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【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part44


1 :2018/03/21 〜 最終レス :2018/07/09
DDRのDPの話題全般に関するスレッドです。
難易度は特に問いません。

※注意事項
○mp3・動画・歌詞のUP、バー持ちの話題全般やコテ叩きなどの荒れる話題は禁止。

○次スレは基本的に>>960が立てて下さい。無理なら速やかに他の人を指定して下さい。
>>960にスレ立てor指名の意思が見られなければ>>970が、それでもダメなら>>980がお願いします。

DanceDanceRevolution公式サイト
http://p.eagate.573.jp/game/ddr/ddra/p/index.html
DDRシリーズ公式サイト
http://www.konami.jp/bemani/ddr/jp/

前スレ
【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part42
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1498901808/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part43
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1508851276/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
・DP基本指南
DPはSPに比べて交互に踏むことがより重要になります。

  右   左
左  左右  右
  右   左

基本として、1P側→に左足、2P側←に右足を置く。これがホームポジション。
まずは曲選択中にでも上の基本ステップで左右交互にウロウロ。
家庭用があれば頭のなかで足運びをシミュレーションするといいかも。
馴れたらとりあえず>>4>>5の良譜面あたりからやってみましょう。

・トラボルタステップ
http://www.konami.jp/bemani/ddr/jp/am/extreme/ddr_new/1002.html

. 3  7
.1 4.5. 8
. 2  6

として、以下の順に踏むステップ

・5(FA)左足+6右足
・5(FA)左足+8右足
・5(FA)左足+7右足
・5左足+4右足※←後ろ向き
・4(FA)右+2左
・4(FA)右+1左
・4(FA)右+3左

※実際に踏んでみると後ろを向かずに画面を見ながらでもできるので、まずはプレイ前に練習してみるのが良。

3 :
○オススメ譜面1○
BASIC→(Ba) DIFFICULT→(Di) EXPERT→(Ex) CHALLENGE→(Ch) で表記しています。

【渡り】
足4. (Ba) Taking It To The Sky
足5. (Ba) AA
   (Ba) CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE(SPEED MIX)
   (Ba) Decade
足7. (Ba) bag
   (Di) SUNKiSS DROP
足8. (Di) Healing Vision
足9. (Ba) La Senorita Virtual
   (Di) La Senorita
足11(Ex) DESTINY
   (Ex) JANEJANA
   (Ex) Silent Hill
   (Ch) Silent Hill (3rd christmas mix)
   (Ch) HIGHER (next morning mix)
足12(Di) UNBELIEVABLE (Sparky remix)
足13(Ex) Star Gate Heaven (FUTURE LOVE Mix)

【八分交互】
足8. (Di) MY SUMMER LOVE
足9. (Di) サナ・モレッテ・ネ・エンテ
足10(Ex) DROP THE BOMB -SySF. Mix-
   (Ex) HIGHER
足11(Ex) DIVE TO THE NIGHT
   (Ex) Playa (Original Mix)
   (Ex) Polovtsian Dances And Chorus
   (Ex) V (for EXTREME)
足12(Ch) BRILLIANT 2U(Orchestra-Groove)

【ジャンプ】
足7. (Di) TRUE LOVE
足8. (Di) HAPPY☆ANGEL
   (Di) STARS☆☆☆(2nd NAOKI's style)
足9. (Di) DIVE TO THE NIGHT
足11(Ex) CANDY☆
   (Ex) LOVE SHINE

【カニ歩き】
足10(Ex) .59
   (Ex) PASSION OF LOVE
足11(Ex) Holic
足12(Ex) CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE(SPEED MIX)

4 :
○オススメ譜面2○
【スキップ】
足11(Ex) 華爛漫
   (Ex) A Geisha's Dream
足12(Di) 海神
   (Ex) Decade
   (Ex) La libertad
   (Ex) TSUGARU

【フリーズ・トラボルタ】
足8. (Di) DoLL
   (Di) only my railgun
   (Di) someday...
足9. (Ex) Party Light
足10(Di) Xepher
   (Ex) Chance and Dice
   (Ex) someday...
足13(Ex) exotic ethnic

【その他】
足10(Ex) Ska Ska No.3

【総合】
足7. (Di) 華爛漫
足9. (Di) sync
   (Di) un deux trois
足11(Ch) Dance Dance Revolution

【良譜面(上級)】
足11(Di) TRIP MACHINE survivor
足12(Ex) neko*neko
足13(Ex) AA
   (Ex) BRE∀K DOWN!
   (Ex) La Senorita
   (Ex) SABER WING
   (Ex) ラキラキ
足14(Ch) DoLL
   (Ex) Pierce The Sky

【危険曲・注意曲】
足10(Ba) Anti-Matter
   (Di) †渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ†
   (Di) ラキラキ
   (Di) Get Back Up!
   (Di) S・A・G・A
   (Ch) smooooch・∀・
足11(Ex) Your Angel
足12(Ex) からふるぱすてる
   (Ex) 十二星座の聖域
足13(Ex) WH1TE RO5E
足14(Ex) VEGA
   (Ch) PARANOIA EVOLUTION (X-Special)
   (Ch) Healing Vision (X-Special)
足15(Ex) 888
   (Ex) Spanish Snowy Dance

5 :
Dance Dance Revolution DP攻略 Wiki
http://www9.atwiki.jp/ddr_dp/

6 :


7 :
乙乙尺

8 :
ワンナイトラブを誉めるとアンチがすぐにイチャモン付けるから注意な

9 :
× One Night Love
× More One Time
× One More Night
〇 More One Night

10 :
これもうわかんねぇな

11 :
DP18は密度が多いだけで素直な配置が以外と多い
DP17はエタラブなどややこしい配置が比較的多め
DP16交互踏みしながらの技術的面白さを問われる譜面が多い

面白い譜面っていったらこういうイメージやなやっぱ16が多めになる

12 :
お前が良譜面だと思うのならお前の中ではそうなんだろうよ
それが全てなのだから誰に憚ることがある
皆楽しくDDRをするべきだ

13 :
>>12
的外れな意見やな
一般的に面白い譜面について議論してる最中に「お前のなかではそうなんだろう」とかガイジかよ

14 :
まぁ最後の一行には同意するが

15 :
スレチなうえ話切って悪いが、みんなはダンスラッシュもやるのか?
コースケとかめりあの曲がかっこいいわ
見た感じDP経験者は有利そうなんだけどね(足運び的な意味で)

16 :
DPスレで出す話題か?
まあダンスラ自体面白そうだしButterflyあるから数回は遠出してプレイしてみる
しかし俺の近くのゲーセンはDDRもダンエボもあるけどダンスラ導入はしないみたいだから常連にはならん

17 :
アンチワンナイトラブガイジ君はただの高難度厨のクソガキ
上手いやつが偉いと何故か勘違いしてスレでイキっている様が笑える

18 :
>>15
ダンスラやらん
特にちゃんみなとぼくりりだけはマジイラネ(とか言うのは俺が老害だからなのだろうか…)

19 :
間違えてワンサイドラブ鬼を選曲してしまって
SAに挟まれて死亡するかもしれんからやめろ

20 :
他のスレでランニングマンとかいうのがどうこう話してるの見てて
何いってんのか一切理解できなかったから俺には無理なんだろうとスルーすることにした

21 :
超高速目押しマベアタに疲れた人がDPに移行したパターンもあるよね
本スレよりこちらの住人向けかもしれんね。
ワンダンスナイトスラッシュ

22 :
ワンナイトラブなんて曲あったっけ?

23 :
ワンサイドナイトですよ

24 :
ワントラブナイトな

25 :
おまえらいい加減にしろ
ワンサイデッドラブだろ

26 :
そんな曲名あるわけないだろ(SAでビリビリしびれながら

27 :
クレイジーラブがどうかしたか

28 :
モアワンエキストラステージ

More One Lovely

29 :
どえでもいいけどあれ歌詞のところでは
もう終わらない
って書いてる

30 :
正確には
もう終わんない

31 :
ふたりぼっちの世界は本日も回っている

32 :
>>17
クソガキっていうレッテル張りでしか煽れないのほんと無様www
高難易度厨って…君が踏めないだけで発狂すんなよ
購入厨と同じくらいガイジワードやな

33 :
高難易度だけでしか楽しめないお前みたいなのも居れば低〜中難易度でしか楽しめない人だって居るし全方位楽しい俺みたいなのも居るんだし人の好みを否定したりバカにしたりするのはやめな?
そうやって相手の事を分かり合おうとしないから叩かれてるんじゃねえの?

34 :
低難度で楽しいって話してるのに
ニューセンだの着物だの挙げて世界が変わる(キリッ)とか言い出して
イキリオタク丸出しで草生える

35 :
そもそも低難度と高難度で傾向が同じでも楽しさが変わってくるのなんて
17、18を普通に踏むような人(だよね?多分)なら分かりきってるはずなのに
足12の交互譜面っていうレベルの話をしてる中で煽りに煽ったあげく
例に出してきたのが高難度ばかりってそりゃバカにされるわって話よ、空気読めてなさすぎ

36 :
煽りたいだけだろうから触んないといいぞ
俺はエタラブ鬼もワンオアエイトも好きだよ

37 :
難しさはともかく、面白さで言えば着物EDPもモアワンナイCDPも脳漿あたりのBDPも変わらんと思うけどな
結局遊ぶ人間の態度次第でしょこういうのって
自分も高難易度厨だがエクストラでの低難易度埋め楽しんでるぞ

38 :
視野の狭い人なんだよ
何でも楽しんだ方が100倍お得なのに
かわいそうに
DPer全員がここ見てて、書いたこと鵜呑みにすると思ってるんだよ

39 :
ただでさえプレー人口の少ないDDRのさらにDPでなぜ煽り合わないといかんのだ

40 :
モワワン詰まんないってやつはバーガン正面踏み野郎なんじゃね?
バーガンには譜面がつまってるかどうかしかないんだし

41 :
しょっぱなから煽りのバーゲンセールやないか

42 :
More one tsumami Night
うそです
正面しか向けないまだまだまだまだ適正10とか11のへたくそだけど今回のは地力的に踏めない輪廻転生以外は楽しいと思う
ジャパリもたーのしー


1→2→4や5→6→8、
もしくは1→3→4や5→7→8の踏み方の練習になったり
左端から右端まで続くような渡り?
数字で言うと13245768の練習になるのって何があるでしょか…

43 :
>>39
DDRはプレイ人口少ないが、その中のDPプレイヤーの割合は多いぞ
そこそこ都会の近所のゲーセンじゃSPプレイヤーが希少種

44 :
>>42
ぱっと思いつくとこだと足9のCUTIE CHASER(MORNING MIX)激なんかどうかな?
ゆったりめのBPMだけど結構渡りの回数が多いから練習になると思う

45 :
>>44
なるほどです
ライフ抜けできるまで頑張ってみますかー

渡りが壊滅だと12あたりからもうダメですね…
伝説とか津軽が難しすぎてドM心がゾワゾワしてしまいます

目標は高くオバピリCDPノンバー抜けですっ

46 :
伝説は12トップクラスの難しさだから……
12挑戦ならnekonekoかMore one nightおすすめ
からふるパステルは踏むなよ! 絶対に踏むなよ!

47 :
>>46
ドMに押すなよはダメでしょ!
…ダメでしょ?(やってきます)

48 :
12最強はハデスだと思ってたが違ったか…

49 :
個人的に津軽がめっちゃ苦手です
往復渡りがふぁぁぁぁぁ
って流れていってガシャーンなんで…

あ、からぱすEDPクリアはしました、ギリBですが…
なおEXSCOREは765のもよう。
ミスカン70って…

50 :
からふるパステルはあのジャケットあの曲あの難易度でとんでもない譜面が来るからな…。

51 :
>>42

ちょいずれるかもしれんが、
sync鬼とかtell me what to do 激とかどーだろうか。

52 :
12と言えばone sided loveも良曲でオススメだよ(ゲス顔)

53 :
>>51
ありざすっ!
挙げられた曲はやりますね、今左足裏にマメ出来て死にそうですけど…

>>52
そうだね楽しそうだねー(白目)
そだねー

54 :
からぱすクリアできるなら13いけるよマジで
朧とからぱすのレベル交換しても誰も文句言わないから絶対

ハデスは強いけど最強ではないと思う
一番エグい同時3連は無視できるし、低速までたどり着ければ希望が見える
どこもかしこも交互難な上に邪悪な緑が飛んでくるからぱすと
きつめの高速譜面のカスタードプリンからの無視できない同時ラッシュが来る伝説と
ソフラン+リズム難のブルマが12最強かな

55 :
ライフ抜け難度は…

56 :
俺はアンリアルかなあ
縦連同時はきついのに遠い

伝説は最初やった時は即死してたけど
地力ついたら12でも違和感感じなくなった

57 :
からふるパステル激は確かに12詐称だと思うが、13だと思えば普通に良譜面で練習にも良い
個人的には楽ハデスの方が、ハードルが高く感じる
というか、ハデスとアラビアータの楽踊やアンリアルの踊激は、レベルに表せない理不尽さを感じる
IIDXのDPで言えばチェッキンHみたいなw

58 :
個人的には片思いだなー
これのせいで12フォルダに黄色ランプさえ付かない
12でやらせる事じゃないよ
SAを全く苦にしないのなら12なのかもしれないが

59 :
12でPFCがOne sided loveだけな自分はハデスやアラビ Unrealに苦戦中
からふるは青丸すらつく気もしない

60 :
踊Remainの後半があかん。覚えてなんとか
なるような譜面ではない。

61 :
Remain後半はいいけど最低速箇所が見切れん
動画で見て覚えても次プレイするときには忘れちゃうわ
あのほんの一箇所に限れば激の方がわかりやすいよね

62 :
>>59
ハデス、アラビ、Unrealは早い荷重移動ができると楽になる
とにかく足だけで踏まないように気を付ければ、ついて行けるようになるよ

63 :
unbelievable12が綺麗に踏めるようになりたい

64 :
片思いCDPをあとでやってみようかと。
アンリアルとRemainはクリア出来ましたー
でも適正レベルではない曲だなぁやっぱり…

65 :
ワンモアタイムでボックスしたら自分の足に引っかかってコケタw恥ずかしすぎる待ち誰もいなくて良かった

66 :
>>65
>>9

67 :
とりあえずからふるぱすてる、片思い、アンリアル、Remain。
これら初見でとりあえずはクリアしました…本当にとりあえずは。

からふるぱすてる 416/22
Remain 319/4
One sided love 249/26(65)
Unreal 311/0

https://i.imgur.com/cmZeoca.jpg
70/416
https://i.imgur.com/wWo9s0E.jpg
24/319
https://i.imgur.com/Gj6zw5n.jpg
53/249
https://i.imgur.com/pLcmQbJ.jpg
33/311

ミス率で言うとRemain→Unreal→からふるぱすてる→One sided love
の順に難しいって感じですかね、楽しかったです
ありがとうございます!

68 :
運動不足解消にと思ってプレイ頻度を増やしてから腰が慢性的に痛みだした
捻り動作とか激しい動きに耐えられなかったのかな…
今思えば腰だけで捻っていたかもしれないし
まさか膝より先に腰がやられるとは…

69 :
あ、ちなみにノンバーです、参考のため
リザ画像の下の
**/###は総ノーツに占めるミス数ですね…

70 :
何の参考か分からんけどハイスピ早すぎなんじゃないの
450以上とか相当慣れないと踏めないのでは

71 :
よろろとかは以前の名残でx1.5でも体が覚えてたりしするけど
少なくとも12くらいで見切るのに必要なスピードではないと思う
ぶん回される曲だともうちょい高い難易度でも350くらいになるようにするわ

72 :
エゴ踊ですら0.75かけないと怖くて踏めないのに
450調整とか異次元

73 :
からふるぱすてる1.5
Remain1.25
Unreal1.75
でやる……前にモンビジ踊1.5を緑コンまで粘着してみては

74 :
速さは問題ないというかやっぱり個人差だと思います、まだ10ライフ抜け出来ない曲が沢山あるので
単純に足が追いついていない、リズムが理解出来ていないだけで…
SPはバー持ちで大方525〜600目安にやっているので相当早いと思いますし…

75 :
DPでリバースって掛けたら怒られるやつ?
別ゲー結構やっててSPもまあまあやったんだけどリバースかけないと譜面が絶望的に見切れない
上手い人でリバースかけてる人見たことないから聞いてみます

76 :
>>75
上方向の地団駄うんこ譜面多いからありじゃない?
ナイツとか悪意しか感じない

77 :
自分もリバースですし自由かとー

78 :
>>74
バーガンとノンバーは別ゲーだからハイスピも参考にならねーぞ
速度ガン上げでバランス保ててないだけじゃね?

79 :
>>74
見えても足が追いつかないってのはやっぱり早いんだと思うけど…
体全体をどう動かすか、ある程度先が見えないと完全に覚えゲーになっちゃうし
振り回しの時に遅めにするってのもそういう理由

80 :
オバピリとか何速でやるんだろうか

81 :
400越えの1.5倍は想像以上に速いよね
まだ足9挑戦クラスだけど380の1.5倍見えたからって調子乗ってたらtrigger楽で落ちた

82 :
400の1.5倍は恐ろしくみえるけど300の2倍はそうでもないよね

83 :
BPM*HS が 450 超えたら地獄やろ(ノンバー並感
でるたま後半ほんまキッツ

84 :
>>78
>>79
そうかもしれない…
うーん、詰まってると逆に混乱しちゃうオツムですからねぇ、認識力ポンコツだし大変だなぁ

85 :
>>84
混乱するのは練習が足りないだけ
普通の人は400辺りで頭打ちになって、そこからは認識力を鍛え続けてる

86 :
だからまだ10のライフ抜けすら半分ないんですって(´;ω;`)
まだまだ正面向きしかできないし、全然だめなのは重々わかってるんです…

87 :
>>86
そんな低レベル帯にハイスピ不要だから
やらないからいつまでも認識力ゴミなんだろ

88 :
俺弐寺からの移民だからリバースかけてるよ
始めた頃からずっとリバースだからもう元に戻すことはないと思う

参考になるかわからんけど今16挑戦レベルで大体380がハイスピ適正かな
エレクリ踊は1.0だけどエゴは0.75

89 :
自分は13まではノースピで、14以上で密度が高くなってくるとハイスピかけ始めるな
デラとかチュウニみたいな落ち物系?だとがっつりハイスピかけてるけど
DDRはなぜかノースピでも結構見えるんだよな、なんでだろ…矢印ノーツだから認識しやすいのかね

90 :
同じくらいだ。認識力鍛えたいなら、13くらいまでハイスピ無しで踏むべきだと思う

91 :
操作に慣れてきて遅めの曲にHsをかけてみたりしてる頃にその設定のまま高速曲を選んじゃって落ちるのは何度もやった

92 :
その昔ランダム選曲というものがあってだな…
選曲後にハイスピ変更できない時代もあってだな…

93 :
それ言い出すとハイスピ1.0のVIVIDを強いられてた時代が

94 :
マ イ ケ ッ シ ャ

95 :
>>89
そりゃ同時押しが二つまでしかないですし

96 :
寺:密度が違う
チュウニ:多少認識しにくいようにデザインされてる

97 :
動かす範囲(個人差があります)が
寺SP:指
寺DP:手首
DDRSP:膝
DDRDP:股関節
だから認識してからノーツ取得までの必要時間がそもそも違う

あと低難易度のDPは密度が低い分「ノートあたり」の移動量には遠慮がなかったりするから
下手にハイスピードあげると意外と重心移動が追いつかない

98 :
身長めっちゃ低い人がエアスペやったらどうなるんだろ
最初の1P2P上同時とか文字通り股裂になるのかな

99 :
↑↑同時と↓↓同時押しが音ゲー中最も距離あるんでしたっけ?

100 :
でも↑↑と桂馬ってそこまで距離変わらなくない?
俺はエアスペだけじゃなく他の曲(もちろん鬼限定)でも同方向の同時もっと取り入れてほしい
表現の幅広がるし疑似DB譜面とかできそうで面白そう


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