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【XboxOne】 Halo 5: Guardians Part69【FPS】
- 1 :2019/09/29 〜 最終レス :2020/04/09
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スレ立て時↑が3行になるようにしてください
□タイトル Halo 5: Guardians
□開発元 343 Industries
□販売元 Microsoft Studios
□ジャンル FPS
□発売日 2015年10月29日
□価格 \7,452 (通常版)
□公式サイト
http://www.halowaypoint.com/ja-jp
http://www.xbox.com/ja-JP/xbox-one/games/halo5
□Halo5:Guardians Wiki
http://wikiwiki.jp/halo5/?FrontPage
□一時的に一緒にプレイする人募集サイト(ステンバーイ)
http://halo.standby.mydns.jp/
□次スレは>>970が立ててください。
>>970が立てられない場合も申告してください。
その場合立てられそうな人が宣言して次スレを立ててください。
共有タグ aaHALO5 jp
前スレ
【XboxOne】 Halo 5: Guardians Part68【FPS】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1560117519/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :
- 新作情報(公式の文言そのまま転載)
https://www.xbox.com/ja-JP/games/halo-infinite
The Master Chief が
Halo Infinite に帰ってくる
伝説の英雄「マスターチーフ」の物語がHalo Infinite で再び幕が上がる。
343 Industriesにより開発され、新しいSlipspace Engineで制作されたHalo Infinite。
Halo シリーズの将来を垣間見ることができるスリリングなデモとともに Xbox E3 2018 ブリーフィングで発表され、新たな予想もつかない方向性が示されました。
- 3 :
- >>1乙
リーチどうなってるんだろうな
- 4 :
- リーチは大規模クローズドベータが計画されてるらしいよ
一般ユーザーには関係ないけど
- 5 :
- 最近ランキングスレイヤーが全くヒットしないんだけど俺だけ?
15時、18時、21時、24時全滅だった
- 6 :
- まだクローズドベータってことは年内に出るかどうか…
- 7 :
- >>5
MCCの方が人多いかもよ
- 8 :
- ランキングヒットしないからクイックやるけど当たり前みたいにダブルスコア差出る試合ばかり
勝っても負けてもつまらないし途中退室は当たり前、敵味方含めて合計6人抜けたりする
拮抗した試合も双方お荷物のデス数で試合が決まる感じ、突っ込むタイプのお荷物だと負ける
HALO5マッチの修正の告知とかないの?マジでこれからもこんな感じ?
- 9 :
- ランキングチームアリーナだけど拡大ではマッチングするけどね
一番人口が多いであろうプラチナ前後はもっとかかりやすいんじゃないかな?
もう少しでXクラウドの配信だし、スマホ勢のHALOプレイヤーが参戦してくればワンチャンあるんじゃない?
- 10 :
- バランスだとクイックプレイすらヒットしなくなった
拡大でもヒットしないから設定の差ってそんな無いのかも
ただWZFFは問題なくヒットするんだよね
これって・・・隔離されてる?
- 11 :
- 今日はマッチングかかったよ、拡大でだけど
そんなに言うほどかかんないかな?
- 12 :
- ADSしたときの武器のズーム倍率ががわからない
リコンサイトが2倍なのはわかるが他は何倍なのだろう?
モーフサイトとハイブリットサイトが2倍くらいで
サイトがないアサルトライフルやサブマシンガンとかは1.25倍くらい?
- 13 :
- ヒットしなかったのはたまたま運が悪かったみたい
定期的にそういう流れがくるのがよくわからない
- 14 :
- 5出て4年たつのか
初期は開発頑張れよって気分で何万も課金してしまったけど4→5の3年どころか5年かかりそうだなこりゃ
- 15 :
- 発売した年から勢いが衰えるのは仕方ないけど
肝心なアップデートは成長というよりむしろ劣化が多かったよね
褒められるのはWZFFくらいだけど追加要素無しの放置ではね・・・
- 16 :
- CoDAWがHaloのパクリとか炎上しかけたこともあるけど
今思うと新作発売するだけ343より偉いよな
- 17 :
- むしろハード初期であのグラフィック凄いよ>AW
それに比べてHALO5のグラなんだあれ
- 18 :
- 女性起用ばっかり躍起になってオタクエンジニアを追い出し続けりゃ当然そうなる
- 19 :
- CoDMWのスペシャルオプスモードはPS4で1年間の時限独占だしこれはMS終わったな
とはいえスペシャルオプスモードがスパルタンオプス並の微妙モードだったらお笑いだが
- 20 :
- 独占なのはサバイバルモードでスペシャルOPSは別だよ
- 21 :
- マジでこのクソゲーマッチしねえわ
はよ新作出せ
- 22 :
- 明日の午前中にやろうね
- 23 :
- 北米でも人少なくなってるんだろうね
他にも面白いゲームいっぱいあるんだし仕方ない
- 24 :
- ローテーションで久々にストアに並んでるReachのREQパックが
ポイントでないと買えなくて課金購入できないのって意図的にやってんのか?
343のことだから誰も気付いてない不具合なだけの気もするが
- 25 :
- 最近よく糞回線Rみたいな暴言吐いてる人やその類のメッセージを貰う
もとより回線ゲーだけど海外でも人が減って相性の悪い相手と理不尽な事が増えたか
回線に関してはどうしようもないけどHALO5については優劣が出てしまうのがね
今の343は無能だから期待しても仕方ない、早くSR152にして他のゲームに移りたいわ
- 26 :
- iant2slugさん、海外のマウサーにボコられとるやんけ
- 27 :
- 5時間くらいで終わるレール系のキャンペーンはもう時代遅れだから
オープンワールドと豊富なカスタマイズ性やRPGライクなデザインにして欲しいわ
とやるとデスティニーになるというw
カスタムした好きな武器でずっと進めたいしアーマーもいじらせて欲しいわ
5のWZであんだけ武器の種類あんのに一瞬しか使えないとか労力無駄遣いやろ
- 28 :
- 5で武器や乗り物のバリエーションだけは増えたからウォーゾーンみたいなのよりHALOで地球防衛軍みたいな何十ステージもあるcoopやりたいわ
- 29 :
- バリエーション増やしてくれるのは嬉しいけど殆ど色違いだけみたいな手抜きは簡便
- 30 :
- その辺に結構こだわってる人いるよね
俺はそれこそ一瞬しか使わない武器だし色違いでレア度を区別してくれた方が分かりやすいくらいに思ってるんだけどな
ゲームの世界観を重視してるのか遊びのツールとして見てるのかで意見が分かれるんだろうか
- 31 :
- スパルタンオプスの使い回しマップ酷かったよな
あれで343に幻滅したわ
- 32 :
- バランスで検索かけて南米欧州と当たるって頭おかしいんか?
343はよR
- 33 :
- マッチしません連発させられるのとどっちがいいかと考えると
難しいね
- 34 :
- アメリカ国内とその他地域で隔離されてそう
- 35 :
- スパルタンオプスもWZファイアファイトも広すぎるマップを敵倒しながら歩き回るだけだからな
もっと防衛や突破とか目的を詰めておいてほしい
- 36 :
- やっぱランキングスレイヤーは面白い
1K1Dで勝敗が決まるような試合の緊張感はクイックじゃそうそう味わえない
人が戻ったのかマッチ調整したのか分からないけど告知して欲しい
プレイ人数もBFみたいにオンライン人数表示すればいいのに
- 37 :
- 希望的観測だけどxCloudで人が戻ってきたか、新規勢がいるんだと思う
チーアリのオニキス、チャンプマッチでもあんまりラグ感じなかった、検索オプションは拡大で
すごいいい傾向だからこのまま推移して欲しいね
- 38 :
- >>31
途中打ち切りも酷かったがとにかく展開が単調だったな
毎回チームプレイもクソもない各々が好き勝手にゾンビアタックしてた記憶しかない
- 39 :
- スパルタンオプスは瞑想を象徴するかのような企画倒れだった。5のアリーナが神憑り的に完璧なスタート切ったから息吹き返したけどブランド終わってても不思議じゃなかったぞ4は
- 40 :
- また343から離脱者が…
https://wpteq.org/xbox/post-53799/
- 41 :
- >>40
Halo Infiniteのエグゼクティブプロデューサー・リードプロデューサーだった
メアリーオルソン氏はスカベンジャーズの開発を行っているMidwinter
Entertainmentに既に移籍しているようです。
つまり彼女はHalo Infiniteのリードプロデューサーの
役割を辞退したことになるかもしれません。
スカベンジャーズってWZ2.0とか呼ばれてた新作タイトルじゃね
Infiniteがこんな歯抜けでWZ開発やりたくてもやらせてもらえなかったリードデザイナが退職ってファーwww
これはAnthemでズッコケたBioware笑えませんね
もうMCCアンインスコしてF2Pのディッティニー2やるわノシ
てかメモリ足りないなら箱版ほっといてPC版出せよな・・・ひょっとしてスカーレットで出せってMSからストップかかってるのかよ
- 42 :
- >>39
瞑想って何だと思ったら迷走か
確かに居眠りしてるようなシナリオだったけど
- 43 :
- 去年6でなかった時点で不安しかなかったわ
今年はしょうもねえトレーラー発表してお茶濁すだけとか終わってる
マジで343死んだ方がいいよ
- 44 :
- 今死なれても困る
- 45 :
- もう死んでるも同然だぞ
- 46 :
- スカベンジャーズ期待しようぜ
復活ありのバトロワというのもWZみたいにゆるく楽しめそうで期待できる
- 47 :
- https://twitter.com/HidehisaM/status/1155388121548087296?s=19
これ既出?トジーンに続く日本人スタッフ
(deleted an unsolicited ad)
- 48 :
- 戸島って辞めたんじゃなかったっけ
陣内は大した実績残せず辞めたが
- 49 :
- HALOがきっかけで渡米ってBungieHALOが好きすぎて業界入りしたんだろうなぁ
今の343でやってけるといいんだけど
- 50 :
- 戸島辞めたってマジ?
本当なら祝杯あげなきゃ(使命感)
- 51 :
- BungieのHALOが好きで今の343に入ったらすぐ辞めちゃうんじゃないだろうか
重要なスタッフがポコポコ辞めてしまうような環境なんて想像できん
- 52 :
- MCCもフライトくるぞ〜くるぞ〜
今月は超重要フライトテストでマッチングインサイダーテストだぞ〜
って完全にHALOインサイダー向けアナウンスしかしなくなってるしな
ツイッターアート投稿したらデジタルコンテンツのDLコード貰えるらしいしもう現存ファンのご機嫌取りしかできる事ないんじゃね
- 53 :
- 航海士や機関長どころか船長レベルの人間がポコポコ辞めてなかったっけ?
- 54 :
- スレチだと思いますが質問させてください。
先日halo4を購入し、オフマルチで遊んでいるのですが、サポートアップグレードがwikiには大量にあるのですが、ゲーム内には4、5個しかありません。
インターネットに繋いでアップデートとかしないと出現しないのでしょうか?
すみませんが、宜しくお願いします。
- 55 :
- オフマルチとはなんぞや
>>54
サポートアップグレードは序盤はSRの上昇で解禁されてくよ
SRが一定値を越えるとスペシャライゼーションっていう兵役みたいなものが選べるようになって、そのレベルを上げていくと追加で1つ解禁される
スペシャライゼーションは一度選ぶとレベルカンストするまで他の種類に変更できないから注意ね
- 56 :
- あ、ひょっとしてカスタムのことか
- 57 :
- オフラインで4画面で友達と対戦してます。
ロードアウトのサポートアップグレードにステルスやサバイバーなどが出ていません
(wikiには色々あるのに、ゲーム内には3つくらいしか選べません)
- 58 :
- 久々にGold復帰したんだけど、WZFFとかビッグチームやチースレはまだ普通にマッチングするのかな
またゲームを再インストールしないといけないけど
- 59 :
- BTBはわからないけどWZFFは普通にマッチングするよね
F2Pタイトル多いのに息が長いゲームだと思う
- 60 :
- 最近はマッチが緩和されたのかランキングスレイヤーもちゃんとヒットされるようになった
相手のSRやタグを見ても初心者らしい初心者はあまり見ないので普通に緩和したんだと思う
いつまた過疎ってマッチしなくなるか分からないのでマッチできるうちにプレイした方がいい
- 61 :
- 今思えばやはりプロ勢は害悪でしかなかったな
スーパーフィエスタとかWZターボみたいなのが人気なのに、そういう人が集まる方向に持っていけなかった
一部のプロの為に割いたリソースが完全に無駄だった
- 62 :
- 発売まで1年程なのに、ミリも情報が出ないのが地雷臭漂ってる
- 63 :
- プロ勢がガチ勢の存在が悪いという訳ではないんだけど
プロ勢やガチ勢はカジュアル勢のお手本であって欲しかった
彼らが率先してやってる事と言えばカジュアル勢を罵ったりフルパで野良苛めてイキってるだけという
- 64 :
- HALOプロ勢がCSGOのようなPCメジャーやソロ配信で食ってけない二流プロゲーマー集団だったという指摘はキツイですかね
心に余裕がないからパッドFPSでカジュアルキッズ煽ったりするんだよ
- 65 :
- >>63
そういう人達に一矢報いる性能のあった
バンシーもゴネて弱体化させたからな
WZも人いるのかわからんし、プロ勢消えたなら武器やビークルの調整もどして欲しいわ
- 66 :
- WZは午前中だとマッチングするけど結局介護ゲーだから微妙
- 67 :
- インサイダーの動画をよく見かけるけどMCCにReachが来る日も遠くない感じかな
楽しみだわ
- 68 :
- 実際のリリース時期がどうかはさておき、
ここ数か月やたらとフィードに公式が投稿するようになったことといい、
定期的に少しでも情報を流し続けないと
本当にコンテンツの存在感がなくなってしまう危機感があるんだと思う
実際その通りなんだけど
- 69 :
- >>68
さすがにE3で二回もすっぽかされたらユーザーの心が離れても仕方ないよね
YoutubeのHalo動画投稿数も激減してるし
- 70 :
- 本当に年内にReachやPC版でるのかね。
- 71 :
- 今の段階で案内が無いし何らかのイベントに絡めるなら12月に「私達からみなさんにクリスマスプレゼントです!」とかかな
Reachのマルチは何ヶ月か前に互換で遊んだら週末に全体で400人くらいのBTBとスレイヤーで300人って感じだったけどチーコレでみんな移行するんだろうか
- 72 :
- Infiniteに関する情報が一切出ないのもヤバいしMSゲーの存在感の無さ自体がヤバい
MCCが失敗したのは各タイトルのマルチを別会社に外注して343がコードの整合性を調整できずテストもできないままリリースしたかららしいな
Bungieが抜けて開発力が予想以上に落ちてたらしい
- 73 :
- infiniteの情報はE3まで一切出さないんじゃないかと
- 74 :
- AAAタイトルである以上にスカーレットの目玉でもあるからな
- 75 :
- 普段6000XPくらいのWZFFで1万700XPとかもらって何かと思ったらHALO5ばーすでーで
月終わりまで全プレイリストで倍ですって、んで27日にはプラチナパックが貰えるらしい
- 76 :
- 結局次世代なの?ふざけてるなあ
- 77 :
- 文句言いながらでもやるからとにかく新作出してほしいわ
何もないのが一番ダルい
FPSなんてボードゲームくらいテンプレ同じなのに時間かけすぎ
- 78 :
- HALOはテンプレFPSと別系統なんだよなあ
- 79 :
- codがゴミで戻ってきたわ
クロスプレイ以外何の意味もないクソゲーだった
- 80 :
- >>75
これはいい情報
ありがとうスパルタン
- 81 :
- コッドは楽しさのピークが2週間でその後は皆飽きちゃうからね
TTKが短すぎる
- 82 :
- haloオワコンとか343クソクソ言いながら結局halo5遊んだり掲示板に定期的に来たりで現状にうんざりしながらも、なんだかんだhaloを見捨てられない人がいるの可愛らしい…
- 83 :
- リーチは年内に遊ばせてくれよ!新作じゃないのになぜ…
- 84 :
- >>82
I love Bungie
- 85 :
- だからリーチなんか弄ってる暇あるなら自分達でリーチ超えるスピンオフ作るか5に追加要素作れば良かったのにな
MCCとかどうでもいいことに金かけてしかもグラ劣化してるとか動画あったよね
リメイクでも完全に新作として売れる0から作り直さないと意味がないんだよ
- 86 :
- 4年たった今でもHalo5正直まだ飽きてないけどどの時間帯もマッチしない
これじゃあどれだけやる意志あっても意味ねエ
- 87 :
- Xbox Oneはwars2をバグまみれで出してあとは何年もチーコレと5いじってるだけのハードだったな
スーファミにスーパーマリオワールドとマリオコレクションと外伝一作しか出てないようなレベル
- 88 :
- そらアメリカ人もPS4とSwitchに流れるわっていう
E3のMS発表会だけお通夜ムードだったしな
- 89 :
- 関係ないけど大統領の修正パッチが箱版は1ヶ月以上遅れてきたからな。クソだよクソ
- 90 :
- お通夜だったはずのMS発表会と違ってソニーの…あれ…ソニーの…あれ…?
- 91 :
- 大統領は初動のバグで完全に商機を逃した感じ
パンドラオルタとどこで差がついたか
- 92 :
- 久しぶりにリーチの動画見てたら、やはりこれだなぁと。
アートデザイン、世界観、SE、音楽、まさに最後のHALOに相応しい流れやった。
スタジオ変わるとやっぱ変わるよねこの辺・・・ターミネーター2とターミネーター3みたいに
- 93 :
- 発売4年目のゲームが未だにマッチングするのはすごいと思うけど介護介護のクソゲー乙
PCゲーなら有志作成MAPで永遠に遊べたりするのにWZマップ増やせよ
- 94 :
- PC版のMCCインサイダーのインビテーションきてたからインスコしてみた。
キャンペーン冒頭しかやってないけどフレームレート無制限でヌルヌルなのはやっぱいいね。
グラフィックはReachのリマスターならこんなもんかって感じで最近のゲームに比べたら荒いけどまずまず。
ただ、ところどころチラつきがあったりしてまだまだ未完成感が強い。
マウス・キーボード操作は違和感ないけどボタンアサイン結構いじらないとデフォルトだとちょっとやりにくいかな。
- 95 :
- Reachみたいな古いゲーム出すだけでどうしてもんなに手間取ってるのか・・・
- 96 :
- >>95
343にやる気がないから・・・かな
Infiniteのチーフディレクターが退職するって相当だよ来年発売のAAAタイトルなのに
- 97 :
- メトロイド新作の開発に行ったデザも居るみたいだね
- 98 :
- REACH準拠に戻す以上4/5のキャラデザ担当者は完全否定される形になるからそりゃまあサヨナラだろうな
- 99 :
- ついでに作曲家もな さらば陣内
結局みんなバンジーHALOの世界が好きってことにやっと気づく343
- 100 :
- この際チーフの吹き替えも谷さんに戻してくれ。
藤村さん休業しちゃったしコルタナもな。
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