ・・・

67 :
一応画像上げておきます・・・

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org317762.jpg

追加情報として、アンパックしたデータはパックしなおす必要はない。
デコンパイルしたスクリプトもコンパイルしなおす必要はない。
以上です

68 :
>>66-67
GJ

69 :
いい感じやん

70 :
フォントの生成はしなくて大丈夫なん?

71 :
http://wikiwiki.jp/deadstate/?FrontPage
wikiできてた

72 :
どなたか存じませんがありがとうですわ。
日本語化も含めてホントにホントに。

これでスレが盛り上が

73 :
火炎瓶に足止め効果あったんか、意外と便利だな

74 :
>>71
宣伝乙です

75 :
面白そう
セールで買うかな

76 :
日本語化ファイルはあったけど、翻訳データが無いじゃないか…

77 :
ダイアログ内の会話だけでも2万行ぐらいあるからなー

78 :
誰か進行形でプレイしてないの?

79 :
更にセールきたら買う

80 :
ボドゲのゾンビサイドのPC版みたいなやつ作ってくれたらいいのに

81 :
セールでとりあえず確保! 誰か日本語化してくれw

82 :
面白いっていうレポがひとつもねぇww
現状、買うの止めた方がいいってことか

83 :
面白すぎてレポ書くヒマすらねぇ

84 :
買ってみたから翻訳してみようかと思うが
テキストがバラバラ過ぎてめんどいなこれ

85 :
ゲームは確実に面白いよ。
NPCが色々と揉めてコミュニティ維持の面倒臭さと、人数増やした時の食料の確保の難しさとか色々

86 :
>>85
戦闘の面白さとかバランスはどないでっか?

あと主なバグ取りはもう済んでるのかな?

87 :
ちょっと操作めんどいな
マウスクリックで移動なのはまあいいんだけど
カメラがついてこないからいちいち動かさんとあかん

88 :
英語わかんね(´・ω・`)
最初のゾンビ殴り倒してギブ

89 :
ちょw
英文マニュアル63ページもあんのかよww
20ページが限界だぜ

90 :
金物屋行って帰ってくる辺りまでチュートリアル以外ほとんど訳して少し休んでたら
この間のアプデで内容はともかくテキスト含むスプリクトのファイル名が全部変わってるw
タイミングが嫌がらせに近いわw名前直してアプデの差分調べるのめんどう
変えたファイル名からしてどうやら英語以外の言語も出すみたいね

91 :
最初のゾンビってチュートリアル?
箱のバットを拾って奥に行くだけだよ。
AP制のRPGやったことないと戦闘に違和感があるのかな

その後の住人との会話は特に意味がなく、
最初のステージで殴り強い女か、医者女どっちを連れて行くかの選択肢くらい

92 :
チュートリアルやったらマニュアル読まなくても、ある程度プレイできる?

93 :
>>34
>>42
>>43

>>71のWikiを読めば
だいたい出来る

94 :
1:OPの問答終わったら校舎内の集められる資源を集めて倉庫にぶちこむ
2:STOCKでシェルターに納入
3:出口の金網の足元が白い部分でMキーを押してマップを開き、工具を広いに行く場所をクリック
4:現地についたらできるだけゾンビの後ろから殴るように気をつけて戦闘、銃は使うな
5:飲食店のNPCは仲間にならないから倒してOK、ゾンビに止め刺されるとゾンビになる
6:一人じゃ回収品を全部持てないから3人で限界までアイテムを持ってからマップから脱出
7:シェルターに戻って2Fのベッドで寝る
8:食堂に掲示板が追加されてるから、そこでクラフトとか指示できる

95 :
今崩してやってるけどめっちゃ面白いね、これ
翻訳作業所あったら俺も手伝うわ
日本語化したら人も増えそう
今のとここれといったバグには出会ってない

96 :
その前にマニュアル訳してくれ
あんな分厚い英文マニュアル読めないよー

97 :
PDFかぁ

98 :
これアイテムリスポンする?
獣医の卵のおっかさんがinfectedになっちゃったんですけど
まだ数日しか過ぎてないのにcopのおっさんもすでに死んじゃってるのにアイテムリスポン一切ないときついわ

99 :
面白いの?

100 :
TWDSeason3の世界観そのままで
SoDとPZを合わせたようなターンベースRPGに興味あるなら

絶対買い


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