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- 1 :2019/12/28 〜 最終レス :2020/05/14
- ◆開発元:Remedy Entertainment
◆発売元:マーベラス
◆公式:https://controlgame.marv.jp/
◆発売日:2019年12月12日
次スレは>>980が立てて下さい
◆前スレ
Control [Remedy]
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1564580296/
- 2 :
- 前スレ埋まってたんでとりあえず立てといた
- 3 :
- >>1おつ
- 4 :
- 最優先で強化すべきステータス
おすすめはハートの器。
最初に妖力ゲージを2割まで強化したら、後はハートの器を増やすことに専念する。
妖力ゲージはスタミナゲージとしての機能を兼ねているため、
スタミナを使う行動をすると、妖力が消費する。
マーベラスソードが抜ける14個を目安に育てていく。
ハートの器の数が多くなれば、大ダメージに耐え、死ににくくなる。
反面、ハートの器の数が増えれば増えるほど、大ダメージを受けた後に回復するのが大変になる。
このため、ハートの器の数が増えてくれば、ハート全回復の回復アイテムを常に装備しておきたい。
妖力ゲージの量が多くなれば、魔法や妖力を多く使えるようになる他、
スタミナが多く消費する行動ができるようになり、行動範囲が広がる。
それと、防具の防御力を高めるのも重要ですよ。
防御力が52以上と高くなれば、雑魚敵の攻撃なら、ハート半分程度のダメージだけで済むようになる。
- 5 :
- 敵の攻撃による被ダメージの話
防具無しのスクール水着のみの格好でダメージを食らった場合は、
1ダメージでハート0.5個分。
2ダメージでハート0.75個分、4ダメージでハート1.5個分。
例えば、基礎攻撃力8の青いボコブリンで、攻撃力12のトゲ付きボコこん棒でボコられた場合は、
合計の攻撃力が20になり、20ダメージ=1.5倍で、ハート7.5個分のダメージを受ける。
防具の防御力が例えば、12で食らった場合は、ハート3個分のダメージに抑えられる。
防具の防御力が44や64などと、攻撃力20を上回る場合は、一律してハート0.5個分のダメージになる。
- 6 :
- >>1乙
1000踏んで立てようとしたけど弾かれ続けてたから助かった。1000踏む前にスレを立てるべきだったわ。
- 7 :
- >>1
スレ立て乙
褒美にオーシャンビューモーテルで一晩過ごしてきていいぞ
- 8 :
- 連邦管理局のシンボルで鷲が剣の柄ではなく刃の部分を持ってるのは何を意味してるんだろう
鍵を収容だとすると残り研究と制御だけど制御しきれてないってこと?
思って書き込み前にアメリカの国章調べたら、鷲が鍵のほう向いてるからオブジェクトの収容を目的として利己的な使用はしないという
管理局の理念を表してるのか?
- 9 :
- まだ序盤かと思ったらエンディング
ボリューム少なすぎて消化不良だわ
- 10 :
- え?コレで終わりなの? って感じで終わったわ・・・・
- 11 :
- アプデで色々修正されてもその頃にはもう飽きてそう
ベースは面白いのにその他諸々がダメすぎる
- 12 :
- サブクエ全部やっても能力足りなくて全部上げきれなかったんだが、これってこういうもん?
- 13 :
- >>12
隠されたロケーションやった?
https://kakinblog.com/control-hidden-locations
- 14 :
- うーむ、まだゼルダのBotWの影響が出てる…。
このゲームをやり始めは、ゼルダのBotWのつもりで操作するもんだから、
ついつい間違えたキーを押して誤操作しまくりだ…。
ZL注目をしようとして、ZLボタンを押したら、アイテムポーチの画面にするなど。
ゼルダのBotWでは、Aボタンが何かしらのアクションのコマンドだが、
今作では手に持っている武器を振り回して攻撃する。
主要人物に話しかける際、ゼルダのつもりでAボタンを押してしまい、
うっかり手に持っている剣で攻撃してしまったりもする。
- 15 :
- >>14
おじいちゃん?
- 16 :
- w
- 17 :
- Expeditions早く出してほしい
つーかローカライズの質が悪くて無料DLCも遅いとかさぁ
the foundationとAWEなんて数カ月単位で遅れるんじゃねえの…?マーベラス頼むよ
- 18 :
- ローカライズ悪いの?
- 19 :
- >>18
荒野のウエスタン並み
- 20 :
- dlcありきのボリュームやストーリーもさることながら、日本だけアップデート来てない&翻訳酷いとか物売るってレベルじゃない。なんで海外でGOTYノミネートされて日本で空気なのか分かってないのか、日本人を馬鹿にしてるのか?
- 21 :
- 資料全部に目を通す気力も無くストーリー意味不明だし大型ボスも楽しさよりストレスの方が大きいという事でもう1週とはならない感じかなぁ
あとは能力解放100%とボード25回でトロコンになるからDLC待たずに売っちゃおうかと思ってる
雑魚敵とドンパチやってるときはそれなりに面白いんだけど突如後ろに現れた敵に秒殺されると一気にさめるんだよねぇ
- 22 :
- お、、俺、、ダウンロード版、、(;ω;)
- 23 :
- 考え方によってはさ、ダウンロード版でもid一時的に教えてプレイ権売れるよね それも無限に
- 24 :
- モブが会話してるの聞きたいのに近寄る前に既に話始めてるし近寄ると話やめるのか話が終わったのかで話してくれなくなるし字幕が出たり出なかったりで困る
- 25 :
- newgames+無い代わりにDLCでやり込みバランス取ろうとしてるんだろうな
そうであって欲しい
- 26 :
- >>20
日本で空気なのは洋ゲーでオフ専だからじゃねえかな
かなり面白いアウターワールドも日本ではあんまり話題になってないし
質が悪いのは単純にマーベラスのローカライズの能力が低いだけかと
マーベラスはインディーゲーム何本かローカライズした実績しか無いんだぜ…
- 27 :
- dlcの配信は半年後だっけ?
- 28 :
- どうでもいいことだけど、
セントラルエグゼクティブのような武器や能力の使用が制限される場所でも、
叩きつけで飛び込んだら武器使えるままなんだな
- 29 :
- これマジでクソゲーだわ
絶対に買わない方が良い
翻訳がクソ
敵の湧き方がクソ
謎解きがクソ
アウターワールドは面白かったけどコントロールはマジでクソゲー
絶対に買うな
- 30 :
- 湧き方が糞なのは激しく同意
部屋から廊下出て振り向いて部屋に戻ったらもう湧いてるて制作者頭おかしい
- 31 :
- 湧きタイミングがエリア境界なのハッキリしすぎててバカゲーやってる気分にはなるね
ボード指令を受けたとたんに敵湧かなくなるから試してみろw
- 32 :
- 緊急警報だかろくにやってなくてトロフィーこれだけ残ってしまった
これ警報くる条件って何かあんの?
- 33 :
- ヒスボマーって自然湧きするの?
ボード指令でたまにあるけど自然湧きするの見たことないや
- 34 :
- >>32
ゲーム内時間で10分おきだったかそれくらいにイベントが開始される。もし10分放置してなにも起きなかったらソフト再起動。
あと、たまにクエスト開始のバナーが出ずにクエスト始まることもあるから定期的にメニューからクエスト一覧をチェックしにいくと良い。
ちなみにクエストの指示には人員確保とか保護と書いてあってもとりあえず敵を全滅させればクリア扱いになるから、味方をかばって戦う必要はない。
- 35 :
- >>33
エリアによって確率違うけど、いちおう湧く。ただ、ヒスボマーはかなり湧きにくい部類だからボード指令は受けない方が良い。湧きマラソンは時間の無駄。
- 36 :
- >>34
サンクス
採石場とか味方が死んで2回くらい失敗したんだけど守らなきゃまずくね?
- 37 :
- にしてもなかなか楽しいゲームだった
難易度も絶妙
戦闘は結構楽しいしバイオショック、prey、サイコブレイク、バイオハザードとか探索要素あるシューター系好きにはおすすめできる
欠点は上記のどれよりもつまらないというか、分かりづらいストーリー
死んでからのロード、ポーズ後の半端ないカクツキ、階層の分かりづらい地図、分かりにくい翻訳、理不尽感のある不意打ち
次はアウターワールドやろう
- 38 :
- 全てマーベラスのせい
無能ローカライズ集団
- 39 :
- >>36
すまん間違ってたか。オレがやってた時は仲間全滅でもクリアできたんだが。
- 40 :
- >>39
あいつらウロウロ動くからどこかにひとり生存してたんだと思うよ
- 41 :
- また採石場の味方保護失敗した
ちょっとでも目離すとダメなんか
柔すぎる
- 42 :
- pcで始めたけどこれ操作がコントローラーに特化されてるな
キーボードだと逆に面倒臭いわ
- 43 :
- よーし無事プラチナ取れました
- 44 :
- なにこのControlは年越せませんでした感w
- 45 :
- もうそっとしといてw
- 46 :
- このスレで終わるね
- 47 :
- トロコンしてヤフオク出したら半額返ってきて明日発送する
もしDLCで大きく評判変わったら中古で買い戻して±0で良いかなと思ってる
またどこかのゲームスレでな
- 48 :
- 今年の夏ぐらいにはPS4のフリプになってそう。PS5向けにリマスタするほとのもんでもないし。
- 49 :
- トロコンしたけどもう一回やろうか迷う
世界観とかレスポンスのいい操作性は気に入った
もっさりゲーと違って軽快で動かしてて気持ちいい
- 50 :
- 過剰に期待したユーザーが多いのかな
remedyって傑作連発してるようなメーカーじゃないので…
ローカライズが糞なのは擁護できんが
- 51 :
- 超能力もバレットウィッチくらいド派手にやってくれれば良かったのに…
- 52 :
- dlcまだかよ
- 53 :
- ジュークボックスのDLCはやく追加して欲しいな。
- 54 :
- dlcは夏だからじっくりプレイして待て
- 55 :
- ジュークボックスは夏じゃなくてもええやろw
ちゃんとしたDLCは、夏に本編無料にしてパス持ってないプレーヤーから2千円ずつ取れれば商売としては成り立つかな?
- 56 :
- DLC第一弾はたしか2月だよ
- 57 :
- 無料でばら撒くとか無さそうだけどな
独占じゃなくてマルチで出してるタイトルだし
無料のexpeditionsすらまだ配信されていない日本語版だから有料DLCめっちゃ遅れそう
- 58 :
- >>57
ああ、そういう考え方もあるか。twitter見てると本国の実店舗では通常版ディスクがセールで20ドルになってるし、ゲームの内容的にフリプが丁度良いかなと思ってたんだが
- 59 :
- 幕の内弁当にカニが入ってなかった
甘いタマゴ焼きにくるまれたベーコン
- 60 :
- 破損サンプルってどこで手に入るの?
- 61 :
- 破損サンプルはモールドホストが落とす
研究のアクティブなスレッショルドの地下が効率一番いいと思う
- 62 :
- 破損サンプルは>>61の言うとおり浄化ポイント「アクティブなスレッショルド」から下にジャンプして死なないように着地したあと順番にモールドホストを倒していくのが効率良い
最後のボスエリアに降りるときにわざと落下死すればすぐに「アクティブなスレッショルド」にリスポンできるからマラソンしやすい。だいたい2,3周して1個手に入れば良いほう
- 63 :
- 2周目やろうと思ったけどこれデータ上書きされちゃうやん
dlcもあるしそれも嫌だから何もすることがない
- 64 :
- >>63
USBにセーブデータのバックアップ取るくらいしかできないね
- 65 :
- >>61,62
ありがとう、やってみます
- 66 :
- 翻訳マジで糞だな
スタッフロールに名前晒すべき
- 67 :
- シナリオ凝り過ぎて、ハクスラやらトレハンなどのゲーム性を犠牲にしてるんだろうが、そのシナリオが翻訳のせいで一層意味不明ってゲームとして成立していない
- 68 :
- The surge2の方を買えばよかったわー
- 69 :
- 前評判良かったから今日買ったけど…
字幕が消えるってか切り替わるの早くて着いていけないです
内容がさっぱりわからない…
買う前にここ見とけば良かったなぁ
- 70 :
- 物語は適当に流して軽快なアクションを楽しんだ方がいい
難易度は絶妙だから楽しめると思う
- 71 :
- 徳井義実ミッションってなんか開始条件ある?クリアしたからやろうと思ったけど攻略みても開始できん
- 72 :
- >>71
デジタルデラックス版限定ミッションだよ。買ったの通常版だったらプレイできない
もしデジタルデラックス版持ってるなら、研究セクターの超感覚研究室ある4号カプセルにあるテープにインタラクトすればミッションのリストに加わるよ
- 73 :
- ちなみにクエストの内容自体は大したことないからプレイできなくても悔やむ必要はない
- 74 :
- 服装もうちょっと何とかならんかな…
- 75 :
- ライダースにデニムで至って普通の海外カジュアルじゃね?
まぁ微妙なの多いけど非同期スーツが一番好きだな
- 76 :
- いくらネタバレされてもさっぱりわからないのがこのゲームのいい所なんだぞ
- 77 :
- むしろネタバレ読んでからの方が最低限の設定や状況が分かってストーリー入り込めると思うわ
- 78 :
- セントラルドグマにA.T.フィールドの発生を確認!
いいえ、分析パターン青!
間違いありません!使途です!
- 79 :
- むしろストーリーわかる人いるならネタバレして欲しいわwikipediaすら「編集者のプレイ日記」みたいな内容になってるしわけわからんかった
久し振りにそのcontorol(ビデオゲーム)のページを探したら消されてて笑うわ
- 80 :
- ハウスメモリ探すの疲れた
敵からもドロップするのかコレ
- 81 :
- >>72
なるほど通常盤だわ
サンクス
- 82 :
- >>80
https://youtu.be/EaKySnreYbs
- 83 :
- 武器いつでも変更できるんだし二個装備のみの意味がわからん
八方向メニューみたいなの実装してくれないかな
- 84 :
- 言うて貫通粉砕で事足りるよね
- 85 :
- 20時間かからずトロコンできちまった
酷いボリュームだな
- 86 :
- >>84
ハンドガン大好きっ子だから一枠埋まっとるんや
貫通と爆破入れ換えてる感じ
- 87 :
- たしかに通常ガンは溜めないし弾持ち良いしで使いやすいよな
- 88 :
- controlのストーリーがわからない人は大体何がわからないんだろうか
大筋はジェシーがヒスの脅威にさらされてる管理局のゴタゴタに巻き込まれつつ弟の行方を追うっていうストーリーだと思うんだけど
細かい疑問とかはスレでこう皆で解決していきたい。DLCまで盛り上げていきたい
アクティブなスレ(ッショルド)にしてくれ
- 89 :
- 戦闘単純だし余裕こいてたらベニコフテレビで積んでる
武器強化とか面倒くさくてサボってたせいかな?
オススメの装備教えて下さい
- 90 :
- >>89
基本的に攻撃の主体は投擲を使うのがいいと思うので投擲のレベルを上げつつ
投擲は結構な照準補正があるので乱戦でも使いやすい
派生の最終段階で重いものも持てるようになるけど、重いのものは持つまでに若干ラグあるので
人によっては取らないほうがいいかもしれない、けどあったほうがおもしろい
近場の敵は粉砕でけん制しつつ
キャラクター強化はヘルス回復(回復アイテム拾った時の回復量アップ)がおすすめ
あとはお好みで貫通とか終盤は何気に洗脳とか役に立つ
- 91 :
- 初期ハンドガンが一番使いやすくて強いかな
空飛んでる投擲避けるやつらは貫通でシールドごとぶち抜く
- 92 :
- 考察か......アストラル集合体とサービスウェポンは同類なんじゃないかな?なんて
- 93 :
- スレッショルド地下のお花が楽しかった
ああいうの増やしてくれんかな
- 94 :
- 通常に無限に射撃つけるとめっちゃ楽しいぞ
どの形態も射撃音が素晴らしい
- 95 :
- メインミッションは終わったけど俺たちの戦いはこれからだ!エンドだった
サブミッション全部終えたらイベントある?
- 96 :
- >>95
ないよ
- 97 :
- 通常銃の発砲音ってどこかで聞いたことあるなってずっと思ってたけど
宇宙忍者ゲーのピストルの発砲音に似てるだけだった
それだけ
- 98 :
- 次はアラントロピコ2だな
もうすぐ10年か
- 99 :
- >>90
ありがとう
あとシールドも強化しよと思ってる
- 100 :
- このゲームの雰囲気なら、もっとクーロンズゲートみたいな狂気を感じる敵が欲しい
椅子に縛られたまま浮いてるやつなんかはいい感じだった
- 101 :
- 細かく探索してテキスト全部読みながらプレイしてるけど翻訳がガイジすぎる
日本語の文章としておかしいもの多すぎでしょ
- 102 :
- グレネードがここまでクソなゲーム見た事ない
- 103 :
- 敵のロケランは超優秀なのに
あのホーミング何なん死んでしまいます
- 104 :
- このゲーム、時代設定っていつ頃なんだ?
施設内の実験器具とか事務機器とかが凄く古めかしいのは、なんか理由があるんだっけ?
- 105 :
- 変貌アイテムが最新デジタル機器を嫌ってるパターンもあるからなー
- 106 :
- 一応ゲーム内テキストでジェシー追跡が2019年10月29日ニューヨーク到着になってるから
管理局に来たのはそれ以降
オールデストハウスの発見は1964年8月4日に発見、1968年11月13日に本部にした
多分古い機器は当時からのなごりもあるのかも
説明しにくいけどダーリング博士的には変貌アイテムは人の意識が影響してると考えてるから
新しいものはどんなことが起きるかわからない
例えば現実でアスキーアートとか元はただの文字だったのに誰かに形を与えられキャラクターができてストーリーとか
そこからさらに派生したり、今では大多数の人間が無意識に受け入れてるある意味変貌アイテム(とその効果)といえる
そういう不確定要素を排除したいのかなって思った
- 107 :
- 洋ゲーあるあるとしか考えてなかった
- 108 :
- スマート〇〇の持ち込み禁止とかあったから他の機器も何かしらで制限かかってるとか
- 109 :
- 人食い冷蔵庫とか、何か付喪神みたいだなって思った
- 110 :
- 鏡の中のニュートンゆりかごって何か仕掛けがあったりしますか?
- 111 :
- 字幕スピードが早すぎるのが残念だわ
トレンチ前局長ってどの時点でヒス汚染されたんだろう
プロジェクター使ってヒス招き入れた時点では汚染済みでいいんだよね?
- 112 :
- こんな意味不明なストーリーなのにDLC数ヶ月先とかもう覚えてないだろ
- 113 :
- 壊せる壁が収容の入り口近くとかメディカルウィングとかにあるの見つけたんだけど、ほかに見つけた人いる?
- 114 :
- >>113
ターンテーブルの北側の部屋に壁が壊せる場所がある
- 115 :
- >>112
覚えている価値のないストーリーは逆にメリットだと思い始めている
- 116 :
- >>109
スーパーマリオ64の人食いピアノを思い出した…。
あのピアノはトラウマになる魔物だった…。
マスタモードでは、人食いピアノの耐久力はヘイフリック限界で自動回復しちゃうし…。
人食いピアノに噛まれると、防具の防御力に関係なく、ハート4個ほどのダメージだからきつい…。
- 117 :
- 図は、息吹の勇者服の格好でキラーピアノに噛まれて、
ハートが尽きて力尽きるBotWリンク。
ゴィンゴィンゴィン!! ガキン!!
リンク
「んぎゃっ! ぎゃぁ〜! ガクッ…。」
GAME OVER ♪ジャ〜ン チャンポ〜ン♪
戦闘のコツ
ハートが少ない時や、防具の防御力が低い状態で、
魔物や妖怪の真正面から向かっていくのは危険だ。
- 118 :
- ジュークボックスはよよ
- 119 :
- わいもジュークボックス待ち
- 120 :
- https://dotup.org/uploda/dotup.org2033058.webm
終盤に出てくるこのダーリング博士はへドロン共鳴器に全身を晒した結果、頭がいかれたってことなん?
- 121 :
- >>120
あれはジェシーの脳内ダーリングだったと思う
だれもが心の中に自分だけのダーリングを持っている
結局ダーリングはマーシャルと共にDLCでどうなったか描かれるんだろうな
ダーリングは「局長」とは別のベクトルでオールデストハウス(ボード?)に選ばれた人間のような感じがする
あんだけ好き勝手やって今まで無事だったのは相当スゴイ
- 122 :
- ジェシーイズダイナマイト
https://m.youtube.com/watch?v=8EJufYOzp8U
- 123 :
- 主導権取得の最後の島って敵無限湧き? 手前の島からチクチクやってるんだが、すげー数のウェーブなんだけど。手前の島からでもウェーブ乗り切れば、進めるの?
- 124 :
- >>123
ラスト直前まで行ってこのゲームのシステム理解できてないんか
- 125 :
- あそこLv30とか書いてあるわりに敵の耐久いつもよりないから突っ込んでいけばすべて解決
数は多いとは思う
- 126 :
- >>124
やっとクリアーしたわ。
無限湧きはないのしてるけど、手前の島から出現誘ってチクチクやっても後半同じ湧き方しかしなかったんだよね。
透明で目の前で突然姿現れて爆発する奴が苦手で、そいつを手前で殺し切ってから最後の島で何ウェーブかこなしたら行けたわ。
- 127 :
- ニュートンのゆりかごを作動させた瞬間に時間制限ミッションが始まるってのが4度合ったけど、ただの偶然だよね
- 128 :
- 消える奴はシールドで防いで確反拾うだけよね
あと見えなくなっても妙なモヤがうろうろしてるから良く見れば位置が分かる
また、消えてても爆破で攻撃すれば当たる
更に浮遊で高いところに登ると追ってこれないので、一方的に倒せる
- 129 :
- 鏡の部屋のパズルはなんか意味あんの?
- 130 :
- 隣のアイテム箱が開くだけ
- 131 :
- これ、goty何個もとったゲームなんじゃないの
なんでスレこんな感じなの
買うの躊躇っちゃうゾ
- 132 :
- >>131
ローカライズが酷い
アップデートも来ていない日本軽視
- 133 :
- 世界観は唯一無二なのに翻訳がゴミすぎてぶち壊しになってるのが残念
- 134 :
- ストーリーがパラノイア的に訳わからんロックマンエグゼ
- 135 :
- エンディングまでやったが小島監督がゲスト出演してるキャラってどこに出てくんの?
- 136 :
- >>135
>>72のクエで声だけの出演。暗闇の中を10分ほど歩き回るだけのクエだよ
- 137 :
- >>136
ありがとう
通常版だからできないのか
まあすごくやりたいわけでもないのでいいかな
動画みたら演技が痛かったし…
- 138 :
- 翻訳やる気なっしんぐだし、アプデも忘れた頃に来るんだろうな
- 139 :
- >>137
そうだな。相手がどんなにコジカン信者であろうと、あのミッションのためにCONTROLのデラックスエディションを勧めるようなことはしないし、しちゃいけないと思ってる
- 140 :
- そんな酷いのか
- 141 :
- 酷いっていうか、コジカンのクエは2つとも5分で終わるし、NPCがいない闇の中を走り回るだけだからそれにフルプライス+αを払うのは頑張りすぎだろって話
- 142 :
- はい、今日は教訓を学びましたね!
- 143 :
- ign usのゲームオブザイヤーだったんか
今年はバイオ2とかアウターワールド、デスストと佳作ばっかりの年というか、コントロールももう少し場所のシュチュエーションやボリュームが豊富だったら文句はなかったが…
- 144 :
- ずっと無機質な建物の中なのが閉塞感あったな
異世界もあんなだし
- 145 :
- 翻訳が10年前のエキサイト翻訳並に酷いからなぁ
- 146 :
- >>145
そうだね
だから英語理解出来る人はもう少しストーリーの評価上がるかもね
- 147 :
- 昔やってた奇妙な子供番組スレッショルドキッズ見てたやついる?
男の子と女の子が出てくる人形劇なんだけどなんか不気味でさ
世界の真実がどうとか言ってたの
- 148 :
- expeditionマダーーーーーーーー
- 149 :
- これだろ?いつ見ても不気味なヤツらだよな
https://i.imgur.com/DTPgM8S.jpg
- 150 :
- ignのあれはアホなことして引くに引けなくなったからな
- 151 :
- てす
- 152 :
- てs
- 153 :
- pc版の日本語は月末か
- 154 :
- 主人公の目の位置をもうちょい下にずらしたい
- 155 :
- 主人公がブスなおばさんなのキツい
- 156 :
- 髪型がちょっとね
長官用スーツだと前髪無くなってちょっとましになる
- 157 :
- 何よりも問題なのは顎だろ
- 158 :
- パケの顔の方がまだマシだよな
- 159 :
- まあ洋ゲーあるあるだよね
表情までキャプチャする時代だから仕方ないのかもしれんが
- 160 :
- 表情の変化がはっきり分かるように顔面の高低差をちょっと強めて眉毛を太めにする傾向もあるよな
どっかのCoDみたいにHUDマスクで顔隠してくれた方がマシだわ
- 161 :
- アベンジャーズの無能女に似てる
- 162 :
- たまに出てくる実写ジェシーは美人だと思うけどゲーム中のモデルはあんまりなのは何故なんだ
- 163 :
- 目が小さくて少し暗い、顎が妙にでかいせいで面長になってるから?
- 164 :
- 参考:アマゾン特典の壁紙(の一部)
https://i.imgur.com/OBDdrLa.jpg
- 165 :
- これだけ見るとまだまともに見えるけど
本編ではキャラクリスレの失敗作みたいになっちゃうからな
- 166 :
- 単にモデル担当がヘボいだけだろ
欠点の全く無い美形もどうかとは思うが、今作の主人公は魅力何もないね
- 167 :
- ジェシーはジャケ詐欺だな。内面を独り言で表現するために眉とかの表情表現を豊かにするためにモデリングが失敗してんじゃないの。
ホープはイケる。あの状況で明るい表情の早口がいってる感があってそそるわ。
- 168 :
- 無料アップデートのExpeditionって何で日本だけきてないの?
- 169 :
- マーベラスの怠慢
- 170 :
- たぶん拡張コンテンツ部分だけ日本語パッケージがてきてないんだろうね
- 171 :
- どうせ日本語になってもワケわかんねーんだから
ステ画面とか地図だけ対応すればいいよ
- 172 :
- アンダーヒルの依頼でモールドのサンプルを集めるやつ、隊員の死骸の側にあるサンプルだけ何やっても回収用の四角が出てくれない
このミッションこなさなくても特に困ることないよね?
- 173 :
- トロフィー的には困るかな
ストーリー的には問題ない
- 174 :
- PC版日本語化してやってるけどExpeditionもキッチリ日本語テキスト入ってるぞ
- 175 :
- >>172
アプリ再起動でもダメなの?
- 176 :
- >>175
再起動してもダメ
- 177 :
- そりゃきっついなあ
気の毒に
- 178 :
- これをNintendo Switchで出したら売れるんでしょうかな?
プレステは要らない。
Nintendo Switchに移植しろ。使えない。
- 179 :
- >>178
売れません
PS4くらい買いましょう
- 180 :
- >>172
>>176
セーブポイントの真横の死体じゃなくて奥のほうに死体置き場あるけどそこで回収できない?
- 181 :
- 第23回“D.I.C.E. Awards”の部門別ノミネート作品がアナウンス、「DEATH STRANDING」と「Control」がGOTYを含む最多ノミネートでリード
https://doope.jp/2020/0199002.html
- 182 :
- デスストとコントロールは両方クリアまでやったけど過大評価すぎると思う
- 183 :
- 昨年は作品に恵まれなかったって事でしょ
今年はすさまじいが…
- 184 :
- >>182
まともにゲームとして評価できるの隻狼だけだったよな。映画みたいなゲームという括りだったらデスストよりフォールンオーダーの方が明らかにデキ良かったし
- 185 :
- >>180
死体置き場があって実際サンプルっぽいフジツボみたいなのもある
ただそれに対して行動できない
- 186 :
- コントロールは主人公の操作感は悪くない感じだったが、単調な戦闘がひたすら続くのと訳わからんストーリーの減点が大きすぎる
- 187 :
- レメディは設定とか世界観はいいが肝心のゲームが重い・単調で2週もやる気になれないのがいつも残念
- 188 :
- >>183
今年はXBSXとPS5が出るけどソフト的にはなんかあるのか
- 189 :
- FF7リメイク、サイバーパンク2077、ラスアス2、GHOST of TSUSHIMAとかかな
- 190 :
- エルデンリングもやで
FF7リメイクは期待しない方が精神衛生に良さそうだが
- 191 :
- 仁王2も楽しみ
- 192 :
- バイオ3も忘れずにねー
- 193 :
- 冷蔵庫ウザい
- 194 :
- 冷蔵庫は実質ラスボスだからがんばれ
- 195 :
- モールドのほうが強かった
- 196 :
- 図は、マグネキャッチで持ち上げた冷蔵庫を
自らの頭の上に落として、ハートが尽きて事切れる一方通行。
映画「ロジャーラビット」みたいなことをして、死ぬなんて…。
冷蔵庫を自らの頭の上に落とし、冷蔵庫の下敷きになる形でゲームオーバーになる。
- 197 :
- リアルでポラリスに接触するとこうなっちゃうんだろうなぁ。こわいわぁ
- 198 :
- >>196
うぜえんだよ!
- 199 :
- >>196
BotWでは、かなり自由度が高いのが幸いし、こういう死に方もできちゃう。
マグネキャッチで鋼材や冷蔵庫などを持ち上げて、自らの頭の上に落として死ぬとかもできる。
ハートが残り3個でやれば一発で死んじゃう。
ハートが少ない序盤ではこういうアフォな死に方ばかりしてた…。
- 200 :
- はあ、レス付けちゃうポラリスも現れるし。オールドハウスそのものだわ
- 201 :
- いつでもどこでもドヤ顔の弟が何か笑える
- 202 :
- ディランと久々の面会時にジェシーが「やべぇ三人称で話し始めた」みたいに思った場面がシュールで面白かった
- 203 :
- ミッションで「ウェルズを再びホロウィッツの元へ」でウェルズが扉の押してくれないんだけど・・・
- 204 :
- >>203
キミが上から回って(時計の山を登って)反対側から鍵を開けてあげないと。ウェルズ君はキミ待ちw
- 205 :
- 図は、ビタロックで止めた冷蔵庫で押し出して、強引niマイYeah〜に壁抜けで
鍵がかかっている扉の向こう側に抜けるBotWリンク。
壁抜けをすると、当然ながらバグる。
通常プレイでは想定されていないバグ技だからね。
壁抜けの要素は、リンクなどのプレイヤーキャラクターを歪ませることによって実行可能となっている。
盾サーフィンで斜めっている場所で着地すると、必ず歪みができる。
歪みができたかどうかは、空中で盾サーフィンをして、着地寸前に盾を外すとわかる。
ほぼ一瞬だが、リンクがぐいっとぶれているのが歪みの正体である。
この歪みが大きければ、容易に壁抜けができるようになるわけだ。
- 206 :
- 依頼を受けて、息吹の勇者服の格好のBotWリンクで、
弓矢の集中ジャスト中にビタロックで止めた冷蔵庫にぶつかるとどうなるかをやってみた。
まずは、防御力84の息吹の勇者服セットを着用してカチコチにする。
そしたら、冷蔵庫をマグネキャッチで崖っぷちまで持って行く。
冷蔵庫をビタロックで止めたら、王家の両手剣でボウスピンで打撃をチャージ!
うまくすると、ほぼ一瞬で赤い矢印の限界までチャージ可能。
ビタロックの効果が切れる直前にジャンプして、弓矢を構えて集中ジャスト状態にしたら、
ビタロックで飛んでいく冷蔵庫にぶつかってみる。
結果は、リンクは大きく吹っ飛んで、麓の地面に叩きつけられて、
かなりの落下ダメージを受けるか、落下死するかのどちらかになるだけ。
自らの身体を痛めつけることにしか頭にない厄災。
- 207 :
- 翻訳がどうこう以前に字幕送りが早すぎて読めないわ
remedyはクアンタムブレイクでもラジオに字幕つけなかったりとローカライズに関心ないような作りだったけど今作は最悪
- 208 :
- 会話の字幕がやけに不自然なのは実はNPCが全員中身ボードだからなのかとか疑ってたけど全然そんなことなかった
- 209 :
- GOTYに値しないクオリティまで改悪したローカライズには違い意味で脱帽。
DMMにローカライズ任せた方が良かった。
- 210 :
- 字幕めくりの早さや、白地に白字の字幕を引くクソさは原語版も同じだからローカライズに関係なくクソゲなとこはあるけどな
個人的にはGOTYのインディーズ部門で受賞するのが身の丈に合ってたんだと思う
- 211 :
- >>210
字幕は背景つけられるで
- 212 :
- ボリューム ★ ☆ ☆ ☆ ☆
ストーリー ★ ☆ ☆ ☆ ☆
グラフィック ★ ★ ☆ ☆ ☆
やり込み要素 ★ ☆ ☆ ☆ ☆
操作性 ★ ★ ☆ ☆ ☆
ローカライズ ★ ☆ ☆ ☆ ☆
何でGOTYなのか全く分からん、騙された
- 213 :
- >>211
知ってるわw 指摘を受けて後から追加された機能なのは知ってたか?w
- 214 :
- オサレ感★★★★★
雰囲気★★★★★
- 215 :
- ストーリーがワケワカメだった
scpっぽい雰囲気は良かったけど、パルスのファルシのルシがパージでコクーン感ある
- 216 :
- >>213
海外版だと最初からあったオプションなのに日本版だと後付なのか
めずらしい、そういうパティーンもあるんだな
- 217 :
- >>215
前スレと同じこと書いてんじゃねえよ
ついでにファルシのルシがコクーンでパージダゾ
- 218 :
- バシシのゼクがファラウェイでなんだって?
- 219 :
- ビー玉みたいな敵のライフ回復する奴倒すと
妖怪みたいなのに変形してライフ奪われるんだけどどうやって倒すの?
- 220 :
- 設定や世界観はどっちゃり盛ってるけど、それが全て無味無臭なので食べるのが苦痛になってくるタイプ
- 221 :
- 弟を探しに来たとかいうから10代後半のガキかなと思ったらスウェット上下のおっさんで笑ったわ
いい意味で裏切られた
- 222 :
- 何故かGOTYにノミネートされる不思議なゲーム
- 223 :
- わからんのか?
綺麗なグラフィック
サイコティックな戦い
スピード感のある字幕
- 224 :
- 出来の良い日本語吹き替えで発売されてれば評価違ったかもな
- 225 :
- 操作性もキビキビしてるし軽快で爽快感のある感じは良かったな
カバーアクションでなく動きながら攻める感じも好み
- 226 :
- 序盤からの説明不足とクソ翻訳が相まってストーリーに全く訴求力がないのがダメだな
終盤にはあらかた説明されるけども
- 227 :
- あと印象的な場面はあるけどもやはりロケーションの大半がビル内のオフィスで単調
採掘場とか〜モーテルとか石壁のある終盤の迷路とか印象的な場面も多いけどね
- 228 :
- 吹き替えあったらだいぶ評価違っただろうが、アプデ有りきのゲームシステムなのが問題
ボリューム的に見てもラグ、バク多すぎだろ
アプデもおそらく後、数ヶ月かけるだろうし、改善しても発売当時からプレイしてるユーザーはもう既にクリアしてる
シーズンパスの値段からして新マップ、新スキルはほぼ無いだろう
精々新ミッションくらい
- 229 :
- 新マップはまだFoundationとAWEが控えてる
- 230 :
- マーベラスのせいで日本は数ヵ月、下手したら1年遅れだろうな
- 231 :
- 字幕はあれだけどSCP好きだから設定やらストーリーには満足してる
戦闘は投擲で壁やら地面やらのコンクリベリベリ剥がすのが新鮮で面白かったわ
ただ赤背景と体力低下時に画面が赤くなるのが重なると地獄だけど
- 232 :
- なんでゲーム内のラジカセ鳴らしながらプレイできるようにしなかったのかね
- 233 :
- 貸してくれたウォークマンのことか?
- 234 :
- これフォトモード多用してるとあかんね、ディランとこまでたどり着いてさあEDって時にエラー吐いてワロタ
- 235 :
- フォトやってないけど俺もそれなったわ
また変な空中ブロックでの戦闘やり直した
- 236 :
- フォトモードの有効活用のため、もっとセクシーなコスおなしゃす!
- 237 :
- ヒス変形撃って実体化できることにクリア後気づいた…
- 238 :
- セクシーなコス出したところで結局ババアだからなあ
- 239 :
- よっ!ロリコン!
生粋のキモオタ!
- 240 :
- SF服の尻とかは割といい感じなんだよね
おっぱいは外人とは思えない残念さだが!
- 241 :
- とにかく顎を何とかしてくれ
- 242 :
- まだ透明の鳥の敵倒したぐらいだかストーリー全くわからんのだが
とりあえず進んで敵倒してる
- 243 :
- スレが死んでますねぇ
ジュークボックスはまだか
- 244 :
- これDLCあるんか?
- 245 :
- >>237
お前のお陰で待つことなくなったわ
ってトロコンも終わってやることねえな
- 246 :
- 一月中にはジュークボックスくるから・・・
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1224352.html
30日にPC版が日本語対応するらしいから、それと合わせてくるかも
- 247 :
- リンク
「♪これはあんたが見なさい 覚悟しなさい リモコンバクダンで終われば消滅♪」
その後、2つのリモコンバクダンを真上に投げて、リンクの頭上で起爆して、
ダメージを受けて吹っ飛ぶも、防御力84の息吹の勇者服の格好だったから、
ハート2個ほどのダメージのみに抑えられて何とか耐える!
その後、リンクはツルギバナナの皮を踏んで滑って、倉庫の中で大転倒!
そして、リーバルトルネードで飛び上がって、天井にある水銀灯に頭をぶつけて、
ビリビリと感電してしびれダメージを受ける!
映画「ロジャーラビット」のイタチとのバトルが元ネタ。
- 248 :
- 最後の場面では、ボヨーンハンマーを繰り出して、ディップが入ったタンクの強制排水のレバーをひねった!
その直後、大量のディップが噴出し、ドゥーム判事はディップを浴びてしまった。
リンクは、ディップで溶けて、悲惨な叫び声を上げながら絶命するドゥームの姿を直視するのだった。
- 249 :
- NSC発電所のNがノースモアと主人公が言ったんだがあの中に前々局長が発電用に閉じ込められてんの?
- 250 :
- ジュークボックスくん早く異変を起こすんだ
- 251 :
- 起こさない方が操作局的には平和なわけよね
- 252 :
- ルーレットの謎解いた時気持ちよかったわ
- 253 :
- BotWリンクは、映画「ロジャーラビット」まがいのネタだってできるね。
・頭の上に冷蔵庫を落とす=マグネキャッチで鉄箱や鋼材などを自らの頭の上に落とすとこうなる。
・高いところから落ちる=各シーカータワー、リトの神獣ヴァ・メドーが留まっている岬の上から落ちるとか。
・自由度の高い戦闘ができる(電気の罠に魔物をはめてしびれさせるとか)。
- 254 :
- ゴロン族の住民がベンチに勢いよく腰掛けた瞬間、ベンチに座っていた村人が
「うわぁー!」と言いながらシーソーの原理で勢いよく飛んで言ってしまった。
BotWでは、こういう物理エンジンがあらわに出るからね。
リンクや猫娘をシーソーで勢いよく飛ばして大ジャンプさせることだって可能。
- 255 :
- 透明になる鳥ザコキャラで出てくるんだね
死にかけたわ
- 256 :
- 追加コンテンツ早く来て欲しいな・・・
- 257 :
- 翻訳がもっと酷くなってそう
- 258 :
- 武器のスキルのやつか説明翻訳やばかったそれは致しませんとか
- 259 :
- >>254
打ちボコ花火じゃねえか…。
- 260 :
- マーベラスやる気ないなら日本のローカライズ引受けるなよ!
DMMにやってもらった方が色々よかったんじゃねーか?
- 261 :
- 遅い上に翻訳もしょぼりんぬ
- 262 :
- コントロールはやってて眠くなる
- 263 :
- 寝惚けてやるとランチャー奴にすら死にかける
- 264 :
- このゲームやると何故かコントローラーのバッテリーがすぐ無くなる
- 265 :
- >>264
ちょくちょく振動してるから。
- 266 :
- ストーリー難解ってよく見るけど追うだけなら簡単だよね
ジェシーが独り言でブツブツ言ってくれるしアーカイブから達成済みミッション読んでもいい
ただ翻訳がひたすら読みにくいのと主人公に全く感情移入出来ないのとで読んだり理解する気があまり起きないんだな
弟をなんやかんやで取り戻してもなんの感慨も湧かないってのは遊んでて拍子抜けした
- 267 :
- 翻訳意味不明and追加コンテンツアップデート遅い
どうなってんのさ
- 268 :
- >>267
dlcは確定なんか?
- 269 :
- DLC1弾はps4日本版以外は3月末だから
ローカライズ次第で年内には来るだろ…
- 270 :
- >>264
ゼルダのBotWでも、Switchのプロコンの振動機能は対応しているわ。
敵を倒した時、祠を出した時などにバイブレーターでブルブル振動する。
- 271 :
- >>270
コテハン間違えてるぞ?
ゼルダのネタをレスするときは リンク+ ◆BotWjDdBWA じねぇの?
- 272 :
- >>269
なるへそね
了解ありがとな
- 273 :
- リンクをシーカーストーンに収納して、猫娘に切り替えて、ハイラルを冒険しているの。
リンクだけじゃ遊び足りないからね。
猫娘で試練の祠をクリアすると、猫娘の顔のアイコンが付く。
- 274 :
- グラビティデイズの方がよっぽど超能力バトルやってた
- 275 :
- もう中古3000円台か
正直、それでも高いくらいの出来だと思う
絶対gotyクラスではない。翻訳がまともだったとしても
- 276 :
- やっと空飛べる用になったわ
- 277 :
- 空飛んでも落下の際バツボタンミスるとダメージくらうのむかつく
- 278 :
- >>275
新品7000円くらいで買っちったよ
- 279 :
- >>278
あなたのような人がゲーム業界を支えてます
- 280 :
- >>277
パラセールを開いて、Bボタンを押して、パラセールを閉じて、
自由落下した時に、再びパラセールを開くタイミングが遅れて、
地面にドガッと叩きつけられて、ハート数個ほどの落下ダメージを食らう場面だね。
自分もそれを何度もやったな…。
もう少し高かったら、リンクは本当に落下死してたところだった…。
- 281 :
- バサッ! ビュィ〜〜〜〜〜ン!
シュバッ! ヒューン! バサッ!シュバッ! ヒューン! ドガッ!
リンク
「ぎゃぁっ!!」
-ハート8個ほどの落下ダメージをもろに受ける息吹の勇者-
- 282 :
- >>280
時オカの水の神殿でもやってろ
- 283 :
- しかしこのローカライズのクソさって返品レベルじゃないのかな
確信犯で不良品売ってるようなもんだろ
- 284 :
- 返品レベルっていうのは、ANTHEMくらいのこと
- 285 :
- あの黒い無敵の玉見たいのどーやって倒すの?
アイテム見たいのに邪魔すぎて腹立つんだが
- 286 :
- >>285
無敵なんだよ…攻撃して足止めするか
何気にヒスとも敵対してるからそっちに引き付けるか
- 287 :
- >>286
攻撃すると足止めになるんか
了解ありがとな
- 288 :
- 応答しろジュークボックスくん!
- 289 :
- コントロールやると眠くなるんだよなー
- 290 :
- カセット借りて灰皿突破したあたりが個人的にピークだった
- 291 :
- ローカライズは置いといてゲーム本編はアクションとしておもろい?
GOTy取ったオフゲって事で気になる
- 292 :
- >>291
>>275
- 293 :
- ああ、そう…
- 294 :
- 俺はそこそこ面白いが
内容暗めだがね
- 295 :
- 翻訳に目を瞑ればアクションとしては合格点だろ
これより面白いの探すのも難しいぞ
- 296 :
- せっかくの超能力アクションのはずが、TPSシューティングの枠を超えてないんだよな
雑魚敵が基本的に人間サイズというのも残念
- 297 :
- 世界観…9点
アクション部分…6点
翻訳…1点
- 298 :
- >>296
地下のでかいお花みたいな奴もっと多ければいいんだけどなあ
- 299 :
- 翻訳マジゴミだよな
- 300 :
- どんどん新しい能力ついてくると楽しい
- 301 :
- トロコンした。結構ハマった。
ストーリーと雰囲気良い。オカルトミステリーに所々妙なコメディ感が味出してる。変貌アイテムの報告書ドキュメント回収して読むのが楽しみだった。
キャラたち結構好き。ジェシー良い塩梅の女性ヒーロー感。ブスなんかじゃない。余裕で抱かれたい。
破壊表現素晴らしい。ぱっと見が派手だし、机とか小物を通常でパンパン撃ったら細かくパーツが壊れるし物理エンジンが良い仕事してる。
マップは見辛いというか分かり辛いねぇ。
カスタムアイテムはもっとクラフトしまくって厳選したかった。素材集め厳しいわ。金だけやたら余る。
マーベラスは二度とローカライズに関わるな。
トータルで贔屓して85点以上はあげたい。
みんな減点式の日本人って感じで意見厳しいなぁ。
長文失礼。
- 302 :
- ややこしいストーリーを酷いローカライズがさらにややこしくしてるんだろうなって感じ
- 303 :
- 『コントロール』に新ミッション“EXPEDITIONS”が追加。制限時間内にさまざまな課題に挑め!
https://www.famitsu.com/news/202001/30191651.html
- 304 :
- 銃とジェシーのアビリティ全部外されるのな
消えたかと思ったよ
- 305 :
- アップデートあったけどなんなの?
- 306 :
- やっと来たかー
でもなんかやる気しない
- 307 :
- ジュークボックスの開放と小島監督ミッションの全プレーヤー開放だとさ
- 308 :
- ジュークボックスむずいわ
- 309 :
- 猫娘
「アンビリカルケーブルが無くなるわ!
衝撃に備えて!」
ガリガリガリ! ガッシーン!!
- 310 :
- アプデなにが追加された?
ミニゲーム的な?
- 311 :
- シーズンパス無いとジュークボックス出来ないの?
- 312 :
- 1月に何か追加されるとは知ってたがネットに殆ど情報なくて俺の記憶違いかと思ってたわ
まさか1月の最後の日に来るとはメーカーのやる気のなさを感じる
- 313 :
- ジュークボックスはDLCじゃなくて無料アップデートなのでシーズンパスはいらない
内容的には時間制限、敵の強化付きのサブクエをこなしていく感じ
30日になったのはPC版のアップデートに合わせたんだろうけど
当日まで何のアナウンスもないのは遺憾の意
- 314 :
- 遺憾の意砲!
- 315 :
- 大日本帝国が敗戦時から洗練を繰り返し世に放ち続けている弾頭がない最終兵器!?
- 316 :
- 小島のイベントあるらしいポイント行ったけど何も起きねー
- 317 :
- >>316
研究エリアのヘドロン増幅器研究室の2階とどこかにあるトクイヨシミのセラピーディスク手に入れてミッション開始
下動画の再生室で再生する
ttps://www.youtube.com/watch?v=C1FMYAv2GCM
説明しようと思ったけどめんどいわ
あと俺は小島ミッション解放されたっていうソースを見つけられなかった
- 318 :
- hideo kojima?
- 319 :
- とりあえずトークン1枚の難易度でジュークボックスやってみたけど敵は適宜無視しないと時間ギリギリだわ
- 320 :
- DMMがレムナントを吹き替えでローカライズするらしい。
本当このゲームもDMMにローカライズやり直してもらうべきだわ。
- 321 :
- >>317
情報ありがと
へドロン研究室2F行ってみたけどトリガーになるような物無かったわ
多分アプデ後でも通常版では無理なんやね
- 322 :
- 連射ってあんまり使えない?
貫通弾少なくて嫌いなんだが
- 323 :
- アブソリュートのダメアップ付けたら糞強い
- 324 :
- >>322
BotWリンクなら、マシンボウガンに古代の矢を付けて連写するとか…。
- 325 :
- >>324
お前の頭に古代の矢刺してやろうか?
- 326 :
- アプデ後武器無くなったと思ったら装備から外されてんのね
能力のやつタイプ別に並び替えできるようになったんか
前からか?
- 327 :
- ゼルダの話してるキチガイはなんなん?
- 328 :
- ジュークボックスってやるのにトークン必要なんだよね?
無くなったら突発ミッション起こるの待つしかないの?
- 329 :
- >>327
PS4買えないキッズがPS4スレを巡回してる
- 330 :
- >>329
ゼルダキチガイ他にものとこにもいるんか
やべーな
- 331 :
- 荒らしというより支援施設とかの共用PCから書き込んでそうなガチ感あるなこいつ
- 332 :
- >>328
アストラルビルディングから作れる
- 333 :
- アプデ後って地味にデスペナ追加されてるんだよね
根源が何割か減らされる
- 334 :
- >>329
キッズじゃないよ
かなりのオッサン
- 335 :
- 本編クリア後にしばらく離れてたとはいえティア1すらクリアできないんだが
ティア3マラソンしようと思ってたのに、むずすぎない?
- 336 :
- >>333
うわー、原因これか。さっきより減ってる?とか思いながら追加コンテンツやってたけどデスペナなのね
- 337 :
- アプデ前も死んだ時金1000円くらい取られた気がしたんだがもっとひかれてんのか?
- 338 :
- そもそももうストーリーもサブクエも終わってるのにジュークボックスマラソンする意味が…
- 339 :
- パンツ丸出しで浮いてるおばさんがちょっと可哀想になる
- 340 :
- >>338
DLCが2本残ってるから、それ向けに強化しろってことじゃね
まあジュークボックスで厳選するよりも
有料DLCエリアの序盤で敵刈った方がより強いのをぽろぽろドロップするオチになるんだろうけど
- 341 :
- >>337
今40万ほどあるんだけど死ぬたびに2万から3万ほど減らされる
アプデ前からあったとしても気づかなかったくらいだから量はかなり増やされてる
- 342 :
- ポラリスのところやってるんだけど途中でロックが流れて拍子抜けした
- 343 :
- >>341
なるほどね了解
- 344 :
- 周りにコントロールやってる人いないからここで話ししてモチベーションあげてるわ
- 345 :
- デスストよりは面白かったよ
- 346 :
- 隠しのロケーション空飛べるぐらいにあるの気付いたわ
わかんねーから調べちった、ポイントほしいし
- 347 :
- ジュークボックスはつまらなくはないがやってるとこれ本当普通のTPSだな
- 348 :
- ジュークボックス
ルピーを入れると、聴きたい曲を選曲して、内部に入っている音盤で演奏する機械。
ジュークボックスの構造は、後のチェンジャーデッキ、テープライブラリの基礎になっている。
- 349 :
- >>347
TPS
テーププログラムセンサーであり、パナソニックの上等なカセットデッキの自動選曲機能。
※ソニーはAMS、シャープはAPSS、三洋電機ではAMSSと、名称が異なるが、同じ機能。
- 350 :
- >>348
パパイヤ鈴木最近見ない
- 351 :
- 新型のヒスか
- 352 :
- 構うやつも含めてNGに放り込めば良い
- 353 :
- じゃぁお前だな
- 354 :
- 昨日買ったんだけど翻訳が酷すぎない?何言ってるかほぼ分からないし
てかremedyにはquantum breakの続編作って欲しかったんだけどなぁ
- 355 :
- 読解力がないんだろ
- 356 :
- 三角形の発言は意図的だろうけど
()が始まりの(しかなくなってて文の繋がりがおかしくなってるものや
アランウェイクの妻アリスウォーカー(アリスウェイク)やら
フランクビーカー(ブレイカー)とかは
普通に翻訳ミス
- 357 :
- >>355
読解力がないのはお前
- 358 :
- 翻訳は酷いが何言ってるかほぼ分からないのは読解力なさすぎでしょ
最近の子供は読むのが苦手なのかな?
- 359 :
- 翻訳が酷いってことを大袈裟に書いただけでしょ
行間読まないと
- 360 :
- 読解力ないのかって煽られて、ないのはお前だって返しはキャッチボールおかしいw
まぁローカライズがダメダメなのは間違いない
- 361 :
- 今回のってどこがローカライズしたんだ?
マーベラス?
- 362 :
- >>361
昨年のこの時期マーベラスは別タイトルの開発で忙しかったはずだしマーベラス自体に英語に明るい人材いないから、マーベラスの下請けだと思う。その品質管理をしないままリリースした結果がこれなんでね?
- 363 :
- 敵のミサイルを投擲で返せて楽しい
- 364 :
- >>360
悲しいかな、自ら言語力が乏しいことを証明してるんだよな
- 365 :
- 負の連鎖はやめろ
何気にジュークボックスアップデート後にそこら辺のヒスの出現パターン変わってるね
今まで出辛かった種類の出現頻度があがってる気がする
- 366 :
- >>113
今更だけど壊せる壁には同じ絵が飾ってあるのに気付いた
- 367 :
- ある程度進めば話が見えてくるけど
実際序盤は説明不足すぎて何言ってるか全然分からんよ
脳内に語りかけてくる謎キャラが多すぎるのもよろしくない
- 368 :
- うーんこんな微妙ゲー作るくらいならアランウェイクの続編にでもして欲しかった
- 369 :
- パブリッシャーとの折り合いがつかなかったからね、仕方ないね
- 370 :
- ジェシーさん用のエロい服はあるんですか?
- 371 :
- あっても顎ががが
- 372 :
- ジェシーさん精神状態や内容が内容だけにずっとムスっとしとるけど
役者さんのRemedyのスタジオツアー動画見たら
ああ本来普通はこんな感じの女の子なんやろなって
アゴもチャームポイントやで
- 373 :
- まぁ胸はちょっとあるからね
- 374 :
- https://i.redd.it/7e5qvsmn0nk31.jpg
- 375 :
- 滅茶苦茶面白いのに売れなかった悲しみ
シーズンパスも買って備えてるのに
- 376 :
- 繰り返しプレイできるゲーム性はあります?パケ版5000円くらいだから迷う
- 377 :
- キャラや武器に付けるアビリティは完全にハクスラだから完璧を追求すると100時間超える。とりあえず買ってやってみろ
- 378 :
- thxです
- 379 :
- モールドを撲滅しろ
マジでどこにあんだよ
- 380 :
- モールドは壁にこびりついてるカビの中で明るく光ってる部分だよ。明るさが微妙すぎて分かりづらいけどがんばれ
- 381 :
- 8割くらい除去したけど残りが見つからん
あのカビみたいなベニョベニョしたゾーンにいるんだろ?
- 382 :
- 近くに有ったらなんか音がするはずだからそれを頼りに探すんだ
- 383 :
- そう。隣の部屋からしか見えない窓の中とか、柱の裏におるで
- 384 :
- 結構見つけ難いよな
- 385 :
- いじわるな配置だったと思ふ
- 386 :
- スレッショルドキッズ全6話全部発見したが、緑色の人は出てこないんだな
- 387 :
- 買ってきてクレジット見たら、翻訳はローカライズ業界で有名なあの会社だった…
ゲーム自体は動きに変な慣性やクセがないしほとんどのオブジェクトぶっ壊せるのが面白い
- 388 :
- 傑作“Control”を生んだ「Remedy Entertainment」がサービスベースのマルチプレイヤーを含む3つの新作開発を進行中、最新の業績報告から浮上
https://doope.jp/2020/0297443.html
- 389 :
- なお国内での販売に向けては、実績のあるマーベラスがローカライズを担当するという
- 390 :
- いつのまにかPC版にも日本語来てたけど何言ってるか全然解らないですね。
- 391 :
- 読解力がないんだろ
- 392 :
- >>390
英語の方が話が入ってくる不思議
- 393 :
- DLC出るのかな?
お金返して
- 394 :
- たしかにw なんか出ないくさいよなw
- 395 :
- シーズンパス買った人どうなるの
- 396 :
- これ時間制限付きミッションは一度失敗したら消えるのか
- 397 :
- 有料DLC第一弾は3月末、第二弾は今年の中頃ってロードマップ出てるぞ
- 398 :
- 日本語はもっと遅れそうだけど...
- 399 :
- 何言ってるかわからないってレスあるけど
元々意味不明な特殊単語が並びまくってるんだから翻訳云々じゃないと思う
- 400 :
- そこを瞬時に脳内で置き換えたり補完したり出来ないから読解力ないって言われちゃうんだな
俺は読解力無いけどコーデックスはスルーせず読んで再生出来る映像や音声はしっかり観るようにしてたが、余裕でついて行けたぞ
ストーリードリブンなゲームはボタンポチポチ押してるだけじゃ楽しめない/理解できないのは何でも同じだと思うわ
まぁこれのローカライズはクソだけど
- 401 :
- 公式ツイートではなんとか4部門受賞!とかGOTY候補とかそんなんばっかで草生えるw
スーパーの商品のモンドセレクション10年連続金賞受賞のようなもんだな
ネタ知らない人はスゲー!と思うのかもしれんw
- 402 :
- SCPっぽい世界観と戦闘まわりは好きだった
でもストーリーが難解過ぎた
え、ここで終わんのかって思ったわ
- 403 :
- もうちょいパラサイトイブみたいな派手な攻撃欲しい
火の玉打ち込むとか、広範囲電撃で麻痺とか、天使みたいになって乱舞とか
- 404 :
- 超能力をダシにしたFPS
銃パンパンに興味無い自分としては騙された気分
超能力も色々えるならまだしも、ぶつけるだけだし
- 405 :
- FPSじゃなくてTPSだしシューターなのは動画なりスクショなり見ればわかるし情弱乙としか言いようがない
- 406 :
- 弾を集める必要なくマシンガンを好きなだけ打ててアクションシューターとしては楽しい ジェシーおばたんがアレだが…
- 407 :
- 発売前のプロモ動画では超能力ですごい事出来ます的な雰囲気あったから、そこは伸ばして欲しかったな
- 408 :
- フォークリフト掴んでぶん投げるは凄くないとでも言うのか
- 409 :
- 誰もローカライズまでぶん投げるとは思ってなかったろうな......
- 410 :
- 壁や地面のコンクリをメリメリ剥がして投げつけるのはすごいと思う
- 411 :
- よくある火の玉やら電撃じゃなくて古典的な超能力なのは逆に新鮮だったな
- 412 :
- 銃持ったエスパー魔美みたいな
- 413 :
- Dynamiteクセになる
- 414 :
- 今PSNで30%オフやっているな
どんどん値引きしているから、売れていないんだろう
半年もすれば50%オフ、フリプ来てもおかしくない
- 415 :
- 六角形の謎解きで詰まった
眠気を覚まして休日にゆっくりとく
- 416 :
- このゲーム世界観が最高で灰皿の迷宮とかドチャクソテンション上がったけど終盤がクソだな
雑魚ウェーブがラスボスじゃなくて敵の親玉かディランがラスボスでよかったのに
終盤でよかったのボードくんがデレたくらいだわ
- 417 :
- 【CONTROL】アメリカのゲームアワード「2020 SXSW Gaming Awards」で最高峰部門「Video Game of the Year」を含む7部門にノミネートされました。
受賞タイトルの発表は現地時間の3月15日を予定しております。
詳細はコチラ⇒sxsw.com/awards/gaming-…
- 418 :
- sxswはすごいんだが
アクティブゲーミングメディアとかいうクソ翻訳会社は猛省しろ
- 419 :
- PS4版規制ないの?
セールだし買いたいんだけど
- 420 :
- うわ1週間前にパケ版買っちまったのに
- 421 :
- 購入特典のスーツがサイバーで良いんだが、どうやって着替えられるのか昨日は分からずじまい
- 422 :
- >>419
規制されるような表現もないからたぶん大丈夫でしょう
- 423 :
- >>422
thanks
酷い翻訳楽しみ!
- 424 :
- もうセールになってんのかよw
- 425 :
- >>421
武器強化できたり司令受注できるところで服変えられるはずよ
- 426 :
- セールになってたから買ったけど正直微妙感あるw
意味不明な演出で誤魔化してる
- 427 :
- これがゲームオブザイヤーwナイスジョークw
- 428 :
- ControlやDeath Strandingみたいなゴミ雰囲気ゲーがGOTYに値しないのは間違いないが、クリアまでプレイするくらいのバリューはある
- 429 :
- 糞ゲーか良ゲーどっちの方向か?と言われたら糞ゲーの方向
単調なんだよな
- 430 :
- そもそもニュー・ウィアードってジャンルがかなり人を選びそう
- 431 :
- DLCやアプデで評価変わるからな最近のゲームは
- 432 :
- 世界観、灰皿の迷宮での戦闘、行がぐちゃぐちゃになってく偽スタッフロールとか好きな所も多いけどいろいろ惜しい作品な感じ
- 433 :
- 最近のゲームには珍しく、行き先ナビが無い
そこら辺は硬派だよな
昨日はミッション地点まで辿り着けなくて寝落ちしてしまった
- 434 :
- 迷子になってる時間が大半だからダレてくるな
てかジェシーさんもうちょっと可愛ければな(´-ω-`)
- 435 :
- 総プレイ時間どのくらいだった?買おうかな
- 436 :
- ダークタワーって映画観てたら、超能力で銃弾防ぐシーンがまんまおんなじだった
- 437 :
- ジェシーさん28歳かよ
- 438 :
- >>436
開発がキング作品大好きだからな、アランウェイクなんかスティーブンキングの名前からセリフ始まるし
- 439 :
- まさか21世紀になってps1時代のセキュリティーカードレベルをチマチマ上げるお使いゲームやらされるとは思わなかったわ
- 440 :
- え?ってタイミングでエンディング流れ始めたぞ
最後まで意味不明だったわ
- 441 :
- 最後の最後で開発のオナニー見せられてガッカリ感すごいわ…
- 442 :
- 何もかもががっかりだったゲーム
- 443 :
- ほんとなんでこれがgotyなんだ?
それに騙された奴もいるだろ
- 444 :
- 買わんほうが良いんか?
- 445 :
- 買ったことを後悔はしてないけどね
やっぱ実際に遊んでみないと分からないから
光る部分はちょいちょいあるけど、ダメな部分も同じくらいある
総合的にみて80点くらいか
- 446 :
- ゲームオブザイヤーでもあらゆる賞にノミネートされてたよ。なんか1個取らせてたし。
スポンサーのエピックゲームとか、Turing普及させたいnvidiaとか相当金払って高評価に仕立ててんじゃないの。
- 447 :
- ありがと!買うわ
- 448 :
- 俺は買ったこと後悔している
もっと値下げしてから買えば良かった
- 449 :
- 予約して買ったけどまだクリアしてない。次々と進みたいきっかっけがあんまりない。世界観が好きな人は好きだろうな。どんなゲームも良い点/悪い点あると思うけど。なんかどれも中途半端な感じで評価しにくい。個人的には次回作出ます!DLCあります!とあっても買う気はない。
- 450 :
- 先日買ったが、普通に面白いよ
銃と超能力を交互に使って戦うアクション部分もテンポ良いし
唯一不満なのがコンテンツが紙からはみ出して読めないのが2、3あったところ
- 451 :
- ・ストーリーが面白くない。キャラクターが独りよがりに情報を出し惜しみしたりして共感も思い入れも沸かない。謎で引っ張りたいんだろうけど滑ってる
・翻訳が酷い 機械翻訳をまんま載せてるレベル。観念的な台詞と相まってさらに意味不明度を増してる。
・場面が単調 いくらビル内だからってもっと変化を出せるはず。The Stanley Parableの1/10000000もセンスがない
・ゲームの形態が古臭い 基本言われるままにお使いを繰り返す。異空間も「能力を取る」ためのお使いにすぎない
・ゲームデザインがとことんクソ マップ表示がクソ逝きたい場所に行けない 普通立体表示にする。 サブクエとメインクエの表示別すらない
能力を取って強くなっていくのとストーリーを普通上手く絡めるがそれすらない。チュートリアルすらなく投げっぱなし
・敵が代わり映えしない上に妙に強い(初手からグレネード) 爽快感皆無。ヘルス回復手段にメディキットとかないためにリスクを犯さずチマチマ倒して行く戦法を取るしかない。
アマゾンの星1レビューがこのゲームの正当評価 妙に業界だけが高評価付けてるタチの悪いゴミゲー
- 452 :
- 2回やろうと思わないゲームだわ
1回ですら後半苦痛だった
- 453 :
- ロケットランチャーがホーミングしてきて、何か変な笑いが出る
- 454 :
- おお!長文レビュアーまで湧き出したぞ!
- 455 :
- 爽快感皆無ってのはヘタクソ乙としか言いようがないわ、今時銃がありながらも接近戦でこんなにガシガシ戦えるゲームなかなか無い
回復も敵がダメージを受けだ場所にドロップするのが遮蔽物から撃つだけの動きを封じられて楽しいのに
- 456 :
- モノをぶつけるだけしか無い超能力ゲームやん
まあ、売上数見ればどれくらいのゲームかは分かるやろ
- 457 :
- プラチナトロフィーきたー!
一度進行不能バグに見回れたけど最終的にはコンプできたからまぁ許してやるか
あとはDLC待ちか
- 458 :
- スレのスピードでどれくらいの楽しさかは分かる
- 459 :
- 敵見辛くて地形も面倒に感じる
ジュークボックスもあんまりやってない
- 460 :
- まだ序盤?だと思うがとにかくローカライズがな・・
トレンチもボードも話がふわふわしてるし
ただボードはなんか無機質萌えに通じるものがあるかも
- 461 :
- クリアまでのシナリオの中で一番目的が明確なのはゲーム開始直後の弟を探しにビルに入るところだから覚悟しとけ
- 462 :
- すまん、ボードって結局何なん?
ポラリスやらヒスやらは分かったけど▽センパイはどちらの方?独特な話し方、嫌いじゃないっスよ
- 463 :
- ボードは役員会とかその全体を統制&管理する組織やで。だからボード部屋は役員室とか役員会議室と読み替えれば良い
- 464 :
- はえ−、ありがとう
あっち側のやつじゃなくて人間なのね
〇〇/××みたいな口調は複数人の意見を同時通訳したり暗号化してるみたいな感じなのかしらね
- 465 :
- いや、人間ではないだろ
オールデストハウスやパワーオブジェクトと管理するヒスやポラリスとは違う異次元生命体みたいなもんじゃない?
- 466 :
- 銃の名前が嫌だ
- 467 :
- 人間ではないん?よくわからんね。
電話のパワーオブジェクト介さないとジェシーとコンタクト取れないならパワーそのものは弱いのか、逆に強大過ぎるのか。
こりゃダーリング主人公で次回作の敵ってベタなパターンやな!
- 468 :
- ダーリングの役者ははアランウェイクの人?
- 469 :
- 翻訳クソなせいでストーリー理解するなくなるし個人的に微妙ゲー
- 470 :
- フレームレートもかなりひどい
戦闘中20fps下回ってない?
- 471 :
- 戦闘中よりオプションいじったあと数秒ガッタガタになるのが怖い
- 472 :
- とにかく買うな
これ以上被害者を増やしたくない
- 473 :
- 沢山セールで買ったけど、半額でもいらないゲームだったわ
もうやらないから金半額でいいから返してくれ
- 474 :
- グラもいいしいろんなもの破壊できたり吹き飛ばせるのは楽しかったし戦闘も楽しめた
でもストーリーがね…そろそろ折り返し地点かと思ったら終わっちゃったし…
- 475 :
- PVは最強に面白そうだったのにな。作業感といい、お使いといいpvがピークだったデッドアイランドパターンだった。
マックスペイン好きだったから期待したのにここまで酷いとは
- 476 :
- プラチナ取るの簡単だったから好きな作品だよ、中身はお察し
- 477 :
- セールで買って昨日クリアしたけど、言われるほど翻訳ひどかったかな?
具体的にどの部分のことみんな言ってるんだろう。
架空の研究機関の技術文書という、難易度の高い翻訳を雰囲気たっぷりで再現してて気分上がった。
- 478 :
- このゲームは銃器が他のゲームで言うスキルで、超能力がメインウエポンだからね
- 479 :
- いろんなものを破壊する爽快感が欲しいなら、レッドファクションゲリラの方が優れてるんだよなぁ
- 480 :
- 実質持ち上げてぶん投げる超能力しかねーからな
- 481 :
- 翻訳の微妙さは徳井義実のミッションやれば、なんとなく感じれるかも
あそこだけ日本語音声が収録されてて、追従する英語音声を再翻訳した日本語が字幕表示されるが、微妙にニュアンスが違う
元々の日本語音声のほうは分かりやすくて自然に理解できるのに対し、再翻訳された日本語字幕は不自然
そのあたりからして、制作元の言葉のニュアンスを、うまく汲み取れずに翻訳してそうな気がする
- 482 :
- ちなみにこんな感じ
のっけから「森との戯れ」→「森の正の相互作用」とか意味不明な和訳になってるのがわかる
https://youtu.be/bLJS2iLL0ms
- 483 :
- 共時性研究室の6つの振り子ってなんかある?
色々試したがわかんねえ
- 484 :
- 普通のDL版買ったから徳井義実が何のことか分からなかった
- 485 :
- >>482
同じ単語や同じセットフレーズでもシーンによって翻訳違うんだよね。ローカライズしたゴミたちが無能すぎて悲しいわ
- 486 :
- 翻訳が酷すぎるから途中から書類みたいなの読まなくなるのは俺だけではあるまい
ストーリー追いかけるのもダルい
- 487 :
- >>486
追加された書類を見つけるのもダルいクソUIだからね。仕方ないと思うぞ
- 488 :
- グーグルで翻訳したゲーム
- 489 :
- まじでバイトが台本をグーグル翻訳しただけだと思うよ
- 490 :
- >>487
安っぽいか操作性が悪いかどちらかだけなら我慢するけど、両方だからなぁ
- 491 :
- いつ出るか分からん追加DLC買って後悔
ここのメーカーのソフトは2度と買わねー
- 492 :
- クリアした後のお茶汲み仕事
これいったいなんなのよ
- 493 :
- あれ無駄に長くてイライラしたわ
てかOLなのに何でスラックスなんだそこはちょっと考え直せよ、と
- 494 :
- 俺はアメリカでもあんなことさせるのかと驚いたわ
昭和のOLだぞ
- 495 :
- 『デス・ストランディング』『Control』が、英国アカデミー賞ゲーム部門の歴史上最多となる11ノミネートを記録
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200304-115624/
- 496 :
- デスストとの人気が違い過ぎるのは何故!?
- 497 :
- これこそアートブック欲しいんだけど日本で出なさそう
- 498 :
- 主役の人実物は結構綺麗なんだよね
モデリングがダメなのかね?
- 499 :
- 参考までに同じスタジオのQuantumBreakとControlの画像
QuantumBreakの方ががっつりムービーシーンあったり実写ドラマパートもあったりでモデリングに力入れてたのかもね
https://imgur.com/QfxA6fg
https://imgur.com/F2BrAn4
- 500 :
- >>498
夜中のテンションでキャラクリすると化けもんが出来るあれでやっちゃったんじゃね
- 501 :
- クオンタムはプレイしたかったけど、独占タイトルで俺のコンソールではプレイできなかった
- 502 :
- Remedyが「Control」の次期アップデートと“The Foundation”DLCの3月配信を予告、ビジュアルエフェクトに焦点を当てる解説映像も
https://doope.jp/2020/03100592.html
- 503 :
- これ何気にアランウェイクの超常現象も操作局が関わってたってこと?
- 504 :
- 新品で買って正直無駄にした
敵を倒す爽快感はなんとなくわかるが
- 505 :
- それもぶつけるしか快感無いしな
- 506 :
- ジェシーのモデルさん
当たり前だけどまんまで感動した
動画のスクショだけど欲張りセット貼っとく
https://i.imgur.com/TsYw0qh.jpg
https://i.imgur.com/eYJaKSx.jpg
https://i.imgur.com/ckrPXLc.jpg
https://i.imgur.com/lR4K6eb.jpg
https://i.imgur.com/96kdWJi.jpg
- 507 :
- >>503
操作局が関わってたというか、アランウェイクの舞台になった田舎町もオーディナリーと同じく変貌世界に数えられて、アランウェイク本編の後に操作局の監視下に置かれることになった
あと、アランウェイクで名前だけ出てきた人物が元操作局エージェントなのが判明した
- 508 :
- >>506
1枚目が奇跡の一枚っぽい
- 509 :
- >>507
サンクス、こういう前後関係がわかるとワクワクする
ローカライズがマジで悔やまれる
- 510 :
- しつこく文句ばっかり連投する奴いるが、他に新作で2019年当たりあったかと言うとないしな
これはGOTYですわ
- 511 :
- ねーわバーカ
- 512 :
- 9月からやるゲーム多すぎで困るわ〜とか言ってたのにこの様ですわ
- 513 :
- >>506
アゴがね
- 514 :
- アマゾンで絶賛値下がり中!
俺は5000いくらで買っちゃったけどね
- 515 :
- 欲しければ最低でも半額までは粘れ
値段80%くらい下げないと元も取れない作品だぞ
- 516 :
- 5000円くらいで買ったけど2900くらいならお得感があるかな
途中でApexやり出して止まってしまったが
- 517 :
- 2019デザイン賞なのは納得した
戦闘が物投げる作業だったけど雰囲気だけでモチベ維持出来た
- 518 :
- 7000円ぐらいで買った俺はなんなんだ
- 519 :
- デジタルデラックス版買ったわ
- 520 :
- >>519
デジタルデラックスなら小島監督がゲスト出演してるミッションあるぞ
- 521 :
- 2500円くらいが妥当かな
このゲームがセキロと同じく世界一になったら、もうゲーム業界は終わりだわ
- 522 :
- >>521
とりあえずいまんとこ終わってるのはIGNだけっぽいから安心だな
- 523 :
- ノーマルは小島監督出てこないのか
デラックス買えば良かった
- 524 :
- ignはレビュー公開後に内容書き換えたりするからな
もとから終わったる
- 525 :
- 武器フォーム切り替えるのってどうするんです?
- 526 :
- すいません自己解決しました ボタンの設定おかしくなってただけでした
- 527 :
- 眩暈するくらい面白くないなぁ
ストーリーも何だこれ・・・
アランウェイクとかよくわからないストーリーだったけど引き込まれる魅力あったのに
しかも無駄に長すぎる
こんなクソゲー10時間以上もとか拷問か
- 528 :
- GOTY2019のノミネート作品音楽メドレーでフィンランドのタンゴがクソかっこよかったから買ったけどまさか通り道の演出だけとは、、
- 529 :
- ストーリーはよくわからなかったけど不気味な怖さはあるゲームだな
マップが不親切で次どこ行っていいかわからないのがストレスで全て台無しだけど
戦闘はそこそこ面白かった
これがGOTY候補ってのはよっぽど不作だったんだな
- 530 :
- 期待されてたデスストがあんなだったし、モンハンは結局アップデートだったしで
- 531 :
- デスストと値段寄ってきたな
- 532 :
- 一番強い敵はモールドの根源だったな
視界悪すぎて何がくるのか見えない
- 533 :
- 能力開放ポイントがメインとサイドストーリーと隠されたロケーション全部やって(多分回ってると思う)まだ2足りないんだけどなんでだ?
何見落としてるのかわからん
- 534 :
- だいぶ進んだんだが積みゲーになっちった
- 535 :
- 3月26日の配信が迫る「Control」“The Foundation”拡張の日本語字幕入りトレーラーがお披露目、日本語PS4版は今春配信予定
https://doope.jp/2020/03101436.html
- 536 :
- DLCは永遠に積みゲーになりそうだわ
デラックス版買うんじゃ無かった
騙された
- 537 :
- DLCで能力とか銃追加あるっぽい
けど結局物投げて終わりそう
- 538 :
- この糞翻訳でps4版はDLC遅れるです?たまげたなあ
- 539 :
- >>533
俺も足りてないわ
ロケーション全部回らなくても足りるって書いてあるけどなんでだ?
同じようなとこ見逃してそうだけど誰かわからないかな?
- 540 :
- 新しい能力は足場を作る、引っ張るって感じか
DLCだけでももう少し流暢な翻訳と字幕のタイミング希望したいが、まあ望み薄か
- 541 :
- もし神翻訳だったとしたら日本で高評価されたんだろうか
ゲームの中身は全く一緒で
- 542 :
- ローカライズはすごく良いと言われてるヒットマン2016がそんなにヒットしてないから、Controlもそんなに評価はされないと思う
- 543 :
- >>541
フレーバーと翻訳がフロムだったらもっと評価されてたし、考察スレが立ってたと思う
- 544 :
- フロムならもっと戦闘が楽しいよ
難しく不親切なように見えて親切設計
このゲームはリトライとか面倒過ぎるわ
- 545 :
- あー初見でパート9のポラリス?まで来たけど何回やっても死ぬんだがどうすりゃいいの?ここまで来て投げたくないけどクリア出来る気がしない。シールドや洗脳いいよとアドバイス貰ったけどやっぱり囲まれて死ぬ
- 546 :
- 粉砕貫通で来たけど敵多すぎる
爆破が良いのかなあでも飛んでる敵がしんどい
- 547 :
- >>546
たぶんポラリスの外周足場の面だよね
あそこ一旦別の足場に戻って遠距離からタゲ取れるよ
- 548 :
- >>545
素材強化と能力開放サボってると積む
レア素材を武器や能力に装備して1番しっくりくるのを試してみては
- 549 :
- 貫通当てて無限ハンドガンでいいんじゃない
- 550 :
- そうですアンテナ6つ止める所で敵多すぎて何度も死んでました。別の足場から届くのか…真正面から突っ込んでました
- 551 :
- こりゃいかん回復しに戻ろうって戻ったら攻撃されないまま一方的に攻撃できて終わった
- 552 :
- 言うほど翻訳酷いかなぁ
トクイヨシミも、小島監督の日本語音声→英語音声の段階ですごい意訳してるし、日本語字幕はそれに沿ってるだけな気がする
ただ"操作局"と"ボード室"は寒いし酷い訳だと思う
- 553 :
- >>552
伝わる部分もあるけど、原文に忠実にしようとするあまり、余計にまどろっこしくなってる印象
あと字幕表記の速度がバラバラ
- 554 :
- >>553
あれはまどろっこしくなっちゃってたり、カモメが殺されました!いやそれは言ってねーよ、てのを笑うネタなのかなって気もしてるんだよね、少し。でも確かにゲーム全体に直訳な感じはする。字幕の速度もちょっと速いよね。読めないとこもあった。
映画だと字幕が台詞と全然違ってたりするのが多いの気にしちゃう質だから、直訳気味があんまり気にならなかったのかも。
- 555 :
- >>554
ジョークの部分もあるかもね、ところどころユニークな言い回ししてた気もする
つくづく勿体無い作品だと思う
- 556 :
- 会話シーンの早い字幕に思考がセリフと字幕で表示されるから余計見辛いね。まあ日本版は力入れてなかったのかな。初見はクソゲーだと思われても仕方ない
- 557 :
- スピーディな字幕は魅力のひとつだろ
- 558 :
- やろうやろうと思い積みゲーに
- 559 :
- スパイクだったか
翻訳セリフが無くてビビったわ
- 560 :
- 3月アップデートの改善を紹介する「Control」のトレーラーが公開、能力の再割り当てやDLSS 2.0対応を含むパッチ配信はまもなく
https://doope.jp/2020/03101718.html
- 561 :
- アプデ前に半額セールかよw
80%くらいじゃないと元も取れない
- 562 :
- 半額きたな
そろそろ買うか
- 563 :
- 世界観が尖り過ぎてておすすめはしないゲーム
- 564 :
- 一生懸命公式は○○受賞!○○受賞!!といつもツイッターで喚いているのが痛々しいw
モンドセレクション14年連続金賞受賞と書いてあるお菓子みたいだw
- 565 :
- デスストの悪口はやめろ
- 566 :
- 追加コンテンツ来る前に、デジタルデラックス半額とはひどいわ
- 567 :
- (察してやれ)
- 568 :
- PC版DLSS2.0でめちゃくちゃレイトレ最高設定でも軽くなったし
空間光とか反射はレイトレゲーとしては現状最高の出来だと思うけど
いかんせんストーリーが面白くねーなー
- 569 :
- ジェシーさんのエロい服くれよ
- 570 :
- クリア後は何すれば良い?
ステージ再プレイしたら全てリセットされて頭きたんだよw
- 571 :
- クリア後はソフトは売るのが大正解
- 572 :
- 今どき物理的にソフト購入してるとか土人かよ
- 573 :
- 物理ディスクとか今どき買うやついないよな。次世代ハードは全部ディスクレスで良いレベルだわ
- 574 :
- どうでもいいゲームは買って一通り終わったら売るから、有益
こんなゲームは二度とやらんから、買って終わったら売る
いいゲームだったらDLCまで買い直すけどな
- 575 :
- クオンタムブレイクは続きが気になるストーリーだったけどこれはイマイチ
- 576 :
- 基盤クリアした@トロフィー69%(残りは収集物系)。
4-6時間ぐらい。マップが洞窟・採掘場みたいな場所がメインで少し味気ない。迷路パート2みたいなノリのサブクエあった。
殺してくれって表情してる報酬のネコ耳つけたジェシー
https://i.imgur.com/oSPnB6d.png
- 577 :
- >>576
報告ありがとう
まあDLCならこんなもんなのかね
ところで、猫耳ってアタッチメントみたいなのかそれともオフィス助手に猫耳が付いた個別の衣装?
- 578 :
- アタッチメントだよ。どの服とでも組み合わ可能。
- 579 :
- 半額セールで気になってるんだけど、これ面白い?
- 580 :
- クリアして1ヶ月くらい経つけどもう何も覚えてない(´・ω・`)
- 581 :
- この招き猫は何なの
途中でアメリカンクラッカーとか置いてある部屋にもあったけど途中で積んでるわこのゲーム
- 582 :
- クリアして1ヶ月経ってもこのスレにいるくらいだから楽しかったんだろう
- 583 :
- このスレのスピード見りゃあ面白いかどうかわかるだろ
- 584 :
- 何ならPV観れば面白いか分かるだろうよ
- 585 :
- part2 (´・c_・`)
- 586 :
- >>584
PV観て、ワケ分からんという結論に至ったぞ
- 587 :
- (せいかいのおと)
- 588 :
- PVみてこの歌かっこいい、作中で流れんのかな(ワクワク) 購入!
クリア後
流れないし、過去に発売されてた全く関係ない歌がタイアップしてただけだった カナシミー
- 589 :
- >>588
別ゲーのスレにまできてデスストの悪口言うのやめて
- 590 :
- フォーメーションのTier3が全然クリアできない。これなんかコツあるのかな。バフの運もあるし…
- 591 :
- 比較的有利なバフになるまで粘る
一つは特定の武器以外の威力が下がるデバフになるからこれが使いやすい武器になるだけでも結構違う
おすすめは爆破
敵殲滅の島では物陰から適当に撃っても当たるし、最後のボスも見えない段階でもダメージ与えられる
たまに敵味方の武器の威力アップのバフが出て帳消しになる場合もあるが、被弾した時のダメージがさらに大きくなるからおすすめしない
個人的に敵の武器命中率アップがいまいち体感が無かったからおすすめ
- 592 :
- 4つの島の攻略だけど、死体調査と火炉に放り込む島はどこにあるかの候補を覚えればいいから簡単
敵殲滅の島が一番時間が掛かる
ただ出現する敵はどの難易度でも同じで体力と攻撃力が上がるだけ
ポイント制圧の島が一番難しい
ティア1・2は拠点上で浮遊するだけでなんとかなったがティア3は無理
とにかく開けた場所にあるので全方位から射撃を食らうことになる
崖や壁が近い箇所を背にしながらシールドした
敵の威力アップのバフが掛かってなければ爆破系の攻撃以外ではそうそうシールドは破られない
後ろからの攻撃は防げないのでなるべく敵の湧きにくい場所を背にして常に後ろには気を配る感じに
- 593 :
- 目標さえ達成すればOKなので、目標達成したら雑魚に殺してもらうとスタートの島に戻れて時間の節約ができる
島の外に転落は死なずに戻されるだけなので無駄
当然デスペナは貰うので根源はそれなりに減らされるので注意
- 594 :
- 丁寧に教えてくれてありがとう!爆破使ったことなかったから使ってみようと思う!根気よくやってみるよ!
- 595 :
- 最後の方でジェシーがヒスに乗っ取られて平社員になるとこなんだけど
3回くらい繰り返すトレンチ殺害のイベントシーン字幕だけで音声がなかったんだよね。
このゲームだから演出だったのかバグだったのか分からんのだが多分バグだよね
- 596 :
- 雰囲気ゲー
- 597 :
- ようやくクリアしたけど最後まで微妙
一番テンション上がったのが銃取るまでって何だそりゃ
QuantumBreakは傑作だったのに残念
- 598 :
- 浮遊して戦えるってだけで十分楽しかったなあ
Gravity daze3はよ
- 599 :
- 総務室の隠しロケーションが取れない
叩きつけで上に上がるらしいんだけど、上方向に叩きつけが出来ないんだよ
浮いてる人にも全然乗れないし
- 600 :
- 隠されたロケーションが一か所行けない
アーティのクエストで「もっとモールドが出てキタ」を受けたときに
ダーツの壁開けないで炉のほうからポンプに回り込んで終わらせてしまった
アーティの壁の扉の表示がなくなっちゃったしポンプ側の扉も開いてない
クエストも完了しちゃったけど解決策ある?
- 601 :
- >>599
叩きつけはできなかったけど浮いてる人の頭に乗った瞬間にもう一回浮遊できたよ
- 602 :
- >>601
何度もチャレンジしたら行けたよありがとう
- 603 :
- なんか久々に復帰したらサービスウェポン消失してるんだけど何これ意味わからん
- 604 :
- DLCまだ3つも出すの?
永遠に出なさそうw
- 605 :
- アランウェイクのだけは頼む
- 606 :
- マーベラスクソすぎるわ
- 607 :
- 海外版のデザインが好きで日本語版買ったけど翻訳もタイポグラフィも酷くて本当に残念
マーベラスって安かろう悪かろう企業なのかな
発注したレメディにも責任ありそうだけど
- 608 :
- 頼むからアートブックだけ出してくれ
- 609 :
- よし俺が書こう
コロナで暇だしな
- 610 :
- アランウェイクは次のdlcで完結させるのかドラマで完結させるのか
- 611 :
- 次のDLCで超能力追加みたいだな
おせーわ
- 612 :
- ヘッドショット強化モリモリにして通常縛りするの楽しい
- 613 :
- 先週のパッチで訳が少し改善された
- 614 :
- 終わった後に改善されてもなあ
二度とやる気にならないゲームだよ、これ
- 615 :
- ずっと積みゲーだったがやっとこちょくちょく他の積みゲー消化してきたからやるわ
翻訳多少解消されたんか
- 616 :
- 最近やったけど普通に面白かった
翻訳も特になんとも
- 617 :
- 翻訳マシになっても意味わからんのは変わりないんじゃね?
もう一回やるなんて拷問だけど
- 618 :
- PS4にきたなDLC第1弾
- 619 :
- デラックス版買ったのにdlcが有料になってるというね
なめとんのか
- 620 :
- デラックス買ったんならタダで出来るやろ
- 621 :
- トロフィー簡単なの?
- 622 :
- DLC1だけ買っても小島監督のアレできんのかな
それともズンパスいるのか、そもそもデラックスのみの特典なのか…
- 623 :
- とりあえず買ってはみたもののやっぱやる気しねぇわw
収集とか苦行過ぎワロタw
- 624 :
- デラックス版購入者だけど、どこ行ったらDLCの部分開始するの?
ダウンロードした形跡はないしDLCはカートに入れるってでるし
マジでデラックス版シーズンパス付け忘れてんじゃね
- 625 :
- ホットラインの部屋から開始するみたいだが特に何もなし
やっぱダウンロードは必要みたいだが、無料ではできない
サービスリストにもコントロールはないし、本当にデラックス版にシーズンパスついていないっぽい
デラックス版買った人でダウンロードできた人いたら教えてほしい
- 626 :
- 最初にDLCをストアからダウンロードしなきゃだめだよ
DXなら無料でダウンロードできないよ
DLC適用後にメインのクリアデータでゲーム始めたら新しいミッション取得のメッセージが出ると思う
またはミッションセレクトからDLCミッション選べばマーカーが表示されてホットラインの部屋へ行くように指示されたと思う
- 627 :
- DXなら無料でダウンロードできないよ > DXなら無料でダウンロードできるはず
- 628 :
- アイソレーションタンクの声きもって思ったらそういう事だったのか
- 629 :
- いや、それが出来ないんだって
ストアのコンテンツは料金が表示されて金払わないといけない状態
限定コスは持ってるから通常版買ってましたってのもない
- 630 :
- 自分もそうだけどDX版の説明に
>CONTROLシーズンパス
>追加DLC第1弾「The Foundation」
となっているのにズンパスもDLCもカートに入れて確定画面でもしっかり請求出るから設定ミスってる
本来は少なくともズンパスは重複になるからカートすら入れれないかと
- 631 :
- PS4ホーム画面上のコントロールのアイコンを下に展開したところからストア辿っても駄目なの?
- 632 :
- 当然ダメ
- 633 :
- デラックス版だけどDLC値段出てきたけどそのまま強行したら支払い無しでダウンロードできたよ
- 634 :
- 規約に値段間違ってた場合は返金するとあるし、GW明けまで待てない人は強行もありかもね
- 635 :
- ショットガンに付けるmodは何が一番強いの?
- 636 :
- もうDLC出来るんだっけ?どうよ?
- 637 :
- デラックス版のアナウンス出たね
とりあえず連休明けだ
- 638 :
- 入れてみたけどホットラインどこだっけと走り回って飽きた
遅すぎてもう興味失せてたみたいだわ
- 639 :
- PS4のPS STOREの追加アイテム新着でみたら
普通にダウンロードって表示されてたけど。
- 640 :
- ランク6のアンリミテッドが落ちるようになってアストラルビルドでも作れる。
- 641 :
- トロフィーはシールドラッシュで100体倒す
これがめんどくさいな
効率良いやり方ある?
- 642 :
- 出来の悪いDLCだな
ずっと洞窟とアストラルプレーンだから探索つまらないし敵も硬くてうざいのばっか
- 643 :
- >>639
公式に詳細な不具合の条件書いてるんだからもう議論する部分ないでしょ
- 644 :
- 派遣レンジャークソAIでワロタw
- 645 :
- dlcというかシーズンパス買うか迷う
- 646 :
- 値段は高いけどその分中身はちゃんとしてるぞ
結構ボリュームある
- 647 :
- 迷うレベルならDLC全部出てから決めればいいかと
- 648 :
- ダメだ
まだ全クリしてないけど久々に起動して開始1分でやる気なくなった
モチベが上がらん
- 649 :
- ストーリーは意味不明だしゲームの誘導も不親切だしね
ここまでやっておいてなんだけど、Remedyの内製エンジンの技術デモでしかないわこのゲームは
- 650 :
- 猫全部集めると入れる部屋で猫耳カチューシャ貰えた
- 651 :
- DLCトロコンしたけど、
DLCの最後のボスもメインの最後と一緒で背景赤一色のステージで敵が見にくいし
ボスが途中で消えてやり直しになるバグ?に遭遇した。
- 652 :
- 収集はみんなどれ見てやった?
最後めんどくさいなー
- 653 :
- これ最初の1時間合わなかったらもうずっと合わない?ですよね?
意味不明なストーリなうえそれを説明する気がサラサラなさそうなのがまた残念なんだけど
- 654 :
- >>653
最初つまんないかなと思ったけど投げる超能力を手に入れてからは楽しかったあと空中浮遊
アクションが面白かったな
ストーリーはツインピークスみたいなノリが意味不明としか思えないタイプだとつまんないかも
- 655 :
- やってるとグラビティデイズ思い出すw
- 656 :
- >>655
これ俺も思った
でも個人的にグラビディよりこっちのが面白い
- 657 :
- 明瞭簡潔なストーリーがあって指示通り進めてきたいタイプの人間には合わないかもなこれ
ていうかフォーマーの考察とか盛り上がりそうなのにそういうの全然ないのが残念
本編だと敵対してたのが一気に手のひら返してきたのも気になるし
- 658 :
- 翻訳ちょっとは良くなった?
- 659 :
- 今日もまた起動してダイナ・マイト見て電源落とす
- 660 :
- すごくネタっぽいのに普通にいい曲でクセになるよな
- 661 :
- DLC1楽しかったけど、ダーリング博士の出番ないのだけ残念だった
DLC2に期待
- 662 :
- 相変わらず人気ねーな
- 663 :
- あーDLC1もうできるのか
自動ダウンロードされてなくて気付かなかった
- 664 :
- このスレの流れ見るからに誰もやっていないなw
- 665 :
- DLC第一弾と第二弾って、それぞれなんだっけ?
ジュークボックスが第一弾?
- 666 :
- DLCの収集物一つだけ見つからねぇ
調べてみるとよりによってホットラインだからバグで入手出来てない臭い
- 667 :
- 透明で近付いてきてギャーギャーやかましいやつ腹が立つ
ダメージも異様にデカいし
- 668 :
- あれシールドで防げんかったっけ
まあうざいけど
- 669 :
- 透明野郎は強化で爆撃範囲+100%以上にして
空飛びながら空爆してるだけで瞬殺できるぞ
コイツより念動力竜巻マンの方がてこずる
- 670 :
- デラックス版買った人もDLCダウンロードできるようになったね
ヘタクソだから新しい敵が凄く強く感じたわ
ボードはますます怪しい
パワーオブジェクトが良かったわ
- 671 :2020/05/14
- デジタルデラックス買ったことすら忘れてて久々に起動した
すっかり忘れてたからその辺うろついて操作思いだそうとしたんだけど、普通に雑魚に殺されまくってやっと攻略時にコントローラー投げた記憶を思い出したわ
俺が下手なせいかもしれないけど雑魚の攻撃をもう少し控えめにしてくれたらサービスウェポンの出番があったのに…
SCPを思わせる雰囲気や話は割と好きだから物量で押してくる敵にイラつきながらひたすら投擲するゲームバランスなんとかしてほしかったなぁ
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