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【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 95


1 :2019/08/12 〜 最終レス :2019/09/27
!extend:checked:vvvvv:1000:512

The Witcher 3 Wild Hunt内のミニゲームから独立したカードゲーム

■公式
http://playgwent.com/ja
■奪われし玉座:ウィッチャーテイルズ
https://thewitcher.com/ja/thronebreaker-witchertales
■日本語公式フォーラム
https://forums.cdprojektred.com/index.php?forums/gwent.8430050/
■データベースサイト
http://www.gwentdb.com/
■GwentUp(公認ツール)
http://gwentup.com/
■よくある質問
Q:デイリー報酬リセットは何時?
A:日本時間の朝9時
・次スレは>>950 か>>970
・本文一行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書いて立てましょう

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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
>>1を再び、偉大な乙へと改めん!

3 :
久々にやったけど、おもろいやん

4 :
圧縮すげーなニルフ

5 :
当然かもわからんけど、シンジケート推してくるよね
課金しろって示唆だよな

6 :
シンジケートマジでしょうもないわ
特にディクストラ調整したカスクビにしろよ

7 :
暗殺のコスト戻してくれ…
エンジン出し損とか前の北方と何ら変わんないわ

8 :
コイン簡単に貯まりすぎるんだよな

9 :
しかもラウンドまたいでも減らないから実質継戦

10 :
リーダーチャレンジのおかげでDJだらけになりそう

11 :
イベントDJ消化勢をアンチDJデッキが食い物にする流れか

12 :
ディクストラおかしすぎるよな
初期値超えてチャージたまるわラウンド持ち越してもそのまま増えてるわ初めて見たとき目疑ったわ

13 :
DJって明確なアンチある?
点数揃えてイグニ焦土かイャーデンしか思い付かない

14 :
DJって明確なアンチある?
点数揃えてイグニ焦土かイャーデンしか思い付かない

15 :
ケルトゥリスに耐性かな

16 :
簒奪者

17 :
主流の懸賞金型DJは簒奪者に弱くなくて
DJの天敵はフォルテスト(コンボ止められない)
でフォルテストは簒奪者とエプデヒーによわい
DJ←フォルテスト←ニルフ←DJ

18 :
当たった時点で降参

19 :
シンジケートでチャレンジやらせるとか草

20 :
わろす

21 :
danielwang17
ランク15のカスのくせに長考する糞雑魚ゴミ助リッジ

22 :
なんでランク15のカスがプロランク並みに強いの?
こいつら知的障碍者なの?

23 :
なんでランク15のカスどもが戦法や定石を熟知してんの?

24 :
ねえなんでランク15のくせに俺に勝つの?ラン

25 :
PondeGx 元気にしてるかな

26 :
久しぶりに来てるね

27 :
今日全部ディクストラで草
これが運営の望んだgwentなのかな

28 :
昔と違って金枠倒せるのはいいな
イェネファー出されたら投了だったわw

29 :
簒奪者以外はなんでも許せる

簒奪者、なんでこんなもん作った

30 :
バランスとれねぇからだろリーダーシステムの否定だからな

31 :
簒奪者ってコスト重すぎね?
デッキ作って回したけど、全体的にカードの質や強さが下がって不利な気がする

32 :
調整失敗でリーダー込のコンボデッキがメタ支配するの抑止するための
セーフティーネットでしかないからな
CDPRがまともに調整できれば必要ないんだが

33 :
リーダーありきで作ったデッキもあるだろうが
簒奪者に負けっぱなしの奴は
自分のプレイングが未熟なだけ
他人のせいにするな

34 :
勝つ事しか面白味が無いこのゲームではそれが正しいわな

35 :
簒奪者なんか攻め方透け透けやんけ
単なるサービスマッチ
最終ラウンドなんか墓地見れば手札全部分かるわ

36 :
簒奪者は存在しちゃいけないカードだろ

37 :
βのエルフの舞闘士みたいにGwentのシステムと噛み合って優位に立たれると本当に萎える

サービスマッチとは言うけど序盤の門やヴィゴのテンポ、戦術の除去と3Rの高打点に太刀打ちするのなかなか難しいよ

38 :
簒奪者なんかよりアーダルのほうが嫌い
キーカード奪うとか強い

39 :
エプデヒーと口輪はセットだから2ラウンド連続でガン攻めして使いきらせて最終ラウンドで絶望させる
簒奪者に苦戦するのはリーダーアビリティに依存しすぎ
バックアップ程度に考えてデッキ組まないと

40 :
剥奪者自分で使ってても糞ゲーだと思うわ

41 :
このゲームリーダー絡めないとシナジー生まれないし、依存無視したら何が面白いのか全くわからない糞ゲーやで

42 :
純戦術タイプは普通に許せる
なんだかんだ勝ててた事が多い
アーダルHyperthinって口輪入れる余裕あったっけ?

43 :
陰キャ簒奪者「陽キャは甘え」

44 :
今シーズン全くやってないけど簒奪者そんなに流行ってんのか
前まで全く見なかったじゃん

45 :
>40

は…簒奪者

46 :
簒奪者なんかより、フィリパやべえよ
コイン払えば戦力9だって奪うとか最強だろ
口輪がコスト12で封印与えちゃうのに、フィリパは10とか安すぎ

47 :
出るたび思うがSPプレミアムタルの価格高すぎる
紙片3500も使ってアニメ付きカード5枚て買う人いるんか

48 :
1B最強って誰なんだろう

49 :
プレミアム樽はβからやってて
紙片余りまくってる人向けだから…

50 :
紙余りまくってる人への公式の星の粉変換機能なんだけど
PCだと装飾品がリアルマネー限定になってるから
そもそも星の粉いらんっていう

51 :
ランク14のくせに元プロランクの俺にいちいちかつ奴って何なの?
低ランクのカスが何で俺を不快にさせんの?グウェントは俺が勝つためだけに存在するクソゲーなんだよ
ランク14のカスが俺を煩わせんな

52 :
ランク14のカスが何長考して勝とうとしてんだよ頭腐ってんのか
シンジケートばっかりでまじでつまんねーしゲーム変わりすぎだしさすがの俺も違うゲームやりますわ

53 :
ブランクあってもこんだけやりこんでプレイしてきたのに次の月には一切通用しないのか・・・
もういいよ、努力して強くなっても月ごとに否定されるなら違うゲームやっとくわ
なんでこのクソゲーのためにアップデートごとに頭使わなあかんねん
他のゲームか勉強でもやってた方がよっぽどましだわ

54 :
このゲーム、カードがあれば誰でも同じプレイできるから
そう考えてるとランクとか意味ないし、勝ち負けとか単なる茶番だから

55 :
あんまり詳しくないんだけど他のDCGは違うの?

56 :
運さえよければ下手くそでも勝てる、それがカードゲームやぞ

57 :
他のDCGはMTGもハースも運の要素が強いよな
GWENTは手札が持ち越しのシステムだからプレイングが重要
上手く負けること、引くことが次の勝利につながる
でもまあ、ベータからシステムが大きく変わってるし、調整しすぎな気がする

58 :
ずっと惰性でほぼ毎日やってたけど今回のリーダーチャレンジで心折れた
シンジケートはやる方もうんざりする

59 :
イカれてるよランクマ本当にディクストラしかいない
資産が結構余ってるのは惜しいけど本気でさよならだ、マジで面白くない
運営はバカしかいないのか?
残ったユーザー振り回して同じこと繰り返してろや無能があばよ

60 :
昔は、互いに(左端の?)手札を捨てるってカードいたけどいなくなったんだな
キーカードRあいつはマジやばかった

61 :
カンビはまだいるぞ

62 :
ごめん、勘違いしてた

63 :
せっかくブロンズの戦力値上げたのにスペシャルのコスト下げたのも意味不明だよな
結局スペシャルで除去されるいつもの流れ
馬鹿すぎるわ

64 :
ブロンズエンジンをブロンズで除去出来ないと
ゲームにならないからまあしょうがないとは思うけど
エンジンが仕事するのにもっと条件つけて
そっちを阻害する駆け引きが増えると良いんだけどね

65 :
それで北方は死んだやんけ列選択効果をつけるとコスト上がるしカードが少なすぎて封印浄化の攻防もねぇし処理されるかされないかのゲームだよ

66 :
まあ除去が強いってのは金無敵がなくなってからの伝統な気もするからいいんだけど
そのせいで命令ユニットがずっと微妙な立場になってる気がする
だから勇躍持ちかフォルテストが活躍してて
シンジケートも実質的にユニット全部が勇躍持ちだしなぁ

67 :
そうそう、いまのニルフなんて封印せず
馬上試合と暗殺で除去するのが当たり前だしね。

せいぜい亡霊兵対策のオーケスぐらいだね。

デッキじゃんけん感が増したのは良くない。

68 :
除去しないと終わりなやついるからな
コンボを潰す除去が強いのはどのカードゲームでも似たようなもんか

69 :
でも馬上と暗殺さえなんとかすればいいバランスになると思うんだけどな…
あとドラウグ

70 :
逆に除去の無いニルフに何が残るのか
イタチごっこなんだよなぁ

71 :
だからこそコインが強いんだけどな全く干渉出来ねぇから

72 :
除去じゃなく封印でシナジー出せるようにすればポイントスラムと合わせて三すくみになる
あと天候デッキ復活させろ

73 :
あぁこのリーダー相手なら勝てるな
あぁこのリーダー相手は無理だわ

ってのが開幕でだいたい分かって
ほんとにプレイングによる差があるのかはなはだ疑問に思えて来たわ

74 :
馬上と暗殺をどうにかしたらバランス良くなるってマジ?
エプデヒーと簒奪者が抜けてフォルテストとディクストラの二大ゴミ対決をし続ければいいわけ?

75 :
ディクストラって市民が出てくる召喚陣さえ破壊すりゃ怖いとこなくね?
懸賞金つけまくるウィッチハンター系はあまり強く思えないんだけど

76 :
最近のディクストラはフォルテストに免疫持ち始めてるからもう止められない

77 :
ディクストラ、フォルテスト、エプデヒー、サンダル者以外とたまに当たるけど、嬉しくてしょうがないgg不可避

78 :
DjとフォルテストはどうNerfするんだろうな
特に前者は物乞いの王の上位互換になってるのが酷い

79 :
無理でしょ。不干渉の聖域で容易にチャージできるのがコインのゴミなところなのに
その問題をそのまま引き継いだ不干渉の聖域で容易にチャージできるリーダーを追加したんだから何も理解していない
これからはインフレで他の勢力を引き上げるぞ!って口実でシンジケートの調整投げちゃったし

80 :
メーヴ強くね

81 :
OPにあわせて調整するのは刺激があって良いと思う
HCは凄い地味なゲームなったなって印象で暫くプレイしてなかったから
OPカードの叩きつけ合いでいいんだよカードゲームなんて

82 :
ある程度OPでもキラーデッキが存在すりゃ大丈夫なんだけどな
メタ回らなくなったからクソおもんねーわ

83 :
逆にキラーデッキあるせいで、バランス調整サボられてるっていう

84 :
>>80
メーヴより3回も2ブーストと勇躍与えられるフォルテストのほうが強くない?
命令持ちは除去られたら終わりだし

85 :
簒奪対策含めてだな

86 :
メーヴはニルフに相性悪すぎてな
ハマればDJに対抗できるくらい火力出るんだが

87 :
メーブはニルフに永遠除去されて何もできずに終わるイメージ

88 :
グウェントのせいでサイバーパンクの続報見ても全然ワクワクしねえ

89 :
サイバーパンクにもgwent的なミニゲームあるのかね

90 :
ないです

91 :
ないです

92 :
ノヴィグラド嫌な奴はシーズンモードやればいいやん
今回のシーズンはHC後いっちゃんオモロいわ

93 :
高速シーズンはクエストすぐ終わっていい

94 :
ブランでやったらモーション長くて8秒だと間に合わない

95 :
相手の環境のせいで不安定なのに
そのせいで誤操作するのが耐えられない

96 :
6色の中で赤のモンスターデッキ使いが一番少ない気がする

97 :
あんまり強化されなかったからな

98 :
オールドスピアチップとか、13点に戻して問題ない環境

99 :
やっぱ赤は微妙だよな

100 :
命令じゃないから出して即発動する
クールダウンじゃないから、コイン払えば1ターンに複数回発動するやつ強すぎね?
ボルソディとかイゴールとか処刑人とか


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