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【BG/IWD】バルダーズゲート統合63【D&D】
- 1 :2019/03/06 〜 最終レス :2019/10/01
- 「バルダーズ・ゲート」シリーズ、「アイスウィンド・デイル」シリーズ、
「プール・オブ・レイディアンス」、「ザ・テンプル・オブ・エレメンタル・エヴィル」等、
D&Dコンピュータプロダクトについての統合スレッドです。
BGEE Spoiler Wiki
https://wikiwiki.jp/gorion/
旧版BG Spoiler Wiki
https://wikiwiki.jp/bldrn/
初心者の方へ:
過去の情報は上記wikiにまとめてあります。
次スレは基本的に >>990 でお願いします。
宣言してから立てていただければ、混乱がなくて助かります。
前スレ
【BG/IWD】バルダーズゲート統合62【D&D】
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1537888461/
- 2 :
- 公式日本語フォーラム
https://forums.beamdog.com/categories/japanese
日本語化&和訳マニュアル
https://wikiwiki.jp/gorion/Japanese
FAQ
https://wikiwiki.jp/gorion/FAQ
Q. 旧シリーズとBGEEの違いって何?
A. エンジンが改良されシステムはBG2に準拠。最新OSや高解像度に対応。クエストやNPCが追加。
Q. 旧版のMODは使えるの?
A. エンジンが別物なので完動は期待するな。自己責任で。
Q. BGシリーズの新規プレーヤーはどっちを買うべき?
A. BGEEをおすすめ。旧MODをプレイしたい場合は旧版。
Q. 日本語にならない!><
A. ゲーム起動→「Baldur's Gate」→「Option」→「Language」→「Japanese」にチェック→ゲーム再起動。
- 3 :
- やっとデュアルクラスが完成したぞ
三章でけんさいめいじlv13って時間潰しすぎかえ
- 4 :
- BG2EE縛りプレイとして3職マルチ6人低レベルクリアを始めてみた
スペルホールド突入時点で全員レベル8、ジョンとの決戦が心配やわ
- 5 :
- 剣聖/シーフでプレイ中
剣聖Lv上げ中にファイター本拠地クエ発生して
デアルニスキープに破戒僧を雇うところまでいった後
Lv13到達したからデュアル開始
以降全く何もイベント起こらないんだけどもしかしてシーフ扱いなのか?
と思ってシーフ本拠地クエスト発生させようとしても
メイヴァールの裏切り片付けた後リーナルさん何も言ってくれない
もう6章まで来ちゃったんで殆ど諦めてるけど
デュアルは本拠地クエストできないって事なのかなこれ
- 6 :
- 平均レベル9でアンダーダークのバロール撃破
5回ほどやり直してようやく倒せたがそろそろ辛くなってきてる・・・
- 7 :
- BG1EEを遊びながら、D&Dの本に付いていたフェイルーンの地図を見ています。
バルダーズゲートと対立している、アムン国はどの辺りにあるのでしょうか?
- 8 :
- ゲームやってるなら南行けばアムンの兵士出てくるでしょ
ここから南はアムンだから進むなとか言ってきたはず
- 9 :
- >>5
2つ以上の本拠地クエストを起こす場合、手順が結構面倒だったはず。
旧版、EE版でも違うんじゃなかったっけ。
抵抗感がないなら、EEKEEPERでいじっちゃえ。
>>7
バルダーズゲートから南にキャンドルキープ、その更に南にクラウドピーク、
越えて、しばらくいった海岸沿いにアムンの首都アスカトラ。
- 10 :
- TOB入ってからキャラ固有クエストがバグりまくり
- 11 :
- >>9
BG2EEです
やっぱ色々変わってるんだろうね
ジャヘイラをパーティ再編成で外すと1度目はハーパー館前で待機するけど2度やると消滅したり
サルダネッセラーの虹ドラマNEETで
全財産と引き換えにゴブレット交換する選択肢なくなってたりするし
ところでやっと剣聖13/シーフ24完成したけど
ユーズエニィアイテムでローブ着ても
メイジみたいなローブ姿にはなれなかったのね…残念
クロークからカタナちらつかせて歩きたかったわ
- 12 :
- EEKeeper使うしかないね
デフォの設定でイジれるようにしてほしかった
- 13 :
- >>8-9
おお!!ありがとうございます!!
手持ちのマップだと名前が違ってて見つけられませんでした。助かりました。
- 14 :
- IWD2EEまだか?
- 15 :
- BG2EE低レベルプレイ、平均10レベルでサルダネッサラーに到着できたが
手に入る+4武器を熟練化してなくてラクシャーサ1匹にヘイスト2回必要となりやり直すことにしたよ
- 16 :
- 古い攻略サイトで見られていることもないでしょうが、電脳の海の藻屑となるのも口惜しい気がするのでgeocities終了前に救出だけしておきました。
http://tempest.gionsyouja.com/
- 17 :
- リメイクしてほしい
- 18 :
- おつでした
昔ピザの作り方見たのよく覚えてます
- 19 :
- >>16
乙
- 20 :
- http://www.geocities.jp/tempest_yk/
- 21 :
- esrganっさっさと導入しろよぉぉーーーー
- 22 :
- https://www.4gamer.net/review/icewinddale2/img/01-06.jpg
IWD2日本語版の文字読むの苦痛杉ワラタ
- 23 :
- 掘り起こされる悪夢
- 24 :
- >>22
Osakaの12×12ドットのフォントっぽいな
- 25 :
- すげー関係ないけどgeocitiesって終わっちゃうのか
- 26 :
- フォントの変更できないの?
- 27 :
- SoAのドルン個人クエで同じNPCが2回しゃべって敵の聖騎士団が倍増ずるんだがどうすりゃいいんだ
- 28 :
- TOBアムケスランのマーロウもなんか家の中に2人いたな
リッチに魂持ってかれた後訪ねてみたら1人消えてたけど残った1人に話したらまた死者の洞窟に行ってスタックしたわ
- 29 :
- ツイッターで#テクノロジー犯罪と検索して、まじでやばいことを四代目澄田会の幹部がやってる
被害者に対して暴力団以外にタゲそらしをしてるがやってるのは暴力団で普段外に出ることが少ないため遊びで公共の電波と同じような電波を使って殺人をしてる
統失はほとんどが作られた病気で実際は電波によって音声送信や思考盗聴ができることが最近明らかになりつつある
警察や病院では病気としてマニュアル化されてしまっているのが現状で被害者は泣き寝入りしてる
被害者がリアルタイムで多い現状を知って、被害者間でしか本当の事だと認知できていない
実際にできると思われていない事だから、ただの幻聴ではない実際に頭の中で会話ができる
できないことだと思われているからこそ真面目に被害を訴えてる
海外でも周知されつつあることを知ってほしい。
このままだとどんどん被害が広がる一方
#テクノロジー犯罪
#四代目澄田会
- 30 :
- 少し前から何度かやり直したら1セットになった
戦利品倍増してたから倒せたらおいしかったかもなー
- 31 :
- 剣聖シーフで暴力に頼って突き進んでたけどアバジガルで詰んだかなーと思ったら
なんかヘクサートのガス体が無敵の壁と化して楽勝できてしまった
その後ヘクサートをどうやって蘇生すればいいのかわからず色々試してみて
リザは効かないもののほっとけば復活するって事はわかったんだけど
試行錯誤の過程で袋から棺を取り出してみたら重量1000超えてて
捨てる事はもちろん動かす事もできず袋にも戻せず
身動き取れずにゲームロードを余儀なくされたんですが・・・
取り出した筈なのに袋の中に棺が増えてるし明らかにバグですよねこれ
- 32 :
- 非公式ウィキみたけど桶は絶対に取り出すなって書いてあったな
中身全選択から桶までぶちまける事よくあるけどその都度ロードしてる
バグなんかなあれ?
- 33 :
- >>31
>>32
本家掲示板だと、「ヘキサートはバグの宝庫」と言われ、
「セーブデータのバックアップはこまめに!」となってる。
実際色んなバグに遭遇したが、無視して進められるやつの方がむしろ少ないな。
たいていはロードを余儀なくされる。
- 34 :
- 戦慄のバグユニット、ヘクサート
- 35 :
- ホモンは一回追い出したらもう再雇用できないの?
TOB行けば召喚できるのかな
- 36 :
- 以外にアムスケランのヴォンゴーテが手強いなぁ。
いきなり戦場パターンだから呪文の用意もできないし、プラネーターに戦わせようとしてもパーティの逃げ場がないから広域呪文を避けきれずにHP少ないメンバーが死んじゃう。
おまけに一般人のマーロウも守らなくちゃならない。
娘を生き返らせてマーロウには死んでもらうストーリーが一番楽なんだろうけど、ここで楽な方を選んでも今後はもっと苦しい敵が待っているだろうからこいつくらい倒せないと、って思いもある。
- 37 :
- BG2EE 6人3職マルチ平均レベル11でSoAクリアできた
SoBでどこまで通用するのか楽しみやわ
- 38 :
- >>36
ヴォンゴーテはたしかに強いな。SoAで戦ってきた"普通の"リッチが名無しの雑魚に思えるくらいには。
やはり、仲間全員を守るのに余計な労力がかかるので、強力な少数キャラで戦うのが適切かと。
こだわりなければ、パーティー減らして2〜3人に魔法対策ドーピングを施したうえで突撃させるのが楽だったような気がする。
あと、マーロウで苦労した記憶がないな。取り巻きに突撃したら、ターゲット変わらない?
- 39 :
- >>33 >>34
固有クエストもなんかひどいねヘクサート
無名の預言者?のシュラウドを取りに行った時とか
使途不明なクエストアイテムっぽいものが2つも3つも余ったし
今またToBで固有クエストっぽい墓に来てるんだけど
フレイアってNPCは選択肢全部試しても戦闘になるし
シーフ技能ALL100で隅々まで探索したがシークレットドアもなく
ゴミしか入ってない石棺にグレーターマミー1体、後は罠だけ
キャンプしてみてもヘクサートに話しかけてみても何も起こらないし
ここからどうすりゃいいんだ、誰か教えてくれ
- 40 :
- >>39
フレイア殺害後にバグる要素があるらしい。フレイアと偽物を殺した後、
最後の扉はオートで開くとのこと。
これが開かなければ、バグってる可能性が高いので戦闘前のデータをロードしろってさ。
本家の掲示板からね。
- 41 :
- >>40
え、偽者って何・・・?
墓に来てすぐフレイアと出会って戦闘になって
軽くいてこました後ヘクサートが「彼女はこの後も邪魔してくるだろう」みたいな事言うものの
そこからどこへも行けず何も起こらない状態なんだけど・・・
- 42 :
- >>41
ごめん。軽くネタバレしちゃった。そんな最初の方とは思わなかった。
マップの行ける部分の中で、もっとも左下のところに、
かなりの長時間サーチしないと発見できないシークレットドアがあるはず。
ちょっとやってみてくれー。
あと、セーブのバックアップはこまめにな〜
- 43 :
- どうしてもわからなかったら、
Baldur's Gate II: Enhanced Edition [Part 147] - Hexxat's Final Mission
で検索して、youtubeで映像見てくれ。18:00あたり。
- 44 :
- >>42-43
あったあああああ
探索が足りなかったのか・・・お騒がせしました。多謝
- 45 :
- >>41
Rクズ
- 46 :
- そして生きろ
- 47 :
- エドウィナちゃんのその後はTOBに続きますか
- 48 :
- 君の目で確かめてくれ!
- 49 :
- BGEE2、Win10のアップデートしたらセーブに25秒要するようになった・・・
ゲーム実況開始がどうとか画面に表示されるようにもなったから原因はその辺やろうなあ
- 50 :
- 実況してんの?
- 51 :
- GOG版のIWDで
最初の厨房の地下のネズミがHP半分から減らない不死身なんですが、バグですか?
あと、日本語化した後オプションのLanguageにJapaneseが無くて、
そのまま始めたら普通に日本語化されてたんですが、これ大丈夫なのでしょうか
- 52 :
- 20面ダイスを振って君のWISより低い数値が出ればセーフ
- 53 :
- >>50
49やけど実況してないです
Win10の更新が終わったら実況用のアプリがインストールされててBGEE2を起動すると
「Winキー + G でゲームを実況できます」って言われるようになってからセーブが25秒になってもうたんよ
ブリザードHPに「更新で不具合時の対処」ってあったから同じやろうってことでトライしても改善されん
セーブ1回25秒は面倒やからセーブがおざなりになって緊張感UPやわ
- 54 :
- Win10更新でゲーム処理にOpenGLが選択されるようで海外では解決済み問題やったわ
・ゲームをリインストール
・Direct9をインスト
・baldur.luaのSetPrivateProfileString('Graphics','Backend','0') を1に変更
めんどくせー
- 55 :
- >>54
お疲れさん。うちでも起きそうだな。気を付けよう。
directX再インストがめんどくせーな。
- 56 :
- >>55
54やけど上記手順で無事にセーブ25秒問題が解決できたよ
- 57 :
- >>54 補足
セーブ25秒問題は解決できたが現在のDirectX使用ではゲームが少しカクついたので
ゲーム内の設定画面からDirectXのオプションをOFFにしたところ
OpenGLモードでもセーブ25秒問題は発生しなくなりました
- 58 :
- なんとなく英語にしたら二度と日本語に戻せなくなってしまった
再インスコしてもだめなので諦めて英語でやるしかないようだ
- 59 :
- BG2EE始めました
メニュー開いたりするたびにダイアログウィンドウがスクロールアップしちゃうんだけどどうすればいいの?
- 60 :
- バグらしいからBGEEのフォーラムにあるUIMOD入れたら治った
- 61 :
- 好きなの探しなはれや
bg1かbg2か互換性も書いてるから確認忘れずにな
https://forums.beamdog.com/discussion/64948/list-of-ui-mods
- 62 :
- >>58
いい機会じゃん
- 63 :
- >>58
MOD入れ放題だぞ。
- 64 :
- 直ったよありがとう
コンバートで始めたんだけど殆どアイテム引き継げてなくて悲しい
- 65 :
- BG2EEにて
シーケンサー系を使った後のスペル選択画面にて、スペル記憶を押しても反応せずキャンセルするしかない状態です。
過去ログで同じ状況を発見しましたが解決策は見つからず
UIMODが関係しているかと思い本体再インストールまでしてみましたが解決せず
どうすればいいですかね
- 66 :
- 日本語化MODの一部のファイルが悪さしているので
それ消せば治るはず
- 67 :
- 俺じゃん
英語にすれば直るのか...あの文書量英語はキツイな
- 68 :
- BGEE2、難易度MAXで始めた
クマ1匹を倒すのに全力なのが素晴らしいなあ
- 69 :
- BGEE2、難易度MAXでクモの巣までこれた
まさかホラーが安定して強いなんて思いもせんかった
ドルイドにしたからホールドパーソンがないのが辛い
https://i.imgur.com/c7HikAZ.jpg
- 70 :
- >>67
BGEE.LUAとUI.MENUだけ消してみ
一応それで大丈夫なはず
- 71 :
- https://ux.getuploader.com/game_gate/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
- 72 :
- おお、女用も来てたのか
解凍にちょっと手間取ったが乙でした
- 73 :
- これしゅごいのおおおお
直りましたありがとう
- 74 :
- 解凍できなかったわ
- 75 :
- 7zip使えば解凍できる
WinRARとか他のアーカイバじゃダメ
- 76 :
- >>75
Thanks bro!
- 77 :
- ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい 落田 ◆8Jf2FPchac
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
- 78 :
- すんません、わかる人おられたら教えてほしいのですが、久しぶりにやろうとしたら、なぜかBG1,2
IWDともにセーブしてもロードができなくなったのですがこれはなにが原因でしょうか?
コンテニューからだけはロード可能ですが、少し面倒なので。。。
何卒よろしくお願いいたします。
- 79 :
- えーとそれはOnedriveに
セーフフォルダ拉致されて・・
みたいな感じだったような
細かいこと忘れたごめんw
- 80 :
- セーブフォルダね
- 81 :
- 熊さんってラサードのイベント終わらせると出てこないのかよしくじった
こういうのがあるから面倒よな
- 82 :
- 情報無しでやれよ
世界に没入しろよ
つまらんぞそんなプレイは
- 83 :
- カラスの勝手でしょ〜
- 84 :
- 情報なかったら途中で詰んで投げ出すしかないじゃん
どうやってToBのラストとかウィッシュなきゃ詰むじゃん
- 85 :
- このゲーム、TOB入ってから止めてしまう
しばらくたってSOAからやりなおしてまたTOBで止めるの繰り返し
- 86 :
- >>85
ラスダンの手前でやめてしまう症候群だな
RPGあるあるだわ
- 87 :
- TOBはしょっぱなからクライマックス感強いから
先へ進むのが勿体無くなる気はする
- 88 :
- TOBをソロクリアとかHentaiいるからなー。
ラスト以外はシーフ混ぜておけば罠でどうとでもなるのだが。
- 89 :
- セールきたな
- 90 :
- 10年前に何度かクリアしたと思って難易度MAXで再プレイ中たけど
よく考えたら自分もTOBの途中で辞めてた気がする・・・
TOBのevasionやらインフレスキルで冷めたような
- 91 :
- ワシもTOBの初めまでしかクリアしてないな
- 92 :
- >>90
PSTのイモータルワンに比べれば可愛いけどな。
- 93 :
- 自分はドルンの親戚?倒すとこまでやったかな
何とかイルカーン
- 94 :
- 今BG2 Enhanced Edition買って始めたところなんだけど、
シナリオ選択?として
Throne of bhaal
Shadows of Amn
The BlackPits
から選択するようだけど、何を選択すれば良いのかな?
てっきり拡張だと思って最新のThe BlackPitsを選んで始めれば良いのかと
思ったけど、どうも違うようでよく分からない
拡張をonにして始めるというより、それぞれ3つが独立した
シナリオとして存在する感じなのかな?
- 95 :
- 基本はSOA。SOAの続編がTOB。SOAクリアするとそのままTOBが始まる
ブラックピットは番外編
- 96 :
- >>95
ありがとうございます
大変助かりました、楽しんできます
- 97 :
- >>96
このゲームはあちこちで理不尽に瞬獄殺されるのをセーブからやり直して
持てる戦力で思考錯誤しながら進めるという家庭用RPGとは違うマゾゲーなので
諦めないで頑張ってください
- 98 :
- アムスケラン終わってセンダイの領地にやってきたら、BGMがやたらクライマックス感を煽るものだった。
ここまで長かったなぁ・・・
それももう終わるのか・・・
思えばもうすぐ20年越しになるこのゲーム。
なんか感傷に浸ってしまって進めるのが勿体無くなってきた。
- 99 :
- ドルイドをデュアルしてヒーラーが0人になった状態で進んでたら休憩27日とかなった
もうすぐゲーム内時間が1年経過だ・・・
- 100 :
- ヨシモ抜いてヤン入れてるけど
やかましさではヤンの方が上だと思った
ソウデスネが聞けないのは少しさみしい
- 101 :
- >>100
ソウデスネ
- 102 :
- 宿屋のリッチもシェード・ロードも出会って1秒で倒せたんだけど
もしかしてアズールエッジ投げると即死するバグがあるのか?
- 103 :
- アズールエッジ自体に確率でアンデッド瞬殺効果があるからたまたまそれがすぐ発動したのでは?
- 104 :
- セーブで出目1(自動的失敗)振ったんでない?
- 105 :
- ニジドラマニートに勝てなくてしばらく積んでたけどシルバーソードのお陰で進めたわ
- 106 :
- >>105
俺もニジドラマニートに苦戦したけど何回目かでプラネーターの持ってるシルバーソードのおかげで瞬殺できたわ
- 107 :
- IWDの日本語化について、上の書き込みでGOG版の話はちらほら出ているようですが・・・、
Steam版は日本語化ができない(or かなり面倒くさい)ということでしょうか。
- 108 :
- いやsteam版だけど普通に日本語化ダウンロードしてフォルダに置くだけで簡単にできたぞ
2は知らん
- 109 :
- IWD2のソースコード未だ発掘されずか
- 110 :
- アンダーダークから地上に帰ってこれたけど旅を始めて1108日も過ぎているぜ
- 111 :
- >>110
もう地底人だな。やーい地底人!
- 112 :
- BG1でカタナに全振りしたらノーマルカタナが店に売ってないのに後で気づいた
英語wikiを見てベレゴストの左の左mapで手に入れたけど序盤にコマンドが効くとはいえオーガメイジはさすがにきつかった
- 113 :
- BG1は刀でいい武器がなかった気がするな
- 114 :
- >>113
ドリッズドが持ってるのは刀だ!って勝手に勘違いして、刀にポイント入れてたときも有りました…
- 115 :
- > > 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/04/28(日) 00:59:12.27 ID:OzrZwyLg0
> > 高田馬場・新大久保のゲーセン事情 要望スレ
> > https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gecen/1556373888/3
> >
> > 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/04/28(日) 00:50:12.87 ID:bqJXr/+A0
> > AKIRAさんを僕に下さい
> > など
> >
> > 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/04/28(日) 01:05:10.26 ID:bqJXr/+A0
> > あんっもう
> >
> > 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/04/28(日) 06:33:20.54 ID:vzmMoWZ70
> > 早くこの世かミカドから消えろってみんな思ってる
> >
> > 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/04/28(日) 09:51:53.95 ID:auNuzCDp0
> > 鈴木ドイツくんに忠告
> > おまえみたいな人に支持されていないクズが
> > 「みんな」とか世間を代表したような書き込みをしてはいけない
> >
> > おまえみたいなクズが、な
>
> クソ笑ったw
> 彼も分かってて勝負に出てあっさり返り討ちされて耳を赤らめてるとこだろw
> これは恥ずかしいw
>
> 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/04/28(日) 11:52:07.81 ID:EPUq8AwS0
> 耳を赤らめるとかいう不自由な日本語を使ってる時点で人見達徳確定なんだよなぁ
>
> 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/04/28(日) 12:09:31.13 ID:HnsBt6lJ0
> 人見達徳さん顔真っ赤ですね
THEニホンゴ不自由な韓国人、スズキドイツ
- 116 :
- ゲーム機でも出るらしいな
- 117 :
- バイオウェアはもうインフィニティエンジン系出さないの??
- 118 :
- 最近辞めてPCゲームそのものに愛想つかしてHeroes of Baldur's Gateっていう5eのアドベンチャーブック出した
ジェームズ・オーレンはBiowareで楽しかったのは90年代末から2003年ぐらいまでとか言ってたし
古参開発者は生活のために残ってるけど仕事楽しんでないよ
- 119 :
- >>118
アンセムとかあんなデスマーチしてりゃ楽しく無いわな。
- 120 :
- SOBまでに1566日を要したけどダイの大冒険と比べたら至極まっとうな成長と言える
- 121 :
- 今のBioWareはもう抜け殻なんやなって…やっぱり今旬なRPGメーカーはオブシディアンとあそこ、ディヴィニティ作ったとこかねえ。
- 122 :
- Pillars of Eternity II: Deadfire買ってみたら初っ端から凄すぎて最高!!
でも日本語ないから初めの村で止まってるw
ファックさん日本語できてるトコだけUPしてください!
- 123 :
- くそファックてめー
歩道にいても気をつけろよ!
前にオレにイチャもんつけたダチ、
歩道で車に突っ込まれて死んだからよ
おまえもヤベーぜw
- 124 :
- _| ̄|_| ̄| | ̄|_| ̄|__| ̄|_| ̄| | ̄|_| ̄|_| ̄|
|_ _|| | ̄ | | | | ̄ | |  ̄|
r┘└へ| |二コ ┌'| |二コ ┌| |二コ ┌'| |二コ ┌┘
〈 〈] ゚,、〈| | o ヽ| | o ヽ| | o ヽ| | o └「 ̄\
ヽ-ヘ_>ノ_ノ|_|、_ハ/|_|、_八ノ|_|、_ハ/|_|、_ハ/`⊇.ノ
____ ____ ____
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l_j_j_j と) | | | / l_j_j_j と) | | | / l_j_j_j と) | | | /
- 125 :
- あんぐらいで死ぬ訳ねーだろ
バーヤバーヤ
- 126 :
- >>122
日本語化でぐぐったらなんかあるみたいだぞ?
後は本スレでやってくれ
- 127 :
- 別にあと語ることも無いしな
- 128 :
- ワッチョイありよりこちらが活発なようなので質問させてください
現在、IWDEE本編をクリアして、直前のセーブデータでクルダ
ハルからHoWへ来ているのですが…
・埋葬島でヨールデアを助けた後は何をすればいいのでしょう?
・ロンリーウッドを拠点としてアイテム等保管して大丈夫なのか?
良かったら指針をお願いします。敵が強くて難しいですねHoW
(内容的には一本道らしいですが)
- 129 :
- 皆は日本語でやってるの?こういうゲーム機に英語覚えなさい!
- 130 :
- No thanks damn you fuck off bastard!
- 131 :
- いくら英語理解してても
母国語でプレイするほうが格段に楽ですよそりゃ
- 132 :
- >>131
薬する過程で色々なニュアンス失わるれやん。
- 133 :
- 失われるだけならまだいい
翻訳は読むより難しいね
- 134 :
- 英語堪能君も結局脳内で訳してるんだからニュアンスとやらをうしなってるだろw
- 135 :
- 英語読めない低学歴どもかわいそうwとか思ってた時期あったけど
BG系の世界観作りこんでるRPGの難しい英語盛りだくさん見て身の程を知った
日本語訳と原文ワンボタンで切り替えられるシステムとか欲しい
- 136 :
- >>135
あー
bgは結構難しい言葉使うよね。
難しいって言うか、現代使われていない言葉?いちいち意味調べてメモしてるんだけど、暗記しても結局使わないからすぐ忘れて微妙なんだよね。
- 137 :
- >>134
それが勘違いなんだな
原文読んで確認したくなることあるよね
- 138 :
- BGに限らず駄洒落とか変な喋りのキャラとか原文見たくなるのはしょっちゅうだなw
逆に日本のゲームや漫画なんかでもどう翻訳するんだよみたいなのがあるから
結局お互い完全に原文の意味を理解するのは難しいんだろうな
意味はわかってもそれっぽい雰囲気のファンタジーな言い回しで統一して
翻訳するのはまた別の能力だしな
- 139 :
- Rather be off murderin' a pint, but this'll do.
- 140 :
- 謎解き問題の一部で英語原文読まないと答えられない所ありましたね。日英、両方あると何かと助かるのですが、贅沢言うとキリがない。
- 141 :
- 英語版でずうっとやってるけどストーリー進行以外の部分、
世界観の味付け要素が多すぎてしょーもない会話はダレてくる。
ボーディやアイレニカスとの会話は内容がはっきりしていて読んでて楽しいが
街中の一言NPCとの日常会話は話題が多方面で考えるのが辛くなることが多々。
- 142 :
- というわけで、みんなでPillars of Eternityをやろう
俺やらんけど
- 143 :
- POEは正直、BGをやった後だと色々浅すぎて無理
BGを知るまでは楽しめたけれども・・・
- 144 :
- PoEは周回しようにもセーブデータ肥大化からのロード時間が無理
今は多少改善されてるのかもしれないけどゲーム後半になってから狭い家に入るだけで下手したら1分かかるロードとか耐えられないわ
- 145 :
- >>144
マイトアンドマジックの戦闘みたいだなw
1回1回戦闘に入るたびにガーガーとやたら長いアクセスがあった。
- 146 :
- IoB、ToD、SoM、PoR、BG、NWN、IWD、SCLとやってきたから
PoEを楽しみにしてたけど残念やなあ
- 147 :
- Kingmakerやんなよ
NWNやった人なら絶対に面白く感じると思うよ
- 148 :
- ObsidianがもつBGシリーズへのオブセッションみたいな記事で読んだことあるけど
クリス・アヴェロンがポストBG目指してたけどBG2EEのテストプレイを頼まれてリプレイしてみたらPoEはコンパニオンとのやり取りが少ないことに気づいたとか言ってた
開発中にそれに気づいてほしかった
- 149 :
- https://www.pcgamesn.com/baldurs-gate-3/baldurs-gate-3-development
この記事だ
- 150 :
- バルダーズゲートって敵の防御魔法を速攻で剥ぐゲームな気がしてきた
- 151 :
- そらもう、戦闘開始と同時に敵は仕込み済みのアレやコレやを無効化させる魔法を連続発動させるから、
それを一つ一つ剥がして、しかる後にワールウィンドアタックで掃除するゲームになるんだよな
- 152 :
- ああいう要素をNWN以降でも続けてほしかった
スペルコンティンジェンシーみたいなものはD&D3E以降は無くなってるから
実装されてないのかと思ったらしっかりあるみたいだし
- 153 :
- 長かったSOA、TOBの旅もそろそろ大団円を迎えようとしてるんだけど、このレベルを満たすRPGって今ある?
あったらそれをやりたい。
日本語ありで。
- 154 :
- PoEかTyrannyかな
どちらも自分の選択で結果が変わる良RPG
ToEEもターン制だが素晴らしい出来
- 155 :
- 俺はdragons age originからbgに入ったよ
- 156 :
- ずっとDDOやってるけど今度来るSharnがいったい何なのかわからない
そんなに有名なサプリメントか何かなの?
- 157 :
- 何かとしゃーるをかけてるのか
- 158 :
- Trannyは面白いけどボリューム的にもシステム的にも及ばないという印象。
個人的におすすめはNWN1と2
- 159 :
- シャーンってエベロンの群塔都市のことかな?
だとしたら、あの世界の主要都市の一つで、その都市丸ごと包括するサプリが一つ出てたくらい
重要ポジだったと思う。
- 160 :
- バルダーズゲート1と2両方で起きる現象なんだけど
名前の長いアイテムまたはスキルをポップアップヒント表示させると、表示するときの音がループする
ほかの人の環境でも同じ状況なのかな?
言語を英語にしてポップアップヒントを表示させたら音のループが無いので
日本語化した環境だけっぽい?
- 161 :
- NWNは好きだがMODが楽しいゲームだな
2は色々問題あるけど公式もそこそこ好き
公式だとMOWが一番好みだった
- 162 :
- NWNは当初リマスターのEE版に日本語が実装されるって話だったけど全然音沙汰ないな。
もう諦めてオリジナル版遊んじゃおうかなあ…
- 163 :
- >>159
ビジュアル的にはそんな感じだった
サプリあったんだね
情報ありがとう
- 164 :
- BGEEをずっと楽しく遊んでたんだけど、デューラッグの塔がとってもつまらない
窮屈な狭い道に罠山盛りでクリックだけの謎解き
楽しむコツや快適な遊び方とかあるんだろうか
- 165 :
- >>165
BG2のあとにBG1予定なのでそれを聞いてションボリやわ
- 166 :
- だから糞ダセェんだよファック野郎わ!wwww
翻訳なんて100万年早えーんだよ糞下痢ウンコカス!www
原始時代でマンモスでも狩ってろやヴァーカ!www
- 167 :
- よーしおじさんちょっとマンモス狩ってくるわー!
- 168 :
- >>164
あれは高難易度追加シナリオみたいなもんだし、嫌ならやらなくて良いはず。
ただアレが駄目ならIWDとか退屈かもしれない。
- 169 :
- BGEE2のインクウィジターって反則やってんな
バールの遺産を初トライ中やけどリッチの防御魔法をディスペルって・・・
- 170 :
- ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/Nu1exTm.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/9b2AeNn.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という
- 171 :
- Steam、BGシリーズ80%オフですね
IWDEEのTotLプレイ中ですが、BG1&2各495円だったので
購入DL中です
- 172 :
- この神ゲーが500円でできるってすごい
- 173 :
- 楽しめて何より
- 174 :
- ドラゴンエイジオリジンズがすごく好きだったんで買ってみたら激ムズい
さわりをプレイしただけなんだけど世界が緻密に作り込まれてる感じが凄く好みなんだけどなあ…
- 175 :
- 2以降はどうしてああなった
最初はイージーでいいと思う
じきに慣れるさ
- 176 :
- >>174
BGはデバフ必須のバランスだからねえ。あれが分からないと辛いだろうな。
あとCCがあまり使い物にならないのが痛い。地形を上手く使って多対少を狙うといいよ。
- 177 :
- ミンスクって、両手武器と二刀流のどっちがいいんだろう?
- 178 :
- google playでbaldur's gate2とicewind daleを買ったはずなのに、久しぶりにインストールしようとしたらいつの間にか消されてる。
- 179 :
- 本当だ、消されてるね
金払ったもの消すならアナウンス欲しいよな
- 180 :
- あれマジだ
ライブラリからも消されてやがる
なんかあったのかな
- 181 :
- なんだか中華サプライヤー系が全部取引キャンセルになってるな
パーツの通販もいきなり無くなった
- 182 :
- >>174
洋ゲーってそのゲームの作法というかルールに慣れるまでがつらいからねぇ
古いゲームだとなおの事
難易度調整が気楽にできるのも利点だしどうせシングルゲーなんだから慣れるまでイージーでいいんじゃね?
- 183 :
- >>159
あーなんか本当に一大都市に来てしまった
どうしていいか全然わからんわ
https://i.imgur.com/IvGmYX1.jpg
- 184 :
- DDOは国内で続いて欲しかった
しかしBG2・IWDリジェクトすんなら金返せと若干思わんでもない
- 185 :
- MMOとは言わんからマルチプレイできるDD系ゲームが欲しいっす
NWNの現代版とかでねーかな
- 186 :
- >>183
おー、シャーンの摩天楼的な雰囲気がよくできてるね。
DDO未プレイだから助言しようもないけど、氏族のエンクレーブで
お仕事(クエスト)貰えるんじゃないのかな
TRPG版の設定だと、ドゥラ上層とタヴィックス・ランディング中層に冒険者ギルドが
あるそうな。
- 187 :
- DDOのマーケットプレイスの雰囲気好きだったな
懐かしいね
- 188 :
- >>175,176,182
ありがとう
2も勢いで一緒に買ったんでなんとか慣れます
- 189 :
- >>183
これ何のゲーム?やってみたいー!!
- 190 :
- 検索したらすぐ出てくるじゃん
- 191 :
- >>178
googleのプライバシーポリシー変更のせいみたい
https://forums.beamdog.com/discussion/74908/bgii-ee-and-iwd-ee-are-not-shown-in-google-play
https://www.beamdog.com/news/beamdog-q-may-2019/
ゲーム内からプライバシポリシーにアクセスできるようにUIを頑張って修正中だそうです。
- 192 :
- DDOは驚くほどD&Dしてたな。
アクションD&Dとしては今でも最高峰と言っていい。
エンドコンテンツ不足と装備堀りさえ出来たらずっとやってただろうな。レイドはしんどいよ…
- 193 :
- ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
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http://i.imgur.com/Nu1exTm.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1537808002/331
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> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という
- 194 :
- IWDEEで5章まで来たけど名声って変化しないのかな
最初から12で平均的のままだ
- 195 :
- BGEE2、難易度MAXで8章まできたけどパワープレイ過ぎて挫折した。
新たにコアルールでファイター系禁止で始めてみた。いつかはクリアしたいのう。
- 196 :
- >>195
そういう縛り前提じゃなく、コアルールで1回まずクリアすればいいのに。
クリア済みならすまん。
- 197 :
- >>196
後出しですまん、
10年ぐらい前に通常プレイでやって8章付近で挫折、
今年からEE版を通常プレイでやって7章で挫折、難易度MAXで8章で挫折してるんよ
今回は最後になるやろうから頑張るよ!
- 198 :
- >>197
俺の場合、旧版で結構テキトーにプレーしてたら8章ヤガシュラ決戦で恥ずかしながら全く歯が立たなくて挫折したw
だからEEでは、2章入ると同時にクリアまで連れて行くメンバーを全て集め、経験値を漏らさぬようクエストもほぼ全てこなし、ウォッチャーズキープもクリアしながらヤガシュラと再び相見えたらなんと瞬殺w
まあそれでも俺はとりあえずコアルールで最後まで行くよ。
ヤガシュラは瞬殺したが、その後の敵は結構な歯ごたえだから十分満足だ。
- 199 :
- ToBは敵も味方もインフレが激しいからどうしてもパワーゲームになるのは仕方ないね
- 200 :
- 3来るってよ!
- 201 :
- DOSも3でるらしいしCRPG盛り上がってんな
- 202 :
- やっぱジェームズ・オーレンがHeroes of Baldur's Gate出したのもそれの宣伝的な意味が大きかったんだろうな
https://pbs.twimg.com/media/D43dl2_XoAAxhjf.jpg:orig
てかサレヴォクって5Eの世界でも生きてるんだね
- 203 :
- 出るのはいいとしてどこが作るんだよ
- 204 :
- Owlcatにやってほしい
- 205 :
- てかLarianのサイトで発表があったんだね
- 206 :
- >>201
http://larian.com/
https://i.imgur.com/KrLQvXW.jpg
https://rpgcodex.net/forums/index.php?threads/baldurs-gate-iii-by-larian-studios.127856/
どうもLarianがD:OS3のテイザーサイト作っただけなのに
codexerたちが(おそらく知ってて)大騒ぎしてるだけっぽい
でもブライアン・ファーゴが俺どこが作ってるか知ってるよっていったのもinXileやめた人が
D:OS2のライターをしてるとかでLarian説に信ぴょう性がないわけではないんだな
- 207 :
- OS3じゃなくてLarianがBG3作るのか?へー面白いな
- 208 :
- 画像のソース見るとBaldur's Gate 3の文字があるってさ
やっぱりBG3なのか
これでD:OS3だとしたら壮大な釣り行為だな
- 209 :
- むしろ今の若い人たちにとってはこのテイザーサイトがD:OS3が来るのかって釣りになってるんだろうな
- 210 :
- dos3じゃなくてBG3作るのかよw
期待してるけど日本語版はでねーんだろうなあ
- 211 :
- 誰が作ってるか知ってるよって言ってたファーゴもほらねってテイザーサイトのリンクはったらしいから決まりだな
結局数か月前にcodexerが立てたスレが本物リークだったってことだったのか
- 212 :
- しかし、まあ、あの話の後ってどうすんだべさ
新主人公かな
- 213 :
- 前々から次の作品だといわれていたProject Gustavとかいうコードネームがそれらしく
"It's going to be narrative, systems, multiplayer, new things, new ideas."らしいから
マルチプレイが売りの一つであることもほぼ決まり
- 214 :
- >>213
マルチプレイはやめてくれ
- 215 :
- >>214
Bardur's Gate1 にもあったんですが…
- 216 :
- まあ売りにしてたのは違うな
D:OSのツールセットは全然盛り上がらなかったけどBG3で同じことしたら
NWNぐらいに盛り上がるだろう
- 217 :
- NWNマルチは時代を先取りしすぎてた
今あーいうのあればけっこう賑わうでしょ
- 218 :
- DOSもマルチ面白かったし歓迎だわ
今時マルチはやめろとか言うのコミュ障ぐらいだろ
- 219 :
- バールの話はあれで終わりだし
別の話ならいいんじゃないのかな
でもバルダーズゲートってわりと小さい街だよね
東にいってネザリスの話でもすればいいんしゃ
- 220 :
- ていうかBDはもうラリアンに身売りした方がいいんじゃ・・・
IP統一しようぜ
- 221 :
- https://i.gyazo.com/236f03e1eb402151abe85d02f683c800.jpg
ヴィコニアとエドウィンはわかりやすいけど左から2番目がミンスクだって言われなければわからなかった
エドウィンってレッドウィザードの頭領になった後エルミンスターと決闘して性転換された上に
ドラゴンエイジの世界に飛ばされたというのが公式設定じゃなかったのか
- 222 :
- すまん 左から3番目の美人さん誰や?
- 223 :
- ジャヘイラさんや
- 224 :
- ジャヘ姐さんがこれなら、シャルティールもワンチャンあるで。
- 225 :
- ttps://www.youtube.com/watch?v=7k92AIqGDvw&feature=youtu.be
- 226 :
- True neutralなんて友達でも嫌だと思うが。
- 227 :
- >>221
この画像どこで見つけられる?
- 228 :
- https://www.dmsguild.com/product/269398/Heroes-of-Baldurs-Gate-5e
BGの開発メンバーの一人が作った5E用のアドベンチャーブックのHeores of Baldur's Gate
あまりにも印象が違いすぎるんで単にバルダーズゲートという街に住んでる有名人たちかと思ってた
- 229 :
- ジャヘイラさん入れるとメインストーリーの半分ぐらい長期間入れておかないといけないし
外すとグサッとキツイ一言言われるんで
もう檻から出さない事にした
- 230 :
- FANATICALでBEAMDOGゲーのセール中
- 231 :
- ジャヘ姐でこれならエアリーとナリアもワンチャンあるな・・・
- 232 :
- >>228
ここのサイトに貼ってあったyoutubeの動画見たけどイモエンもかわいくなってた
- 233 :
- https://youtu.be/ImunFOi-Vbw
- 234 :
- You must gather your party before venturing forth
- 235 :
- ソウデスネ
- 236 :
- https://www.youtube.com/watch?v=F581HTuZX-M
ミンスクは入れ墨スキンヘッドという特徴が強いから少々雰囲気違ってもミンスクって感じはあるけどイモエンは一欠片も面影が無いw
- 237 :
- ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という
- 238 :
- 5Eの時代にも彼らが生きてるのかと思ったけどこれ公式じゃなくて別の会社が出した本みたいだから
ルールが5Eなだけで時代は当時のままなんだろうな
- 239 :
- Heroes of Baldur’s GateはBGの時代の1年後でBG2の前らしい。
なお、5Eの時代で遊びたい場合は、こりのNPCをどう置き換えるかの説明が書いてある。
- 240 :
- SoDとは関係ない感じ?
- 241 :
- ローションしか思いつかねぇ
- 242 :
- 間違えた、こっちだ
SoDは関係なさそう
- 243 :
- ついにBG3が、、、
- 244 :
- きましたねえ
- 245 :
- ソウデスネ
- 246 :
- まさかBGが復活するとは
- 247 :
- stadiaじゃ日本語化できねぇからな…
- 248 :
- マジで・・・?
近日リリース公開でSteamに来てるじゃん
夢かと思った
- 249 :
- CS3機種で1と2+NWNの移植版出すみたいだしなんか力いれとるね
- 250 :
- しかし日本語は……
- 251 :
- DMM「私にお任せください!」
- 252 :
- 売上げ好調ならどっかが翻訳してくれるでしょ(適当
- 253 :
- PoEみたいにターンベースモード入れるわけじゃなしどうやって操作すんだろうな…
Switchならタッチパネルがあるがまさかカーソルをスティックで動かすのか?
- 254 :
- Dragon Age: Origins - Xbox 360 Gameplay Video - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=XhyE_A9wWJI
スティックでカーソル移動
LBRBでキャラ切り替え
リングメニューでコマンド選択
家ゲ連中はずっとこうやってきたのだ
それでも操作が難しすぎてDA:Oはフレンドリーファイアなしになったw
- 255 :
- 久しぶりに起動したら4章だった。もうストーリーは完全忘却。
とりあえずいけるマップを全部塗りつぶす目的で再開したけど、
途中、仲間にできるキャラ多くて困る。断ると寂しそうにしてる気がして気が引ける。
全員連れて行けるモード欲しい。
- 256 :
- 日本語化されますように
- 257 :
- イリシッドが成体になるのって
管理されてると思ってた
今度の主人公は成体になりそこねた
人間の人格をもったイリシッドなのか?
- 258 :
- ロゴがイリシッドかあ
イリシッド絡めて面白い話なんて作れるのかね?
脳ちゅる一発ご昇天の相手でどう話を作るのか
- 259 :
- WotCがAAAタイトルだって言ったってさ
さすがにそうなれば日本語化されるんじゃないの
- 260 :
- 時代的にはアブデル死後バール復活後の世界なんだろうな
旧作から出せそうなキャラはエルフくらいか
- 261 :
- >>258
動画見るにスレイヤーに変身するようにイリシッドに変身するんでしょ
- 262 :
- Steam見る限り、日本語無いのは確定だな
おめでとう
- 263 :
- まあLarianはD:OSのときもパブリッシャーに屈してPCには日本語版回さなかった過去があるからな
グーグルのゲームが日本に来ないとなるとそうなるんだろ
- 264 :
- https://www.ign.com/articles/2019/06/06/baldurs-gate-3-officially-announced-for-pc-and-google-stadia
時代は1489DRらしいからシステムは5版だね。
We're using Dungeons and Dragons rules but we're the game masters.
うむ。不吉な予感しかしない。
- 265 :
- 過去に出てきたゲームからみてもWotCってルールの変更に寛容だからな
D:OSのルールによるBGみたいなことは十分にありうる
- 266 :
- 仲間は6人で頼む
- 267 :
- >>253
ターンではあるんじゃないの
元のルールがターンなんだしそれを望むコアなファンも多いしLarianはそういうゲーム作ってきた実績もあるしコンソール向きでもある
ただそれならルールの変更はほとんど必要ないはずなので余計にDMは俺たちだって言ってるのが嫌な予感するけど
- 268 :
- >>262
また有志におすがりする他はありませんな。
- 269 :
- 2から20年弱経とうとしてる今、Infinityそのままにしてくれとは流石に言い難いが、できれば1、2と同じプレイ感覚にしてほしいわ。
- 270 :
- >>251
冗談抜きでDMMの日本語化はがんばってると思うわ
選ぶタイトルが結構マニアックだから、裁量権持ってる人に洋ゲー好きがいるんだろうな
- 271 :
- Beamdogの没になった5Eゲーがイリシッドのパラディンを主人公にしたゲームだとか聞いたから
BG3の主人公がフレイミングフィストのイリシッドなのだとしたらあまりもよくできた偶然過ぎる
- 272 :
- マルチプレイかなり力入れてそうだなぁ
- 273 :
- どんな感じになるんだろうねマルチプレイ
TRPGのオンラインセッション感があるようなのだと嬉しいけどDOS風味になりそう
- 274 :
- マルチプレーはほんといらん。
スタンドアロンでちゃんと作り込んでほしい。
マルチは「あとはプレイヤー同士で楽しく勝手にやるでしょ」的な作り手の丸投げ感があって作り込みが足りないことが多い。
- 275 :
- BG3はPillarsのObsidianのが向いてる気がしてたが
MSに囲い込まれちゃったからアウトだな
Xbox向けオンライマルチ特化ゲー作らされてBioWareのような末路をたどってしまいそう
EA同様いかにネット(XboxLive)にユーザーを宙吊りにするかしか考えてないからなぁ
- 276 :
- ObsidianにBGみたいな巨大なゲームが作れないことはわかりきっている
NWN2からPoEまですべて小ぢんまりとしたゲームだった
- 277 :
- マイクロソフトがinXileとObsidianを買ったのはnetflixが中小のスタジオを買いまくってるのと同じで
月額サービスをやる上でニッチなコンテンツを増やすのが有利だからと考えているからで
買われてなんか変わることはないのではないかって言われてるよ
- 278 :
- MSはガバガバ金勘定で好き勝手やらせるイメージしかない
- 279 :
- 自作自演容疑者リスト
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.卜゛..イ..ツ.)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時も口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
-----------------------------------------------------------
<PCゲーム板を稼ぎ場にしている鈴木ドイツの特徴>
●各スレでこのようなコピペを見たことがあるだろう
https://i.imgur.com/JIvvGWI.jpg
https://i.imgur.com/k8prbCN.jpg
https://i.imgur.com/1ELRrb9.jpg
これも委託を受けた業者が末端の鈴木ドイツ容疑者に命じ鈴木ドイツ容疑者が大量に貼り付けて回ったものである
普通ならコピペはスルーするか注意をするかのどちらかだが
どのスレも必ずといっていいほど感謝や快諾したようなレスが入っているはずである
それらのレスを入れているのも鈴木ドイツ容疑者の自作自演、早い話ドイツだけに独りぼっちサクラというわけである
- 280 :
- ノーミソちゅうちゅう主人公かよ。
斬新だなー
- 281 :
- え? あれ主人公なの?
- 282 :
- ボスとか黒幕的な扱いじゃないんすかね
主人公はキャラメイクしたいわ
- 283 :
- 意識残ってるのかな?
- 284 :
- どうみても立ち位置的にあれはメインヒロインだろう
- 285 :
- DOS2式でキャラメイクも有りでアレはコンパニオンでもあり主人公でもある感じかもしれない
- 286 :
- マジレスすると、イリシッド自体は序盤の物語になるらしい
イリシッドが帝国の復活を夢見て物質界に侵攻してくるも
それは壮大な野望を抱く巨悪に裏で利用されただけで、イリシッドも被害者
そしてイリシッドのパラディンが主人公たちと共に巨悪を倒すために立ちあがる
そんな安っぽいファンタジーに・・・ Larianならなりそうだ
特に人種差別とか問題になってる昨今なら、BDみたいに喜んでプロパガンダ盛り込んできそう
通商を破壊して外交問題をでっち上げ社会不安を増大させ
既存の支配者たちから民衆の支持を奪った上で
自分が新たな救世主として民衆の支持を取り付け権力の座に就こうとする
BG1ってよくできた政治モノだと思うよ
- 287 :
- BGってDR1373だったっけ?
100年以上経ってるけど、この間にどんなことが起きたの?
とりあえずアブデルは死んでバールは復活してるはずだよね?
- 288 :
- 俺の一番嫌いな敵キャラが主人公に?
調子乗る前にウチのミンスクの脳みそ返せよ
- 289 :
- もはやバルダーズゲートが関係ない件。
また行けると良いな。
- 290 :
- イリシッドさんやっぱかっけえなあ
- 291 :
- 広かったとはいえ1,2拡張合わせて2章分くらいしか入れなかったような
- 292 :
- また敵の魔法使いの防御魔法をレジ下げたりなんやかんやして脱がすってバランスなのかな。
あれがなきゃバルダーズゲートじゃない!って人もいるんだろうけど正直今のご時世で同じことはやりたくないなあ
- 293 :
- CRPGは何十年もタゲだのバフだのデバフだのコンボだのやり続けてるから
秋田と言われるとBlackOnyxやゲームブックのただのドツキ合いまで退化してしまうぞ
それに変わる斬新なシステムなんて出てないしな
16〜32人パーティーにして索敵、作戦立案といったフェーズがあると面白そうだけど完全にジャンル変わるしな
- 294 :
- CSでの展開考えると一人で複数人動かすのは無理だからマルチプレイで4人とかなんかな
だったら糞だな
- 295 :
- DoSのエンジン改装して使うならターン制だろう
- 296 :
- 個人的にはむしろ今のご時世のゲームなんて、今いくらでもできるんだから
とがったシステムにして欲しいな
- 297 :
- BGなんかのCRPGが古すぎてある意味尖ってるで
ここ数年ブームか知らないけど大量に類似品でてるからそう感じないかもだけど
- 298 :
- 主人公タコでだれが喜ぶんだい!
- 299 :
- あのタコ、スラッとしててなかなか敵としてカッコイイなと思ってるんだが主人公なの?それはそれで面白そうではある
- 300 :
- >>298
俺が
- 301 :
- タコロマンス楽しみ
https://youtu.be/l6ySghC8WQU?t=95
- 302 :
- Larianがバルダーズ・ゲートのライセンスを得た経緯を描く「Baldur’s Gate 3」の愉快な第1弾開発映像が公開、幾つかの新情報も
ttps://doope.jp/2019/0690685.html
旧シリーズはAD&D第2版をベースにしていたが、最新作はD&D第5版がベースとなる。(つまり、THAC0が無い!)
これに伴い、“Baldur’s Gate 3”は近くリリースされるTRPG用モジュール“Baldur’s Gate: Descent Into Avernus”の直後のフォーゴトン・レルムが舞台となる。
これは、最新作が前作の“Throne of Bhaal”からおよそ100年後の世界が舞台となることを意味している。
また、LarianはBhaalの息子達の物語がオリジナルシリーズで十分に完結したと考えており、最新作は全く新しい物語を描く作品となる。
ただし、これはオリジナルに対する言及がないことを意味するわけではない。
Baldur’s Gate 3”は既に本格的なプロダクションが始まっており、23年の歴史を持つLarian史上最大規模の開発となる。
スタジオ内部で200名、外部スタッフを合わせると実に300人を超える規模の開発者が“Baldur’s Gate 3”に取り組んでいるとのこと。
“Baldur’s Gate 3”は、従来通りパーティベースのRPGとなり、シングルプレイヤーとマルチプレイヤーに対応予定。
“Baldur’s Gate: Descent Into Avernus”は日本語版の翻訳予定有り
この先はまだ確定ではございませんが、『BALDUR'S GATE: DESCENT INTO AVERNUS』(1~13レベル対応アドベンチャー・シナリオ集)を
刊行する予定となっております。
ttps://twitter.com/HJ_DnD/status/1134659846098235392
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- 303 :
- バールスポーンの話が良かったなー
しかし盛り上がらんな、自分は絶対買うけど
盛り上がんのは自分含めおっさんだけなんだろね
- 304 :
- やはり日本語版が出ないとね
PR効果もD&DとかBGを知ってる人だけになるし
D&D小説も電書で復刻したんで全体としての流れは来てると思うんだけど
- 305 :
- 2で既に他にもたくさん居るっておいおいってなったからもうバールの話はいいよ…
- 306 :
- ばるだーずー
ばーるだーずー
ばぁるだーずーげーとー
- 307 :
- BG2eeでセレスチャルフューリーを+5にするmodってある?
結構調べたけどようわからん
- 308 :
- バールの子はもうお腹いっぱいだし
2からかなり時間空いて新規プレイヤーも入ってくるだろうから舞台100年後にするのは良いと思う
- 309 :
- 100年後か
長命な仲間はまだ生きててNPCで出てくる可能性
- 310 :
- 翻訳はホビージャパンか協力してくれれば質は問題なさそうなんだけど
- 311 :
- バールスポーン関係ないならBGのナンバリングタイトルじゃなくてFRが舞台の別ゲームじゃない?
エンジンもそのままのわけないし
- 312 :
- バールスポーンのその後は、
D&Dの「殺戮のバルダーズゲート」っていうシナリオで、
完全完結されてる。
- 313 :
- 自作自演容疑者リスト
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.卜゛..イ..ツ.)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時も口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
-----------------------------------------------------------
<PCゲーム板を稼ぎ場にしている鈴木ドイツの特徴>
●各スレでこのようなコピペを見たことがあるだろう
https://i.imgur.com/JIvvGWI.jpg
https://i.imgur.com/k8prbCN.jpg
https://i.imgur.com/1ELRrb9.jpg
これも委託を受けた業者が末端の鈴木ドイツ容疑者に命じ鈴木ドイツ容疑者が大量に貼り付けて回ったものである
普通ならコピペはスルーするか注意をするかのどちらかだが
どのスレも必ずといっていいほど感謝や快諾したようなレスが入っているはずである
それらのレスを入れているのも鈴木ドイツ容疑者の自作自演、早い話ドイツだけに独りぼっちサクラというわけである
- 314 :
- >>312
ほー知らんかった
ざっくりどんな感じなの?
昔は結構追ってたんだけどな
BG3買うのは様子見してからかな〜
- 315 :
- >>314
ホビージャパンが触りの部分を公開してるから、それをどぞ
ttps://hobbyjapan.co.jp/dd_old/support/files/mibg_online_scenario.pdf
- 316 :
- >>315
サンキューです
- 317 :
- たしかバール復活の依り代の座をかけてもう一人いたバールスポーンの生き残りと戦って死ぬんだろ
フォーゴトンレルムwikiで読んだよ
>>311
バルダーズゲートという街が舞台なら3を名乗る資格はあるだろ
どっちも関係ないなら資格ないけど
- 318 :
- PVでイリシッドになった奴が
フレミングフィストの紋章つけてたから
バルダーズゲートであることは間違いない
- 319 :
- 後味があまりよくない最期ではあるけど、
100年以上生きてバルダーズゲートの公爵として亡くなったんで充実した一生だったと思いたいね
ベインの息子のシヴィムよりナンボかマシではある
レルムの有名人も結構死んだりして顔触れ変わってるなあ
- 320 :
- あんな読みにくい綴りの名前じゃ
覚えづらくて使い捨てのモブにされるよ
普通のDMなら、そうする
俺だってそうする
- 321 :
- 彼については天寿を全うしなかったよりもイレニカスの妹とロマンスしてたことに驚いた
- 322 :
- >>309
スピンオフのコミックでイモエンは自分のクローン作ってて
エドウィンはリッチになって生きているっていわれてた
- 323 :
- 秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.8ch.net/eflo.png http://o.8ch.net/eosw.png http://o.8ch.net/eouo.png http://o.8ch.net/er4x.png http://o.8ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/army/1442343972/167-
●自作自演容疑者リスト 鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
働けクズ
- 324 :
- スピンオフって、ミンスクが主人公のやつ?
他にもあるの?
- 325 :
- よくわからないけどredditでそう見たよ
人間でも5Eの世界で生きてると思われるやついるって
最近まで石になってたミンスクもそうだし
- 326 :
- ミンスクとエドウィン出てくるかもしれないのか
どっちも好きなキャラだから嬉しい
- 327 :
- ブーは?
- 328 :
- またエドウィンやイレニカスに匹敵するユニークなキャラを生み出すにはどうすればいいだろうか?
答え、また彼らを再登場させる!
割とマジでエドウィンに匹敵するキャラをLarianが作れると思わない
まあイレニカスはあれで終わりでいいと思うけど、BG2の魅力を引き立ててたよね
BG3はなんか不安だな
- 329 :
- 無理だろうな
正直、divinity2とか見ていても魅力的なNPCが皆無だし・・・
- 330 :
- >>317
資格はあるけどBG3じゃなくてFRの他の都市を舞台にしても同じことができるんじゃない?ってこと
当時熱狂した身としてはストーリーアークが繋がってないと寂しい
欧米では良くあるけど、バールも復活するしBG1-2にはなんの意味もなかったってのはなんだかね
- 331 :
- BGシリーズが他のRPGと違うのは
純イービルなキャラを仲間として加えられるという点にあるからな
そして仲間割れが始まって殺し合いや離脱に繋がる、と
それがあるからこそ、ヨクアルRPGみたいに、仲間が20人出て来るけどレギュラーメンバーは4人
みたいなことにならなくて楽しい
- 332 :
- 俺はそこまでこだわらないな
むしろバールスポーンの話が何百年も続くことの方に違和感覚えるし
そこまでいくともうバールはエイオーなみの扱いになるしな
- 333 :
- スヴェン・フィンチがベルギーのテレビ局のインタビューされたときの背後にBG3のゲーム画面が写ってたらしい
それによると視点はトップとかアイソメトリックじゃなくてサードパーソンぽかったってさ
NWNがそんな感じだしcoop主体ならそういうこともありうるだろうな
その情報投稿した人はThe Witcher 3とかDA:Iみたいなアクションゲームになると悲観してたけどさすがにそれはないだろう
- 334 :
- DAIはアクションじゃねーだろ
- 335 :
- パラメーター+乱数じゃなくてコリジョンで攻撃の命中判定してるんだからアクションだ
俺はそこまでやらずに終わったけどDLCではコロコロ転がって攻撃かわすスキルが追加されたらしいし
- 336 :
- そういうことなら普通にありえるぞ
>Baldur’s Gate 3”は既に本格的なプロダクションが始まっており、23年の歴史を持つLarian史上最大規模の開発となる。
>スタジオ内部で200名、外部スタッフを合わせると実に300人を超える規模の開発者が“Baldur’s Gate 3”に取り組んでいるとのこと。
↓
数売らなきゃいけない
↓
家ゲ対応しないといけない、マルチもおまけどころかメインの要素にしないといけない
↓
パッドで無理なく操作できるTPSアクションが一番理に適っている
BGって(一部で)有名ではあるけどセールス的には超大作って感じでもなかったからな
Larianにしてもここらでいっちょのし上がろうという野心がむくむくと芽生えていてもおかしくはない
- 337 :
- poeもdosもCS版でてるし、ちゃんとしたUIデザイナーいるならアイソメトリックでも大丈夫やろ
でもセールスとか流行?に迎合してTPSアクションにするってのはありえるかもね
- 338 :
- でもそれならわざわざLarianに頼むかなあみたいなこともいろんなところで言われてる
それこそFalloutで同じことやったベセスダでもいいしBGリスペクトしながらアクションゲーム作ってるCDPRでもいい
CDPRは今まさにTRPGを下敷きにしたアクション大作作ってるし
きりもみ状態だけど2を作ってた縁でBiowareに作らせてもいい
- 339 :
- 3は3でもダークアライアンス3だった?
- 340 :
- とりあえずSCLの二の舞だけは勘弁してほしいところだ
- 341 :
- SCLの失敗で、作ったゲームスタジオもお亡くなりになったから・・・
- 342 :
- idの死にたくねぇという悲鳴が聞こえてくるようだw
どこも生き残りをかけて迷走スレスレの冒険を強いられているな
『DOOM Eternal』は11月22日発売。進化したキャンペーンと新たに“非対称”マルチプレイ「BATTLEMODE」が実装 | AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190610-94447/
- 343 :
- Obsidianならこんな不安も感じることもなかった
たとえ駄作になっても、とりあえずみんなが想像していたBGにはなりそう
Larianはそもそも方向性がD&Dと違う方向に向いていてような
明石家さんまがドストエフスキーを読んでるくらいの違和感を感じる
- 344 :
- https://www.pcgamer.com/au/baldurs-gate-3-will-combine-the-best-of-divinity-and-dandd-5th-edition/
>"You miss a lot in D&D―if the dice are bad, you miss," he says. "That doesn't work well in a videogame. If I do that, you're going to review it and say it's shit. Our approach has been implementing it as pure as we can,
>and then just seeing what works and what doesn't. Stuff that doesn't work, we start adapting until it does."
俺がDA:OにもPoEにももちろんD:OSにも乗れなかったこの手のビデオゲームへの「最適化」をやっぱりBG3でもやることになるのか
普通にやってれば当たりにくい、でも当たる状況作れば強敵にもあっという間に圧勝できるというのがD&D系の面白いところだと思うんだけどなあ
- 345 :
- >>147
ここで聞くのもアレだがPathfinder: Kingmakerはバグだらけって話だけど今はどうなのかな?
DLCもあるけどプレイした感想を教えてくれると嬉しい。
TRPG版のパスファインダーを知ってるから気になってるんだ。
- 346 :
- Larianなら名作になりそこなっても大外しはしてこないような気がする
PoEを作りきったあとに今更BGを手がけるのはオブシにとって後退になってしまうような
- 347 :
- >>345
とりあえず俺にとってはNWN2以降最もこれだってゲームになった
ただスペルキャスター戦でBG2のような複雑性がないのでBG2を超えてはいない
- 348 :
- one driveの影響か何かで、ロードができない状態なのですが、
どなたか解決方法をご存じないでしょうか(´・ω・`)
- 349 :
- >>347
ありがとう。早速の回答本当にありがとう。
おそらく今月中にはゴラリオンでバーバリアンになるよ。
- 350 :
- ええー、Obsidianこそ一番やめてほしい、というかPoEだけで充分
BG3でもあのロード地獄やられたら、たぶん俺ブチ切れる
ていうかキャラとかシナリオ作らせたら、現行実はBeamdogが一番「らしい」んだけどな
開発がうんこ以下なだけで、コンテンツそのものの面白さはやっぱ一番わかってる感がある
- 351 :
- ACが当たりにくさを意味せずに頻繁に当たる、でもダメージ減少が防御力に含まれててどんなに工夫しても戦闘が長引くというビデオゲーム的なルールを採用するっぽいことが分かって
俺の中ではかなりBG3に対する期待がかなりしぼんだ
俺にとってはターンかRTwPかってよりもそこが重要だわ
プレイヤーとしてはそういう「最適化」されたゲームを10年以上やってきてどれとして面白さでD&D系を超えてないって失望を繰り返してきただけに
- 352 :
- >>351
わかる
えんえん、りゅうおうとかシドーとか、ゾーマとの戦いが続く感じだな
- 353 :
- 敵硬い->スラグ化して防御力低下->別の人がとどめさす
的なマルチ前提の属性コンボシステムかもなー
- 354 :
- Larianの人たちってBGシリーズのことをかなりリスペクトしてるようなこと言ってきて
このゲームの面白さを深いレベルで分析してきたと思ってたからミスが多いD&Dのシステムをつまらないと
いっているのを知ってかなりがっかりした
結局ビデオゲームに最適化したルールってつまらないじゃんって俺だけでなくいろんなところでかなり前から
海外のRPGオタクの集まるフォーラムとかで言われてることなのに
- 355 :
- TRPG未経験者からすると当たりやすくした調整は有りかと思う
じゃへいらとカリードがスカりっぱなしで殆ど当たらない一方
長弓の命中が凄まじく一人でほぼ全ての敵倒していくので
随分バランス偏ってるんだなと思ったし
- 356 :
- きっとタンクがタウントしてヘイト集めてDPSが妙なビーム連射して敵を倒すゲームに
「最適化」してくれますよ^^
- 357 :
- ヘタしたらd20ですらなくなりそうね
- 358 :
- BGの1と2で出てくる
怖くなると自動的にワープしちゃう奴
そんな悪そうな感じじゃなかったのにTRPG版の後日談だと悪役なんだね
- 359 :
- >>358
まじで?あいつそんな悪そうに感じなかったけど
よかったらどんな悪役か教えてほしい
- 360 :
- >>348
マイドキュメントをonedriveと統合してる?
なら紐付けを解除すれば良いかも
ttps://windowsfaq.net/onedrive/to-release/
- 361 :
- >>352
うわあああああああああああ、一番最悪だ...
- 362 :
- kingmakerみたく挟撃簡略化されたりするのかな...
- 363 :
- D&Dルールまるごと再現はクソダル戦闘になるから簡略化は必要でしょ
- 364 :
- 簡略化はあってもいい
BGだってNWNだってそのまんまじゃなかったわけだし
ただコアな部分変えても
>>352
こんなかんじにしかならないというのはここ10年ぐらいのCRPGの歴史が証明してるよ
PoE2とかビルドやAIの設定次第で巨大ボスがこちらもダメージを食わないけど敵が硬すぎて30分ぐらい放置しないとおわらなかったりするらしいじゃん
- 365 :
- ターンだから簡略化はないとして挟撃のアタックボーナスを数倍にはね上げるとか
当たりやすさをプレイヤーが工夫したときの報酬を上げたりしてもいいわけじゃん
バフ、デバフ、CCの基本を学べるようチュートリアルを充実させてもいいし
- 366 :
- EA傘下にまで上り詰めたBioWareはみんなの憧れだからな
後に続きたがるのもしょうがない
inXileとObsidianの今後の新作もどうなることやら
- 367 :
- >>354
これは裏切りですわ、larian
- 368 :
- まあベースになってる5版は当たりやすいシステムなんだけどな
- 369 :
- 当たらなくて時間がかかるか硬くて時間がかかるかの違いだろ
システム理解したらどっちにしろ瞬殺
- 370 :
- まあ割と一撃必殺系の魔法多いからな…
- 371 :
- 3版から削り削られのシステムになったからな
そのせいで高レベルになるとダメ値がインフレして
最終的にダメージレジスト値インフレ合戦になって
ダイスそのものが意味無くなるという糞みたいな欠陥は抱えていたけど
BG3はどの程度のレベル帯のキャンペーンになるかわからないけど
数値のインフレ化だけは避けて欲しいなあと思う
- 372 :
- あと5版は技能関連が充実してて面白いから
対人交渉とか謀略とかの、戦闘以外の部分を充実化して欲しい
なんなら今だからこそPSTみたいな作りでも良いかも知れない
クリアするまでに絶対に必要な戦闘は5回とか
- 373 :
- そもそもTRPGだとあんまりレベル上がりすぎることもないしな
- 374 :
- D&D5版の基本ルールは日本語版も無料公開されてるから、
興味のある人は見てみると良いかも
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/news/basic_rule.html
基本はd20で、有利の時は2つ振って良い目を、振りの時は2つ振って悪い目を選ぶ
- 375 :
- >>350
PoEやTyrannyのロードが長くなるのはパラドのエンジンが原因だし、エンジン変えりゃそこら辺りは大丈夫じゃない?
- 376 :
- エンジンはさあ、最初からStadiaでも動かすこと前提に作ってるから
まだ技術的にこなれていない、バギーな仕様になりそうなんだよな
- 377 :
- >>359
>>315 が教えてくれてるPDFに書いて有るけど
BG1と2の主人公はバルダーズゲートの偉いさんになって長生きしてたんだけど
何故バールの化身になってなかったかっていうのは
実はあの勝手にワープしちゃうやつ(ヴィーカング)も生き残ってたからで
そいつが何やらゴロツキ連れてバールのパワーを得る為に暗殺に来て殺し合い
生き残った方は自動的にバールの怪物化して虐殺開始
流れ者のプレイヤー達がそれを殺して止めるみたいな感じ
- 378 :
- ヴィーカングも100歳過ぎてるだろうし、単に老衰で死ぬのが怖くなっただけかもな。
そこらへんは、ゲームを仕切るマスター次第っぽいけど。
- 379 :
- >>377
でもそれToBのバールの子の最後としては、取り込んだ場合やそれぞれのロマンス後のエピローグとは合わなくない?
あくまでグッドで誰とも添い遂げ無かった場合と思っておけばいいのか。
個人的にはあんま最後を固定化して欲しくないな
- 380 :
- フォーゴトン・レルムって毎回、
前の公式シナリオの結末(タイム・オブ・トラブルとか)を、
公式ではこうなったからね、っていうのを出して、
年代を進めるから、ま、これもその一つ
- 381 :
- 剣聖 メイジのデュアルでBGEE1からやっていこうと思ってるんですが
ロール92の18/11と
89のSTR18/99だとどっちでやっていった方がいい感じですかね?
- 382 :
- >>381
18/11 だと命中+1、ダメージ+3 18/99 は命中+2、ダメージ+5
ガントレットオブオーガパワーとかSTR19越え装備をゲットするまでは差があるので
個人的には18/99をお勧め
- 383 :
- >>382
ありがとうございます!
そちらで進めていってみます。
BG3までに全制覇せねばー
- 384 :
- なさそうだけどBG2から3へキャラコンバートできればなあ
- 385 :
- 100年後だからなぁ
まあ地獄行きしたら会えるかもしれんが
- 386 :
- ルールが5版準拠に変わるから、
ステータスとかは無理。
ポートレイトは使えるといいけど
解像度の関係で新しく用意しないといけないかなあ
3Dモデルだけとかが一番やめて欲しいわ
- 387 :
- 普通に生きてるのがジャヘイラ、エアリー、ヴィゴニア、エルダリスで、ナンヤカンヤ生きてるのがイエモン、エドウィン、ミンクスかな?
どーせエルミンスターとドリッズドはファンサービスで出すでしよ。
- 388 :
- >>387
日本で翻訳されてないだけで、2人ともずっと小説シリーズ出てるしね。
ドリッズトのほうはつい去年、新シリーズを始めたし。
- 389 :
- FR wikiをゆっくり読んでるけどイモエンはお亡くなりですな
片やドリッズドファミリーは皆生き返りまくりで、ひいき過ぎて萎えるな
アブデルはヴィーカングという雑魚に襲われ、勝ったかも分からずバールの餌になったのに
- 390 :
- ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という
- 391 :
- 新たな要素なんか一切なくていい。bg2そのまんまのI/Fでがっつり1本プレイしたい。
てかすでにbg2でシステムは完成されてるでしょ。
- 392 :
- 本当にそうなら
BGやNWNのシステムの有料追加シナリオ集が続々とで続けてると思うが
追加コンテンツで食い続けていられるのなんて
トラック、鉄道ゲーの車両・マップDLCくらいのもんじゃね
- 393 :
- 個人的にはマップとかが360度回るようにはなってほしくない
見下ろし型アイソメトリックなPoEの形式が一番望ましい
- 394 :
- そもそもBG1/2で使われたルールAD&D2版から5版になる時点でそのまんまになる訳ないというか…
これに一番近いのはIWD2の3版なのだけれど
- 395 :
- >個人的にはマップとかが360度回るようにはなってほしくない
魔法のエフェクト発動中にポーズかけてくるくる回すの楽しいけどなw
一個数ドルのファンメイドのカスタムシナリオを販売するサイト、システムができたら
やっぱ嫌儲連中は発狂するんだろうか
- 396 :
- 195です。
BGEE2 コアルール&ファイター系とメイジ禁止でもうすぐ初クリアってとこで
アバジガル息子にスワッッシュバックラーがテンザース+ブラックブレードで強化しても
攻撃が当たらず詰みかけた。(レジスト下げて魔法のみで対処)
店売りスクロールをたくさん買って消費するので金がまったく余らないのと
Lv7以上の魔法は全てスクロール使い捨てってことで今回プレイは挫折せずに初クリアできそうだよ
- 397 :
- 太陽のかまえ!
ホアチャア!!
- 398 :
- >>377
ありがとう。
そんな事になってたんだな……。
ToBでバールの神性をどこかくに隠すか受け継いで神格になるかの選択
だった事を考えると、別の世界線の主人公だと思いたいな。
欲を捨ててモータルで生きることを選んだ落ちがこれだと絶望すぎる。
- 399 :
- 第5版のモンクと言えば
酔拳があるんだけどBG3で出てくるかな
レーティングついちゃうからダメか
- 400 :
- >>398
なので殺戮のバルダーズゲートはゲームファンには微妙な扱いされている場合があるのよね
ちょっと前にその間を埋める…というかToB直後の時代の話のシナリオが出たんだぜ
…フルカラー160ページで
- 401 :
- bg2を満喫して新しく出たNWNをプレーした時の失望感・・・
bg3では二度とそういうの味わいたくないですハイ
- 402 :
- Bg3はマインドフレイヤーがメインの敵だそうだな
さしずめカオティックコマンドでも通用しない敵でもでるのだろう インフレは避けられまい
理論的にはD&D最強の囚われし者を倒したTOBのパーティなら雑魚だろうがな
それより強いとなると、Bg3最後のボスはバランや大魔王バーンでも倒せというのか?
- 403 :
- アブデルの最後もアリっちゃあアリだけどな
生きてる間は名声を欲しいままにしてたんだろうし
一方でルーク・スカイウォーカーなんか弟子が暗黒面に落ちて、人生の半分を隠遁して過ごしたんだから
最後も結局力の使い過ぎで死ぬし
- 404 :
- 自作自演容疑者リスト
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.卜゛..イ..ツ.)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時も口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
-----------------------------------------------------------
<PCゲーム板を稼ぎ場にしている鈴木ドイツの特徴>
●各スレでこのようなコピペを見たことがあるだろう
https://i.imgur.com/JIvvGWI.jpg
https://i.imgur.com/k8prbCN.jpg
https://i.imgur.com/1ELRrb9.jpg
これも委託を受けた業者が末端の鈴木ドイツ容疑者に命じ鈴木ドイツ容疑者が大量に貼り付けて回ったものである
普通ならコピペはスルーするか注意をするかのどちらかだが
どのスレも必ずといっていいほど感謝や快諾したようなレスが入っているはずである
それらのレスを入れているのも鈴木ドイツ容疑者の自作自演、早い話ドイツだけに独りぼっちサクラというわけである
- 405 :
- ウィップやネットや絞首具なんかの変わった武器ちゃんと欲しいなあ
組みつきなんかも出来るようにしてほしい
- 406 :
- >>402
レルム最強は超越神エイオーでしょ
- 407 :
- 主人公がマインドフレイヤーじゃないの?
それだと精神異常効かなくてヌルゲーになるかw
- 408 :
- 最初のムービーに出てきたってことは、
マインドフレイヤーはサレヴォクのポジションじゃね?
- 409 :
- まず第三勢力でギスヤンキは出るんだろうなあ
でもココらへんの敵って異種族全とし過ぎて正直とっつきづらいんだよねえ
- 410 :
- TOBのセーブデータを吸い上げられるようにしてくれればどんな仕様・設定でもいい
- 411 :
- マインドフレイヤーをメインに扱うなら、
サイオニクス系呪文も充実させるんだろうな。
- 412 :
- マインドフレイアーってあの種族できっちり文明あって
吸血鬼化までいるんだな。
成人の儀式で人類の体に寄生させる後付けなんだな あの頭
- 413 :
- >>410
もうバールスポーン三部作は終わってるんだから
2からのデータ引き継ぎなんてあるわけないっしょ
そもそも2から100年後の話だし
- 414 :
- >>412
生まれつきじゃないの?
マジかよ・・・
- 415 :
- 人間側のヒーローキャラの父親のボディだったりするのか
- 416 :
- >>414
オタマジャクシみたいな幼生「Tadpole」が宿主の脳を喰ってマインドフレイヤーに変化する
幼生は祖脳「Elder Brain」のプールで育つ
年老いたり、治る見込みのない傷を負ったマインドフレイヤーの脳は摘出されて、祖脳の一部に取り込まれる
ビホルダーに寄生して眼触手が一部マインドフレイヤーの触手に変わったMindwitnessなんてのもいる
この辺の変わり種やマインドフレイヤーの生態が載っている『ヴォーロのモンスター見聞録』は8月予定、
さらに、かつてのマインドフレイヤーの帝国と、それに反旗を翻したギスヤンキ、ギスゼライなどが載っている、
『MORDENKAINEN'S TOME OF FOES』日本語版は10月予定
- 417 :
- インタビューには2でバール(ベハル)の子の話は終わってるので3はまた違うのやるよとは言ってたね
ただし出てこないとは限らない(コランなど長生きの仲間はいる)
- 418 :
- 塩水だよ!
塩水いっぱい集めるといいよ!
- 419 :
- エルダーブレインがイリシッドやウルサリドを騙して
脳を吸収してるとかそういう設定が結構好き
- 420 :
- 秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.8ch.net/eflo.png http://o.8ch.net/eosw.png http://o.8ch.net/eouo.png http://o.8ch.net/er4x.png http://o.8ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/army/1442343972/167-
●自作自演容疑者リスト 鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
働けクズ
- 421 :
- エルダーブレインに死んだ奴は脳ささげられて
その経験や知識は全て蓄えられて種族皆自由に取り出せるとか・・・
そりゃ強いわけですなあ。ちょっとスタートレックのボーグっぽさもあるよね
- 422 :
- 一大勢力ではあるけどもあくまで地下世界のだけどね
大帝国あったけど反乱で大打撃うけてこれだしね
- 423 :
- その大帝国の復興を常に夢見てるのが今のイリシッド
渇望と言っていい
そして往々にして、そういう強い欲望は他者に利用されやすい
実にD&Dちっくで良いな
- 424 :
- バルダーズゲートの最高の売りである戦闘の戦略性はどう担保する?
そういう意味だと2Dにしないといけないか
ドラゴンエイジの戦闘システムはアクションとロープレの切り替えが可能で画期的だとおもった
制作側はそれを見てるはずだから、少なくともBg3の戦闘システムはこれを上回るものでなければな
- 425 :
- 言うほど戦略性あるか?
- 426 :
- 時止めて終わりやで
- 427 :
- てか無意味にハードル上がりまくりで
Larianも大変だなーと思ふ
個人的にはPoEレベルのもので充分だけど
- 428 :
- ミンスクはスピンオフの漫画でも楽しそうだな
ttps://dnd.wizards.com/products/fiction/comicsgraphic-novels/infernal-tides
- 429 :
- Poeレベルって十分高いだろ
それこそハードル上がってるよw
- 430 :
- DOOM仕様に
- 431 :
- これはプーさんのホームランダービーを推してもいい流れ
- 432 :
- >>429
Larianが過去最大規模で開発してるんだから
PoEレベルなんて余裕のよっちゃんでしょ
Beamdogに求めるにはハードル高すぎるけど
- 433 :
- ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい 落田 ◆8Jf2FPchac
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
- 434 :
- お前ら何出ても文句垂れてる未来しか見えない
Tropico1, DungeonKeeper1信者と一緒
- 435 :
- 敵の出現位置にスカルばらまいてボコーーンでだいぶ倒したけど
3でも同じ手が使えるといいな
- 436 :
- 魔法だけ派手にしてくれりゃ2Dの方が好ましい位だけど
3Dにして金かけるよりかは武器のモーションとか多彩にしてくれたりのが嬉しい
とどめは確率でフィニッシュモーションとか。NPC多彩にするとか。
- 437 :
- SoDは一本道だけど、中身はだいぶ濃いいな
なんでこれが評価されてないのかわからん
- 438 :
- 3D=金かけるってのは偏見だからな
- 439 :
- >>437
日本語化されてないから
- 440 :
- >>439
まあ 少なくとも日本においてはこれよね。
POEやドラゴンエイジとかディヴィニティとかで
ジャンル知ってハマって名作と言われるBGも知ってやりたいけど
日本語化とか難しそうだし・・・翻訳も途中みたいな事見るし・・・で手が出ないって人に結構あった。
TRPG側の日本語翻訳してるとことかが企業でうまく絡んでくれたらいいのにな。日本での最大の販促だと思うが。
BG3出ても不安だなあ。
- 441 :
- DMMあたりが翻訳してくれねーかな
- 442 :
- まあ1つ言えるのは、いくら出来の良いRPGでも、日本語化されてなかったら存在しないのと同じだということだな。
- 443 :
- 日本語化は決定的な販促になるとは思えない
ゲーム市場の年齢層において日本(少年・若者)と外国(中年・老人)では違うし、D&Dに対する認知度も開きがあるしな
日本人ゲーマーはRPGにおいてキャラの育成を楽しむが、このような要素が外国産RPGには薄い
例えば幻のアイテムやキャラがいればましにはなるとは思うが
- 444 :
- とりあえずSoDは展開も結構面白いし
確かにBeamdogはコンテンツ作る能力だけはある
LarianはシナリオだけでもBeamdogと組んでやって欲しいな
- 445 :
- あと個人的にはベイロスをレルムのレギュラーにして欲しいわ
ミンスクばりに定着すると思うんだけどな
- 446 :
- 一応5版は成長すると能力値とか特技とかそれらはもうBG1や2の頃のとは全然違う
- 447 :
- 5版って素人でも理解しやすくなってなじみが出やすくなったときいたけど本当なの?
- 448 :
- いい加減英語ぐらい覚えろよw
- 449 :
- 英語覚えても
英語を英語のまま理解できるレベルに達しないと
あんまり意味ない
- 450 :
- >>447
基本ルールは無料公開してるから読んでみ?
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/news/basic_rule.html
ウィザードやクレリックはその日の朝準備しておいた呪文を、
スロットの数だけ自由に組み合わせて使える
準備呪文がスリープ、マジックミサイル、アイデンティファイで1Lvスロット2つなら、
スリープ2回でもいいし、マジックミサイル2回でもいい、
スリープとマジックミサイルとかマジックミサイルとアイデンティファイでもいい
後、初級呪文は無制限で使えるから魔術師がダガー持って白兵戦しなくても良い
儀式魔法でスロットを消費せずに一部の呪文を使える
ファイターは攻撃回数が4回まで増え、さらに怒涛のアクションで攻撃回数を二倍にできる
バーバリアンは激怒で受けるダメージを半減できる
パラディンは神聖なる一撃でダメージを底上げできる
レンジャー? 良い奴だったよ……一応、レベルが上がると範囲攻撃可能、レンジャー呪文が使える
ローグは急所攻撃がどんな敵にも有効になったダメージディーラー
バードは味方のバフができる魔法戦士
モンクは気を使って波動拳撃ったり相手を朦朧化させる
ドルイドは熊に変身する、変身後のHPは別管理なので強い
ウォーロックは魔法砲台
ソーサラーは呪文のレパートリーは少ないが呪文の威力最大化したりできる
- 451 :
- レンジャーまた不遇なのかよ
- 452 :
- TRPGでの探索では役立つから・・・
- 453 :
- >>449
特にこの手のRPGって、専門用語や古い言い回しに加えて古英語まであったりするから、自分は英語版を楽しんでプレーしてるつもりでも実際は10分の1もテキストを理解してないと思う。
だからどうあっても日本語版は必須。
- 454 :
- >>452
それな
なんでCRPGになると役立たずになるのか・・・
- 455 :
- >>450 ありがとう!時間があったら読んでみます。
- 456 :
- 結局、BG1と2はAD&Dのマニアックで尖ったルールを疑似リアルタイムにうまくアレンジしたのとストーリーの良さがマッチした稀有なタイトルだったね
当時はまだ珍しいオープンワールドっぽいとこも先進的だったし
5版ベースのBG3はそこまで期待しない方がいいかも
3版のIWD2もつまらんかった
- 457 :
- NWNは強撃とかなぎ払いとかよくわからんかったけどあんな感じになるんか?
- 458 :
- 俺はIWD2大好きだったし、5版ベースのBG3もメッチャ楽しみだわ
- 459 :
- まあレンジャー自体は微妙だけどサブクラス(キット相当)は大概おかしい性能してるけどな…
- 460 :
- BGって名乗ってるくらいだから
「ソード・コースト冒険者ガイド」のサブクラスくらいは追加してくれるだろ
- 461 :
- >>460
PHBに乗ってる奴だけかも...
- 462 :
- ディープウッドスナイパーとかアーケインアーチャーは居ないの
- 463 :
- TRPGの方にはあんまり知らんから
いまいち版が変わるというのがどういうことなのか良く分からんわ
時代が進んでるだけなのか それとも別次元なのか
版が違うと同じMOBでも生態違うんだろうか?
版が違うだけで同じ地域の同じモンスターの解説とかでよく商売が成り立つものだなー
- 464 :
- >>463
ルール改訂が「版」だね。
その度に世界のルールが変わるので大変動が世界で起きて、地理や魔法に大きな変化が起きたことにする
そしてその度に歴史を進めてる
こんな感じ
- 465 :
- >>464
なるほどねえ
良く分かったよ ありがとう
定期的に大災害くるような結構やべえ世界だったんだなあ
- 466 :
- >>462
アーケインアーチャーはファイターのサブクラスでいる
>>465
AD&D1stから2nd:災厄の時(Time of Troubles)DR1358
ベインとミアクルが天命の石板をエイオーから盗んで、
キレたエイオーが神々をアバターにしてフェイルーンに落とした
(シャドウデイルサーガなど)
AD&D2ndからD&D3rd DR1372
割りと世界全体の変更は緩やか、イーヤクトゥ・シヴィムが死んでベインが復活
D&D3rdからD&D4th:呪文荒廃(Spellplague)DR1385 4thスタートはDR1479
ミストラがシアリックに殺されて呪文荒廃が起きてフェイルーンはしっちゃかめっちゃに、
異世界アイビアとトリルが融合
ミストラ、アズースなど複数の神格が死に、アスモデウスが神格になるなど大変化
ザス・タムは神になろうとして失敗、サーイを死の土地にする
ttps://hobbyjapan.co.jp/dd_old/fr/
D&D4thからD&D5th:第二次大分割(Second Sundering) DR1480年代 5版はDR1489
エイオーがアイビアとトリルを分離させたり、ミストラが復活したりした
地上では復活したネザリルがミスドラナーと相打ちになるとか色々
概ねフェイルーンは3版に近い形に戻ったが、
カルトオヴドラゴンがティアマト教団に変わったり、ゼンタリムが傭兵ネットワークに変わったりとやはり色々変わってる
- 467 :
- >>466
詳しくありがとう
ドラゴンランスやミスタラ黙示録リプレイ、
PS2のBG1、2やPCのBG IWD位に触れただけなんで
良く知らん単語も結構あるが非情に面白かった。
- 468 :
- サーイのウィザードは赤いフードを着ているからレッドウィザートって呼ばれるとかちょっと知らないとわかんないことってたまにあるよね…
- 469 :
- フェイルーンを舞台にした「ダークエルフ物語」全12巻が電書で復刻してる
版元のKadokawa直営のBookwalkerで初回購入だと半額還元
ttps://bookwalker.jp/dedcb810c6-9ee2-408b-b167-fe6773de21ea/
- 470 :
- >>469
え、高い><
- 471 :
- アイスウィンド・サーガ全部読んだはずだけどまったく記憶に残ってねえや
ドラゴンランスの方は色々と覚えてるんだけど
- 472 :
- ダークエルフ物語は、ドリッズトが幼少期のメンゾベランザンとかは
覚えてるけど、その後は全く覚えてないw
- 473 :
- ドラゴンランスはもっと高い
https://bookwalker.jp/de3d1340c1-ec86-4ac1-8327-63c0abbdd3d8/?adpcnt=7qM_Mn
- 474 :
- 洋小説は高ぇなぁ
興味はあるけど価格で手が出ないや
- 475 :
- 小学生の頃に集めて読んでたがとても小学生の手が出る値段じゃなくなってるな
電子書籍が出回ると古本という文化も無くなっていくんだろうな
出版社にとってはそっちのがいいんだろうが。
- 476 :
- ドラゴンランス戦記 富士見書房2500円
全巻持ってるんだけどいくらになるかな
- 477 :
- 電子書籍をやりはじめた年寄りから吸い上げる気満々の価格設定だよな
- 478 :
- 電子書籍って紙じゃないし取次業者も要らんし不良在庫の問題無いし
コストが下がってどんどん安くなると思い込んでたんだが
こういう古い海外小説とか日本の漫画全集なんかでもあんまり安くならんよな
- 479 :
- ポイント付くので普通に買うあるいは普段から買ってる人は得よ
あと在庫やら取り次ぎが無いけど鯖維持とか色々あるのでコストとしては大差ない
- 480 :
- ドラゴンランス戦記 1(廃都の黒竜)東京 : 富士見書房
出版年月日等 1988.1価格 580円 (税込)
当時いくらだっけと国会図書館で調べてみたら・・・・
- 481 :
- 元々、TSR社がD&Dを作ったんだけども
ドランゴンランス戦記と伝説が発売(1984-86)
された後ぐらいから、資金繰りが苦しくて
WoC社に買収された(1997)から、
そこらへんで翻訳権の値段があがったんじゃね?
だからドラゴンランスのセカンドジェネレーションからハードカバーになって、
戦記や伝説もハードカバーで高くなった感じ。
- 482 :
- 富士見書房からアスキーに移っただけじゃなく向こう側にもそんな事情あったのね。
ハードカバーは装丁なんか含めて高くなるの感覚的に分かるけど電子書籍で
ハードカバーの値段というのはなんか納得いかないわ
- 483 :
- 小学生向けドラゴンランスが売れなかったのが悪いんや
https://tsubasabunko.jp/special_archive/sp0907-c.php
- 484 :
- SoDでのベイロスの落ちぶれっぷりに声出して笑った
- 485 :
- 剣聖のデュアルが面白そうなので、ローグとのデュアルを試してみたいです
メイジとのデュアルからみれば狙いがわかりやすそうなので
そこで質問なのですがデュアル先にスワッシュバックラーではなくシャドウダンサーを選択するのは有力か?
またその場合おそらくバックスタブを活用することになるがどの種類の武器を使うべきか
=キャラクター作成時にどの武器にポイントを振るべきか
雰囲気的にはカタナが強そうなのですが1では入手困難ときいて考えています
- 486 :
- >>485
マルチ先にサブクラスは選べないよ
- 487 :
- あ、マルチじゃなくて、デュアル先もね
- 488 :
- BG1-2TOBを通してみると
刀はろくなマジック武器ないから微妙だと思うな。
シリーズ中、序盤中盤後半全てに隙がないのはロングソード。
だけど剣聖は防御ないから序盤は投擲斧投げて(アズールエッジの事考えるとGood属性がいいんかね?)
後半は魔法使いにデュアルして防御を充実させるのが鉄板かも。
- 489 :
- ロンソは充実し過ぎだよな。
ドルンが居ると途中でプラネーターみたいのからロンソ+3が何十本もとれて金にも困らなくなるし。
- 490 :
- 関係ないけどクラスキットでシャドウダンサーだけデュアル先に必要な能力値〜って記載があるんだよな
あれにだまされたのを思い出した
- 491 :
- ●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.8ch.net/eflo.png
> http://o.8ch.net/eosw.png
> http://o.8ch.net/eouo.png
> http://o.8ch.net/er4x.png
> http://o.8ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/army/1442343972/167-
●自作自演容疑者リスト 鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
働けクズ
- 492 :
- >>490
BGEE wikiのデュアルクラスの項目か、
とりあえず削っておいた
- 493 :
- 本来+3装備って国宝級まではいかないけど相当強い扱いじゃないっけ?
ここらへんのD&D知識も曖昧だ
- 494 :
- >>493
+3が強武器扱いされてるのは2d6のRPGの話だろうね、3の差が凄いデカい
d20のD&Dだとその地位にいるのは+5や+6
- 495 :
- +3が強いのはSW初版だな
クリティカル値も変動するから
- 496 :
- D&D5版も+3武器が武器としては最上級のボーナスになったよ
- 497 :
- それでも俺はレンジャーをやる
- 498 :
- 「ザナサーの百科全書」が使えればワンチャン・・・
- 499 :
- オブシとInxileもBG3の権利取ろうとしてたのか
ならLarianで正解だな
どうせならCDPも噛んでくれたら面白かったが
- 500 :
- あれ?ふと気づいたんだがザナサーってXanatharってつづりだったのか
もしかしてむかーしのゲームのアイオブザビホルダーのラスボス、クサナタールと同一個体?
- 501 :
- 前スレだったかで解説されてたけども代替わりしてる
- 502 :
- ほえーなるほど。
確かにあんとき倒して目玉触手証拠に持ち帰ってたもんな。
称号みたくなった感じか。
- 503 :
- >>502
倒した奴ですら二代目ザナサー
初代を殺して二代目が成り代わってた
- 504 :
- POEみたいにはなってほしくないな
- 505 :
- >>503
えええ
何十年ぶりかで明かされる真実 びっくりだな
- 506 :
- >>498
UAが使えればもうワンチャン
- 507 :
- 5eルールは物凄く簡素なのでそのままデジタルにしてもつまらないよ
その点pathfinderは大変結構
- 508 :
- まあレンジャーあまり強くないほうが
ミンスク序盤で仲間に出来るかもしれないよ
- 509 :
- BGは元々戦闘そこまで戦略的でもないし面白くはないだろ
- 510 :
- BGは魔法戦闘が細かくて好きだったのでNWNやって
ちょっとがっかりして記憶があるわ。
- 511 :
- >>510
NWNは全てががっかりだった
- 512 :
- ●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.8ch.net/eflo.png
> http://o.8ch.net/eosw.png
> http://o.8ch.net/eouo.png
> http://o.8ch.net/er4x.png
> http://o.8ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/army/1442343972/167-
●自作自演容疑者リスト 鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
働けクズ
- 513 :
- >>505
当代のザナサーさんはザナサーであることに疲れた先代から禅譲を受けて襲名した、
金魚のシルガーが友達で森昌子ファンのナイスビホルダーだ
「慕い続けた人の名はーケンセイケンセイそれはケンセイー。
んん? 何故笑わない?
このジョークは鉄板ネタで、私の演じ方も完璧だったのに。
たぶんお前がバカだから、このジョークを理解できぬのだな」
「ドルイドは好きだぞ。 自然食品だからな! 健康にいいぞ!」
- 514 :
- >>493
AD&Dの1版や2版だと+3は強武器のひとつの目安で
ゴーレムやフィーンドにダメージを与えられるのが+3以上とかよくある
例としてはドラゴンランスのスタームの剣が+3で、国宝はともかく文化財級は間違いない
d20(3版)になると+4や+5がランダムで出てくることが珍しくなくなり
エピックに入ると上限がない(強化ボーナスが無限上方ロールされることがある)
今の5版ではデフレして、ルール上+3までしか存在してない
- 515 :
- ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という
- 516 :
- どうせならこっちゲーム化すればいいのに
https://storage.mantan-web.jp/images/2019/06/20/20190620dog00m200036000c/001_size6.jpg
- 517 :
- そっちはMMOがな
- 518 :
- ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という
- 519 :
- どうせなら、で出てくるのがロードス島なのが色々と凄い
- 520 :
- ええやんロードス。特に伝説の方はファンタジー小説界でも世界トップクラスに面白いと思うわ
ただもう色々出てるし正直水野さんがゲームに絡んだのはいまいちになる印象
けど あれ・・?ロードス島戦記の1巻は灰色の魔女な筈なのに・・・?
新装版とかでサブタイトルかえたのか・・・?
- 521 :
- ロードスが良い悪いじゃなくて
スレ違いだっての
- 522 :
- これはプーさんのホームランダーピーをええやんしてもいい流れ
- 523 :
- ぷーさんは、バグベアの一種だからok
・・・ってわけあるか!
モンスターマニュアルに載ってない
オリジナルモンスター作ってくるDMは
クソ野郎だ!
- 524 :
- >>520
そりゃあ一人で作った広くもない世界のネタを小説で使ったらゲームはスカスカになるだろうよ
小説でネタ使った後の出がらしみたいなものだし、世界だって継続して積み重ねてきたわけじゃない
レルムはエドが作ったが、その後色んな人がネタを足して敵を増やしてるからゲームのネタに事欠かない
それを30年以上もやってるんだ
5版のバルダーズゲートだけでバール(ベハル)が復活し(殺戮のバルダーズゲート)、
デヴィルの陰謀で九層地獄に殴り込み(Baldur's Gate: Descent into Avernus)、
マインドフレイヤーが侵略してくる(BG3)
ソードコースト全体だと、キャンドルキープにアスモデウスの手先が攻めて来て、
巨人はあちこちを荒らし回り、ティアマトが復活しそうになったあげく、
ドラゴンスピア城からデヴィル共が溢れ出す上に、デヴィルと同盟組んでたのはレッドウィザードで、
サーイまで行ってザス・タムに一杯食わせなきゃならん
あ、アンダーダークのメンゾベランザンじゃデーモンロードのグラズト、オルクス、デモゴルゴンが召喚されてたか
- 525 :
- 日本語訳された5版のだけでも死者の蘇生が妨げられ一度でも蘇生した物は衰弱死する全世界的呪いとかあるしな…
- 526 :
- 大戦略Perfect
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1537808002/934-936
934 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 10:14:27.22 ID:TMldy7ij
17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2]
http://i.imgur.com/aW2hpP0.jpg
渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を
対決させようと思えばできるとこがいいね
30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu
>>17
フェニックスショボ
31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP
ショボいといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というショボい容疑者を思い出すねぇ
ちんこもショボい鈴木ドイツ容疑者くん
935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 19:55:56.98 ID:CqqxJCDa
パゲからもクビにされた小男
936 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 20:34:41.32 ID:d/Vdid4a
クビといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というセガでパソナルーム行きを宣告された実質解雇要員だったクズを思い出すねぇ
な、大戦略マスターコンバットの攻略本を書かせたらあまりの稚拙さに1度きりでクビになった鈴木ドイツ容疑者くん
- 527 :
- 5版の「ウォーターディープ:ドラゴン金貨を追え」に大口亭に時空を超えて集まった冒険者のイラストがあるんだが、PCゲームで見た連中もいて楽しい
https://www.reddit.com/r/DiceCameraAction/comments/97v29m/a_toon_map_of_the_yawning_portal_by_jason/
- 528 :
- アメリカのD&Dに対する認知度がすごい
老人・老婆までしっているんだから
日本の老人老婆にきいても「は?」の答えに決まってる
- 529 :
- 日本における囲碁将棋花札ドラクエみたいなもんだ
- 530 :
- 悪魔崇拝者がサバトでやるものとしてモラルパニックが起きたことで非オタクへの知名度が上がったわけだし、その辺と比較するのは美化しすぎでは
- 531 :
- それを言ったら花札だってギャンブルの道具だし、ドラクエはゲーム脳で叩かれてる
まあ、どれも言いがかりなんだが
RPGの元祖「ダンジョンズ&ドラゴンズ」が殺人・R・自殺の元凶であるという社会パニックを呼んだ経緯とは?
ttps://gigazine.net/news/20160421-dungeons-and-dragons-satanism/
D&Dは刑務所でも遊ばれてるし、
サイコロが手に入らない刑務所で囚人はどうやってテーブルトークRPGを楽しんでいるのか?
ttps://gigazine.net/news/20180302-tabletop-rpg-in-prisons/
子供から大人まで人気
世界最初のRPG「ダンジョンズ&ドラゴンズ」はなぜ2018年に歴代最高の売上を記録できたのか?
ttps://gigazine.net/news/20190110-dungeons-and-dragons-best-seller/
- 532 :
- それでもアメリカではgeekとnerdの遊びという認識だけどな
- 533 :
- >>532
ヨーロッパじゃボドゲの流行でD&Dに向ける視線も変わりつつあるから、
アメリカでも変わっていくと思うぞ
ttps://gigazine.net/news/20180528-dungeons-dragons-revival/
- 534 :
- ●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.8ch.net/eflo.png
> http://o.8ch.net/eosw.png
> http://o.8ch.net/eouo.png
> http://o.8ch.net/er4x.png
> http://o.8ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/army/1442343972/167-
●自作自演容疑者リスト 鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
働けクズ
- 535 :
- アメリカはgeekはgeekのままでいいって風潮だから変わらんと思うよ
別にgeekの遊びは事実だからそれ以上でも以下でもないって感じだな
将棋が好きだけど、陽キャはあまりはまらないよねってのと同じ感じかな
- 536 :
- IT長者が軒並みオタク層出身とか言うこともあってカースト自体が見直されてるみたいだね
- 537 :
- そのうちBg1〜3シリーズうまいやつはE-sportsでオリンピックにも呼ばれるかもよ
Geekでも正式なオリンピックの選手に認められる日がくる可能性もある
- 538 :
- 剣聖とシーフのデュアルの場合
ロングソードだとバックスタブ使えないけどそれでも刀やダガーより
ロングソードの方が優秀?
- 539 :
- え?ロングソードでもバックスタブできるのでは?
- 540 :
- ロングソードでもできるはず。
ただ、バクスタだけでみるとスタッフのが強いかも
序盤中盤はスタッフオブストライキング使って
終盤はスタッフオブラムが強いぽい?
- 541 :
- 洋RPGだと杖が暗殺武器だね
あっちだとポピュラーな暗器なのかもしれないけどピンと来ないね
- 542 :
- >>541
いや、バックスタブが使える武器種は版が変わると変わっているし、
洋TRPGでもタイトルによってまちまち
例をあげると近接しかダメだったのが、
最近は弓矢でもOKになったり
- 543 :
- 大戦略Perfect
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1537808002/934-939
17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2]
http://i.imgur.com/aW2hpP0.jpg
渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を
対決させようと思えばできるとこがいいね
30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu
>>17
フェニックスショボ
31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP
ショボいといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というショボい容疑者を思い出すねぇ
ちんこもショボい鈴木ドイツ容疑者くん
935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 19:55:56.98 ID:CqqxJCDa
パゲからもクビにされた小男
936 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 20:34:41.32 ID:d/Vdid4a
クビといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というセガでパソナルーム行きを宣告された実質解雇要員だったクズを思い出すねぇ
な、大戦略マスターコンバットの攻略本を書かせたらあまりの稚拙さに1度きりでクビになった鈴木ドイツ容疑者くん
938 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/22(土) 15:04:49.76 ID:CSfZmt/D
落ちこぼれマエダの自伝とかわらん人生みたいだな
939 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/22(土) 15:15:11.78 ID:mWHsE8NW
人というよりセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらこいた株式会社チキンヘッドの南人彰は食用犬よりも価値がない人モドキ、いわば南犬彰だね
な、韓国人のくせにペンネームにドイツを入れてるボンクラ鈴木ドイツ容疑者くん
- 544 :
- >>536
ビルゲイツは何年か前に大学の講演に呼ばれた時に学生らに
ジョックの奴らはgeekぽい奴とかガリ勉ぽい奴をバカにせずに敬っとけ
そいつらが将来お前らの上司だぞって半マジぽいジョーク言ってたな
- 545 :
- 日本のオタクはニートだろうけど
アメリカやインドのオタクは億万長者なんでしょ?
- 546 :
- どんな偏見なんだよ……。
- 547 :
- キモオタはどこの国でもキモオタだぜ
- 548 :
- ETで最初にD&Dやってるシーンから始まってそこで客から失笑が漏れるというのはかなり有名な話
ただしD&Dが恥ずかしい趣味だというのはそのあたりから90年代末あたりでBGと3.5の登場でかなり変わったらしい
- 549 :
- ETは観てないけど、タクテクスだったかシミュレーターだったかに、
日本公開版ではD&D関連のシーンはカットされているが、米ではD&Dは説明の必要がない程知名度がある云々という記事は覚えている。
確かETの考え方を知りたくてゲームをはじめたとか書いてた。そういうシーンで観客が笑い出したという話は初耳。
- 550 :
- 海外より日本人気の無さが問題ですよ
bg3で検索するとダウジングとか出てくるのな
- 551 :
- E.Tで失笑されてたとしてもレディ・プレイヤー1では「惑星ガイギャックスを思い出せ!」だからなあ
- 552 :
- >>548
失笑ではなかったと思うよ
ロールプレイが積極的にさまざまな分野の
教育や研修に導入活用されていた時代でもあった
当時は米国住だったので
日本ではどうだったかわからんけど
すくなくとも英語圏では好意的に受け入れられていたよ
- 553 :
- ビデオゲームもDnDもスピルバーグが好意的には捕らえていないのがレディプレイヤー1の最後の原作にはない描写でよくわかっただろ
- 554 :
- 好意的は無いわw
大迷宮って映画知ってるか?
TRPGというものさえ知らない頃で最初パッケージがファンタジーものっぽかったから借りたら
いじめられてた奴が洞窟見つけてTRPGにいいんじゃね?とそこでやってるうちに自分はクレリックだ!
とか本当に思い込んでどんどんおかしくなっていくというw
実際のエクバート事件を元にしたものらしいが一度そうやって悪印象がついたものは
相当たっても払拭されない。
宮崎勤しかり現代になっても、速報、容疑者宅に「テレビとゲーム機」なんだから。
- 555 :
- いい加減小学生みたいな口喧嘩やめたら?
自分の意見が社会全体の意見であってそれが正しいんだって思いたくなる気持ちはわかるけど
- 556 :
- まあこういう奴らがやる遊びと考えたらそりゃわらいものになるわな
- 557 :
- アメリカでもこういう奴らの遊びってイメージで世間に定着してるんじゃないの?
- 558 :
- そりゃそうでしょ。
陽キャがパーティーで集って「D&Dしようぜ!」「イエーイ あんた達最高!」
なんて描写ないものw
向こうの奴でD&Dやってるって母親に言ったら泣かれたって奴にはあった事あるがw
- 559 :
- 反証はいくらでも出せるけどめんどくせえやつだなぁ…
- 560 :
- 自分も在米(東海岸)だったけど好意的ではなく、陽キャと棲み分けが出来てて、geekと言っても侮蔑的な意味はないって程度だと思うよ
nerdは相変わらずかなり侮蔑的なので他人に向かって言わない方がいい
D&Dはカースト上位はやらんがgeekもnerdもやるって認識
- 561 :
- 昔どこかで見たD&D焼く漫画思い出した
キリスト教系の出版物だったと思うが
あいつらからしたら邪教みたいなもんだろうな
- 562 :
- そういう時期はあったのは確かではある
今はバカじゃないの?という笑い話だけど
- 563 :
- 何年かぶりにSteam版BG1を始めたら所々英語で会話は全部英語になってるんだけど
言語設定は日本語になってるしどうやって直すんだろう?
- 564 :
- >>563
http://nijigengamer.x.fc2.com/baldurs_gate_ee_series.htm
この人のところのやり方で多分大丈夫。
- 565 :
- >>564
ありがとうです
- 566 :
- パラダイス警察のD&D回は名作だから見ておくべき
- 567 :
- 当時を語るからにそれなりの年齢と見受けるが
自分が一番見えてる分かってると思い込んでるのかい?
D&Dで情操教育をしてもらったほうがいいんじゃないか?
カーストの話はピンとこないけどグリーク次第だったと思うよ
学内外で積極的にプレイする連中はともかく
所属する地域やコミュニティでも違うだろうし
演劇科、法科、メディカル系は偏見が少なかったと思う
当時驚いたのはトレーダーの連中が
経済戦争キャンペーンをマスタリングしていたのを覚えてる
もはやD&Dなのかとも思うけどね
D&Dはたしかに社会的インパクトは大きかったかもしれない
今はデジタルゲームがそれに置き換わったけど
世に喧伝される内容がすべて事実ではないでしょう
スピルバーグが!と独自の解釈を強要されても困る
だってスピルバーグなんだもの
- 568 :
- な?どんな層がやっててどんな目で見られてたか分かるだろ?w
- 569 :
- こういう空気が読めない層がやってるってことやな
- 570 :
- >独自の解釈を強要されても困る
銀英伝で田中が歴史人物事典から人名を拝借したから、
欧米では登場人物の名前が古すぎて大笑いされている。と、まことしやかに有名な話とのたまう奴がいるが、
聖書にでてくる名前が現代でも名づけられている欧米では、名前が古いから笑われるというのはありえない話なんだよな。これ。
ジオラマの上に兵隊人形を並べて戦場を再現する趣味。
刑事コロンボだと金持ち老人のハイソな趣味。
007 リビング・デイライツでは知的退行した老人の児戯。
片方だけをみて決めつけられてもなぁ…
そもそも「失笑」という言葉を誤って使ってるのかもしれんけど、D&Dがオタク趣味で嘲笑されるべきもの云々は
一方的な個人の主観なのに、僕の考えがワールドワイドと言われても…
- 571 :
- 日本のボドゲ界やTCG界隈の悪い部分煮詰めたような流れだな
コミュニケーションは勝負じゃないんだから勝とうとするなよ
- 572 :
- デマやら蒔いてるんだから指摘するのは大事でしょ…
- 573 :
- おじいちゃんその話つまんないからもういいよ
- 574 :
- スゲー流れだな
やっぱ昔のプレイヤー層はコミュニケーションに問題ある奴らといわれかねんな
スレチだから攻撃的だったりこっちが正しいとかの一方的主張はやめてはどう?
- 575 :
- TRPGに限らずニッチな界隈は多い傾向にあるよね(ガープススレに残ってるやべー奴とか)
ここでも偶に沸くコテハンの人に取り憑いたリッチ(?)みたいな人が
定期的にAA貼っていくけど、ああいう粘着も所謂、発達障害系よね。
- 576 :
- 俺を認めない奴は全員コミュ障!
- 577 :
- EEの1と2がsteamのセールで各500円って
昔セガのパッケージを定価で買ってた頃から考えるといい時代になったよな
ロマンスがちゃんと進行するならEE買ってもう一回やろうかな
- 578 :
- GOGのセールでも似たような値段だな
$4.99だからちょっと高いか
- 579 :
- 3つ買うならまとめてここが最安
https://www.fanatical.com/ja/pick-and-mix/beamdog-pick-and-mix
- 580 :
- とりあえずBG3が出る前に、全部おさらいしておくか
- 581 :
- ここもおすすめ
https://store.steampowered.com/bundle/380/The_Infinity_Collection/
- 582 :
- キャンドルキープでネズミや殺し屋と戦って相手を倒した後フリーズする
主人公がその場所から動けないだけで所持品やマップを開いたりは出来るんだけどな
- 583 :
- 自己解決
戦闘後自動でポーズが掛かってた・・・
失礼しました
- 584 :
- 安かったからBGのちょっと前に出たDLC買ってみたんだけど、これからプレイする方法って
ある?
さすがにもう一周するのはしんどくて…
- 585 :
- さあ、ミンスクに逆襲される人が増える季節だ
- 586 :
- >>584
SoDのことなら、普通にSoDから始められるよ
- 587 :
- >>586
ありがとう、自己解決した
設定言語を日本語にしてると最初の画面にいかないみたいなバグがあるんだね…
- 588 :
- セールでSoD買ったがどこにも見当たらないんだけど
出し方があるの?
- 589 :
- 出し方とか特にない
ちなみにBG1EEのDLC扱いだぞ?
- 590 :
- >>589
Steamで買ってDLCもインストール済になってるけどクリア後にそのまま遊べるのかなーくらいに思ってる
まだ見かけてない
- 591 :
- 日本語パッチでUIを上書きしていると、古いUIのためにSoDが出てこないって現象があったと思う。
- 592 :
- ああ、そういえば日本語ファイルのれどめにDLCには対応してないから
DLCを入れてない環境で使ってとか書いてあったね
- 593 :
- うろ覚えだけど、UIファイルを削除するだけでなんとかなった気がする。
- 594 :
- ありがとう
遊ぶ時はMOD避難させておけばいいんだね
- 595 :
- >>577
steamに出る前は
オクやアマで中古ではプレミア価格になってたで
足元見てる出品者ばかりだったな
- 596 :
- そりゃマニア向けで数がなくてその値段で買うやつが居るんだから適正だろ
- 597 :
- あの頃のパッケ版は普通にコピーし放題だったし
正規ルートで見当たらなくなってプレミア価格が付いてしまった後は
知り合いの知り合いの知り合いの・・・とかで出回ってたな
- 598 :
- 元々はアキバのソフマップとかで普通に数本ずつは置いてあった、つまりさしたる需要もなく充分な供給があったのに
セガがPCから撤退すると言った途端になくなってたような。
店が下げたのか誰かが買い占めたのかは知らんが、そんな状態なので別に適正価格ではないと思う。
- 599 :
- 供給無いのに需要あったらあがるわな
- 600 :
- たしかCD5〜6枚組だったよな
パッケージガ異様に重いのを覚えてるわ
- 601 :
- 付属の冊子が良くできてたよな
- 602 :
- >>596
はたして適正かな?
買ってるやつもいなさそうな感じだったが
昔、アマでWiz8日本語版が98万とか言うふざけた値段付けてる出品者もいたが何の意図があるのやら
- 603 :
- 大韓民国大統領ムンムン
奴の属性はカオティックイービル
なればこそ叩き込め
「悪を打つ一撃」を
- 604 :
- トイレと共に冊子を持って行ってた
分厚くて読み応えがあったな
お陰様で痔が悪化しましたよ
- 605 :
- バルダー痔ゲートか…
- 606 :
- >>602 BG2を上回るものがあるとすればWiz8かな あの世界観と
希少アイテムを得た快感がたまらんかった
98万で売っているのか
昔、不要として中古で売りにだしたこといまでも後悔してる
- 607 :
- 尼で98万のWiz8は俺も見たことある。
7〜8年前だったか当時2ちゃんでかなりネタになってた。
全然売れてなくて徐々に値段下げて65万くらいまで下げて、
当然だがそれでも売れてなかったから、たかがPCゲームを
こいつマジで98万で売ろうとしてたのか?ってワロタけど。
Wiz8は今でも尼で10万以上の値段付けて出品してる業者らしきやつがいるな。
あとソフトのみで箱、取説無しで34000円とかふざけてるのかとw
懲りないねぇ。
- 608 :
- 実際Wiz8日本語版は、今となってはそれぐらい希少じゃないかな
BGと違ってSteam版を日本語化してプレーとかできないわけで
- 609 :
- 取説無しのソフトのみで3万超えはないわぁ。
- 610 :
- 今、尼みてるけど、同じBg2でも、価格は3000〜2万
高いもの安いものはどう区分けされるの?
日本語版かそうでないかではなさそうな気がするが・・・
中古でも2万するものは限定版だから?
- 611 :
- わからんw
BG2価格改定の完全版ほぼ新品同様で梱包品もすべてそろってるので8000円弱か
定価超えしてるから高いな
- 612 :
- うーん、この手のプレミアム価格の中でアマゾン出品とかはバカ高いからね。
ネットオークションとかとは全然違う。わかってると思うけど。
実経験として、高く売れた海外PCソフトは、メックウォーリア4、アルファケンタウリと
ハーツオブアイアン2セットの各完全日本語版くらいかな。
- 613 :
- ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい 落田 ◆8Jf2FPchac
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
- 614 :
- 色々ゲームやったけどやっぱり
- 615 :
- バルダーズゲートシリーズが好き
もう一周やろーかな
- 616 :
- BG3がまさかのDivinity開発のとこからとはね
当初予定されたままポシャったblack houndじゃないみたいだけど、今のBiowareよりずっと期待できるし楽しみだ
- 617 :
- まさか、課金狙いのソシャゲー化はないだろな?
ユーザー1億人ぐらいは集められるがな
- 618 :
- ラリアンスタジオは、ソシャゲ作ったことない
イギリスで賞とか取ってる老舗の会社だったはず
- 619 :
- Divinity: Original Sinとか作ってる会社、わりとユーモア重視だけどまあ、手堅い大作ファンタジーつくるよ
あと戦闘がいろいろできて面白い
- 620 :
- てか、あそこってRPGばっか作ってるとこだよな
- 621 :
- まあシリーズ継承するなら妥当なとこだろう
- 622 :
- Divine Divinity しかやったことない
- 623 :
- 俺も
あの暗くて底ぬけに明るい感じとブラックユーモアが
「ああ、BG後追いの会社なんだな」と思わせた
- 624 :
- ラリアンスタジオ見たけどRPGはDivinityばっかり作ってるんだな
Divineはテキスト量が半端なかったけどまぁ面白かったなぁ
パーティ制ではなくソロのみと敵は有限だったのが残念なところだったけど
2作目のBeyondはリテール版のプロテクトが当時悪名高かったSFだったので
仮想ドライブがあったら動かないとかあるドライブでは動かないといった環境にすごく左右されるので
いろいろトラブってたからスル―したわ
BGはどの路線に行くのかしらんけどDivineの路線だとBG1と2のノリに近いかもね
- 625 :
- 元々ベルギーの零細メーカーってイメージしかなかったけど
他のメーカーが「BGの精神的後継」とやらの偽者で連戦連敗する中
Pillars of Eternityよりも遥か先に、正統後継的なシステムのOriginal Sinを出したことで
一気にAAAメーカーに駆け上がった感がある
- 626 :
- DOS1のシステムはBGっぽさほとんどないだろ
名作だとは思うし、独特な戦闘でおもしろいけど
- 627 :
- DoSは環境利用闘法だな。
- 628 :
- ちょっとググったら、
ベルギーでは課金ガチャ、違法らしいな
2kゲームがそれで泣きごと言ってたって記事がでてきたw
なんでソシャゲになる可能性はない
- 629 :
- Mount and Blade2という神ゲー、2012年から開発しててずっと待ってきたんだが
今でも発売されていない
Bg3も同じパターンじゃねーだろな
まあ念入りに開発しているから時間かかっているんだろうが
そんなかんじでBg3も念入りに開発してくれればそれでも待つよ
- 630 :
- 最初の村から出たけどマップ端から移動できないし意味不明だわ
- 631 :
- さっさと返金するんだ
- 632 :
- それがいい
無理してやる必要は無い
- 633 :
- みんな、イモエンをあしらう位の気持ち、で相手してやれよ
- 634 :
- >>626
SRPGの系譜だよなあれ
- 635 :
- BG3もそうなるんやで
- 636 :
- divinity2やってたら急に不安になってきたわ
こんな無難なゲームに仕上げられたらBGシリーズとして駄作評価間違いなしだし
- 637 :
- BG12とDOS、どっち寄りになるのか世界中で戦々恐々なんやろなあ
地形を利用した戦闘の話は出てたけどどの程度入れてくるのか
- 638 :
- >>637
一気に押し出してきたらやばい
- 639 :
- BGII:EE、IWD:EEが約3ヶ月ぶりにgoogle playに戻ってきた。よかった。
- 640 :
- おぉマジだ
ちゃんと購入履歴も残ってるし良かった良かった
- 641 :
- BG1-2の不満点から3へ要望するとしたらどんなことかな?
俺的にはストーリーが進むと後戻りができないのはやめてほしい
映画をゲームで見てる感じ
キャラじっくり育てながらまったりゲームを進めたい派なんだな、俺は
あとは操作性かな
マニアックすぎる
- 642 :
- >>641
俺は後戻りができないのは大歓迎だけどなぁ
チャプターが進むと後戻りができない仕様は
キャラ育成方法をミスったらゲームが詰む程のシビアなゲームバランスが
BGの特徴でもあり売りでもあった気がするが
- 643 :
- >>642
詰んだら積むだけだから良くない。
- 644 :
- 俺は非戦闘時以外の移動速度と移動地点までのルート決定を向上して欲しい
ノーマルだと遅くてヘイスト使うとたまにキャラ同士重なって引っかかったり凄い遠回りするのだけが嫌いだった
モンクくらいに普段の移動速度上げてほしいわ
- 645 :
- 操作性は問題として確実にある
キーボードマウス必須だろ?ゲームコントローラでもできるようにしないとな
日本のロールプレイングゲームってターン制のコマンド形式だから
こんなかんじでカスタマイズすればいい
主人公 どうする?で、@攻撃 A魔法 B技能(変身) C防御 から1つ選ぶ
イモエーン どうする? 攻撃 魔法 技能(盗む)防御
ケルドーン どうする? 攻撃 技能(トゥルーシーイング) 防御
エアリー どうする? 攻撃 魔法(メイジ/クレリック) 防御
それぞれが1つ選んで1ターン終了 それで距離とか移動は自動でやる
仮にこのようなコマンド形式にしても今のとたいして変わらないでしょ?
だけど小学生にもわかりやすいという点では大幅に改善されると思うよ
- 646 :
- 操作性は問題として確実にある
キ
ン
タマイズすればいい
まで読んだ
- 647 :
- ToEEみたいなターン制でも良いな
リアルタイムだとイニチアシブとか分かりづらいし
- 648 :
- https://store.steampowered.com/app/627690/Idle_Champions_of_the_Forgotten_Realms/
- 649 :
- D&DピュアリストたちはLarianに決まってターン制に強いところだからって喜んでるけど
ルール尊重しないっていってるんだからToEEみたいにはまずならないよ
- 650 :
- じゃどこで作れって言うんだよボケ
- 651 :
- 年を取ると、思い出の中の旧作が永遠の最高傑作になってしまうんだわ
何が出ても、新作より過去作の方が良く見えてしまう
だからBG3がどういう形になっても、アレなんだな
- 652 :
- ドラゴンエイジの続編作みたいにウケ狙った失敗作にならないといいが
- 653 :
- >>649
ルール尊重しないってマジ?終わりの始まりやんけ
- 654 :
- そもそもBGもルール守ってなかったから…
- 655 :
- BGも戦闘面だけならギリD&Dって言えるくらいだしな
- 656 :
- >>651
今bg2やってるけど今のゲームより面白いぞw
練り方が違いすぎる
- 657 :
- >>653
アタックロールの仕組みは採用しないっていってる
BGがルール守んないといってもTHAC0とかACとかがなきものになるレベルじゃないでしょ
- 658 :
- >>657
ふぁ!?そんなんもはやrpgやないやん。アクションゲームやん。larian狂った?
- 659 :
- 正確にはD&Dのアタックロールの仕組みですね
ミスミスミスと続くのはストレスがたまってクソゲー扱いされるから当たりやすくしたうえで
装甲によってダメージを減らす方式に変えるつもりらしい
そこ変えるとアタックボーナスが15だとどんな感じだとかACが30だとどんな感じだとかの
実感が浮かばなくなると思う
BGには少なくともACが-2だとどんな感じかというものはあった
- 660 :
- >装甲によってダメージを減らす方式に変えるつもりらしい
この一文を見るとdos2の不評だった仕様を思い出してしまう・・・
- 661 :
- >>660
いやいや、尚更アホでしょ。
- 662 :
- 攻撃がひたすら当たらないか、当たるけど微ダメしか入らないって事でしょ
空振りばかりじゃ実際つまんないし普通に後者のほうがいいのでは
- 663 :
- >>662
序盤空振りするけど、育ってくると攻撃が当たるようになるのが良いんじゃないか
- 664 :
- PoEっぽくなるのかな
向こうからこっちに入ると序盤のスカり具合と近接の脆さは確かに気になるかも
- 665 :
- てか、D&D呪われてんのか...?あのハゲ許さん
- 666 :
- >>663
だよな
それこそがD&Dだな
不安しかねーわ
これならNWNみたいに違うタイトルにした方が期待できたわ
- 667 :
- PCゲームとしてどうよ?というのもあるしなあ
まあものを見てからでないとなんとも
- 668 :
- >>666
larianもそうだし、beamdogもそうだし。owlcatもそうだけどD&Dはやっぱ呪われてる気がするわ
- 669 :
- 作るのどうか中止に追い込めないのか...?
- 670 :
- 病膏肓に入る、という奴であるな
- 671 :
- この手をゲームを熱望している連中は
D&Dをコンピューターでやりたいのであって
単なるCRPGをやりたいわけではない
というのが、どうしても伝わらんよな
SCLと同じ結末を迎えそうだ
- 672 :
- >>671
いや、その発言でやっと理解したわ。そういう事だったのか
自分はTRPGやったことなく、POEの後にBGに興味持ってEE版をプレイしたから
D&Dのルールを気にしたこと無かった。むしろ覚えること多くて面倒だなとすら思ってたわ
するとD&D好きな人とTRPG未経験者とでは求めるもの大分違うね
前者はルールにこだわってほしいだろうし後者は時流に合わせる洗練は全然アリだし
両者が程よく納得する上手いとこに落としてきてくれるといいねえ
- 673 :
- そもそもの問題として「面白いAAAクラスのRPG」なら掃いて捨てるほどあるわけだしな
だからこそ、BGファンが求めているものは、面白いRPGじゃなくてD&Dなんだってことに気付かないと
産まれる前から死産が約束されたSCLみたいなことになるだろうな
- 674 :
- >>671
怒りが沸いて来た。
- 675 :
- そうなんだよね
別に面白いRPG?ならいくらでもあるし・・・ざくあくでもやってればどうぞという思いもあるし・・・
理不尽な敵のクリティカルの一撃で蘇生不能になったり、攻撃があたらなくて発狂したり、防御魔法のはがしあいが出来るゲームがしたいだけなんだよね
- 676 :
- お前らは切り捨てでいいかなって気がしてきた
一生12だけ遊んで3のネガキャンし続ける惨めな人生を送ればいいよ
どっかのインディが精神的後継作作ってくれのを祈りながらw
- 677 :
- たかがゲーム1本で惨めな人生とか言われても
おじさん困っちゃうな
- 678 :
- >>677
ほんとこれ
このゲームやる世代なんてもう社会的地位のある人が多いんじゃ?
BG1と2の信者で3に期待の人とD&Dルール信者で期待できない人の超ニッチな戦いだね
そこで暴言とかせつねーな
- 679 :
- D&Dをコンピューターでやりたいって層は極少数でしょ
その意見が正しいならBG以外にももっといろんなゲームがでてるわ
というは出てくれ!
- 680 :
- てかAAAタイトルにするんだし売らなきゃいけないんだからD&Dの世界でやるD:OSにするって
いうのはそれなりに理解できるよ
でもLarianだからターンなんだろうしターンだからD&DのTRPGに忠実だろうとの希望を抱いてるファンが
多すぎるんでそうはならないよって話
D:OSからしてそもそもTRPG的な体験目指してるわけではなかったろうしな
あれの成功はしばしばXCOMの成功と比較されるけどXCOMだってボードゲームのウォーシミュレーションを
ビデオゲームとして遊ぼうってゲームではなかったろうし
- 681 :
- そう考えるとアクションなのにちゃんとD&DしてたDDOは凄かったんだな。
グラでは明らかに敵を貫通してるのにミスとかだけど。
- 682 :
- Steamフォーラムとかでも論争になってるBG3はTBであるべきかRTwPであるべきかという問題は
D&DピュリストとBGピュリストの争いであるわけだけどD&Dルールを尊重しないことはわかってるわけだから
RTwPにするのが正しい道であるような気がする
LarianはTBのゲームを出した実績があるしTBのゲームのほうが売れてるわけだしコンソール展開も考えてTBになる可能性が高いとは思うけど
- 683 :
- もう大爆死決定のbg3の話は忘れてなかったことにしよう...
- 684 :
- Larianは売れるゲーム作った実績はあるわけだから
Falloutみたいに旧作ファンにはこういうのじゃないんだよって思われても大ヒットする可能性はあるよ
- 685 :
- 出てもいないのに終わった終わったいうクソ面倒な奴とか切り捨ててもいいよね
- 686 :
- ラリアンの社員にもBGのファンは多いだろうし
流石にターンベースに変更するなんてことは無いんじゃないか
蓋を開けてみるまではなんとも言えないけど
- 687 :
- >>685
おとなしく切り捨てられてくれればいいけど
あまりの憎さにアンチ化してBG3叩きテンプレを整備しちゃって
BG3という三文字見るたびに発狂して暴れ始める未来が容易に想像できるw
- 688 :
- ここを見る限り誠実な会社で期待できるけどな
Larian Studiosのドキュメンタリー(日本語字幕あり)
https://youtu.be/YZF_cP_oLH4
- 689 :
- スパチュンの横暴を許してる時点で誠実なんて事は有り得ない
BG3も早めに翻訳プロジェクト立ち上げないとPSでしか日本語でプレイできない状態になるだろうな
- 690 :
- BG3楽しみ過ぎる・・・
- 691 :
- たかがゲームの話なのにムキになりすぎ
みんななかよくしようぜ
- 692 :
- みんなでミンスクごっこしようぜー
おまえブーな
- 693 :
- まあ他に話題もないし良いんじゃね
期待の裏返しだろ
- 694 :
- 偉大なゲームの続編は爆死するジンクスは免れないのか?フォールアウト4みたいに
BG3の場合爆死かそうでないかのポイントはこうかな?
・D&DのTRPGが土台を忠実に再現できる?
・3Dの場合、自由で高い戦略性はどう担保?
・キャラの多種族と多クラスと成長過程の趣向はどう担保?
・インフレへの対処はどう反映?(デミゴッドや囚われ者より強力な敵は必要と思う)
- 695 :
- つまんなかったら別のことするだけ
- 696 :
- アンチが粘着とかありえんわw
とか思ったけど、落田粘着とかがいるし、わからんな
少なくとも一人はキチがいるのは確かだ
- 697 :
- 1-2のつながりが深くて3は同じ世界の同じ街が舞台なだけってゲームなんだから
3が自分の望まないゲームでも名前が汚されたみたいに感じるやつはほとんどいないだろう
- 698 :
- FO4が爆死扱いはかわいそう
ベセの歴代最高売上げでしょあれ
- 699 :
- Fallout76と間違えたのかな?
- 700 :
- >アンチが粘着とかありえんわw
いやお前らNWN、DA:O、PoE、D:OSあたりをひたすら粘着叩きしてるだろ
それにBG3が加わるだけの話だよ
- 701 :
- 別に憎しみがあるわけじゃないのにつまらなかった理由を書いただけで粘着扱いされたらたまらない
俺はBG3買うぐらいならRealms Beyond買うと思うけど別にLarianに憎しみがあるわけじゃないよ
- 702 :
- Falloutで比較するなら2から3で起きた変化でしょ
会社が変わりゲームデザインが変わり売り上げは飛躍的に伸びたけど旧ユーザーから粘着された
ただこれでさえFalloutは2で終わったというようなゲームではなかったし事実Blackisleは3を開発中だったから
バールスポーンサーガは2で終わってBiowareが3を出す気配は全くなかったBGとは違う
あと切り捨てられたユーザーから粘着されるケースとしては「Biowareは変わってしまった」系のものだろうけど
そもそもLarianはBiowareとは何の関係もない会社なんだからこれも起こりようがないよね
- 703 :
- https://www.solasta-game.com/
5Eのゲームとしてはこんなのも予定されてるんだね
動画見る限りでは技術レベルも高そうだし
もっともテーブルトップに忠実なビデオゲームだと大見えを切り飛翔や登坂もサポートしてるらしい
ただインタビューで規模は小さいゲームであるといってるらしい
- 704 :
- とりあえずひとつだけ言えることは
日本語版が出なければ信者もアンチも消えて平和な世界が訪れると思うので
日本語版は出さなくていいということだな
- 705 :
- アレコレ言い訳しなくてもいいよ
別にお前が買う買わないなんて誰も気にしてないし
- 706 :
- http://nuclearcoffee.org/dungeons-and-dragons-leveling-system-is-too-slow-for-baldurs-gate-3/
pcgamesn.com/baldurs-gate-3/dungeons-and-dragons-6th-edition
6EのルールについてWotCの人はLarianに意見聞くっていってるらしい
BG3は俺ルール5Eになるって以上に6Eルールの先触れになるんだろうな
D&Dはビデオゲームとしてはレベル上がるペースが遅いっても言ってるらしいから
レベルが簡単に上がってその代わりに100レベルぐらいが上限になったりするんかな
D:OSでさえレベル20辺りが上限であったような気がするけど
あとBG3は呪文のシステムも変わるらしいね
ウィザードやクレリックが今までそうであったような呪文をスロットに入れて記憶するシステムじゃなくなるってさ
たぶんソーサラーと融合したようなPoEっぽいものになるんだろう
- 707 :
- そりゃ5版の呪文システム変わってるからそれベースだし
スロットに呪文記憶じゃなくて呪文準備リストという形で纏めてスロットは呪文レベルに応じて使って形式になってるしね
- 708 :
- やっぱりBGのナンバリングタイトルじゃなくても良いゲームと思ってた方が良いな
期待は出来ないけど良い出来だったらラッキーくらいで
- 709 :
- うぜえ。こいつらはD&Dが好きというより3.5版の信者だから
それ以外のものは全て否定なんだよ
嫌いなのは判ったからツイッターとかで好きなだけ発言しろよ
こういう場で毒撒き散らすのやめい
- 710 :
- じゃあ、流れを変えるためにSoDの話でもしようぜ
- 711 :
- なんか必死だな〜
別に否定する必要もないけど肯定する必要もないじゃん
どんなゲームになるかなーって予想したっても良いじゃんね
- 712 :
- 必死なのはどう見ても連投してるほうだろ
- 713 :
- 粘着ジイさんは今後2,30年かけてBG3叩きをし続けるんだから今から過剰反応していたら身がもたないぞ
スレがどんな雰囲気になるか知りたかったらファルコムスレあたりを見学しに行くといいだろうw
- 714 :
- うん、さすがにキメえ
- 715 :
- 昔はクソゲー出てもみんな笑い飛ばしてたもんだが今は余裕がないよね
ログが残って拡散もさせやすいネットの影響かもしれんが
日本語コミュニティで対象がBGだと・・・
- 716 :
- 2chは今や年寄りの巣窟だからな
子供の頃は皆で笑い飛ばしてた代物も、老害世代となると声高に評論したがるようになるんだわ
ワシの若い頃の傑作に比べると今時のゲームは云々と
- 717 :
- BG2のリメイクはまだかのう
- 718 :
- シリーズ物はむずかしいね、特に日本だと
子供世代にもあまり余裕が感じられないのが悲しい
- 719 :
- ばあさんや、BG3はまだかね
- 720 :
- おじいちゃん、もうBGはやったでしょう?
- 721 :
- 昔は良かった最近のCRPGと来たら…
市場なんて無視して俺のためにゲーム作れ
イモエンちゃんのウンコ食いたい
ファルコムスレの流れを真似てみたものの普段と全く変わりなかった
- 722 :
- イモエンって聞くと
いつもいもうと援……
フー……
- 723 :
- 挫折を繰り返しディスク時代から10年、
10回ほどの再チャレンジでようやくBG2クリアできた
ラスボスのストーンスキンがブリーチで解けずに諦めそうになったけど
これで晴れてBG1を初プレイできるぜ
- 724 :
- おめでと!
- 725 :
- 10年ってまじで
- 726 :
- >>725
10年以上やった
無印BG2をソフマップかどっかで新品で買って8章のファイアージャイアントがダルくて挫折、
しばらくして再プレイでやっぱり火巨人で再挫折 → もういらんわポイ
何年か過ぎて中古で買って火巨人で挫折 → ポイ
BG2EEをこの2月からプレイして火巨人で挫折、
5月ごろ難易度MAXでプレイするも火巨人で挫折、
6月18日ごろファイター系NG縛りプレイでラスボスに到達するも挫折、
とっととクリアを誓い、インクウィジター・メイジ/クレ の2人プレイにてついにクリアできました~!
- 727 :
- >>726
何回ジャイアントで挫折してんだよw
まあ俺も似たようなもんだが。
俺の場合は18年くらいやってるけど、俺も8章のジャイアント、ヤガ=シュラで完全に詰んで積んだ。
EEで今度は効率最重視で少しの経験値も無駄にしないように8章にたどり着いたら今度は割と瞬殺。
でもその後の敵はやたら強いから、どっちにしろヤガ=シュラを突破できないようなキャラならその後も詰まることは確実だったろうね。
- 728 :
- 俺はブラックドラゴンがどうしても倒せなくて挫折したことある
- 729 :
- ブラックドラゴンは瞬殺だったわい
最強は囚われし者だったな、毎日数回チャレンジして一週間はかかったぞい
- 730 :
- 8章に入ったらファイター系以外はTHAC0が低くて武器攻撃が戦力外通知、
ファイター系のワールウィンドがヘイストやらベルムを無価値にしたとこで冷めて挫折やった
BG2全体で最高に面白かったのは初ブラックドラゴン戦、次点が初レッドドラゴン戦
羽ばたきでパニクってるとこに盛り上がるBGMが流れてることに気付きテンションアゲアゲ、
数分後にパーティー壊滅で絶望するところが非常によかった
- 731 :
- >>728
ブラックドラゴンってニジドラマニートのこと?
俺は偶然シルバーソードの即死が効いて瞬殺だったw
- 732 :
- おお、サキシルなんとかはシャドウドラゴンだっけか・・・
- 733 :
- ってことでBG1EEを始めた
キャンドルキープの宿屋の2階で盗みを働いて見つかり衛兵をやっつけたら
パラディン堕落して早速リセットボタンやんけ~
- 734 :
- >>733
なんでパラディン入れてるPTで殺人強盗したんだw
そちらのが不思議だよw
- 735 :
- お前絶対パラディンじゃねぇー
- 736 :
- 楽しそうでなにより
- 737 :
- >>733
ドルンが仲間に入れたそうに見つめている
- 738 :
- ドルンが入れたそうに見つめている
- 739 :
- バルダーズゲート2EEなんて出てたんだと過去クリアしたことを思い出しながら購入してプレイしてるけど
アンダーダークで拾ったレベル9呪文のスクロールを書き写せない……キャラのレベルがたりないのか?
以前だとどうだったっけな……
- 740 :
- たしか知力が19以上ないとL9の呪文は覚えられなかったんじゃないかな
- 741 :
- >>740
あー、そうだそうだポーションドーピングで覚えるんだった
ちょっとニーラちゃんにヤクぶち込んでお勉強させてくる
- 742 :
- >>741
キメさせてスタディ、略してキメスタだな
イヤらしい奴だぜ!!
- 743 :
- ■ 栃木ゲーセン事情77 ■
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gecen/1560508236/647
737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/07/26(金) 13:51:25.73 ID:g/UTz9i20 (PC)
> AKIRA氏への誹謗中傷回数が半分以下に減ったからいいんじゃない?
>
> これを挑発と受け止めてどれだけ鈴木ドイツ容疑者が
>
> 誹謗する気力を取り戻すか様子見ようじゃないか
>
> 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/07/21(日) 13:14:21.14 ID:zX6ICvFk0 [2/2] (PC)
> 他店にも言えるけど、ミカドは特に常連客が一枚岩なとこがあるから
>
> 各自で防火訓練のイメトレやっといたほうがいい
>
> 鈴木ドイツ容疑者は10年以上ひきこもりだから放火しにくる可能性はほとんどないだろうけど
>
> 消火訓練と正当防衛の行使と避難経路の把握などのイメトレは各自でしっかりやっておくべき
>
> 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/07/21(日) 22:23:13.59 ID:NUfZxAC/0 [1/2] (PC)
> 犯人が誰であろうと放火する奴が仮に現れたとして、阻止する側はその正当防衛とやらでできれば視力を奪うようにしてくれたら
> 今後出所しても犯行を企てられなくなるし、パソコンスマホに触らなければ不必要にストレスを覚えなくてすむ
なんかよくワカランけど
これを貼ると自分の目がくり抜かれるんじゃないかと恐怖して
(ログ流しのため)書き込みが加速するみたい
俗に言う「加害者なのに被害者のような面をする」ってやつだな
鈴木ドイツだか南人彰だか知らないが
そんなに目が大事なら放火しに来なけりゃいいだろw
クソ笑ったw
そりゃそうだw 南人彰ってのが実際放火やってんじゃないかっていう声してんだよなwマジ怖いよ
- 744 :
- SteamのBGとIWDのver2.5は日本語で問題なく遊べる?
- 745 :
- 無理だから諦めろ
- 746 :
- 無理だから諦めろん
- 747 :
- ふえぇ
- 748 :
- 問題なく日本語化できるよね?
- 749 :
- ほんと?
とりあえずデフォで日本語フォローしてるBG1だけ買おうかな…
でも1はクリアしてるから昔途中で止めた2とIWDやりたいよお
- 750 :
- いや、公式で入ってる日本語なんか初っ端から抜けばっかりで
まともに表示されないぞ
- 751 :
- バージョンアップで日本語化ファイル使えなくなってたのか
BGクリアしたの随分前だから知らなかった
でも今アップローダ確認したら現行のv2.5日本語化パッチが置いてあるから
大丈夫なんじゃないのかな
念の為ググるか最近日本語化した人が登場するの待ってもいいかもしれない
- 752 :
- 一応できてるぞ
- 753 :
- 表示が一部おかしくなるところもあるが、概ね支障はないかな
- 754 :
- GOGなら簡単にバージョン巻き戻したり固定したりできるぞ
https://i.imgur.com/vmHIcNZ.jpg
SteamでもUIから簡単にできるんだがなぜかβ、EA限定になってるのが謎だ
- 755 :
- IWDダウンロード中
やってやらあ!
- 756 :
- >>754
!
Steamで買っちゃたけどまあいいか
- 757 :
- >>731
囚われし者にシルバーソードで瞬殺できるん?
- 758 :
- やってやらあ!って懐かしいなあと思ってググったら懐かしいの発見
シャドーオーバーミスタラ 冒険の書
ttps://wiki.arcadeotaku.com/images/7/77/Secret_Files_DND_SOM.PDF
- 759 :
- BG1EE、フィールドが広いのにヘイストがないのがツライ〜
ってことで非戦闘時だけ歩くスピードUPのModがあったので入れてしまったよ
- 760 :
- 足の速さは、パーティ全員でそろえないと面倒なのがな。
隊列とかも意味なくなるし。
- 761 :
- 統合失調症の特徴的な症状
■妄想 妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。
完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人w
何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種w
730 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/04(日) 00:51:41.60 ID:q3Hmduyc
うわこりゃひどい
どっちが荒らしか分かった気がする
犯人はお前だーーーーーーーっ>株式会社チキンヘッドの反日朝鮮人 南 人 彰 & その金魚のフン 鈴 木 ド イ ツ
731 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/04(日) 00:53:37.11 ID:QPvNVrXM
証拠も出せなくて涙目逃亡の糖質火病朝鮮人だっさw
無関係のスレに迷惑かけるくらいなら一人でさっさとRよ青葉予備軍
732 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/04(日) 01:00:38.20 ID:TS3MPVgp
そうとうファビョーンしてらっしゃいますね南人彰容疑者
そういやおまえって
江東マンション神隠し殺人事件のセガ社員と同期だったんだよな
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
誰にも知られたくない過去をバラされて突然ファビョった韓国人のようにキレ出す”自称”日本人(笑)の 南 人 彰 容疑者(どう見ても通名じゃねーかとか言わないように)
ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1514596257/729-
- 762 :
- スピアって両手武器の割に弱くない? メイン武器にする人いるの?
- 763 :
- ドルイドが装備できる貴重な両手武器
だがまあ使うのは趣味の領域だろな
- 764 :
- NWNではヒットする度に確率でCON-2する毒槍があったから使ってたが
基本的には先の尖った棒という地味な扱いだよな
他のファンタジー作品のような騎士の花形武器とは程遠い扱い
- 765 :
- 騎士の花形武器はランスでは、BGにはないけど
- 766 :
- AVANDON犬戦略 38欠焔品
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1514596257/885-890
チョンの否定=YESだから無理だよ
> >株式会社チキンヘッドのミナミヒトアキ
886 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:26:09.44 ID:OMIFlzh+ [1/4]
チョンの否定=YESってお前自分で自分の事朝鮮人だと認めてんじゃねえかマジで頭悪すぎ朝鮮人w
887 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:30.42 ID:OMIFlzh+ [2/4]
ほら早く質問に答えろよw
お前はミナミヒトアキとその金魚のフンのスズキドイツってやつの事を包丁で刺し殺したいの?w
株式会社チキンヘッドとやらに放火したいの?w
青葉真司予備軍のチョンカスガイジくんはよ答えてw
888 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:56.15 ID:CmTYqFVR [2/3]
そんな雑に畳み掛けてくるからおまえはゲーム作れなくなったんだよ
> 株式会社チキンヘッドのミナミヒトアキ
889 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:29:39.26 ID:OMIFlzh+ [3/4]
はぁ?w俺はゲーム作った事なんてねえんだけどw
アホすw
質問から逃げる事しかできないチョンカスガイジw
890 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/05(月) 18:30:36.13 ID:CmTYqFVR [3/3]
ゲーム(アドバンスド大戦略)を作りたいが人材もカネも集まらない
なぜなら
>株式会社チキンヘッドのミナミヒトアキ=信用のない朝鮮猿だから
書き込み通りの性格なので一緒に仕事するとイライラするんだろうな職人らはw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ こいつと同じ空間にいるとといっらいらwwwするって言ってたよ
- 767 :
- 冒険者が槍みたいな長柄武器を持ち歩くの大変そう
鞘がないからずっと持ってないといけないし、洞窟とかの狭いところで引っかかりそう
兵士や戦場の武器ってイメージが強い
- 768 :
- ランスはM&Bで満喫してください
ランスが歩行では機能しない事も体感できます
- 769 :
- ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1514596257/934
> 929 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/07(水) 13:07:22.15 ID:fUVcC+ua
> まあ実際他スレではほとんど皆スルーしてるから良いんじゃね
> IPはvpnでコロコロ変えてるから無意味だけどそれ以外の方法で透明NGは余裕っしょ
> このスレはゴミの肥溜めみたいなもんだからどんなに荒れてようが誰にも迷惑かからんし
> どうせ埋まったらキチガイ本人がまた次スレ立てるだろ
>
> 930 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/07(水) 13:12:45.93 ID:Oj4+g13y [4/4]
> >>925
> まあ君に当たり散らした訳ではないのですまん
> スマホで見てるけどクリーニングするとキャッシュ消えていちいちNG入れないといけないからだるいんだよね
>
> 931 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/08(木) 07:54:20.20 ID:1A/Ms3FC
> >>926
> 涙目逃亡糖質ガイジいっらいらwwwwwwww
>
> 932 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/08(木) 10:52:01.00 ID:RVECqLpM
> ここの糖質が他スレを自演で南のフリして荒らして、南を懲らしめるっていうのを大義名分に自分でも荒らしてるってことでOK?
> もう子供のごっこ遊びレベルじゃん
> こんなのを四、五十歳のおっさんがやってると思うと悲しくなるな (惜しいw 二匹とも 昭 和 3 6 年 生 ま れ の 5 8 才 で す w )
>
> 病気だしどうしようもないね
> なるかどうかは運だし
> 早く良くなれよとしか
>
> 15年治らないなら無理だろw
> 熊沢栄一郎みたいに親に殺してもらうしかねえわw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
殺害に関連づける文章を書いている犯人はセガとシステムソフトαへハンマーを使って頭を砕くという内容の
殺害予告分を書いた犯人でお馴染み 株式会社チキンヘッドのミナミヒトアキ容疑者と鈴木ドイツ容疑者
◆◆◆必要ならば警察に被害届を出してください◆◆◆
- 770 :
- ランス04 まだ?
- 771 :
- ランス?
10で完結じゃろおばあさんや
- 772 :
- 主人公ファイターでやってるんだが、ウォッチャーズキープのどこかでサイレンス状態になってしまって時間経過しても治らず会話ができない
EEKeeper上ではサイレンス状態にはなってないので、これでも治せない
今後、会話ができないことにより、ゲームの継続ができないことってある?TOBではまた1人で始まったりするとか
- 773 :
- カードの賭けで呪われたのでは?
だったら、カースを治療すれば良し。
病気と同様、時間経過では回復しないはず。
- 774 :
- 6人で開始するのがデフォなの?
- 775 :
- IWDとかならそう
BGなら一人でスタートして仲間を集める感じになるとは思うけど
- 776 :
- 了解しました
- 777 :
- >>773
wiki見たらその通りでした
ありがとうございます
- 778 :
- リーチング・リングってメイジの本拠地クエスト以外でニーライベントで手に入ったっけ?
- 779 :
- ピラーオブなんちゃらやってるけどうやっぱりアカンわ
説明文全部飛ばす派の俺がちゃんと会話を聞いてしまう
やっぱり雰囲気とストーリーって大事ね
- 780 :
- 武器屋を探すのにも一苦労するゲームだな
- 781 :
- 指示するのが面倒だから戦闘は全員で殴る
- 782 :
- ToBのヘクサートイベント、蜘蛛連れたノームらしきおっさん殺した後行く場所がわからん
行き止まりなんだが……
- 783 :
- 始めてみようかと思うんだけど2からで大丈夫?
- 784 :
- 映画とか途中から見はじめても「なんとなくそういう話だったらしい」で
ついていけるなら2からでいいと思う
- 785 :
- なんで2からかわからないけど楽しめるとは思えない
- 786 :
- そうか?
俺は逆に1は最後まで苦痛だった
正直2からやることをオススメする
- 787 :
- 俺もそう思う
1で慣らそうにも難しかった
ケルドーンのおかげでBGも好きになれたし
ヨシモもな!
- 788 :
- いまから1やるならストーリーモード(難易度最低)をお勧めする
- 789 :
- あぁ、2から始める人の為に選択肢の中に「お前が誰なのか知らないんだけどー?」が入ってるのか
今気付いた
- 790 :
- まぁなんとなくでも話分かるようになってるなら2から始めてみるわ
ウィッチャーも3だけやったけどそんな気にならんかったし
- 791 :
- 俺は1の方が好きだなあ
- 792 :
- 俺も
1は4回やったけど2は1回だな
- 793 :
- 1と2でそんな違いあったっけ?
ストーリーが違うだけで他の造りは全部同じだったような
うろ覚えだけど
- 794 :
- 2のほうが話大きくて苦手という話は聞いたことがある
- 795 :
- >>794
2はインフレバトルじゃけんのぅ……1は戦闘を結構考える必要あるし最初カツカツだから合わん人は合わんと思う
2の方が戦闘も力押しで行ける場面が多いし
- 796 :
- 2はTOB以降は苦手だな
- 797 :
- そうそのカツカツで考えるのが好きだった
2はバフデバフ合戦
一回やる分には十分楽しめたので好きなゲームではある
何回かやり直すも途中で飽きる
- 798 :
- BG1は一回ゃって即アンインストールしてしまった
BG2はMODなかったら多分一回しかしなかった
MODあったから6周ぐらいしたけどラスボスはつまらなくて
二回しか倒してない
- 799 :
- >>798
今ラスボス倒してきたけどヘクサートの複数スパイクトラップであっさり吹っ飛んでしまうのは笑う
- 800 :
- >>790
Witcher 3はゲームよりも小説の続編だよ
ゲーム全部やってても小説読んでなかったら、3から入った人と大差ない
そういう事情があるからゲーム内で小説のあらすじをほのめかしたりしてるから、BGとは条件がかなり違う
まあBG2って1の話は全然関係ないから別にいいけどw
- 801 :
- 2はもう熟練の冒険者というか、神がかった強さの主人公たちだからなぁ。
1の右も左も分からない仲間も居ないレベル1の冒険者って状況から始めた方が楽しい気がする。
まぁ人それぞれか、2のほうがボリュームあって面白いとも思うし、片方だけしか買えない(買わない)なら2だなぁ。
- 802 :
- 今は1と2の間にSoD有るから2開始時のレベルはもっと高いんだっけか
- 803 :
- >>790
ウイッチャーはなんか知り合い風にでてきたキャラがいるから
これは過去作のキャラなんだな、これは小説版のキャラなんだなと思わせておいて
実は3からの新キャラですとかもいるんでちょっと違うというか…
- 804 :
- 1と2の違いはちゃんと武器や魔法の内容を把握しないといけない点かな 内容が濃くなった点
一枚一枚シールド剥がしていかないといけないし 武器も選ばないといけない
- 805 :
- >>804
+3以上の武器使えないと案山子になる場面とかザラあるからなぁ……お前のことだよサーンド
後1のときはあんだけ頼りになった飛び道具がすっごく弱く感じる
アーチャーになるとまた違うのかな?
- 806 :
- アーチャーはTHAC0が凄い伸びて攻撃がほぼ必中になるので強い
+4の矢撃てるゲセンボウの入手は必須になるけど
- 807 :
- >>806
ゲセンボウって+4扱いになるのやっぱり矢を装填してないときだけ?
ファイヤートゥースの方が強いかな?
- 808 :
- >>778
リーチング・リングって、いつも2章で手に入れてい
たけど、メイジの本拠地クエストでは手に入れた事無
かったな。
ジャヘイラのクエストで、ハーパーズホールド(ガル
ヴァリーの屋敷)へ帰還命令を受けガルヴァリー達と
の戦闘後にドロップアイテムで手に入る。
- 809 :
- とりあえず12どっちもやればいい
俺はどっちも合わなくて数年寝かせたけどヨシモのお陰でクリアーできたヨ
- 810 :
- 心臓えぐられるハメになったけどよかったネ
- 811 :
- ヨカタ
- 812 :
- うぐっ!(某所にて)
- 813 :
- >>807
海外の掲示板で計算してる人いたけど結構複雑だった
とりあえずどっちも最強格って考えて良さそう
あとはダガーの方のファイアートゥースも強いみたい
- 814 :
- このゲームってストーリーを重視するよね?映画をゲームで楽しむっていうのか
日本のRPGみたいにキャラを成長させることやレアアイテムをゲットする楽しみ方はほとんどない
1回クリアしたら次やるモチベーションがわかんのだが?
今の現データをやり込める要素がないので、
何週もクリアしている人は何をモチベーションにしてるのか教えてほしい
- 815 :
- >>814
縛りとかじゃないの?
俺は縛り嫌いだからモチベーションにはならんが。
- 816 :
- 便利なツールを使えばいいと思うよ
- 817 :
- パーティー変えれば3回は楽しめる たぶん
- 818 :
- 作ったけどモチベなくて育ててないキャラ
https://i.imgur.com/tOI3Bd2.png
- 819 :
- なるほどね、だが俺はそこまでには至っていない
NWNで完全移植MODだったら、また始めからやってもいいかなってところかな
>>818
すごいね!BGの愛着さが伝わるわ
あんな質問したら失礼だった
- 820 :
- 22年間Biowareで勤めてたJames Ohlenが辞めていたのか
Bg3駄作の前兆かもしれんな
- 821 :
- 新しい会社起こしてHeroes of Baldur's Gateってアドベンチャーブック出したよ
そしてBiowareで一番楽しかった期間は90年代末から00年代初頭までだという
あまりにもあまりにもな発言をしている
BG3出る前にWotCが3の前日譚をTRPG版で出すらしくそれにも加わるみたいに言われてる
そしてWotCからも人材の派遣をしてるらしいのでその流れでBG3のほうにも加わるのではないかという希望的観測もある
来年春に出るゲームに対して遅すぎるんではないかと思うけど
- 822 :
- >>814
このゲームはリプレイ性高いって言われてるよ
主人公のクラスを変える
パーティのメンバー変える
難易度を変える
クエストの消化順を変える
キャラ成長やレアアイテムゲットの楽しみはJRPGより高いと思うんだけど。。
BG2は特に高レベルの魔法とか高レベル技能使えるようになった途端めっちゃ強くなるし
最近のオープンワールドゲーと違って強力なアイテムゲットしたらすぐに恩恵を受けられるし
モチベーションがどっから来るかは人それぞれだけど、戦闘面はその辺のJRPGよりずっとディープじゃないかな
- 823 :
- 戦闘はJRPGの有名どこに比べると雑でしょ
それ以外はおおむね同意だけど
- 824 :
- じゃあJRPG最強ってことで
- 825 :
- 最初のイレニカスのアジトだけ飛ばせればいいのに
あそこダル過ぎてやる気出ない
- 826 :
- 脱出直後にセーブして
あとはそのセーブデータ好きに編集すれば良い
- 827 :
- MODでまさにそういうのあるよ
https://forums.beamdog.com/discussion/60934/mod-skip-chateau-irenicus
開始直後シャドウシーフからポータルキー貰ってそれでヨシモと会う所かイモエン誘拐後すぐの外まで飛ばすか選べる
ダンジョン内のアイテムもガレキから拾えるからめっちゃ楽
- 828 :
- 考える事は皆同じかw
- 829 :
- 日本語パッチ入れなおしたらメッセージが自動で送られなくなっていちいち送らなくちゃならなくてめんどくなった……
- 830 :
- スレのどこかに対処法が書いてあったかも
- 831 :
- >>825
あれでダルいなんて言ってたらTOBやWKなんかどうなるんだ・・・
- 832 :
- 無印2の頃は1から持ち越し出来るアイテムあったけど
2EEはその要素なくなってるよね?
- 833 :
- え?それだとフルメタルユニット作れなくね?
- 834 :
- >>833
あ、ごめん。パンタロンは持ち越せてたわw
ただ無印で持ち越せたはずのマジックアイテムの一部が
持って行けなくなっているようなんだよねぇ。
- 835 :
- え?2EEで持ち越せるの?
- 836 :
- >>830
日本語フォントが悪さしてたみたいでチェインコンティンジェンシーも使えなくなってた
その辺ばっさりカットで戻ったわ
- 837 :
- >834
パンタロンは置いといて。
ヴァースコーナ+2とか、ヘルム・オブ・バルダラン、両方一緒に出てくるけど、他にありましたっけ?
- 838 :
- >>829
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい 落田 ◆8Jf2FPchac
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
- 839 :
- すみません、デュアルの
剣聖/シーフ
ウィザードスレイヤー/シーフ はどっちがおすすめですか?
それはどうしてでしょうか?
- 840 :
- BG2の話だよね。前衛か後衛かにもよるし、パーティ編成にもよるから何とも言えないけど、
でもウィザードスレイヤー/シーフかな。
ウィザードスレイヤーの「呪文を失敗させる能力」って、とても強いのよ。
後衛に置いて、遠距離攻撃してるだけで、敵メイジを完封できるから、例えば序盤でもリッチを楽に狩れたりする。
剣聖/シーフも悪くないけど、剣聖の強みがあまり出ない印象。
それとユーズ・エニィアイテムを覚えるまでが辛い、というかつまらない。
(やったことあるかもしれないけど)攻撃能力の高いシーフが欲しいなら、シーフとファイターのマルチも良い選択だと思う。
- 841 :
- >>840
なるほどですね。詳細なご説明ありがとうございます。
- 842 :
- 女主人公でラサードとゴールインしてみたらエンディングで子だくさんになったけど2人ともアローゴスに殺されてる……
代わりに子どもたちがアローゴスの教団を『二度と復活できないほど』壊滅させてて草生える
- 843 :
- >>842 お疲れ!BGEE wikiのエンディング集を更新してもらえるといいな
やっぱり子供もいる設定もあるからTOBのエンディングのデータ引継ぎによって
3でのキャラが作成(子供)できるようにしたほうがいいな
せっかくそこまでやったのにもったいないだろ
- 844 :
- >>839
剣聖は鎧装備できなくて打たれ弱いから、メイジにデュアルして魔法で硬くするのが定番
同じく打たれ弱いシーフと組み合わせると防御面が不安
- 845 :
- >>844 確かにそうだが、そのデュアルはユーズ・エニィアイテムとバックスタブ前提だろ?
それでもファイターのレベルを10やそこらで止めるのはもったいない気がする
- 846 :
- レベル50Wizにバフもらったレベル50Kensaiは止まりませんよ
- 847 :
- 糞おせー翻訳カスを神とか笑わせてくれるわwww
ファックなんて糞だぜ糞
外人の友達に翻訳頼んだら1ヶ月でやってくれたからな
もう日本語でクリアしたわwww
- 848 :
- >>843
子どもがいるのが明言されるのがエアリーとヴィコニア、ラサードだっけか
ラサードだと7人の高レベルモンクがアローゴス追いかけまわして教団殲滅&涙目になるんだが
- 849 :
- 7人の高レベルモンクでいいんだよ
全体的にファンタジーRPG系ゲームではモンクはマイナー扱い
BGでも、モンクはケルドーンやエドウィンやコランなどの主力キャラの陰に隠れてたからね
3ではモンクが活躍するぐらいの抜本的な改革があってしかるべき
俺はマンネリ化を恐れてるから、それぐらいやらないと2を超える作品にはならない
3でそうなったらキャラ作成でクリリン・天津飯でもつくるよ
- 850 :
- D&D5版のモンクは朦朧撃という特殊能力のおかげで前衛トップレベルの強さになったぞ
- 851 :
- >>849
ラサードはAC+2の靴とか便利だしBG2だとモンクは高レベルになると本当に手に負えないからなぁ
高いマジックレジスタンスに高いAC、高威力のパンチ&キック、サブに刀持たせると5回攻撃
THAC0にちと不安が残るくらいか?
- 852 :
- >>850
レベル上がると水の上走ったり年取らなくなったり何とでも話せるようになったりする不思議生物になるもんな…
- 853 :
- デモゴルゴン、ソロモンクで倒せるんだな
拳は+5にする必要はないみたいだ
https://www.youtube.com/watch?v=T3lHuDFcrzQ
- 854 :
- 大体、BG2/BG2EEでは、狂人はヒールで治せるんだよね。
ウォッチャーズキープのヤクマンこと、タモーリン、然り、アンダーダークの囚われ人、レーヴィリン・ストラシ然り。
治療すると経験値も入る。
- 855 :
- D:OS2大炎上でBG3の翻訳どうなることやら…
- 856 :
- CS機はグーグルのでしか出ないんだから売り上げ望めなくて日本語版なんか出るわけない
- 857 :
- youtubeみたいにstadiaも自動翻訳とか視聴者が勝手に翻訳作る機能あったら面白いのにな
- 858 :
- 有志翻訳もヤバそうだな
- 859 :
- Larianが翻訳権もまともに管理しない会社って事が今回の騒動でよく分かったから、日本語化は諦めてる。
ここのゲームは比較的まともな英語使うから、BG2やPSTみたいな事にはなら無いだろうとたかをくくってる。
- 860 :
- その騒動自体がよくわからんのだが
なんかやらかしたの?
- 861 :
- ああ、ごめん、把握した
スパチュンも有志翻訳統括者も、どっちもどっちやな
- 862 :
- ウィッチャーのシリのポートとサウンドをネクサスで手に入れたけど、
この際キャラメイクしようか
剣聖だろうか?、エルフの剣聖ってつよいんかな?
- 863 :
- 高田馬場ゲーセンミカド アーカイブ直リンスレ4
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gecen/1526564944/862-863
,.ィ≦ミ三≧ミ、_
,.ィ≦三ミ=彡三ミヾヽ、
冫弐≧ミ三彡ミ三ミ彡三ミ、
,.彳彡'´  ̄`ヾ三ミ、
,ゞ彡' `ミニ}}
{〃 `ミ}
{リ ≦=ミ、ノ 、_,.-=≦、 `ミ!
rvミ ‐ 、´ ,.- `´ }iL
|r、ミ 弋・フ 弋・フ ミr、ヽ
!ヽミ /´ `ー ' ノ小 `ー ' `ヽ ミ!} }
__ 〃〉';; }`,,,,´{ ;ハノノ
/ ヽ {{ .{ ;; /,.ィニミヽ ; |´
{ バ \ 八 '';; o 冫┴、 `ァ ,; 八
/  ̄ヽ リ 厂_,. イ { ヽ ';;,, _ /〉-,ノ Y }) ,;' / / 〉- 、
| バ _/ / / \ \ // / / 〉} j> ,,;'' // / `ー 、
| リ | / { \ // / / 〉,;; ,.;; '' / // / \ `ヽ、
ヽ / // / ヾ\ / /-' /--=彡 / \ \
>―< ヽ // / \\ヾ. /―=彡 ヽ
おい、チョンニダ南人彰言いたいことがあるならコソコソ2ちゃんに書くな
わかったのかひとあき? おいボケ
わかったんかひとあき
おいひとあき
ひとあき
ひとあき
ひとちゃん… ひと…
ひとあきいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
- 864 :
- 3の売りとしてはどんな方向が予想されるのかな?
2の最もすごい売りの一つはTRPGをCRPGへ
見事に置き換えた点にあるとは聞いたが。
アメリカでは通用するが日本では通用しないだろう
Modが主力のスカイリム/GTA5見たいにMODが売りになりそうな感じがする だってPCのRPGってほとんどネタを出し尽くしたって感じだからなあ
- 865 :
- ehttps://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1514596257/956-957
金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も2chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが
- 866 :
- ラリアン開発だからイベント進行の多用性とcoop要素じゃないかな?
- 867 :
- https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1514596257/956-957
金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も2chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが
- 868 :
- ,ff,あ
れ
れ
〜
あ
ん
な
に
違
う
ID
で
盛
ん こっちでは 「正 規 表 現 」という単語を流行らそうとしないの?>若い頃から性器「も」役に立たない 、つまり性器で女にアピールできずに独身で終わろうとしている みなみひとあきくんw(現在58さいw)
に
書
き
込
み
が
あ
る
PC
ゲ
−
ム
板
な
の
に
一斉にピタッて書き込みが止まるんだね〜 まるでみなみひとあきっていうちょんが一匹で自作自演してるみたい〜 昔のADVANCED大戦略スレみたいだね きゃはっ
- 869 :
- :iあ
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一斉にピタッて書き込みが止まるんだね〜 まるでみなみひとあきっていうちょんが一匹で自作自演してるみたい〜 昔のADVANCED大戦略スレみたいだね きゃはっ
- 870 :
- Stadia使ったマルチプレイじゃね
- 871 :
- https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1514596257/956-957
金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も2chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが
- 872 :
- DOS2でもGMモード有ったから、今のグラフィックでTRPG出来たら素敵やん?
ゲームマスターになれるならD&D5版のルールブックとモンスター図鑑が付いてると良いな。見てるだけで楽しいし。
ってあれ?何版で作ってるんだろ。まさかAD&D二版とかじゃないよな。
- 873 :
- ytiADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
> 都
> ア
> ニ
> メ
> ー
> シ
> ョ
> ン
> の
> 事
> 件
> み
> た
> い
> な
> こ
> と
> 、
> 本
> 気
> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
- 874 :
- Youtuberがマスターやって視聴者がワンクリックでセッションに参加できるとか夢のようだな
- 875 :
- yyiADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
- 876 :
- 何版とかないから
D&D風オリジナルルール
- 877 :
- >>872
現在最新版の5版ベース
PCゲーム的改造を加えられているとのことだが
- 878 :
- juj6y6ADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
- 879 :
- SCLとD:OSの融合みたいになるんだろとか海外フォーラムで言われてたけど
そもそもD:OS自体がアクションポイントやら自キャラの数十倍の体力持つ敵キャラやらPCゲームナイズされたTRPG風ルールでSCLみたいなもんなんだから
SCL抜きでフォーゴトンレルムの世界で遊ぶD:OSで通じるじゃんと思う
- 880 :
- ffADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
- 881 :
- SCLみたいなくそげーにならないなら、おk
- 882 :
- 9ADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
- 883 :
- 1か月ぶりにBG1EE(初回プレイ)やるよ!
どっかにBG2と比べて景色を楽しむゲームって書いてたので
ハイキングと割り切ってウロウロしてたけど食傷気味で放置してた
今日は目的もなく北上してバルダーズゲートを目指します
- 884 :
- ljhlADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
- 885 :
- BG1は、「冒険してるんだ」っていう雰囲気がいいよね。ストーリーも面白いと思う。
- 886 :
- :0ADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> 気
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
- 887 :
- bsADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
- 888 :
- 初めてのBG1は自分で撃ったwebとファイアボールに引っかかる毎日でした
魔法の使い方、難しいよね
- 889 :
- 閉所で乱反射するライトニングの罠一発でPTが壊滅した思い出
- 890 :
- qqADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> み
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> 、
> 本
> 気
> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
- 891 :
- ライトニング妙に痛いし自爆が怖くて使い所に困るし
いい思い出がないw
- 892 :
- kkADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
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> ョ
> ン
> の
> 事
> 件
> み
> た
> い
> な
> こ
> と
> 、
> 本
> 気
> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
- 893 :
- バルダーズゲート>>>>スカイリムだったわ
オープンワールド過ぎて物語の全体像がよくわからん ゲームバランス悪すぎ
キャラメイキングといい、登場人物のクオリティー、適時な演出とクオリティー高い音楽
と絶妙なゲームバランス
バルダーズゲートが史上最高のRPGであることがよくわかりましたわ
ただMODは楽しいので局地的にはその部分を楽しんでるってところかな
- 894 :
- fwevsvADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
> 都
> ア
> ニ
> メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
> ー
> シ
> ョ
> ン
> の
> 事
> 件
> み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん、あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
> た
> い 業者さんに迷惑だろう おまえみたいな雑なやつ
> な
> こ
> と
> 、
> 本
> 気
> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
- 895 :
- wvsvADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
> 都
> ア
> ニ
> メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
> ー
> シ
> ョ
> ン
> の
> 事
> 件
> み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん、あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
> た
> い 業者さんに迷惑だろう おまえみたいな雑なやつ
> な
> こ
> と
> 、
> 本
> 気
> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
- 896 :
- そりゃアンタ肌にあって良かったけど極論ね
rimworldとかやったら発狂するんじゃないか
- 897 :
- fewfADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
> 都
> ア
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> メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
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> 件
> み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん、あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
> た
> い 業者さんに迷惑だろう おまえみたいな雑なやつ
> な
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> と
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> 本
> 気
> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
- 898 :
- BG1EE、取り巻きは問題ないけどサレヴォクがめっちゃ強いやん
とにかくクリア目指してサブクエストっぽいのを避けてたツケやね
初回やからWiki見ずプレイやったけどにらめっこして修行するよ
- 899 :
- なんどもやり直してるうちにどうせやり直すなら気分を変えようと思って入れたDSotSCで手に入れたアイテムが強すぎて
正面から殴り殺してしまった
あれ2の基準に照らしても強いアイテムがいくつかあるよな
- 900 :
- サレヴォク たしかに強かった・・・
取り巻きはほぼ無視した記憶がある
- 901 :
- 1最強NPCアジャンティス、コランが雑魚になってしまうのが2だから
2で通用する1の装備はない設定だよ
(アジャンティス=2ではオーガー未満の強さ、コラン=2ではウルフワー未満の強さ)
3になったら2で使っていた最強武器が雑魚になるだろう
漫画で例えて言うと、トランクスに一刀でやられたフリーザーみたいなインフレになる
3が楽しみだわ
- 902 :
- そりゃバニラだったらそうだろうけど
ドルイド限定の装備とか+3のヴォーパルブレードとか2の基準でも強いほうだろ
- 903 :
- >>898
兄より優れた弟など存在しねえ!
まさしく地で行ってるよな。
- 904 :
- レベル8〜10が限界のゲームでサレヴォクは15だからなあ
近接戦闘するとすぐに殺される
- 905 :
- gtrADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
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> ア
> ニ
> メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
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> ョ
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> の
> 事
> 件
> み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん、あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
> た
> い 業者さんに迷惑だろう おまえみたいな雑なやつ 58歳でしんどいのはわかるが自作自演に手を抜くなクソ馬鹿
> な
> こ
> と
> 、
> 本
> 気
> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
- 906 :
- >>レベル8〜10が限界のゲームでサレヴォクは15だからなあ
近接戦闘するとすぐに殺される
なるほど、全員レベル7のアンデッドハンター、ヴィコニア、イモエン、ニーラで歯が立たんワケだわ
- 907 :
- だからお兄ちゃんとの戦いははハメ殺しみたいな手段になりがち
ラストバトルなのにセコいなぁとは思うが
- 908 :
- サレヴォクもうええわ!
- 909 :
- agaaADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
> 都
> ア
> ニ
> メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
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> の
> 事
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> み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん、あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
> た
> い 業者さんに迷惑だろう おまえみたいな雑なやつ 58歳でしんどいのはわかるが自作自演に手を抜くなクソ馬鹿
> な
> こ
> と
> 、
> 本
> 気
> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
- 910 :
- 1は兄ちゃんが強すぎて
スカルトラップでレッドカーペットを作って招待するしか
クリアできんかった。
- 911 :
- >>910
とりあえずイチからやり直し中・・・
最悪はその手段でクリアするよ、ありがとう
- 912 :
- ffADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> ア
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> メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
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> み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん、あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
> た
> い 業者さんに迷惑だろう おまえみたいな雑なやつ 58歳でしんどいのはわかるが自作自演に手を抜くなクソ馬鹿
> な
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> 本
> 気
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
- 913 :
- feADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
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> メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
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> み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん、あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
> た
> い 業者さんに迷惑だろう おまえみたいな雑なやつ 58歳でしんどいのはわかるが自作自演に手を抜くなクソ馬鹿
> な
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> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
- 914 :
- おにいちゃんは典型的なHFOなので麻痺のワンドが結構決まりやすかったと思う。
- 915 :
- jtADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん、あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
> た
> い 業者さんに迷惑だろう おまえみたいな雑なやつ 58歳でしんどいのはわかるが自作自演に手を抜くなクソ馬鹿
> な
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
- 916 :
- eADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
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> み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん、あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
> た
> い 業者さんに迷惑だろう おまえみたいな雑なやつ 58歳でしんどいのはわかるが自作自演に手を抜くなクソ馬鹿
> な
> こ
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
- 917 :
- 1はイモエンぶさいくすぎんだよね それ一番言われてるから
ポートレート書き換えてサレヴォクまで頑張ってみようかな
- 918 :
- 1のイモエンはおばさんすぎてとても少女にみえないんだよねw
- 919 :
- ざ・イエロー・モンキー
- 920 :
- SoDだと結構可愛くなってんだよね
- 921 :
- 声は少女だから・・・
- 922 :
- 声だけはかわいい女
- 923 :
- fewADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
> 都
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> メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
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> み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん、あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
> た
> い 業者さんに迷惑だろう おまえみたいな雑なやつ 58歳でしんどいのはわかるが自作自演に手を抜くなクソ馬鹿
> な
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> 本
> 気
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
- 924 :
- アバターもピンクの全身タイツ履いてるように見えるしなあ。
- 925 :
- あの顔、あの声かつ謎のハイテンションで登場するからいいんだよ
- 926 :
- ddADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん、あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
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> い 業者さんに迷惑だろう おまえみたいな雑なやつ 58歳でしんどいのはわかるが自作自演に手を抜くなクソ馬鹿
> な
> こ
> と
> 、
> 本
> 気
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
- 927 :
- ちょっと前のセールで手足したけど操作が難しいゲームだな
アーチャーなら楽かと思ったら戦闘終了してもダメージボイス続いてて何かと思ったらミンスクをショートボウで自動攻撃し続けてた
- 928 :
- hhAD.VANCED大.戦略 38.(t)式.戦.車G型
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
> 都
> ア
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> メ 自作自演もいいがへたくそすぎて特定されてるぞ > ミナミヒトアキ
> ー
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> 事
> 件
> み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん
> た あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
> た
> い 業者さんに迷惑だろう タダでさえオマエには「孤独死」という時限爆弾がカウントしてて扱いづらいのに
> な
> こ
> と
> 、
> 本
> 気
> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 (58) が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
- 929 :
- >>920
いや、あんま変わらんよ
- 930 :
- greAD.VANCED大.戦略 38.(t)式.戦.車G型
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
> 都
> ア
> ニ
> メ 自作自演もいいがへたくそすぎて特定されてるぞ > ミナミヒトアキ
> ー
> シ
> ョ
> ン
> の
> 事
> 件
> み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん
> た あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
> た
> い 業者さんに迷惑だろう タダでさえオマエには「孤独死」という時限爆弾がカウントしてて扱いづらいのに
> な
> こ
> と
> 、
> 本
> 気
> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 (58) が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
- 931 :
- いずれにせよブサに変わりはない
- 932 :
- ゴリラおばさんから人並みには緩和されてるだろ!
- 933 :
- じゃあお前はヒトだったら誰でも付き合えるのか
貴重な時間を過ごす相手になれるのか
イモエンはかわいい
- 934 :
- ↑ここまでイモエンの自作自演
- 935 :
- 久しぶりにやろうと思ったら日本語しんだのかよワロタ
偉大な名作も後継者はひどいもんだな
- 936 :
- イモエンのカリスマ16だろ。
ポートレートは置いといて、
設定的にはかなりの美女のはず。
- 937 :
- 日本なら妹系中学生の見た目
- 938 :
- うん、いるよな、あんな感じの中学生
- 939 :
- >>936
多分知ってて書いてるのだろうけど、カリスマは容姿だけじゃないぞ。
- 940 :
- スカイリムっていまさらやってるけど
盗賊ギルドとか闇の暗殺者とかさ
悪人を利用して大魔王を倒すってのはBGと似てるな
リーナルかボーディとかでかぶるんだよ
洋ゲーRPGというのはこういうシビアなところってあるよな
日本のRPGなら大魔王を倒す主人公は、悪人はギルドや暗殺者も
全部Rストーリーにするんだけど
洋ゲーのRPGは、そういう悪人は、いて当たり前で、大魔王を倒するには
悪人を利用して当たり前の前提で進めている こっちが現実に即している感じだな
- 941 :
- それぞれの生活あるところ書いてるのは洋ゲーに多いな
へっおかしらいいカモが来やしたぜってキャラは日本のゲームじゃ大体殺されてるね
- 942 :
- 和ゲーは悪さすると言っても堕ちてる物を持ち去るくらいの所からスタートしたけど
向こうは源流のウルティマの頃から殺して奪って衛兵に追いかけられるゲームを作ってたからね
- 943 :
- 日本のRPGって現実逃避がおおいんだろう 主人公様は清潔潔白で終始終わる
だからユーザーはオタクってるとかいわれるんだよ
洋ゲーのが大衆性があるのは、現実に即してゲームが作られてるからだと思う
世の中悪人がいて当たり前で利用して当たり前ととらえているから
- 944 :
- 子供の頃からマーベルとかサウスとか本当に悪い奴ってこうだよなって思って育った奴と
ジャンプとドラえもんで本当に悪い奴は出て来ない平和な世界で育った奴と
大人になっても子供のままだから今頃おかしな奴がいっぱい出てきてるんじゃね
キモヲタの前のアニメってまだ毒が多かったと思うよ
- 945 :
- 外部アプリのカスタムバナー全部設定し直しかよめんどくせぇ
うまいこと自動設定してくれよ
https://i.imgur.com/SemQ9li.jpg
- 946 :
- >子供の頃からマーベルとかサウスとか本当に悪い奴ってこうだよなって思って育った奴と
>ジャンプとドラえもんで本当に悪い奴は出て来ない平和な世界で育った奴
災害に見舞われると住民が略奪をはじめる米国と
御上が何とかしてくれると、当たり前のように行列をつくる国の差だわな
- 947 :
- 個人的には「その世界に法律が存在しているかどうか」が大きな違いだと思うんだけどな
洋モノはたいがい設定されていて厳格に運用されているので勇者でも越えられない壁はあるけど
和モノだと勇者は何をしても治外法権なイメージ
- 948 :
- よくある外国人の日本評は宗教の存在
西洋人は信心があるから秩序に従い
日本人には社会性がない
コナンなんかは信心もなければ他者の法にも従わないけどねw
西洋だと 英雄>勇者 だけど
日本では 勇者>英雄 となるのは
やっぱり和ゲーの影響なんだろうな
- 949 :
- >>947
法の有無でなく特権の有無の方が近いんじゃない?
和物は王等の権力者から勇者と認定されるタイプが多いし、日本の歴史的にも勇者に該当するのは朝廷から他民族の弾圧許可貰った源氏やら田村麻呂みたいなモノだし
- 950 :
- FFなんかは勇者じゃなくても他人の家あさりまくるぞ
- 951 :
- いま始めたばっかなんだけどキャラメイク時の能力決定画面で
STR 18/24
みたいになってるのはどういうこと?この24ってなんなんだい
- 952 :
- 18+100分の24みたいな感じ
拡張のToSCでSTRが+1される本が手に入るから18が出ればそれ以上はあまりこだわる必要はないと思う
- 953 :
- >>952
そっか。ありがとう。この最初のキャラメイクってこだわったほうがいいんかな
wizみたいに高能力値だと序盤ちょびっと有利だけどそのうちALL18になるから意味なくなる・・・みたいなもんなのかな
- 954 :
- 流石にオール18の完璧超人は居ない。
敵でstr24とか突出したパラメータを持つ化け物は居るけど。
- 955 :
- 戦士系だけSTRが他のキャラより細分化されててその分ダメージボーナスが大きい
- 956 :
- なるほど。まあとりあえず有利不利考えず始めてみるか
古き良き洋ゲの雰囲気あるから楽しみだぜ
- 957 :
- ビホルダーと脳みそ吸いマンの害悪さやばくね?
こんなに対面したくない敵他にあったことないんだけど
- 958 :
- 2日目だけどBGおもろいな。ウルティマとかルナドンとか好きだったから堪らんわい
次のセールで2も買うの確定や
- 959 :
- ルナドンとかの方向性を期待してるなら2は期待外れになると思うぞ
ストーリーがかっちり決まってて次にやるべきことがはっきりしてるゲームになる
だから1と2で賛否が別れたりする
2を評価するのが一般的ではあるけど
- 960 :
- バタ臭いショボグラだけでも大満足よ
- 961 :
- >>957
シールドオブバルダランがあれば、あいつら経験値が詰まった風船だろう。
- 962 :
- tht自
作
自
演
が
ん
ば
っ
て
る
か
ね
み
な
み
ひ
と
あ
き
お
ま
え
み
た
い
な
ゲ
ー
ム
を
二度と作らせてもらえないバカがゲーム業界に残るにはネット工作しないんからしっかり書けよ
- 963 :
- cscs自
作
自
演
が
ん
ば
っ
て
る
か
ね
み
な
み
ひ
と
あ
き
お
ま
え
み
た
い
な
ゲ
ー
ム
を
二度と作らせてもらえないバカがゲーム業界に残るにはネット工作しないんからしっかり書けよ
- 964 :
- なんとかあの半チートアイテムなしで倒す方法はないもんかと思ってたけど
マスタードジェリーに変身すると大丈夫なんだっけ
- 965 :
- なんかやり方があったのは確か
どこに記載されていたかは覚えていない
- 966 :
- そんなそうびでだいじょうぶか
- 967 :
- カリード&ジャヘイラはナシュケル行かずにウロウロしてたら脱退しちゃいますか?
- 968 :
- Imoen Maker
https://store.steampowered.com/app/685300/Portrait_Wizard/
- 969 :
- 大阪なおみメーカーにしか見えない
- 970 :
- liu;
- 971 :
- キャラメイクの話が出たから聞きたいんだけど
バーバリアンはなんでバックスタブに完全耐性があるの?
後ろにも目があるから?
あと後半になると敵のインフレでほとんど効かなくなるって本当?
- 972 :
- だいたいのヒーローはバキ化していくから仕方ない
- 973 :
- 急所攻撃くらい直感で回避できる
- 974 :
- み
な
み
ひ 安心して 得 意 分 野 な ス レ の 自 作 自 演 ネ ッ ト 工 作 に
と い そ し み な さ い
あ
き
に
告
ぐ
お
ま
え
が
ま
と
も
に
語
れ
ないスレは
ぼくちんが預かるので放置してだいじょうぶだよ
- 975 :
- wikiにウェブが強いって書いてあってるけど、どう使えば強いのだろう
味方もひっかかるんだけど、AI切ってウェブの範囲外から遠距離チクチクするの前提?
- 976 :
- ウェブを敵ルートに置いて誘い込んで動きを止めたところを遠距離なりでフルボッコということかな?
遠距離装備にすりゃAI次第だが寄ることは少ないだろうしウェブ無効装備とかクレリック呪文のフリーアクションを使うあるいはそれと同じ効果を得るマジックアイテムを着用して一方的に近接で殴り飛ばしても良い
…でいいんだよな?
- 977 :
- ああ、日本語が下手くそですまぬ
まあ言いたいことはそんなかんじ
スパイダーズベインっていう蜘蛛の巣にひっかからない武器を持ってるファイターは
ウェブの効果を受けないで攻撃できるんで、それはいいんだけど
もうひとりの前衛がいつも蜘蛛のネバネバに引っかかってクッころ状態になってるんだよね
戦闘終、いつもそいつの回復待ちになるから面倒極まりなく
- 978 :
- 戦士もメイン武器は弓のゲームだから
- 979 :
- >>975
呪文なり装備なりで効果受けなくすることができる
この手の持続型のステータス異常誘発の呪文はだいたいそういう対抗手段があるので
事前の準備をしたうえで使えるようになるとどんどん面白くなっていく
- 980 :
- なるほどね
ウェブの強みはそういった事前準備や下ごしらえをした上で発揮されるってことか
wikiだとやたら強い強い連呼されてたからさ・・・俺みたいな低INTキャラは騙されるよそりゃあね
- 981 :
- プレイしていくうちに色々と分かるようになるよ
- 982 :2019/10/01
- 呪文の使い方は、wikiの『戦術』ページにまとめられている。
苦戦してる時や、呪文の使い道がわからない時は、目を通すと発見があるかも。
https://wikiwiki.jp/gorion/%E6%88%A6%E8%A1%93%28BGEE%29#i763a39d
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