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【30代以上】スプラトゥーン2 中年専用スレ60
- 1 :2020/05/01 〜 最終レス :2020/05/15
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
本文頭に【!extend:checked:vvvvvv:1000:512】内の文章を3行にしてスレ立てをしてください。
若者の動きについていけない…
でもせっかく楽しいゲームだから強くなりたい!
サラリーマンもキャリアウーマンも
お父さんもお母さんも独身貴族も
中年の皆でまったり楽しみましょう。
煽りや荒らしはスルーでお願いします。(IDNG推奨)
次スレは>>950さんお願いします
前スレ
【30代以上】スプラトゥーン2 中年専用スレ59
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1586264625/
関連スレ
【30代以上】スプラトゥーン2中年の中年による中年のための募集スレ(12)
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gameover/1566988438/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :
- 乙ー
- 3 :
- >>1
マンメンミ
- 4 :
- 久々に復帰したけどインクに足取られてジャンプ失敗で水没が多すぎてやばい
- 5 :
- ぼくなかないよ
計測失敗した上のパワー連中にボコられるなんて月始めの醍醐味だよね(´;ω;`)
http://i.imgur.com/gYQ6rTO.jpg
- 6 :
- >>5
俺も普段2300前後のホコが計測2070でさらに一時期1980まで落ちたわw
2000前後まで落ちると周りと呼吸が全然あわん…
- 7 :
- ホコで攻める時にただでさえチャージャーお荷物なのに頑なにホコ持ちしないチャーにもにょる
- 8 :
- ホコ開始、味方にチャーとスクイク来て
なんでだよ!
と思った1秒後、敵にソイチューバ(しかも着地)いて、しっかり戦犯してくれてこちら勝利でほっこりした
- 9 :
- >>7
ホコって短射程の感覚で詰めて進まないと行けないから、たまに長射程がもってもだいたい下手っていうね
防衛よりの立ち回りするなら、サブ性能積んだポイズン武器の方が優秀だと思うんだけどな
というわけで、ホコで射程長い武器持ちたい人はスプスピベッチューどうだろう
メインの精度上がってポイズンとホコ割り最強、ワンチャン力高いハンコ持ち、あんまりいないのが不思議
(あんまりいないのが答えなのかもしれないけど)
- 10 :
- >>5
全敗してS+落ちたぞ、元気出せ
- 11 :
- >>前スレ1000
コロナ対応で自宅待機してもらうためなんだろうね。ゲーム屋ならではの良い策だと思う
- 12 :
- ワイチャージャー
ホコが一番勝ちやすい
アサリ嫌い
- 13 :
- 味方の長射程がずっと0キルできつい・・・
- 14 :
- 勝ちも負けもノックアウトと回線落ちが多すぎる
こんなことのために月額料金払ってるわけじゃないぞ任天堂さん!
- 15 :
- 楽しいから懲りずにやるけどね
- 16 :
- 朝からヤグラ5連敗。楽しくない。
- 17 :
- おとうさんタワー倒してくれてありがとう
家族であなたがタワーを処理しに行くのをみていました
かっこよかったです
- 18 :
- B帯ヤグラでスシベツもったミサイルマンが味方きたわ。今までなぜがミサイルマン一回もみかけなかったけど、オブジェクトも前線も放棄してヌリヌリするやつ本当にいるんだな。。
いくら勝利したとはいえ、、ミサイルマンなんだから15発くらいうてよ、フルタイムで8発とか恥ずかしくないのか!とかどうでもいい感想もってしまった
- 19 :
- プレイしながら無意識で画面上のイカとか、味方のスペシャル発動とか観れる??
わざわざ見ないとできないのだが、、、、
潜伏してひと呼吸おくときに見るの?
- 20 :
- 計測事故ったヤグラX戻した…疲れた
>>19
全体の枚数は2秒に1回くらいの割合で見てる、敵のスペシャルは即割とかチャクチとか即効性のあるスペシャルだけ常に気を配って、あとは場面場面で有効なスペシャルを敵味方問わずその都度確認する感じかな
キャラコンに慣れると対面以外は画面中央見ないで動けるから視野が拡がる
- 21 :
- >>19
意識的に見るようにしてると見えるようになってくると思う
- 22 :
- >>18
Xでも普通にいるよ
リザルト見たら3キル10スペシャルとかいてガクッと力抜ける
- 23 :
- >>19
最初は余裕があるときにチラチラ視線動かさないと見えないけど、
そのうち、ふっとランプが消えるのがわかるようになる(常にじゃないけど)
ワイは一年半ぐらい(記憶曖昧だけど多分1500〜2000時間)で突然やってきた
スプラは視野と反射神経が基礎パワーに影響大だと思うから、視野は常に意識してプレイするといいと思う
- 24 :
- >>18
本物は15発ぐらいは撃ってくるよね
2人ミサイルいると思ってたら1人だったときの驚き
- 25 :
- 高速道路で走るとき5秒に一度位速度変わってないかメーター見るのと同じよ
- 26 :
- Xなって一年以上たつけど、未だにナイス玉の発動気付かないぞ
イカランプとスペシャルの溜まり具合は見るけど
発動のところは見る癖つかんなぁ、音と画面のエフェクトで認識してるからだけど
- 27 :
- >>19
エイムとキャラコンを自キャラをほとんど見ないでできてるかって事だよね。
こどもが自転車の練習し始めるときに前を見ないでペダルを見ちゃうのに似てる。
最近は自分の回りを見なさすぎてなのかロボムをしょっちゅう踏むようになった。でもスプボとキューバンはそんなに引っ掛からないんだよね。。謎。
- 28 :
- ウルトラハンコでウルトラソウルの動画ください
- 29 :
- https://twitter.com/i/status/1245547374035881986
(deleted an unsolicited ad)
- 30 :
- >>27
ミラー見ないで運転する
身体機能衰えた高齢ドライバーだろ
- 31 :
- >>29
こんなん笑ってしまうやんけ
- 32 :
- インクに詰まったりしょうもないエイムミスとか、変なところで水没したりとか、とにかく「ここ操作がちゃんとしてれば勝てたのに」がやたら多いんだけど、キャラコンってどうやって練習したの皆
- 33 :
- ヒーロモード
- 34 :
- 特に練習はしてないナワバリガチマッチがそれになってた
- 35 :
- キャラコンエイムはガチマで練習する。試し打ちでもする
この操作がどうこうの反省はしないな
有利不利状況だったかと負け筋勝ち筋を考えて反省するな
キャラコンは相手の上手さもあるし
エイムの精度は日によってちょっと違うから
試し打ち毎日するようして精度上げはしてるな
- 36 :
- まあ対面負けた事自体は反省しようがないよね
どうしても反射神経動体視力は若い人には負けるし個人差もあるし
勿論割と無理な対面せざるを得ない状況もあるんだろうけど
どっちかっていうと、この対面無理があるのにしかけたのはアホだったとかなんとか
そういう事の方が大事なのかもしれない
- 37 :
- 底辺XからS +へのアドバイス
自分がヤグラに乗ってる時に後からチャーだのハイカスだのがヤグラに乗り込んできたらそいつにヤグラは任せて前に詰めろ
- 38 :
- 返信くれた方ありがとう!!
出来ないのは受け入れて、意識するようにします。
最近、顔出しデスが多いので、潜伏時に確認を多くするようにします。
S+1から上に行けない。
- 39 :
- >>36
こういう方が大事だよね
上手い人だと無理な対面だったら即逃げするし勝てる状況を待つか作って当たるもんね
- 40 :
- オーバーフロッシャー使ってるとえらい煽られるんだけど、なんでだろ?
- 41 :
- >>40
相手に面倒だとイライラしてたんじゃないの(適当)
味方からなら固定砲台とか、敵を全然倒そうとしない 前線やオブジェクトに関与してないとか
ミサイルマン(前線やオブジェクト完全無視)みたく一部地雷な動きしてるお風呂持ちもいるから...ちゃんと使えばそれなりにはなるけど
- 42 :
- 2年半かかってやっとこさなれた44歳
これでやっと子供と同じスタートラインにたった!
https://i.imgur.com/dyKjaxy.jpg
- 43 :
- おめ!!
- 44 :
- ほう、擬似3対物クアッドですか
大したものですね
- 45 :
- >>44
刃牙ネタか?w
- 46 :
- しかも爆減もそえてギアバランスもいい
- 47 :
- ありがとう! 脳筋クアッドだから対物着けてみたらスフィアとナイス玉潰すのが楽になって勝ちやすくなった
あとスパジャンをメインに変えたいけど金無くなった
- 48 :
- 水没多いとおもってたらキーが駄目になってきてたぜ…分解して吹き飛ばしてみるかな
- 49 :
- >>41
敵から煽られる。
キッズかもね。
- 50 :
- 敵から煽られるんならいい動きしてるんだろうね
めっちゃ殺ってくる強い敵を倒せたら年甲斐もなく喜びの意でピチャピチャしたくなるけどぐっと我慢して一人ナイス押してる
- 51 :
- 煽る奴って相手がどうとか関係なく煽る気がするけどw
- 52 :
- チャーに煽り→ハイプレ使ってまで祝砲かのような煽りされた時はええ・・・ってなったなぁ
>>47
対物でのナイスダマはよくて持ち込めるのが相打ちって印象ある
- 53 :
- 逆転のガチアサリシュート決めた(試合時間はまだ残ってる)後にキルされて煽られた時は「それシュート阻止してやることじゃないか?」って思ったりもする
- 54 :
- >>50
そのパターンで一瞬ピチャピチャやってしまった
すぐに無意味な雷神で誤魔化したけどその後煽り返していただいたので騙せてなかったようだ
- 55 :
- >>52
今はちょっとナイス玉時間かかればそのまま行ける
速くても取りあえずアーマーは剥がせるから足元出されたらチャクチで安全に行ける
- 56 :
- >>54
たまに見ることがある気がする
煽りイカられた…?!いや雷神か…ってなったことがある
中には一瞬の喜びが含まれてることがあったのかもしれない
- 57 :
- >>54
無意味な雷神はそれ自体が煽りだと思われるぞw
- 58 :
- アサリ真面目にやってみたけど面白いな。まだBだけど。
昼やってたらランク12〜14くらいのがいっぱい居たけどみんなサブ垢じゃないのあれ。ガチパワー1750とかだったし
- 59 :
- 傘難しすぎだろ
6キル以上取れないけど勝率は6割くらい
でも流石にまずいよなぁ
- 60 :
- キル取れなくても勝ててるならいいんじゃないの?
- 61 :
- >>60
インク管理ガバすぎてやれる場面でやれなくてストレス溜まるわ
たぶん味方強いから勝ててるだけだと思う
- 62 :
- >>58
ガチパワー1750とかS帯かな?だいぶ連勝してそう、B+→A-はもっと低くてもいけるし
まぁ体験版で10まで上げて参加してる人いそうだしサブもいると思う
アサリはルール自体は楽しいけど連携が難しい
- 63 :
- 脇道を一人塗り歩く そんな自分に見とれてみたり
裏取りばかりのあの人へ 冷たい言葉を平気でかける
チョーシづいてた小さな自分 すぐに打ち砕かれ気付いたら戦犯
どうにもならない今日だけど 平坦な塗りじゃきっとつまらない
君と生きてくガチマだから はい上がるくらいでちょうどいい
- 64 :
- >>63
好きだよ(原曲が)
最初のフレーズだけでわかってしまうぐらい
- 65 :
- 魔法陣塗ルヌル Ink climbing 〜敵に弄ばれて〜
- 66 :
- 前衛で場をかきまわすとニケと後衛で色々するククリまで読んだ
- 67 :
- そういえば今日わきのしたでおにぎり
みたいな名前のプレイヤーとマッチングしたな
- 68 :
- 腹八分目くらいでやめないと
目立って戦績が悪くなる
- 69 :
- ただしスペシャルは尻からでる@ハイプレ
- 70 :
- 体験版やってるけどマジで難しい
スマブラより難しくないかこのゲーム
- 71 :
- ジャイロエイムに慣れるまでが下積み
それまではボコられ続けるのが通過儀礼
- 72 :
- 以前からデュアル最強説唱えてたけどここまで流行ると嫌すぎるな
最後の最後でナーフでたたき落とされるとか止めて
- 73 :
- ちょっとずつ雨もメインインクも弱体化してきていまの形だからデュアル使いはもう許してくれって思ってるだろうね
- 74 :
- 歩き撃ちの弾がなぜかまだ小さくされてないぞ
- 75 :
- >>63
全然解らなくてググってみたけど
なんでこんなネタが中年スレで通じるんだ
- 76 :
- パブロで長い猫の魔方陣描きたくなるな
>>72
次のアプデ当分先だしデュアルはまだまだ楽しめそうで羨ましい
- 77 :
- >>75
むしろ、中年スレだからグルグル通じるんじゃん
ED曲も良い曲だからか、カラオケでも割と歌われてるしね
- 78 :
- >>73
疑似確3が塗り欲しくてプライムかわりになかなかよかったけど
フェスの時フェスTの都合でギアきつくて放棄気味になるのが辛み
- 79 :
- デュアルのメインインク20%減されるまでは、メイン打ち続けて切れたらスペシャル吐いて
今のバレルや銅モデのナイス玉ループみたいなこと出来てたからな
- 80 :
- >>62
あれからサブアカぽい人達に負けまくって1500くらいの適正になったよ。
敵は割らせてからのシュート狙いのスフィア割らないのに味方はカモンしても来ないし酷い目にあった。カウンターボールすぐなくなってるし
- 81 :
- 人生初の計測は味方強すぎて楽だった
他のルールも全部+5以上にはなりたいもんだ
https://i.imgur.com/hmAEvZO.png
- 82 :
- いくら中年スレとはいえグルグル知ってる人多いなここw
- 83 :
- >>82
1期〜2期(ドキドキ)世代もそれなりにいそうだけど
3期(新規リメイク)もあったからね
- 84 :
- 35だけど小学生の頃に漫画で読んでた記憶があるな
アニメは見たことない
- 85 :
- スタオー目的でガンガン買ってたけれど 魔探偵ロキ あれも良いものだった…
- 86 :
- パプワグルグルハーメルンモアイ君世代だったわ
- 87 :
- 敵にいるヒッセンとかいう武器が嫌すぎる
- 88 :
- あれまた弱体されるんじゃないの
明らかに振り速くし過ぎだと思うんだけど
といっても、結局アレで割喰らってるのって、もともとヒッセンで相手にしやすい短射程から中射程くらいで
元々ヒッセンがきつい相手に対しては殆ど意味ない上方修正だったのかなって
もうすでにヒッセンかなり減ってるよね…まあデータ見たわけじゃないけどさ
- 89 :
- このスレの人ハードウェアに金掛けてる人
多そうだから聞きたいんだけど
試合中のbgmだけ小さくする方法ってない?
うるさくて嫌いなbgmだから無音プレイ
してるんだけどボムや弾の音も聞こえないし
無駄デス重ねて限界きてる
- 90 :
- どういう縛りプレイやねん
- 91 :
- >>89
BGMだけ消すのは難しい
金があるならHDMI入出力付きのアンプを買って試していくとかかな
要はアンプの能力次第
パソコンで音を分離してヘッドフォンでも行けるのかもしれないけど結構なスペックのパソコンにしないと音がずれそうだね
試してないけどパソコンがアンプ代わりって事だね
SwitchはHDMIでしか5.1ch出力してないのが問題で色々難しいので音は諦めた
- 92 :
- 勝てない。。。。。。。
- 93 :
- ヒッセンの台頭で黒ザップ挫けそうだ
でも自分じゃヒッセン使いたくないし
一年ぶりにデュアル出すかなぁ…
- 94 :
- >>93
正面だと分が悪いから背面から攻撃すれば・・・ヒューだとボム置き逃げあるけど
無印の方だとアーマー合戦になりそうな気はする
- 95 :
- >>94
ザップじゃ正面から渡り合えない武器増えすぎてなぁ
前のアプデから傘とヒッセンわきまくりだし
逃げ腰のボムメインのアーマ配布するだけなら若葉でいいし…
- 96 :
- 好きで使ってたけどZAPキツくなってきたね
久しぶりにデュアカス引っ張り出してる
- 97 :
- bgm自体は消してないけど
HDMI音声分離からリアル7.1ch対応のヘッドホンでサラウンド再生させてると
bgmに紛れる事なく、音自体は大分聞き取りやすくなったかなーと思う
2chのヘッドホンでも良い奴使えばかなり音の発生源が聞き取りやすいので
良いヘッドホンでプレイしてみるとか?
一般的には密閉型ヘッドホンの方が定位は取りやすいと聞くけど
ゲームだけするわけでもないなら
オープン型のゼンハイザーのHD598とか599とかあたりが音が良くてオススメ
- 98 :
- ZAPでどうせ対面勝てないならワカバも有りかな
- 99 :
- 赤ザップやヴァリアブルが来るとミサイルマンだと警戒してしまう
まあ大体キルも取らないし前線も上げないミサイルマンが大体なんだけどさ
- 100 :
- >>97
恐らく>>89はリアルサラウンドで聞きたいのではなくBGMを単純に消したいだけなんだと思うよ
たまにそういう人がいる
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